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【7701】うえきの法則第一稿

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月09日(金) 16時03分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
UEK1209.zip ファイルサイズ: 51.9KB
データがまとまってきたので、第一稿に移りたいと思います。


以下、自己修正点です。


〇植木に関して

武器名:旅人 → 旅人(植木) 直っていなかったため修正。


植木のSPを「神速」→「加速」に。
忍耐・神速・必中と必要なSPが若干重く取り回しが悪かったため、軽いものに置き換えました。

また、ユニット側の耐久が元々高いため忍耐を後に回して以下のように変更。

変更前
> SP, 60, 努力, 1, 必中, 9, 忍耐, 15, 神速, 18, 熱血, 23, 絆, 36

変更後
> SP, 60, 努力, 1, 必中, 9, 加速, 15, 熱血, 19, 忍耐, 23, 絆, 36


併せて、「神速」メッセージを「回避」メッセージに変更。
「プラス」版も習得順を合わせました。


〇その他微修正

バロウの旅人(バロウ)の特殊効果発動率を植木に合わせ +30に。百鬼夜行のCTも同様に。
バロウ・ロベルト・ザコの唯我独尊の消費がバラバラなので植木に合わせ25に。

ロベルトの百鬼夜行に気力制限110を追加。 こちらもCT+15に。
ロベルトの神器使用時のメッセージを他のキャラと同じく太字に変更。

グラノのメッセージにユニット指定の間違いがあったため修正。


ウーゴのゴム玉(無消費の方)を水適応なしに。
プティングの手榴弾・足立の杭を他の手投げ系と同じ空Bに。

ハピネス社・スパークは底力とユニットの相性が過剰なため運動性を -5。


詳細は、以下のレスおよび添付ファイルをご覧ください。
ご意見お待ちしております。

【7702】変更後ユニット

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月09日(金) 16時08分 -
設定
引用なし
パスワード
##### ・うえきチーム
##### ・アノン
##### ・バロウチーム
##### ・マリリンチーム
##### ・グラノチーム
##### ・カプーショチーム
##### ・ロベルト十団
##### ・その他

### うえきの法則+

##### ・名柄クリーニング店
##### ・ハピネスエンタープライズ
##### ・ヘアサロン漆黒
##### ・その他


# 能力者以外を攻撃すると才が減る設定は、共闘向きでないため考慮しません。
# 作中で『空を飛べるだけでほとんど最強』とまで言われているため、空適応の平均を低めにしています。


########## うえきチーム =====================================================================


植木耕助(初期)
植木耕助, うえきこうすけ, (うえきの法則(植木耕助専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
ゴミを木に変える能力
性別=男性
弱点=感
5200, 130, 900, 60
CACB, UEK_UekiKousukeU.bmp
体術,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ゴミを木に変える能力,   1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実木有P超

# 362/350M
# ロベルト十団に加入する以前の植木。
# 使用する場合、SetSkillコマンドで天界人Lvを0にしてください。


植木耕助
植木耕助, うえきこうすけ, (うえきの法則(植木耕助専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
レベル2【回帰】
植木盾セット
性別=男性
弱点=感
5600, 180, 900, 60
CACB, UEK_UekiKousukeU.bmp
旅人(植木),          0, 2, 4, +10,  -, 20, 110, -A-A, +30, 木超止(天界人Lv7)
体術,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ゴミを木に変える能力,   1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実木有P超
鉄(植木),         1500, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +0, 実木超(天界人Lv1)
快刀乱麻(植木),      1600, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武木超(天界人Lv3)
唯我独尊(植木),      1700, 1, 1, +10,  -, 25, 110, BAAA, +0, 実木超(天界人Lv4)
百鬼夜行(植木),      1800, 1, 3,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 実木有超(天界人Lv5)
波花(植木),        1900, 1, 2, -10,  -, 40, 120, AABA, +0, 実格木有P超(天界人Lv8)
神器ラッシュ,       2100, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +10, 複木超(天界人Lv6)

# 362/350M

# 天界人としての武器、神器を使うようになった植木。

# パイロット側の天界人Lvで武装や能力を制御。電光石火はSP神速に含みます。
# 序盤は天界人Lv2〜4、中盤からは天界人Lv8 (原作で、テンコが星を上げられる限界) 程度が目安です。

# レベル2【回帰】 は中盤程度まで封印推奨。


植木耕助(十ツ星)
植木耕助, うえきこうすけ, (うえきの法則(植木耕助専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 170
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=植木耕助(十ツ星)"
レベル2【回帰】
植木盾セット
性別=男性
弱点=感
5600, 200, 900, 60
AACB, UEK_UekiKousuke(Seiku)U.bmp
旅人(植木),          0, 2, 4, +10,  -, 20, 110, -A-A, +30, 木超止
体術,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ゴミを木に変える能力,   1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実木有P超
鉄(植木),         1500, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +0, 実木超
快刀乱麻(植木),      1600, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武木超
唯我独尊(植木),      1700, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA, +0, 実木超
百鬼夜行(植木),      1800, 1, 3,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 実木有超
波花(植木),        1900, 1, 2, -10,  -, 40, 120, AABA, +0, 実格木有P超
神器ラッシュ,       2100, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +10, 複木超
魔王,           2500, 1, 3,  +0,  -, 80, 130, AAAA, +20, 超

# 362/350M

# アノンとの最終決戦仕様。使用時は天界人Lv10に設定してください。
# 魔王は生涯に6発しか撃てない設定がありますが、通常運用可能な範囲にとどめています。


天界獣テンコ
天界獣テンコ, てんかいじゅうてんこ, (うえきの法則(テンコ専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 3000, 80
特殊能力
バリアLv1=バリア 物 10
弱点=獣
4000, 110, 800, 50
BACB, UEK_TenkoU.bmp

# 人間を攻撃できないので武装なし。


森あい(うえきの法則)
森あい, もりあい, (うえきの法則(森専用)), 1, 3
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=感 (能力発現)
3200, 130, 600, 70
CACB, UEK_MoriAiU.bmp
メガネ好きに変える能力,    0, 1, 2, -40,  -, 20, 105, AAAA, +30, 精超魅(能力発現)
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
強奪,           1100, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突盗
岩,            1400, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

# 370/383S
# 能力は当たりさえすれば強力ですが……
# 強奪:カバラ戦より。
# 岩:キルノートン戦より。


佐野清一郎
佐野清一郎, さのせいいちろう, (うえきの法則(佐野専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
レベル2【超磁力】
手ぬぐいを鉄に変える能力
性別=男性
弱点=感
合体技=ビーズ入りブーメラン 鈴子=ジェラード
3800, 160, 1000, 80
BABB, UEK_SanoSeiichirouU.bmp
ブーメランカッター,    1100, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, BACA, -5, 実格P超縛
鉄こん棒,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武超
鉄槍,           1200, 2, 3, -10,  -, 10,  -, BACA, +0, 実格超
超磁力ブーメラン,     1400, 1, 4, +10,  -, 20, 110, AACA, +0, 実超誘(能力レベル2)
超磁力鉄槌,        1700, 1, 1, +25,  -, 35, 110, AAAA, +20, 武超(能力レベル2)
超磁力リニア,       1900, 1, 1, +10,  -, 40, 130, AA-A, +20, 攻突超(能力レベル2)
###
ビーズ入りブーメラン,   1600, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, BACA, +0, 合実超P

# 超磁力砲,         1300, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, BABA, -20, 先反実超(能力レベル2)
# マグネティックSCZ,   2100, 1, 1,  +0,  -, 60, 140, AAAA, +0, 超
# マグネティック・スクリュー・チョーガ・ザンビル:アノンに対してはなった詳細不明の技。

# 381/385M + 鉄壁
# 生存性に優れた前衛。ブーメランカッターが優秀です。
# パイロット側のレベル2は早めに解放してあげた方が使いやすいでしょう。


鈴子=ジェラード
鈴子=ジェラード, りんこじぇらーど, (うえきの法則(リンコ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
迎撃武器=ビーズを爆弾に変える能力
性別=女性
弱点=感
合体技=鉄槍キャノン 佐野清一郎
3500, 140, 800, 70
BACB, UEK_RinkoJerradU.bmp
ビーズを爆弾に変える能力, 1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, BACA, -10, 実超
ビーズ入りお手玉,     1400, 1, 1, +20,  -, 15,  -, BACA, +0, 超
ビーズ砲,         1600, 1, 4,  +0,  -, 30, 100, AACA, +0, 超
往復ビンタ,        2000, 1, 1, +10,  -, 50, 110, AAAA, -10, 突超
###
鉄槍キャノン,       1500, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, +20, 合実超

# 373/370M + 集中
# 火力による支援が得意です。往復ビンタは中盤程度まで封印してください。
# ビーズは基本的に指ではじいていますが、イメージ上射撃キャラにしています。

# 鉄槍キャノン:ビーズ爆弾で加速した鉄槍。
# 佐野とリンコを並べることで、佐野の火力・リンコの燃費をカバーできます。


宗谷ヒデヨシ
宗谷ヒデヨシ, そうやひでよし, (うえきの法則(ヒデヨシ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
ダミーLv1=声の似顔絵 <!沈黙状態 !音属性使用不能状態 !超属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感
声の似顔絵=解説 声の似顔絵を身代わりにして、攻撃を1回まで回避。;沈黙状態、「音」属性使用不能状態、;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
4000, 130, 700, 75
CACB, UEK_SouyaHideyoshiU.bmp
声を似顔絵に変える能力,    0, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AA-A, +20, 精音撹超
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
醤油ボンバー,       1100, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AA-A, +0, 突S盲死共
醤油ボンバーダブル,    1300, 1, 1, +10,  6,  -,  -, AA-A, +5, 突S盲死共
騙し技オンパレード,    1500, 1, 1, +20,  1,  -, 120, AAAA, +40, 接精音撹超
===
声を届ける, 解説=1ターンの間、「音術」属性の射程を+1。 付加Lv1="射程延長Lv1=音術属性射程+1 音術", 1, -, 40, 105, 援術

# 369/389M
# 術使いの支援に強力なアビリティを持ちます。


###### アノン ######


地獄人アノン
アノン, (うえきの法則(アノン専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼神感
パイロット能力付加="天界人Lv10=十ツ星天界人"
パイロット能力付加="十ツ星天界人=解説 「魔王」までの神器を使用可能になる。"
4800, 220, 1200, 75
AACA, UEK_Annone(Seiku)U.bmp
怪力,           1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
理想の鉄,         1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AAAA, +0, 実破誘
理想の百鬼夜行,      1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武破
魔王(アノン),       2000, 1, 5,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +0, M拡


# 380/389M
# ロベルトと神を吸収したアノン。地獄出身者なので鬼弱点をつけてみる。
# SRCでは減才のルールを適用するのが困難なのでロベルトを放棄したバージョンは無し。
# 植木の回帰で破壊されないよう神器の維持を理想としているため、超属性はありません。


地獄人アノン(ノーマル)
アノン, (うえきの法則(アノン専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
4800, 140, 1200, 75
BACA, UEK_AnnoneU.bmp
怪力,           1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
捕食,           1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突殺写

# 380/389M


###### バロウチーム #######


バロウチーム・バロウ
バロウ=エシャロット, (うえきの法則(バロウ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
過去像を現実に変える能力
威風堂々(バロウ)
性別=男性
弱点=感
3700, 170, 700, 85
CACB, UEK_BallowEchaloteU.bmp
旅人(バロウ),         0, 2, 4, +10,  -, 20,  -, -A--, +30, 止超
体術,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鉄(バロウ),        1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +0, 実超
快刀乱麻(バロウ),     1500, 1, 1,  +5,  -, 20, 120, AAAA, +10, 武超
唯我独尊(バロウ),     1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, BAAA, +0, 実超
百鬼夜行(バロウ),     1700, 1, 3,  +0,  -, 30, 120, AAAA, +15, 実有超
波花(バロウ),       1800, 1, 2,  -5,  -, 40, 120, AABA, +0, 実有格P超

# 397/388S + 集中
# 再属性がボスランクと組み合わさると非常に強力です。


バロウチーム・ディエゴスター
ディエゴスター, (うえきの法則(ディエゴスター専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=拳
見えざる威風堂々
性別=男性
弱点=感
合体技=生きた見えざる神器 バロウチーム・バン
合体技=無敵の合体神器 バロウチーム・バン バロウチーム・キルノートン
5000, 140, 1100, 60
CACB, UEK_DiegostarU.bmp
体術,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
見えざる神器,        1600, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 超忍
###
生きた見えざる神器,     1800, 1, 4, +20,  -, 20, 110, AAAA, +10, 合追超
無敵の合体神器,       2100, 1, 4, +20,  -, 30, 100, AAAA, +20, 合追超

# 366/352L + 鉄壁


バロウチーム・バン
バン=ディクート, (うえきの法則(バン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
生きている威風堂々
性別=男性
弱点=感
合体技=生きた見えざる神器 生きた見えざる神器 バロウチーム・ディエゴスター
4400, 150, 1000, 65
CACB, UEK_BanDequatU.bmp
体術,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
生きている岩,        1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実追超
生きている鉄,        1400, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 実追超
生きている百鬼夜行,     1700, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +0, 実有追超P
###
生きた見えざる神器,     1800, 1, 4, +20,  -, 20, 110, AAAA, +10, 合追超

# 372/358M + 集中


バロウチーム・キルノートン
キルノートン, (うえきの法則(キルノートン専用)), 1, 3
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3000, 140, 800, 40
CACB, UEK_KilnotenU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
神器,            1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, +0, 超

# 344/325M + 集中/ひらめき
# メガネ好きがヒットしやすいように、回避を低く。


###### マリリンチーム #######


マリリンチーム・マリリン
マリリン=キャリー, (うえきの法則(マリリン専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4500, 140
特殊能力
格闘武器=髪の毛一本揺らさない
性別=女性
弱点=感
3200, 130, 700, 100
CACB, UEK_MarilynCarrieU.bmp
高速体術,          1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突格P
レベル2体術,        1700, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +20, 突超

# 411/415M + 集中
# 継戦力が弱点です。


マリリンチーム・マシュー
マシュー, (うえきの法則(メモリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4400, 120, 800, 85
CACB, UEK_MatthewU.bmp
特殊警棒,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
六本腕,           1300, 1, 1,  +0,  -,  -, 110, AAAA, +0, 接超
メタルジャケット弾,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃連L6
バズーカ,          1500, 2, 4, -20,  3,  -,  -, AACA, +0, 実    

# 384/390M + 集中


マリリンチーム・バロン
バロン, (うえきの法則(バロン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 130
特殊能力
ジャンプLv0=ナイフの位置に変える能力 10 <!超属性使用不能状態 !武属性使用不能状態>
緊急テレポートLv2=緊急離脱 1 10 <!超属性使用不能状態 !武属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感
ナイフの位置に変える能力=解説 移動力分の距離を地上地形を無視しながらジャンプ移動。;10EN消費。; ;_
「超」属性使用不能状態、「武」属性使用不能状態の時には使用不能。
緊急離脱=解説 攻撃を受けた際に20%の確率でテレポートし、攻撃を;回避。テレポート先は1マス以内の範囲の内、最も;敵から遠い地点から選ばれる。;_
発動時に10EN消費。;「超」属性使用不能状態、「武」属性使用不能状態の時には使用不能。
5200, 150, 1000, 65
CACB, UEK_BallonU.bmp
ナイフ投げ,         1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, BACA, +10, 実格
体術,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ナイフ,           1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武連L2
レベル2(バロン),      1600, 1, 1, +20,  -, 25, 110, -AC-, +20, 接重止超

# 369/361L + 我慢/ひらめき


マリリンチーム・メモリー
メモリー, (うえきの法則(メモリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=感
3500, 130, 700, 70
CACB, UEK_MemoryU.bmp
体術,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブービートラップ,      1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, -ACA, -20, 間実

# 376/373M


マリリンチーム・プティング
プティング, (うえきの法則(プティング専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3000, 150, 700, 65
CACB, UEK_PuddingU.bmp
煙幕弾,            0, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AA-A, +15, 浸盲視M投L1
手榴弾,           1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, BACA, +0, 実格P
===
四次元空間の出入り口, 装填=実 装填=銃, 1, -, 60, 110, 援術脱

# 364/363S + ひらめき
# 強力な装填アビリティを所持。


###### グラノチーム #######


グラノチーム・グラノ
グラノ, (うえきの法則(グラノ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 5000, 140
特殊能力
ステルス無効化=ポチ=ヒューマ <!超属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感
変形=ヘリの模型 グラノチーム・グラノ(ヘリ) <!超属性使用不能状態>
ポチ=ヒューマ=解説 相手のステルス能力を無効化する。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
ヘリの模型=解説 軍用ヘリに搭乗する。;「超」属性使用不能状態の時には変形不能。
4400, 160, 900, 70
CACB, UEK_GranoU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -5, 突
サブマシンガンの模型,    1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +0, 銃連L6超
戦車の模型,         1500, 2, 4, -20,  -, 25,  -, AACA, +10, 超
戦艦の模型,         1700, 2, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +0, 超

# 361/367M

# 相手の模型,         1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +0, 反追射超
# 植木に通用しなかったのでコメントアウトに。


グラノチーム・グラノ(ヘリ)
軍用ヘリ, ぐんようへり, うえきの法則(グラノ専用), 1, 1
空, 4, L, 5000, 140
特殊能力
超回避Lv1=緊急解除 10 <!超属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感機除
変形=解除 グラノチーム・グラノ
緊急解除=解説 あらゆる攻撃を10%の確率で回避する。発動時に10EN消費。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
4400, 160, 900, 60
AA-B, UEK_HeriU.bmp
機銃,            1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AABA, +0, 銃射連L6超

# 361/367L


グラノチーム・グラノ(ロボ)
ザンパイザーロボ, うえきの法則(グラノ専用), 1, 1
陸, 4, LL, 6000, 150
特殊能力
超回避Lv1=緊急解除 10 <!超属性使用不能状態>
弱点=感機除
緊急解除=解説 あらゆる攻撃を10%の確率で回避する。発動時に10EN消費。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
4400, 160, 1400, 70
BABB, UEK_ZanpaizzarRoboU.bmp
格闘(ロボ),         1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突格超
光子砲,           2000, 1, 5,  +0,  -, 40, 100, AACA, +10, B超AL1

# 361/367LL
# グラノをメインパイロット・ペコルをサポートに乗せてください。


グラノチーム・ペコル
ペコル, (うえきの法則(ペコル専用)), 1, 4
陸, 3, S, 1500, 80
特殊能力
性別=男性
弱点=感
2500, 100, 600, 45
CACB, UEK_PecorU.bmp
模型,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武超

# 330/335S + 集中/復活


グラノチーム・ギタール
ギタール, (うえきの法則(ギタール専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
阻止Lv10=無敵バリア !浸精視 80 10 <!超属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感
無敵バリア=解説 「浸精視」属性を持たないダメージ5000以下の攻撃を;80%の確率で阻止。 発動時に10EN消費。; ;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
3400, 170, 1100, 50
CACB, UEK_GuitarU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -5, 突
衝撃波,           1500, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AAAA, -20, 浸超P

# 341/332M + 我慢
# バリアは服の部分だけなので、必中で抜けるように阻止に。
# グラノとムーニンが砲台寄りなので、バリアを盾に前に出るタイプにしました。


ムーニン&パステロ
ムーニン&パステロ, むーにんとぱすてろ, (うえきの法則(ムーニン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 120
特殊能力
阻止Lv1=ダジャレを現実に変える能力 全 20 5 <!沈黙状態 !超属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感
ダジャレを現実に変える能力=解説 あらゆる攻撃を20%の確率で阻止。 発動時に5EN消費。;沈黙状態、「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
4200, 150, 700, 60
CACB, UEK_Moonine&PasteloU.bmp
僕さー、ボクサー,      1100, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突超術
ダジャレを現実に変える,   1300, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +0, 先接超術
わたくしはタクシー,     1400, 1, 1, -10,  -, 10, 110, AAAA, +0, 攻突超術
トイレに行っといれ,     1600, 2, 4, +30,  -, 30, 110, AAAA, +30, 接超術転L2火

# 361/348L
# 本編登場中は常に二人で行動しているため二人組ユニットのみです。


###### カプーショチーム #######


カプーショチーム・カプーショ
カプーショ, (うえきの法則(カプーショ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
迎撃武器=声を冷凍ガスに変える能力
性別=男性
弱点=感
3800, 160, 700, 70
CACB, UEK_CapuchoU.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
声を冷凍ガスに変える能力,  1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, BACA, +5, 浸冷S超術
赤い冷凍ガス,        1500, 1, 1, +10,  -, 30, 110, BACA, +10, 浸貫冷超射術

# 376/364M + 集中
# 赤い冷凍ガスは物質をもろくする特性がメインなので、貫属性の必殺技扱いに。


カプーショチーム・ウーゴ
ウーゴ, (うえきの法則(ウーゴ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3400, 150, 800, 65
CACB, UEK_UgoU.bmp
ゴム玉,           800, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, BA-A, +0, 実格P
ゴム玉を濃硫酸に変える,   1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, BACA, +10, 浸超P

# 368/351M


カプーショチーム・ニコ
ニコ, (うえきの法則(ニコ専用)), 1, 2
陸地中, 4, M, 2500, 130
特殊能力
透過移動
性別=男性
弱点=感
2600, 120, 700, 75
CADB, UEK_NicoU.bmp
髪をドリルに変える能力,   1600, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武破超

# 377/353M


カプーショチーム・マリオ
マリオ, (うえきの法則(マリオ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 2500, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3200, 130, 900, 60
CACB, UEK_MarioU.bmp
体をボールに変える能力,   1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突超

# 354/345L


###### ロベルト十団 ######


ロベルト=ハイドン
ロベルト=ハイドン, (うえきの法則(ロベルト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
理想の威風堂々
格闘武器=青いしゃぼん玉
性別=男性
弱点=感
ホバー移動=青いしゃぼん玉 <!超属性使用不能状態 !重属性使用不能状態>
青いしゃぼん玉=解説 空中に浮きながら移動することで砂漠と雪原の移動コストが1になる。また、水上移動も可能。ただし移動時に5EN消費。;_
「超」属性使用不能状態、「重」属性使用不能状態の時には使用不能。
3800, 200, 800, 70
BACB, UEK_RobertHaydnU.bmp
青いしゃぼん玉,      1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, -A--, +5, 重超縛
理想の鉄,         1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AAAA, +0, 実破誘超
理想の唯我独尊,      1700, 2, 3,  +0,  -, 25,  -, -AAA, +15, 誘重超低移
理想の百鬼夜行,      1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武破超

# 382/365M

# 理想の快刀乱麻,      1600, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武破超
# 魔王(アノン),       2000, 1, 5,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +0, M拡超


ロベルト十団・カルパッチョ
カール=P=アッチョ, かーるぴーあっちょ, (うえきの法則(カルパッチョ専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
ダミーLv1=粘土人形 <!超属性使用不能状態 !闇属性使用不能状態>
反射Lv1=逆の位置に変える能力 !精 50 10 120 近接無効 <!超属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感
支配=影を粘土人形に変える能力 カルパッチョの粘土人形(ザコ)
粘土人形=解説 粘土人形を身代わりにして、攻撃を1回まで回避。;「超」属性使用不能状態、「闇」属性使用不能状態の時には使用不能。
逆の位置に変える能力=解説 「武突接精」属性を持たない攻撃を50%の確率で反射。;発動時に10EN消費。;気力120以上で使用可能。;「超」属性使用不能状態では使用不能。
4200, 160, 900, 60
AACB, UEK_CarlPAccioU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
影を粘土人形に変える能力,  900, 2, 5, +10,  -,  5,  -, -A-A, -10, 実闇超
ビーズを爆弾に変える能力,  1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, BACA, +0, 実超P
口笛をレーザーに変える,   1500, 1, 4, -10,  -,  15,  -, AACA, +0, B術超
粘土人形&レーザー,     1500, 2, 3,  +0,  2,  50, 110, AACA, +0, B術超M扇L3

# 364/350M

# 自動反撃=思考を電子メールに変える能力 思考を電子メールに変える 突 100
# 思考を電子メールに変える,       0, 1, 1, +40,  -,  5,  -, AAAA, +20, 動接低運
# 反射との組み合わせが良くないのでオミット。


カルパッチョの粘土人形
粘土人形, くれいまん, (うえきの法則), 1, 2
空陸, 3, M, 1400, 70
特殊能力
弱点=感除
無効化=死精視
HP回復Lv1
2600, 80, 600, 60
BADA, UEK_CarlPAccioU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突闇超
ビーズを爆弾に変える能力,  1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, BACA, +0, 実超P
口笛をレーザーに変える,   1500, 1, 4, -10,  -,  15,  -, AACA, +0, B術超

# 330/330M


ロベルト十団・黒影
黒影, くろかげ, (うえきの法則(黒影専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
ダミーLv3=粘土人形 <!超属性使用不能状態 !闇属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感
支配=影を粘土人形に変える能力 黒影の粘土人形(ザコ)
粘土人形=解説 粘土人形を身代わりにして、攻撃を3回まで回避。;「超」属性使用不能状態、「闇」属性使用不能状態の時には使用不能。
2600, 150, 600, 55
CACB, UEK_KurokageU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
影を粘土人形に変える能力,  900, 2, 5, +10,  -,  5,  -, -A-A, -10, 実闇超
粘土人形の群れ,      1500, 2, 3, +25,  -,  30,  -, -A-A, +10, 縛闇超

# 359/339M


黒影の粘土人形
粘土人形, くれいまん, (うえきの法則), 1, 3
陸, 3, M, 700, 50
特殊能力
弱点=感除
無効化=死精視
HP回復Lv1
2400, 50, 400, 50
DADA, UEK_CraymanU.bmp
まとわりつく,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突闇超縛

# 320/290M


黒影の粘土人形(巨大)
巨大粘土人形, きょだいくれいまん, (うえきの法則), 1, 2
陸, 3, LL, 1500, 80
特殊能力
弱点=感除
無効化=死精視
HP回復Lv1
6000, 50, 400, 50
BADA, UEK_HugeCraymanU.bmp
拳,             1300, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突闇超
踏みつけ,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突闇超

# 320/290LL


ロベルト十団・カムイ
カムイ=ロッソ, (うえきの法則(カムイ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3000, 140, 1100, 65
BACB, UEK_KamuiRossoU.bmp
白影砲,           1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 闇超連L8
影を鉄人形に変える能力,   1300, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +15, 武P闇超

# 364/358S + 鉄壁/集中


ロベルト十団・明神
明神太郎, みょうじんたろう, (うえきの法則(明神専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
迎撃武器=口笛をレーザーに変える
性別=男性
弱点=感
3600, 150, 800, 80
CACB, UEK_MyoujinTarouU.bmp
メンコを丸ノコに変える,   1300, 1, 2, +15,  8,  -, 110, -ABA, +10, 共実超PH
口笛をレーザーに変える,   1500, 1, 4, -10,  -,  15,  -, AACA, +0, B術超
波状攻撃,          1700, 2, 4, -10,  8,  30, 110, AABA, +10, 共術超連L2

# 387/381S + 集中

# 波状攻撃:丸ノコとレーザーによるそれぞれの弱点を補った波状攻撃。


ロベルト十団・アレッシオ
アレッシオ=ユリアーノ, (うえきの法則(アレッシオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3600, 130, 800, 70
CACB, UEK_AlessioIulianoU.bmp
足止め,           800, 1, 3,  +0,  -,  10,  -, -A--, +15, 止地超
体術,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
土を大鎌に変える能力,   1400, 1, 2,  +5,  -,  10,  -, BABA, +10, 武地超

# 377/363M


ロベルト十団・ドン
ドン, (うえきの法則(ドン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 130
特殊能力
ジャンプLv0=指輪をロケットに変える能力 10 <!超属性使用不能状態>
格闘武器=怪力
性別=男性
弱点=感
指輪をロケットに変える能力=解説 移動力分の距離を地上地形を無視しながらジャンプ移動。;10EN消費。;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
5000, 160, 1000, 50
CACB, UEK_DonU.bmp
怪力,            1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
指輪をロケットに変える,   1600, 1, 1, +10,  -,  20,  -, AAAA, +20, 武JL2超

# 341/339M


ロベルト十団・マルコ
マルコ=マルディーニ, (うえきの法則(マルコ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4000, 160, 800, 60
CACB, UEK_MarcoMaldiniU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
トマトをマグマに変える,   1500, 1, 1, +10,  -,  30,  -, -ACA, +10, 火超射M投L1
火成岩,           1500, 2, 3,  +0,  -,  30, 120, AACA, +10, 実超

# 354/356M + 鉄壁
# テンコ評価:四ツ星レベル


ロベルト十団・鬼
鬼, おに, (うえきの法則(鬼専用)), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3800, 120, 1200, 65
CACB, UEK_OniU.bmp
体術,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
竹光を大鋏に変える能力,  1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武超

# 370/359L + 鉄壁/忍耐


ロベルト十団・ベッキー
ベッキー=ウォルフ, (うえきの法則(ベッキー専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 120
特殊能力
性別=女性
弱点=感
2800, 140, 600, 60
CACB, UEK_BeckeyWolfU.bmp
BB弾,           700, 1, 2,  +0, 20,  -,  -, -ACA, -10, 実P
BB弾を隕石に変える能力, 1400, 2, 4, -10,  -,  10,  -, AABA, +0, 実超

