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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【3890】【緊急修正】改造連動:ファイバード

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年11月27日(土) 15時42分 -
設定
引用なし
パスワード
・ガーディオンとガードウイングが連動していない。
↓対策↓
連動用ダミーユニットを形成。


ガードスター
ガードスター, 宇宙警備隊メカ(ガードスター専用), 1, 2
陸, 3, S, 1700, 60
特殊能力
合体=改造連動 四体合体スーパーガーディオン ガーディオン ガードウイング ガードファイアー ガードレスキュー
合体=四体合体 スーパーガーディオン ガードファイアー ガードレスキュー ガードウイング
合体=三体合体 ガーディオン ガードファイアー ガードレスキュー
変形=チェンジ ガードスター(パトカー形態)
ハイパーモードLv0.5=メットオン ガードスター(メットオン) 自動発動
ダミー技能=メットオン
メットオン=解説 気力105、もしくはHPが最大HPの1/4で自動的に発動。命中&運動性が+10される。
3000, 100, 1100, 70
-ABA, BSF_GuardStarU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
スターブラスター,     1300, 1, 2,  +0, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP

ガードスター(パトカー形態)
ガードスター(パトカー形態), 宇宙警備隊メカ(ガードスター専用), 1, 2
陸, 4, S, 1700, 60
特殊能力
合体=改造連動 四体合体スーパーガーディオン ガーディオン ガードウイング ガードファイアー ガードレスキュー
合体=四体合体 スーパーガーディオン ガードファイアー ガードレスキュー ガードウイング
合体=三体合体 ガーディオン ガードファイアー ガードレスキュー
変形=バトルアップ ガードスター
3000, 100, 1050, 65
-ABA, BSF_GuardStar(P).bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

ガードスター(メットオン)
ガードスター(M), 宇宙警備隊メカ(ガードスター専用), 1, 2
陸, 3, S, 1700, 60
特殊能力
合体=改造連動 四体合体スーパーガーディオン ガーディオン ガードウイング ガードファイアー ガードレスキュー
合体=四体合体 スーパーガーディオン ガードファイアー ガードレスキュー ガードウイング
合体=三体合体 ガーディオン ガードファイアー ガードレスキュー
ノーマルモード=ガードスター
変形=チェンジ ガードスター(パトカー形態)
パイロット画像=BSF_GuardStar(M).bmp
命中強化Lv2=非表示
ダミー技能=メットオン
メットオン=解説 気力105、もしくはHPが最大HPの1/4で自動的に発動。命中&運動性が+10される。
3000, 100, 1100, 80
-ABA, BSF_GuardStarU(M).bmp
格闘,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
スターブラスター,     1300, 1, 2,  +0, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP

ガードファイアー
ガードファイアー, 宇宙警備隊メカ(ガードファイアー専用), 1, 2
陸, 3, S, 1700, 60
特殊能力
合体=改造連動 四体合体スーパーガーディオン ガーディオン ガードウイング ガードスター ガードレスキュー
合体=四体合体 スーパーガーディオン ガードスター ガードレスキュー ガードウイング
合体=三体合体 ガーディオン ガードスター ガードレスキュー
変形=チェンジ ガードファイアー(消防車形態)
ハイパーモードLv0.5=メットオン ガードファイアー(メットオン) 自動発動
ダミー技能=メットオン
メットオン=解説 気力105、もしくはHPが最大HPの1/4で自動的に発動。命中&運動性が+10される。
3200, 100, 1200, 60
-ABA, BSF_GuardFireU.bmp
ファイアーホース,     750, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA, +20, P格実縛
格闘,           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アームガトリング,     1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
ファイアーフレイム,    1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AACA, +15, -
ジェットディスチャージャー,1400, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, -

ガードファイアー(消防車形態)
ガードファイアー(消防車形態), 宇宙警備隊メカ(ガードファイアー専用), 1, 2
陸, 4, S, 1700, 60
特殊能力
合体=改造連動 四体合体スーパーガーディオン ガーディオン ガードウイング ガードスター ガードレスキュー
合体=四体合体 スーパーガーディオン ガードスター ガードレスキュー ガードウイング
合体=三体合体 ガーディオン ガードスター ガードレスキュー
変形=バトルアップ ガードファイアー
3200, 100, 1150, 55
-ABA, BSF_GuardFire(F).bmp
ファイアーホース,     750, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA, +20, P格実縛
体当たり,         1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジェットディスチャージャー,1400, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, -

ガードファイアー(メットオン)
ガードファイアー(M), 宇宙警備隊メカ(ガードスター専用), 1, 2
陸, 3, S, 1700, 60
特殊能力
合体=改造連動 四体合体スーパーガーディオン ガーディオン ガードウイング ガードスター ガードレスキュー
合体=四体合体 スーパーガーディオン ガードスター ガードレスキュー ガードウイング
ノーマルモード=ガードファイアー
合体=三体合体 ガーディオン ガードスター ガードレスキュー
変形=チェンジ ガードファイアー(消防車形態)
パイロット画像=BSF_GuardFire(M).bmp
命中強化Lv2=非表示
ダミー技能=メットオン
メットオン=解説 気力105、もしくはHPが最大HPの1/4で自動的に発動。命中&運動性が+10される。
3200, 100, 1200, 70
-ABA, BSF_GuardFireU(M).bmp
ファイアーホース,     750, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA, +20, P格実縛
格闘,           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アームガトリング,     1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
ファイアーフレイム,    1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AACA, +15, -
ジェットディスチャージャー,1400, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, -

ガードレスキュー
ガードレスキュー, 宇宙警備隊メカ(ガードレスキュー専用), 1, 2
陸, 3, S, 1700, 60
特殊能力
合体=改造連動 四体合体スーパーガーディオン ガーディオン ガードウイング ガードスター ガードファイアー
合体=四体合体 スーパーガーディオン ガードスター ガードファイアー ガードウイング
合体=三体合体 ガーディオン ガードスター ガードファイアー
変形=チェンジ ガードレスキュー(救急車形態)
ハイパーモードLv0.5=メットオン ガードレスキュー(メットオン) 自動発動
修理装置=メディカルキット
ダミー技能=メットオン
メットオン=解説 気力105、もしくはHPが最大HPの1/4で自動的に発動。命中&運動性が+10される。
3000, 100, 1050, 65
-ABA, BSF_GuardRescueU.bmp
ハイテンションバンテージ, 700, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AABA, +20, P格実縛
モルキュラーリベイター,  900, 1, 3,  +5,  4,  -,  -, AAAA, +10, 劣
レスキューグレネード,   1200, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, P実
プラズマトーチ,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

ガードレスキュー(救急車形態)
ガードレスキュー(救急車形態), 宇宙警備隊メカ(ガードレスキュー専用), 1, 2
陸, 4, S, 1700, 60
特殊能力
合体=改造連動 四体合体スーパーガーディオン ガーディオン ガードウイング ガードスター ガードファイアー
合体=四体合体 スーパーガーディオン ガードスター ガードファイアー ガードウイング
合体=三体合体 ガーディオン ガードスター ガードファイアー
変形=バトルアップ ガードレスキュー
修理装置=メディカルキット
3000, 100, 1000, 60
-ABA, BSF_GuardRescue(R).bmp
ハイテンションバンテージ, 700, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AABA, +20, P格実縛
レスキューグレネード,   1200, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, P実

ガードレスキュー(メットオン)
ガードレスキュー(M), 宇宙警備隊メカ(ガードレスキュー専用), 1, 2
陸, 3, S, 1700, 60
特殊能力
合体=改造連動 四体合体スーパーガーディオン ガーディオン ガードウイング ガードスター ガードファイアー
合体=四体合体 スーパーガーディオン ガードスター ガードファイアー ガードウイング
合体=三体合体 ガーディオン ガードスター ガードファイアー
ノーマルモード=ガードレスキュー
変形=チェンジ ガードレスキュー(救急車形態)
修理装置=メディカルキット
パイロット画像=BSF_GuardRescue(M).bmp
命中強化Lv2=非表示
ダミー技能=メットオン
メットオン=解説 気力105、もしくはHPが最大HPの1/4で自動的に発動。命中&運動性が+10される。
3000, 100, 1050, 75
-ABA, BSF_GuardRescueU(M).bmp
ハイテンションバンテージ, 700, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AABA, +20, P格実縛
モルキュラーリベイター,  900, 1, 3,  +5,  4,  -,  -, AAAA, +10, 劣
レスキューグレネード,   1200, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, P実
プラズマトーチ,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

ガーディオン
ガーディオン, 宇宙警備隊メカ, (3), 2
陸, 3, M, 5100, 120
特殊能力
合体=改造連動 四体合体スーパーガーディオン ガードウイング ガードスター ガードファイアー ガードレスキュー
分離=分離 ガードスター ガードファイアー ガードレスキュー
追加パイロット=ガーディオン
5200, 200, 1300, 75
-ACA, BSF_GuardionU.bmp
ガードミサイル,      900, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA,  -5, -
エクステンションラダー,  1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ガードディスチャージャー, 1300, 1, 4,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, -
ガードブラスター,     1500, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ライトニングスターフラッシュ,2200,1, 1, +10,  -, 50, 115, AAAA, +10, -

ガードウイング
ガードウイング, 宇宙警備隊メカ(ガードウイング専用), 1, 2
空陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
合体=改造連動 四体合体スーパーガーディオン ガーディオン ガードスター ガードファイアー ガードレスキュー
合体=四体合体 スーパーガーディオン ガードスター ガードファイアー ガードレスキュー
変形=チェンジ ガードウイング(ジェットヘリ形態)
合体=改造連動 四体合体スーパーガーディオン ガーディオン
3500, 120, 1000, 80
AABA, BSF_GuardWingU.bmp
ニーグラッパー,      1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実縛
ウイングシューター,    1200, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, -
メザークラッシャー,    1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AACA,  +5, 射
ウイングブーメラン,    1300, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AACA, +10, 実P格
ウイングデトネイター,   1300, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, -
ウイングハリケーン,    1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA,  +5, -
ウイングボーンフーン,   1600, 1, 3, +10,  -, 30, 105, AABA,  +5, -

ガードウイング(ジェットヘリ形態)
ガードウイング(ジェットヘリ形態), 宇宙警備隊メカ(ガードウイング専用), 1, 2
空, 5, M, 1700, 60
特殊能力
合体=改造連動 四体合体スーパーガーディオン ガーディオン ガードスター ガードファイアー ガードレスキュー
合体=四体合体 スーパーガーディオン ガードスター ガードファイアー ガードレスキュー
変形=バトルアップ ガードウイング
3500, 120, 950, 75
A--A, BSF_GuardWing(J).bmp
機銃,           1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射
ウイングシューター,    1200, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, -
ウイングブーメラン,    1300, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AACA, +10, 実P格
ウイングデトネイター,   1300, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, -
ウイングハリケーン,    1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA,  +5, -
ウイングボーンフーン,   1600, 1, 3, +10,  -, 30, 105, AABA,  +5, -

スーパーガーディオン
スーパーガーディオン, 宇宙警備隊メカ, (4), 2
空陸, 4, M, 6800, 140
特殊能力
分離=分離 ガードウイング ガードスター ガードファイアー ガードレスキュー
追加パイロット=スーパーガーディオン
合体技Lv0=ギャザウェイブラスター グレートファイバード サンダーバロン
6000, 240, 1350, 80
AACA, BSF_SuperGuardionU.bmp
ガードサークリング,    1000, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AABA, +20, P格実縛
ジェットクラッシャーパンチ,1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ウイングシューター,    1200, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AABA,  +5, -
ガードイコライザー,    1300, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AA-A, +15, B
ジェットスピンキック,   1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ガードデトネイター,    1600, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, -
フリージングトルネード,  1700, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +0, S
ウォータートルネード,   1800, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +15, -
ガードフラッシュ,     2500, 1, 1, +15,  -, 60, 120, AAAA, +10, -
ギャザウェイブラスター,  3600, 1, 4, +10,  -, 80, 130, AAAA, +15, 合

四体合体スーパーガーディオン
四体合体スーパーガーディオン, 宇宙警備隊メカ, 8, 2
-, 0, S, 0, 0
特殊能力
分離=分離 ガーディオン ガードウイング ガードスター ガードファイアー ガードレスキュー
1, 1, 1, 1
AAAA, -.bmp
#改造連動用
#決してユニット化しないように
・ツリー全体表示

【3889】【緊急修正】勇者シリーズグレート合体の...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年11月27日(土) 15時33分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BraveCombine&RankTest.zip ファイルサイズ: 391.8KB
えー、冬星さんとこので形態によって分離先のユニットが連動しなかった問題が出ましたが、
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=3887;id=data_huge
お察しの通り他の複数合体も連動していないユニットが存在しました。例えばガーディオンとガードウイングは無関係になるので、ランク10段階×2の資金さえあれば

ガーディオンに合体させてガードウイングを10段階改造。ガーディオンは連動しない

ガーディオンを分離させて3体の内誰かを10段階改造。ガードウイングは連動する

ランク20のガードウイング(スーパーガーディオン)の完成

こんなおいしい裏技が…もとい、イケナイバグだと思われます。
2.0対応まで待つのもアリかとも思ったのですが、2.0済みのマイトガインが含まれること、少なくとも小生の予定ではまだどれも2.0対応のめどが立っていないことがあるので、今の内にどの形態でも連動するようにデータを弄りたいと思います。基本的には連動用ダミーユニットのデータ追加。
ちなみに一人で変形やハイパーモードをこなす人や、ハイパーモードと合体を両立させない人は対象外です。ゆえにエクスカイザーフォルダはまるまる無し。

ここで新たな問題を二つ発見。
・ファイヤージェイデッカー・マックスキャノンモードは、クリア時にデッカードとデュークとガンマックスが置いてあるとジェイデッカーMCとデュークでインターミッションを迎える。もちろんFジェイデッカーMCやFジェイデッカーとガンマックスでクリアすれば問題は無い。
・バーンとスペリオンの場合、改造連動とFジェイデッカーのような問題が付きまとう。最も上手くいく対策は小ロボや支援メカ装備形態に合体能力を追加することだが、それは緊急修正の範囲で対処してよいのだろうか。
(これがOKならダ・ガーンとガ・オーンも小ロボと合体でOKか?)

前者は根本的な問題なので保留したいんですが、後者はちょっと判断に苦しみます。一応合体能力の追加(ダ・ガーンはダミーユニットの追加)で考えてます。

添付ファイルは検証用の旧データと、対策済みのデータの両方を備えています。
・ツリー全体表示

【3888】変更データ

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年11月23日(火) 23時12分 -
設定
引用なし
パスワード
◆変更pilot

ゾンダー(ザコ)
ゾンダー, -, ゾンダーロボ, AAAA, 80
特殊能力
素体Lv1, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 30
切り払いLv1, 1
素粒子Z0=非表示, 1
130, 130, 135, 130, 145, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
BKG_Zonder.bmp, GaoGaiGar.mid

# 素体Lv2→Lv1


ゾンダーメタル(ザコ)
ゾンダーメタル, -, ゾンダーロボ, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=BKG無言メッセージ, 1
素粒子Z0=非表示, 1
120, 120, 130, 120, 135, 140, 機械
SPなし
BKG_ZonderMetal.bmp, GaoGaiGar.mid

# 素粒子Z0=非表示を追加。
# ゾンダーメタルだけでもZ0反応があったことを思い出しました。


◆変更robot

勇者王誕生!
勇者王誕生!, ゆうしゃおうたんじょう, 最強勇者ロボ軍団, 5, 2
陸, 0, L, 100, 100
特殊能力
分離=分離 ガイガー(前期型) ガイガー ガオファー ゴルディーマーグ(前期型) ゴルディーマーグ
100, 100, 100, 10
DDDD, -.bmp

# 改造ランク連動用のダミーユニット。決して生成しないでください。
#
# なお、ゴルディーマーグとの合体形態、たとえばガオガイガー(G)を改造した場合には、
# ガイガー(前期型)やガオファーのランクは上昇しません。
# とはいえ、そもそも前期型と後期型が同時存在するようなことは想定外であり、
# また、ガイガーとガオファーについても前期型・後期型の関係に準ずるということで、
# データ的にはサポート対象外としています。

以下、該当ユニットに非表示で合体がつきますが、長くなるため提示は省略させていただきます。


氷竜
氷竜, ひょうりゅう, 最強勇者ロボ軍団(氷竜専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 超竜神 炎竜
合体=シンメトリカルドッキング 幻竜神 雷龍
変形=システムチェンジ 氷竜(ビークルモード) 氷竜(セミビークルモード)
迎撃武器=フリージングガン
合体技Lv0=ペンシルランチャー.硬化弾 炎竜
合体技Lv0=ダブルトンファー 炎竜
合体技Lv0=スーパーノヴァ 炎竜
3800, 170, 1100, 85
BABA, BKG_HyouryuU.bmp
ペンシルランチャー,     0, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実縛共L1
パワークレーン,      1100, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 実格有P
フリージングガン,     1300, 1, 3, -5, 8,  -,  -, AA-A, +10, 冷凍
クレーントンファー,    1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングライフル,   1600, 1, 4, +5, 8,  -,  -, AABA, +0, 冷凍共L2
チェストスリラー,     1900, 1, 1, +10, -, 30, 105, AACA, +10, 冷凍
###
ペンシルランチャー.硬化弾,  0, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AAAA, +20, 実縛共L1合
ダブルトンファー,     1700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2合
スーパーノヴァ,      2800, 1, 1, -10, -, 50, 130, AABA, +10, 劣浄消合

炎竜
炎竜, えんりゅう, 最強勇者ロボ軍団(炎竜専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 超竜神 氷竜
合体=シンメトリカルドッキング 強龍神 風龍
変形=システムチェンジ 炎竜(ビークルモード) 炎竜(セミビークルモード)
ミラーシールド
迎撃武器=メルティングガン
合体技Lv0=ペンシルランチャー.硬化弾 氷竜
合体技Lv0=ダブルトンファー 氷竜
合体技Lv0=スーパーノヴァ 氷竜
3800, 170, 1100, 85
BABA, BKG_EnryuU.bmp
ペンシルランチャー,     0, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実縛共L1
パワーラダー,       1100, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 実格有P
メルティングガン,     1300, 1, 3, -5, 8,  -,  -, AA-A, +10, -
ラダートンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メルティングライフル,   1600, 1, 4, +5, 8,  -,  -, AABA, +0, 共L2
チェストウォーマー,    1900, 1, 1, +10, -, 30, 105, AACA, +10, -
###
ペンシルランチャー.硬化弾,  0, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AAAA, +20, 実縛共L1合
ダブルトンファー,     1700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2合
スーパーノヴァ,      2800, 1, 1, -10, -, 50, 130, AABA, +10, 劣浄消合

# フリージング/メルティングガンの射程統一ミス
# 1-2→1-3に


ジェイアーク
ジェイアーク, 三重連太陽系(ソルダートJ-002専用), 2, 1
空水, 4, LL, 20000, 200
特殊能力
フィールドジェネレーティングアーマーLv2
変形=ジェイライダーモード ジェイライダー
分離=プラグアウト ジェイバード ジェイキャリアー
ハイパーモードLv0=メガフュージョン キングジェイダー
主形態
迎撃武器=メーザーミサイル
パイロット能力付加=メッセージ=ソルダートJ-002(フュージョン) (!ルネ=カーディフ=獅子王)
パイロット能力付加=メッセージ=ソルダートJ-002(ルネ) (ルネ=カーディフ=獅子王)
8000, 300, 1400, 45
A-AA, BKG_Jark.bmp
ES爆雷,          0, 1, 1, +10, 5,  -,  -, AAAA, +10, 射実無転L1
レーザー砲,        900, 1, 1, +20, -,  5,  -, AACA, -20, B射連L4
メーザーミサイル,     1300, 1, 3, +10, 30,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4
ESミサイル,       1400, 2, 5, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実無H連L2
二連装反中間子砲,     2000, 1, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, B
ジェイクォース,      3300, 1, 3, -15, -, 70, 130, AAAA, +20, 格浄実

ジェイライダー
ジェイライダー, 三重連太陽系(ソルダートJ-002専用), 2, 1
空水, 4, LL, 20000, 200
特殊能力
フィールドジェネレーティングアーマーLv2
変形=フュージョンアウト ジェイアーク
分離=プラグアウト ジェイダー ジェイキャリアー
ハイパーモードLv0=メガフュージョン キングジェイダー
主形態
迎撃武器=メーザーミサイル
パイロット能力付加=メッセージ=ソルダートJ-002(フュージョン) (!ルネ=カーディフ=獅子王)
パイロット能力付加=メッセージ=ソルダートJ-002(ルネ) (ルネ=カーディフ=獅子王)
8000, 300, 1400, 50
A-AA, BKG_Jrider.bmp
ES爆雷,          0, 1, 1, +10, 5,  -,  -, AAAA, +10, 射実無転L1
レーザー砲,        900, 1, 1, +20, -,  5,  -, AACA, -20, B射連L4
メーザーミサイル,     1300, 1, 3, +10, 30,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4
ESミサイル,       1400, 2, 5, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実無H連L2
ダブルプラズマソード,   1800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +20, 武連L2
二連装反中間子砲,     2000, 1, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, B
ジェイクォース,      3300, 1, 3, -15, -, 70, 130, AAAA, +20, 実格浄

キングジェイダー
キングジェイダー, 三重連太陽系(ソルダートJ-002専用), 2, 1
空陸, 3, LL, 20000, 200
特殊能力
フィールドジェネレーティングアーマーLv2
ノーマルモード=ジェイアーク 消耗なし
変形=フュージョンアウト ジェイアーク
分離=プラグアウト ジェイダー ジェイキャリアー
主形態
他形態=ジェイライダー
迎撃武器=メーザーミサイル
パイロット能力付加=メッセージ=ソルダートJ-002(フュージョン) (!ルネ=カーディフ=獅子王)
パイロット能力付加=メッセージ=ソルダートJ-002(ルネ) (ルネ=カーディフ=獅子王)
合体技Lv1=シルバリオンハンマー ゴルディーマーグ
武器BGM=シルバリオンハンマー GoldionHammer.mid
8000, 300, 1500, 55
AAAA, BKG_KingJder.bmp
ES爆雷,          0, 1, 1, +10, 5,  -,  -, AAAA, +10, 射実無転L1
レーザー砲,        900, 1, 1, +20, -,  5,  -, AACA, -20, B射連L4
メーザーミサイル,     1300, 1, 3, +10, 30,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共
ESミサイル,       1400, 2, 5, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実無H連L2
全砲門斉射,        1600, 1, 3, -10, 5, 50, 110, AABA, +10, B実M全共
格闘,           2000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
二連装反中間子砲,     2000, 1, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, B
五連メーザー砲,      2300, 1, 3, +5, -, 30,  -, AABA, +10, B
十連メーザー砲,      2600, 1, 3, +5, -, 60, 110, AABA, +10, B
ジェイクォース,      3300, 1, 3, -15, -, 70, 130, AAAA, +20, 実格浄
ジェイフェニックス,    3800, 1, 1, +25, -, 100, 140, AAAA, +20, 突浄消
###
シルバリオンハンマー,   3600, 1, 1, +15, -, 60, 130, AAAA, -10, 接浄重合

# ジェイライダーとキングジェイダーにも主形態を追加。


EI−03
EI−03, EI03, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 80
特殊能力
機界生命体レベル2
6000, 170, 1000, 55
-ABB, BKG_EI-03.bmp
チェーンソーアーム,    1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AABA, +10, 実格P
ハンマーパンチ,      1600, 1, 3, +15, -,  -,  -, AABA, +20, 実格

