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【7282】天地創造 現行版対応改定 初稿

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年03月03日(水) 22時53分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TSO_20210303.zip ファイルサイズ: 20.2KB
どうも、おにこんぼうです。
もう25周年も過ぎたらしいSFC後期の名作、天地創造のフォルダの現行版対応改訂討議を行おうと思います。
アニメ追加とミス修正程度に留めようと思ってたんですが、結局色々と変えています。
変更点の細かな列挙をしない点はご了承願います。

なお、私は漫画版&小説(ログアウト版および久美沙織版)を所持していないので
それらの要素のフォローができる方がいたら嬉しいです。

下記はおおまかな変更点です。

>>全般
animation.txtとeffect.txt追加。effect.txtは解説メッセージのみです。
魔法は原作のリング系の武装で採用してないものも素材として用意してます。
pilot_message.txt、pilot_dialog.txt、non_pilot.txtの補遺。
読み仮名対応、術技能を魔力所有に差し替え。
キャラの並びをアーク、メイリンなどのサブキャラ、主要敵のダークガイアとベルーガ、汎用ボスの順に変更。
ネームドキャラのアイコン指定を公式ガイドブックの綴りに修正。
キャラ解説注釈を原作ゲーム寄りに一部修正・補遺。

>>味方
>>アーク&ヨミ
>パイロット
格闘-3。
切り払い習得先倒し、S防御を最大Lv5にして習得先倒し。
SPヨミと被っていたひらめきを加速に差し替え。ユニットの利便性を上げています。
愛を祝福に差し替え。良くも悪くも世界の復活に関わるという事で。
ヨミの地形適応と経験値をサポートパイロットのフォーマットに。隠れ身→看破、かく乱→隠れ身に変更。
>ユニット
シナリオ中盤運用想定の中間形態を新規追加。前期・無印・終盤想定の光とヤミの使者アークの3形態になります。
武装の射程や魔法のR属性などのユニットの方向性は大きく変えてはいません。

全形態共通で地形適応=鋭いツメ(山・丘・斜面の適応)の追加。原作での崖登り要素の再現です。
ビームシールドの別名がタロスガードになっていたミスを修正。クロスガードが正しいです。
光とヤミの使者アークに一応ストーリーにも関わっている英雄の鎧を対物理属性Lv2アーマーで反映。

全形態共通でスピンアタック、ミドルスライサー、レッグスライダーの攻撃力+100。
ラッシュアタックに連L5追加。
火属性武装の水適応を-にするなど、地形適応の見直し。
原作では水中の敵に火の魔法が当たったりするんですが、GSC基準合わせという事で。
電子のリングを吹雪のリングに変更。原作で提示データの前期型の時期は購入できないので変えました。

>>メイリン(天地創造)
>パイロット
格闘-6、射撃-14、反応-3。
イキってる割に立場逆転されるとすぐ泣くので性格は弱気に変更。
SPは全体的に差し替え。前半が失恋逆恨みモード、後半は改心後イメージで。
>ユニット
ステルス別名化、ECMLv4追加でサポート力を高めています。
幻影術をM投L2化、S脱恐属性削除。ドラクエのマヌーサ互換といった感じに。
原作のドラグーン城での精神攻撃イベントをイメージした通常武装の幻影術<悪夢>を追加。Sや恐はこちらに分けました。
公式イラスト反映で武装の格闘をヌンチャクに変更。

>>ペルル(天地創造)
スケボーで何でもやっちゃうキャラなんで、割とはっちゃけさせてます(笑)
>パイロット
格闘-5、射撃-7、命中-10、回避+5、反応+2。
挑発→根性、かく乱→絆、脱力→集中に差し替え。ユニット性能面を上げた分サポート力を落とす形に。
>ユニット
攻撃回避Lv1=スケボーアクション !精を追加。集中+Sサイズと合わせて回避は脇役としては強くしてます。
街やビルなどの大半の移動ロス地形に対する地形適応追加。
原作のスケボー壁壊し再現で自己透過移動付加のアビリティ追加。
敵ユニット突破用の移動型マップも追加し、場所取りや特定場所侵入に強いユニットに仕上げました。
その代わりに小説版出典と思われる武装は参考扱いにしています。

>>フィーダ(天地創造)
公式イラストから小型シールドとS防御技能を追加しています。
SPは総替え。武装が寂しいので小説版要素は残しておきます。
>パイロット
S防御技能追加。技量+4、反応+1
熱血→威圧、努力→忍耐、威圧→集中、信頼→かく乱、みがわり→献身、ド根性→激励
>ユニット
獲得資金+100、EN+20
自動小銃を射程4、連L5付加など他フォルダの普遍的なアサルトライフル合わせに。

>>ロイド(天地創造)
あまり変えてません。小説版要素もフィーダと同じく。
>パイロット
回避+8、技量+2、反応+4
魅惑→報復Lv18
>ユニット
獲得資金-100、EN+20

>>ゴッシー(天地創造)
一応通常ボスから味方側に移動。NPC前提です。

>>敵
>>全般
原作での特定のボス戦(ラスボス含む)における魔法封じを術属性の阻止技能として採用。
100%発動ですが3000ダメージまでなので必中直撃や熱血で強引に抜ける程度に調整しています。

>>ダークガイア(天地創造)
>パイロット
回避-9、反応ー1。
熱血→助言、根性→策謀
>ユニット
>ダークガイア(天地創造)(第一形態)
サイズM→LL、空移動無し、アイテムスロット2→1に変更。
EN+100、術属性阻止追加。
武装は既存武装のマップ兵器化や反・A属性でまんべんなく使ってくるように調整。
>ダークガイア(天地創造)(第二形態)
HP-1000、装甲-300、運動性-10。
原作で割合ダメージの光の波動を衰L2を追加しました。範囲も射程5M扇L3に広げています。
他の武装も状態異常の追加や射程の変更、A属性でまんべんなく使ってくるように調整。

>>ベルーガ(天地創造)
>パイロット
格闘-15、性格超強気→強気。
>ユニット
移動力-1
装備個所を撤廃し、原作の登場イベントや研究所・研究塔で登場するロボット系モンスターを武装化しました。

>>通常ボス
全体的に見直して変更しています。HPはBossRank前提で低め。
特徴的なブラディマリーとルシファーVIIIのみ解説。

>>ブラッディマリー(天地創造)
原作において、到達レベルに対して硬すぎるといういわくつきのボスなので、装甲は1800の大台に。
弱点が多く、アークも弱点を付けるので問題はないかと思います。
自動反撃持ちです。

>>ルシファーVIII(天地創造)
原作の最後の悪あがきを分離形態で再現しました。

それではご意見お待ちしております。

【7283】パイロット

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年03月03日(水) 22時55分 -
設定
引用なし
パスワード
# 味方
# ・アークと協力者

# 敵
# ・ダークガイアと天才
# ・通常ボス

# 味方 #################################################################################
# ・アークと協力者 ---------------------------------------------------------------------

アーク(天地創造)
アーク, 男性, 天地創造, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 28, Lv5, 37
149, 137, 147, 145, 162, 162, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 根性, 6, 加速, 12, 必中, 17, 復活, 25, 祝福, 34
TSO_Ark.bmp, TenchiSouzou.mid

# 地裏のクリスタルホルムに住むイタズラ好きの少年。
# パンドラの箱を開けたことで、世界の復活の使命を負う。

ヨミ(天地創造)
ヨミ, -, 天地創造(アーク専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
魔力所有, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 30, ひらめき, 1, 集中, 3, 看破, 13, 隠れ身, 20, 覚醒, 27, 再動, 38
TSO_Yomi.bmp, TenchiSouzou.mid

# アークと共に旅をする、パンドラの箱の中にいる謎の生物。
# 最初に登場したヨミは、アークを操るためにダークガイアの命令で動いていた裏のヨミだった。
# 後に、裏のヨミが消えて英雄の武器の箱が開けられると共に、表のヨミが現れる。

# 裏表共通。SPは前半が裏のヨミ、後半が表のヨミのイメージです。


メイリン(天地創造)
メイリン, 女性, 天地創造, AAAA, 140
特殊能力なし
130, 136, 145, 143, 152, 160, 弱気
SP, 50, 目眩し, 1, 足かせ, 8, 激怒, 14, 努力, 20, 見極め, 22, 応援, 26
TSO_Meilin.bmp, TenchiSouzou.mid

# 幻影術を操る少女。
# アークに恋をして追いかけるが、エルの存在を知って嫉妬し一時は敵対する。


ペルル(天地創造)
ペルル, 男性, 天地創造, AAAA, 140
特殊能力なし
134, 128, 138, 155, 159, 162, 普通
SP, 50, 加速, 1, 根性, 6, 集中, 12, 絆, 17, ひらめき, 21, 友情, 28
TSO_Peruru.bmp, TenchiSouzou.mid

# フリーダムでストリートパフォーマーをしている少年。
# アークに兄弟を助けてもらったことを感謝し、協力する。


フィーダ(天地創造)
フィーダ, 女性, 天地創造, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 26, Lv4, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 23, Lv4, 30
146, 143, 148, 147, 169, 159, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 忍耐, 7, 集中, 12, かく乱, 15, 献身, 20, 激励, 27
TSO_Fyda.bmp, TenchiSouzou.mid

# ストークホルムのエルの護衛。
# アンリ王の命令でエルの両親を殺したことを悔やみ、エルを守る。


ロイド(天地創造)
ロイド, 男性, 天地創造, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 40
150, 138, 144, 149, 172, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 偵察, 9, ひらめき, 14, 報復, 18, 熱血, 22, 愛, 25
TSO_Royd.bmp, TenchiSouzou.mid

# 傭兵。親友の仇の正体(ベルーガ)を追っている。
# フィーダとは前世からの縁で惹かれ合う。


# 敵 ####################################################################################
# ・ダークガイアと天才 ------------------------------------------------------------------

ダークガイア(天地創造)
ダークガイア, 男性, 天地創造, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
130, 157, 144, 150, 178, 160, 強気
SP, 50, 助言, 1, てかげん, 3, ひらめき, 13, 策謀, 13, 魅惑, 13, 隠れ身, 13
TSO_DarkGaia.bmp, TenchiSouzou.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

# 創造主であるライトガイアと対になる存在。
# アークを使い、地球を自分に都合のいい形で復活させようとする。


ベルーガ(天地創造)
ベルーガ, 男性, 天地創造, AAAA, 140
特殊能力なし
122, 142, 140, 141, 176, 155, 強気
SP, 50, 復活, 1, 努力, 3, ひらめき, 13, 鉄壁, 18, 激怒, 26, 自爆, 40
TSO_Beruga.bmp, TenchiSouzou.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

# 天才科学者。アークによって世界が再生するまでコールドスリープで眠っていた。
# ダークガイアに利用され、細菌兵器アスモデウスを世界にばらまこうとする。


# ・通常ボス ----------------------------------------------------------------------------

天地創造ボスモンスター(汎用)
モンスター, -, 天地創造, AAAA, 100
特殊能力なし
140, 140, 145, 145, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
M_Monster.bmp, TenchiSouzou.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
性格変更=機械 (ルシファーVIII)

