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【154】第11回シナリオグランプリ事前意見募集ツリー

名前
 三笠@代表
投稿日時
 - 2009年11月30日(月) 21時21分 -
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引用なし
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どうも、三笠です。

SRCユーザーの皆様、長らくお待たせしてしまい、申し訳ありませんでした。
前回第10回のシナリオグランプリ開催から、もう2年近くになってしまうんですね。
私自身や集計に携わっていた方に色々と環境の変化もあり、
企画を立ち上げづらい状況が続いていましたが、
私個人についてはようやく一段落してきた感じがしてきましたので、
ここで第11回シナリオグランプリの企画を始動させたいと思います。

以下、大まかな草案です。
基本的には前回を踏襲していますが、部門割は変更しようと思っています。
また、その他の部分にも、変更を検討しているものがあります。
変更を検討しているものには注釈を付けています。


1.実施概要

【投票資格のある方】
全てのSRCユーザー

【投票できるシナリオ】
公式およびGSCの各シナリオリンク、いずれかに登録をしているシナリオ

※前回までは、各部門で自由記入以外に、GSCシナリオリンクの
 対応するカテゴリに登録したシナリオを、選択肢として表示していました。
 これについては続行するか、またはシナリオ作者からの事前登録を募るかで、
 現在検討をしています。

【投票期間】
2週間〜1ヶ月程度。

【中間結果】
投票期間中2回ほどを予定しています。


2.投票部門

※投票の手間を少なくするため、部門を簡素化しています。
 特に、版権・オリジナルや、巨大・等身大の垣根は、
 現状としてはあまり意味を成さなくなっている面も感じられるのと、
 どの道やってない人は該当部門は空欄になるだけなので、完全撤廃しました。

【ストーリー部門】
構成やドラマなどストーリー全体における脚本が秀でたシナリオが対象です。
シリアス限定ではありません。

【戦闘部門】
戦闘システム、バランスに秀でたシナリオが対象です。
難易度が高いだけが評価の対象ではありません。

【演出・ギミック部門】
映像・音楽の演出やギミックに秀でたシナリオが対象です。
シナリオにあわせてどう技術を効果的に使っているかがポイントとなります。

【完結部門】
完結している作品のみが対象となります。
主に新規ユーザーに薦められるシナリオとして考えています。

※ここまでの個別部門は、最大5作品まで投票可能として考えています。

【グランプリ】
投票者それぞれが1〜3位票まで3作品を記入し、
それぞれ1票ごとに1位票を5ポイント、2位票を3ポイント、
3位票を1ポイントとして集計、合計ポイントの多さによって
順位を決める総合部門です。

※ポイントの付け方に関しては現状要検討です。

【裏グランプリ】
個別部門で投じられた票の累積数で順位を確定します。
直接投票ができる部門ではありません。


3.投票方法

【必須記入事項】
ハンドルネームとメールアドレスの記載を必須とします。

【無効票について】
・自シナリオへの投票
・一人で複数回の投票
・追加・修正投票
・匿名proxyを介した投票
・投票対象以外への投票

自シナリオとはリレーにおけるライターとしての参加や、
データやアイコンなど各種素材を主体的に提供するなども該当します。

不正投票の排除は集計側の独占的判断の下において実施します。
個別の投票状況に問題が無くとも、特定シナリオの得票状況に
不自然な点が認められた場合もまた、不正投票と見なす場合があります。

悪質な不正投票は公開の上今後のシナリオグランプリからの排除など、
厳しい処置を取る場合がありますので、くれぐれもご注意下さい。

なお、コンペ形式でシナリオリンクへ登録されているシナリオについては、
個別作品への投票のみ有効となります。


4.その他検討したい点

集計作業で一番問題になるのが、シナリオタイトルの表記揺れです。
これを防止するには自由記入を一切排するのが一番なのですが、
そうなると今度は選択肢の表示が膨大になり、投票し辛くなるデメリットもあります。
何か妙案などがあれば、お寄せいただけると幸いです。


ひとまず以上です。
全ての事項は決定ではありませんので、どしどしご意見をお寄せください。
それでは、失礼します。

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