# 364/353S + 集中


ロベルト十団・ユンパオ
ユンパオ, (うえきの法則(ユンパオ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
耐性=雷
4200, 150, 900, 65
CACB, UEK_UngPaoeU.bmp
電撃,           1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, BABA, +10, 雷
電気を砂糖に変える能力,  1300, 1, 3, +20,  -, 10,  -, -ABA, +0, 浸雷S超
砂糖ばらまき,       1300, 2, 2, +20,  -, 30, 100, -ABA, +0, PM全浸雷超

# 375/356M


ロベルト十団・カバラ
カバラ, (うえきの法則(カバラ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3500, 140, 700, 80
AACB, UEK_CabaraU.bmp
暗殺術,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ナイフ投げ(カバラ),    1200, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AACA, +10, 実格P
羽の弾丸,         1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, +0, 実超

# 385/374S + ひらめき


###### その他 #######


李崩(うえきの法則)
李崩, りほう, (うえきの法則(李崩専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=円の捌き
性別=男性
弱点=感
4600, 140, 1000, 85
CABB, UEK_LeeHowU.bmp
拳法,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
暗勁,           1500, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
岩窟王,          1600, 1, 1, -20,  -, 20, 120, AAAA, +0, 突破

# 394/390M + 鉄壁
# アイテム1なのは、自分の能力すら使わず素手にこだわるストイックな人だからです。

# 天界力の拳,           1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA, +20, 突
# イベント用武装。


平丸男
平丸男, たいらまるお, (うえきの法則(平専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
迎撃武器=水を炎に変える能力
性別=男性
弱点=感
3700, 140, 800, 55
CACB, UEK_TairaMaruoU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
炎弾,           1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, BA-A, +10, 実火超
水を炎に変える能力,    1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, -A-A, +0, 火射超
炎弾3000度,        1400, 1, 3, -10,  -, 20, 110, BA-A, +10, 実火超

# 356/341M


足立(うえきの法則)
足立, あだち, (うえきの法則(足立専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 110
特殊能力
格闘武器=杭の壁
性別=男性
弱点=感
3000, 120, 700, 60
CACB, UEK_AdachiU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
綿を杭に変える能力,    1100, 1, 2,  -5, 20,  -,  -, BACA, +5, 実格P超

# 360/356S + 鉄壁


馬場淳一
馬場淳一, ばばじゅんいち, (うえきの法則(B=J専用)), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3300, 130, 600, 75
CACB, UEK_BJU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
硬貨を風に変える能力,   1200, 1, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +0, 風超

# 373/377M + 集中


ボーロ=T
ボーロ=T, ぼーろてぃー, (うえきの法則(ボーロ=T専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=頭をダイヤモンドに変える能力
性別=男性
弱点=感
3200, 140, 1100, 65
CACB, UEK_BoloTU.bmp
石蹴りの才,         800, 1, 2, -15,  4,  -,  -, -ACA, +0, 実格P
瓦割りの才,        1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ダイヤモンドヘッドバット, 1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突超

# 371/365M + 我慢/集中


鬼山紋次郎
鬼山紋次郎, おにやまもんじろう, (うえきの法則(鬼紋専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3800, 130, 700, 75
CACB, UEK_OniyamaMonjirouU.bmp
体術,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
土を鉄球に変える能力,   1000, 1, 2, -10,  -,  5,  -, -ACA, +10, 実格P地超
鬼紋ラッシュ,       1300, 2, 3,  +0,  -,  10,  -, BACA, +0, 実格連L6地超
最大鉄球,         1400, 1, 4, -15,  -,  20, 110, BACA, +10, 実格地超

# 375/386M + 底力 + ひらめき


##### ザコ #####


三ツ星天界人
天界人, てんかいじん, (うえきの法則), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 80
特殊能力
パイロット能力付加="天界人Lv3=三ツ星天界人"
威風堂々(天界人)
性別=男性
3400, 80, 800, 65
CACB, UEK_HeavenPeapleU.bmp
鉄,            1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +0, 実
快刀乱麻,         1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# パイロットは天界人(うえき)(ザコ) を使用してください。
# 335/335M

# 『うえき』らしさのあるザコとして、入浴中の植木を襲った天界人を。
# 攻撃のバリエーションのため、快刀乱麻までの神器を使えます。


六ツ星天界人
六ツ星天界人, むつぼしてんかいじん, (うえきの法則), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット能力付加="天界人Lv6=六ツ星天界人"
威風堂々(天界人)
性別=男性
3800, 120, 1000, 70
CACB, UEK_HeavenPeapleU.bmp
鉄,            1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +0, 実
快刀乱麻,         1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
唯我独尊,         1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, BAAA, +0, 実
百鬼夜行,         1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 実有

# 340/340M
# よっちゃんと同等の星を持つ強力な天界人。


スリーピングフルーツ
スリーピングフルーツ, (うえきの法則), 1, 2
陸, 0, L, 1800, 50
特殊能力
弱点=植
特殊効果無効化=眠
抵抗力Lv-1
変形技=怒りの目覚め スリーピングフルーツ(起床)
3800, 80, 600, 40
CACB, UEK_SleepingFruit(Sleep)U.bmp
怒りの目覚め,        1300, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 反変突格恐L1

スリーピングフルーツ(起床)
スリーピングフルーツ, (うえきの法則), 1, 2
陸, 4, L, 1800, 50
特殊能力
弱点=植
3800, 80, 600, 70
CACB, UEK_SleepingFruitU.bmp
牙,             1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 325/315L
# 355/345L
# グラノチーム戦の舞台にいた凶暴なフルーツたち。起こさなければ無害です。


####### うえきの法則+ #########


植木耕助(うえきプラス)
植木耕助, うえきこうすけ, (うえきの法則(植木耕助(うえきプラス)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
ダミー特殊能力名=使用条件:モップ系武器 盲目状態の時、以下の武器が使用不能になる。;「モップに掴を加える能力」「モップハンマー」;「モップ矢の雨」「モップヘッドバット」「ウール」
条=解説 使用条件付き武器 特定の条件下でのみ使用可能な武装。
5600, 180, 900, 70
CACB, UEK_UekiKousuke(Plus)U.bmp
モップアタック,      1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P超
モップに掴を加える能力,  1100, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 条実有超縛<!盲目状態>
体術,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
モップハンマー,      1400, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AACA, -10, 条実格有超<!盲目状態>
モップ矢の雨,       1700, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AABA, +0, 条実超<!盲目状態>
モップヘッドバット,    1900, 1, 3,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 条実有超<!盲目状態>
ウール,          2500, 1, 3, +10,  -, 80, 130, AAAA, +20, 条有超<!盲目状態>

# 372/370M + 忍耐
# 経験を経て、運動性と無消費体術が強化。
# 防御能力が減った代わり、燃費面の優位を得ます。


ハイジ(うえきプラス)
ハイジ, (うえきの法則(ハイジ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
5200, 150, 1200, 55
CACB, UEK_HaijiU.bmp
怪力,           1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
3t洗濯機,        1400, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武Q超
百獣拳,          1600, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突
水ミサイル,        1700, 1, 3,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +0, 水超
撃MAX,         1900, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 水超

# 348/350M + 不屈 + 集中/我慢
#
# コンセプトは植木以上のスーパー系。
# 水ミサイル・撃MAXは序盤封印してください。


ソラ(うえきプラス)
ソラ, (うえきの法則(ソラ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=Wバーガー拳
性別=女性
弱点=感
超回避Lv1=バイソラ 10 <!超属性使用不能状態>
バイソラ=解説 あらゆる攻撃を10%の確率で回避。発動時に10EN消費。;「超」属性使用不能状態では使用不能。
変形技=デカソラ デカソラ(うえきプラス)
変形技=ハヤソラ ハヤソラ(うえきプラス)
変形=形態確認 デカソラ(うえきプラス) ハヤソラ(うえきプラス) (+インターミッション表示用)
3000, 130, 700, 70
BACB, UEK_SoraU.bmp
ピクルスチョップ,     1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
Wバーガー拳,       1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突格P超
ハヤトビバイカタソラ,   1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA, +10, 突超JL1連L2
===
ハンバーガー, 回復Lv1.6, 0, -, 10, -, 超
デカソラ,   解説=身長を2倍にする。  再行動,  0, -, -, -, 変超
ハヤソラ,   解説=移動力を2倍にする。 再行動,  0, -, -, -, 変超

# 382/375S + ひらめき/集中


デカソラ(うえきプラス)
デカソラ, (うえきの法則(ソラ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=巨大なチョップ
性別=女性
弱点=感
変形技=バイソラ ソラ(うえきプラス)
変形技=ハヤソラ ハヤソラ(うえきプラス)
変形=形態確認 ソラ(うえきプラス) ハヤソラ(うえきプラス) (+インターミッション表示用)
6000, 130, 800, 60
BACB, UEK_SoraU.bmp
ソラチョップ,       1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
バイソラ, 解説=基本形態になる。  再行動, 0, -, -, -, 変超
ハヤソラ, 解説=移動力を2倍にする。 再行動, 0, -, -, -, 変超

# 372/365L + ひらめき/集中


ハヤソラ(うえきプラス)
ハヤソラ, (うえきの法則(ソラ専用)), 1, 2
陸, 6, S, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=超スピード
性別=女性
弱点=感
変形技=デカソラ デカソラ(うえきプラス)
変形技=バイソラ ソラ(うえきプラス)
変形=形態確認 ソラ(うえきプラス) デカソラ(うえきプラス) (+インターミッション表示用)
3000, 130, 700, 90
BACB, UEK_SoraU.bmp
ハイスピードチョップ,   1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ハヤトビバイカタソラ,   1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA, +10, 突超JL1連L2
===
バイソラ, 解説=基本形態になる。 再行動, 0, -, -, -, 変超
デカソラ, 解説=身長を2倍にする。 再行動, 0, -, -, -, 変超

# 402/395S + ひらめき/集中
# 特に攻撃描写がないのですが、他形態合わせで無消費はチョップに。
#
# 極端な性能を持つ3形態を使い分けるユニットです。


ナガラ(うえきプラス)
ナガラ, (うえきの法則(ナガラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4500, 160, 700, 80
CACB, UEK_NagaraU.bmp
体術,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
砂時計に癒を加える能力,  回復Lv4, 3, -, 30, -, 失L1超

# 379/372M + 復活
# サポとしてはそれなりですが、自分の体力を削る分効率が落ちます。


### ハピネスエンタープライズ ###


プラス(うえきプラス)
プラス, (うえきの法則(プラス専用)), 1, 1
陸地中, 4, L, 6000, 160
特殊能力
シールド=エアシールド
性別=男性
弱点=機感
5000, 160, 1100, 65
BACB, UEK_PlusU.bmp
スパイダーズコート,      0, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AA-A, +10, 実縛
クワトロハンズ,      1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ビーナイフ,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武
マシンガンバー,      1500, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, +0, 実連L6

# 366/358L + 集中/ひらめき


プラス(獣)(うえきプラス)
プラス, (うえきの法則(プラス専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 180
特殊能力
パイロット画像=UEK_Plus(Beast).bmp
性別=男性
弱点=獣感
6200, 160, 1200, 65
BACB, UEK_Plus(Beast)U.bmp
牙,             1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
レーザー,          1800, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AACA, +10, B

# 366/358LL + 集中/ひらめき


ハピネス社・チロル
チロル, (うえきの法則(ネクロマン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3500, 130, 700, 75
CACB, UEK_ChirolU.bmp
だるま落とし,       1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, -ACA, +0, 実格超
十億の星,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ハンマーに抜を加える能力, 1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武浸超低運
投げハンマー,       1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, BACA, +0, 実浸格P超AL1

# 380/374S + ひらめき/集中
# だるま落とし:周囲にある物体を「抜いて」打ち付ける。


ハピネス社・デムニエル
デムニエル=ソイソース, (うえきの法則(ネクロマン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 140
特殊能力
格闘武器=拳
性別=男性
弱点=感
追加攻撃=パラミータアタッケ カツオ爆弾 @パラミータアタッケ 100 - - 命中時限定
4400, 150, 900, 60
CACB, UEK_DemunielSoysauceU.bmp
パラミータアタッケ,    1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突超KL0効H
カツオ爆弾,        1700, 2, 4, +20,  -, 20,  -, AACA, +0, 超限H
連鎖爆発,         1700, 1, 2, +30,  -, 20, 110, AACA, +10, 超P限H

# 361/360L + 我慢
# パラミータアタッケのKと効が両方効くと、追加攻撃が成功します。


ハピネス社・スパーク
スパーク, (うえきの法則(スパーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4200, 150, 800, 80
CACB, UEK_SparkU.bmp
体術,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
笛に速を加える能力,    1400, 2, 4, +10,  -, 10,  -, -A-A, +10, 突格超術
SLモード,        1600, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, -A-A, +10, 突格超術
スパークモード,      1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, -A-A, +0, 突超術

# 380/387M + 底力 + ひらめき
# ちょっとした段差でつまずいているので、笛に速〜系列の技は空と水適応なしです。


ハピネス社・チンピラ
チンピラ, (うえきの法則), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3200, 80, 700, 65
CACB, UEK_ChalkManU.bmp
体術,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
チョークに弾を加える能力, 1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, -ACA, +10, 実格P吹L1超

# 355/355M


### ヘアサロン漆黒 ###


ヘアサロン漆黒・ネクロマン
ネクロマン, (うえきの法則(ネクロマン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4200, 140, 800, 60
CACB, UEK_NecromanU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
突風ブロー,        1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, 風超
暴風ブロー,        1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +0, 風超

# 359/353M + 鉄壁


ヘアサロン漆黒・ビャク
ビャク, (うえきの法則(ビャク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
ワックスに固を加える能力
性別=男性
弱点=感
4000, 130, 900, 85
CACB, UEK_ByakuU.bmp
体術,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
髪のハンマー,       1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, CACA, -10, 実格P超有
髪のハサミ,        1500, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武超
髪のナイフ,        1700, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武超

# 384/382M + 集中/鉄壁


ヘアサロン漆黒・トリート
トリート, (うえきの法則(トリート専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 130
特殊能力
ジャンプLv-1=泡に跳を加える能力 5 <!超属性使用不能状態>
泡のクッション
性別=女性
弱点=感水
泡に跳を加える能力=解説 「移動力-1」の距離を地上地形を無視しながらジャンプ移動。5EN消費。;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
3500, 130, 700, 75
BADB, UEK_TreatU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
人間スーパーボール,    1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, 突格P超
悪ボンバ,         1500, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AACA, -20, 追実
春風,           1600, 1, 2,  +0,  -, 25, 105, AA-A, +0, 突格P超

# 370/378S + 忍耐
# ボンバはトリートの武装扱いに。
# 水Dは水で泡が流れるから、という解釈です。


ヘアサロン漆黒・ボンバ
ボンバ, (うえきの法則), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 50
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3600, 100, 700, 50
CACB, UEK_BomberU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# 人形劇用ユニットです。パイロットは用意していません。


### その他 ###


テクリン金融・ギンゾー
ギンゾー, (うえきの法則(ギンゾー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
バリアLv2=借用証書に返を加える能力 物 - <!超属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感
借用証書に返を加える能力=解説 _
「魔精」属性を持たないダメージ2000以下の攻撃を無効化する。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
4000, 120, 900, 55
CACB, UEK_GinzoU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
一括返済,         1600, 1, 3, +10,  -, 40, 105, AABA, +0, 反超

# 352/339M


テクリン金融・シロ
シロ, (うえきの法則(シロ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3500, 140, 700, 60
CACB, UEK_SiroU.bmp
現金に貼を加える能力,   1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A, +15, 実止超
人間ピンボール,      1500, 2, 4,  +0,  -, 10, 100, AA-A, +0, 吹L1超銭L2

# 363/347M + 集中
# 能力を使用した場所から動かないことが限定条件なので、移動後攻撃なし。

【7703】変更後パイロット

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 くつガム
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 - 2022年12月09日(金) 16時09分 -
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##### ・うえきチーム
##### ・アノン
##### ・バロウチーム
##### ・マリリンチーム
##### ・グラノチーム
##### ・カプーショチーム
##### ・ロベルト十団
##### ・その他

##### うえきの法則+
##### ・名柄クリーニング店
##### ・ハピネスエンタープライズ
##### ・ヘアサロン漆黒
##### ・その他


##### うえきチーム #####

# デフォルトでは味方仕様になっています。敵として使用する場合
# SetSkillコマンドで 敵仕様=非表示 を付加してください。


植木耕助
植木, うえき, 男性, うえきの法則, AAAA, 180
特殊能力
天界人Lv10, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 32, Lv4, 45
切り払いLv1, 13, Lv2, 28
140, 156, 146, 134, 166, 156, 強気
SP, 60, 努力, 1, 必中, 9, 加速, 15, 熱血, 19, 忍耐, 23, 絆, 36
UEK_UekiKousuke.bmp, LawOfUeki.mid
===
天界人レベル解説
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 神候補小林によって、(手で覆える)『ゴミを木に変える能力』を与えられた少年。実は天界人。
# レベル2(追加能力)は相手の能力による変化を元に戻す『回帰(リバース)』。
#
# 「別にいらねえじゃん、才能なんてさ」


天界獣テンコ
テンコ, -, うえきの法則, AAAA, 110
特殊能力なし
139, 120, 142, 130, 160, 155, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 威圧, 4, 応援, 14, 我慢, 16, 根性, 22, 絆, 36
UEK_Tenko.bmp, LawOfUeki.mid

# 天界獣。植木に協力し、天界人としてのレベルアップを助ける。
# 普段から植木の腕に付いてますが、植木が十分強く、終盤では戦闘中に手助けすることもないのでサポートにはしません。
#
# 「お前の力になれるなら、このオレのちっぽけな命なんぞ惜しくねえ!」


森あい(うえきの法則)
森, もり, 女性, うえきの法則, AAAA, 140
特殊能力
能力発現=非表示, 1
138, 124, 140, 153, 164, 160, 弱気
SP, 55, 幸運, 1, ひらめき, 6, 信頼, 13, 挑発, 16, 魅惑, 26, 激励, 35
UEK_MoriAi.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 植木の同級生。
# 後に(特定のポーズをとった)『相手をメガネ好きに変える能力』を得る。
#
# 「変態だーー!!」


佐野清一郎
佐野, さの, 男性, うえきの法則, AAAA, 180
特殊能力
能力レベル2=非表示, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 46
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 26
144, 140, 142, 147, 175, 159, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 友情, 10, 熱血, 13, ひらめき, 16, 加速, 23, 看破, 30
UEK_SanoSeiichirou.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# (息を止めている間)『手ぬぐいを鉄に変える能力』。レベル2は『超磁力』。
# 温泉発掘の才を目的に戦う。担当神候補は犬丸。
#
# 「バトルで大事なんはどんな工夫をするかや!」


鈴子=ジェラード
リンコ, 女性, うえきの法則, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 37
129, 146, 144, 141, 160, 159, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 狙撃, 5, 自爆, 11, 集中, 19, 熱血, 26, 激怒, 34
UEK_RinkoJerrad.bmp, LawOfUeki.mid

# (一度でも触れた)『ビーズを爆弾に変える能力』。
# かつてロベルト十団のメンバーだったが、植木に心を動かされ仲間になる。
#
# 「顔のついた棒切れを、生物とは言わない…」


宗谷ヒデヨシ
ヒデヨシ, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力なし
141, 136, 136, 156, 170, 158, 弱気
SP, 50, かく乱, 1, 加速, 5, 根性, 14, 隠れ身, 18, 奇襲, 30, 献身, 34
UEK_UekiKousuke.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 『声を似顔絵に変える能力』。
# バトルを棄権するつもりだったが、神候補ネロを助けるため植木たちの仲間になる。
#
# 「バカヤロウ!これはオレの問題だ! が、大いに助かる!全面的にガンバってくれ!」


######### 以下のパイロットはデフォルトで敵仕様になっています。
######### 敵仕様=非表示 のついたキャラクターを味方で使用する場合、
######### SetSkillコマンドで敵仕様をOFFにしてください。


##### アノン ######


地獄人アノン
アノン, 男性, うえきの法則, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 45
敵仕様=非表示, 1
153, 147, 145, 154, 165, 160, 超強気
SP, 50, 努力, 1, 熱血, 1, 威圧, 4, ひらめき, 10, 神速, 13, 戦慄, 30
UEK_Annone.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 食べた者の人格や能力を完全にコピーできる守人の末裔。
# ロベルトや神を吸収し世界を滅ぼそうとした。


###### 三次選考参加者 ######

##### バロウチーム #####

バロウチーム・バロウ
バロウ, 男性, うえきの法則, AAAA, 180
特殊能力
天界人Lv8=(八ツ星天界人), 1
八ツ星天界人=解説 「波花」までの神器を使用可能になる。, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 24
敵仕様=非表示, 1
136, 136, 152, 143, 170, 160, 強気
SP, 50, 必中, 1, 集中, 6, 突撃, 18, 気合, 22, 激闘, 28, 覚醒, 37
UEK_BallowEchalote.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)


#『過去の映像を現実に変える能力』を持つ。
#
# 再属性を持つため、パイロットの火力は控えめに。


バロウチーム・ディエゴスター
ディエゴスター, 男性, うえきの法則, AAAA, 170
特殊能力
天界人Lv6=(六ツ星天界人), 1
六ツ星天界人=解説 「電光石火」までの神器を使用可能になる。, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 32
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 35
145, 153, 150, 136, 176, 156, 超強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 必中, 4, 加速, 10, 鉄壁, 18, 威圧, 24, 熱血, 34
UEK_Diegostar.bmp, LawOfUeki.mid

#『物質を無色透明物質に変える能力』を持つ六ツ星天界人。


バロウチーム・バン
バン, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
天界人Lv6=(六ツ星天界人), 1
六ツ星天界人=解説 「電光石火」までの神器を使用可能になる。, 1
S防御Lv1, 1
138, 145, 152, 138, 164, 155, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 熱血, 1, 信頼, 12, 根性, 16, 挑発, 26, 集中, 29
UEK_BanDequat.bmp, LawOfUeki.mid

#『無生物を生物に変える能力』を持つ六ツ星天界人。


バロウチーム・キルノートン
キルノートン, 男性, うえきの法則, AAAA, 140
特殊能力
天界人Lv6=(六ツ星天界人), 1
六ツ星天界人=解説 「電光石火」までの神器を使用可能になる。, 1
131, 137, 149, 130, 179, 155, 普通
SP, 50, 策謀, 1, 集中, 2, ひらめき, 10, 機先, 14, 自爆, 28, 友情, 35
UEK_Kilnoten.bmp, LawOfUeki.mid

# 能力不明。六ツ星天界人。IQ179。


##### マリリンチーム #####

マリリンチーム・マリリン
マリリン, 女性, うえきの法則, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 8, Lv2, 24, Lv3, 36
146, 117, 148, 152, 171, 163, 強気
SP, 50, 加速, 1, 努力, 5, 熱血, 13, 集中, 16, 覚醒, 30, 絆, 33
UEK_MarilynCarrie.bmp, LawOfUeki.mid

#『1秒を10秒に変える能力』。レベル2は『身体能力のすべてを2倍にする』。
# 幼いころから戦闘術を叩き込まれてきたが…


マリリンチーム・マシュー
マシュー, 男性, うえきの法則, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 33
147, 149, 140, 146, 168, 159, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 根性, 4, 集中, 13, 気合, 18, 幸運, 27, 愛, 35
UEK_Matthew.bmp, LawOfUeki.mid

#『腕を六本腕に変える能力』。


マリリンチーム・バロン
バロン, 男性, うえきの法則, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17
敵仕様=非表示, 1
152, 118, 147, 139, 157, 157, 強気
SP, 50, 我慢, 1, ド根性, 8, 激闘, 15, ひらめき, 18, 努力, 21, 愛, 29
UEK_Ballon.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

#『自分の位置をナイフの位置に変える能力』。
# レベル2で『瞬間移動時に半径1m以内の人間の足を地面に吸い付ける』。


マリリンチーム・メモリー
メモリー, 女性, うえきの法則, AAAA, 130
特殊能力
広域サポートLv2, 1
141, 143, 149, 146, 165, 156, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 助言, 6, 足かせ, 12, 看破, 22, 自爆, 26, 友情, 34
UEK_Memory.bmp, LawOfUeki.mid

#『設計図を完成品に変える能力』。ただし材料は必要。
# チームの司令塔。


マリリンチーム・プティング
プティング, 男性, うえきの法則, AAAA, 130
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
134, 130, 138, 142, 160, 156, 普通
SP, 50, 努力, 1, 根性, 2, かく乱, 11, 加速, 18, ひらめき, 26, 補給, 38
UEK_Pudding.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

#『口を四次元空間の出入り口に変える能力』。


##### グラノチーム #####

グラノチーム・グラノ
グラノ, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力なし
130, 139, 136, 142, 161, 155, 強気
SP, 50, 根性, 1, 偵察, 1, ひらめき, 7, 加速, 16, 熱血, 21, 幸運, 35
UEK_Grano.bmp, LawOfUeki.mid

#『模型を実物に変える能力』。レベル2により『操縦法がわかる』。


グラノチーム・ペコル
ペコル, 男性, うえきの法則 うえきの法則(グラノ専属サポート), AAAA, 50
特殊能力なし
112, 105, 130, 135, 155, 155, 弱気
SP, 30, 偵察, 1, 足かせ, 1, 集中, 13, 努力, 18, 復活, 30, 信頼, 32
UEK_Pecor.bmp, LawOfUeki.mid

#『写真を模型に変える能力』。
# 敵前提ではありますが、グラノのサポートのためSP低いです。


グラノチーム・ギタール
ギタール, 男性, うえきの法則, AAAA, 120
特殊能力なし
136, 140, 137, 128, 156, 154, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 気合, 4, 我慢, 12, 熱血, 19, 威圧, 21, 必中, 33
UEK_Guitar.bmp, LawOfUeki.mid

#『服をバリアに変える能力』。レベル2は『バリアの内側に衝撃波を出す』。


グラノチーム・ムーニン
ムーニン, 男性, うえきの法則, AAAA, 140
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
139, 145, 144, 131, 163, 157, 普通
SP, 40, 集中, 1, 偵察, 4, かく乱, 15, 努力, 18, 気合, 27, 自爆, 30
UEK_Moonin.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (敵仕様)

#『ダジャレを現実に変える能力』。


グラノチーム・パステロ
パステロ, 男性, うえきの法則(ムーニン専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 163, 1, 普通
SP, 30, 必中, 1, 足かせ, 4, 直撃, 13, ひらめき, 21, 根性, 26, 鉄壁, 37
UEK_Pastelo.bmp, LawOfUeki.mid

#『ぬりえをワープトンネルに変える能力』。


##### カプーショチーム #####


カプーショチーム・カプーショ
カプーショ, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 30, Lv5, 43
敵仕様=非表示, 1
135, 144, 148, 136, 162, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 足かせ, 7, 痛撃, 14, 狙撃, 21, 気合, 25, ひらめき, 32
UEK_Capucho.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

#『自分の声を冷凍ガスに変える能力』。レベル2は『赤い冷凍ガスで凍らせた物体を脆くする』。
# ヒデヨシをチームに勧誘していた。


カプーショチーム・ウーゴ
ウーゴ, 男性, うえきの法則, AAAA, 140
特殊能力なし
137, 142, 146, 140, 158, 156, 普通
SP, 50, 根性, 1, 偵察, 1, 必中, 10, 威圧, 15, 熱血, 24, 我慢, 28
UEK_Ugo.bmp, LawOfUeki.mid

#『ゴム玉を濃硫酸に変える能力』。


カプーショチーム・ニコ
ニコ, 男性, うえきの法則, AAAA, 120
特殊能力なし
142, 114, 147, 123, 151, 155, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 神速, 2, 直撃, 5, 気合, 19, 努力, 23, 復活, 30
UEK_Nico.bmp, LawOfUeki.mid

#『美しい髪をドリルに変える能力』。


カプーショチーム・マリオ
マリオ, 男性, うえきの法則, AAAA, 130
特殊能力なし
143, 109, 138, 129, 155, 156, 強気
SP, 50, 気合, 1, 根性, 7, 努力, 14, 熱血, 20, 激怒, 26, 友情, 33
UEK_Mario.bmp, LawOfUeki.mid

#『体をスーパーデンジャラスダイナミックボール(ビリヤード玉)に変える能力』。


######## ロベルト十団 ##########


ロベルト=ハイドン
ロベルト, 男性, うえきの法則, AAAA, 190
特殊能力
天界人Lv10=(十ツ星天界人), 1
十ツ星天界人=解説 「魔王」までの神器を使用可能になる。, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 25
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 34
敵仕様=非表示, 1
136, 160, 153, 136, 179, 159, 強気
SP, 50, 戦慄, 1, 夢, 1, 必中, 13, 直撃, 13, 熱血, 25, 信頼, 38
UEK_RobertHaydn.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 天界人。バトルの目的は人間界を消滅させること。
# (器物の本来の機能に限り)『理想を現実に変える能力』と神器を組み合わせる。
# レベル2は更に(理想の〇〇に触れた物の)『重力を操る』。


ロベルト十団・カルパッチョ
カルパッチョ, 男性, うえきの法則, AAAA, 170
特殊能力なし
137, 144, 147, 133, 168, 157, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 策謀, 8, 隠れ身, 11, ひらめき, 17, 狙撃, 20, 気合, 28
UEK_CarlPAccio.bmp, LawOfUeki.mid