【7284】ユニット

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年03月03日(水) 22時59分 -
設定
引用なし
パスワード
# 味方
# ・アークと協力者

# 敵
# ・ダークガイアと天才
# ・通常ボス

# 味方 #################################################################################
# ・アークと協力者 ---------------------------------------------------------------------

アーク(天地創造)(前期型)
アーク, (天地創造(アーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
地形適応=鋭いツメ 山 丘 斜面
ビームシールドLv1=クロスガード
3800, 140, 900, 75
CABB, TSO_ArkU.bmp
クリスタルのヤリ,     1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スピンアタック,      1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, A--A,  +0, 武JL2
ミドルスライサー,     1200, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ラッシュアタック,     1300, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +15, Q武連L5
火のリング,        1500, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AA-A, +10, 魔術火R
レッグスライダー,     1600, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 攻武格PJL1
吹雪のリング,       1700, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA,  +0, 魔術冷R

# 原作2章終了までを元にした前期ユニット。共闘シナリオにおける序盤終了までの運用を想定。

アーク(天地創造)
アーク, (天地創造(アーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
地形適応=鋭いツメ 山 丘 斜面
ビームシールドLv1=クロスガード
4000, 150, 1000, 80
CABB, TSO_ArkU.bmp
ライトスタッフ,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スピンアタック,      1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, A--A,  +0, 武JL2
ミドルスライサー,     1300, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ラッシュアタック,     1400, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +15, Q武連L5
光のリング,        1400, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 魔術BR
火のリング,        1500, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AA-A, +10, 魔術火R
レッグスライダー,     1700, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 攻武格PJL1
吹雪のリング,       1700, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA,  +0, 魔術冷R
天地のリング,       1900, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AAAA, +10, 魔術R

# 原作3章終了までを元にした中期ユニット。共闘シナリオにおける中盤終了までの運用を想定。
# ライトスタッフの原作での光属性はオミット。

光とヤミの使者アーク
アーク, (天地創造(アーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 190
特殊能力
地形適応=鋭いツメ 山 丘 斜面
ビームシールドLv1=クロスガード
アーマーLv2=英雄の鎧 物
英雄の鎧=解説 たくさんの人たちの血によって守られてきた英雄たちの鎧。「物」属性を持つ攻撃に対して装甲を200増加させる。
4200, 170, 1000, 80
CABB, TSO_ArkU.bmp
英雄のヤリ,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スピンアタック,      1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, A--A,  +0, 武JL2
ミドルスライサー,     1400, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
光のリング,        1400, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 魔術BR
火のリング,        1500, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AA-A, +10, 魔術火R
ラッシュアタック,     1500, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +15, Q武連L5
吹雪のリング,       1700, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA, +10, 魔術冷R
レッグスライダー,     1800, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 攻武格PJL1
天地のリング,       1900, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AAAA, +10, 魔術R

# 原作4章以降を元にした後期ユニット。共闘シナリオにおける終盤での運用を想定。


メイリン(天地創造)
メイリン, (天地創造(メイリン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
ステルス=幻のカムフラージュ
ECMLv4=幻影術
2300, 150, 600, 70
CACB, TSO_MeilinU.bmp
幻影術,           0, 1, 3, +10,  -, 20, 100, AAAA, +20, 撹M投L2
幻影術<悪夢>,        0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 精SL0恐乱
ヌンチャク,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# ヌンチャクは公式イラストからの出典です。
# 幻影術<悪夢>は原作のドラグーン城での精神攻撃イベントをイメージした武装。
# 通常の幻影術は、機械にも使ってるので精属性は無し。


ペルル(天地創造)
ペルル, (天地創造(ペルル専用)), 1, 2
陸, 5, S, 3000, 140
特殊能力
地形適応=スケボー 岩 斜面 クレーター(地上) 丘 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃墟 遺跡
攻撃回避Lv1=スケボーアクション !精
2800, 100, 700, 80
BACB, TSO_PeruruU.bmp
スケボーアクション<M>,   700, 1, 5,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M移
スケボーアクション,    1000, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
===
スケボーアクション(アビリティ), 付加Lv1=透過移動 再行動, 0, -, 20, -, -

# 透過移動付加アビリティは原作の壁壊しイベントの再現です。
# 小説版出典?武装
#縄,             0, 1, 1, -10,  1, 10,  -, AAAA, +20, 実不止
#かんしゃく玉,       500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実撹
#殻付きピーナッツ,     800, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実P


フィーダ(天地創造)
フィーダ, (天地創造(フィーダ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
小型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 銃火器
3800, 140, 1000, 75
BACB, TSO_FydaU.bmp
剣,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
自動小銃,         1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5

# 小型シールドは公式イラストからの出典。
# 自動小銃は、小説版でベルーガの要塞のロボットから奪ったものです。適宜Disable推奨。


ロイド(天地創造)
ロイド, (天地創造(ロイド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 銃火器
4200, 140, 1100, 70
BACB, TSO_RoydU.bmp
剣,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
レーザーカッター,     1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武

# レーザーカッターは、フィーダの自動小銃に同じく。適宜Disable推奨。


ゴッシー(天地創造)
ゴッシー, (天地創造), 1, 2
陸水, 3, LL, 4000, 130
特殊能力
弱点=竜
パイロット愛称=ゴッシー
7000, 120, 1200, 40
DAAB, TSO_GossyU.bmp
炎,            1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 火

# 五大湖のほこらに住む双頭の竜のような生物。ヒトデロンからウィルを庇っていた。
# NPC前提。パイロットは天地創造ボスモンスターを使用してください。


# 敵 ####################################################################################
# ・ダークガイアと天才 ------------------------------------------------------------------

ダークガイア(天地創造)(第一形態)
ダークガイア, (天地創造(ダークガイア専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 180
特殊能力
阻止Lv6=プライムブルー封印 術 100 5 100
4000, 300, 1200, 80
AAAA, TSO_DarkGaia(1st)U.bmp
プライムブルー,      1300, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 実M投L1
ガイアの怒り,       1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 連L4
ソニックブーム,      1600, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 風P連L2
上半身分離攻撃,      1700, 1, 5, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実反AL1
輝く光の玉,        1800, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, B実AL1

ダークガイア(天地創造)(第二形態)
ダークガイア, (天地創造(ダークガイア専用)), 1, 1
空陸, 3, LL, 10000, 200
特殊能力
阻止Lv6=プライムブルー封印 術 100 5 100
6000, 300, 1200, 80
AAAA, TSO_DarkGaia(2nd)U.bmp
光の波動,         500, 1, 5, +20,  -, 50, 100, AAAA, +30, 衰L2M扇L3
雷のリング,        1300, 1, 5, +10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 雷
氷のリング,        1400, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +20, 冷凍AL1
炎のリング,        1500, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 火SAL1
赤い光線,         1700, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, B


ベルーガ(天地創造)
ベルーガ, (天地創造(ベルーガ専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力なし
3400, 120, 800, 55
BACB, TSO_BerugaU.bmp
ビット,          1300, 1, 5, +10, 10,  -,  -, AA-A, +20, S実追
フィギュアヘッド,     1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +20, 実追低攻
マシンガン,        1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
キャリオット,       1600, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +20, 実銃追低防連L5


# ・通常ボス ----------------------------------------------------------------------------
# BossRank1以上前提なので全体的に素のHPは低いです。

シャドウキーパー(天地創造)
シャドウキーパー, (天地創造), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 110
特殊能力
条=解説 使用条件:【HP50%未満】HPが50%未満の場合にのみ使用可能。
パイロット愛称=シャドウキーパー
2400, 100, 1100, 60
CACB, TSO_ShadowKeeperU.bmp
爪,            1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,           1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, B
尻尾突き,         1400, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格P有条 <!HPLv5>

# 地裏の試練の塔5のボス。巨大なサソリのような姿。


パラサイト(天地創造)
パラサイト, (天地創造), 1, 2
陸, 0, LL, 2500, 110
特殊能力
阻止Lv6=プライムブルー封印 術 100 5 100
条=解説 使用条件:【HP50%未満】HPが50%未満の場合にのみ使用可能。
パイロット愛称=パラサイト
4000, 100, 1000, 40
CACB, TSO_ParasiteU.bmp
毒ガス,           0, 1, 5, +95,  1,  -,  -, AAAA, +30, 痺M全
触手,           1200, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実格有
胞子,           1300, 1, 3, +40,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実
本体突撃,         1500, 1, 2, +35,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格条 <!HPLv5>

# 巨木の洞窟のボス。倒す事で地表に植物が復活する。


ダークツインズ(天地創造)
ダークツインズ, (天地創造), 1, 2
空, 4, M, 2500, 110
特殊能力
弱点=獣
パイロット愛称=ダークツインズ
2800, 100, 800, 90
AADB, TSO_DarkTwinsU.bmp
鳥の糞,          900, 1, 3, -10,  -, 10,  -, -AA-, +20, 実脱
羽根飛ばし,        1000, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実P連L3
竜巻,           1400, 1, 1, +15,  -, 40,  -, AAAA, +50, 攻風吹L3

# グレートクリフのボス。二体の鳥。倒す事で地表に鳥類が復活する。


ストームマスター(天地創造)
ストームマスター, (天地創造), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 110
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv2
格闘武器=巨大な鎌
弱点=神
耐性=地
パイロット愛称=ストームマスター
3200, 100, 1100, 70
CABB, TSO_StormMasterU.bmp
巨大な鎌投げ,       1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実格P
岩石,           1400, 1, 1, +15,  -, 40,  -, BAAB,  +0, 実M投L1
邪悪な炎,         1500, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 火

# ズウのボス。邪神。倒す事で地表に動物が復活する。
# 原作の第二形態のみのデータになります。第一形態の巨大な鎌投げはこちらに統合。


ダークモーフ(天地創造)
ダークモーフ, (天地創造), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 110
特殊能力
阻止Lv6=プライムブルー封印 術 100 5 100
超回避Lv2=蝙蝠化
#蝙蝠化=解説 細かな蝙蝠に分離することで、あらゆる攻撃を20%の確率で回避。
耐性=火地
パイロット愛称=ダークモーフ
3000, 100, 900, 70
CABB, TSO_DarkMorphU.bmp
カデット化,        1200, 1, 4, +20,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実魔術
蝙蝠化,          1300, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実格P
イェティ化,        1400, 1, 4, +10,  1,  -,  -, AAAA, +20, 冷低移M全

# エクルマータのボス。倒す事で地表に人間が復活する。


ブラッディマリー(天地創造)
ブラッディマリー, (天地創造), 1, 2
空陸, 0, M, 4000, 130
特殊能力
性別=女性
テレポートLv4=テレポート 0
自動反撃Lv1=四つの宝珠 四つの宝珠 武突接 100
弱点=B光聖
耐性=火冷雷
パイロット愛称=ブラッディマリー
3200, 160, 1800, 60
AABB, TSO_BloodyMaryU.bmp
呪いの仮面,        1400, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実
四つの宝珠,        1500, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実

