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【5599】変更・ミス修正

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2011年03月27日(日) 20時22分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
SCOTT(2).zip ファイルサイズ: 23.7KB
どうも、ジム公です。
間をあけてしまい申し訳ありません。

主な変更内容は、動かして少しだけ物足りなかった
スコットの微強化になっています。


●変更点

スコット=ピルグリム
スコット=ピルグリム, (スコピル(スコット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 150
特殊能力
当て身技Lv5=Reversal! カウンターパンチ 突 切り払い 5
Reversal!=解説 "「突」属性を持つダメージ2500までの攻撃を切り払いLv/16の_
    確率($(Int(100 * Skill(対象パイロット,切り払い) / 16))%)で受け止め、Fightで反撃。発動時に5EN消費。"
3700, 160, 800, 85
BABA, SCOTT_ScottPilgrimU.bmp
カウンターパンチ,     1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(当て身)
Fight,          1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
Headbutt,         1300, 1, 1, -25, -,  -,  -, AAAA,  +20, 突
Hayate,          1400, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA,  -10, 格突
Fukiage,         1500, 1, 1, -10, -, 10,  -, AACA,  +0, -
Bakuma-Ryujin W Kick,   1500, 1, 2, +10, -, 20, 110, AAAA,  +15, P格突
Awesome COMBO!,     1800, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA,  +35, 突JL1痛L-1

# Fukiage 消費-5
# Awesome COMBO! CT+5
# ストレートで吹き飛ばしてほしかったので当て身アニメ用にFight同性能の別武装を追加。

・アニメ
カウンターパンチ(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;超打 FightHit(4).wav


●ミス修正点

・ユニット
>ラモーナ=フラワーズ, (スコピル(ラモーナ専用)), 1, 2
>ギデオン=グレイブス, (スコピル(ギデオン専用)), 1, 1

ともに専用指定がおかしかったのでこのように修正


・ノンパイロット
>ステファン=スティルズ→スティーブン=スティルズ


・コメント
>トレント→トロント

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