# 移動力4→3


◆変更animation

最強勇者ロボ軍団
ガイガークロー(準備),      振る武器 BodyParts\EFFECT_Claw(Orange)01.bmp 32 Sword.wav
ガイガークロー(攻撃),      爪撃
ガイガークロー(命中),      爪撃
ファントムクロー(準備),     振る武器 BodyParts\EFFECT_Claw(Yellow)01.bmp 32 Sword.wav
ファントムクロー(攻撃),     爪撃
ファントムクロー(命中),     爪撃
ディバイディングドライバー(準備),突く武器 DGoods\EFFECT_ScrewDriver(Orange)01.bmp 40 Reload.wav
ディバイディングドライバー(攻撃),突く武器突撃 DGoods\EFFECT_ScrewDriver(Orange)01.bmp 40
ガトリングドライバー(準備),   突く武器 DGoods\EFFECT_ScrewDriver(Orange)01.bmp 40 Reload.wav
ガトリングドライバー(攻撃),   突く武器突撃 DGoods\EFFECT_ScrewDriver(Orange)01.bmp 40
ディメンジョンプライヤー(攻撃), 突く武器突撃 DGoods\EFFECT_Pliers(Orange)01.bmp 40
ディスクM(準備),       エレキギター Reload.wav
ディスクM(攻撃),       エレキギター Guitar.wav 音波 白
ディスクM(命中),       音波 白
ディスクX(準備),       エレキギター Reload.wav
ディスクX(攻撃),       エレキギター Guitar.wav 音波 緑
ディスクX(命中),       音波 緑
ディスクF(準備),       エレキギター Reload.wav
ディスクF(攻撃),       エレキギター Guitar.wav 音波 緑
ディスクF(命中),       音波 緑;@戦闘アニメ_波動放射攻撃 黄;波動放射 黄

三重連太陽系
ジェネシッククロー(準備),   振る武器 BodyParts\EFFECT_Claw(Orange)01.bmp 32 Sword.wav
ジェネシッククロー(攻撃),   爪撃
ジェネシッククロー(命中),   爪撃
ボルティングドライバー.P(攻撃),突く武器突撃 DGoods\EFFECT_ScrewDriver(Black)01.bmp 40
ボルティングドライバー.B(攻撃),突く武器突撃 DGoods\EFFECT_ScrewDriver(Black)01.bmp 40

ゾンダーロボ
ガソリン爆破(攻撃),       2連水流 橙
超音波,             音波 紫
超音波<M>,           音波 紫
濃硫酸(攻撃),          2連水流 白
怪電波,             2連リングビーム 紫 Search.wav

機界31原種
サイコキネシス,         音波 Warning(3).wav 白
血液,              2連水流 赤
拡散波動(攻撃),         音波 白 Whiz.wav
拡散波動(命中),         音波 白 Whiz.wav

ソール11遊星主
シリンダータイプカーベータ(命中),ロケットパンチ DGoods\EFFECT_Syringe(White)01.bmp;_
                 ロケットパンチ DGoods\EFFECT_Syringe(White)01.bmp
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【3887】ガオガイガー小改訂

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年11月23日(火) 23時12分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
BKGdata20101123.zip ファイルサイズ: 146.3KB
◆改造度の連動に関する不具合

ゴルディーマーグとの合体形態を主形態とし、ガオガイガーとゴルディーマーグとで
改造度が連動するようにしてあったのですが、
やりようによっては一方だけを改造できてしまうことに気づきました。

インターミッションの『ユニットステータス』画面で分離させる
   ↓
右クリックから『ノーマルモード』を選択し、ガオガイガーをガイガーに戻す
   ↓
ガイガーを改造する

以上の手順を踏むと『ガイガーだけを改造する』ことが可能でした。
このとき、逆にゴルディーマーグを改造した場合にはガイガーのランクも連動するため、
ガイガーのみを10段階改造したのち、未改造のゴルディーマーグを改造すれば、
通常よりはるかに安い価格で11段階以上の改造ができてしまいます。

これは、ゴルディーマーグとの合体がガオガイガーのみに設定されており、
ガイガーにはなかったために起こる問題のようです。
そこで、ガイガーやガオファーにも非表示でゴルディーマーグとの合体を組み込み、不具合を修正……

しようかなと思ったのですが。


試したところ、この方法だとガイガーとゴルディーマーグの改造は連動するのですが、
なぜかガオファーとゴルディーマーグが連動しませんでした。
原因がいまひとつわからなかったのですが、複数の合体形態がある場合、実際にランクが連動するのは
『最も分離ユニットが多いひとつだけ』か『特殊能力欄の最初に書かれた合体だけ』なのかなぁ、と。
また、この方法ですとゴルディーマーグからはガイガーと直接合体できてしまう、という
新たな問題も生じてしまいました。

あれこれと試した結果、『改造度を連動させたいユニット全部が合体するダミーユニット』を
作っておくのが、一番確実で無理のない解決方法ではないか、という結論にいたりました。

同様に、ジェイダーだけを改造するとジェイキャリアーが連動しないこともわかりました。
これは「主形態」がジェイアークのみに設定されており、キングジェイダーやジェイライダーには
ついていなかったことが原因でした。
こちらもあわせて修正してしまいます。


……この改造ランク連動の問題って、もしかすると他の勇者系にも当てはまるのではないかなぁ。
と、とりあえず、そこまでは気がつかなかったことにっ


◆更新された戦闘アニメへの対応

・ガイガークローやファントムクローの準備アニメに爪の画像を使用。
・他の戦闘アニメで代用していた、水系の武装を水流に変更。
・音波や衝撃波による攻撃の色を個別に指定。また、これらの一部をリングビームに変更。
・ディバイディングドライバー、ディメンジョンプライヤー等の画像をドライバー、ペンチに変更。
・シリンダータイプカーベータの画像を注射器に変更。


◆その他ミス修正

・フリージングガン/メルティングガンの射程がそろっていなかったのを統一。
・ゾンダー(ザコ)の素体Lvが2のままだったのをLv1に。
・ゾンダーメタル(ザコ)の特殊能力に「素粒子Z0=非表示」を追加。
・EI−03の移動力を4→3に
  陸上ユニットは進軍が遅くなりがちなため、手元で+1して検討していたのを直し忘れていました。

ほか、データと直接関係のない、解説文の誤字なども訂正しています。
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【3886】微調整&投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年11月23日(火) 20時12分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
UC1st(11).zip ファイルサイズ: 195.8KB
そろそろ投稿予告します。目安は11/30

微調整は、まずガンダムのノンパイと0080のアニメと0083のノンパイにバグがあったので修正。
また新規メッセージを既存の分と混ぜ合わせます。その際同一人物の画像違いパイロットにも同じメッセージを足しました。

例>1stアムロのダイアログ及び(私服)のメッセージに追加。
ダメージ中
アムロ=レイ(0079)(攻撃), う!? すごいパワーだ!
攻撃
アムロ=レイ(0079)(攻撃), やれるのか!?
攻撃(反撃)
アムロ=レイ(0079)(攻撃), なめるなぁー!
攻撃(反撃)
アムロ=レイ(0079)(攻撃), だが、パターンは読んだぞ!
攻撃(瀕死)
アムロ=レイ(0079)(攻撃), $(機体)の脚をちぎったのはまずかったよ、動きやすくしてくれた!

Zのファのこれを
>ダメージ中, この程度で壊れるはずないでしょ!
ダメージ小に変更。なんかそっちっぽい。
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【3885】ミス修正

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年11月18日(木) 23時49分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
JEEGdata20101118.zip ファイルサイズ: 62.0KB
少しだけミスがあったので修正投稿いたしました。
第二項で提示したデータの、

>ジーグヘッド
>ジーグヘッド, じーぐへっど, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), (1), 2
>空, 3, SS, 6500, 180
>特殊能力
>(略)
>パイロット能力付加=メッセージ=司馬宙 (!卯月美和)
>パイロット能力付加=メッセージ=鋼鉄ジーグ(ミッチー同乗) (卯月美和)
>1500, 80, 1200, 80
>A--A, JEEG_JeegheadU.bmp

>>パイロット能力付加=メッセージ=司馬宙 (!卯月美和)
>>パイロット能力付加=メッセージ=鋼鉄ジーグ(ミッチー同乗) (卯月美和)
この部分。
ミッチー同乗時のメッセージ制御の関係で、動作確認中の余計な能力が残っていました。


正しいデータは以下のようになります。

ジーグヘッド
ジーグヘッド, じーぐへっど, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), (1), 2
空, 3, SS, 6500, 180
特殊能力
パーツ合体=鋼鉄ジーグ
変形=ビルドアップ 鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ <+ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ビルドアップ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ</b>
他形態=ジーグ・パーンサロイド 鋼鉄ジーグ(腕なし)
パイロット画像=JEEG_Jeeg(Head).bmp
パイロット能力付加=メッセージ=司馬宙
1500, 80, 1200, 80
A--A, JEEG_JeegheadU.bmp
ジーグビーム,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
ヘッドアタック,      1400, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 突


ご迷惑おかけして申し訳ありません。
データパック更新前に気づけたのは不幸中の幸いでした。
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【3884】バグ発見

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年11月16日(火) 19時38分 -
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ふと開いたら偶然発見しました。
>ガードシェル(MS)
>ガードシェル, MS(SEED), 1, 2
>陸, 4, M, 5000, 110
>特殊能力
>コーディネイター用OS
>パーツ合体=ガードシェル(MS)
自分にパーツ合体します。

以上です。でわ。
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【3883】変更ロボット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年11月14日(日) 22時22分 -
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引用なし
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# エゥーゴ
# ・各種試作機
# ・FA系

# カラバ

# ティターンズ

# アクシズ


# サンライズ英雄譚2出典

# エゥーゴ #####################################################################
# ・各種試作機 -----------------------------------------------------------------

Zガンダム3号機
Zガンダム, ぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4400, 100
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー3号機
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 160, 1100, 100
-ACA, G0087V_Z-Gundam(Amuro).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル,   1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーメガランチャー,  2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

ウェイブライダー3号機
ウェイブライダー, MS, 1, 2
空, 5, M, 4400, 100
特殊能力
変形=変形 Zガンダム3号機
3800, 160, 1000, 90
A--A, G0087V_Waverider(Amuro).bmp
ビームガン,         1100, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーメガランチャー(MA),2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

# 「ガンダム新体験‐0087‐グリーンダイバーズ」にて登場
# アムロの駆るHi−νガンダム風カラーリングのZガンダム


カノーネディアス
カノーネディアス, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力なし
3300, 90, 1000, 80
-ACA, G0087_RickDias.bmp
バルカンファランクス,   800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1300, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
キャノン,         1500, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -

# ペイロードの広いリックディアスを中距離支援用に改造した機体。
# メインパイロットはアポリー。コミックス版「Zガンダム」2巻に登場。


ガンダムMkIII
ガンダムMkIII, がんだむまーく3, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 150, 1100, 100
-ACA, G0087V_GundamMkIII.bmp
2連装ビームキャノン,   1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 形式番号:MSF−007 頭頂高:19.5m 全備重量:48.2t
# ガンダムMkIIを入手したアナハイムの技術陣が開発した機体。
# 人間の動きに近い柔軟なムーバブルフレームを採用している。MkIIの発展型。


ZII(MS)
ZII, ぜっつー, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 110
特殊能力
変形=変形 ZII(MA)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 160, 1200, 105
-ACA, G0087V_ZII(MS).bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガビームライフル,    1600, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ZII(MA)
ZII, ぜっつー, MS, 1, 2
空, 5, M, 4000, 110
特殊能力
変形=変形 ZII(MS)
3800, 160, 1100, 95
A--A, G0087V_ZII(MA).bmp
メガビームライフル,    2100, 1, 5, -10, 10, 25,  -, AA-A, +10, B

# 形式番号:MSZ−007 頭頂高:18.3m 全備重量:69.7t
# Zガンダムの発展型。変形機構を単純にして生産性と機動性を高めた。
# 性能上申し分ないが、ZZガンダムの開発が優先され、廃案となった。


ディジェSE−R
ディジェSE−R, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力
シールド
4000, 170, 1200, 110
AACA, G0087V_DijehSE-R.bmp
80mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1400, 2, 3, +20,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
クレイバズーカ,      1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

# 形式番号:SE−DJ−1R 頭頂高:18.6m 全備重量:58.3t
# ディジェをベースに開発した超高性能機。さまざまな革新的機能が施されており、
# まったく別の物といってもよい。
# ちなみにコミックスではアムロ=レイが搭乗していた。


ネモIII
ネモIII, ねも3, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3300, 100, 900, 80
-ACA, G0087V_NemoIII.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1500, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B

# 形式番号:MSA−004K 頭頂高:18.5m 全備重量:56.1t
# ネモの武装強化型。火力、運動性、防御力すべての点で強化されている。


百式改
百式改, ひゃくしきかい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3800, 100
特殊能力なし
3600, 150, 1200, 105
-ACA, G0087V_Type100S.bmp
パルスレーザー,      800, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, 射B先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
拡散バズーカ,       1200, 2, 3, +20,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームガトリングガン,   1300, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AA-A,  +0, PB連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
クレイバズーカ,      1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
メガバズーカランチャー,  2000, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直

# 形式番号:MSR−00100S 頭頂高:19.2m 全備重量:63.6t
# 百式の改良機。ランダムバインダーの代わりに高機動デバイスを装備する。
# 武器の積載量も多くなっている。


プロトZガンダムX1
プロトZガンダムX1, ぷろとぜーたがんだむX1, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 90
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3400, 140, 1000, 95
-ACA, G0087V_Z-GundamPT-X1.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


プロトZガンダムX2
プロトZガンダムX2, ぷろとぜーたがんだむX2, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 90
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3400, 140, 1000, 95
-ACA, G0087V_Z-GundamPT-X2.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


プロトZガンダムX3
プロトZガンダムX3, ぷろとぜーたがんだむX3, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 90
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3400, 140, 1000, 95
-ACA, G0087V_Z-GundamPT-X3.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 形式番号:MSZ−006−X1〜X3 頭頂高:19.6m 全備重量:52.1t
# X1:百式型ヘッド X2:ディアス型ヘッド X3:ネモ型ヘッド
# Zガンダムの試作機。アナハイムがMkIIを入手する以前に開発されていた。
# 主にイベント用。


プロトタイプZZガンダム
プロトタイプZZガンダム, ぷろとたいぷだぶるぜーたがんだむ, MS, 2, 2
陸, 4, M, 4600, 100
特殊能力
分離=分離 Gトップ Gベース
シールド
主形態
1人乗り可能
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 160, 1200, 85
-ACA, G0087V_ZZ-GundamPT.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ダブルキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ハイパービームサーベル,  1700, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ダブルビームライフル,   1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイメガキャノン,     2000, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L2消

Gトップ
Gトップ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2300, 70
特殊能力
合体=合体 プロトタイプZZガンダム Gベース
2400, 100, 1000, 80
A--A, G0087V_G-Top.bmp
ダブルビームライフル,   1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

Gベース
Gベース, MS, 1, 2
空, 5, M, 2300, 70
特殊能力
合体=合体 プロトタイプZZガンダム Gトップ
2400, 100, 1000, 80
A--A, G0087V_G-Base.bmp
ダブルキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB

# 形式番号:MSZ−009−2 頭頂高:19.02m 全備重量:63.0t
# ZZガンダムの分離合体の機構試作型として制作された。
# なお、これは武装が施された2型である。


メタス改(MS)
メタス改, めたすかい, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
変形=変形 メタス改(MA)
修理装置
3500, 150, 1000, 95
-ACA, G0087V_MethussS(MS).bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイメガキャノン,     1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B

メタス改(MA)
メタス改, めたすかい, MS, 1, 3
空, 5, M, 2400, 80
特殊能力
変形=変形 メタス改(MS)
修理装置
3500, 150, 950, 90
A--A, G0087V_MethussS(MA).bmp
ハイメガキャノン,     1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B

# 形式番号:MSA−005S 頭頂高:18.3m 全備重量:50.9t
# メタスの砲撃戦仕様。各部関節の強度が高められている。


リックディアスII
リックディアスII, りっくでぃあす2, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力なし
3600, 110, 1200, 85
-ACA, G0087V_RickDiasII.bmp
バルカンファランクス,   800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
2連装メガビームガン,   1700, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 形式番号:MSA−099−2 頭頂高:18.52m 全備重量:58.2t
# リックディアスの改良型。シュツルムディアスがバインダーのみを換装していただけに対し、
# 機体の各所を大幅に改良してある。


量産型Zガンダム
量産型Zガンダム, りょうさんがたぜーたがんだむ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2400, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3400, 140, 1000, 90
-ACA, G0087V_Z-GundamMP.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 形式番号:MSZ−007 頭頂高:20.4m 全備重量:48.3t
# Zガンダムの変形機構を無くし、量産化が図られた機体。
# 百式改、及びその量産型とのコンペティションに敗れ、計画は中断された。


量産型ZZガンダム
量産型ZZガンダム, りょうさんがただぶるぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3700, 160, 1200, 80
-ACA, G0087V_ZZ-GundamMP.bmp
50mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルポッド,      1100, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハンドグレネード,     1200, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +10, PB
拡散メガ粒子砲,      1400, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 射B連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
簡易ハイメガキャノン,   1800, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L1

# 形式番号:MSZ−013 頭頂高:18.5m 全備重量:53.5t
# ZZ同様多くのビーム兵器を使う為に量産機としては大出力のジェネレーターを搭載す
# ることから生産コストはあまり下がらず、メンテナンスの悪さも加わって高価な量産機
# となってしまった。


スーパーZZガンダム・コロサス
ZZコロサス, だぶるぜーたころさす, MS, 1, 1
空陸, 3, L, 8000, 160
特殊能力
耐ビームコーティング
メッセージクラス=ガンダムタイプ
5500, 200, 1200, 75
AACA, G0088_SuperZZ-Gundam.bmp
バルカン,         700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ダブルキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
グレネード,        1500, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, P実
実体弾ランチャー,     1600, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, -
ハイパービームサーベル,  1700, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ビームスマートガン,    2200, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B
ハイメガキャノン,     2300, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L2

#形式番号:MSZ−010−AS
#俗に言う「小林版ZZ」
#ZZガンダムの系譜に連なると思われる重MS
#パワープラントをミノフスキー・シールドしていない為、
#周囲に放射線がダダ漏れになっている「歩く原子炉」
#シールドはコックピットにも施されていない為
#「耐放射能型ニュータイプ」にしか使用できない。
#出典:    「Gの伝説」


# ・FA系 -------------------------------------------------------------------------------

フルアーマーガンダムMkII
フルアーマーガンダムMkII, ふるあーまーがんだむまーく2, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
パーツ分離=フルアーマーシステム ガンダムMkIIベーシック
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 120, 1000, 75
-ACA, G0087V_GundamMkII-FA.bmp
バルカンポッド,      700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ライフルグレネード,    1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA, -10, 実
2連装ビームガン,     1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ガンダムMkIIベーシック
ガンダムMkII, がんだむまーく2, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力
パーツ合体=フルアーマーガンダムMkII
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 120, 900, 85
-ACA, G0087_GundamMkII.bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 形式番号:FA−178 頭頂高:18.5m 全備重量:74.3t
# ガンダムMkIIの装甲を強化するためにガンダリウム合金製の増加装甲を装備した。
# 試作段階で開発が中断している。


フルアーマーガンダムMkIII
フルアーマーガンダムMkIII, ふるあーまーがんだむまーく3, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
パーツ分離=フルアーマーシステム ガンダムMkIIIベーシック
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 150, 1200, 90
-ACA, G0087V_GundamMkIII-FA.bmp
グレネードランチャー,   1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
2連装ビームキャノン,   1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
シールドキャノン,     1500, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームキャノン,  1800, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

ガンダムMkIIIベーシック
ガンダムMkIII, がんだむまーく3, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
パーツ合体=フルアーマーガンダムMkIII
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 150, 1100, 95
-ACA, G0087V_GundamMkIII.bmp
グレネードランチャー,   1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
2連装ビームキャノン,   1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 形式番号:FA−007GIII 頭頂高:19.5m 全備重量:62.1t
# ガンダムMkIIIの特性を殺さずに火力、推力を飛躍的に増加させる増加装甲システムを塔
# 載した機体。


フルアーマー百式改
フルアーマー百式改, ふるあーまーひゃくしきかい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4800, 110
特殊能力
パーツ分離=フルアーマーシステム 百式改ベーシック
フィールドLv4=リフレクターパネル B 5 - 近接無効
3600, 150, 1300, 95
-ACA, G0087V_Type100S-FA.bmp
パルスレーザー,      800, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, 射B先連L10
炸裂ボルト,        900, 1, 2, +20,  4,  -,  -, AAAA, -10, PS
ミサイルポッド,      1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームキャノン,      1700, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1900, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
ロングメガバスター,    2300, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直

百式改ベーシック
百式改, ひゃくしきかい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4800, 110
特殊能力
パーツ合体=フルアーマー百式改
3600, 160, 1200, 105
-ACA, G0087V_Type100S.bmp
パルスレーザー,      800, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, 射B先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 形式番号:FA−100S 頭頂高:19.2m 全備重量:79.8t
# さまざまな武装を増設した百式改の強化案。


# カラバ #################################################################################

ガンキャノンディテクター
ガンキャノンディテクター, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2600, 80
特殊能力なし
3200, 100, 1100, 85
-ACA, G0087V_GuncannonDitecter.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B
グレネードランチャー,   1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1600, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B

# 形式番号:MSA−005K 頭頂高:18.5m 全備重量:54.5t
# メタスの変形機構を流用して開発した機体。カラバに送られて地上戦で活躍した。


陸戦用百式改
陸戦用百式改, りくせんようひゃくしきかい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 100
特殊能力
シールド
3600, 160, 1200, 100
-AB-, G0087V_Type100K.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
3連ミサイルポッド,    1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
中距離ビームキャノン,   1600, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B

# 形式番号:MSK−100S 頭頂高:19.2m 全備重量:63.6t
# カラバが百式改を大気圏内用に再設計したもの。


# ティターンズ ###########################################################################

プロトタイプガンダムMkII
プロトタイプガンダムMkII, ぷろとたいぷがんだむまーく2, MS, 1, 1
陸, 4, M, 2500, 60
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
2800, 120, 700, 95
-ACA, G0087V_GundamMkII-X0.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
試作ビームサーベル,    1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
試作ビームライフル,    1700, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

# 形式番号:RX−178−X0


プロトタイプサイコガンダム
プロトタイプサイコガンダム, MS, 1, 2
陸, 2, M, 4000, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3500, 150, 900, 50
-ACA, G0087V_PsycoGundamPT.bmp
拡散メガ粒子砲,      1200, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5
有線ビーム砲,       1500, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, +20, 実B有連L4P条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

# 形式番号:MRX−007 頭頂高:19.3m 全備重量:110.9t
# サイコガンダムの開発コンセプトはジオン、連邦の技術を集結した「最強のガンダム」
# であった。機体はガンダムMkIIをベースに、両腕には各1門ずつビーム砲をもつ有線
# サイコミュを装備、胸部には拡散メガ粒子ユニットを1門装備している。そして、サ
# イコミュ、拡散メガ粒子砲の塔載による出力不足を補うためのジェネレータを増設。
# 機体に入りきらないサイコミュシステムをバックパックに納めることになり、機体重
# 量はMkIIの2倍に増加し、運動性は劣悪化、とても実戦には使えないものだった。


ガンダムMkIV
ガンダムMkIV, がんだむまーく4, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4300, 140
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 150, 1100, 100
-ACA, GSD_GundamMkIV.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
インコム,         1900, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L4