# シルバイン城のボス。倒す事でシルバイン城の女王の怨念が消える。


ヒトデロン(天地創造)
ヒトデロン, (天地創造), 1, 2
陸水, 3, S, 2000, 70
特殊能力
阻止Lv6=プライムブルー封印 術 100 5 100
耐性=地
パイロット愛称=ヒトデロン
2000, 60, 800, 70
BAAB, TSO_HitoderonU.bmp
針,            1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実
まとわりつき,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突吸

# 五大湖のほこらのボス。ゴッシーをいじめていたヒトデのようなモンスター。


ルシファーVIII(天地創造)
ルシファーVIII, るしふぁーえいと, 天地創造, 1, 2
陸, 4, LL, 6000, 130
特殊能力
弱点=機式
ジャンプLv0=バーニア噴射
阻止Lv6=プライムブルー封印 術 100 5 100
パーツ分離=最後の悪あがき ルシファーVIII(天地創造)(最後の悪あがき)
パイロット愛称=ルシファーVIII
パイロット読み仮名=るしふぁーえいと
4000, 140, 1500, 60
CACB, TSO_Rushypher8U.bmp
かまいたち,        1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +30, 風低攻
ミサイル,         1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA,  +0, 実M投L1
判決,           1400, 1, 2, +30,  -, 10,  -, -AAA, +10, 雷SP
L2かまいたち,      1500, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AACA, +30, 風低攻AL1
複合攻撃,         1600, 2, 2,  +0,  2,  -,  -, CACA,  +0, 実雷

ルシファーVIII(天地創造)(最後の悪あがき)
ルシファーVIII, るしふぁーえいと, 天地創造, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
弱点=機式
阻止Lv6=プライムブルー封印 術 100 5 100
部隊ユニット
パーツ合体=ルシファーVIII(天地創造)
パイロット愛称=ルシファーVIII
パイロット読み仮名=るしふぁーえいと
1000, 140, 1000, 60
CACB, TSO_Rushypher8(L)U.bmp
突撃,           800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# ベルーガの研究所のボス。ところどころセリフが変なロボット。

【7285】メッセージ

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年03月03日(水) 23時01分 -
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アーク(天地創造)
回避, ……むっ
回避, う……うわああああ!
回避, うわっ! な、なんだっ?!
回避, ふー、やれやれ! くたびれた!
回避, ば、馬鹿野郎! 脅かすんじゃねえよ!
回避, つきあってるヒマはないんだ、悪いな
回避, やなこった! そう簡単にはやられないよ
回避, まったくどういうセンスをしてるんだか……
回避, アーク様がそう簡単にやられてたまるかってんだよ!
回避, そう焦るなよ、慌てるなんとかは.貰いが少ないって言うだろ?
回避, オレは今急いでるんだ、あんたにいちいち説明しているヒマはないんだよ!
回避, てやんでぇ、べらぼーめ! こうなりゃぁこっちのもんだ! さーあ、とっとと、かかって来やがれ!
ダメージ小, あわわわ、ヤベぇ!
ダメージ小, いちいちうるさいなぁ
ダメージ小, 物忘れが激しくなったのかな
ダメージ小, まあ気をとりなおしていこうぜ
ダメージ小, よせよ、邪魔しないでくれよ
ダメージ小, なんでもねーよ、このくらい
ダメージ小, ……待てよ、何かのワナかもしれないぞ
ダメージ小, 悪かったよ.でも、悪気はなかったんだぜ?
ダメージ小, 大した事じゃねえ、ちょっと遊んでただけさ
ダメージ小, うるせえなぁ、それがなんだって言うんだよ?
ダメージ小, アーク様にかかっちゃ、怖いものなんて何もないんだ!
ダメージ小, 全然へっちゃらさ、一度死んだと思えば何だって出来るさ
ダメージ中, わぁっ!
ダメージ中, うわぁっ!
ダメージ中, やばい、やばいぜ……
ダメージ中, 頭がクラクラしてくるぜ
ダメージ中, いて、いて、いててててててて!
ダメージ中, ……のぉ……生意気なぁ……!
ダメージ中, な、なんだ!? すごい力を感じる!
ダメージ中, この先を心配するなって方がおかしいさ
ダメージ中, ええい! 腕の一本や二本くれてやるぜ!!
ダメージ中, うう、痛ぇ……なんだってんだ、ちくしょう
ダメージ中, へっ、これくらいの事でへばるアーク様じゃないさ
ダメージ中, 正義の味方がこんなに痛いとは思わなかったぜ……
ダメージ中, へへーんだ、ざまぁ見やがれ……:うわわわ、わーっ!
ダメージ大, なんだとおおおっ?!!
ダメージ大, まだだ……まだまだだ……
ダメージ大, どうせ助かりっこないだろ!
ダメージ大, もう、後戻りはできないってわけか
ダメージ大, くそっ……まだまだ……負けるもんか!
ダメージ大, ええい、アーク! そんなことでどうする!!
ダメージ大, ふざけんなっ! こんなバカな話があるかよ?
ダメージ大, なんで、俺がこんな目にあわなくちゃいけないんだ?
ダメージ大, じょ、冗談じゃねぇ!.これじゃ、キリも限りもねぇ……たまんねーよ!
ダメージ大, 近くに自分の大切な人がいて、楽しく暮らせればそれでいいじゃないか……
ダメージ大, ちくしょう. 油断した. 無茶だった. ああ、このまま、やられちまうのかよ……
破壊, ぎ、ゃあぁああぁぁぁああ!
破壊, そうか……俺……死んじゃうのか……
破壊, 俺……このまま死ぬのなんて嫌だよ……
破壊, 俺……今までなんのために戦ってきたんだろう……
射程外, な、なんだ!?
射程外, な、なんだこいつは!
射程外, おいっ! 何があったんだよ!?
射程外, ……の野郎おぉぉぉぉぉっっっ!
射程外, ちくしょう、ふてくされてやる!
射程外, な、な, この野郎っ! 逃げる気か?
攻撃, ええいっ!
攻撃, 覚悟しろっ!
攻撃, これでどうだぁっ!
攻撃, オレ様に任せておきな!
攻撃, 面白そうだな、やってみるか!
攻撃, くそっ、どけっ、どきやがれっ!
攻撃, ちきしょう、まだわかんねぇのか?
攻撃, ま、いーや. 思いきっていっちゃえー!
攻撃, おもしれえじゃないか! どこへだって行ってやるぜ!
攻撃, 幽霊でも鉄あれいでも何でもかかってこいってんだ!!
攻撃, 来るなら来いっ!!! 百戦錬磨のアーク様が相手になってやるっ!!
格闘, やぁぁぁぁっ!
格闘, でやぁああああっ!
格闘, いやぁぁあぁぁっ!
格闘, こんっっっ……じょおおおおっ!
攻撃(対ザコ), 邪魔をするな! ザコに用はない!
攻撃(対ザコ), さぁてと.誰から遊んでくれるかな?
攻撃(対ザコ), いつものように、ブチまくって、切り抜けりゃいいさ
攻撃(対ザコ), さあ、来い. 来やがれ. アーク様のお通りだ. 邪魔しやがると、後悔するぜ!

メイリン(天地創造)
回避, ……来ないで!
回避, いい気味だよ!
回避, よけいなお世話だよ!
回避, 変なこと言わないでよ!
回避, うわーん、怖かったようっ!
回避, へへへ、うまくいったみたいだね
回避, みっともないったらありゃしないね
回避, ……へへーんだ、ザマぁ見やがれ、このッ、このッ!
ダメージ小, なによあんた!
ダメージ小, ボク大丈夫だよ!
ダメージ小, 偶然なんじゃないの?
ダメージ小, なにすんだよ、さわるなバカやろうっ!
ダメージ中, あっ、大変だ!
ダメージ中, こ、今度はなにさっ!?
ダメージ中, なんで邪魔するのさ!?
ダメージ中, なによ、なんで追っかけてくるのよ!
ダメージ中, 最低ッ! 女の子ぶつなんて、最悪っ!
ダメージ中, ちょっと待ってよ!それどういう意味だよ?
ダメージ大, ひどい……ひどい!
ダメージ大, きゃーーーーーーーーっ!
ダメージ大, バカ! バカ! バカ! あんたなんか大キライ!!
ダメージ大, ボク、こわくない!;こんな若さで死んじゃうの、ちょっともったいないけどさ!
破壊, アークっ! おじいちゃーーーーんっ!
破壊, わーーーーーーーーーんっ! ボクがバカだったよぉっ!! ごめんなさーーーいっ!
射程外, わー、いや〜な感じ
射程外, 失礼しちゃうなぁ、もうっ!
射程外, ちぇっ、上手くごまかすんだから
射程外, ボクを狙ってるよっ!! どうしよう……
攻撃, 出てってよ!
攻撃, まぁ、任せてよ!
攻撃, ボクに任せときなって
攻撃, いーーーーーーーっだ!
攻撃, 足手まといにはならないからさ
攻撃, みんなに遅れをとっちゃ大変だしね
攻撃, へへ、なんだか正義の味方になったみたいで.ドキドキするね
攻撃(幻影術), ふふふふふ……
攻撃(幻影術), ここはボクが幻で!
攻撃(幻影術), へへ、ボクの力って役に立つだろ
攻撃(幻影術), ふふふふふ、バカな$(相手ユニット)
攻撃(幻影術<悪夢>), ふふふふふ……
攻撃(幻影術<悪夢>), ここはボクが幻で!
攻撃(幻影術<悪夢>), へへ、ボクの力って役に立つだろ
攻撃(幻影術<悪夢>), ふふふふふ、バカな$(相手ユニット)
攻撃(対アーク(天地創造)), ボクのことなんて本当は.なんとも思っていない……よくわかったよ……
攻撃(対アーク(天地創造)), もういいよ……アークなんか……大きらいだよ!
攻撃(対アーク(天地創造)), 乙女の純情をふみにじった罪は重いんだぞっ!
攻撃(対アーク(天地創造)), アークなんかここでのたれ死んじゃえば.いいんだ! ボクもいっそせいせいするよ!
攻撃(対アーク(天地創造)), な、なにさぁっ! 自分だって.思いやりのない冷血漢じゃないかぁっ!
サポートアタック(アーク(天地創造)), アーク! ボクを置いていこうなんて気を起こすと大変な事になるよ

