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【6389】惑星のさみだれミス修正&少し改訂

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2013年08月14日(水) 20時40分 -
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引用なし
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 こんばんは。瓜実です。

 今回は惑星のさみだれのミス修正と一緒にちょこっと改訂も行おうと思います。

 以上です。よろしくお願いします。


>>変更点

・さみだれのメッセージクラスを非表示技能に修正。

・ピュアノプシオン単独のサイズがLになっていたのでSに修正。

・夕日の天の庭を2ターン/EN30に変更。

・半月に方天戟乱舞を追加。初登場で全部削り取った攻撃の捏造です。
 幻獣の三騎士を除いて力強さでは最強が名前負けしていたので強化案として。
 素直に激闘を熱血に変更して熱血=乱舞とするのとどちらがいいでしょう。
 ついでに切り払いLvを8まで成長するように変更。

・三日月の掌握結界・封天陣に攻撃と回避の効果があり、わかりにくいと感じたので修正。
 掌握結界・封天陣を回避のみの能力にし、新たに追撃を追加しました。
 また、追撃はEN5にしています。


>>ミス修正

## 姫にして魔王 ##

朝比奈さみだれ
さみだれ, 女性, 惑星のさみだれ, AAAA, 200
特殊能力
耐久Lv1, 10, Lv2, 21, Lv3, 33, Lv4, 45
地球を砕く者=非表示, 1
164, 133, 145, 142, 159, 160, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 気合, 6, 鉄壁, 14, 熱血, 19, 忍耐, 27, 愛, 40
HNS_AsahinaSamidare.bmp, HoshinoSamidare.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"


## ピュアノプシオン ##

泥人形ピュアノプシオン
十体目, ぴゅあのぷしおん, (泥人形), 1, 2
陸, 3, S, 500, 30
特殊能力
パイロット愛称=ピュアノプシオン
パイロット画像=HNS_Pyanopsion.bmp
2000, 140, 800, 80
BABA, HNS_PyanopsionU.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突


泥人形ピュアノプシオン(二回目)
十体目, ぴゅあのぷしおん, (泥人形), 1, 2
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力
パイロット愛称=ピュアノプシオン
パイロット画像=HNS_Pyanopsion.bmp
2500, 140, 800, 80
BABA, HNS_Pyanopsion2U.bmp
格闘,            1300, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突


泥人形ピュアノプシオン(三回目)
十体目, ぴゅあのぷしおん, (泥人形), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
パイロット愛称=ピュアノプシオン
パイロット画像=HNS_Pyanopsion.bmp
3000, 140, 1200, 80
BABA, HNS_Pyanopsion3U.bmp
格闘,            1300, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突


>>改訂

## トカゲの騎士 ##

雨宮夕日
雨宮夕日, あまみやゆうひ, (指輪の騎士(夕日専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=古雲流古武術
半月の願い
ジャンプLv0=掌握領域 10
掌握空域・天の庭 <天の庭>
3400, 150, 800, 85
AACB, HNS_AmamiyaYuhiU.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
古雲流古武術,        1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突SL0
掌握領域・方天戟,      1400, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, P
===
掌握空域・天の庭, 解説="掌握空域・天の庭を発動する(2T)。行動非消費。" 付加Lv2="天の庭=非表示" 再行動, 0, -, 30, -, (!天の庭)


雨宮夕日(黒龍の騎士)
雨宮夕日, あまみやゆうひ, (指輪の騎士(夕日専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=古雲流古武術
半月の願い
ジャンプLv0=掌握領域 10
掌握空域・天の庭 <天の庭>
パイロット能力付加="メッセージ=雨宮夕日(黒龍の騎士)"
3600, 180, 800, 90
AACB, HNS_AmamiyaYuhiU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
古雲流古武術,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突SL0
掌握領域・方天戟,      1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AABA, +20, P
===
掌握空域・天の庭, 解説="掌握空域・天の庭を発動する(2T)。行動非消費。" 付加Lv2="天の庭=非表示" 再行動, 0, -, 30, -, (!天の庭)


## 犬の騎士 ##

東雲半月
半月, はんげつ, 男性, 指輪の騎士, AAAA, 170
特殊能力
素質=天才, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 19, Lv7, 28, Lv8, 36
SP消費減少Lv3=風神 機先 激闘, 1
風神=解説 機先と激闘のSP消費を30%減少させる。, 1
151, 147, 153, 150, 179, 158, 強気
SP, 50, 機先, 1, 心眼, 1, 助言, 7, 激闘, 11, 気合, 15, 信頼, 20
HNS_ShinonomeHangetsu.bmp, HoshinoSamidare.mid


