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【6441】機動戦士ガンダム00 00V追加改定 ...

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月29日(木) 20時14分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
G00181129.zip ファイルサイズ: 179.7KB
どうも、アルパカです。今回はガンダム00シリーズを00∨に登場した機体を追加し、
それに合わせて他を調整する形で改定を行いたいと思います。
一度に全データを掲示すると量が膨大になるので、準備稿として、意見が集中するであろう
パイロット、ユニットデータを先に掲示させていただきます。


>>変更・追加内容解説
・ダブルオークアンタフルセイバー
ある意味今回の目玉です。00系最強ユニットの座を現行のクアンタから引き継ぐ機体です。
模型誌出典ということでギミックが多い割に細かい設定が不明だったりしますが、
武装を可能な限り盛り込んで「中間火力が充実したクアンタの上位互換」になるような性能にしてあります。


・劇場版ユニットについて
以前の討議時は「劇場版は人類同士の争いが終わった後にエイリアンと戦うようなお話なんだから
共闘対象は真ゲッター、ガンバスターや超銀河グレンラガンの最終盤想定組でいいじゃんHAHAHA」
などど考えていました。いや、超銀河グレンラガンは前者2つほど強いわけではないですが。
なので現行ではハイニュー相当のボーナスユニット扱いに近い性能になっているわけですが(特にクアンタ)
近年のSRWでシリーズもの、単発問わず劇場版単独参戦が続いている現状を見て、
また上記のフルセイバーにハイニュー相当の位置を譲るために少し丸める方向で調整しようと思います。


・刹那のSPとライザーソード関連
現行のデータでは、決意+ライザーソードでリアル系でも上位クラスの最大ダメージを与えられますが、
EN回復による継戦能力と超回避&フィールド数値以上の生存性を持ち、クアンタフルセイバーの追加で
さらに強化されることを考慮すると、最大火力まで併せ持つのは破格すぎると判断したので、
決意を削除しようと思います。ただ決意を差し替えるだけだと、ライザーソードよりトランザム発動を
連発した方がダメージ効率がよくなるので、ライザーソードの攻撃力+200、消費EN-20しています。


・GNファング、GNビット全般
現行データでは攻撃方法の差異によってP武器、遠距離武器に分けられていますが、
SRWやGジェネでは一律ファンネル系と同様の遠距離武器として扱われているようなので、
そちらに合わせる形で全て遠距離武器に統一しようと思います。
攻撃方法によって格、射、複属性に分けられていたのは、とりあえず現状維持としています。


・ユニット修理費
現行では特にGNドライヴ搭載機全般の修理費が、他のリアル系の同じ使用時期を想定したユニットに比べて
割高になっていますが、実はこれ当時の自分が
「太陽炉という00世界のレアアイテム積んでるんだから、そうでない機体より高めにしとこう」と
他の作品群との比較を十分にしないまま適当に設定していた数値でして…
後で比較してみてやっと割高になっていることに気づきました。
初投稿から現在に至るまで、討議中で特に指摘されなかった点なので現状でも問題ないのかもしれませんが
この機会に便乗して調整してしまおうと。
GNドライヴ搭載機は00世界ではレア物(=修理費が高い)という方向性は保ちつつ、特に2nd以降の
修理費インフレを抑えるように。


・識別子
現在の同名キャラ・ユニットの識別子は(FS)(SS)(劇場版)となっています。
前者2つはそれぞれ「First Season」「Second Season」の略なのですが、
パッと見で分かりづらい上にフォルダ名の表記とも一致しないので、
それぞれ(1st)(2nd)に変更しようと思います。
それにあわせて、アイコン指定の識別子も(SS)→(2nd)に変更しています。


・ダブルオーライザー(2nd season)、アーチャーアリオス、ガンダムハルート
現行では必要技能で乗り換え制限をしていますが、この方法だとメインパイロットとサブパイロットの順番を
入れ替える事が可能で、またパイロットが2名搭乗している状態だと必要技能を満たしていないパイロットでも
乗り換えることが出来てしまう不具合があります。
これを解消するために、専用のユニットクラスを用意する方式に変更しました。


>>変更点

>パイロット
・刹那
技量+3 決意, 38 → 覚醒, 36

・ハロ関連
SP低成長追加。紫ハロの名称をHAROに変更。

・アレルヤ、ハレルヤ
回避-10、反応163に統一。

・アリー=アル=サーシェス
SP構成変更
集中, 1, 加速, 1, 熱血, 13, ひらめき, 18, 激怒, 27, 戦慄, 30 → 加速, 1, 痛撃, 5, 隠れ身, 12, 気合, 18, 激怒, 27, 戦慄, 30

・ジンクス系をカタカナ表記に。


>ユニット

・全般
トランザム発動の攻撃力を-100。


・2期、劇場版のユニット多数
ENを全体的に低下。クアンタ200→180、ダブルオーライザー180→170 等。


・ガンダムデュナメス系列機全般
GNスナイパーライフル攻撃力-100、消費-5。


・ガンダムスローネアイン
GNランチャー消費-5。


・ユニオンフラッグ陸戦重装甲型
1st seasonから00Vに移動。


・ダブルオーライザー
乗り換えに対応させるため、専用のユニットクラスに変更。
ライザーソード攻撃力+200、EN消費-20。


・ケルディムガンダム
GNライフルビット攻撃力-100。


・アーチャーアリオス、ガンダムハルート
乗り換えに対応させるため、専用のユニットクラスに変更。


・スサノオ
移動力+1


・アヘッド近接戦闘型
文字数制限をオーバーしていたGNショート〜武器2種類の名称変更。


・ダブルオークアンタ
量子化に気力制限追加。GNバスターライフル気力制限追加。
GNビームガン攻撃力+200、消費EN+5。
GNソードビット攻撃力-100。ライザーソード攻撃力+200、消費EN-20。


・ガンダムサバーニャ
ビット関連の共属性を削除。弾数調整。
マップ兵器を扇L3から全に変更。


・ガンダムハルート
武器名称変更 GNソードR・ソード→GNソードライフル・ソード
最終決戦仕様の陸適応Aに上昇。

・ラファエルガンダム
GNフィールド追加、運動性-10。
GNフィールドは劇中では使用していませんが、SRWでは採用されていることや
ヴァーチェやセラヴィーから乗り換えていくと最後にGNフィールドを失うのが残念に思えてきたので。


・ブレイヴ
トライパニッシャーの射程2-5に変更。スサノオにも同名武器がありますが
あちらは球状に形成したビーム弾を発射するもので、ブレイヴのそれとは別物だと判断して現状維持しています。


・ジンクスIV
量産機、指揮官機共にビームライフル、サーベル以外のオプション装備を削除。
アンドレイ機、コーラサワー機を新規追加。


以上です。それでは失礼します。

【6442】1st seasonパイロット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月29日(木) 20時15分 -
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## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

### ソレスタルビーイング -------------------------------------------------
## --- プトレマイオス ---

刹那=F=セイエイ
刹那, せつな, 男性, MS(00) ダブルオーライザー, AABA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 48, Lv7, 57
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 37, Lv7, 44, Lv8, 48
ソレスタルビーイング=非表示, 1
刹那=F=セイエイ(1st)=非表示, 1
155, 137, 152, 148, 166, 165, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 5, 集中, 12, 気合, 16, 愛, 28, 覚醒, 36
G00_SetsunaFSeiei.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ロックオン=ストラトス
ロックオン, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 32, Lv6, 39, Lv7, 43, Lv8, 49
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 31
ニール=ディランディ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
139, 150, 160, 145, 178, 162, 強気
SP, 55, 必中, 1, 集中, 9, 狙撃, 14, 熱血, 20, 友情, 24, みがわり, 33
G00_LockonStratos.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid

ロックオン=ストラトス(眼帯)
ロックオン, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 32, Lv6, 39, Lv7, 43, Lv8, 49
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 31
ニール=ディランディ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
139, 150, 150, 135, 178, 162, 強気
SP, 55, 必中, 1, 集中, 9, 狙撃, 14, 熱血, 20, 友情, 24, みがわり, 33
G00_LockonStratos(eyepatch).bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ハロ(00)(汎用)
ハロ, - MS(00)(ロックオン専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SP, 20, 偵察, 1, 集中, 1
G00_Halo(Orange).bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid
# ユニット側で自動生成されるのでパイロット登録はしないでください。


アレルヤ=ハプティズム
アレルヤ, 男性, MS(00) アレルヤ専用MS(00), AABA, 190
特殊能力
人格融合, 1
人格融合=解説 "気力120で発動。アレルヤとハレルヤの人格を融合する。;パイロット能力上昇、一部SPが変化する。" , 1
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43
ソレスタルビーイング=非表示, 1
アレルヤ=ハプティズム(1st)=非表示, 1
143, 147, 143, 145, 172, 163, 弱気
SP, 55, 努力, 1, 加速, 1, てかげん, 11, 痛撃, 18, 集中, 22, 愛, 36
G00_AllelujahHaptism.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid
# 人格融合は序盤封印推奨です。パイロットの変更はインクルードで処理しています。


ハレルヤ=ハプティズム
ハレルヤ, 男性, MS(00) アレルヤ専用MS(00), AABA, 190
特殊能力
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43
ソレスタルビーイング=非表示, 1
148, 142, 152, 136, 167, 163, 超強気
SP, 55, 直撃, 1, 挑発, 1, 報復, 11, 痛撃, 18, ひらめき, 22, 戦慄, 36
G00_HallelujahHaptism.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


アレルヤ=ハプティズム(融合)
アレルヤ, 男性, MS(00) アレルヤ専用MS(00), AABA, 190
特殊能力
人格融合, 1
人格融合=解説 "アレルヤとハレルヤの人格が融合した状態。;パイロット能力上昇、一部SPが変化する。", 1
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43
アレルヤ=ハプティズム=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
148, 147, 152, 145, 172, 163, 強気
SP, 55, 努力, 1, 加速, 1, ひらめき, 11, 痛撃, 18, 集中, 22, 覚醒, 36
G00_AllelujahHaptism(Fuse).bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ティエリア=アーデ
ティエリア, -, MS(00), AABA, 190
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 11, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 34, Lv7, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
ソレスタルビーイング=非表示, 1
ティエリア=アーデ(1st)=非表示, 1
135, 152, 147, 149, 169, 162, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 集中, 1, 必中, 12, 熱血, 20, 信頼, 24, 鉄壁, 30
G00_TieriaErde.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


スメラギ=李=ノリエガ
スメラギ, 女性, 戦艦, AAAA, 180
特殊能力
ソレスタルビーイング=非表示, 1
108, 134, 136, 133, 162, 154, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 3, かく乱, 13, 助言, 20, 奇襲, 25, 激励, 31
G00_SumeragiLeeNoriega.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ラッセ=アイオン
ラッセ, 男性, MS(00) 戦艦(スメラギ専属サポート), AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 38
切り払いLv1, 10, Lv2, 21, Lv3, 32, Lv4, 40
ソレスタルビーイング=非表示, 1
132, 138, 139, 136, 162, 157, 強気
SP, 30, 根性, 1, 幸運, 9, 必中, 15, 熱血, 23, 鉄壁, 29, 補給, 37
G00_LasseAeon.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


## --- チーム・トリニティ ---

ヨハン=トリニティ
ヨハン, 男性, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 43
切り払いLv1, 8, Lv2, 18, Lv3, 26, Lv4, 36, Lv5, 45
ソレスタルビーイング=非表示, 1
トリニティ=非表示, 1
137, 145, 142, 140, 170, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 4, 足かせ, 11, 熱血, 20, 必中, 27, 狙撃, 31
G00_JohannTrinity.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ミハエル=トリニティ
ミハエル, 男性, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 30, Lv5, 37, Lv6, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 26, Lv6, 32, Lv7, 39
ソレスタルビーイング=非表示, 1
トリニティ=非表示, 1
143, 136, 137, 141, 168, 158, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 集中, 6, 加速, 13, 熱血, 19, 激怒, 27, 気合, 30
G00_MichaelTrinity.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ネーナ=トリニティ
ネーナ, 女性, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 34, Lv6, 41
切り払いLv1, 13, Lv2, 25, Lv3, 35, Lv4, 43
ソレスタルビーイング=非表示, 1
トリニティ=非表示, 1
136, 140, 141, 142, 168, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 魅惑, 7, 集中, 15, 挑発, 18, 熱血, 21, 感応, 27
G00_NenaTrinity.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


HARO(00)(汎用)
HARO, - MS(00)(ネーナ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SP, 20, 偵察, 1, かく乱, 1
G00_Halo(Purple).bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid
# ユニット側で自動生成されるのでパイロット登録はしないでください。


### 三大国家 -----------------------------------------------------------

## --- ユニオン ---

グラハム=エーカー
グラハム, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 26, Lv6, 31, Lv7, 35
ユニオン=非表示, 1
グラハムスペシャル=非表示, 1
154, 150, 150, 156, 176, 162, 強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 5, ひらめき, 13, 熱血, 18, 気迫, 27, 愛, 36
G00_GrahamAker.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ハワード=メイスン
ハワード, 男性, MS(00), AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 26, Lv5, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28
ユニオン=非表示, 1
137, 138, 140, 140, 168, 157, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 加速, 4, 努力, 7, 信頼, 13, 熱血, 21, 突撃, 33
G00_HowardMason.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ダリル=ダッジ
ダリル, 男性, MS(00), AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 28
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 34
ユニオン=非表示, 1
135, 140, 138, 141, 169, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 5, 必中, 13, 気合, 19, 熱血, 22, 自爆, 27
G00_DaryDodge.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ジョシュア=エドワーズ
ジョシュア, 男性, MS(00), AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29
ユニオン=非表示, 1
グラハムスペシャル=非表示, 1
136, 139, 137, 140, 170, 156, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 10, 気合, 14, 熱血, 23, 挑発, 28, 突撃, 36
G00_JosuaEdwardes.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid
# 一応グラハムスペシャル可能に。


ユニオン兵士(ザコ)
ユニオン兵士, 男性, MS(00), AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 20
ユニオン=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_UnionSoldier.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ユニオン艦長(ザコ)
ユニオン艦長, 男性, 戦艦, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=00艦長(ザコ), 1
ユニオン=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_UnionCaptain.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


## --- AEU ---

パトリック=コーラサワー
コーラサワー, 男性, MS(00), AACA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 23, Lv4, 30, Lv5, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 31
AEU=非表示, 1
141, 145, 144, 148, 170, 159, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 幸運, 5, 突撃, 14, 熱血, 17, 集中, 22, 愛, 35
G00_PatrickColasour.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


カティ=マネキン
カティ, 女性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力
AEU=非表示, 1
122, 133, 139, 137, 165, 152, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 威圧, 9, かく乱, 13, 信頼, 20, 号令, 25, 看破, 31
G00_KatiMannequin.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


AEU兵士(ザコ)
AEU兵士, 男性, MS(00), AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 20
AEU=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_AEUSoldier.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


AEU艦長(ザコ)
AEU艦長, 男性, 戦艦, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=00艦長(ザコ), 1
AEU=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_AEUCaptain.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


## --- 人革連 ---

セルゲイ=スミルノフ
セルゲイ, 男性, MS(00), AABA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 39, Lv8, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 35, Lv6, 42
人革連=非表示, 1
141, 154, 158, 145, 178, 153, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 鉄壁, 8, 熱血, 14, 威圧, 17, 必中, 20, 鼓舞, 37
G00_SergeiSmirov.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid
# 命中-2。

ソーマ=ピーリス
ピーリス, 女性, MS(00), AABA, 160
特殊能力
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 38, Lv7, 43
人革連=非表示, 1
140, 146, 148, 150, 170, 164, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 直撃, 7, 絆, 15, 感応, 24, 激闘, 29, 鉄壁, 34
G00_SomaPeries.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


人革連兵士(ザコ)
人革連兵士, 男性, MS(00), AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 20
人革連=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_JinkakurenSoldier.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


人革連艦長(ザコ)
人革連艦長, 男性, 戦艦, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=00艦長(ザコ), 1
人革連=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_JinkakurenCaptain.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


## --- 傭兵・テロリスト ---

アリー=アル=サーシェス
サーシェス, 男性, MS(00), AABA, 180
特殊能力
闘争本能, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 40
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 19, Lv6, 29, Lv7, 37, Lv8, 45, Lv9, 50
160, 143, 158, 161, 182, 155, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 痛撃, 5, 隠れ身, 12, 気合, 18, 激怒, 27, 戦慄, 30
G00_AliAlSaachez.bmp, G00_CounterAttack.mid Gundam00.mid
# 命中回避-2、反応+1。

ゲイリー=ビアッジ
サーシェス, 男性, MS(00), AABA, 180
特殊能力
闘争本能, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 40
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 19, Lv6, 29, Lv7, 37, Lv8, 45, Lv9, 50
アリー=アル=サーシェス=非表示, 1
メッセージ=アリー=アル=サーシェス, 1
160, 143, 158, 161, 182, 155, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 痛撃, 5, 隠れ身, 12, 気合, 18, 激怒, 27, 戦慄, 30
G00_GaryViazzi.bmp, G00_CounterAttack.mid Gundam00.mid
# ゲイリー=ビアッジの偽名で軍に潜り込んだサーシェス。
# 刹那やロックオンからはサーシェスと呼ばれていたので愛称もそれに準じています。
# 原作14話以降の展開ではこちらを使ってください。


