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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【4672】read me

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年01月14日(月) 23時03分 -
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引用なし
パスワード
・データコンセプト
本データでは、アーマード・コアシリーズの特徴であるの換装機能は思い切ってオミッしてあります。
あくまでスパロボ的キャラゲーでACという作品のキャラを動かすための駒というコンセプトで作成しています。
原作のパーツ換装を再現するのは、GSCの配布データでは不可能だと思われますので。


・主人公
アーマード・コアはその性質上明確な主人公機が存在せず、主人公もまたプレイヤーとイコールの存在であり
データ化は事実上不可能であると言えます。
そこで、所謂OP機(カスケード・レインジ)を主役想定として仮におき
台詞がすべて「……」な無口キャラとしての「レイヴン」を仮に主人公キャラとして用意しています。
これらをそのまま使うのか、シナリオ作者の方が独自のACや「レイヴン」を用意するのか
どのように運用されるかはシナリオ作者にお任せしたいと思います。


・武装ファイル
武装、と書かれたファイルは、アーマード・コアラストレイヴンに登場する武装を
SRCの武装、特殊能力データ化したものです。
基本的にACのユニットデータの武装はこれをコピー&ペーストしております。
独自のACをデータ化したいときなどに参考にしてください。


・ACのデータ化
武装に関しては上記の通りですが、ユニットの各種ステータスの割り出し方については
ゲーム中のACステータスから、以下のような計算式でザクッと算出しています。

HP = AP ÷ 3
EN = ( EN容量 + EN供給 ) ÷ 500
装甲 = { ( 実弾防御 + EN防御 ) ÷ 3 } - 100
運動性 = ( ブースト持続時間 ÷ 2000 ) + { ブースト最大速度 + ( 旋回速度 ÷ 10 ) } ÷ 5


ちなみにこの計算式は、作中のステータスを生かしつつ(ゲーム中のACの性能差を反映するため)
GSCデータ的な数字に変換するために考えだしたもので、理論的な必然性に基づくわけではありません。
なおこの数式を当てはめた場合、当然端数が出るのですが、そのへんは四捨五入などでケースバイケースで調整を。
・ツリー全体表示

【4671】武器

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年01月14日(月) 23時02分 -
設定
引用なし
パスワード
AC(N)
CR-WR69R,      ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
CR-WR73R2,      ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
WR01R-SHADOW,    ライフル Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
CR-YWH05R3,     ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
CR-YMR06R4,     ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp
WR10R-MOLD(準備),  ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp
WR10R-MOLD(攻撃),  ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp
WR10R-MOLD(命中),  ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR76RA(準備),   ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR76RA(攻撃),   ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR76RA(命中),   ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR84RA2(準備),  ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp
CR-WR84RA2(攻撃),  ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp
CR-WR84RA2(命中),  ダメージ;ダメージ;ダメージ
WH01R-GAST(準備),  ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(攻撃),  ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(命中),  ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR88RB,      銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
WR14R-PHANTOM,    銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
CR-WR93RL,      対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(準備),  対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(攻撃),  対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(命中),  ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR73RS,      ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
CR-WR81RS2,     ライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 40
CR-WR88RS3,     ライフル Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
WH02RS-WYRM(準備),  ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(攻撃),  ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40;2;ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(命中),  ダメージ;2;ダメージ
WR11RS-GARUM,    レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH08RS-FENRIR,    レーザーガン 紫 Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
YHW30RS-SKOLL,    レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 40
WR02M-PIXIE,     マシンガン
CR-WR69M,      マシンガン Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WR04M-PIXIE2,    マシンガン Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
WR07M-PIXIE3,    マシンガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp
CR-WH79M2,      ガトリング Weapon\EFFECT_Gatling02.bmp 40
WH03M-FINGER,    ガトリング Hand\EFFECT_ShiningHand(Green)01.bmp
WH03M-FINGER<左>,  ガトリング Hand\EFFECT_ShiningHand(Green)01.bmp
WH05M-SYLPH,     マシンガン Weapon\EFFECT_MilitaryPistol(S)02.bmp 32
YWH13M-NIX,     マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
TMR28M-PUCK,     マシンガン Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
WH10M-SILKY,     スラッシュビームガン Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp ピンク
CR-WR88H,      ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH69H,      ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH79H3,      ピストル Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp
WR06H-GHOST2,    ピストル Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp
CR-WH01HP,      リボルバー
WH09-WRAITH,     ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH73H2,      リボルバー Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
WR03H-GHOST,     リボルバー Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp
YWR26H-GEIST,    リボルバー Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR76B,      バズーカ
CR-WR81B2,      バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp
CR-WR93B3,      バズーカ
CR-WH05BP,      バズーカ Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp
WR13B-GIANT(準備),  バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WR13B-GIANT(攻撃),  ショットガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40 Bazooka.wav
WR13B-GIANT(命中),  連続爆発 3
WR17B-GIANT2(準備), バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WR17B-GIANT2(攻撃), ショットガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40 Bazooka.wav
WR17B-GIANT2(命中), 連続爆発 3
CR-WR84S,      ショットガン
CR-WH76S,      ショットガン
CR-WH01SP,      ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
WR15S-WYVERN,    ビームショットガン ライトブルー Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 32
WR23S-WYVERN2,    ビームショットガン 紫 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 32
GACHIRIN,      火炎放射器 Weapon\EFFECT_ElectricLauncher01.bmp
NICHIRIN,      火炎放射器 Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp
CR-WB84HNM,     小型ミサイル 1
CR-WR84HNR,     グレネード
CR-YWR03HNR,     グレネード
CR-WR93HNRP,     グレネード
CR-WR81G,      対戦車ライフル
CR-WR81G(命中),   大爆発
CR-WR88G2,      対戦車ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR88G2(命中),   大爆発
CR-YMR98GP,     対戦車ライフル Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
CR-YMR98GP(命中),  大爆発
CR-WH98GL,      対戦車ライフル Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp 32
CR-WH98GL(命中),   大爆発
WR08PU-ROC,     リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp ピンク
WR12PU-ROC2,     リングビームガン Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp ライトブルー
WR21PU-ROC3,     光弾銃 グリーン BeamGun.wav
YWH14PU-ROC4,    リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp グリーン
YWR29PU-RUKH,    リングビームガン Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp ライトブルー
WR18PU-DEMON,    2連光弾銃 ピンク BeamGun.wav
WR05L-SHADE,     レーザーガン ピンク Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
WR19L-HOLLOW,    ビームライフル イエロー Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp
CR-WR98L,      ビームライフル 紫 Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp
YWH07-DRAGON,    レーザーガン ブルー Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WR24L-SHADE2,    レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
WR16DL-SKULL,    ダブルビームライフル ブルー Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
WR25DL-SKULL2,    ダブルビームライフル ピンク Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
WH04HL-KRSW,     ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
YMR27HL-KRSW2,    ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
WR09-SPIRIT,     レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WH11PU-PERYTON,   レールガン
WR20PL-GRGE,     ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp
WR22PL-ORGE2,    ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
WH06PL-ORC,     ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp 32
WH12PL-ETTIN,    ダブルビームランチャー ブルー Weapon\EFFECT_ElectricLauncher01.bmp
RASETSU,       刺突突撃
ENMA,        刺突突撃
NIOH,        刺突突撃
SYURA,        エナジーカッター パープル 二刀流
ブレード光波(SYURA)(攻撃), 横大斬撃 パープル;実弾連射 Wind\EFFECT_WindCutter(Purple)01.bmp;横大斬撃 パープル;実連発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Purple)01.bmp
ブレード光波(SYURA)(命中), ダメージ パープル;ダメージ パープル
CR-WA69MG,      機関砲
CR-WA69MS,      小型ミサイル 4
WA03-TAURUS,     ミサイル 2
CR-WA75MSP(攻撃),  スーパーミサイル 4 遅
CR-WA75MSP(命中),  超爆発
CR-WA77MS/V,     ホーミングミサイル
CR-WA91MSM,     小型ミサイル 10
CR-YMA98MSR,     ミサイル 4
CR-WA69BZ,      キャノン砲 4
CR-WR81B2,      キャノン砲 8
CR-WA74GR(攻撃),   キャノン砲 2
CR-WA74GR(命中),   大爆発
CR-WA78GRL(攻撃),  キャノン砲 2
CR-WA78GRL(命中),  大爆発
WA02-CETUS,     キャノン砲 2
WA01-LEO,      2連小ビーム ピンク
WA04-ARIES,     拡散ビーム グリーン
WA05-LUPUS,     6WAY射出
WL02R-SPECTER,    ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
CR-YWH05R3,     ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
HITEN(準備),     ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
HITEN(攻撃),     ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
HITEN(命中),     ダメージ;ダメージ;ダメージ
WH01R-GAST(準備),   ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(攻撃),  ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(命中),  ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WH05RLA(準備),  対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(攻撃),  対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(命中),  ダメージ;ダメージ;ダメージ
WL05RS-GOLEM,    ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
CR-WL85RS,      ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 40
WH02RS-WYRM(準備),  ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(攻撃),  ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40;2;ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(命中),  ダメージ;2;ダメージ
WR11RS-GARUM,    レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_SniperRifle01.bmp 40
CR-WL74M,      マシンガン Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WL06M-FAIRY,     マシンガン Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
CR-WH79M2,      ガトリング Weapon\EFFECT_Gatling02.bmp 40
WH03M-FINGER,    ガトリング Hand\EFFECT_ShiningHand(Green)01.bmp
WH05M-SYLPH,     マシンガン Weapon\EFFECT_MilitaryPistol(S)02.bmp 32
YWH13M-NIX,     マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
WH10M-SILKY,     スラッシュビームガン Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp ピンク
CR-WH69H,      ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH79H3,      ピストル Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp
CR-WH01HP,      リボルバー
WH09-WRAITH,     ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
WL10H-MIST2,     ピストル Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp
CR-WH73H2,      リボルバー Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
WL07H-MIST,     リボルバー Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp
CR-WL95B,      バズーカ
CR-WH05BP,      バズーカ Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp
WL11B-TROLL(準備),  バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WL11B-TROLL(攻撃),  ショットガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40 Bazooka.wav
WL11B-TROLL(命中),  連続爆発 3
CR-WL85S,      ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
CR-WL88S2,      ショットガン Weapon\EFFECT_ShockBeamGun01.bmp
CR-WH76S,      ショットガン
CR-WH01SP,      ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
NICHIRIN,      火炎放射器 Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp
CR-WB84HNM,     小型ミサイル 1
CR-WL95G(攻撃),   キャノン砲
CR-WL95G(命中),   大爆発
CR-WH98GL,      対戦車ライフル Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp 32
CR-WH98GL(命中),   大爆発
CR-WL88HNR,     グレネード
CR-WL95HNNR(攻撃),  グレネード
CR-WL95HNNR(命中),  爆発;炎
WL08PU-ARGOS,    リングビームガン Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp ピンク
WL12PU-ARGOS2,    光弾銃 グリーン Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp ライトブルー
WH11PU-PERYTON,   リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp ピンク
YWH14PU-ROC4,    リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp グリーン
YWH07-DRAGON,    レーザーガン ブルー Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WL13L-GORGON,    レーザーガン ピンク Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
WL15L-GRIFFON,    ダブルビームライフル 緑 Shield\EFFECT_SFShield03.bmp
WH04HL-KRSW,     ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
WH06PL-ORC,     ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp 32
WH12PL-ETTIN,    ダブルビームランチャー ブルー Weapon\EFFECT_ElectricLauncher01.bmp
YWH16HR-PYTHON,   レールガン
CR-WL69LB, エナジーブレード オレンジ
ブレード光波(CR-WL69LB)(準備), エナジーブレード オレンジ
ブレード光波(CR-WL69LB)(攻撃), 横大斬撃 オレンジ;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Orange)01.bmp
ブレード光波(CR-WL69LB)(命中), ダメージ オレンジ
WL01LB-ELF, エナジーブレード ピンク
ブレード光波(WL01LB-ELF)(準備), エナジーブレード ピンク
ブレード光波(WL01LB-ELF)(攻撃), 横大斬撃 ピンク;実弾連射 Wind\EFFECT_WindCutter(Pink)01.bmp
ブレード光波(WL01LB-ELF)(命中), ダメージ ピンク
CR-WL79LB2, エナジーブレード グリーン
ブレード光波(CR-WL79LB2)(準備), エナジーブレード グリーン
ブレード光波(CR-WL79LB2)(攻撃), 横大斬撃 グリーン;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Green)01.bmp
ブレード光波(CR-WL79LB2)(命中), ダメージ グリーン
CR-WL88LB3, エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(CR-WL88LB3)(準備), エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(CR-WL88LB3)(攻撃), 横大斬撃 オレンジ;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Orange)01.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3)(命中), ダメージ オレンジ
YWL03LB-TAROS, エナジーブレード ブルー
ブレード光波(YWL03LB-TAROS)(準備), エナジーブレード ブルー
ブレード光波(YWL03LB-TAROS)(攻撃), 横大斬撃 ブルー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Blue)01.bmp
ブレード光波(YWL03LB-TAROS)(命中), ダメージ ブルー
WL14LB-ELF2, エナジーブレード レッド
ブレード光波(WL14LB-ELF2)(準備), エナジーブレード レッド
ブレード光波(WL14LB-ELF2)(攻撃), 横大斬撃 レッド;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Red)01.bmp
ブレード光波(WL14LB-ELF2)(命中), ダメージ レッド
WL-MOONLIGHT, エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(WL-MOONLIGHT)(準備), エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(WL-MOONLIGHT)(攻撃), 横大斬撃 ライトブルー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(LightBlue)01.bmp
ブレード光波(WL-MOONLIGHT)(命中), ダメージ ライトブルー
FUHJIN(攻撃), 横大斬撃 イエロー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Yellow)01.bmp
FUHJIN(命中), ダメージ イエロー
RAIJIN(攻撃), 横大斬撃 ホワイト;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp
RAIJIN(命中), ダメージ ホワイト
CR-WL06LB4, エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(CR-WL06LB4)(準備), エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(CR-WL06LB4)(攻撃), 横大斬撃 ライトブルー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(LightBlue)01.bmp
ブレード光波(CR-WL06LB4)(命中), ダメージ ライトブルー
YWL16LB-ELF3, エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(YWL16LB-ELF3)(準備), エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(YWL16LB-ELF3)(攻撃), 横大斬撃 オレンジ;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Orange)01.bmp
ブレード光波(YWL16LB-ELF3)(命中), ダメージ オレンジ
YWL17-ALP, エナジーカッター ピンク
ブレード光波(YWL17-ALP)(準備), エナジーカッター ピンク
ブレード光波(YWL17-ALP)(攻撃), 横大斬撃 ピンク;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Pink)01.bmp
ブレード光波(YWL17-ALP)(命中), ダメージ ピンク    
CR-WB69M,      小型ミサイル
WB01M-NYMPHE,     小型ミサイル 6
CR-WB72M2,      小型ミサイル 10
WB04M-NYMPHE2,    小型ミサイル 12
MAGORAGA,       小型ミサイル 5
KINNARA,       小型ミサイル 7
KARURA,        小型ミサイル 9
SYAKATSURA,      小型ミサイル 3
WB05M-SATYROS,    ミサイル 2
CR-WB73MP,      ミサイル 4
CR-WB73MV,      ホーミングミサイル
CR-WB03MV,      ホーミングミサイル
CR-YWB05MV2,     ホーミングミサイル
WB06M-SPARTOI,    ミサイル 2
WB11M-HYDRA(攻撃),  ミサイル;2;小型ミサイル 4
WB11M-HYDRA(命中),  連続爆発
WB19M-HYDRA2(攻撃), ミサイル;2;小型ミサイル 4;2;小型ミサイル 4
WB19M-HYDRA2(命中), 連続爆発
CR-WB75MT,      ミサイル 3
CR-WB82MGT,     ミサイル
WB12M-EMPUSA,    ホーミングミサイル
WB20M-EMPUSA2,    ホーミングミサイル
WB21M-DRYAD,     小型ミサイル
WB22M-DRYAD2,    小型ミサイル 3
CR-WB91MB(攻撃),   ミサイル
CR-WB91MB(命中),   ベアリング
CR-WB94MB2(攻撃),  ミサイル
CR-WB94MB2(命中),  ベアリング
CR-WB85MPX(攻撃),  スーパーミサイル 1 遅
CR-WB85MPX(命中),  超爆発
WB34M-ECHIDNA2(攻撃), スーパーミサイル
WB34M-ECHIDNA2(命中), ホーミングミサイル
CR-WB69RO,      小型ミサイル
CR-WB72RO2,     小型ミサイル
CR-WB75RP,      グレネード
WB07RO-ORTHOS,    グレネード
CR-WB78RP2,     グレネード
CR-WB82RP3,     グレネード
WB13RO-SPHINX,    グレネード 3
WB23RO-CACUS,    グレネード 3
CR-WB85RPX,     グレネード
CR-WB69CG,      内蔵チェーンガン 黄
CR-WB72CGL,     重機関砲
CR-WB03CGH,     内蔵チェーンガン 黄
CR-WB75SG,      ベアリング
CR-WB82SG2,     ベアリング
WB14RG-LADON,    レールキャノン ライトブルー
WB24RG-LADON2,    レールキャノン ピンク
CR-WB78GL(攻撃),   キャノン砲
CR-WB78GL(命中),   大爆発
CR-WB87GLL(攻撃),  キャノン砲
CR-WB87GLL(命中),  大爆発
CR-WB87LG,      キャノン砲
CR-WB91LGL,     キャノン砲
WB08PL-SKYLLA,    中ビーム ライトブルー
WB33PL-SKYLLA2,   中ビーム 紫
WB02L-GERYON,    中ビーム オレンジ
WB15L-GERYON2,    中ビーム グリーン
YWB35L-GERYON3,   中ビーム ピンク
WB32L-CERBERUS,   2連中ビーム イエロー
WB09PU-LAMIA,    リングビーム ピンク
WB16PU-LAMIA2,    リングビーム イエロー
WB25PU-LAMIA3,    リングビーム ライトブルー
YWB36PU-LAMIA4,   リングビーム イエロー
WB26O-HARPY,     3WAY射出
WB27O-HARPY2,    3WAY射出
WB18M-CENTAUR,    ホーミングミサイル
CR-WBW89M,      ミサイル 4
CR-WBW94M2,     ミサイル 4
CR-YWBW06MT,     ミサイル 6
WB29M-ECHIDNA(攻撃), スーパーミサイル
WB29M-ECHIDNA(命中), ホーミングミサイル
CR-WBW78R,      グレネード 2
CR-WBW91RT,     グレネード 2
CR-WBW78C,      内蔵チェーンガン 黄
CR-WBW98G(攻撃),   キャノン砲 2
CR-WBW98G(命中),   大爆発
CR-WBW98LX(攻撃),  大ビーム ライトブルー
CR-WBW98LX(命中),  大爆発 ライトブルー
WB30Q-CHIMERA,    大拡散ビーム ライトブルー
YASYA(攻撃),     2WAY射出;ニードルレーザー連射 ライトブルー
YASYA(命中),     ニードルレーザー連射 ライトブルー
CR-E73RM,      小型ミサイル 2
E02RM-GAR,      小型ミサイル 2
CR-E84RM2,      小型ミサイル 2
E06RM-GAR2,     小型ミサイル 2
CR-E92RM3,      小型ミサイル 2
CR-E96RMG,      小型ミサイル 2
JIKYOH,       小型ミサイル 2
FUNI,        小型ミサイル 4
EO(C01-GAEA)(攻撃),2WAY射出;2連小ビーム 緑
EO(C01-GAEA)(命中),2連小ビーム 緑
EO(CR-C89E)(攻撃), 2WAY射出
EO(CR-C89E)(命中), ダメージ;ダメージ
EO(C02-URANUS)(攻撃),1WAY射出;ニードルレーザー連射
EO(C02-URANUS)(命中),ニードルレーザー連射
EO(CR-C98E2)(攻撃), 1WAY射出;バルカン
EO(CR-C98E2)(命中), バルカン
EO(C05-SELENA)(攻撃), 2WAY射出;2連光弾 ライトブルー
EO(C05-SELENA)(命中), ダメージ ライトブルー;ダメージ ライトブルー
OB,        粒子集中 黄;Car(Pass).wav
CR-I69BD,      ベアリング
CR-I80BD2,      ベアリング
CR-I75FM,      グレネード 遅
CR-I86FMM,      グレネード 遅
CR-I92FMM2,     グレネード 遅
I01M-URCHIN,     投下爆弾
CR-I69R,       グレネード
CR-I78R2,      グレネード
CR-I84RN(攻撃),   グレネード
CR-I84RN(命中),   爆発;炎
I03RN-CORAL(攻撃),  グレネード
I03RN-CORAL(命中),  爆発;炎