# 出典:SDガンダムG−GENERATION ZERO
# ティターンズ、オーガスタ研究所が開発した試作型MS。
# 極秘裏にアナハイムから入手したガンダムMkIIIのデータを元にしており、全般的に高い性能を持つ。
# 特徴として一般兵でも使用出来るサイコミュ、インコムを試験的に搭載する。
# 本機とサイコガンダムを掛け合わせてガンダムMkVが開発されている。


サイコガンダムMkIII
サイコガンダムMkIII, さいこがんだむまーく3, MS, 1, 1
陸, 4, L, 9000, 255
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
7200, 210, 1500, 85
-ACA, GSD_PsycoGundamMkIII.bmp
拡散メガ粒子砲,      1400, 1, 2, +10,  -, 25,  -, AA-A, -10, PB連L5
連装ビーム砲<MAP>,    1600, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AA-A, +10, BM拡
ビームサーベル,      1700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
連装ビーム砲,       2000, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
パンチ,          2100, 1, 1, -40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# PSソフト「ガンダム・ザ・バトルマスター」に初登場した機体。
# 初代、MkIIと異なって、Iフィールドも変形機構も装備されていないものの、
# 「悪魔のガンダム」の最終形態に相応しい、破壊能力の持ち主である。
# 「ガンダム・ザ・バトルマスター」でのパイロットはマリア=ニコルス。


量産型サイコガンダム
量産型サイコガンダム, りょうさんがたさいこがんだむ, MS, 1, 2
陸, 3, M, 4500, 120
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4400, 180, 1300, 90
-ACA, G0087V_PsycoGundamMP.bmp
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +10, PB
拡散メガ粒子砲,      1600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, -10, BP連L5
ハイパービームサーベル,  1700, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
収納式ハイメガバスター,  1800, 1, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B
有線ビーム砲,       1800, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AA-A, +20, 実B有連L4P条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
インコム,         1900, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L4

# 形式番号:MRX−011 頭頂高:27.2m 全備重量:136.4t
# ティターンズのエースパイロット用に開発された機体。エゥーゴとの短期決戦用にMkIIを
# 小型化した機体に多くの武装が詰め込まれている。


グリフィン(MS)
グリフィン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2300, 70
特殊能力なし
3300, 100, 1000, 80
-ACA, G0087_Griffin.bmp
海ヘビ,          1200, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AAAA, +20, 格P実有S縛
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 形式番号:RMS−156
# 旧式化しつつあるマラサイタイプの蘇り処理として、
# バーザムタイプの機体ポテンシャルを移動させた機体。
# メインパイロットはドルク他。コミックス版「Zガンダム」3巻に登場。


ギャプラン改
ギャプラン改, ぎゃぷらんかい, MS, 1, 2
空, 5, M, 3300, 75
特殊能力なし
3800, 140, 1000, 80
A--A, GSD_Gaplant-C.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ミサイルポッド,      1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
拡散メガ粒子砲,      1400, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5
メガ粒子砲,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 出典:SDガンダムG−GENERATION F
# ギャプランを高々度迎撃用MAとして改修した機体で、開発はオーガスタ研究所が行っている。
# 変形機構や脚部はオミットされ、高速での一撃離脱に特化している。
# グリプス戦争後期、連邦がエゥーゴ寄りになった際、裏取引によりカラバに提供される予定だったが
# 通常のギャプランやZプラスがカラバに配備されることになり計画は頓挫している。


タイタニア
タイタニア, MS, 1, 2
陸, 5, M, 10000, 160
特殊能力
Iフィールド
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4000, 160, 1300, 115
-ABA, GSD_Titania.bmp
ビームソード,       1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
デュアルビームガン,    1800, 1, 4,  -5, 20,  -,  -, AA-A, +10, B
ファンネル,        2400, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

# 出典:SDガンダムG−GENERATION
# 型式番号PMX−004。
# パプティマス=シロッコが開発した開発したニュータイプ専用重MS。シロッコは、
# 女性が世界を治める事を理想と考え、その統治者の為にこのMSを設計、開発した。
# ちなみに、ジ・Oのような隠し腕ギミックも搭載されている。


# アクシズ ###############################################################################

G−3(MS)
ゲー・ドライ, MS, 1, 2
陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
変形=変形 G−3(MA)
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
5000, 200, 1200, 100
-ACA, G0087V_G-Drei(MS).bmp
ビームキャノン,      1300, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガ粒子砲,        1800, 1, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
ファンネル,        2200, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

G−3(MA)
ゲー・ドライ, MS, 1, 2
空, 5, L, 7000, 160
特殊能力
変形=変形 G−3(MS)
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
5000, 200, 1100, 95
A--A, G0087V_G-Drei(MA).bmp
ビームキャノン,      1300, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
メガ粒子砲,        1800, 1, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
ファンネル,        2200, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AACA, +20, 実Bサ連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

# 形式番号:MSN−010G−3
# ジオンの可変機構を持つ、エルメスタイプの流れを汲むニュータイプ用MS。
# 強力な武装とサイコミュによるビットの遠隔操作が可能。
# 変形することによって高速移動ならびに機動力を増し、ステルス性能も備える。
# メインパイロットはハマーン=カーン。コミックス版「Zガンダム」3巻に登場。


プロトタイプキュベレイ
プロトタイプキュベレイ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4300, 150, 900, 85
-ACA, GSD_QubeleyPT.bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガ粒子砲,        1400, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ファンネル,        1800, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

# 出典:SDガンダムG−GENERATION F
# エルメスのMS化というコンセプトで0080年代半ばに開発が行われた。
# しかし当時の技術ではサイコミュの小型化が出来ず、25mという大型機となってしまっている。
# だが他の点では計画通りの性能だったため改良が進められ、後のNT専用機の開発基礎となった。


チャイカ
チャイカ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 65
特殊能力
シールド=ラウンドシールド
3200, 90, 900, 75
-ACA, G0087V_Chaika.bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ナックルバスター,     1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

# 形式番号:MS−110
# 戦後旧ジオン軍技師達が開発した汎用MS。
# 実用性を重視した為、新機軸などはないが稼働率、操縦性などは高い。
# コミックス版「Zガンダム」2巻に登場。


Zグスタフ
Zグスタフ, ぜーたぐすたふ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 90
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー・グスタフ
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 150, 1000, 90
-ACA, G0087V_Z-Gustav.bmp
チェーンガンクラスター,  800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハンドビームガン,     1100, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
MG88,         1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AABA, +10, -
120mmスマートガン,    2000, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, -

ウェイブライダー・グスタフ
ウェイブライダー・グスタフ, MS, 1, 2
空, 5, M, 3200, 90
特殊能力
変形=変形 Zグスタフ
3500, 150, 900, 80
A--A, G0087V_WaveriderZ-Gustav.bmp
クラスタースネークボム,  1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, -A--, -10, P
MG88,         1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AABA, +10, -
120mmスマートガン,    2000, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, -

#形式番号:MSZ−006
#俗に言う「近藤版Z」
#旧ジオン残党がア・バオア・クー空域で回収した
#RX−78を基に開発した可変MS
#出典:    「サイドストーリー・オブ・ガンダム・ゼータ」


ギャン改
ギャン改, ぎゃんかい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3800, 95
特殊能力
シールド
3800, 100, 1200, 95
-ACA, GSD_GannC.bmp
シールドミサイル,     1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA,  -5, P実H
大型ビームソード,     1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

# 出典:SDガンダムG−GENERATION
# 型式番号MS15−K。
# プロトタイプRジャジャとも言える、ギャンとRジャジャの中間機。性能は
# 可変型MSバウを上回るが、白兵戦仕様の為、一般兵用に量産はされなかった。


量産型ハンマ・ハンマ
量産型ハンマ・ハンマ, りょうさんがたはんま・はんま, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力なし
5000, 120, 1200, 90
-ACA, GSD_HammaHammaMP.bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
有線制御式ビーム砲,    1600, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA-A, +15, 実B有連L4P

# 出典:SDガンダムG−GENERATION
# 型式番号AMX−103G。
# ネオ・ジオン(アクシズ)のMSハンマ・ハンマを一般兵用にコストダウン化、
# 再設計した機体。準サイコミュを搭載し、一般兵でもオールレンジ攻撃が可能と
# なっている。伸縮可能な右腕が有線制御式ビーム砲となる。


ギガンティック(MS)
ギガンティック, MS, 1, 1
陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力なし
5200, 150, 1200, 70
-A-A, GSD_Gigantic.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
アトミックバズーカ,    3500, 1, 4, +10,  1,  -, 120, AABA, -20, M投L4

# 出典:SDガンダムG−GENERATION ZERO
# 型式番号AMX−017。
# ネオ・ジオン軍の特殊攻撃用試作MS。
# 地球侵攻作戦の一環で開発された核攻撃を目的とした機体である。
# 対核処理された装甲を持ち、緊急離脱のためのスラスターを全身に装備する。
# 試作機が完成するが、肝心の核を入手出来ず実戦配備は見送られた。


# サンライズ英雄譚2出典 #######################################################

ガンダムMkII(アムロ専用)
アムロ専用ガンダムMkII, あむろせんようがんだむまーく2, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2200, 60
特殊能力
シールド
合体=ドッキング スーパーガンダム(アムロ専用) Gディフェンサー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 120, 800, 85
-ACA, G0087_GundamMkII(Amuro).bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1200, 2, 3, +20,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーバズーカ,     1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

#カラーリングがRX-78と同じになっているガンダムMkIIです。

スーパーガンダム(アムロ専用)
アムロ専用スーパーガンダム, あむろせんようすーぱーがんだむ, MS, (2), 2
陸, 4, M, 3600, 90
特殊能力
主形態
1人乗り可能
変形=変形 Gフライヤー(アムロ専用)
分離=ドッキングアウト ガンダムMkII(アムロ専用) Gディフェンサー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 120, 1000, 90
-ACA, G0087_SuperGundam(Amuro).bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
14連装ミサイルポッド,  1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
拡散バズーカ,       1200, 2, 3, +20,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーバズーカ,     1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ロングライフル,      1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

Gフライヤー(アムロ専用)
アムロ専用Gフライヤー, あむろせんようGふらいやー, MS, (2), 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
主形態
1人乗り可能
変形=変形 スーパーガンダム(アムロ専用)
分離=ドッキングアウト Gディフェンサー ガンダムMkII(アムロ専用)
4000, 120, 1000, 80
A--A, G0087_G-Flier(Amuro).bmp
バルカン,         700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ミニレーザー砲,      800, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, 射B連L10
14連装ミサイルポッド,  1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ロングライフル,      1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B


ガンダムMkII(シャア専用)
シャア専用ガンダムMkII, しゃあせんようがんだむまーく2, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2200, 60
特殊能力
シールド
合体=ドッキング スーパーガンダム(シャア専用) Gディフェンサー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 120, 800, 85
-ACA, G0087_GundamMkII(Char).bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1200, 2, 3, +20,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーバズーカ,     1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

##ハマーンがクワトロのけつを叩くためにアクシズで作らせたユニットその1
##カラーリングはアレです

スーパーガンダム(シャア専用)
シャア専用スーパーガンダム, しゃあせんようすーぱーがんだむ, MS, (2), 2
陸, 4, M, 3600, 90
特殊能力
主形態
1人乗り可能
変形=変形 Gフライヤー(シャア専用)
分離=ドッキングアウト ガンダムMkII(シャア専用) Gディフェンサー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 120, 1000, 90
-ACA, G0087_SuperGundam(Char).bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
14連装ミサイルポッド,  1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
拡散バズーカ,       1200, 2, 3, +20,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーバズーカ,     1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ロングライフル,      1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

Gフライヤー(シャア専用)
シャア専用Gフライヤー, しゃあせんようGふらいやー, MS, (2), 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
主形態
1人乗り可能
変形=変形 スーパーガンダム(シャア専用)
分離=ドッキングアウト Gディフェンサー ガンダムMkII(シャア専用)
4000, 120, 1000, 80
A--A, G0087_G-Flier(Char).bmp
バルカン,         700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ミニレーザー砲,      800, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, 射B連L10
14連装ミサイルポッド,  1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ロングライフル,      1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B


Zガンダム(クワトロ専用)
クワトロ専用Zガンダム, くわとろせんようぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 100
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー(クワトロ専用)
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 160, 1100, 100
-ACA, G0087_Z-Gundam(Quattro).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル,   1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーメガランチャー,  2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

ウェイブライダー(クワトロ専用)
ウェイブライダー, MS, 1, 2
空, 5, M, 4600, 100
特殊能力
変形=変形 Zガンダム(クワトロ専用)
3800, 160, 1000, 90
A--A, G0087_Waverider(Quattro).bmp
ビームガン,         1100, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーメガランチャー(MA),2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

#エウーゴが作った百式カラーのZガンダム


Zガンダム(シャア専用)
シャア専用Zガンダム, しゃあせんようぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 100
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー(シャア専用)
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 160, 1100, 100
-ACA, G0087_Z-Gundam(Char).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル,   1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーメガランチャー,  2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

ウェイブライダー(シャア専用)
ウェイブライダー, MS, 1, 2
空, 5, M, 4600, 100
特殊能力
変形=変形 Zガンダム(シャア専用)
3800, 160, 1000, 90
A--A, G0087_Waverider(Char).bmp
ビームガン,         1100, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーメガランチャー(MA),2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

#ハマーンがクワトロのけつを叩くために作らせたMSその2。百式カラーも入っているのか
#この機体は赤金ともいえる色になっている


百式(シャア専用)
シャア専用百式, しゃあせんようひゃくしき, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3600, 90
特殊能力なし
3300, 120, 1000, 95
-ACA, G0087_Type100(Char).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1200, 2, 3, +20,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
クレイバズーカ,      1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
メガバズーカランチャー,  2000, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直
・ツリー全体表示

【3882】変更アニメーション

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年11月14日(日) 22時22分 -
設定
引用なし
パスワード
Zガンダム3号機
60mmバルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネード
ビームライフル, ビームライフル
ビームサーベル, ビームサーベル
ロングビームサーベル, ハイパービームサーベル
ハイパーメガランチャー, ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48

ウェイブライダー3号機
ビームガン, 2連小ビーム
ビームライフル, 小ビーム
ハイパーメガランチャー(MA), 中ビーム

カノーネディアス
バルカンファランクス, バルカン
ビームピストル, ビームライフル
ビームサーベル, ビームサーベル
キャノン, キャノン砲

ガンダムMkIII
2連装ビームキャノン, 2連小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル

ZII(MS)
ビームサーベル, ビームサーベル
メガビームライフル, ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48

ZII(MA)
メガビームライフル, 中ビーム

ディジェSE−R
80mmバルカン砲, バルカン
拡散バズーカ, ショットガン Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル
クレイバズーカ, バズーカ

ネモIII
60mmバルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル
ビームキャノン, 中ビーム

百式改
パルスレーザー, ニードルレーザー連射
グレネードランチャー, グレネード
拡散バズーカ, ショットガン Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp
ビームガトリングガン, レーザーマシンガン
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル
クレイバズーカ, バズーカ
メガバズーカランチャー, MAPバスタービームライフル

プロトZガンダムX1
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル

プロトZガンダムX2
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル

プロトZガンダムX3
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル

プロトタイプZZガンダム
60mmバルカン砲, バルカン
ダブルキャノン, 2連小ビーム
ハイパービームサーベル, ハイパービームサーベル
ダブルビームライフル, ダブルビームランチャー Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
ハイメガキャノン, 大ビーム

Gトップ
ダブルビームライフル, 2連中ビーム

Gベース
ダブルキャノン, 2連小ビーム

メタス改(MS)
ビームサーベル, ビームサーベル
ハイメガキャノン, 中ビーム

メタス改(MA)
ハイメガキャノン, 中ビーム

リックディアスII
バルカンファランクス, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル
2連装メガビームガン, 2連小ビーム

量産型Zガンダム
ビームサーベル, ビームサーベル
メガビームライフル, ビームライフル

量産型ZZガンダム
50mmバルカン砲, バルカン
ミサイルポッド, ミサイル 4
ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ハンドグレネード(命中), 爆発
ビームキャノン, 中ビーム
拡散メガ粒子砲, 拡散ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル
簡易ハイメガキャノン, 大ビーム

スーパーZZガンダム・コロサス
バルカン, バルカン
ダブルキャノン, 2連小ビーム
グレネード, グレネード
実体弾ランチャー, 大キャノン砲
ハイパービームサーベル, ハイパービームサーベル
ビームスマートガン, ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48
ハイメガキャノン, 大ビーム

フルアーマーガンダムMkII
バルカンポッド, バルカン
ライフルグレネード, グレネードランチャー
グレネードランチャー, グレネード
2連装ビームガン, 2連小ビーム

ガンダムMkIIベーシック
ビームサーベル, ビームサーベル 赤

フルアーマーガンダムMkIII
グレネードランチャー, グレネード
2連装ビームキャノン, 2連小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル
シールドキャノン, 小ビーム
ハイパービームキャノン, 2連中ビーム

ガンダムMkIIIベーシック
グレネードランチャー, グレネード
2連装ビームキャノン, 2連小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル

フルアーマー百式改
攻撃無効化(リフレクターパネル), ビームコート - リフレクターパネル
パルスレーザー, ニードルレーザー連射
炸裂ボルト(攻撃), 格闘
炸裂ボルト(命中), 放電
ミサイルポッド, ミサイル 4
ビームライフル, ビームライフル
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームキャノン, 中ビーム
メガ粒子砲, 中ビーム
ロングメガバスター, MAPバスタービームライフル

百式改ベーシック
パルスレーザー, ニードルレーザー連射
グレネードランチャー, グレネード
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル

ガンキャノンディテクター
バルカン砲, バルカン
ビームガン, 2連小ビーム
グレネードランチャー, グレネード
ビームライフル, ビームライフル
ビームキャノン, 中ビーム

陸戦用百式改
60mmバルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネード
ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ハンドグレネード(命中), 爆発
3連ミサイルポッド, 小型ミサイル 3
ビームライフル, ビームライフル
ビームサーベル, ビームサーベル
中距離ビームキャノン, 中ビーム

プロトタイプガンダムMkII
バルカン砲, バルカン
試作ビームサーベル, ビームサーベル
試作ビームライフル, ビームライフル

プロトタイプサイコガンダム
拡散メガ粒子砲, 拡散ビーム
有線ビーム砲(攻撃), 2WAY射出
有線ビーム砲(命中), オールレンジ

ガンダムMkIV
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル
インコム(攻撃), 2WAY射出
インコム(命中), オールレンジ

サイコガンダムMkIII
拡散メガ粒子砲, 拡散ビーム
連装ビーム砲<MAP>, MAPビーム
ビームサーベル, ハイパービームサーベル
連装ビーム砲, 2連中ビーム
パンチ, スーパーパンチ 黒

量産型サイコガンダム
グレネードランチャー, グレネード
ビームキャノン, 中ビーム
拡散メガ粒子砲, 拡散ビーム
ハイパービームサーベル, ハイパービームサーベル
収納式ハイメガバスター, 中ビーム
有線ビーム砲(攻撃), 2WAY射出
有線ビーム砲(命中), オールレンジ
インコム(攻撃), 2WAY射出
インコム(命中), オールレンジ

グリフィン(MS)
海ヘビ(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_Needle01.bmp 有線
海ヘビ(命中), 強打;放電
ビームライフル, ビームライフル
ビームサーベル, ビームサーベル

ギャプラン改
バルカン, バルカン
ミサイルポッド, ミサイル 4
拡散メガ粒子砲, 拡散ビーム
メガ粒子砲, 2連中ビーム

タイタニア
ビームソード, ハイパービームサーベル
デュアルビームガン, ビームライフル
ファンネル(攻撃), 8WAY射出
ファンネル(命中), 包囲ビーム 緑

G−3(MS)
ビームキャノン, 中ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
メガ粒子砲, 中ビーム
ファンネル(攻撃), 8WAY射出
ファンネル(命中), 包囲ビーム 緑

G−3(MA)
ビームキャノン, 中ビーム
メガ粒子砲, 中ビーム
ファンネル(攻撃), 8WAY射出
ファンネル(命中), 包囲ビーム 緑

プロトタイプキュベレイ
ビームサーベル, ビームサーベル
メガ粒子砲, 中ビーム
ファンネル(攻撃), 8WAY射出
ファンネル(命中), 包囲ビーム 緑

チャイカ
ビームサーベル, ビームサーベル
ナックルバスター, ビームランチャー

Zグスタフ
チェーンガンクラスター, 内蔵ガトリング
ハンドビームガン, 2連小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
MG88, マシンガン
120mmスマートガン, 対物ライフル

ウェイブライダー・グスタフ
クラスタースネークボム, グレネード
MG88, 機関砲
120mmスマートガン, キャノン砲

ギャン改
シールドミサイル, 小型ミサイル 5
大型ビームソード, ビームソード 黄

量産型ハンマ・ハンマ
ビームサーベル, ビームサーベル
有線制御式ビーム砲(攻撃), 2WAY射出
有線制御式ビーム砲(命中), オールレンジ

ギガンティック(MS)
ビームサーベル, ビームサーベル
アトミックバズーカ(準備), バズーカ
アトミックバズーカ(攻撃), バズーカ;MAP大爆発
アトミックバズーカ(命中), 大爆発

ガンダムMkII(アムロ専用)
バルカンポッド, バルカン
拡散バズーカ, ショットガン Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp
ビームライフル, ビームライフル 黄
ビームサーベル, ビームサーベル 赤
ハイパーバズーカ, バズーカ

スーパーガンダム(アムロ専用)
バルカンポッド, バルカン
14連装ミサイルポッド, 小型ミサイル 6
拡散バズーカ, ショットガン Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp
ビームライフル, ビームライフル 黄
ビームサーベル, ビームサーベル 赤
ハイパーバズーカ, バズーカ
ロングライフル, 中ビーム 赤

Gフライヤー(アムロ専用)
バルカン, バルカン
ミニレーザー砲, ニードルレーザー 赤
14連装ミサイルポッド, 小型ミサイル 6
ロングライフル, 中ビーム 赤

ガンダムMkII(シャア専用)
バルカンポッド, バルカン
拡散バズーカ, ショットガン Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp
ビームライフル, ビームライフル 黄
ビームサーベル, ビームサーベル 赤
ハイパーバズーカ, バズーカ

スーパーガンダム(シャア専用)
バルカンポッド, バルカン
14連装ミサイルポッド, 小型ミサイル 6
拡散バズーカ, ショットガン Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp
ビームライフル, ビームライフル 黄
ビームサーベル, ビームサーベル 赤
ハイパーバズーカ, バズーカ
ロングライフル, 中ビーム 赤

Gフライヤー(シャア専用)
バルカン, バルカン
ミニレーザー砲, ニードルレーザー 赤
14連装ミサイルポッド, 小型ミサイル 6
ロングライフル, 中ビーム 赤

Zガンダム(クワトロ専用)
60mmバルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネード
ビームサーベル, ビームサーベル 赤
ビームライフル, ビームライフル 赤
ロングビームサーベル, ハイパービームサーベル 赤
ハイパーメガランチャー, ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48 赤

ウェイブライダー(クワトロ専用)
ビームガン, 2連小ビーム 赤
ビームライフル, 小ビーム 赤
ハイパーメガランチャー(MA), 中ビーム 赤

Zガンダム(シャア専用)
60mmバルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネード
ビームサーベル, ビームサーベル 赤
ビームライフル, ビームライフル 赤
ロングビームサーベル, ハイパービームサーベル 赤
ハイパーメガランチャー, ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48 赤

