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【7228】修正後アニメーション

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年06月06日(水) 21時34分 -
設定
引用なし
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修正後のアニメーションを提示していなかったので。

エターナルリング
スティレット, 刺突武器 Weapon\EFFECT_SteelSword(T)01.bmp 16
ファイアボール, 火炎弾
アイスソード(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_Icicle04.bmp 32 Glass.wav 遅 残像
アイスソード(命中), 氷柱
トルネード, 竜巻
キュアウォーター, 泡 青;回復魔法
阻止(アバドン), 妖精 -.wav;バリア 桃 Bubble.wav 別名=アバドン
ハンティングソード, エストック
ダークサンダー(攻撃), 落雷 紫
ダークサンダー(命中), 放電
アクス(準備), 召喚 Weapon\EFFECT_GiantAx01.bmp 48
アクス(攻撃), 回転発射 Weapon\EFFECT_GiantAx01.bmp 48 Swing.wav 速
アクス(命中), 大斬撃 橙;横大斬撃 橙
ヘヴン(攻撃), 回転発射 Light\EFFECT_LargeLightning(Yellow)01.bmp 32 BeamCoat.wav 遅
ヘヴン(命中), -
ヘヴン(とどめ), 決め画像 Barrier\EFFECT_Barrier(Yellow)04.bmp BeamCoat.wav;@戦闘アニメ_大爆発命中 黄
ホワイトドラゴン, 竜炎 白
エターナルソード, 青銅剣
カイザーナックル, 連打
バリア発動(光の守護壁), -
ヒールウォーター, 泡 青;回復魔法
クリア, 泡 青;回復魔法
ブレス, 煙噴射 黄
ウェーブ(攻撃), 地表衝撃波 緑
ウェーブ(命中), 光斬撃 緑
ボンバー(攻撃), 実弾発射 Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)06.bmp 32 Bazooka(4Shot).wav 遅 残像
ボンバー(命中), 連続爆発
エナジーボール(準備), しもべ Impact\EFFECT_ImpactBall(Red)01.bmp 16
エナジーボール(攻撃), 実弾発射 Impact\EFFECT_ImpactBall(Red)01.bmp 16 -.wav
エナジーボール(命中), 小ビーム 黄 ランダム方向
プラズマ(準備), 粒子集中 水色 Charge(high).wav
プラズマ(攻撃), 光球 水色
プラズマ(命中), 飛沫 水色
サンダー, MAP落雷 黄 Thunder.wav
突進, タックル

風竜(エターナルリング)
羽ばたき(攻撃), 強風 Storm.wav
羽ばたき(命中), 強風 Storm.wav
突撃, 急降下
ブレス, 竜巻

火竜(エターナルリング)
ブレス, 火炎放射

土竜(エターナルリング)
ブレス, 火炎放射 緑

汎用
攻撃無効化(光の守護壁), バリア 白 別名=光の守護壁

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