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【7779】鬼滅の刃 第二稿

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月13日(金) 18時30分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
Kimetsu1013.zip ファイルサイズ: 47.2KB
くつガムです。

ある程度まとまったデータが用意できましたので、第二稿に移りたいと思います。
まずは前稿最後、ゼロナインさんへのレスから。


>はじめまして
>この作品のデータ化に名乗りをあげて下さり有難うございます

こんにちは。実はウテナの時にも意見を頂いているようです。


>・胡蝶しのぶについて
>技量低下案が出ていますが、初期案の柱最高値179を推させて下さい
>戦士としての格というよりは戦い方の表現として、
>低格闘・高技量が似合っていると思いますので
>
>その分格闘は120台まで落として構わないと思います
>134は接近戦キャラとしてかなり低めの値ではありますが、
>遠近両用キャラと比べると、やや低めから普通くらいの値です
>パワー不足というのが彼女の大きな特徴の一つですから、
>そこを強調する意味でも128くらいでどうでしょうか

低格闘・高技量が似合うという考えそのものは私も共通認識ですが、
120台まで落とすのはさすがに実用面でもどうかと思います。
突き技主体ですが剣術の達人であり、振る筋力はないが突く筋力は岩をも通すとの設定もあります。
また、彼女の毒は描写的にはジワジワダメージを与える毒ではなく、
一発で大ダメージを与えて殺害する毒であると見えます。(まぁこれはゲーム作品以外だと大抵そうだと思いますが)

で、格闘130前半・熱血なしだけでも射程1しかないキャラとしてはかなりパワー不足と考えていたのですが、
駒としては技量高い方が特徴が出るとも思います。
薬の開発や後輩の育成等、戦略面での活躍ができるのも蟲柱の特徴と思いますし、悲鳴嶼、伊黒に続く三位の位置なら
悪目立ちはしないでしょうか。

さすがに格闘120台は柱としての威厳も厳しいと思いますので、格闘は130として、
こんな感じでどうでしょうか。


>胡蝶しのぶ
>しのぶ, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
>特殊能力
>切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31
>鬼殺隊=非表示, 1
>味方使用=非表示, 1
>130, 126, 148, 152, 178, 161, 強気
>SP, 50, 加速, 1, 応援, 5, 集中, 9, 策謀, 14, 介抱, 19, 捨て身, 37
>KMT_KochouShinobu.bmp, DemonSlayer_OP.mid
>===
>特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)
>
>胡蝶しのぶ
>胡蝶しのぶ, こちょうしのぶ, (鬼滅の刃(胡蝶しのぶ専用)), 1, 2
>陸, 4, S, 4500, 150
>特殊能力
>性別=女性
>格闘武器=日輪刀
>3000, 120, 700, 95
>BACB, KMT_KochouSinobuU.bmp
>隠し刃,          900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武Q
>戯れ,           1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武害毒
>複眼六角,         1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武害毒
>百足蛇腹,         1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA, +15, 武害毒


格闘130、技量178に変更し、格闘下げた分、集中と策謀の習得順を交換して役割の完成を早く。
また、実働火力を下げる程強いわけではないと思うので、累の姉を倒した「戯れ」を+100。
技量の増加と合わせて、一番使うところを上げることで実質的には強化なのですが……

で、その分というわけでもないですが、より非力さの表現としてENを下げ、重たい技はどうしても毒が欲しい時用に。
百足蛇腹も-100。これでかなり非力な印象になったかと。

合わせて、格闘系武器のない累・響凱・矢琶羽の格闘を130未満としておきます。


>・伊黒小芭内について
>終始炭治郎達に近い立ち位置にいた水・蟲
>明確な強キャラ設定と描写が存在する岩・風
>準主役級のエピソードを持つ炎・音・霞
>
>これらと比べると役者が落ちる印象があります
>大幅にとはいかないまでも若干の下方修正を提案します

私としましては、活躍期間こそ短いものの、自力で赫刀を発現・一瞬だが透き通る世界に入る、
無惨戦での決死の活躍ぶりなどを見て、宇髄・甘露寺あたりよりは格上のイメージがありました。


>具体的には格闘を-10程度
>腕相撲ランキングでも蟲の次に弱いとされていますし、
>少なくとも風より高く炎に迫る高さなのは違和感があります

描写が少なめでユニットがどっちつかずな分パイロットを強くしておりましたが、
ちょっと盛りすぎだったでしょうか。


>高命中・高技量・強い無消費・浸・痛撃と備えてますので
>火力不足が問題になることもないかと
>
>また、甘露寺蜜璃とツーマンセルで運用される事が多いでしょうから、
>それを意識したSP編成にすると彼が喜ぶかもしれません
>蜜璃の集中を外して伊黒に感応を持たせるなどどうでしょうか

では、彼は善逸よりは動かしやすく強みがあるということで格闘下げましょうか。
感応は、そうですね、原作でもラスボス戦のサポートが目立った活躍ですので、付けてみようと思います。

で、多少無理しても中ボスを殴りに行く選択肢も欲しいので、「塒締め」を1600の気力制限付きに。
また、予測不能の斬撃である「委蛇斬り」を堅牢と相性の良い2Qとして搭載しようと思います。
前回レスでの鏑丸による援護も搭載しまして、


>伊黒小芭内
>伊黒, いぐろ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
>特殊能力
>切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 24, Lv6, 32, Lv7, 45
>鬼殺隊=非表示, 1
>138, 120, 157, 148, 179, 160, 強気
>SP, 50, 直撃, 1, 堅牢, 8, 痛撃, 13, 感応, 20, 足かせ, 24, 愛, 36
>KMT_IguroObanai.bmp, DemonSlayer_OP.mid
>
>伊黒小芭内
>伊黒小芭内, いぐろおばない, (鬼滅の刃(伊黒小芭内専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4500, 150
>特殊能力
>性別=男性
>格闘武器=日輪刀
>命中強化Lv4=鏑丸の援護 <盲目状態 or 撹乱状態>
>攻撃回避Lv2=非表示 全 <盲目状態>
>鏑丸の援護=解説 盲目状態または撹乱状態の時、命中に+20の修正。;また、盲目状態の時、敵の攻撃の命中率を本来の80%(通常時の120%)にする。
>3600, 130, 900, 85
>BACB, KMT_IguroObanaiU.bmp
>委蛇斬り,         1100, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武浸格
>狭頭の毒牙,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武浸
>蜿蜿長蛇,         1400, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武浸
>塒締め,          1600, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, -10, 武浸
>頸蛇双生,         1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武浸連L2

こんな感じに。
鏑丸の援護は、ごく低命中時に盲目の方が命中が高くなる逆転現象が発生しますが、実働的には無視できる範囲かと。
浸と鏑丸の援護が特徴的で、より伊黒さんらしくなったのではないかと思います。

また、甘露寺蜜璃の集中→幸運、矢琶羽(鬼滅)の感応→激闘としておきます。


>・時透無一郎について
>覚悟+集中+超回避という脇役としては際立った特長がありますので、
>そこ以外は厳しめに見積もるべきかと思います
>格闘-5・EN-20でどうでしょうか


覚悟に加えて、Sサイズ集中と分身で生存性もあるのが問題なのだと思いますが、
作中で唯一単騎で上弦を倒している人物でもありますので、火力はあまり下げたくなく。

というわけで集中→必中とし、炭治郎に次ぐボスキラーとするのは如何でしょうか。
特徴を強めるため格闘は逆に144まで上げ、集中を削って動かしにくくなった分気力制限を減らして


>時透無一郎(記憶喪失)
>時透, ときとう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
>特殊能力
>切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
>鬼殺隊=非表示, 1
>144, 125, 139, 142, 171, 160, 強気
>SP, 50, 隠れ身, 1, 努力, 1, 痛撃, 17, 気合, 24, 必中, 27, 根性, 35
>KMT_TokitouMuichirou.bmp, DemonSlayer_OP.mid
>
># 記憶が戻る前の時透。
>
>時透無一郎
>時透, ときとう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
>特殊能力
>覚悟, 1
>悟り=透き通る世界, 1
>切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
>鬼殺隊=非表示, 1
>144, 125, 139, 142, 171, 160, 強気
>SP, 50, 隠れ身, 1, 努力, 1, 熱血, 17, 気迫, 24, 必中, 27, 絆, 35
>KMT_TokitouMuichirou.bmp, DemonSlayer_OP.mid
>
># 過去の記憶を取り戻した時透。透き通る世界はシナリオ後半まで封印推奨。
>
>時透無一郎
>時透無一郎, ときとうむいちろう, (鬼滅の刃(時透無一郎専用)), 1, 2
>陸, 4, S, 4500, 150
>特殊能力
>性別=男性
>格闘武器=日輪刀
>分身=朧
>3400, 140, 700, 80
>BACB, KMT_TokitouMuichirouU.bmp
>移流斬り,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
>八重霞,          1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
>月の霞消,         1600, 1, 2, -10,  -, 20, 110, AAAA, -10, 武格P
>霞雲の海,         1800, 1, 1, +15,  -, 40, 110, AAAA, +0, 武

こんな感じでどうでしょうか。
より特徴を強調する意味合いで霞散の飛沫は削除。
防御SPが貧弱な分、覚悟1800の爆発力を狙いやすくする感じで。


ゼロナインさんへのレス以外については、以下のように。

〇全般

かけ声(反撃)シチュエーションのメッセージが無かったので追加。
味方でメッセージが少ないキャラを中心に補填。
悲鳴嶼・不死川・冨岡以外の柱の経験値と資金を統一しました。


〇炭治郎

・メッセージを前中期と後期で分割しました。
・格闘値が宇髄さんの下で中途半端な印象だったので、156に増加。
・炭治郎の「気合」は煉獄さんから受け継いだ「心を燃やせ」だと思うので、
 煉獄側の激励よりも遅く、最終SPに。

・曲がりなりにも前期から2300が撃てるので(前期) EN-10。
・(中期)水車〜(後期)火車 CT -5。
・流流舞い〜陽華突 有射程なので消費5に。
・烈日紅鏡消費10に統一。

・打ち潮〜炎舞、燃費が良い分CT-5、炎舞は連L2を付加しダメージ割れしやすく。
・炎舞、日暈の龍あたりの燃費が良いので「拾参ノ型」のEN消費を+10して90に。
 光属性大火力というだけでも出番はあるでしょうから。


〇禰豆子

前回HP5400としましたが、毎ターンの回復量が40増えるのも結構大きいため
-200してHP5200に。
まぁ、SP55なので強くてもいいのではありますが。

また、前前回のアルパカさんへのレスで禰豆子の阻止について変なところで文章が切れてしまっていましたが、
「阻止についてはみがわりや絆で味方を守る行為に含むこととします」という意図でした。
きちんと見返しておらずすみません。


〇善逸

「霹靂一閃・六連」の気力制限を105に緩和し、多少動かしやすく。
「焔雷神」は格属性をつけ忘れていたので付加、気力だけでも出しにくいので消費は50に低下させました。


〇伊之助

前期装甲+100、後期はHP-200・運動性+5でEN以外は善逸と上昇値を合わせる感じに。
底力外した分の多少の補填として、回避と反応を微妙に上げました。


〇カナヲ

武装「御影梅」を移動後使用可能な無消費として追加、
「彼岸朱眼」の気力制限を120に。強さというよりは使用にリスクがある技のため。


〇玄弥

日輪刀+100、鬼喰いと肉弾も原作での扱いから攻撃力と消費をやや重めに。
鬼喰いの1500は高めですが、喰った後の怪力をダメージに含めるイメージです。

一応格射両対応ということで、格闘射撃-2しました。また、禰豆子とずらす意味でHP+200。


〇冨岡義勇

上記しのぶ変更より、ずらす意味で技量177に。
合わせて煉獄・時透・甘露寺・不死川も前回レス時より-1しています。


〇煉獄杏寿郎

炭治郎とユニットステータスが似ていますが、敢えてということにしておきます。


〇宇髄天元

「響斬無間」を攻撃力-100、弾数+1、気力制限110に。より遊撃担当がやりやすいように。
切り払いの最大値を+2しました。


〇甘露寺蜜璃

炭治郎のHPが上がった分、この人はHP-400、装甲+100、
あまり装甲偏重なのもイメージから外れるので迎撃Lvと阻止の最大値を底上げしました。
HP下げた分もう少し暴れやすいようEN+10。


〇不死川実弥

この人の格闘低いのも面白くないと思うので、格闘値+1して147に。
また、技が余ってるので韋駄天台風を最強技の位置に。攻撃力2000・2Pと破格ですが、
消費を重くしたので、ひらめきなしのこの人なら格的にもありかなーと。


〇悲鳴嶼行冥

せっかく技量を上げたことですし、小技の手斧と鎖鉄球を追加しもうちょい器用に立ち回れるように。
闘志と差し替えた激闘との相性を良くする意味合いもあり。

また、伊之助より弱そうに見えないようHP+200。小技が増えた分EN-10。


〇鬼殺隊士(水)

武器を炭治郎準拠に。重い技が増えた分パイロット格闘を120に下げ、ENを増加。


〇縁壱零式

無効化=精死を追加。


〇鬼舞辻無惨

アルパカさんのご意見より、追加攻撃を付加。
概ね追加攻撃確率と告の発動率を足すと100になる感じに調整。
大ボスとして、HPは7000の大台に乗せました。
メッセージ指定を誤字していたので修正。


〇黒死牟

刀の形状が変わる前後で形態を分割。切り払い最大値を+1。


〇童麿

寒烈の白姫の凍の発動率を下げ、凍て曇の低運発動率を上げました。


〇猗窩座

耐久を少々強化。破壊殺・滅式を煉獄さんの玖ノ型に威力を合わせる。


〇半天狗の分裂体

喜怒哀楽の四人について、パイロット名とアイコンくらいは変化するように設定。
ノンパイも追加。


〇玉壺

アルパカさんへのレス時には「分けない」と申し上げましたが、他のキャラもわけているので脱皮後を分割しました。


〇玉壺の血鬼術(粘魚)

耐久的にばら撒いてもいいように資金と経験値を下げ。


〇伎夫太郎

円斬旋回を射程3に強化。耐久を少し強化。
敵の毒はそれほど怖くないのでCT率を上昇。


〇下弦の壱・厭夢(汽車融合)

アクセント程度に武突接への当て身技を付加。眼の先属性を削除。


〇那田蜘蛛山の鬼(母)

序盤でも問題なく出せるよう射程や耐久面の穴を作っていたため、
運動性は+5します。


〇手毬鬼(鬼滅)と矢印鬼(鬼滅)

ボス使用時を考慮しEN周りを多少改善。
また、技量は響凱(鬼滅) 157 矢琶羽(鬼滅) 156 朱紗丸(鬼滅) 154としました。


以上、簡単にですが改変点です。
それでは、第二稿でもご意見お待ちしております。

【7780】変更後pilot

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月13日(金) 18時34分 -
設定
引用なし
パスワード
### 鬼殺隊はデフォルトで味方となっています。
### 敵使用の際にはSetSkillコマンドで 「味方使用=非表示」能力を封印してください。

### 主人公 ###

竈門炭治郎
炭治郎, たんじろう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
悟り=透き通る世界, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 32, Lv5, 42
鬼殺隊=非表示, 1
156, 118, 146, 142, 162, 158, 強気
SP, 60, 信頼, 1, ひらめき, 4, 熱血, 13, 必中, 17, 集中, 25, 気合, 31
KMT_KamadoTanjirou.bmp, DemonSlayer_OP.mid

# 透き通る世界は


竈門禰豆子
禰豆子, ねずこ, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力なし
143, 140, 138, 144, 156, 159, 強気
SP, 55, 熱血, 1, 絆, 1, 根性, 13, みがわり, 19, 必中, 23, 献身, 34
KMT_KamadoNezuko.bmp, DemonSlayer_OP.mid


####### 鬼殺隊・炭治郎同期 #######

我妻善逸
善逸, ぜんいつ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 26, Lv4, 34, Lv5, 42
前期=非表示, 1
鬼殺隊=非表示, 1
141, 110, 148, 159, 159, 162, 弱気
SP, 50, 脱力, 1, 加速, 3, ひらめき, 9, 熱血, 22, 瞑想, 28, 突撃, 33
KMT_AgatsumaZennitsu.bmp, DemonSlayer_OP.mid

嘴平伊之助
伊之助, いのすけ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 36
鬼殺隊=非表示, 1
146, 106, 139, 151, 164, 158, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 集中, 4, 熱血, 12, 気合, 20, 友情, 25, 奇襲, 32
KMT_HashibiraInosuke.bmp, DemonSlayer_OP.mid

栗花落カナヲ
カナヲ, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 37
鬼殺隊=非表示, 1
140, 112, 146, 150, 165, 161, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 幸運, 7, 信頼, 11, ひらめき, 16, 痛撃, 19, 祈り, 38
KMT_TsuyuriKanao.bmp, DemonSlayer_OP.mid

不死川玄弥
玄弥, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 150
特殊能力
鬼殺隊=非表示, 1
味方使用=非表示, 1
136, 143, 148, 138, 158, 157, 強気
SP, 50, 我慢, 1, 必中, 5, 根性, 12, 狙撃, 15, 熱血, 20, 絆, 31
KMT_ShinazugawaGennya.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)


####### 柱 #######

冨岡義勇
義勇, ぎゆう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 48
鬼殺隊=非表示, 1
152, 104, 146, 153, 177, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, 助言, 2, 努力, 10, 気合, 17, ひらめき, 22, 熱血, 32
KMT_TomiokaGiyuu.bmp, DemonSlayer_OP.mid

胡蝶しのぶ
しのぶ, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31
鬼殺隊=非表示, 1
味方使用=非表示, 1
130, 125, 148, 152, 178, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, 応援, 5, 集中, 10, 策謀, 14, 介抱, 19, 捨て身, 37
KMT_KochouShinobu.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

煉獄杏寿郎
煉獄, れんごく, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 30
鬼殺隊=非表示, 1
150, 121, 144, 135, 174, 157, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 6, 加速, 12, 堅牢, 16, 激励, 28, ド根性, 32
KMT_RengokuKyoujurou.bmp, DemonSlayer_OP.mid

宇髄天元
宇髄, うずい, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 32, Lv5, 43
鬼殺隊=非表示, 1
155, 132, 134, 150, 170, 158, 超強気
SP, 50, 神速, 1, 愛, 1, ひらめき, 13, 熱血, 20, 看破, 27, 隠れ身, 34
KMT_UzuiTengenn.bmp, DemonSlayer_OP.mid


時透無一郎(記憶喪失)
時透, ときとう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
鬼殺隊=非表示, 1
144, 125, 139, 142, 171, 160, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 努力, 1, 痛撃, 17, 気合, 24, 必中, 27, 根性, 35
KMT_TokitouMuichirou.bmp, DemonSlayer_OP.mid

# 記憶が戻る前の時透。

時透無一郎
時透, ときとう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
覚悟, 1
悟り=透き通る世界, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
鬼殺隊=非表示, 1
144, 125, 139, 142, 171, 160, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 努力, 1, 熱血, 17, 気迫, 24, 必中, 27, 絆, 35
KMT_TokitouMuichirou.bmp, DemonSlayer_OP.mid

# 過去の記憶を取り戻した時透。透き通る世界はシナリオ後半まで封印推奨。


甘露寺蜜璃
甘露寺, かんろじ, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
耐久Lv1, 15, Lv2, 30
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 22, Lv5, 37, Lv6, 45
鬼殺隊=非表示, 1
153, 113, 151, 141, 168, 157, 普通
SP, 50, 愛, 1, 根性, 1, 鉄壁, 12, 熱血, 20, 幸運, 28, かく乱, 33
KMT_KannrojiMitsuri.bmp, DemonSlayer_OP.mid


伊黒小芭内
伊黒, いぐろ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 24, Lv6, 32, Lv7, 45
鬼殺隊=非表示, 1
138, 120, 157, 148, 179, 160, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 堅牢, 8, 痛撃, 12, 感応, 20, 足かせ, 24, 愛, 36
KMT_IguroObanai.bmp, DemonSlayer_OP.mid

# 見えたのが一瞬なので「透き通る世界」はつけていません。

不死川実弥
不死川, しなずがわ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 46
鬼殺隊=非表示, 1
147, 132, 139, 153, 173, 158, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 気合, 7, 激怒, 11, 集中, 16, 熱血, 22, ド根性, 30
KMT_ShinazugawaSanemi.bmp, DemonSlayer_OP.mid

悲鳴嶼行冥
悲鳴嶼, ひめじま, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力
悟り=透き通る世界, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 33
鬼殺隊=非表示, 1
161, 115, 142, 138, 182, 156, 強気
SP, 50, 心眼, 1, 威圧, 7, 激闘, 14, 加速, 21, 我慢, 30, 信頼, 37
KMT_HimejimaGyoumei.bmp, DemonSlayer_OP.mid

# 透き通る世界はシナリオ後半まで封印推奨。


鬼殺隊士(ザコ)
鬼殺隊士, きさつたいし, -, 鬼滅の刃, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 15
鬼殺隊=非表示, 1
味方使用=非表示, 1
120, 110, 130, 130, 150, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1
KMT_DemonSlayer.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

隠(鬼滅)(ザコ)
隠, かくし, -, 鬼滅の刃, AAAA, 50
特殊能力
味方使用=非表示, 1
120, 100, 120, 140, 150, 145, 弱気
SP, 30, 隠れ身, 1
KMT_Kakushi.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)


縁壱零式
縁壱零式, よりいちぜろしき, -, 鬼滅の刃, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv3, 1
140, 100, 150, 130, 160, 155, 機械
SPなし
KMT_YoriichiZeroshiki.bmp, DemonSlayer_OP.mid


### これより下のパイロットはデフォルトで敵扱いとなっており、特殊効果発動率を強化しています。
### 味方使用の際にはSetSkillコマンドで 「味方使用=非表示」能力を付加してください。
####### 鬼舞辻無惨 ########

鬼舞辻無惨
無惨, むざん, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 28
吸血鬼=非表示, 1
160, 144, 151, 138, 175, 160, 超強気
SP, 55, 戦慄, 1, 威圧, 1, 偵察, 1, 鉄壁, 1, 隠れ身, 20, 激闘, 30
KMT_KibutsujiMuzan.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

# 全ての鬼を作り出した祖。脳と心臓を多数持ち、驚異的な身体能力を持つ。
# 日光を克服することを目的に同族を作っていた。 無惨が死ぬと配下の鬼がすべて消滅する。
# 鬼滅の刃は炭治郎の物語である以上に、無惨と鬼狩りたちの歴史ですのでSP55です。


竈門炭治郎(鬼化)
炭治郎, たんじろう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力なし
154, 138, 146, 142, 162, 158, 超強気
SPなし
KMT_KamadoTanjirou(Demon).bmp, DemonSlayer_OP.mid

# 便宜上こちらの位置に。

####### 十二鬼月 ########

上弦の壱・黒死牟
黒死牟, こくしぼう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 190
特殊能力
悟り=透き通る世界, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 20, Lv6, 30, Lv7, 46
吸血鬼=非表示, 1
158, 140, 145, 139, 187, 156, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 1, ひらめき, 7, 気合, 22, 努力, 32, 熱血, 36
KMT_Kokushibou.bmp, DemonSlayer_OP.mid


上弦の弐・童麿
童麿, どうま, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 26
吸血鬼=非表示, 1
139, 147, 139, 153, 174, 159, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 集中, 5, ひらめき, 9, 足かせ, 14, 鉄壁, 23, 瞑想, 35
KMT_Douma.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

# 感情がない人ですが、性格はゲーム的都合を優先。


結晶の御子(ザコ)
童麿の血鬼術, どうまのけっきじゅつ, -, 鬼滅の刃, AAAA, 100
特殊能力なし
130, 145, 140, 145, 150, 155, 機械
SPなし
KMT_CristalChild.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)


上弦の参・猗窩座
猗窩座, あかざ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 36
吸血鬼=非表示, 1
156, 112, 144, 148, 173, 158, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, てかげん, 2, 挑発, 10, 努力, 17, 集中, 22, ド根性, 31
KMT_Akaza.bmp, DemonSlayer_OP.mid


上弦の肆・半天狗
半天狗, はんてんぐ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
吸血鬼=非表示, 1
140, 140, 146, 160, 167, 156, 弱気
SP, 50, 報復, 1, 隠れ身, 1, 我慢, 3, 根性, 14, 加速, 22, 自爆, 30
KMT_Hanntenngu.bmp, DemonSlayer_OP.mid

# イメージ重視で弱気ですが、本体が直接戦うタイプではないのでそれほど問題ないでしょう。


半天狗の分裂体・憎珀天
憎珀天, ぞうはくてん, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
吸血鬼=非表示, 1
140, 150, 146, 125, 167, 156, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 激怒, 1, 狙撃, 8, 気合, 16, 熱血, 20, 集中, 32
KMT_Zouhakutenn.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

半天狗の分裂体(汎用)
分裂体, ぶんれつたい, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 130
特殊能力
メッセージ=半天狗の分裂体, 1
切り払いLv1, 1
吸血鬼=非表示, 1
140, 140, 140, 140, 160, 156, 強気
SP, 30, 根性, 1
KMT_HanntennguSub.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

半天狗の分裂体(弱)(ザコ)
分裂体, ぶんれつたい, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=半天狗の分裂体, 1
切り払いLv1, 1
吸血鬼=非表示, 1
120, 120, 130, 130, 140, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1
KMT_HanntennguSub.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)


上弦の伍・玉壺
玉壺, ぎょっこ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
146, 143, 147, 132, 170, 156, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 激怒, 6, 気合, 14, かく乱, 17, ド根性, 24, 加速, 36
KMT_Gyokko.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

玉壺の血鬼術(ザコ)
玉壺の血鬼術, ぎょっこのけっきじゅつ, -, 鬼滅の刃, AAAA, 50
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
140, 100, 140, 130, 140, 150, 普通
SPなし
KMT_GyokkosSub.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)


上弦の陸・伎夫太郎
伎夫太郎, ぎゅうたろう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28
吸血鬼=非表示, 1
144, 148, 147, 135, 166, 158, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 我慢, 4, 熱血, 13, 気合, 22, 感応, 31, 絆, 35
KMT_Gyuutarou.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

# 堕姫の兄で、普段は身を隠している。二人同時に首を斬らなければ倒せない性質を持つ。

上弦の陸・堕姫
堕姫, だき, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 150
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
138, 144, 142, 152, 158, 157, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 激怒, 1, 偵察, 6, 熱血, 18, 堅牢, 26, 絆, 34
KMT_Daki.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

堕姫の帯(ザコ)
蚯蚓帯, みみずおび, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 70
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
140, 100, 140, 140, 160, 150, 強気
SPなし
KMT_DakisBelt.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)