ペルル(天地創造)
回避, ♪ オーィエイ ♪
回避, オレについてこいよ!
回避, ははぁん、図星だな?
回避, 暗い、暗すぎるよ、旦那
回避, へへっ、どんなもんだい
回避, あはは、びっくりしたかい?
回避, へへっ、どうだい、たいしたもんだろ?
回避, オレのスケボーパフォーマンスは.みんなをハッピーにするんだぜ!
回避, よっぽどの田舎モンなのか、それとも、完璧にイカレちゃってんのかなぁ……
回避(対城), しかし、この城はいいよな! 滑り甲斐があるぜ!
ダメージ小, ぶつぶつ言わずに明るくいこうぜ
ダメージ小, そうかぁ? 行き場を失ってるように見えたけどなぁ……
ダメージ中, なんだよー!
ダメージ中, なんだってぇ?
ダメージ中, 忙しくなりそうだぜ!!
ダメージ中, ふえーっ、イカスじゃん!.のんきに感動してる場合じゃねえよな
ダメージ大, オーマイガッ!
ダメージ大, …本当に平気なのか? 死んじゃったんじゃないか?
ダメージ大, 首の後ろがムズムズしてきた! オレのムズムズは当るんだ!
破壊, む、むう…… オレのパフォーマンスも.まだまだってことか……
射程外, なんてこったぃ、神様!
射程外, なんだよそりゃ、はっきりしねえなあっ!!
攻撃, いいか? 行くぜ!
攻撃, 当って砕けろさっ!
攻撃, ひゃっほーーーーっ!
攻撃, ♪ ひゃあっほおおおおお! ♪
攻撃, とっとと用を済ませて帰ろうぜ!
攻撃, よしっ! いいもん見せてやるよ!
攻撃, 人生、もっとポジティブに生きなきゃ
攻撃, この際、ぱぁっと、やっちゃおかぁ?
攻撃, おいらのスケボーが役に立つときがとうとう来たぜ!
攻撃, このペルル様にかかっちゃ$(相手ユニット)だろうがなんだろうがおしまいさっ!
サポートアタック(アーク(天地創造)), アーク! 逆に足手まといになるなよっ

フィーダ(天地創造)
回避, (来る!)
回避, 何をしている?
回避, その必要は無い!
回避, ざれごとを言うなっ!
回避, とんだ寄り道をしたな
回避, 同じことを繰り返せば、命の保証はしないぞ
ダメージ小, ……まあいい
ダメージ小, それは面白い
ダメージ小, ふざけるな! 情けは無用だぞ!
ダメージ小, そんな生易しいものじゃないと思うぞ
ダメージ中, もう、へこたれはしない
ダメージ中, こんな所で足止めを食うとは
ダメージ中, つい、自分の流儀にこだわってしまった
ダメージ中, 私たち全員を殺そうという魂胆だろうな
ダメージ中, お前のような風来者に話したところでわかるまい
ダメージ中, 自分が傷つけられたから.相手を傷つけ返すのか? 子供だな
ダメージ大, 私の……命に替えても……
ダメージ大, 姫を守ることだけが、このわたしの生きる意味だ
ダメージ大, 悪党というものは人の命を虫ケラのように扱うものだ
ダメージ大, 出来る限りの事はやってみる。人間の生命力っていうのは捨てたものじゃないからな
破壊, 人生って、わからないものだな……
破壊, 私の選択は、いつも後悔をもたらしてくれてばかりだ
射程外, たちの悪い事を……
射程外, あと一息のところで逃がした……
攻撃, お待ちっ!
攻撃, そこまでだ!
攻撃, ……はぁっ!
攻撃, これで行こう
攻撃, 私が始末する
攻撃, あまり時間がない
攻撃, 片っ端からいくぞ
攻撃, お前の相手はこの私だ!
攻撃, これで逃げ場がないはずだ
攻撃, そうだった、その手があった
攻撃, ブッ壊すのは、ちと得意だな
攻撃, 守るべき者の為に戦う、それだけの事だ
攻撃(対ロイド(天地創造)), …いや…… もっと以前にもどこかで……

ロイド(天地創造)
回避, やった!
回避, そんな所だな
回避, ひどい格好だな
回避, 足が短いと苦労だな
回避, ふん、可愛いもんだな
回避, みすみす危険を冒す必要はないさ
回避, まあせいぜい頑張りな、無駄な努力になりそうだがな
回避(対フィーダ(天地創造)), 美人に剣は似合わないぜ、剣から手を離したらどうだ?
ダメージ小, 何をするつもりだ?
ダメージ小, お前じゃ、力も顔も頭も不足してる
ダメージ小, そんなに怖い顔をするな. ますます顔が崩れるぞ
ダメージ中, 威勢のいい事だ
ダメージ中, なかなかのもんだな
ダメージ中, なんだ? オレが気に入らんか?
ダメージ中, そうやってすぐに顔に出る所がまだまだ子供だな
ダメージ中, 度胸があるのは結構だが、やめたほうがいいんじゃないか
ダメージ大, こんな事になるとは夢にも思っていなかったぜ
ダメージ大, そういう無茶をするところがますます気にいったぜ
ダメージ大, 素晴らしい攻撃だ. もうちょっとで、もろに喉首を貫かれるところだった
ダメージ大(対女性), 美しい、まるで流星……星闇にきらめく氷柱のようだった
破壊, やめた. 負け負け、負けたよ
破壊(対女性), まいったなぁ. 俺にあんたは、切れない
射程外, やってられんな
射程外, どこへ行く気だい?
攻撃, いざ!
攻撃, 逃すか!
攻撃, あと一息だ
攻撃, いくぞっ!!
攻撃, えええいっ!
攻撃, さっさと切り抜けよう
攻撃, さてと、いよいよ大詰めだな
攻撃, ちょうどいい機会かもしれんな
攻撃, あんたもおとなしくしててくれよ
攻撃, いっちょ、ど派手におっぱじめるか!
攻撃, 人間、修養を積めば顔貌が優れるものだ
攻撃, 恨みはないがこれはオレのビジネスでね

ダークガイア(天地創造)
回避, ご挨拶だな
回避, そもそもが不公平ではないか
回避, 形を持ったものは滅びるがさだめ……肝心なのはバランスだと思わないかね?
回避, 儂には、なにもない…….儂はいつでも邪魔者扱いされるばっかりじゃ;儂がやつをうらやましがっても、仕方ないとは思わないかね?
ダメージ小, まだまだ……
ダメージ小, しつこいやつめ……
ダメージ小, 儂を倒すつもりなら、よほど急いだほうがいいぞ……
ダメージ小, わは、わはははは! なんてチャチな武器だ! おまえ、そんなもので儂を倒せるとでも思ったか!
ダメージ中, 今のは、少々、くすぐったかった
ダメージ中, お前も消えることに……
ダメージ中, 私は地球の表の顔と裏の顔……
ダメージ中, ……ふふん. なかなかやるな……おまえも
ダメージ中, こんなに手間をかけさせられるとは、正直思っていなかったぞ
ダメージ大, うっ……
ダメージ大, そうか、光の使者が……
ダメージ大, よ……よせ、やめろ!
ダメージ大(対光とヤミの使者アーク), わかったぞ! お前の中に誰かいるな……
ダメージ大(対光とヤミの使者アーク), 憎しみならばいくらでも耐えよう、罵りならばいくらでも受けよう. だが……それだけは……それだけはいやだ……やめてくれ……頼む、アーク!
破壊, あの時と同じか……
破壊, おお……おお……おお
破壊, うわああああぁあああああ!
破壊(対光とヤミの使者アーク), おお! なんとお前はまぶしいのだ……
射程外, 好きなだけ逃げるがいい……滅びからは逃れられん
攻撃, それっ!
攻撃, いささか知りすぎたようじゃな……
攻撃, ヤミの意思は今、お前に滅びの時を告げておる
攻撃, 創造とは形ができること。破壊とは形がなくなることだ
攻撃, そんなに儂の力を知りたいのなら……相手をしてやろう!
攻撃, お前の役目はもう終わった、ゆっくりと眠りにつくがいい
攻撃, くけけけけけけ……知らなければ幸せな日々を送れたものを……
攻撃, これが儂の本質なのだ. 不要になったものは消す、というのがのう……
攻撃, 新たな地球の門出の為に、私もお前と同じく.形ある体で戦うことにしよう
攻撃, この星の運命は、形を持ったときから.不幸な運命と共に終わるよう約束されていたのだよ
攻撃, もうじき光とカゲは一つになる. 光のないところにカゲはなく、カゲのないところに光はない

ベルーガ(天地創造)
回避, うわっはっは、愚かだ、愚かすぎる
回避, 君たちは固定観念にとらわれすぎだ
回避, この私の天才的な頭脳を甘く見るな!
回避, 君は少しばかり血の気が多いようだな
回避, 私が科学者であることを忘れてもらっては困るな
回避(空中), 私が履いているこの靴、裏側にノズルがついていて一時間程度なら空中浮遊することが出来るのだ
ダメージ小, ぶわかめ! 猿め!
ダメージ小, 君たちにしてはよくここまで頑張ったと思う
ダメージ小, ありきたりの物の見方をしていては新しい発明は生まれない、人類の発展もありえないのだよ
ダメージ中, うるさい!
ダメージ中, お前たちになにがわかる!
ダメージ中, IQ276の、大天才の私をつかまえて、バカだとは何だ、バカだとはぁっ!
ダメージ大, な、なんだ……!?
ダメージ大, こ、こらっ、おいっ!
ダメージ大, ……うわぁっ、やめろ、やめてくれぇっ!
ダメージ大, 私の……私の夢は破れた! 世界などさっさと滅びてしまえばいいのだ!
ダメージ大, いやだ……いやだ. 死ぬもんか. 絶対しぬもんか! 世界中の全部が死んだって、儂だけは死なない! なぜなら、儂は世界最高の天才だからだ!
破壊, ……ぅうわぁあああああああ!
破壊, た、た、た、助けてくれ、儂はまだ、死にたくない〜!
破壊, うわあああああああああ! ダークガイア様、助け……!
射程外, な、なにをする!
射程外, な、な、なんという愚劣なバカどもだ!
攻撃, 私は神を見た! 神の啓示を聞いたのだ!
攻撃, うわっはっは、追いつめられたのは結局君たちだったと言うわけだ
攻撃, 君たちと最後の別れをする前にもう一つ面白いことを教えてやるとしよう
攻撃, 不必要な人間は殺し、本当に必要な人間だけを生かせばいい、それだけの話だ
攻撃, こんな汚れた地球など、宇宙の恥だ、ゴミだ! いっそ滅ぼしてしまえと神はおっしゃった!
攻撃, あと一歩で私とあの方の世界が始まる. 永遠の命が、不変の世界が今、産声をあげようとしているのだ!
攻撃(ビット), ここのロボット達にはもう一つの原則があるのだ.私に危害を加えようとしたものは容赦なく.抹殺するという決まりがね……
攻撃(フィギュアヘッド), ここのロボット達にはもう一つの原則があるのだ.私に危害を加えようとしたものは容赦なく.抹殺するという決まりがね……
攻撃(キャリオット), ここのロボット達にはもう一つの原則があるのだ.私に危害を加えようとしたものは容赦なく.抹殺するという決まりがね……

天地創造ボスモンスター(汎用)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ中(パラサイト(天地創造)), ふっふっふ… これで勝ったと思うなよ!
ダメージ大, …………
破壊, ………………
分離(ルシファーVIII(天地創造)), やったとおもうなー.…こうなればおくのてだ
射程外, ………………
攻撃, …………
かまいたち, かまいたちあたーっく
かまいたち, シンニュウシャ ハッケン!.コレヨリ コウゲキニウツル!!
ミサイル, ミサイルはっしゃ
ミサイル, シンニュウシャ ハッケン!.コレヨリ コウゲキニウツル!!
判決, はんけつをくだす
判決, シンニュウシャ ハッケン!.コレヨリ コウゲキニウツル!!
L2かまいたち, L2 かまいたちー
L2かまいたち, シンニュウシャ ハッケン!.コレヨリ コウゲキニウツル!!
複合攻撃, ふくごうこうげきー
複合攻撃, シンニュウシャ ハッケン!.コレヨリ コウゲキニウツル!!