東雲半月
東雲半月, しののめはんげつ, (指輪の騎士(東雲半月専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=古雲流古武術
3800, 150, 900, 80
CABB, HNS_ShinonomeHangetsuU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
古雲流古武術,        1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突SL0
掌握領域・方天戟,      1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AABA, +20, P
方天戟乱舞,         1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AABA, +10, 射


方天戟乱舞(攻撃),       斬撃乱舞;拡散ビーム 橙
方天戟乱舞(命中),       包囲ビーム 橙


## カラスの騎士 ##

東雲三日月
東雲三日月, しののめみかづき, (指輪の騎士(東雲三日月専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=我流の技
超回避Lv2=掌握結界・封天陣 10
掌握結界・封天陣=解説 東雲三日月の掌握結界。;20%の確率で攻撃を回避する。;発動時にEN10消費。
追加攻撃=追撃 格闘 @格闘 切り払い+5 5 - 連鎖不可
追撃=解説 掌握結界・封天陣を利用した追撃を行う。格闘で攻撃したとき、切り払いLv+5/16の確率($((Skill(切り払い) + 5) * 100 \ 16)%)でもう一度攻撃を行う。;発動時にEN5消費。
4500, 140, 800, 90
BABB, HNS_ShinonomeMikazukiU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
戟軍・封天陣,        1300, 1, 3, +30,  -, 100,  -, AABA,  +0, M投L2


東雲三日月(神鳥の騎士)
東雲三日月, しののめみかづき, (指輪の騎士(東雲三日月専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=我流の技
超回避Lv2=掌握結界・封天陣 10
掌握結界・封天陣=解説 東雲三日月の掌握結界。;20%の確率で攻撃を回避する。;発動時にEN10消費。
追加攻撃=追撃 格闘 @格闘 切り払い+5 5 - 連鎖不可
追撃=解説 掌握結界・封天陣を利用した追撃を行う。格闘で攻撃したとき、切り払いLv+5/16の確率($((Skill(切り払い) + 5) * 100 \ 16)%)でもう一度攻撃を行う。;発動時にEN5消費。
4500, 170, 800, 95
AABB, HNS_ShinonomeMikazukiU.bmp
格闘,            1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
戟軍・封天陣,        1300, 1, 3, +30,  -, 100,  -, AABA,  +0, M投L2
封天陣,           1700, 1, 2, -10,  -,  30, 105, AABA,  +0, 連L5P

【6396】Re(1):惑星のさみだれミス修正&少し改訂

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年08月16日(金) 00時59分 -
設定
引用なし
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こんばんわ。

>朝比奈さみだれ
>攻撃(地球を砕く者), この地球を砕くんはあたしの拳じゃーっ!!
>攻撃(地球を砕く者), キレイさっぱり粉々に片づけてあげる
>攻撃(地球を砕く者), 地球を砕いてモノにするのはこのあたし、魔王さみだれ様じゃ
>攻撃(地球を砕く者), 我は魔王さみだれ、ハンマーも地球も全て砕く者!!

地球を砕く者をパイロット技能にすると、攻撃メッセージを該当部分だけに限定した状態で喋らなかったです。
メッセージクラス=地球を砕く者をそのままパイロット付属のユニット能力(===の下)に移行させたりアイテムでメッセージクラスを付加させたり、別のやり方が無難ですね。

【6447】レス&投稿予告

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2013年10月15日(火) 01時37分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。
 長期間放置して申し訳ありませんが、なんとか時間ができたので再開します。

>地球を砕く者をパイロット技能にすると、攻撃メッセージを該当部分だけに限定した状態で喋らなかったです。
>メッセージクラス=地球を砕く者をそのままパイロット付属のユニット能力(===の下)に移行させたりアイテムでメッセージクラスを付加させたり、別のやり方が無難ですね。

 該当のセリフをしゃべるところまでチェックしてあとがまるっと抜けていました。
 ===下にメッセージクラスを移動します。


 HOLICさん、ありがとうございました。

 時間が空きましたが、これ以上ご意見もなさそうなので一週間後をめどに投稿したいと思います。
 以上です。ご意見、お待ちしています。


>>変更データ

朝比奈さみだれ
さみだれ, 女性, 惑星のさみだれ, AAAA, 200
特殊能力
耐久Lv1, 10, Lv2, 21, Lv3, 33, Lv4, 45
164, 133, 145, 142, 159, 160, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 気合, 6, 鉄壁, 14, 熱血, 19, 忍耐, 27, 愛, 40
HNS_AsahinaSamidare.bmp, HoshinoSamidare.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
メッセージクラス=地球を砕く者

【6671】投稿報告

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2013年12月03日(火) 20時17分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。

 投稿予告からだいぶ時間が経ってしまいましたが、投稿しましたので報告します。
 何か問題がある場合や、意見がある場合は対応して再投稿予告をしますので、意見は気軽にお願いします。

 以上です。それでは、また別のデータで。

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