上弦の肆・鳴女
鳴女, なきめ, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 150
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
120, 140, 145, 125, 160, 155, 強気
SP, 50, 偵察, 1, かく乱, 1, 足かせ, 1, 必中, 1, 機先, 1, 信頼, 30
KMT_Nakime.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

# 無限城城内を操る鬼。半天狗の後釜で上弦となる。
# 一応専用パイロットを置きますが、ザコを載せて数体撒いても良いと思います。

上弦の陸・獪岳
獪岳, かいがく, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 32
吸血鬼=非表示, 1
143, 132, 144, 141, 164, 157, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 努力, 3, 熱血, 14, 激怒, 19, 気合, 25, 報復, 30
KMT_Kaigaku.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

# 善逸の兄弟子で、雷の呼吸の使い手。伎夫太郎の後釜で上弦となる。


下弦の壱・厭夢
厭夢, えんむ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 150
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
132, 140, 148, 135, 165, 156, 強気
SP, 50, 夢, 1, 信頼, 8, 策謀, 10, かく乱, 17, 必中, 21, 我慢, 24
KMT_Emmu.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

厭夢の手先(ザコ)
厭夢の手先, えんむのてさき, -, 鬼滅の刃, AAAA, 40
特殊能力なし
120, 90, 120, 100, 140, 150, 弱気
SP, 30, 偵察, 1
KMT_TrainPeople.bmp, DemonSlayer_OP.mid


下弦の伍・累
累, るい, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 32, Lv4, 41
吸血鬼=非表示, 1
129, 149, 148, 140, 164, 158, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 絆, 1, てかげん, 10, 痛撃, 15, 鉄壁, 19, 機先, 27
KMT_Rui.bmp, DemonSlayer_OP.mid

傀儡剣士(鬼滅)(ザコ)
傀儡剣士, くぐつけんし, -, 鬼滅の刃, AAAA, 30
特殊能力なし
130, 100, 120, 120, 140, 145, 弱気
SPなし
KMT_Marionette.bmp, DemonSlayer_OP.mid


####### その他 ########

響凱(鬼滅)
響凱, きょうがい, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 140
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
128, 137, 148, 128, 157, 155, 強気
SP, 50, かく乱, 1, 足かせ, 1, 根性, 12, 集中, 18, 偵察, 20, 熱血, 30
KMT_Kyougai.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)
愛称変更=響凱
読み仮名変更=きょうがい

朱紗丸(鬼滅)
朱紗丸, すさまる, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 140
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
140, 128, 141, 136, 154, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 2, 直撃, 12, 必中, 20, 激怒, 25, 自爆, 28
KMT_Susamaru.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
愛称変更=朱紗丸
読み仮名変更=すさまる

矢琶羽(鬼滅)
矢琶羽, やはば, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 140
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
125, 143, 146, 140, 156, 156, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 足かせ, 6, 機先, 15, 集中, 19, 助言, 24, 激闘, 36
KMT_Yahaba.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)
愛称変更=矢琶羽
読み仮名変更=やはば


鬼(鬼滅)(ザコ)
鬼, おに, -, 鬼滅の刃, AAAA, 50
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
130, 130, 130, 130, 140, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1
KMT_Oni.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

# 特に指定のない限り、ザコ鬼にはこのパイロットを使用してください。


鬼(無限城)(ザコ)
鬼, おに, -, 鬼滅の刃, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=鬼(鬼滅)(ザコ), 1
吸血鬼=非表示, 1
140, 140, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1
KMT_Oni.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

# 無限城決戦編で「下弦程度の力を持たされている」鬼たち。
# その他のシチュエーションでも強めのザコを出したい時に使ってください。


強鬼(鬼滅)(汎用)
鬼, おに, -, 鬼滅の刃, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=鬼(鬼滅)(ザコ), 1
吸血鬼=非表示, 1
140, 140, 140, 140, 150, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1
KMT_Oni.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

# 汎用版パイロット。

【7781】変更後unit

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月13日(金) 18時36分 -
設定
引用なし
パスワード
竈門炭治郎(初期)
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力
性別=男性
3200, 110, 700, 60
CACB, KMT_KamadoTanjirou(N)U.bmp
斧,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

# 鱗滝さんの下で修業する前の炭治郎。イベント用。


竈門炭治郎(前期)
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=竈門炭治郎(水の呼吸)"
性別=男性
格闘武器=日輪刀
3800, 130, 800, 70
BABB, KMT_KamadoTanjirouU.bmp
流流舞い(炭),      1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
水面斬り(炭),      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
滝壺(炭),        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
打ち潮(炭),       1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武
水車(炭),        1400, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
ねじれ渦(炭),      1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
生生流転(炭),      1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
ヒノカミ神楽,      2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武消

## 入隊〜無限列車編頃を想定。ヒノカミ神楽は水の呼吸と比べて消耗の大きい必殺技のような扱い。
## ヒノカミ神楽:円舞・碧羅の天を含む。

# 他使用技:雫波紋突き、水流飛沫・乱、干天の慈雨


竈門炭治郎(中期)
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=竈門炭治郎(水の呼吸)"
性別=男性
格闘武器=日輪刀
超回避Lv2=幻日虹 0 110
合体技Lv0=爆血刀 竈門禰豆子
攻撃属性=光 武 (爆血刀状態)
4000, 150, 800, 75
BABB, KMT_KamadoTanjirouU.bmp
水車(炭),        1000, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武格P
流流舞い(炭),      1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
水面斬り(炭),      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
烈日紅鏡,        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
炎舞,          1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武連L2
火車,          1500, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
灼骨炎陽,        1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
日暈の龍・頭舞い,    1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
円舞一閃,        2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武
===
爆血刀, 状態Lv2=爆血刀 再行動 解説=攻撃に光属性が付与される<2T>。行動回数非消費, 0, 1, -, 110, 合

## 遊郭編〜刀鍛冶の里編を想定。
## 前期と比較するとヒノカミ神楽をある程度操れるようになり、上弦にも対抗できる力を得る。
## この時期には既にあまり水の呼吸を使っていませんが、無消費は水の呼吸としておきます。

# 他使用技:打ち潮・乱、陽華突、(碧羅の天)


竈門炭治郎
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
超回避Lv2=幻日虹 0 110
合体技Lv0=爆血刀 竈門禰豆子
攻撃属性=光 武 (爆血刀状態)
4200, 170, 900, 75
BABB, KMT_KamadoTanjirouU.bmp
火車,          1000, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武格P
陽華突,         1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
円舞,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
烈日紅鏡,        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
炎舞,          1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武連L2
飛輪陽炎,        1500, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
灼骨炎陽,        1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
碧羅の天,        1700, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
日暈の龍・頭舞い,    1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
斜陽転身,        2000, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +15, 武反
輝輝恩光,        2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武
拾参ノ型,        2700, 1, 1, +10, -, 90, 130, AAAA, +10, 武光
===
爆血刀, 状態Lv2=爆血刀 再行動 解説=攻撃に光属性が付与される<2T>。行動回数非消費, 0, 1, -, 110, 合

## 柱稽古後、無限城編以降。ヒノカミ神楽が揃う。
## 原作では禰豆子が戦闘に参加しないですが、爆血刀は残してあります。

## 拾参ノ型は終盤まで封印推奨。
## 他使用技:ねじれ渦、水面斬り


竈門禰豆子
竈門禰豆子, かまどねずこ, (鬼滅の刃(竈門禰豆子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
5200, 140, 700, 70
BACB, KMT_KamadoNezukoU.bmp
爪,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
蹴り,           1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
爆血,           1600, 1, 1, +10,  -, 30, 100, AAAA, +5, 火光射
===
血鬼祓い,         治癒, 1, -, 15, -, -

# 爆血は鬼にしか効きませんが、デフォルメしないと戦えないので。


竈門禰豆子(鬼化進行)
竈門禰豆子, かまどねずこ, (鬼滅の刃(竈門禰豆子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
パイロット画像=KMT_KamadoNezuko(Demon).bmp
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
不安定
5200, 140, 800, 70
BACB, KMT_KamadoNezuko(Demon)U.bmp
爪,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
蹴り,           1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
爆血,           1600, 1, 1, +10,  -, 30, 100, AAAA, +5, 火光射

# 遊郭編以降で鬼化が進行した禰豆子。イベント用。


竈門禰豆子(人間)
竈門禰豆子, かまどねずこ, (鬼滅の刃(竈門禰豆子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 100
特殊能力
パイロット画像=KMT_KamadoNezuko(Human).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=竈門禰豆子(人間)"
性別=女性
3000, 100, 600, 70
CACB, KMT_KamadoNezuko(Human)U.bmp


##### 炭治郎の同期隊士 #####


我妻善逸(前期)
我妻善逸, あがつまぜんいつ, (鬼滅の刃(我妻善逸専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=我妻善逸(眠り)"
パイロット画像=KMT_AgatsumaZennitsu(Sleep).bmp
性別=男性
無効化=視
特殊効果無効化=眠
他形態=我妻善逸(前期)(起床)
3400, 130, 700, 80
BACB, KMT_AgatsumaZennitsuU.bmp
霹靂一閃,        1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
霹靂一閃・六連,     1500, 1, 3,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +0, 武格JL1
霹靂一閃・神速,     1800, 1, 2, +20,  2, 40, 110, AAAA, +20, 武格P

# 前期の戦闘中は眠っている状態がデフォルトです。
# 初期封印推奨:霹靂一閃・神速

我妻善逸(前期)(起床)
我妻善逸, あがつまぜんいつ, (鬼滅の刃(我妻善逸専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
特殊効果無効化=眠
変形技=気絶する 我妻善逸(前期)
3400, 130, 700, 70
CACB, KMT_AgatsumaZennitsu(Awake)U.bmp
日輪刀,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
気絶する,  解説=眠った状態になり、技が使えるようになる。 再行動, 0, 1, -, -, 変


我妻善逸
我妻善逸, あがつまぜんいつ, (鬼滅の刃(我妻善逸専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
性別=男性
特殊効果無効化=眠
3600, 150, 800, 85
BACB, KMT_AgatsumaZennitsuU.bmp
霹靂一閃,        1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
霹靂一閃・六連,     1500, 1, 3,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +0, 武格JL1
霹靂一閃・神速,     1800, 1, 2, +20,  2, 40, 110, AAAA, +20, 武格P
焔雷神,         1900, 1, 3, +10,  -, 50, 130, AAAA, +20, 武格JL1


嘴平伊之助(前期)
嘴平伊之助, はしびらいのすけ, (鬼滅の刃(嘴平伊之助専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4400, 130, 1000, 65
BACB, KMT_HashibiraInosukeU.bmp
喰い裂き,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
狂い裂き,        1300, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, -10, 武M全識
切細裂き,        1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, -20, 武
乱杭咬み,        1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +0, 武

# 初期封印推奨:乱杭咬み

嘴平伊之助
嘴平伊之助, はしびらいのすけ, (鬼滅の刃(嘴平伊之助専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4600, 140, 1100, 70
BACB, KMT_HashibiraInosukeU.bmp
伸・うねり裂き,     1100, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, -10, 武格
喰い裂き,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
狂い裂き,        1300, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, -10, 武M全識
切細裂き,        1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, -20, 武
乱杭咬み,        1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +0, 武

# うねり裂きはカナヲが引く程伸びていたので射程3にしました。
# 投げ裂き,   1700, 2, 3,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +10, 実格


栗花落カナヲ
栗花落カナヲ, つゆりかなお, (鬼滅の刃(栗花落カナヲ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=日輪刀
条=解説 条件付き武装 盲目状態では使用できない。
3200, 130, 700, 80
BACB, KMT_TsuyuriKanaoU.bmp
御影梅,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
渦桃,           1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武Q
紅花衣,          1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
徒の芍薬,         1600, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武
===
彼岸朱眼, 解説=命中回避+40/1ターン。 付加Lv1=命中強化Lv8 付加Lv1=回避強化Lv8 再行動, 0, 1, 30, 120, 条<!盲目状態>


不死川玄弥
不死川玄弥, しなずがわげんや, (鬼滅の刃(不死川玄弥専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
性別=男性
有効=鬼光
5400, 130, 900, 55
BACB, KMT_ShinazugawaGennyaU.bmp
日輪刀,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鬼殺銃,          1400, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃
鬼喰い,          1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突吸
肉弾,           1800, 1, 4, +10,  -, 50, 120, AABA, +10, 銃誘縛


#### 柱 その他 #####

冨岡義勇
冨岡義勇, とみおかぎゆう, (鬼滅の刃(冨岡義勇専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
阻止Lv8=凪 全 切り払い 10
4000, 150, 800, 85
BABB, KMT_TomiokaGiyuuU.bmp
流流舞い,         1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
水面斬り,         1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
滝壺,           1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
打ち潮,          1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武
水車,           1400, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
ねじれ渦,         1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
生生流転,         1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武

# 凪は血鬼術を無効化すると説明されているので、厭夢の術なども阻止できると判断し全属性対象となっています。


胡蝶しのぶ
胡蝶しのぶ, こちょうしのぶ, (鬼滅の刃(胡蝶しのぶ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=日輪刀
3000, 130, 700, 95
BACB, KMT_KochouSinobuU.bmp
隠し刃,          900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武Q
戯れ,           1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武害毒
複眼六角,         1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武害毒
百足蛇腹,         1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA, +15, 武害毒


煉獄杏寿郎
煉獄杏寿郎, れんごくきょうじゅろう, (鬼滅の刃(煉獄杏寿郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4200, 150, 900, 75
BACB, KMT_RengokuKyoujurouU.bmp
昇り炎天,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
不知火,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
盛炎のうねり,       1500, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +0, 武
炎虎,           1800, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +0, 武
煉獄,           2100, 1, 1,  +0,  -, 70, 120, AAAA, +10, 武


宇髄天元
宇髄天元, うずいてんげん, (鬼滅の刃(宇髄天元専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4000, 120, 700, 90
BACB, KMT_UzuiTengenU.bmp
蹴り,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
火薬玉,          1400, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AA-A, -10, 爆
鳴弦奏々,         1500, 1, 1,  +0,  8,  -,  -, AADA, +0, 武爆
轟,            1700, 1, 1, -30,  4,  -,  -, AADA, -20, 武Q爆破
響斬無間,         1800, 1, 1, +10,  2,  -, 110, AADA, -10, 武爆

# 火薬玉は切り払うと爆発するのを強調されていたため、実なし。


時透無一郎
時透無一郎, ときとうむいちろう, (鬼滅の刃(時透無一郎専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
分身=朧
3400, 140, 700, 80
BACB, KMT_TokitouMuichirouU.bmp
移流斬り,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
八重霞,          1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
月の霞消,         1600, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, AAAA, -10, 武格P
霞雲の海,         1800, 1, 1, +15,  -, 40, 110, AAAA, +0, 武


甘露寺蜜璃
甘露寺蜜璃, かんろじみつり, (鬼滅の刃(甘露寺蜜璃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv6=恋の呼吸 物 迎撃 5
3800, 150, 1200, 70
BACB, KMT_KanrojiMitsuriU.bmp
初恋のわななき,      1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA, +0, 実有格P
恋猫しぐれ,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AABA, -10, 実
猫足恋風,         1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AABA, +0, 実
揺らめく恋情・乱れ爪,   1800, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AABA, -10, 実有格

# 甘露寺の阻止は義勇と原理の違いは不明ですが、
# 攻撃速度の速さで防いでいるようなので物理限定としておきます。


伊黒小芭内
伊黒小芭内, いぐろおばない, (鬼滅の刃(伊黒小芭内専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
命中強化Lv4=鏑丸の援護 <盲目状態 or 撹乱状態>
攻撃回避Lv2=非表示 全 <盲目状態>
鏑丸の援護=解説 盲目状態または撹乱状態の時、命中に+20の修正。;また、盲目状態の時、敵の攻撃の命中率を本来の80%(通常時の120%)にする。
3600, 130, 900, 85
BACB, KMT_IguroObanaiU.bmp
委蛇斬り,         1100, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武浸格
狭頭の毒牙,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武浸
蜿蜿長蛇,         1400, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武浸
塒締め,          1600, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, -10, 武浸
頸蛇双生,         1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武浸連L2

# 狭い隙間を難なく抜ける太刀筋を、浸属性で再現。


不死川実弥
不死川実弥, しなずがわさねみ, (鬼滅の刃(不死川実弥専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4400, 150, 800, 90
BACB, KMT_ShinazugawaSanemiU.bmp
木枯らし颪,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
勁風・天狗風,       1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, -5, 武
塵旋風・削ぎ,       1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, -AAA, -20, 武格
昇上砂塵嵐,        1600, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武
初烈風斬り,        1900, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武
韋駄天台風,        2000, 1, 2, +10,  -, 70, 130, AAAA, +0, 武格PJL1


悲鳴嶼行冥
悲鳴嶼行冥, ひめじまぎょうめい, (鬼滅の刃(悲鳴嶋行冥専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
無効化=視
格闘武器=鎖
シールド=岩躯の膚
4800, 140, 1100, 60
BACB, KMT_HimejimaGyoumeiU.bmp
手斧,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
鎖鉄球,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +0, 実有格
天面砕き,         1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AABA, -20, 実
流紋岩・速征,       1500, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA, -10, 実有格P
蛇紋岩・双極,       1700, 2, 3, -10,  -, 30, 110, AABA, +0, 実有格連L2
瓦輪刑部,         2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AABA, +0, 実

# 「岩躯の膚」は書体の都合上新字表記しています。


鬼殺隊士(水)
鬼殺隊士, きさつたいし, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 60
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
3200, 110, 700, 70
CABB, KMT_DemonSlayerU.bmp
流流舞い(ザ),      1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
水面斬り(ザ),      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
滝壺(ザ),        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
打ち潮(ザ),       1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武
水車(ザ),        1400, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
ねじれ渦(ザ),      1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
生生流転(ザ),      1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武

# 水の呼吸を使う鬼殺隊士。


隠(鬼滅)
隠, かくし, (鬼滅の刃), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=男性
2600, 50, 700, 55
CACB, KMT_KakushiU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 平隊士ともども、女性もいますが2通りのメッセージを用意するほどではないと判断。


縁壱零式
縁壱零式, よりいちぜろしき, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 140
特殊能力
弱点=機
無効化=精死
3500, 100, 900, 75
BADB, KMT_YoriichiZeroshikiU.bmp
六刀流,          1300, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武格P連L3


##### 無惨 #####

鬼舞辻無惨
鬼舞辻無惨, きぶつじむざん, (鬼滅の刃(無惨専用)), 1, 1
陸, 4, L, 12000, 200
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=伸ばした触手
追加攻撃=吸息 吸息 @触手 60 0 110
HP回復Lv2
7000, 240, 1100, 90
AABB, KMT_KibutsujiMuzanU.bmp
背中の管,         1200, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突格連L3告L2
捕食,           1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突吸
吸息,           1300, 1, 4,  +5,  -,  5, 110, AA-A, +0, 加風<追加攻撃>
触手,           1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突格告L2
死角の管,         1700, 1, 2, +15,  -, 20, 110, AAAA, +20, 突格
衝撃波,          1800, 1, 3,  +0,  -, 70, 120, AACA, +0, M全AL2痺L1

# 数値は珠世の薬での弱体化を含む。Lサイズなのは触手込みのため。


鬼舞辻無惨(肉の鎧)
鬼舞辻無惨, きぶつじむざん, (鬼滅の刃(無惨専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 12000, 200
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼無言(鬼滅)"
性別=男性
弱点=鬼光
5000, 160, 1300, 55
BACB, KMT_KibutsujiMuzan(Yoroi)U.bmp
格闘,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


鬼舞辻無惨(擬態)
鬼舞辻無惨, きぶつじむざん, (鬼滅の刃(無惨専用)), 1, 1
陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
パイロット画像=KMT_KibutsujiMuzan(Hut).bmp
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=伸ばした触手
HP回復Lv2
7000, 240, 1100, 90
AABB, KMT_KibutsujiMuzan(Hut)U.bmp
鬼化の爪,          900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突憑L5
黒血枳棘,         1200, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AAAA, +0, 実
捕食,           1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突吸
触手,           1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突格告L2

# 人間の姿の時の無惨。


竈門炭治郎(鬼化)
鬼と化した炭治郎, おにとかしたたんじろう, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
HP回復Lv1
4200, 170, 1000, 85
BABB, KMT_KamadoTanjirou(Demon)U.bmp
背中の管,         1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突格連L3
捕食,           1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突吸
光球,           1800, 1, 4, -10,  -, 30, 100, AACA, +0, -

# 日光を克服しているので光弱点はありません。


##### 十二鬼月・上弦 #####


上弦の壱・黒死牟
黒死牟, こくしぼう, (鬼滅の刃(黒死牟専用)), 1, 1
陸, 3, M, 7500, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=虚哭神去
HP回復Lv1
4000, 180, 900, 95
BACB, KMT_KokushibouU.bmp
月魄災禍,        1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, -15, 複
闇月・宵の宮,      1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
厭忌月・銷り,      1600, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 武連L2
常世孤月・無間,     1700, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 複
珠華ノ弄月,       1800, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +0, 武JL1

# 玄弥の弾を切り払ったりしていましたが、単純スペックが高いのでオミットしています。

上弦の壱・黒死牟(長刀)
黒死牟, こくしぼう, (鬼滅の刃(黒死牟専用)), 1, 1
陸, 3, M, 7500, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=虚哭神去
HP回復Lv1
4000, 180, 900, 105
AACB, KMT_Kokushibou(LongBlade)U.bmp
降り月・連面,      1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武複P
月龍輪尾,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
月虹・片割れ月,     1500, 2, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 武複
穿面斬・蘿月,      1700, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, -15, 武
厄鏡・月映え,      1700, 1, 4, -10,  -, 60, 120, AAAA, +5, 複M扇L2
全身の刃,        1800, 1, 3, -20,  1,  -, 130, AAAA, -20, 瀕M全
兇変・天満繊月,     2000, 1, 3, -20,  -, 50, 120, AAAA, +0, 複連L8

# 刀のリーチがすさまじいので空A。


上弦の弐・童麿
童麿, どうま, (鬼滅の刃(童麿専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6200, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=冷
HP回復Lv1
水上移動
4500, 170, 800, 85
CACB, KMT_DoumaU.bmp
凍て曇,          1100, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AA-A, +30, 浸冷低運
鉄扇,           1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
蔓蓮華,          1200, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AABA, +0, 実冷
寒烈の白姫,        1400, 2, 5, -20,  -, 20, 110, AABA, +10, 浸冷凍L2
蓮葉氷,          1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 武冷低運
散り蓮華,         1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, -10, 実冷散
霧氷・睡蓮菩薩,      1900, 1, 2, -10,  -, 40, 120, AABA, +0, 冷凍L2

# 半天狗同様に耐性をつけました。
# 水上移動は氷系能力者なのと蓮池の上で戦っていたから。
# シナリオに応じて以下の支配能力を付けてください。

#支配=結晶の御子 結晶の御子(ザコ)


結晶の御子
結晶の御子, けっしょうのみこ, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 130
特殊能力
弱点=鬼光火式
無効化=冷精死
HP回復Lv1
水上移動
3500, 150, 800, 80
CACB, KMT_DoumaU.bmp
氷扇,           1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
凍て曇,          1100, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AA-A, +30, 浸冷低運
蔓蓮華,          1200, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AABA, +0, 実冷
寒烈の白姫,        1400, 2, 5, -20,  -, 20,  -, AABA, +10, 浸冷凍L2
蓮葉氷,          1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 武冷低運
散り蓮華,         1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, -10, 実冷散


上弦の参・猗窩座
猗窩座, あかざ, (鬼滅の刃(猗窩座専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
命中強化Lv1=破壊殺・羅針
回避強化Lv1=非表示
破壊殺・羅針=解説 命中・回避に +5 の修正を与える。
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=指
HP回復Lv1
5400, 170, 1200, 75
BABB, KMT_AkazaU.bmp
破壊殺・脚式,       1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
破壊殺・空式,       1300, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AACA, -10, 実格
破壊殺・乱式,       1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
終式青銀乱残光,      1600, 1, 2, +10,  1, 60, 120, AAAA, +0, 格M全
破壊殺・砕式,       1700, 1, 1, -10,  -, 20, 110, AAAA, -10, 突
破壊殺・滅式,       2100, 1, 1,  +0,  -, 50, 130, AAAA, +10, 突


上弦の肆・半天狗
半天狗, はんてんぐ, (鬼滅の刃(半天狗専用)), 1, 2
陸, 4, SS, 5700, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
ステルスLv1=物陰に隠れる
すり抜け移動
HP回復Lv1
2800, 140, 1500, 65
CACB, KMT_HantenguU.bmp


# 数値は弱気を前提としています。(恨の鬼)形態とパーツ分離で繋ぐと原作再現になります。
# シナリオに応じて以下の支配能力を付けても良いでしょう。

#パーツ分離=恨の鬼 上弦の肆・半天狗(恨の鬼)
#支配=分裂体 半天狗の分裂体・憎珀天 半天狗の分裂体(汎用) 半天狗の分裂体(弱)(ザコ)


上弦の肆・半天狗(恨の鬼)
半天狗, はんてんぐ, (鬼滅の刃(半天狗専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5700, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
HP回復Lv1
4600, 140, 1300, 65
CACB, KMT_Hantengu(Kon)U.bmp
捕食,          1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突吸
握り潰し,        1600, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突格

#パーツ合体=上弦の肆・半天狗


半天狗の分裂体・憎珀天
憎珀天, ぞうはくてん, (鬼滅の刃(憎珀天専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5200, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
HP回復Lv1
5000, 170, 900, 80
BACB, KMT_ZouhakutenU.bmp
石竜子,        1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 実木
風圧,         1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AA-A, +30, 射風吹L1
狂鳴雷殺,       1600, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 雷音
無間業樹,       1700, 2, 5, -20,  -, 30, 110, AAAA, -10, 実木連L5
狂圧鳴波,       1800, 1, 1, +20,  -, 30, 110, AACA, +0, 射音

# 喜怒哀楽の鬼が合わさった強力な鬼。


# 以下四体は 半天狗の分裂体(汎用) パイロットを使用してください。
# シナリオによっては(ザコ)版を使用しても良いでしょう。

半天狗の分裂体・積怒
積怒, せきど, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 3800, 140
特殊能力
パイロット画像=KMT_Sekido.bmp
パイロット愛称=積怒
パイロット読み仮名=せきど
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
HP回復Lv1
4200, 150, 900, 70
BACB, KMT_SekidoU.bmp
錫杖,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
雷,          1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +0, 雷
串刺し,        1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武雷痺L1

半天狗の分裂体・哀絶
哀絶, あいぜつ, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
パイロット画像=KMT_Aizetsu.bmp
パイロット愛称=哀絶
パイロット読み仮名=あいぜつ
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
格闘武器=矛
HP回復Lv1
3800, 110, 900, 75
BACB, KMT_AizetsuU.bmp
激涙刺突,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