シールド防御
シールド防御(CR-WL85ES2),        ビームシールド ピンク            
シールド防御(CR-WL74ES),        ビームシールド オレンジ
シールド防御(WL04ES-GIGAS),        ビームシールド ライトブルー
シールド防御(BONTEN),            ビームシールド 紫
シールド防御(WL09ES-GIGAS2),        ビームシールド 紫        
シールド防御(FUTEN),            ビームシールド 紫

#シールドは一つの戦闘アニメクラスの中に複数指定できないので、参考データとデータとして分離


マッスル・トレーサー
マシンガン,     バルカン
垂直ミサイル,    ホーミングミサイル
ロケット,      グレネード
ミサイル,      ミサイル 2
グレネード(攻撃),  キャノン砲
グレネード(命中),  大爆発
チェインガン,    内蔵ガトリング
火炎放射器,     火炎放射
レーザー,      ニードルレーザー
パルス,       リングビーム ピンク
クラスターミサイル(攻撃),   ミサイル
クラスターミサイル(命中),   ベアリング
バズーカ,      グレネード         
大型ミサイル(攻撃), スーパーミサイル 1 遅
大型ミサイル(命中), 超爆発
レーザー(2),     2連小ビーム
スナイパーライフル, 対物ライフル
バズーカ(手持ち),  バズーカ
マシンガン(手持ち), マシンガン
プラズマ,      2連中ビーム
投てき銃,      グレネード
ライフル,      キャノン砲
ライフル(手持ち),  ライフル
酸,           液体噴射 イエロー


レビヤタン(LR)
チェインガン,    内蔵チェーンガン イエロー
ミサイル,      ミサイル 10
グレネード(攻撃),  キャノン砲
グレネード(命中),  大爆発
レーザー,      大ビーム


特攻兵器(AC)
爆発(攻撃),      スーパーダイブ
爆発(命中),      連続爆発


パルヴァライザー(タンク)
レーザー,           2連小ビーム ライトブルー
ブレード(攻撃),        斬撃 ライトブルー 二刀流
ブレード(命中),        大斬撃 ライトブルー 二刀流


パルヴァライザー(四脚)

レーザー<膝>,         2連光弾 ライトブルー;2;2連光弾 ライトブルー;2;2連光弾 ライトブルー
レーザー<肩>,         2連小ビーム ライトブルー
ブレード(攻撃),        斬撃 ライトブルー 二刀流
ブレード(命中),        大斬撃 ライトブルー 二刀流


パルヴァライザー(二脚)
レーザー,           2連光弾 ライトブルー;2;2連光弾 ライトブルー;2;2連光弾 ライトブルー
ブレード(準備),        振る武器 Laser\EFFECT_EnergyBlade(LightBlue)03.bmp 二刀流
ブレード(攻撃),        斬撃 ライトブルー 二刀流
ブレード(命中),        大斬撃 ライトブルー 二刀流
ブレード光波(攻撃),      横大斬撃 ライトブルー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(LightBlue)01.bmp
ブレード光波(命中),      ダメージ ライトブルー


パルヴァライザー(フロート)
プラズマキャノン,       2連小ビーム ライトブルー;2;2連小ビーム ライトブルー;2;2連小ビーム ライトブルー
レーザー<自律兵器>,      4WAY射出
ブレード(準備),        振る武器 Laser\EFFECT_EnergyBlade(LightBlue)03.bmp 二刀流
ブレード(攻撃),        斬撃 ライトブルー 二刀流
ブレード(命中),        大斬撃 ライトブルー 二刀流


パルヴァライザー(飛行)
レーザー<赤>,         ニードルレーザー連射 赤
レーザー<青>,         2連小ビーム ライトブルー;2;2連小ビーム ライトブルー;2;2連小ビーム ライトブルー
ブレード(準備),        振る武器 Laser\EFFECT_EnergyBlade(LightBlue)03.bmp
ブレード(攻撃),        刺突
ブレード(命中),        大刺突 ライトブルー
レーザー<緑>,         ホーミングレーザー 緑
レーザー<MAP>(準備),    エネルギーフィールド展開 黄;瞬間変形 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier(Yellow)04.bmp
レーザー<MAP>(攻撃),    MAPビーム オレンジ
レーザー<MAP>(命中),    拡散ビーム オレンジ


パルヴァライザー(青)
レーザー<赤>,         ニードルレーザー連射 赤
レーザー<青>,         2連小ビーム ライトブルー;2;2連小ビーム ライトブルー;2;2連小ビーム ライトブルー
ブレード(準備),        振る武器 Laser\EFFECT_EnergyBlade(LightBlue)03.bmp 二刀流
ブレード(攻撃),        斬撃 ライトブルー 二刀流
ブレード(命中),        炎斬撃 二刀流
レーザー<緑>,         ホーミングレーザー 緑
レーザー<黄>(準備),      エネルギーフィールド展開 黄;瞬間変形 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier(Yellow)04.bmp
レーザー<黄>(攻撃),      大ビーム 黄;1;大ビーム 黄;1;大ビーム 黄;1;大ビーム 黄;1;大ビーム 黄
レーザー<黄>(命中),      大ビーム 黄;1;大ビーム 黄;1;大ビーム 黄;1;大ビーム 黄;1;大ビーム 黄
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【4670】animation

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年01月14日(月) 23時02分 -
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AC(N)
CR-WR69R,      ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
CR-WR73R2,      ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
WR01R-SHADOW,    ライフル Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
CR-YWH05R3,     ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
CR-YMR06R4,     ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp
WR10R-MOLD(準備),  ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp
WR10R-MOLD(攻撃),  ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp
WR10R-MOLD(命中),  ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR76RA(準備),   ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR76RA(攻撃),   ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR76RA(命中),   ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR84RA2(準備),  ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp
CR-WR84RA2(攻撃),  ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp
CR-WR84RA2(命中),  ダメージ;ダメージ;ダメージ
WH01R-GAST(準備),  ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(攻撃),  ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(命中),  ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR88RB,      銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
WR14R-PHANTOM,    銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
CR-WR93RL,      対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(準備),  対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(攻撃),  対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(命中),  ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR73RS,      ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
CR-WR81RS2,     ライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 40
CR-WR88RS3,     ライフル Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
WH02RS-WYRM(準備),  ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(攻撃),  ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40;2;ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(命中),  ダメージ;2;ダメージ
WR11RS-GARUM,    レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH08RS-FENRIR,    レーザーガン 紫 Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
YHW30RS-SKOLL,    レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 40
WR02M-PIXIE,     マシンガン
CR-WR69M,      マシンガン Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WR04M-PIXIE2,    マシンガン Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
WR07M-PIXIE3,    マシンガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp
CR-WH79M2,      ガトリング Weapon\EFFECT_Gatling02.bmp 40
WH03M-FINGER,    ガトリング Hand\EFFECT_ShiningHand(Green)01.bmp
WH03M-FINGER<左>,  ガトリング Hand\EFFECT_ShiningHand(Green)01.bmp
WH05M-SYLPH,     マシンガン Weapon\EFFECT_MilitaryPistol(S)02.bmp 32
YWH13M-NIX,     マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
TMR28M-PUCK,     マシンガン Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
WH10M-SILKY,     スラッシュビームガン Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp ピンク
CR-WR88H,      ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH69H,      ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH79H3,      ピストル Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp
WR06H-GHOST2,    ピストル Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp
CR-WH01HP,      リボルバー
WH09-WRAITH,     ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH73H2,      リボルバー Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
WR03H-GHOST,     リボルバー Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp
YWR26H-GEIST,    リボルバー Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR76B,      バズーカ
CR-WR81B2,      バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp
CR-WR93B3,      バズーカ
CR-WH05BP,      バズーカ Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp
WR13B-GIANT(準備),  バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WR13B-GIANT(攻撃),  ショットガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40 Bazooka.wav
WR13B-GIANT(命中),  連続爆発 3
WR17B-GIANT2(準備), バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WR17B-GIANT2(攻撃), ショットガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40 Bazooka.wav
WR17B-GIANT2(命中), 連続爆発 3
CR-WR84S,      ショットガン
CR-WH76S,      ショットガン
CR-WH01SP,      ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
WR15S-WYVERN,    ビームショットガン ライトブルー Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 32
WR23S-WYVERN2,    ビームショットガン 紫 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 32
GACHIRIN,      火炎放射器 Weapon\EFFECT_ElectricLauncher01.bmp
NICHIRIN,      火炎放射器 Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp
CR-WB84HNM,     小型ミサイル 1
CR-WR84HNR,     グレネード
CR-YWR03HNR,     グレネード
CR-WR93HNRP,     グレネード
CR-WR81G,      対戦車ライフル
CR-WR81G(命中),   大爆発
CR-WR88G2,      対戦車ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR88G2(命中),   大爆発
CR-YMR98GP,     対戦車ライフル Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
CR-YMR98GP(命中),  大爆発
CR-WH98GL,      対戦車ライフル Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp 32
CR-WH98GL(命中),   大爆発
WR08PU-ROC,     リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp ピンク
WR12PU-ROC2,     リングビームガン Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp ライトブルー
WR21PU-ROC3,     光弾銃 グリーン BeamGun.wav
YWH14PU-ROC4,    リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp グリーン
YWR29PU-RUKH,    リングビームガン Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp ライトブルー
WR18PU-DEMON,    2連光弾銃 ピンク BeamGun.wav
WR05L-SHADE,     レーザーガン ピンク Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
WR19L-HOLLOW,    ビームライフル イエロー Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp
CR-WR98L,      ビームライフル 紫 Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp
YWH07-DRAGON,    レーザーガン ブルー Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WR24L-SHADE2,    レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
WR16DL-SKULL,    ダブルビームライフル ブルー Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
WR25DL-SKULL2,    ダブルビームライフル ピンク Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
WH04HL-KRSW,     ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
YMR27HL-KRSW2,    ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
WR09-SPIRIT,     レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WH11PU-PERYTON,   レールガン
WR20PL-GRGE,     ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp
WR22PL-ORGE2,    ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
WH06PL-ORC,     ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp 32
WH12PL-ETTIN,    ダブルビームランチャー ブルー Weapon\EFFECT_ElectricLauncher01.bmp
RASETSU,       刺突突撃
ENMA,        刺突突撃
NIOH,        刺突突撃
SYURA,        エナジーカッター パープル 二刀流
ブレード光波(SYURA)(攻撃), 横大斬撃 パープル;実弾連射 Wind\EFFECT_WindCutter(Purple)01.bmp;横大斬撃 パープル;実連発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Purple)01.bmp
ブレード光波(SYURA)(命中), ダメージ パープル;ダメージ パープル
CR-WA69MG,      機関砲
CR-WA69MS,      小型ミサイル 4
WA03-TAURUS,     ミサイル 2
CR-WA75MSP(攻撃),  スーパーミサイル 4 遅
CR-WA75MSP(命中),  超爆発
CR-WA77MS/V,     ホーミングミサイル
CR-WA91MSM,     小型ミサイル 10
CR-YMA98MSR,     ミサイル 4
CR-WA69BZ,      キャノン砲 4
CR-WR81B2,      キャノン砲 8
CR-WA74GR(攻撃),   キャノン砲 2
CR-WA74GR(命中),   大爆発
CR-WA78GRL(攻撃),  キャノン砲 2
CR-WA78GRL(命中),  大爆発
WA02-CETUS,     キャノン砲 2
WA01-LEO,      2連小ビーム ピンク
WA04-ARIES,     拡散ビーム グリーン
WA05-LUPUS,     6WAY射出
WL02R-SPECTER,    ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
CR-YWH05R3,     ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
HITEN(準備),     ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
HITEN(攻撃),     ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
HITEN(命中),     ダメージ;ダメージ;ダメージ
WH01R-GAST(準備),   ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(攻撃),  ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(命中),  ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WH05RLA(準備),  対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(攻撃),  対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(命中),  ダメージ;ダメージ;ダメージ
WL05RS-GOLEM,    ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
CR-WL85RS,      ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 40
WH02RS-WYRM(準備),  ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(攻撃),  ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40;2;ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(命中),  ダメージ;2;ダメージ
WR11RS-GARUM,    レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_SniperRifle01.bmp 40
CR-WL74M,      マシンガン Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WL06M-FAIRY,     マシンガン Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
CR-WH79M2,      ガトリング Weapon\EFFECT_Gatling02.bmp 40
WH03M-FINGER,    ガトリング Hand\EFFECT_ShiningHand(Green)01.bmp
WH05M-SYLPH,     マシンガン Weapon\EFFECT_MilitaryPistol(S)02.bmp 32
YWH13M-NIX,     マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
WH10M-SILKY,     スラッシュビームガン Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp ピンク
CR-WH69H,      ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH79H3,      ピストル Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp
CR-WH01HP,      リボルバー
WH09-WRAITH,     ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
WL10H-MIST2,     ピストル Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp
CR-WH73H2,      リボルバー Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
WL07H-MIST,     リボルバー Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp
CR-WL95B,      バズーカ
CR-WH05BP,      バズーカ Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp
WL11B-TROLL(準備),  バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WL11B-TROLL(攻撃),  ショットガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40 Bazooka.wav
WL11B-TROLL(命中),  連続爆発 3
CR-WL85S,      ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
CR-WL88S2,      ショットガン Weapon\EFFECT_ShockBeamGun01.bmp
CR-WH76S,      ショットガン
CR-WH01SP,      ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
NICHIRIN,      火炎放射器 Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp
CR-WB84HNM,     小型ミサイル 1
CR-WL95G(攻撃),   キャノン砲
CR-WL95G(命中),   大爆発
CR-WH98GL,      対戦車ライフル Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp 32
CR-WH98GL(命中),   大爆発
CR-WL88HNR,     グレネード
CR-WL95HNNR(攻撃),  グレネード
CR-WL95HNNR(命中),  爆発;炎
WL08PU-ARGOS,    リングビームガン Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp ピンク
WL12PU-ARGOS2,    光弾銃 グリーン Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp ライトブルー
WH11PU-PERYTON,   リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp ピンク
YWH14PU-ROC4,    リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp グリーン
YWH07-DRAGON,    レーザーガン ブルー Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WL13L-GORGON,    レーザーガン ピンク Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
WL15L-GRIFFON,    ダブルビームライフル 緑 Shield\EFFECT_SFShield03.bmp
WH04HL-KRSW,     ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
WH06PL-ORC,     ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp 32
WH12PL-ETTIN,    ダブルビームランチャー ブルー Weapon\EFFECT_ElectricLauncher01.bmp
YWH16HR-PYTHON,   レールガン
CR-WL69LB, エナジーブレード オレンジ
ブレード光波(CR-WL69LB)(準備), エナジーブレード オレンジ
ブレード光波(CR-WL69LB)(攻撃), 横大斬撃 オレンジ;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Orange)01.bmp
ブレード光波(CR-WL69LB)(命中), ダメージ オレンジ
WL01LB-ELF, エナジーブレード ピンク
ブレード光波(WL01LB-ELF)(準備), エナジーブレード ピンク
ブレード光波(WL01LB-ELF)(攻撃), 横大斬撃 ピンク;実弾連射 Wind\EFFECT_WindCutter(Pink)01.bmp
ブレード光波(WL01LB-ELF)(命中), ダメージ ピンク
CR-WL79LB2, エナジーブレード グリーン
ブレード光波(CR-WL79LB2)(準備), エナジーブレード グリーン
ブレード光波(CR-WL79LB2)(攻撃), 横大斬撃 グリーン;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Green)01.bmp
ブレード光波(CR-WL79LB2)(命中), ダメージ グリーン
CR-WL88LB3, エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(CR-WL88LB3)(準備), エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(CR-WL88LB3)(攻撃), 横大斬撃 オレンジ;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Orange)01.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3)(命中), ダメージ オレンジ
YWL03LB-TAROS, エナジーブレード ブルー
ブレード光波(YWL03LB-TAROS)(準備), エナジーブレード ブルー
ブレード光波(YWL03LB-TAROS)(攻撃), 横大斬撃 ブルー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Blue)01.bmp
ブレード光波(YWL03LB-TAROS)(命中), ダメージ ブルー
WL14LB-ELF2, エナジーブレード レッド
ブレード光波(WL14LB-ELF2)(準備), エナジーブレード レッド
ブレード光波(WL14LB-ELF2)(攻撃), 横大斬撃 レッド;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Red)01.bmp
ブレード光波(WL14LB-ELF2)(命中), ダメージ レッド
WL-MOONLIGHT, エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(WL-MOONLIGHT)(準備), エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(WL-MOONLIGHT)(攻撃), 横大斬撃 ライトブルー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(LightBlue)01.bmp
ブレード光波(WL-MOONLIGHT)(命中), ダメージ ライトブルー
FUHJIN(攻撃), 横大斬撃 イエロー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Yellow)01.bmp
FUHJIN(命中), ダメージ イエロー
RAIJIN(攻撃), 横大斬撃 ホワイト;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp
RAIJIN(命中), ダメージ ホワイト
CR-WL06LB4, エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(CR-WL06LB4)(準備), エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(CR-WL06LB4)(攻撃), 横大斬撃 ライトブルー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(LightBlue)01.bmp
ブレード光波(CR-WL06LB4)(命中), ダメージ ライトブルー
YWL16LB-ELF3, エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(YWL16LB-ELF3)(準備), エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(YWL16LB-ELF3)(攻撃), 横大斬撃 オレンジ;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Orange)01.bmp
ブレード光波(YWL16LB-ELF3)(命中), ダメージ オレンジ
YWL17-ALP, エナジーカッター ピンク
ブレード光波(YWL17-ALP)(準備), エナジーカッター ピンク
ブレード光波(YWL17-ALP)(攻撃), 横大斬撃 ピンク;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Pink)01.bmp
ブレード光波(YWL17-ALP)(命中), ダメージ ピンク    
CR-WB69M,      小型ミサイル
WB01M-NYMPHE,     小型ミサイル 6
CR-WB72M2,      小型ミサイル 10
WB04M-NYMPHE2,    小型ミサイル 12
MAGORAGA,       小型ミサイル 5
KINNARA,       小型ミサイル 7
KARURA,        小型ミサイル 9
SYAKATSURA,      小型ミサイル 3
WB05M-SATYROS,    ミサイル 2
CR-WB73MP,      ミサイル 4
CR-WB73MV,      ホーミングミサイル
CR-WB03MV,      ホーミングミサイル
CR-YWB05MV2,     ホーミングミサイル
WB06M-SPARTOI,    ミサイル 2
WB11M-HYDRA(攻撃),  ミサイル;2;小型ミサイル 4
WB11M-HYDRA(命中),  連続爆発
WB19M-HYDRA2(攻撃), ミサイル;2;小型ミサイル 4;2;小型ミサイル 4
WB19M-HYDRA2(命中), 連続爆発
CR-WB75MT,      ミサイル 3
CR-WB82MGT,     ミサイル
WB12M-EMPUSA,    ホーミングミサイル
WB20M-EMPUSA2,    ホーミングミサイル
WB21M-DRYAD,     小型ミサイル
WB22M-DRYAD2,    小型ミサイル 3
CR-WB91MB(攻撃),   ミサイル
CR-WB91MB(命中),   ベアリング
CR-WB94MB2(攻撃),  ミサイル
CR-WB94MB2(命中),  ベアリング
CR-WB85MPX(攻撃),  スーパーミサイル 1 遅
CR-WB85MPX(命中),  超爆発
WB34M-ECHIDNA2(攻撃), スーパーミサイル
WB34M-ECHIDNA2(命中), ホーミングミサイル
CR-WB69RO,      小型ミサイル
CR-WB72RO2,     小型ミサイル
CR-WB75RP,      グレネード
WB07RO-ORTHOS,    グレネード
CR-WB78RP2,     グレネード
CR-WB82RP3,     グレネード
WB13RO-SPHINX,    グレネード 3
WB23RO-CACUS,    グレネード 3
CR-WB85RPX,     グレネード
CR-WB69CG,      内蔵チェーンガン 黄
CR-WB72CGL,     重機関砲
CR-WB03CGH,     内蔵チェーンガン 黄
CR-WB75SG,      ベアリング
CR-WB82SG2,     ベアリング
WB14RG-LADON,    レールキャノン ライトブルー
WB24RG-LADON2,    レールキャノン ピンク
CR-WB78GL(攻撃),   キャノン砲
CR-WB78GL(命中),   大爆発
CR-WB87GLL(攻撃),  キャノン砲
CR-WB87GLL(命中),  大爆発
CR-WB87LG,      キャノン砲
CR-WB91LGL,     キャノン砲
WB08PL-SKYLLA,    中ビーム ライトブルー
WB33PL-SKYLLA2,   中ビーム 紫
WB02L-GERYON,    中ビーム オレンジ
WB15L-GERYON2,    中ビーム グリーン
YWB35L-GERYON3,   中ビーム ピンク
WB32L-CERBERUS,   2連中ビーム イエロー
WB09PU-LAMIA,    リングビーム ピンク
WB16PU-LAMIA2,    リングビーム イエロー
WB25PU-LAMIA3,    リングビーム ライトブルー
YWB36PU-LAMIA4,   リングビーム イエロー
WB26O-HARPY,     3WAY射出
WB27O-HARPY2,    3WAY射出
WB18M-CENTAUR,    ホーミングミサイル
CR-WBW89M,      ミサイル 4
CR-WBW94M2,     ミサイル 4
CR-YWBW06MT,     ミサイル 6
WB29M-ECHIDNA(攻撃), スーパーミサイル
WB29M-ECHIDNA(命中), ホーミングミサイル
CR-WBW78R,      グレネード 2
CR-WBW91RT,     グレネード 2
CR-WBW78C,      内蔵チェーンガン 黄
CR-WBW98G(攻撃),   キャノン砲 2
CR-WBW98G(命中),   大爆発
CR-WBW98LX(攻撃),  大ビーム ライトブルー
CR-WBW98LX(命中),  大爆発 ライトブルー
WB30Q-CHIMERA,    大拡散ビーム ライトブルー
YASYA(攻撃),     2WAY射出;ニードルレーザー連射 ライトブルー
YASYA(命中),     ニードルレーザー連射 ライトブルー
CR-E73RM,      小型ミサイル 2
E02RM-GAR,      小型ミサイル 2
CR-E84RM2,      小型ミサイル 2
E06RM-GAR2,     小型ミサイル 2
CR-E92RM3,      小型ミサイル 2
CR-E96RMG,      小型ミサイル 2
JIKYOH,       小型ミサイル 2
FUNI,        小型ミサイル 4
EO(C01-GAEA)(攻撃),2WAY射出;2連小ビーム 緑
EO(C01-GAEA)(命中),2連小ビーム 緑
EO(CR-C89E)(攻撃), 2WAY射出
EO(CR-C89E)(命中), ダメージ;ダメージ
EO(C02-URANUS)(攻撃),1WAY射出;ニードルレーザー連射
EO(C02-URANUS)(命中),ニードルレーザー連射
EO(CR-C98E2)(攻撃), 1WAY射出;バルカン
EO(CR-C98E2)(命中), バルカン
EO(C05-SELENA)(攻撃), 2WAY射出;2連光弾 ライトブルー
EO(C05-SELENA)(命中), ダメージ ライトブルー;ダメージ ライトブルー
OB,        粒子集中 黄;Car(Pass).wav
CR-I69BD,      ベアリング
CR-I80BD2,      ベアリング
CR-I75FM,      グレネード 遅
CR-I86FMM,      グレネード 遅
CR-I92FMM2,     グレネード 遅
I01M-URCHIN,     投下爆弾
CR-I69R,       グレネード
CR-I78R2,      グレネード
CR-I84RN(攻撃),   グレネード
CR-I84RN(命中),   爆発;炎
I03RN-CORAL(攻撃),  グレネード
I03RN-CORAL(命中),  爆発;炎