ウェイブライダー(シャア専用)
ビームガン, 2連小ビーム 赤
ビームライフル, 小ビーム 赤
ハイパーメガランチャー(MA), 中ビーム 赤

百式(シャア専用)
60mmバルカン砲, バルカン
拡散バズーカ, ショットガン Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp
ビームライフル, ビームライフル 緑
ビームサーベル, ビームサーベル 緑
クレイバズーカ, バズーカ
メガバズーカランチャー, MAPバスタービームランチャー 緑

MS
攻撃無効化(リフレクターパネル), ビームコート - リフレクターパネル
攻撃無効化(Iフィールド), ビームコート - Iフィールド
・ツリー全体表示

【3881】機動戦士ZガンダムMSV

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年11月14日(日) 22時21分 -
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最後。長かった……。以下変更点。

・アニメを個別設定に変更
・アニメのバルカンと大型ビームソードと2連装ビームガンとアトミックバズーカが無かったので他の宇宙世紀からコピペ。
・ガンダムMkII、スーパーガンダム、Zガンダムらのアニメを本家に合わせて修正。
・ファンネル系に条属性を付け、解説付加。
・ツリー全体表示

【3880】自己修正

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年11月14日(日) 22時18分 -
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引用なし
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<0083>
・ノイエ・ジールIIに他のファンネル機と同様の処置を取る。
ノイエ・ジールII, のいえ・じーる2, MS, 1, 1
宇宙, 5, LL, 15000, 160
特殊能力
Iフィールド
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
7200, 250, 1300, 85
---A, GSD_NeueZielII.bmp
バルカン,         1000, 1, 1, -20, 20,  -,  -, AABA, +10, 射先連L10
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビーム砲,         2000, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ファンネル,        2400, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AACA, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

<ZZ>
・ガザシリーズの合体技指定が全形態で同機のMSとMAを指定しています。
>合体技Lv0=ガザストーム ガザC(MS) ガザC(MA)
バグと思われるのでMSなら(MS)と、MAなら(MA)を指定するようにしたいと思います。


ガザC(MS)
ガザC, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1200, 55
特殊能力
変形=変形 ガザC(MA)
シールド
合体技Lv0=ガザストーム ガザC(MS) ガザC(MS)
変形技=ガザストーム ガザC(MA)
2800, 80, 800, 70
-ACA, G0088_GazaC(MS).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +25,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全変(ガザの嵐隊)
ビームガン,        900, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ナックルバスター,     1400, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

ガザC(MA)
ガザC, MS, 1, 3
空, 5, M, 1200, 55
特殊能力
変形=変形 ガザC(MS)
合体技Lv0=ガザストーム ガザC(MA) ガザC(MA)
2800, 80, 800, 65
A--A, G0088_GazaC(MA).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +30,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全(ガザの嵐隊)
ビームガン,        900, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
クロー,          1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ナックルバスター,     1400, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ガザD(MS)
ガザD, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 60
特殊能力
変形=変形 ガザD(MA)
シールド
合体技Lv0=ガザストーム ガザD(MS) ガザD(MS)
変形技=ガザストーム ガザD(MA)
3200, 100, 900, 75
-ACA, G0088_GazaD(MS).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +25,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全変(ガザの嵐隊)
ビームガン,        1000, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ナックルバスター,     1500, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

ガザD(MA)
ガザD, MS, 1, 3
空, 5, M, 1600, 60
特殊能力
変形=変形 ガザD(MS)
合体技Lv0=ガザストーム ガザD(MA) ガザD(MA)
3200, 100, 900, 70
A--A, G0088_GazaD(MA).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +30,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全(ガザの嵐隊)
ビームガン,        1000, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
クロー,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1300, 1, 4,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B
ナックルバスター,     1500, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

ガ・ゾウム(MS)
ガ・ゾウム, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 65
特殊能力
変形=変形 ガ・ゾウム(MA)
合体技Lv0=ガザストーム ガ・ゾウム(MS) ガ・ゾウム(MS)
変形技=ガザストーム ガ・ゾウム(MA)
3400, 100, 1000, 80
-ACA, G0088_GaZowmn(MS).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +25,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全変(ガザの嵐隊)
80mmバルカン砲,      700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1000, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーナックルバスター, 1600, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

ガ・ゾウム(MA)
ガ・ゾウム, MS, 1, 3
空, 5, M, 2000, 65
特殊能力
変形=変形 ガ・ゾウム(MS)
合体技Lv0=ガザストーム ガ・ゾウム(MA) ガ・ゾウム(MA)
3400, 100, 900, 75
A--A, G0088_GaZowmn(MA).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +30,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全(ガザの嵐隊)
ビームガン,        1000, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハイパーナックルバスター, 1600, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


・ダブルゼータはメガライダーに乗った時ミサイルの名が変わりますが、ただのメガライダーに無いミサイルが合体で新しく生えるというよりダブルゼータのミサイルのことらしいので、フルアーマー・強化型・コアベース含めてメガライダー搭乗時に合わせます。アニメも変更。

ZZガンダム
ZZガンダム, だぶるぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
変形=変形 Gフォートレス
合体=メガライダー搭乗 ZZガンダム(メガライダー) メガライダー
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 170, 1300, 90
-ACA, G0088_ZZ-Gundam.bmp
ダブルバルカン,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
21連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ダブルキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームサーベル,  1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ハイメガキャノン,     2500, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, 消BM扇L2

Gフォートレス
Gフォートレス, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 140
特殊能力
変形=変形 ZZガンダム
合体=メガライダー搭乗 ZZガンダム(メガライダー) メガライダー
4000, 170, 1200, 80
A--A, G0088_G-Fortress.bmp
21連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ダブルキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ZZガンダム(メガライダー)
ZZガンダム(メガライダー), だぶるぜーたがんだむ, MS, (2), 2
空陸, 5, L, 7600, 140
特殊能力
ホバー移動
分離=離脱 ZZガンダム メガライダー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
5200, 170, 1300, 85
BA-A, G0088_ZZ-Gundam.bmp
ダブルバルカン,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
21連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ダブルキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームサーベル,  1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
メガランチャー,      2200, 2, 5, -10,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B


フルアーマーZZガンダム
フルアーマーZZガンダム, ふるあーまーだぶるぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
パーツ分離=フルアーマーシステム 強化型ZZガンダム
耐ビームコーティング
他形態=強化型Gフォートレス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4400, 190, 1400, 90
-ACA, G0088_ZZ-GundamFA.bmp
ダブルバルカン,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
スプレーミサイルランチャー,1100, 1, 3, +15,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L2
胸部ミサイルランチャー,  1200, 2, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM投L1
腕部ミサイルランチャー,  1200, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP
21連装ミサイルランチャー, 1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ダブルキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームサーベル,  1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ハイメガキャノン,     2500, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L2
腹部ハイメガキャノン,   2700, 1, 4,  +0,  1,  -,  -, AA-A,  +0, B

強化型ZZガンダム
強化型ZZガンダム, きょうかがただぶるぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
変形=変形 強化型Gフォートレス
耐ビームコーティング
シールド
パーツ合体=フルアーマーZZガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 190, 1300, 95
-ACA, G0088_ZZ-GundamS.bmp
ダブルバルカン,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
21連装ミサイルランチャー, 1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ダブルキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームサーベル,  1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ハイメガキャノン,     2500, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L2

強化型Gフォートレス
強化型Gフォートレス, きょうかがたGふぉーとれす, MS, 1, 2
空, 5, M, 6000, 150
特殊能力
変形=変形 強化型ZZガンダム
耐ビームコーティング
パーツ合体=フルアーマーZZガンダム
4000, 190, 1200, 85
A--A, G0088_G-Fortress.bmp
21連装ミサイルランチャー, 1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ダブルキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


コアベース
コアベース, MS, 1, 2
空, 5, M, 3000, 60
特殊能力なし
2600, 90, 1000, 80
A--A, G0088_CoreBase.bmp
30mmバルカン砲,      600, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
21連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ダブルキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ZZガンダム
ダブルバルカン, バルカン
21連装ミサイルランチャー, 小型ミサイル 8
ダブルキャノン, 2連小ビーム 赤
ダブルビームライフル, ダブルビームランチャー Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 赤
ハイパービームサーベル, ハイパービームサーベル 赤
ハイメガキャノン(攻撃), 粒子集中 対象ユニットID;大ビーム
ハイメガキャノン(命中), 大ビーム

Gフォートレス
ダブルビームライフル, 2連中ビーム 赤
21連装ミサイルランチャー, 小型ミサイル 8
ダブルキャノン, 2連小ビーム 赤

ZZガンダム(メガライダー)
ダブルバルカン, バルカン
21連装ミサイルランチャー, 小型ミサイル 8
ダブルキャノン, 2連小ビーム 赤
ダブルビームライフル, ダブルビームランチャー Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 赤
ハイパービームサーベル, ハイパービームサーベル 赤
メガランチャー, 中ビーム 橙

フルアーマーZZガンダム
ダブルバルカン, バルカン
スプレーミサイルランチャー, MAP小型ミサイル
胸部ミサイルランチャー, MAPミサイル
腕部ミサイルランチャー, スーパーミサイル
21連装ミサイルランチャー, 小型ミサイル 8
ダブルキャノン, 2連小ビーム 赤
ダブルビームライフル, ダブルビームランチャー Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 赤
ハイパービームサーベル, ハイパービームサーベル 赤
ハイメガキャノン(攻撃), 粒子集中 対象ユニットID;大ビーム
ハイメガキャノン(命中), 大ビーム
腹部ハイメガキャノン, 大ビーム
ハイパーメガキャノン, バスタービームライフル

強化型ZZガンダム
ダブルバルカン, バルカン
21連装ミサイルランチャー, 小型ミサイル 8
ダブルキャノン, 2連小ビーム 赤
ダブルビームライフル, ダブルビームランチャー Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 赤
ハイパービームサーベル, ハイパービームサーベル 赤
ハイメガキャノン(攻撃), 粒子集中 対象ユニットID;大ビーム
ハイメガキャノン(命中), 大ビーム
ハイパーメガキャノン, バスタービームライフル

強化型Gフォートレス
21連装ミサイルランチャー, 小型ミサイル 8
ダブルキャノン, 2連小ビーム 赤
ダブルビームライフル, 2連中ビーム 赤
ハイパーメガキャノン, バスタービームライフル

コアベース
30mmバルカン砲, バルカン
21連装ミサイルランチャー, 小型ミサイル 8
ダブルキャノン, 2連小ビーム 赤
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【3879】変更メッセージ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年11月07日(日) 21時40分 -
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コウ=ウラキ(通常)
回避, ふーっ、間一髪!
回避, 甘いっ!
回避, 無駄だっ!
回避, 正面!? きたっ!!
回避, あたってたまるかよっ!
回避, あたるわけにはいかないっ!!
回避, 正面…来たっ!
回避, 当たるなぁー!
ビーム無効化, ビームは効かない!
ビーム無効化, ビームなんか!
ビーム無効化, そんなビームなど!
ダメージ小, そんなもの!!
ダメージ小, この程度のダメージ
ダメージ小, この程度のダメージなら!
ダメージ小, 効くかよっ!
ダメージ小, 効いちゃいないっ!!
ダメージ小, かすめただけだっ!
ダメージ小, システムに異常は無し…このままいくぞ!
ダメージ小, バランサーが!? くそっ
ダメージ中, くっ! やるな!!
ダメージ中, !! まだだ!
ダメージ中, くっ! だが、この程度ならまだいける!
ダメージ中, うっ! このぉ! 負けられないんだぁっ!
ダメージ中, まだだ…やられるわけにはいかない…いかないんだ!
ダメージ中, まだ致命傷じゃない! いくぞっ!
ダメージ大, うわっ! やられる!?
ダメージ大, くっ… このままじゃ…
ダメージ大, くそっ! このままやられる訳にはいかない!
ダメージ大, 直撃!? くそっ、まだだ、まだ動く!
攻撃無効化(Iフィールド), こっちにはIフィールドがあるんだ!
破壊, しまった!? ごめん、ニナ…
破壊, しまった、脱出を!
破壊, う、うわぁっ!
破壊, うわぁっ! やられたっ!
射程外, くっ! だめか!
射程外, くっ! 遠すぎるか
射程外, 弾切れ? …補給の武器は!?
射程外, くそぉーっ! ここからじゃ届かないのか!?
攻撃, やらせるかぁっ!
攻撃, ゆくぞっ!
攻撃, これで、どうだっ!
攻撃, もらったぁっ!!
攻撃, この野郎っ!!
攻撃, くらえっ!
攻撃, させるかぁっ!
攻撃, でやぁぁぁっ!
攻撃, いけーっ!
攻撃, そこかぁぁぁっ!
攻撃, これで、ダウンだ!
攻撃, 沈めぇ!
攻撃, 直撃させる!
攻撃, 当たれぇ!
攻撃(射撃), 射程内か! 仕掛けるぞ!
攻撃, この戦い… 負けられないんだ!
攻撃, このままいく! これで、勝負だ!
ハイメガキャノン, このハイメガキャノンなら…いけぇーっ!!!
ハイメガキャノン, ハイメガキャノンで勝負するしかない!
サポートアタック, こいつで止めだ!
サポートアタック, 前に出過ぎだ! もらったぁー!
サポートアタック, この位置から届く!? 援護します!
サポートガード, 後は任せて、下がって!
サポートガード, もう、誰も死なせない!
サポートガード, ここまで来て…やらせるかぁー!
発進, コウ=ウラキ、$(機体)発進します!!

#攻撃, ウラキ少尉、突貫します!!
#攻撃(対アナベル=ガトー), ガトーーッ!!
#攻撃(対アナベル=ガトー), 俺は決着をつけるまで、お前を追い続ける!
#零距離メガビーム砲, 長い砲身には、こういう使い方もあるんだ!
#零距離メガビーム砲, ぶつけるしかない! でやぁー!


チャック=キース
回避, わっ! た、助かった〜
回避, おおっ! かわせた、かわせた!
回避, うわっ!;びっくりさせるなよな〜! まったく!
回避, うわっ! 来るな! 来るなーっ!!
回避, うわーっ!! あたっ…てねえや
回避, ふう〜たーすかった〜
回避, うおっ! あぶね〜
回避, ヒューッ! 俺って天才?
回避, ヘヘッ、こいつの機動性もなかなかのもんだろ!
回避, これぐらいのことは出来るんだぜ!
回避, 機体性能のおかげなんて言わせないからな!
ダメージ小, うわっ! …ってたいしたことないや
ダメージ小, うわっ! …あ、あれ? 大した事なかったみたい
ダメージ小, へへーん。効いてないみたい
ダメージ小, な〜んだ。かすっただけか
ダメージ小, おっと! よかった、この程度か
ダメージ小, これぐらいは予定の内… …って、何だかな
ダメージ小, かわした!! …わけじゃないのね
ダメージ小, しまった、ここを抜かれちまう!
ダメージ小(対ジオン新兵), ジオンなんかにあしらわれてたまるかよ!!
ダメージ小(対ジオン兵), ジオンなんかにあしらわれてたまるかよ!!
ダメージ小(対ジオンベテラン兵), ジオンなんかにあしらわれてたまるかよ!!
ダメージ小(対ジオン艦長), ジオンなんかにあしらわれてたまるかよ!!
ダメージ小(対ジオン新兵), あんたらの大義なんて知ったことかよ!!
ダメージ小(対ジオン兵), あんたらの大義なんて知ったことかよ!!
ダメージ小(対ジオンベテラン兵), あんたらの大義なんて知ったことかよ!!
ダメージ小(対ジオン艦長), あんたらの大義なんて知ったことかよ!!
ダメージ中, あたた…よくもやったな!
ダメージ中, く、くそっ! ま、まだ行けるかな…
ダメージ中, な、なんでこいつ、俺ばっか狙うんだよ〜
ダメージ中, つうっ! いって〜、何すんだよ、ったく!
ダメージ中, うわっ! な、何とか大丈夫みたいだけど…
ダメージ中, こ、こいつ! 動きが鈍いっ!!
ダメージ中, だあっ! これじゃ腕立て伏せくらいじゃすまないよ!
ダメージ中, こんなところでへばってたまるかよ!
ダメージ中(対ジオン兵), あ、あちらさん… やっぱプロだな
ダメージ中(対ジオンベテラン兵), あ、あちらさん… やっぱプロだな
ダメージ中(対ジオン艦長), あ、あちらさん… やっぱプロだな
ダメージ中(対ジオン新兵), ちっくしょ〜、ジオンめ!
ダメージ中(対ジオン兵), ちっくしょ〜、ジオンめ!
ダメージ中(対ジオンベテラン兵), ちっくしょ〜、ジオンめ!
ダメージ中(対ジオン艦長), ちっくしょ〜、ジオンめ!
ダメージ大, どわああっ!! つ、強すぎるよ、こいつ!!
ダメージ大, うわあっ! も、持つのか、これで!?
ダメージ大, くぅぅっ! ま、まずいぜこりゃ…
ダメージ大, ぐああっ! や、やられる!?
ダメージ大, くそぉっ! 戦力外だなんて、言わせないからな!
ダメージ大, う、嘘だろ…こんな!
ダメージ大, ううっ! 俺だって… 何時までもヒヨッコじゃないんだ!
ビーム無効化, ふっふ〜ん。効かないんだよね〜
攻撃無効化, な…何とかなったか
攻撃無効化, へっへ〜、効かないんだよねぇ〜!
射程外, あ、あれ? どこいったんだ?
射程外, ええっ!? 弾切れ〜? 嘘だろおい〜
射程外, こんなの届くわけないじゃないかあ!!
射程外, しまった!? 敵を見失っちまった!
破壊, だ、ダメだ、やられたあっ!
脱出, だめだあ! 脱出します!
射程外, なんだよ! とどかねぇじゃないか!
攻撃, いけぇぇぇっ!
攻撃, このおっ!
攻撃, このっ! このっ!!
攻撃, こいつ! 落ちろっ!
攻撃, 俺だって!
攻撃, そこっ!
攻撃, やらせるかよっ!
攻撃, 落ちろよっ!!
攻撃, 当たれぇっ!
攻撃, 今までの俺じゃないんだっ!
攻撃, 落ちろ…落ちろっ!
攻撃, ここでくいとめなきゃ!
攻撃, こっちに来させるかよ!
攻撃, うおおおおっ!!
攻撃, こいつ! 落ちろっ!
攻撃(射撃), ようし、こいつの射程なら!
攻撃(射撃), 頼むから、ちゃんと当たってくれよ!!
攻撃(射撃), ちゃんと狙えば!
攻撃(射撃), ようし、照準内だ!
攻撃(射撃), 外すわけにいくかよ!
攻撃(射撃), 数撃ちゃ当たる!
攻撃(射撃), 無駄弾を使うな…無駄弾を使うな!
攻撃(射撃), 狙いはばっちりだからな… 当たってくれよ!
攻撃(対ジオン新兵), ジオンの好きにやらせるかっ!!
攻撃(対ジオン兵), ジオンの好きにやらせるかっ!!
攻撃(対ジオンベテラン兵), ジオンの好きにやらせるかっ!!
攻撃(対ジオン艦長), ジオンの好きにやらせるかっ!!
サポートアタック, まだ終わりじゃない!
サポートアタック, ここからだ!
サポートアタック, くっそ〜、見てろよ!
サポートアタック, 俺だって…もう一人前なんだ!
サポートアタック, こんどはこっちからだ!
サポートアタック, ようし、俺も!
サポートアタック, 今だ、援護を!
サポートアタック, こっちも射程内だ!
サポートアタック(コウ=ウラキ), コウ! ついていくのがやっとなんだぜ!
サポートガード, 俺だっているんだぜ!
サポートガード, こーゆー時にちゃんとやっとかないとな!
サポートガード(コウ=ウラキ), コウ! 単独じゃ危険だ!
サポートガード(サウス=バニング), ここは自分に任せてください!
発進, キース、$(機体)出ます!

#回避, やりましたよ、バニング大尉!
#回避, コウ! 見たか、今の!
#回避(対ジオン新兵), ジオンの残党なんぞに!
#回避(対ジオン兵), ジオンの残党なんぞに!
#回避(対ジオンベテラン兵), ジオンの残党なんぞに!
#回避(対ジオン艦長), ジオンの残党なんぞに!
#回避(対ジオン新兵), あんたら、いい加減しつこいんだよ!
#回避(対ジオン兵), あんたら、いい加減しつこいんだよ!
#回避(対ジオンベテラン兵), あんたら、いい加減しつこいんだよ!
#回避(対ジオン艦長), あんたら、いい加減しつこいんだよ!
#回避(対ジオン新兵), 何度もやり合ってるからね… これくらいは!
#回避(対ジオン兵), 何度もやり合ってるからね… これくらいは!
#回避(対ジオンベテラン兵), 何度もやり合ってるからね… これくらいは!
#回避(対ジオン艦長), 何度もやり合ってるからね… これくらいは!
#回避(対アナベル=ガトー), おおっ!? ガトーの攻撃をよけられたぜ!!
#ダメージ小, 当たっちまった…。またバニング大尉にどやされちまうよ
#ダメージ小(対アナベル=ガトー), わわっ! や、やっぱガトー相手じゃ……!
#ダメージ中, コ、コウ! こっちの援護を頼むぜ!!
#ダメージ中(対アナベル=ガトー), ヤ、ヤバい! ガトーに狙いをつけられた!?
#ダメージ大, バ、バニング大尉! 助けてください!
#ダメージ大(対アナベル=ガトー), わあっ! これじゃ、悪夢くらいじゃすまないよ!
#ダメージ大(対ジオン兵), くっそ〜! 戦歴じゃ向こうの方が上かよ!
#ダメージ大(対ジオンベテラン兵), くっそ〜! 戦歴じゃ向こうの方が上かよ!
#ダメージ大(対ジオン艦長), くっそ〜! 戦歴じゃ向こうの方が上かよ!
#ダメージ大(対ジオン新兵), ジオンめ…! 前みたいにはいかないからな!
#ダメージ大(対ジオン兵), ジオンめ…! 前みたいにはいかないからな!
#ダメージ大(対ジオンベテラン兵), ジオンめ…! 前みたいにはいかないからな!
#ダメージ大(対ジオン艦長), ジオンめ…! 前みたいにはいかないからな!
#破壊, あいったあ〜…ま〜たモーラにどやされちまう…
#攻撃, 見てろよ、コウ!
#攻撃, バニング大尉、見てて下さいよっ!!
#攻撃, コウに負けてられないからな!
#攻撃(ガンダムタイプ), 俺だって、ガンダムに乗ればっ!!
#攻撃(対ジオン新兵), いまさらジオンが何しようってんだよ!!
#攻撃(対ジオン兵), いまさらジオンが何しようってんだよ!!
#攻撃(対ジオンベテラン兵), いまさらジオンが何しようってんだよ!!
#攻撃(対ジオン艦長), いまさらジオンが何しようってんだよ!!
#攻撃(対ジオン新兵), お前ら、まだ戦争する気なのかよっ!!
#攻撃(対ジオン兵), お前ら、まだ戦争する気なのかよっ!!
#攻撃(対ジオンベテラン兵), お前ら、まだ戦争する気なのかよっ!!
#攻撃(対ジオン艦長), お前ら、まだ戦争する気なのかよっ!!
#攻撃(対アナベル=ガトー), ガトーの足を止めるくらいは!
#攻撃(対アナベル=ガトー), あ、相手はあのガトーかよ!?
#攻撃(対シーマ=ガラハウ), 苦手なんだよなぁ…あのオバサン
#攻撃(対シーマ=ガラハウ), 目の仇にされたって困るんだよな…