【7286】ダイアログ

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年03月03日(水) 23時03分 -
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引用なし
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アーク(天地創造) ヨミ(天地創造)
回避
アーク(天地創造), ……むっ
回避
ヨミ(天地創造), おお、怖ッ!
回避
アーク(天地創造), う……うわああああ!
回避
ヨミ(天地創造), 残念でした、それはハズレ
回避
アーク(天地創造), ふー、やれやれ! くたびれた!
回避
アーク(天地創造), ば、馬鹿野郎! 脅かすんじゃねえよ!
回避
アーク(天地創造), つきあってるヒマはないんだ、悪いな
回避
アーク(天地創造), やなこった! そう簡単にはやられないよ
回避
アーク(天地創造), まったくどういうセンスをしてるんだか……
回避
ヨミ(天地創造), ほぉ、お利口じゃん. たまには頭も使うじゃん
回避
アーク(天地創造), アーク様がそう簡単にやられてたまるかってんだよ!
回避
アーク(天地創造), そう焦るなよ、慌てるなんとかは貰いが少ないって言うだろ?
回避
アーク(天地創造), オレは今急いでるんだ、あんたにいちいち説明しているヒマはないんだよ!
回避
アーク(天地創造), てやんでぇ、べらぼーめ! こうなりゃぁこっちのもんだ! さーあ、とっとと、かかって来やがれ!
回避
ヨミ(天地創造), アークっ! 危ないっ!!
アーク(天地創造), うわっ! な、なんだっ?!
回避
アーク(天地創造), ヨミって、あったまいいんだな
ヨミ(天地創造), いまごろ気付くなってーの!
回避
ヨミ(天地創造), へへ、アークとはもともと頭の構造が違うのさっ
アーク(天地創造), おいっ! どういう意味だよ!? この野郎っ!
回避(光とヤミの使者アーク)
ヨミ(天地創造), 悪いことの裏側には、同じだけいいこともあるもんさ
アーク(天地創造), お前、いい奴だな……
ヨミ(天地創造), なんだ、今ごろわかったのか
ダメージ小
アーク(天地創造), あわわわ、ヤベぇ!
ダメージ小
アーク(天地創造), いちいちうるさいなぁ
ダメージ小
アーク(天地創造), 物忘れが激しくなったのかな
ダメージ小
アーク(天地創造), まあ気をとりなおしていこうぜ
ダメージ小
アーク(天地創造), よせよ、邪魔しないでくれよ
ダメージ小
アーク(天地創造), なんでもねーよ、このくらい
ダメージ小
アーク(天地創造), ……待てよ、何かのワナかもしれないぞ
ダメージ小
アーク(天地創造), 悪かったよ.でも、悪気はなかったんだぜ?
ダメージ小
アーク(天地創造), 大した事じゃねえ、ちょっと遊んでただけさ
ダメージ小
アーク(天地創造), うるせえなぁ、それがなんだって言うんだよ?
ダメージ小
アーク(天地創造), アーク様にかかっちゃ、怖いものなんて何もないんだ!
ダメージ小
アーク(天地創造), 全然へっちゃらさ、一度死んだと思えば何だって出来るさ
ダメージ中
アーク(天地創造), うわぁっ!
ダメージ中
アーク(天地創造), やばい、やばいぜ……
ダメージ中
アーク(天地創造), 頭がクラクラしてくるぜ
ダメージ中
アーク(天地創造), いて、いて、いててててててて!
ダメージ中
アーク(天地創造), ……のぉ……生意気なぁ……!
ダメージ中
ヨミ(天地創造), ちえっ! ずいぶんな挨拶だねっ!
ダメージ中
アーク(天地創造), な、なんだ!? すごい力を感じる!
ダメージ中
ヨミ(天地創造), これだから目ぇ離しちゃられないんだよな
ダメージ中
アーク(天地創造), この先を心配するなって方がおかしいさ
ダメージ中
アーク(天地創造), ええい! 腕の一本や二本くれてやるぜ!!
ダメージ中
アーク(天地創造), うう、痛ぇ……なんだってんだ、ちくしょう
ダメージ中
アーク(天地創造), へっ、これくらいの事でへばるアーク様じゃないさ
ダメージ中
ヨミ(天地創造), な、なんだよその目は! おれが悪いんじゃないぞ!
ダメージ中
アーク(天地創造), 正義の味方がこんなに痛いとは思わなかったぜ……
ダメージ中
アーク(天地創造), へへーんだ、ざまぁ見やがれ……:うわわわ、わーっ!
ダメージ中
ヨミ(天地創造), なにをたそがれてるんだよ.アークが深く考えたって世界は変わりゃしないさ
ダメージ中
ヨミ(天地創造), 気楽に行こうぜ
アーク(天地創造), お前は得な性格だなぁ
ダメージ中
アーク(天地創造), わぁっ!
ヨミ(天地創造), 逃げろ、逃げろ.触らぬ神にたたり無しだ
ダメージ中
アーク(天地創造), お前、なんとかしろよ!
ヨミ(天地創造), あわてない、あわてない.果報は寝て待てってね
ダメージ大
アーク(天地創造), なんだとおおおっ?!!
ダメージ大
アーク(天地創造), まだだ……まだまだだ……
ダメージ大
アーク(天地創造), どうせ助かりっこないだろ!
ダメージ大
アーク(天地創造), もう、後戻りはできないってわけか
ダメージ大
アーク(天地創造), くそっ……まだまだ……負けるもんか!
ダメージ大
アーク(天地創造), ええい、アーク! そんなことでどうする!!
ダメージ大
アーク(天地創造), ふざけんなっ! こんなバカな話があるかよ?
ダメージ大
アーク(天地創造), なんで、俺がこんな目にあわなくちゃいけないんだ?
ダメージ大
アーク(天地創造), じょ、冗談じゃねぇ!.これじゃ、キリも限りもねぇ……たまんねーよ!
ダメージ大
アーク(天地創造), 近くに自分の大切な人がいて、楽しく暮らせればそれでいいじゃないか……
ダメージ大
アーク(天地創造), ちくしょう. 油断した. 無茶だった. ああ、このまま、やられちまうのかよ……
ヨミ(天地創造), なーにやってんだよ、アーク. しっかりしろよ!
ダメージ大(光とヤミの使者アーク)
アーク(天地創造), 俺は、死なないよ. どんなになったって、絶対に、あきらめないよ
ダメージ大(光とヤミの使者アーク)
アーク(天地創造), 俺は信じてる、俺は、ひとりじゃないんだって.この俺の生命は、こころは、からだは、何億何兆という、地球上全ての生命のものなんだ
ダメージ大(光とヤミの使者アーク)
アーク(天地創造), みんなが俺を助けてくれる. 力の限り後押ししてくれるんだ……だから……俺は、絶対に……絶対に! 負けない……
ダメージ大(光とヤミの使者アーク)
アーク(天地創造), ああ……そうか……そうだったね、ヨミ、おまえこそ、俺の最後の友、最後の最後の、武器なんだった
破壊
アーク(天地創造), ぎ、ゃあぁああぁぁぁああ!
破壊
アーク(天地創造), そうか……俺……死んじゃうのか……
破壊
アーク(天地創造), 俺……このまま死ぬのなんて嫌だよ……
破壊
アーク(天地創造), 俺……今までなんのために戦ってきたんだろう……
破壊(光とヤミの使者アーク)
ヨミ(天地創造), お前と一緒に旅ができて楽しかったぜ
破壊(光とヤミの使者アーク)
ヨミ(天地創造), じゃあな、あばよ、兄弟
射程外
アーク(天地創造), な、なんだこいつは!
射程外
アーク(天地創造), この野郎っ! 逃げる気か?
射程外
ヨミ(天地創造), なんだか辺りの様子がおかしいぜ
射程外
アーク(天地創造), おいっ! 何があったんだよ!?
射程外
アーク(天地創造), ……の野郎おぉぉぉぉぉっっっ!
射程外
アーク(天地創造), ちくしょう、ふてくされてやる!
射程外
ヨミ(天地創造), おい! アーク! いつまでふてくされてるんだ?
射程外
アーク(天地創造), ヨミ、ヨミッ!
ヨミ(天地創造), あいよ
アーク(天地創造), なんとかしろっ!
ヨミ(天地創造), んー、そいつは俺の仕事じゃねーな
射程外
アーク(天地創造), な、なんだ!?
射程外(対ダークガイア)
アーク(天地創造), ひとを道具扱いしやがって……よくもだましたな!
攻撃
アーク(天地創造), ええいっ!
攻撃
アーク(天地創造), 覚悟しろっ!
攻撃
アーク(天地創造), これでどうだぁっ!
攻撃
アーク(天地創造), オレ様に任せておきな!
攻撃
アーク(天地創造), 面白そうだな、やってみるか!
攻撃
アーク(天地創造), くそっ、どけっ、どきやがれっ!
攻撃
アーク(天地創造), ちきしょう、まだわかんねぇのか?
攻撃
アーク(天地創造), ま、いーや. 思いきっていっちゃえー!
攻撃
アーク(天地創造), おもしれえじゃないか! どこへだって行ってやるぜ!
攻撃
アーク(天地創造), 幽霊でも鉄あれいでも何でもかかってこいってんだ!!
攻撃
アーク(天地創造), 来るなら来いっ!!! 百戦錬磨のアーク様が相手になってやるっ!!
攻撃
ヨミ(天地創造), なによりも行動、行動. 動かなくちゃ何も始まらないさ
アーク(天地創造), ちぇっ、やってみりゃいいんだろ
攻撃
アーク(天地創造), しっかしヨミってオレに負けず劣らず口が悪いよなあ
ヨミ(天地創造), お前の行動を見てると退屈しなくていいよ
格闘
アーク(天地創造), やぁぁぁぁっ!
格闘
アーク(天地創造), でやぁああああっ!
格闘
アーク(天地創造), いやぁぁあぁぁっ!
格闘
アーク(天地創造), こんっっっ……じょおおおおっ!
攻撃(対ザコ)
アーク(天地創造), 邪魔をするな! ザコに用はない!
攻撃(対ザコ)
アーク(天地創造), さぁてと.誰から遊んでくれるかな?
攻撃(対ザコ)
ヨミ(天地創造), いつものように、ブチまくって、切り抜けりゃいいさ
攻撃(対ザコ)
アーク(天地創造), よせっつーのに……しょうがないなあ、もう……たぁっ!
攻撃(対ザコ)
アーク(天地創造), さあ、来い. 来やがれ. アーク様のお通りだ. 邪魔しやがると、後悔するぜ!

天地創造ボスモンスター(汎用)
破壊(ルシファーVIII(天地創造)(最後の悪あがき))
システム, 最後の悪あがきはむなしかった……

【7287】アニメーション&エフェクト&ノンパイロ...