シールド防御
シールド防御(CR-WL85ES2),        ビームシールド ピンク            
シールド防御(CR-WL74ES),        ビームシールド オレンジ
シールド防御(WL04ES-GIGAS),        ビームシールド ライトブルー
シールド防御(BONTEN),            ビームシールド 紫
シールド防御(WL09ES-GIGAS2),        ビームシールド 紫        
シールド防御(FUTEN),            ビームシールド 紫

#シールドは一つの戦闘アニメクラスの中に複数指定できないので、参考データとデータとして分離


マッスル・トレーサー
マシンガン,     バルカン
垂直ミサイル,    ホーミングミサイル
ロケット,      グレネード
ミサイル,      ミサイル 2
グレネード(攻撃),  キャノン砲
グレネード(命中),  大爆発
チェインガン,    内蔵ガトリング
火炎放射器,     火炎放射
レーザー,      ニードルレーザー
パルス,       リングビーム ピンク
クラスターミサイル(攻撃),   ミサイル
クラスターミサイル(命中),   ベアリング
バズーカ,      グレネード         
大型ミサイル(攻撃), スーパーミサイル 1 遅
大型ミサイル(命中), 超爆発
レーザー(2),     2連小ビーム
スナイパーライフル, 対物ライフル
バズーカ(手持ち),  バズーカ
マシンガン(手持ち), マシンガン
プラズマ,      2連中ビーム
投てき銃,      グレネード
ライフル,      キャノン砲
ライフル(手持ち),  ライフル
酸,           液体噴射 イエロー


レビヤタン(LR)
チェインガン,    内蔵チェーンガン イエロー
ミサイル,      ミサイル 10
グレネード(攻撃),  キャノン砲
グレネード(命中),  大爆発
レーザー,      大ビーム


特攻兵器(AC)
爆発(攻撃),      スーパーダイブ
爆発(命中),      連続爆発


パルヴァライザー(タンク)
レーザー,           2連小ビーム ライトブルー
ブレード(攻撃),        斬撃 ライトブルー 二刀流
ブレード(命中),        大斬撃 ライトブルー 二刀流


パルヴァライザー(四脚)

レーザー<膝>,         2連光弾 ライトブルー;2;2連光弾 ライトブルー;2;2連光弾 ライトブルー
レーザー<肩>,         2連小ビーム ライトブルー
ブレード(攻撃),        斬撃 ライトブルー 二刀流
ブレード(命中),        大斬撃 ライトブルー 二刀流


パルヴァライザー(二脚)
レーザー,           2連光弾 ライトブルー;2;2連光弾 ライトブルー;2;2連光弾 ライトブルー
ブレード(準備),        振る武器 Laser\EFFECT_EnergyBlade(LightBlue)03.bmp 二刀流
ブレード(攻撃),        斬撃 ライトブルー 二刀流
ブレード(命中),        大斬撃 ライトブルー 二刀流
ブレード光波(攻撃),      横大斬撃 ライトブルー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(LightBlue)01.bmp
ブレード光波(命中),      ダメージ ライトブルー


パルヴァライザー(フロート)
プラズマキャノン,       2連小ビーム ライトブルー;2;2連小ビーム ライトブルー;2;2連小ビーム ライトブルー
レーザー<自律兵器>,      4WAY射出
ブレード(準備),        振る武器 Laser\EFFECT_EnergyBlade(LightBlue)03.bmp 二刀流
ブレード(攻撃),        斬撃 ライトブルー 二刀流
ブレード(命中),        大斬撃 ライトブルー 二刀流


パルヴァライザー(飛行)
レーザー<赤>,         ニードルレーザー連射 赤
レーザー<青>,         2連小ビーム ライトブルー;2;2連小ビーム ライトブルー;2;2連小ビーム ライトブルー
ブレード(準備),        振る武器 Laser\EFFECT_EnergyBlade(LightBlue)03.bmp
ブレード(攻撃),        刺突
ブレード(命中),        大刺突 ライトブルー
レーザー<緑>,         ホーミングレーザー 緑
レーザー<MAP>(準備),    エネルギーフィールド展開 黄;瞬間変形 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier(Yellow)04.bmp
レーザー<MAP>(攻撃),    MAPビーム オレンジ
レーザー<MAP>(命中),    拡散ビーム オレンジ


パルヴァライザー(青)
レーザー<赤>,         ニードルレーザー連射 赤
レーザー<青>,         2連小ビーム ライトブルー;2;2連小ビーム ライトブルー;2;2連小ビーム ライトブルー
ブレード(準備),        振る武器 Laser\EFFECT_EnergyBlade(LightBlue)03.bmp 二刀流
ブレード(攻撃),        斬撃 ライトブルー 二刀流
ブレード(命中),        炎斬撃 二刀流
レーザー<緑>,         ホーミングレーザー 緑
レーザー<黄>(準備),      エネルギーフィールド展開 黄;瞬間変形 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier(Yellow)04.bmp
レーザー<黄>(攻撃),      大ビーム 黄;1;大ビーム 黄;1;大ビーム 黄;1;大ビーム 黄;1;大ビーム 黄
レーザー<黄>(命中),      大ビーム 黄;1;大ビーム 黄;1;大ビーム 黄;1;大ビーム 黄;1;大ビーム 黄
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【4669】non pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年01月14日(月) 23時00分 -
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シーラ=コードウェル
シーラ, AMCLR_CielaCaldwell.bmp

エド=ワイズ
エド, AMCLR_EdWise.bmp
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【4668】message

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年01月14日(月) 23時00分 -
設定
引用なし
パスワード
レイヴン(LR)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
脱出, ……
射程外, ……
攻撃, ……


##レイヴン

エヴァンジェ(LR)
回避, よく見ておくんだな!
回避, 何をしに現れた?
回避, フン、無駄な努力だ
回避, ドミナントたる私に当てることなど、不可能だ
ダメージ小, 所詮こいつはこの程度だ!
ダメージ小, オマエでは役不足だ!
ダメージ小, どうした? 当てるだけで精一杯か!
ダメージ小, なるほど…
ダメージ中, 後悔することになるぞ!
ダメージ中, なるほど… 面白い!
ダメージ中, ドミナントの力… こんなものではない!
ダメージ中, これは…
ダメージ中, やってくれる。少しは骨があるようだ
ダメージ中(対レイヴン), ただのレイヴンが… 調子付くな!
ダメージ大, 嘘だ… こんなはずがない…
ダメージ大, 負けるはずは…!?
ダメージ大, ドミナントである私が!?
ダメージ大, 貴様、一体…!?
ダメージ大(対レイヴン(LR)), これは本物か… ヤツの言うとおり
破壊(対レイヴン(LR)), これが… 選ばれた者の…!
破壊(対レイヴン(LR)), 笑わせる… 偽者は私のほうだったか…
破壊, バカな!? 私は…!
脱出, クッ… 後退する!
射程外, 見事な引き際だな
攻撃, 敵を殲滅する
攻撃, 悪くない、それでは私が相手をしよう!
攻撃, 私の実力を証明してやる!
攻撃, 見せてやろう! 決定的な違いをな!
攻撃, ここは任せろ!
攻撃, ドミナントの力、見せてやろう!
攻撃, 無駄だ、諦めろ!
攻撃, これはかわせんぞ!
攻撃(対レイヴン(LR)), 後は私に任せておけ
攻撃(対レイヴン(LR)), 後は貴様など認めない
攻撃(対パルヴァライザー), ドミナントである私が、私が成すべきことなのだ!


G.ファウスト(LR)
ダメージ小, ぬるいな
ダメージ小, かすめたか
ダメージ小, この程度か
ダメージ中, やるじゃないか!
ダメージ中, ホウ、なかなか
ダメージ中, 想定範囲だ
ダメージ大, やるな…!
ダメージ大, これは…
ダメージ大, 俺もロートルか…
破壊, なんと…!
射程外, 考えているじゃないか
攻撃, 許せよ、これも任務だ
攻撃, すまんな、お前の活躍もここまでだ
攻撃, すまんな、ここは戦場だ
攻撃, 悪いが、死んでもらう
攻撃(対レイヴン), お前もレイヴンなら、戦場で死ぬ覚悟は出来ているだろう?


ゴールディ・ゴードン(LR)
回避, フン、ヘタクソが
回避, 無駄な努力だ
回避, この状況で当たるか
ダメージ小, ひよっこが、勝てるつもりか?
ダメージ小, 当ててきたか。しかしな
ダメージ小, 効かんな
ダメージ中, ザコ風情が、舐めるな!
ダメージ中, この程度で!
ダメージ中, 貴様…!
ダメージ大, イカン… イカンぞ…!
ダメージ大, この構成でも駄目なのか!?
ダメージ大, バカな、負ける!?
破壊, 死にたくな…!
射程外, 小賢しい!
攻撃, 運のない野郎だ
攻撃, 後のことは我々に任せておけ
攻撃, 残念だったな、ここでおしまいだ
攻撃, かわして見せろ


グリーン・ホーン(LR)
回避, ヘタクソ
回避, おっと、当たるわけにはいかないぜ
回避, 舐めるなよ。この程度
ダメージ小, まあいいさ
ダメージ小, やる気はあるのか?
ダメージ小, 報酬分は働いたらどうだ?
ダメージ中, やられたか… 噂よりやるな
ダメージ中, 厄介な野郎だ!
ダメージ中, チ、やってくれたな
ダメージ大, 嘘だろ!?
ダメージ大, まさか、そんな…!
ダメージ大, おいおいウソだろ!?
破壊, マジかよ…!?
射程外, ふざけるな!
攻撃, おっと、通すわけにはいかないぜ
攻撃, 死んじまえよ!
攻撃, こいつでどうだ!
攻撃, お前じゃこの先生きのこれないぜ


ジャック・O(LR)
回避, この程度の相手ならば、無理をする必要もない
回避, わざわざ受ける必要もない
回避, 見込み違いか…
回避, 間に合ったか…
回避, 遅かったじゃないか…
回避, 全ては私のシナリオ通り
回避, フン、役立たずめ
ダメージ小, この程度では力を測るには不十分か
ダメージ小, 我々に必要なのは真の強者のみ…
ダメージ小, 物足りない相手だ
ダメージ小(対レイヴン(LR)), 貴様…! ここまで生き残ったのは運だったとでもいうのか!
ダメージ中, 急がねばならんな
ダメージ中, どれほどのものか… 見ものだな
ダメージ中, 本気を出せ、真の実力を私に見せてみろ!
ダメージ中, この感覚… 久しく忘れていたな
ダメージ大, 結果は見えていたが… なるほど
ダメージ大, バカな… 速すぎる!
ダメージ大, 急がねばならんな…
ダメージ大, なんということだ…
ダメージ大, そうだ、わたしはレイヴンだ…!
ダメージ大(対レイヴン(LR)), これなら、これならあるいは…!
破壊, 残るは憎まれ役の幕引きだ…
破壊, この姿を見ろ、策におぼれた者の末路だ…
脱出, 世話をかけるな…
射程外, ……
攻撃, 邪魔するの物は全て排除する
攻撃, 作戦変更だ。追撃する
攻撃, キミの実力がどれほどのものか、じっくり見せてもらおう
攻撃, 生かして帰すことはできない
攻撃, 敵を撃破する。一機たりとも逃しはしない
攻撃, これ以上は野放しにできない
攻撃, 覚悟は出来ているはずだ
攻撃, 私の計画を邪魔するものは、全て排除する
攻撃, いいだろう、私が相手になる
攻撃(対ンジャムジ), 許せ…!
攻撃(対エヴァンジェ), やはり弱者は信用できんな
攻撃(対レイヴン(LR)), 地上最期のレイヴンとして相応しい実力かどうか… 試させてもらうぞ!


ジャウザー(LR)
回避, 遅かったですね
回避, あたりませんよ!
回避, 貴方の攻撃は既に見切りました
ダメージ小, その程度で… 笑わせてくれますね
ダメージ小, 貴方の底は見えました
ダメージ小, 話にならない
ダメージ中, なるほど…!
ダメージ中, やりますね、ですが…!
ダメージ中, まだこれからです!
ダメージ大, させませんよ…!
ダメージ大, 私は死ねない…!
ダメージ大, 私には、まだやるべきことが…!
破壊, 貴方は…!
攻撃, ここで殺されるのは… あなただ!
攻撃, あなた方の存在は世界に混乱を生むだけだ!
攻撃, 終わりにしましょう!
攻撃, 貴方たちを許すわけには…!


ケルベロス=ガルム(LR)
回避, お前には無理だ
回避, 当たりはしない
回避, 無駄だ
ダメージ小, 攻撃を受けた。だが問題なし
ダメージ小, この程度で済んだか
ダメージ小, こちらの装甲を甘く見たな
ダメージ中, これではムームに笑われるか
ダメージ中, まだ許容範囲だ
ダメージ中, まだいける
ダメージ大, く! ムーム…!
ダメージ大, クッ! まだだ!
ダメージ大, なんだと!
破壊, ムーム…!!
攻撃, 了解だ
攻撃, 攻撃する
攻撃, 到着した。戦闘を開始する
攻撃, そこだ!