半天狗の分裂体・可楽
可楽, からく, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
パイロット画像=KMT_Karaku.bmp
パイロット愛称=可楽
パイロット読み仮名=からく
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
格闘武器=羽団扇
HP回復Lv1
4000, 140, 800, 80
BACB, KMT_KarakuU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
羽団扇,        1400, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +30, P風吹L1

半天狗の分裂体・空喜
空喜, うろき, (鬼滅の刃), 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
パイロット画像=KMT_Uroki.bmp
パイロット愛称=空喜
パイロット読み仮名=うろき
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
格闘武器=爪
HP回復Lv1
3600, 130, 800, 85
AACB, KMT_UrokiU.bmp
超音波,         1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, -10, 音
爪,           1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突


上弦の伍・玉壺
玉壺, ぎょっこ, (鬼滅の刃(玉壺専用)), 1, 2
陸, 0, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
テレポートLv3=非表示 0
緊急テレポートLv3=壺移動 2 0
HP回復Lv1
壺移動=解説 テレポートを行い、移動力3で地形や敵ユニットを無視して;移動。また、攻撃を受けた際に30%の確率でテレポートし、;攻撃を回避。テレポート先は2マス以内の範囲の内、;最も敵から遠い地点から選ばれる。EN消費0。
3800, 150, 1100, 65
CAAB, KMT_GyokkoU.bmp
水獄鉢,         800, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 水縛
魚面鬼,         1200, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実P
千本針魚殺,       1300, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +25, 実低運連L6
蛸壺地獄,        1500, 1, 1, +20,  -, 15, 110, AAAA, -20, 突
一万滑空粘魚,      1600, 1, 4, -10,  -, 20, 110, AAAA, +15, 実毒連L12追

# シナリオに応じて以下の支配能力を付けてください。
#支配=玉壺の作品 玉壺の血鬼術(ザコ)

上弦の伍・玉壺(真の姿)
玉壺, ぎょっこ, (鬼滅の刃(玉壺専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3800, 150, 1300, 70
BAAB, KMT_Gyokko(True)U.bmp
神の手,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突劣L3浸
陣殺魚鱗,        1300, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +15, 突格M全P浸劣L3
陣殺魚鱗,        1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突格P劣L3浸

# 脱皮した玉壺。


玉壺の血鬼術(粘魚)
粘魚, ねんぎょ, (鬼滅の刃), 1, 2
空水, 4, S, 700, 30
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
2000, 50, 600, 80
AAAB, KMT_WetFishU.bmp
毒液,          1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 毒

玉壺の血鬼術
魚面鬼, ぎょめんき, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 60
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
4400, 70, 1000, 55
CAAB, KMT_GyokkosSubU.bmp
爪,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 玉壺の血鬼術で作られた鬼たち。愛称は適当です。


上弦の陸・伎夫太郎
伎夫太郎, ぎゅうたろう, (鬼滅の刃(伎夫太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5300, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
4600, 160, 1200, 70
BACB, KMT_GyuutarouU.bmp
飛び血鎌,        1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +20, 実誘毒L5
毒鎌,          1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武毒L5
円斬旋回・飛び血鎌,   1800, 1, 3, +20,  -, 30, 120, AAAA, +10, -

# 円斬〜も毒はあるのですが、SRC的にはクリティカルの方が怖いので無し。


上弦の陸・堕姫
堕姫, だき, (鬼滅の刃(堕姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
4200, 150, 900, 80
BACB, KMT_DakiU.bmp
帯に取り込む,      500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, +20, 実縛♀
格闘,          1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
帯,           1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +0, 実有P
八重帯斬り,       1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +20, 実有連L4

# 帯に取り込む能力は女性限定ではないのですが、美しい女性を好むところから。


堕姫の帯
蚯蚓帯, みみずおび, (鬼滅の刃), 1, 2
陸地中, 4, M, 1800, 60
特殊能力
弱点=鬼光
透過移動
HP回復Lv1
3000, 100, 1100, 70
AABB, KMT_DakisBeltU.bmp
取り込む,        500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
斬りつけ,        1300, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突格P

# 透過移動はどこにでも入り込めることの表現です。


上弦の肆・鳴女
鳴女, なきめ, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 0, M, 4000, 130
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=上弦の肆・鳴女"
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3800, 150, 700, 75
CACB, KMT_NakimeU.bmp
追放,           100, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AAAA, +40, 無反先転L3
壁操作,          1400, 2, 6,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -20, 実

# 無限城内での戦闘を前提としています。
# 追放の弾数制限は、詰み防止です。


上弦の陸・獪岳
獪岳, かいがく, (鬼滅の刃(獪岳専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=刀
HP回復Lv1
4400, 140, 900, 80
BACB, KMT_KaigakuU.bmp
遠雷,           1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武格
稲魂,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
熱界雷,          1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武衰L1
電轟雷轟,         1700, 1, 3, -10,  -, 40, 110, AAAA, +15, 衰L1


### 下弦の鬼 ###


下弦の壱・厭夢
厭夢, えんむ, (鬼滅の刃(厭夢専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4800, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
4000, 150, 1100, 65
CACB, KMT_EmmuU.bmp
強制昏倒催眠の囁き,    0, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A, +20, 精音眠
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

下弦の壱・厭夢(汽車融合)
厭夢, えんむ, (鬼滅の刃(厭夢専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 4800, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
当て身技Lv1=強制昏倒催眠・眼 強制昏倒催眠・眼 武突接 10
HP回復Lv1
6000, 150, 1100, 50
CACB, KMT_EmmuU.bmp
強制昏倒催眠の囁き,    0, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A, +20, 精音眠
強制昏倒催眠・眼,     0, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AAAA, +25, 精視眠
触手(厭),       1300, 1, 5, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突格

# 汽車内での戦闘を想定した数値です。


厭夢の手先
厭夢の手先, えんむのてさき, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
1800, 40, 600, 65
CACB, KMT_TrainPeople(F)U.bmp
厭夢の錐,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

# 精神核への攻撃,    2000, 1, 1, -60,  -, 10,  -, AAAA, -30, 攻殺接精

厭夢の手先(車掌)
厭夢の手先, えんむのてさき, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
パイロット能力付加=メッセージ=厭夢の手先(車掌)
性別=男性
2200, 40, 600, 60
CACB, KMT_TrainPeopleU.bmp
厭夢の錐,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武


下弦の伍・累
累, るい, (鬼滅の刃(累専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=鋼糸
地形適応=蜘蛛の糸 林 低木 斜面 山
HP回復Lv1
3400, 160, 1200, 70
BACB, KMT_RuiU.bmp
鋼糸,         1200, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AACA, +10, 実有
刻糸牢,        1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AACA, +0, 先反実有
殺目篭,        1500, 2, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +10, 実有
刻糸輪転,       1700, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AACA, +10, 射実


# 以下、累の家族はザコか汎用パイロットを使用してください。
# ザコ使用を前提として、汎用的な愛称を付けています。

那田蜘蛛山の鬼(父)
怪力の蜘蛛鬼, かいりきのくもおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, L, 2200, 60
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼無言(鬼滅)"
弱点=鬼光
HP回復Lv1
4600, 70, 1200, 50
CACB, KMT_RuisFatherU.bmp
怪力,         1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

那田蜘蛛山の鬼(母)
人形使いの蜘蛛鬼, にんぎょうつかいのくもおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 40
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼女(鬼滅)"
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
2600, 100, 700, 75
CACB, KMT_RuisMotherU.bmp
操り糸,        1000, 3, 6, +10,  -,  10,  -, AA-A, +10, 実有憑L5
操り人形,       1300, 2, 4,  +0,  -,  -,  -, CACA, -10, 実有

那田蜘蛛山の鬼(姉)
毒繭の蜘蛛鬼, どくまゆのくもおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 30
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼女(鬼滅)"
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3000, 90, 700, 70
CACB, KMT_RuisSisterU.bmp
溶解の繭,       1000, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AA-A, +15, P縛低防L3

那田蜘蛛山の鬼(兄)
猛毒の蜘蛛鬼, もうどくのくもおに, (鬼滅の刃), 1, 2
空, 2, S, 1800, 40
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3600, 90, 800, 65
AACB, KMT_RuisBrotherU.bmp
毒蜘蛛,         100, 1, 4, +20,  -,  5,  -, -A-A, +30, 毒
斑毒痰,        1400, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AACA, +0, 射


傀儡剣士(鬼滅)
傀儡剣士, くぐつけんし, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 4, M, 600, 20
特殊能力
無効化=精
1800, 30, 600, 70
CACB, KMT_MarionetteU.bmp
日輪刀,         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武


##### その他の鬼 #####

# 以下、矢琶羽までの3体は、専用パイロットも用意していますがザコ運用もできるように設定しています。


鼓鬼(鬼滅)
鼓鬼, つづみおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 70
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼無言(鬼滅)" (!響凱(鬼滅))
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3800, 130, 900, 55
CACB, KMT_KyougaiU.bmp
回転鼓,          0, 1, 4, +30,  -,  5,  -, AAAA, +30, 音撹
爪鼓,         1400, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AABA, +10, 音P
尚速鼓打ち,      1500, 1, 1, +30,  -,  15, 100, AABA, +20, 射音撹

# 響凱(鬼滅) またはザコを乗せてください。


手毬鬼(鬼滅)
手毬鬼, てまりおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼女(鬼滅)" (!朱紗丸(鬼滅))
性別=女性
弱点=鬼光
射程延長Lv1=非表示 実 (朱紗丸(鬼滅) 矢琶羽(鬼滅)3マス以内)
ダミー特殊能力名=矢琶羽の援護 矢琶羽が3マス以内にいる時、「実」属性を持つ武装の射程を+1。 <矢琶羽(鬼滅)3マス以内> (朱紗丸(鬼滅))
HP回復Lv1
3800, 100, 800, 65
CACB, KMT_SusamaruU.bmp
格闘,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毬,          1400, 1, 3,  +0,  -,  10,  -, AACA, -10, 実格

# 朱紗丸(鬼滅) またはザコを乗せてください。

矢印鬼(鬼滅)
矢印鬼, やじるしおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 70
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3400, 130, 700, 70
CACB, KMT_YahabaU.bmp
紅潔の矢,       1200, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 吹L1
無数の矢,       1500, 1, 2, +10,  -,  20,  -, AAAA, +20, 吹L3

# 矢琶羽(鬼滅) またはザコを乗せてください。


手鬼(鬼滅)
手鬼, ておに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 2, L, 2200, 60
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv1
弱点=鬼光
大型シールド=無数の腕
HP回復Lv1
4200, 80, 1100, 45
CADB, KMT_OniwithManyArmU.bmp
無数の腕,        1300, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突格

# 藤重山で錆兎や真菰を食った鬼。


沼の鬼(鬼滅)
沼の鬼, ぬまのおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸水地中, 4, M, 1800, 50
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3400, 60, 700, 70
CAAB, KMT_OniwithManyArmU.bmp
貫手,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 少女をさらっていた鬼。分裂し地面や壁の中に潜る能力を持つ。

鬼(鬼滅)
鬼, おに, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 40
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3300, 50, 700, 60
BACB, KMT_OniU.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

鬼(無限城)
鬼, おに, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, L, 2000, 50
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
4000, 60, 700, 65
BACB, KMT_OniU.bmp
溶解液,         1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A, +0, 低防
格闘,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

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名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月13日(金) 18時38分 -
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竈門炭治郎(水の呼吸)
回避, 俺はもう無力じゃない……動け!
回避, ふざけるのも大概にしろ!
回避, 頑張れ! 頑張ることしかできないんだから、俺は昔から
回避, くっ苦しい、息が続かないっ……
回避, 焦るな、息を乱すな
回避, 落ち着け! 体は反応できてる!
切り払い, いや、通用するだけじゃ駄目だ! 勝つんだ!
切り払い, 防御力なら柔軟な水の呼吸が上なんだ!
切り払い, 動け! 動け動け動け
切り払い, 斬れた! 斬れた!
切り払い, <b>ねじれ渦・流流!!</b>
分身(幻日虹), <b>ヒノカミ神楽 幻日虹</b>
ダメージ小, ぐ……
ダメージ小, いててて
ダメージ小, ……素人の動きじゃないぞ
ダメージ小, 何をするんだ!
ダメージ小(水中), 舐めるなよ! 一体俺がどこで鍛錬したと思ってるんだ!
ダメージ小(水中), 狭霧山の頂上はもっと空気が薄かった!
ダメージ中, ぐううう……!
ダメージ中, 頑張れ俺! 頑張れ!!
ダメージ中, 痛い! いや、これは……かなり痛い!
ダメージ中, (まだやれる、まだ動ける!)
ダメージ中, (凄い威圧感だ……!)
ダメージ中, ぐあああ重い!! 攻撃が重い!!
ダメージ中, 負けてられないぞ、俺ももっと強くならないと!
ダメージ中, 落ち着け、呼吸を整えろ……
ダメージ大, 俺は長男だから我慢できたけど次男だったら.我慢できなかった
ダメージ大, (耳鳴りが酷い、体中に激痛が走ってる)
ダメージ大, 諦めるな諦めるな諦めるな!! 食らいつけ最後まで!!
ダメージ大, ガァアアアア!!
ダメージ大, 筋肉の痙攣が……体がもう限界なんだ
ダメージ大, そんな……そんな……!
ダメージ大, 理不尽に命を奪い反省せず悔やむこともない……
破壊, 悔しいなぁ。何か一つできるようになっても、また.すぐ目の前に分厚い壁があるんだ
破壊, (みんなごめん……禰豆子…………)
射程外, ……気後れするな!
射程外, この匂いは……
射程外, 水の呼吸は拾種類の型がある。どんな敵とも戦えるんだ
射程外, 技は寸分の狂いなく隙へ叩き込まなければ.意味が無いんだ
射程外, どうしたら……俺は何をすればいい?
射程外, 隙の糸が見えてもすぐに切れてしまう。俺の攻撃が遅いんだ
攻撃, まず倒……今まで……ハイ! 頑張ります!!
攻撃, 隙の糸の匂い!!
攻撃, 匂いが来た! 隙の糸!!
攻撃, 頑張れ炭治郎頑張れ!! 俺は今までよくやってきた! 俺はできる奴だ!
攻撃, 俺が必ず!! 悲しみの連鎖を断ち切る刃を振るう!!
攻撃, 俺も役に立たなければ! 皆を守らなければ!
攻撃, アアアア!
かけ声, 隙の糸の匂い!!
かけ声, ヒュウウウゥ!!
かけ声, 匂いが来た! 隙の糸!!
かけ声, 隙だ! 隙の糸、いける!
かけ声, 頑張れ炭治郎頑張れ!! 俺は今までよくやってきた! 俺はできる奴だ!
かけ声, 俺が必ず!! 悲しみの連鎖を断ち切る刃を振るう!!
かけ声, 俺も役に立たなければ! 皆を守らなければ!
かけ声, 考えろ考えろ、自分にできる最大のこと.今の俺にできることは!
かけ声, 渾身の一撃じゃ足りない、その百倍の力を出せ!
かけ声, 勝つんだ、自分の持てる力全てを使って必ず勝つ!
かけ声(反撃), 匂いが来た! 隙の糸!!
かけ声(反撃), 隙だ! 隙の糸、いける!
かけ声(反撃), 頑張れ炭治郎頑張れ!! 俺は今までよくやってきた! 俺はできる奴だ!
かけ声(反撃), 俺が必ず!! 悲しみの連鎖を断ち切る刃を振るう!!
かけ声(反撃), 気を緩めるな!! いけるぞォ!!
かけ声(反撃), 俺も役に立たなければ! 皆を守らなければ!
かけ声(反撃), 考えろ考えろ、自分にできる最大のこと.今の俺にできることは!
かけ声(反撃), 渾身の一撃じゃ足りない、その百倍の力を出せ!
かけ声(反撃), やめろーー!
かけ声(反撃), 勝つんだ、自分の持てる力全てを使って必ず勝つ!
かけ声(ヒノカミ神楽), (父さん……!!)
かけ声(ヒノカミ神楽), この一撃で……骨を断つ!!
かけ声(烈日紅鏡), 俺の場合一撃の威力はどうしてもヒノカミ神楽の方が強い……体に合っているんだ
かけ声(烈日紅鏡), 燃やせ、燃やせ、心を燃やせ!!
かけ声(烈日紅鏡), もっと体温を上げろ……!
かけ声(炎舞), 俺の場合一撃の威力はどうしてもヒノカミ神楽の方が強い……体に合っているんだ
かけ声(炎舞), 燃やせ、燃やせ、心を燃やせ!!
かけ声(炎舞), もっと体温を上げろ……!
かけ声(火車), 俺の場合一撃の威力はどうしてもヒノカミ神楽の方が強い……体に合っているんだ
かけ声(火車), 燃やせ、燃やせ、心を燃やせ!!
かけ声(火車), もっと体温を上げろ……!
かけ声(灼骨炎陽), もういい…………
かけ声(灼骨炎陽), 今度はいける、斬れる!
かけ声(円舞一閃), 力を足だけに溜めて:一息に爆発させる.空気を切り裂く雷鳴みたいに……
かけ声(円舞一閃), 逃がさないぞ……地獄の果てまで追いかけて頚を斬るからな……!!
流流舞い(炭), 水の呼吸 参ノ型: <b>流流舞い!!</b>
水面斬り(炭), 水の呼吸 壱ノ型: <b>水面斬り!!</b>
滝壺(炭), 水の呼吸 捌ノ型: <b>滝壺!!</b>
打ち潮(炭), 水の呼吸 肆ノ型: <b>打ち潮!!</b>
水車(炭), -
ねじれ渦(炭), 水の呼吸 陸ノ型: <b>ねじれ渦!!</b>
生生流転(炭), 水の呼吸 拾ノ型: <b>生生流転!!</b>
ヒノカミ神楽, <b>ヒノカミ神楽 円舞</b>
ヒノカミ神楽, <b>ヒノカミ神楽 碧羅の天</b>
火車, <b>ヒノカミ神楽 火車</b>
陽華突, <b>ヒノカミ神楽 陽華突</b>
円舞, <b>ヒノカミ神楽 円舞</b>
烈日紅鏡, <b>ヒノカミ神楽 烈日紅鏡</b>
炎舞, <b>ヒノカミ神楽 炎舞</b>
碧羅の天, <b>ヒノカミ神楽 碧羅の天</b>
日暈の龍・頭舞い, <b>ヒノカミ神楽 日暈の龍・頭舞い</b>
円舞一閃, <b>円舞一閃!!</b>
# 水の呼吸 伍ノ型: <b>干天の慈雨</b>
# 水の呼吸 漆ノ型: <b>雫波紋突き!!</b>
# 水の呼吸 玖ノ型: <b>水流飛沫・乱!!</b>

竈門炭治郎
回避, ふざけるのも大概にしろ!
回避, 頑張れ! 頑張ることしかできないんだから、俺は昔から
回避, 焦るな、息を乱すな
回避, そうか、あれだ
回避, 何とか動作予知で攻撃を避けられた……!
回避, 攻撃も躱せた、通用する!
回避, 何だ? 何もない所を……
回避, 一瞬だけ感じたんだ、一瞬だけ入れた
切り払い, いや、通用するだけじゃ駄目だ! 勝つんだ!
切り払い, 見極めろ、見極めろ……!
切り払い, 集中しろ、今この瞬間の一秒以外考えるな.剣が鈍る、手足が鈍る
切り払い, わかるぞ動きが! 前よりもずっとよくわかる!
切り払い, 受けたっ、ちゃんと刀で……っ!
分身(幻日虹), <b>ヒノカミ神楽 幻日虹</b>
ダメージ小, ぐ……
ダメージ小, いててて
ダメージ小, ……素人の動きじゃないぞ
ダメージ小, かすったか……!? 微かに……
ダメージ中, ぐううう……!
ダメージ中, 痛い! いや、これは……かなり痛い!
ダメージ中, (まだやれる、まだ動ける!)
ダメージ中, (凄い威圧感だ……!)
ダメージ中, 負けてられないぞ、俺ももっと強くならないと!
ダメージ中, 焦るな、絶対に思考を放棄するな
ダメージ大, 俺は長男だから我慢できたけど次男だったら.我慢できなかった
ダメージ大, (耳鳴りが酷い、体中に激痛が走ってる)
ダメージ大, 諦めるな諦めるな諦めるな!! 食らいつけ最後まで!!
ダメージ大, 筋肉の痙攣が……体がもう限界なんだ
ダメージ大, 俺は志半ばで死ぬかもしれない、でも必ず誰かが.やり遂げてくれると信じてる
ダメージ大, (強くなったと思っても鬼はまたさらに強く、生身の体は傷を負いボロボロになり);(でもその度に誰かが助けてくれる、命を繋いでくれる)
ダメージ大, そんな……そんな……!
破壊, 悔しいなぁ。何か一つできるようになっても、また.すぐ目の前に分厚い壁があるんだ
破壊, (みんなごめん……禰豆子…………)
射程外, ……気後れするな!
射程外, この匂いは……
射程外, 技は寸分の狂いなく隙へ叩き込まなければ.意味が無いんだ
射程外, どこだ……匂いで捉えろ…….もっと鮮明に……
攻撃, 匂いが来た! 隙の糸!!
攻撃, 頑張れ炭治郎頑張れ!! 俺は今までよくやってきた! 俺はできる奴だ!
攻撃, 俺も役に立たなければ! 皆を守らなければ!
攻撃, 考えろ考えろ、自分にできる最大のこと.今の俺にできることは!
攻撃, アアアア!
攻撃, いけ!! いけ!! いけ!!
かけ声, 匂いが来た! 隙の糸!!
かけ声, 頑張れ炭治郎頑張れ!! 俺は今までよくやってきた! 俺はできる奴だ!
かけ声, 気を緩めるな!! いけるぞォ!!
かけ声, 俺も役に立たなければ! 皆を守らなければ!
かけ声, 考えろ考えろ、自分にできる最大のこと.今の俺にできることは!
かけ声, 渾身の一撃じゃ足りない、その百倍の力を出せ!
かけ声, 心を燃やせ!!
かけ声, いけ!! いけ!! いけ!!
かけ声, 勝つんだ、自分の持てる力全てを使って必ず勝つ!
かけ声(反撃), 匂いが来た! 隙の糸!!
かけ声(反撃), 頑張れ炭治郎頑張れ!! 俺は今までよくやってきた! 俺はできる奴だ!
かけ声(反撃), 気を緩めるな!! いけるぞォ!!
かけ声(反撃), 俺も役に立たなければ! 皆を守らなければ!
かけ声(反撃), 考えろ考えろ、自分にできる最大のこと.今の俺にできることは!
かけ声(反撃), 渾身の一撃じゃ足りない、その百倍の力を出せ!
かけ声(反撃), 心を燃やせ!!
かけ声(反撃), アアアア!
かけ声(反撃), 勝つんだ、自分の持てる力全てを使って必ず勝つ!
かけ声(対吸血鬼), 俺が必ず!! 悲しみの連鎖を断ち切る刃を振るう!!
かけ声(対吸血鬼), 俺に力を貸してくれるみんなの願いは、想いは…….一つだけだ。鬼を倒すこと、人の命を守ること;俺はそれに応えなければ!
かけ声(対吸血鬼), 悪鬼め……! お前の頚は俺が斬る……!
かけ声(対吸血鬼), 今からお前の頚を斬る!!
かけ声(拾参ノ型), 繋ぎます……次は十二の型全てを
かけ声(拾参ノ型), もっと速くもっと正確に……繰り返せ、十二の巡りを!!
火車, <b>ヒノカミ神楽 火車</b>
陽華突, <b>ヒノカミ神楽 陽華突</b>
円舞, <b>ヒノカミ神楽 円舞</b>
烈日紅鏡, <b>ヒノカミ神楽 烈日紅鏡</b>
炎舞, <b>ヒノカミ神楽 炎舞</b>
飛輪陽炎, <b>ヒノカミ神楽 灼骨炎陽</b>
灼骨炎陽, <b>ヒノカミ神楽 飛輪陽炎</b>
碧羅の天, <b>ヒノカミ神楽 碧羅の天</b>
日暈の龍・頭舞い, <b>ヒノカミ神楽 日暈の龍・頭舞い</b>
斜陽転身, <b>ヒノカミ神楽 斜陽転身</b>
輝輝恩光, <b>ヒノカミ神楽 輝輝恩光</b>
拾参ノ型, <b>日の呼吸 飛輪陽炎……輝輝恩光…….碧羅の天……火車……</b>
爆血刀, <b>爆血刀!!</b>


竈門炭治郎(初期)
回避, ふざけるのも大概にしろ!
回避, 頑張れ! 頑張ることしかできないんだから 俺は昔から
回避, くっ苦しい、息が続かないっ……
ダメージ小, ぐ……
ダメージ小, いててて
ダメージ小, 舐めるなよ!
ダメージ中, ぐううう……!
ダメージ中, 頑張れ俺! 頑張れ!!
ダメージ中, 痛い! いや、これは……かなり痛い!
ダメージ中, (まだやれる、まだ動ける!)
ダメージ大, 俺は長男だから我慢できたけど次男だったら.我慢できなかった
ダメージ大, (耳鳴りが酷い、体中に激痛が走ってる)
ダメージ大, ガァアアアア!!
ダメージ大, そんな……そんな……!
破壊, (みんなごめん……禰豆子…………)
射程外, ……気後れするな!
射程外, この匂いは……
攻撃, 頑張れ炭治郎頑張れ!!
攻撃, うわあああああ!


竈門禰豆子
回避, ……
回避, うーー
回避, ヨッ!
ダメージ小, …
ダメージ中, …!
ダメージ中, ハーーッ、ハーーッ
ダメージ中, ううう!!
ダメージ大, フゥ、フゥフゥ…
ダメージ大, …!
ダメージ大, ギャアアッ!!
ダメージ大, グアアア、グアウッ
破壊, ……!;(スヤスヤ)
射程外, ……フンス、フンス
射程外, ……?
攻撃, ……!
爆血, (血鬼術……爆血!!)