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年03月03日(水) 23時07分 -
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#animation.txt

アーク(前期型)(天地創造)
シールド防御(クロスガード), ビームシールド 水色 BeamSaber.wav クロスガード
クリスタルのヤリ, スピア
スピンアタック(準備), スピア
スピンアタック(攻撃), スピンキック;刺突 水色
スピンアタック(命中), スピンキック;刺突 水色
ミドルスライサー(準備), スピア
ミドルスライサー(攻撃), スーパータックル 水色
ミドルスライサー(命中), スーパータックル 水色
ラッシュアタック(準備), スピア
ラッシュアタック(攻撃), 乱突 水色
ラッシュアタック(命中), 乱突 水色
レッグスライダー(準備), スピア
レッグスライダー(攻撃), ジャンプ;スーパータックル 水色
レッグスライダー(命中), スーパータックル 水色

アーク(天地創造)
シールド防御(クロスガード), ビームシールド 黄 BeamSaber.wav クロスガード
ライトスタッフ, ロッド
スピンアタック(準備), ロッド
スピンアタック(攻撃), スピンキック;刺突 黄
スピンアタック(命中), スピンキック;刺突 黄
ミドルスライサー(準備), ロッド
ミドルスライサー(攻撃), スーパータックル 黄
ミドルスライサー(命中), スーパータックル 黄
ラッシュアタック(準備), ロッド
ラッシュアタック(攻撃), 乱突 黄
ラッシュアタック(命中), 乱突 黄
レッグスライダー(準備), ロッド
レッグスライダー(攻撃), ジャンプ;スーパータックル 黄
レッグスライダー(命中), スーパータックル 黄

光とヤミの使者アーク
シールド防御(クロスガード), ビームシールド 赤 BeamSaber.wav クロスガード
英雄のヤリ, 呪槍
スピンアタック(準備), 呪槍
スピンアタック(攻撃), スピンキック;刺突 赤
スピンアタック(命中), スピンキック;刺突 赤
ミドルスライサー(準備), 呪槍
ミドルスライサー(攻撃), スーパータックル 赤
ミドルスライサー(命中), スーパータックル 赤
ラッシュアタック(準備), 呪槍
ラッシュアタック(攻撃), 乱突
ラッシュアタック(命中), 乱突
レッグスライダー(準備), 呪槍
レッグスライダー(攻撃), ジャンプ;スーパータックル 赤
レッグスライダー(命中), スーパータックル 赤

フィーダ(天地創造)
シールド防御, スモールシールド

ダークガイア(天地創造)(第二形態)
氷のリング(攻撃), 回転発射 武器画像=光斬輪(青) whiz.wav 速
氷のリング(命中), 大氷柱 Glass.wav
雷のリング(攻撃), 回転発射 武器画像=光斬輪(黄) whiz.wav 速 発光
雷のリング(命中), 放電
炎のリング(攻撃), 回転発射 武器画像=光斬輪(赤) whiz.wav 速
炎のリング(命中), 炎
赤い光線, 持続ビーム 赤
光の波動(攻撃), 光球集中 白;必殺光線 白
光の波動(命中), 必殺光線 白

天地創造
火のリング, 火炎放射
氷のリング(攻撃), 光弾 白 whiz.wav
氷のリング(命中), 凍結
稲妻のリング(攻撃), 刺突 黄;回転発射 武器画像=光斬輪(黄) whiz.wav 速 発光
稲妻のリング(命中), 放電
大地のリング(攻撃), 振動
大地のリング(命中), -
光のリング, 光球 水色
炎のリング, 炎長距離
吹雪のリング, 吹雪
雷電のリング(攻撃), 落雷 黄
雷電のリング(命中), 放電
電子のリング(攻撃), 光球集中 白;発光 白 -.wav 対象ユニットID;フラッシュ 白
電子のリング(命中), 連続爆発 白
天地のリング, フラッシュ 赤
幻影術(攻撃), MAP煙 白 Hide.wav
幻影術(命中), -
幻影術<悪夢>(攻撃), @戦闘アニメ_召喚準備 Info(ユニット,相手ユニットID,グラフィック) Hide.wav;1;実弾発射 Info(ユニット,相手ユニットID,グラフィック) -.wav
幻影術<悪夢>(攻撃), @戦闘アニメ_召喚準備 Unit\M_ZombieU.bmp Hide.wav;1;実弾発射 Unit\M_ZombieU.bmp -.wav
幻影術<悪夢>(命中), -
縄, フックロープ
かんしゃく玉, 爆弾
殻付きピーナッツ, 実弾発射 武器画像=極小弾(黄) 8 Snap.wav
スケボーアクション, 浴びせ蹴り
スケボーアクション, 反転上昇
スケボーアクション, ジャンプ
スケボーアクション, スピンキック
スケボーアクション, サマーソルト
スケボーアクション, バック転
スケボーアクション, バックキック
スケボーアクション<M>, MAP移動タックル 赤
自動小銃, マシンガン 武器画像=ライフル2
レーザーカッター, ビームサーベル
炎, 火炎放射
プライムブルー(攻撃), 実弾連射 武器画像=クリスタル(青)
プライムブルー(命中), 連続爆発
ガイアの怒り(攻撃), 会話 ダークガイア(天地創造) ガイアの怒り!;拡散ビーム 赤
ガイアの怒り(命中), 拡散ビーム 赤
ソニックブーム(準備), ビームサーベル 赤
ソニックブーム(攻撃), 会話 ダークガイア(天地創造) ソニックブーム!!;シュートカッター 赤 whiz.wav;シュートカッター 赤 whiz.wav
ソニックブーム(命中), シュートカッター 赤;シュートカッター 赤
上半身分離攻撃(準備), 瞬間変形 BodyParts\EFFECT_CellWall(LightBlue)01.bmp 対象ユニットID
上半身分離攻撃(攻撃), 透明化 対象ユニットID 反映;ホーミング弾 BodyParts\EFFECT_CellWall(LightBlue)01.bmp 32 1 遅 whiz.wav
上半身分離攻撃(命中), 強打
輝く光の玉, 光球 水色
ビット(準備), しもべ 武器画像=外殻(橙)
ビット(攻撃), 実弾連射 武器画像=外殻(橙) whiz.wav
ビット(命中), 周囲回転 武器画像=外殻(橙) -.wav 3 相手ユニットID;大放電
フィギュアヘッド(準備), しもべ Unit\OBJ_Human01.bmp
フィギュアヘッド(攻撃), 実弾発射 Unit\OBJ_Human01.bmp whiz.wav 残像
フィギュアヘッド(命中), 強打
キャリオット(準備), 銃撃武器 Unit\OBJ_Robot01.bmp 32 二丁拳銃 -.wav
キャリオット(攻撃), MachineGun.wav;銃撃武器連射 Unit\OBJ_Robot01.bmp Fire\EFFECT_MuzzleFlash01.bmp 二丁拳銃
キャリオット(命中), ガトリング
爪(準備), 爪 二刀流
爪(攻撃), 振り下ろし
爪(命中), 強打
光線, ニードルレーザー連射 緑
尻尾突き, 刺突
毒ガス, MAP煙 白
触手, 触手 紫
胞子, 石柱 橙
本体突撃, タックル
羽根飛ばし(攻撃), 実弾連射 Common\EFFECT_Feather(Green)01.bmp 32 Bow.wav 発光
羽根飛ばし(命中), 連突
鳥の糞(攻撃), 実弾投下 武器画像=破裂球(橙)
鳥の糞(命中), 液体噴射 茶 stab.wav;会話 システム ああっなんてことを!!
竜巻(攻撃), 急降下
竜巻(命中), 急降下;旋風 青
巨大な鎌投げ(準備), スーパーブーメラン 黒 二刀流
巨大な鎌投げ(攻撃), スーパーブーメラン 黒;スーパーブーメラン 黒
巨大な鎌投げ(命中), 斬撃;斬撃
邪悪な炎, 火炎放射 緑
岩石(攻撃), 実弾連続投下 Rock\EFFECT_LargeBoulder01.bmp
岩石(命中), 連打
イェティ化(攻撃), 拡散弾幕 武器画像=クリスタル(青) 32 個数=3 回数=2;MAP吹雪
イェティ化(命中), 大氷柱
カデット化(攻撃), 回転発射 武器画像=スーパーブーメラン 黄 32
蝙蝠化(攻撃), 透明化;蝙蝠;蝙蝠;蝙蝠
蝙蝠化(命中), 噛み付き 連続
呪いの仮面(攻撃), 1WAY射出
呪いの仮面(命中), 小ビーム 白 ランダム方向;小ビーム 白 ランダム方向
四つの宝珠(攻撃), 旋回光弾 赤 -.wav
四つの宝珠(攻撃), 旋回光弾 黒 -.wav
四つの宝珠(攻撃), 旋回光弾 緑 -.wav
四つの宝珠(攻撃), 旋回光弾 黄 -.wav
四つの宝珠(命中), 連打
まとわりつき(攻撃), 本体落下
まとわりつき(命中), 肩乗り 4 速 Fold.wav
ジャンプ(バーニア噴射), @戦闘アニメ_急降下攻撃 Jet.wav;会話 システム バーニアふんしゃ;音再生 Shock(Low).wav;会話 システム サスペンションOK…着地.がしゃんがしゃん 着地成功!
かまいたち(攻撃), 拡散弾幕 武器画像=シュートカッター 白 32 個数=3 回数=1 速
かまいたち(命中), シュートカッター 白
ミサイル(攻撃), MAP小型ミサイル
ミサイル(命中), 連続爆発
判決(準備), 大金槌
判決(攻撃), 振り下ろし;地面衝撃 対象ユニットID;実弾発射 武器画像=地表衝撃波(黄)
判決(命中), 放電
L2かまいたち(攻撃), 拡散弾幕 武器画像=シュートカッター 白 32 個数=6 回数=1 速
L2かまいたち(命中), シュートカッター 白
複合攻撃(攻撃), 小型ミサイル 5;振り下ろし;地面衝撃 対象ユニットID;実弾発射 武器画像=地表衝撃波(黄) whiz.wav
複合攻撃(命中), 連続爆発;放電

#effect.txt

天地創造
火のリング(解説), $(ユニット)は火のリングに込められたファイアフレイムの魔法で攻撃をかけた。
氷のリング(解説), $(ユニット)は氷のリングに込められたアイスアローの魔法で攻撃をかけた。
稲妻のリング(解説), $(ユニット)は稲妻のリングに込められたプラズマリングの魔法で攻撃をかけた。
大地のリング(解説), $(ユニット)は大地のリングに込められたアースシェークの魔法で攻撃をかけた。
光のリング(解説), $(ユニット)は光のリングに込められたオーラシュートの魔法で攻撃をかけた。
炎のリング(解説), $(ユニット)は炎のリングに込められたウェルダムの魔法で攻撃をかけた。
吹雪のリング(解説), $(ユニット)は吹雪のリングに込められたブリザードの魔法で攻撃をかけた。
雷電のリング(解説), $(ユニット)は雷電のリングに込められたサンダーベルトの魔法で攻撃をかけた。
電子のリング(解説), $(ユニット)は電子のリングに込められたラスターウォールの魔法で攻撃をかけた。
天地のリング(解説), $(ユニット)は天地のリングに込められたエックスホールの魔法で攻撃をかけた。