モリ・カドル(LR)
回避, 当たりはしないよ
回避, やれやれ、身の程知らずだね
回避, おっとっと。今のは危なかった
ダメージ小, うわっ! …なんだこの程度か
ダメージ小, その程度でこの機体を倒すつもりかい?
ダメージ小, だ、大丈夫。掠めただけさ
ダメージ中, この機体で、負けるはずがないんだ!
ダメージ中, い、意外とやるじゃないか
ダメージ中, そ、そんな…!
ダメージ大, くそ! 遊びは終わりだ!
ダメージ大, 誰か聞こえるか!? すぐに援護しろ!
ダメージ大, 誰かちゃんと援護しろよー!?
破壊, そんなはず…!?
攻撃, 騙されたとも知らずに…
攻撃, 随分と調子よさそうだねぇ
攻撃, そろそろ終わりかな?
攻撃, この機体に勝てると思うのかい?


ムーム(LR)
回避, ヘタクソだね
回避, 当たらないよ、そんなの
回避, 私に当てられると思った?
ダメージ小, この程度!
ダメージ小, 掠っただけさ
ダメージ小, その程度?
ダメージ中, 畜生、やられた!
ダメージ中, 思ったよりも…!
ダメージ中, まだまだ!
ダメージ大, 信じられない!
ダメージ大, ここからが本当の勝負だ!
ダメージ大, 強い…!
破壊, まさか…!
攻撃, アンタ、容赦しないよ
攻撃, 逃がさないよ!
攻撃, 最期まで付き合ってもらう
攻撃, 私ならやれる!
攻撃(対レイヴン), こうなったらあいつの賞金で穴埋めよ


ンジャムジ(LR)
回避, オマエ、遅い
回避, 当たらない
回避, オマエの攻撃、外れた
ダメージ小, どうした?
ダメージ小, きかない…!
ダメージ小, ナニが、したい?
ダメージ中, マダマダ
ダメージ中, オレ、負けない
ダメージ中, 当たった?
ダメージ大, !?
ダメージ大, つ、つよい…
ダメージ大, そんな… ジャック…!
射程外, ……?
破壊, どうして…?
攻撃, オマエ、いらない
攻撃, 消えろ
攻撃, ジャマ、するな
攻撃, オマエ、倒す…!


ファントム(LR)
回避, ムダだな
回避, 舐めてるのか、お前
回避, トロいんだよ
ダメージ小, 遊びじゃねぇんだぞ?
ダメージ小, 本気でやってるのか?
ダメージ小, 効かねーな!
ダメージ中, やるじゃねぇか
ダメージ中, くそ、当てられたか
ダメージ中, まだまだこれからなんだよ!
ダメージ大, てめぇ…
ダメージ大, やばいか…
ダメージ大, ウワ! こ、こいつ…!
破壊, ついてねぇ…
射程外, 逃したか…
攻撃, 運が悪かったと諦めな
攻撃, 悪いな、死んでくれ
攻撃, すぐに決めてやる
攻撃, これも仕事だ、諦めてくれ


プリンシバル(LR)
回避, 笑わせないで
回避, 相手が悪かった、そういうことね
回避, あら、どこを狙ったのかしら
ダメージ小, あなたいい度胸ね、私たちに逆らおうなんて
ダメージ小, ムダよ、効かないわ
ダメージ小, 当てただけ褒めてあげる
ダメージ中, ! やるじゃない!
ダメージ中, 当たった? 思ったよりいい腕してるわね
ダメージ中, 私に当てるなんて…!
ダメージ大, 私がこの程度でやれるわけが…!?
ダメージ大, く、そんな!
ダメージ大, ま、まだよ! まだ負けたわけじゃないわ!
破壊, !?
射程外, まあ、賢い判断ね
攻撃, 実力の差を教えてあげる
攻撃, かわせるかしら?
攻撃, あの世へ送ってあげるわ
攻撃, これでおしまいね


ライウン(LR)
回避, やっと来たか
回避, 遅い!
回避, この程度の腕か
ダメージ小, 足掻くな!
ダメージ小, 無駄なことを!
ダメージ小, その程度なのか?
ダメージ中, この程度で!
ダメージ中, なるほどな、それなりに腕は立つようだ
ダメージ中, やるな、だがまだ!
ダメージ大, 見誤ったか・・・!
ダメージ大, なるほど、強い…!
ダメージ大, く、これは、想像以上に…!
破壊, やはりな…
破壊, すまん…!
射程外, 届かんか… 頭も切れるようだ
攻撃, 命令だ。死んでくれ!
攻撃, 思い通りにはさせない
攻撃, 逃すわけにはいかない!
攻撃, 悪いが、倒させてもらう!


リム・ファイアー(LR)
回避, 無駄だ!
回避, 無意味な攻撃だ
回避, 当たりはしない!
ダメージ小, もう観念しろ!
ダメージ小, 無駄な足掻きだ!
ダメージ小, その程度か!
ダメージ中, 認めない! 貴様らの存在など認めないぞ!
ダメージ中, ずいぶんと派手に暴れてくれたな
ダメージ中, 調子に乗るな!
ダメージ大, まさか俺が…!
ダメージ大, まだだ、俺はまだ…!
ダメージ大, バカな、これ程の…!?
破壊, 死ねるか…! 死ぬわけには!
射程外, 待っていろ、今そこまで行ってやる!
攻撃, 見逃すつもりなど元よりない
攻撃, お前もここで終わらせてやる! 俺が倒してきた奴らと同じくな!
攻撃, もう観念しろ!
攻撃, すぐに終わらせてる! すぐにな!
攻撃(対レイヴン), 貴様らが存在することは、私にとって耐え難い事実!
攻撃(対レイヴン), レイヴンなど不要な存在なのだ!
攻撃(対レイヴン), 俺はレイヴンが憎い… 貴様らの存在を否定するために、あえてレイヴンとなったのだ!


トロット・S・スパー(LR)
回避, 懲りない奴らだ
回避, 無駄だ、当たらん
回避, 舐められたものだ
ダメージ小, 無駄なことを
ダメージ小, 懲りないな、貴様
ダメージ小, 無視しても問題ない、か
ダメージ中, まだこんな奴がいたのか…!
ダメージ中, これは…
ダメージ中, 意外とやるじゃないか…
ダメージ大, 隊長以外にこんな奴が…!?
ダメージ大, こいつ… まさか
ダメージ大, 強い… だが!
破壊, そんな…!
射程外, 距離を詰めるしかないか…
攻撃, 追撃します
攻撃, 貴様などに用はない!
攻撃, 邪魔だ
攻撃, 通してもらうぞ


VOLA−VOLANT(LR)
回避, 俺だってこれぐらい!
回避, かわせる!
回避, 外れた? いけるぞ!
ダメージ小, この程度なら… 勝てる!
ダメージ小, よし、問題ない
ダメージ小, 大丈夫だ、問題ない
ダメージ中, ! 消耗していないのか?!
ダメージ中, 遅かったか…!
ダメージ中, まだまだ!
ダメージ大, 強すぎる…!
ダメージ大, 駄目なのか!?
ダメージ大, そんな、ここまで来て…!
破壊, す、すまん…
射程外, どこへ逃げた!?
攻撃, 逃げられんぞ!
攻撃, もらうぞ!
攻撃, 悪いが、やらせてもらう!
攻撃, 勝たせてもらう!
攻撃, 勝てる!
攻撃(対レイヴン), お前に懸けられた賞金だけでももらっていくぞ!


ウォーンタン・バスカー(LR)
回避, 遅いぞ
回避, 何をしている
回避, ドコを狙っているのやら
ダメージ小, 拍子抜けだな
ダメージ小, 存外… こんなものか
ダメージ小, 様子見… か?
ダメージ中, 強い… 噂どおりだ
ダメージ中, なるほど、手を抜いては勝てんか
ダメージ中, しまった!
ダメージ大, !? …見誤ったか
ダメージ大, 強い… 強いな…
ダメージ大, まだ負けてはいない… が
破壊, そんな… ここまできて…
射程外, 逃げるのか?
攻撃, 俺となら満足してもらえると思うがね
攻撃, さあ、どう攻めるか
攻撃, もらったぞ
攻撃, 当てさせてもらう
攻撃(対レイヴン), お前さんの賞金、有効に使わせてもらうぞ


烏大老(LR)
回避, 年季が違うわ
回避, それで当てるつもりか? 舐められたものだ
回避, 分かりやすい動きだな、小僧
ダメージ小, 小僧、邪魔だてするなら容赦はせんぞ
ダメージ小, どうした、この老いぼれに当てるのが精一杯か?
ダメージ小, この程度の攻撃、当てたからといってどうなるものでもあるまいに
ダメージ中, 一足遅れか…
ダメージ中, 私も負けられんのだ…!
ダメージ中, 不覚をとったか…
ダメージ大, まさかここまで追いつめられるとは…
ダメージ大, やりおるわ…!
ダメージ大, 私にも意地がってな…!
破壊, 潮時、か…
射程外, ほう、なかなか賢しい真似を
攻撃, このままやすやすと帰すわけにはいかんな
攻撃, 好きにはさせんぞ、小僧!
攻撃, ここで果てろ!
攻撃, 終わらせるか…!
攻撃, 逃すわけにはいかんのだ!
攻撃, 小僧、命を粗末にしたな


ジナイーダ(LR)
回避, 手こずる相手でもないだろう
回避, フン…
回避, どこを狙っている…
回避, こっちだ
ダメージ小, 当たった? 遅かったというのか…
ダメージ小, 本気か?
ダメージ小, この程度か…
ダメージ小, どうした、その程度なのか?
ダメージ小, ふがいないものだ
ダメージ中, そこそこやるようだな
ダメージ中, なるほど、確かに他とは違うな
ダメージ中, まだだ! まだやれる!
ダメージ中, なかなかやるじゃないか
ダメージ中, 死に臨む覚悟は出来ている
ダメージ大, あれは何だ!?
ダメージ大, 面白い、こうでなくてはな…!
ダメージ大, まだだ! まだここからだ!
ダメージ大, くそっ!? 馬鹿な…
ダメージ大, こんな…
ダメージ大(対レイヴン(LR)), これだ…! この力こそが…!
破壊, しかたない、撤退する!
破壊, また会おう…!
破壊, 運命か…
破壊(対レイヴン(LR)), 「レイヴン」、その称号は、お前にこそ相応しい
脱出, 勝負は預けるとしよう
脱出, すまないが後を頼む
射程外, 一体どこから…?
射程外, 状況が変わったようだ
射程外, 誇りはないのか?
攻撃, 手間は取らせん
攻撃, 悪いな、手加減はできない性分だ
攻撃, 終わらせる!
攻撃, 私は、ただひたすらに強くあろうとした…
攻撃, 仕留める…!
攻撃, 逃がさん、これで終わりだ
攻撃, もらった…!
攻撃, 終わりだ…!
攻撃(対レイヴン(LR)), レイヴン同士、しのぎを削りあうべきだと思わないか?
攻撃(対レイヴン(LR)), お前とはこうなる運命らしい
攻撃(対レイヴン(LR)), お前か、やはりな
攻撃(対レイヴン(LR)), 私たちの存在、それが何を意味するのか… これで分かる気がする


ズゲン.L.ゲヌビ(LR)
回避, まんまと騙されてくれたな
回避, オレだってこれぐらい
回避, 俺の方が腕は上か
ダメージ小, オメデタイ奴だ
ダメージ小, どうした? 勝ち目がないからって逃げるなよ
ダメージ小, ふん、これぐらい!
ダメージ中, クソ! 思ったよりやるな
ダメージ中, こんなはずじゃ…!
ダメージ中, ま、マダマダだ!
ダメージ大, じょ、冗談じゃ…!
ダメージ大, お、思ったよりヤバイ!
ダメージ大, だ、誰か加勢してくれ!
射程外, どこに隠れやがった!?
攻撃, 安心しな、すぐに楽にしてやるよ
攻撃, オレの実力を見せてやるよ
攻撃, 卑怯でも、生き残れればいいのさ
攻撃, もらったぜ


Ω(LR)
回避, 諦めろ
回避, お前では当てられない
回避, そんな腕ではな
ダメージ小, 弾の無駄だ
ダメージ小, 問題ない
ダメージ小, 当たった… が、それだけだ
ダメージ中, いい腕だ
ダメージ中, 当ててきた、か
ダメージ中, ほう… やるな
ダメージ大, バカな
ダメージ大, ここまでとは…!
ダメージ大, なんだと…?!
破壊, なに!?
射程外, やってくれる
攻撃, そこまでだ
攻撃, 易々とここを明け渡すわけにはいかない
攻撃, 命を無駄にしたな
攻撃, 勝負、あったな


###パルヴァライザー

パルヴァライザー(LR)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
脱出, ……
射程外, ……
攻撃, ……


???(二脚パルヴァライザー)
回避, ナニヲシニ… キタ…
回避, ムダ、ダ…
回避, ヨク… ミテオケ…
回避, ……
ダメージ小, ナル… ホド…
ダメージ小, ショセン、コノテイド…
ダメージ小, ヤク… ブソク…
ダメージ小, ……
ダメージ中, オモシロイ…!
ダメージ中, コレハ… ホンモノ?
ダメージ中, コンナ… モノデハ…
ダメージ中, ……
ダメージ大, コウカイスルゾ…!
ダメージ大, キサマ… イッタイ…?
ダメージ大, マケル… ハズハ…
ダメージ大, ……
破壊(対レイヴン(LR)), ナル… ホド… オマエモ…:ドミナント…!
破壊, ナル… ホド…
攻撃, オマエハ… カテナイ…
攻撃, ムダ… ダ…
攻撃, ミセテ… ヤロウ…
攻撃, テキヲ… センメツ…
攻撃, ……
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【4667】pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年01月14日(月) 22時59分 -
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引用なし
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### 主人公想定レイヴン

レイヴン(LR)
レイヴン, 男性, AC(N), AABA, 200
特殊能力
超反応Lv2=ドミナント, 2, Lv3, 9, Lv4, 13, Lv5, 24, Lv6, 33, Lv7, 42, Lv8, 47, Lv9, 52
149, 152, 160, 155, 180, 164, 普通
SP, 60, 集中, 1, 必中, 1, 直撃, 10, 熱血, 12, ひらめき, 16, 決意, 34
AMCLR_Raven.bmp, AMCNX_Shining.mid

#取り合えず主人公想定ということで
#台詞は全て「……」の無口キャラ、ないしは通信しない系ということで
#実際のシナリオ作中での「主人公」の扱いは、メイキング段階からも含め、作者の創意工夫に委ねます。


### 敵レイヴン


エヴァンジェ(LR)
エヴァンジェ, 男性, AC(N), AABA, 180
特殊能力
強化人間Lv1, 1
超反応Lv1=ドミナント, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 29
152, 147, 161, 154, 177, 164, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 3, 痛撃, 7, 威圧, 21, 熱血, 28, 気迫, 35
AMCLR_Evange.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:オラクル


G.ファウスト(LR)
G.ファウスト, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
144, 145, 146, 148, 173, 160, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 7, 闘志, 10, 必中, 16, 機先, 24, 足かせ, 31
AMCLR_GFaust.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:パンツァーメサイア


ゴールディ・ゴードン(LR)
ゴールディ・ゴードン, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
134, 146, 147, 143, 165, 159, 強気
SP, 50, 忍耐, 6, 必中, 11, 根性, 14, かく乱, 24, 威圧, 31, 幸運, 34
AMCLR_GoldyGoldon .bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:レイジングトレントIV


グリーン・ホーン(LR)
グリーン・ホーン, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
123, 148, 145, 135, 166, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 忍耐, 12, ド根性, 19, 集中, 29, 鉄壁, 33, 挑発, 36
AMCLR_GreenHorn.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ホットスパー


ジャック・O(LR)
ジャック・O, 男性, AC(N), AABA, 170
特殊能力
強化人間Lv1, 1
145, 150, 158, 150, 178, 161, 普通
SP, 50, 根性, 1, 必中, 11, 忍耐, 14, 隠れ身, 17, 看破, 21, 策謀, 24
AMCLR_JackO.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:フォックスアイ


ジャウザー(LR)
ジャウザー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
144, 141, 148, 149, 176, 160, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 9, 加速, 12, 集中, 17, 気合, 20, 献身, 34
AMCLR_Jawza.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ヘブンズレイ


ケルベロス=ガルム(LR)
ケルベロス=ガルム, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
132, 147, 153, 146, 173, 162, 普通
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 7, 気合, 10, 加速, 16, 助言, 23, 愛, 38
AMCLR_CerberusGarum.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ニフルヘイム


モリ・カドル(LR)
モリ・カドル, 男性, AC(N), AABA, 150
特殊能力
強化人間Lv1, 1
122, 136, 143, 141, 161, 157, 弱気
SP, 50, 我慢, 1, 根性, 5, 集中, 17, ひらめき, 22, 挑発, 33, 脱力, 39
AMCLR_MollyCoddle.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ピンチベック


ムーム(LR)
ムーム, 女性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
146, 139, 148, 146, 165, 160, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 気合, 9, 必中, 11, 加速, 13, 熱血, 21, 魅惑, 37
AMCLR_Mooms.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:METIS


ンジャムジ(LR)
ンジャムジ, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
132, 146, 147, 143, 165, 162, 普通
SP, 50, 突撃, 3, 集中, 12, 根性, 15, 我慢, 19, 痛撃, 23, 友情, 32
AMCLR_Njamji.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:METIS


ファントム(LR)
ファントム, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
125, 147, 148, 131, 169, 159, 強気
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 8, 熱血, 13, 集中, 22, 幸運, 29, 闘志, 34
AMCLR_Phantom.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ストレイタス


プリンシバル(LR)
プリンシバル, 女性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
136, 146, 144, 147, 170, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 9, 熱血, 18, 加速, 23, 気合, 28, 挑発, 34
AMCLR_Princibaru.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:サンダイルフェザー


ライウン(LR)
ライウン, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
121, 149, 146, 146, 173, 161, 普通
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 12, 気合, 16, 努力, 21, 忍耐, 24, 直撃, 31
AMCLR_Raiun.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ストラックサンダー


リム・ファイアー(LR)
リム・ファイアー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
129, 147, 148, 146, 171, 163, 強気
SP, 50, 集中, 1, 突撃, 8, 根性, 12, 激怒, 23, 隠れ身, 26, 報復, 33
AMCLR_RimFire.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:バレットライフ


トロット・S・スパー(LR)
トロット・S・スパー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
125, 146, 146, 148, 173, 164, 普通
SP, 50, 信頼, 6, 集中, 9, 根性, 12, 加速, 18, 突撃, 29, 直撃, 34
AMCLR_TrotSSpur.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:バリオス・クサントス


VOLA−VOLANT(LR)
VOLA−VOLANT, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
120, 144, 147, 148, 171, 161, 普通
SP, 50, 努力, 1, 信頼, 4, ひらめき, 17, 必中, 21, 根性, 23, 友情, 31
AMCLR_VolaVolant.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:サドゥンドロップ


ウォーンタン・バスカー(LR)
ウォーンタン・バスカー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
120, 144, 147, 148, 171, 161, 普通
SP, 50, 集中, 4, ひらめき, 8, 加速, 16, 機先, 19, かく乱, 28, 足かせ, 33
AMCLR_WantonBusker.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:クライストチャーチ


烏大老(LR)
烏大老, うーたーろん, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
131, 148, 148, 149, 176, 163, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 9, 機先, 14, かく乱, 23, 威圧, 28, 奇襲, 37
AMCLR_Wutaron.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:エイミングホーク


