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おにこんぼう
- 投稿日時
- - 2018年12月08日(土) 21時29分 -
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どうも、おにこんぼうです。
掲示板の提示分に無い内容でありますが、アレルヤの人格融合インクルード関連の意見になります。
>pilot.txt
>>人格融合, 1
>>人格融合=解説 "気力120で発動。アレルヤとハレルヤの人格を融合する。;パイロット能力上昇、一部SPが変化する。" , 1
>>人格融合=解説 "アレルヤとハレルヤの人格が融合した状態。;パイロット能力上昇、一部SPが変化する。", 1
現状では解説が表示されないようです。
ダミー特殊能力名=人格融合, 1というように記述にすれば表示されるようになるのですが、
それだとSetSkillでの封印時に不具合が起きるようなので以前の===を使ったユニット特殊能力で記述した方がいいと思います。
>Include.eve
アレルヤ人格融合ですが、現状だと会話のみのエピローグで通常のアレルヤに戻らないようです。
If アレルヤ=ハプティズム(融合) Then
37行目のこの部分を
If IsDefined(アレルヤ=ハプティズム(融合),パイロット) > 0 Then
と変更すれば戻るようです。
また、2nd seasonの方のInclude.eveでアレルヤの今回改定での名称変更が反映されてないので機能していないようです。
以上です、それでは。
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おにこんぼう
- 投稿日時
- - 2018年12月10日(月) 21時55分 -
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おにこんぼうです。
ソムヌスさんがフルセイバーに関して意見しているので横槍気味で失礼ですが少し。
>ダブルオークアンタフルセイバー
ティエリア=アーデ(ターミナルユニット)の存在がある以上、フルセイバーをあまり強化すると逸脱する感があります。
基本ユニットステータスはクアンタから変えてないあたりはそれを考慮してるのでしょう。
ラファエル現存と択一ですが、選択イベントなどを設けた場合は恐らくサブPを選ぶ人が大半でしょうし。
ボーナス要素的にもHi−νと同等なのはこれではないかと。
フルセイバーは現状の基本ステータスを変えず、中間武装を充実させる方針でいいのではないかと思います。
以上です、それでは。
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ソムヌス
- 投稿日時
- - 2018年12月10日(月) 23時54分 -
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ソムヌスです。
アルパカさん抜きで話をするのに少し抵抗がありましたが、
一応こちらの提案の意図も話しておこうと思い書かせていただきます。
・火力面
Hi-νはファンネルとランチャー以外は目玉武装がないですが、
ファンネルが12発使える、ランチャーはほぼEN装備がなく自由に使える、
という化け物じみた性能を持ちます。
また、トランザムとファンネルがほぼ同等の火力であるため、
中間火力を充実させても、これを上回ることは難しいでしょう。
最大火力も熱血ライザーソードより魂ファンネルが上回ります。
対してクアンタは、上位の武装でENを大量に消費します。
EN回復を考慮に入れれば長期的にはクアンタが上回ると思いますが、
通常のマップではバスターライフルを10回も使えれば御の字で、
ライザーソードなどを考えればさらに回数は下回ります。
ビットくらいしか明確に強みになる武装はないのではないでしょうか。
・生存性能
数値だけ見ればアムロが勝ち、ティエリア付きで同等か若干刹那が上と見ます。
NTレベルで前後しますが、回避に26差があるため、集中タンクのティエリアを乗せ、
超回避分とアムロの集中で拮抗する感じですね。
Hi-ν :回避478(NTLv8)・シールド・AフィールドLv4(近接無効)
クアンタ:回避452・シールド・AフィールドLv2(!精)・超回避Lv2
ただし、アムロはファンネルのアウトレンジ戦法が十分に機能するので、
近接寄りの戦いを強いられるクアンタのほうが消耗が激しく、
実働上の生存性能はHi-νのほうがティエリア込みでもずっと上でしょう。
これらの条件から、ティエリア込みでもHi-ν相応になるのは現状難しい、
という意図で基礎性能の向上を提案させていただきました。
ただし、これらの提案はあくまでフルセイバーが『隠しユニット』扱いであり
『Hi-νに近しい性能を得る』という目的の提案です。
Hi-νの頂点は崩さずにその下に収めるのが目的であれば強化の提案は取り下げます。
以上です。乱文・長文、失礼いたしました。
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