ダークガイア(天地創造)(第二形態)
氷のリング(解説), $(ユニット)は氷のリングで攻撃をかけた。
炎のリング(解説), $(ユニット)は炎のリングで攻撃をかけた。

# non_pilot.txt

クリスタルホルムの長老
長老, TSO_TheElder.bmp

# クリスタルホルムの長老。世界の復活をアークに命じる。
# その正体はダークガイアそのもの。

地裏のエル
エル, TSO_Ele(R).bmp

# アークの幼なじみ。正体はダークガイアに作られた、ストークホルムのエルのコピー。
# 光とヤミの使者になったアークを長老の命令で殺そうとしたが、命令に背いて裏のヨミを道連れに消滅する。

ストークホルムのエル
エル, TSO_Ele.bmp

# ルワールの王女とされていたが、実は英雄の武器を守るストークホルムの村の最後の生き残りで、
# ストークホルムの宝を狙うアンリ王によって連れてこられていた。
# 前世はアスタリカの巫女エル。

ラー(天地創造)
ラー, TSO_Ra.bmp

# 南米にある巨大な樹。すべての植物の生命の源。

キングバードの王(天地創造)
キングバードの王, TSO_KingBird'sKing.bmp

# サンクチュアリに住む鳥の一族の王。

ネオ(天地創造)
ネオ, TSO_Neo.bmp

# 動物の国サファリアムの王の雄ライオン。

ライム(天地創造)
ライム, TSO_Lime.bmp

# ネオの息子。アークと共にせんじんの谷の試練を乗り越える。

クマリ(天地創造)
クマリ, TSO_Kumari.bmp

# 生き神と呼ばれる人物。前世の記憶をもったまま転生し続ける。
# 人間を復活させ、動物や植物と話せなくなったアークに道を示す。

メイホウ(天地創造)
メイホウ, TSO_Meyhou.bmp

# 先代のクマリの弟子でメイリンの祖父。わずかながら未来を知る力を持つ。

ターボ(天地創造)
ターボ, TSO_Turbo.bmp

# メイリンの飼い犬。

アンリ13世(天地創造)
アンリ王, TSO_HenriXIII.bmp

# ルワール城の王。ストークホルムの宝を狙い村人を虐殺した。
# 後に心の目が覚めたエルによって殺される。

コロンブス(天地創造)
コロンブス, TSO_Columbus.bmp

# シルバイン城で幽閉されていた航海士。英雄の武器を発見しストークホルムの村に隠した。

ウィル(天地創造)
ウィル, TSO_Will.bmp

# ペルルの義理の兄弟の一人。飛行機を完成させる。

ウォン(天地創造)
ウォン, TSO_Wong.bmp

# クーロンの悪徳商人。ベルーガに協力するがロイドに友の仇の一人として討たれた。

ライム(天地創造)(大人)
ライム, TSO_Lime(A).bmp

# 成長したライム。アスモデウスで滅びたネオトキオの下水貯水池で生き残りの少女を
# 襲おうとしたが、アークと再会した事で大人しくなる。

メイリア(天地創造)
メイリア, TSO_Meilin.bmp

# アスタリカの神官。メイリンの前世。

ペーラ(天地創造)
ペーラ, TSO_Peruru.bmp

# アスタリカの神官。ペルルの前世。

メイラ(天地創造)
メイラ, TSO_Meyhou.bmp

# アスタリカの祭祀長。メイホウの前世。

フィーラ(天地創造)
フィーラ, TSO_Fyda.bmp

# アスタリカの兵士。フィーダの前世。

ロイ(天地創造)
ロイ, TSO_Royd.bmp

# アスタリカの兵士でフィーラの恋人。ロイドの前世。

ライトサイドの使者(天地創造)
ライトサイドの使者, TSO_Ark.bmp

# アークのオリジナル。ダークガイアは彼の姿をコピーしてアークを作り出した。

アーク(天地創造)(赤子)
アーク, TSO_Ark(B).bmp

# ライトサイドの使者と接触した後のアーク。世界中の生き物に目覚めを促され、光とヤミの使者として復活する。

スーパーコンピュータ・ブラッディ・マリー
ブラッディ・マリー, TSO_BloodyMary.bmp

# ベルーガの作り出したスーパーコンピュータ。
# 原作ゲームではパスワードとしてBLOODYMARYが使われただけで名前は登場しない。

【7288】ダークガイアのSP習得レベル

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2021年03月16日(火) 22時56分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、アルパカです。
原作は未プレイなので恐縮ですが、一つ気になった点について。

>ダークガイア(天地創造)
>ダークガイア, 男性, 天地創造, AAAA, 200
>特殊能力
>魔力所有, 1
>130, 157, 144, 150, 178, 160, 強気
>SP, 50, 助言, 1, てかげん, 3, ひらめき, 13, 策謀, 13, 魅惑, 13, 隠れ身, 13
>TSO_DarkGaia.bmp, TenchiSouzou.mid
>===
>特殊効果発動率強化Lv4

ひらめき以降のSPがレベル13で一斉に習得するようになっていますが、
特に理由がなければまとめてレベル1で習得するようにしてしまうか、
他キャラ同様適度に習得レベルをバラけさせるのを希望します。
何か理由があって維持する場合でも、珍しい例だと思われるので一言解説があれば良いと思います。

以上です。改定作業頑張ってください。それでは失礼します。

【7289】Re(1):ダークガイアのSP習得レベル

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年03月17日(水) 20時55分 -
設定
引用なし
パスワード
おにこんぼうです。

>ダークガイア(天地創造)
>ひらめき以降のSPがレベル13で一斉に習得するようになっていますが、
>特に理由がなければまとめてレベル1で習得するようにしてしまうか、
>他キャラ同様適度に習得レベルをバラけさせるのを希望します。
>何か理由があって維持する場合でも、珍しい例だと思われるので一言解説があれば良いと思います。
習得レベルに関しては原作の数字ネタですね。

ダークガイアとその一派は不変の世界を望んでいて、12時の次が1時にならない13時という停滞した時間の表現が原作のタイトルデモシーンにあります。
それの数字ネタという事でダークガイアは指摘通りに。ダークガイアに組しているヨミの前半SP(裏のヨミの再現)とベルーガのSP習得Lvの前3つを1と3と13に変更しました。

ダークガイアに関しては極端であったのと、神的存在という事もあるので素直に全SPLv1習得にしようと思います。
分かる人が分かればいいかというレベルの要素ですし、わざわざ注釈で説明するのも野暮ったいので。

ご意見ありがとうございました。それでは。

【7290】レス反映&自己修正&投稿予告

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年03月21日(日) 21時11分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TSO_20210321.zip ファイルサイズ: 20.6KB
どうも、おにこんぼうです。

記事番号7288のアルパカさんのレスを反映して、ダークガイアのSP習得レベルを全て1に変更しました。
また、ミス修正やユニット武装の水適応関連の自己修正を行いました。
内容は以下の通りです。

>animation.txt
アーク(天地創造)(前期型)の指定がアーク(前期型)(天地創造)になっていたミスを修正。

>unit.txt
>>光とヤミの使者アーク
吹雪のリングのCT補正が前二形態と違い+10になっていたミスを修正。

>>シャドウキーパー(天地創造)
光線の水適応をAからCに変更。

>>ダークツインズ(天地創造)
羽根飛ばしの水適応をAからBに変更。
竜巻の水適応をAから-に変更。

>>ストームマスター(天地創造)
巨大な鎌投げの水適応をAからBに変更。
岩石の水適応をAからCに変更。

>>ダークモーフ(天地創造)
蝙蝠化の水適応をAからBに変更。
イェティ化の水適応をAからBに変更。

>>ブラッディマリー(天地創造)
呪いの仮面の水適応をAからBに変更。
四つの宝珠の水適応をAからBに変更。

変更後のデータは添付ファイルを参照してください。

特に意見がなければ添付ファイルのデータを決定稿として、一週間後の28日に投稿します。
以上です、それでは。

【7291】Re(1):レス反映&自己修正&投稿予告

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2021年03月28日(日) 00時05分 -
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引用なし
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 こんにちは。

1.電子のリング差し戻し希望

>アーク(天地創造)(前期型)
>アーク(天地創造)
>光とヤミの使者アーク
>吹雪のリング,       1700, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA,  +0, 魔術冷R

 吹雪のリングを前期型から外した上で電子のリングに戻すことを希望します。
 原作において最も攻撃魔法が活躍するのは作中一,二を争う強ボスであるブラッディマリーの弱点を突く時だと思うので,光のリング共々残してほしいです。

・序盤の大ボスであるシャドウキーパー戦で有用,かつ最初に買える魔法の内の1つであるため試しに買って使ってみる人も多いだろう火のリング
・ブラッディマリーに有効な光と電子のリング
・個人的には実攻略時にはあまり使いませんが,作品タイトルと同じ言葉が含まれているのが恰好良く威力も高い天地のリング

という以前のデータのチョイスは素晴らしいものだと思います。


2.英雄装備の表記合わせ

>光とヤミの使者アーク
>アーマーLv2=英雄の鎧 物
>英雄の鎧=解説 たくさんの人たちの血によって守られてきた英雄たちの鎧。「物」属性を持つ攻撃に対して装甲を200増加させる。
>英雄のヤリ,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

 対になるアイテムなのに鎧が漢字でヤリがカタカナだと不揃いに感じるので,ヨロイをカタカナ表記に変えるか槍を他の形態共々漢字表記に変えませんか。


3.レッグスライダーの色

>アーク(前期型)(天地創造)
>レッグスライダー(命中), スーパータックル 水色

>アーク(天地創造)
>レッグスライダー(命中), スーパータックル 黄

>光とヤミの使者アーク
>レッグスライダー(命中), スーパータックル 赤

 レッグスライダーのアニメですが,地面を削るスライディング部分の表現として命中部分のみ橙色に変えませんか。


4.味方キャラデータ順

>メイリン(天地創造)
>ペルル(天地創造)
>フィーダ(天地創造)
>ロイド(天地創造)
 現在この順番でデータが並んでいますが,原作での登場順やシナリオへの関わりの深さを鑑みて,メイリン→フィーダ→ロイド→ペルルの順にしませんか。


5.避けるより耐えてほしい光の波動に連属性

>ダークガイア(天地創造)(第二形態)
>光の波動,         500, 1, 5, +20,  -, 50, 100, AAAA, +30, 衰L2M扇L3

 連属性を付けませんか。
 原作だと足場に対して範囲が広すぎて通常のアクションでは避けようとしても完全に避けきることはできず,1発被弾するたびにHPが半減するが,クロスガードで防御すれば半減効果を消して1発あたり1,2点のダメージに抑えられるというものでした。
 アークに関してだけ言えば,元の攻撃力が低い分クロスガードでダメージを0にできれば減衰効果も受けない点で再現されていますが,できれば耐久系ユニットより回避系ユニットにとって厄介な武装であってほしいです。