竈門禰豆子(人間)
回避, 人間なんだから誰でも……何でも思い通りにはいかないわ
回避, あれ?
ダメージ小, 次やったらおでこはじくからね
ダメージ小, 何?
ダメージ中, 幸せかどうかは自分で決める
ダメージ中, 私、こんなことじゃ俯かない
ダメージ大, 人間なんだから誰でも……何でも思い通りにはいかないわ
ダメージ大, 悔しいよお兄ちゃん
破壊, お兄ちゃん、ごめんね…………
射程外, ……
攻撃, 前を向こう、一緒に頑張ろうよ
攻撃, 私、諦めないからね

我妻善逸
回避, 死ぬわ! 死ぬ死ぬ!
回避, ヒィーーッ、ヒィーーッ
回避, 急にこないでくれよ、心臓が口からまろび出る所だった
回避, 馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿!!
回避, <b>アーーーーーーッ!!</b>
回避, 俺アンタとは口利かないんで……
回避, 勘弁してェェェェ!!
回避(対女性), 俺のこと好きだから心配して声かけてくれたんじゃないの!?
回避(対女性), 女の子一人につきおっぱい二つお尻二つ.太もも二つついてんだよ! すれ違えばいい匂い.するし見てるだけでも楽しいじゃろがい!
ダメージ小, やめろーーっ!! 何でそんな別の生き物見るような目で俺を見てんだ
ダメージ小, 俺はな、もの凄く弱いんだぜ。舐めるなよ
ダメージ小, なんかチクッとしたぁ〜〜っ!!.なんじゃああも〜〜、腹立つぅう〜〜っ
ダメージ小, 何なの!? もうやだ
ダメージ小(対女性), 幸せ! うわあああ幸せ!
ダメージ小(対女性), いや全然大丈夫
ダメージ中, 逃げても無駄ね、ハイハイハイ!!
ダメージ中, イィヤァアアーーッ!! いやぁあああああ
ダメージ中, 嘘だろ、嘘だろ嘘だろ!
ダメージ中, ぐっは……!!
ダメージ中, バカかお前は、コンニチハ頭大丈夫デスカ!
ダメージ中, 俺だって精一杯頑張ってるよ!
ダメージ大, どうすんだどうすんだ、死ぬよこれ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ
ダメージ大, 死ぬ死ぬ死ぬ、死んでしまうぞこれは死ぬ!
ダメージ大, 体中痛いよおおお、俺の両足これ折れてんの何なの!?
ダメージ大, やだァァもォォ!!
ダメージ大, いたいいたい、いたあいいたいぃぃぃ!!
ダメージ大, (頼む……動いてくれ俺の体)
破壊, (ぱうっ……)
破壊, 俺が死んだら妻の禰豆子に愛していると伝えてくれ…………
射程外, だってどうしようもないだろうよ
射程外, 最悪だよ、地獄じゃん
射程外, あーー怖い怖い怖い怖い
射程外, 何なんだ? 気持ち悪い音……
射程外, はァーーーーッ! なるほどね!
攻撃, こうなりゃやってやるわ!
攻撃, 許さない……
攻撃, どんな一撃でもいいから放て!
攻撃, 俺、頑張るからさ……!
攻撃, ここは……俺が何とかしなくちゃ……!
かけ声, こうなりゃやってやるわ!
かけ声, 許さない……
かけ声, どんな一撃でもいいから放て!
かけ声, 俺、頑張るからさ……!
かけ声, ここは……俺が何とかしなくちゃ……!
かけ声, シィィィィ……
かけ声(反撃), じいちゃん! 俺の背中を蹴っ飛ばしてくれ!
かけ声(反撃), こうなりゃやってやるわ!
かけ声(反撃), 許さない……
かけ声(反撃), どんな一撃でもいいから放て!
かけ声(反撃), ここは……俺が何とかしなくちゃ……!
かけ声(反撃), シィィィィ……
かけ声(対上弦の陸・獪岳), 壱ノ型しか使えない俺と壱ノ型だけ使えないアンタ.後継に恵まれなかった爺ちゃんが気の毒でならねぇよ
かけ声(対上弦の陸・獪岳), 雷の呼吸の継承権持った奴が何で鬼になった……!?
霹靂一閃, 雷の呼吸 壱ノ型……:<b>霹靂一閃</b>
霹靂一閃・六連, 雷の呼吸 壱ノ型……:<b>霹靂一閃 六連!!</b>
霹靂一閃・神速, 雷の呼吸 壱ノ型……:<b>霹靂一閃 神速!!</b>
焔雷神, 雷の呼吸 漆ノ型……:<b>焔雷神!!</b>

我妻善逸(眠り)
回避, ……んがっ
回避, フガフガ
ダメージ小, フガフガ: プピー
ダメージ中, ……グッ!
ダメージ中, (どんな強そうな人だって、苦しいことや.悲しいことがあるんだよな)
ダメージ中, (俺は鋼じゃねえよ、生身だからさ)
ダメージ大, ……!
ダメージ大, (上手く呼吸できなくなってきた……)
ダメージ大, (痛くても苦しくても楽な方へ逃げるな、じいちゃんに殴られる)
ダメージ大, (頼む……動いてくれ俺の体)
破壊, (もう……駄目だ)
射程外, ……
射程外, (じいちゃんは俺を見限ったりしなかった.明らかにちょっとアレ殴りすぎだったけど)
攻撃, ……!
かけ声, (シィィィィ……)
かけ声, ……
かけ声, (諦めず攻撃に行く!)
かけ声, (斬れろ、斬れろ、振り抜け!)
かけ声(反撃), (シィィィィ……)
かけ声(反撃), ……
かけ声(反撃), (諦めず攻撃に行く!)
かけ声(反撃), (斬れろ、斬れろ、振り抜け!)
霹靂一閃, (雷の呼吸 壱ノ型……:<b>霹靂一閃</b>)
霹靂一閃・六連, 雷の呼吸 壱ノ型……:<b>霹靂一閃 六連!!</b>
霹靂一閃・神速, 雷の呼吸 壱ノ型……:<b>霹靂一閃 神速!!</b>


嘴平伊之助
回避, 猪突猛進 猪突猛進!!
回避, 凄いだろう俺は! 俺は凄いだろう!
回避, アハハハハッ
回避, やはりな……俺の読み通りだったわけだ
回避, 俺は不死身ってことだ
回避, 口ほどにもねえ野郎だぜ
切り払い, やはりな……俺の読み通りだったわけだ
切り払い, 攻撃がほんの僅か緩んだような……:.気がする!! そう思うことにする!!
切り払い, グワハハハ!! 攻撃にキレがねぇぜ!!
切り払い, 獣の呼吸 伍ノ牙 <b>狂い裂き!!</b>
ダメージ小, お前は軟弱だ!
ダメージ小, この弱味噌が!!
ダメージ小, 甘いんだよ、この伊之助様には通用しねぇ
ダメージ中, なんだァ、てめェ……
ダメージ中, アハハハハハ!! 面白いぜ面白いぜェ!!
ダメージ中, コイツ……やる奴だぜ
ダメージ中, 掠っただけでこの威力か!!
ダメージ中, 何だコイツ!! わくわくが止まらねぇぞオイ!!
ダメージ大, 内臓の位置をズラすなんてお茶の子さいさいだぜ!!
ダメージ大, ……険しい山で育った俺には効かねえ!!
ダメージ大, ……俺は死なねえええぇぇ!!
ダメージ大, グハァ!
破壊, くそォ負けたぜ……!
射程外, チッ ずっとこんな調子だ畜生
射程外, どこにいやがるテメェ、勝負しろ勝負!!
射程外, 何逃げてんだコラァアア!!
射程外, フハハ! 俺に恐れをなして震えてやがる
攻撃, エイサアアアア!!
攻撃, オォリャアア!!
攻撃, ガアアアアア!!
攻撃, 猪突猛進!! 猪突猛進!!
攻撃, 屍を晒して俺の踏み台となれ!
攻撃, こんなこともできるんだぜ! アハハハハ
攻撃(対弱点=神), 俺は山の王だ、よろしくな$(相手ユニット)
攻撃(対神族), 俺は山の王だ、よろしくな$(相手ユニット)
かけ声, ぶった斬ってやるぜ!
かけ声, 猪突猛進!! 猪突猛進!!
かけ声, 屍を晒して俺の踏み台となれ!
かけ声, 俺は鬼殺隊の嘴平伊之助だ! かかって来やがれゴミクソが!
かけ声, 猪突猛進 伊之助様のお通りじゃアアア!!
かけ声, 俺が来たぞコラァ!! 頼りにしろ俺をォォ!!
かけ声, 獣の呼吸 捌ノ型 爆裂猛進!!
かけ声(反撃), 屍を晒して俺の踏み台となれ!
かけ声(反撃), 俺は鬼殺隊の嘴平伊之助だ! かかって来やがれゴミクソが!
かけ声(反撃), 猪突猛進 伊之助様のお通りじゃアアア!!
かけ声(反撃), 獣の呼吸 捌ノ型 爆裂猛進!!
かけ声(対弱点=神), 俺は山の王だ、よろしくな$(相手ユニット)
かけ声(対神族), 俺は山の王だ、よろしくな$(相手ユニット)
狂い裂き, 獣の呼吸 伍ノ牙 <b>狂い裂き!!</b>
喰い裂き, 獣の呼吸 参ノ牙 <b>喰い裂き!!</b>
切細裂き, 獣の呼吸 肆ノ牙 <b>切細裂き!!</b>
乱杭咬み, 獣の呼吸 陸ノ牙 <b>乱杭咬み!!</b>
# 獣の呼吸 壱ノ牙 <b>穿ち抜き!!</b>
# 獣の呼吸 弐ノ牙 <b>切り裂き!!</b>

栗花落カナヲ
回避, ……考える必要はない
回避, ……
回避, 焦らないで……
切り払い, 花の呼吸 弐ノ型……<b>御影梅!</b>
切り払い, 師範との稽古の成果!
ダメージ小, 全部どうでもいいから自分で決められないの
ダメージ小, 何で当てられたの?
ダメージ小, 何か用?
ダメージ中, 動きをよく見ないと……
ダメージ中, 大丈夫、安心して
ダメージ中, もう少し粘らないと……
ダメージ中, (フーーーーッ、フーーーーッ)
ダメージ大, 腕が上手く動かない……
ダメージ大, これほどの余力があるなんて……
ダメージ大, 鳥肌が止まらない……
破壊, カナエ姉さんの髪飾りが……
射程外, ……?
射程外, どうしよう、こんな時どうしたら……
射程外, (よく見てこの術を)
射程外, (あわあわ)
攻撃, ……
攻撃, 私が狩るから安心して
攻撃, 一気に追い込む!
攻撃, 仲間と一緒に戦えばきっと……!
かけ声, ……
かけ声, 私が狩るから安心して
かけ声, 斬れないはずない!
かけ声, 一気に追い込む!
かけ声, 仲間と一緒に戦えばきっと……!
かけ声, うああああああ!
紅花衣, 花の呼吸 肆ノ型 :<b>紅花衣</b>
渦桃, 花の呼吸 陸ノ型 :<b>渦桃</b>
徒の芍薬, 花の呼吸 伍ノ型 :<b>徒の芍薬</b>
彼岸朱眼, 花の呼吸 終ノ型 :<b>彼岸朱眼</b>

不死川玄弥
回避, 祇樹給孤独園、与大比丘衆……
回避, 皆是大阿羅漢、衆所知識、長老舎利弗……
回避, その程度かよ!
回避, 知るかよ、クソが!
ダメージ小, ……
ダメージ小, 図に……乗るなよ
ダメージ小, ふざけんな!
ダメージ小, 話にならねぇ!
ダメージ中, みんなを…… 守る……
ダメージ中, ガハッ!
ダメージ中, ゲッ
ダメージ中, 厳しいかもな……
ダメージ中, 俺、才能ないよな……呼吸も使えないし……
ダメージ中, 長引けば長引く程こっちが消耗してしまう
ダメージ大, 頚は回復できねぇ……
ダメージ大, 最期まで……戦いたいんだ……
ダメージ大, 怖い、役に立てないことが。.仲間を守れないことが
ダメージ大, ぐぁっ…………!
ダメージ大, しまった、もたつき過ぎた
破壊, (ごめん兄ちゃん……)
射程外, なんで俺はこんなに弱いんだ、悔しい悔しい
射程外, ああああっ!! くそっ!! 俺がもっと強かったら!!
射程外, お前の魂胆はわかってるぞ!
射程外, どこだっ!?
射程外, まずい、仕留め損ねた!
攻撃, やれるか? 俺に……
攻撃, テメェの相手は俺だろうが
攻撃, やるしかねぇ、勝つことだけを考えろ
攻撃, 攻めの姿勢を崩すな!
攻撃, 俺の名前は不死川玄弥。テメェを殺す男の名前だァ
攻撃, これしかねえ!
攻撃, なら……!
かけ声, やれるか? 俺に……
かけ声, やるしかねぇ、勝つことだけを考えろ
かけ声, 攻めの姿勢を崩すな!
かけ声, テメェの相手は俺だろうが
かけ声, 俺の名前は不死川玄弥。テメェを殺す男の名前だァ
かけ声, クソがァァァ!
かけ声(反撃), やれるか? 俺に……
かけ声(反撃), やるしかねぇ、勝つことだけを考えろ
かけ声(反撃), 攻めの姿勢を崩すな!
かけ声(反撃), クソがァァァ!
かけ声(反撃), いい加減にしろこのバカタレェェ!!
かけ声(対SS), <big>ちっさ!</big>
日輪刀, 何度でも頚を斬ってやるぜ! 虫ケラ共!
日輪刀, 呼吸が使えなかろうが関係ねぇ!

冨岡義勇
回避, 帰れ
回避, 時間の無駄だ
回避, 感覚を叩き起こせ……
回避, 注意を怠るな!
回避, ……!
切り払い, 感情に任せた単純な攻撃…
切り払い, 修業し直せ戯け者!
切り払い, 水の呼吸はいかなる攻撃にも対応できるーー
阻止(凪), 水の呼吸 拾壱の型ーーーー;<big><b>凪</b></big>
ダメージ小, 気を抜くな!
ダメージ小, 修業し直せ戯け者!
ダメージ小, …………
ダメージ中, 馬鹿な!
ダメージ中, 俺は頭にきてる……
ダメージ中, ……!
ダメージ中, 泥沼だ……
ダメージ中, 俺がこの場を繋ぐ……!
ダメージ中, 問題ない……
ダメージ大, 凪でも受けきれなかった……!
ダメージ大, 強者と久々に出会い、短時間で感覚が鋭く練磨されるのがわかった
ダメージ大, とっくに限界を超えている…………
ダメージ大, (失血で目が回る……)
ダメージ大, 不可避だ……!
ダメージ大, そんなものか……俺はまだ……生きているぞ……!
破壊, (錆兎……未熟でごめん…………)
射程外, 生殺与奪の権を他人に握らせるな!
射程外, 俺は極力刀を抜きたくはないし、誰かれ構わず.娯楽のように手合わせするのも好きではない
射程外, もどかしい! 今少しの所で斬り込めない!
攻撃, 後は任せろ
攻撃, 行くぞ
攻撃, もう二度と目の前で家族や仲間を死なせない!
かけ声, 後は任せろ
かけ声, 行くぞ
かけ声, もう二度と目の前で家族や仲間を死なせない!
かけ声, ……
かけ声, 俺は戦うのは本当は好きではないんだが……
かけ声(反撃), 後は任せろ
かけ声(反撃), もう二度と目の前で家族や仲間を死なせない!
かけ声(反撃), ……
かけ声(反撃), 俺は戦うのは本当は好きではないんだが……
かけ声(反撃), 許せ……
流流舞い, 水の呼吸 参ノ型 <b>流流舞い</b>
打ち潮, 水の呼吸 肆ノ型 <b>打ち潮</b>
水車, 水の呼吸 弐ノ型 <b>打ち潮</b>
生生流転, 水の呼吸 拾ノ型 <b>生生流転</b>


胡蝶しのぶ
回避, 仲良くするのは無理なようですね、残念残念
回避, もしもーし?
回避, わぁ、凄いですね
回避, 私はいつも怒っているかもしれない……
回避, 気色悪いので名前呼ばないでください
回避, 引っ込んでて下さい
回避(対吸血鬼), こんばんは、今日は月が綺麗ですね
回避(対吸血鬼), 哀れな鬼を斬らなくて済む方法があるなら考え続けなければ
切り払い, そんな技では柱は倒せませんよ
切り払い, まぁこのくらいならできて当然ですけども
切り払い, 実践は腕力じゃないですから
ダメージ小, これはいったい何なんでしょうか
ダメージ小, あら
ダメージ小, わぁ、凄いですね
ダメージ中, 当たってしまうとは未熟者です
ダメージ中, どうして邪魔するんです?
ダメージ中, 私が柱と知っての狼藉ですか?
ダメージ中, あらあら、ご高説痛み入ります
ダメージ大, ほんと頭にくる。ふざけるな馬鹿
ダメージ大, (内臓の損傷がひどい……)
ダメージ大, (ガハッ)
ダメージ大, (あとほんの少しでも体が大きかったら鬼の頚を.斬って倒せたのかなあ)
破壊, (姉さん……)
射程外, 何とかおっしゃったらどうですか?
射程外, (落ちついて 大丈夫よ)
攻撃, 鬼を殺せる毒を作ったちょっと凄い人なんですよ
攻撃, さぁどいてくださいね
攻撃, できるできないじゃない、やらなきゃならないことがある
攻撃, 四の五の言わずに死んでください
攻撃, 私が助太刀致しましょう
かけ声, 鬼を殺せる毒を作ったちょっと凄い人なんですよ
かけ声, さぁどいてくださいね
かけ声, 苦しまないよう優しい毒で殺してあげましょうね
かけ声, できるできないじゃない、やらなきゃならないことがある
かけ声, 四の五の言わずに死んでください
かけ声, 私が助太刀致しましょう
かけ声(反撃), 鬼を殺せる毒を作ったちょっと凄い人なんですよ
かけ声(反撃), さぁどいてくださいね
かけ声(反撃), 苦しまないよう優しい毒で殺してあげましょうね
かけ声(反撃), できるできないじゃない、やらなきゃならないことがある
かけ声(反撃), 四の五の言わずに死んでください
かけ声(対上弦の弐・童麿), 姉さんの仇は必ずとる……
戯れ, 蟲の呼吸 蝶ノ舞 <b>戯れ</b>
真靡き, 蟲の呼吸 蜂牙ノ舞 <b>真靡き</b>
複眼六角, 蟲の呼吸 蜻蛉ノ舞 <b>複眼六角</b>
百足蛇腹, 蟲の呼吸 蜈蚣ノ舞 <b>百足蛇腹</b>


煉獄杏寿郎
回避, 余裕は無い!
回避, 呼吸を極めれば様々なことができるようになる
回避, 遅い!
回避, 俺は誰かの力になりたいんだ
切り払い, うむ! いい心掛けだ
切り払い, 炎の呼吸 肆ノ型 <b>盛炎のうねり</b>
切り払い, これが鍛錬の成果だ!
ダメージ小, むぅ!
ダメージ小, 感心感心!
ダメージ小, 今一つだな!
ダメージ小, 少々こそばゆいな
ダメージ中, よもやよもやだ!
ダメージ中, 柱として不甲斐なし、穴があったら入りたい!!
ダメージ中, なんという速度だ!
ダメージ中, 反吐が出る!
ダメージ中, 俺は強くあらねばならない……!
ダメージ大, 老いることも死ぬことも、人間という儚い生き物の美しさだ
ダメージ大, ……ハァ: ……ハァ
ダメージ大, 俺の情熱は無くならない! 心の炎が消えることはない!
ダメージ大, 心を燃やせ! 歯を喰いしばって前を向け!
破壊, 母上、俺の方こそ貴女のような人に生んでもらえて光栄だった
破壊, 柱ならば、後輩の盾となるのは当然だ
射程外, こんな事態になっていようとは!
射程外, 俺も急所を探りながら戦う
射程外, ……ならば近づくまで!!
射程外, 位置が分かれば十分!!
攻撃, オオオオオオオ!!
攻撃, 逃がさん!!
攻撃, 俺は皆を守る!
攻撃, 俺は俺の責務を全うする!!
かけ声, 気合を入れろ!
かけ声, オオオオオオオ!!
かけ声, 逃がさん!!
かけ声, だから柱である俺が来た!
かけ声, 俺は皆を守る!
かけ声, 俺は俺の責務を全うする!!
かけ声, 俺が斬り伏せる!
かけ声(反撃), 気合を入れろ!
かけ声(反撃), オオオオオオオ!!
かけ声(反撃), 逃がさん!!
かけ声(反撃), だから柱である俺が来た!
かけ声(反撃), 俺は皆を守る!
かけ声(反撃), 俺は俺の責務を全うする!!
かけ声(反撃), 俺が斬り伏せる!
かけ声(煉獄), 一瞬で多くの面積を根こそぎえぐり斬る.炎の呼吸 奥義!!
昇り炎天, 炎の呼吸 弐ノ型 <b>昇り炎天</b>
不知火, 炎の呼吸 壱ノ型 <b>不知火</b>
盛炎のうねり, 炎の呼吸 肆ノ型 <b>盛炎のうねり</b>
炎虎, 炎の呼吸 伍ノ型 <b>炎虎!!</b>
煉獄, 玖ノ型 <b>煉獄!!</b>
# 参ノ型 <b>気炎万象!!</b>


宇髄天元
回避, 脳味噌爆発してんのか?
回避, 俺は元忍の宇随天元様だぞ.てめェの鼻くそみたいな技を食らうと思うか
回避, 地味すぎだ
回避, ハァーーッハ!! チョロいぜ!!
回避, 遅い遅い遅い遅い!
回避, あっそォ
回避, へぇ
切り払い, 何だこのていたらくは
切り払い, ハァーーッハ!! チョロいぜ!!
切り払い, 遅い遅い遅い遅い!
ダメージ小, 失せろ
ダメージ小, お前弱すぎなんだよ
ダメージ小, うるせぇな、黙っとけ
ダメージ小, こんな地味な攻撃に当たっちまうとは示しがつかねえ
ダメージ中, ド派手な殺り合いになるかもな
ダメージ中, いいや全然効いてないね、踊ってやろうか
ダメージ中, いい加減にしやがれ!
ダメージ中, ぬるい、ぬるいねぇ
ダメージ中, あーーイテェ、イライラする……
ダメージ大, ……バカタレェェェ!!
ダメージ大, ふざけんじゃねぇ。俺の手の平から.今までどれだけの命が零れたと思ってんだ
ダメージ大, ボケ雑魚がァ!! このくらいの足枷あってトントンなんだよ
破壊, ……さすがにもう戦えねぇよ
看破, <b>譜面</b>が完成した!! 勝ちに行くぞォオ!!
射程外, 嫌ぁな感じはするが気配ははっきりしねぇ
射程外, 絶好調で天丼百杯食えるわ、派手にな!
射程外, まぁ、一筋縄にはいかねぇわな
射程外, 誰か戦っている音がする……
攻撃, 誰よりも派手な血飛沫を見せてやるぜ.もう派手派手だ
攻撃, 早くカタをつけなけりゃな
攻撃, 悪ィな
攻撃, どけどけェ! 宇随様のお通りだ!
かけ声, 俺が派手に首を斬ってやろう
かけ声, 誰よりも派手な血飛沫を見せてやるぜ.もう派手派手だ
かけ声, 早くカタをつけなけりゃな
かけ声, こっからはド派手にいくぜ
かけ声, 悪ィな
かけ声, どけどけェ! 宇随様のお通りだ!
かけ声(反撃), 俺が派手に首を斬ってやろう
かけ声(反撃), 早くカタをつけなけりゃな
かけ声(反撃), こっからはド派手にいくぜ
かけ声(反撃), 悪ィな
かけ声(反撃), どけどけェ! 宇随様のお通りだ!
轟, 音の呼吸 壱ノ型: <b>轟</b>
鳴弦奏々, 音の呼吸 伍ノ型: <b>鳴弦奏々</b>
響斬無間, 音の呼吸 肆ノ型: <b>響斬無間</b>


時透無一郎(記憶喪失)
回避, 度を超えて頭が悪いみたいだね
回避, 自分の立場を弁えて行動しなよ
回避, 悪いけど、くだらない話につきあってる暇ないんだよね
回避, 随分感覚が鈍いみたいだね
回避, 何言ってるの?
回避, こんなことしてる場合じゃないや
回避, 君、誰だっけ?
切り払い, 霞の呼吸 参ノ型 <b>霞散の飛沫</b>
切り払い, 度を超えて頭が悪いみたいだね
切り払い, 反応が鈍すぎると思う
分身(漆の型・朧), 漆の型 <b>朧</b>
ダメージ小, 早く下がりなよ、やるだけ無駄だもの
ダメージ小, あーもう面倒くさいな
ダメージ小, うーん
ダメージ小, すごく弱いね
ダメージ中, おえっ
ダメージ中, 少し食らいすぎたかな……
ダメージ中, おい、いい加減にしろよ
ダメージ中, ……うるさい
ダメージ大, 視界が……狭窄してきた
ダメージ大, ……状況が悪すぎる
ダメージ大, 駄目だな……
ダメージ大, まずい……
破壊, 自分の力を過大評価していたんだ、無意識に…….柱だからって……
破壊, 応援が来てくれるといいけど……
射程外, 何だっけあの雲の形、何て言うんだっけ
射程外, 速い……仕留められなかった
射程外, あっちは優先順位は低い
射程外, ……来てる
攻撃, 邪魔になるからさっさと退いてくれない?
攻撃, 喋ってると舌を噛むよ
攻撃, 邪魔をしないでよ、弱いんだからさ
かけ声, 邪魔になるからさっさと退いてくれない?
かけ声, (フゥゥゥゥ……)
かけ声, 喋ってると舌を噛むよ
かけ声, 邪魔をしないでよ、弱いんだからさ
かけ声(反撃), 邪魔になるからさっさと退いてくれない?
かけ声(反撃), (フゥゥゥゥ……)
かけ声(反撃), 喋ってると舌を噛むよ
かけ声(反撃), 邪魔をしないでよ、弱いんだからさ
霞散の飛沫, 霞の呼吸 参ノ型 <b>霞散の飛沫</b>
移流斬り, 霞の呼吸 肆ノ型 <b>移流斬り</b>
八重霞, 霞の呼吸 弐ノ型 <b>八重霞</b>
月の霞消, 霞の呼吸 陸ノ型 <b>月の霞消</b>
霞雲の海, 霞の呼吸 伍ノ型 <b>霞雲の海</b>
# 霞の呼吸 壱ノ型 </b>垂天遠霞<b>