ジナイーダ(LR)
ジナイーダ, 女性, AC(N), AABA, 180
特殊能力
強化人間Lv1, 1
超反応Lv1=ドミナント, 1, Lv2, 12, Lv3, 17, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 49
144, 154, 158, 157, 179, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, 必中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 13, 激闘, 24, 奇襲, 37
AMCLR_Zinaida .bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ファシネイター


ズゲン.L.ゲヌビ(LR)
ズゲン.L.ゲヌビ, 男性, AC(N), AABA, 150
特殊能力なし
124, 134, 140, 143, 160, 159, 強気
SP, 50, 根性, 1, 根性, 5, 集中, 19, ひらめき, 21, かく乱, 30, 挑発, 37
AMCLR_ZubeneLGenubi.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:サウスネイル


Ω(LR)
Ω, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間L1, 1
126, 149, 147, 148, 170, 162, 普通
SP, 50, 集中, 2, 直撃, 10, 必中, 13, 熱血, 18, 激闘, 27, 威圧, 31
AMCLR_Omega.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ClownCrown


###その他敵

#MT等有人敵機のザコパイロットは、汎用フォルダの兵士やAIを使うことを想定


パルヴァライザー(LR)
パルヴァライザー, -, パルヴァライザー, AAAA, 200
特殊能力なし
155, 155, 165, 160, 170, 165, 機械
SP, 50, 集中, 1
AMCLR_Pulverizer.bmp, AMCNX_Shining.mid


???(二脚パルヴァライザー)
???, 男性, パルヴァライザー, AABA, 200
特殊能力
強化人間Lv1, 1
超反応Lv1=ドミナント, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 29
152, 147, 161, 154, 177, 164, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 3, 痛撃, 7, 威圧, 21, 熱血, 28, 気迫, 35
AMCLR_Pulverizer.bmp, AMCNX_Shining.mid

#二脚パルヴァライザーがラスボスとなるルートで、無人のはずのパルヴァライザーに乗っている正体不明のパイロット
#正体は行方不明になっていたエヴァンジェ


ジノーヴィー(NX)
ジノーヴィー, 男性, AC, AABA, 200
特殊能力
強化人間Lv1, 1
147, 152, 162, 152, 179, 166, 普通
SP, 50, 加速, 1, 必中, 1, 直撃, 10, 熱血, 12, 集中, 16, 決意, 35
-.bmp, AMCNX_Shining.mid

#参考用というか、ネクサス作るときを考えて一応作ってみたジノーヴィー
#参考データ。投稿時には収録しない予定
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【4666】robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年01月14日(月) 22時59分 -
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引用なし
パスワード
### AC
#ハンガーのシステムは再現しようがないので、手持ち武器をパージせずとも使えるようにしていますが
#最初から使えてしまうのも何なので、必要気力を設定


ACカスケード・レインジ
カスケード・レインジ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3700, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 25
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
2900, 100, 900, 100
-ADA, AMCLR_CascadeRange.bmp
ブレード光波(CR-WL06LB4),   700, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WB82RP3,          1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +15, -
WB11M-HYDRA,         1500, 2, 4,  +0,  9,  -,  -, AAAA, +15, 実H散
CR-WL06LB4,          1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武
YWH16HR-PYTHON,        2200, 2, 4,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, B

#LRのOP機。仮に主人公想定機とする
#厳密には、LRのアリーナに何機か登場する、歴代OP機の再現機の一機。
#つまり「カスケードレインジ」というACは、LRのOPに登場するACを再現したパロディキャラとでも言うべき存在で
#OP機の名称は正確には不明なのである。とは言え他に名称をつけようがないのでこのように

#産廃レールガンの威力がおかしい? OP仕様です。


### 敵AC
## LRのバーチャルアリーナは原作的に需要が低いと判断して作って用意していません


ACオラクル(LR)
オラクル, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3400, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 15
追加攻撃=EO EO(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
2800, 100, 1000, 110
-ADA, AMCLR_Oracle.bmp
EO(CR-C89E),       900, 2, 3,  -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
ブレード光波(WL-MOONLIGHT),1000, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WR93RL,        1200, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WB91LGL,        1500, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
WL-MOONLIGHT,       1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武
WB15L-GERYON2,      2000, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AACA, +5, B


ACオラクル(ラスト)
オラクル, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 4400, 150
特殊能力
阻止=迎撃 実 15
追加攻撃=EO EO(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
2800, 110, 1000, 115
-ADA, AMCLR_Oracle.bmp
EO(CR-C89E),       900, 2, 3,  -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
ブレード光波(WL-MOONLIGHT),1000, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WR93RL,        1200, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
WL-MOONLIGHT,       1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武
CR-WBW98G,         2600, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +5, -

#最終決戦仕様のオラクル


#レイヴン:エヴァンジェ


ACパンツァーメサイア
パンツァーメサイア, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 25
2900, 80, 900, 100
-ADA, AMCLR_PanzerMessiah.bmp
ブレード光波(CR-WL79LB2), 800, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL79LB2,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
CR-WR84RA2,       1400, 1, 3, +0, 19,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB75RP,        1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -
===
BYAKUE, 装填=CR-WR84RA2, 0, 2, -, -, -

#レイヴン:G.ファウスト


ACレイジングトレントIV
レイジングトレントIV, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4300, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=Wトリガー WH01R-GAST @WR24L-SHADE2 50
追加攻撃=EO EO(C05-SELENA) 全 100 連鎖不可
3000, 120, 1000, 90
-ADA, AMCLR_RagingTrentoIV.bmp
WB26O-HARPY,      1400, 2, 4, +0,  4,  -,  -, AA-A, +0, 実BH
WH01R-GAST,       1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, -
WB19M-HYDRA2,      1500, 2, 5, +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H散
WR24L-SHADE2,      1700, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +5, B
EO(C05-SELENA),    2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AACA, +5, B先

#レイヴン:ゴールディ・ゴードン


ACホットスパー
ホットスパー, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4300, 100
特殊能力
阻止=E07AM-MORAY H 35
阻止=迎撃 実 25
3000, 120, 1000, 55
-ADA, AMCLR_Hotspur.bmp
WL12PU-ARGOS2,     1200, 1, 3, -10,  5,  -, 120, AA-A, +10, B
WH10M-SILKY,      1200, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L10
WR07M-PIXIE3,     1300, 1, 3,  +5, 18,  -,  -, AABA, +0, 連L24
WB14RG-LADON,     1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B
WB33PL-SKYLLA2,     1500, 2, 3, -15,  -, 15,  -, AA-A, +5, B

#レイヴン:グリーン・ホーン


ACフォックスアイ(LR)
フォックスアイ, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 5400, 100
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
追加攻撃=Wトリガー CR-WL95G @WH04HL-KRSW 50
3000, 120, 1000, 60
-ADA, AMCLR_FoxEye.bmp
CR-WH98GL,      1200, 2, 4, -15,  2,  -, 120, AABA, +10, -
CR-WL95G,       1300, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WBW94M2,      1400, 2, 4,  +0, 16,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4
WH04HL-KRSW,     2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -


ACフォックスアイ(ラスト)
フォックスアイ, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 6400, 150
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
3000, 140, 1000, 75
-ADA, AMCLR_FoxEye.bmp
CR-WH98GL,      1200, 2, 4, -15,  2,  -, 120, AABA, +10, -
WB18M-CENTAUR,    1700, 2, 4, +5, 11,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L4
WH04HL-KRSW,     2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#最終決戦仕様のフォックスアイ


#レイヴン:ジャック・O


ACヘブンズレイ
ヘブンズレイ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3700, 100
特殊能力
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2800, 90, 900, 100
-ADA, AMCLR_HeavensRay.bmp
SYAMANA,          0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +30, 盲M投L2識
ブレード光波(CR-WL88LB3), 800, 1, 3, +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
CR-E73RM,        1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E73RM(表示用),    1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WH10M-SILKY,       1200, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L10
CR-WB82SG2,       1200, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散
WB06M-SPARTOI,      1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WL88LB3,       2100, 1, 1, -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#レイヴン:ジャウザー


ACニフルヘイム
ニフルヘイム, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4100, 100
特殊能力
追加攻撃=Wトリガー CR-WH01HP @WR05L-SHADE 50
2800, 170, 1100, 90
-ADA, AMCLR_Niflheim.bmp
I03RN-CORAL,       1000, 1, 3, -30, 14,  -,  -, AABA, +15, -
WR05L-SHADE,       1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
CR-WH01HP,        1800, 1, 2, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WB85RPX,       2300, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +5, -
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#レイヴン:ケルベロス=ガルム


ACピンチベック
ピンチベック, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 100
特殊能力
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=CR-194DD2 H 20
阻止=迎撃 実 25
2800, 70, 900, 60
-ADA, AMCLR_PinchBeck.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3),   800, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WH98GL,          1200, 2, 4, -15,  2,  -, 120, AABA, +10, -
CR-WR76RA,          1400, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WL88LB3,          2100, 1, 1,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
CR-WB78GL,           2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB78GL,           2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -

#レイヴン:モリ・カドル


ACMEITS
MEITS, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2900, 100
特殊能力
阻止=RURI H 40 10
2500, 90, 900, 115
-ADA, AMCLR_METIS.bmp
CR-I75FM,            1000, 1, 2, -20,  4,  -,  -, AAAA, +15, Q
CR-WH76S,           1000, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散
WB22M-DRYAD2,         1400, 2, 3, +15, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
WB01M-NYMPHE,         1500, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
RASETSU,           1900, 1, 1, -50,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突

#レイヴン:ムーム


ACウコンゴ・ワ・ペポ(LR)
ウコンゴ・ワ・ペポ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 15
プロテクションLv2.5=IWATO B 15
2800, 100, 1000, 105
-ADA, AMCLR_UkongoWaPepo.bmp
CR-178R2,           1300, 1, 4, -20,  2,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB72M2,          1500, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
CR-WA69MG,          2000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +5, 連L48
WB23RO-CACUS,         2200, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, 連L3

#レイヴン:ンジャムジ


ACストレイタス
ストレイタス, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4200, 100
特殊能力
追加攻撃=Wトリガー CR-WL88S2 @CR-WH05BP 50
阻止=迎撃 実 25
3000, 80, 1200, 50
-ADA, AMCLR_Stratus.bmp
CR-WL88S2,      1200, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +20, 散
CR-WB87GLL,     1500, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -
WB01M-NYMPHE,     1500, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
CR-WH05BP,      1700, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実

#レイヴン:ファントム


ACサンダイルフェザー(LR)
サンダイルフェザー, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3600, 100
特殊能力
ホバー移動
阻止=迎撃 実 25
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー WH02RS-WYRM @WR04M-PIXIE2 50
2600, 90, 900, 70
-ADA, AMCLR_SandailFeather.bmp
SYAMANA,        0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +30, 盲M投L2識
CR-E73RM,      1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E73RM(表示用),  1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WR04M-PIXIE2,    1300, 1, 3, +5, 25,  -,  -, AABA, +0, 連L20
WB18M-CENTAUR,    1700, 2, 4, +5, 11,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L2
WH02RS-WYRM,     1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#レイヴン:プリンシバル


ACストラックサンダー(LR)
ストラックサンダー, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4100, 100
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
阻止=迎撃 実 25
追加攻撃=Wトリガー WL15L-GRIFFON @WR05L-SHADE 50
3000, 120, 1000, 90
-ADA, AMCLR_StruckThunder.bmp
WR05L-SHADE,     1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
WH11PU-PERYTON,    1500, 1, 3,  +0,  6,  -, 120, AA-A, +5, B
WL15L-GRIFFON,    1600, 1, 4, -10,  3,  -,  -, AACA, +10, B
CR-WBW98LX,      2700, 3, 5, -15,  -, 50,  -, AACA, +15, B

#レイヴン:ライウン


ACバレットライフ(LR)
バレットライフ, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 4200, 100
特殊能力
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー WH03M-FINGER<左> @WH03M-FINGER 50
2800, 120, 1000, 100
-ADA, AMCLR_BulletLife.bmp
MAGORAGA,       1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
FUNI,         1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),     1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
WH05M-SYLPH,     1300, 1, 3, +5,  7,  -, 120, AABA, +0, 連L16
WH05M-SYLPH,     1300, 1, 3, +5,  7,  -, 120, AABA, +0, 連L16
WH03M-FINGER<左>,   2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH03M-FINGER,     2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
CR-WB69CG,      2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32

#レイヴン:リム・ファイアー


ACバリオス・クサントス(LR)
バリオス・クサントス, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3700, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 25
2800, 120, 900, 105
-ADA, AMCLR_BliosXanthos.bmp
CR-WB91LGL,      1500, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
WA01-LEO,       2200, 2, 3, -15,  -, 25,  -, AACA, +15, B
===
JIREN, 補給Lv1.5, 0, 3, -, -, -

#レイヴン:トロット・S・スパー


ACサドゥンドロップ
サドゥンドロップ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3400, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 20
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー CR-WL85RS(左) @WB20M-EMPUSA2 50
2700, 170, 800, 100
-ADA, AMCLR_SuddenDrop.bmp
JIKYOH,        1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
JIKYOH(表示用),    1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WB20M-EMPUSA2,    1200, 2, 3, +10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
CR-WR81RS2,      1200, 2, 5, -15,  7,  -,  -, AABA, +5, -
WB06M-SPARTOI,    1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WL85RS,      1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -

#レイヴン:VOLA−VOLANT


ACクライストチャーチ
クライストチャーチ, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3400, 100
特殊能力
ホバー移動
阻止=迎撃 実 25
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー WH09-WRAITH @WH02RS-WYRM 50
2900, 80, 900, 120
-ADA, AMCLR_ChristChurch.bmp
JIKYOH,        1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
JIKYOH(表示用),    1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WB27O-HARPY2,     1400, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, 実BH
CR-WB73MV,       1700, 2, 3, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4
WH09-WRAITH,     1700, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +10, P
WH02RS-WYRM,     1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2

#レイヴン:ウォーンタン・バスカー


ACエイミングホーク(LR)
エイミングホーク, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 25
追加攻撃=Wトリガー YWH07-DRAGON @CR-WH79M2 50
2400, 90, 800, 110
-ADA, AMCLR_AimingHawk.bmp
YWH07-DRAGON,     900, 1, 4, +0,  7,  -,  -, AACA, +0, B
KINNARA,        1700, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7
CR-WH79M2,      1900, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
WB13RO-SPHINX,    2000, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -

#レイヴン:烏大老


ACファシネイター
ファシネイター, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 30
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2800, 90, 900, 110
-ADA, AMCLR_Fascinator.bmp
ブレード光波(CR-WL79LB2),800, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL79LB2,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,+10, 武
FUNI,          1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),      1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
WR07M-PIXIE3,      1300, 1, 3, +5, 18,  -,  -, AABA, +0, 連L24
CR-WB78RP2,       1500, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +0, -
KINNARA,         1700, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7


ACファシネイター(ラスト)
ファシネイター, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 5300, 180
特殊能力
阻止=迎撃 実 30
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー YWH13M-NIX @YWH16HR-PYTHON 50
2800, 180, 900, 120
BADA, AMCLR_Fascinator.bmp
WB06M-SPARTOI,    1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
FUNI,         1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),     1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
WB16PU-LAMIA2,    1300, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
YWH13M-NIX,      2000, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L24
YWH16HR-PYTHON,    2200, 2, 4, -5,  5,  -,  -, AABA, +15, B

#最終決戦仕様のファシネイター


#レイヴン:ジナイーダ


ACサウスネイル
サウスネイル, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2900, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 30
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー CR-WL85RS @CR-WH05RLA 50
2800, 100, 900, 105
-ADA, AMCLR_SouthNail.bmp
CR-E73RM,        1100, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E73RM(表示用),    1100, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WB05M-SATYROS,      1200, 2, 4, +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WL85RS,        1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WH05RLA,       1500, 1, 3, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 連L3

#レイヴン:ズゲン.L.ゲヌビ


ACClownCrown(LR)
ClownCrown, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 100
特殊能力
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー CR-WL95G @CR-WH79M2 50
2800, 80, 900, 100
-ADA, AMCLR_ClownCrown.bmp
BIKUNI,           0, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AAAA,+20, 盲M投L2識
CR-E92RM3,        1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E92RM3(表示用),    1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WB06M-SPARTOI,      1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA,+15, 実H連L2
CR-WB72CGL,       1200, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L32
CR-WL95G,        1300, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA,+10, -
CR-WH79M2,        1900, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10

#レイヴン:Ω


### エネミー
## 主にザコ、及び一部ボス等
##ユニットクラスは便宜上マッスル・トレーサーとする


##車両

86式装甲戦闘車
86式装甲戦闘車, 86しきそうこうせんとうしゃ, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 900, 40
特殊能力なし
1500, 40, 500, 50
-A--, AMCNX_Type86AMBC.bmp
マシンガン,            1100, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L5
垂直ミサイル,          1200, 2, 3,  +0, 6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


対空セントー
対空セントー , たいくうせんとー, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力なし
2800, 40, 500, 60
-A--, AMCLR_AACentaur .bmp
ロケット,            900, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +0, -


#航空機

C06−STORK
C06−STORK, マッスル・トレーサー, 1, 3
空, 3, L, 2000, 70
特殊能力
補給装置
2500, 130, 900, 55
A---, AMCNX_C06-STORK.bmp
ミサイル,       1600, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


CR−A82
CR−A82, マッスル・トレーサー, 1, 2
空, 3, L, 3000, 80
特殊能力なし
3200, 150, 1100, 55
A---, AMCNX_CR-A82.bmp
グレネード,      1700, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA, +10, -

CR−AH79
CR−AH79, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 3, S, 600, 20
特殊能力なし
900, 50, 300, 60
A---, AMCNX_CR-AH79.bmp
チェインガン,     1200, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ミサイル,       1500, 2, 3, -5,  5,  -,  -, AAAA, -10, 実H

ZEKUH
ZEKUH, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 3, S, 800, 30
特殊能力なし
900, 60, 300, 60
A---, AMCNX_ZEKUH.bmp
マシンガン,       300, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ロケット,        500, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +0, -

ガスホーク
ガスホーク, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 4, M, 800, 30
特殊能力なし
800, 50, 300, 65
A---, AMCLR_Gushawk.bmp
マシンガン,       300, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ミサイル,       1400, 2, 3, -5,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H

#3からの続投メカなので、3のデータが作られるときがあったらそちらにまわすべきやも


クランウェル
クランウェル, マッスル・トレーサー, 1, 3
空, 3, L, 2000, 70
特殊能力
修理装置
補給装置
2400, 120, 800, 60
A---, AMCNX_Cranwelli.bmp

#AC輸送用のヘリ。どちらかと言うとイベント用


##ガードメカ
##基本的に無人メカ。AI等を乗せてください


AEW360R
AEW360R, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1300, 50, 100, 55
A---, AMCNX_AEW360R.bmp
マシンガン,            800, 1, 3, +10, 10, -,  -, AABA, -20, 連L15

GURENGE
GURENGE, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力なし
4000, 70, 900, 60
-A--, AMCLR_GURENGE.bmp
火炎放射器,           1600, 1, 2, -20,  7,  -,  -, AA--, +10, P