サウス=バニング
回避, この状況では当たりはせん!
回避, 狙いが甘い!
回避, ムダ弾が多すぎる!
回避, なめるなっ!
回避, もっとよく狙え!
回避, その程度の腕で戦場に出て来るな!
回避, 甘いぞ! 戦いは一瞬で決まる!
回避, そんな腕じゃ、俺にはあたりゃせんぞ!
回避, そっちとは場数が違うという事だ!
回避, 敵を攻撃する時は、躊躇うな!
回避, 教本通りの攻撃なんぞに!
回避, 訓練が足りんぞ!
回避, まだまだ若い者に負けはせんよ
回避, 俺の勘通りだったな!
回避, よし! 次の敵は!?
回避, そうそう当たりはせんよ!
回避(対ザコ), 動きが素人だな!
回避(対ジオン兵), ほう… なかなかやるじゃないか、ジオンの連中も
回避(対ジオンベテラン兵), ほう… なかなかやるじゃないか、ジオンの連中も
回避(対ジオン艦長), ほう… なかなかやるじゃないか、ジオンの連中も
回避(対アナベル=ガトー), ガトーめ… 流石に狙いは正確だな
ダメージ小, そんなもの効きはせん!
ダメージ小, その程度では落ちんぞ!
ダメージ小, こんなのは怪我のうちには入らんよ!
ダメージ小, その程度じゃ、戦場で生き残れんぞ!
ダメージ小, やれやれ、ここからだな
ダメージ小, 詰めの甘さは、命取りになるぞ!
ダメージ小, どうした!? 当てるだけで精一杯か!
ダメージ小, 少し攻撃をくらったか… しかし、まだだ!!
ダメージ小, 振り切れなかったとはな…!
ダメージ小, 敵を攻撃する時は… ためらうな!
ダメージ小(対ジオン新兵), ジオンめ、この程度か!
ダメージ小(対ジオン兵), ジオンめ、この程度か!
ダメージ小(対ジオンベテラン兵), ジオンめ、この程度か!
ダメージ小(対ジオン艦長), ジオンめ、この程度か!
ダメージ中, うっ! 当たった?!
ダメージ中, まだだ! やられはせん!
ダメージ中, くそっ! かわせんかった!
ダメージ中, ちっ! 俺も年をとったな…
ダメージ中, 機体は…中破か! ちっ!
ダメージ中, ほう…いい攻撃だ
ダメージ中, つっ! もたもたしてたらやられちまう!!
ダメージ中, うぐっ! こういう時は、経験が物を言う!
ダメージ中, 俺を落とすのには程遠いぞ!
ダメージ中, いかん、回り込まれたか!?
ダメージ中, ぐっ! 機体をひねっていなければ、直撃だったな!
ダメージ中, いかん、やられているぞ!
ダメージ中(対ジオンベテラン兵), ぐっ! ジオンめ、流石に手練が多いようだな
ダメージ大, グワァァァ!!
ダメージ大, くっ! こう当たってしまっては!
ダメージ大, 俺もロートルか…
ダメージ大, ま、まずい! 機体のダメージが大きすぎる!!
ダメージ大, ぐうっ! 俺をなめるなよっ!!
ダメージ大, ぐっ! こんな所で引退する気はないんでな!!
ダメージ大, く…戦闘能力は敵が勝っているという事か!!
ダメージ大, 機体がまだ動くのなら… …後は腕前の問題だ!
ダメージ大, まだまだ! ウラキ達の世話になるわけにはいかんのでな!
ダメージ大(対ジオン新兵), ぬうっ! 貴様らだけには負けられん!
ダメージ大(対ジオン兵), ぬうっ! 貴様らだけには負けられん!
ダメージ大(対ジオンベテラン兵), ぬうっ! 貴様らだけには負けられん!
ダメージ大(対ジオン艦長), ぬうっ! 貴様らだけには負けられん!
ビーム無効化, ビームなど無駄だ!
破壊, うっ! 俺ももう歳か…
破壊, 直撃?!
破壊, 抜かった…!
破壊, くっ! やられたか!
脱出, 脱出する!
射程外, 射程距離外?! やる!
射程外, 流石に手馴れた連中だな…!
射程外, 俺とした事が… 敵機を見失うとは!
攻撃無効化, 無駄弾が多すぎる!!
攻撃, ぬあぁぁぁ!!
攻撃, そこだ!
攻撃, 落とす!
攻撃, いけるか?!
攻撃, 遅い!
攻撃, いくぞっ!
攻撃, とったぁっ!
攻撃, なめるなっ!
攻撃, もらったぞ!
攻撃, こいつは俺が引き受けた!
攻撃, がらあきだぞっ!
攻撃, やらせんと言ったぁっ!!
攻撃, そういう時は身を隠すんだ!
攻撃, 読めたぞっ! そこっ!!
攻撃, 覚悟しておけよ、手加減はせんからな!
攻撃, 給料をただ取りするわけにはいかんからな!
攻撃, こちらバニング! これより敵と交戦に入る!!
攻撃, 逃げ回っても無駄だ!
攻撃, 覚悟はいいかっ!?
攻撃, よし、今だ!
攻撃, 気付くのが遅い!
攻撃, くらえっ!!
攻撃, 直撃させる!
攻撃, 行け!
攻撃, 戦いは一瞬で決まる!
攻撃, 迷いのある方が負けだ!
攻撃, 運が無かったな!
攻撃, 悪いが、もらった!
攻撃, 一気に片をつける!
攻撃, 引退するのはそっちが先だ!
攻撃, このおおおっ!!
攻撃, 落ちろよ!
攻撃(射撃), 無駄弾は撃たん!
攻撃(射撃), こっちの射程に飛び込んできたか!
攻撃(対強敵), ハッタリには誤魔化されんぞ!
攻撃(対強敵), 装甲が厚くても… 急所を狙えば!
攻撃(対強敵), 弱点は必ずあるはずだ!
攻撃(対強敵), 懐に飛び込みさえすれば!
攻撃(対強敵), 多少の無理は…!
攻撃(対ジオン新兵), ジオン共、いい加減に諦めろ!
攻撃(対ジオン兵), ジオン共、いい加減に諦めろ!
攻撃(対ジオンベテラン兵), ジオン共、いい加減に諦めろ!
攻撃(対ジオン艦長), ジオン共、いい加減に諦めろ!
攻撃(対ジオン新兵), ジオンめ、これ以上好き勝手にはやらせん!
攻撃(対ジオン兵), ジオンめ、これ以上好き勝手にはやらせん!
攻撃(対ジオンベテラン兵), ジオンめ、これ以上好き勝手にはやらせん!
攻撃(対ジオン艦長), ジオンめ、これ以上好き勝手にはやらせん!
サポートアタック, この戦いはバニングが預かる!
サポートアタック, 今度はこちらが追う番だ!
サポートアタック, 逃げ切れると思うなよ!
サポートアタック, 逃げそこなったな!
サポートアタック, 回避が遅い!
サポートアタック, こちらバニング! 援護する!
サポートアタック(コウ=ウラキ), ウラキ! 状況を利用するぞ!
サポートアタック(チャック=キース), キース、無駄弾が多いぞ! 無駄口もな!
サポートアタック(ベルナルド=モンシア), モンシア、援護するぞ!
サポートアタック(アルファ=A=ベイト), ベイト、援護するぞ!
サポートアタック(チャップ=アデル), アデル、援護するぞ!
サポートガード, 模擬戦じゃないぞ! 気を引き締めていけ!
サポートガード, 攻撃ばかりに気を取られるな!
サポートガード, ここは引き受ける! その隙に後退を!
サポートガード(コウ=ウラキ), 生きているな、ウラキ!
サポートガード(チャック=キース), キース、お前をやらせはせんよ!
サポートガード(ベルナルド=モンシア), 下がれ、モンシア!
サポートガード(アルファ=A=ベイト), 後退しろ! ベイト!
サポートガード(チャップ=アデル), アデル、下がれ!
発進, サウス=バニング、$(機体)発進する!

#ダメージ大(対アナベル=ガトー), さ、さすがは… ソロモンの悪夢という事か!
#攻撃(対ジオン新兵), お前たちとの因縁、そろそろケリをつけさせてもらおうか!
#攻撃(対ジオン兵), お前たちとの因縁、そろそろケリをつけさせてもらおうか!
#攻撃(対ジオンベテラン兵), お前たちとの因縁、そろそろケリをつけさせてもらおうか!
#攻撃(対ジオン艦長), お前たちとの因縁、そろそろケリをつけさせてもらおうか!
#攻撃(対ジオン新兵), ジオンの亡霊共め!
#攻撃(対ジオン兵), ジオンの亡霊共め!
#攻撃(対ジオン兵), ジオンの亡霊共め!
#攻撃(対ジオンベテラン兵), ジオンの亡霊共め!
#攻撃(対ジオン艦長), ジオンの亡霊共め!
#攻撃(対ジオン新兵), 諦めが悪いのは、こちらも同じでな!
#攻撃(対ジオン兵), 諦めが悪いのは、こちらも同じでな!
#攻撃(対ジオンベテラン兵), 諦めが悪いのは、こちらも同じでな!
#攻撃(対ジオン艦長), 諦めが悪いのは、こちらも同じでな!
#攻撃(対シャア=アズナブル), 来たな、赤い彗星!
#攻撃(対クワトロ=バジーナ), クワトロ大尉! こちらにも退けん理由がある!
#攻撃(対アナベル=ガトー), アナベル=ガトー、ソロモンの悪夢かっ…!
#攻撃(対アナベル=ガトー), ガトー相手に迷いはせん!
#攻撃(対アナベル=ガトー), ウラキばかりに相手をさせるわけにはいかん!


ベルナルド=モンシア
回避, おっとっと!
回避, 俺はこっちだ!
回避, 甘いな
回避, なーんのこれしき!
回避, あっぶねー! 何しやがんでい!
回避, 甘いんだよ!
回避, 見え見えだぜ!
回避, 無駄だっ!
回避, へん! あたるかよ!
回避, ハン! わりぃな!
回避, このヘボ野郎が!
回避, とっとと尻尾巻いて逃げちまいな!
回避, それ見ろ! んなもん、当たりゃあしねえんだよ!
ビーム無効化, フン! ビームは通用しないぞ
ビーム無効化, 無駄だって言ってるだろ!
ビーム無効化, 効かねえんだよ!
ダメージ小, おーっ!? 何か当たったかあ!?
ダメージ小, 全然なっちゃいねえな
ダメージ小, 本気で来なっ!
ダメージ小, あまっちょろいんだよお前さんは
ダメージ小, あたっちまったかい?
ダメージ小, このモンシア様にあてるたあ、いい腕してるぜ!
ダメージ小, この程度のダメージなど!
ダメージ小, 効いてないんだよっ!
ダメージ小, 調子に乗るなってんだ!
ダメージ小, 笑っといてやるぜ! ハッハッハァ!
ダメージ小, なんだ? ジョークのつもりかおい?
ダメージ小, おいおい、つまらねえ相手だな
ダメージ小, くっ、やるじゃねえか!
ダメージ小(対ジオン新兵), へっ! ちったあやるじゃねえか、宇宙人!
ダメージ小(対ジオン兵), へっ! ちったあやるじゃねえか、宇宙人!
ダメージ小(対ジオンベテラン兵), へっ! ちったあやるじゃねえか、宇宙人!
ダメージ小(対ジオン艦長), へっ! ちったあやるじゃねえか、宇宙人!
ダメージ小(対ジオン新兵), どうしたぃ! それで終わりか、スペースノイド!
ダメージ小(対ジオン兵), どうしたぃ! それで終わりか、スペースノイド!
ダメージ小(対ジオンベテラン兵), どうしたぃ! それで終わりか、スペースノイド!
ダメージ小(対ジオン艦長), どうしたぃ! それで終わりか、スペースノイド!
ダメージ中, っとおーっ!? 何しやがる!!
ダメージ中, てめえよくもやったな!
ダメージ中, やるな? だがこっちも負けちゃいられねえ!
ダメージ中, ちいっ! やるじゃねえかっ!
ダメージ中, 図に乗るんじゃねえぞ!
ダメージ中, やりやがったなこんちくしょお!!
ダメージ中, くっそおーっ! てめえっ!!
ダメージ中, へん! 案外やるじゃねえか!
ダメージ中, やりやがったなあ!
ダメージ中, くっ! 結構動きやがるな、あの野郎!
ダメージ中, ぬおっ! あっちでもこっちでもボカスカやりやがって!
ダメージ大, ウゥーラキィッ!! てめえが盾になりやがれ!!
ダメージ大, ぐぉぉぉっ! こりゃあまずいぜ!!
ダメージ大, ちくしょうめっ! こんなもんでくたばってたまるかよ!!
ダメージ大, なんてこったあ! このモンシア様がよ!
ダメージ大, こりゃあやばいぜ!
ダメージ大, ちっ! 俺もヤキが回ったか!?
ダメージ大, まだだ! まだ落ちねえぞっ!!
ダメージ大, ちっ! ちょいとやばいぜ!
ダメージ大, んがああぁぁぁぁっっ!! 交代だあぁぁぁっ!!!
ダメージ大, てめえ、もう勘弁ならねえ!
ダメージ大, うがぁ〜! 後退だぁ〜!
ダメージ大, ま、まずい! ここを抜かれちまう!!
ダメージ大, ぬおおっ! そんなに器用には!!
ダメージ大, ええい! なんて機動性だ!!
ダメージ大, 俺をやり込めたからって、図に乗るんじゃねえぞ!!
ダメージ大(対ジオン新兵), 宇宙人め…調子に乗るんじゃねえぞ!!
ダメージ大(対ジオン兵), 宇宙人め…調子に乗るんじゃねえぞ!!
ダメージ大(対ジオンベテラン兵), 宇宙人め…調子に乗るんじゃねえぞ!!
ダメージ大(対ジオン艦長), 宇宙人め…調子に乗るんじゃねえぞ!!
ダメージ大(対ジオン兵), ぬおおぉっ!? やりやがったな、ジオンの野郎!!
破壊, ちっきしょぉぉぉっ!!!
破壊, な、なんだと!? そんな馬鹿な!!
破壊, ま、まさか…俺が負けただと!?
破壊, なんだこりゃあぁぁぁっ!!!
破壊, うおおおおおっ! し、しまった!!
破壊, うおおおおおっ! やられちまった!!
破壊, しゃれにもならねえ….まぐれとはいえ負けちまうなんて、よ…
破壊, なんてこった! このモンシア様がよ!!
脱出, すまんが後は頼むぜ
射程外, ちっ! 届かねえか…
射程外, くそっ! 射程外だと!
射程外, ちくしょう! こんな時に弾切れか!
射程外, ぁあ!? エネルギー切れだぁ!?
射程外, ちくしょう! 弾切れかよ!
射程外, ちっ! 弾切れか!
射程外, なんだ? どっから撃ってきやがった!?
射程外, だめだ! 届かねえ!
射程外, あんの野郎! どこへ行きやがった!?
攻撃, 逃がすかよ
攻撃, いい加減に落ちやがれ!
攻撃, うりゃあーっ!!!
攻撃, イーヤッホウッ!!
攻撃, 遅いなっ!!
攻撃, もらったっ!
攻撃, 決まりだっ!!
攻撃, たっぷり可愛がってやるぜ!
攻撃, 俺はしつこいのが性分だ!
攻撃, うおおおおおおーっ!!!
攻撃, なめるなっ!
攻撃, 生意気なんだよっ!
攻撃, そこかっ!
攻撃, うりゃあああああっ!!
攻撃, てめえーっ!!
攻撃, 邪魔だあーっ!!
攻撃, 悪いな!
攻撃, くたばれ!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 目障りなんだよっ!
攻撃, それじゃ遅いんだよっ!
攻撃, でやあーっ!!
攻撃, 俺にやらせろおっ!!
攻撃, こいつで吹き飛べよ!
攻撃, 今日のおいらは箱の中♪ 明日もきっと箱の中とくらぁ!
攻撃, 先に棺桶に入るのはどっちかな…えぇ! 敵さんよォ!!
攻撃, どっちが強いか? 試してみようじゃないか!
攻撃, 敵を知り、己を知れば百姓一揆って言うだろうが?
攻撃, 撃墜スコアはもらいだ!
攻撃, 俺の勝ちだ!
攻撃, グウの音も出ない程に捻り潰してやる!!
攻撃, どいつもこいつも落ちやがれ!!
攻撃, よぅし、ブッ放すぜ!
攻撃, まとめて相手してやるぜ!
攻撃(対ザコ), 可愛がってやるぜ、ひよっこ!
攻撃(対ジオン新兵), 覚悟しやがれ、ジオン共!
攻撃(対ジオン兵), 覚悟しやがれ、ジオン共!
攻撃(対ジオンベテラン兵), 覚悟しやがれ、ジオン共!
攻撃(対ジオン艦長), 覚悟しやがれ、ジオン共!
攻撃(対ジオン新兵), 逃がすかよ! スペースノイド!
攻撃(対ジオン兵), 逃がすかよ! スペースノイド!
攻撃(対ジオンベテラン兵), 逃がすかよ! スペースノイド!
攻撃(対ジオン艦長), 逃がすかよ! スペースノイド!
攻撃(対ジオン新兵), 宇宙人め、たっぷり可愛がってやるぜっ!
攻撃(対ジオン兵), 宇宙人め、たっぷり可愛がってやるぜっ!
攻撃(対ジオンベテラン兵), 宇宙人め、たっぷり可愛がってやるぜっ!
攻撃(対ジオン艦長), 宇宙人め、たっぷり可愛がってやるぜっ!
ハイメガキャノン, ようし! このハイメガキャノンでいただきだ!!
サポートアタック, 俺はしつこいのが身上でな!
サポートアタック, こいつはおまけだぜ!
サポートアタック, おら、もう一発いくぜ!
サポートアタック(コウ=ウラキ), ウラキ! これが阿吽の呼吸ってやつだ
サポートアタック(チャック=キース), キース、邪魔だ! どきやがれ!
サポートアタック(サウス=バニング), バニング大尉! 手を貸しやすぜ!
サポートアタック(チャップ=アデル), 悪りぃな、アデル! いただきだ!
サポートアタック(アルファ=A=ベイト), ベイト、こいつは俺がもらった!
サポートガード, おらおら、そこどけそこ!
サポートガード, 恩に着ろよ!
サポートガード, しょうがねぇな…感謝しろよ!
サポートガード(コウ=ウラキ), ウラキ、ボヤボヤしてんじゃねぇ!
サポートガード(チッャク=キース), おら、何やってんだ、キース!
サポートガード(サウス=バニング), 大尉、後退してくだせえ!
サポートガード(アルファ=A=ベイト), 貸しにしとくぜ、ベイト!
発進, モンシア、$(機体)出るぞ!!

#回避(対ジオン新兵), 亡霊はさっさとあの世へ帰んな!!
#回避(対ジオン兵), 亡霊はさっさとあの世へ帰んな!!
#回避(対ジオンベテラン兵), 亡霊はさっさとあの世へ帰んな!!
#回避(対ジオン艦長), 亡霊はさっさとあの世へ帰んな!!
#回避(対ジオン新兵), ジオンなんてのは、もう時代遅れなんだよ! 略してジオンってな…わかんないか、うん… 時代遅れでジオンなんてな…違うか。まぁいいや
#回避(対ジオン兵), ジオンなんてのは、もう時代遅れなんだよ! 略してジオンってな…わかんないか、うん… 時代遅れでジオンなんてな…違うか。まぁいいや
#回避(対ジオンベテラン兵), ジオンなんてのは、もう時代遅れなんだよ! 略してジオンってな…わかんないか、うん… 時代遅れでジオンなんてな…違うか。まぁいいや
#回避(対ジオン艦長), ジオンなんてのは、もう時代遅れなんだよ! 略してジオンってな…わかんないか、うん… 時代遅れでジオンなんてな…違うか。まぁいいや
#回避(対アナベル=ガトー), 何処見てんだ? ソロモンの悪夢さんよぉ
#ダメージ小, ベイト! アデル! 少しはこっちを手伝いやがれ!
#ダメージ小(対アナベル=ガトー), 悪夢なんざ、見る気はねえんだよ!
#ダメージ中(対ジオン新兵), あいつら、俺達を目の仇にしてやがんな! ん!?
#ダメージ中(対ジオン兵), あいつら、俺達を目の仇にしてやがんな! ん!?
#ダメージ中(対ジオンベテラン兵), あいつら、俺達を目の仇にしてやがんな! ん!?
#ダメージ中(対ジオン艦長), あいつら、俺達を目の仇にしてやがんな! ん!?
#ダメージ中(対ジオン新兵), ジオンめ…しつこい連中だぜ、まったくよ!
#ダメージ中(対ジオン兵), ジオンめ…しつこい連中だぜ、まったくよ!
#ダメージ中(対ジオンベテラン兵), ジオンめ…しつこい連中だぜ、まったくよ!
#ダメージ中(対ジオン艦長), ジオンめ…しつこい連中だぜ、まったくよ!
#ダメージ中(対アナベル=ガトー), チッ! 暑苦しい台詞は勘弁だぜ!
#ダメージ大(対アナベル=ガトー), や、やりやがるぜ、ガトーの奴!
#攻撃(対アナベル=ガトー), ソロモンの悪夢だか、白昼夢だか知らねえが!
#攻撃(対アナベル=ガトー), 悪夢を見るのは、てめえの方だぜ!
#攻撃(対シーマ=ガラハウ), 年増は引っ込んでな!
#攻撃(対シーマ=ガラハウ), しつこい女も嫌われるぜ!
#攻撃(対シャア), 地面に叩き落してやるぜ! 赤い彗星さんよぉ!!


アルファ=A=ベイト
回避, そこか!
回避, なめんじゃんねえよ!
回避, それじゃあ、あたらねえな!
回避, はい、ごくろーさん!
回避, おおっと!!
回避, もうちっと修行しな!
回避, 俺に当てようなんて百年早い!
ダメージ小, 効かねえな!
ダメージ小, そんなもんで!
ダメージ小, ちょこまかとうるさいんだよ!
ダメージ小, こんなもんじゃあ、落ちねえよ!!
ダメージ小, おーおー、やってくれるぜ!
ダメージ小, なんだ、あたっちまったのか!?
ダメージ中, うおっとお!
ダメージ中, さすがにやるじゃねえか!
ダメージ大, うお! やってくれる!
ダメージ中, てめえ! 何しやがるっ!!
ダメージ中, その程度で調子に乗るなよ!
ダメージ中, だあ!! くらっちまった!
ダメージ中, な、なんだと!? この野郎!!
ダメージ中, くっ! やってくれるじゃねえか!
ダメージ大, くそっ!! バカにしやがって!
ダメージ大, 冗談じゃねえ! こんなところで落とされてたまるか!!
ダメージ大, うおっ! どーゆーこった、こりゃあ!?
ダメージ大, すげえパワーだ!! ヤバイぜ、こりゃあ!
ダメージ大, ちっ! やべえな!
ビーム無効化, 効かねえってな!
ビーム無効化, そんなビームは効かねえよ!
破壊, クッ!
破壊, くそ!!
破壊, うぉおおおおおぉ!
破壊, くっそー!! やられちまったっ!
脱出, やめだやめだ、ツキがねえや…
射程外, くそ! とどかねえってか!
射程外, 射程外から攻撃たぁ、いい根性だぜ!
射程外, 反撃できないだと! どういうこった!?
攻撃, この野郎!
攻撃, 邪魔するんじゃねえ!
攻撃, よそ見してんじゃねえ
攻撃, これで終わりだ!
攻撃, どけどけっ!!
攻撃, さて、いっちょ行くか!
攻撃, くたばっちまえ!
攻撃, くそ、腹が減ったぞ!
攻撃, そこだ!
攻撃, うぉぉりゃぁぁっ!
攻撃, でやぁぁあぁ!
攻撃, さっさと片付けるぜ!
攻撃, 残り物には福があるってか!
攻撃, 落ちろ!
攻撃, へっ! 落ちやがれ!
攻撃, 遅いぜ!
攻撃, 武器を捨てやがれ! 蜂の巣になりたくなかったらな!
発進, ベイト、$(機体)行くぜ!!