時透無一郎
回避, 度を超えて頭が悪いみたいだね
回避, 悪いけど、くだらない話につきあってる暇ないんだよね
回避, 記憶を失っても体が覚えている。死ぬまで消えない怒りだ
回避, 随分感覚が鈍いみたいだね
回避, 何言ってるの?
切り払い, 霞の呼吸 参ノ型 <b>霞散の飛沫</b>
切り払い, 度を超えて頭が悪いみたいだね
切り払い, 反応が鈍すぎると思う
切り払い, 心底どうでもいい
分身(漆の型・朧), 漆の型 <b>朧</b>
分身(漆の型・朧), どんな凄い攻撃も当たらなかったら意味ないでしょ
分身(漆の型・朧), ああもしかして自分に対して言ってる独り言だった? 邪魔してごめんね
分身(漆の型・朧), ……
ダメージ小, 早く下がりなよ、やるだけ無駄だもの
ダメージ小, あーもう面倒くさいな
ダメージ小, うーん
ダメージ小, おちょくってるのかな?
ダメージ中, おえっ
ダメージ中, はいはい、すごいねー
ダメージ中, (異次元の速さだ)
ダメージ中, おい、いい加減にしろよ
ダメージ中, 大丈夫大丈夫、すごく今気分がいいんだ
ダメージ中, そんな吃驚もしなかったし……
ダメージ大, 視界が……狭窄してきた
ダメージ大, ……状況が悪すぎる
ダメージ大, まだ動ける内に、役に立てる内に……!
ダメージ大, たとえバラバラにされても……
ダメージ大, ハーーッ、ハーーッ!
ダメージ大, まずい……
破壊, (兄さん……)
射程外, 速い……仕留められなかった
射程外, 鼻が曲がりそうだよ
射程外, 次は斬るから。お前のくだらない遊びに付き合ってられないし
射程外, ……来てる
攻撃, もういいからさ、早く地獄に行ってくれないかな
攻撃, 一瞬でもいい、ほんの一瞬でも動きを止められたら……
攻撃, 俺が……何とかしなくちゃ
攻撃, 邪魔になるからさっさと退いてくれない?
かけ声, どうせ君は僕に頚を斬られて死ぬんだし
かけ声, 一瞬でもいい、ほんの一瞬でも動きを止められたら……
かけ声, 俺が……何とかしなくちゃ
かけ声, 邪魔になるからさっさと退いてくれない?
かけ声, (僕はお館様に認められた霞柱ーー時透無一郎だから)
かけ声, (フゥゥゥゥ……)
かけ声(反撃), どうせ君は僕に頚を斬られて死ぬんだし
かけ声(反撃), 一瞬でもいい、ほんの一瞬でも動きを止められたら……
かけ声(反撃), 俺が……何とかしなくちゃ
かけ声(反撃), 邪魔になるからさっさと退いてくれない?
かけ声(反撃), (僕はお館様に認められた霞柱ーー時透無一郎だから)
かけ声(反撃), (フゥゥゥゥ……)
かけ声(対吸血鬼), もういいからさ、早く地獄に行ってくれないかな
かけ声(対吸血鬼), お前はもう二度と生まれて来なくていいからね
かけ声(対吸血鬼), 鬼を滅ぼすために。奴らを根絶やしにするために……!
かけ声(対上弦の壱・黒死牟), 何百年も経ってたら、お前の血も細胞も俺の中.にはひとかけらも残ってないよ
かけ声(対上弦の壱・黒死牟), この男は始まりの呼吸の剣士!?;落ち着け、取り乱すな関係ない……落ち着け!
霞散の飛沫, 霞の呼吸 参ノ型 <b>霞散の飛沫</b>
移流斬り, 霞の呼吸 肆ノ型 <b>移流斬り</b>
八重霞, 霞の呼吸 弐ノ型 <b>八重霞</b>
月の霞消, 霞の呼吸 陸ノ型 <b>月の霞消</b>
霞雲の海, 霞の呼吸 伍ノ型 <b>霞雲の海</b>
# 霞の呼吸 壱ノ型 </b>垂天遠霞<b>

甘露寺蜜璃
回避, 何だかドキドキしちゃう
回避, びっくり!
回避, もっと心拍数を上げなくちゃ、もっと血の巡りを速くして.もっと速く強く……:もっと!
回避, ひゃあ助かった……!
回避, やだもう
阻止(恋の呼吸), 仲間は絶対死なせないから!
阻止(恋の呼吸), 恋の呼吸 参ノ型 <b>恋猫しぐれ!!</b>
阻止(恋の呼吸), 恋の呼吸 弐ノ型 <b>懊悩めぐる恋!!</b>
ダメージ小, (だめよ笑ったら、だめだめだめ!)
ダメージ小, お父さんお母さん、私を丈夫に産んでくれてありがとう
ダメージ小, んんーーっ
ダメージ小, はぇっ!?
ダメージ小(対女性), (かわいい!)
ダメージ中, 鬼殺隊は私の大切な居場所なんだから!
ダメージ中, いたずらに人を傷つける奴にはキュンとしないの
ダメージ中, ちょっと吃驚したけど、大丈夫よフフン
ダメージ中, ちょっと君、おイタが過ぎるわよ!
ダメージ中, ちょっと焦っちゃった、力みすぎちゃった!
ダメージ大, もう無理!! ごめんなさい殺されちゃう〜〜
ダメージ大, いい加減にしてよぉ!
ダメージ大, やだホントに!?
ダメージ大, それにしたって酷いわ!
破壊, 柱なのにヘマしちゃってごめんねぇぇ〜〜
射程外, 酷いと思わない? 私柱なのに〜〜
射程外, 急がなきゃ、みんなが危ないわ
射程外, 切ないわね
射程外, キャーー! 広範囲の術!
射程外, キーーーーッ!!
攻撃, 急がなきゃ急がなきゃ
攻撃, よーし、頑張るぞォ!!
攻撃, ウフフフ……毒じゃがいも〜〜
攻撃, 私悪い奴には絶対負けない。覚悟しなさいよ本気出すから
攻撃, すぐ倒しますから!
かけ声, よーし、頑張るぞォ!!
かけ声, ウフフフ……毒じゃがいも〜〜
かけ声, 私悪い奴には絶対負けない。覚悟しなさいよ本気出すから
かけ声, 覚悟ーーーーっ!
かけ声, すぐ倒しますから!
かけ声, 私怒ってるから!
かけ声, 守るって言ったでしょう!
かけ声, んんーーーーっ!
かけ声(反撃), よーし、頑張るぞォ!!
かけ声(反撃), 私悪い奴には絶対負けない。覚悟しなさいよ本気出すから
かけ声(反撃), 覚悟ーーーーっ!
かけ声(反撃), すぐ倒しますから!
かけ声(反撃), 私怒ってるから!
かけ声(反撃), 守るって言ったでしょう!
かけ声(反撃), んんーーーーっ!
初恋のわななき, 恋の呼吸 壱ノ型: <b>初恋のわななき!!</b>
恋猫しぐれ, 恋の呼吸 参ノ型: <b>恋猫しぐれ!!</b>
猫足恋風, 恋の呼吸 陸ノ型: <b>猫足恋風!!</b>
揺らめく恋情・乱れ爪, 恋の呼吸 伍ノ型: <b>揺らめく恋情・乱れ爪!!</b>


伊黒小芭内
回避, ふぅん、そうかそうか
回避, 近づくな塵共
回避, 冷静に行かねばな
回避, その程度の動きで俺に勝てるつもりか
回避, 俺も甘く見られたものだ
切り払い, 俺は甘くないからな
切り払い, その程度の動きで俺に勝てるつもりか
ダメージ小, 何のつもりだ
ダメージ小, 弱い……
ダメージ小, 殺傷能力はそれ程でもない
ダメージ中, ……褒めてやってもいい
ダメージ中, チッ
ダメージ中, 俺は一体何をしてる……
ダメージ大, ふざけるなよ、俺は許さない
ダメージ大, 厄介さは随一だな!
ダメージ大, 速すぎる!
破壊, 俺が誰よりも戦果を上げていない……
射程外, 手間を取らせる……
射程外, 俺は頭痛がしてくるんだが
射程外, 長丁場になりそうだ
射程外, 煩わしい……
攻撃, どんな目にあわせてやろうか
攻撃, 誰が穴埋めをすると思ってるんだ
攻撃, じゃあな、さっさと死ねゴミカス
攻撃, 何とか現状を打破しなければ
攻撃, 引っ込んでいろ!
かけ声, どんな目にあわせてやろうか
かけ声, 誰が穴埋めをすると思ってるんだ
かけ声, じゃあな、さっさと死ねゴミカス
かけ声, 何とか現状を打破しなければ
かけ声, 引っ込んでいろ!
かけ声(反撃), どんな目にあわせてやろうか
かけ声(反撃), 誰が穴埋めをすると思ってるんだ
かけ声(反撃), じゃあな、さっさと死ねゴミカス
かけ声(反撃), 何とか現状を打破しなければ
かけ声(反撃), 引っ込んでいろ!
蜿蜿長蛇, 蛇の呼吸 伍ノ型 <b>蜿蜿長蛇</b>
狭頭の毒牙, 蛇の呼吸 弐ノ型 <b>狭頭の毒牙</b>
塒締め, 蛇の呼吸 参ノ型 <b>塒締め</b>
頸蛇双生, 蛇の呼吸 肆ノ型 <b>頸蛇双生</b>
# 蛇の呼吸 壱ノ型 <b>委蛇斬り</b>


不死川実弥
回避, 鳥肌が止まらねぇ……こいつの技
回避, 虫唾が走るぜェ
回避, 調子乗んなよォ
回避, いい加減にしねぇとぶち殺すぞォ
回避, 今何つった? テメェ……
回避, 余裕余裕糞味噌にしてやらァァァ!!
回避, はッはアッ!
回避(対連属性), くぐれ! 攻撃の隙間をくぐれ!
切り払い, そうかよォ
切り払い, 調子乗んなよォ
切り払い, オラオラァ、どうしたァ!!
切り払い(対強敵), 瞬きもできねぇ! ほんの少し切先の振りをしくじっただけで即死だ!
ダメージ小, 一体全体どういうつもりだァ?
ダメージ小, 死にたいなら勝手に死に腐れ!
ダメージ小, オイオイどうしたァ?
ダメージ小, いい度胸だ……
ダメージ中, こいつ……強ぇえ!
ダメージ中, くそっ!! ほとんど反応できなかった
ダメージ中, 畜生が!
ダメージ中, 頭に来るんだよ!
ダメージ中, てめェェ……
ダメージ中, 気に喰わねぇぜ……
ダメージ大, おもしれぇ……おもしれぇぜ!!
ダメージ大, シィィィィィ シィァァァァ
ダメージ大, 化け物が!
ダメージ大, 負傷すればするほど動きが鈍くなる、足を引っ張ることになる
破壊, くそが……
挑発(対吸血鬼), 猫に木天蓼、鬼には稀血……
射程外, 次は斬り込めるか?
射程外, いい御身分だなァ、おい
射程外, 次から次に湧く……
射程外, ふざけてやがるなァァ……!
射程外, (善良な人間から次々死んでいく、この世は不条理だ)
攻撃, テメェの頚をォ捻じ斬る風だァ
攻撃, オォラァアアアアアア!!
攻撃, 存分に味わえ!
攻撃, 死にてェようだからお望み通りに殺してやるよォ
攻撃, 遅ェんだよォォ!!
攻撃, かかって来いやァ、皆殺しにしてやる!
攻撃, テメェにはこれくらいが似合いだぜェ
かけ声, テメェの頚をォ捻じ斬る風だァ
かけ声, オォラァアアアアアア!!
かけ声, 死にてェようだからお望み通りに殺してやるよォ
かけ声, 遅ェんだよォォ!!
かけ声, かかって来いやァ、皆殺しにしてやる!
かけ声, テメェにはこれくらいが似合いだぜェ
かけ声(反撃), オォラァアアアアアア!!
かけ声(反撃), 存分に味わえ!
かけ声(反撃), 死にてェようだからお望み通りに殺してやるよォ
かけ声(反撃), 遅ェんだよォォ!!
かけ声(反撃), テメェにはこれくらいが似合いだぜェ
かけ声(対吸血鬼), 鬼を滅殺してこその鬼殺隊だ
かけ声(対吸血鬼), 消えて無くなるまで刻んでやらアアアア!!
木枯らし颪, 風の呼吸 伍ノ型: <b>木枯らし颪</b>
勁風・天狗風, 風の呼吸 漆ノ型: <b>勁風・天狗風</b>
塵旋風・削ぎ, 風の呼吸 壱ノ型: <b>塵旋風・削ぎ</b>
昇上砂塵嵐, 風の呼吸 肆ノ型: <b>昇上砂塵嵐</b>
初烈風斬り, 風の呼吸 捌ノ型: <b>初烈風斬り</b>
韋駄天台風, 風の呼吸 玖ノ型: <b>韋駄天台風</b>
# 風の呼吸 弐ノ型: <b>爪々・科戸風</b>
# 風の呼吸 参ノ型: <b>晴嵐風樹</b>
# 風の呼吸 陸ノ型: <b>黒風烟嵐</b>


悲鳴嶋行冥
回避, 南無阿弥陀仏……
回避, 動揺したな……
回避, この見えぬ目は本質を見抜く目、決して惑わされない
回避, 極限まで刮目しろ!
切り払い, 南無!
切り払い, わかるはずもなし!
切り払い, この見えぬ目は本質を見抜く目、決して惑わされない
シールド防御, 岩の呼吸 参ノ型 <b>岩躯の膚</b>
ダメージ小, 可哀想に。なんと弱く哀れな
ダメージ小, 心頭滅却すれば……火もまた涼し……
ダメージ小, これで私たちを消耗させるつもりなのだ
ダメージ小, どのような相手であろうと油断はせぬ
ダメージ中, ……何をした、奴は
ダメージ中, これはまずい!
ダメージ中, 南無阿弥陀仏……
ダメージ中, 我ら鬼殺隊は百世不磨。鬼をこの世から屠り去るまで……
ダメージ大, 柱が欠ければ鬼殺隊が危うい……
ダメージ大, 何を今更己が命など惜しもうか
ダメージ大, 今まで対峙した鬼の比ではない……
ダメージ大, 信じ難し!
ダメージ大, 馬鹿なっ……何をされた?
破壊, 我らは人として生き人として死ぬことを矜持としている……
射程外, はなはだしき侮辱、はらわたが煮えくり返る
射程外, この間合いで攻撃が届くだと!?
攻撃, 畳み掛ける!
攻撃, 南無!
攻撃, 私が引き受ける
かけ声, 畳み掛ける!
かけ声, 南無!
かけ声, 私が引き受ける
かけ声, ここで負けては元の木阿弥!
かけ声, 呼吸は人間を文字通り鬼の如く強くする……
かけ声(反撃), 畳み掛ける!
かけ声(反撃), 南無!
かけ声(反撃), 私が引き受ける
かけ声(反撃), ここで負けては元の木阿弥!
かけ声(反撃), 呼吸は人間を文字通り鬼の如く強くする……
流紋岩・速征, 岩の呼吸 肆ノ型: <b>流紋岩・速征</b>
天面砕き, 岩の呼吸 弐ノ型: <b>天面砕き</b>
蛇紋岩・双極, 岩の呼吸 壱ノ型: <b>蛇紋岩・双極</b>
瓦輪刑部, 岩の呼吸 伍ノ型: <b>瓦輪刑部</b>


鬼殺隊士(ザコ)
回避, 遅い!
回避, この程度なら!
回避, 鬼殺隊を舐めるなよ!
切り払い, うおおお!
切り払い, 今だ!
ダメージ小, 鬼殺隊の隊服は特別製なんだ!
ダメージ小, お前の攻撃なんか効かない!
ダメージ小, 舐められてたまるか!
ダメージ中, ぐっ!
ダメージ中, 負けられない……!
ダメージ中, 状況が良くない…
ダメージ大, くそったれ!
ダメージ大, げほっげほっ、がはっ
ダメージ大, 情報を……伝えなくては……
破壊, 鬼殺隊として戦ったんだ……後悔はない……
破壊, うわああああああ!!
破壊, 柱……柱を呼んでくれ……
射程外, 何とかしなければ……!
射程外, 刃が届かない!
攻撃, ここは俺に任せろ!
攻撃, 俺も鬼殺隊の剣士だ!
攻撃, この程度の敵なら!
攻撃, 少しでも役に立つーー!
攻撃(対吸血鬼), 鬼!
かけ声, ここは俺に任せろ!
かけ声, 俺も鬼殺隊の剣士だ!
かけ声, この程度の敵なら!
かけ声, 少しでも役に立つーー!
かけ声(反撃), ここは俺に任せろ!
かけ声(反撃), 俺も鬼殺隊の剣士だ!
かけ声(反撃), この程度の敵なら!
かけ声(反撃), 少しでも役に立つーー!
流流舞い(ザ), 水の呼吸 参ノ型 流流舞い!
水面斬り(ザ), 水の呼吸 壱ノ型 水面斬り!
滝壺(ザ), 水の呼吸 捌ノ型 滝壺!
打ち潮(ザ), 水の呼吸 肆ノ型 打ち潮!
水車(ザ), 水の呼吸 弐ノ型 水車!
ねじれ渦(ザ), 水の呼吸 陸ノ型 ねじれ渦!
生生流転(ザ), 水の呼吸 拾ノ型 生生流転!


隠(鬼滅)(ザコ)
回避, うぎゃあああああ!!
回避, こわい、こわいッス!
回避, あれ?
ダメージ小, わけわからん ナニコレ?
ダメージ小, くそっ
ダメージ小, 意外と大したことないな
ダメージ中, 正直俺には無理だ!
ダメージ中, バケモンだな……
ダメージ中, 下がるな! 何があっても!
ダメージ大, うげっ……
ダメージ大, もううんざり!
ダメージ大, 俺じゃ……力になれない……!
破壊, だ、駄目だ……!
射程外, 何だ、何が起こっている!?
射程外, 俺にはどうしようもない……!
攻撃, 馬鹿野郎が!
攻撃, うおおおおお!!
攻撃, さっさとくたばれ!!

# ほぼ後藤さん要素な感じです。

縁壱零式
回避, ……
切り払い, !!
ダメージ小, ……
ダメージ中, !
ダメージ大, !!!!
破壊, …………
攻撃, ……!


鬼舞辻無惨
回避, フン
回避, 何も違わない。私は何も間違えない
回避, もっと死に物狂いでやった方がいい
回避, 何百何千という人間を殺しても私は許されている
回避, 時間稼ぎか?
回避, 人間ならば当然動いた分の疲労が足かせとなる
切り払い, もっと死に物狂いでやった方がいい
切り払い, 私は限りなく完璧に近い生物だ
ダメージ小, 下らぬ
ダメージ小, 私は限りなく完璧に近い生物だ
ダメージ小, 何の感情も湧かないな
ダメージ小, どうだ? 結局効きはしなかったぞ
ダメージ中, 甚だ図々しい。身の程を弁えろ
ダメージ中, もっと死に物狂いでやった方がいい
ダメージ中, 私は思い違いをしていた……
ダメージ中, これで私を追い詰めたつもりか?
ダメージ中, 私の前で跪き頭を垂れるならば鬼にしてやってもいい
ダメージ中, お前たちは本当にしつこい。飽き飽きする
ダメージ中(対竈門炭治郎(後期)), 亡霊が…………!
ダメージ中(対竈門炭治郎(後期)), あの男の斬撃はこんなものではなかった……!!
ダメージ大, …………動じるな.間もなく体も再生する
ダメージ大, ぐっ……
ダメージ大, うぐぅうううう……
ダメージ大, 及ばない、遠く及ばないのだお前たちは……
ダメージ大, 害虫共……!
ダメージ大(対竈門炭治郎(後期)), 亡霊が…………!
ダメージ大(対竈門炭治郎(後期)), あの男の斬撃はこんなものではなかった……!!
破壊, 害虫共…………潰しても潰しても死なない…………!
射程外, 私は不快の絶頂だ
射程外, 一人残らず叩き殺して、二度と私の視界に.入らせないようにしてやる
射程外, 私は心底興醒めした
攻撃(対弱点=神), 何百何千という人間を殺しても私は許されている。.この千年神も仏も見たことがない
攻撃(対神族), 何百何千という人間を殺しても私は許されている。.この千年神も仏も見たことがない
攻撃, 鬼が人間に勝つのは当然のことだろう
攻撃, お前は私が殺す……
攻撃, 話は終わりだな?
攻撃, 私に殺されることは大災に遭ったのと同じだと思え
攻撃, ……
攻撃, 邪魔だ……
攻撃, やれるものならやってみろ!
鬼化の爪, 私の血を与えられるとどうなると思う?
鬼化の爪, この血の量に耐えられるかな?
黒血枳棘, <b>黒血枳棘!!</b>
捕食, 私の為にわざわざ食料を運んできたこと、褒めてやろう


上弦の壱・黒死牟
回避, よく考えられた武器だ……
回避, わかってしまえば意味もなし
回避, 残念だ……
回避, 軟弱千万……
回避, ふむ……向かってくるより他に手はあるまい
回避, 何処を……狙っている……
切り払い, 無意味……
切り払い, 残念だ……
切り払い, 励む……ことだ……
ダメージ小, 着物を裂かれた程度では……赤子でも死なぬ……
ダメージ小, 折られた所で……すぐに再生するのだ……
ダメージ小, どのように私の視界を掻い潜った?
ダメージ小, 精神力だけは申し分ないようだ……
ダメージ中, やりおる……
ダメージ中, 実に良き技、流麗で美しい……
ダメージ中, 脈拍が上がっている……何だ……?
ダメージ中, ほう……まだついてくる…… 私の技に……
ダメージ中, ……俄かには信じ難し
ダメージ中, 人間にできて良い芸当ではない……
ダメージ中, さらに動きの精度を上げてくるとは……
ダメージ大, そうだ! 勝ち続けることを選んだのだ、私は!
ダメージ大, (鳩尾から旋毛まで突き抜けるような焦燥……!)
ダメージ大, (平静が足下から瓦解する感覚……忌むべき.そして懐かしき感覚)
ダメージ大, 体は崩れていない、まだ再生できる……!
ダメージ大(対光属性), 何だこれは……! 体が強張る……!.内臓を灼かれるような激痛……!
破壊, ぬァアアアア!!
射程外, 私の眼を謀ったか……!
射程外, 技が出ぬ……!?
射程外, 次々と降って沸く……
射程外, 巧妙に……姿を隠している……
攻撃, 嘆かわしいと思わぬか……
攻撃, 止めを……
攻撃, ここまでだ……
攻撃, 刃を向けてくる者は一刀両断にせねばならぬ……
攻撃, 死とはそれ即ち宿命……そうは思わないか……
かけ声, 鬼となることで技の保存ができるのだ……何故それがわからぬ……
かけ声, 嘆かわしいと思わぬか……
かけ声, 止めを……
かけ声, ここまでだ……
かけ声, ……
かけ声, 刃を向けてくる者は一刀両断にせねばならぬ……
かけ声, 死とはそれ即ち宿命……そうは思わないか……
かけ声(反撃), 鬼となることで技の保存ができるのだ……何故それがわからぬ……
かけ声(反撃), 嘆かわしいと思わぬか……
かけ声(反撃), ここまでだ……
かけ声(反撃), ……
かけ声(反撃), 刃を向けてくる者は一刀両断にせねばならぬ……
かけ声(反撃), 死とはそれ即ち宿命……そうは思わないか……
かけ声(対時透無一郎), 己が細胞の末裔とは……思いの外しみじみと感慨深きもの……
かけ声(対時透無一郎), 霞か…………成る程……悪くない……
かけ声(対悟り), 視えているのか、私と同じ世界が……!!
かけ声(対竈門炭治郎(中期)), 縁壱……!! 何故お前の呼吸が残っている……!!
かけ声(対竈門炭治郎(後期)), 縁壱……!! 何故お前の呼吸が残っている……!!
月魄災禍, 月の呼吸 伍ノ型: <b>月魄災禍</b>
闇月・宵の宮, 月の呼吸 壱ノ型: <b>闇月・宵の宮</b>
厭忌月・銷り, 月の呼吸 参ノ型: <b>厭忌月・銷り</b>
常世孤月・無間, 月の呼吸 陸ノ型: <b>常世孤月・無間</b>
珠華ノ弄月, 月の呼吸 弐ノ型: <b>珠華ノ弄月</b>
降り月・連面, 月の呼吸 玖ノ型: <b>降り月・連面</b>
月龍輪尾, 月の呼吸 捌ノ型: <b>月龍輪尾</b>
月虹・片割れ月, 月の呼吸 拾陸ノ型: <b>月虹・片割れ月</b>
穿面斬・蘿月, 月の呼吸 拾ノ型: <b>穿面斬・蘿月</b>
厄鏡・月映え, 月の呼吸 漆ノ型: <b>厄鏡・月映え</b>
兇変・天満繊月, 月の呼吸 拾肆ノ型;<big><b>兇変・天満繊月</b></big>
全身の刃, <big><b>!!!!!!!!</b></big>


上弦の弐・童麿
回避, ごめんねぇ、時間もないから
回避, つくづく思う。人間って気の毒だよねえ
回避, ちょっと待っておくれよ!
回避, あれぇ?
回避, 人の話は最後まで聞きなよ
回避, あーー、なるほどね?
ダメージ小, こんな雑魚に攻撃を当てられちゃった
ダメージ小, 可哀想に……頭が悪いんだね
ダメージ小, わざと避けなかったんだよ、ちょっとした戯れさ
ダメージ小, 誰も彼もつれないなァ
ダメージ小(対女性), わあ女の子だね?
ダメージ中, 使える技を出し切らせて殺す……今後の戦いに.活かせるよう
ダメージ中, できることならこうしてずっと遊んでいたいね、飽きるまでは
ダメージ中, おおっ!
ダメージ中, 不憫だなあ、その技じゃあ鬼は殺せない
ダメージ中, 全部全部無駄だというのにやり抜く愚かさ。.これが人間の素晴らしさなんだよ
ダメージ中, えーと何だっけ?
ダメージ中(対女性), 君みたいな意地の悪い子はじめてだよ
ダメージ大, 再生しろ 回復しろ……
ダメージ大, この程度で消滅するなんて俺が可哀想すぎる
ダメージ大, これ程人に尽くし、世の中に貢献して生きてきた俺が……
破壊, あーーーーやっぱり駄目だ、何も感じない
射程外, いいね、今まで会ったことがない戦い方だ
射程外, ふーむ、あの子も俺の血鬼術吸わないね。.どうしてかな
射程外, 俺は探知探索が不得意だからなあ
攻撃, あんまり遊びすぎると叱られちゃうし
攻撃, 如何したものか……
攻撃, 気の毒な人たちを幸せにしてあげたい助けてあげたい、その為に俺は生まれてきたんだ
攻撃, 俺がすぐに首をストンと落としてあげるから無理しないで!
攻撃, 待たせてすまないね、すぐ終わらせよう
かけ声, あんまり遊びすぎると叱られちゃうし
かけ声, 如何したものか……
かけ声, 気の毒な人たちを幸せにしてあげたい助けてあげたい その為に俺は生まれてきたんだ
かけ声, 楽に殺してあげるからさ!
かけ声, 地獄も極楽も存在しないんだよ、愚かな人たちはそんなこともわからないんだ
かけ声, 待たせてすまないね、すぐ終わらせよう
かけ声(反撃), あんまり遊びすぎると叱られちゃうし
かけ声(反撃), 如何したものか……
かけ声(反撃), 気の毒な人たちを幸せにしてあげたい助けてあげたい その為に俺は生まれてきたんだ
かけ声(反撃), 楽に殺してあげるからさ!
かけ声(反撃), 地獄も極楽も存在しないんだよ、愚かな人たちはそんなこともわからないんだ
かけ声(反撃), 待たせてすまないね、すぐ終わらせよう
凍て曇, 血鬼術 凍て曇
蔓蓮華, 血鬼術 蔓蓮華
寒烈の白姫, 血鬼術 寒烈の白姫
蓮葉氷, 血鬼術 蓮葉氷
散り蓮華, 血鬼術 散り蓮華
霧氷・睡蓮菩薩, <big><b>血鬼術 霧氷・睡蓮菩薩</b></big>

