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【6964】エラー関係レス

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2014年07月08日(火) 01時37分 -
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引用なし
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滑り込みですが、誤字・指定ミス関係で気付いたところを何点か。
バランスに関係ない部分なので投稿には影響ないとは思いますが、毎度毎度ギリギリになってしまい申し訳ありません……。


>>ミハエル=ベルグフント(未来消失)
契約の切り替えによる属性付与が以下の通り上手く動作しないようです。

・サラマンダーだけ、ウンディーネだけの付与ではシルフが消えず、雷火or雷冷属性になってしまう
・サラマンダーとウンディーネを両方付与することで火冷属性が同時に付いてしまう

私も別件で同じようなことをしようとしてつまづきましたが、おそらく(!サラマンダー or !ウンディーネ)というような排他指定とor指定は併用できない仕様になっているのではないかと。
動作的に一手間増えてしまいますが、以下のような指定にすると意図通りの動作になるのではないかと思います。

ミハエル=ベルグフント(未来消失)
ミハエル=ベルグフント, (クエスター(ミハエル専用)), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
ダミー特殊能力=契約:シルフ 武突接実銃属性の武装に雷属性を追加する (シルフ)
ダミー特殊能力=契約:サラマンダー 武突接実銃属性の武装に火属性を追加する (サラマンダー)
ダミー特殊能力=契約:ウンディーネ 武突接実銃属性の武装に冷属性を追加する (ウンディーネ)
攻撃属性=雷 !魔 武 突 接 実 銃 (シルフ)
攻撃属性=火 !魔 武 突 接 実 銃 (サラマンダー)
攻撃属性=冷 !魔 武 突 接 実 銃 (ウンディーネ)
3700, 110, 1300, 85
BACA, ALS_MichaelBerghuntU.bmp
===
契約:シルフ,            付加Lv1="シルフ=非表示" 解説="攻撃の属性を雷に変更" 再行動, 0, -,  5,  -, 共AL1
契約:サラマンダー,        付加Lv1="サラマンダー=非表示" 解説="攻撃の属性を火に変更" 再行動, 0, -,  5,  -, 共AL1
契約:ウンディーネ,        付加Lv1="ウンディーネ=非表示" 解説="攻撃の属性を冷に変更" 再行動, 0, -,  5,  -, 共AL1


>>ヴィオレット
槍というラベルが存在しないため、戦闘アニメが上手く表示されません。
スピアあたりに置換すると意図通り動くのではないかと。


>>シド
斧というラベルが存在しないため、戦闘アニメが上手く表示されません。
両刃斧あたりに置換すると意図通り動くのではないかと。


>>アイスブリッド
>>ダブルブリッド
ブリッ「ト」の誤字があります。


>>逆転運命
魔法収束というラベルが存在しません。他のアビリティと同じく魔法放射でしょうか?


>>運命改変
魔法収束、流星のラベルでエラーが出て戦闘アニメが上手く表示されません。


以上になります。
大型データの討議お疲れ様でした!

【6965】Re(1):エラー関係レス

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2014年07月08日(火) 06時52分 -
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引用なし
パスワード
すいません、自分で提案しておいてなんですが、ミハエルの契約はこれだと必要条件による制御ではなくアビリティでそのまま属性付与した方が軽くて良さそうですね。
よろしければご一考ください。それでは。

【6966】Re(1):エラー関係レス

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年07月09日(水) 02時27分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
alshard(11).zip ファイルサイズ: 122.4KB
 幻魔の公子です。


 どうもありがとうございます。
 えーと、ただ、結局新たにデータを掲示した以上、少なくとも10日は様子見てそれから改めて投稿予告しないとまずい気がいたしますので、滑り込みではないと思います。


>ミハエル

 えーと、これは条件式の間違いですね。
 同じようなことをしているグナーデはちゃんと動作テストをしたので、排他条件でもORは有効なはずです。
 こっちも大丈夫だろうとたかをくくって手を抜いたせいですね。申し訳ありません。

 この条件だとウンディーネが付与されていないか、もしくはサラマンダーが付与されていない場合にシルフが有効です。
 つまり、シルフが無効になるのは、ウンディーネとサラマンダーの両方が付与されている場合。
 どちらか片方が付与されていたら無効という処理をしたい場合、ORじゃなくてAND条件じゃないとダメでした。
 申し訳ありません。

 具体的には、これで動くはずです。

ダミー特殊能力=契約:シルフ 武突接実銃属性の武装に雷属性を追加する (!サラマンダー !ウンディーネ)
攻撃属性=雷 !魔 武 突 接 実 銃 (!サラマンダー !ウンディーネ)


>ヴィオレット

 槍はないんでしたっけ。
 スピアに変えておきます。

>シド

 こちらも両刃斧にしておきます。

>アイスブリッド
>ダブルブリッド

 修正しておきます。


>魔法収束

 魔法集中の間違いですね。
 まあ、この辺ビジュアルイメージのない特技のため、私のイメージで適当につけているので魔法放射でもいいのですが。


>運命改変

 こちらも、魔法収束が間違っているせいなので、魔法集中にしておきます。
 流星は確認してみたら発動アニメにないので、@戦闘アニメ_流星攻撃に変えておきます。


>自己レス

 グナーデの月の守りの属性指定を忘れていたので直します。

フィールドLv8=満月の守り 物魔 10 (月の魔女グナーデ(老女)9マス以内 月の魔女グナーデ(幼女)9マス以内)
フィールドLv4=満月の守り 物魔 10 (月の魔女グナーデ(老女)9マス以内 or 月の魔女グナーデ(幼女)9マス以内)


 全データを改めて添付しておきます。
 それでは、ご指摘どうもありがとうございます。

【6967】契約関係レス

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2014年07月10日(木) 00時55分 -
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引用なし
パスワード
おおっと、必要条件に関して盛大な勘違いを……ちゃんと検証せず適当なレスをしてしまって申し訳ないです。

ただ、この形式だと契約:サラマンダーか契約:ウンディーネを単独使用した時は問題なく動くのですが、たとえばサラマンダーのあとにウンディーネというように二重使用した際に火冷属性が重なってしまうという問題はクリアできないのですよね。
なので、何らかの方法で契約を同時使用できないように制御した方が良いのではないかと思いますがいかがでしょうか?

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