U03M−TERMITE
U03M−TERMITE, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 1500, 50
特殊能力なし
1700, 50, 300, 65
-A--, AMCNX_GURENGE.bmp
マシンガン,           400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10P
レーザー,            500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B


U05−FLEA
U05−FLEA, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 500, 10
特殊能力なし
1100, 20, 100, 60
-A--, AMCLR_U05-FLEA.bmp
レーザー,            300, 1, 3, -10,  -, 5,  -, AACA,  +0, B

GMジェリフィッシュ
ジェリフィッシュ, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 4, S, 500, 10
特殊能力なし
1300, 30, 100, 70
A---, AMCNX_Jellyfish.bmp
パルス,            1000, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B

GMスポア
スポア, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 4, S, 800, 20
特殊能力なし
1600, 30, 100, 75
A---, AMCLR_Jellyfish.bmp
レーザー,            600, 1, 3, -10,  -, 5,  -, AACA,  +0, B
クラスターミサイル,       1000, 2, 4, +5,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実H

GMモール
モール, マッスル・トレーサー, 1, 3
陸地中, 4, S, 1300, 40
特殊能力なし
1500, 50, 200, 80
-A--, AMCLR_Mall.bmp
パルス,             900, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B

GMラット
ラット, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 800, 20
特殊能力なし
1500, 50, 100, 60
-A--, AMCNX_Rat.bmp
マシンガン,           600, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA, +0, 連L10P


##MT
#作業用メカから発展した有人メカ。基本的にはザコだが、高級機になるとACにも匹敵する性能がある

CR−MT06SB
CR−MT06SB, マッスル・トレーサー, 1, 3
陸, 3, S, 1300, 50
特殊能力
大型シールド
2800, 60, 800, 60
-A--, AMCLR_CR-MT06SB.bmp
バズーカ,           1500, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実


CR−MT07LM
CR−MT07LM, マッスル・トレーサー, 1, 3
陸, 3, S, 1300, 50
特殊能力なし
1600, 60, 400, 60
-A--, AMCLR_CR-MT07LM.bmp
マシンガン,           900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10
大型ミサイル,         2000, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実H


CR−MT77
CR−MT77, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力
修理装置
1700, 60, 500, 60
-A--, AMCLR_CR-MT77.bmp

CR−MT77M
CR−MT77M, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
2800, 60, 800, 60
-A--, AMCNX_CR-MT77M.bmp
レーザー(2),          1100, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B
ミサイル,            1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


CR−MT77RO
CR−MT77RO, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
2800, 60, 800, 60
-A--, AMCLR_CR-MT77RO.bmp
レーザー(2),          1100, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +0, B
ロケット,            1400, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +0, -


CR−MT83RS
CR−MT83RS, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 2, S, 1400, 40
特殊能力
ECMLv1
1400, 70, 400, 65
-A--, AMCNX_CR-MT83RS.bmp
スナイパーライフル,       1500, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -


CR−MT85B
CR−MT85B, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力なし
3800, 80, 1200, 70
-A--, AMCNX_CR-MT85B.bmp
パルス,            1100, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
バズーカ(手持ち),       1400, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実

CR−MT85BP
CR−MT85BP, マッスル・トレーサー, 1, 3
陸, 4, S, 1700, 50
特殊能力なし
5500, 80, 1500, 75
-A--, AMCLR_CR-MT85BP.bmp
パルス,            900, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
バズーカ(手持ち),       1200, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実

CR−MT85M
CR−MT85M, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力なし
3800, 80, 1100, 70
-A--, AMCNX_CR-MT85M.bmp
マシンガン(手持ち),       500, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10P
パルス,            1600, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B


CR−MT91L2
CR−MT91L2, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 50
特殊能力なし
2300, 90, 700, 60
-A--, AMCLR_CR-MT91L2.bmp
プラズマ,            1800, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +20, B


CR−MT98G
CR−MT98G, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 1600, 50
特殊能力なし
3200, 90, 900, 60
-A--, AMCNX_CR-MT98G.bmp
投てき銃,            1100, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +10, -
グレネード,           1700, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AABA, +10, -


MT08−OSTRICH
MT08−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1000, 60, 300, 60
-A--, AMCNX_MT08-OSTRICH.bmp
ライフル,            600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -


MT08H−OSTRICH
MT08H−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 1000, 40
特殊能力
ホバー移動
1200, 60, 300, 60
-A--, AMCLR_MT08H-OSTRICH.bmp
ライフル,            900, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -

MT08M−OSTRICH
MT08M−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1600, 60, 400, 60
-A--, AMCNX_MT08M-OSTRICH.bmp
ライフル,            600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -
ミサイル,           1400, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H


MT09E−OWL
MT09E−OWL, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 60
特殊能力
ECMLv2
3900, 80, 900, 65
-A--, AMCLR_MT09E-OWL.bmp
ライフル(手持ち),        900, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -


MT09ROE−OWL
MT09ROE−OWL, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 60
特殊能力
ECMLv2
1700, 80, 500, 65
-A--, AMCNX_MT09ROE-OWL.bmp
ライフル(手持ち),        600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -
ロケット,           1000, 2, 4, -20,  8,  -,  -, AABA, +10, -


MT10−BAT
MT10−BAT, マッスル・トレーサー, 1, 4
空陸, 4, S, 1700, 60
特殊能力なし
1800, 80, 500, 70
AA--, AMCNX_MT10-BAT.bmp
パルス,             600, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
ミサイル,           1000, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー,           1600, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +5, B


MT11−STARLING
MT11−STARLING, マッスル・トレーサー, 1, 3
陸, 4, S, 2100, 80
特殊能力なし
3500, 90, 1000, 75
-A--, AMCLR_MT11-STARLING.bmp
レーザー,           1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +5, B


##生体兵器
#みんなのアイドル
#大きいのがメス。小さいのがオス。飛ぶのは新種
#ネクサスの頃は自爆メカだったのが、立派に成長しました
#かわいがってあげましょう

AMIDA(雌)
AMIDA, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 2, S, 1000, 40
特殊能力なし
1200, 60, 500, 55
-A--, AMCNX_AMIDA.bmp
酸,                1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, -10, -

AMIDA(雄)
AMIDA, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 2, S, 1000, 40
特殊能力なし
500, 50, 200, 55
-A--, AMCLR_AMIDA(M).bmp
酸,                1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, -10, -

AMIDA(飛行)
AMIDA, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 2, S, 1000, 40
特殊能力なし
1200, 50, 500, 60
A---, AMCLR_AMIDA(new).bmp
酸,                1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, -10, -


##特殊兵器


レビヤタン(LR)
レビヤタン, マッスル・トレーサー, 1, 1
空, 4, L, 10000, 180
特殊能力
ECMLv3
9000, 210, 1500, 70
A--A, AMCNX_Leviathan.bmp
チェインガン,       1400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 連L10P
ミサイル,         1500, 2, 5, +10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L10
グレネード,        2200, 1, 3, -15,  6,  -,  -, AABA, +5, -
レーザー,         2400, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AACA, +5, B


レビヤタン(量産型)
レビヤタン, マッスル・トレーサー, 1, 1
空, 4, L, 5000, 150
特殊能力
ECMLv1
6000, 160, 1300, 70
A--A, AMCLR_Leviathan(M).bmp
チェインガン,       1200, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 連L10P
ミサイル,         1300, 2, 5, +10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L10
レーザー,         2200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AACA, +5, B


特攻兵器(AC)
特攻兵器, とっこうへいき, マッスル・トレーサー, 1, 1
空, 5, S, 300, 30
特殊能力なし
1500, 100, 800, 90
A--A, AMCNX_UNKNOWN(S).bmp
爆発,           2000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突自


###パルヴァライザー


パルヴァライザー(タンク)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 2
陸, 3, S, 5000, 130
特殊能力なし
5000, 140, 1200, 85
-ACA, AMCLR_Pulverizer(Tank).bmp
レーザー,           1400, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ブレード,           1800, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武


パルヴァライザー(四脚)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 2
陸, 5, S, 7000, 150
特殊能力なし
8000, 160, 1300, 90
-ACA, AMCLR_Pulverizer(4Legs).bmp
レーザー<膝>,         1300, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AACA, +10, B連L3
レーザー<肩>,         1600, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ブレード,           2000, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武


パルヴァライザー(二脚)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 2
陸, 4, S, 9000, 170
特殊能力なし
9000, 170, 1400, 105
-ACA, AMCLR_Pulverizer(2Legs).bmp
レーザー,           1500, 2, 4,  -5, 10,  -,  -, AACA, +10, B連L3
ブレード,           2300, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
ブレード光波,         2700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AACA, -5, 格B(ドミナントLv1)

#ルートしだいによってはパイロットが「???(二脚パルヴァライザー)」ことエヴァンジェとなり、ラスボス化する
#その場合はブレード光波の追加、性能の増加が起こるのだが、その場合の性能差はランクやボスランクで対応を


パルヴァライザー(フロート)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 2
空, 5, S, 10000, 170
特殊能力なし
6000, 170, 1300, 105
A--A, AMCLR_Pulverizer(Float).bmp
プラズマキャノン,       1700, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
レーザー<自律兵器>,      1700, 2, 5, +0,  6,  -,  -, AACA, +0, 実BH
ブレード,           2100, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武


パルヴァライザー(飛行)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 1
空, 4, M, 17000, 180
特殊能力
バリアLv3
12000, 180, 1600, 110
A--A, AMCLR_Pulverizer(Fly).bmp
レーザー<赤>,         1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, -5, B連L20P
レーザー<青>,         1900, 2, 5,  -5,  -, 20,  -, AACA, +10, B連L10
ブレード,           1900, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
レーザー<緑>,         2100, 2, 3, +20, 10,  -,  -, AACA, -15, BH
レーザー<MAP>,       2500, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AACA, +0, BM全


パルヴァライザー(青)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 1
空, 5, M, 20000, 200
特殊能力
阻止=迎撃 実 50
バリアLv3
15000, 200, 1700, 115
A--A, AMCLR_Pulverizer(Blue).bmp
レーザー<赤>,         1500, 1, 2, +20, 15,  -,  -, AACA, -10, B連L20P
レーザー<青>,         2100, 2, 5,  -5,  -, 20,  -, AACA, +10, B連L10
ブレード,           2100, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武盲滅L1
レーザー<緑>,         2300, 2, 3, +20, 10,  -,  -, AACA, -10, BH
レーザー<黄>,         2900, 2, 5,  +5,  -, 40,  -, AACA, +10, BAL1
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【4665】投稿予告

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年01月14日(月) 22時58分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
ACLR(4).zip ファイルサイズ: 28.0KB
大体意見も出尽くしたようなので投稿予告とさせていただきます。
ただ、データの内容に大幅に変更があるわけではありませんが、いくつかの追加要素があります

1、ノンパイデータの追加
ぶっちゃけオペレーターのシーラとエドのこと忘れてました。
もっとも両者とも顔アイコンどころかエンブレムも何もないので
ノンパイとしてデータを作ること自体に疑問がないわけでもないですが


2、read meの追加
データコンセプトなどの解説として追加。
具体的な内容は実際に読んでもらうということで。
重要な点として、ユニットステータスの数値化の解説と武装テキストの解説をつけることで
シナリオ作者が独自のACをデータ化することができるように配慮。
これをもってACのパーツ換装機能や、主人公機の独自性などに対する配慮への
一つの回答としたいのですがいかがでしょうか。


3、ネクサスと被るザコメカ
アーマード・コアラストレイヴンは、アーマード・コアネクサスの続編であるのですが
そのためネクサスにもラストレイヴンにも登場するエネミーメカが結構沢山います。
実際にネクサスのデータ化の作業をしていますと、これが予想外に多かったわけです。
今回はラストレイヴンのほうを先に作ったため、ネクサス初出のユニットでも
LRフォルダに存在する形になってしまうのですが、これらのユニットは
ネクサスの討議時に、ネクサスフォルダに移そうと考えています。
現状ではネクサスの討議が無事完了するという保障がないので、
今のところはLRフォルダにあったほうがよいだろうという判断です。
なお移動予定のユニットは、アイコンの識別子をAMCLR_からAMCNX_に変更しました。


以上です。
これらの変更は、追加は、特にデータそのものに大きな影響を与えるものではないと思いますので、
これ以上に大きな変更を伴う意見がつかない場合、一週間後に投稿させていただきたいと思います。
それでは、ごきげんよう、最後のレイヴン
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【4664】Re(3):示さなければならない。投稿予告は...

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年01月14日(月) 21時11分 -
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引用なし
パスワード
>リアル系の技禁止で無駄にデータの枠を狭めて差別化の芽を摘むより今後の為を考えて
>バランス的に問題ないなら増やしていくべきだと思います

えーと。
過去のデータは然るべき討議過程を経て成立している物なわけで、
それを参照することを「無駄に枠を狭めている」「差別化されてない」と悪し様に語るのは
投稿されているデータ、および討議そのものへの義理を欠いていると感じられます。
そもそも「技禁止」と「近接攻撃の2Pの是非」には何の相関性もありません。

>それに2P前提でデータ化してある物を今更射程1に変えたらそっちの方がバランス崩壊でしょう

キュリオス系列のトランザムは当初射程1だったわけですし、敵前提2体と脇役1体程度なら
射程1に合わせた再調整をすればバランス的に問題ない話です。
キュリオス系列は再三下方でレス付いている時点で、バランス的に下げる余地があり
上げ戻す余地もあるということですし。

そも、トランザムを武装化する際の懸念として「戦闘アニメ(=攻撃方法)の固着化」が
指摘されていたのに、その上さらに「突進力」という理由だけで2Pになっているのが
すでにいいとこ取りになっているわけで。
私もBBBさん同様「高速で移動しているから」を2Pの理由とするのは反対です。

具体的にはキュリオス・アリオス・ハルート・ガラッゾは射程1化で。
リボガンの2Pは高速移動というよりフィンファングだと思われるので、2Pのまま
接削除&戦闘アニメからサーベル部分カットでよろしいかと。

あとついでに。

> ソーマ・マリー

看破だと感応が優先されるから、って理由だけで再動になってますが
裏を返せば感応の時点で十分使えるってことなのに、さらに強SP積むのは勘弁してくださいー。
マルートが変更された分はひらめきで補填されてるわけですしもうちょっと抑えてください、いやほんと。

以前は防御SP積まない設計になってたので挙げませんでしたが、ひらめき追加されましたし
GNアーチャーでガガの特攻を受けても生還した実績やソーマの性格の頑固さ(笑)から
差し替え候補には鉄壁を挙げます。

以上です、それでは。
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【4663】Re(2):示さなければならない。投稿予告は...

名前
 5年前から来た男
投稿日時
 - 2013年01月14日(月) 19時34分 -
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>・アニメ上で近接攻撃を含む、射程2Pのトランザム発動
>具体的にはキュリオス系列、リボーンズガンダム&キャノン、ガラッゾ(ヒリング機)あたりですが、これらの射程1化を希望。
>他作品のデータとの整合性を考えると、「高速で移動しているから」という理由で格闘を含む攻撃を2射程化するのは望ましくないと思うのです。
>それが一度通ってしまうと、例えばΞガンダムの高速飛行形態のサーベルは射程2で良いよな、とかV−MAX体当たりは射程2だよな、といった全体のインフレ化を招いてしまう可能性もありますし。
リアル系の技禁止で無駄にデータの枠を狭めて差別化の芽を摘むより今後の為を考えて
バランス的に問題ないなら増やしていくべきだと思います
それに2P前提でデータ化してある物を今更射程1に変えたらそっちの方がバランス崩壊でしょう
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【4662】Re(1):示さなければならない。投稿予告は...

名前
 BBB
投稿日時
 - 2013年01月14日(月) 18時27分 -
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引用なし
パスワード
駆け込みになってしまって申し訳ないのですが、思った事を幾つか。


・デュナメス、ケルディムのトランザム発動
トランザム状態になると射撃能力が上がる設定がある(特にケルディムはフォロスクリーンという機能がある)ので、その再現を希望。
スナイパーライフルと比べて射程+1、命中+10くらいの値にすれば良いかなと思います。
そしてこのままだと超射程+高火力で強力過ぎるので、威力は−200程度を希望。
具体的には以下の様に。

※デュナメス
トランザム発動,          2400, 2, 5, +15,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽

トランザム発動,          2200, 2, 6, +25,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽

※ケルディム
トランザム発動,         2500, 2, 5, +15,  -, 50, 120, AA-A, +20, B

トランザム発動,         2300, 2, 6, +25,  -, 50, 120, AA-A, +20, B


・GNアーマーTYPE-D
TYPE−E同様に大型GNクローが存在するので追加を希望。
また、TYPE−Eでエクシアのライフルを撃てるなら、こちらでもデュナメスのピストル等が使用できても良いと思うのですがどうでしょうか。
特に両手がふさがっているという訳でもないですし。


・アニメ上で近接攻撃を含む、射程2Pのトランザム発動
具体的にはキュリオス系列、リボーンズガンダム&キャノン、ガラッゾ(ヒリング機)あたりですが、これらの射程1化を希望。
他作品のデータとの整合性を考えると、「高速で移動しているから」という理由で格闘を含む攻撃を2射程化するのは望ましくないと思うのです。
それが一度通ってしまうと、例えばΞガンダムの高速飛行形態のサーベルは射程2で良いよな、とかV−MAX体当たりは射程2だよな、といった全体のインフレ化を招いてしまう可能性もありますし。

それに、エクシアのトランザム発動が「ライフル連射→接近して攻撃」というキュリオスと似たような戦い方なのに、何故か射程で負けているという点で違和感があるというのも理由の一つです。


・グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII
通称を「GNフラッグ」に変更希望。
ゲーム等ではこちらの名前が一般的ですし、グラハム自身作中でGNフラッグと呼んでいるのでこちらの方が相応しいかと。


・ディフェンスロッド
原作再現するなら、対射撃限定の阻止能力等にした方がそれらしくなるかなと思います。
ただ、ザコに持たせる能力としては煩雑過ぎる感じもするので、現状のままの方が良いのかも…
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【4661】Re(2):∀ガンダム改訂

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年01月13日(日) 22時48分 -
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引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

>アージュさん

>ソシエ=ハイム

習得を1からにしておきます。


>ラダラム=クン

それでは格闘値を118にしておきます。


>コンドラフト(∀)

ふむふむ、それでは最終SPの加速と習得順を入れ替えたうえで気合に差し替えましょう。


>ミラン=レックス

それでは策謀に差し替えておきます。
ダイスケはみがわりを削除したうえで、SPを適当に6個にしておきましょう。大体こんな感じ。

ダイスケ(∀)
ダイスケ, 男性, 戦艦, AAAA, 80
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
ムーンレィス=非表示, 1
130, 132, 137, 135, 145, 153, 普通
SP, 30, 根性, 1, 偵察, 5, 我慢, 14, 信頼, 23, 直撃, 34, 気合, 39
GTA_Daiske.bmp, TurnA Gundam.mid

あと、みがわりがわりと多いようなので、ムロン=ムロンのみがわりを根性に差し替え、
ディアナ親衛隊隊員(ザコ)のみがわりは削除しておきます。


>戦闘AI(ザコ)

戦闘AI(∀)(ザコ)にしておきます。


それではレスありがとうございました。
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【4660】Re(1):∀ガンダム改訂

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年01月13日(日) 18時04分 -
設定
引用なし
パスワード
毎度アージュです。魔法の言葉につられて今更ながら幾つか意見を

>ソシエ=ハイム
こいつもSP1Lvから習得でいいんではー、と


>ラダラム=クン
下限争いに足を突っ込みかねない程の低格闘にするほどでは無いんでは?
110越え位まで上げるのを希望。


>コンドラフト(∀)
ハリーとセット運用が考えられるキャラだけに、1Lvでみがわりが
被るのはちょっとよろしくないかなと。
適当に無難なSPと差し替えるの希望です。


>ミラン=レックス
戦艦のりには安易にみがわりをばら撒かない方がいいかなと。
キャライメージ的には差し替えは策謀とかどうでしょう?