# (10m以内に24時間以上一緒にいた)『他人の能力を自分の能力に変える能力』。
# 十団の参謀司令官の立場を利用し、強力な能力を複数使いこなす。


カルパッチョの粘土人形(ザコ)
粘土人形, くれいまん, -, うえきの法則, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 135, 130, 130, 130, 140, 機械
SPなし
UEK_CarlPAccio.bmp, LawOfUeki.mid


ロベルト十団・黒影
黒影, くろかげ, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
130, 138, 149, 129, 160, 155, 普通
SP, 50, 足かせ, 1, かく乱, 4, 隠れ身, 12, 必中, 16, 根性, 21, 熱血, 26
UEK_Kurokage.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 『影を粘土人形に変える能力』。限定条件は自分で粘土人形に触れられないこと。
# 植木と最初に戦ったロベルト十団の団員。


黒影の粘土人形(ザコ)
粘土人形, くれいまん, -, うえきの法則, AAAA, 40
特殊能力なし
120, 100, 130, 100, 130, 140, 機械
SPなし
UEK_Crayman.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)


ロベルト十団・カムイ
カムイ, 男性, うえきの法則, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32
125, 141, 141, 135, 159, 158, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 挑発, 3, 気合, 10, 鉄壁, 16, 狙撃, 25, 集中, 31
UEK_KamuiRosso.bmp, LawOfUeki.mid

# 『影を鉄人形に変える能力』。


ロベルト十団・明神
明神, みょうじん, 男性, うえきの法則, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28
134, 148, 148, 142, 165, 159, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 威圧, 8, 集中, 12, 加速, 17, 熱血, 21, 根性, 29
UEK_MyoujinTarou.bmp, LawOfUeki.mid

# テンコ評価:八ツ星レベル。
# 『口笛をレーザーに変える能力』と『メンコを丸ノコに変える能力』の二つの能力を持つ。


ロベルト十団・アレッシオ
アレッシオ, 男性, うえきの法則, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 24, Lv4, 37
敵仕様=非表示, 1
135, 142, 150, 136, 162, 157, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 根性, 1, 直撃, 8, 足かせ, 13, 熱血, 21, 必中, 30
UEK_AlessioIuliano.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 『土を大鎌に変える能力』。


ロベルト十団・ドン
ドン, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 10
153, 108, 137, 135, 152, 154, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 根性, 1, 熱血, 6, 加速, 16, 気合, 20, 信頼, 34
UEK_Don.bmp, LawOfUeki.mid

# 『指輪をロケットに変える能力』。
# テンコ評価:四ツ星レベル


ロベルト十団・マルコ
マルコ, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
133, 150, 138, 140, 161, 156, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 気合, 1, 根性, 8, 激怒, 14, 熱血, 23, 鉄壁, 33
UEK_MarcoMaldini.bmp, LawOfUeki.mid

# 『トマトをマグマに変える能力』。
# テンコ評価:四ツ星レベル


ロベルト十団・鬼
鬼, おに, 男性, うえきの法則, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 28
146, 129, 148, 137, 167, 157, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 努力, 4, 偵察, 11, 忍耐, 18, 闘志, 25, 応援, 32
UEK_Oni.bmp, LawOfUeki.mid

# 『竹光を大鋏に変える能力』。


ロベルト十団・ベッキー
ベッキー, 女性, うえきの法則, AAAA, 130
特殊能力なし
124, 134, 144, 135, 156, 158, 普通
SP, 50, 友情, 1, 根性, 6, 熱血, 14, 激怒, 18, 突撃, 22, 集中, 34
UEK_BeckeyWolf.bmp, LawOfUeki.mid

# 『BB弾を隕石に変える能力』。


ロベルト十団・ユンパオ
ユンパオ, 男性, うえきの法則, AAAA, 130
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
132, 141, 154, 135, 164, 156, 普通
SP, 50, 目眩し, 1, 必中, 2, 根性, 14, 激闘, 18, 機先, 25, 献身, 36
UEK_UngPaoe.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 『電気を砂糖に変える能力』を持つ十団新メンバー。


ロベルト十団・カバラ
カバラ, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力なし
145, 139, 146, 135, 167, 159, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 9, 隠れ身, 13, 痛撃, 15, 自爆, 22, 根性, 27
UEK_Cabara.bmp, LawOfUeki.mid

# 『マントを翼に変える能力』。
# 十団新メンバーで、ナイフ投げが得意な殺し屋。


###### その他 ######


李崩(うえきの法則)
李崩, りほう, 男性, うえきの法則, AAAA, 170
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 24, Lv5, 33, Lv6, 44
158, 110, 151, 147, 178, 158, 超強気
SP, 50, 努力, 1, ド根性, 10, 熱血, 13, 加速, 17, 鉄壁, 27, 友情, 31
UEK_LeeHow.bmp, LawOfUeki.mid

# 拳法の達人。
#『自身の髪の毛を伸縮自在のこん棒に変える能力』を持つが、 修行のため一切能力を使わず戦う。


平丸男
平, たいら 男性, うえきの法則, AAAA, 130
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20
132, 143, 146, 131, 159, 155, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 突撃, 4, 根性, 11, 必中, 17, 気合, 20, 威圧, 29
UEK_TairaMaruo.bmp, LawOfUeki.mid

# (口に含めるだけの)『水を炎に変える能力』。


足立(うえきの法則)
足立, あだち, 男性, うえきの法則, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 4, Lv2, 23
137, 126, 143, 140, 155, 156, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 2, 痛撃, 9, 鉄壁, 16, 報復, 18, 加速, 32
UEK_Adachi.bmp, LawOfUeki.mid

#『綿を杭に変える能力』。


馬場淳一
B=J, びーじぇい, 男性, うえきの法則, AAAA, 140
特殊能力なし
135, 141, 140, 144, 157, 158, 普通
SP, 50, かく乱, 1, 集中, 8, 友情, 11, 熱血, 15, 加速, 17, 狙撃, 24
UEK_BJ.bmp, LawOfUeki.mid

#『硬貨を風に変える能力』。


ボーロ=T
ボーロ=T, ぼーろてぃー, 男性, うえきの法則, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32
139, 132, 145, 142, 162, 158, 強気
SP, 50, 我慢, 1, 挑発, 8, 痛撃, 13, 直撃, 17, 集中, 21, 根性, 29
UEK_BoloT.bmp, LawOfUeki.mid

# (ポケットに手を突っ込んでいる間)『頭をダイヤモンドに変える能力』。


鬼山紋次郎
鬼紋, おにもん, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
149, 125, 143, 154, 169, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 介抱, 6, ひらめき, 14, 熱血, 18, 気合, 22, 友情, 32
UEK_OniyamaMonjirou.bmp, LawOfUeki.mid

#『蹴り上げた土を鉄球に変える能力』。


天界人(うえき)(ザコ)
天界人, てんかいじん, -, うえきの法則, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
110, 130, 130, 130, 150, 140, 普通
SP, 30, 根性, 1
UEK_HeavenPeople.bmp, LawOfUeki.mid


スリーピングフルーツ(ザコ)
スリーピングフルーツ, -, うえきの法則, AAAA, 60
特殊能力なし
135, 110, 140, 130, 140, 145, 強気
SP, 30, 根性, 1
UEK_SleepingFruit.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3


###### うえきの法則+ #######


### 名柄クリーニング店 ###

# デフォルトでは味方仕様になっています。敵として使用する場合
# SetSkillコマンドで 敵仕様=非表示 を付加してください。


植木耕助(うえきプラス)
植木, うえき, 男性, うえきの法則, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 28, Lv5, 40
140, 156, 146, 144, 171, 156, 強気
SP, 60, 努力, 1, 絆, 1, 必中, 9, 加速, 15, 熱血, 19, 忍耐, 23
UEK_UekiKousuke.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 続編『うえきの法則+』の植木。
# 『モップに掴(ガチ)を加える能力』を新たに手に入れる。経験を経て各種ステータス上昇。


ハイジ(うえきプラス)
ハイジ, 男性, うえきの法則, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
157, 141, 138, 140, 158, 155, 超強気
SP, 50, 愛, 1, 熱血, 1, 集中, 8, 激怒, 14, 我慢, 17, 気合, 32
UEK_Haiji.bmp, LawOfUeki.mid

#『洗濯機に撃(ガン)を加える能力』。


ソラ(うえきプラス)
ソラ, 女性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 8, Lv2, 21, Lv3, 33
142, 130, 153, 146, 169, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 1, 集中, 4, 直撃, 13, 助言, 17, 痛撃, 25
UEK_UekiKousuke.bmp, LawOfUeki.mid

#『ハンバーガーに倍(ダブル)を加える能力』。


ナガラ(うえきプラス)
ナガラ, 男性, うえきの法則, AAAA, 170
特殊能力
修理Lv1=修復能力, 4, Lv2, 16, Lv3, 26, Lv4, 34
143, 140, 142, 135, 164, 157, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 偵察, 3, 努力, 6, 熱血, 14, 復活, 30, 献身, 36
UEK_Nagara.bmp, LawOfUeki.mid

#『砂時計に癒(テラピ)を加える能力』。名柄クリーニング店店長。
#
# ノンパイでもいいんですが貴重な回復役なのでパイロット化。
# 修理技能の別名は能力バトル繋がりで東方仗助を参考に。


##### 以下のパイロットはデフォルトで敵仕様になっています。
##### 敵仕様=非表示 のついたキャラクターを味方で使用する場合、
##### SetSkillコマンドで敵仕様をOFFにしてください。

### ハピネスエンタープライズ ####


プラス(うえきプラス)
プラス, 男性, うえきの法則, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25
切り払いLv1, 8, Lv2, 21
敵仕様=非表示, 1
146, 149, 145, 137, 174, 156, 強気
SP, 50, 集中, 1, 脱力, 6, 愛, 13, ひらめき, 17, 激怒, 21, 友情, 40
UEK_Plus.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 『ペンダントに獣(ゾーン)を加える能力』。
# ハピネス社総帥で、ナガラの兄。人間界のキューブを手に入れ、すべての人間に愛されることが目的。


ハピネス社・チロル
チロル, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
144, 130, 147, 141, 166, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 突撃, 2, 痛撃, 14, 集中, 20, 威圧, 29, 魅惑, 40
UEK_UekiKousuke.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 『ハンマーに抜(スコン)を加える能力』。
# 製菓部所属、自称『星の王子』


ハピネス社・デムニエル
デムニエル, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 4, Lv2, 21
敵仕様=非表示, 1
143, 133, 145, 144, 160, 156, 強気
SP, 50, 努力, 1, 我慢, 6, 必中, 15, 激闘, 20, てかげん, 24, 自爆, 38
UEK_UekiKousuke.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 料理人。


ハピネス社・スパーク
スパーク, 男性, うえきの法則, AAAA, 170
特殊能力
底力, 1
147, 129, 141, 148, 168, 159, 超強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 1, 熱血, 12, 助言, 17, 偵察, 23, 気合, 33
UEK_UekiKousuke.bmp, LawOfUeki.mid

# チロル・デムニエル達三人のエージェントのリーダー格。


ハピネス社・チンピラ(ザコ)
チンピラ, 男性, うえきの法則, AAAA, 100
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
140, 120, 140, 140, 150, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1
UEK_Chalk.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# 『チョークに弾(ハジキ)を加える能力』を持つ。人間界でウールを回収しようとした。
# 名前が無いのでザコパイロット扱いとしました。


### ヘアサロン漆黒 ###


ヘアサロン漆黒・ネクロマン
ネクロマン, 男性, うえきの法則, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 31
134, 148, 143, 137, 170, 156, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 友情, 10, 根性, 13, 鉄壁, 18, 必中, 25, 熱血, 30
UEK_Necroman.bmp, LawOfUeki.mid

# ヘアサロン漆黒店主。『ドライヤーに渦(トルネ)を加える能力』。


ヘアサロン漆黒・ビャク
ビャク, 男性, うえきの法則, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 6, Lv2, 21
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 24, Lv4, 35
148, 138, 140, 138, 172, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 痛撃, 4, 努力, 14, 足かせ, 20, 鉄壁, 22, 信頼, 28
UEK_Byaku.bmp, LawOfUeki.mid

#『ワックスに固(カチコチ)を加える能力』。


ヘアサロン漆黒・トリート
トリート, 女性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 33
139, 130, 139, 147, 163, 156, 強気
SP, 50, 努力, 1, 加速, 6, 忍耐, 17, 根性, 20, 熱血, 24, 気合, 36
UEK_Treat.bmp, LawOfUeki.mid

#『泡(シャンプー)に跳(ピョン)を加える能力』。


### その他 ###


テクリン金融・ギンゾー
ギンゾー, 男性, うえきの法則, AAAA, 200
特殊能力なし
141, 143, 142, 129, 161, 155, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 努力, 4, 我慢, 10, 根性, 16, 報復, 18, 痛撃, 25
UEK_Ginzo.bmp, LawOfUeki.mid

#『借用証書に返(カエシ)を加える能力』。
# テクリン金融社長。


テクリン金融・シロ
シロ, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
133, 146, 147, 131, 165, 156, 超強気
SP, 50, 幸運, 1, 集中, 4, 足かせ, 8, 必中, 17, 熱血, 22, 気合, 28
UEK_Siro.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3 (敵仕様)

# ハイジの元上司。『現金に貼(ベタ)を加える能力』を持つ。
#
# 他の部下に、1tの金庫を振り回す『アカバ』がいる。

【7704】アニメーション・エフェクト

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月09日(金) 16時10分 -
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# animation.txt

うえきの法則
格闘, 格闘
格闘(ロボ), スピンキック
格闘(ロボ), 打突
体術, 格闘
怪力, 打突
拳法, 打突
拳法, 連打
拳法, キック
拳法, タックル
高速体術, タックル
高速体術, バックキック
高速体術, スピンキック
高速体術, 連打
ゴミを木に変える能力(準備), 投擲武器 DGoods\EFFECT_Rubber01.bmp 32;光球集中 グリーン
ゴミを木に変える能力(準備), 投擲武器 Foods\EFFECT_BananaSkin01.bmp 32;光球集中 グリーン
ゴミを木に変える能力(準備), 投擲武器 Weapon\EFFECT_BrokenGrass01.bmp 32;光球集中 グリーン
ゴミを木に変える能力(準備), 投擲武器 Weapon\EFFECT_Bottle01.bmp 32;光球集中 グリーン
ゴミを木に変える能力(攻撃), 触手 オレンジ
ゴミを木に変える能力(命中), 触手 オレンジ Whip.wav
旅人(植木)(準備), 光球集中 グリーン
旅人(植木)(攻撃), 方陣 グリーン Reload.wav 相手ユニットID
旅人(植木)(命中), -
旅人(バロウ)(準備), 光球集中 ホワイト
旅人(バロウ)(攻撃), 方陣 ブラック Reload.wav 相手ユニットID
旅人(バロウ)(命中), -
鉄(植木)(準備), 光球集中 グリーン;大砲
鉄(植木), 大砲
鉄, 大筒
鉄(バロウ)(準備), 光球集中 ホワイト;大砲
鉄(バロウ), 大砲
理想の鉄(準備), 光球集中 ピンク;大砲
理想の鉄, 大砲
理想の鉄(とどめ), 貫通穴
生きている鉄(準備), 大筒
生きている鉄(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MatchlockCannon01.bmp 32 対象ユニットID Common\EFFECT_BubbleSphere(Yellow)01.bmp 32 Whiz.wav
生きている鉄(命中), 強打
快刀乱麻(植木)(準備), 光球集中 グリーン;振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56
快刀乱麻(植木)(攻撃), 振り上げ大斬撃
快刀乱麻(植木)(命中), 振り上げ大斬撃
快刀乱麻(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56
快刀乱麻(攻撃), 振り上げ大斬撃
快刀乱麻(命中), 振り上げ大斬撃
快刀乱麻(バロウ)(準備), 光球集中 ホワイト;振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56
快刀乱麻(バロウ)(攻撃), 振り上げ大斬撃
快刀乱麻(バロウ)(命中), 振り上げ大斬撃
理想の快刀乱麻(準備), 光球集中 ピンク;妖刀
理想の快刀乱麻(攻撃), 振り上げ大斬撃
理想の快刀乱麻(命中), 振り上げ大斬撃
唯我独尊(植木)(準備), 光球集中 グリーン
唯我独尊(植木)(攻撃), 触手 オレンジ;噛み付き接近 レッド
唯我独尊(植木)(命中), 噛み付き
唯我独尊(準備), -
唯我独尊(攻撃), 噛み付き接近 オレンジ
唯我独尊(命中), 噛み付き
唯我独尊(バロウ)(準備), 光球集中 ホワイト
唯我独尊(バロウ)(攻撃), 噛み付き接近 ホワイト
唯我独尊(バロウ)(命中), 噛み付き
理想の唯我独尊(準備), 光球集中 ピンク
理想の唯我独尊(攻撃), 方陣 ブルー 相手ユニットID;噛み付き接近 ブルー
理想の唯我独尊(命中), 噛み付き
百鬼夜行(植木)(準備), 光球集中 グリーン
百鬼夜行(植木)(攻撃), 大ビーム イエロー Whiz.wav - チャージなし
百鬼夜行(植木)(命中), 超打
百鬼夜行(準備), -
百鬼夜行(攻撃), 大ビーム イエロー Whiz.wav - チャージなし
百鬼夜行(命中), 超打
百鬼夜行(バロウ)(準備), 光球集中 ホワイト
百鬼夜行(バロウ)(攻撃), 大ビーム ブラック Whiz.wav - チャージなし
百鬼夜行(バロウ)(命中), 超打
生きている百鬼夜行(準備), 豚
生きている百鬼夜行(攻撃), 大炎斬撃 ピンク Whiz.wav
生きている百鬼夜行(命中), 超打
見えざる神器(準備), -
見えざる神器(攻撃), Swing.wav
見えざる神器(命中), 超打
生きた見えざる神器(準備), 同時光噴出
生きた見えざる神器(攻撃), Swing.wav
生きた見えざる神器(命中), 超打
無敵の合体神器, 同時スーパーパンチ ホワイト
理想の百鬼夜行(準備), 光球集中 ピンク;ドリル
理想の百鬼夜行, ドリル
波花(植木)(準備), 光球集中 グリーン;鎖鉄球
波花(植木)(攻撃), 鎖鉄球
波花(植木)(命中), 強打 Whip.wav
波花(バロウ)(準備), エナジーブレード ブラック
波花(バロウ)(攻撃), 白兵武器 ブラック
波花(バロウ)(命中), 光連斬撃 ブラック Whip.wav
神器ラッシュ(準備), 光噴出 グリーン;左右別武器 Weapon\EFFECT_MortarCannon01.bmp 48 - Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56
神器ラッシュ(攻撃), 乱打
神器ラッシュ(命中), 乱打;大爆発
魔王(準備), 光噴出 グリーン;人形召喚
魔王(攻撃), 4;人形 Whiz.wav 発光
魔王(命中), 光大噴出 グリーン;5;フラッシュ グリーン
魔王(アノン)(準備), 怨霊
魔王(アノン)(攻撃), MAP大キャノン砲
魔王(アノン)(命中), MAP大キャノン砲
#
メガネ好きに変える能力, 光投射
強奪, 格闘
岩(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 32
岩(攻撃), 白兵武器
岩(命中), 強打
ブーメランカッター(準備), ブーメラン
ブーメランカッター(攻撃), ブーメラン
ブーメランカッター(命中), なぎ払い
鉄こん棒, 鉄パイプ
鉄槍, 投げ槍
超磁力ブーメラン(準備), ブーメラン
超磁力ブーメラン(攻撃), ブーメラン
超磁力ブーメラン(命中), なぎ払い
超磁力鉄槌, 鉄パイプ突撃
超磁力リニア(準備), 強風 Flair.wav
超磁力リニア(攻撃), スーパータックル 白
超磁力リニア(命中), スーパータックル 白
超磁力砲(準備), 光噴出 白
超磁力砲(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_IronBall01.bmp 32
超磁力砲(命中), 爆発
マグネティックSCZ(準備), 光噴出 白
マグネティックSCZ(攻撃), 音波 ピンク Charge.wav
マグネティックSCZ(命中), 5;大爆発
ビーズを爆弾に変える能力(準備), -
ビーズを爆弾に変える能力(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_Bullet(Pink)01.bmp 12 Whip.wav
ビーズを爆弾に変える能力(命中), 爆発
ビーズ入りお手玉, 手榴弾
ビーズ砲, ショットガン
ビーズ砲(命中), ショットガン;連続爆発
ビーズ入りブーメラン(準備), 同時光噴出 黄色;ブーメラン
ビーズ入りブーメラン(攻撃), ブーメラン
ビーズ入りブーメラン(命中), ショットガン;連続爆発
鉄槍キャノン(準備), 同時光噴出 黄色
鉄槍キャノン(攻撃), 投げ槍
鉄槍キャノン(命中), 大刺突;大爆発
往復ビンタ(準備), -
往復ビンタ(攻撃), 連続なぎ払い Swing.wav
往復ビンタ(命中), 連続爆発;超爆発
醤油ボンバー(準備), -
醤油ボンバー(攻撃), 格闘
醤油ボンバー(命中), 会話 宗谷ヒデヨシ "「醤油ボンバー!」" 固定;液体噴射 ブラック
醤油ボンバー(命中), 会話 宗谷ヒデヨシ "「特選ワサビーム!」" 固定;火柱 グリーン Charge.wav
醤油ボンバー(命中), 会話 宗谷ヒデヨシ "「納豆フラーッシュ!」" 固定;旋風 イエロー Shore.wav
醤油ボンバーダブル(準備), -
醤油ボンバーダブル(攻撃), 格闘
醤油ボンバーダブル(命中), 会話 宗谷ヒデヨシ "「醤油ボンバーダブル!」" 固定;液体噴射 ブラック
騙し技オンパレード(準備), 光噴出
騙し技オンパレード(攻撃), 音波 イエロー
騙し技オンパレード(命中), フラッシュ;2;会話 宗谷ヒデヨシ "「醤油ボンバー!」" 固定;液体噴射 ブラック;会話 宗谷ヒデヨシ "「特選ワサビーム!」" 固定;火柱 グリーン Charge.wav;_
会話 宗谷ヒデヨシ "「納豆フラーッシュ!」" 固定;旋風 イエロー Shore.wav
騙し技オンパレード(とどめ), @戦闘アニメ_振る武器準備 DGoods\EFFECT_Kinjirou01.bmp 32;@戦闘アニメ_白兵武器攻撃;@戦闘アニメ_強打命中
声を似顔絵に変える能力(準備), -
声を似顔絵に変える能力(攻撃), 音波 黄色
声を似顔絵に変える能力(命中), -
#
捕食, 噛み付き
生きている岩(準備), -
生きている岩(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Stone01.bmp 32
生きている岩(命中), ダメージ
神器(準備), -
神器(攻撃), 格闘
神器(命中), 強打
レベル2体術, スーパーパンチ 青
特殊警棒, 折り畳み警棒 二刀流
六本腕, 立ち固め
六本腕, 連打
メタルジャケット弾, ニューナンブ
メタルジャケット弾(攻撃), ニューナンブ;ニューナンブ
メタルジャケット弾(命中), マシンガン
バズーカ, バズーカ
ナイフ投げ, 投げナイフ
ナイフ(準備), ナイフ
ナイフ(攻撃), 連斬撃
ナイフ(命中), 連斬撃
レベル2(バロン)(準備), 投げナイフ
レベル2(バロン)(攻撃), 投げナイフ
レベル2(バロン)(命中), 重力圧縮;連斬撃
ブービートラップ(準備), -
ブービートラップ(攻撃), 白兵武器
ブービートラップ(命中), 落盤
煙幕弾, 煙幕手榴弾
手榴弾, 手榴弾
サブマシンガンの模型, ライフル
戦車の模型, 大キャノン砲
戦艦の模型, 重機関砲
相手の模型, 人形召喚
光子砲, 巨大ビーム オレンジ
模型, 殴打武器 DGoods\EFFECT_Kinjirou01.bmp 32
衝撃波(準備), 楽器 Music\EFFECT_Microphone01.bmp 12
衝撃波(攻撃), 音符 ブルー
衝撃波(命中), 爆発
僕さー、ボクサー(準備), 光球集中 オレンジ
僕さー、ボクサー, 連打
僕さー、ボクサー, アッパー
ダジャレを現実に変える(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_PaintBrush(Red)01.bmp 32
ダジャレを現実に変える(攻撃), 白兵武器 レッド Charge.wav
ダジャレを現実に変える(命中), 旋回光弾;ダメージ
わたくしはタクシー(準備), 光球集中 オレンジ
わたくしはタクシー, スーパータックル イエロー
トイレに行っといれ(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_PaintBrush(Red)01.bmp 32
トイレに行っといれ(攻撃), 白兵武器 レッド Charge.wav
トイレに行っといれ(命中), 旋回光弾
トイレに行っといれ(クリティカル), 強制転移;炎の壁
声を冷凍ガスに変える能力(準備), 光球集中 ライトブルー
声を冷凍ガスに変える能力(攻撃), 波動放射 ライトブルー;煙 ライトブルー
声を冷凍ガスに変える能力(命中), 氷柱
赤い冷凍ガス(準備), 光球集中 レッド
赤い冷凍ガス(攻撃), 波動放射 レッド;煙 レッド
赤い冷凍ガス(命中), 岩柱 レッド;装甲破壊 レッド
ゴム玉, 鉄球
ゴム玉(命中), ダメージ
ゴム玉を濃硫酸に変える, 鉄球
ゴム玉を濃硫酸に変える(命中), 泡 グリーン
髪をドリルに変える能力, スピンアタック パープル
体をボールに変える能力, スーパータックル イエロー
#
青いしゃぼん玉, 泡球 ライトブルー
青いしゃぼん玉(命中), 泡球 ライトブルー;落下
影を粘土人形に変える能力(準備), 光球集中 黒;怨霊
影を粘土人形に変える能力(攻撃), 怨霊
影を粘土人形に変える能力(命中), ダメージ
まとわりつく, 立ち固め
口笛をレーザーに変える(準備), -
口笛をレーザーに変える(攻撃), Whitsle.wav;小ビーム イエロー
口笛をレーザーに変える(命中), 小ビーム イエロー
粘土人形&レーザー(準備), -
粘土人形&レーザー(攻撃), Whitsle.wav;大拡散ビーム イエロー
粘土人形&レーザー(命中), 大拡散ビーム イエロー
粘土人形の群れ(準備), -
粘土人形の群れ(攻撃), 大気吸収 黒 相手ユニットID
粘土人形の群れ(命中), 球体圧縮 黒;BreakOff.wav
拳(準備), -
拳(攻撃), 格闘
拳(命中), 強打
踏みつけ(準備), -
踏みつけ(攻撃), 飛びかかり
踏みつけ(命中), 踏み潰し
白影砲(準備), 怪ロボット召喚
白影砲(攻撃), ベアリング
白影砲(命中), ベアリング
影を鉄人形に変える能力(準備), 怪ロボット召喚
影を鉄人形に変える能力(攻撃), 怪ロボット
影を鉄人形に変える能力(命中), 噛み付き
影を鉄人形に変える能力(命中), 連斬撃
メンコを丸ノコに変える, ソーサー
波状攻撃(準備), ソーサー
波状攻撃(攻撃), ソーサー;Whitsle.wav
波状攻撃(命中), なぎ払い;小ビーム イエロー
足止め(準備), -
足止め(攻撃), -
足止め(命中), 石柱
土を大鎌に変える能力(準備), 巨大鎌
土を大鎌に変える能力(攻撃), 大炎斬撃 白
土を大鎌に変える能力(命中), 大炎斬撃 白 Slash.wav
指輪をロケットに変える, スーパーパンチ イエロー
トマトをマグマに変える(準備), 投擲武器 Foods\EFFECT_Tomato01.bmp 32
トマトをマグマに変える(攻撃), 大水流 Beam.wav オレンジ
トマトをマグマに変える(命中), 火柱
竹光を大鋏に変える能力(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Scissors01.bmp 32
竹光を大鋏に変える能力(攻撃), 斬撃
竹光を大鋏に変える能力(命中), 振り上げ;なぎ払い
火成岩, 巨岩落下 レッド
BB弾(準備), 護身銃
BB弾(攻撃), 護身銃 Whiz.wav
BB弾(命中), ダメージ
BB弾を隕石に変える能力(準備), 護身銃
BB弾を隕石に変える能力(攻撃), 隕石
BB弾を隕石に変える能力(命中), 大爆発
電撃, ショックビーム イエロー
電気を砂糖に変える能力(準備), -
電気を砂糖に変える能力(攻撃), 光球放出 白
電気を砂糖に変える能力(命中), 落雷
砂糖ばらまき(準備), 放電
砂糖ばらまき(攻撃), スピン拡散;光球放出 白
砂糖ばらまき(命中), 落雷
暗殺術, 格闘
羽の弾丸, ニードル連射
ナイフ投げ(カバラ), クナイ
#
天界力の拳, スーパーパンチ 黄
暗勁(準備), -
暗勁(攻撃), 格闘
暗勁(命中), 放電;強打
岩窟王(準備), 光噴出 オレンジ
岩窟王(準備), スーパータックル オレンジ
岩窟王(命中), スーパータックル オレンジ;装甲破壊 オレンジ
炎弾(準備), 投擲武器 DGoods\EFFECT_Gourd01.bmp 32;泡 オレンジ Charge.wav
炎弾(攻撃), 火炎弾
炎弾(命中), 打撃
水を炎に変える能力(準備), 投擲武器 DGoods\EFFECT_Gourd01.bmp 32
水を炎に変える能力(攻撃), 炎投射
水を炎に変える能力(命中), 炎
炎弾3000度(準備), 投擲武器 DGoods\EFFECT_Gourd01.bmp 32;泡 オレンジ Charg.wav
炎弾3000度(攻撃), 火炎弾
炎弾3000度(命中), 火柱
綿を杭に変える能力, 釘
硬貨を風に変える能力, 竜巻
石蹴りの才(準備), -
石蹴りの才(攻撃), 蹴り飛ばし武器 Weapon\EFFECT_Stone01.bmp 32
石蹴りの才(命中), ダメージ
瓦割りの才, 唐竹割り
ダイヤモンドヘッドバット, スーパータックル ピンク
土を鉄球に変える能力(準備), -
土を鉄球に変える能力(攻撃), 蹴り飛ばし武器 Weapon\EFFECT_IronBall01.bmp 32
土を鉄球に変える能力(命中), 打撃
鬼紋ラッシュ(準備), -
鬼紋ラッシュ(攻撃), 連打;ベアリング
鬼紋ラッシュ(命中), ベアリング
最大鉄球(準備), 岩柱
最大鉄球(攻撃), 蹴り飛ばし武器 Weapon\EFFECT_IronBall02.bmp 32
最大鉄球(命中), 強打
#
攻撃無効化(威風堂々), ビームシールド - BeamCoat.wav 別名=威風堂々
シールド防御(生きている威風堂々), ビームシールド - BeamCoat.wav 別名=威風堂々
シールド防御(ゴミを木に変える能力), シールド防御 Wing\EFFECT_BoneWing01.bmp 40 Reload.wav - 別名=ゴミを木に変える能力
攻撃無効化(理想の威風堂々), ビームシールド - BeamCoat.wav 別名=威風堂々
攻撃無効化(見えざる威風堂々), バリア BeamCoat.wav 別名=威風堂々 白
シールド防御(手ぬぐいを鉄に変える能力), シールド防御 - - Reload.wav - 別名=手ぬぐいを鉄に変える能力
阻止(レベル2【回帰】), 反射 Charge.wav 別名=回帰
阻止(レベル2【超磁力】), 暗黒バリア Charge.wav 超磁力
阻止(ダジャレを現実に変える能力), バリア BeamCoat.wav 別名=ダジャレを現実に変える能力 レッド
阻止(無敵バリア), バリア BeamCoat.wav 別名=無敵バリア ライトブルー
反射(逆の位置に変える能力), 緊急テレポート - 逆の位置に変える能力
ダミー(声の似顔絵), 分身 - 別名=声の似顔絵
ダミー(粘土人形), ダミー - 別名=粘土人形
#
モップアタック(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Mop01.bmp 32
モップアタック(攻撃), 刺突
モップアタック(命中), 点打
モップに掴を加える能力(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Mop01.bmp 32
モップに掴を加える能力(攻撃), 触手 ホワイト
モップに掴を加える能力(命中), 触手 ホワイト
モップハンマー, フレイル
モップ矢の雨(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Mop01.bmp 32
モップ矢の雨(攻撃), 大拡散ビーム ホワイト Swing.wav
モップ矢の雨(命中), 大拡散ビーム ホワイト
モップヘッドバット(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Mop01.bmp 32;大放電 Charge.wav ホワイト
モップヘッドバット(攻撃), @戦闘アニメ_振り回し攻撃 _GetWPBN(鎖鉄球(回転)) _GetWPBS(鎖鉄球(回転)) Args(1) Args(2) Args(3) Args(4);大炎斬撃 ホワイト Swing.wav
モップヘッドバット(命中), 地面衝撃
ウール(準備), 光大噴出 ホワイト
ウール(攻撃), 触手 ホワイト;スーパータックル乱舞 ホワイト
ウール(命中), スーパータックル乱舞 ホワイト;フラッシュ
#
3t洗濯機(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_TinCan02.bmp 32
3t洗濯機(攻撃), 白兵武器
3t洗濯機(命中), 地面衝撃
百獣拳(準備), 炎
百獣拳(攻撃), スーパーパンチ オレンジ
百獣拳(命中), スーパーパンチ オレンジ
水ミサイル, 2連水流
撃MAX, 超ビーム ライトブルー
ピクルスチョップ, 格闘
Wバーガー拳, 分身打撃
ハヤトビバイカタソラ(準備), 光球集中 ホワイト;光球集中 ブラック
ハヤトビバイカタソラ(攻撃), 分身打撃
ハヤトビバイカタソラ(命中), 分身打撃;強打
ソラチョップ, 唐竹割り
ハイスピードチョップ, 格闘
#
スパイダーズコート(準備), -
スパイダーズコート(攻撃), ネット
スパイダーズコート(命中), -
クワトロハンズ, 乱打
マシンガンバー, 大型ガトリング
ビーナイフ, 斬撃
レーザー, 2連中ビーム イエロー
牙, 牙
だるま落とし(準備), 木槌
だるま落とし(攻撃), ソーサー
だるま落とし(命中), ダメージ
十億の星, キック
ハンマーに抜を加える能力(準備), 木槌
ハンマーに抜を加える能力(攻撃), 白兵武器
ハンマーに抜を加える能力(命中), 点打 Whip.wav
投げハンマー(準備), 木槌
投げハンマー(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_WoodHammer01.bmp 32
投げハンマー(命中), 点打 Whip.wav
パラミータアタッケ, 打突
カツオ爆弾, 小型ミサイル
連鎖爆発(準備), 石
連鎖爆発(攻撃), 石
連鎖爆発(命中), 大爆発
笛に速を加える能力(準備), -
笛に速を加える能力(攻撃), Whitsle.wav;格闘
笛に速を加える能力(命中), 刺突
SLモード(準備), Whitsle.wav;煙 ブラック
SLモード(攻撃), スーパータックル レッド
SLモード(命中), スーパータックル レッド;飛沫 レッド
スパークモード(準備), Whitsle.wav;光大噴出
スパークモード(攻撃), スーパータックル ホワイト
スパークモード(命中), スーパータックル ホワイト;飛沫 ホワイト
チョークに弾を加える能力(準備), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Bullet(White)01.bmp 12 Reload.wav
チョークに弾を加える能力(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_Bullet(White)01.bmp 12 Whip.wav
チョークに弾を加える能力(命中), 強打
#
突風ブロー(準備), 護身銃
突風ブロー(攻撃), 旋風
突風ブロー(命中), 旋風
暴風ブロー(準備), 護身銃
暴風ブロー(攻撃), 旋風 ブラック
暴風ブロー(命中), 旋風 ブラック
髪のハンマー, フレイル
髪のハサミ, 連突
髪のナイフ, 円弧斬撃
人間スーパーボール(準備), 泡 ピンク
人間スーパーボール(攻撃), キック
人間スーパーボール(命中), ダメージ
春風(準備), 泡 ピンク
春風(攻撃), スーパーキック ピンク
春風(命中), スーパーキック ピンク
悪ボンバ, 打突
一括返済(準備), スクロール
一括返済(攻撃), Whip.wav;特殊光線 イエロー
一括返済(命中), 特殊光線 イエロー
現金に貼を加える能力, トランプ
人間ピンボール(準備), スーツケースマシンガン
人間ピンボール(攻撃), 手持ち連射 Weapon\EFFECT_SuitcaseGun01.bmp 32 Card\EFFECT_Card01.bmp 32
人間ピンボール(命中), 強打
#
分身(バイソラ), 分身 - バイソラ
シールド防御(ワックスに固を加える能力), シールド防御 - - Reload.wav - 別名=ワックスに固を加える能力