結晶の御子(ザコ)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……!
ダメージ大, !!
破壊, !!
射程外, ……
攻撃, ……!!
凍て曇, (血鬼術 凍て曇)
蔓蓮華, (血鬼術 蔓蓮華)
寒烈の白姫, (血鬼術 寒烈の白姫)
蓮葉氷, (血鬼術 蓮葉氷)
散り蓮華, (血鬼術 散り蓮華)


上弦の参・猗窩座
回避, どう足掻いても人間では鬼に勝てない
回避, 弱者には虫唾が走る、反吐が出る
回避, どんな攻撃でも俺の破壊殺・羅針は感知する
回避, 相手の闘気が強ければ強い程、羅針の反応も強まる
回避, 遅い!
回避, そんなもの鬼には通用しない!
切り払い, いい攻撃だ!
切り払い, 鬼になれば百年でも二百年でも鍛錬.し続けられる
切り払い, どんな攻撃でも俺の破壊殺・羅針は感知する
ダメージ小, 俺は弱い人間が大嫌いだ
ダメージ小, 弱者には虫唾が走る
ダメージ小, こんなもの、鬼ならばかすり傷だ
ダメージ小, 脳味噌が頭に詰まってないのか?
ダメージ小, 圧倒的弱者、雑草でしかない……
ダメージ中, 鬼になれば百年でも二百年でも鍛錬.し続けられる
ダメージ中, 素晴らしい反応速度だ
ダメージ中, 生身を削る思いで戦ったとしても、全て無駄なんだよ
ダメージ中, 大したものだ
ダメージ中, 俺は純粋に嬉しい、心が躍る!
ダメージ中, 信じられない力だ!
ダメージ中, いい技だ!
ダメージ大, 体中の細胞が産毛に至るまで.今すぐコイツを殺せと言っている!
ダメージ大, 戦いの場においては、予期せぬこと初めて.遭遇する事態、全てを即座に理解し対処しなければならない
ダメージ大, 馬鹿……な……
ダメージ大, まだだ! まだ戦える!
破壊, 数百年間の武術の粋を、正々堂々真正面から.打ち砕かれた……!!
射程外, ハハハ、面白い技だ
射程外, 何だこの気配は……
射程外, 俺の速度を上回ったのか……?
攻撃, 全力を出せ……俺に集中しろ!
攻撃, オオォォオオオオ!!
攻撃, 邪魔だ
攻撃, 胴ががら空きだぞ!
攻撃, もう充分だ。終わりにしよう
かけ声, 術式展開……破壊殺・羅針
かけ声, 素晴らしき才能を持つ者が醜く衰えてゆく。俺はつらい.耐えられない死んでくれ
かけ声, 全力を出せ……俺に集中しろ!
かけ声, オオォォオオオオ!!
かけ声, 始めようか、宴の時間だ
かけ声, 胴ががら空きだぞ!
かけ声, もう充分だ。終わりにしよう
かけ声(反撃), 素晴らしき才能を持つ者が醜く衰えてゆく。俺はつらい.耐えられない死んでくれ
かけ声(反撃), 全力を出せ……俺に集中しろ!
かけ声(反撃), オオォォオオオオ!!
かけ声(反撃), 胴ががら空きだぞ!
かけ声(反撃), もう充分だ。終わりにしよう
かけ声(対煉獄杏寿郎), その闘気、練り上げられている…….至高の領域に近い
かけ声(対煉獄杏寿郎), 杏寿郎、死ぬな.鬼になると言え!
かけ声(対冨岡義勇), お前は喋るのが嫌いなのか、俺は喋るのが好きだ!
かけ声(対悲鳴嶋行冥), その闘気、練り上げられている…….至高の領域に近い
かけ声(対北斗神拳のケンシロウ), その闘気、練り上げられている…….至高の領域に近い
かけ声(対勇者ダイ), その闘気、練り上げられている…….至高の領域に近い
かけ声(対孫悟空(DBZ)), その闘気、練り上げられている…….至高の領域に近い
かけ声(対隆(STF)), その闘気、練り上げられている…….至高の領域に近い
かけ声(対リョウ=サカザキ), その闘気、練り上げられている…….至高の領域に近い
破壊殺・脚式, 破壊殺・脚式: 冠先割
破壊殺・脚式, 破壊殺・脚式: 流閃群光
破壊殺・脚式, 破壊殺・脚式: 飛遊星千輪
破壊殺・空式, 破壊殺・空式!
破壊殺・乱式, 破壊殺・乱式!
破壊殺・砕式, 破壊殺・砕式: 万葉閃柳!!
破壊殺・滅式, 術式展開: <b>破壊殺・滅式!</b>
終式青銀乱残光, <big><b>終式 青銀乱残光!!</b></big>


上弦の肆・半天狗
回避, 大丈夫じゃ、儂は見つからぬ大丈夫じゃ
回避, 急がねば……急がねば……
回避, ヒィィィ!!
ダメージ小, ヒィイイ
ダメージ小, あの御方はお怒りじゃ……
ダメージ小, 大丈夫じゃ、儂の頸は斬れぬ……
ダメージ中, ギャッ
ダメージ中, やめてくれえ、いぢめないでくれえ
ダメージ中, お前はあああああ!!
ダメージ大, ギャアアアア!!
ダメージ大, 儂は善良な弱者だ!
ダメージ大, 何という極悪人共じゃ……!!
破壊, ヒィイイ……
射程外, 怖ろしい 怖ろしい
射程外, 不吉……
攻撃, あの御方はお怒りじゃ……
攻撃, 早う皆殺しにせねば……
攻撃, 儂が可哀想だとは思わんのかァァァア!!
攻撃, 弱い者いじめをォ、するなああああ!!
攻撃, あの御方に楯突く者共は……!

半天狗の分裂体・憎珀天
回避, 何ぞ?
回避, 貴様、儂のすることに何か不満でもあるのか
回避, 儂に命令して良いのはこの世でただお一方のみぞ
ダメージ小, 痛くも痒くもないわ!
ダメージ小, 黙れ!
ダメージ小, 儂に命令して良いのはこの世でただお一方のみぞ
ダメージ中, 極悪人共めが……
ダメージ中, 解せぬ
ダメージ中, 不愉快極まれり!
ダメージ中, ……人間は必ず体力が続かなくなる!
ダメージ大, 何という極悪非道、これはもう鬼畜の所業だ
ダメージ大, ……信じ難し!!
ダメージ大, 何をした? 何をしている?
破壊, 一体何を……
射程外, 小賢しい真似を……
射程外, 憎たらしい!
攻撃, 弱き者をいたぶる鬼畜。不快不愉快極まれり
攻撃, ……
攻撃, 童共が!
かけ声, 弱き者をいたぶる鬼畜。不快不愉快極まれり
かけ声, ……
かけ声, 童共が!
かけ声, 人間めが!
かけ声(反撃), 弱き者をいたぶる鬼畜。不快不愉快極まれり
かけ声(反撃), ……
かけ声(反撃), ならば、術で埋め尽くす!
かけ声(反撃), 童共が!
かけ声(反撃), 人間めが!
共鳴雷殺, 血鬼術 共鳴雷殺!!
無間業樹, <b>血鬼術 無間業樹!!</b>
狂圧鳴波, <b>血鬼術 狂圧鳴波!!</b>

半天狗の分裂体(汎用)
回避, チッ
回避, フン
回避, 儂には勝てぬ!
回避(半天狗の分裂体・哀絶), 悲しい程弱い……
回避(半天狗の分裂体・空喜), カカカッ!
回避(半天狗の分裂体・空喜), カカカッ! 喜ばしいのう!
回避(半天狗の分裂体・可楽), 楽しいのう!
ダメージ小(半天狗の分裂体・積怒), 儂はただひたすら腹立たしい……
ダメージ小(半天狗の分裂体・積怒), 愚かな……
ダメージ小(半天狗の分裂体・哀絶), 悲しい程弱い……
ダメージ小(半天狗の分裂体・可楽), 楽しいのう!
ダメージ小(半天狗の分裂体・可楽), 豆粒ほどにも無い!
ダメージ小, 痛くも痒くもないわ!
ダメージ小, こんなもの!
ダメージ中(半天狗の分裂体・空喜), ふふんやるのう。これはなかなか喜ばしいぞ
ダメージ中(半天狗の分裂体・積怒), 儂はただひたすら腹立たしい……
ダメージ中(半天狗の分裂体・積怒), 何も楽しくはない……
ダメージ中(半天狗の分裂体・積怒), 何をする、馬鹿者!
ダメージ中(半天狗の分裂体・可楽), これは楽しい、おもしろい!
ダメージ中(半天狗の分裂体・可楽), カカカッ! 頑張れ、もう少しじゃ!
ダメージ中, 何だこの威力は……?
ダメージ中, こんなものが儂に効くとでも……!
ダメージ中,
ダメージ大(半天狗の分裂体・可楽), カッ……!!
ダメージ大(半天狗の分裂体・積怒), 瀬戸際での爆発的成長……!?
ダメージ大, 何だこの威力は……?
ダメージ大, くっ……!
ダメージ大, ぐああああ!!
破壊, ガアアア!!
破壊, 一体何を……
射程外, ええいまだるっこしい!
射程外, 小賢しい真似を……!
射程外, 此奴、勘がいい……!
射程外(半天狗の分裂体・積怒), 儂はさらに苛々してきた
攻撃(半天狗の分裂体・空喜), 随分と余裕があるのう!
攻撃(半天狗の分裂体・空喜), 歓喜の血飛沫をもっと上げてみせろ!
攻撃(半天狗の分裂体・空喜), 戦いは久々じゃ、喜ばしいのう!
攻撃(爪), どうだ俺の爪は! 金剛石をも砕く威力だ!
攻撃(半天狗の分裂体・積怒), ハァ……
攻撃(半天狗の分裂体・積怒), ……!
攻撃(半天狗の分裂体・積怒), 腹立たしい、腹立たしい……!!
攻撃(半天狗の分裂体・積怒), ちょこまかと逃げるなぁ!
攻撃(半天狗の分裂体・哀絶), 儂が止めを刺す
攻撃(半天狗の分裂体・哀絶), 哀しいのう。これが人間の弱さじゃ
攻撃(半天狗の分裂体・哀絶), 早く死ねるよう急所を突いてやる
攻撃(半天狗の分裂体・可楽), 楽しそうだのう!
攻撃(半天狗の分裂体・可楽), さあ、トドメじゃ!
攻撃(半天狗の分裂体・可楽), 手を出すな、こいつは儂の相手じゃ!
攻撃(半天狗の分裂体・可楽), 貴様のような豆粒に用はないわい!
激涙刺突, 激涙刺突!
激涙刺突, 儂が止めを刺す
激涙刺突, 哀しいのう。これが人間の弱さじゃ
激涙刺突, 早く死ねるよう急所を突いてやる

上弦の伍・玉壺
回避, ヒョッ……
回避, ヒョッヒョッ!
回避, ヒョヒョッ、安い挑発だのう
回避, (うにょうにょ)
緊急テレポート, ヒョッ……
緊急テレポート, 壺の高速移動にはついてこれまい!
ダメージ小, (もぞもぞもぞ)
ダメージ小, 勿論あえて……意図してです!
ダメージ小, 随分滑稽ですねぇ
ダメージ小, んんん?
ダメージ中, ヒョッ!
ダメージ中, 審美眼のない猿めが!
ダメージ中, 脳まで筋肉でできているような貴様らには、.私の作品を理解する力はないのだろう
ダメージ中, 此奴!! 此奴!!
ダメージ中, これはこれは……!
ダメージ中, 何ィィィ!!
ダメージ大, だがそれもまたいい……
ダメージ大, きっ……気に喰わぬ! 芸術家として負けている気がする!
ダメージ大, 悍ましい下等生物めが!
ダメージ大(対武属性), 頚に刃を当てられてヒヤリとする感じ…….これはとてもいい……
破壊, 何だ? 何だ?:.何が起きてる? 感覚が消えた
射程外, 最後までちゃんと聞かれよ
射程外, それもまた良し!
射程外, こそこそと何をしているのだろうな?
攻撃, 本当に滑稽だ。つまらないことのために命を落とす
攻撃, これはどうです?
攻撃, どんな作品にしようか胸が躍る!
攻撃, もがき苦しんで歪む顔を想像すると堪らない
攻撃, 私は玉壺と申すもの……
かけ声, 本当に滑稽だ。つまらないことのために命を落とす
かけ声, これはどうです?
かけ声, どんな作品にしようか、胸が躍る!
かけ声, もがき苦しんで歪む顔を想像すると堪らない
かけ声, 私は玉壺と申すもの……
かけ声, こいつを潰せば……!
かけ声(反撃), 本当に滑稽だ。つまらないことのために命を落とす
かけ声(反撃), これはどうです?
かけ声(反撃), どんな作品にしようか、胸が躍る!
かけ声(反撃), もがき苦しんで歪む顔を想像すると堪らない
かけ声(反撃), こいつを潰せば……!
かけ声(反撃), それ程感動していただけるとは……!
かけ声(反撃), 面倒なことだのう……!
かけ声(陣殺魚鱗), 完全なる美しき姿に平伏すがいい!
かけ声(陣殺魚鱗), この体の柔らかくも強靭なバネ、さらには鱗の波打ちに.より縦横無尽自由自在よ!
かけ声(陣殺魚鱗), 私の華麗なる本気を見るが良い!
かけ声(陣殺魚鱗<MAP>), 完全なる美しき姿に平伏すがいい!
かけ声(陣殺魚鱗<MAP>), この体の柔らかくも強靭なバネ、さらには鱗の波打ちに.より縦横無尽自由自在よ!
かけ声(陣殺魚鱗<MAP>), 私の華麗なる本気を見るが良い!
水獄鉢, 血鬼術 水獄鉢!!
水獄鉢, 窒息死は乙なものだ、美しい……
千本針魚殺, 血鬼術 千本針魚殺!!
蛸壺地獄, 血鬼術 蛸壺地獄!!
蛸壺地獄, この蛸の肉は斬れまい!
一万滑空粘魚, 血鬼術 一万滑空粘魚!!
一万滑空粘魚, 血鬼術 一万滑空粘魚!!:.一万匹の刺客がお前を骨まで食いつくす!!
神の手, 拳で触れたものは全て愛くるしい鮮魚となるのだ!
神の手, 見よ、この私の神の手の威力!
陣殺魚鱗, 血鬼術 陣殺魚鱗!!
陣殺魚鱗<MAP>, 血鬼術 陣殺魚鱗!!


玉壺の血鬼術(ザコ)
回避, ギョ?
ダメージ小, ギョッ……
ダメージ中, ギョ!
ダメージ大, ギョ、ギョ、ギョ……
ダメージ大, (ビチッ、ビチッ)
ダメージ大, ヒィイイイイ!!
破壊, ギィィィ……
射程外, ギョギョ?
攻撃, ギョ……ギョ……
攻撃, ……!
攻撃, モォオオオオオオ!


上弦の陸・伎夫太郎
回避, ん? んんんん?
回避, こうしている今も、俺たちはジワジワ勝ってるんだよなああ
回避, すべて捌くのは面倒だなあ
回避, 本当にみっともねえ!!
回避, どれだけお膳立てされても、駄目な奴は駄目だ
切り払い, 血鬼術 跋扈跳梁!
切り払い, どれだけお膳立てされても、駄目な奴は駄目だ
ダメージ小, 下っぱが何人来たところで、幸せな未来なんて待ってねえからなあ
ダメージ小, ちまちまと鬱陶しいぜ
ダメージ小, まあ運がいい以外取り柄がねぇんだろうなあ
ダメージ小, みっともねえなあ、みっともねえなあ.お前ら本当にみっともねえなあ
ダメージ中, お前がまだ死んでない理由は何だ?
ダメージ中, へぇ、やるなぁあ
ダメージ中, お前いいなぁあ
ダメージ中, 随分とまあ速く動いたなあ
ダメージ中, どうする? 弱い弱いボロボロのみっともねえ.人間の体で、俺の頚を斬ってみろさあさあさあ!!
ダメージ中, ギャアギャアピーピーと騒ぐんじゃねえ
ダメージ大, いやあよく効いたぜ
ダメージ大, !?!?!?
ダメージ大, 体が上手く動かせねえ!!
ダメージ大, 弱いくせに! 人間のくせに! なぜ諦めない! なぜ折れない!
破壊, 鬼になったことに後悔はねぇ……俺は何度.生まれ変わっても必ず鬼になる
射程外, 妬ましいなああ、妬ましいなああ.死んでくれねぇかなぁあ
射程外, やるじゃねえかよ、おもしれえなああ!!
攻撃, 俺の可愛い妹が足りねえ頭で一生懸命.やってるのを、いじめるような奴らは皆殺しだ
攻撃, ひひひっ
攻撃, 自分が不幸だった分は幸せな奴から.取り立てねぇと取り返せねえ
攻撃, 喉笛掻き切ってやるからなああ
攻撃, 俺はお前に構うからなああ
かけ声, 俺の可愛い妹が足りねえ頭で一生懸命.やってるのを、いじめるような奴らは皆殺しだ
かけ声, ひひひっ
かけ声, 自分が不幸だった分は幸せな奴から.取り立てねぇと取り返せねえ
かけ声, 喉笛掻き切ってやるからなああ
かけ声, 俺はお前に構うからなああ
かけ声(反撃), 俺の可愛い妹が足りねえ頭で一生懸命.やってるのを、いじめるような奴らは皆殺しだ
かけ声(反撃), ひひひっ
かけ声(反撃), 自分が不幸だった分は幸せな奴から.取り立てねぇと取り返せねえ
かけ声(反撃), 喉笛掻き切ってやるからなああ
かけ声(反撃), 俺はお前に構うからなああ
かけ声(反撃), 取り立てるぜ俺はなぁ、やられた分は必ず取り立てる
かけ声(対竈門炭治郎), 兄貴だったら妹に守られるんじゃなく.守ってやれよなあこの手で!
飛び血鎌, 血鬼術 飛び血鎌
飛び血鎌, 曲がれ、飛び血鎌
円斬旋回・飛び血鎌, <b>血鬼術 円斬旋回・飛び血鎌!!</b>

上弦の陸・堕姫
回避, お前みたいな不細工がアタシと対等に口を利けると思ってるの?
回避, これがアタシの本当の力なのよ!
回避, アンタの技の速度はわかってんのよ!
回避, 全部見えるわアンタたちの動き
回避, ごちゃごちゃごちゃごちゃ五月蠅いわね
回避, 遅いわね、欠伸が出るわ
ダメージ小, つまらない説教を垂れるんじゃないわよ
ダメージ小, アンタ何してんの?
ダメージ小, 気安く触るんじゃないよ
ダメージ小, 身の熟しは悪くない……
ダメージ中, よくもまあやってくれたわね
ダメージ中, もの凄く癪に障る。もの凄くね
ダメージ中, やられるわけない、この程度で
ダメージ中, どれだけ必死でも所詮この程度だもの.気の毒になってくる
ダメージ中, どんどんいらっしゃい、皆殺して喰ってあげる
ダメージ中, ふぅん、思ったより骨がある
ダメージ大, アタシまだ負けてないからね、上弦なんだから!!
ダメージ大, 悔しい悔しい、なんでアタシばっかりやられるの!!
ダメージ大, ちょっと嘘でしょ!!
ダメージ大(対男性), うううう!! 糞野郎糞野郎、絶対許さない!!
ダメージ大(対男性), ……醜い糞餓鬼!!
破壊, 頚斬られちゃったああ、お兄ちゃああん!!
射程外, (しかしそれも……間合いの内側に入れば良いだけ……)
射程外, どいつもこいつもアタシの癪に障る……
射程外, 喧しいわね塵虫が……
攻撃, どいつもこいつも死になさいよ!!
攻撃, 死ね死ね、不細工共!!
攻撃, 不細工だね、お前!!
攻撃, 躾が要るみたいね!!
攻撃, アタシの頚を斬るより早く、アタシがアンタを細切れにするわ!!
かけ声, どいつもこいつも死になさいよ!!
かけ声, 死ね死ね、不細工共!!
かけ声, 不細工だね、お前!!
かけ声, 躾が要るみたいね!!
かけ声, アタシの頚を斬るより早く、アタシがアンタを細切れにするわ!!
かけ声(反撃), どいつもこいつも死になさいよ!!
かけ声(反撃), 死ね死ね、不細工共!!
かけ声(反撃), 不細工だね、お前!!
かけ声(反撃), 躾が要るみたいね!!
八重帯斬り, 血鬼術 八重帯斬り!

堕姫の帯(ザコ)
回避, 不細工が……
回避, ごちゃごちゃごちゃごちゃ五月蠅いわね
ダメージ小, お前が何をしてるんだよ
ダメージ小, 気安く触るんじゃないよ
ダメージ中, 汚い、臭い、糞虫が!
ダメージ中, もの凄く癪に障る、もの凄くね
ダメージ中, やられるわけない、この程度で
ダメージ中, どんどんいらっしゃい、皆殺して喰ってあげる
ダメージ大, 想定外だ!
ダメージ大, アタシを倒したって意味無いわよ、本体じゃないし
破壊, !!
射程外, チッ、上手いこと距離を取りやがる
攻撃, お前の臓物を捻り潰すからね!
攻撃, さあ、どれから喰おうか
攻撃, それ!


上弦の肆・鳴女
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, !!
破壊, 無惨様……
射程外, ……
射程外, また一人見つけました
攻撃, ……
攻撃, 無惨様……
攻撃, 鬼狩りの居所を把握……

上弦の陸・獪岳
回避, ハハッ
回避, 俺は特別だ、お前とは違う
回避, これが上弦の力だ!
ダメージ小, 貧相な風体をしてやがる
ダメージ小, だから? 何だ?
ダメージ小, 人間など恐れるに足りん!
ダメージ中, 俺は俺を評価しない奴なんぞ相手にしない
ダメージ中, 速い……コイツ!!
ダメージ中, こんな小物大したことはない.上弦には及ばない
ダメージ大, 生きてさえいれば、いつか勝てる勝ってみせる.そう信じて進んできたんだ
ダメージ大, あの体中の細胞が絶叫して泣きだすような.恐怖……あれに比べれば……
ダメージ大, お前、何をしやがった!?
破壊, みっ……見えなかった!! 何だ今の技速すぎる……!?
射程外, 頭が変になりそうだ
射程外, フン! こそこそと卑怯な真似を
攻撃, 俺は常に! どんな時も! 正しく俺を評価するものにつく
攻撃, 死んで当然なんだよオオ!!
攻撃, 鬼になり雷の呼吸を超えた!!
かけ声, 俺は常に! どんな時も! 正しく俺を評価するものにつく
かけ声, 死んで当然なんだよオオ!!
かけ声, 皮膚を! 肉を! 罅割って焼く斬撃だ!!
かけ声, 鬼になり雷の呼吸を超えた!!
かけ声(反撃), 俺は常に! どんな時も! 正しく俺を評価するものにつく
かけ声(反撃), 死んで当然なんだよオオ!!
かけ声(反撃), 皮膚を! 肉を! 罅割って焼く斬撃だ!!
かけ声(反撃), 鬼になり雷の呼吸を超えた!!
遠雷, 雷の呼吸 肆ノ型 <b>遠雷</b>
稲魂, 雷の呼吸 弐ノ型 <b>稲魂</b>
熱界雷, 雷の呼吸 伍ノ型 <b>熱界雷</b>
電轟雷轟, 雷の呼吸 陸ノ型 <b>電轟雷轟</b>
# 雷の呼吸 参ノ型 <b>聚蚊成雷</b>


下弦の壱・厭夢
回避, (愚かだなぁ)
回避, ふふふっ
回避, 当たらないね
ダメージ小, まだ寝ててよかったのに……
ダメージ小, 人間の歪んだ顔が大好物だよ、堪らないよね
ダメージ小, あの方の血を戴いたんだ、お前なんか敵じゃないよ
ダメージ中, こいつはまともじゃない
ダメージ中, うふふっその顔!
ダメージ中, 都合のいい夢を見ていたいっていう.人間の欲求は凄まじいのにな
ダメージ大, うぐうううううう!!
ダメージ大, 俺は全力を出せていない!!
ダメージ大, 馬鹿な……馬鹿な!!
ダメージ大, くそォ、くそォ!
破壊, こいつ……
脱出, 負けるのか死ぬのかァ…!! ああああ悪夢だあああ悪夢だあああ
射程外, 俺におあずけさせられるかな?
射程外, 手こずらせるね
攻撃, 俺は油断しないから、回りくどくても確実に殺すよ
攻撃, せっかくいい夢を見せてやっていたのに……
かけ声, 俺は油断しないから、回りくどくても確実に殺すよ
かけ声, 夢を見ながら死ねるなんて幸せだよね
かけ声(対竈門炭治郎), この子供を殺せばもっと血を戴ける……
かけ声(対竈門炭治郎), 存在自体が何かこう とにかく癪に障って来る感じ
当て身技(強制昏倒催眠・眼), 血鬼術 強制昏倒催眠・眼
強制昏倒催眠の囁き, 血鬼術 強制昏倒催眠の囁き
強制昏倒催眠の囁き, <b>お眠りィィ!</b>
強制昏倒催眠の囁き, <b>眠れぇえ眠れぇえぇ.眠れぇえぇえ、眠れぇ眠れえぇえええ!!</b>
強制昏倒催眠の囁き(クリティカル), ねんねんころりこんころり 鬼が来ようとこんころり
強制昏倒催眠の囁き(クリティカル), 楽しそうだね、幸せな夢を見始めたな
強制昏倒催眠・眼, 血鬼術 強制昏倒催眠・眼
強制昏倒催眠・眼, <b>お眠りィィ!</b>
強制昏倒催眠・眼(クリティカル), ねんねんころりこんころり 鬼が来ようとこんころり
強制昏倒催眠・眼(クリティカル), 楽しそうだね、幸せな夢を見始めたな

厭夢の手先(ザコ)
回避, 危ない!
回避, きゃあ!
ダメージ小, 何なの……
ダメージ中, かはっ!
ダメージ中, 邪魔しないでよ!
ダメージ大, うっ!
ダメージ大, キャアアアア
ダメージ大, !?
破壊, ……!
射程外, あんたたちのせいで夢を見せてもらえないじゃない!
攻撃, お前に何がわかる!?
攻撃, 早く始末しないと……
精神核への攻撃, 早くこいつの精神の核を破壊しなきゃ……
精神核への攻撃, 私も幸せな夢を見せてもらうんだ……!