## --- 国連軍 ---

アレハンドロ=コーナー
アレハンドロ, 男性, MS(00), AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 32, Lv6, 39, Lv7, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 30
139, 143, 148, 145, 171, 156, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 隠れ身, 12, 必中, 17, 気合, 23, 夢, 29, 自爆, 40
G00_AlejandroCorner.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid

【6443】1st seasonロボット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月29日(木) 20時16分 -
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## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

## トランザム性能表
# 2600:GNアーマー
# 2500:エクシア(接無) ヴァーチェ
# 2300:デュナメス ナドレ
# 2200:キュリオス(2P)
### ソレスタルビーイング -------------------------------------------------

## --- プトレマイオス ---

ガンダムエクシア
ガンダムエクシア, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
合体=ドッキング GNアーマー(TYPE−E) GNアームズTYPE−E
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
格闘武器=GNソード
##
戦闘アニメ=刹那専用ガンダムエクシア (刹那=F=セイエイ(1st))
トランザム画像=非表示 G00_GundamExia(TRANS-AM).bmp
##
3700, 140, 1100, 100
AABA, G00_GundamExia.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNビームダガー,     1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード・ライフル,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNブレイド,       1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突無連L2
GNソード,        1900, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
セブンソード・C,     2100, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 武無
トランザム発動,      2500, 1, 1, +30,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接無尽
# 417/413M + シールド
# 実体剣を持つMSは他にもいますが、劇中で実際にGNフィールドを無効化する描写のあったエクシアと
# その系列機に主役補正で無属性を持たせています。
# GNソード攻撃力+100、消費+10。セブンソード追加。


GNアーマー(TYPE−E)
GNアーマー(TYPE−E), MS(00)(刹那専用), (2), 2
宇宙, 4, L, 6500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
分離=分離 ガンダムエクシア GNアームズTYPE−E
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GNArmor(E)(TRANS-AM).bmp
##
5000, 160, 1200, 85
---A, G00_GNArmor(E).bmp
大型GNクロー,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
GNソード・ライフル,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームガン,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
大型GNソード,      2000, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武無
大型GNキャノン,     2200, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +0, B
トランザム発動,      2600, 1, 1, +30,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接無尽
# 402/398L + フィールドLv2
# 大型GNソード攻撃力+100、消費+10。

GNアームズTYPE−E
GNアームズTYPE−E, MS(00), 1, 2
宇宙, 4, L, 2000, 90
特殊能力
合体=ドッキング GNアーマー(TYPE−E) ガンダムエクシア
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
戦闘アニメ=GNアーマー(TYPE−E)
4000, 100, 1000, 95
---A, G00_GNArms.bmp
大型GNキャノン,     1500, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ガンダムデュナメス(前期)
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムデュナメス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamDynames(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 90
AABA, G00_GundamDynames.bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1800, 2, 5, +15,  -, 25,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 2, 5, +30,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 序盤のGNフルシールドを装備していない状態を再現したい場合に使ってください。
# 415/399M + シールド

ガンダムデュナメス
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
大型シールド=GNフルシールド
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
ハイパーモードLv-5=非表示 GNアーマー(TYPE−D) 気力発動 自動発動 (GNアームズTYPE−D装備)
他形態=ガンダムデュナメス(ベーシック)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムデュナメス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamDynames(GNFS-Open)(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 90
AABA, G00_GundamDynames(GNFS-Open).bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1800, 2, 5, +15,  -, 25,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 2, 5, +30,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 415/399M + 大型シールド

GNアーマー(TYPE−D)
GNアーマー(TYPE−D), MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
宇宙, 4, L, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
パーツ分離=分離 ガンダムデュナメス(ベーシック)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GNArmor(D)(TRANS-AM).bmp
##
5000, 160, 1200, 85
---A, G00_GNArmor(D).bmp
大型GNクロー,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
GNミサイル(A),     1500, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNツインライフル,    1900, 2, 5,  -5,  -, 25,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     2200, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2600, 2, 5, +30,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 410/394L + フィールドLv2

ガンダムデュナメス(ベーシック)
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
大型シールド=GNフルシールド
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
パーツ合体=ガンダムデュナメス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムデュナメス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamDynames(GNFS-Open)(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 90
AABA, G00_GundamDynames(GNFS-Open).bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1800, 2, 5, +15,  -, 25,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 2, 5, +30,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽


ガンダムキュリオス
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
変形=変形 ガンダムキュリオス(FM)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 110
AABA, G00_GundamKyrios.bmp
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNハンドミサイル,    1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNシールドニードル,   1700, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
トランザム発動,      2200, 1, 2, +30,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 426/428(人格融合時:435/428)M + シールド


ガンダムキュリオス(FM)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
トランザム準備画像=非表示 G00_GundamKyrios.bmp
##
3600, 140, 1000, 100
A-BA, G00_GundamKyrios(FM).bmp
対空ミサイル,       1200, 1, 4, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実HM投L1
爆雷,           1300, 1, 5, -20,  1,  -,  -, -AAA, +0, M移
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
トランザム発動,      2200, 1, 2, +30,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 416/418(人格融合時:425/418)M


ガンダムキュリオス(テールブースター装備)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
変形=変形 ガンダムキュリオス(FM)(テールブースター装備)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 110
AABA, G00_GundamKyrios.bmp
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNハンドミサイル,    1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNシールドニードル,   1700, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
トランザム発動,      2200, 1, 2, +30,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽


ガンダムキュリオス(FM)(テールブースター装備)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオス(テールブースター装備)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
トランザム準備画像=非表示 G00_GundamKyrios.bmp
##
3600, 140, 1000, 105
A-BA, G00_GundamKyrios(FM)(TaleBooster).bmp
対空ミサイル,       1200, 1, 4, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実HM投L1
爆雷,           1300, 1, 5, -20,  1,  -,  -, -AAA, +0, M移
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNキャノン,       1700, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2200, 1, 2, +30,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 421/423(人格融合時:420/413)M


ガンダムヴァーチェ
ガンダムヴァーチェ, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
パーツ分離=ガンダムナドレ ガンダムナドレ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=ティエリア専用ガンダムヴァーチェ (ティエリア=アーデ(FS))
トランザム画像=非表示 G00_GundamVirtue(TRANS-AM).bmp
##
4500, 160, 1300, 80
AABA, G00_GundamVirtue.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNキャノン,       1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
GNバズーカ,       2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +5, B
GNバズーカ・Bモード,  2100, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A, +0, BM直AL1
トランザム発動,      2500, 2, 4, +30,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 394/396M + フィールドLv2


ガンダムナドレ
ガンダムナドレ, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
パーツ合体=ガンダムヴァーチェ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=ティエリア専用ガンダムナドレ (ティエリア=アーデ(FS))
トランザム画像=非表示 G00_GundamNadleeh(TRANS-AM).bmp
##
3200, 130, 1000, 100
AABA, G00_GundamNadleeh.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  1, 50, 120, AACA, +20, 複接尽
##
#トライアルシステム,          0, 1, 3, +0,  1,  -, 120, AAAA, +0, M全無識S
# 414/416M + シールド


プトレマイオス
プトレマイオス, 戦艦(スメラギ専用), 1, 1
空, 4, LL, 10000, 160
特殊能力
母艦
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
修理装置
7000, 120, 1000, 60
C--A, G00_Ptolemaios.bmp
GNミサイル,       1400, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
大型GNキャノン,     1500, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
# 武装追加前までは案山子なので経験値を獲得させるため修理装置を持たせています。
# 武装が追加されたら修理装置は封印してください。


0ガンダム
0ガンダム, オーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=ガンダムシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 130, 1100, 85
AABA, G00_0Gundam.bmp
ビームガン,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


## --- チームトリニティ ---

ガンダムスローネアイン
ガンダムスローネアイン, MS(00)(ヨハン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
合体技=GNメガランチャー<T> ガンダムスローネツヴァイ
合体技=GNメガランチャー<D> ガンダムスローネドライ
合体技=GNハイメガランチャー ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneEins.bmp
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNランチャー,        1900, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
GNメガランチャー<T>,  2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B合
GNメガランチャー<D>,  2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B合
GNハイメガランチャー,  2300, 1, 5, -20,  -, 40,  -, AA-A, +15, BM直合AL1


ガンダムスローネツヴァイ
ガンダムスローネツヴァイ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 140
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
必要技能=ミハエル or サーシェス
サーシェス搭乗ガンダム=非表示 (サーシェス)
格闘武器=GNバスターソード
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneZwei.bmp
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNファング,       1700, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L6
GNバスターソード,    1800, 1, 1, -15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武


ガンダムスローネドライ
ガンダムスローネドライ, MS(00)(ネーナ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
ECMLv3=GNステルスフィールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
追加サポート=HARO(00)(汎用)
3800, 160, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneDrei.bmp
GNステルスフィールド,   0, 1, 4, -10,  -, 50, -, AAAA,+50,M全無撹L1
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNシールドポッド,    1400, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


### 三大国家 -------------------------------------------------

## --- ユニオン ---

グラハム専用ユニオンフラッグカスタム
フラッグカスタム, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2400, 100
特殊能力
変形=変形 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
アーマーLv3=耐ビームコーティング B
3600, 110, 800, 85
AACA, G00_UnionFlagCustom.bmp
20mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,     1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リニアライフル速射,    1200, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ミサイル,         1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
プラズマソード,      1400, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
新型リニアライフル,    1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
トライデントストライカー, 1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 新型リニアライフルとトライデントストライカーはどちらかをDisableしてください。

グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(高速空戦形態)
フラッグカスタム, MS(00), 1, 3
空, 5, M, 2400, 100
特殊能力
変形=変形 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム
アーマーLv3=耐ビームコーティング B
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_UnionFlagCustom.bmp
##
3600, 110, 700, 75
A--A, G00_UnionFlagCustom(F).bmp
20mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル速射,    1200, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ミサイル,         1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
新型リニアライフル,    1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
トライデントストライカー, 1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII
GNフラッグ, MS(00), 1, 3
空陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
アーマーLv3=耐ビームコーティング B
3600, 150, 800, 100
AACA, G00_UnionFlagCustomII.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームサーベル,   1600, 1,  1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武


オーバーフラッグ
オーバーフラッグ, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2800, 90
特殊能力
変形=変形 オーバーフラッグ(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3600, 100, 800, 80
AACA, G00_OverFlag.bmp
20mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1,  2,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ソニックブレイド,     1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
トライデントストライカー, 1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -

オーバーフラッグ(高速空戦形態)
オーバーフラッグ, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2800, 90
特殊能力
変形=変形 オーバーフラッグ
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_OverFlag.bmp
##
3600, 100, 700, 70
A--A, G00_OverFlag(F).bmp
20mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1,  2,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
トライデントストライカー, 1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ユニオンフラッグ
フラッグ, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2000, 85
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 100, 800, 75
AACA, G00_UnionFlag.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

ユニオンフラッグ(高速空戦形態)
フラッグ, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2000, 80
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_UnionFlag.bmp
##
3500, 100, 700, 65
A--A, G00_UnionFlag(F).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


ユニオンリアルド
リアルド, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
換装=ユニオンリアルド(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3400, 80, 700, 70
AACB, G00_UnionReald.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

ユニオンリアルド(高速空戦形態)
リアルド, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2000, 80
特殊能力
換装=ユニオンリアルド
3400, 80, 600, 60
A--B, G00_UnionReald(F).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


ユニオンリアルドホバータンク
ホバータンク, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
ホバー移動
3500, 80, 700, 70
-A-C, G00_UnionRealdHoverTank.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1300, 2,  4,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,     1400, 2,  4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -


バージニア級輸送艦
バージニア級輸送艦, ばーじにあきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 5000, 120
特殊能力
母艦
8000, 180, 900, 50
---A, G00_VirginiaClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,    1400, 1,  3,  -10, 15,  -,  -, AABA, +10, -


## --- AEU ---

AEUイナクト指揮官型
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 80
AACA, G00_AEUEnact(C).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型
3500, 90, 700, 70
A--A, G00_AEUEnact(C)(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUイナクト指揮官型(デモカラー)
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)(デモカラー)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 80
AACA, G00_AEUEnact(C)(Demo).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# 1話冒頭でコーラサワーが使用したデモンストレーション仕様のイナクト。

AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)(デモカラー)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型(デモカラー)
3500, 90, 700, 70
A--A, G00_AEUEnact(C)(F)(Demo).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUイナクト
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 75
AACA, G00_AEUEnact.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

AEUイナクト(高速空戦形態)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト
3500, 90, 700, 65
A--A, G00_AEUEnact(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# イナクトの一般型。


AEUヘリオンベルベトゥウム
ヘリオン, MS(00), 1, 4
空陸, 3, M, 2100, 80
特殊能力
換装=AEUヘリオンベルベトゥウム(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3300, 80, 700, 70
AACB, G00_AEUHellion.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# ヘリオン後期生産型。

AEUヘリオンベルベトゥウム(高速空戦形態)
ヘリオン, MS(00), 1, 4
空, 4, M, 2100, 80
特殊能力
換装=AEUヘリオンベルベトゥウム
3300, 80, 600, 60
A--B, G00_AEUHellion(F).bmp
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUヘリオン偵察型
へリオン偵察型, ヘリオンていさつがた, MS(00), 1, 4
空, 4, M, 2100, 80
特殊能力
ECMLv2=レドーム
3300, 80, 600, 70
A--B, G00_AEUHellion(Scouting).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10


AEUヘリオン爆撃型
へリオン爆撃型, ヘリオンばくげきがた, MS(00), 1, 4
空, 4, M, 2100, 80
特殊能力なし
3300, 80, 600, 70
A--B, G00_AEUHellion(Bomber).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
爆撃,          1300, 1,  4, -20,  5,  -,  -, -AAA, -20, M移


## --- 人革連 ---

ティエレン高機動B型指揮官型
ティエレン高機動B型, ティエレンこうきどうBがたしきかんがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3700, 100, 800, 75
-ACB, G00_Tieren(HMB)(C).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 砂漠などで使用されているティエレン。ホバー走行で高い機動性を見せる。


ティエレン高機動B型
ティエレン高機動B型, ティエレンこうきどうBがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3600, 100, 800, 70
-ACB, G00_Tieren(HMB).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ティエレンタオツー
ティエレンタオツー, MS(00)(ピーリス専用), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3700, 100, 900, 85
-ACA, G00_TierinTaozi.bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ティエレン地上型
ティエレン地上型, ティエレンちじょうがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
3700, 100, 900, 65
-ACB, G00_Tieran(Ground).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 地上用ティエレンの基本形。


ティエレン高機動型
ティエレン高機動型, ティエレンこうきどうがた, MS(00), 1, 3
空陸, 4, M, 1500, 90
特殊能力なし
3400, 100, 800, 70
BACB, G00_Tieren(HM).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 地上での機動性向上の為に軽量化されたティエレン。
# 初めてガンダムと対峙したセルゲイが一度だけ使用。


ティエレン長距離射撃型
ティエレン長距離射撃型, ティエレンちょうきょりしゃげきがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力なし
3600, 100, 800, 65
-ACB, G00_Tieren(LC).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
300mm25口径長滑腔砲,  1400, 3,  5, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ティエレン宇宙指揮官型
ティエレン宇宙型, ティエレンうちゅうしきかんがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
3700, 100, 900, 70
-BCA, G00_Tieran(S)(C).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# ガンダム鹵獲作戦でセルゲイが使用した宇宙用ティエレン。


ティエレン宇宙型
ティエレン宇宙型, ティエレンうちゅうがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
3600, 100, 900, 65
-BCA, G00_Tieran(S).bmp
カーボンワイヤー,     0, 1,  2, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, P格実低運L1
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ラオホゥ級輸送艦
ラオホゥ級輸送艦, ラオホゥきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 5000, 90
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
7000, 180, 900, 50
---A, G00_LaohowClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H


## --- テロリスト・傭兵 ---

サーシェス専用AEUイナクトカスタム
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2500, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 85
AACA, G00_AEUEnactCustom.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
グレネード,       1500, 1,  2, -15,  2,  -,  -, AAAA, +20, P実


サーシェス専用AEUイナクトカスタム(高速空戦形態)
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2500, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム
3500, 90, 700, 75
A--A, G00_AEUEnactCustom(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


アグリッサ
アグリッサ, MS(00), 1, 3
空陸, 4, L, 2500, 95
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
パーツ分離=パーツ分離 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)
4800, 120, 900, 80
AACA, G00_Agrissa.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレイドライフル,    1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
プラズマキャノン,    1500, 1,  4, -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
脚部クロー,       1600, 1,  1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
プラズマフィールド,   1600, 1,  1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突S

サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2500, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
パーツ合体=アグリッサ
3500, 90, 800, 80
AACA, G00_AEUEnactCustom(Agrissa).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
グレネード,       1500, 1,  2, -15,  2,  -,  -, AAAA, +20, P実

サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)(高速空戦形態)
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2500, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)
パーツ合体=アグリッサ
3500, 90, 700, 70
A--A, G00_AEUEnactCustom(Agrissa)(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUへリオン陸戦型(PMCトラスト)
へリオン陸戦型, ヘリオンりくせんがた, MS(00), 1, 4
空陸, 3, M, 1500, 80
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3300, 80, 700, 65
BACB, G00_AEUHellion(Ground)(PMC).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ロケットランチャー,   1200, 2,  4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
リニアキャノン,     1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
# PCMトラスト仕様のヘリオン。


アンフ
アンフ, MS(00), 1, 4
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力なし
3300, 100, 900, 55
-ACC, G00_Anf.bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンスピア,     1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
155mm25口径長滑腔砲,  1300, 1,  3, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


シュウェザァイ
シュウェザァイ, MS(00), 1, 3
水, 3, L, 2500, 90
特殊能力なし
5500, 120, 900, 70
--A-, G00_Shuichai.bmp
クロー,         1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
魚雷,          1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H


ワークローダー(00)
ワークローダー, MS(00), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 90
特殊能力なし
2000, 60, 600, 50
-ACC, G00_WorkLoader.bmp
機銃,          700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 1,  3, -15,  4,  -,  -, AAAA, +20, 実H
# 識別子を修正。

## --- 国連軍 ---

ジンクス
ジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3400, 100
特殊能力
シールド=GNシールド
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GN-X.bmp
GNバルカン,       900, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNロングビームライフル, 1600, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +5, B


アルヴァトーレ
アルヴァトーレ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 120
特殊能力
フィールドLv3=GNフィールド !精 5
パーツ分離=分離 アルヴァアロン
6000, 200, 1200, 80
ABBA, G00_Alvatore.bmp
GNビームガン,      1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +0, B射先連L5
大型クロー,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型GNファング,     1800, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +15, サ実B連L6
大型GNキャノン,     2100, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B

アルヴァアロン
アルヴァアロン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 120
特殊能力
フィールドLv3=GNフィールド !精 5
パーツ合体=アルヴァトーレ
3800, 140, 1100, 100
AABA, G00_Alvaaron.bmp
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
圧縮粒子ビーム砲,     2000, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A, +0, B

【6444】2nd seaasonパイロット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月29日(木) 20時17分 -
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## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

### ソレスタルビーイング -------------------------------------------------

刹那=F=セイエイ(2nd)
刹那, せつな, 男性, MS(00) ダブルオーライザー, AABA, 200
特殊能力
悟り=イノベイター, 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 46, Lv7, 57
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 25, Lv6, 35, Lv7, 44, Lv8, 48
刹那=F=セイエイ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
155, 141, 156, 152, 174, 165, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 5, 集中, 12, 気合, 16, 愛, 28, 覚醒, 36
G00_SetsunaFSeiei(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
# 脳量子波はダブルオーライザー搭乗後まで、イノベイターはトランザムバーストイベントまで封印推奨です。
# 1stから技量+8、格闘以外+4。


ロックオン=ストラトス(2nd)
ロックオン, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 33, Lv6, 40, Lv7, 47
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 45
ライル=ディランディ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
131, 155, 154, 153, 170, 163, 強気
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 9, 熱血, 15, 機先, 20, ド根性, 26, 心眼, 30
G00_LockonStratos(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


ハロ(00)(汎用)
ハロ, - MS(00)(ロックオン専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SP, 20, 偵察, 1, 集中, 1
G00_Halo(Orange).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
# ユニット側で自動生成されるのでパイロット登録はしないでください。


アレルヤ=ハプティズム(2nd)
アレルヤ, 男性, MS(00) アレルヤ専用MS(00), AABA, 190
特殊能力
人格融合, 1
人格融合=解説 "気力120で発動。アレルヤとハレルヤの人格を融合する。;パイロット能力上昇、一部SPが変化する。" , 1
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43
アレルヤ=ハプティズム=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
143, 147, 143, 145, 172, 163, 普通
SP, 55, 努力, 1, 加速, 1, てかげん, 11, 痛撃, 18, 集中, 22, 愛, 36
G00_AllelujahHaptism(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
# 脳量子波と人格融合は序盤封印推奨です。


ハレルヤ=ハプティズム(2nd)
ハレルヤ, 男性, MS(00) アレルヤ専用MS(00), AABA, 190
特殊能力
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43
ソレスタルビーイング=非表示, 1
148, 142, 152, 136, 167, 163, 超強気
SP, 55, 直撃, 1, 挑発, 1, 報復, 11, 痛撃, 18, ひらめき, 22, 戦慄, 36
G00_HallelujahHaptism(2nd).bmp, G00_OP1.mid Gundam00.mid
# ダイアログ制御用のダミーパイロットです。通常使用は想定していません。


アレルヤ=ハプティズム(2nd)(融合)
アレルヤ, 男性, MS(00) アレルヤ専用MS(00), AABA, 190
特殊能力
人格融合, 1
人格融合=解説 "アレルヤとハレルヤの人格が融合した状態。;パイロット能力上昇、一部SPが変化する。", 1
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43
アレルヤ=ハプティズム=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
148, 147, 152, 145, 172, 163, 強気
SP, 55, 努力, 1, 加速, 1, ひらめき, 11, 痛撃, 18, 集中, 22, 覚醒, 36
G00_AllelujahHaptism(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


ティエリア=アーデ(2nd)
ティエリア, -, MS(00), AABA, 190
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
不屈, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 26, Lv6, 33, Lv7, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
ティエリア=アーデ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
135, 152, 147, 149, 169, 162, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 集中, 1, 信頼, 1, 必中, 12, 熱血, 20, 鉄壁, 30
G00_TieriaErde(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


沙慈=クロスロード(2nd)
沙慈, さじ, 男性, MS(00) ダブルオーライザー(刹那専属サポート), AACA, 150
特殊能力
沙慈=クロスロード=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
101, 118, 125, 129, 159, 157, 普通
SP, 30, 努力, 1, 根性, 9, 献身, 13, 必中, 18, 集中, 25, 愛, 32
G00_SajiCrossroad(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


ソーマ=ピーリス(2nd)
ピーリス, 女性, MS(00) アレルヤ専用MS(00)(アレルヤ専属サポート), AABA, 160
特殊能力
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 38, Lv7, 43
ソーマ=ピーリス=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
140, 146, 148, 150, 170, 164, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 直撃, 7, 絆, 15, 感応, 24, 激闘, 29, 鉄壁, 34
G00_SomaPeries(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


マリー=パーファシー
マリー, 女性, MS(00) アレルヤ専用MS(00)(アレルヤ専属サポート), AABA, 160
特殊能力
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 38, Lv7, 43
ソレスタルビーイング=非表示, 1
140, 146, 148, 150, 170, 164, 普通
SP, 50, 痛撃, 1, 直撃, 7, 絆, 15, 感応, 24, 激闘, 29, 鉄壁, 34
G00_MariePurphacy.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


スメラギ=李=ノリエガ(2nd)
スメラギ, 女性, 戦艦, AAAA, 180
特殊能力
スメラギ=李=ノリエガ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
108, 134, 136, 133, 162, 154, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 3, かく乱, 13, 助言, 20, 奇襲, 25, 激励, 31
G00_SumeragiLeeNoriega(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


ラッセ=アイオン(2nd)
ラッセ, 男性, MS(00) 戦艦(スメラギ専属サポート), AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 38
切り払いLv1, 10, Lv2, 21, Lv3, 32, Lv4, 40
ソレスタルビーイング=非表示, 1
132, 138, 139, 136, 168, 157, 強気
SP, 30, 根性, 1, 幸運, 9, 必中, 15, 熱血, 23, 鉄壁, 29, 補給, 37
G00_LasseAeon(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


ラッセ=アイオン(2nd)(艦長)
ラッセ, 男性, 戦艦, AACA, 140
特殊能力
メッセージ=ラッセ=アイオン(2nd), 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
132, 138, 139, 136, 168, 147, 強気
SP, 50, 根性, 1, 幸運, 9, 必中, 15, 熱血, 23, 鉄壁, 29, 補給, 37
G00_LasseAeon(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
# 序盤のスメラギ不在の状況を再現したい場合に使ってください。


アニュー=リターナー
アニュー, 女性, 戦艦(スメラギ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
ソレスタルビーイング=非表示, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 集中, 1, 愛, 31, 祈り, 45
G00_AnewReturner.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
# If展開で生き残った場合の実利を持たせたいのでSPを設定しています。
# 捏造ですが、劇場版スメラギとのダイアログも用意してあります。


アニュー=リターナー(パイロット)
アニュー, 女性, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 37
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 15, Lv4, 21, Lv5, 28, Lv6, 34, Lv7, 40
アニュー=リターナー=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
147, 146, 140, 142, 163, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 17, 感応, 22, 激励, 27, 愛, 31, 祈り, 45
G00_AnewReturner.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
# If展開で生き残った場合に、パイロットとして使いたい場合はこちらを使ってください。


### イノベイター -------------------------------------------------

リボンズ=アルマーク
リボンズ, -, MS(00), AAAA, 250
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 28, Lv5, 35, Lv6, 46, Lv7, 56
切り払いLv3, 1, Lv4, 29, Lv5, 38, Lv6, 49, Lv7, 57
イノベイド=非表示, 1
146, 160, 154, 160, 183, 170, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 熱血, 4, 威圧, 6, 感応, 9, 加速, 16, 復活, 33
G00_RibbonsAlmark.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
# 能力値はほぼ1stアムロのコピペ
# ファーストシーズンにもノンパイロット版のデータがあるので、
# アイコン指定を変更する場合などはご注意ください。

リボンズ=アルマーク(艦長)
リボンズ, -, 戦艦, AAAA, 180
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
リボンズ=アルマーク=非表示, 1
イノベイド=非表示, 1
126, 140, 144, 140, 173, 160, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 熱血, 4, 威圧, 6, 感応, 9, 加速, 16, 戦慄, 33
G00_RibbonsAlmark.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
## ソレスタルビーイングに乗せる場合用です。


リヴァイヴ=リバイバル
リヴァイヴ, -, MS(00), AABA, 160
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 26, Lv5, 33, Lv6, 40, Lv7, 47
切り払いLv1, 9, Lv2, 17, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 42
イノベイド=非表示, 1
132, 150, 147, 145, 171, 161, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 直撃, 6, 熱血, 15, かく乱, 23, 狙撃, 29, 感応, 36
G00_ReviveRevival.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


ヒリング=ケア
ヒリング, -, MS(00), AABA, 160
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 15, Lv3, 23, Lv4, 30, Lv5, 34, Lv6, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 29, Lv5, 37, Lv6, 44
イノベイド=非表示, 1
147, 145, 144, 147, 169, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, 魅惑, 6, 挑発, 13, 熱血, 18, 気合, 22, ド根性, 27
G00_HilingCare.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


ブリング=スタビティ
ブリング, -, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 28, Lv6, 33
イノベイド=非表示, 1
150, 137, 142, 148, 168, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 9, 威圧, 14, 熱血, 16, 気迫, 27, 直撃, 32
G00_BringStabity.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


デヴァイン=ノヴァ
デヴァイン, -, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 33
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 31
イノベイド=非表示, 1
139, 148, 146, 144, 168, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 足かせ, 3, 気合, 15, 熱血, 21, 鉄壁, 26, 突撃, 39
G00_DevineNova.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


アニュー=リターナー(イノベイター)
アニュー, 女性, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 37
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 15, Lv4, 21, Lv5, 28, Lv6, 34, Lv7, 40
アニュー=リターナー=非表示, 1
イノベイド=非表示, 1
147, 146, 140, 142, 163, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 17, 感応, 22, 激励, 27, 愛, 31, 祈り, 45
G00_AnewReturner.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


アリー=アル=サーシェス(2nd)
サーシェス, 男性, MS(00), AABA, 180
特殊能力
闘争本能, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 40
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 19, Lv6, 29, Lv7, 37, Lv8, 45, Lv9, 50
アリー=アル=サーシェス=非表示, 1
160, 143, 158, 161, 182, 155, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 痛撃, 5, 隠れ身, 12, 気合, 18, 激怒, 27, 戦慄, 30
G00_AliAlSaachez(2nd).bmp, G00_CounterAttack.mid Gundam00.mid


ネーナ=トリニティ(2nd)
ネーナ, 女性, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 34, Lv6, 41
切り払いLv1, 13, Lv2, 25, Lv3, 35, Lv4, 43
136, 140, 141, 142, 168, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 魅惑, 7, 集中, 15, 挑発, 18, 熱血, 21, 感応, 27
G00_NenaTrinity(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


HARO(00)(汎用)
HARO, - MS(00)(ネーナ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SP, 20, 偵察, 1, かく乱, 1
G00_Halo(Purple).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
# ユニット側で自動生成されるのでパイロット登録はしないでください。


量産型イノベイド(ザコ)
量産型イノベイド, -, MS(00), AAAA, 90
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 33
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 31
イノベイド=非表示, 1
130, 140, 140, 135, 160, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1
G00_InoveidMP.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


### アロウズ -------------------------------------------------

ミスター・ブシドー
ブシドー, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 26, Lv6, 31, Lv7, 35
メッセージ=グラハム=エーカー(2nd), 1
グラハム=エーカー=非表示, 1
アロウズ=非表示, 1
グラハムスペシャル=非表示, 1
154, 150, 150, 156, 176, 162, 強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 5, ひらめき, 13, 熱血, 18, 気迫, 27, 愛, 36
G00_MrBushido.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


グラハム=エーカー(2nd)
グラハム, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 26, Lv6, 31, Lv7, 35
グラハム=エーカー=非表示, 1
アロウズ=非表示, 1
グラハムスペシャル=非表示, 1
154, 150, 150, 156, 176, 162, 強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 5, ひらめき, 13, 熱血, 18, 気迫, 27, 愛, 36
G00_GrahamAker(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


ルイス=ハレヴィ(2nd)
ルイス, 女性, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 33
アロウズ=非表示, 1
138, 139, 141, 143, 157, 161, 普通
SP, 50, ひらめき, 4, 鉄壁, 13, 熱血, 17, 加速, 24, 報復, 28, 覚醒, 31
G00_LouiseHalevy(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


ルイス=ハレヴィ(2nd)(後期)
ルイス, 女性, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 33
アロウズ=非表示, 1
143, 144, 141, 133, 157, 161, 超強気
SP, 50, ひらめき, 4, 鉄壁, 13, 熱血, 17, 加速, 24, 報復, 28, 覚醒, 31
G00_LouiseHalevy(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
# レグナント搭乗後を想定。


アンドレイ=スミルノフ
アンドレイ, 男性, MS(00), AACA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 30, Lv5, 37
アロウズ=非表示, 1
140, 144, 144, 145, 169, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 努力, 2, 忍耐, 13, 熱血, 19, 必中, 24, 自爆, 38
G00_AndreiSmirov.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


バラック=ジニン
ジニン, 男性, MS(00), AACA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 30, Lv6, 35
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 33
アロウズ=非表示, 1
144, 145, 146, 143, 172, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 加速, 5, 鉄壁, 13, 必中, 17, 熱血, 22, 激励, 31
G00_BarackZinin.bmp, Gundam00_OP3.mid Gundam00.mid


パトリック=コーラサワー(2nd)
コーラサワー, 男性, MS(00), AACA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 23, Lv4, 30, Lv5, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 31
アロウズ=非表示, 1
141, 145, 144, 148, 170, 159, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 幸運, 5, 突撃, 14, 熱血, 17, 集中, 22, 愛, 35
G00_PatrickColasour(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


カティ=マネキン(2nd)
カティ, 女性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力
アロウズ=非表示, 1
122, 133, 139, 137, 165, 152, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 威圧, 9, かく乱, 13, 信頼, 20, 号令, 25, 看破, 31
G00_KatiMannequin(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


アーサー=グッドマン
グッドマン, 男性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力
アロウズ=非表示, 1
106, 136, 145, 127, 156, 147, 強気
SP, 50, 必中, 1, 威圧, 6, かく乱, 19, 加速, 26, 挑発, 32, 激怒, 39
G00_ArthurGoodman.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


アーバ=リント
リント, 男性, 戦艦, AACA, 150
特殊能力
アロウズ=非表示, 1
100, 140, 141, 133, 159, 149, 普通
SP, 50, 必中, 1, 加速, 10, てかげん, 15, 気合, 19, 熱血, 27, 突撃, 38
G00_AberRindt.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


アロウズ兵(ザコ)
アロウズ兵, 男性, MS(00), AAAA, 70
特殊能力
アロウズ=非表示, 1
120, 135, 135, 135, 145, 147, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
G00_A-LAWSSoldier.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


アロウズ艦長(ザコ)
アロウズ艦長, 男性, 戦艦, AAAA, 80
特殊能力
アロウズ=非表示, 1
110, 130, 135, 130, 145, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_A-LAWSCaptain.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid

