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【6970】RPGツクール3 初稿

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年01月17日(火) 21時18分 -
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RPGT03.zip ファイルサイズ: 11.0KB
RPGツクール3 初稿

どうも、おにこんぼうです。
PS1にて発売された「RPGツクール3」の
サンプルゲーム「gobli ゴブリくんの冒険」の討議を行いたいと思います。

> 主役ユニットについて

・ゴブリ
主役ユニットです。Upgradeで強くなるタイプのユニットです。
耐久寄りで中射程武装もありますが射程1近接がメインです。
原作最後でのスタンス的に、後半習得SPは他者がけサポートになってます。

・森のゴブリン・ゴブリ
序盤形態です。ザコキャラらしく弱いです。
戦力として厳しい場合は早期のUpgradeを推奨しています。

・世界のゴブリン・ゴブリ
中盤形態です。ユニットの基本数値が大幅に上昇します。
原作では2回攻撃武器を二つ両手に装備するのが強力で、それを再L16属性武装で表現しています。
(それ位しか売りにする要素が無かったというか……)

・無敵のゴブリン・ゴブリ
終盤形態です。ユニットの基本数値は変わりませんが、無消費近接も再L16になり、
原作での職業特性の再現で気力120で追加攻撃がさらに追加されます。

> 味方ユニットについて

・ポール
そこそこの耐久でM投MAP、バステによる搦め手、移動後&中射程回復とやれる事が多い分、
低運動性とパイロットの能力、SPの微妙さで割を食わせているユニットです。

・掘田
原作中盤からの登場ですが、最後にゴブリと対決するライバルでもあるのでSP55枠です。
某RPGでいう武闘家的なユニットです。
本物の猫キャラなのでサイズSSにする事も考えましたが、調整が難しかったのでサイズSとしました。
敵対時のグラフィックはどう見てもサーベルタイガーですし(笑)

> 敵ユニットについて

・魔王ガラモス
原作では直接攻撃の命中が低い、MPがすぐ切れると、
当初のラスボス担当なのが不思議なくらい弱いボスです。なのでデータでも弱めです。
頻繁に防御するのがうっとおしい点はシールド防御で再現しています。

> その他
勇者パーティは他版権作品から代用する事を前提としています。
ラストダンジョンのザコキャラ軍団あたりは追加するかもしれません。


共闘対象は同ツクールシリーズ作品や中世ファンタジーもの全般を想定しています。
楽屋裏話的なメタ作品なのでシナリオもそういう毛色になるかもしれませんが。

それではご意見お待ちしております。

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