厭夢の手先(車掌)
回避, 何だお前は!
回避, 危ない……!
ダメージ小, 何だお前は!
ダメージ小, チッ
ダメージ中, 邪魔をするな!
ダメージ中, しつこい奴め!
ダメージ大, ちくしょう!
ダメージ大, まだだ、まだ諦めない……
破壊, くっ……
射程外, くそっ
攻撃, 出ていけ!
攻撃, 夢の邪魔をするな!
精神核への攻撃, 精神の核を破壊してやる!


下弦の伍・累
回避, 僕たち家族の静かな暮らしを邪魔するな
回避, ……まぁ関係ないけどね
回避, 僕はね、自分の役割を理解してない奴は.生きてる必要がないと思ってる
切り払い, 糸の強度はこれが限界だと思ってるの?
切り払い, ……
ダメージ小, 僕たち家族は強い絆で結ばれているんだ
ダメージ小, 鬱陶しいな
ダメージ小, 鋼糸よりも僕の体の方が硬いんだ
ダメージ中, お前、いま何て言ったの?
ダメージ中, 威勢がいいなぁ
ダメージ中, 鋼糸よりも僕の体の方が硬いんだ
ダメージ中, 僕の邪魔ばかりする屑共め
ダメージ大, 馬鹿な!
ダメージ大, ……こんなに腹が立ったのは久しぶりだよ
ダメージ大, 不快だ 本当に不快だ
破壊, 何だ……? 何をした……?
射程外, 見せ物じゃないんだけど
射程外, 思ったより頭が回る奴だ
攻撃, 僕たちの絆は誰にも切れない……
攻撃, うんとズタズタにした後で刻んでやる
攻撃, もういいよお前は。さよなら
かけ声, 僕たちの絆は誰にも切れない……
かけ声, うんとズタズタにした後で刻んでやる
かけ声, やってごらん、十二鬼月である僕に勝てるならね
かけ声, もういいよお前は。さよなら
かけ声(反撃), 僕たちの絆は誰にも切れない……
かけ声(反撃), うんとズタズタにした後で刻んでやる
かけ声(反撃), やってごらん、十二鬼月である僕に勝てるならね
かけ声(反撃), もういいよお前は。さよなら
かけ声(反撃), 邪魔をする奴らは皆殺しだ
刻糸牢, 血鬼術 刻糸牢
殺目篭, 血鬼術 殺目篭
刻糸輪転, 血鬼術 刻糸輪転!!


傀儡剣士(ザコ)
回避, 駄目……
回避, 階級が上の人を連れて来て……!
回避, このままじゃ……!
ダメージ小, 駄目……
ダメージ小, ああ……
ダメージ中, こっちに来ないで……!
ダメージ中, アアアッ……
ダメージ大, 動かされると……激痛で耐えられない……
ダメージ大, ああああああ!!
破壊, …………
攻撃, 逃げてェ!
攻撃, みんな殺してしまう……!


響凱(鬼滅)
回避, 虫けら共め……
回避, <small>(ブツブツ ボソボソ)</small>
ダメージ小, 腹立たしい、腹立たしい
ダメージ小, 小生の縄張りで騒ぐ虫共……
ダメージ中, 忌々しい……
ダメージ中(対男性), 小僧……!
ダメージ大, 小生はまた十二鬼月に戻るのだ……!
ダメージ大, まだ……やれる……!
破壊, 小生の…………血鬼術は凄いか…………?
射程外, どいつもこいつも、余所様の縄張りにづかづかと入り込み……
射程外, ここは小生の縄張りだ……
射程外, 稀血の人間をもっと探して喰うのだ……
攻撃, 小生の獲物だ……
攻撃, 虫め、消えろ
攻撃, <small>(ボソボソ……)</small>
尚速鼓打ち, 血鬼術 尚速鼓打ち

朱紗丸(鬼滅)
回避, キャハハッ
回避, 面白いのう、楽しいのう
回避, 私と遊びたいのかのう
ダメージ小, うるさいのう!
ダメージ小, ん?
ダメージ小, つまらぬ技よのう……
ダメージ中, 面白いのう、楽しいのう
ダメージ中, このガキ……!
ダメージ中, 中々やるではないか
ダメージ大, 遊び続けよう朝になるまで、命尽きるまで
ダメージ大, 面白い……! 今度はこちらも全力で毬を投げてくれようぞ
ダメージ大, もっとじゃ……まだまだ遊び足りん……
破壊, ま……り……ま……り……
射程外, まだまだ遊べるのう
射程外, キャハハ、見つけた見つけた
攻撃, どうやって殺そうかのう、うふふふ
攻撃, 私が殺してやろうぞ
攻撃, キャハハハハ
攻撃, 頚を持ち帰れば良いのかのう
攻撃, それっ!

矢琶羽(鬼滅)
回避, こっちじゃ
回避, 危ない、塵で汚れるところじゃ
回避, 軌道を逸らすまでもない
ダメージ小, 幼いというか短絡というか……
ダメージ小, 着物が塵で汚れた……
ダメージ小, 人間の癖に儂に楯突くとはな
ダメージ中, 土埃を立てるな、汚らしい!
ダメージ中, 儂の傍に寄るな!
ダメージ中, 猿め!
ダメージ大, おのれ、おのれおのれ!
ダメージ大, 許さぬ、許さぬ!
ダメージ大, 屈辱……!
破壊, 許さぬ……汚い土に儂の顔をつけおって……
射程外, 見える見えるぞ足跡が
攻撃, それはもう残酷に殺してやろうぞ
攻撃, 全てが儂の思う方向じゃ
かけ声, それはもう残酷に殺してやろうぞ
かけ声, 全てが儂の思う方向じゃ
かけ声, 儂の術であの世へ行け!
かけ声(反撃), それはもう残酷に殺してやろうぞ
かけ声(反撃), 全てが儂の思う方向じゃ
かけ声(反撃), 儂の術であの世へ行け!
紅潔の矢, 血鬼術 紅潔の矢
無数の矢, 血鬼術 紅潔の矢


鬼(鬼滅)(ザコ)
回避, 何とか逃げ切れ、何とか……
回避, うるせぇ、騒ぐな
回避, 何者だ貴様
ダメージ小, チッ
ダメージ小, なんという腰抜けだ
ダメージ小, うるせぇ、騒ぐな
ダメージ中, 内臓を破壊されようとすぐに回復できるんだ!
ダメージ中, 随分生きのいい人間だ……
ダメージ中, な なんだこいつ……
ダメージ中, こんな傷……すぐ再生できる……!
ダメージ中, 畜生!
ダメージ大, ぐああ!
ダメージ大, ガアアア!
ダメージ大, まずい!
ダメージ大, つ……強すぎる……!!
破壊, なぜだ……なぜだ……
破壊, くそっくそっくそォオオ!!
破壊, 体が崩れて消えていく、止められない!!
破壊, こいつ、本当に人間なのか……?
射程外, 小賢しい……!
射程外, ちょこまかと逃げるなァ!
攻撃, 喰ってやる!
攻撃, 怯えることはないぞォ!
攻撃, ぐひぐひ
攻撃, ぐひひっ
攻撃, 人間なんて食糧に過ぎないんだ!
攻撃, それぇっ!
攻撃, 逃げ場など無いぞォ!
攻撃, 俺の獲物だぞ!
攻撃, 惨めだなぁ、惨めだなぁ!

鬼女(鬼滅)
回避, ウフフフ
回避, これなら勝てる……
回避, 弱すぎる……
ダメージ小, 何?
ダメージ小, あんた弱いね
ダメージ小, 殺されに来たの?
ダメージ中, な 何こいつ……
ダメージ中, 冗談じゃないわよ!
ダメージ中, クソックソッ! 今に見てなさい!
ダメージ大, 殺される……!
ダメージ大, そんな……だって……!
ダメージ大, こんな奴に……!
破壊, やられた……やられた……!
破壊, しくじった……しくじった……!
射程外, 焦っちゃ駄目……
射程外, 大丈夫、あんな奴いつでも殺せる
攻撃, 私はやれる!
攻撃, 死ね! 死ね! さっさと死ね!
攻撃, 殺してやるわ!
操り人形, 私の可愛いお人形たち……
操り人形, 手足がもげるまで踊り狂ってね……
溶解の繭, 血鬼術 溶解の繭!

鬼無言(鬼滅)
回避, ……
ダメージ小, ……?
ダメージ中, ……!
ダメージ大, グゥ!?
ダメージ大, ガァアッ!!
破壊, !!
射程外, ……
攻撃, グルルル!!
攻撃, ……!


>>>以下ダイアログ

竈門炭治郎 竈門禰豆子
爆血刀
竈門禰豆子, …………!
竈門炭治郎, 刀が燃える……爆ぜる血をまとってこれは……!;<big><b>爆血刀</b></big>
爆血刀
竈門禰豆子, (<b>血鬼術……爆血!!</b>)
竈門炭治郎, 俺と禰豆子の絆は誰にも引き裂けない!;<big><b>爆血刀</b></big>


不死川玄弥
肉弾
不死川玄弥(鬼化), 血気術…………!
肉弾
不死川玄弥(鬼化), 俺の肉弾……!


竈門炭治郎(鬼化)
回避
鬼舞辻無惨, お前は死なない、私は信じる……
竈門炭治郎(鬼化), ……
回避
竈門炭治郎(鬼化), ハァッ、ハァッ
回避
鬼舞辻無惨, 私の想いもまた不滅なのだ永遠なのだ……!
ダメージ小
鬼舞辻無惨, 私の想いもまた不滅なのだ永遠なのだ……!
ダメージ小
鬼舞辻無惨, 無意味なことをするのはよせ……
ダメージ小
竈門炭治郎(鬼化), グルルル……
ダメージ中
竈門炭治郎(鬼化), アアアアア!
ダメージ中
竈門炭治郎(鬼化), ハァッ、ハァッ
ダメージ中
竈門炭治郎, (お願いします神様……俺は妹と家に帰りたいだけなんです)
鬼舞辻無惨, 帰ってどうなる?
ダメージ大
竈門炭治郎(鬼化), ギャアアアアアッ!!
ダメージ大
鬼舞辻無惨, 前を向くな、人を信じるな、希望を見出すな!:.鬼でなくなれば数年のうちに死ぬのだぞ
竈門炭治郎(鬼化), ……
ダメージ大
竈門炭治郎, (みんなが俺を心配してくれてる、匂いでわかる)
鬼舞辻無惨, 黙れ!
破壊
竈門炭治郎, みんな…………
射程外
竈門炭治郎(鬼化), ……
射程外
竈門炭治郎(鬼化), ……
鬼舞辻無惨, 炭治郎お前ならなれる……完璧な究極の生物に
攻撃
鬼舞辻無惨, 竈門炭治郎、お前は陽の光をも克服し最強の鬼の王となるのだ……
竈門炭治郎(鬼化), ……!
攻撃
鬼舞辻無惨, お前が滅ぼせ、私の代わりに……!
攻撃
竈門炭治郎(鬼化), グルルルル……!
攻撃
鬼舞辻無惨, お前は私の遺志を継ぐ者……
竈門炭治郎(鬼化), グルルルル……!

【7783】変更後non_pilot

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月13日(金) 18時40分 -
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竈門禰豆子(鬼化進行)
禰豆子, KMT_KamadoNezuko(Demon).bmp

竈門禰豆子(人間)
禰豆子, KMT_KamadoNezuko(Human).bmp

我妻善逸(眠り)
我妻善逸, KMT_AgatsumaZennitsu(Sleep).bmp

嘴平伊之助(素顔)
伊之助, KMT_HashibiraInosuke(NoMusk).bmp

不死川玄弥(鬼化)
玄弥, KMT_ShinazugawaGennya(Demon).bmp


竈門炭治郎(痣)
炭治郎, KMT_KamadoTanjirou(macule).bmp

冨岡義勇(痣)
義勇, KMT_TomiokaGiyuu(macule).bmp

時透無一郎(痣)
時透, KMT_TokitouMuichirou(macule).bmp

甘露寺蜜璃(痣)
甘露寺, KMT_KanrojiMitsuri(macule).bmp

不死川実弥(痣)
不死川, KMT_ShinazugawaSanemi(macule).bmp

悲鳴嶼行冥(痣)
悲鳴嶼, KMT_HimejimaGyoumei(macule).bmp


宇髄天元(眼帯)
宇髄, KMT_UzuiTengen(EyeMusk).bmp

伊黒小芭内(素顔)
伊黒, KMT_IguroObanai(NoMusk).bmp

鏑丸(鬼滅)
鏑丸, KMT_Kaburamaru.bmp

# 伊黒といつも一緒にいる蛇。


竈門炭十郎
炭十郎, KMT_KamadoTanjuurou.bmp

# 炭治郎の父。『透き通る世界』を炭治郎に見せた。

竈門葵枝
葵枝, KMT_KamadoKie.bmp

竈門炭吉
炭吉, KMT_KamadoSumiyoshi.bmp

# 炭治郎の先祖。縁壱と親交があった。


鱗滝左近次
鱗滝, KMT_UrokodakiSakonji.bmp

# 炭治郎、義勇に水の呼吸を教えた「育手」。
# 天狗の面をつけている。

鋼鉄塚蛍
鋼鉄塚, KMT_HaganezukaHotaru.bmp

# 炭治郎の日輪刀を打った刀鍛冶。気難しい。

鉄穴森鋼造
鉄穴森, KMT_KanamoriKouzou.bmp

# 伊之助、時透の日輪刀を打った。


錆兎(鬼滅)
錆兎, KMT_Sabito.bmp

真菰(鬼滅)
真菰, KMT_Makomo.bmp


産屋敷耀哉
産屋敷, KMT_UbuyashikiKagaya.bmp

# 鬼殺隊の頭首。

産屋敷あまね
あまね, KMT_UbuyashikiAmane.bmp

# 耀哉の妻。

産屋敷輝利哉
輝利哉, KMT_UbuyashikiKiriya.bmp

# 耀哉の息子。父の死後、頭首を受け継ぐ。


鎹烏(鬼滅)
カラス, KMT_KasugaiGarasu.bmp

# 鬼殺隊の連絡用のカラス。

鎹雀のチュン太郎
チュン太郎, KMT_Chuntarou.bmp

# 善逸担当の雀。

桑島慈悟郎
じいちゃん, KMT_KuwashimaJigorou.bmp

# 善逸の育手。


珠世(鬼滅)
珠世, KMT_Tamayo.bmp

# 無惨の血の呪いから逃れた鬼。幻惑の血鬼術を使う。
# 薬学・毒の製造に長ける。

愈史郎(鬼滅)
愈史郎, KMT_Yushirou.bmp

# 珠世の手で鬼にされた。珠世に心酔している。


珠世の猫茶々丸
茶々丸, KMT_Chachamaru.bmp

# 鬼の血を回収しに来る猫。


胡蝶カナエ
カナエ, KMT_KochouKanae.bmp

神崎アオイ
アオイ, KMT_KanzakiAoi.bmp

なほ(鬼滅)
なほ, KMT_TakadaNao.bmp

きよ(鬼滅)
きよ, KMT_TerauchiKiyo.bmp

すみ(鬼滅)
すみ, KMT_NakaharaSumi.bmp


煉獄槇寿郎
槇寿郎, KMT_RengokuShinjurou.bmp

# 杏寿郎の父。前炎柱

煉獄千寿郎
千寿郎, KMT_RengokuSenjurou.bmp

# 杏寿郎の弟。


宇髄雛鶴
雛鶴, KMT_Hinatsuru.bmp

宇髄まきを
まきを, KMT_Makio.bmp

宇髄須磨
須磨, KMT_Suma.bmp


鉄地河原鉄珍
鉄珍, KMT_TecchikawaraTecchinn.bmp

# 刀鍛冶の里の長。

小鉄(鬼滅)
小鉄, KMT_Kotetsu.bmp

時透有一郎
有一郎, KMT_TokitouYuuichirou.bmp

# 無一郎の双子の兄。


鬼舞辻無惨(帽子)
無惨, KMT_KibutsujiMuzan(Hut).bmp

鬼舞辻無惨(女)
無惨, KMT_KibutsujiMuzan(Female).bmp

鬼舞辻無惨(少年)
無惨, KMT_KibutsujiMuzan(Boy).bmp

# 人間に擬態した姿の無惨。


継国厳勝
厳勝, KMT_TsugikuniMichikatsu.bmp

# 人間時代の黒死牟。

継国縁壱
縁壱, KMT_TsugikuniYoriichi.bmp

# 日の呼吸の創始者で、呼吸法を鬼狩り達に教えた。厳勝の弟。

狛治(鬼滅)
狛治, KMT_Hakuji.bmp

# 人間時代の猗窩座。


半天狗の分裂体・積怒
積怒, KMT_Sekido.bmp

半天狗の分裂体・哀絶
哀絶, KMT_Aizetsu.bmp

半天狗の分裂体・可楽
可楽, KMT_Karaku.bmp

半天狗の分裂体・空喜
空喜, KMT_Uroki.bmp


上弦の陸・堕姫(黒髪)
堕姫, KMT_Daki(DarkHair).bmp

# 帯を取り込む前の堕姫。

上弦の陸・堕姫(第三の目)
堕姫, KMT_Daki(ThirdEye).bmp

# 伎夫太郎が起きた後の堕姫。

【7784】変更後animation&effect

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月13日(金) 18時41分 -
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上弦の伍・玉壺
テレポート, 緊急テレポート Bubble.wav 壺移動