### 地球連邦軍 -------------------------------------------------

セルゲイ=スミルノフ(2nd)
セルゲイ, 男性, MS(00), AABA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 39, Lv8, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 35, Lv6, 42
セルゲイ=スミルノフ=非表示, 1
141, 154, 158, 145, 178, 153, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 鉄壁, 8, 熱血, 14, 威圧, 17, 必中, 20, 鼓舞, 37
G00_SergeiSmirov(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


地球連邦軍兵(00)(ザコ)
地球連邦軍兵, 男性, MS(00), AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 20
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_EU-Soldier.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


地球連邦軍艦長(00)(ザコ)
地球連邦軍艦長, 男性, 戦艦, AAAA, 80
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_EU-Captain.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


### カタロン -------------------------------------------------

カタロン兵(ザコ)
カタロン兵, 男性, MS(00), AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
G00_KataronSoldier.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


カタロン艦長(ザコ)
カタロン艦長, 男性, 戦艦, AAAA, 80
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_KataronCaptain.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid

【6445】2nd seaasonロボット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月29日(木) 20時18分 -
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引用なし
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## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

## トランザム性能表
# 2600:ダブルオー(接無) セラヴィー リボーンズ(2P) スサノオ
# 2500:ガラッゾ マスラオ
# 2400:ケルディム セラフィム ガデッサ
# 2300:アリオス(2P)

### ソレスタルビーイング ----------------------------------

ダブルオーガンダム
ダブルオーガンダム, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
EN回復Lv1=ツインドライヴ
シールド=GNシールド
合体=ドッキング ダブルオーライザー オーライザー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
格闘武器=GNソードIII (GNソードIII装備)
格闘武器=GNソードII (!GNソードIII装備)
##
ダブルオーガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_00Gundam(TRANS-AM).bmp
##
4100, 160, 1200, 110
AABA, G00_00Gundam.bmp
GNビームダガー,     1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNソードIII装備)
GNソードIII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(GNソードIII装備)
GNソードII,       1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武無連L2(!GNソードIII装備)
GNソードII・Bサーベル, 2000, 1, 1,  -5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武連L2(!GNソードIII装備)
GNツインランス,     2100, 1, 1, -10,  -, 35, 105, AAAA, +5, 武(!GNソードIII装備)
GNソードIII,       2100, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無(GNソードIII装備)
トランザム発動,      2600, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接無
# 原作に沿うなら、トランザムは封印推奨です。
# 431/427(イノベイター&脳量子波:446/442)M + シールド


ダブルオーライザー
ダブルオーライザー, ダブルオーライザー, 1, 2
空陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
主形態
EN回復Lv1=ツインドライヴ
超回避Lv2=量子化 10 120
分離=分離 ダブルオーガンダム オーライザー
MS(00)=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザムライザー G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
武器BGM=ライザーソード G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
格闘武器=GNソードIII (GNソードIII装備)
格闘武器=GNソードII (!GNソードIII装備)
##
ダブルオーライザー専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_00Raiser(TRANS-AM).bmp
##
4400, 170, 1300, 115
AABA, G00_00Raiser.bmp
GNマイクロミサイル,   1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームダガー,     1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNソードIII装備)
GNソードIII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(GNソードIII装備)
GNビームマシンガン,   1500, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB
GNソードII,       1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武無連L2(!GNソードIII装備)
GNソードII・Bサーベル, 2000, 1, 1,  -5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武連L2(!GNソードIII装備)
GNツインランス,     2100, 1, 1, -10,  -, 35, 105, AAAA, +5, 武(!GNソードIII装備)
GNソードIII,       2100, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無(GNソードIII装備)
トランザムライザー,    2600, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接無
ライザーソード,      3300, 2, 5, -10,  -, 100, 140, AA-A, +5, 格B(!GNソードIII装備)
ライザーソード,      3300, 2, 5, -10,  -, 80, 140, AA-A, +5, 格B(GNソードIII装備)
# 436/432(イノベイター&脳量子波:451/447)M + 超回避(20%)
## トランザムバーストはイベントで再現してください
## 乗り換えOption使用を想定してユニットクラスを専用にしています。


オーライザー
オーライザー, MS(00)(沙慈専用), 1, 2
空, 5, M, 1500, 100
特殊能力
合体=ドッキング ダブルオーライザー ダブルオーガンダム
戦闘アニメ=ダブルオーライザー
3500, 130, 1000, 100
A--A, G00_0Raiser.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNマイクロミサイル,   1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームマシンガン,   1500, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB


ケルディムガンダム
ケルディムガンダム, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
アクティブシールド=GNシールドビット
格闘武器=GNビームピストルII
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_CherudimGundam(GNHW).bmp (GNHW/R装備)
##
ケルディムガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_CherudimGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/R装備)
トランザム画像=非表示 G00_CherudimGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/R装備)
##
4000, 150, 1200, 100
AABA, G00_CherudimGundam.bmp
GNビームピストルII,   1200, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB(!GNHW/R装備)
GNビームピストルII,   1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB(GNHW/R装備)
GNシールドビット,    1300, 1, 4, +10,  9,  -,  -, AA-A, +10, サ実B連L9共
SライフルII・3連バルカン,1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
GNミサイルポッド,    1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNライフルビット,    1700, 2, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +10, サB連L6(GNHW/R装備)
GNスナイパーライフルII, 1800, 2, 5, +15,  -, 25,  -, AA-A, +10, B
シールドビット・Aモード, 2100, 1, 4, -10,  3, 30,  -, AA-A, +0, B共
トランザム発動,      2400, 2, 5, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 417/416M + アクティブシールド


アリオスガンダム
アリオスガンダム, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNビームシールド
変形=変形 アリオスガンダム(FM)
合体=ドッキング アーチャーアリオス GNアーチャー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_AriosGundam(GNHW).bmp (GNHW/M装備)
##
アリオスガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(FM)(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(FM)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
##
4000, 150, 1200, 120
AABA, G00_AriosGundam.bmp
GNサブマシンガン,    1400, 1, 2,  +5, -,  5,  -, AA-A, -10, PB連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNHW/M装備)
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4,  +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H(GNHW/M装備)
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B(GNHW/M装備)
トランザム発動,      2300, 1, 2, +30, -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 428/440(超兵復活+5/+5。人格融合時:446/449)M + シールド

アリオスガンダム(FM)
アリオスガンダム, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 アリオスガンダム
合体=ドッキング アーチャーアリオス GNアーチャー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_AriosGundam(GNHW)(FM).bmp (GNHW/M装備)
##
アリオスガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
トランザム準備画像=非表示 G00_AriosGundam.bmp (!GNHW/M装備)
トランザム準備画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW).bmp (GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(FM)(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(FM)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
##
4000, 150, 1100, 110
A-BA, G00_AriosGundam(FM).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNHW/M装備)
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4,  +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H(GNHW/M装備)
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B(GNHW/M装備)
GNビームシールド,    1800, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
トランザム発動,      2300, 1, 2, +30, -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 418/430(超兵復活+5/+5。人格融合時:436/439)M


アーチャーアリオス
アーチャーアリオス, アレルヤ専用MS(00), 2, 2
空, 5, M, 7500, 170
特殊能力
1人乗り可能 (アレルヤ マリー or ピーリス)
主形態
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
分離=分離 アリオスガンダム GNアーチャー
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_ArcherArios(GNHW).bmp (GNHW/M装備)
MS(00)=非表示
##
アーチャーアリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
トランザム準備画像=非表示 G00_AriosGundam.bmp (!GNHW/M装備)
トランザム準備画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW).bmp (GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(FM)(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(FM)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
##
4200, 170, 1100, 110
A-BA, G00_ArcherArios.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNHW/M装備)
GNミサイル,       1500, 1, 2, -10, 8,  -,  -, AAAA, +10, P実H
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4,  +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H(GNHW/M装備)
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B(GNHW/M装備)
GNビームシールド,    1800, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
トランザム発動,      2300, 1, 2, +30, -, 50, 120, AACA, +20, P複接
##
# アーチャー連携攻撃,    1900, 1, 2, +10, -, 30,  -, AACA, +0, PB実(マリー or ピーリス)
# 418/430(超兵復活+5/+5。人格融合時:436/439)M
# アーチャーアリオス状態でのトランザムの戦闘アニメが思いつかなかったので現状はアリオスガンダムのアニメを流用しています。


GNアーチャー
GNアーチャー, ガンアーチャー, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力
変形=変形 GNアーチャー(FM)
合体=ドッキング アーチャーアリオス アリオスガンダム
必要技能=マリー or ピーリス
3400, 150, 1100, 100
AABA, G00_GNArcher.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1500, 2, 4, -10, 8,  -,  -, AAAA, +10, 実H


GNアーチャー(FM)
GNアーチャー, ガンアーチャー, MS(00), 1, 2
空, 5, M, 2500, 120
特殊能力
変形=変形 GNアーチャー
合体=ドッキング アーチャーアリオス アリオスガンダム
必要技能=マリー or ピーリス
3400, 150, 1000, 90
A--A, G00_GNArcher(FM).bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1500, 1, 2, -10, 8,  -,  -, AAAA, +10, P実H


セラヴィーガンダム
セラヴィーガンダム, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
パーツ分離=セラフィムガンダム セラフィムガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_SeraveeGundam(GNHW).bmp (GNHW/B装備)
##
セラヴィーガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_SeraveeGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/B装備)
トランザム画像=非表示 G00_SeraveeGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/B装備)
##
4800, 160, 1400, 90
AABA, G00_SeraveeGundam.bmp
GNビームサーベル,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNバズーカII,     1600, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +5, B
隠し腕,         1800, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, Q突
GNキャノンII,     1900, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
ツインバスターキャノン, 2200, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
ダブルバズーカ・Bモード,2200, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A, +0, BM直AL1
GNキャノン,        2300, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +0, B(GNHW/B装備)
クアッドキャノン,    2400, 3, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
トランザム発動,     2600, 2, 4, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 404/406M + フィールドLv2


セラフィムガンダム
セラフィムガンダム, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
パーツ合体=セラヴィーガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_SeraphimGundam(GNHW).bmp (GNHW/B装備)
##
セラフィムガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_SeraphimGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/B装備)
トランザム画像=非表示 G00_SeraphimGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/B装備)
##
3600, 140, 1100, 110
AABA, G00_SeraphimGundam.bmp
GNビームサーベル,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームマシンガン,  1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, B連L5(GNHW/B装備)
GNバズーカII,     1500, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +5, B
GNキャノンII,     1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
GNキャノン,      2200, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +0, B(GNHW/B装備)
トランザム発動,     2400, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 接複
##
#トライアルフィールド,      0, 1, 4, +0,  1,  -, 120, AAAA, +0, M全無識S
# 424/426M


ガンダムエクシアリペア
ガンダムエクシアリペア, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
3400, 130, 1000, 90
AABA, G00_GundamExiaRepair.bmp
GNバルカン,      800, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNソード・ライフル,    1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNソード,         1700, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無


ガンダムエクシアリペアII
ガンダムエクシアリペアII, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
格闘武器=GNソード改
3800, 150, 1100, 105
AABA, G00_GundamExiaRepairII.bmp
GNビームダガー,     1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード改・ライフル,  1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソード改,       2000, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
オーバーブーストモード,  2200, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突無
# SS最終話の仕様でデータ化しています。
# 設定ではGNシールドも装備しているようです。


0ガンダム(実戦配備型)(粒子貯蔵タンク)
0ガンダム, オーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
シールド=ガンダムシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 120, 1100, 90
AABA, G00_0Gundam(TypeA.C.D.).bmp
ビームガン,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


プトレマイオスII
プトレマイオスII, 戦艦(スメラギ専用), 1, 1
空水, 4, LL, 12000, 170
特殊能力
母艦
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
9000, 180, 1100, 60
A-AA, G00_Ptolemaios2.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1400, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GN魚雷,         1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, --A-, +10, 実H
GNビーム砲,       1500, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


### イノベイター ----------------------------------

リボーンズガンダム
リボーンズガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 200
特殊能力
変形=変形 リボーンズキャノン
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
変形技=GNキャノン リボーンズキャノン
変形技=GNキャノン収束砲撃 リボーンズキャノン
武器BGM=トランザム発動 G00_DecisiveBattle.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=リボンズ専用リボーンズガンダム (リボンズ=アルマーク)
トランザム画像=非表示 G00_RebornsGundam(TRANS-AM).bmp
##
4500, 190, 1300, 120
AABA, G00_RebornsGundam.bmp
大型GNビームサーベル,  1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNバスターライフル,   1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1900, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2変
GNフィンファング,    2100, 1, 5, +10, 12,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L12
GNキャノン収束砲撃,   2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B変
トランザム発動,      2600, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, P複
# 449/455M + シールド

リボーンズキャノン
リボーンズキャノン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
変形=変形 リボーンズガンダム
ノーマルモード=リボーンズガンダム 消耗なし
シールド=GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_DecisiveBattle.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=リボンズ専用リボーンズキャノン (リボンズ=アルマーク)
トランザム画像=非表示 G00_RebornsGundam(TRANS-AM).bmp
##
4500, 190, 1400, 115
AABA, G00_RebornsCannon.bmp
エグナーウィップ,      0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P実有S無
大型GNビームサーベル,  1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武変
GNバスターライフル,   1700, 1, 4, -15, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1900, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2
GNフィンファング,    2100, 1, 5, +10, 12,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B変連L12
GNキャノン収束砲撃,   2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
トランザム発動,      2600, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, P複変
# 444/450M + シールド
# リバーシブル変形をCPUに使いこなしてもらうために
# 変形先の武装を変形元にも搭載し、変形技で繋ぐ処理を行なっています。
# 味方使用する場合はローカル調整が必要になるかもしれません。
# リボーンズキャノンのビームライフルは腕に固定して使用するため
# 命中率が落ちるが高威力という設定を反映しています。


0ガンダム(実戦配備型)
0ガンダム, オーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 120
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=ガンダムシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 140, 1100, 95
AABA, G00_0Gundam(TypeA.C.D.).bmp
ビームガン,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


ガデッサ
ガデッサ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
武器BGM=トランザム発動 G00_Scramble.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=リヴァイヴ専用ガデッサ (リヴァイヴ=リバイバル)
トランザム画像=非表示 G00_Gadessa(TRANS-AM).bmp
##
4300, 170, 1100, 105
AABA, G00_Gadessa.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メガランチャー・ライフル, 1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
GNメガランチャー,    2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2400, 2, 5, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, B


ガデッサ(ヒリング機)
ガデッサ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力なし
4300, 170, 1100, 105
AABA, G00_Gadessa(Hiling).bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メガランチャー・ライフル, 1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
GNメガランチャー,    2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


ガラッゾ
ガラッゾ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
4300, 170, 1200, 110
AABA, G00_Garazzo.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNスパイク,       1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームクロー,     1800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
GNビームクロー・収束,  2000, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武


ガラッゾ(ヒリング機)
ガラッゾ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
武器BGM=トランザム発動 G00_Scramble.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=ヒリング専用ガラッゾ (ヒリング=ケア)
トランザム画像=非表示 G00_Garazzo(Hiling)(TRANS-AM).bmp
##
4300, 170, 1200, 110
AABA, G00_Garazzo(Hiling).bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNスパイク,         1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームクロー,     1800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
GNビームクロー・収束,  2000, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武
トランザム発動,      2500, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接


ガッデス(00)
ガッデス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
4300, 170, 1100, 110
AABA, G00_Gaddess.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNヒートサーベル,    1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
GNBサーベルファング,     1800, 1, 4, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L7


エンプラス
エンプラス, MS(00), 1, 2
空, 5, L, 5000, 160
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
5500, 180, 1300, 90
A--A, G00_Empruss.bmp
エグナーウィップ,      0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P実有S無
クローアーム,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームガン,      1700, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     2300, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A, +0, B


レグナント
レグナント, MS(00), 1, 2
空, 5, L, 6000, 180
特殊能力
フィールドLv3.6=GNフィールド !精 5
変形=変形 レグナント(MS)
6000, 200, 1400, 100
A--A, G00_Regnant.bmp
エグナーウィップ,      0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P実有S無
GNマイクロミサイル,   1400, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
対艦用GNソード,     1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
GNファング,       1900, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L10
大型GNキャノン,     2400, 2, 5, +20,  -, 35,  -, AA-A, +0, B誘

レグナント(MS)
レグナント, MS(00), 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力
フィールドLv3.6=GNフィールド !精 5
変形=変形 レグナント
6000, 200, 1300, 105
AABA, G00_Regnant(MS).bmp
エグナーウィップ,      0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P実有S無
GNマイクロミサイル,   1400, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
クローアーム,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNファング,       1900, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L10
大型GNキャノン,     2400, 2, 5, +20,  -, 35,  -, AA-A, +0, B誘


アルケーガンダム
アルケーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNバスターソード
4400, 170, 1200, 110
AABA, G00_ArcheGundam.bmp
GNBソード・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, Q武
GNファング,       1800, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L10
GNバスターソード,    1900, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武