ダイスケ(∀)とかも気になりますが、そもそもネームドパイロットで
SPが1,2個とかなんかイレギュラー過ぎる感もあるのでちと保留。


>メリーベル=ガジット
NTの習得の仕方がなんかこいつだけ旧書式っぽいです。


>戦闘AI(ザコ)
名称に識別子あったほうがいいんでは?


そんなところで、では
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【4659】Re(1):『オルファン!ビー・プレートの代...

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年01月13日(日) 17時28分 -
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引用なし
パスワード
毎度アージュです。
タイトルな感じでマルチレスを。

>皇星史郎さん

同じツリーに意見を付けてたことはあったかと思いますが、
こうして直接やり取りするのは初めてですかね。どうも、はじめまして。

オルファンの装甲ですが、どうせイベント用と言うことで
以前の改訂案からあんまり弄らずにそのまま持って来ちゃっていた
だけでしたので、ここはさくっと下げましょう。

原作展開的にも核ミサイルやチャクラインプロージョンが脅威にならない
重装甲ってのもよく考えればよろしくないですしね。

一応例示されたユニット群比較でも割合と大きめの部類(150km程度?)ですし、
(フィギュア)よりかは硬くしたいってことも込みで
とりあえずサクッと半減させて2400でどうでしょう?


>ナナイよりハマーン様派さん

おっと、単純にミスというか変更漏れですね、申し訳ない。
改めてユニット、ダイアログ共々変更対応しておきたいと思います。


それではご意見どうもありがとうございました。
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【4658】【重要】サイバーコミックスのフォルダ名...

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年01月13日(日) 11時36分 -
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引用なし
パスワード
現在サイバーコミックスのフォルダ名は『サイバーコミックス』なのですが、
検索性をあげるため『機動戦士ガンダムサイバーコミックス』に変更する予定です。

意見などありましたらこちらにお願いします。
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【4657】ムーンクライシス・ロボット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年01月13日(日) 11時28分 -
設定
引用なし
パスワード
########アウターガンダム/プログラムマスター####################################

# 連邦軍
# ・MS
# ・戦艦

# ジオン軍
# ・MS

# 連邦軍 #######################################################################
# ・MS系 ---------------------------------------------------------------------

#ファントムMSのユニットクラスをMSに

ゼファーガンダム
ゼファーファントム, MS(ゼファー専用), 1, 2
陸, 4, M, 1700, 50
特殊能力
シールド
3000, 80, 800, 75
-ABA, GCM1_ZephyrPhantom.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガン,        1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ゼファーファントムガンダム(フォームIII)
ゼファー(フォームIII), MS(ゼファー専用), 1, 2
空, 5, M, 0, 0
特殊能力
パーツ分離=防御層剥離 ゼファーファントムガンダム(FA)
他形態=ゼファーファントムガンダム
3000, 80, 800, 55
A--A, GCM1_ZephyrPhantom(F3).bmp
ビームガン,        1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ゼファーファントムガンダム(FA)
フルアーマーゼファー, MS(ゼファー専用), 1, 2
陸, 4, M, 0, 0
特殊能力
シールド
パーツ分離=フルアーマーシステム ゼファーファントムガンダム
パーツ合体=ゼファーファントムガンダム(フォームIII)
3000, 80, 800, 65
-ABA, GCM1_ZephyrPhantom(FA).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームスマートガン,    1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B

ゼファーファントムガンダム
ゼファーファントム, MS(ゼファー専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 80
特殊能力
シールド
パーツ合体=ゼファーファントムガンダム(FA)
他形態=ゼファーファントムガンダム(フォームIII)
3000, 80, 800, 75
-ABA, GCM1_ZephyrPhantom.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガン,        1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ファントムジムコマンド
ファントムジムコマンド, ふぁんとむじむこまんど,MS, 1, 4
陸, 3, M, 1100, 40
特殊能力
シールド
2700, 60, 750, 50
-ACB, G0080_GM-Command(3).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
120mmキャノン,      1200, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA, +10, -
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


FX−705
ガンダム重装改, がんだむじゅうそうかい,MS, 1, 3
陸, 4, M, 2200, 100
特殊能力なし
3200, 100, 1100, 70
-ACA, GCM1_FX-705.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルポッド,      1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
レーザードライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガクラッシュ,      2000, 1, 3, -10,  -, 50,  -, AACA, +10, 消B

#メガクラッシュにB

G−ギガント
G−ギガント, じーぎがんと,MS, 1, 2
陸, 2, L, 6500, 130
特殊能力なし
6000, 200, 1100, 70
-ACA, GCM1_G-Gigant.bmp
小型メガビーム砲,     1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, PB
肩部ビーム砲,       1700, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

# ジオン軍 #####################################################################

カタール(MS)
カタール, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 80
特殊能力
ステルス
耐ビームコーティング
アクティブシールド=バインダービット
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3000, 70, 800, 70
-ACA, GCM1_Katar.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
肩部6連装ビームキャノン, 1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームブレード,      1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
パイルバンカー,      1400, 1, 1, +10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビット,          1700, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L2条L2<NTLv2 or 強化人間Lv2>

#ビームコート修正、パイルバンカーに突を

########機動戦士ガンダムムーンクライシス########################################

# 連邦軍
# ・MS
# ・戦艦

# ヌーベル・エゥーゴ
# ・MS
# ・戦艦

# 連邦軍 #######################################################################
# ・MS -----------------------------------------------------------------------

Zプロンプト
Zプロンプト, ぜーたぷろんぷと,MS, 1, 2
陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー・Zプロンプト
シールド
3500, 150, 1100, 105
-ACA, GCM2_Z-Prompt.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームカノン,       1200, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
ロングビームライフル,   1600, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共

ウェイブライダー・Zプロンプト
ウェイブライダー・プロンプト, MS, 1, 2
空, 5, M, 3600, 100
特殊能力
変形=変形 Zプロンプト
3500, 150, 1000, 95
A--A, GCM2_WaveRiderPrompt.bmp
ビームカノン,       1200, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共

#ウェイブライダー時移動力5に。またロングビームライフルはMS時専用にし、-200


Zプルトニウス
Zプルトニウス, ぜーたぷるとにうす,MS, 1, 2
陸, 5, M, 5000, 150
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー・Zプルトニウス
Iフィールド
シールド
4000, 150, 1200, 110
-ACA, GCM2_Z-Plutonius.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アームビームガン,     1400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1800, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ウェイブライダー・Zプルトニウス
ウェイブライダー・プルトニウス, MS, 1, 2
空, 6, M, 5000, 150
特殊能力
変形=変形 Zプルトニウス
Iフィールド
4000, 150, 1100, 100
A--A, GCM2_WaveRiderPlutonius.bmp
アームビームガン,     1400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ノーズビームガン,     1600, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B

#ノーズビームガン射程を4に

ESMジェガン
ESMジェガン, いーえすえむじぇがん,MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力なし
3400, 120, 800, 85
-ACA, GCM2_ESM-Jegun.bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# ・戦艦 -----------------------------------------------------------------------

ベクトラ
ベクトラ, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 35000, 200
特殊能力
母艦
20000, 350, 1300, 50
---A, GCM2_Vectra.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子副砲,       1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子主砲,       1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


# ヌーベル・エゥーゴ ###########################################################
# ・MS -----------------------------------------------------------------------

ヴォルテール(MS)
ヴォルテール, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
変形=変形 ヴォルテール(MA)
3800, 150, 1200, 90
-ADA, GCM2_Voltale(MS).bmp
ビームガン,        1200, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, BP
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1800, 1, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

ヴォルテール(MA)
ヴォルテール, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 100
特殊能力
変形=変形 ヴォルテール(MS)
3800, 150, 1200, 85
A--A, GCM2_Voltale(MA).bmp
ビームガン,        1200, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, BP
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

グラン=ジオング
グラン=ジオング, MS, 1, 2
陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
阻止=アンチファンネルシステム サ 100 10
5500, 200, 1400, 90
-ACA, GCM2_GranZeong.bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, -10, B
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
クローアーム,       1800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
メガ粒子砲,        2500, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

#アンチファンネルシステムを消費10にして、ビームキャノン燃費を良くしました

ファントム(MS)
ファントム, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力なし
3500, 140, 1000, 85
-ACA, GCM2_Phantom.bmp
有線クローアーム,     1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P格実有
有線ビームランチャー,   1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B有

#有属性対応

# ・戦艦 -----------------------------------------------------------------------

アウーラ
アウーラ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 200
特殊能力
母艦
バリアLv3
16000, 250, 1100, 60
A--A, GCM2_Aura.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
3連装メガ粒子砲,     2200, 2, 5, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B

########機動戦士ガンダムReon################################################

# 連邦軍(?) ###################################################################
# ・MS -----------------------------------------------------------------------

ガンダムReon
ガンダムReon, がんだむれおん, MS(ルビー=ヒューゲット専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
格闘強化Lv4=非表示
射撃強化Lv4=非表示
命中強化Lv4=非表示
回避強化Lv4=非表示
Iフィールド
3500, 180, 1200, 100
-ACA, GCM3_Gundam-Reon.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
メガビームガン,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ガンダムReon改
ガンダムReon改, がんだむれおんかい, MS(ルビー=ヒューゲット専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
格闘強化Lv4=非表示
射撃強化Lv4=非表示
命中強化Lv4=非表示
回避強化Lv4=非表示
Iフィールド
阻止=アンチファンネルシステム サ 100 10
3500, 200, 1200, 105
-ACA, GCM3_Gundam-Reon(AFS).bmp
マシンキャノン,      1200, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイメガキャノン,     2300, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L2

# 各パイロット能力強化はレオンによるものです

#アンチファンネルシステムに消費追加、サーベル命中を無印と統一

# D ###########################################################################

νガンダム改・ネクス
ネクス,MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
シールド
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3700, 170, 1200, 110
-ACA, GCM3_Nu-Gundam(FAMAS).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1400, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ニューハイパーバズーカ,  1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
フィンファンネル,     2500, 1, 5, +20, 10,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

#名称変更。武装追加

マグマックス(MS)
マグマックス, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力なし
4200, 200, 1400, 85
-ACA, GCM3_MagMax.bmp
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
ショルダービームガン,   1300, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
プラズマ・リーダー,    1500, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AABA, +10, S縛M投L2
メガ粒子砲,        1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

#インコムをプラズマリーダーと差し替え、武装追加

# ・戦艦 -----------------------------------------------------------------------

ガンドレイ
ガンドレイ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 200
特殊能力
母艦
ステルス
14000, 330, 1300, 70
A--A, GCM3_Gundrey.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
・ツリー全体表示

【4656】ムーンクライシス・パイロット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年01月13日(日) 11時27分 -
設定
引用なし
パスワード
####アウターガンダム####

エファ=ガラドリエル
エファ, 女性, MS, AABA, 175
特殊能力
NTLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 32, Lv5, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 12, Lv4, 19, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 46, Lv8, 59
切り払いLv1, 17, Lv2, 28, Lv3, 39, Lv4, 52
135, 144, 149, 151, 178, 165, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 偵察, 1, 集中, 7, ひらめき, 15, 信頼, 27, 気合, 32
GCM1_EvaGaladriel.bmp, Gundam.mid

ゼファーファントムシステム
ゼファー, -, MS, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 35, Lv5, 45, Lv6, 55
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 40, Lv6, 50, Lv7, 60
モビルドール=非表示, 1
145, 150, 155, 160, 170, 165, 機械
SPなし
GCM1_Zephyr.bmp, Gundam.mid
===
弱点=式

#モビルドールと同じような感じに

アド=ガーンズバック
ガーンズ, 男性, 戦艦, AACA, 170
特殊能力
底力, 1
100, 153, 133, 142, 175, 150, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 隠れ身, 4, ひらめき, 8, 熱血, 12, 必中, 21, 激励, 31
GCM1_AdGurnsback.bmp, Gundam.mid

#SP+5

リチャード=チェンバレン
チェンバレン, 男性, 戦艦, AACA, 130
特殊能力なし
95, 148, 144, 124, 175, 152, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 加速, 4, 必中, 18, 集中, 21, 鉄壁, 27, 友情, 32
GCM1_RichardChenbalen.bmp, Gundam.mid


####プログラムマスター####

ハング=ウォーリフ
ウォーリフ, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 40, Lv6, 50
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 42, Lv6, 54
145, 144, 147, 143, 169, 157, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 加速, 1, 集中, 5, 熱血, 10, 挑発, 18, かく乱, 27
GCM1_Wolif.bmp, Gundam.mid


自動プログラミングシステム
自動プログラミングシステム, じどうぷろぐらみんぐしすてむ, -, MS, AAAA, 100
特殊能力
モビルドール=非表示, 1
130, 145, 145, 145, 165, 155, 機械
SPなし
M_AI(C).bmp, Gundam.mid
===
弱点=式

#モビルドールと同じような感じに。アイコン指定変更、読み仮名対応

########機動戦士ガンダムムーンクライシス########

タクナ=S=アンダースン
タクナ, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv1, 16, Lv2, 28
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 48
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 45
136, 145, 148, 156, 171, 162, 強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 4, 幸運, 7, 熱血, 9, ひらめき, 11, 魂, 35
GCM2_TakunaSAnderson.bmp, Char's Strikeback.mid

#技量+10、反応を162に


ロウ=シン
シン, 男性, 戦艦, AACA, 150
特殊能力なし
100, 135, 138, 130, 165, 155, 普通
SP, 50, 加速, 1, 根性, 3, 熱血, 8, 必中, 18, 鉄壁, 24, 補給, 35
GCM2_LouSin.bmp, Char's Strikeback.mid


メイファ=ギルボード
メイファ, 女性, MS MS(サポート), AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 27
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29
100, 100, 124, 132, 145, 150, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 7, 激怒, 10, 激励, 19, 再動, 24, 愛, 39
GCM2_MeifaGillboard.bmp, Char's Strikeback.mid

#……タクナ専属サポートにしなくて良いのかなあ、これ


ベルム=ハウエル
ハウエル, 男性, 戦艦, AACA, 150
特殊能力なし
100, 137, 137, 135, 174, 155, 強気
SP, 55, 加速, 1, ド根性, 1, 自爆, 1, 熱血, 15, 威圧, 20, 鉄壁, 24
GCM2_BelmHawel.bmp, Char's StrikeBack.mid

#水Cに。射撃−15、技量−5


タウ=リン
タウ=リン, 男性, MS, AABA, 180
特殊能力
強化人間Lv2, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 27, Lv5, 43
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 18, Lv5, 36, Lv6, 48, Lv7, 63
142, 148, 144, 153, 170, 160, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 報復, 8, 熱血, 13, 隠れ身, 16, ひらめき, 22, 鉄壁, 27
GCM2_TouRin.bmp, Char's Strikeback.mid

タウ=リン(艦長)
タウ=リン, 男性, 戦艦, AABA, 180
特殊能力
メッセージ=タウ=リン, 1
強化人間Lv2, 1
117, 133, 144, 128, 170, 155, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 報復, 8, 熱血, 13, 隠れ身, 16, ひらめき, 22, 鉄壁, 27
GCM2_TouRin.bmp, Char's Strikeback.mid

#気合→報復


########機動戦士ガンダムReon########

ルビー=ヒューゲット
ルビー, 女性, MS 戦艦, AACA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 7, Lv2, 32
切り払いLv1, 25
110, 132, 138, 137, 172, 160, 強気
SP, 60, 幸運, 1, てかげん, 5, 集中, 15, 熱血, 23, 信頼, 28, 心眼, 34
GCM3_RubyHuget.bmp, Char's Strikeback.mid

#SP+5、根性→心眼


クロイツ=ヒューゲット
クロイツ, 男性, 戦艦, AABA, 100
特殊能力なし
115, 134, 135, 131, 161, 156, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 1, 信頼, 5, 気合, 14, 必中, 25, 激励, 30
GCM3_CloitsHuget.bmp, Char's Strikeback.mid

#技量−10

ダン=クルーガー
ダン, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 21, Lv5, 41, Lv6, 60
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29, Lv5, 42, Lv6, 51
136, 158, 156, 154, 181, 158, 普通
SP, 50, 努力, 1, 偵察, 1, 集中, 6, ひらめき, 12, 熱血, 22, 復活, 42
GCM3_DanKreuger.bmp, Char's Strikeback.mid

#技量−5、反応−7、SP−5

キール=ウェラー
ウェラー, 男性, 戦艦, AACA, 200
特殊能力なし
113, 141, 142, 143, 174, 154, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 1, 偵察, 1, かく乱, 7, ド根性, 18, 気迫, 31
GCM3_KirlWeler.bmp, Char's Strikeback.mid

#回避+15


スコット=グレン
スコット, 男性, MS, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 3, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 41, Lv5, 47
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32, Lv4, 39, Lv5, 45
118, 145, 148, 150, 175, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, 根性, 5, 隠れ身, 12, 熱血, 24, 激怒, 28, 愛, 39
GCM3_ScottGlenn.bmp, Char's Strikeback.mid


レディス=レオノフスキー
レディス, 女性, MS, AABA, 180
特殊能力
NTLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 29, Lv5, 38, Lv6, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 31, Lv4, 39, Lv5, 47
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 41
122, 148, 150, 153, 179, 163, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 3, みがわり, 7, 熱血, 18, 挑発, 25, 絆, 39
GCM3_LadiesLeonovsky.bmp, Char's Strikeback.mid

#愛→絆
・ツリー全体表示

【4655】ダブルフェイク・ロボット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年01月13日(日) 11時26分 -
設定
引用なし
パスワード
# 連邦軍/モノトーン・マウス

# ネオジオン/カラード


# 連邦軍/モノトーン・マウス #############################################################

Dガンダムファースト
Dガンダムファースト, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 90
特殊能力
シールド
3400, 120, 900, 85
-ACA, G0090_D-Gundam-1st.bmp
マグネットアンカー,     0, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実有引
大型トリモチ弾,      100, 2, 4, -15,  1,  -,  -, AABA, +10, 実縛
リベットガン,       600, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 射S
有線爆弾,         1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実有格
ドリルガン,        1200, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームショットガン,    1300, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
ナックルクラッシャー,   1500, 1, 1, +10,  -, 10, 100, AAAA, +10, 突