########## effect.txt


うえきの法則
醤油ボンバー(命中), 「醤油ボンバー!」
醤油ボンバー(命中), 「特選ワサビーム!」
醤油ボンバー(命中), 「納豆フラーッシュ!」
醤油ボンバーダブル(命中), 「醤油ボンバーダブル!」
騙し技オンパレード(命中), 「醤油ボンバー! 特選ワサビーム! 納豆フラーッシュ!」
#
メガネ好きに変える能力(解説), $(パイロット)は相手をメガネ好きに変える能力で攻撃をかけた。
声を届ける(解説), $(パイロット)は$(相手パイロット)の声を似顔絵に変えた。
僕さー、ボクサー(解説), $(パイロット)はダジャレで自分をボクサーに変え、攻撃をかけた。
ダジャレを現実に変える(解説), $(パイロット)はダジャレを現実に変える能力で攻撃をかけた。
わたくしはタクシー(解説), $(パイロット)はダジャレで自分をタクシーに変え、攻撃をかけた。
トイレに行っといれ(解説), $(パイロット)はトイレに行っといれのダジャレで攻撃をかけた。
声を冷凍ガスに変える(解説), $(パイロット)は自分の声を冷凍ガスに変える能力で攻撃をかけた。
赤い冷凍ガス(解説), $(パイロット)は赤い冷凍ガスを吐いた。
ゴム玉を濃硫酸に変える(解説), $(パイロット)はゴム玉を濃硫酸に変える能力で攻撃をかけた。
髪をドリルに変える能力(解説), $(パイロット)は美しい髪をドリルに変える能力で攻撃をかけた。
体をボールに変える能力(解説), $(パイロット)は体をスーパーダイナミックエレガントボールに変える能力で攻撃をかけた。
口笛をレーザーに変える, Whitsle.wav
口笛をレーザーに変える(解説), $(パイロット)は口笛をレーザーに変える能力で攻撃をかけた。
波状攻撃(解説), $(パイロット)は丸ノコとレーザーで波状攻撃をかけた。
粘土人形&レーザー, Whitsle.wav
粘土人形&レーザー(解説), $(パイロット)は粘土人形&レーザーで攻撃をかけた。
指輪をロケットに変える(解説), $(パイロット)は指輪をロケットに変える能力で攻撃をかけた。
トマトをマグマに変える(解説), $(パイロット)はトマトをマグマに変える能力で攻撃をかけた。
反射(逆の位置に変える能力)(解説), $(パイロット)は相手と自分の位置を逆の位置に入れ替えた。
#
笛に速を加える能力(解説), $(パイロット)は笛に速を加える能力で攻撃をかけた。
笛に速を加える能力, Whitsle.wav
SLモード(解説), $(パイロット)はSLモードで攻撃をかけた。
SLモード, Whitsle.wav
スパークモード(解説), $(パイロット)はスパークモードで攻撃をかけた。
スパークモード, Whitsle.wav

【7705】メッセージ・ダイアログ

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月09日(金) 16時13分 -
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植木耕助
回避, ふー
回避, とりゃ! ほりゃ!
回避, わりい、やっぱナシ!
回避, よっと!
回避, な、やればできるもんだろ?
回避(天界人Lv6), <b>ライカ!</b>
切り払い, ほっ!
切り払い, っしゃーー!!
切り払い, 受け流すだけなら!
シールド防御(ゴミを木に変える能力), ゴミを木に変える能力!
阻止(レベル2【回帰】), リバース!!
阻止(レベル2【回帰】), レベル2、リバース!!
攻撃無効化(威風堂々), <b>フード!!</b>
ダメージ小, ぐ……
ダメージ小, いててて
ダメージ小, まだ大丈夫!
ダメージ小, お前のパワーって大したことないな
ダメージ小, このぐらい平気だ
ダメージ中, ガハッ
ダメージ中, あぐ!
ダメージ中, こいつ……強ぇえ!
ダメージ中, ぬ?
ダメージ中, んなもん、黙ってる理由にゃならねーぞ
ダメージ大, …報われなかろうが関係ねえ
ダメージ大, ガアアアアアアッ!!
ダメージ大, オレはコバセンの正義を証明するんだ……
ダメージ大, 負けたくねぇ……こんな奴に……!
ダメージ大, オレは諦めんのキライだ!
ダメージ大, 自分の中の弱虫に打ち勝って強くなるコト…!. それが俺の正義なんだ!
ダメージ大, だけど、オレはこいつから逃げるわけにはいかねえよ…!
破壊, なんで…なんでオレは弱いんだよ!
破壊, だめだ……もう指一本動かねえ……
射程外, なんなんだ一体?
射程外, ゴミが見当たらんぞ…
射程外, ?
射程外, 打つ手ねえぞ…!
射程外, まずは相手の能力を見極めねえと…!
攻撃, 別にいらねえじゃん、才能なんてさ
攻撃, ほっ!
攻撃, うっし!
攻撃, めんどくせぇ!
攻撃, 今度はこっちの番!
かけ声, これでもくらえ!
かけ声, 別にいらねえじゃん、才能なんてさ
かけ声, 今度はこっちの番!
かけ声, なさけ? 何それ
かけ声, オレがぶっ潰す!
かけ声, お前をぶっ倒して終わりだ!
かけ声, みんなを……守るんだ!!
かけ声, オオオオオ!!
ゴミを木に変える能力, こうすりゃ届く
ゴミを木に変える能力, 面倒くさいからこれでいい
ゴミを木に変える能力, ゴミを木に変える能力!
ゴミを木に変える能力, なら、でかいやつだ
鉄(植木), <b>クロガネ!!</b>
旅人(植木), <b>ガリバー!!</b>
快刀乱麻(植木), <b>ランマ!!</b>
唯我独尊(植木), <b>マッシュ!!</b>
百鬼夜行(植木), <b>ピック!!</b>
波花(植木), <b>ナミハナ!!</b>
神器ラッシュ(天界人Lv8), <b>波花! 快刀乱麻!</b>: <b>鉄! 百鬼夜行!</b>
神器ラッシュ(天界人Lv8), <b>鉄! 威風堂々! 快刀乱麻! 唯我独尊!</b>: <b>百鬼夜行! 波花ぁ!</b>
神器ラッシュ, もっと……もっと…….強くなるんだ……!!


植木耕助(十ツ星)
回避, ふー
回避, とりゃ! ほりゃ!
回避, わりい、やっぱナシ!
回避, よっと!
回避, な、やればできるもんだろ?
回避, <b>セイクー!</b>
切り払い, ほっ!
切り払い, っしゃーー!!
切り払い, 受け流すだけなら!
シールド防御(ゴミを木に変える能力), ゴミを木に変える能力!
阻止(レベル2【回帰】), リバース!!
阻止(レベル2【回帰】), レベル2、リバース!!
攻撃無効化(威風堂々), <b>フード!!</b>
ダメージ小, ぐ……
ダメージ小, いててて
ダメージ小, まだ大丈夫!
ダメージ小, お前のパワーって大したことないな
ダメージ小, このぐらい平気だ
ダメージ中, ガハッ
ダメージ中, あぐ!
ダメージ中, こいつ……強ぇえ!
ダメージ中, ぬ?
ダメージ中, んなもん、黙ってる理由にゃならねーぞ
ダメージ大, …報われなかろうが関係ねえ
ダメージ大, ガアアアアアアッ!!
ダメージ大, オレはコバセンの正義を証明するんだ……
ダメージ大, 負けたくねぇ……こんな奴に……!
ダメージ大, オレは諦めんのキライだ!
ダメージ大, 自分の中の弱虫に打ち勝って強くなるコト…!. それが俺の正義なんだ!
ダメージ大, だけど、オレはこいつから逃げるわけにはいかねえよ…!
破壊, なんで…なんでオレは弱いんだよ!
破壊, だめだ……もう指一本動かねえ……
射程外, なんなんだ一体?
射程外, ゴミが見当たらんぞ…
射程外, ?
射程外, 打つ手ねえぞ…!
射程外, まずは相手の能力を見極めねえと…!
攻撃, 別にいらねえじゃん、才能なんてさ
攻撃, ほっ!
攻撃, うっし!
攻撃, めんどくせぇ!
攻撃, 今度はこっちの番!
かけ声, これでもくらえ!
かけ声, 別にいらねえじゃん、才能なんてさ
かけ声, 今度はこっちの番!
かけ声, なさけ? 何それ
かけ声, オレがぶっ潰す!
かけ声, お前をぶっ倒して終わりだ!
かけ声, みんなを……守るんだ!!
かけ声, オオオオオ!!
ゴミを木に変える能力, こうすりゃ届く
ゴミを木に変える能力, 面倒くさいからこれでいい
ゴミを木に変える能力, ゴミを木に変える能力!
ゴミを木に変える能力, なら、でかいやつだ
鉄(植木), <b>クロガネ!!</b>
旅人(植木), <b>ガリバー!!</b>
快刀乱麻(植木), <b>ランマ!!</b>
唯我独尊(植木), <b>マッシュ!!</b>
百鬼夜行(植木), <b>ピック!!</b>
波花(植木), <b>ナミハナ!!</b>
神器ラッシュ, <b>波花! 快刀乱麻!</b>: <b>鉄! 百鬼夜行!</b>
神器ラッシュ, <b>鉄! 威風堂々! 快刀乱麻! 唯我独尊!</b>: <b>百鬼夜行! 波花ぁ!</b>
神器ラッシュ, もっと……もっと…….強くなるんだ……!!
魔王, <b>魔王ォオオーーッ!!</b>


天界獣テンコ
回避, フン!
回避, まだなんとかなるかもしれねー!
攻撃無効化, くっくっく!
攻撃無効化, バカめ!
攻撃無効化, ツメが甘えんだよ!
ダメージ小, 弱っちぃヤツだ
ダメージ小, ムダだ!
ダメージ小, 何もそんなに慌てることはないのか?
ダメージ中, な!
ダメージ中, オレ、そーゆーの苦手なんだよ
ダメージ大, 天界人で言えば八ツ星レベルか……!
ダメージ大, ウォオオオオ!!
ダメージ大, がああああ!!
ダメージ大, ファンキーな神よ! たとえこの身体が朽ち果てても…
破壊, 短ェ間だったが…楽しかったぜ!
攻撃, しかたねぇ!
攻撃, 死ぬことなんか怖かねぇんだ!


森あい(うえきの法則)
回避, ざまないわね!
回避, てへ
回避, やだ、ちょっと楽しい…
回避, 全部が予定通りじゃ人生つまんないっしょ
回避, 絶対 消えてなんかやるもんか!
ダメージ小, ちょ、ちょっと待って……
ダメージ小, あいた!
ダメージ小, ちょ…
ダメージ中, 冗談じゃないわよ!
ダメージ中, うわああああ!
ダメージ中, 無理無理! 私が勝てるわけないって!
ダメージ中, あわわわわ!
ダメージ大, …………
ダメージ大, 私、フツーの女の子なのに…!
ダメージ大, ダメ! もう持たない……!
ダメージ大, 植木…!
破壊, やば……意識が……!
射程外, …卑怯だわ!
射程外, まぎらわしいわーー!
射程外, 何? どっからでもかかってらっしゃい!
射程外, やばい、見失った!
攻撃, なんでもいいからとにかく勝つの!
攻撃, 今さら見て見ぬふりなんてできないじゃん!
攻撃, こうなったらこぎかかった船よ!
攻撃, てい!
攻撃, うっし! 森あい始動しますか!
攻撃, もういい、私がやる!
かけ声(メガネ好きに変える能力), こんなポーズ、どうやってさせれば……
かけ声(メガネ好きに変える能力), 手首をこするといい匂いがするよ?
メガネ好きに変える能力, 今だ、相手をメガネ好きに変える能力!
メガネ好きに変える能力(クリティカル), 私の言うこと聞かないと、あなたの大好きなメガネ ヘシ折るよ
メガネ好きに変える能力(クリティカル), (犬丸……後で 一発殴らせてね)
岩, これで気絶しなさい!
岩, くらえ!


佐野清一郎
回避, バトルで大事なんはどんな工夫をするかや!
回避, せわしないのぉ…
回避, 工夫が足らんねん!
回避, あぶなっ!
回避, 今のはなかなかヤバかったで
回避, させるかいっ!
切り払い, なんやとォ!
切り払い, オーライや
切り払い, 本気で来いや!
切り払い, まだまだ単純すぎるで!
シールド, 手ぬぐいを鉄に変える能力!
シールド, 鉄の盾で受け流しゃええんや…!
シールド, 待てやボケ…
阻止(レベル2【超磁力】), 超磁力や!
阻止(レベル2【超磁力】), レベル2や!
ダメージ小, ぐ…
ダメージ小, おまえの力はこないなもんか!
ダメージ小, カスっただけや
ダメージ小, …んなモン、効くかい!
ダメージ中, しもた!
ダメージ中, オモロイやないか!
ダメージ中, 意地でも持ちこたえたるわ!
ダメージ中, とんでもないやっちゃ!
ダメージ中, 相手にとって不足なしや!
ダメージ中, 今日は特別サービスデーや!
ダメージ大, あかん!
ダメージ大, アホか… ここで終われるわけないやろ…!!
ダメージ大, 工夫だけじゃ埋まらん実力の差もあるっちゅうんか!?
ダメージ大, ……最後の最後まで諦めたらあかんわなぁ!!
ダメージ大, ……!
ダメージ大, まるで見えへんかった…!
破壊, 犬丸……!
射程外, 不利な状況がなんやっちゅうねん!
射程外, はよ作戦を練らんと…
射程外, かなわんなぁ…
射程外, なんか…嫌な予感すんねん
射程外, どないなっとんねん!
攻撃, オレがなんとかしたるわ!
攻撃, 戦いはオモロイ方が勝つねん!
攻撃, ガラ空きや!
攻撃, ほな、とっとと始めよか!
攻撃, お前の相手はこっちやろ!
攻撃, こうなりゃやぶれかぶれや!
かけ声, オレがなんとかしたるわ!
かけ声, 戦いはオモロイ方が勝つねん!
かけ声, ガラ空きや!
かけ声, そらそらそらそら!
かけ声, ドンドンいくでえ!
かけ声, お前の相手はこっちやろ!
かけ声(対空中), 鉄発条!
ブーメランカッター, ブーメランカッター!
ブーメランカッター(クリティカル), 戻れ! ほんでまた鉄になれ!
鉄槍, 鉄槍!
超磁力鉄槌, 重力+オレの力+超磁力や!
超磁力鉄槌, かなうわけないやろ!
超磁力ブーメラン, ブーメランカッター!
超磁力砲, スーパーボール!
超磁力リニア, ここまで加速してまえば、止められへんやろ!


鈴子=ジェラード
回避, それ!
回避, 少し危なかったですね
回避, 無駄ですわ!
回避, 速いっ……けど!
回避, そうはいきませんわ!
迎撃, そうはいきませんわ!
迎撃, ビーズを爆弾に変える能力!
ダメージ小, ちょこざいですわ!
ダメージ小, 私もナメられたものですわね
ダメージ小, 全然大したことありませんわ
ダメージ中, ……!
ダメージ中, 中々やりますわね
ダメージ中, そう簡単にはやられませんわ…
ダメージ中, つ…!
ダメージ中, あぐっ!
ダメージ大, つ……強い……!
ダメージ大, 私では……勝てないかもしれない……
ダメージ大, ダメですわ……、まだ諦めちゃ!
ダメージ大, このままじゃここを突破されてしまう!
ダメージ大, もう避ける力もない…
ダメージ大, はじめから私なんかが 太刀打ちできる相手じゃ.なかったのかもしれない…
破壊, 私は弱い……
射程外, 届きませんね
射程外, あら?
射程外, 相性が良くないみたいですね
射程外, 慎重に相手の能力を見極めないと…
攻撃, こちらからいきますわよ!
攻撃, 私の能力を見せてあげます!
攻撃, それ!
攻撃, あまり私をなめない方がいいですわ
かけ声, こちらからいきますわよ!
かけ声, 私の能力を見せてあげます!
かけ声, 私もみなさんの役に立たないと!
かけ声, あまり私をなめない方がいいですわ
かけ声, これが狙いですわ!
かけ声(対空中), リンコロケット!
ビーズを爆弾に変える能力, ビーズを爆弾に変える能力!
ビーズ入りお手玉, ビーズ入りのお手玉ですわ!
ビーズ砲, ビーズキャノン!
往復ビンタ, はて、今私のこと何て言いました?
往復ビンタ, ちょこざいですわ!


宗谷ヒデヨシ
回避, なんだ、お前なんにもわかってねぇな!
回避, (ピク、ピクピク!)
回避, バーカ!
回避, だぁーーーー!!
回避, ぶっちゃけ逃げの一手だ!
回避, 100万年早いんだよ!
回避, 時には知恵が力を上回るコトだってあるんだぜ
ダミー, ぶっちゃけその手で来るのは予想してたんだよ!
ダミー, 声を似顔絵に変える能力!
ダメージ小, いてぇ!
ダメージ小, 何を! ぶっちゃけやんのかテメェ!!
ダメージ小, なんだ! ぶっちゃけ大したコトねえな!
ダメージ中, オレとしたことが、ぶっちゃけうかつだったぜ
ダメージ中, ぐはァ!!
ダメージ中, ぶっちゃけ何しやがる!
ダメージ大, ごもが!?
ダメージ大, ぶっちゃけつかれたなぁ…
ダメージ大, オレは弱いんだぞ…!
ダメージ大, こんなときあんたならどうするんだ? 教えてくれよネロ……
破壊, どぶおォォッ!?
破壊, ハッハッハ、しゃあねーな うつ手ねぇわ!
射程外, ぶっちゃけ来んなぁああ!
射程外, ゆゆゆゆゆゆ、許せん!
射程外, オレの能力を使えば、時間を稼ぐぐらいはできる!
格闘, マグナムぁ!!
格闘, スーパーマグナムぁあ!!
格闘, コイツはオレが引き受けた!
格闘, いや、許さん!
格闘, コレでもくらってろ!
かけ声, ぶっちゃけオレにまかせろってんだ!
かけ声, ぶっちゃけ許さねぇぞ!
かけ声, コイツはオレが引き受けた!
かけ声, ぶっちゃけオレが人肌ぬぐぜ!
かけ声, やっぱ戦うっきゃねえのか!
醤油ボンバー, -
醤油ボンバーダブル, -
声を似顔絵に変える能力, ここならどーだ!
声を似顔絵に変える能力, こっちだ! こっちこっち!
声を似顔絵に変える能力, ぶっちゃけ来んなぁああ!
騙し技オンパレード, オレの騙し技オンパレードにかかりゃ…!
騙し技オンパレード(とどめ), コレでもくらってろ!


地獄人アノン
回避, 何物にも妨害されない完璧な人生をつくるんだ
回避, スピードなら負けないよ!
回避, また無駄撃ち?
回避, キミの考えはわかってる
回避, へぇ! 見事だ
切り払い, <b>ピック!!</b>
切り払い, 僕はそんなにスゴクもないし、優秀でもないよ!
ダメージ小, どんな弱そうな相手とでも、やってみなきゃわかんないよ!
ダメージ小, あ、かすり傷だ! 僕もまだまだだなぁ
ダメージ小, ちぇっ
ダメージ中, 僕もまだまだ修行不足だなぁ
ダメージ中, 期待通りだね!
ダメージ中, へぇ、面白いね!
ダメージ中, Great!!
ダメージ大(空中), …まだ羽は一枚残ってるぞ!!
ダメージ大, まさか!
ダメージ大, 僕に勝てる奴がいるっていうのか!?
ダメージ大, ハハハハ、そうこなくっちゃ!
破壊, …フフ、負けちゃったね
射程外, なんかイヤな感じだなぁ
射程外, 戦いのセンスがいいね!
攻撃, 必要なのは勝つために、努力を惜しまないコトだよ
攻撃, 消えなよ
攻撃, ちょっとだけ試してあげるよ
攻撃, ぼくは地獄人アノン…
攻撃, 悪いけど消えてもらうよ
攻撃, おやすみなさい
攻撃, 生きるために必要なのは力さ
かけ声, 必要なのは勝つために、努力を惜しまないコトだよ
かけ声, 消えなよ
かけ声, ちょっとだけ試してあげるよ
かけ声, ぼくは地獄人アノン…
かけ声, 悪いけど消えてもらうよ
かけ声, 生きるために必要なのは力さ
捕食, いただきます!
理想の鉄, <b>クロガネ!!</b>
理想の百鬼夜行, <b>ピック!!</b>
魔王(アノン), <b>魔王!!</b>


バロウチーム・バロウ
回避, それはただの慢心だよ
回避, バカだね、理解に苦しむ
回避, 残念、ハズレだよ
回避, ボクは化け物なんだ
ダメージ小, あまり意味ないと思うよ
ダメージ小, …なんのつもりか知らないけど
ダメージ小, 理解に苦しむ
ダメージ小, それがなんだって言うの…
ダメージ中, それじゃまだまだ…!
ダメージ中, 流石だよ……
ダメージ中, いくら必死で伝えようとしたって…….伝わらなきゃ何の意味もない
ダメージ大, 甘い甘い 甘い甘い甘いよ!
ダメージ大, 目的を達成するためなら……なんだって捨ててみせる
ダメージ大, わからない、わからないよ!
破壊, できることなら 本当に消し去ってほしいくらいだけどね……
射程外, ボクの目的の妨げになるかもしれない
射程外, …まあいいや
射程外, 今は神器は使うべきじゃないな
攻撃, 何よりも優先すべきは目的を達成するコト
攻撃, ボクだってこんなことしたくないですよ
攻撃, ボクの目的達成のために……
攻撃, キミはもう用済みだよ
かけ声, ボクの神器は破れないよ……
かけ声, 悪魔に魂を売ろうとも……!
かけ声, 何よりも優先すべきは目的を達成するコト
かけ声, ボクだってこんなことしたくないですよ
かけ声, ボクの目的達成のために……
鉄(バロウ), <b>クロガネ!!</b>
旅人(バロウ), <b>ガリバー!!</b>
快刀乱麻(バロウ), <b>ランマ!!</b>
唯我独尊(バロウ), <b>マッシュ!!</b>
百鬼夜行(バロウ), <b>ピック!!</b>
波花(バロウ), <b>ナミハナ!!</b>


バロウチーム・ディエゴスター
回避, <b>ライカ!</b>
回避, 私を力だけの男だと思うな
回避, 八方塞がりのようだな
回避, そんな技では私を倒せん!
切り払い, 私には油断はない…!
切り払い, 無駄だ!
攻撃無効化(見えざる威風堂々), <b>フード!</b>
攻撃無効化(見えざる威風堂々), 心配には及ばぬよ
ダメージ小, 心配には及ばぬよ
ダメージ小, ぬるいわ
ダメージ小, 往生際が悪いぞ!
ダメージ中, ぬおおおおお!
ダメージ中, 力技か!
ダメージ中, そんな技では私は倒せん!
ダメージ中, 面白い! どちらの力が上なのか勝負してやろう!
ダメージ大, オオオオオオ!!
ダメージ大, がぁあああああーー!!
ダメージ大, まだ…負けん!
破壊, ぬ……!!
射程外, 私に一歩でも近づいた瞬間、貴様の命容赦なく断つ!
射程外, 不意打ちとは 漢じゃないのう
射程外, 何っ!?
攻撃, はっ!
攻撃, 悪く思うな…
攻撃, これが漢の戦いだ…
攻撃, 知恵と力…両方を兼ね備えてこそ.真の漢と成り得るのだ!
かけ声, 物質を無色透明物質に変える能力!
かけ声, 知恵と力…両方を兼ね備えてこそ.真の漢と成り得るのだ!
見えざる神器, <b>ピック!!</b>
見えざる神器, <b>クロガネ!!</b>
見えざる神器, <b>マッシュ!!</b>
見えざる神器, はっ!