ガンダムスローネドライ(リィアン偽装)
リィアン, MS(00)(ネーナ専用), 1, 2
空, 4, M, 4200, 140
特殊能力
パーツ分離=分離 ガンダムスローネドライ(2nd)
追加サポート=HARO(00)(汎用)
戦闘アニメ=ガンダムスローネドライ
4000, 160, 1000, 80
A--A, G00_Liang.bmp
GNロングライフル,    1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

ガンダムスローネドライ(2nd)
ガンダムスローネドライ, MS(00)(ネーナ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
ECMLv3=GNステルスフィールド
パーツ合体=ガンダムスローネドライ(リィアン偽装)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
追加サポート=HARO(00)(汎用)
3600, 160, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneDrei.bmp
GNステルスフィールド,   0, 1, 4, -10,  -, 50, -, AAAA,+50,M全無撹L1
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNシールドポッド,    1400, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


ガガ(00)
ガガ, MS(00), 1, 2
宇宙, 5, M, 2000, 80
特殊能力
##
トランザム画像=非表示 G00_Gaga(TRANS-AM).bmp
##
3000, 130, 1000, 110
---A, G00_Gaga.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
トランザム特攻,      2000, 1, 1, +15,  -, 50,  -, AAAA, +20, 突自


外宇宙航行母艦ソレスタルビーイング
ソレスタルビーイング, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, XL, 30000, 200
特殊能力
母艦
25000, 400, 1500, 40
---A, G00_Celestialbeing.bmp
GN対空迎撃用レーザー,  1500, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B先連L20
ガガ部隊,         2000, 1, 5, +30, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実間連L10
GNレーザー,       3000, 1, 6, +30,  -, 100,  -, AACA, +20, BM拡AL2
# イノベイターの本拠地である全長15kmの巨大宇宙戦艦。
# メメントモリの技術を応用した主砲は一度の発射に60基の擬似太陽炉を使い捨てにする。


### アロウズ ----------------------------------

マスラオ(00)
マスラオ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=ハワード&ダリル
武器BGM=トランザム発動 G00_Masurao.mid G00_Fight.mid
##
マスラオ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_Masurao(TRANS-AM).bmp
##
3800, 160, 1100, 110
AABA, G00_Masurao.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
ビームチャクラム,     1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ダリル,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ハワード,         1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ハワード&ダリル,     2000, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2
トランザム発動,      2500, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接
# 422/428M


スサノオ(00)
スサノオ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
小型シールド=ガントレット
格闘武器=シラヌイ&ウンリュウ
武器BGM=トランザム発動 G00_Masurao.mid G00_Fight.mid
##
スサノオ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_Susanowo(TRANS-AM).bmp
##
3900, 170, 1100, 115
AABA, G00_Susanowo.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
ビームチャクラム,     1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ウンリュウ,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
シラヌイ,         1800, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
トライパニッシャー,    2000, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
シラヌイ&ウンリュウ,   2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2
ソウテン,         2200, 1, 1,  -5,  -, 30, 105, AAAA, +5, 武
トランザム発動,      2600, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接
# 427/433M
# ソウテン攻撃力+100、消費+5。

アヘッド
アヘッド, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
4100, 160, 1100, 100
AABA, G00_Ahead.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNサブマシンガン,    1300, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB共連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共


アヘッド近接戦闘型
アヘッド・サキガケ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
格闘武器=大型GNビームサーベル
シールド=GNシールド
4100, 160, 1100, 105
AABA, G00_AheadSakigake.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNショートBサーベル,  1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNショートBキャノン,  1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型GNビームサーベル,  1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


アヘッド脳量子波対応型
アヘッド・スマルトロン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
4100, 160, 1100, 110
AABA, G00_AheadSmultron.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNサブマシンガン,    1300, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB共連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共


ジンクスIII
ジンクスIII, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
3700, 140, 1000, 95
AABA, G00_GN-XIII.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNランス・ライフル,   1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +5, B連L5
GNランス,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突
# 量産を前提にしているため、ジンクスより性能は下がっています。


トリロバイト(00)
トリロバイト, MS(00), 1, 2
水, 4, L, 5000, 130
特殊能力なし
5500, 170, 1200, 70
--A-, G00_Trilobite.bmp
クローアーム,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
リニアスピア,       1400, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格実
小型GN魚雷,       1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, --A-, +10, 実H
対艦対地ミサイル,     1500, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
大型GN魚雷,       1700, 3, 4, -10,  4,  -,  -, --A-, +10, 実H


バイカル級航宙巡洋艦
バイカル級航宙巡洋艦, バイカルきゅうこうちゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 7000, 150
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
9000, 200, 1000, 55
---A, G00_VicalClass.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ウラル級大型輸送艦
ウラル級大型輸送艦, ウラルきゅうおおがたゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 9000, 150
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
11000, 200, 1000, 50
---A, G00_UralClass.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ギアナ級地上戦艦
ギアナ級地上戦艦, ギアナきゅうちじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
空陸, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
戦闘アニメ=戦艦(00)
9000, 200, 1000, 60
BA--, G00_GianaClass.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ベーリング級海上空母
ベーリング級海上空母, ベーリングきゅうかいじょうくうぼ, 戦艦, 1, 1
-, 3, LL, 7000, 120
特殊能力
母艦
水上移動
戦闘アニメ=戦艦(00)
7000, 180, 900, 50
-A--, G00_BeringClass.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
爆雷,           1500, 1, 2, +20, 10,  -,  -, --A-, +10, 実爆
レーザー主砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


### 地球連邦軍 ----------------------------------

ジンクスIII(連邦軍)
ジンクスIII, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
3700, 140, 1000, 95
AABA, G00_GN-XIII(EU).bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNランス・ライフル,   1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +5, B連L5
GNランス,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突


ティエレン全領域対応型
ティエレンタオツー, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3800, 120, 1000, 85
AACA, G00_TierinTaozi(Sergei).bmp
30mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,        1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
GNビームサーベル,    1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1,  4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
200mm25口径長滑腔砲,   1600, 2,  4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -


### カタロン ----------------------------------

ティエレン(カタロン)
ティエレン, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
3700, 100, 900, 65
-ACA, G00_Tieran(Kataron).bmp
30mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,        1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,     1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,   1600, 2,  4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -

# 地上型と宇宙型のデータを統合してあります。


ユニオンリアルド宇宙型
リアルド宇宙型, リアルドうちゅうがた, MS(00), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 80
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3400, 80, 700, 70
-B-A, G00_UnionReald(S).bmp
20mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル,      1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ミサイル,         1400, 1,  3, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H


AEUイナクト宇宙型
イナクト宇宙型, イナクトうちゅうがた, MS(00), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 95
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 80, 800, 75
-BCA, G00_AEUEnact(S).bmp
ソニックブレイド,     1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,      1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 連L5


ファントン
ファントン, MS(00), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 70
特殊能力なし
3300, 100, 900, 55
-ACB, G00_Fanton.bmp
30mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンスピア,     1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
155mm25口径長滑腔砲,   1300, 1,  3,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


バージニア級輸送艦武装強化型
バージニア級輸送艦, ばーじにあきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 2
宇宙, 3, LL, 5000, 120
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
8000, 180, 900, 50
---A, G00_VirginiaClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,    1500, 1,  3,  -10, 15,  -,  -, AABA, +10, -


ラオホゥ級輸送艦武装強化型
ラオホゥ級輸送艦, ラオホゥきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 2
宇宙, 3, LL, 5000, 90
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
7000, 180, 900, 50
---A, G00_LaohowClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,    1400, 1,  3,  -10, 15,  -,  -, AABA, +10, -

【6446】劇場版パイロット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月29日(木) 20時19分 -
設定
引用なし
パスワード
## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

### ソレスタルビーイング -------------------------------------------------
## プトレマイオス

刹那=F=セイエイ(劇場版)
刹那, せつな, 男性, MS(00) ダブルオーライザー, AABA, 200
特殊能力
悟り=イノベイター, 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 46, Lv7, 57
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 25, Lv6, 35, Lv7, 44, Lv8, 48
刹那=F=セイエイ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
155, 141, 156, 152, 174, 165, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 5, 集中, 12, 気合, 16, 愛, 28, 覚醒, 36
G00_SetsunaFSeiei(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


ロックオン=ストラトス(劇場版)
ロックオン, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 33, Lv6, 40, Lv7, 47
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 45
ライル=ディランディ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
131, 155, 154, 153, 170, 163, 強気
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 9, 熱血, 17, 機先, 20, ド根性, 26, 心眼, 30
G00_LockonStratos(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


ハロ&青ハロ(00)(汎用)
ハロ&青ハロ, - MS(00)(ロックオン専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SP, 30, 偵察, 1, 集中, 1, 信頼, 10, 堅牢, 20
G00_Halo(Orange)AndHalo(Blue).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid
# ユニット側で自動生成されるのでパイロット登録はしないでください。


アレルヤ=ハプティズム(劇場版)
アレルヤ, 男性, MS(00) アレルヤ専用MS(00), AABA, 190
特殊能力
人格融合, 1
人格融合=解説 "アレルヤとハレルヤの人格が融合した状態。", 1
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43
アレルヤ=ハプティズム=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
148, 147, 152, 145, 172, 163, 強気
SP, 55, 努力, 1, 加速, 1, ひらめき, 11, 痛撃, 18, 集中, 22, 覚醒, 36
G00_AllelujahHaptism(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid
# 人格融合状態がデフォルト。


ハレルヤ=ハプティズム(劇場版)
ハレルヤ, 男性, MS(00) アレルヤ専用MS(00), AABA, 190
特殊能力
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43
ソレスタルビーイング=非表示, 1
148, 142, 152, 136, 167, 163, 超強気
SP, 55, 直撃, 1, 挑発, 1, 報復, 11, 痛撃, 18, ひらめき, 22, 戦慄, 36
G00_HallelujahHaptism(Movie).bmp, G00_OP1.mid Gundam00.mid
# ダイアログ制御用のダミーパイロットです。通常使用は想定していません。


ティエリア=アーデ(劇場版)
ティエリア, -, MS(00), AABA, 190
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
不屈, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 26, Lv6, 33, Lv7, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
ティエリア=アーデ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
135, 152, 147, 149, 169, 162, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 集中, 1, 信頼, 1, 必中, 12, 熱血, 20, 鉄壁, 30
G00_TieriaErde(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid

ティエリア=アーデ(ターミナルユニット)
ティエリア, -, MS(00)(刹那専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 集中, 1, 信頼, 1, 必中, 12, 復活, 20, 鉄壁, 30
G00_TieriaErde(Movie)(N).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid
# 劇場版終盤の妖精さん状態。ダブルオークアンタに刹那と一緒に乗せてください。
# バランス調整の都合上、一部SPを差し替えています。


ソーマ=ピーリス(劇場版)
ピーリス, 女性, MS(00) アレルヤ専用MS(00)(アレルヤ専属サポート), AABA, 160
特殊能力
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 38, Lv7, 43
ソーマ=ピーリス=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
140, 146, 148, 150, 170, 164, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 直撃, 7, 絆, 15, 感応, 24, 激闘, 29, 鉄壁, 34
G00_SomaPeries(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


スメラギ=李=ノリエガ(劇場版)
スメラギ, 女性, 戦艦, AAAA, 180
特殊能力
スメラギ=李=ノリエガ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
108, 134, 136, 133, 162, 154, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 3, かく乱, 13, 助言, 20, 奇襲, 25, 激励, 31
G00_SumeragiLeeNoriega(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


ラッセ=アイオン(劇場版)
ラッセ, 男性, MS(00) 戦艦(スメラギ専属サポート), AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 38
切り払いLv1, 10, Lv2, 21, Lv3, 32, Lv4, 40
ソレスタルビーイング=非表示, 1
132, 138, 139, 136, 168, 157, 強気
SP, 30, 根性, 1, 幸運, 9, 必中, 15, 熱血, 23, 鉄壁, 29, 補給, 37
G00_LasseAeon(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


### 地球連邦軍 ----------------------------------------------

グラハム=エーカー(劇場版)
グラハム, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 26, Lv6, 31, Lv7, 35
グラハム=エーカー=非表示, 1
グラハムスペシャル=非表示, 1
154, 150, 150, 156, 176, 162, 強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 5, ひらめき, 13, 熱血, 18, 気迫, 27, 愛, 36
G00_GrahamAker(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


アンドレイ=スミルノフ(劇場版)
アンドレイ, 男性, MS(00), AACA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 30, Lv5, 37
アンドレイ=スミルノフ=非表示, 1
140, 144, 144, 145, 169, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 努力, 2, 忍耐, 13, 熱血, 19, 必中, 24, 自爆, 38
G00_AndreiSmirov(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


パトリック=コーラサワー(劇場版)
コーラサワー, 男性, MS(00), AACA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 23, Lv4, 30, Lv5, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 31
141, 145, 144, 148, 170, 159, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 幸運, 5, 突撃, 14, 熱血, 17, 集中, 22, 愛, 35
G00_PatrickColasour(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid
# 設定だと、戸籍上は「パトリック=マネキン」に改姓しているらしい。


カティ=マネキン(劇場版)
カティ, 女性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力なし
122, 133, 139, 137, 165, 152, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 威圧, 9, かく乱, 13, 信頼, 20, 号令, 25, 看破, 31
G00_KatiMannequin(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


デカルト=シャーマン
デカルト, 男性, MS(00), AABA, 170
特殊能力
悟り=イノベイター, 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 35
144, 152, 142, 150, 174, 161, 超強気
SP, 50, 感応, 1, ひらめき, 1, 熱血, 13, 堅牢, 19, 激闘, 30, 覚醒, 35
G00_DescartesShaman.bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


ソルブレイヴス隊員(ザコ)
ソルブレイヴス隊員, -, MS(00), AAAA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
グラハムスペシャル=非表示, 1
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 40, 根性, 1, 集中, 10
G00_SolbravesSoldier.bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


### ELS ----------------------------------------------

ELS(ザコ)
ELS, エルス, -, ELS, AAAA, 80
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
G00敵専用補正=非表示, 1
130, 130, 135, 135, 155, 150, 強気
SP, 30, 感応, 1
G00_ELS.bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6 (G00敵専用補正)
有効=光


超大型ELS
ELS, エルス, -, ELS, AAAA, 200
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
G00敵専用補正=非表示, 1
メッセージ=ELS(ザコ), 1
130, 140, 150, 135, 160, 155, 強気
SP, 30, 感応, 1
G00_ELS(XL).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6 (G00敵専用補正)
有効=光
# ELS達の中枢である巨大ELS。


### おまけ ---------------------------------------------

アレハンドロ=コーナー(劇場版)
アレハンドロ, 男性, MS(00), AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 32, Lv6, 39, Lv7, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 30
アレハンドロ=コーナー=非表示, 1
アロウズ=非表示, 1
139, 143, 148, 145, 171, 156, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 隠れ身, 12, 必中, 17, 気合, 23, 夢, 29, 自爆, 40
G00_AlejandroCorner(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid
## 劇中劇「ソレスタルビーイング」に登場。
## 何故かアロウズの黒幕扱いをされている。

【6447】劇場版ロボット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月29日(木) 20時20分 -
設定
引用なし
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## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

## トランザム性能表
# 2700:クアンタ(接無) ラファエル
# 2600:ダブルオーライザー(接無) ブレイヴ指揮官機(2P)
# 2500:サバーニャ
# 2400:ハルート(2P)
# 2300:ブレイヴ一般機(2P) GN−XIV

### ソレスタルビーイング ----------------------------------

ダブルオークアンタ
ダブルオークアンタ, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
EN回復Lv1=ツインドライヴ
シールド=GNシールド
アクティブフィールドLv2=GNフィールド !精 5 0
超回避Lv2=量子化 10 120
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
武器BGM=ライザーソード G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ダブルオークアンタ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_00Qan[T](TRANS-AM).bmp
##
4500, 180, 1300, 120
AABA, G00_00Qan[T].bmp
GNビームガン,      1400, 1, 2,  +5, -, 10,  -, AA-A, +0, PB
GNソードV・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNソードV,       1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武無
GNソードビット,     1800, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L6
GNバスターソード,    2200, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
GNバスターライフル,   2400, 2, 5, -15, -, 40, 110, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2700, 1, 1, +30, -, 50, 120, AAAA, +20, 接無
ライザーソード,      3400, 2, 5, -10, -, 80, 140, AA-A, +5, 格B
# 456/452M + シールド + 超回避(20%) + アクティブフィールドLv2
## クアンタムバーストはイベントで再現してください


ガンダムサバーニャ
ガンダムサバーニャ, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
追加サポート=ハロ&青ハロ(00)(汎用)
アクティブシールド=GNシールドビット
格闘武器=GNビームピストル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動<MAP> G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムサバーニャ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamZabanya(TRANS-AM).bmp
##
4200, 170, 1300, 100
AABA, G00_GundamZabanya.bmp
GNピストルビット,    1400, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイルポッド,    1500, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNライフルビットII,   1800, 2, 5, +15, 10, 25,  -, AA-A, +10, サB連L10
GNホルスタービット,   2200, 1, 4,  +0, 5, 40,  -, AA-A, +0, B
トランザム発動<MAP>,   2300, 1, 2, +30, -, 80, 120, AA-A, +20, B実HM全識
トランザム発動,      2500, 2, 5, +30, -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 417/416M + アクティブシールド


ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様)
ガンダムサバーニャ, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
追加サポート=ハロ&青ハロ(00)(汎用)
アクティブシールド=GNシールドビット
格闘武器=GNビームピストル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動<MAP> G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムサバーニャ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamZabanya(Final)(TRANS-AM).bmp
##
4200, 170, 1300, 100
AABA, G00_GundamZabanya(Final).bmp
GNピストルビット,    1400, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイルポッド,    1500, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNライフルビットII,   1800, 2, 5, +15, 14, 25,  -, AA-A, +10, サB連L10
GNホルスタービット,   2200, 1, 4,  +0, 7, 40,  -, AA-A, +0, B
トランザム発動<MAP>,   2300, 1, 2, +30, -, 80, 120, AA-A, +20, B実HM全識
トランザム発動,      2500, 2, 5, +30, -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 両肩に4基のGNホルスタービットを増設した状態。


ガンダムハルート
ガンダムハルート, アレルヤ専用MS(00), 2, 2
空陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
1人乗り可能 (アレルヤ マリー or ピーリス)
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
格闘武器=GNソードライフル・ソードモード
変形=変形 ガンダムハルート(FM)
MS(00)=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムハルート専用アニメ指定
マルート画像=非表示 G00_GundamHarute(Marute).bmp
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(TRANS-AM).bmp (!アレルヤ=ハプティズム(融合) !アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) !アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Marute)(TRANS-AM).bmp (アレルヤ=ハプティズム(融合) or アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) or アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
変形画像=非表示 G00_GundamHarute(FM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_GundamHarute(FM)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1300, 120
AABA, G00_GundamHarute.bmp
GNソードライフル・ソード,1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNシザービット,     1700, 1, 4, +10,  6,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L10
GNクロー,        1900, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
マルートモード,      2000, 1, 6, +20,  -, 50, 120, AAAA, +0, 複M移(人格融合)
GNキャノン,       2200, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
トランザム発動,      2400, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 445/438M


ガンダムハルート(FM)
ガンダムハルート, アレルヤ専用MS(00), 2, 2
空, 5, M, 6000, 190
特殊能力
1人乗り可能 (アレルヤ マリー or ピーリス)
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムハルート
MS(00)=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムハルート専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(TRANS-AM).bmp (!アレルヤ=ハプティズム(融合) !アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) !アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Marute)(TRANS-AM).bmp (アレルヤ=ハプティズム(融合) or アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) or アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム変形画像=非表示 G00_GundamHarute(FM)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1200, 110
A-BA, G00_GundamHarute(FM).bmp
GNソードライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNシザービット,     1700, 1, 4, +10,  6,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L10
GNミサイルコンテナ,   1700, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,       2200, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, PB
トランザム発動,      2400, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 435/428M


ガンダムハルート(最終決戦仕様)
ガンダムハルート, アレルヤ専用MS(00), 2, 2
空陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
1人乗り可能 (アレルヤ マリー or ピーリス)
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
格闘武器=GNソードライフル・ソードモード
変形=変形 ガンダムハルート(最終決戦仕様)(FM)
MS(00)=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムハルート専用アニメ指定
マルート画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(Marute).bmp
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(TRANS-AM).bmp (!アレルヤ=ハプティズム(融合) !アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) !アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(Marute)(TRANS-AM).bmp (アレルヤ=ハプティズム(融合) or アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) or アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
変形画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(FM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(FM)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1300, 125
AABA, G00_GundamHarute(Final).bmp
GNソードライフル・ソード,1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNシザービット,     1700, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L20
GNクロー,        1900, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
マルートモード,      2000, 1, 6, +20,  -, 50, 120, AAAA, +0, 複M移(人格融合)
GNキャノン,       2200, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
トランザム発動,      2400, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 脚部にシザービットを搭載したブースターを追加した状態
# 450/443M


ガンダムハルート(最終決戦仕様)(FM)
ガンダムハルート, アレルヤ専用MS(00), 2, 2
空, 5, M, 6000, 190
特殊能力
1人乗り可能 (アレルヤ マリー or ピーリス)
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムハルート(最終決戦仕様)
MS(00)=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムハルート専用アニメ指定
マルート画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(Marute).bmp
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(TRANS-AM).bmp (!アレルヤ=ハプティズム(融合) !アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) !アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(Marute)(TRANS-AM).bmp (アレルヤ=ハプティズム(融合) or アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) or アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム変形画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(FM)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1200, 115
A-BA, G00_GundamHarute(Final)(FM).bmp
GNソードライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNシザービット,     1700, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L20
GNミサイルコンテナ,   1700, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,       2200, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, PB
トランザム発動,      2400, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 445/438M


ラファエルガンダム
ラファエルガンダム, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 190
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5 0
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ラファエルガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_RaphaelGundam(SIITRANS-AM).bmp
ラファエル素体画像=非表示 G00_RaphaelGundam.bmp
ラファエル素体トランザム画像=非表示 G00_RaphaelGundam(TRANS-AM).bmp
セラヴィーII画像=非表示 G00_SeraveeGundamII.bmp
セラヴィーIIトランザム画像=非表示 G00_SeraveeGundamII(TRANS-AM).bmp
##
4800, 180, 1400, 100
AABA, G00_RaphaelGundam(SII).bmp
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNクロー,        1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 格サ実P
GNビッグキャノン<M>,  2200, 1, 5, -10,  -, 70, 110, AA-A, +5, BM直AL1
セラヴィーガンダムII,   2300, 1, 4, +15,  -, 30,  -, AA-A, +10, サ実B
GNビッグキャノン,    2500, 3, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
トランザム発動,      2700, 2, 4, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 424/426M


ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク)
ダブルオーライザー, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
超回避Lv2=量子化 10 120
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザムライザー G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
格闘武器=GNソードIII
##
ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク)専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_00Raiser(Tank)(TRANS-AM).bmp
##
4400, 170, 1300, 110
AABA, G00_00Raiser(Tank).bmp
GNマイクロミサイル,   1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームダガー,     1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードIII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームマシンガン,   1500, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB
GNソードIII,       2100, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
トランザムライザー,    2600, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接無
# 2nd seasonフォルダより分離・ライザーソード削除、1人乗りに。


ガンダムデュナメスリペア
ガンダムデュナメスリペア, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 3700, 130
特殊能力
大型シールド=GNフルシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 150, 1100, 95
AABA, G00_GundamDynamesRepair.bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1800, 2, 5, +15,  -, 25,  -, AA-A, +10, B


ユニオンフラッグ(ソレスタルビーイング仕様)
フラッグ改, フラッグかい, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ(ソレスタルビーイング仕様)(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
格闘武器=GNソードII改
3500, 140, 900, 85
AACA, G00_UnionFlag(CB).bmp
大型スモーク弾,       0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA, +0, 盲
20mm機銃,         700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
プラズマソード,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードII改・ライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNソードII改,      1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武無連L2

ユニオンフラッグ(ソレスタルビーイング仕様)(高速空戦形態)
フラッグ改, フラッグかい, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ(ソレスタルビーイング仕様)
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_UnionFlag(CB).bmp
##
3500, 120, 800, 75
A--A, G00_UnionFlag(CB)(F).bmp
大型スモーク弾,       0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA, +0, 盲
20mm機銃,         700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNソードII改・ライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNソードII改,      1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突無


プトレマイオスII改
プトレマイオスII改, プトレマイオス2かい, 戦艦(スメラギ専用), 1, 1
空水, 4, LL, 12000, 170
特殊能力
母艦
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
9500, 190, 1200, 65
A-AA, G00_Ptolemaios2Custom.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1400, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GN魚雷,         1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, --A-, +10, 実H
GNビーム砲,       1500, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
# 設定だと戦闘能力に関する強化はされていないようですが、微妙に強化しています。
# アイコン指定を修正。

ELSクアンタ
ELSクアンタ, エルスクアンタ, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 5, M, 10000, 200
特殊能力
EN回復Lv1=ツインドライヴ
4500, 210, 1300, 120
AABA, G00_ELSQan[T].bmp
# イベント用。


### 地球連邦軍 ----------------------------------

ブレイヴ指揮官用試験機
ブレイヴ指揮官用試験機, ブレイヴしきかんようしけんき, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
変形=変形 ブレイヴ指揮官用試験機(CP)
小型シールド=ディフェンスロッド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=劇場版グラハム専用ブレイヴ (グラハム=エーカー(劇場版))
変形画像=非表示 G00_Brave(C)(CP).bmp
トランザム画像=非表示 G00_Brave(C)(TRANS-AM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_Brave(C)(CP)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1200, 115
AABA, G00_Brave(C).bmp
チャクラムグレネード,    0, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実撹
30mm機関砲,        1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームマシンガン,   1300, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ドレイクハウリング,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1700, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,       1900, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
トライパニッシャー,    2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2600, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, PB
# 427/433M


ブレイヴ指揮官用試験機(CP)
ブレイヴ指揮官用試験機, ブレイヴしきかんようしけんき, MS(00), 1, 2
空, 5, M, 5500, 170
特殊能力
変形=変形 ブレイヴ指揮官用試験機
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル !グラハム=エーカー(劇場版))
戦闘アニメ=劇場版グラハム専用ブレイヴ(CP) (グラハム=エーカー(劇場版))
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_Brave(C).bmp
トランザム画像=非表示 G00_Brave(C)(TRANS-AM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_Brave(C)(CP)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1100, 105
A--A, G00_Brave(C)(CP).bmp
チャクラムグレネード,    0, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実撹
30mm機関砲,        1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームマシンガン,   1300, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L5
GNブレイド,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ドレイクハウリング,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1700, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,       1900, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
トライパニッシャー,    2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2600, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, PB
# 422/428M


ブレイヴ一般用試験機
ブレイヴ一般用試験機, ブレイヴいっぱんようしけんき, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
変形=変形 ブレイヴ一般用試験機(CP)
小型シールド=ディフェンスロッド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=劇場版グラハム専用ブレイヴ (グラハム=エーカー(劇場版))
変形画像=非表示 G00_Brave(CP).bmp
トランザム画像=非表示 G00_Brave(TRANS-AM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_Brave(CP)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 160, 1200, 110
AABA, G00_Brave.bmp
チャクラムグレネード,    0, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実撹
30mm機関砲,        1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームマシンガン,   1300, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ドレイクハウリング,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1700, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,       1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
トライパニッシャー,    2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, PB


ブレイヴ一般用試験機(CP)
ブレイヴ一般用試験機, ブレイヴいっぱんようしけんき, MS(00), 1, 2
空, 5, M, 5000, 170
特殊能力
変形=変形 ブレイヴ一般用試験機
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル !グラハム=エーカー(劇場版))
戦闘アニメ=劇場版グラハム専用ブレイヴ(CP) (グラハム=エーカー(劇場版))
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_Brave.bmp
トランザム画像=非表示 G00_Brave(TRANS-AM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_Brave(CP)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 160, 1100, 100
A--A, G00_Brave(CP).bmp
チャクラムグレネード,    0, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実撹
30mm機関砲,        1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームマシンガン,   1300, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L5
GNブレイド,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ドレイクハウリング,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1600, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,       1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
トライパニッシャー,    2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, PB


ジンクスIV(アンドレイ機)
ジンクスIV, ジンクス4アンドレイ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
格闘武器=GNバスターソード
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV(C).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNロングビームライフル, 1700, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソード,    1800, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接
# 劇中でアンドレイが搭乗していた、オプション装備としてロングライフルとバスターソードを選択した機体。


ジンクスIV(コーラサワー機)
ジンクスIV, ジンクス4コーラサワー, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
大型シールド=大型GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV(C).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNバズーカ,       1800, 2, 3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接
# 劇中でコーラサワーが搭乗していた、両肩にシールドを装備し、オプション装備としてバズーカを選択した機体。


ジンクスIV(指揮官機)
ジンクスIV, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV(C).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接


ジンクスIV
ジンクスIV, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接


ガデラーザ
ガデラーザ, MS(00)(デカルト専用), 1, 1
空, 5, LL, 10000, 190
特殊能力
格納不可
10000, 250, 1400, 120
A--A, G00_Gadelaza.bmp
GNビームガン,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB連L5先
GNミサイル,       1700, 2, 4, -10, 16,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNファング,       2200, 1, 5, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L30
GNブラスター,      2600, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +0, B


ガガキャノン
ガガキャノン, MS(00), 1, 2
宇宙, 5, M, 1000, 80
特殊能力なし
3500, 130, 1100, 110
---A, G00_GagaCannon.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A, +0, B連L5
GNキャノン,       1800, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


オーバーフラッグ宇宙型
オーバーフラッグ宇宙型, オーバーフラッグうちゅうがた, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
追加移動力Lv1=宇宙戦仕様 宇宙
変形=変形 オーバーフラッグ宇宙型(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3600, 100, 800, 85
BBCA, G00_OverFlag(S).bmp
20mm機銃,         700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 連L5P
ソニックブレイド,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
トライデントストライカー, 1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -

オーバーフラッグ宇宙型(高速空戦形態)
オーバーフラッグ宇宙型, オーバーフラッグうちゅうがた, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2500, 90
特殊能力
追加移動力Lv1=宇宙戦仕様 宇宙
変形=変形 オーバーフラッグ宇宙型
3600, 100, 700, 75
B--A, G00_OverFlag(S)(F).bmp
20mm機銃,         700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 連L5P
トライデントストライカー, 1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -


ジンクスIII(コロニー公社仕様)
ジンクスIII, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
3700, 140, 1000, 95
AABA, G00_GN-XIII(CC).bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


外宇宙航行母艦ソレスタルビーイング(劇場版)
ソレスタルビーイング号, ソレスタルビーイングごう, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, XL, 30000, 200
特殊能力
母艦
25000, 400, 1500, 40
---A, G00_Celestialbeing.bmp
GN対空迎撃用レーザー,  1500, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B先連L20
GNレーザー,       3000, 1, 6, +30,  -, 100,  -, AACA, +20, BM拡AL5
# イノベイターとの決戦後、地球連邦軍に接収されELSとの決戦に投入された。
# 劇場版ではソレスタルビーイング号の呼称が使われた。


バージニア級輸送艦武装強化型(劇場版)
バージニア級輸送艦, ばーじにあきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 6000, 120
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
8000, 180, 900, 50
---A, G00_VirginiaClass.bmp
機銃,           700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNミサイル,       1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


バージニア級試験特務艦アルトリウス
アルトリウス, 戦艦, 1, 1
宇宙, 4, LL, 7000, 120
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
8000, 200, 1000, 50
---A, G00_Altreus.bmp
機銃,           700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNミサイル,       1300, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1700, 2,  5,  -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
# ソルブレイヴス隊の母艦。擬似太陽炉を二基搭載しトランザムも可能となっている。


ラオホゥ級輸送艦武装強化型(劇場版)
ラオホゥ級輸送艦, ラオホゥきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 6000, 90
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
7000, 180, 900, 50
---A, G00_LaohowClass.bmp
機銃,           700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNミサイル,       1300, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1600, 2,  5,  -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ヴォルガ級航宙巡洋艦
ヴォルガ級航宙巡洋艦, ヴォルガきゅうこうちゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 4, LL, 9000, 160
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
10000, 220, 1100, 60
---A, G00_VolgaClass.bmp
機銃,           700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNミサイル,       1300, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1700, 2,  5,  -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ナイル級大型航宙戦艦
ナイル級大型航宙戦艦, ナイルきゅうおおがたこうちゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 4, LL, 11000, 160
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
11000, 220, 1100, 60
---A, G00_NailClass.bmp
対空レーザー,       1100, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1400, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

## その他登場したMS、戦艦については1st season、2nd seasonのフォルダを参照してください。


### ELS ----------------------------------
# 低攻低防属性はELSに侵食された武器や装甲を廃棄するイメージです。
# その他の戦艦などへの擬態は、アイテムのELS擬態を使って表現してください。

小型ELS
小型ELS, こがたエルス, ELS, 1, 1
空, 5, S, 2000, 140
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3000, 110, 900, 100
A--A, G00_ELS(S)U.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
接触(ELS),       1600, 1, 1,  +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突浸低攻低防低運
# 10m前後の大きさのELS。


大型ELS
大型ELS, おおがたエルス, ELS, 1, 1
空, 5, LL, 5000, 150
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
フィールドLv3=GNフィールド !精 5
格納不可
6000, 150, 900, 80
A--A, G00_ELS(LL)U.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
接触(ELS),       2000, 1, 1, +25, -, 10,  -, AAAA, +10, 突浸低攻低防低運
# 戦艦サイズのELS。
# 最終決戦ではGNフィールドの特性を学習してバリアを展開する場面もあった。