チャップ=アデル
回避, 当たりはしない!
回避, くる!
回避, 敵を知り、己を知れば百戦危うからず!
回避, あきらめたほうがいいんじゃないか?
回避, こちらも場数を踏んでいるからな
回避, 冷静に状況を判断しただけのことだ
回避, 狙いが甘かったようだな
回避, 伊達に生き延びてきたわけじゃない
回避, 突破されなければ、こちらの勝ちだ
ダメージ小, まだまだ!
ダメージ小, なんの!
ダメージ小, こちらの動きを止めるほどじゃない
ダメージ小, 落ち着いて対処すれば、問題はないな
ダメージ小, …よし、まだ大丈夫だ
ダメージ小, しまった、油断したか…!
ダメージ小, ぐっ! 直撃でなかったのが幸いか…!
ダメージ小(対ジオン新兵), ジオンの戦力の底が見えたようだな
ダメージ小(対ジオン兵), ジオンの戦力の底が見えたようだな
ダメージ小(対ジオンベテラン兵), ジオンの戦力の底が見えたようだな
ダメージ小(対ジオン艦長), ジオンの戦力の底が見えたようだな
ダメージ中, くっ! やるな!
ダメージ中, ちっ!
ダメージ中, いかん! 直撃をくらったか!
ダメージ中, ええい! こう走らされては!
ダメージ中, あいつは… 油断ならん!
ダメージ中, そう簡単にくたばるものか!
ダメージ中, くっ! こちらをかく乱するつもりか!
ダメージ中(対ジオン新兵), ジオンめ…奴らのどこに、こんな戦力が…!
ダメージ中(対ジオン兵), ジオンめ…奴らのどこに、こんな戦力が…!
ダメージ中(対ジオンベテラン兵), ジオンめ…奴らのどこに、こんな戦力が…!
ダメージ中(対ジオン艦長), ジオンめ…奴らのどこに、こんな戦力が…!
ダメージ大, くっ! こいつ今までのやつらではない!
ダメージ大, ぐう! こうダメージを受けては!
ダメージ大, まずい、うかつだった…
ダメージ大, ぐうっ! そう易々と突破させるものか!
ダメージ大, 何としても、ここで食い止めなければ!
ダメージ大, ぐあっ! これ以上の損害は…!!
ダメージ大, ぐっ! ここは後退するしかないか…!
ダメージ大(対ジオン新兵), ぐうっ! ジオンの連中も必死だということか…!
ダメージ大(対ジオン兵), ぐうっ! ジオンの連中も必死だということか…!
ダメージ大(対ジオンベテラン兵), ぐうっ! ジオンの連中も必死だということか…!
ダメージ大(対ジオン艦長), ぐうっ! ジオンの連中も必死だということか…!
破壊, 仕方ない… 実力不足だったか…
破壊, だめか!
破壊, し、しまった!
脱出, くっ…! 脱出する!!
ビーム無効化, 無駄だ!
攻撃無効化, その程度なら!
攻撃無効化, こういう装備があれば、助かる!
射程外, ええーい! この距離では!
射程外, 敵機を見失うとは…!
射程外, 一時離脱するしかないか…
攻撃, そこか!
攻撃, どうだ!
攻撃, 行け!
攻撃, 当たれ!
攻撃, もらったぞ!
攻撃, 今だ!
攻撃, そこだ!
攻撃, このタイミングなら!
攻撃, このっ!
攻撃, ここは突破させん!
攻撃, 落とす!
攻撃, こっちに気付くのが遅かったな!
攻撃, 一気に仕留める!
攻撃(射撃), 照準内に入った…… 行けっ!
攻撃(反撃), 今度はこちらから行くぞ!
攻撃(反撃), チャンスを無駄にはしない!
攻撃(反撃), 隙を見せたか!
攻撃(反撃), 逃しはしない!
攻撃(対ジオン新兵), ジオンめ… 好きにはやらせん!
攻撃(対ジオン兵), ジオンめ… 好きにはやらせん!
攻撃(対ジオンベテラン兵), ジオンめ… 好きにはやらせん!
攻撃(対ジオン艦長), ジオンめ… 好きにはやらせん!
攻撃(対ジオン新兵), もうお前達の時代じゃない…!
攻撃(対ジオン兵), もうお前達の時代じゃない…!
攻撃(対ジオンベテラン兵), もうお前達の時代じゃない…!
攻撃(対ジオン艦長), もうお前達の時代じゃない…!
サポートアタック, このタイミングなら!
サポートアタック, 後退しそこなったか!
サポートアタック, よし、まだ攻撃できるな
サポートアタック, 援護します!
サポートアタック(コウ=ウラキ), ウラキ! お前はそのまま進め!
サポートガード, そううまく事は運ばん!
サポートガード, ここは任せろ!
サポートガード, 後退するならこの隙に!
サポートガード, ここは自分が!
サポートガード(コウ=ウラキ), ウラキ、後退しろ!
サポートガード(チャック=キース), キース、落ち着け!
発進, チャップ=アデル、$(機体)出る!

#ダメージ小(対アナベル=ガトー), ソロモンの悪夢…奴はこの程度ではないはずだ
#ダメージ中(対アナベル=ガトー), くうっ! さすがだな、アナベル=ガトー…!
#ダメージ大(対アナベル=ガトー), ガトー相手に、これ以上は無理か!?
#攻撃(対アナベル=ガトー), ソロモンの悪夢相手に油断は禁物だ!


ディック=アレン
回避, この$(機体)の回避推力は余裕だな!
回避, バランサーの調整は完璧だ
回避, ウチのメカニックの腕はいい仕事をしている
回避, 俺はこの部隊のNo.2なんだよ!
ダメージ小, まだ出力に余裕はある
ダメージ小, この程度はかすり傷だ!
ダメージ小, $(機体)でも避けきれなかったか…
ダメージ中, こっちのデータ以上だ!
ダメージ中, まだ持つな、$(機体)
ダメージ中, 火力が違い過ぎるのか?
ダメージ大, なんでこんな所から?
ダメージ大, うおっ!
ダメージ大, これが実戦の厳しさか?
破壊, まいったな、メカニックにどやされる…
破壊, たいしたデータが取れなかったか…
射程外, こちら以上の性能を持っているのか?
射程外, 残弾チェックを怠っていた…
攻撃, まだ$(機体)の余裕がある…攻撃を続行する!
攻撃, さて、$(機体)の評価試験に付き合ってもらう
攻撃, これで決まりだ
攻撃, 往生際が悪いって事だな
発進, アレン、$(機体)で評価試験に移ります


ラバン=カークス
回避, くそっ!
回避(ザクII(連邦軍仕様)), 来る日も来る日もザクに乗ってくさってんだよ!
回避, くそったれが!
回避, うおおっ!
ダメージ小, ふん、どうってことないぜ!
ダメージ小, やってくれるじゃないか!
ダメージ小, なんだと$(対象ユニット)だと?
ダメージ中, この$(対象ユニット)速すぎる!
ダメージ中, 畜生、何人殺せば気が済むんだよ!
ダメージ中, 演習じゃない? 当たり前だろうが!
ダメージ大, $(機体)の機動性が低すぎる!
ダメージ大, 差があり過ぎる!
ダメージ大, 直撃か?
破壊, うわぁぁぁ
破壊, これほどの奴を相手にしてたのか…
射程外, 速すぎる、照準があわせられねぇ!
射程外, 動きについて行くのがやっとだぜ!
攻撃, フォーメーション3で追いつめる!
攻撃, ドンピシャリ!
攻撃, 待ち伏せしたかいがあったぜ!
攻撃, いただき!
発進, カークス、出るぜ!


グリーン=ワイアット
回避, 面舵一杯! 回避せよ!
回避, 急速旋回!!
回避, 回避できたか…
ダメージ小, 効きませんね、その程度では
ダメージ小, 損傷は…ふむ、この程度か
ダメージ小, 破損個所の修理を急ぎ給え
ダメージ小, 大した被害ではない
ダメージ中, 対空防御は何をしている!
ダメージ中, 総員、冷静に迎え撃つのだ
ダメージ中, 被害状況は?
ダメージ中, 弾幕をもっと張るのだ!
ダメージ中, 砲撃手! 何をやっているか!
ダメージ大, 直撃!?
ダメージ大, くっ! このままでは持ちませんね
ダメージ大, まだまだ、戦いはこれからだよ
ダメージ大, 総員ひるむな!!
破壊, 総員! 退避!!
破壊, しまった!!
破壊, 駄目か!!
脱出, 脱出する!
射程外, 射程外か。なかなかやるな…
射程外, 弾切れか? 補給を急げ!
攻撃, 落とせ!!
射撃, 撃て!
射撃, 各砲座、しっかり狙え!
射撃, 各砲座、一斉射撃!


バスク=オム(0083)
回避, かわせっ!!
回避, あたるなっ!!
回避, 回避運動急げ!!
回避, 急速回避!
ダメージ小, フン、蚊トンボが…
ダメージ小, フフフフフフ…悪あがきを…
ダメージ小, フン、効きはせんわ!!
ダメージ小(ドゴスギア), ドゴスギアの装甲は並ではないわ!!
ダメージ中, おのれ…よくもやりおったな!!
ダメージ中, ううっ! やらせるわけにはいかん!!
ダメージ中, うおっ!! 対空防御しっかりやらんか!!
ダメージ中, ええーい何をしておる! 撃ち落とせい!!
ダメージ大, ぬおっ! な、何だこの力は!?
ダメージ大, うおっ! 直撃だと!?
ダメージ大, 出力が落ちているぞ! どうしたか!?
破壊, バ…バカな…
破壊, ぬううう…おのれ! よくもよくもっ!!
射程外, 弾切れだと? ええーい、補給班は何をやっていた!?
射程外, おのれ…遠距離からの攻撃か…
ビーム無効化, フフフフフフフ…無駄だ、無駄だ…フフフフ…
攻撃, 生かして帰すな!!
攻撃, 蹴散らせいっ!!
射撃, 来る! 撃ち落とせ!!
射撃, 全砲門開け! 一斉掃射!!
射撃, 撃てーいっ!!
メガ粒子砲, 主砲! 一斉発射!!
メガ粒子砲, メガ粒子砲、撃てーい!!
大型メガ粒子砲, 主砲! 一斉発射!!
大型メガ粒子砲, メガ粒子砲、撃てーい!!


エギーユ=デラーズ
回避, 回避運動急げ!
回避, 崇高な志を持つ者は苦難の全てをはねのけるのだ!
ダメージ小, なんの、遠慮は無用だ!
ダメージ小, 今は耐えるのだ!
ダメージ中, まだやられるわけにはいかん!
ダメージ中, 被害状況を知らせっ!
ダメージ大, よくここまで来たものだ…
ダメージ大, 全ての終わりか…
ダメージ大, ワシを宇宙の晒し者にするつもりか!?
破壊, 油断した我が身の不覚であった…
射程外, 遠距離からの攻撃か!
攻撃, 例え畜生道に落ちようとも、我々は目的を達しなければならない!
攻撃, 成すべき事を見失った軍に真の栄光はない! 消えろ!
攻撃, 私が裁く!
攻撃, なんとしても撃ち落とすのだ!
攻撃, 実力、披露してもらおうか!
攻撃, 矢は既に放たれたのだ!


ケリィ=レズナー
ダメージ大, 俺は後悔しちゃいない!
#
回避, あたらん!!
回避, そこか!!
回避, どうした!? それで狙っているつもりか!?
回避, 狙いが甘いぞ!!
ダメージ小, 戦いをなめるなあっ!!
ダメージ小, そんなひよった攻撃など!!
ダメージ小, どうした!? その程度か!?
ダメージ中, まだだ! 勝負はこれからだ!!
ダメージ中, まだだ! まだ燃え尽きちゃいない!!
ダメージ中, くっ! 俺はまだ戦えるぞ!!
ダメージ大, ううっ! これしきの事で!!
ダメージ大, うおっ! くっ、まだ落ちはせん!!
ダメージ大, くっ、まだだ! まだ燃え尽きてはおらん!!
ビーム無効化(ヴァル・ヴァロ), そんなビーム砲では、このヴァル・ヴァロは倒せはせん!!
破壊, うおっ!! ぬ、ぬかった!!
破壊, 負けか…焼きが回ったな…
破壊, 撃たれれば壊れる、撃たれれば死ぬ…:.どんな機体もどんな人間も同じだな…
射程外, 弾切れか!?
射程外, くっ! 届かんというのか!?
攻撃, させるかぁーっ!!
攻撃, とどめっ!!
攻撃, いけぇーっ!!
攻撃, くらえーっ!!
攻撃, 戦いは生か死だ!!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, もらったっ!!
攻撃, ぬおおーっ!!
攻撃, 俺は負け犬にはならないぞ! どんな事があってもな!!
攻撃, 闘争本能を満たすことこそが本義! 目の前の敵を砕く、それが目的だ!
攻撃, 生か死か、それだけだ! 行くぞ!
発進, ケリィ=レズナー、$(機体)出るぞ!!


カリウス
回避, なんのっ!!
回避, そこだっ!!
回避, 当たるかっ!!
回避, よけてみせる!!
ダメージ小, まだまだっ!!
ダメージ小, かすめただけだっ!!
ダメージ小, この程度のダメージなど!!
ダメージ中, ちいっ! 当たったか! まだいけるっ!!
ダメージ中, ぬおっ! こ、このくらいではっ!!
ダメージ中, くっ! やらせるかっ!!
ダメージ中, ちいっ! まだもつ!!
ダメージ大, ぐわっ! まだ! まだ落ちんぞ!!
ダメージ大, ぐうっ! まだだっ! 最後まで戦う!!
ダメージ大, ぬううう…なんというパワーか…
ビーム無効化, 無駄だっ!!
破壊, 何っ!? 直撃を食らった!?
破壊, しまった…ガ、ガトー大佐!!
脱出, 申し訳ありません… 力が及びませんでした…
射程外, しまった! 弾切れか!?
射程外, 何っ! あの距離から攻撃してくるのか!?
攻撃, やらせん!!
攻撃, そこっ!!
攻撃, もらった!!
攻撃, 落ちろっ!!
攻撃, くらえっ!!
攻撃, うおおおおおっ!!
攻撃, このっ!!
発進, カリウス、$(機体)出ます!


ヴィリィ=グラードル
回避, そう何度も当たりはせん!
回避, 前方、くるぞ!
回避, 回避! 回避急げ!
ダメージ小, この程度でひるむな!
ダメージ小, 各部! 損傷チェック!
ダメージ中, 総員! ショック対応姿勢をとれ!
ダメージ中, くっ! 隔壁閉鎖!
ダメージ中, ぐわ! 味方のMS隊はどうした?!
ダメージ中, くっ、弾幕が薄くなっているぞ!
ダメージ大, 直撃!? 弾幕を張りつつ後退しろ!
ダメージ大, うっ! これ以上はもたん!
ビーム無効化, 無駄な事を…
ビーム無効化, よし、フィールドが効いているな!
破壊, 小佐あぁぁ!
破壊, こっここまでか…!
射程外, くっ! 距離外だと?!
射程外, 反撃できんとは!
攻撃, よし、攻撃開始!
攻撃, これ以上敵を近づけるな!
攻撃, 武運は我らにある! 臆することなどない!
攻撃, よぉーし! 戦線を集中させつつ攻撃する!
射撃, 砲撃手、しっかり狙え!
射撃, 当てろよ! てぇー!
射撃, $(武器)、撃てい!!
射撃, 全力射撃…てぇー!


シーマ=ガラハウ
ダメージ小(対射撃), うろたえ弾など!
#
回避, ほらほら何処狙ってんだよ!?
回避, その程度の腕で向かって来るとは.このあたしもなめられたもんさね
回避, 甘いねえ、見え見えなのさ
回避, うろたえ弾など!
回避, それで狙っているつもりかい!?
回避, 笑わせてくれるねぇ、その程度の腕で今まで生きてこられたなんてさ!
回避(戦艦), かわしてみせな!
回避(戦艦), 回避! 急ぐんだよ!!
ダメージ小, 当てるだけで精一杯だったようだねえ?
ダメージ小, どうしたい? そんなものかい?
ダメージ小, ふっふっふ。可愛いねえ〜
ダメージ小, ちっ! まぐれ当たりさね!
ダメージ小, どうやら、死にたいようだねえ
ダメージ小, フフフ…何のつもりだい?
ダメージ小, なんだ…あんな奴に!?
ダメージ小(戦艦), なんだい、あれぐらい落とせないのかい!? 歯がゆいねえ!
ダメージ小(戦艦), 各砲座! 寝惚けてんじゃないだろうね!?
ダメージ小(戦艦), あたしの艦相手に…。度胸はあるようだねえ
ダメージ中, このっ! つけ上がるんじゃないよ!!
ダメージ中, ちっ! やってくれたね! .この代償は高くつくよ!!
ダメージ中, くっ! なめんじゃないよっ!!
ダメージ中, 落とし前はつけてもらうよ。あんたの命でねえ!
ダメージ中, フ、フフフ… 行くも地獄… 行かぬも地獄かい?
ダメージ中(戦艦), これ以上敵を近づけるんじゃないよ!
ダメージ中(戦艦), チッ! 上弦に弾幕を張りな!
ダメージ中(戦艦), お前達! 海兵の意地を見せな!
ダメージ大, な、なんてパワーだい!!
ダメージ大, 何っ! 力負けしてるってのかい!?
ダメージ大, バカな! このあたしが押されているって!?
ダメージ大, ちっ! このシーマ様に楯突くとはいい度胸してるよ!!
ダメージ大, ううっ! 難儀を背負い込むのは御免さね!
ダメージ大, 何ぃっ!?
ダメージ大, ううっ、やられっぱなしか!?
ダメージ大(戦艦), おたつくんじゃないさ! 引きつけて、落としゃあいい!
ダメージ大(戦艦), ぐっ! あたしの艦が、こうも簡単に…!!
攻撃無効化, 無駄なんだよ、おわかりかい?
攻撃無効化, どうしたい? そんなものかい?
破壊, やられた!?
破壊, ちっ! なんでこんな奴に!!
脱出, くっ! そろそろ見計らい時かねえ?
脱出, しゃくだねえ。けど、今日のところは見逃してあげるよ!
脱出, しゃくだねえ! しゃくにさわるよ全く!
射程外, 弾切れだって!? ついてないねえ!
射程外, あんなとこから届くのかい!?
射程外, チッ、面倒だねぇ!
射程外, おやおや… あたしが怖いのかい?
攻撃, よりどりみどり
攻撃, いただく!
攻撃, 落ちなぁーっ!!
攻撃, もらったよ!!
攻撃, ふっふっふ。そこかい
攻撃, 派手にドンパチ楽しもうじゃないか! かかってきな!
攻撃, さあさあ踊っておくれよ!!
攻撃, さあ、大人しくしてな。す〜ぐ楽にしてやるからねえ
攻撃, フフフ…動きを止めたかい!
攻撃, あんたの動きなんざ、丸見えさね!
攻撃, ガキの出る幕じゃないんだよ!
攻撃, アハハハ! さあさ、慌てておくれ!
攻撃, フフフ…大漁といこうかねえ!
攻撃, あたしは気が短いんだ、すぐに楽にしてあげるからねえ!
攻撃, さあて、どいつからいこうか!
攻撃, 逃がしゃしないよ!
攻撃, フン、そんなご大層なハリボテで何をしようってんだい?
攻撃(戦艦), いいかい、逃がすんじゃないよ!
攻撃(戦艦), さっさとブッ放しておしまい!
攻撃(戦艦), 主砲一斉射撃! 撃て!!
攻撃(戦艦), 砲撃! あいつらを黙らせな!
攻撃(反撃), あたしの前に出るとは、運が悪かったねえ
攻撃(反撃), 目障りなんだよ!!
攻撃(反撃), 私の邪魔する奴にはおしおきしてあげないとねぇ!
攻撃(反撃), ゴミがさかしいねぇ、そんなに死にたいのかい?
攻撃(対母艦), なりは豪勢だが…中身はどうかねえ?
攻撃(対母艦), 退避が遅れたようだねえ!
攻撃(対母艦), 冗談は見た目だけにしてもらおうか!
攻撃(対母艦), てこずらせるんじゃないよ!
攻撃(対母艦), こっちに気付いたって、もう遅いよ!
発進, シーマ、$(機体)出るよ!!

#ダメージ小(対ガンダムタイプ), どうした? 見た目だけかい、ガンダムってのは!
#ダメージ中(対コウ=ウラキ), チッ、あんたはガトーを追っかけてりゃいいんだよ!
#ダメージ中(対ガンダムタイプ), ええい! 白いヤツめ!
#ダメージ大(対コウ=ウラキ), くっ! あんたとの因縁…そろそろ終わりにしてやるよ!
#ダメージ大(対ガンダムタイプ), くうっ! ガンダムに乗ってりゃ強いってもんじゃないんだよ!
#攻撃(対コウ=ウラキ), またあいつかい… ひっぱたいてもわかんないのかい!?
#攻撃(対コウ=ウラキ), あんたはいい加減しつこいんだよ!
#攻撃(対コウ=ウラキ), いつぞやと同じ目に遭わせてやるよ!
#攻撃(対サウス=バニング), ロートルが張り切るんじゃないよ!
#攻撃(対子供), フフフ…可愛がってあげるよ、坊や!
#攻撃(対子供), ガキの出る幕じゃないんだよ!
#攻撃(対ガンダムタイプ), 落ちな! ガンダム!!
#攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムを落としゃ大金星さね!!


デトローフ=コッセル
回避, そんなもんが当たるか!
回避, なめんじゃねぇぞ!!
回避, この程度で落とせると思うな!
ダメージ小, チッ…かすったか
ダメージ小, この程度で落ちるかよ!!
ダメージ中, まだまだ!! おねんねするには早いぜ!!
ダメージ中, 馬鹿野郎、これぐらいなんで避けられねぇ!
ダメージ中, おぼえてやがれ、テメエ!!
ダメージ中, 許さんぞ、貴様ァ!!
ダメージ大, く…くそったれぇ!!
ダメージ大, 必ず殺してやるぞ、お前!!
ビーム無効化, 無駄な事を!
破壊, ぐわぁぁぁぁっ!!
破壊, ち、ちくしょおぉぉぉぉっ!!!
射程外, 距離外だと…ふざけやがって!
射程外, くそっ、反撃できねぇ
攻撃, くたばりやがれ!!
攻撃, 野郎ども、絶対に当てろ!!
攻撃, 吹っ飛ばしてやるッ!!
射撃, 撃てェェ!!