バロウチーム・バン
回避, オラァ!
回避, クラァ!
回避, ガン付けてんじゃねぇぞオラアア!!
シールド防御(生きている威風堂々), <b>フード!!</b>
ダメージ小, アリンコか? いやミジンコだ!
ダメージ小, ああ! それがどうした!
ダメージ小, どうした! 全力で来いやァ!
ダメージ小, 全力、雑魚だぜ!
破壊, ばぶぼぶばびぶぼばぶばぶオォ!!
射程外, かかってこいやぁ!!
射程外, ちまちま戦うのはオレのポリシーに反するぜ
射程外, ちっ、場所が悪りぃ
射程外, なんとか言えやボキャア、パン買ってこいや!
攻撃, ちんたらやんのは性に合わねえ!
攻撃, ハナから全力で行くぞオラァ!
攻撃, 喧嘩上等!
攻撃, なんとか言えや、ボキャア!
かけ声, 無生物を生物に変える能力!
かけ声, オレの神器は生きた神器! そいつにはちゃんと意志がある!
かけ声, 喧嘩上等!
かけ声, ちんたらやんのは性に合わねえ!
かけ声, ハナから全力で行くぞオラァ!
生きている鉄, <b>クロガネ!!</b>
生きている鉄, 逃げようがどこまでも追ってくんだよデリャア!


バロウチーム・キルノートン
回避, ボクにはすべて予定通りだ
回避, ボクにとってこのメガネは、自分の命よりも.ずっと大切なんだよ
回避, 傾向と対策ーーそれだけで全てが予定通りになる!
ダメージ小, その程度の攻撃は予想できている
ダメージ小, 何をやっているんだい?
ダメージ中, もうボクは容赦しないよ
ダメージ中, この程度のダメージなら……予定内だ……!!
ダメージ中, (ブチン…)
ダメージ中, 速ーーーー!!
ダメージ大, まさか…これほどの悲しみとはね……
ダメージ大, 君は最後の命綱を切ってしまったようだね
ダメージ大, まずい! これはさすがに予定外だった!
破壊, ビアンカーーッ!!
射程外, まだ反撃すべき時ではないな
射程外, ケド、それも予定内だよ
射程外, 10秒あればキサマを出し抜く策など考えられる!
攻撃, キミが負けるのは、すでに予定通りだ
攻撃, 絶対に勝てる策を事前に用意してきた
攻撃, IQ179,キルノートンに破れぬ能力など存在しない


マリリンチーム・マリリン
回避, こちらは準備万端ですわ
回避, どうやってですの?
回避, もう少し楽しませてください
回避, お遊びはそのくらいになさい
回避, はて?
回避, その体たらくで、どうやって私を倒そうとおっしゃるんですか
切り払い, あら
切り払い, 弱点さえわかっていれば オモチャ同然!
ダメージ小, ガッカリですわ
ダメージ小, そのくらいで調子に乗るのは期待外れですね
ダメージ小, 言ったでしょ、あなたじゃ私には勝てない
ダメージ小, 死を招きますわよ?
ダメージ中, 戦いはやはり、こうでなくては楽しめませんわ!
ダメージ中, こんなのカスリ傷ですわ
ダメージ中, …もっと私を本気で戦わせてください!
ダメージ中, つ…!
ダメージ中, 少し、見くびっていたようですね
ダメージ大, ……!
ダメージ大, 私にもっともっと 生きている充実感をください…!
ダメージ大, 面白いことをおっしゃいますのね……!
ダメージ大, …嫌っ! 思い出したくない!
破壊, もっと早く気づいていればよかった…….でも、もう遅すぎますわね
射程外, 頭のキレる方のようですね
射程外, 所詮付け焼刃ですわね
射程外, ここからでは届きませんね
射程外, お粗末な作戦ですわね
攻撃, 死んでも文句は言えませんわよね
攻撃, 戦場では生きるか死ぬか…
攻撃, ……
攻撃, 私から逃げるコトはできない!
攻撃, お死になさい!
攻撃, 戦いって最高ですわ!
攻撃, 勝つのはわたくしですわ!


マリリンチーム・マシュー
回避, いいカンしてるなぁ!
回避, つまんねー
回避, ナンセンスだぜ?
回避, とぅあああああ!!
回避, あぶね、あぶね!
切り払い, はじき落としてやる!
切り払い, そんなものが防げないとでも?
切り払い, つまんねー
ダメージ小, 実力の差が明白だな
ダメージ小, そんな力は……クズだ!
ダメージ小, つまんねー
ダメージ中, 相手が強いほど、戦いって楽しーんだよね!
ダメージ中, いいぞ! 楽しくなってきやがった!
ダメージ中, どうした! もっともっと楽しませてくれよ!
ダメージ大, まずい!
ダメージ大, ウオオオオオ!!
ダメージ大, はがああああーーっ!?
破壊, こんな強い奴と戦えたんだ…….なのに、全然楽しくねえんだ……なんでかなぁ……
射程外, 隠れてないで遊ぼーぜーー
射程外, 抜け目のない奴だな
射程外, おっと、リロードが必要だな
六本腕, オレに能力を使わせるとはな!
六本腕, やっぱ最後は肉弾戦だよな!
六本腕, っしゃああああ!!
攻撃, はい終了〜〜
攻撃, シャアッ!!
攻撃, グッバ〜〜イ
攻撃, もっと気楽にやろーって!
攻撃, こっちだよん!


マリリンチーム・バロン
回避, おまえ、バロンに負ける!
回避, バロン、おまえより強い!
回避, もうわかった!
ジャンプ(ナイフの位置に変える能力), 自分の位置をナイフの位置に変える能力!
切り払い, おまえの攻撃、バロン効かない
ダメージ小, よくない!
ダメージ小, そんなもの効かない
ダメージ小, 甘い!
ダメージ小, バロンも やわな鍛え方してない!
ダメージ中, ぬうううううん!
ダメージ中, おまえ、だいぶガンバった…
ダメージ中, ぬっ!
ダメージ中, あと一発喰らったら、バロンピンチ!
ダメージ大, 何があろうと先には進ませない!
ダメージ大, バロン、一生マリリンに忠誠!
破壊, ぬゴォオオオオーッ!!
射程外, はかったなぁーー!!
攻撃, おまえの相手、バロン!
攻撃, ぬん!
攻撃, バロン負けない!
攻撃, バロン、おまえと鍛え方ちがう!
攻撃, ヌオオオ!!
ナイフ, バロンのナイフさばきを見ろォ!
ナイフ, バロンの攻撃よけられない!
ナイフ, 肉弾戦ならバロン負けない!
レベル2(バロン), おまえ、バロンの接近戦からもう逃がれられない!
レベル2(バロン), 自分の位置をナイフの位置に変える能力、レベル2!


マリリンチーム・メモリー
回避, フッ!
回避, 私と戦るのは百年早かったってコトね!
回避, なんの意味もないからやめなさい!
回避, おかしい、何の意図も規則性も見えない…
ダメージ小, そんなもので私達とやり合えると思ってるの?
ダメージ小, 哀れね
ダメージ小, 実力の差がこれほどとは思ってなかったのかしら
ダメージ中, まさか!
ダメージ中, …司令塔の私を倒そうと考えたのはまあまあね
ダメージ大, …………計算外!?
ダメージ大, 何、この胸の高鳴りは……!!
破壊, 私の役割を……果たせなかった……
射程外, あいつの相手は私の役割ではないわね
射程外, この程度で持ち場を離れるわけにはいかないわね
射程外, トラップの位置を把握されている!?
攻撃, ひっかかったわね!
攻撃, たあいもないわね
攻撃, 追い込む!
攻撃, とどめよ!
攻撃, このまま一気にいけるわ!
ブービートラップ, 把握できないからトラップなのよ!
ブービートラップ, 設計図を完成品に変える能力!
ブービートラップ, 自分の役目に徹するコトこそ、チームを固く結びつける!


マリリンチーム・プティング
回避, いいじゃないですか、いいじゃないですか
回避, こんなの避ければ!
ダメージ小, なんですか?
ダメージ小, いいじゃないですか
ダメージ中, なかなかいいじゃないですか!
ダメージ中, やりますね!
ダメージ大, ムググ…!
ダメージ大, ムゴー!
ダメージ大, そんな…!
破壊, こんなの……全然よくないじゃないですか…
射程外, グレネードじゃ届きませんね
射程外, 考えましたね
射程外, ふむふむ、なかなかいい戦術ですね
攻撃, ほーい!
攻撃, それ!
攻撃, こっちですよ!


グラノチーム・グラノ
回避, 油断大敵っしょ!
回避, 素直に降参すれば、命だけは助けてあげるよ?
回避, その技はくらわん!
分身(緊急解除), バカ正直に攻撃を受けなくても!
分身(緊急解除), オブジェに戻れ!
ダメージ小, ボクのオブジェは無尽蔵っしょ!
ダメージ小, わかったっしょ、実力の差が!
ダメージ小(グラノチーム・グラノ(ロボ)), ロボの装甲を見くびるなっしょ!
ダメージ小(グラノチーム・グラノ(ロボ)), パワーが違うっしょ!
ダメージ中, ボクの芸術的センスが理解できないなんて…
ダメージ中, 模型じゃない、オブジェだ!
ダメージ中, ぶ!
ダメージ中(グラノチーム・グラノ(ロボ)), このロボは倒れたくらいじゃものとも.しないんだよ!
ダメージ大, ぶるぁああああ!!
ダメージ大, 最後の悪あがきだな!
ダメージ大(グラノチーム・グラノ(ロボ)), この装甲を貫いただとォーーッ!!
破壊, オブジェだと……言ってるっしょ……
復活, いくら壊してもオブジェさえあれば何度だって新品を出せるっしょ!
射程外, もう一匹見つけた!
射程外, 隠れても無駄っしょ
射程外, しまった! オブジェで遊ぶ隙がない…!
攻撃, 逃がすわけないっしょ!
攻撃, いただきっしょーー!
かけ声, 模型こそ最高のオブジェっしょ!
かけ声, 始末するっしょ!
かけ声, ボクの資質はわかるっしょ?
かけ声, オブジェを実物に変える能力!
かけ声, あははは、行くぞーー!
かけ声(対ステルス), さあ、出番だポチ=ヒュウマ! スッタカターンスッタカターン、ポチ=ヒュウマ!
かけ声(光子砲), 光子砲パワー充填開始!!
かけ声(光子砲), オブジェさえあれば、こんなものだって実物にできるっしょ!
格闘(ロボ), オブジェさえあれば、こんなものだって実物にできるっしょ!
格闘(ロボ), ボクの戦闘力は無限大っしょ!
格闘(ロボ), やれ、ロボ!
光子砲, デンジャーーッ!!


グラノチーム・ペコル
回避, ゴメンなさい…!
ダメージ小, ほら見ろ!
ダメージ中, ゴメンなさい…!
ダメージ中, うわあ! ボクを攻撃しないで…!!
ダメージ大, ボクも強くなりたい……!
ダメージ大, ひいいいいい!!
破壊, ボク、もうリタイアしようと思います…
射程外, イヤだなぁ、戦うなんて…
攻撃, ボクにはこれしか道がないんだ…!
攻撃, お前がくらえ!


グラノチーム・ギタール
回避, この世には生まれつき強い奴と.生まれつき弱い奴の二種類しかいねえんだ!
回避, 何をしようと無駄ベイベーなんだ!
阻止(無敵バリア), オレは生まれつき無敵なんだ!
阻止(無敵バリア), 効かないぜベイベ〜!
ダメージ小, オレは体が丈夫でな!
ダメージ小, なんならもう一度試すかベイベー!
ダメージ小, 何度言やぁわかるんだテメェ!
ダメージ中, おもしれえ!
ダメージ中, く、またか!?
ダメージ中, 何を言ってるのかワケわからんなベイベー?
ダメージ大, くっ、タフな奴!
ダメージ大, まさかお前も無敵なのか!?
ダメージ大, 知らん知らん知らんーー!!
破壊, 負けたぜベイベー……
脱出, カラオケには一人で行けよ! 大勢で行っても.みんな自分の曲選ぶのに必死で…:.お前の歌なんて聴いてねえ!
射程外, オレの歌声を聴いてくれよ〜〜!
射程外, やはりオレの芸術的センスを理解できる奴ではなかったか
攻撃, オレをバカにしたことを後悔させてやるぜベイベー!!
攻撃, 勝負だ!
かけ声, オレをバカにしたことを後悔させてやるぜベイベー!!
かけ声, カモン マイフレンド!
かけ声, 芸術的な歌声に酔いしれながら死ね!
かけ声, オレはカラオケ以外じゃ歌えないんだベイベー!
かけ声, 死ね、カラオケロック第一章!!
衝撃波, 歌声を衝撃波に変える能力!
衝撃波, カラオケって最高! だって一人で歌いに行っても.拍手機能で拍手もらえてヤッホーイ!


カプーショチーム・カプーショ
回避, 驚きに驚いたかい?
回避, だが甘い!
ダメージ小, 君の攻撃は僕に通用しない!
ダメージ小, 弱い!
ダメージ中, なんだコイツは!?
ダメージ中, クソ!
ダメージ中, 僕に恥をかきにかかせやがって……!
ダメージ中, せいぜい今のうちに調子に乗っておけ!
ダメージ大, 何ィイ!?
ダメージ大, そんな! 裏をかきにかかれたってのか!?
ダメージ大, なんだこの戦いは……!?
破壊, あいつら……こんなに強かったのか!?
射程外, ちょこまか逃げに逃げて手間取らせてくれちゃってさ!
射程外, なんだ、その能力は!?
射程外, そんな手に乗るか!
攻撃, 気絶しろ!
攻撃, 邪魔してくれたお礼を、させにさせてもらうよ!
かけ声, 喰らいに喰らえ!
かけ声, ならこうだ!
かけ声, 一発で全身を凍らせてやる!
かけ声, 死にに死んでもらう!
声を冷凍ガスに変える能力, 自分の声を冷凍ガスに変える能力!
赤い冷凍ガス, -
赤い冷凍ガス(命中), 赤い冷凍ガスで凍らせたものはクッキー並みにモロくなるのさ!
赤い冷凍ガス(命中), 僕の能力も、なかなかになかなかだろ?

カプーショチーム・ウーゴ
回避, !!
回避, あれあれ?
回避, あれあれ、ダメだと思うぞ
回避, あれあれ? オレ冴えてるぞ?
ダメージ小, そんなもの、無意味だぞ?
ダメージ小, あれあれ? それが攻撃なのか?
ダメージ中, バカにするな!
ダメージ中, あれあれ? もしかして押されてる?
ダメージ大, あれあれ? こんなハズでは…
ダメージ大, アレアレェエエエ!?
破壊, あぁ〜〜れェ〜〜!?
射程外, あれあれ? 逃げても無駄だぞ?
射程外, あれあれ? どこ行った!?
攻撃, ほっ!
攻撃, オレの大手柄だな!
攻撃, あ、よいしょ!
かけ声, オレのゴム玉は命中率100%だぞ!
かけ声, オレの大手柄だな!
ゴム玉を濃硫酸に変える能力, ゴム玉を濃硫酸に変える能力!


カプーショチーム・ニコ
回避, キミに僕を止める手段はない!
回避, 駄目駄目駄目!
ダメージ小, ボクの能力は最強なんだ!
ダメージ小, ボクの美しい能力の敵ではないね
ダメージ中, 速い…!
ダメージ大, ボクの美しい能力が……!
ダメージ大, うぼォ!
破壊, そんな殺生な……!
射程外, ボクの位置がよくわかったね
射程外, まずい! 早く地中に潜らなくては!
神速, 地中での移動速度は時速300km!!
攻撃, 君じゃ美しい僕の能力は防げない!
攻撃, 美しいボクの能力に耐えられるかな?
かけ声, 君じゃ美しい僕の能力は防げない!
かけ声, 美しいボクの能力に耐えられるかな?
かけ声, 土の壁だろうがダイヤの壁だろうが美しく破壊できる!
髪をドリルに変える能力, 美しい髪をドリルに変える能力!


カプーショチーム・マリオ
回避, 何をしようと『イッツアグレート同じコト』だ!
回避, オレのスピードをなめるな
ダメージ小, 何をしようと『イッツアグレート同じコト』だ!
ダメージ中, ビリヤード玉じゃない! スーパーダイナミック.エレガントボールだ!
ダメージ大, スーパーダイナミックエレガントボールだと言ってるだろう!!
破壊, ぐっふぁああーー!
射程外, 『逃げてもベリーベリー無駄ベリー』だ!!
攻撃, 名付けて『ウルトラスピーディー眠らせる』だな!
かけ声(対ビル), 『ハイパークラッシュレボリューションイズ.この家ぶっ壊す』だ!
かけ声(対基地), 『ハイパークラッシュレボリューションイズ.この家ぶっ壊す』だ!
体をボールに変える能力, 体をスーパーダイナミックエレガントボール.に変える能力ぁぁ!!


ロベルト=ハイドン
回避, だめだよぉ!
回避, バカな人たちだ
回避, やめるんなら今のうちだよ?
回避, ツメが甘いねぇ、ハッハッハッハ!
切り払い, なぁんだ
切り払い, 君もこの程度か
切り払い, 今一歩だったね!
切り払い, 重力を変えちゃえばなんともないんだよ!
攻撃無効化(理想の威風堂々), フード!
攻撃無効化(理想の威風堂々), 僕は神器に最適な能力を選んでいる…
ダメージ小, 君もこの程度か
ダメージ小, あんまり面白くないや
ダメージ小, 君じゃ僕には勝てない
ダメージ小, まったくレベルが低すぎる…
ダメージ中, なるほど…
ダメージ中, 君とのバトルは派手になりそうだ…
ダメージ中, 何を言い出すかと思えば!
ダメージ中, まだそれくらいじゃ僕は倒せないね!
ダメージ中, 少し調子に乗りすぎたかな
ダメージ大, 君も結局、都合の悪いモノを排除したいだけなんだ…!!
ダメージ大, そんな、不可能なハズ……!
ダメージ大, 僕が死なない限り、僕の憎しみは不滅なのさ
ダメージ大, コケにしてくれたね…
ダメージ大, そんなデタラメがあってたまるか!
破壊, いるワケない……こんな奴いるワケないのに……!
射程外, まだまだ、お楽しみはとっておかなくちゃ…
射程外, 能力の無駄撃ちはよそう
射程外, 人間の正体は、怖がりで弱虫のクズなんだよ
射程外, 外野は邪魔しないでよ…
攻撃, さようなら…!
攻撃, 死んだらなんにもない無なんだってさ
攻撃, あははははははははははははは!!
攻撃, 化けの皮をひっぺがしてやるんだ!
攻撃, 悪あがきはいい加減にしなよ!
かけ声, 僕がもらったのは、『理想を現実に変える能力』
かけ声, 君の全力を破ってみせよう!
かけ声, 終わりだ…
かけ声, 悪あがきはいい加減にしなよ!
かけ声, 死んだらなんにもない無なんだってさ
かけ声, あははははははははははははは!!
かけ声(対鈴子=ジェラード), 君の好意ははっきり言って、最高にうざかったなぁ
かけ声(対鈴子=ジェラード), 君って本当に恩知らずだよね
理想の鉄, <b>クロガネ!</b>
理想の鉄, 僕のクロガネは絶対命中する理想の大砲なんだ!!
理想の鉄, 絶対粉砕!!
理想の唯我独尊, 僕のマッシュは触れているものの重力を操る!!
理想の唯我独尊, <b>マッシュ!</b>
理想の百鬼夜行, <b>ピック!</b>
理想の百鬼夜行, 絶対粉砕!!
理想の快刀乱麻, <b>ランマ!</b>
魔王(アノン), 十ツ星神器……:<b>魔王!</b>


ロベルト十団・カルパッチョ
回避, ハハハハハ無理無理!
回避, 何わめこうが無駄だべ!
回避, ひゃーひゃっひゃっひゃ!
回避, 指輪をロケットに変える能力!
迎撃, 何わめこうが無駄だべ!
ダミー, 影を粘土人形に変える能力!
反射(逆の位置に変える能力), 自分と相手の位置を逆の位置に変える能力!
反射(逆の位置に変える能力), 大間違いだべ!
反射(逆の位置に変える能力), 位置を入れ替えりゃ、死ぬのはお前さ!
ダメージ小, ゴミクズほどにもねぇなあ!?
ダメージ小, オレの能力に勝てる奴はいねえ!!
ダメージ小(空中), よほどの攻撃がなきゃ空を飛んでるオレには勝てねえ!
ダメージ中, やべぇな…
ダメージ中, ぐぬ…
ダメージ中, なるほど、大したもんだ…
ダメージ中, 代償は高ェぞぉ……!!
ダメージ大, しまった!
ダメージ大, くおっ!!
ダメージ大, あああぁあ!!
破壊, がああああああっ!!
射程外, こりゃあ一本取られたべ!
射程外, やっかいな技だべ…
射程外, いねえ? どこだ?
攻撃, ちゃんと始末してやんべ!
攻撃, 喰らえ!
攻撃, ひゃっはっはっはっはぁー!!
攻撃, 終わりだべ!
攻撃, 邪魔くせぇ!
かけ声, ちゃんと始末してやんべ!
かけ声, 気絶で済むなんて思わねー方がいいべ!
かけ声, 喰らえ!
かけ声, ひゃっはっはっはっはぁー!!
かけ声, 終わりだべ!
かけ声, 邪魔くせぇ!
かけ声, 今、息の根とめてやる!
口笛をレーザーに変える, 口笛をレーザーに変える能力!
ビーズを爆弾に変える能力, ビーズを爆弾に変える能力!
粘土人形&レーザー, これは避けらんねえべ!!

カルパッチョの粘土人形(ザコ)
回避, 無理無理!
ダメージ小, …
ダメージ中, …
ダメージ大, …
破壊, !
射程外, …
攻撃, …
口笛をレーザーに変える, 口笛をレーザーに変える能力!
ビーズを爆弾に変える能力, ビーズを爆弾に変える能力!


ロベルト十団・黒影
回避, オレはもう何も信じない…
回避, ……
ダミー, 君の正義はむくわれたか?
ダミー, ゴミくずほどにくだらない…
ダミー, 自分の分身だって簡単につくれるのさ
ダメージ小, 君の正義はむくわれたか?
ダメージ小, ゴミくずほどにくだらない…
ダメージ中, 嘘だ!
ダメージ中, 元のオレなどどこにもいやしない!
ダメージ大, ああああぁあ!?
ダメージ大, そ…そんな!
破壊, ああああ……
射程外, どこだ…
射程外, ……
攻撃, どうだい?
攻撃, 君が悪いんだ
攻撃, オレはもう正義を捨てた男だ…
攻撃, おまえなんかこれで十分!
攻撃, その身砕かれて気づくんだな!
格闘, もし正々堂々戦って、おまえに勝つことができたなら!


黒影の粘土人形(ザコ)
回避, …
ダメージ小, …
ダメージ中, …
ダメージ大, …
破壊, !
射程外, …
拳, ゴォオオオオオ!!
拳, オオオオオ!!
踏みつけ, ゴォオオオオオ!!


ロベルト十団・カムイ
回避, 言うこと聞かないオモチャなんていらないよーー!
回避, とろすぎるんだよ!
回避, ハハハハッ!
切り払い, 僕をガードしろ!
切り払い, 影をロボットに変える能力!
ダメージ小, よわよわじゃんかーー!
ダメージ小, へへーん!
ダメージ中, ゲ!
ダメージ中, こんな、こんなことって!!
ダメージ中, 僕はロベルト十団だぞ!
ダメージ大, 押…押されてるのか!?
ダメージ大, グギャ!!
破壊, グアッ!!
射程外, チッ、遠いな
射程外, そんなにロボを怖がらなくてもいいじゃないかー
攻撃, ホラホラ!
攻撃, 僕に勝てるのかーーい?
攻撃, 君がいけないんだよ?
攻撃, どのくらい遊べるのかな?
かけ声, ホラホラ!
かけ声, 僕に勝てるのかーーい?
かけ声, 君がいけないんだよ?
かけ声, どのくらい遊べるのかな?
白影砲, 白影砲!!
影を鉄人形に変える能力, 影をロボットに変える能力!
影を鉄人形に変える能力, いけ、ロボット! 最終形態だ!


ロベルト十団・アレッシオ
回避, お前… いらねえ
回避, 雑魚が!
回避, コイツ今 ナニ言いやがったーー!?
回避, てめぇが単純にのろいんだ
ダメージ小, よ…
ダメージ小, さっさとギブアップしちまえよ!
ダメージ小, 笑えねぇくれぇ、弱ぇよ
ダメージ中, オイオイオイ!
ダメージ中, 予備のグラサン持っててよかったぜ…
ダメージ中, クソ!
ダメージ大, やべぇ……殺される!
ダメージ大, おわっ!
ダメージ大, バケモノめ…!
破壊, オオオオオオォ!?
射程外, テメェ!
射程外, まだ能力を使うまでもねぇか…
攻撃, 生きて帰さねぇ!
攻撃, オレが責任もって殺してやる!
攻撃, オレは選ばれた人間なんだよ!
かけ声, しょうがねぇなあ!!
かけ声, 実力の差ってもんを見せてやる…
かけ声, 生きて帰さねぇ!
かけ声, オレが責任もって殺してやる!
かけ声, てめぇのチンケな能力で止めることは絶対に無理だ!
土を大鎌に変える能力, 土を大鎌に変える能力!
土を大鎌に変える能力, バカが!


ロベルト十団・ドン
回避, 十年早かった!
回避, 勘違いすんなよ?
ダメージ小, なんだ? 何か文句でもあるのか?
ダメージ小, おっと いけねぇ
ダメージ小, オレはパワーでロベルトを認めさせた…
ダメージ小, あーー?
ダメージ中, な!
ダメージ中, ってコトは何か……?
ダメージ中, てめぇはオレとの力の差を計り知ることもできねえ…
ダメージ大, よくもぬけぬけと…
ダメージ大, オレのパワーを侮辱したな……!!
ダメージ大, こいつ…!!
破壊, パ、パワーでオレに勝つなんて…!!
射程外, ちっ!
射程外, フン!
射程外, 命拾いしたな!
攻撃, あぁ!?
攻撃, コイツはオレがやる!
格闘, オレのパワーは岩をも砕くほどなんだ!
格闘, ヌオオオオオオオオ!!
格闘, フンガッ!
かけ声, これがオレのパワーだ!!
かけ声, さぁて…
かけ声, 次はテメェだ!
かけ声, これがオレとおまえの力の差だ!
指輪をロケットに変える能力, 指輪をロケットに変える能力!!


ロベルト十団・マルコ
回避, バカなのか?
回避, しつこい奴め
回避, 手際の悪いやつだ
回避, コゲつきそうな動きだな
ダメージ小, こんな雑魚が生き残っているとは…
ダメージ小, ふむ
ダメージ小, 弱い!
ダメージ中, そんなことでワタシのホコリを傷つけたつもりか?
ダメージ中, まだまだだな
ダメージ大, ああああぁあ!?
ダメージ大, キサマなんぞに!!
ダメージ大, ワタシのプライドが許さぬ!
破壊, バカな!!
射程外, どこに隠れている…
射程外, どこに逃げてもムダだ!
射程外, ワタシの能力に正面から戦う勇気はないようだな
攻撃, 殺ス!
攻撃, ワタシが料理してやる…
かけ声, 殺ス!
かけ声, ワタシが料理してやる…
かけ声, このくらいの火加減でどうかな?
トマトをマグマに変える, トマトをマグマに変える能力!
火成岩, マグマ奥義、イグニアスロック!!