超大型ELS
超大型ELS, ちょうおおがたエルス, ELS, 1, 1
宇宙, 3, XL, 40000, 200
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
フィールドLv8=結晶状装甲 B
格納不可
100000, 300, 2000, 30
---A, G00_ELS(XL)U.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
ELSの群れ,       2800, 1, 6, +65, 40,  -,  -, AAAA, +10, 実浸低攻低防低運連L40
# 直径3000kmのELS。粒子ビームの特性を学習し、ソレスタルビーイング号の砲撃やライザーソードを受け流した。
# グラハムの特攻によって損傷した箇所からダブルオークアンタが内部に突入。
# 中枢でクアンタムバーストを用いたELSとの対話を行った。
# 作中では攻撃らしい攻撃はしていませんが、案山子にするのもあれなので周囲のELSを武装化してあります。


木星探査船エウロパ
エウロパ, ELS, 1, 1
宇宙, 3, LL, 10000, 100
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
母艦
12000, 190, 1100, 50
---A, G00_Europa.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
ELS放出,        2000, 1, 4, +55, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実浸低攻低防低運連L20


ELSジンクスIV
ELSジンクスIV, エルスジンクス4, ELS, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
シールド=GNシールド
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_ELSGN-XIV.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
# ELSが擬態したジンクスIV。粒子やビームの色が紫になっている。
# 性能はオリジナルと同等だが、武器と手が一体化していたり内蔵武器は再現できていない。


ELSダブルオーライザー
ELSダブルオーライザー, エルスダブルオーライザー, ELS, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソードIII
4400, 180, 1300, 110
AABA, G00_ELS00Raiser.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
GNマイクロミサイル,   1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームダガー,     1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードIII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L3
GNビームマシンガン,   1500, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB
GNソードIII,       2100, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
# ELSが擬態したダブルオーライザー。漫画版に登場。
# 映画でも当初は登場予定だったらしい。


ELSガデラーザ
ELSガデラーザ, エルスガデラーザ, ELS, 1, 1
空, 5, LL, 10000, 190
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
格納不可
10000, 250, 1400, 120
A--A, G00_ELSGadelaza.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
GNビームガン,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L10先
GNミサイル,       1700, 2, 4, -10, 16,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNファング,       2200, 1, 5, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L30
GNブラスター,      2600, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +0, B
# 漫画版に登場。全部で3機が現れ、その内の1機のパイロットは金属化したデカルト。


### おまけ ----------------------------------

アルヴァトーレ(劇場版)
アルヴァトーレ, MS(00), 1, 2
空, 5, L, 8000, 120
特殊能力
パーツ分離=分離 アルヴァアロン(劇場版)
7000, 230, 1300, 90
A--A, G00_Alvatore(Movie).bmp
GNビームガン,      1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +0, B射先連L5
大型クロー,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームライフル,    1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型GNファング,     2000, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +15, サ実B連L6
大型GNキャノン,     2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
# 劇中劇「ソレスタルビーイング」に登場したアルヴァトーレ。
# デザインはTV版とほぼ別物で、上に腕組みをしたアルヴァアロンがふんぞり返っている。
# データ的にはGNフィールドを失った分セカンドシーズン基準の性能まで引き上げてあります。
# 武装は捏造箇所が多いです。

アルヴァアロン(劇場版)
アルヴァアロン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 120
特殊能力
パーツ合体=アルヴァトーレ(劇場版)
4200, 180, 1200, 110
AABA, G00_Alvaaron(Movie).bmp
GNビームサーベル,    1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
圧縮粒子ビーム砲,     2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
# 後頭部から伸びるたてがみのようなビームが特徴。
# また劇中劇のモビルスーツ全般に言えることだが、TV版に比べてマッシブな体型になっている。

【6448】00Vアイテム、ロボット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月29日(木) 20時22分 -
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引用なし
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>>アイテム

ザンユニット(00)
ザンユニット, 汎用, 固定
特殊能力
修理費修正Lv2
## ダブルオーガンダム装備時
愛称変更=ザンダブルオーガンダム (ダブルオーガンダム)
読み仮名変更=ザンダブルオーガンダム (ダブルオーガンダム)
## オーライザー装備時
愛称変更=ザンライザー (オーライザー)
読み仮名変更=ザンライザー (オーライザー)
## ダブルオーライザー装備時
愛称変更=ダブルオーザンライザー (ダブルオーライザー)
読み仮名変更=ダブルオーザンライザー (ダブルオーライザー)
0, 0, 0, 0, 0
GNバスターソードIII,   2200, 1, 1, -10, -, 40,  -, AAAA, +5, 武無連L2(!オーライザー)
GNバスターソードIII(突撃),2200, 1, 1, -10, -, 40,  -, AAAA, +5, 突無(オーライザー)
大型GNバスターソード,  2400, 1, 1, -15, -, 50, 110, AAAA, +20, 武無(!オーライザー)
# 2nd seasonフォルダのダブルオーガンダム、ダブルオーライザー、
# オーライザーに装備させることを想定しています。


>>ロボット

## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

## 一部を除いて、トランザムは設定的には使用可能でもオミットしています。
## 使用させたい場合はローカルで追加してください。

### ソレスタルビーイング ----------------------------------

## --- プトレマイオス ---

ガンダムアヴァランチエクシア
ガンダムアヴァランチエクシア, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
移動力強化Lv2 (圧縮粒子解放状態)
攻撃力強化Lv1=武突 (圧縮粒子解放状態)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソード
##
戦闘アニメ=刹那専用ガンダムアヴァランチエクシア (刹那=F=セイエイ(1st))
トランザム画像=非表示 G00_GundamAvalancheExia(TRANS-AM).bmp
##
3700, 140, 1100, 100
AAB-, G00_GundamAvalancheExia.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNビームダガー,     1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード・ライフル,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNブレイド,       1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突無
GNソード,        1900, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
セブンソード・C,     2100, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 武無
トランザム発動,      2500, 1, 1, +30,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接無尽
===
GN粒子解放, 状態Lv1=圧縮粒子解放 解説="移動力+2、武突属性の攻撃力+100<1T>" 再行動, 0, -, 40, -, -<!圧縮粒子解放状態>


ガンダムアヴァランチエクシアダッシュ
アヴァランチエクシアダッシュ, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
移動力強化Lv2 (圧縮粒子解放状態)
攻撃力強化Lv1=武突 (圧縮粒子解放状態)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソード
##
戦闘アニメ=刹那専用ガンダムアヴァランチエクシアダッシュ (刹那=F=セイエイ(1st))
トランザム画像=非表示 G00_GundamAvalancheExiaDash(TRANS-AM).bmp
##
3700, 140, 1100, 100
AABA, G00_GundamAvalancheExiaDash.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNビームダガー,     1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード・ライフル,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNクロー,        1500, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
GNブレイド,       1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突無
GNソード,        1900, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
セブンソード・C,     2100, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 武無
トランザム発動,      2500, 1, 1, +30,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接無尽
===
GN粒子解放, 状態Lv1=圧縮粒子解放 解説="移動力+2、武突属性の攻撃力+100<1T>" 再行動, 0, -, 40, -, -<!圧縮粒子解放状態>


ガンダムエクシアリペアIII
ガンダムエクシアリペアIII, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=GNソード改
3800, 150, 1100, 105
AABA, G00_GundamExiaRepairIII.bmp
GNビームダガー,     1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード改・ライフル,  1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNロングライフル,    1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +5, B
GNソード改,       2000, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無


ダブルオーガンダムセブンソード
ダブルオーガンダムセブンソード, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
EN回復Lv1=ツインドライヴ
大型シールド=GNバスターソードII・シールドモード
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソードIIロング&ショート
4100, 160, 1200, 110
AABA, G00_00GundamSevenSword.bmp
GNアンカー,        1300, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -10, P有実
GNビームダガー,      1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードIIL・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNカタール,        1600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 突無連L2
GNソードIIL&S,     1800, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武無連L2
GNバスターソードII,    2200, 1, 1, -10,  -, 35, 105, AAAA, +5, 武


ダブルオーガンダムセブンソード/G
セブンソード/G, ダブルオーガンダムセブンソードスラッシュジー, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
大型シールド=GNバスターソードII・シールドモード
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソードIIロング&ショート
戦闘アニメ=ダブルオーガンダムセブンソード
4100, 160, 1200, 110
AABA, G00_00GundamSevenSword/G.bmp
GNアンカー,        1300, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -10, P有実
GNビームダガー,      1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードIIL・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNカタール,        1600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 突無連L2
GNソードIIL&S,     1800, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武無連L2
GNソードIIブラスター,   2000, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソードII,    2200, 1, 1, -10,  -, 35, 105, AAAA, +5, 武
GNソードIIブラスター連結, 2300, 3, 5, -15,  1, 50, 110, AA-A, +10, B
# GN粒子貯蔵タンクで運用している想定の場合はEN回復はDisableしてください。
# GNソードIIブラスター連結:METAL BUILD発売時に設定された、
# 2丁のGNソードIIブラスターを連結して行う射撃。


ダブルオーガンダムセブンソード/Gインスペクション
セブンソード/Gインスペクション, セブンソードスラッシュジーインスペクション, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
大型シールド=GNバスターソードII・シールドモード
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソードIIロング&ショート
戦闘アニメ=ダブルオーガンダムセブンソード
4100, 160, 1200, 115
AABA, G00_00GundamSevenSword/GInspection.bmp
GNアンカー,        1300, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -10, P有実
GNビームダガー,      1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードIIL・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNカタール,        1600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 突無
GNソードIIL&S,     1800, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武無連L2
GNソードIIブラスター,   2000, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソードII,    2200, 1, 1, -10,  -, 35, 105, AAAA, +5, 武
GNソードIIブラスター連結, 2300, 3, 5, -15,  1, 50, 110, AA-A, +10, B
# 基本性能が5%アップしている、という設定から運動性+5。


ダブルオークアンタフルセイバー
ダブルオークアンタフルセイバー, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 5, M, 9000, 200
特殊能力
EN回復Lv1=ツインドライヴ
シールド=GNシールド
アクティブフィールドLv2=GNフィールド !精 5 0
超回避Lv2=量子化 10 120
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
武器BGM=ライザーソード G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ダブルオークアンタフルセイバー専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_00Qan[T]FullSaber(TRANS-AM).bmp
##
4500, 180, 1300, 120
AABA, G00_00Qan[T]FullSaber.bmp
GNガンブレイド・ガン,  1300, 1, 2,  -5, 8,  -,  -, AA-A, +5, PB連L2
GNビームガン,      1400, 1, 2,  +5, -, 10,  -, AA-A, +0, PB
GNガンブレイド,     1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武無連L2
GNソードV・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNソードV,       1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武無
GNソードIV・ライフル,  1600, 1, 4,  -5, 8, 10,  -, AA-A, +10, B
GNソードIV,       1700, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武無
GNソードビット,     1800, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L6
GNランチャー,      2100, 1, 4, -15, -, 30,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソード,    2200, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
GNソードIVフルセイバー, 2400, 1, 1, -15, -, 35, 105, AAAA, +20, 武無
GNバスターライフル,   2400, 2, 5, -15, -, 40, 110, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2700, 1, 1, +30, -, 50, 120, AAAA, +20, 接無
ライザーソード,      3400, 2, 5, -10, -, 80, 140, AA-A, +5, 格B

# バックパックの構造上、クアンタムバーストは使用できないようです。
# 武装数が多いので、一部ギミックを省略しています。以下省略した武装。
# GNガンブレイド・ツインエッジ、GNソードIV・セイバー、GNカタール
# GNソードIV・ワイドカッター


ガンダムデュナメストルペード
ガンダムデュナメストルペード, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 140, 1100, 85
AABA, G00_GundamDynamesTorpedo.bmp
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
DG014,        1700, 2, 5, +15, 12,  -,  -, -BA-, +0, 実


ケルディムガンダムサーガ
ケルディムガンダムサーガ, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
小型シールド=GNスモールシールド
格闘武器=GNビームピストルII
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 160, 1200, 100
AABA, G00_CherudimGundamSaga.bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNビームピストルII,   1200, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNサブマシンガン,    1500, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNミサイルコンテナ,   1600, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNアサルトカービン,   2000, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ガンダムキュリオスガスト
ガンダムキュリオスガスト, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 5, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオスガスト(FM)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 140, 1100, 105
ABBA, G00_GundamKyriosGust.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNロングバレルキャノン, 1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ガンダムキュリオスガスト(FM)
ガンダムキュリオスガスト, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 6, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオスガスト
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 140, 1000, 95
A-BA, G00_GundamKyriosGust(FM).bmp
GNロングバレルキャノン, 1600, 1, 4, -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


アリオスガンダムアスカロン
アリオスガンダムアスカロン, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 アリオスガンダムアスカロン(FM)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 160, 1200, 110
AABA, G00_AriosGundamAscalon.bmp
GNサブマシンガン,    1400, 1, 2,  +5, -,  5,  -, AA-A, -10, PB連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4,  +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B


アリオスガンダムアスカロン(FM)
アリオスガンダムアスカロン, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 アリオスガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 160, 1100, 100
A-BA, G00_AriosGundamAscalon(FM).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4,  +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B
GNソード,        2000, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突


ガンダムナドレアクウオス
ガンダムナドレアクウオス, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3200, 130, 1000, 100
AABA, G00_GundamNadleehAkwos.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNマスクソード,     1700, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武
#トライアルシステム,          0, 1, 4,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +0, M全無識S


セラヴィーガンダムGNHW/3G
セラヴィーガンダムGNHW/3G, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
パーツ分離=セラフィムガンダム セラフィムガンダムGNHW/3G
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4800, 170, 1400, 80
AABA, G00_SeraveeGundam(GNHW/3G).bmp
GNビームサーベル,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNバズーカII,     1600, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +5, B
GNバズーカII<MAP>,  1600, 1, 3, -15,  -, 50, 105, AA-A, +5, BM全
隠し腕,         1900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, Q突
GNキャノンII,     1900, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
ツインバスターキャノン, 2200, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
ダブルバズーカ・Bモード,2200, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A, +0, BM直AL1
クアッドキャノン,    2400, 3, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
# 404/406M + フィールドLv2


セラフィムガンダムGNHW/3G
セラフィムガンダムGNHW/3G, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
パーツ合体=セラヴィーガンダムGNHW/3G
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 140, 1100, 100
AABA, G00_SeraphimGundam(GNHW/3G).bmp
GNビームサーベル,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームマシンガン,  1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, B連L5
GNバズーカII,     1500, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +5, B
GNキャノンII,     1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
##
#トライアルフィールド,      0, 1, 5,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +0, M全無識S
#セム1号機&2号機,  2200, 1, 4, +15,  -, 30,  -, AA-A, +10, サ実B連L2


セム1号機
セム1号機, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
シールド=GNシールド
戦闘アニメ=セラフィムガンダムGNHW/3G
3600, 120, 1100, 110
AABA, G00_Sem1.bmp
GNビームサーベル,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームマシンガン,  1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, B連L5
GNキャノンII,     1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
# 胸部アンテナが右側についている方。イベント用。

セム2号機
セム2号機, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
シールド=GNシールド
戦闘アニメ=セラフィムガンダムGNHW/3G
3600, 120, 1100, 110
AABA, G00_Sem2.bmp
GNビームサーベル,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームマシンガン,  1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, B連L5
GNキャノンII,     1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
# 胸部アンテナが左側についている方。同じくイベント用。


ラファエルガンダムドミニオンズ
ラファエルガンダムドミニオンズ, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 190
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5 0
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4800, 180, 1500, 100
AABA, G00_RaphaelGundamDominions.bmp
GNバズーカII,      1900, 1, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +5, B
GNバズーカ,       2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +5, B
GNバズーカ・Bモード,  2300, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A, +0, BM直AL1


フルアーマー0ガンダム
フルアーマー0ガンダム, フルアーマーオーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
シールド=ガンダムシールド
パーツ分離=GN複合装甲分離 0ガンダム(ベーシック)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 120, 1300, 85
AABA, G00_FullArmor0Gundam.bmp
ガンダムバルカン,     900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
2連装ビームガン,     1600, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームバズーカ,      1900, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


0ガンダム(ベーシック)
0ガンダム, オーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
シールド=ガンダムシールド
パーツ合体=フルアーマー0ガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 120, 1100, 90
AABA, G00_0Gundam(TypeA.C.D.).bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


## --- チームトリニティ ---

ガンダムスローネアイントゥルブレンツ
スローネアイントゥルブレンツ, MS(00)(ヨハン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4900, 140
特殊能力
変形=ガンダムスローネアイントゥルブレンツ(飛行形態)
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneEinsTurbulenz.bmp
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNミサイルコンテナ,   1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNブラスター,        1900, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

ガンダムスローネアイントゥルブレンツ(飛行形態)
スローネアイントゥルブレンツ, MS(00)(ヨハン専用), 1, 2
空, 5, M, 4900, 140
特殊能力
変形=ガンダムスローネアイントゥルブレンツ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 150, 1000, 90
AABA, G00_GundamThroneEinsTurbulenz(F).bmp
GNミサイルコンテナ,   1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNブラスター,        1900, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


