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【5423】Re(1):ビッグワンと合体技

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年08月30日(月) 21時41分 -
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ご意見ありがとうございます。

>鼓舞一発で合体技が撃てるようにする

しかし鼓舞もSPを大きく消費してしまい、心眼や熱血にまわすSPが
無くなり、結局活躍できない可能性もあります。

いっそのこと思い切って鼓舞のSP消費減少Lv5とか付けようかと考えましたが、
60で鼓舞使えるのはさすがにインチキ臭いですし。
戦隊シリーズみたいな多人数の気力がいるシナリオでは凄く重要なキャラになりそうですが。

とりあえず、気力105なら鼓舞なしでも十分狙えるため、ビッグボンバーの気力を下げる
方向でいきます。
GH・ビッグボンバーは実質3体合体技なので、120くらいで十分かと。

ゴレンジャーですが、SPでカバーできないモモとミドをどうにかできれば、
110のゴレンジャーハリケーンは比較的狙いやすいと思いますし、
援護も鑑みると、妥当な線かと思います。

>ビッグワンフィニッシュを気力100で使用可能にする

もともとこの技、ガオとの共演時ぐらいしか見たことの無い、幻の必殺技と
言ってもよく、気力100から景気よく出せる技では無いと思います。
劇中みても単体で戦う場面すら殆ど無いため、合体技に特化していれば原作通りになるの
ではないでしょうか。
気合なしで130はきついので、威力そのままで、120に下げておきます。

白い鳥人ビッグワン
ビッグワン, 電撃隊(ビッグワン専用), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 200
特殊能力
弱点=機
性別=男性
他形態=番場壮吉 番場壮吉(ウェスタン)
合体技Lv0=ビッグボンバー スペードエース ダイヤジャック ハートクイン クローバーキング
合体技Lv0=ビッグボンバー(集) ジャッカー電撃隊
合体技Lv1=GH・ビッグボンバー ジャッカー電撃隊 秘密戦隊ゴレンジャー
4000, 150, 1100, 80
BABB, SEN02_BigOneU.bmp
マント,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
ビッグバトン,      1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビッグワンフィニッシュ, 2100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 接
#
ビッグボンバー,     3000, 1, 4, +10, 1,  -, 105, AAAA, +20, 合P
ビッグボンバー(集),   3000, 1, 4, +10, 1,  -, 105, AAAA, +20, 合
GH・ビッグボンバー,  3500, 1, 4, +10, 1,  -, 120, AAAA, +20, 合

他修正点。

ジャッカー電撃隊のHPを9000に減少。
5人で10000なら、4人だとそれくらいでは?と考えた為。

ダイヤソードの命中アニメを雷斬撃に変更。

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