ロベルト十団・鬼
回避, 遅い
回避, ……
回避, 拙者と貴様ではレベルが違うのだ
切り払い, 言うまでもあるまい…
切り払い, 当たらなければ意味はない
ダメージ小, 何度やっても同じだろう
ダメージ小, 当たっても意味はなかったな
ダメージ小, 拙者の体は耐衝撃鎖帷子で守られている…
ダメージ中, 退屈しのぎ程度にはなるか
ダメージ中, なるほどな
ダメージ中, 相手が悪かったな
ダメージ中, 悪くはない威力だ
ダメージ大, がぁ!?
ダメージ大, バカな!?
破壊, 拙者の鎖帷子を…いともたやすく……!!
射程外, 外敵か
射程外, 拙者の大鋏から逃げ切れると思うな……
射程外, 能力の相性が悪いか
攻撃, 今度はこちらの番だ
攻撃, 退け
攻撃, お主の相手は拙者だ
攻撃, どいた方が身のためだぞ、お主
かけ声, お主に見えるかな……わが刃
かけ声, 今度はこちらの番だ
かけ声, お主の相手は拙者だ
かけ声, 切り刻んでやろう!
竹光を大鋏に変える能力, 竹光を大鋏に変える能力!


ロベルト十団・ベッキー
回避, 調子に乗るのもたいがいにするです!
回避, アンタに負けたらウチらの地位も危うくなるです!
回避, チビって言ったら許さないです!
ダメージ小, あ、当たっちまったです!
ダメージ小, それが攻撃ですか? ナメるなです
ダメージ中, やられたです!
ダメージ中, いたっ!
ダメージ中, こんの〜〜、もう怒ったです
ダメージ大, あーもー、なんたるザマですか
ダメージ大, ぐ!
ダメージ大, ウチとしたことがザマァないです
破壊, チクショー、やられたです!
射程外, お前なんかこわくないです!
射程外, OH NO〜 ジャムっちゃったみたいですねーー?
攻撃, HELLO 〜?
攻撃, ウチが片付けるです!
攻撃, そこをどくです!
かけ声, 許さないです!
かけ声, ウチが片付けるです!
かけ声, そこをどくです!
BB弾を隕石に変える能力, BB弾を隕石に変える能力!


ロベルト十団・明神
回避, 無駄っス!!
回避, くらわないっス!!
回避, (ひょいっ)
回避, (ニヤ)
回避, そう来ると思ったっスよ!
迎撃, 口笛をレーザーに変える能力!
ダメージ小, つまらないハッタリっス!
ダメージ小, オイラには効かないっスよ!
ダメージ小, これがオイラとの力の差っス!
ダメージ中, えぇ!
ダメージ中, ふふ… ふふふ…
ダメージ中, バカな!
ダメージ中, 恐るるに足らずっス!
ダメージ中, ふざけるなっス!!
ダメージ大, 押されてる…!?
ダメージ大, ぐぁ…!!
ダメージ大, オイラと対等に渡り合うなんて…!
破壊, ああああああああ!?
射程外, 逃げられると思うなっス!
射程外, 少しは考えたっスね
射程外, 攻撃のスピードが速すぎる……!
攻撃, くらえ!
攻撃, 決まりっス!
攻撃, どんなに頑強なダムだって 一片のヒビから.決壊するモノっス
かけ声, オイラの能力は完璧なんスよ!
かけ声, くらえ!
かけ声, 決まりっス!
かけ声, これで終わりっス!
かけ声, しょーがないっスねーー!
かけ声, どんなに頑強なダムだって 一片のヒビから.決壊するモノっス
かけ声(対佐野清一郎), ここで会ったが百年目っス!
口笛をレーザーに変える, 口笛をレーザーに変える能力!
口笛をレーザーに変える, レーザーで狙い撃ちっス!
メンコを丸ノコに変える, メンコを丸ノコに変える能力!
メンコを丸ノコに変える, これだけは使いたくなかったっスが……
波状攻撃, かわせるもんならかわしてみろっス!!
波状攻撃, この攻撃は完璧っス!!


ロベルト十団・ユンパオ
回避, やったー!
回避, もー、あの人邪魔だなぁ
回避, ほいっ!
ダメージ小, あ、ボク?
ダメージ小, む〜〜?
ダメージ小, 邪魔しないでよ〜
ダメージ中, ま、まだまだ!
ダメージ中, いたっ!
ダメージ中, ボクの食事を邪魔する人は…!
ダメージ大, えええええ!?
ダメージ大, もう許さないぞぉ〜!
破壊, !!
射程外, あんなのどーでもいいよ〜
射程外, ばれてた〜!
射程外, ええ? どこどこ〜〜?
攻撃, それっ!
攻撃, ボクの方が強いんだから!
攻撃, 避けないでよ〜 早く終わらせたいんだからさ〜
攻撃, 食事の邪魔はゆるさない!
電気を砂糖に変える能力, 電気をお砂糖に変える能力ーー!
電気を砂糖に変える能力, 電気にもーどーれっ!


ロベルト十団・カバラ
回避, 待ちくたびれたぜ…
回避, 止まって見えるぜ…
回避, オレはプロの殺し屋になるため 幼少の頃より特訓してきた
回避, くくく…
回避, 残念だったな!
ダメージ小, で?
ダメージ小, それはギャグか?
ダメージ小, シロートが!
ダメージ小, 何の意味もねえんだよ!
ダメージ中, その程度で仕留められてたまるか!
ダメージ中, 何ィ!?
ダメージ中, ぶ!?
ダメージ中, さすがに少し苦しくなってきたな
ダメージ大, ……殺す!
ダメージ大, おのれぇ!
ダメージ大, バカな!
破壊, 何が…どうなっている……!?
射程外, 無駄だ、どこへ逃げようとすぐに追いつく
射程外, 制空権がオレにある限り負けはしない
射程外, そうやって時間を稼ぐつもりか?
射程外, 手間取らせやがって…
攻撃, どうやって殺してやろうか…
攻撃, さぁて…
攻撃, 殺しは専門なんでね
攻撃, 最高のゲームだぜ
攻撃, くくく、茶番もここまでだな
攻撃, 鬼ごっこは終わりだ!
攻撃(空中), マントを翼に変える能力!


李崩(うえきの法則)
回避, まず、スピード足りてない
回避, そんなものか!
回避, 技に頼りすぎているある!
回避, フン!
回避, それは私の残像ある!
切り払い, ぬるい!
切り払い, 戦闘において『速さ』『力』は基本!
切り払い, 円の動きはいかなる攻撃をも受け流す!
切り払い, 納得いかないある!
ダメージ小, ぬるい!
ダメージ小, パワーが足りていないある!
ダメージ小, そんなものでは私には勝てないある!
ダメージ小, そこまでの器か……
ダメージ中, 少しフイをつかれただけあるよ…
ダメージ中, なかなかやる、ある
ダメージ中, 面白い…!
ダメージ中, そんなものか!
ダメージ大, 修行が足りなかったあるか!?
ダメージ大, 強い…!
ダメージ大, やはり、強い……!
ダメージ大, な……なんという威力……!!
破壊, この勝負、私の負けある!
破壊, もう一度……一から修行しなおしある……
射程外, 能力は使わない コレあくまで私の修行!
射程外, 終わりか?
射程外, まだ間合いが遠い…
格闘, 私の武器、身体ひとつ!
格闘, 私は己を鍛えるために戦っているのだから!
攻撃, 破!
攻撃, 墳!
攻撃, こちらからいくある!
攻撃, ホアチャア!!
攻撃, これで……終わりある!
天界力の拳, 天界力を体内の気とともに 丹田に集めれば……!
天界力の拳, 面白いものを見せてやろう!
岩窟王, 秘拳・岩窟王!!;こなごなになれ!!


平丸男
回避, 何を寝ぼけたこと!
回避, はははは!
迎撃, 邪魔だ!
迎撃, グッドタイミングだぜ!
ダメージ小, 何のつもりだ?
ダメージ小, 邪魔すんじゃねーよぉ
ダメージ小, くっ!
ダメージ中, てめえ…!
ダメージ中, この代償は高くつくぞ!
ダメージ大, ぐあああああ!?
ダメージ大, なんだと!?
破壊, が…!
射程外, ち! 距離が邪魔だな
射程外, 俺の邪魔する奴はゆるしちゃおかねぇ!
攻撃, てめえが最初の脱落者だ!
攻撃, 逃がすか!
攻撃, 俺は 支配の才を手に入れる!
攻撃, この!
かけ声, てめえが最初の脱落者だ!
かけ声, 逃がすか!
かけ声, 俺の能力はーー口に含めるだけの水を炎に変える能力ーー
かけ声, 俺は 支配の才を手に入れる!
かけ声, 火葬してやる!
かけ声, うがいをすればするほどーーその火力は上昇する!!
水を炎に変える能力, 焼け死ね!
水を炎に変える能力, 水を炎に変える能力!
炎弾, 炎弾!
炎弾, 炎弾1000度!
炎弾, これが能力の応用だ!
炎弾3000度, 炎弾3000度!!


足立(うえきの法則)
回避, (ピクッ)
回避, 小学校ではかけっこで負けるコトはそうなかった…
回避, オレの方がまだ速いね!
切り払い, オレの能力で壁を作ってやりゃ十分!
ダメージ小, あ…?
ダメージ小, オレをバカにしやがって!
ダメージ中, おまえなんかにゃ負けねえ!
ダメージ中, う!
ダメージ中, なんで…!?
ダメージ中, クソ!
ダメージ大, オレだって『才能』さえありゃあ!
ダメージ大, そ…そんな!
ダメージ大, わかってるのに……オレはなんで……!
破壊, オレも君みたいに… 才能がほしかったな…
射程外, ちっ、届かないか
射程外, おじけづきやがって!
攻撃, てめえの死に場所は!
攻撃, おまえはただの足掛かりだよ!


馬場淳一
回避, オレはヒップホップ歴18年だぜ?
回避, なんだ…? 不発か…?
回避, ヒップホップ馬鹿にすんじゃねーー!
回避, いったん逃げるぞ!
ダメージ小, うお!
ダメージ小, フン! ビビッてんのかYO!
ダメージ小, アホか!
ダメージ中, なんか楽しんでないか?
ダメージ中, お前 サイコーだぜ!
ダメージ大, しゃれにならん!
ダメージ大, 下手すりゃ死ぬかもな……
破壊, お約束だぜ HAHAHA!
射程外, 人をおちょくるのも大概にしろ!
射程外, スキがねぇなあ…
攻撃, ヒップホップの原点は格闘技だと言われている!
攻撃, おらよ!
硬貨を風に変える能力, 硬貨を風に変える能力!


ボーロ=T
回避, 無駄だ!
回避, オレには 215個の才があるじゃん!
回避, 全然ダメダメじゃん!
切り払い, ダイヤに比べたら バター同然じゃん
切り払い, おっと、能力つかっちまったぜ
ダメージ小, お前… ちょっとムカツクじゃん…!
ダメージ小, ちっ!
ダメージ中, 生意気!
ダメージ中, ……こんなの、まぐれじゃん!
ダメージ中, ポケットなんて何度だって直せるじゃん!
ダメージ大, プライドが…ズタズタじゃん…!
ダメージ大, ダイヤモンドのオレが……!
破壊, ば…がな……
射程外, ちょこまかと!
射程外, フフン、ビビってるじゃん?
攻撃, 許さねえじゃん!
攻撃, おまえって最高のエモノじゃん?
瓦割りの才, 瓦割りの才!
瓦割りの才, 能力なんか使わなくても楽勝じゃん!
石蹴りの才, 石蹴りの才!
石蹴りの才, 能力なんか使わなくても楽勝じゃん!
かけ声(ダイヤモンドヘッドバット), その頭、完ペキにかち割ってやる!
かけ声(ダイヤモンドヘッドバット), オレの能力でトドメを差すじゃん!
ダイヤモンドヘッドバット, 頭をダイヤモンドに変える能力!
ダイヤモンドヘッドバット, ダイヤモンドヘッドバット!


鬼山紋次郎
回避, あーーだりィ
回避, 去ね!
回避, よっ
回避, だりィ だりィ
回避, 回避の才!
ダメージ小, お前ら、だりィ
ダメージ小, それがオメェの力か? はっきり言うとだりィ
ダメージ小, どいつもこいつも だりィ奴ばっかだ!
ダメージ中, そんなんじゃ だめなんだよ!
ダメージ中, 喰らっちまったぜ…
ダメージ中, …甘っちょろいな
ダメージ中, 足がすべっ……!
ダメージ大, …:オリャぁ絶対に負けるわけにゃいかねーのよ
ダメージ大, オレは 生ま村を蘇らせるんだ!
ダメージ大, …ははははは!: やっぱこうじゃなきゃよ!
破壊, 失望……させんじゃねぇぞ……
射程外, じろじろ見てんじゃねぇぞ!
射程外, オメェ! 正々堂々戦いやがれ!
射程外, どういうつもりだ? コリャ
攻撃, ナニモンかって? おりゃあ 鬼紋よ
攻撃, さてと…
攻撃, 能力使うまでもねぇよ
かけ声, さてと…
かけ声, そんじゃま、勝負しようぜ!
かけ声, オレは情けなんか かけねぇ!
かけ声, オメェに恨みはねぇが……ちょこっとおっ死んでもらうぜぃ!
かけ声, よけれるもんならよけてみな!
土を鉄球に変える能力, 蹴り飛ばした土を鉄球に変える!
鬼紋ラッシュ, 鬼紋ラッシュだ!
鬼紋ラッシュ, 勝ってからほざきぃ!
最大鉄球, これがオレのフルパワーだ!!


天界人(うえき)(ザコ)
回避(天界人Lv6), <b>ライカ!!</b>
回避, これが天界人の力だ!
回避, おせえ!
攻撃無効化(威風堂々), <b>フード!!</b>
ダメージ小, どうした!
ダメージ小, そんなものか!
ダメージ小, 天界人にそんなものが効くか!
ダメージ小, 弱い!
ダメージ中, 天界人の力に張り合うとは……!
ダメージ中, チッ!
ダメージ中, ……!
ダメージ中, なめたマネしやがる……!
ダメージ大, くっ……!
ダメージ大, ダメだ、持たない……!
ダメージ大, 何て強さだ!
ダメージ大, た、助けてくれーー!
ダメージ大, う、うわーー!
破壊, ひいいいい!
射程外, どこからだ?
射程外, クロガネが届かないだと……!?
射程外, フン、命拾いしたな
攻撃, くたばれ!
攻撃, 終わりだ!
鉄, <b>クロガネ!!</b>
旅人, <b>ガリバー!!</b>
快刀乱麻, <b>ランマ!!</b>
唯我独尊, <b>マッシュ!!</b>
百鬼夜行, <b>ピック!!</b>
波花, <b>ナミハナ!!</b>


スリーピングフルーツ(ザコ)
回避, ガル!
ダメージ小, ガアアア!!
ダメージ中, ……!
ダメージ大, グル……グルグルグル……!!
ダメージ大, グガァ……!?
破壊, ガァ……!!
破壊, グ……;ぐふーん……
射程外, …?
攻撃, ガルガルガル!
攻撃, ガルアア!!


植木耕助(うえきプラス)
回避, ふー
回避, わりい、やっぱナシ!
回避, よっと!
回避, な、やればできるもんだろ?
回避, オレも意外と場数踏んでんだよ!
回避, 下手な小細工は通用しない……ならどーすりゃ
切り払い, ほっ!
切り払い, っしゃーー!!
切り払い, オレも意外と場数踏んでんだよ!
切り払い, ダメに決まってるわけ
ダメージ小, ぐ……
ダメージ小, いててて
ダメージ小, この神秘のお守り ショーゲキタエルXが守ってくれたからな
ダメージ小, お前のパワーって大したことないな
ダメージ小, このぐらい平気だ
ダメージ小, オレは全然まいってねーぞ!
ダメージ中, ガハッ
ダメージ中, あぐ!
ダメージ中, こいつ……強ぇえ!
ダメージ中, 何してくれてんだコンニャロー!
ダメージ中, んなもん、黙ってる理由にゃならねーぞ
ダメージ大, …効かねーよ!
ダメージ大, ガアアアアアアッ!!
ダメージ大, 負けたくねぇ……こんな奴に……!
ダメージ大, うああああああ!!
ダメージ大, だけど、オレはこいつから逃げるわけにはいかねえよ…!
ダメージ大, 自分の中の弱虫に打ち勝って強くなるコト…!. それが俺の正義なんだ!
ダメージ大, もってくれ、オレの体……!!
破壊, ごめんな…
射程外, なんなんだ一体?
射程外, ?
射程外, 打つ手ねえぞ…!
射程外, あっちだ!
攻撃, 別にいらねえじゃん、才能なんてさ
攻撃, ほっ!
攻撃, うぉら!
攻撃, めんどくせぇ!
攻撃, 今度はこっちの番!
攻撃, オレがなんとかしてやる
攻撃, ほっとけるかよ!
攻撃, どけどけどけどけーーッ!!
かけ声, これでもくらえ!
かけ声, 別にいらねえじゃん、才能なんてさ
かけ声, 今度はこっちの番!
かけ声, ほっとけるかよ!
かけ声, オレがぶっ潰す!
かけ声, オレがなんとかしてやる
かけ声, 大事なものを取り戻すためだ!
かけ声, これなら痛くもかゆくもあるだろ!
かけ声(モップヘッドバット), モップの毛は伸ばせば伸ばすだけ その質量が増す!
モップアタック, モップアタック!
モップハンマー, 名付けてモップハンマーだ!
モップに掴を加える能力, モップに掴を加える能力!
モップヘッドバット, モップ……:<b>ヘッドバーーット!!</b>
モップ矢の雨, モップ……:<b>レインボウ!!</b>


ハイジ(うえきプラス)
回避, うっせー!
回避, こんぐれぇ!
回避, 何度でも避けられるぜ!
回避, 体さばきはシロート同然だぜ!
ダメージ小, おいおい、そんなもんかよ
ダメージ小, やっぱこの程度か
ダメージ小, 何すんだこの!
ダメージ小, へっ!
ダメージ小, もちっと気合入れろよなぁ
ダメージ中, クソ喰らえだ!
ダメージ中, 思った以上にやりにきぃぞ!?
ダメージ中, 本当にこんな調子で大丈夫かよ〜
ダメージ中, んなろぅ……
ダメージ中, 大丈夫だよ、かすり傷だ
ダメージ大, オレの筋が通らねぇんだよ
ダメージ大, 何があろうと、オレが一生ミリーを守る!
ダメージ大, 一度決めたら……死ぬまで付き合うぜ
ダメージ大, オレは死んでも筋を通す男だからな……
破壊, スマネェ、ちっと限界だわ……
破壊, お言葉に甘えて、少し休ませてもらおうとするかな……
射程外, ビビってるだけの奴らが!
射程外, 納得いかねー!
射程外, もう余裕ぷりぷりか!?
射程外, ハン、やらせとけ!
射程外, 筋が通らねぇって言ってんだよ!
攻撃, らぁ!
攻撃, うらあああああああーーッ!
攻撃, はあああああああっ!!
攻撃, てめぇらはコレで十分……!
攻撃, オレが根性たたき直してやるよ……!
攻撃, 今度はオレの番だ!
かけ声, 筋を貫き通せるだけの力が欲しい……!
かけ声, うらあああああああーーッ!
かけ声, はあああああああっ!!
かけ声, オレが根性たたき直してやるよ……!
かけ声, 今度はオレの番だ!
洗濯機, オレの洗濯機の重量は3tだ…!
百獣拳, <b>アカアナグマ百楼拳!</b>
百獣拳, <b>タイガー&ドリアキノボリカンガルー拳!</b>
百獣拳, <b>メガネウサギワラビー拳!</b>
百獣拳, <b>スコティッシュ29球拳!</b>
百獣拳, <b>ファイナルバイソン拳!</b>
百獣拳, <b>チチュウカイモンクアザラシ拳!</b>
百獣拳, <b>必殺、百獣王!!</b>
水ミサイル, 水ミサイル!
水ミサイル, トルネード……ガンキャノン!
水ミサイル, 洗濯機にガンを加える能力!
撃MAX, <b>撃MAX!!</b>


ソラ(うえきプラス)
回避, ドゥーユーアンダスタン?
回避, ういっス!
回避, まあようするに、バカチンだってことだよ!
回避, 私はココだよーー
回避, 策はすでに講じてあるんだよ?
回避, フフフフ!
回避, アイアムソラだよ、ハンガーガー食うか?
回避, うーーん、遅いね
ダメージ小, 心配なさるな、なんとかなるさ!
ダメージ小, も少しガンバローな!
ダメージ小, あれ、今何かした?
ダメージ中, んーー、意外とヒステリックだねぇ
ダメージ中, 根気勝負だ!
ダメージ中, 結構いたいね……
ダメージ大, うおーー、いてててて!
ダメージ大, グ!
ダメージ大, もう持たないかも……!
破壊, ゴメン……私もう動けないや……
射程外, 腹が減っては戦はできぬ!
射程外, うーん、今できることを考えなきゃね
射程外, くっそー、卑怯だぞーー
射程外(デカソラ(うえきプラス)), デカソラは動きが鈍くなるのが欠点だねえ
格闘, ピクルスチョーーップ!
攻撃, コラァ!
攻撃, ラクショーだよ!
攻撃, 行くよ!
Wバーガー拳, Wバーガー拳!
Wバーガー拳, ワーン、トゥー、:キーーック!!
ソラチョップ, ソラチョーーップ!
ソラチョップ, デカソラ!
ハイスピードチョップ, このハヤソラだけはとっておきだったんだよ!
ハイスピードチョップ, ハヤソラ!
ハヤトビバイカタソラ, ハヤ…トビ…バイ…カタ…;ソラ!


ナガラ(うえきプラス)
回避, それ、十分小細工!
回避, オイラ、ワイシャツに落としたワインのシミ以上にてごわいから!
回避, フッフッフッフ、それはどうかな
回避, 相手にならないザコばっかだね!
ダメージ小, 甘ーい!
ダメージ小, 何やってんの君!?
ダメージ小, 痛い痛い!
ダメージ中, 君おもしろいね!
ダメージ中, 面白いほどよく落ちる洗剤より面白いよ!
ダメージ中, やるな!
ダメージ中, 少しは見込みありかな?
ダメージ大, 容赦ないな!
ダメージ大, アバァ!!
ダメージ大, オイラの能力はダメージを消すわけじゃない……
破壊, 引き受けて溶かせるダメージ量にも限界がある……
みがわり, オイラにできるのはせめて……ダメージを引き受けて.あげることくらい
復活, これぞ嬉しい誤算ってやつ?
射程外, そんな小細工じゃオイラには勝てないよ!
射程外, 何を躊躇してるんだい?
射程外, 困った! あー困ったなぁ!
攻撃, オイラがなんとかする!
攻撃, オイラに任せてくれ!
攻撃, ヒマつぶしにはなるかな?
攻撃, そこ、スキありだね!


プラス(うえきプラス)
回避, 気安く話しかけないでもらおうか
回避, ここに来るにはまだ早かったようだな…
シールド防御, エアシールド!
ダメージ小, 蚊がいるなあ……
ダメージ小, ぬるいのだよ
ダメージ小, 状況は何も変わらんのだよ!
ダメージ中(対ナガラ(うえきプラス)), やはりお前か……
ダメージ中(対ナガラ(うえきプラス)), 見違えたぞ、ナガラ……
ダメージ中, ツオオオオオオオ!!
ダメージ中, ……なるほど
ダメージ中, この私にダメージを負わせるとはな
ダメージ中, プラナリア並みにしぶとい奴め
ダメージ大, オオオ……!?
ダメージ大, おのれェ……!!
ダメージ大, グオオオオオオオ!!
ダメージ大, なぜ誰も私を愛してくれないんだーーーー!
破壊, つくづく甘い奴だ……
射程外, つまらない能力だ
射程外, 何も恐れることはない……
射程外, そこにいたか……
攻撃, 後始末はしておくか……
攻撃, 見せてもらおうか!
攻撃, クソガキが……!
攻撃, 塵にしてくれるわ……!
攻撃, 邪魔をするな!
攻撃, 私を愛さぬものなど、みんな死んでしまえーーッ!!
スパイダーズコート, スパイダーズコート!
ビーナイフ, ビーナイフ!
ビーナイフ, 私のこのスーツには999の武器、機能が搭載されているのだ
マシンガンバー, マシンガンバー!
マシンガンバー, 私のこのスーツには999の武器、機能が搭載されているのだ
クワトロハンズ, クワトロハンズ!


ハピネス社・チロル
回避, ボクは星の王子様……
回避, (キラキラキラ…)
回避, 上か!
回避, 無駄骨だったね
ダメージ小, 誰もボクより輝いてはいけない
ダメージ小, 王子ガード!
ダメージ中, ボクを見下すのはやめろ
ダメージ中, 少し面食らったが……
ダメージ大, ボクにここまで食らいついたのは君がはじめてだ
ダメージ大, すごいよ君……
破壊, ボフォーーーー!!
射程外, 無駄撃ちで弾切れさせるまでだ……!
射程外, 何も恐れることはない……
攻撃, あまた輝く星に代わって!
攻撃, 君も星屑にしてあげるよーー!
攻撃, ボクはすべてを見下ろす星の王子ーー
攻撃, まだまだまだ!
かけ声, あまた輝く星に代わって!
かけ声, 君も星屑にしてあげるよーー!
かけ声, ボクはすべてを見下ろす星の王子ーー
かけ声, まだまだまだ!
十億の星, 必殺ーーミリアルドスター!
投げハンマー, 念には念を入れて投げハンマーでトドメを差すか
投げハンマー, ハンマーに抜を加える能力!
投げハンマー, 終わりだよ!


ハピネス社・デムニエル
回避, なんとなくダ
回避, メンテナンスがおろそかダ
回避, こんなモノ、避けるのはたやすいワ!
回避, 動きにキレがなくなってきてるゾ?
ダメージ小, お前たち程度 外の世界にはウジャウジャいル
ダメージ小, 外の世界では生き残れなイ
ダメージ小, マロングラッセより甘いわ……!
ダメージ中, キサマ……
ダメージ中, ……見上げた根性だ
ダメージ中, ぐぅ……
ダメージ中, ね、粘る……!
ダメージ大, 負けられんのだ、ハピネスを代表する料理人としてのプライド!
ダメージ大, おのれぇええ!
破壊, なんちゃって…………!!
射程外, この距離では私の能力が使えない……!
射程外, 私の能力に対処できる者がいるとハ……!
攻撃, 邪魔ものがいれば殺ス!
攻撃, ぬぅン!!
かけ声, この一撃が決まれば私の勝利だ!
かけ声, 邪魔ものがいれば殺ス!
かけ声, ぬぅン!!
かけ声, フィニッシュだァ!!
かけ声, リャアアアア!!
パラミータアタッケ, パラミータアタッケ!
連鎖爆発, 私のカツオ達は寂しがりやでな! 一匹が爆発すると.他のカツオも後追い爆発するのだ!
連鎖爆発, まさに追いガツオ!


ハピネス社・スパーク
回避, 我々は別に怪しい者じゃないーー
回避, 何が?
回避, 笛にピュンを加える能力!
回避, 遅い
ダメージ小, 弱いズラ
ダメージ小, …ちっ、掠ったか
ダメージ小, 当てたことだけはほめてあげよう
ダメージ中, は?
ダメージ中, 少しゴミ扱いしすぎたズラな
ダメージ中, この程度 何の問題もないズラ
ダメージ大, ちょ…ま……!
ダメージ大, キサマがこれほどまでの実力者だったとはな……
破壊, 待つでゴンス! 待つでゴーーンス!
射程外, きりが無いな
射程外, 申し訳ないが、順番なんでな
攻撃, ここで朽ちろ!
攻撃, 邪魔する者はすべて排除する……
攻撃, 恨むな!
攻撃, 片付けるか……
格闘, ラピッドスパイク!
かけ声, オレの能力は……笛を吹いた後数秒間 列車のごとき.スピードで動くことができるズラ
かけ声, ここで朽ちろ!
かけ声, 邪魔する者はすべて排除する……
かけ声, 恨むな!
かけ声, 策をうたれる前に潰す!
かけ声(SLモード), 笛にピュンを加える能力……NEXTステーション!
かけ声(SLモード), 無礼をしたな……では少し力を入れよう
笛に速を加える能力, 笛にピュンを加える能力!
SLモード, スパーク・SLモード!
スパークモード, 特別に見せてやる……;能力最速 スパークモード!


ハピネス社・チンピラ(ザコ)
回避, パニックには巻き込まれたくない
回避, ったくよぉ
ダメージ小, しつこいねぇ
ダメージ小, かったりーなあ、もう
ダメージ中, いいだろう……
ダメージ中, くくく……
ダメージ中, どうしてくれんだい……!
ダメージ大, この仕事は終われねぇ……!
ダメージ大, 長引くのは面倒だ……
ダメージ大, フツーの奴じゃねーみてーだな
破壊, テメェみてぇなトーシロにィ!!
射程外, 近いが……
射程外, どこか分からんな
射程外, 早く見つけて始末しねーと
攻撃, これでもくらってな
攻撃, あーかったりー
攻撃, やる気ってワケね?
攻撃, おらぁ!
かけ声, これでもくらってな
かけ声, 死んでもらおうか!
かけ声, くらいやがれい!
チョークに弾を加える能力, チョークにハジキを加える能力!
チョークに弾を加える能力, オレのチョークは触れた者を問答無用でふっとばす!