### 三大国家 -------------------------------------------------

## --- ユニオン ---

ユニオンフラッグ陸戦重装甲型
シェルフラッグ, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 85
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3800, 80, 800, 70
-ACB, G00_ShellFlag.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ロケットランチャー,   1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +20, 実
200mmリニアキャノン,  1400, 2,  4, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, -


ユニオンフラッグオービットパッケージ(コロニーガード仕様)
コロニーガードフラッグ, MS(00), 1, 3
宇宙, 3, M, 2000, 85
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグオービットパッケージ(コロニーガード仕様)(巡航形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 100, 800, 75
---A, G00_UnionFlagOrbitPackage(CG).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
120mmSリニアキャノン, 1300, 2,  4, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, -
ミサイルランチャー,   1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +20, 実H


ユニオンフラッグオービットパッケージ(コロニーガード仕様)(巡航形態)
コロニーガードフラッグ, MS(00), 1, 3
宇宙, 4, M, 2000, 80
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグオービットパッケージ(コロニーガード仕様)
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_UnionFlagOrbitPackage(CG).bmp
##
3500, 100, 700, 65
---A, G00_UnionFlagOrbitPackage(CG)(F).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
120mmSリニアキャノン, 1300, 2,  4, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, -
ミサイルランチャー,   1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +20, 実H


## --- 人革連 ---

ティエレン対空型
ティエレンツーウェイ, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
3700, 100, 900, 55
-ACB, G00_Tieran(AntiaircraftCannon).bmp
30mm機銃,         700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンブレイド,     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
60mm6連液冷バルカン砲,  1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 連L10
対空ミサイルランチャー,  1400, 2, 4, -15,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
155mm50口径対空速射砲,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, A--A, +10, 連L15


## --- 国連軍 ---
スローネヴァラヌス
スローネヴァラヌス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 110
特殊能力
シールド=GNディフェンスロッド
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_ThroneVaranus.bmp
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNチェインガン,     1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNロングバレルライフル, 1600, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +5, B


アドヴァンスドジンクス
アドヴァンスドジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
シールド=GNディフェンスロッド
3800, 160, 1100, 105
AABA, G00_AdvancedGN-X.bmp
GNバルカン,        900, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アドヴァンスドBライフル, 1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
プロトGNランス,     1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突
プロトGNランス・ライフル,1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +5, B連L5
# アドヴァンスドBライフル:アドヴァンスドGNビームライフル

### イノベイター ----------------------------------

リボーンズガンダム・オリジン
リボーンズガンダム・オリジン, MS(00), 1, 2
空陸, 5, M, 5500, 180
特殊能力
変形=変形 リボーンズキャノン・オリジン リボーンズタンク
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
変形技=GNキャノン リボーンズキャノン・オリジン
変形技=GNキャノン収束砲撃 リボーンズタンク
4500, 160, 1300, 115
AABA, G00_RebornsGundamOrigin.bmp
大型GNビームサーベル,  1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNバスターライフル,   1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1900, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2変
GNフィンファング,    2000, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L4
GNキャノン収束砲撃,   2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B変


リボーンズキャノン・オリジン
リボーンズキャノン・オリジン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
変形=変形 リボーンズタンク リボーンズガンダム・オリジン
シールド=GNシールド
変形技=大型GNビームサーベル リボーンズガンダム・オリジン
変形技=GNフィンファング リボーンズガンダム・オリジン
変形技=GNキャノン収束砲撃 リボーンズタンク
4500, 160, 1400, 110
AABA, G00_RebornsCannonOrigin.bmp
エグナーウィップ,      0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P実有S無
大型GNビームサーベル,  1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武変
GNバスターライフル,   1700, 1, 4, -15, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1900, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2
GNフィンファング,    2000, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B変連L4
GNキャノン収束砲撃,   2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B変


リボーンズタンク
リボーンズタンク, MS(00), 1, 2
空陸, 3, M, 5500, 180
特殊能力
変形=変形 リボーンズガンダム・オリジン リボーンズキャノン・オリジン
ホバー移動
メッセージクラス=ガンダムタイプ
変形技=GNバスターライフル リボーンズガンダム・オリジン
変形技=GNキャノン リボーンズキャノン・オリジン
変形技=大型GNビームサーベル リボーンズガンダム・オリジン
変形技=GNフィンファング リボーンズガンダム・オリジン
4500, 160, 1500, 100
AABA, G00_RebornsTank.bmp
大型GNビームサーベル,  1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武変
GNバスターライフル,   1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B変
GNキャノン,       1900, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2変
GNフィンファング,    2000, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B変連L4
GNキャノン収束砲撃,   2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B


ガルムガンダム
ガルムガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
シールド=GNシールド
4300, 150, 1100, 100
AABA, G00_GrmGundam.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
試作型メガL・ライフル,  1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
試作型GNメガランチャー, 2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


ヤークトアルケーガンダム
ヤークトアルケーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNバスターソード
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_JagdArcheGundam(TRANS-AM).bmp
##
4400, 170, 1200, 95
AABA, G00_JagdArcheGundam.bmp
GNステルスフィールド,   0, 1, 4, -10,  -, 50, -, AAAA,+50,M全無撹L1
GNBソード・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, Q武
GNファング,       1800, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L10
GNミサイル,       1900, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNランチャー,      2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソード(2),  2000, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武連L2
トランザム発動,      2400, 1, 5, +30,  -, 80, 120, AA-A, +20, BM直

# GNファングとGNミサイルはどちらかをDisableして使用してください。
# 「トランザムを発動すれば単機でハイメガランチャーを使用可能」という設定から、
# GNハイメガランチャーをトランザム相当の武装としています。


アルケーガンダムドライ
アルケーガンダムドライ, MS(00)(ネーナ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
追加サポート=HARO(00)(汎用)
4400, 170, 1200, 110
AABA, G00_ArcheGundamDrei.bmp
GNステルスフィールド,   0, 1, 4, -10,  -, 50, -, AAAA,+50,M全無撹L1
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNファング,       1800, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L10


### アロウズ ----------------------------------

スペルビアジンクス(強襲揚陸ユニット)
スペルビアジンクス, MS(00), 1, 2
水, 5, M, 3500, 170
特殊能力
パーツ分離=揚陸ユニット排除 スペルビアジンクス
4000, 160, 1200, 95
--A-, G00_SuperbiaGN-X(AA).bmp
GNビームガン,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1700, 2, 4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H


スペルビアジンクス
スペルビアジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
格闘武器=GNビームニードル
パーツ合体=スペルビアジンクス(強襲揚陸ユニット)
4000, 160, 1100, 105
AABA, G00_SuperbiaGN-X.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNクナイ,        1600, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 武連L2


アヘッド強行偵察型
アヘッド・ロングテール, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
4100, 170, 1100, 100
AABA, G00_AheadLongTail.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNサブマシンガン,    1300, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB共連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
GNビームキャノン,    1800, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A, +5, B


ノーヘッド
ノーヘッド, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
4100, 160, 1100, 105
AABA, G00_Neohead.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNサブマシンガン,    1300, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB共連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
GNソード,        1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


### カタロン ----------------------------------

クラウス専用イナクトランドストライカーパッケージ
ランドチャリオット, MS(00), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 95
特殊能力
パーツ分離=分離 クラウス専用イナクト
ホバー移動
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 900, 70
-A--, G00_AEUEnact(Klaus)(LandStriker).bmp
スモークディスチャージャー, 0, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実撹
ソニックブレイド,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイル,         1300, 2, 4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L5
レーザーキャノン,     1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


クラウス専用イナクト
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2400, 95
特殊能力
パーツ合体=クラウス専用イナクトランドストライカーパッケージ
変形=変形 クラウス専用イナクト(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 75
AACA, G00_AEUEnact(Klaus).bmp
スモークディスチャージャー, 0, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実撹
ソニックブレイド,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイル,         1300, 2, 4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L5


クラウス専用イナクト(高速空戦形態)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2400, 95
特殊能力
パーツ合体=クラウス専用イナクトランドストライカーパッケージ
変形=変形 クラウス専用イナクト
3500, 90, 700, 65
A--A, G00_AEUEnact(Klaus)(F).bmp
スモークディスチャージャー, 0, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実撹
ミサイル,         1300, 2, 4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L5

【6450】Re(1):機動戦士ガンダム00 00V追加...

名前
 スリーS
投稿日時
 - 2018年12月07日(金) 09時34分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。スリーSです


アリオスガンダムのGNビームシールドですが、エネルギーシールドに変えてエネルギー消費させて良いと思います


ガンダムアヴァランチエクシアとダッシュについてですが、原型機であるエクシアに比べてだいぶマッシブになっているのでHPを増やせませんか?
アヴァランチをエクシアから+100、ダッシュを+200ぐらいで


ダブルオーガンダムセブンソード/Gとインスペクションの愛称なんですが、ダブルオーを省略するのはその系列機であるという判別性を損なうのでやめた方が良いかと。愛称は最大十六文字入るので
>ダブルオーセブンソード/G
>ダブルオーセブンソード/GI
を提案します
ダブルオーライザーはガンダムの名を外したことでガンダムを超えた存在になっている、という話は聞いているのですが、この場合設定より判別性の方が優先されると思います


メッセージクラス=ガンダムタイプをつける基準がまちまちだと思います
現状付いていないがガンダムの顔をしている
>ガンダムエクシアリペアI・II・III
>ガルムガンダム
>ELSクアンタ
現状付いているがガンダムの顔を隠している
>アリオス・アーチャーアリオス・アスカロン・ハルート等のフライヤーモード
リボーンズタンクは顔が野ざらしでしたっけ?


以上です

【6451】Re(1):機動戦士ガンダム00 00V追加...

名前
 バン
投稿日時
 - 2018年12月07日(金) 22時12分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、バンといいます。
まず最初に、データの作成、お疲れさまです。

投稿された準備稿をさらーっと閲覧して気になったことが

「脳量子波をすべて超感覚Lv1として扱うことに違和感」

脳量子波に関しては、超感覚Lv1ですべて扱うのは違和感があります
純粋種の刹那は「悟り扱いのイノベイター」技能で差別化されてますが
薬で一時的に使えるようになった「ルイス」や
脳量子波レベルが低い「ソーマ」などと
ラスボスで脳量子波レベルも高い「リボンズ」とかと
脳量子波の補正が全く同じなのは違和感があります

「ダブルオーガンダムセブンソード系の愛称からダブルオーを省略」

セブンソードの名前が長すぎるので、省略したのかもしれないのですが
ダブルオーガンダムとの繋がりが、分かりづらくなっている部分があると思います。
「OOガンダム」という感じに、ダブルオー部分を英数にするのが良いと思います
愛称の限界文字数的にギリギリ入るかと思います


あと雪崩(アヴァランチ)に関しても思ったのですが
エクシアと運動性を同じにするより
「エクシアより運動性が上で、粒子解放するとさらに上がる」
という感じの方が、強化形態らしさが出ると思います。
あと、耐久と装甲はエクシアと同じで良いと思います
アヴァランチユニットは「追加ブースターと追加コンデンサーの塊」なので
アヴァランチユニットには追加装甲の役割はほぼないかと

【6452】Re(1):機動戦士ガンダム00 00V追加...

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年12月08日(土) 21時29分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、おにこんぼうです。

掲示板の提示分に無い内容でありますが、アレルヤの人格融合インクルード関連の意見になります。

>pilot.txt
>>人格融合, 1
>>人格融合=解説 "気力120で発動。アレルヤとハレルヤの人格を融合する。;パイロット能力上昇、一部SPが変化する。" , 1
>>人格融合=解説 "アレルヤとハレルヤの人格が融合した状態。;パイロット能力上昇、一部SPが変化する。", 1
現状では解説が表示されないようです。
ダミー特殊能力名=人格融合, 1というように記述にすれば表示されるようになるのですが、
それだとSetSkillでの封印時に不具合が起きるようなので以前の===を使ったユニット特殊能力で記述した方がいいと思います。

>Include.eve
アレルヤ人格融合ですが、現状だと会話のみのエピローグで通常のアレルヤに戻らないようです。

If アレルヤ=ハプティズム(融合) Then
37行目のこの部分を

If IsDefined(アレルヤ=ハプティズム(融合),パイロット) > 0 Then
と変更すれば戻るようです。

また、2nd seasonの方のInclude.eveでアレルヤの今回改定での名称変更が反映されてないので機能していないようです。

以上です、それでは。

【6453】Re(1):機動戦士ガンダム00 00V追加...

名前
[NEW]  ソムヌス
投稿日時
 - 2018年12月10日(月) 00時33分 -
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はじめまして。ソムヌスです。改定お疲れ様です。

主にクアンタ関係についてレスさせていただきます。

・GNフィールド
 クアンタ系のGNフィールドだけ仕様が違うので、実際使うときにわかりづらく感じます。
 捏造名称になってしまいますが、別名指定をお願いしたいです。
 例えば『Sビット・GNフィールド』『GNリングフィールド』あたりでしょうか。

・量子化
 気力が上がって自動でEN消費する防御が追加されるのはあまり嬉しくないです。
 上位武装でENを激しく使うクアンタでは特に。
 気力制限がデメリットということで消費0にするのを提案します。
 あるいは気力制限がない元の状態に戻すか、ですね。

・フルセイバー
 量子化・バスターライフルの気力制限、決意削除による最大火力の大幅低下などがあり、
 元のクアンタよりだいぶ弱くなっていると感じます。
 隠しユニットとして扱うのなら、使ったときに格段に強くなった感が欲しいです。
 Hi-νと渡り合わせる前提で、EN+20、運動性+10でどうでしょうか。

 EN回復があっても上位武装の消費が大きく、下位〜中間火力ではEN消費は避けたい、
 そんな状況なのでGNソードIVとライフルを使うことはほぼない状態です。
 他の能力はそのままで威力+100くらいしてもいいのではないでしょうか。
 これでもソードビットとバスターソードがあるので積極的に使うことはないと思います。


意見は以上になります。改定頑張ってください。

【6454】フルセイバーに関して

名前
[NEW]  おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年12月10日(月) 21時55分 -
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おにこんぼうです。
ソムヌスさんがフルセイバーに関して意見しているので横槍気味で失礼ですが少し。

>ダブルオークアンタフルセイバー
ティエリア=アーデ(ターミナルユニット)の存在がある以上、フルセイバーをあまり強化すると逸脱する感があります。
基本ユニットステータスはクアンタから変えてないあたりはそれを考慮してるのでしょう。
ラファエル現存と択一ですが、選択イベントなどを設けた場合は恐らくサブPを選ぶ人が大半でしょうし。
ボーナス要素的にもHi−νと同等なのはこれではないかと。

フルセイバーは現状の基本ステータスを変えず、中間武装を充実させる方針でいいのではないかと思います。

以上です、それでは。

【6455】Re(1):フルセイバーに関して

名前
[NEW]  ソムヌス
投稿日時
 - 2018年12月10日(月) 23時54分 -
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ソムヌスです。
アルパカさん抜きで話をするのに少し抵抗がありましたが、
一応こちらの提案の意図も話しておこうと思い書かせていただきます。


・火力面
 Hi-νはファンネルとランチャー以外は目玉武装がないですが、
 ファンネルが12発使える、ランチャーはほぼEN装備がなく自由に使える、
 という化け物じみた性能を持ちます。
 また、トランザムとファンネルがほぼ同等の火力であるため、
 中間火力を充実させても、これを上回ることは難しいでしょう。
 最大火力も熱血ライザーソードより魂ファンネルが上回ります。

 対してクアンタは、上位の武装でENを大量に消費します。
 EN回復を考慮に入れれば長期的にはクアンタが上回ると思いますが、
 通常のマップではバスターライフルを10回も使えれば御の字で、
 ライザーソードなどを考えればさらに回数は下回ります。
 ビットくらいしか明確に強みになる武装はないのではないでしょうか。


・生存性能
 数値だけ見ればアムロが勝ち、ティエリア付きで同等か若干刹那が上と見ます。
 NTレベルで前後しますが、回避に26差があるため、集中タンクのティエリアを乗せ、
 超回避分とアムロの集中で拮抗する感じですね。

 Hi-ν  :回避478(NTLv8)・シールド・AフィールドLv4(近接無効)
 クアンタ:回避452・シールド・AフィールドLv2(!精)・超回避Lv2

 ただし、アムロはファンネルのアウトレンジ戦法が十分に機能するので、
 近接寄りの戦いを強いられるクアンタのほうが消耗が激しく、
 実働上の生存性能はHi-νのほうがティエリア込みでもずっと上でしょう。


これらの条件から、ティエリア込みでもHi-ν相応になるのは現状難しい、
という意図で基礎性能の向上を提案させていただきました。

ただし、これらの提案はあくまでフルセイバーが『隠しユニット』扱いであり
『Hi-νに近しい性能を得る』という目的の提案です。
Hi-νの頂点は崩さずにその下に収めるのが目的であれば強化の提案は取り下げます。

以上です。乱文・長文、失礼いたしました。

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