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【4663】Re(2):示さなければならない。投稿予告はこんなにも簡単だということを

名前
 5年前から来た男
投稿日時
 - 2013年01月14日(月) 19時34分 -
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引用なし
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>・アニメ上で近接攻撃を含む、射程2Pのトランザム発動
>具体的にはキュリオス系列、リボーンズガンダム&キャノン、ガラッゾ(ヒリング機)あたりですが、これらの射程1化を希望。
>他作品のデータとの整合性を考えると、「高速で移動しているから」という理由で格闘を含む攻撃を2射程化するのは望ましくないと思うのです。
>それが一度通ってしまうと、例えばΞガンダムの高速飛行形態のサーベルは射程2で良いよな、とかV−MAX体当たりは射程2だよな、といった全体のインフレ化を招いてしまう可能性もありますし。
リアル系の技禁止で無駄にデータの枠を狭めて差別化の芽を摘むより今後の為を考えて
バランス的に問題ないなら増やしていくべきだと思います
それに2P前提でデータ化してある物を今更射程1に変えたらそっちの方がバランス崩壊でしょう

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