ノイエン=ビッター
回避, 回避!!
回避, くっ!! あたりはせんかったか!
回避, 間合いが甘いぞ!!
回避, 当たるわけにはいかぬ!!
回避, 狙いが甘いな!
回避, 侮られたものだ
回避, ふざけた真似を!
回避, 敵も焦っていると見える……
ダメージ小, その程度か!?
ダメージ小, 愚かな……
ダメージ小, 馬鹿にしているのか!?
ダメージ小, 初めから、この程度は覚悟しているわ!
ダメージ小, ええい、うっとおしい奴らだ!
ダメージ小, かすり傷のひとつやふたつ!
ダメージ中, 押されぎみか……しかし!!
ダメージ中, やる……だが負けるわけにはいかぬ!!
ダメージ中, これ程とは……しかし$(機体)はまだ動く…これからよ!!
ダメージ中, この程度か! 貴様達とは覚悟が違うわ!
ダメージ中, 流石だな…… 簡単にはやらせてくれんか
ダメージ中, まともに勝負しては、こちらが不利か…
ダメージ中, く、これしきの事で…!
ダメージ大, まだだ! 軍人の誇りを見よ!!
ダメージ大, ぐはっ! なんと……だが、まだまだだぁ!!
ダメージ大, $(機体)よ! まだ持ってくれ!!
ダメージ大, まだまだ墜ちはせん!!
ダメージ大, ぐっ! まだだ!! まだ時間を稼がねば……!!
ダメージ大, やるな…! だが、我々にも武人の意地がある!
ダメージ大, ここで落とされるわけにはいかんのだ!!
ビーム無効化, そのようなものは無駄だ!!
破壊, これまでか!?
破壊, 我々の志は……同志に受け継がれる……!!
脱出, 見事だ!! だが、次はこうはいかんぞ!!
射程外, なんと! そのようなところから攻撃を仕掛けるとは!!
射程外, くっ! この機体では不利か!
射程外, 射程外からの攻撃か!?
攻撃, 行くぞ!!
攻撃, 落ちてもらおう!!
攻撃, これで!
攻撃, ぬおぉぉぉぉ!!
攻撃, やらせん!!
攻撃, もらった!
攻撃, 我々の意地を見よ!
攻撃, 邪魔をするな!
攻撃, そこまでだ!
攻撃, 落ちろ!
攻撃(反撃), 天佑は我にあり!!
攻撃(反撃), 時は来た! 攻撃を開始する!!
攻撃(反撃), 全ては我が組織のために!!
発進, ノイエン=ビッター、$(機体)行くぞ!!

#攻撃, 腑抜けた連邦の奴らに!


ドライゼ(0083)
回避, 簡単にやられるわけにはいかんのでな
攻撃, 万一のこともある、慎重にいくか!
攻撃, 敵を発見したか… 攻撃する


ユーリ=ハスラー
攻撃, 魂の輝きは戦いに中にこそある!
攻撃, せめて苦しまずに逝くが良い
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【3878】変更パイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年11月07日(日) 21時39分 -
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引用なし
パスワード
# 連邦軍
# デラーズ・フリート
# シーマ艦隊
# 旧ジオン残党

# 連邦軍 #################################################################################

コウ=ウラキ
コウ, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 36, Lv5, 46
切り払いLv1, 6, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 32, Lv5, 44, Lv6, 50, Lv7, 52, Lv8, 57
151, 149, 153, 148, 174, 162, 強気
SP, 60, 加速, 1, 熱血, 6, 堅牢, 14, 幸運, 18, 必中, 22, 魂, 36
G0083_KouUraki(N)(1).bmp, 0083.mid

コウ=ウラキ(ヘルメット)
コウ, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 36, Lv5, 46
切り払いLv1, 6, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 32, Lv5, 44, Lv6, 50, Lv7, 52, Lv8, 57
151, 149, 153, 148, 174, 162, 強気
SP, 60, 加速, 1, 熱血, 6, 堅牢, 14, 幸運, 18, 必中, 22, 魂, 36
G0083_KouUraki.bmp, 0083.mid


チャック=キース
キース, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 11, Lv2, 28, Lv3, 40, Lv4, 42, Lv5, 43, Lv6, 48
切り払いLv1, 33, Lv2, 37
101, 138, 144, 129, 163, 154, 弱気
SP, 50, 必中, 1, 隠れ身, 14, ひらめき, 15, 友情, 18, 信頼, 23, かく乱, 29
G0083_ChackKeith.bmp, 0083.mid


サウス=バニング
バニング, 男性, MS, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 44, Lv7, 51
切り払いLv2, 1, Lv3, 34, Lv4, 42, Lv5, 49, Lv6, 56
144, 148, 151, 150, 183, 156, 普通
SP, 50, 加速, 1, 直撃, 3, 集中, 8, 熱血, 10, 気合, 19, 激励, 27
G0083_SouthBurning.bmp, 0083.mid


ベルナルド=モンシア
モンシア, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 7, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 31, Lv5, 42, Lv6, 51
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 46
138, 145, 145, 142, 173, 159, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 7, 脱力, 14, 挑発, 18, 集中, 27, 激怒, 31
G0083_BernardMonsha.bmp, 0083.mid


アルファ=A=ベイト
ベイト, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30, Lv4, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 37
136, 141, 146, 146, 175, 158, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 集中, 3, 挑発, 6, 必中, 14, 加速, 16, 努力, 20
G0083_AlphaABait.bmp, 0083.mid


チャップ=アデル
アデル, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 33, Lv4, 42
切り払いLv1, 16, Lv2, 27, Lv3, 38, Lv4, 49
133, 146, 148, 141, 173, 157, 普通
SP, 50, 直撃, 1, ひらめき, 6, 信頼, 10, 努力, 13, 友情, 19, 狙撃, 25
G0083_ChapAdel.bmp, 0083.mid


エイパー=シナプス
シナプス, 男性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力なし
97, 134, 139, 129, 164, 154, 普通
SP, 50, 集中, 1, 応援, 9, 信頼, 15, 鉄壁, 20, 加速, 30, 補給, 36
G0083_EypharSinapus.bmp, 0083.mid


ディック=アレン
アレン, 男性, MS, BABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 14, Lv2, 27, Lv3, 42, Lv4, 59
切り払いLv1, 17, Lv2, 27, Lv3, 36, Lv4, 49
127, 135, 144, 139, 165, 155, 普通
SP, 50, 加速, 1, 根性, 4, ひらめき, 9, てかげん, 11, 熱血, 16, 隠れ身, 22
G0083_DickAllen.bmp, 0083.mid


ラバン=カークス
カークス, 男性, MS, BABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 13, Lv2, 29, Lv3, 46, Lv4, 62
切り払いLv1, 18, Lv2, 30, Lv3, 44
121, 133, 141, 135, 163, 154, 強気
SP, 50, 努力, 1, 加速, 3, ド根性, 5, 熱血, 9, 集中, 15, 気合, 18
G0083_RabanKarcs.bmp, 0083.mid


グリーン=ワイアット
ワイアット, 男性, 戦艦, AACA, 150
特殊能力なし
101, 131, 132, 128, 168, 155, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 必中, 3, 気合, 7, 集中, 15, かく乱, 26, 加速, 38
G0083_GreenWyatt.bmp, 0083.mid


バスク=オム(0083)
バスク, 男性, 戦艦, AACA, 190
特殊能力なし
112, 136, 138, 120, 168, 154, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 2, 加速, 4, 必中, 15, 鉄壁, 25, かく乱, 32
G0083_BosqueOhm.bmp, 0083.mid


# デラーズ・フリート #####################################################################

エギーユ=デラーズ
デラーズ, 男性, 戦艦, AACA, 200
特殊能力なし
100, 139, 138, 138, 169, 155, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 自爆, 1, 鉄壁, 1, 威圧, 1, 気合, 9, ひらめき, 25
G0083_AiguilleDelaz.bmp, 0083.mid


アナベル=ガトー
ガトー, 男性, MS, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 32, Lv6, 41, Lv7, 52
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 45, Lv7, 54, Lv8, 65
147, 160, 160, 160, 186, 157, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 挑発, 2, ひらめき, 4, 集中, 9, 鉄壁, 18, 気迫, 35
G0083_AnavelGato.bmp, 0083.mid


ケリィ=レズナー
ケリィ, 男性, MS, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 8, Lv4, 16, Lv5, 30, Lv6, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 26, Lv4, 34, Lv5, 50
130, 148, 149, 139, 170, 155, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 努力, 10, ひらめき, 12, 熱血, 15, 鉄壁, 17, かく乱, 21
G0083_KelleyLayzner.bmp, 0083.mid


カリウス
カリウス, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 29, Lv5, 38, Lv6, 47
切り払いLv1, 1, Lv2, 36, Lv3, 40, Lv4, 47
135, 144, 140, 145, 175, 158, 普通
SP, 50, 加速, 1, 努力, 1, 熱血, 6, 必中, 7, ひらめき, 11, 信頼, 21
G0083_Karius(1).bmp, 0083.mid


ヴィリィ=グラードル
グラードル, 男性, 戦艦, AACA, 140
特殊能力なし
99, 133, 135, 121, 168, 151, 強気
SP, 50, 気合, 1, 加速, 8, 信頼, 14, 熱血, 15, 必中, 27, 鉄壁, 32
G0083_WillyGradol.bmp, 0083.mid

# シーマ艦隊 #############################################################################

シーマ=ガラハウ
シーマ, 女性, MS, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 4, Lv4, 11, Lv5, 24, Lv6, 37, Lv7, 42, Lv8, 44
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 37, Lv6, 46
146, 144, 153, 150, 178, 157, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 挑発, 2, 加速, 3, ひらめき, 9, 熱血, 14, かく乱, 25
G0083_CimaGarahau.bmp, 0083.mid


デトローフ=コッセル
コッセル, 男性, 戦艦, AACA, 150
特殊能力なし
115, 134, 135, 131, 163, 156, 強気
SP, 45, 熱血, 1, 気合, 5, 根性, 15, 激怒, 20, ド根性, 27, 必中, 32
G0083_DeatroafKocsel.bmp, 0083.mid


# 旧ジオン残党 ###########################################################################

ノイエン=ビッター
ビッター, 男性, MS, BABA, 180
特殊能力
不屈, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 15, Lv6, 28, Lv7, 44
切り払いLv2, 1, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 45, Lv6, 57
135, 140, 148, 145, 178, 157, 普通
SP, 50, 気合, 1, 熱血, 1, ド根性, 1, 鉄壁, 7, 集中, 14, 隠れ身, 22
G0083_NeuenBitter.bmp, 0083.mid
・ツリー全体表示

【3877】投稿報告

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年11月07日(日) 21時38分 -
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パスワード
先ほど投稿完了いたしました。
おかげさまで、たいへん楽しい討議でした。
多くのご意見・ご協力ありがとうございました。
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【3876】変更ノンパイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年11月07日(日) 21時36分 -
設定
引用なし
パスワード
コウ(ヘルメット)
コウ, G0083_KouUraki(Helmet).bmp

# パイロット表情集 -------------------------------------------------------------

コウ=ウラキ(攻撃)
コウ, G0083_KouUraki(A).bmp
コウ(攻撃)
コウ, G0083_KouUraki(A).bmp

コウ=ウラキ(ダメージ)
コウ, G0083_KouUraki(N)(D).bmp
コウ(ダメージ)
コウ, G0083_KouUraki(N)(D).bmp

コウ=ウラキ(ダメージ2)
コウ, G0083_KouUraki(D2).bmp
コウ(ダメージ2)
コウ, G0083_KouUraki(D2).bmp

コウ=ウラキ(回避)
コウ, G0083_KouUraki(E).bmp
コウ(回避)
コウ, G0083_KouUraki(E).bmp

コウ=ウラキ(叫び)
コウ, G0083_KouUraki(S).bmp
コウ(叫び)
コウ, G0083_KouUraki(S).bmp


コウ=ウラキ(通常)
コウ, G0083_KouUraki(N)(1).bmp
コウ(通常)
コウ, G0083_KouUraki(N)(1).bmp

コウ=ウラキ(通常)(攻撃)
コウ, G0083_KouUraki(N)(A).bmp
コウ(通常)(攻撃)
コウ, G0083_KouUraki(N)(A).bmp

コウ=ウラキ(通常)(ダメージ)
コウ, G0083_KouUraki(N)(D).bmp
コウ(通常)(ダメージ)
コウ, G0083_KouUraki(N)(D).bmp

コウ=ウラキ(通常)(ダメージ2)
コウ, G0083_KouUraki(N)(D2).bmp
コウ(通常)(ダメージ2)
コウ, G0083_KouUraki(N)(D2).bmp

コウ=ウラキ(通常)(回避)
コウ, G0083_KouUraki(N)(E).bmp
コウ(通常)(回避)
コウ, G0083_KouUraki(N)(E).bmp

コウ=ウラキ(通常)(叫び)
コウ, G0083_KouUraki(N)(S).bmp
コウ(通常)(叫び)
コウ, G0083_KouUraki(N)(S).bmp

コウ=ウラキ(通常)(笑顔)
コウ, G0083_KouUraki(N)(Smile).bmp
コウ(通常)(笑顔)
コウ, G0083_KouUraki(N)(Smile).bmp


チャック=キース(通常)
キース, G0083_ChackKeith(N).bmp
キース(通常)
キース, G0083_ChackKeith(N).bmp

サウス=バニング(通常)
バニング, G0083_SouthBurning(N).bmp
バニング(通常)
バニング, G0083_SouthBurning(N).bmp

サウス=バニング(通常)(笑顔)
バニング, G0083_SouthBurning(N)(Smile).bmp
バニング(通常)(笑顔)
バニング, G0083_SouthBurning(N)(Smile).bmp

ベルナルド=モンシア(通常)
モンシア, G0083_BernardMonsha(N)(2).bmp
モンシア(通常)
モンシア, G0083_BernardMonsha(N)(2).bmp

アルファ=A=ベイト(通常)
ベイト, G0083_AlphaABait(N).bmp
ベイト(通常)
ベイト, G0083_AlphaABait(N).bmp

チャップ=アデル(通常)
アデル, G0083_ChapAdel(N).bmp
アデル(通常)
アデル, G0083_ChapAdel(N).bmp


アナベル=ガトー(通常)
ガトー, G0083_AnavelGato(N).bmp
ガトー(通常)
ガトー, G0083_AnavelGato(N).bmp

アナベル=ガトー(攻撃)
ガトー, G0083_AnavelGato(A).bmp
ガトー(攻撃)
ガトー, G0083_AnavelGato(A).bmp

アナベル=ガトー(ダメージ)
ガトー, G0083_AnavelGato(D).bmp
ガトー(ダメージ)
ガトー, G0083_AnavelGato(D).bmp

アナベル=ガトー(ダメージ2)
ガトー, G0083_AnavelGato(D2)(bmp
ガトー(ダメージ2)
ガトー, G0083_AnavelGato(D2).bmp

アナベル=ガトー(回避)
ガトー, G0083_AnavelGato(E).bmp
ガトー(回避)
ガトー, G0083_AnavelGato(E).bmp

アナベル=ガトー(叫び)
ガトー, G0083_AnavelGato(S).bmp
ガトー(叫び)
ガトー, G0083_AnavelGato(S).bmp

ケリィ=レズナー(通常)
ケリィ, G0083_KelleyLayzner(N).bmp
ケリィ(通常)
ケリィ, G0083_KelleyLayzner(N).bmp

カリウス(通常)
カリウス, G0083_Karius.bmp

シーマ=ガラハウ(通常)
シーマ, G0083_CimaGarahau(N).bmp
シーマ(通常)
シーマ, G0083_CimaGarahau(N).bmp

# ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------

アクラム=ハリダ
ハリダ, G0083_AclamHalidda.bmp
# アルビオン、航法士

イワン=パサロフ
パサロフ, G0083_IvanBasrof.bmp
# アルビオン、操舵士。

ウイリアム=モーリス
モーリス, G0083_WilliamMoris.bmp
# アルビオン、通信士。

オサリバン(0083)
オサリバン, G0083_Osaryvan.bmp
# アナハイム・エレクトロニクス社の常務取締役。
# またガンダム開発計画のアナハイム側の責任者でもある。

クレナ=ハクセル
クレナ, G0083_ClehnaHacswell.bmp
# ラビアンローズの女所長。

ジーン=コリニー
コリニー, G0083_Coleyni.bmp
# シーマとの密談のときに登場した提督

ジャクリーヌ=シモン
シモン, G0083_JacquelineSimon.bmp
# アルビオン、オペレーター。

ジャミトフ=ハイマン(0083)
ジャミトフ, G0083_JamitovHeimann.bmp
ジャミトフ(0083)
ジャミトフ, G0083_JamitovHeimann.bmp

ジョン=コーウェン
コーウェン, G0083_JohnKowen.bmp
# 連邦軍中将。作中では唯一の良識派の将校だった。

ステファン=ヘボン
ヘボン, G0083_StephaneHepburn.bmp
# コンペイ島基地指令。少将

ナカッハ=ナカト
ナカト, G0083_NakohhaNakato.bmp
# 401警戒中隊指揮官。ラビアンローズでアルビオンを取り押さえた。

ニック=オービル
オービル, G0083_NickAubil.bmp
# アナハイム社員。GP−02強奪の手引きをした。

ニナ=パープルトン
ニナ, G0083_NinaPurpleton.bmp

ニナ=パープルトン(ためらい)
ニナ, G0083_NinaPurpleton(H).bmp
ニナ(ためらい)
ニナ, G0083_NinaPurpleton(H).bmp
# アナハイム、システムエンジニア。GP−01、02の開発担当。

ピーター=スコット
スコット, G0083_PeatarScott.bmp
# アルビオン、オペレーター。

ポーラ=ギリッシュ
ポーラ, G0083_PoralGuilish.bmp
# アナハイムでのニナの同僚。

ホーキンズ=マーネリー
マーネリー, G0083_HawkinsMarnery.bmp
# トリントン基地の司令官で准将

モーラ=バシット
モーラ, G0083_MoraBascht.bmp
# アルビオンの試作ガンダム整備士長。

ラトーラ=チャプラ
ラトーラ, G0083_LatueraChapra.bmp
# ケリィの恋人。

ルセット=オデビー
ルセット, G0083_LucetteAudevie.bmp
# アナハイム、システムエンジニア。GP−03の開発担当。

###########################

アナハイムギャルズA
ギャルズ, G0083_A.E.Gals_A.bmp

アナハイムギャルズB
ギャルズ, G0083_A.E.Gals_B.bmp

アナハイムギャルズC
ギャルズ, G0083_A.E.Gals_C.bmp

アナハイムギャルズD
ギャルズ, G0083_A.E.Gals_D.bmp

アナハイムギャルズE
ギャルズ, G0083_A.E.Gals_E.bmp

デラーズフリート兵士
デラーズフリート兵士, G0083_DelazFleetSoldier

シーマ=ガラハウ(攻撃)
シーマ, G0083_CimaGarahau(Atack).bmp

シーマ=ガラハウ(ダメージ)
シーマ, G0083_CimaGarahau(Damage).bmp

シーマ=ガラハウ(撃墜)
シーマ, G0083_CimaGarahau(Down).bmp

シーマ=ガラハウ(回避)
シーマ, G0083_CimaGarahau(Escape).bmp

シーマ=ガラハウ(通常)(攻撃)
シーマ, G0083_CimaGarahau(N)(Atack).bmp

シーマ=ガラハウ(通常)(ダメージ)
シーマ, G0083_CimaGarahau(N)(Damage).bmp

シーマ=ガラハウ(通常)(回避)
シーマ, G0083_CimaGarahau(N)(Escape).bmp

シーマ=ガラハウ(通常)(扇子)
シーマ, G0083_CimaGarahau(N)(Fan).bmp

シーマ=ガラハウ(通常)
シーマ, G0083_CimaGarahau(N).bmp

ボブ(0083)
ボブ, G0083_Bob.bmp

ニナ=パープルトン(NS)
ニナ, G0083_NinaPurpleton(NS)(1).bmp

アナベル=ガトー(黄昏)
ガトー, G0083_AnavelGato(N)(Dusk)(1).bmp

コウ=ウラキ(人参)
コウ, G0083_KouUraki(N)(carrot)(1).bmp

コウ=ウラキ(通常)(照れ)
コウ, G0083_KouUraki(N)(Blush)(1).bmp
・ツリー全体表示

【3875】変更アニメーション

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年11月07日(日) 21時32分 -
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引用なし
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ガンダム試作1号機
60mmバルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル 黄
ロングビームライフル, ビームランチャー Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp

ガンダム試作1号機Fb
60mmバルカン砲, バルカン
ビームガン, 2連小ビーム 黄
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル


ガンダム試作2号機
60mmバルカン砲, バルカン
ビームライフル, ビームライフル
ビームサーベル, ビームサーベル 緑
ハイパービームサーベル, ハイパービームサーベル 緑
ビームバズーカ, ビームランチャー

ガンダム試作2号機(核装備)
60mmバルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル 緑
アトミックバズーカ(準備), バズーカ
アトミックバズーカ(攻撃), バズーカ;MAP大爆発
アトミックバズーカ(命中), 大爆発
ビームバズーカ, ビームランチャー


ガンダム試作3号機
ビームライフル, ビームライフル
フォールディングバズーカ, バズーカ
マイクロミサイル, MAP小型ミサイル
ハイパーバズーカ, バズーカ
爆導索(攻撃), MAP爆発
爆導索(命中), 爆発
大型集束ミサイル, スーパーミサイル 2
大型ビームサーベル(準備), ハイパービームサーベル
大型ビームサーベル(攻撃), ハイパービームサーベル突撃
大型ビームサーベル(命中), 超斬撃
メガビーム砲, 大ビーム 橙

ガンダム試作3号機ステイメンベーシック
ビームライフル, ビームライフル
ビームサーベル, ビームサーベル
フォールディングバズーカ, バズーカ


ガンダム試作3号機ステイメン
ビームライフル, ビームライフル
ビームサーベル, ビームサーベル
フォールディングバズーカ, バズーカ


ガンダム試作4号機
60mmバルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル
ロングビームライフル, ビームランチャー Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp


ジム改
60mmバルカン砲, バルカン
90mmマシンガン, マシンガン
ビームサーベル, ビームサーベル
ハイパーバズーカ, バズーカ

ジム改(トリントン基地仕様)
60mmバルカン砲, バルカン
90mmマシンガン, マシンガン
ビームサーベル, ビームサーベル
ハイパーバズーカ, バズーカ


ジムカスタム
60mmバルカン砲, バルカン
ジムライフル, マシンガン
ビームサーベル, ビームサーベル


ジムカスタム高機動型
60mmバルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル


ジムキャノンII
60mmバルカン砲, バルカン
ジムライフル, マシンガン
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームキャノン, 2連小ビーム


ジムクゥエル
60mmバルカン砲, バルカン
ジムライフル, マシンガン
ビームサーベル, ビームサーベル


パワードジム
60mmバルカン砲, バルカン
90mmマシンガン, マシンガン
ビームサーベル, ビームサーベル
ハイパーバズーカ, バズーカ


ザクIIF2型(連邦軍仕様)
タックル, タックル
ヒートホーク(準備), 片刃斧
ヒートホーク(攻撃), 斬撃
ヒートホーク(命中), ビームサーベル 赤
ザクマシンガン, マシンガン
ザクバズーカ, バズーカ


ゲルググマリーネ(連邦軍仕様)
90mmマシンガン, マシンガン
110mm速射砲, 内蔵ガトリング
ビームサーベル, ビームサーベル


アルビオン
対空レーザー砲, ニードルレーザー連射
大型ミサイル, スーパーミサイル
メガ粒子副砲, 2連小ビーム
メガ粒子主砲, 中ビーム


バーミンガム
対空レーザー砲, ニードルレーザー連射
ミサイルランチャー, ミサイル 4
単装メガ粒子砲, 小ビーム
メガ粒子砲, 中ビーム


コアファイターII
ビームガン, 2連小ビーム

コアファイターIIFb
ビームガン, 2連小ビーム

ザクIIF2型
タックル, タックル
ヒートホーク(準備), 片刃斧
ヒートホーク(攻撃), 斬撃
ヒートホーク(命中), ビームサーベル 赤
ザクマシンガン, マシンガン
ザクバズーカ, バズーカ