 以上です。

【7292】レス&投稿予告取り下げ

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年03月29日(月) 21時26分 -
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引用なし
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おにこんぼうです。

>>アーク(天地創造)(前期型)
>>アーク(天地創造)
>>光とヤミの使者アーク
>>吹雪のリング,       1700, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA,  +0, 魔術冷R
> 吹雪のリングを前期型から外した上で電子のリングに戻すことを希望します。
> 原作において最も攻撃魔法が活躍するのは作中一,二を争う強ボスであるブラッディマリーの弱点を突く時だと思うので,光のリング共々残してほしいです。
>・序盤の大ボスであるシャドウキーパー戦で有用,かつ最初に買える魔法の内の1つであるため試しに買って使ってみる人も多いだろう火のリング
>・ブラッディマリーに有効な光と電子のリング
>・個人的には実攻略時にはあまり使いませんが,作品タイトルと同じ言葉が含まれているのが恰好良く威力も高い天地のリング
>という以前のデータのチョイスは素晴らしいものだと思います。
原作では前期型の想定期間(2章終了まで)に電子のリングは購入できないのですよね。
なので、実用性が低いのを承知で吹雪のリングに差し替えたというのが変更の経緯です。(未解説で申し訳ない)
確かに言われる通り、電子のリングは原作での実用性的に外せない要素と改めて感じたので、電子のリングは戻す方向で再調整しようと思います。

前期型には電子のリングを持たせ辛い問題ですが、前期型の魔法は火のリングのみでも
いいのではないかと思いました。
序盤にしては制限なしの弾数3・威力1700武装は過剰と感じたりもしたので。
なので、前期型は上記の方向性で調整してみようと思います。


>>光とヤミの使者アーク
>>アーマーLv2=英雄の鎧 物
>>英雄の鎧=解説 たくさんの人たちの血によって守られてきた英雄たちの鎧。「物」属性を持つ攻撃に対して装甲を200増加させる。
>>英雄のヤリ,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
> 対になるアイテムなのに鎧が漢字でヤリがカタカナだと不揃いに感じるので,ヨロイをカタカナ表記に変えるか槍を他の形態共々漢字表記に変えませんか。
原作では入手時のイベントで「えいゆうのヤリ」「えいゆうのよろい」,
アイテム名が「エイユウのヤリ」「エイユウのヨロイ」と表記がぶれてるんですよね。
また、MOTHERやポケモンのようにかな・カナ表記にこだわらないといけない事もないので
えいゆうorエイユウを漢字に直していました。

特に原作表記を引きずる事もないので、クリスタルのヤリ共々槍に直して揃えようと思います。


>>アーク(前期型)(天地創造)
>>レッグスライダー(命中), スーパータックル 水色
>>アーク(天地創造)
>>レッグスライダー(命中), スーパータックル 黄
>>光とヤミの使者アーク
>>レッグスライダー(命中), スーパータックル 赤
> レッグスライダーのアニメですが,地面を削るスライディング部分の表現として命中部分のみ橙色に変えませんか。
アニメーションの原作っぽさが増したので採用させていただきます。

>>メイリン(天地創造)
>>ペルル(天地創造)
>>フィーダ(天地創造)
>>ロイド(天地創造)
> 現在この順番でデータが並んでいますが,原作での登場順やシナリオへの関わりの深さを鑑みて,メイリン→フィーダ→ロイド→ペルルの順にしませんか。
特に反対する理由もないので、提案の通りの順に並び変えます。

>>ダークガイア(天地創造)(第二形態)
>>光の波動,         500, 1, 5, +20,  -, 50, 100, AAAA, +30, 衰L2M扇L3
> 連属性を付けませんか。
> 原作だと足場に対して範囲が広すぎて通常のアクションでは避けようとしても完全に避けきることはできず,1発被弾するたびにHPが半減するが,クロスガードで防御すれば半減効果を消して1発あたり1,2点のダメージに抑えられるというものでした。
> アークに関してだけ言えば,元の攻撃力が低い分クロスガードでダメージを0にできれば減衰効果も受けない点で再現されていますが,できれば耐久系ユニットより回避系ユニットにとって厄介な武装であってほしいです。
すでに広範囲マップ兵器+ダメージ付衰属性という強い特徴があるので、命中関連まで
極端にする必要はないと思うのですよね。
照射系の攻撃に連属性をつけるというのもあまり例が無いんじゃないかと。
なので、この提案に関しては見送らせてください。

数値面の大きな変更が生じたので、投稿予告は一旦取り下げます。
後日、変更後データを提示して改めて様子を見ようと思います。

以上です、それでは。

【7293】レス反映&自己修正

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年04月04日(日) 20時21分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
TSO_20210404.zip ファイルサイズ: 20.6KB
どうも、おにこんぼうです。
記事番号7291の魔王(ちゃん様)さんのレスに対する返答をデータに反映しました。
また、アークのユニット性能を中心とした自己修正を行いました。下記が変更点になります。

>アーク
>>全般
全形態で運動性を85に統一。ENを変更前から+10。

>>アーク(天地創造)(前期型)
経験値を-10して160に変更。
クリスタルのヤリ→クリスタルの槍に武装名変更。
武装の吹雪のリングを削除。

>>アーク(天地創造)
治療費を+1000して5000に変更。
吹雪のリングを改定前の電子のリングに差し戻し。
光のリングの最大射程を-1、電子のリングの最大射程を+1。原作での画面全体攻撃の方が射程が長い方がらしいかと。
天地のリングを削除。改定前の光とヤミの使者アークのみの武装に戻しました。

なお、リング系の武装は管理しやすいように#をはさんで記述しています。

>>光とヤミの使者アーク
治療費を+2000して6000に変更。
英雄のヤリ→英雄の槍に武装名変更。
天地のリングの最大射程を+1。電子のリングと同様の理由です。

>他味方
パイロット・ユニットの並びをメイリン→フィーダ→ロイド→ペルルの順に変更。

>敵
ダークガイア(天地創造)(第一形態)の治療費を8000→10000に変更。
ダークガイア(天地創造)(第二形態)の治療費を10000→13000に変更。
ベル―ガの治療費を4000→8000に変更。
幸運をかけて倒しましょうな感じに。

>アニメーション
クリスタルの槍・英雄の槍の武装名変更対応。
レッグスライダーの命中アニメを全形態でスーパータックル 橙に変更。

ユニット以外の変更後のデータは添付ファイルを参照してください。
以上です、それでは。

【7294】unit.txt(変更箇所抜粋)

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年04月04日(日) 20時23分 -
設定
引用なし
パスワード
アーク(天地創造)(前期型)
アーク, (天地創造(アーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
地形適応=鋭いツメ 山 丘 斜面
ビームシールドLv1=クロスガード
3800, 150, 900, 85
CABB, TSO_ArkU.bmp
クリスタルの槍,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スピンアタック,      1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, A--A,  +0, 武JL2
ミドルスライサー,     1200, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ラッシュアタック,     1300, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +15, Q武連L5
火のリング,        1500, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AA-A, +10, 魔術火R
レッグスライダー,     1600, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 攻武格PJL1

# 原作2章終了までを元にした前期ユニット。共闘シナリオにおける序盤終了までの運用を想定。

アーク(天地創造)
アーク, (天地創造(アーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
地形適応=鋭いツメ 山 丘 斜面
ビームシールドLv1=クロスガード
4000, 160, 1000, 85
CABB, TSO_ArkU.bmp
ライトスタッフ,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スピンアタック,      1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, A--A,  +0, 武JL2
ミドルスライサー,     1300, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ラッシュアタック,     1400, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +15, Q武連L5
レッグスライダー,     1700, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 攻武格PJL1
#
光のリング,        1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 魔術BR
火のリング,        1500, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AA-A, +10, 魔術火R
電子のリング,       1700, 1, 4,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 魔術BR

# 原作3章終了までを元にした中期ユニット。共闘シナリオにおける中盤終了までの運用を想定。
# ライトスタッフの原作での光属性はオミット。

光とヤミの使者アーク
アーク, (天地創造(アーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
地形適応=鋭いツメ 山 丘 斜面
ビームシールドLv1=クロスガード
アーマーLv2=英雄の鎧 物
英雄の鎧=解説 たくさんの人たちの血によって守られてきた英雄たちの鎧。「物」属性を持つ攻撃に対して装甲を200増加させる。
4200, 180, 1000, 85
CABB, TSO_ArkU.bmp
英雄の槍,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スピンアタック,      1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, A--A,  +0, 武JL2
ミドルスライサー,     1400, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ラッシュアタック,     1500, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +15, Q武連L5
レッグスライダー,     1800, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 攻武格PJL1
#
光のリング,        1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 魔術BR
火のリング,        1500, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AA-A, +10, 魔術火R
電子のリング,       1700, 1, 4,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 魔術BR
天地のリング,       1900, 1, 4, +20,  2,  -, 100, AAAA, +10, 魔術R

# 原作4章以降を元にした後期ユニット。共闘シナリオにおける終盤での運用を想定。


ダークガイア(天地創造)(第一形態)
ダークガイア, (天地創造(ダークガイア専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
阻止Lv6=プライムブルー封印 術 100 5 100
4000, 300, 1200, 80
AAAA, TSO_DarkGaia(1st)U.bmp
プライムブルー,      1300, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 実M投L1
ガイアの怒り,       1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 連L4
ソニックブーム,      1600, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 風P連L2
上半身分離攻撃,      1700, 1, 5, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実反AL1
輝く光の玉,        1800, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, B実AL1

ダークガイア(天地創造)(第二形態)
ダークガイア, (天地創造(ダークガイア専用)), 1, 1
空陸, 3, LL, 13000, 200
特殊能力
阻止Lv6=プライムブルー封印 術 100 5 100
6000, 300, 1200, 80
AAAA, TSO_DarkGaia(2nd)U.bmp
光の波動,         500, 1, 5, +20,  -, 50, 100, AAAA, +30, 衰L2M扇L3
雷のリング,        1300, 1, 5, +10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 雷
氷のリング,        1400, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +20, 冷凍AL1
炎のリング,        1500, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 火SAL1
赤い光線,         1700, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, B


ベルーガ(天地創造)
ベルーガ, (天地創造(ベルーガ専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 8000, 140
特殊能力なし
3400, 120, 800, 55
BACB, TSO_BerugaU.bmp
ビット,          1300, 1, 5, +10, 10,  -,  -, AA-A, +20, S実追
フィギュアヘッド,     1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +20, 実追低攻
マシンガン,        1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
キャリオット,       1600, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +20, 実銃追低防連L5

【7295】投稿予告

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年04月11日(日) 19時55分 -
設定
引用なし
パスワード
特に意見がなければ記事番号7293の添付ファイルのデータを決定稿として、一週間後の18日に投稿します。
以上です、それでは。

【7296】投稿報告 (T/O)

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年04月18日(日) 21時13分 -
設定
引用なし
パスワード
本日付けで投稿しました。

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