#装甲−100、武装追加

Dガンダムセカンド
Dガンダムセカンド, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2500, 100
特殊能力
シールド
3500, 130, 1100, 90
-ACA, G0090_D-Gundam-2nd.bmp
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実
有線爆弾,         1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実格
Dセカンドバズーカ,    1300, 2, 3, -20,  5,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ナックルクラッシャー,   1500, 1, 1, +10,  -, 10, 100, AAAA, +10, 突
コネクテッドライフル,   1500, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B

#バズーカに実属性、グレネードランチャー追加

Dガンダムサード
Dガンダムサード, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
シールド
3600, 150, 1200, 100
-ACA, G0090_D-Gundam-3rd.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実
Dサードバズーカ,     1300, 2, 3, -20,  8,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シールドライフル,     1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
Gブラストナックル,    1600, 1, 1, +10,  -, 10, 100, AAAA, +10, 突
バスターショット,     1600, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

#バズーカに実属性、バルカン、グレネードランチャー追加


Dガンダムフォース(Gクルーザー)
Gクルーザー, MS, 1, 2
空, 6, L, 4600, 120
特殊能力
パーツ分離=Gクルーザー分離 Dガンダムフォース
3600, 150, 1300, 90
B--A, G0090_D-Gundam-4th(Cruiser).bmp
ビームランチャー,     1400, 1, 4, -15,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B
メガキャノン,       1700, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

Dガンダムフォース
Dガンダムフォース, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 120
特殊能力
パーツ合体=Dガンダムフォース(Gクルーザー)
シールド
3600, 150, 1200, 100
-ABA, G0090_D-Gundam-4th.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ジェガン改
ジェガン改, じぇがんかい, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
シールド
3500, 140, 900, 90
-ACA, G0090_JeganB.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ロケットパック,      1200, 2, 3, -10,  9,  -,  -, AAAA,  +0, 実
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ニードルショットパック,  1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +5, P
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#ミサイルランチャー追加、ミサイルパックをロケットパックに差し替え、ふりがな対応

ジムII改
ジムII改, じむ2かい, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1300, 50
特殊能力
シールド
3000, 80, 800, 70
-ACA, G0090_GMII-S.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


バージム
バージム, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 55
特殊能力なし
3300, 100, 1000, 80
-ACA, G0090_BarGM.bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


GDストライカー
GDストライカー, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力
シールド
3200, 120, 900, 85
-ACA, G0090_GD(S).bmp
シールドマシンガン,    1200, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


GDキャノン
GDキャノン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力なし
3200, 120, 900, 75
-ACA, G0090_GD(C).bmp
100mmマシンガン,     1200, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
肩部ライフル砲,      1500, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ザクヘッド
ザクヘッド, MS, 1, 3
陸, 3, S, 500, 40
特殊能力なし
800, 50, 500, 45
-ACA, G0090_ZakuHead.bmp
大型ペイント弾,      100, 1, 3,  -5,  5,  -,  -, AA-A,  +0, S
体当たり,         700, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鉄骨,           800, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実P


アラハス
アラハス, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 7000, 90
特殊能力
母艦
5500, 220, 900, 60
---A, G0090_Alahas.bmp
二連装機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1500, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

# ネオジオン/カラード ###################################################################

ガザB
ガザB, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1000, 40
特殊能力なし
2800, 70, 700, 65
-ACA, G0090_GazaB.bmp
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ショルダーバスター,    1300, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ガザC改(MS)
ガザC改, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 60
特殊能力
変形=変形 ガザC改(MA)
シールド
合体技Lv0=ガザストーム ガザC改(MS) ガザC改(MA)
変形技=ガザストーム ガザC改(MA)
3000, 90, 900, 75
-ACA, G0090_GazaC-S(MS).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +25,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全変(ガザの嵐隊)
ビームガン,        900, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ナックルバスター,     1400, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

ガザC改(MA)
ガザC改, MS, 1, 3
空, 5, M, 1400, 60
特殊能力
変形=変形 ガザC改(MS)
合体技Lv0=ガザストーム ガザC改(MS) ガザC改(MA)
3000, 90, 900, 70
A--A, G0090_GazaC-S(MA).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +30,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全(ガザの嵐隊)
ビームガン,        900, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
クロー,          1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ナックルバスター,     1400, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

#ガザストーム対応


ガザウィラ(MS)
ガザウィラ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2600, 80
特殊能力
変形=変形 ガザウィラ(MA)
シールド=バインダー
合体技Lv0=ガザストーム ガザウィラ(MS) ガザウィラ(MA)
変形技=ガザストーム ガザウィラ(MA)
3800, 110, 1200, 85
-ACA, G0090_GazaWila(MS).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +25,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全変(ガザの嵐隊)
ビームガン,        1000, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
マシンガン,        1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーナックルバスター, 1700, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

ガザウィラ(MA)
ガザウィラ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2600, 80
特殊能力
変形=変形 ガザウィラ(MS)
合体技Lv0=ガザストーム ガザウィラ(MS) ガザウィラ(MA)
3800, 110, 1200, 80
A--A, G0090_GazaWila(MA).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +30,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全(ガザの嵐隊)
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハイパーナックルバスター, 1700, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

#ガザストーム対応、マシンガン追加


ザクIII後期型
ザクIII後期型, ざく3こうきがた, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4400, 120
特殊能力
シールド
3800, 160, 1200, 100
-ACA, G0090_ZakuIII-C.bmp
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ザクIIIバズーカ,      1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガマシンガンSPS,   1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L5
中型ビーム砲,       1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 読みがな対応、武装追加


ズサ改
ズサ改, ずさかい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力なし
3500, 100, 1000, 90
-ACA, G0090_ZssaCustom.bmp
30mmバルカン砲,      600, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
小型ミサイル,       1200, 2, 3,  +5, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
拡散メガ粒子砲,      1300, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 散BP
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームキャノン,      1300, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームファランクス,    1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B連L5
ガンスピア,        1400, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
速射式ビーム砲,      1500, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AA-A,  +5, B

# 読みがな対応、武装追加


ズサ・ダイン
ズサ・ダイン, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力
格闘武器=ガンスピア
3600, 100, 1000, 95
-ACA, G0090_ZssaDein.bmp
30mmバルカン砲,      600, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
格闘用クロー,       1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ミサイルポッド,      1200, 2, 3,  +5, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
胸部ビーム砲,       1300, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ガンスピア,        1400, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
メガビーム砲,       1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

#武装追加、ビームサーベルをガンスピアと差し替え、
#メガ粒子砲を胸部ビーム砲と差し替え、メガビーム砲追加


メラ・ドーガ
クォータースーツ, MS, 1, 3
陸, 3, S, 700, 50
特殊能力なし
1200, 60, 600, 50
-ACA, G0090_Quartersuits.bmp
タックル,         700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
20mmマシンガン,      900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

#迎撃武器削除


バギ・ドーガ
バギ・ドーガ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 115
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3900, 160, 1200, 100
-ACA, G0090_BugyDoga.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ピクセル,         1800, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, サ実B連L6条L2<NTLv2 or 強化人間Lv2>
モビルビット,       2300, 1, 5, +20,  -, 30, 100, AA-A, +20, サ実B連L4条L3<NTLv3 or 強化人間Lv3>

#ドーガより弱いピクセルを装備させました。アイテム数+1


ドーガ(ダブルフェイク)
ドーガ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 100
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3700, 140, 1000, 105
-ACA, G0090_Doga.bmp
2連装ハンドランチャー,  1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ピクセル,         2200, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, サ実B連L10条L2<NTLv2 or 強化人間Lv2>

#名称に識別子付加


クェル・ドーガ
クェル・ドーガ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力なし
3600, 120, 1000, 90
-ACA, G0090_QuelDoga.bmp
ヒートナイフ,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ガンスピア,        1400, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#ガンスピア追加


グザ
グザ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力なし
3600, 120, 1100, 85
-ACA, G0090_Guza.bmp
タックル,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
2連装ビームガン,     1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP


メドガーエバース
メドガーエバース, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 7000, 95
特殊能力
母艦
5500, 200, 1000, 55
---A, G0090_MedgarEvers.bmp
160mm機関砲,        900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12連装ミサイル,     1300, 2, 4,  +0, 15,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1500, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
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【4654】ダブルフェイク・パイロット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年01月13日(日) 11時25分 -
設定
引用なし
パスワード
ダリー=ニエル=ガンズ
ダリー, 男性, MS, BACA, 190
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22
切り払いLv1, 10, Lv2, 23, Lv3, 30, Lv4, 35
151, 127, 128, 140, 163, 163, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 激怒, 1, 加速, 8, 根性, 19, 挑発, 26, 奇襲, 31
G0090_DalelGanz.bmp, G0090_DalelGanz.mid

#勇気→奇襲、反応−4


タケシ=カザキ
カザキ, 男性, MS, BACA, 115
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 23, Lv3, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 15
112, 131, 139, 134, 156, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 努力, 4, 集中, 10, 偵察, 16, 幸運, 23, 激励, 32
G0090_TakeshiKazaki.bmp, G0090_DalelGanz.mid


オット=フィールド
オット, 男性, 戦艦, BCCA, 120
特殊能力なし
70, 151, 139, 140, 140, 152, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 隠れ身, 1, 偵察, 9, かく乱, 15, 足かせ, 24, 鉄壁, 31
G0090_OttoFeeld.bmp, G0090_DalelGanz.mid


アルヴェニシカ=キースト
アニー, 女性, MS, BACA, 150
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 5, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 38, Lv5, 45
140, 123, 141, 149, 146, 162, 強気
SP, 55, 必中, 1, 熱血, 7, かく乱, 15, 気合, 15, みがわり, 23, 復活, 40
G0090_AlvenickaKyest.bmp, G0090_DalelGanz.mid

#反応-3


イリア=パゾム(ダブルフェイク)
イリア, 女性, 戦艦, AACA, 165
特殊能力
NTLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 32, Lv4, 36, Lv5, 42, Lv6, 52, Lv7, 56
131, 139, 139, 139, 171, 164, 強気
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 2, 加速, 7, 挑発, 10, ひらめき, 15, 覚醒, 29
G0090_IriaPazom.bmp, G0090_DalelGanz.mid


エルレスコ=バイエ
エルレスコ, 男性, MS, BACA, 195
特殊能力
S防御Lv1, 12, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 40
146, 131, 153, 139, 170, 168, 普通
SP, 55, 集中, 1, 偵察, 1, かく乱, 3, 信頼, 10, てかげん, 20, 再動, 32
G0090_ElrescoBaiye.bmp, G0090_DalelGanz.mid


ジェダ(ダブルフェイク)
ジェダ, 男性, MS, BACA, 170
特殊能力
NTLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 22
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 31, Lv4, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 2, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 45
139, 139, 154, 134, 154, 165, 強気
SP, 55, 威圧, 1, 挑発, 2, 気合, 5, 熱血, 14, 集中, 17, 加速, 26
G0090_Jeda.bmp, G0090_DalelGanz.mid


シン=ワタナベ
シン, 女性, MS, AACA, 130
特殊能力
NTLv2, 1, Lv3, 5, Lv4, 20, Lv5, 26, Lv6, 36, Lv7, 47
S防御Lv1, 26, Lv2, 36
切り払いLv1, 20, Lv2, 26, Lv3, 36, Lv4, 40
131, 149, 150, 130, 140, 165, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 集中, 5, 気合, 7, ひらめき, 14, 威圧, 21
G0090_SinWatanabe.bmp, G0090_DalelGanz.mid


タウ=ワタナベ
タウ, 女性, MS, AACA, 130
特殊能力
NTLv2, 1, Lv3, 5, Lv4, 20, Lv5, 26, Lv6, 36, Lv7, 47
S防御Lv1, 26, Lv2, 36
149, 131, 150, 130, 140, 165, 強気
SP, 60, 集中, 1, 気合, 5, ひらめき, 7, 激励, 14, 加速, 21
G0090_TauWatanabe.bmp, G0090_DalelGanz.mid


ディーマッド(ダブルフェイク)
Dマッド, 男性, MS, AACA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 37
100, 156, 140, 132, 148, 163, 強気
SP, 60, かく乱, 1, 挑発, 3, 必中, 5, 鉄壁, 13, 隠れ身, 20, 威圧, 33
G0090_Dmad.bmp, G0090_DalelGanz.mid


ラジャン(ダブルフェイク)
ラジャン, 男性, 戦艦, BBDA, 105
特殊能力なし
110, 130, 135, 135, 140, 148, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 3, 足かせ, 15, かく乱, 19, みがわり, 20, 補給, 32
G0090_Rajan.bmp, G0090_DalelGanz.mid
・ツリー全体表示

【4653】タイラントソード・パイロット+ロボット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年01月13日(日) 11時24分 -
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引用なし
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キース=マクレガー
キース, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
NTLv1=ネクスト・ワン, 1, Lv2, 4, Lv3, 8, Lv4, 16, Lv5, 32, Lv6, 64
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 40
指揮Lv1, 1
130, 150, 145, 145, 165, 160, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 5, 加速, 10, 熱血, 15, 気合, 25, 覚醒, 35
G0087TS_KeithMcGregor.bmp, Z Gundam.mid

# 26歳、中尉。
# 元地球連邦軍辺境守備艦隊MS部隊のエース。
# 性格のためか冷静さに欠ける面もあるが腕は一流。
# 調査により「ネクスト・ワン」と呼ばれる潜在的能力の
# 保持者である事がピックアップされ、それにより
# SE計画の専属テストパイロットとしてアナハイムに
# 出向を命じられタイラントを駆る事となる。

# 「ネクスト・ワン」:NTの亜種、あるいは変種と考えられる能力。
# 機械システム、もしくは人工知能に対するコミュニケート能力の突出が特徴。

# 能力は「平凡」をコンセプトに。
# バカ強いのはタイラントの性能と言う事で。
# 数値が5刻みが多いのは「ネクスト・ワン」能力の内容を考慮して。

# 「指揮」は人工知能の統率用。味方で使ってる範囲では余り意味は無いです。


# ソード系はUC0087年のMSとしては、明らかにオーバースペックな機体。
# 位置づけ的には第4次でのSガンダムや、Hi−ν・ナイチンゲールの様な
# 「隠し&ボーナス機体」的な扱いを想定し、V2あたりの強さとする。
#
# なお武装名称は設定画準拠とする。
#
# メリットだけと言うのもデータ上面白くないんで、オーバースペックの
# 代償として経戦能力は若干低く。

タイラント・ソード
タイラント・ソード, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
フィールドLv4=SEフィールドLv4 B 5 - 近接無効
必要技能=ネクスト・ワン
4300, 190, 1200, 100
AACA, G0087_TyrantSword.bmp
熱弾ビームキャノン【MAP】, 2000, 1, 3, -10,  -, 70,  -, AA-A,  +0, BM扇L2
熱弾ビームキャノン,    2300, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B

# 【解説】
# 暫定的空間粒子消失制御システム「SEジェネレータ」3機搭載。
# その高出力は空間を歪ませ、磁場を狂わせる。
# このためSEジェネレーターは反重力・反磁力システムとして機能し、
# またエネルギーの消失、転移現象による通信システム及び空間センサーと
# しても使われる。

# 「熱弾ビームキャノン」:SEジェネレーターによる高エネルギーの“火球”を
#             高速連射する、ビームマシンガンに近い物。
#             なお文章中は「熱弾型SEキャノン」もしくは「SEキャノン」。

#運動性−25


タイラント・ソード改アグレス
タイラント・ソード改, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 8500, 200
特殊能力
フィールドLv4=SEフィールドLv4 B 5 - 近接無効
シールド
必要技能=ネクスト・ワン
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4500, 210, 1200, 110
AACA, G0087_TyrantSword-Kai.bmp
メガビームボッド,     1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, BP
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
熱弾ビームキャノン【MAP】, 2000, 1, 3, -10,  -, 70,  -, AA-A,  +0, BM扇L2
熱弾ビームキャノン,    2300, 1, 4,  +0,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B
スレーブ・ソード,     2600, 2, 5, +10,  2,  -, 110, AABA, +20, サ実連L4条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
光の剣,          3500, 1, 6, +10,  -, 120, 120, AAAA, -20, 消M拡

# 【解説】
# 木星師団との戦いを前に改修された機体。

# 「スレーブ・ソード」:ビットMS。
#
# 「光の剣」:SEシステムの本来機体を推進させる力場のエネルギーを
#  前方の一点に集中して放出する物。重力や磁場の歪み、さらには空間そのものの
#  崩壊するエネルギーが敵を飲み込む。その一撃で木星師団の艦隊を殲滅した。


#運動性−20。スレーブ・ソードの技能修正、連対応。水適応はGXのGビット同様にBとする


スレーブ・ソード
スレーブ・ソード, MS, 1, 3
空陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
フィールドLv2=SEフィールドLv2 B 5 - 近接無効
3500, 150, 1100, 90
AACA, G0087_SlaveSword.bmp
ビームサーベル,     1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
熱弾ビームキャノンII,  1600, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

# 【解説】
# SEドライブのテスト機体で、タイラントの随伴機。
# 性能はタイラントの40%程度に過ぎないが、ワンオフのタイラントと
# 異なり数機が生産されたらしい。
# 実戦段階では完全な無人機として、タイラントパイロットの
# 『ネクスト・ワン』能力覚醒時には、思考制御のビットMSとして機能する。

#運動性−10、ユニットクラス修正


ジムII改(タイラント・ソード)
ジムII改, じむ2かい, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 55
特殊能力
シールド
3000, 70, 800, 75
-ACA, G0087_GMII-Kai.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1000, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
狙撃型ビームライフル,   1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームセイバー,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 【解説】
# ジムIIのカスタムUP高機動タイプ。
# 辺境守備艦隊用に徹底的に改良を施した機体で、索敵能力、機動力において
# 大幅に強化されている

#ビームセイバー+50、ライフル+100


ネモ・ソード改
ネモ・ソード改, ねも・そーどかい,MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド
3200, 80, 800, 110
-ACA, G0087_NemoSword-Kai.bmp

# 【解説】
# SEドライブの実験機体。
# テスト用の機体の為、武装無し。運動性の化け物。

# ・木星師団-----------------------------------

メッサーラ・ディノファウスト・ジュピター
メッサーラDJ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力なし
4100, 150, 1200, 110
ABCA, G0087_MessalaDinofaustJupiter.bmp
拡散ビーム砲,        0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲
パルスレーザー,      1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B
ミサイルポッド,      1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
腕部ビーム砲,       1400, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, -10, BP
クローアーム,       1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
大型メガビームランチャー, 2000, 1, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

# 【解説】
# 藤田一巳自身によるメッサーラのリファイン版。
# シロッコ搭乗。
#
# 設定上TVのメッサーラと同一機体の様な気もするが
# データ上はWにおける0と0カスタムの様な感じに上位機種とする。

メッサーラ・ディノファウスト・アルファ
メッサーラDA, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力なし
3700, 140, 1100, 95
ABCA, G0087_MessalaDinofaustAipha.bmp
拡散ビーム砲,        0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲
ミサイルポッド,      1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
大型メガビームランチャー, 1700, 1, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

# 【解説】
# メッサーラ・ディノファウスト・ジュピターの量産型。
# ジュピトリスに84機配備。しかしタイラント1機に壊滅される。
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