ザクIIF2型(指揮官用)
タックル, タックル
ヒートホーク(準備), 片刃斧
ヒートホーク(攻撃), 斬撃
ヒートホーク(命中), ビームサーベル 赤
ザクマシンガン, マシンガン
ザクバズーカ, バズーカ


ザメル
20mmバルカン, バルカン
8連多弾倉ミサイルランチャー, ミサイル 8
680mmカノン砲, 大キャノン砲長距離


ドム・トローペン
拡散ビーム砲(攻撃), 発光 黄 Charge.wav 対象ユニットID
拡散ビーム砲(命中), 発光 黄 Charge.wav
90mmマシンガン, マシンガン
ヒートサーベル, ライトセイバー 赤
シュツルムファウスト(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_LandMine01.bmp
シュツルムファウスト(命中), 爆発
ラケーテンバズ, バズーカ
ジェットストリームアタック(攻撃), 同時タックル Whiz.wav
ジェットストリームアタック(命中), 発光 黄 Charge.wav;爆発;ライトセイバー 赤


ドム・トローペン(茶)
拡散ビーム砲(攻撃), 発光 黄 Charge.wav 対象ユニットID
拡散ビーム砲(命中), 発光 黄 Charge.wav
90mmマシンガン, マシンガン
ヒートサーベル, ライトセイバー 赤
シュツルムファウスト(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_LandMine01.bmp
シュツルムファウスト(命中), 爆発
ラケーテンバズ, バズーカ
ジェットストリームアタック(攻撃), 同時タックル Whiz.wav
ジェットストリームアタック(命中), 発光 黄 Charge.wav;爆発;ライトセイバー 赤


リックドムII(デラーズ・フリート仕様)
拡散ビーム砲(攻撃), 発光 黄 Charge.wav 対象ユニットID
拡散ビーム砲(命中), 発光 黄 Charge.wav
90mmマシンガン, マシンガン
ヒートサーベル, ライトセイバー 赤
ジャイアントバズ, バズーカ
ジェットストリームアタック(攻撃), 同時タックル Whiz.wav
ジェットストリームアタック(命中), 発光 黄 Charge.wav;爆発;ライトセイバー 赤


ドラッツェ
40mmバルカン, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル 緑


ゲルググマリーネ
ナックルシールド, 格闘
110mm速射砲, 内蔵ガトリング
90mmマシンガン, マシンガン
ビームサーベル, ビームサーベル


ゲルググマリーネ(指揮官用)
40mmバルカン砲, バルカン
110mm速射砲, 内蔵ガトリング
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル


シーマ専用ゲルググマリーネ
40mmバルカン砲, バルカン
110mm速射砲, マシンキャノン 緑
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル 緑


ガーベラ・テトラ
110mm機関砲, 機関砲
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームマシンガン, レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp

ガーベラ・テトラ改
110mm機関砲, 機関砲
ビームサーベル, ビームサーベル
強化型ビームマシンガン, レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp


ヴァル・ヴァロ
110mmバルカン砲, バルカン
ビームガン, 2連小ビーム
ミサイルポッド, 小型ミサイル 4
クローアーム, 甲殻鋏 赤
プラズマ・リーダー(攻撃), 3WAY射出;MAP放電
プラズマ・リーダー(命中), 放電
大型メガ粒子砲, 中ビーム 緑


ノイエ・ジール
小型ミサイルランチャー, 小型ミサイル 4
ビームサーベル, ハイパービームサーベル 緑
大型ミサイル, スーパーミサイル
メガカノン砲, 中ビーム 緑
有線クローアーム(攻撃), 2WAY射出
有線クローアーム(命中), 強打
メガ粒子砲, 中ビーム 緑
偏向メガ粒子砲, 2連中ビーム 緑


ノイエ・ジールII
バルカン, バルカン
ビームサーベル, ハイパービームサーベル 緑
ビーム砲, 中ビーム 緑
ファンネル(攻撃), 8WAY射出
ファンネル(命中), 包囲ビーム 緑


ペールギュント
120mm連装機関砲, 機関砲
ミサイルランチャー, ミサイル 4
メガ粒子砲, 中ビーム


ムサイ(0083)
120mm連装機関砲, 機関砲
ミサイルランチャー, ミサイル 4
メガ粒子砲, 中ビーム

ムサイ(0083茶)
120mm連装機関砲, 機関砲
ミサイルランチャー, ミサイル 4
メガ粒子砲, 中ビーム

コムサイII
60mmバルカン, バルカン


リリー・マルレーン
120mm連装機関砲, 機関砲
メガ粒子副砲, 2連小ビーム 緑
メガ粒子主砲, 中ビーム 緑


グワデン
155mm連装機関砲, 機関砲
メガ粒子副砲, 2連小ビーム
メガ粒子主砲, 中ビーム


グワンザン
対空レーザー砲, ニードルレーザー連射
単装メガ粒子砲, 小ビーム
メガ粒子砲, 中ビーム


#HLV

MS
攻撃無効化(Iフィールド), ビームコート - Iフィールド
・ツリー全体表示

【3874】機動戦士ガンダム0083

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年11月07日(日) 21時30分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
UC1st(10).zip ファイルサイズ: 286.1KB
次行きます。以下変更点。

・アニメを個別設定に変更。
・アニメの40mmバルカンを武装の40mmバルカン砲に合わせ修正
・アニメの大型ミサイルランチャーの不足を補完。
・ノンパイロットをパックに基づき追加。
・カリウスとコウの無印と(ヘルメット)の指定をパックに合わせ修正。
・ノンパイのコウ=ウラキ(通常)が一つだけ違うアイコン作者氏を指定していたので、統一のため変更。
・アニメの色変更。
・メッセージを多少追加。
・ツリー全体表示

【3873】変更後alias

名前
 紫苑
投稿日時
 - 2010年11月06日(土) 00時46分 -
設定
引用なし
パスワード
コア(iDOL)
シンクロドライブLv100=コア

コア(エピメテウス)
シンクロドライブLv80=コア

レイヤーフィールド
フィールド=レイヤーフィールド 全 5 100 同調率*15
・ツリー全体表示

【3872】変更後robot

名前
 紫苑
投稿日時
 - 2010年11月06日(土) 00時45分 -
設定
引用なし
パスワード
プロメテウス1・インベル
インベル, iDOL, 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 150
特殊能力
変形=変形 プロメテウス1・インベル(巡航形態)
コア(iDOL)
レイヤーフィールドLv1
6000, 210, 1500, 65
AACA, IMASX_ImberU.bmp
格闘,          1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
セカンドアーム,     2000, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トレークハイト・B,   2200, 1, 1, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突重貫L3浸シ

プロメテウス1・インベル(巡航形態)
インベル, iDOL, 1, 2
空, 5, L, 6000, 150
特殊能力
変形=変形 プロメテウス1・インベル
コア(iDOL)
レイヤーフィールドLv1
6000, 210, 1400, 60
A--A, IMASX_Imber(F).bmp
体当たり,        1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

プロメテウス1・インベル(後期型)
インベル, iDOL, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 170
特殊能力
コア(iDOL)
レイヤーフィールドLv1
6400, 240, 1600, 65
AACA, IMASX_Imber(C).bmp
格闘,          1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
コラプサーアーム,    2200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トレークハイト・B,   2400, 1, 1, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突重貫L3浸シ
ファウストシュラーク,  3000, 1, 4, -10,  -, 100, 130, AAAA, +0, 格重M全

# コードネーム:プロメテウス・ワン
# マスター:天海春香 如月千早
# 頭頂高:38.83m/重量:232.27t
## コラプサー(ファウストシュラーク)搭載は劇中22話より、セカンドアーム部分を換装
## コラプサーの関係で腕が巨大してるため格闘系武装(しかもっていないが)を強化
## 主役補正と言うわけではないが性能はiDOLの中でも高めに設定


プロメテウス2・ネーブラ
ネーブラ, iDOL, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 140
特殊能力
変形=変形 プロメテウス2・ネーブラ(巡航形態)
コア(iDOL)
レイヤーフィールドLv1
5400, 180, 1400, 70
AACA, IMASX_NebulaU.bmp
格闘,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
セカンドアーム,     1800, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トレークハイト・B,   2200, 1, 1, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突重貫L3浸シ

プロメテウス2・ネーブラ(巡航形態)
ネーブラ, iDOL, 1, 2
空, 5, L, 5000, 140
特殊能力
変形=変形 プロメテウス2・ネーブラ
コア(iDOL)
レイヤーフィールドLv1
5400, 180, 1300, 65
A--A, IMASX_Nebula(F).bmp
体当たり,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

プロメテウス2・ネーブラ(後期型)
ネーブラ, iDOL, 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
コア(iDOL)
レイヤーフィールドLv1
5800, 220, 1600, 70
AACA, IMASX_Nebula(C).bmp
ツィードラートアーム,  1900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
アンカーユニット,    1900, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +0, P格有実
トレークハイト・B,   2300, 1, 1, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突重貫L3浸シ
ツィードラート,     2400, 1, 4, -10,  -, 30, 110, AABA, +10, 格有実重

# コードネーム:プロメテウス・ツー
# マスター:水瀬伊織 菊地真(三浦あずさ)
# 頭頂高:37.90m/重量:228.4t
## コラプサー(ツィードラート)搭載は劇中21話より、セカンドアーム部分を換装
## インベル同様コラプサーのより格闘能力を強化
## ツィードラートはレイヤーフィールドを形成した状態でアンカーユニットを長距離射出する攻撃なので重属性追加
## 性能は他iDOLと比較すると低めだが重量が他のプロメテウスシリーズの中で一番軽いので運動性に色をつける


プロメテウス3・ヌービアム
ヌービアム, iDOL, 1, 2
空陸, 4, L, 5500, 150
特殊能力
コア(iDOL)
レイヤーフィールドLv1
5600, 200, 1300, 60
AACA, IMASX_NubilumU.bmp
ワイヤーアンカー,    1100, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AABA, +20, 実有引縛永
格闘,          1700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
トレークハイト・B,   2200, 1, 1, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突重貫L3浸シ

プロメテウス3・ヌービアム(後期型)
ヌービアム, iDOL, 1, 2
空陸, 4, L, 7500, 170
特殊能力
コア(iDOL)
レイヤーフィールドLv1
6000, 220, 1500, 60
AACA, IMASX_Nubilum(C).bmp
ワイヤーアンカー,    1100, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AABA, +20, 実有引縛永
格闘,          1700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
トレークハイト・B,   2200, 1, 1, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突重貫L3浸シ
シュープボーラー,    2600, 1, 5, -15,  -, 50, 100, AAAA, +30, 重

# コードネーム:プロメテウス・スリー
# マスター:如月千早 萩原雪歩
# 頭頂高:41.61m/重量:234.2t
## ボディはモンデンキント側で製作のためインベル・ネーブラ同様変形可能と思われるが作中は非変形
## シュープボーラーは「あらゆる物質を貫通」するとのことだが、SRCにおける貫属性の内部破壊とは微妙に違うため高CT補正を妥協点とする
## 何故かヌービアムの格闘はマスターに関わらず多彩なので巧く取り込みたいが形に出来ず・・・
## セカンドアームは非搭載、代わりにワイヤーアンカーを装備
## コラプサー(シュープボーラー)搭載は劇中23話より、セカンドアームではなく両肩に分離して装備
## そのため後期型でも格闘系能力は強化せず
## セカンドアームがないため装甲は低いが、格闘フレーム対応を考慮して格闘は多少強化
## 性能はネーブラ以上、インベル以下、トゥリアビータで戦闘用に整備されていた事を考慮して


プロメテウス4・テンペスタース
テンペスタース, iDOL, 1, 1
空陸, 4, L, 10000, 180
特殊能力
コア(iDOL)
レイヤーフィールドLv1
8000, 250, 1800, 80
AAAA, IMASX_TempestasU.bmp
レーザー,        1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
格闘,          1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
トレークハイト・B,   2400, 1, 1, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突重貫L3浸

# コードネーム:プロメテウス・フォー
# マスター:双海真美
# 頭頂高:46.35m/重量:256.3t
## アニメ版では殆どスポット・漫画版では戦闘描写ありの模様
## 恐らく最強のiDOL、動かしてるのはマスターと言うよりiDOL自身
## ヌービアム同様にモンデンキント製のため、変形可能と思われるが作中では非変形


プロメテウス5・ヒエムス
ヒエムス, iDOL, 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 150
特殊能力
コア(iDOL)
レイヤーフィールドLv1
5800, 200, 1500, 65
AACA, IMASX_HiemsU.bmp
アームキャノン,     1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +20, -
アームクロー,      1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トレークハイト・B,   2200, 1, 1, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 突重貫L3浸シ

# コードネーム:プロメテウス・ファイブ
# マスター:菊地真
# 頭頂高:40.87m/重量:249.4t
## 他のプロメテウスシリーズが隕石除去人型重機なのに対し、最初から対iDOL用に設計されたもの
## そのため唯一実弾系の武装を持つiDOL
## プロメテウスシリーズの中で唯一のトゥリアビータ製のため変形機構はもたない
## 性能はヌービアムと同等、トゥリアビータ側が保持しているヌービアムのデータを元にボディが製作されたと考えて
## 左腕の砲は通常弾倉に3発、予備弾倉が右腕アームクロー内部にあるが大きさ的に2ないし3発が限度と予想


エピメテウス1
エピメテウス, iDOL, 1, 2
空陸, 4, L, 6500, 180
特殊能力
コア(エピメテウス)
レイヤーフィールドLv1
戦闘アニメ=エピメテウスシリーズ
5000, 180, 1300, 90
AACA, IMASX_Epimetheus(R).bmp
格闘,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ワイヤーアーム,     1700, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AABA, +0, 格実有
トレークハイト・B,   2100, 1, 2, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 格突P有重貫L3浸シ

# コードネーム:エピメテウス・ワン
# マスター:リファ
# 頭頂高:31.63m/重量:227.5t
## プロメテウスシリーズとは別に作り出された量産型iDOL
## リファのみ量産型と違う外装をしている為、データ上エピメテウス1と量産型エピメテウスで区別する
## 劇中でトレークハイトは使用していないが、基本設計思想が同様の場合使えると判断して搭載
## 腕が伸びるためトレークハイトをプロメテウスシリーズとは別に有射程
## リファ仕様は量産型より3話ほど早く登場し、実働データが量産型に送られた


量産型エピメテウス
量産型エピメテウス, りょうさんがたえぴめてうす, iDOL, 1, 2
空陸, 4, L, 5000, 120
特殊能力
コア(エピメテウス)
レイヤーフィールドLv1
戦闘アニメ=エピメテウスシリーズ
4500, 160, 1200, 80
AACA, IMASX_EpimetheusU.bmp
格闘,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ワイヤーアーム,     1600, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AABA, +0, 格実有
トレークハイト・B,   2100, 1, 2, -10,  -, 50, 100, AAAA, +0, 格突P有重貫L3浸シ

# コードネーム:エピメテウス・ワン
# マスター:なし(推奨パイロット エピメテウスシリーズ(汎用))
# 頭頂高:31.63m/重量:227.5t
## 量産型だが本来のエピメテウスはこちらが正式仕様
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【3871】変更後pilot

名前
 紫苑
投稿日時
 - 2010年11月06日(土) 00時44分 -
設定
引用なし
パスワード
天海春香
春香, はるか, 女性, iDOL, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
同調率Lv38, 1
同調率成長Lv3=非表示, 1
143, 131, 144, 139, 162, 159, 普通
SP, 60, 幸運, 1, ひらめき, 4, 熱血, 13, 愛, 23, 勇気, 33, 夢, 39
IMASX_AmamiHaruka.bmp, IMASX.mid
#SP代案 幸運, 1, ひらめき, 4, 熱血, 13, 愛, 23, 勇気, 33, 覚醒, 39

# 368+同調率修正/363L+同調率修正
## CV.井口祐香
## 基本的能力は低めかつSPも有効的なのがあるが消費が重いのを夢でカバー
## 同調率上昇が30%増しなので後半になればなるほど修正が上がる

インベル(ゼノグラシア)
インベル, 男性, iDOL iDOL(サポート), AAAA, 180
特殊能力なし
148, 137, 148, 142, 163, 158, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 愛, 1, 加速, 5, 必中, 8, 鉄壁, 15, 覚醒, 26
IMASX_Inber.bmp, IMASX.mid
#SP代案 偵察, 1, 愛, 1, 加速, 5, 必中, 8, 鉄壁, 15, 見極め, 32


水瀬伊織
伊織, いおり, 女性, iDOL, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
同調率Lv29, 1
同調率成長Lv2=非表示, 1
追加レベルLv1, 10, Lv2, 20
145, 133, 146, 132, 160, 158, 超強気
SP, 50, 努力, 1, ド根性, 3, 気合, 11, 熱血, 18, 激励, 20, 友情, 28
IMASX_MinaseIori.bmp, IMASX.mid

# 374+同調率修正/365L+同調率修正
## CV.田村ゆかり
## 春香同様能力は低め、しかしSPの使い勝手はよし
## 同調率成長と追加レベルで最終的に伸びます

ネーブラ(ゼノグラシア)
ネーブラ, 男性, iDOL iDOL(サポート), AAAA, 160
特殊能力なし
150, 134, 147, 144, 169, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 6, 応援, 9, 復活, 19, ひらめき, 27, 絆, 35
IMASX_Nebula.bmp, IMASX.mid


如月千早
千早, ちはや, 女性, iDOL, AAAA, 190
特殊能力
サイボーグ=バスタルト, 1
同調率Lv34, 1
メッセージ=如月千早(狂気), 1
153, 139, 154, 149, 175, 156, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 報復, 3, 気迫, 12, 激怒, 17, 熱血, 22, 戦慄, 48
IMASX_KisaragiChihaya.bmp, IMASX.mid

# 375+同調率修正/370L+同調率修正(ヌービアム搭乗時)
# 380+同調率修正/375L+同調率修正(インベル搭乗時)
## CV.清水香里
## 基礎能力はフォルダトップクラス
## SPは実用度より名前的なものを重視
## メッセージ制御をスキルで仕込みました、通常時はメッセージをSetSkillで封印してください

ヌービアム(ゼノグラシア)
ヌービアム, 男性, iDOL iDOL(サポート), AAAA, 160
特殊能力なし
140, 151, 150, 143, 170, 157, 強気
SP, 50, 献身, 1, 直撃, 1, 加速, 7, 集中, 9, 痛撃, 16, みがわり, 25
IMASX_Nebula.bmp, IMASX.mid


萩原雪歩
雪歩, ゆきほ, 女性, iDOL, AAAA, 160
特殊能力
同調率Lv26, 1
133, 148, 149, 146, 170, 158, 弱気
SP, 50, 献身, 1, 隠れ身, 3, 足かせ, 14, かく乱, 20, 狙撃, 23, 愛, 35
IMASX_HagiwaraYukiho.bmp, IMASX.mid

萩原雪歩(狂気)
雪歩, ゆきほ, 女性, iDOL, AAAA, 160
特殊能力
同調率Lv26, 1
133, 148, 149, 146, 170, 158, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 3, 忍耐, 14, 気迫, 20, 狙撃, 23, 愛, 35
IMASX_HagiwaraYukiho(M).bmp, IMASX.mid

# 367+同調率修正/364L+同調率修正
## CV.堀江由衣
## 通常版と狂気版の二種類を用意、味方使用想定を考慮して
## 狂気仕様は性格・SP・パイロット画像・メッセージが変化


テンペスタース(ゼノグラシア)
テンペスタース, 男性, iDOL, AAAA, 200
特殊能力なし
150, 150, 155, 150, 180, 155, 強気
SP, 50, 絆, 1, 直撃, 1, みがわり, 1, 神速, 1, 心眼, 1, 祈り, 1
IMASX_Tempestas.bmp, IMASX.mid

# 385/380L
## 総合的能力は千早を上回る、ただし他と違って一人乗り仕様
## そもそも存在そのものがイベント的なので扱いに困る


菊地真
真, まこと, 女性, iDOL, AAAA, 160
特殊能力
同調率Lv24, 1
143, 141, 150, 148, 166, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 直撃, 1, 挑発, 8, てかげん, 17, 熱血, 28, 奇襲, 33
IMASX_KikuchiMakoto.bmp, IMASX.mid

# 379+同調率修正/377L+同調率修正(ネーブラ搭乗時)
# 374+同調率修正/372L+同調率修正(ヒエムス搭乗時)
## CV.喜多村英梨
## パイロット能力は高いものの同調率は低い
## SPも必中・ひらめきがないので強敵と戦うと危うい

ヒエムス(ゼノグラシア)
ヒエムス, 男性, iDOL iDOL(サポート), AAAA, 160
特殊能力なし
146, 149, 148, 149, 172, 159, 強気
SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 11, 突撃, 18, 機先, 23, 信頼, 25, 神速, 38
IMASX_Hiems.bmp, IMASX.mid


リファ(ゼノグラシア)(汎用)
リファ, 女性, iDOL, AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=バスタルト, 1
同調率Lv28, 1
144, 137, 147, 144, 163, 161, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 10, 熱血, 14, ひらめき, 18, 激怒, 24, 復活, 31
IMASX_Riffa.bmp, IMASX.mid

# 403+同調率修正/400L+同調率修正
## CV.ゆかな
## ミシュリンクプランによって生み出された先天的にiDOLの因子を持つ第二世代
## のはずだが、結局はバスタルトと言う扱いであった
## 9体まで存在が確認されており、斧で白兵戦をこなす
## エピメテウスに乗って戦闘したのは一人だけだが多数同時出現を考慮して(汎用)を付加


エピメテウスシリーズ(ザコ)
エピメテウス, 女性, iDOL, AAAA, 100
特殊能力
サイボーグ=バスタルト, 1
同調率Lv20, 1
メッセージ=ゼノグラシア無言, 1
135, 130, 140, 135, 150, 150, 機械
SPなし
IMASX_Epimetheus.bmp, IMASX.mid

# 375+同調率修正/370L+同調率修正
## 量産型エピちゃんに乗っていた「何か」
## エピメテウスシリーズに搭載されていたものがシュメルツオーフェン(人間とiDOLを融合させるもの)が利用されている想定し
## 性別指定付加、本来iDOLは女性にしか反応しないためリファの存在に合わせ女性指定
## エピメテウスシリーズ自体が人工的なiDOLを作り人間と融合して一体化を目指すものと原作で言及されている
## ミシュリンクプランと呼ばれるものの副産物的扱い(リファシリーズはエピメテウスシリーズとは逆にiDOLの因子を人間に融合させたもの)


マスターユニゾン(汎用)
マスターユニゾン, -, iDOL, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=ゼノグラシア無言, 1
130, 130, 135, 130, 150, 150, 機械
SPなし
IMASX_MasterUnison.bmp, IMASX.mid

## トゥリアビータのエピメテウスに対抗すべく運用されたiDOL無人運用システム
## 劇中ネーブラに搭載されたものの拒否反応を起こし伊織の手で停止させられた


三浦あずさ
あずさ, 女性, iDOL, AAAA, 190
特殊能力
サイボーグ=バスタルト, 1
同調率Lv33, 1
149, 140, 149, 145, 180, 155, 強気
SP, 50, 集中, 1, みがわり, 6, 信頼, 9, 熱血, 14, 鉄壁, 20, 看破, 27
IMASX_MiuraAzusa.bmp, IMASX.mid

# 379+同調率修正/375L+同調率修正
## CV.櫻井智
## 旧ネーブラのマスター、現在はマスターを引退済
## 過去の描写で搭乗してるのでデータ化
## 千早より格闘・命中・回避・反応で劣り、技量とSPの使い勝手で上回る
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