ヘアサロン漆黒・ネクロマン
回避, あ? 何言ってんだよ
回避, バカだな君は
回避, それっ!
ダメージ小, ぶあっはっはっは、は!?
ダメージ小, その程度でオレは負けないよ
ダメージ小, 効かないね!
ダメージ中, あ、あががががぁ…!?
ダメージ中, アゴが、アゴが……
ダメージ大, 苦戦してるみたいだな……
ダメージ大, 人の髪は切れても、人の縁はそう簡単には切れないのさ
破壊, スマン……! 何もできなかった……!
射程外, あんた……何企んでやがんだい?
射程外, 逃げても無駄だよ!
射程外, 出力不足か……!
攻撃, 今度こそ逃げ場はない!
攻撃, 手ェ貸そうか?
攻撃, オレが店長だ、ナメるなよ!
突風ブロー, ガストブロー!
突風ブロー, ドライヤーにトルネを加える能力!
暴風ブロー, ハリケーンブロー!


ヘアサロン漆黒・ビャク
回避, 修行不足だな
回避, フン!
回避, 注意力が足りないな
回避, ツメを誤ったな
回避, アハハハハハ!
切り払い, 無駄だ!
切り払い, 髪のハサミ!
シールド防御, そんな攻撃ではオレのキューティクルひとつ.傷つけられない
シールド防御, ワックスにカチコチを加える能力!
ダメージ小, 凡人が
ダメージ小, だから無駄なんだよ
ダメージ小, オレは強いんだ
ダメージ中, ふざけたヤローだ……
ダメージ中, お前がかなう相手じゃねえよ
ダメージ大, なぜだっ!?
ダメージ大, 頭のネジ五、六本ふっとんでるぞお前!
ダメージ大, オレは、最初から一人だぜ
破壊, くそ……へまったぜ
射程外, おまえ、ズルイ奴だなぁ
射程外, 戦いにおける判断力がずば抜けている……
射程外, しつこいぞ!
攻撃, 悪いがここまでだ
攻撃, お前もここで潰していくとするか
攻撃, 一応とどめをさしておくか
攻撃, うらうらうらぁ!
攻撃, うおおおおおお!
かけ声, 悪いがここまでだ
かけ声, お前もここで潰していくとするか
かけ声, 一応とどめをさしておくか
かけ声, うおおおおおお!
髪のハサミ, コメープリサス!
髪のハンマー, コメースピューラ!
髪のナイフ, コメークルテル!


ヘアサロン漆黒・トリート
回避, 結局最後にものを言うのは経験なの
回避, 見切った!
回避, これが経験の差よ
回避(対女性), いい度胸ね、お嬢ちゃん
攻撃無効化(泡のクッション), 泡にピョンを加える能力!
ダメージ小, ナメられたものね
ダメージ小, その程度で私は倒せないわよ!
ダメージ小, 弱い!
ダメージ中, ムキーーーー!!
ダメージ中, あら、意外とタフね
ダメージ中, 中々やるじゃないの!
ダメージ中, あ……
ダメージ大, もう限界!
ダメージ大, ちょ、ま……
ダメージ大, タンマ! タンマ!
破壊, ばふぉ!!
射程外, 絶っ対に許さないわよ!
射程外, 届かないっての!?
射程外, 能力を見切られてる!?
攻撃, 私の能力が戦闘向きじゃないとでも?
攻撃, あなた達が勝てるわけないのよ!
攻撃, お遊びはここまでよ!
攻撃, 黙らせてあげる!
かけ声, 見せてあげる……私のとっておきの必殺技をね!
春風, スプリングアタック!


テクリン金融・ギンゾー
回避, ちょっとじゃかましいわけ
回避, 重々承知!
攻撃無効化, 名を名乗ったのは失敗だよ
攻撃無効化, 成立!
ダメージ小, ムダなわけ!
ダメージ小, ちょっとじゃかましいわけ
ダメージ中, なんだい、コイツは……!
ダメージ中, ひょ…!?
ダメージ中, この借りはキッチリ支払ってもらいましょうかね
ダメージ大, くそ…!!
ダメージ大, コイツは強くなる……! いつかしっぺ返しをくらう……!
ダメージ大, ひイイイイ!!
破壊, もう……勘弁なわけ……
射程外, どこまで逃げるわけ?
射程外, まんまと逃げられたわけ
射程外, あら……しまった
攻撃, スミマセンね、コレも一応仕事なもんで
攻撃, たてつく人には容赦しないのがウチの社訓なのでね
攻撃, 邪魔なわけ!
一括返済, ビリオニバース!
一括返済, お借りしていたダメージ……まとめてお返ししますよ!
一括返済, 借りたら返す、いい? これ世間のジョーシキね


テクリン金融・シロ
回避, オレのすることに文句があるの?
回避, わかったか?
回避, バカが!
ダメージ小, あーあ、服汚れちゃったよ
ダメージ小, 思い知っただろ? 力の差を
ダメージ中, 結構効いたぜ、今の
ダメージ中, コイツはタダじゃない……
ダメージ中, お金の恨みは恐ろしいよーー?
ダメージ中, ……!
ダメージ大, 選ばれし職能力者様に逆らっていい道理はねえんだよ!
ダメージ大, ま、待て……!
ダメージ大, ほざきやがれっ……!
破壊, かは……
射程外, 甘く見るな!
射程外, それが戦うための力かよ?
射程外, 金の力からは逃げられないーー
攻撃, さて、避けられるかな?
攻撃, どんどん行くよーー
かけ声, さて、避けられるかな?
かけ声, どんどん行くよーー
かけ声, 教えてやるよ、本物の職能力使いの力を……!
かけ声, 金の力に逆らった報いだ!
現金に貼を加える能力, 金には引力がある、コレはオレの持論だがな
現金に貼を加える能力, 現金にベタを加える能力!
かけ声(人間ピンボール), 現金にベタを加える能力……全額引き落とし!!
人間ピンボール, 始めるぜ? チェラヴィエークピンボールだ!


##### pilot_dialog.txt


佐野清一郎
ビーズ入りブーメラン
佐野清一郎, ええな、ほないくで!
鈴子=ジェラード, はい!
ビーズ入りブーメラン
佐野清一郎, オレがリンコの短所をカバーし!
鈴子=ジェラード, 私が佐野君の欠点を補えば!


鈴子=ジェラード
鉄槍キャノン
鈴子=ジェラード, 行きますよ、佐野君!
佐野清一郎, せりゃ!
鉄槍キャノン
佐野清一郎, くらえ、鉄槍!
鈴子=ジェラード, ビーズを爆弾に変える能力!


バロウチーム・バン
生きている百鬼夜行
バロウチーム・バン, <b>ピック!</b>
バン=ディクートの百鬼夜行, コニョヤロオオオ!!
生きている百鬼夜行
バン=ディクートの百鬼夜行, ご主人たま〜! 全力でぶつかってやるよ〜!
バロウチーム・バン, カワイイ奴め、プリティープリティー……:.どこがプリティーだボキャアーーッ!!
生きている百鬼夜行
バロウチーム・バン, <b>ピック!</b>
生きている百鬼夜行
バロウチーム・バン, 逃げようがどこまでも追ってくんだよデリャア!
ダメージ中
バロウチーム・バン, 落ち込むならあいつを倒してからにしろォオ!
バン=ディクートの百鬼夜行, はい…
ダメージ中
バロウチーム・バン, ナメんなよ、デリャア!
ダメージ中
バロウチーム・バン, (ぶわ……)
ダメージ中
バロウチーム・バン, それがテメェのマックスだっつうのかデリャアアア!
ダメージ大
バロウチーム・バン, 全力……キイたぜ……
ダメージ大
バロウチーム・バン, オレの神器は生物だぞ? カワイソーだと思わねーのか!?
ダメージ大
バン=ディクートの百鬼夜行, プガッ!?


グラノチーム・グラノ グラノチーム・ペコル
回避
グラノチーム・グラノ, 油断大敵っしょ!
回避
グラノチーム・グラノ, 素直に降参すれば、命だけは助けてあげるよ?
回避
グラノチーム・グラノ, その技はくらわん!
分身(緊急解除)
グラノチーム・グラノ, バカ正直に攻撃を受けなくても!
分身(緊急解除)
グラノチーム・グラノ, オブジェに戻れ!
ダメージ小
グラノチーム・グラノ, ペコルがいれば、ボクのオブジェは無尽蔵っしょ!
グラノチーム・ペコル, (ボクはグラノさんみたいな強い人についていくしかないんだ…)
ダメージ小
グラノチーム・グラノ, わかったっしょ、実力の差が!
ダメージ小(グラノチーム・グラノ(ロボ))
グラノチーム・グラノ, ロボの装甲を見くびるなっしょ!
ダメージ小(グラノチーム・グラノ(ロボ))
グラノチーム・グラノ, パワーが違うっしょ!
ダメージ中
グラノチーム・グラノ, ボクの芸術的センスが理解できないなんて…
ダメージ中
グラノチーム・グラノ, 模型じゃない、オブジェだ!
ダメージ中
グラノチーム・グラノ, ぶ!
ダメージ中(グラノチーム・グラノ(ロボ))
グラノチーム・グラノ, このロボは倒れたくらいじゃものとも.しないんだよ!
グラノチーム・ペコル, (やっぱりグラノさんには誰も勝てないんだ……!)
ダメージ大
グラノチーム・グラノ, ぶるぁああああ!!
ダメージ大
グラノチーム・グラノ, 最後の悪あがきだな!
ダメージ大
グラノチーム・グラノ, オイ、ペコル! 早く次の模型を準備しろ!
グラノチーム・ペコル, は、はい…!
ダメージ大
グラノチーム・ペコル, (まさか……グラノさんに勝てる人がいるはずが……!?)
ダメージ大(グラノチーム・グラノ(ロボ))
グラノチーム・グラノ, この装甲を貫いただとォーーッ!!
破壊
グラノチーム・グラノ, オブジェだと……言ってるっしょ……
復活
グラノチーム・グラノ, いくら壊してもオブジェさえあれば何度だって新品を出せるっしょ!
射程外
グラノチーム・グラノ, もう一匹見つけた!
射程外
グラノチーム・グラノ, 隠れても無駄っしょ
攻撃
グラノチーム・グラノ, 逃がすわけないっしょ!
攻撃
グラノチーム・グラノ, いただきっしょーー!
攻撃
グラノチーム・グラノ, オブジェさえあれば、こんなものだって実物にできるっしょ!
攻撃
グラノチーム・グラノ, ペコルの模型があれば、ボクの戦闘力は無限大っしょ!
かけ声
グラノチーム・グラノ, 模型こそ最高のオブジェっしょ!
かけ声
グラノチーム・グラノ, 始末するっしょ!
かけ声
グラノチーム・グラノ, ボクの資質はわかるっしょ?
かけ声
グラノチーム・グラノ, あははは、行くぞーー!
かけ声(光子砲)
グラノチーム・グラノ, 光子砲パワー充填開始!!
かけ声(光子砲)
グラノチーム・グラノ, オブジェさえあれば、こんなものだって実物にできるっしょ!
格闘(ロボ)
グラノチーム・グラノ, オブジェさえあれば、こんなものだって実物にできるっしょ!
格闘(ロボ)
グラノチーム・グラノ, ペコルの模型があれば、ボクの戦闘力は無限大っしょ!
格闘(ロボ)
グラノチーム・グラノ, やれ、ロボ!
光子砲
グラノチーム・グラノ, デンジャーーッ!!


グラノチーム・ムーニン
回避
グラノチーム・パステロ, わーい! ハッピーパープルだよ!
回避
グラノチーム・ムーニン, その攻撃 ダジャレを使う までもない
阻止(対突属性)
グラノチーム・ムーニン, 豚をぶった!
阻止(対武属性)
グラノチーム・ムーニン, 武器がブキッと折れた!
阻止(対実属性)
グラノチーム・ムーニン, 土管をドッカン!
阻止(対爆属性)
グラノチーム・ムーニン, 土管をドッカン!
阻止(対火属性)
グラノチーム・ムーニン, 天井がえんじょう!
阻止(対銃属性)
グラノチーム・ムーニン, ガンをガンガン避ける!
阻止(対雷属性)
グラノチーム・ムーニン, 雷か みなりを整えれば平気!
阻止
グラノチーム・ムーニン, ダジャレを現実に変える能力!
ダメージ小
グラノチーム・ムーニン, その攻撃 ダジャレを使う までもない
ダメージ小
グラノチーム・パステロ, 全然平気! コンディショングリーンだよ!
ダメージ中
グラノチーム・パステロ, もう怒ったよ! アングリーレッドだよ!
ダメージ中
グラノチーム・ムーニン, 許すまじ 私の怒り 頂点へ
ダメージ中
グラノチーム・ムーニン, バカモノめ……!
ダメージ大
グラノチーム・パステロ, ぶえーん!
ダメージ大
グラノチーム・ムーニン, ぬごぉ〜〜!!
ダメージ大
グラノチーム・ムーニン, ダメだ、間に合わな……!
ダメージ大
グラノチーム・ムーニン, 速すぎる くすぐる暇も 隙も無い…!
破壊
グラノチーム・ムーニン, 無念なり ああ無念なり 無念なり
グラノチーム・パステロ, 負けたよ……しょんぼりブルーだよ……
射程外
グラノチーム・ムーニン, 悲しかな 時代が我に ついて来ぬ
グラノチーム・パステロ, ブルーだよ! ボク今とってもネイビーブルーだよ!
射程外
グラノチーム・パステロ, ブルーだよ! ボク今とってもネイビーブルーだよ!
射程外
グラノチーム・ムーニン, 許すまじ ダジャレを聞かぬ 者たちよ
射程外
グラノチーム・パステロ, どこから攻撃をかけてきたのかな?
かけ声
グラノチーム・ムーニン, アレでとどめだ!
かけ声
グラノチーム・ムーニン, ダジャレこそ 最上級の ポエムなり
かけ声(ダジャレを現実に変える)
グラノチーム・ムーニン, ダジャレこそ 最上級の ポエムなり
かけ声(ダジャレを現実に変える)
グラノチーム・パステロ, ボクのワープトンネルは瞬間移動するからかわせない!
ダジャレを現実に変える
グラノチーム・ムーニン, 豚が ぶった!
ダジャレを現実に変える
グラノチーム・ムーニン, 豚が ぶった!
グラノチーム・パステロ, 今だよ! ぬりえをワープトンネルに変える能力!
ダジャレを現実に変える
グラノチーム・ムーニン, 仏像が ぶつぞう!
ダジャレを現実に変える
グラノチーム・ムーニン, ストーブがすっとーぶ!
グラノチーム・パステロ, ぬりえをワープトンネルに変える能力!
ダジャレを現実に変える
グラノチーム・ムーニン, 象が 踏むゾウ!
僕さー、ボクサー
グラノチーム・ムーニン, 僕さー、ボクサー; わっはっはっはっは!
僕さー、ボクサー
グラノチーム・ムーニン, ボコ殴り ああボコ殴り ボコ殴り!!
トイレに行っといれ
グラノチーム・ムーニン, トイレに……行っといれ
トイレに行っといれ(命中)
グラノチーム・ムーニン, 便所が火事だ! やべえんじょう!
わたくしはタクシー
グラノチーム・ムーニン, パステロよ 運転たのむ よろしくな:.わたくしはタクシー!


植木耕助(うえきプラス)
かけ声(ウール)
ウール(うえきプラス), 今からあのバケモノをぶっ倒すぜ!
ウール
真ウール(うえきプラス), これが我が輩の本当の姿だ!
植木耕助(うえきプラス), モップに掴を加える能力!:.この手を絶対に離さねーぞ!!


ヘアサロン漆黒・トリート
悪ボンバ
ヘアサロン漆黒・ボンバ, ボク、勇気出して戦うよ!
ヘアサロン漆黒・悪ボンバ, ヅラに悪を加える能力!
悪ボンバ
ヘアサロン漆黒・トリート, とっとと終わらせるわよ、ボンバ!
ヘアサロン漆黒・悪ボンバ, ヅラに悪を加える能力!
悪ボンバ
ヘアサロン漆黒・悪ボンバ, ちょこまかすんじゃねーボケ!

【7706】エリアス

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月09日(金) 16時13分 -
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天界人レベル解説
パイロット能力付加="天界人Lv1=(一ツ星天界人)" (天界人Lv1 !天界人Lv2)
パイロット能力付加="一ツ星天界人=解説 「鉄」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv1 !天界人Lv2)
パイロット能力付加="天界人Lv2=(二ツ星天界人)" (天界人Lv2 !天界人Lv3)
パイロット能力付加="二ツ星天界人=解説 「威風堂々」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv2 !天界人Lv3)
パイロット能力付加="天界人Lv3=(三ツ星天界人)" (天界人Lv3 !天界人Lv4)
パイロット能力付加="三ツ星天界人=解説 「快刀乱麻」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv3 !天界人Lv4)
パイロット能力付加="天界人Lv4=(四ツ星天界人)" (天界人Lv4 !天界人Lv5)
パイロット能力付加="四ツ星天界人=解説 「唯我独尊」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv4 !天界人Lv5)
パイロット能力付加="天界人Lv5=(五ツ星天界人)" (天界人Lv5 !天界人Lv6)
パイロット能力付加="五ツ星天界人=解説 「百鬼夜行」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv5 !天界人Lv6)
パイロット能力付加="天界人Lv6=(六ツ星天界人)" (天界人Lv6 !天界人Lv7)
パイロット能力付加="六ツ星天界人=解説 「電光石火」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv6 !天界人Lv7)
パイロット能力付加="天界人Lv7=(七ツ星天界人)" (天界人Lv7 !天界人Lv8)
パイロット能力付加="七ツ星天界人=解説 「旅人」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv7 !天界人Lv8)
パイロット能力付加="天界人Lv8=(八ツ星天界人)" (天界人Lv8 !天界人Lv9)
パイロット能力付加="八ツ星天界人=解説 「波花」までの神器を使用可能になる。"
パイロット能力付加="天界人Lv9=(九ツ星天界人)" (天界人Lv9 !天界人Lv10)
パイロット能力付加="九ツ星天界人=解説 「花鳥風月」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv9 !天界人Lv10)
パイロット能力付加="天界人Lv10=(十ツ星天界人)" (天界人Lv10)
パイロット能力付加="十ツ星天界人=解説 「魔王」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv10)


ゴミを木に変える能力
小型シールド=ゴミを木に変える能力 <!超属性使用不能状態 !木属性使用不能状態>
ゴミを木に変える能力=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)でシールド防御を行い、;攻撃のダメージを2/3に軽減する。; ;_
「超」属性使用不能状態、「木」属性使用不能状態の時には使用不能。

植木盾セット
格闘武器=天界力を込めた拳
小型シールド=ゴミを木に変える能力 <!超属性使用不能状態 !木属性使用不能状態>
ゴミを木に変える能力=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)でシールド防御を行い、;攻撃のダメージを2/3に軽減する。; ;_
「超」属性使用不能状態、「木」属性使用不能状態の時には使用不能。
バリアシールドLv2.5=威風堂々 !浸破精 10 - 近接無効 <地上 !超属性使用不能状態 !木属性使用不能状態> (天界人Lv2)
威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸破精」;属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。;_
地上でのみ使用可能。;「超」属性使用不能状態、「木」属性使用不能状態の時には使用不能。

レベル2【回帰】
阻止Lv8=レベル2【回帰】 超 切り払い+2 5 <!超属性使用不能状態 !木属性使用不能状態>
レベル2【回帰】=解説 _
(切り払い+1)/16の確率($((Int(Skill(切り払い) + 2) / 16 * 100))%)で発動し、「超」属性を持つ;ダメージ4000以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。; ;_
「超」属性使用不能状態、「木」属性使用不能状態の時には使用不能。


レベル2【超磁力】
阻止Lv6=レベル2【超磁力】 銃 S防御 5 <!超属性使用不能状態> (能力レベル2)
レベル2【超磁力】=解説 _
(S防御)/16の確率($((Int(Skill(S防御)) / 16 * 100))%)で発動し、「銃」属性を持つ;ダメージ3000以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。; ;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

手ぬぐいを鉄に変える能力
シールド=手ぬぐいを鉄に変える能力 <!超属性使用不能状態>
手ぬぐいを鉄に変える能力=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)でシールド防御を行い、;攻撃のダメージを半分にする。; ;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。


威風堂々(天界人)
バリアシールドLv2.5=威風堂々 !浸破精 10 - 近接無効 <地上>
威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸破精」;属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。地上でのみ使用可能。

威風堂々(バロウ)
バリアシールドLv2.5=威風堂々 !浸破精 10 - 近接無効 <地上 !超属性使用不能状態>
威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸破精」;属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。;_
地上でのみ使用可能。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

見えざる威風堂々
バリアシールドLv2.5=見えざる威風堂々 !浸破精 10 - 近接無効 <地上 !超属性使用不能状態>
見えざる威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸破精」;属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。;_
地上でのみ使用可能。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

生きている威風堂々
アクティブシールド=生きている威風堂々 <地上 !超属性使用不能状態>
生きている威風堂々=解説 _
(S防御Lv+2)/16の確率($(Int((Skill(S防御) + 2) / 16 * 100))%)でシールド防御を行い、;攻撃のダメージを半分にする。; ;_
地上でのみ使用可能。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

理想の威風堂々
バリアシールドLv8=理想の威風堂々 !浸精 10 - 近接無効 <地上 !超属性使用不能状態>
理想の威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸破精」;属性を持たないダメージ8000以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。;_
地上でのみ使用可能。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。


過去像を現実に変える能力
攻撃属性=再L2 <!超属性使用不能状態 !時属性使用不能状態> (気力Lv1 !気力Lv2)
攻撃属性=再L4 <!超属性使用不能状態 !時属性使用不能状態> (気力Lv2 !気力Lv3)
攻撃属性=再L6 <!超属性使用不能状態 !時属性使用不能状態> (気力Lv3 !気力Lv4)
攻撃属性=再L8 <!超属性使用不能状態 !時属性使用不能状態> (気力Lv4 !気力Lv5)
攻撃属性=再L10 <!超属性使用不能状態 !時属性使用不能状態> (気力Lv5)
ダミー特殊能力名=過去像を現実に変える能力
過去像を現実に変える能力=解説 気力が10上昇するごとに、再攻撃の確率が12.5%上昇する;(現在0%)。; ;「超」属性使用不能状態、「時」属性使用不能状態の時には使用不能。 (!気力Lv1)
過去像を現実に変える能力=解説 気力が10上昇するごとに、再攻撃の確率が12.5%上昇する;(現在12.5%)。; ;「超」属性使用不能状態、「時」属性使用不能状態の時には使用不能。 (気力Lv1 !気力Lv2)
過去像を現実に変える能力=解説 気力が10上昇するごとに、再攻撃の確率が12.5%上昇する;(現在25%)。; ;「超」属性使用不能状態、「時」属性使用不能状態の時には使用不能。 (気力Lv2 !気力Lv3)
過去像を現実に変える能力=解説 気力が10上昇するごとに、再攻撃の確率が12.5%上昇する;(現在37.5%)。; ;「超」属性使用不能状態、「時」属性使用不能状態の時には使用不能。 (気力Lv3 !気力Lv4)
過去像を現実に変える能力=解説 気力が10上昇するごとに、再攻撃の確率が12.5%上昇する;(現在50%)。; ;「超」属性使用不能状態、「時」属性使用不能状態の時には使用不能。 (気力Lv4 !気力Lv5)
過去像を現実に変える能力=解説 気力が10上昇するごとに、再攻撃の確率が12.5%上昇する;(現在62.5%)。; ;「超」属性使用不能状態、「時」属性使用不能状態の時には使用不能。 (気力Lv5)


#

ワックスに固を加える能力
シールド=ワックスに固を加える能力 <!超属性使用不能状態>
ワックスに固を加える能力=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)でシールド防御を行い、;攻撃のダメージを半分にする。; ;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

泡のクッション
アクティブフィールドLv2=泡のクッション 武突実 5 <!超属性使用不能状態>
泡のクッション=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突実」属性を;持つ攻撃のダメージを1000低下させる。発動時に5EN消費。;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

【7707】ノンパイロット

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月09日(金) 16時14分 -
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天界獣テンコ(小)
テンコ, UEK_Tenko(Small).bmp

# 普段の小さな姿のテンコ。


森あい(変態だ)
森, UEK_MoriAi(Hentaida).bmp


地獄人アノン(ロベルト)
アノン, UEK_Annone(Robert).bmp

# ロベルト顔のアノン。


バロウチーム(仮面)
バロウ, UEK_Ballow(Mask).bmp

# 仮面をつけたバロウ。みんな同じ仮面なのでリーダーのバロウのみ。


神候補小林
小林, UEK_Kobayashi.bmp

# 植木の担当神候補。バトルに介入した罪で地獄に落ちる。
# 「お前の好きなように生きろ! おまえの人生だ!」

神候補淀川
よっちゃん, UEK_Yodogawa.bmp

# 小林が地獄に落ちたため、新しく植木の担当神候補になる。
# 実はマーガレットの手下。


神候補犬丸
犬丸, UEK_Inumaru.bmp

# 佐野の担当神候補。
# 行き掛り上、森にも能力を与えたことで地獄に落ちる。


神様(うえきの法則)
神様, UEK_Kamisama.bmp

# 次の神を決めるための、能力者たちの戦いを開催。


神補佐(うえきの法則)
神補佐, UEK_Kamihosa.bmp

# 試合の説明役を務める。


神候補マーガレット
マーガレット, UEK_Margaret.bmp

# ロベルトの担当神候補で、実の父。
# 実はマーガレットに変装したアノンの父だった。


神候補マーガレット(天界獣)
マーガレット, UEK_Margaret(HeavenBeast).bmp


神候補ザック
ザック, UEK_Zack.bmp

# ヒデヨシの担当神候補。カプーショチームにヒデヨシを引き入れようとした。

神候補ネロ
ネロ, UEK_Nero.bmp

# ヒデヨシの元担当で、彼を助けて地獄に落ちる。


神候補ラファティ
ラファティ, UEK_Rafatty.bmp

# 平の担当神候補。バトルに介入した罪で地獄に落ちる。


植木翔子
植木姉, UEK_UekiShouko.bmp

# 看護学生。

植木源五郎
植木父, UEK_UekiGengorou.bmp

# 小説家。


植木春子
春子, UEK_UekiHaruko.bmp

# 植木の母。若かりし頃の神様に影響を与えた。


天界人パグ
パグ, UEK_Pag.bmp

# 天界人で、植木の実の父。


黒影の弟
黒影弟, UEK_KurokageBrother.bmp

# ロベルト十団に入った兄の改心を望んでいた。


ケンタロウ(うえきの法則)
ケンタロウ, UEK_Kentarou.bmp

# ヒデヨシを慕っている、たいようの家の子供。
# 「一日でそのバク転できるようになってみろよ!」


バン=ディクートの百鬼夜行
バンの百鬼夜行, UEK_BansPick.bmp


####### うえきの法則+ #########


ウール(うえきプラス)
ウール, UEK_Wool.bmp

# 天界・人間界・地獄界の三界とは違う繁華界からやってきた羊。
# ハピネス社によって、人間界の人々のキューブ(大切な人の記憶)が内部に保存されている。


真ウール(うえきプラス)
ウール, UEK_TrueWool.bmp


プラス(獣)(うえきプラス)
プラス, UEK_Plus(Beast).bmp


ミリー(うえきプラス)
ミリー, UEK_Milly.bmp

# ハイジの妹。


区長ルチャ(うえきプラス)
ルチャ, UEK_Rucha.bmp

# 前区長の息子。「クリップに分(バラ)を加える能力」を持つ。


区長秘書(うえきプラス)
秘書, UEK_Rucha.bmp

# 「水鉄砲に飛(ピュー)を加える能力」。


ヘアサロン漆黒・ボンバ
ボンバ, UEK_Bomber.bmp

ヘアサロン漆黒・悪ボンバ
悪ボンバ, UEK_EvilBomber.bmp

# 「ヅラに悪(ワル)を加える能力」。

【7710】自己修正

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月15日(木) 15時40分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
UEK1215.zip ファイルサイズ: 52.0KB
くつガムです。
まだ少々修正点がありますので、以下に。


〇植木

命中が低く、豊富な武装を生かしにくくなっていたため、
・植木耕助(初期)
・植木耕助
・植木耕助(十ツ星)
各形態の運動性を +5。


〇宗谷ヒデヨシ

アビリティが正常に動作していなかったため修正。以下のように。


>声を届ける, 解説=1ターンの間、「音術」属性の射程を+1。 付加Lv1="ダミー特殊能力名=「音術」射程+1 「M武突接有」属性を持たず、「音術」属性を持つ;最大射程が2以上の武器の射程を1増加。" _
>付加Lv1="射程延長Lv1=音 術", 1, -, 40, 105, 援術


〇地獄人アノン

ユニットの特殊能力
>パイロット能力付加="天界人Lv10=十ツ星天界人"



>パイロット能力付加="天界人Lv10=(十ツ星天界人)"

に修正。


また、他フォルダの慣例に合わせ、ユニット名

>地獄人アノン(ノーマル)



>地獄人アノン(通常)

に変更しました。


〇グラノチーム全般

作中ではバロウチーム・マリリンチームより描写上明確に劣るため
弱体化を行いました。


〇グラノチーム・グラノ(ロボ)

「光子砲」の命中修正を -10に。
巨大ロボとしてのハッタリを維持しつつ実働上のダメージ力を低下させる処置です。


〇グラノチーム・ギタール

性格を普通に変更。装甲:-200。
バリアをもう少し抜きやすくするため。
また、修理費:+500。


〇ムーニン&パステロ

武器「ダジャレを現実に変える」の先属性を削除。
パイロット側にカウンターLv1を付加。


〇その他

>ロベルト十団・マルコ
パイロットの特殊能力が空欄だったので、「特殊能力なし」に。

>ロベルト十団・カムイ
切り払いLvの最大値を低下。

>ヘアサロン漆黒・トリート
攻撃無効化(泡のクッション) のアニメーションを追加。以下のように。

>>攻撃無効化(泡のクッション), バリア Bubble.wav 別名=泡のクッション ピンク


>李崩
修理費:+500。


それでは、以下に修正した部分のみ抜き出したパイロットとユニットを提示します。

そろそろ決定稿としたいと思いますので、ご意見ございましたらよろしくお願いいたします。

【7711】変更点のみ:パイロット

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月15日(木) 15時44分 -
設定
引用なし
パスワード
グラノチーム・ギタール
ギタール, 男性, うえきの法則, AAAA, 120
特殊能力なし
136, 140, 137, 128, 156, 154, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 気合, 4, 我慢, 12, 熱血, 19, 威圧, 21, 必中, 33
UEK_Guitar.bmp, LawOfUeki.mid

#『服をバリアに変える能力』。レベル2は『バリアの内側に衝撃波を出す』。


グラノチーム・ムーニン
ムーニン, 男性, うえきの法則, AAAA, 140
特殊能力
カウンターLv1, 1
敵仕様=非表示, 1
139, 145, 144, 131, 163, 157, 普通
SP, 40, 集中, 1, 偵察, 4, かく乱, 15, 努力, 18, 気合, 27, 自爆, 30
UEK_Moonin.bmp, LawOfUeki.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (敵仕様)

#『ダジャレを現実に変える能力』。


グラノチーム・パステロ
パステロ, 男性, うえきの法則(ムーニン専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 163, 1, 普通
SP, 30, 必中, 1, 足かせ, 4, 直撃, 13, ひらめき, 21, 根性, 26, 鉄壁, 37
UEK_Pastelo.bmp, LawOfUeki.mid

#『ぬりえをワープトンネルに変える能力』。


ロベルト十団・カムイ
カムイ, 男性, うえきの法則, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 32
125, 141, 141, 135, 159, 158, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 挑発, 3, 気合, 10, 鉄壁, 16, 狙撃, 25, 集中, 31
UEK_KamuiRosso.bmp, LawOfUeki.mid

# 『影を鉄人形に変える能力』。


ロベルト十団・マルコ
マルコ, 男性, うえきの法則, AAAA, 150
特殊能力なし
133, 150, 138, 140, 161, 156, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 気合, 1, 根性, 8, 激怒, 14, 熱血, 23, 鉄壁, 33
UEK_MarcoMaldini.bmp, LawOfUeki.mid

# 『トマトをマグマに変える能力』。
# テンコ評価:四ツ星レベル

【7712】変更点のみ:ユニット

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月15日(木) 15時47分 -
設定
引用なし
パスワード
# 植木

植木耕助(初期)
植木耕助, うえきこうすけ, (うえきの法則(植木耕助専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
ゴミを木に変える能力
性別=男性
弱点=感
5200, 130, 900, 65
CACB, UEK_UekiKousukeU.bmp
体術,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ゴミを木に変える能力,   1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実木有P超

# 367/355M
# ロベルト十団に加入する以前の植木。
# 使用する場合、SetSkillコマンドで天界人Lvを0にしてください。


植木耕助
植木耕助, うえきこうすけ, (うえきの法則(植木耕助専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
レベル2【回帰】
植木盾セット
性別=男性
弱点=感
5600, 180, 900, 65
CACB, UEK_UekiKousukeU.bmp
旅人(植木),          0, 2, 4, +10,  -, 20, 110, -A-A, +30, 木超止(天界人Lv7)
体術,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ゴミを木に変える能力,   1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実木有P超
鉄(植木),         1500, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +0, 実木超(天界人Lv1)
快刀乱麻(植木),      1600, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武木超(天界人Lv3)
唯我独尊(植木),      1700, 1, 1, +10,  -, 25, 110, BAAA, +0, 実木超(天界人Lv4)
百鬼夜行(植木),      1800, 1, 3,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 実木有超(天界人Lv5)
波花(植木),        1900, 1, 2, -10,  -, 40, 120, AABA, +0, 実格木有P超(天界人Lv8)
神器ラッシュ,       2100, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +10, 複木超(天界人Lv6)

# 367/355M

# 天界人としての武器、神器を使うようになった植木。

# パイロット側の天界人Lvで武装や能力を制御。電光石火はSP神速に含みます。
# 序盤は天界人Lv2〜4、中盤からは天界人Lv8 (原作で、テンコが星を上げられる限界) 程度が目安です。

# レベル2【回帰】 は中盤程度まで封印推奨。


植木耕助(十ツ星)
植木耕助, うえきこうすけ, (うえきの法則(植木耕助専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 170
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=植木耕助(十ツ星)"
レベル2【回帰】
植木盾セット
性別=男性
弱点=感
5600, 200, 900, 65
AACB, UEK_UekiKousuke(Seiku)U.bmp
旅人(植木),          0, 2, 4, +10,  -, 20, 110, -A-A, +30, 木超止
体術,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ゴミを木に変える能力,   1100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実木有P超
鉄(植木),         1500, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +0, 実木超
快刀乱麻(植木),      1600, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武木超
唯我独尊(植木),      1700, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA, +0, 実木超
百鬼夜行(植木),      1800, 1, 3,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 実木有超
波花(植木),        1900, 1, 2, -10,  -, 40, 120, AABA, +0, 実格木有P超
神器ラッシュ,       2100, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +10, 複木超
魔王,           2500, 1, 3,  +0,  -, 80, 130, AAAA, +20, 超

# 367/355M

# アノンとの最終決戦仕様。使用時は天界人Lv10に設定してください。
# 魔王は生涯に6発しか撃てない設定がありますが、通常運用可能な範囲にとどめています。


#アノン

地獄人アノン
アノン, (うえきの法則(アノン専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼神感
パイロット能力付加="天界人Lv10=(十ツ星天界人)"
パイロット能力付加="十ツ星天界人=解説 「魔王」までの神器を使用可能になる。"
4800, 220, 1200, 75
AACA, UEK_Annone(Seiku)U.bmp
怪力,           1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
理想の鉄,         1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AAAA, +0, 実破誘
理想の百鬼夜行,      1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武破
魔王(アノン),       2000, 1, 5,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +0, M拡


# 380/389M
# ロベルトと神を吸収したアノン。地獄出身者なので鬼弱点をつけてみる。
# SRCでは減才のルールを適用するのが困難なのでロベルトを放棄したバージョンは無し。
# 植木の回帰で破壊されないよう神器の維持を理想としているため、超属性はありません。


地獄人アノン(通常)
アノン, (うえきの法則(アノン専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
4800, 140, 1200, 75
BACA, UEK_AnnoneU.bmp
怪力,           1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
捕食,           1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突殺写

# 380/389M


# グラノチーム

グラノチーム・グラノ(ロボ)
ザンパイザーロボ, うえきの法則(グラノ専用), 1, 1
陸, 4, LL, 6000, 150
特殊能力
超回避Lv1=緊急解除 10 <!超属性使用不能状態>
弱点=感機除
緊急解除=解説 あらゆる攻撃を10%の確率で回避する。発動時に10EN消費。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
4400, 160, 1400, 70
BABB, UEK_ZanpaizzarRoboU.bmp
格闘(ロボ),         1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突格超
光子砲,           2000, 1, 5, -10,  -, 40, 100, AACA, +10, B超AL1

# 361/367LL
# グラノをメインパイロット・ペコルをサポートに乗せてください。


グラノチーム・ギタール
ギタール, (うえきの法則(ギタール専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 140
特殊能力
阻止Lv10=無敵バリア !浸精視 80 10 <!超属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感
無敵バリア=解説 「浸精視」属性を持たないダメージ5000以下の攻撃を;80%の確率で阻止。 発動時に10EN消費。; ;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
3400, 170, 900, 50
CACB, UEK_GuitarU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -5, 突
衝撃波,           1500, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AAAA, -20, 浸超P

# 341/332M + 我慢
# バリアは服の部分だけなので、必中で抜けるように阻止に。
# グラノとムーニンが砲台寄りなので、バリアを盾に前に出るタイプにしました。


ムーニン&パステロ
ムーニン&パステロ, むーにんとぱすてろ, (うえきの法則(ムーニン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 120
特殊能力
阻止Lv1=ダジャレを現実に変える能力 全 20 5 <!沈黙状態 !超属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感
ダジャレを現実に変える能力=解説 あらゆる攻撃を20%の確率で阻止。 発動時に5EN消費。;沈黙状態、「超」属性使用不能状態の時には使用不能。
4200, 150, 700, 60
CACB, UEK_Moonine&PasteloU.bmp
僕さー、ボクサー,      1100, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突超術
ダジャレを現実に変える,   1300, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +0, 接超術
わたくしはタクシー,     1400, 1, 1, -10,  -, 10, 110, AAAA, +0, 攻突超術
トイレに行っといれ,     1600, 2, 4, +30,  -, 30, 110, AAAA, +30, 接超術転L2火

# 361/348L
# 本編登場中は常に二人で行動しているため二人組ユニットのみです。

【7714】Re(1):うえきの法則第一稿

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2022年12月17日(土) 19時50分 -
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引用なし
パスワード
どうも、おにこんぼうです。

植木をはじめとした威風堂々(理想の威風堂々は除く)に関してですが、効果の割に消費ENがやや重く感じました。
消費ENでも5でも問題ないと思うのですがどうでしょうか?

後、植木耕助のユニット注釈ですが神速を加速に変更した点が反映されていないです。

以上です、それでは。

【7715】レス

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月18日(日) 21時48分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうも、おにこんぼうです。

おにこんぼうさん、ご意見ありがとうございます。


>植木をはじめとした威風堂々(理想の威風堂々は除く)に関してですが、効果の割に消費ENがやや重く感じました。
>消費ENでも5でも問題ないと思うのですがどうでしょうか?


そうですね、対ザコに関しては全属性切り払ってるようなものと考えて少々重めに見ておりましたが、植木の場合武器の消費ENも重いものが多いので、5にした方が使いやすいですね。回帰と消費が同じ方が把握しやすいですし。

ロベルトの理想の威風堂々を除き、消費5にしておきます。


また、理想の威風堂々の解説で

>「武突接浸破精」;属性を持たない〜

という部分が実際の属性指定と異なっていたため、

>「武突接浸精」;属性を持たない〜

に修正。


>後、植木耕助のユニット注釈ですが神速を加速に変更した点が反映されていないです。

以下のように修正致しました。


>># 天界人としての武器、神器を使うようになった植木。
>>
>># パイロット側の天界人Lvで武装や能力を制御。電光石火はSP加速に含みます。
>># 序盤は天界人Lv2〜4、中盤からは天界人Lv8 (原作で、テンコが星を上げられる限界) 程度が目安です。
>>
>># レベル2【回帰】 は中盤程度まで封印推奨。


>以上です、それでは。

ご意見ありがとうございました。


加えて、おにこんぼうさんへのレスとは関係ないですが

15日付の圧縮ファイルではバロウの「過去像を現実に変える能力」を
超属性武器のみに再属性をつける仕様に変更していた点を触れ忘れていたため、お伝えしておきます。


また、ノンパイの

>区長秘書(うえきプラス)

の画像指定がコピペのままになっていたため、


>区長秘書(うえきプラス)
>秘書, UEK_Secretary.bmp

このように変更。
修正箇所が少ないため、エリアスのみ以下に再提示いたします。


それでは。

【7716】変更後エリアス

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月18日(日) 21時54分 -
設定
引用なし
パスワード
天界人レベル解説
パイロット能力付加="天界人Lv1=(一ツ星天界人)" (天界人Lv1 !天界人Lv2)
パイロット能力付加="一ツ星天界人=解説 「鉄」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv1 !天界人Lv2)
パイロット能力付加="天界人Lv2=(二ツ星天界人)" (天界人Lv2 !天界人Lv3)
パイロット能力付加="二ツ星天界人=解説 「威風堂々」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv2 !天界人Lv3)
パイロット能力付加="天界人Lv3=(三ツ星天界人)" (天界人Lv3 !天界人Lv4)
パイロット能力付加="三ツ星天界人=解説 「快刀乱麻」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv3 !天界人Lv4)
パイロット能力付加="天界人Lv4=(四ツ星天界人)" (天界人Lv4 !天界人Lv5)
パイロット能力付加="四ツ星天界人=解説 「唯我独尊」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv4 !天界人Lv5)
パイロット能力付加="天界人Lv5=(五ツ星天界人)" (天界人Lv5 !天界人Lv6)
パイロット能力付加="五ツ星天界人=解説 「百鬼夜行」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv5 !天界人Lv6)
パイロット能力付加="天界人Lv6=(六ツ星天界人)" (天界人Lv6 !天界人Lv7)
パイロット能力付加="六ツ星天界人=解説 「電光石火」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv6 !天界人Lv7)
パイロット能力付加="天界人Lv7=(七ツ星天界人)" (天界人Lv7 !天界人Lv8)
パイロット能力付加="七ツ星天界人=解説 「旅人」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv7 !天界人Lv8)
パイロット能力付加="天界人Lv8=(八ツ星天界人)" (天界人Lv8 !天界人Lv9)
パイロット能力付加="八ツ星天界人=解説 「波花」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv8 !天界人Lv9)
パイロット能力付加="天界人Lv9=(九ツ星天界人)" (天界人Lv9 !天界人Lv10)
パイロット能力付加="九ツ星天界人=解説 「花鳥風月」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv9 !天界人Lv10)
パイロット能力付加="天界人Lv10=(十ツ星天界人)" (天界人Lv10)
パイロット能力付加="十ツ星天界人=解説 「魔王」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv10)


ゴミを木に変える能力
小型シールド=ゴミを木に変える能力 <!超属性使用不能状態 !木属性使用不能状態>
ゴミを木に変える能力=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)でシールド防御を行い、;攻撃のダメージを2/3に軽減する。; ;_
「超」属性使用不能状態、「木」属性使用不能状態の時には使用不能。

植木盾セット
格闘武器=天界力を込めた拳
小型シールド=ゴミを木に変える能力 <!超属性使用不能状態 !木属性使用不能状態>
ゴミを木に変える能力=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)でシールド防御を行い、;攻撃のダメージを2/3に軽減する。; ;_
「超」属性使用不能状態、「木」属性使用不能状態の時には使用不能。
バリアシールドLv2.5=威風堂々 !浸破精 5 - 近接無効 <地上 !超属性使用不能状態 !木属性使用不能状態> (天界人Lv2)
威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸破精」;属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。;_
地上でのみ使用可能。;「超」属性使用不能状態、「木」属性使用不能状態の時には使用不能。

レベル2【回帰】
阻止Lv8=レベル2【回帰】 超 切り払い+2 5 <!超属性使用不能状態 !木属性使用不能状態>
レベル2【回帰】=解説 _
(切り払いLv+2)/16の確率($((Int(Skill(切り払い) + 2) / 16 * 100))%)で発動し、「超」属性を持つ;ダメージ4000以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。; ;_
「超」属性使用不能状態、「木」属性使用不能状態の時には使用不能。


レベル2【超磁力】
阻止Lv6=レベル2【超磁力】 銃 S防御 5 <!超属性使用不能状態> (能力レベル2)
レベル2【超磁力】=解説 _
S防御Lv/16の確率($((Int(Skill(S防御)) / 16 * 100))%)で発動し、「銃」属性を持つ;ダメージ3000以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。; ;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

手ぬぐいを鉄に変える能力
シールド=手ぬぐいを鉄に変える能力 <!超属性使用不能状態>
手ぬぐいを鉄に変える能力=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)でシールド防御を行い、;攻撃のダメージを半分にする。; ;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。


威風堂々(天界人)
バリアシールドLv2.5=威風堂々 !浸破精 5 - 近接無効 <地上>
威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸破精」;属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。;発動時に5EN消費。地上でのみ使用可能。

威風堂々(バロウ)
バリアシールドLv2.5=威風堂々 !浸破精 5 - 近接無効 <地上 !超属性使用不能状態>
威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸破精」;属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。;_
地上でのみ使用可能。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

見えざる威風堂々
バリアシールドLv2.5=見えざる威風堂々 !浸破精 5 - 近接無効 <地上 !超属性使用不能状態>
見えざる威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸破精」;属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。;_
地上でのみ使用可能。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

生きている威風堂々
アクティブシールド=生きている威風堂々 <地上 !超属性使用不能状態>
生きている威風堂々=解説 _
(S防御Lv+2)/16の確率($(Int((Skill(S防御) + 2) / 16 * 100))%)でシールド防御を行い、;攻撃のダメージを半分にする。; ;_
地上でのみ使用可能。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

理想の威風堂々
バリアシールドLv8=理想の威風堂々 !浸精 10 - 近接無効 <地上 !超属性使用不能状態>
理想の威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸精」;属性を持たないダメージ8000以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。;_
地上でのみ使用可能。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。


過去像を現実に変える能力
攻撃属性=再L2 超 (気力Lv1 !気力Lv2)
攻撃属性=再L4 超 (気力Lv2 !気力Lv3)
攻撃属性=再L6 超 (気力Lv3 !気力Lv4)
攻撃属性=再L8 超 (気力Lv4 !気力Lv5)
攻撃属性=再L10 超 (気力Lv5)
ダミー特殊能力名=過去像を現実に変える能力
過去像を現実に変える能力=解説 気力が10上昇するごとに、「超」属性を持つ武器の;再攻撃の確率が12.5%上昇する(現在0%)。 (!気力Lv1)
過去像を現実に変える能力=解説 気力が10上昇するごとに、「超」属性を持つ武器の;再攻撃の確率が12.5%上昇する(現在12.5%)。 (気力Lv1 !気力Lv2)
過去像を現実に変える能力=解説 気力が10上昇するごとに、「超」属性を持つ武器の;再攻撃の確率が12.5%上昇する(現在25%)。 (気力Lv2 !気力Lv3)
過去像を現実に変える能力=解説 気力が10上昇するごとに、「超」属性を持つ武器の;再攻撃の確率が12.5%上昇する(現在37.5%)。 (気力Lv3 !気力Lv4)
過去像を現実に変える能力=解説 気力が10上昇するごとに、「超」属性を持つ武器の;再攻撃の確率が12.5%上昇する(現在50%)。 (気力Lv4 !気力Lv5)
過去像を現実に変える能力=解説 気力が10上昇するごとに、「超」属性を持つ武器の;再攻撃の確率が12.5%上昇する(現在62.5%)。 (気力Lv5)


ワックスに固を加える能力
シールド=ワックスに固を加える能力 <!超属性使用不能状態>
ワックスに固を加える能力=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)でシールド防御を行い、;攻撃のダメージを半分にする。; ;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

泡のクッション
アクティブフィールドLv2=泡のクッション 武突実 5 <!超属性使用不能状態>
泡のクッション=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突実」属性を;持つ攻撃のダメージを1000低下させる。発動時に5EN消費。;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

【7721】微調整

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月20日(火) 22時57分 -
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UEK1220.zip ファイルサイズ: 52.0KB
自分主導の、ミス修正ではないバランス調整はこれで最後……の予定です。


〇リンコについて

狙撃ビーズ砲が脇役としてはかなり優秀な部類ですので、
他の部分を少しだけですが下げたいと思います。

・武器「ビーズ入りお手玉」 消費EN +5
・HP -100
・パイロット射撃-2、反応-2

元々「ビーズ砲」と「ビーズを爆弾〜」が強く、移動後攻撃が重いコンセプトを踏襲したものとなっています。
また、併せてユニット解説の部分で「ビーズ砲」も中盤程度まで封印推奨、との記述を追加しておきます。


>鈴子=ジェラード
>リンコ, 女性, うえきの法則, AAAA, 160
>特殊能力
>迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 37
>129, 144, 144, 141, 160, 157, 普通
>SP, 50, 信頼, 1, 狙撃, 5, 自爆, 11, 集中, 19, 熱血, 26, 激怒, 34
>UEK_RinkoJerrad.bmp, LawOfUeki.mid
>
>鈴子=ジェラード
>鈴子=ジェラード, りんこじぇらーど, (うえきの法則(リンコ専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4000, 150
>特殊能力
>迎撃武器=ビーズを爆弾に変える能力
>性別=女性
>弱点=感
>合体技=鉄槍キャノン 佐野清一郎
>3400, 140, 800, 70
>BACB, UEK_RinkoJerradU.bmp
>ビーズを爆弾に変える能力, 1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, BACA, -10, 実超
>ビーズ入りお手玉,     1400, 1, 1, +20,  -, 20,  -, BACA, +0, 超
>ビーズ砲,         1600, 1, 4,  +0,  -, 30, 100, AACA, +0, 超
>往復ビンタ,        2000, 1, 1, +10,  -, 50, 110, AAAA, -10, 突超
>###
>鉄槍キャノン,       1500, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, +20, 合実超
>
># 371/368M + 集中
># 火力による支援が得意です。ビーズ砲・往復ビンタは中盤程度まで封印推奨。
># ビーズは基本的に指ではじいていますが、イメージ上射撃キャラにしています。
>
># 鉄槍キャノン:ビーズ爆弾で加速した鉄槍。
># 佐野とリンコを並べることで、佐野の火力・リンコの燃費をカバーできます。


〇佐野について

こちらは多少上方修正の余地があると判断し、反応+2。
より「パイロットの優秀さ」をアピールする感じに。


〇その他

>バロウチーム・バロウ
>>EN +10。
再属性を生かすため気持ちENをUP。


>バロウチーム・キルノートン
>>EN -10

>ロベルト十団・カムイ
>>運動性 -5

>ロベルト十団・ドン
>>EN -10


>馬場淳一
>>パイロット経験値 -10


この辺はかませ寄りのキャラの下げれる所を下げた、という感じです。


>ザコ天界人
>>運動性 それぞれ-5

ザコとしては結構な攻撃力を持つため、気持ち命中を減らしました。


それでは、ご意見等あればお待ちしております。

【7722】植木に関して

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月23日(金) 16時35分 -
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引用なし
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細かいバランス調整は前回で最後と申しましたが、前言撤回。


>レベル2【回帰】

植木に持たせている回帰ですが、超能力攻撃はたいてい射撃である関係上、
威風堂々と重複し「超能力者にめっぽう強い」感じになっていました。

超能力者に強い、というのは上条当麻をはじめ最近では少なくない無効果系の能力者の特徴として譲るべき部分であるので、(また、阻止と忍耐は相性が良いこともあり)植木の回帰を少々弱体化しようと思います。


具体的には、発動率の「切り払い+2」を「切り払い+1」に。
また、気力制限110を付加しました。

変更前
>レベル2【回帰】
>阻止Lv8=レベル2【回帰】 超 切り払い+2 5 <!超属性使用不能状態 !木属性使用不能状態>
>レベル2【回帰】=解説 _
>(切り払い+2)Lv/16の確率($((Int(Skill(切り払い) + 2) / 16 * 100))%)で発動し、「超」属性を持つ;ダメージ4000以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。; ;_
>「超」属性使用不能状態、「木」属性使用不能状態の時には使用不能。

変更後
>レベル2【回帰】
>阻止Lv8=レベル2【回帰】 超 切り払い+1 5 110 <!超属性使用不能状態 !木属性使用不能状態>
>レベル2【回帰】=解説 _
>(切り払いLv +1)/16の確率($((Int(Skill(切り払い) + 1) / 16 * 100))%)で発動し、;「超」属性を持つダメージ4000以下の攻撃を無効化。;発動時に5EN消費。気力110以上で使用可能。;_
>「超」属性使用不能状態、「木」属性使用不能状態の時には使用不能。


合わせて、エリアス内の他キャラの解説も少々改めました。


また、前回植木の運動性を上げた分、神器ラッシュの命中修正を-10して

>神器ラッシュ,       2100, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 複木超(天界人Lv6)

このように。


>ハイジ(うえきプラス)

武装とメッセージで武器名が異なっていたため、武器側に統一。


>3t洗濯機, オレの洗濯機の重量は3tだ…!


以上です。主役の特徴となる部分をいじったため、投稿予告はもう少し後になってからとします。それでは。

【7723】変更後エリアス・抜粋

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月23日(金) 16時41分 -
設定
引用なし
パスワード
植木盾セット
格闘武器=天界力を込めた拳
バリアシールドLv2.5=威風堂々 !浸破精 5 - 近接無効 <地上 !超属性使用不能状態 !木属性使用不能状態> (天界人Lv2)
威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸破精」;属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。地上でのみ使用可能。;_
「超」属性使用不能状態、「木」属性使用不能状態の時には使用不能。
小型シールド=ゴミを木に変える能力 <!超属性使用不能状態 !木属性使用不能状態>
ゴミを木に変える能力=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)でシールド防御を行い、;攻撃のダメージを2/3に軽減する。; ;_
「超」属性使用不能状態、「木」属性使用不能状態の時には使用不能。

レベル2【回帰】
阻止Lv8=レベル2【回帰】 超 切り払い+1 5 110 <!超属性使用不能状態 !木属性使用不能状態>
レベル2【回帰】=解説 _
(切り払いLv +1)/16の確率($((Int(Skill(切り払い) + 1) / 16 * 100))%)で発動し、;「超」属性を持つダメージ4000以下の攻撃を無効化。;発動時に5EN消費。気力110以上で使用可能。;_
「超」属性使用不能状態、「木」属性使用不能状態の時には使用不能。


レベル2【超磁力】
阻止Lv6=レベル2【超磁力】 銃 S防御 5 <!超属性使用不能状態> (能力レベル2)
レベル2【超磁力】=解説 _
S防御Lv/16の確率($((Int(Skill(S防御)) / 16 * 100))%)で発動し、「銃」属性を持つ;ダメージ3000以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

手ぬぐいを鉄に変える能力
シールド=手ぬぐいを鉄に変える能力 <!超属性使用不能状態>
手ぬぐいを鉄に変える能力=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)でシールド防御を行い、;攻撃のダメージを半分にする。;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。


威風堂々(天界人)
バリアシールドLv2.5=威風堂々 !浸破精 5 - 近接無効 <地上>
威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸破精」;属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。;発動時に5EN消費。地上でのみ使用可能。

威風堂々(バロウ)
バリアシールドLv2.5=威風堂々 !浸破精 5 - 近接無効 <地上 !超属性使用不能状態>
威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸破精」;属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。;発動時に5EN消費。地上でのみ使用可能。;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

見えざる威風堂々
バリアシールドLv2.5=見えざる威風堂々 !浸破精 5 - 近接無効 <地上 !超属性使用不能状態>
見えざる威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸破精」;属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。;発動時に5EN消費。地上でのみ使用可能。;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

生きている威風堂々
アクティブシールド=生きている威風堂々 <地上 !超属性使用不能状態>
生きている威風堂々=解説 _
(S防御Lv +2)/16の確率($(Int((Skill(S防御) + 2) / 16 * 100))%)でシールド防御を行い、;攻撃のダメージを半分にする。地上でのみ使用可能。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

理想の威風堂々
バリアシールドLv8=理想の威風堂々 !浸精 10 - 近接無効 <地上 !超属性使用不能状態>
理想の威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸精」;属性を持たないダメージ8000以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。地上でのみ使用可能。;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

【7725】微修正及び投稿予告

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月30日(金) 17時05分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
UEK1230.zip ファイルサイズ: 52.0KB
くつガムです。

バランスに大きく影響しない部分の手直しを行いつつの、投稿予告となります。


>佐野清一郎

武器「超磁力ブーメラン」の誘属性を削除。
自在に動かせるようなものではないため。


>カール=P=アッチョ
>カルパッチョの粘土人形

「ビーズを爆弾に変える能力」のCTをリンコと同じ -10に。


>黒影の粘土人形(巨大)

「拳」のCTを+0に。


詳細なデータは圧縮ファイルをご確認ください。
年末年始を挟みますので、2週間後を目途に投稿する予定です。

それでは、最後までご意見募集しております。

【7726】Re(1):微修正及び投稿予告

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年01月02日(月) 22時41分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
UEK0102.zip ファイルサイズ: 52.0KB
あけましておめでとうございます。
これで本当の最後にしたい自己修正です。


>バロウチーム・キルノートン
>グラノチーム・グラノ
>グラノチーム・ギタール

武器「格闘」に関して、CT値をフォルダ内多キャラと同じ-10に修正しました。


>格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


そもそも「格闘」のキャラと「体術」のキャラの間に厳密に基準を設けてるわけではないのですが、念のため。


数値的には些細な修正であるため、投稿予定は変更せず、
1月11日木曜日を投稿予定日とします。


それでは。

【7730】投稿報告

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年01月12日(木) 11時35分 -
設定
引用なし
パスワード
本日付で、データを投稿いたしました。

ご意見を頂きありがとうございました。

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