鬼滅の刃
格闘, 格闘
日輪刀, 日本刀
斧, トマホーク
流流舞い(炭)(準備), 日本刀
流流舞い(炭)(攻撃), 回転斬撃 水色
流流舞い(炭)(命中), 大斬撃 水色
流流舞い(準備), 妖刀
流流舞い(攻撃), 回転斬撃 水色
流流舞い(命中), 大斬撃 水色
流流舞い(ザ)(準備), 日本刀
流流舞い(ザ)(攻撃), 回転斬撃 白
流流舞い(ザ)(命中), 大斬撃 白
打ち潮(炭)(準備), 日本刀
打ち潮(炭)(攻撃), なぎ払い 水色
打ち潮(炭)(命中), 津波;横大斬撃 水色
打ち潮(準備), 妖刀
打ち潮(攻撃), なぎ払い 水色
打ち潮(命中), 津波;横大斬撃 水色
打ち潮(ザ)(準備), 日本刀
打ち潮(ザ)(攻撃), なぎ払い 白
打ち潮(ザ)(命中), 横大斬撃 白 Splash.wav
滝壺(炭)(準備), 日本刀
滝壺(炭)(攻撃), 白兵連撃 水色
滝壺(炭)(命中), 光球放出 水色 Splash.wav
滝壺(準備), 妖刀
滝壺(攻撃), 白兵連撃 水色
滝壺(命中), 光球放出 水色 Splash.wav
滝壺(ザ)(準備), 日本刀
滝壺(ザ)(攻撃), 白兵連撃 白
滝壺(ザ)(命中), 光球放出 白 Splash.wav
水車(炭)(準備), 日本刀
水車(炭)(攻撃), 会話 竈門炭治郎 "水の呼吸 弐ノ型" 固定;ディレイ 2;会話 竈門炭治郎 "水の呼吸 弐ノ型 <b>水車</b>" 固定;回転 Swing.wav 1 速 -;連続描画 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Blue)[01-04].bmp 64 2 2 前面 - Wind.wav - - 方向判定 - 下辺
水車(炭)(攻撃), 会話 竈門炭治郎 "水の呼吸 弐ノ型・改" 固定;ディレイ 2;会話 竈門炭治郎 "水の呼吸 弐ノ型・改 <b>横水車</b>" 固定;なぎ払い大炎斬撃 水色 Swing.wav
水車(炭)(命中), 円弧斬撃 青 Drill.wav
水車(準備), 妖刀
水車(攻撃), 回転 Swing.wav 1 速 -;連続描画 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Blue)[01-04].bmp 64 2 2 前面 - Wind.wav - - 方向判定 - 下辺
水車(命中), 円弧斬撃 青 Drill.wav
水車(ザ)(準備), 日本刀
水車(ザ)(攻撃), 回転 Swing.wav 1 速 -;連続描画 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(White)[01-04].bmp 64 2 2 前面 - Wind.wav - - 方向判定 - 下辺
水車(ザ)(命中), 円弧斬撃 白 Drill.wav
ねじれ渦(炭)(準備), 日本刀
ねじれ渦(炭)(攻撃), @戦闘アニメ_スピン開始 水色 Charge.wav
ねじれ渦(炭)(命中), 竜巻 青 Slash(4).wav
ねじれ渦(準備), 妖刀
ねじれ渦(攻撃), @戦闘アニメ_スピン開始 水色 Charge.wav
ねじれ渦(命中), 竜巻 青 Slash(4).wav
ねじれ渦(ザ)(準備), 妖刀
ねじれ渦(ザ)(攻撃), @戦闘アニメ_スピン開始 水色 Charge.wav
ねじれ渦(ザ)(命中), 竜巻 青 Slash(4).wav
生生流転(炭)(準備), 日本刀
生生流転(炭)(攻撃), @戦闘アニメ_スピン開始 水色;竜炎 水色 Charge.wav
生生流転(炭)(命中), メガショックビーム 水色 Slash.wav
生生流転(準備), 妖刀
生生流転(攻撃), @戦闘アニメ_スピン開始 水色;竜炎 水色 Charge.wav
生生流転(命中), メガショックビーム 水色 Slash.wav
生生流転(ザ)(準備), 日本刀
生生流転(ザ)(攻撃), @戦闘アニメ_スピン開始 白
生生流転(ザ)(命中), 横大斬撃
ヒノカミ神楽(準備), 日本刀;炎の壁
ヒノカミ神楽(攻撃), 飛びかかり
ヒノカミ神楽(命中), 大炎斬撃
ヒノカミ神楽(とどめ), 縦分割
火車(準備), 日本刀
火車(攻撃), 回転 Swing.wav 1 速 -;連続描画 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Red)[01-04].bmp 64 2 2 前面 - Wind.wav - - 方向判定 - 下辺
火車(命中), 唐竹割り 水色 Drill.wav
陽華突(準備), 日本刀;粒子集中 赤
陽華突(攻撃), 刺突
陽華突(命中), 大刺突 赤
円舞(準備), 日本刀
円舞(攻撃), 大斬撃 赤
円舞(命中), 唐竹割り 赤 Fire.wav
烈日紅鏡(準備), 日本刀
烈日紅鏡(攻撃), 白兵武器
烈日紅鏡(命中), ハイパービームサーベル 赤 二刀流
炎舞(準備), 日本刀
炎舞(攻撃), 大炎斬撃 赤;なぎ払い大炎斬撃 赤
炎舞(命中), 大斬撃 赤 Fire.wav;横大斬撃 赤
飛輪陽炎(準備), 日本刀
飛輪陽炎(攻撃), 大斬撃 赤
飛輪陽炎(命中), 波動放射 赤 速 残像 Slash.wav
灼骨炎陽(準備), 日本刀
灼骨炎陽(攻撃), 回転斬撃 赤 Fire.wav
灼骨炎陽(命中), 回転斬撃 赤;炎の壁 Glass(2).wav
碧羅の天(準備), 日本刀
碧羅の天(攻撃), 飛びかかり
碧羅の天(命中), 大炎斬撃
碧羅の天(とどめ), 縦分割
日暈の龍・頭舞い(準備), 日本刀
日暈の龍・頭舞い(攻撃), 回転斬撃 赤;竜炎 赤 Fire.wav
日暈の龍・頭舞い(命中), 炎の壁 Slash.wav
斜陽転身(準備), 日本刀
斜陽転身(攻撃), 反転上昇
斜陽転身(命中), なぎ払い大炎斬撃
斜陽転身(とどめ), 横分割
輝輝恩光(準備), 日本刀
輝輝恩光(攻撃), スーパータックル 赤
輝輝恩光(命中), スーパータックル 赤 Glass(2).wav;炎の壁 Charge(High).wav
円舞一閃(準備), 日本刀;放電 Charge.wav
円舞一閃(攻撃), 日本刀突撃
円舞一閃(命中), 斬撃突撃 Thunder.wav;炎の壁
円舞一閃(とどめ), 横分割
拾参ノ型(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Youtou03.bmp 32;光球集中 赤
拾参ノ型(攻撃), バック転;振り上げ大炎斬撃 赤;タックル
拾参ノ型(命中), 炎斬撃;会話 竈門炭治郎 "<b>烈日紅鏡 炎舞 幻日虹 円舞 斜陽転身</b>" 固定;回転ハイパービームサーベル 赤 Slash(4).wav;会話 竈門炭治郎 "<b>灼骨炎陽 日暈の龍・頭舞い 陽華突!!</b>" 固定;振り上げ大炎斬撃 赤;_
なぎ払い大炎斬撃 赤;大刺突 赤 Fire.wav;強打
拾参ノ型(とどめ), 会話 竈門炭治郎 "<b>燃やせ、</b>" 固定;ディレイ 1;会話 竈門炭治郎 "<b>燃やせ、心を燃やせ!!</b>" 固定;@戦闘アニメ_光圧縮命中 赤;@戦闘アニメ_火柱命中 赤 Explode.wav
爆血刀(使用), @戦闘アニメ_炎の壁準備;@戦闘アニメ_振る武器準備 Weapon\EFFECT_Youtou03.bmp 32
分身(幻日虹), 防御テレポート1 幻日虹
雫波紋突き(炭)(準備), 日本刀
雫波紋突き(炭)(攻撃), 音波 Bubble.wav 水色
雫波紋突き(炭)(命中), 刺突
爪, 爪撃
蹴り, キック
爆血(準備), -
爆血(攻撃), 出血
爆血(命中), 炎の壁
血鬼祓い(使用), 光球放出 橙
霹靂一閃(準備), -
霹靂一閃(攻撃), 放電 対象ユニットID;斬撃突撃
霹靂一閃(命中), 斬撃突撃 Thunder.wav
霹靂一閃・六連(準備), ディレイ - 2;放電
霹靂一閃・六連(攻撃), 透明化;スーパータックル乱舞 黄 Thunder.wav
霹靂一閃・六連(命中), スーパータックル乱舞 黄 Thunder.wav;透明化 - 解除
霹靂一閃・神速(準備), ディレイ - 2;放電
霹靂一閃・神速(攻撃), 透明化;斬撃突撃
霹靂一閃・神速(命中), 振り上げ大斬撃 Thunder.wav;透明化 - 解除
焔雷神(準備), 炎の壁 黄 Thunder.wav
焔雷神(攻撃), 透明化;斬撃突撃
焔雷神(命中), 竜炎 黄 放電 Thunder.wav 大;透明化 - 解除
日輪刀, 日本刀
気絶する(使用), 泡;Falldown.wav
伸・うねり裂き(準備), ソードブレイカー
伸・うねり裂き(攻撃), 振り上げ;大斬撃 白 Whip.wav
伸・うねり裂き(命中), なぎ払い Slashwav;ディレイ 3 Whiz.wav;@戦闘アニメ_ソードブレイカー準備 Reload.wav
狂い裂き(準備), ソードブレイカー 二刀流
狂い裂き(攻撃), 回転斬撃
狂い裂き(命中), 斬撃
喰い裂き(準備), ソードブレイカー 二刀流
喰い裂き(攻撃), なぎ払い
喰い裂き(命中), 横大斬撃 青
切細裂き(準備), ソードブレイカー 二刀流
切細裂き(攻撃), 白兵連撃
切細裂き(命中), 唐竹割り 青
乱杭咬み(準備), ソードブレイカー 二刀流
乱杭咬み(攻撃), 連突
乱杭咬み(命中), 連打;大電撃 Slash(4).wav
御影梅(準備), 日本刀
御影梅(攻撃), 回転斬撃 桃 Whiz.wav
御影梅(命中), 斬撃
渦桃(準備), 日本刀
渦桃(攻撃), 回転 1 速;竜巻 Drill.wav 桃
渦桃(命中), 連続なぎ払い
紅花衣(準備), 日本刀
紅花衣(攻撃), 斬撃
紅花衣(命中), ハイパービームサーベル 桃 二刀流
徒の芍薬(準備), 日本刀
徒の芍薬(攻撃), 刺突;なぎ払い;振り上げ
徒の芍薬(命中), 刺突;なぎ払い;振り上げ;強打
彼岸朱眼(使用), 双邪眼解放 桃 赤 Charge.wav
鬼喰い, 噛み付き
鬼殺銃, ボルトアクションライフル
肉弾(準備), ボルトアクションライフル
肉弾(攻撃), ボルトアクションライフル
肉弾(命中), 銃弾;岩柱
#
阻止(凪), ビームコート Wind.wav 凪
戯れ(準備), 長ドス
戯れ(攻撃), 連突
戯れ(命中), 妖精;連突
複眼六角(準備), 長ドス
複眼六角(攻撃), 刺突
複眼六角(命中), 点乱打 白 Stab.wav
百足蛇腹(準備), 長ドス
百足蛇腹(攻撃), 透明化;岩柱 BreakOff.wav 対象ユニットID
百足蛇腹(命中), 刺突突撃;透明化 解除
隠し刃(準備), -
隠し刃(攻撃), キック
隠し刃(命中), 刺突
昇り炎天(準備), 炎剣
昇り炎天(攻撃), 振り上げ大炎斬撃 橙
昇り炎天(命中), 振り上げ Slash.wav
不知火, 炎剣突撃
盛炎のうねり(準備), 炎剣
盛炎のうねり(準備), 円月殺法 橙 Fire.wav
盛炎のうねり(攻撃), 炎斬撃
炎虎(準備), 炎剣
炎虎(攻撃), 虎炎 橙 Fire.wav
炎虎(命中), 炎の壁 橙 Slash.wav
煉獄(準備), 炎剣
煉獄(攻撃), スーパータックル 橙
煉獄(命中), スーパータックル 橙;大ビーム 橙 Fire.wav
火薬玉(準備), 石
火薬玉(攻撃), 石
火薬玉(命中), 斬撃 - Swing.wav 相手ユニットID;爆発
鳴弦奏々(準備), 青龍刀 二刀流
鳴弦奏々(攻撃), 連続描画 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(White)[01-04].bmp 64 1 2 背面 - Whiz.wav
鳴弦奏々(命中), 回転斬撃;大爆発
轟(準備), 青龍刀 二刀流
轟(攻撃), 振り下ろし
轟(命中), 超爆発
響斬無間(準備), 青龍刀 二刀流
響斬無間(攻撃), 大斬撃 二刀流
響斬無間(命中), 斬撃;爆発;振り上げ大斬撃;大爆発
霞散の飛沫(準備), 日本刀
霞散の飛沫(攻撃), 白兵武器
霞散の飛沫(命中), 竜巻 白 Mist.wav
移流斬り, 日本刀突撃
八重霞(準備), 日本刀
八重霞(攻撃), 白兵武器
八重霞(命中), 連斬撃;斬り上げ
月の霞消(準備), 日本刀
月の霞消(攻撃), 白兵武器
月の霞消(命中), 旋風 白 Mist.wav
霞雲の海(準備), 日本刀
霞雲の海(攻撃), 煙 Mist.wav 相手ユニットID
霞雲の海(命中), 斬撃乱舞
分身(朧), 分身 Mist.wav 朧
初恋のわななき(準備), リボン
初恋のわななき(攻撃), なぎ払い 桃
初恋のわななき(命中), 連続なぎ払い Whip.wav
恋猫しぐれ(準備), リボン
恋猫しぐれ(攻撃), 音波 Charge.wav 桃
恋猫しぐれ(命中), 回転斬撃 Whip.wav
猫足恋風(準備), リボン
猫足恋風(攻撃), スピンアタック 桃
猫足恋風(命中), スピンアタック 桃 Slash.wav
揺らめく恋情・乱れ爪(準備), リボン
揺らめく恋情・乱れ爪(攻撃), 連続なぎ払い 桃
揺らめく恋情・乱れ爪(命中), なぎ払い大炎斬撃 桃 Thunder.wav
阻止(恋の呼吸), 反射 PiyoPiyo.wav 恋の呼吸
委蛇斬り(準備), フランベルジュ
委蛇斬り(攻撃), なぎ払い
委蛇斬り(命中), 連続なぎ払い
狭頭の毒牙(準備), フランベルジュ
狭頭の毒牙(攻撃), 飛びかかり
狭頭の毒牙(命中), 噛み付き Slash.wav
蜿蜿長蛇(準備), フランベルジュ
蜿蜿長蛇(攻撃), 大斬撃
蜿蜿長蛇(命中), 中ビーム 白 Slash(4).wav
塒締め(準備), フランベルジュ;蛇召喚
塒締め(攻撃), 回転斬撃
塒締め(命中), 包囲ビーム 白 Slash(4).wav
頸蛇双生(準備), フランベルジュ;蛇召喚
頸蛇双生(攻撃), タックル
頸蛇双生(命中), ホーミングレーザー 白 白 Slash.wav;球体圧縮 桃 Slash(4).wav
木枯らし颪(準備), 風剣
木枯らし颪(攻撃), 反転上昇
木枯らし颪(命中), 風;唐竹割り 緑 Slash.wav
青嵐風樹, 風剣
爪爪・科戸風(準備), 風剣;大気吸収 緑
爪爪・科戸風(攻撃), 白兵武器
爪爪・科戸風(命中), 爪撃 緑 連続 Slash(4).wav
勁風・天狗風(準備), 風剣
勁風・天狗風(攻撃), 反転上昇
勁風・天狗風(命中), 竜巻 緑
黒風烟嵐(準備), 風剣
黒風烟嵐(攻撃), 振り上げ
黒風烟嵐(命中), 竜巻 黒 Wind.wav
塵旋風・削ぎ(準備), 風剣
塵旋風・削ぎ(攻撃), 白兵武器;旋風 緑
塵旋風・削ぎ(命中), 旋風 緑 Slash.wav
昇上砂塵嵐(準備), 風剣
昇上砂塵嵐(攻撃), 振り上げ大炎斬撃 Wind.wav 緑
昇上砂塵嵐(命中), 振り上げ大炎斬撃 Slash.wav 緑
初烈風斬り(準備), 風剣
初烈風斬り(攻撃), タックル
初烈風斬り(命中), 大炎斬撃 Slash(4).wav 緑
韋駄天台風(準備), 風剣;大気吸収 緑
韋駄天台風(攻撃), 飛びかかり
韋駄天台風(命中), 風剣突撃;風 Wind.wav
シールド防御(岩躯の膚), ビームコート Sword.wav 岩躯の膚
手斧, 片刃斧
鎖鉄球(準備), スピンハンマー
鎖鉄球(攻撃), 白兵武器 Whiz.wav
鎖鉄球(命中), ダメージ
天面砕き(準備), スピンハンマー
天面砕き(攻撃), スピンハンマー
天面砕き(命中), 地面衝撃
流紋岩・速征, スピンハンマー
蛇紋岩・双極(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_SpinHummer01.bmp 32 - Weapon\EFFECT_Tomahawk01.bmp 32
蛇紋岩・双極(攻撃), 白兵連撃
蛇紋岩・双極(命中), 強打;大斬撃
瓦輪刑部(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_SpinHummer01.bmp 32 - Weapon\EFFECT_Tomahawk01.bmp 32
瓦輪刑部(攻撃), 飛びかかり
瓦輪刑部(命中), 超打;唐竹割り 白
六刀流, 日本刀 二刀流
#
捕食, 噛み付き
背中の管, 多触手 白
吸息(準備), -
吸息(攻撃), 強風
吸息(命中), 球体圧縮 Slash.wav
触手(準備), -
触手(攻撃), 白兵武器
触手(命中), 円弧斬撃 Slash(4).wav
死角の管(準備), -
死角の管(攻撃), 回転斬撃
死角の管(命中), 超打
衝撃波(準備), -
衝撃波(攻撃), MAPフラッシュ 黄
衝撃波(命中), 放電;強打
鬼化の爪, 爪撃 赤
黒血枳棘(準備), -
黒血枳棘(攻撃), 触手 黒
黒血枳棘(命中), 包囲ビーム 黒 Stab
光球, 大ビーム 黄
月魄災禍(準備), 野太刀
月魄災禍(攻撃), 旋回光弾 黄 Charge(High).wav 対象ユニットID
月魄災禍(命中), 斬撃
闇月・宵の宮(準備), 野太刀
闇月・宵の宮(攻撃), 黒斬撃
闇月・宵の宮(命中), 円弧斬撃 黄;@戦闘アニメ_出血攻撃 赤 - 相手ユニットID
厭忌月・銷り(準備), 野太刀
厭忌月・銷り(攻撃), 白兵武器;回転発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Yellow)01.bmp 48 Charge.wav 速
厭忌月・銷り(命中), 横大斬撃 黄
常世孤月・無間(準備), 野太刀
常世孤月・無間(攻撃), 斬撃;波動放射 黄 速 残像 Whiz.wav
常世孤月・無間(命中), 超斬撃 黄
珠華ノ弄月(準備), 野太刀
珠華ノ弄月(攻撃), 振り上げ大斬撃 黄
珠華ノ弄月(命中), 回転ハイパービームサーベル 黄 Slash.wav
降り月・連面(準備), 七支刀
降り月・連面(攻撃), 振り上げ
降り月・連面(命中), 落盤 Slash(4).wav 黄
月龍輪尾(準備), 七支刀
月龍輪尾(攻撃), 大斬撃 黄色
月龍輪尾(命中), 斬撃
月虹・片割れ月(準備), 七支刀
月虹・片割れ月(攻撃), 黒斬撃
月虹・片割れ月(命中), 落盤 Slash(4).wav 黄;唐竹割り 黄
穿面斬・蘿月(準備), 七支刀
穿面斬・蘿月(攻撃), 白兵武器;連続描画 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Yellow)[01-04].bmp 48 4 2 前面 - Drill.wav - - 方向判定 相手ユニットID
穿面斬・蘿月(命中), 超斬撃 黄
厄鏡・月映え(準備), 七支刀
厄鏡・月映え(攻撃), 円月殺法 黄 Charge(Long).wav
厄鏡・月映え(命中), ビームショットキャノン 黄 Slash(2).wav;ビームショットキャノン 赤 Slash.wav
全身の刃(準備), -
全身の刃(攻撃), MAPフラッシュ 赤 Explode.wav
全身の刃(命中), 超斬撃 赤 Slash.wav
兇変・天満繊月(準備), 七支刀;光球集中 黒
兇変・天満繊月(攻撃), スピン拡散 黄 Whiz.wav
兇変・天満繊月(命中), 回転ハイパービームサーベル 黄 Slash.wav
凍て曇(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32
凍て曇(攻撃), 白兵武器 水色 Swing.wav
凍て曇(命中), 煙 水色 Mist.wav
鉄扇(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32
鉄扇(攻撃), 白兵武器
鉄扇(命中), 斬撃
蔓蓮華(準備), 光球集中 水色;振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32
蔓蓮華(攻撃), 白兵武器 水色 Swing.wav;多触手 水色
蔓蓮華(命中), 凍結
寒烈の白姫(準備), 召喚 Creature\EFFECT_WaterElement01.bmp 32 - Charge.wav
寒烈の白姫(攻撃), 吹雪
寒烈の白姫(命中), 大氷柱
蓮葉氷(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32
蓮葉氷(攻撃), 白兵武器
蓮葉氷(命中), 凍斬撃
散り蓮華(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32
散り蓮華(攻撃), バラ吹雪 水色 Charge.wav 対象ユニットID;バラ吹雪 水色 Wind.wav 相手ユニットID
散り蓮華(命中), 点乱打 水色 Glass(2).wav
霧氷・睡蓮菩薩(準備), 光大噴出 水色
霧氷・睡蓮菩薩(攻撃), 振り下ろし
霧氷・睡蓮菩薩(命中), 氷塊落下;煙 水色 Mist.wav
氷扇(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32
氷扇(攻撃), 白兵武器
氷扇(命中), 斬撃
破壊殺・脚式(準備), -
破壊殺・脚式(攻撃), バックキック
破壊殺・脚式(命中), 乱打
破壊殺・空式, 連気弾 桃
破壊殺・乱式(準備), 陰陽太極図 Charge.wav 対象ユニットID 背面
破壊殺・乱式(攻撃), 連打
破壊殺・乱式(命中), 点乱打 桃;大爆発 桃
破壊殺・砕式(準備), 陰陽太極図 Charge.wav 対象ユニットID 背面
破壊殺・砕式(攻撃), 白兵武器
破壊殺・砕式(命中), 地面衝撃
破壊殺・滅式(準備), 光大噴出 桃 Fire.wav
破壊殺・滅式(攻撃), スーパーパンチ 桃
破壊殺・滅式(命中), スーパーパンチ 桃
破壊殺・滅式(とどめ), 貫通穴 Slash.wav
終式青銀乱残光(準備), 陰陽太極図 Charge.wav 対象ユニットID 背面
終式青銀乱残光(攻撃), MAPビーム 桃 Whiz.wav 対象ユニットID チャージなし
終式青銀乱残光(命中), 乱打;超爆発
握り潰し(準備), -
握り潰し(攻撃), 格闘
握り潰し(命中), 立ち固め
石竜子(準備), -
石竜子(攻撃), 竜炎 桃 Whiz.wav 相手ユニットID
石竜子(命中), 噛み付き
風圧(準備), -
風圧(攻撃), 格闘
風圧(命中), 旋風
狂鳴雷殺(準備), -
狂鳴雷殺(攻撃), 音波;落雷 黄
狂鳴雷殺(命中), 放電;大爆発
無間業樹(準備), 光球集中 緑
無間業樹(攻撃), 竜炎 桃 Charge.wav 対象ユニットID
無間業樹(命中), 触手乱舞 桃 Whip.wav;連続爆発
狂圧鳴波(準備), -
狂圧鳴波(攻撃), 音波
狂圧鳴波(命中), 超打
錫杖, 錫杖
雷, 落雷 黄
串刺し(準備), 錫杖
串刺し(攻撃), 刺突
串刺し(命中), 大放電
激涙刺突, 十字槍
羽団扇(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Fan01.bmp
羽団扇(攻撃), 白兵武器
羽団扇(命中), 旋風
超音波(準備), -
超音波(攻撃), 音波
超音波(命中), ダメージ Charge.wav
緊急テレポート(壺移動), 防御テレポート2 壺移動 水色 Bubble.wav
水獄鉢(準備), 薬品 水色
水獄鉢(攻撃), 泡球
水獄鉢(命中), 泡球
魚面鬼, 蛇召喚
千本針魚殺(準備), ニードル連射
千本針魚殺(攻撃), ニードル連射
千本針魚殺(命中), 連突
蛸壺地獄, 触手乱舞 桃
一万滑空粘魚(準備), ピラニア召喚
一万滑空粘魚(攻撃), ピラニア
一万滑空粘魚(命中), 液体噴射 水色 - Splash.wav
神の手(準備), 発光 水色 Charge(High).wav
神の手(命中), 白兵武器
神の手(命中), @戦闘アニメ_ピラニア攻撃 Whip.wav;泡 水色
陣殺魚鱗(準備), 発光 水色 Charge(High).wav
陣殺魚鱗(攻撃), 透明化;ディレイ 2 Whiz.wav
陣殺魚鱗(命中), ホーミングレーザー 水色 水色 Whiz.wav;液体噴射 水色 - Bubble.wav
陣殺魚鱗<MAP>(準備), 発光 水色 Charge(High).wav
陣殺魚鱗<MAP>(攻撃), 透明化;ディレイ 2 Whiz.wav
陣殺魚鱗<MAP>(命中), ホーミングレーザー 水色 水色 Whiz.wav;液体噴射 水色 - Bubble.wav
毒液, タックル
飛び血鎌(準備), 鎌
飛び血鎌(攻撃), 白兵武器;髑髏弾 赤 Whiz.wav
飛び血鎌(命中), 電撃ランチャー 赤 Slash.wav
毒鎌(準備), 鎌
毒鎌(攻撃), 斬撃
毒鎌(命中), 斬り上げ
円斬旋回・飛び血鎌(準備), -
円斬旋回・飛び血鎌(攻撃), 旋風 赤 Wind.wav 対象ユニットID
円斬旋回・飛び血鎌(命中), 旋風 赤 Slash(4).wav
帯に取り込む(準備), -
帯に取り込む(攻撃), 触手 黄
帯に取り込む(命中), -
帯(準備), -
帯(攻撃), 多触手 黄
帯(命中), 大斬撃 黄
八重帯斬り(準備), -
八重帯斬り(攻撃), 多触手 黄
八重帯斬り(命中), 包囲ビーム 黄 Slash.wav
取り込む(準備), -
取り込む(攻撃), 格闘
取り込む(命中), -
斬りつけ(準備), -
斬りつけ(攻撃), 多触手 黄
斬りつけ(命中), 斬撃
追放(準備), ギター
追放(攻撃), Whip.wav;大気吸収 相手ユニットID
追放(命中), -
壁操作(準備), ギター
壁操作(攻撃), ディレイ Whip.wav 1
壁操作(命中), 岩柱
遠雷(準備), 日本刀
遠雷(攻撃), 落雷 黒
遠雷(命中), 大斬撃 黒
稲魂(準備), 日本刀
稲魂(攻撃), 連斬撃
稲魂(命中), 連斬撃
熱界雷(準備), 日本刀
熱界雷(攻撃), 振り上げ
熱界雷(命中), ショックビーム 黒 Thunder.wav
電轟雷轟(準備), 日本刀
電轟雷轟(攻撃), 斬撃乱舞
電轟雷轟(命中), メガショックビーム 黒 Thunder.wav
強制昏倒催眠の囁き(準備), 炎 青 Charge.wav
強制昏倒催眠の囁き(攻撃), 音符 青
強制昏倒催眠の囁き(命中), -
強制昏倒催眠・眼(準備), 炎 青 Charge.wav
強制昏倒催眠・眼(攻撃), 双邪眼解放
強制昏倒催眠・眼(命中), 飛沫 青
触手(厭), 触手乱舞 桃
厭夢の錐(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_TableKnife01.bmp
厭夢の錐(攻撃), 白兵武器
厭夢の錐(命中), 刺突
精神核への攻撃(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_TableKnife01.bmp
精神核への攻撃(攻撃), 白兵武器
精神核への攻撃(命中), 刺突
精神核への攻撃(とどめ), 亀裂発生
鋼糸(準備), -
鋼糸(攻撃), 白兵武器
鋼糸(命中), 包囲ビーム 白 Slash.wav
刻糸牢(準備), -
刻糸牢(攻撃), 魔法陣 白 Charge(High).wav 対象ユニットID
刻糸牢(命中), 斬撃
殺目篭(準備), -
殺目篭(攻撃), 白兵武器
殺目篭(命中), 球体圧縮 白;斬撃
刻糸輪転(準備), 光球集中 白
刻糸輪転(攻撃), 白兵連撃
刻糸輪転(命中), 包囲ビーム 白 Slash.wav;球体圧縮 白
怪力(準備), -
怪力(攻撃), 格闘
怪力(命中), 強打
操り糸(準備), -
操り糸(攻撃), 白兵武器;光弾 白 Whiz.wav
操り糸(命中), 光弾 白 Whip.wav
操り人形(準備), 人形
操り人形(攻撃), 人形
操り人形(命中), 斬撃
溶解の繭(準備), 光球集中 桃
溶解の繭(攻撃), 白兵武器
溶解の繭(命中), 球体圧縮 桃
毒蜘蛛(準備), 蜘蛛
毒蜘蛛(攻撃), 蜘蛛
毒蜘蛛(命中), 刺突
斑毒痰(準備), -
斑毒痰(攻撃), 格闘
斑毒痰(命中), 液体噴射 青 - Mist.wav
回転鼓(準備), -
回転鼓(攻撃), Drum.wav
回転鼓(命中), 回転 Whiz.wav
爪鼓(準備), -
爪鼓(攻撃), Drum.wav
爪鼓(命中), 爪撃
尚速鼓打ち(準備), 光球集中 黄
尚速鼓打ち(攻撃), Drum.wav
尚速鼓打ち(命中), ハイパービームサーベル 赤 二刀流;強打
毬, 投擲武器 DGoods\EFFECT_Daruma01.bmp
紅潔の矢, スラッシュビーム 赤
無数の矢(準備), -
無数の矢(攻撃), 邪眼閉塞 対象ユニットID;2連スラッシュビーム 赤
無数の矢(命中), 包囲ビーム 赤 Stab.wav
シールド防御(無数の腕), 翅防御 白 - 無数の腕
無数の腕, 触手乱舞 白
貫手, 打突
溶解液(準備), -
溶解液(攻撃), 格闘
溶解液(命中), 液体噴射 緑 - Splash.wav


汎用
投擲(日輪刀)(準備), 日本刀
投擲(日輪刀)(攻撃), 白兵武器 Whiz.wav
投擲(日輪刀)(命中), 刺突


>>>以下エフェクト

鬼滅の刃
水車(炭), 「水の呼吸 弐ノ型」;「水の呼吸 弐ノ型 <b>水車!!</b>」
水車(炭), 「水の呼吸 弐ノ型・改」;「水の呼吸 弐ノ型・改 <b>横水車!!</b>」
拾参ノ型(命中), 「<b>烈日紅鏡 炎舞 幻日虹 円舞 斜陽転身</b>」;「<b>灼骨炎陽 日暈の龍・頭舞い 陽華突!!</b>」;Fire.wav

【7785】変更後iem

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月13日(金) 18時42分 -
設定
引用なし
パスワード
### イベント用

赫刀(鬼滅)
赫刀, かくとう, 固定, 非表示
特殊能力
攻撃属性=光 武 接 実
ダミー特殊能力名=赫刀 「武接実」属性を持つ武装に光属性を付与。
0, 0, 0, 0, 0

# イベントで赫刀による強化を実施したい場合に使用してください。
# 常用は想定していません。

禰豆子の箱
禰豆子の箱, ねずこのはこ, 固定, 非表示
特殊能力
必要技能=竈門炭治郎
画像変更=KMT_KamadoTanjirou(Box)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

# 炭治郎が禰豆子を背負った状態を再現したい場合に使用してください。


##### 汎用アイテム #####

拾った日輪刀
拾った刀, ひろったかたな, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
投擲(日輪刀),     1100, 1, 3,  +0,  5,  -, 105, AACA,  +0, 実格
*鬼狩り組織の隊士達の折れた刀。咄嗟に投げる人もいる。
*攻1100/1-3/命+0/弾5/気力105/CT+0/AACA/実格[汎用アイテム]

# 剣劇ものとしては珍しいくらい刀を投げるシーンが出てくるのでアイテム化。


愈史郎の眼
愈史郎の眼, ゆしろうのめ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=盲目
ステルスLv3=愈史郎の血鬼術
0, 0, 0, 0, 0
*愈史郎の術により、4マス以上離れた敵から認識されなくなる。
*自分から攻撃すると1ターン無効。盲目の特殊効果を無効化。

# 原作ではバラまかれてましたが、SRCのステルスは強いので配布する際は注意。

【7786】自己修正

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月14日(土) 22時01分 -
設定
引用なし
パスワード
まだ潰せていないのが残っていました。


>〇属性解説
竈門炭治郎、竈門禰豆子、item赫刀(鬼滅)に光属性の解説を追加。
鬼舞辻無惨に加属性の解説を追加。


>変更後ユニット

竈門炭治郎(中期)
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=竈門炭治郎(水の呼吸)"
性別=男性
格闘武器=日輪刀
超回避Lv2=幻日虹 0 110
合体技Lv0=爆血刀 竈門禰豆子
攻撃属性=光 武 (爆血刀状態)
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
4000, 150, 800, 75
BABB, KMT_KamadoTanjirouU.bmp
水車(炭),        1000, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武格P
流流舞い(炭),      1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
水面斬り(炭),      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
烈日紅鏡,        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
炎舞,          1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武連L2
火車,          1500, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
灼骨炎陽,        1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
日暈の龍・頭舞い,    1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
円舞一閃,        2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武
===
爆血刀, 状態Lv2=爆血刀 再行動 解説=攻撃に光属性が付与される<2T>。行動回数非消費, 0, 1, -, 110, 合

竈門炭治郎
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
超回避Lv2=幻日虹 0 110
合体技Lv0=爆血刀 竈門禰豆子
攻撃属性=光 武 (爆血刀状態)
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
4200, 170, 900, 75
BABB, KMT_KamadoTanjirouU.bmp
火車,          1000, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武格P
陽華突,         1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
円舞,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
烈日紅鏡,        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
炎舞,          1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武連L2
飛輪陽炎,        1500, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
灼骨炎陽,        1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
碧羅の天,        1700, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
日暈の龍・頭舞い,    1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
斜陽転身,        2000, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +15, 武反
輝輝恩光,        2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武
拾参ノ型,        2700, 1, 1, +10, -, 90, 130, AAAA, +10, 武光
===
爆血刀, 状態Lv2=爆血刀 再行動 解説=攻撃に光属性が付与される<2T>。行動回数非消費, 0, 1, -, 110, 合


竈門禰豆子
竈門禰豆子, かまどねずこ, (鬼滅の刃(竈門禰豆子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
5200, 140, 700, 70
BACB, KMT_KamadoNezukoU.bmp
爪,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
蹴り,           1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
爆血,           1600, 1, 1, +10,  -, 30, 100, AAAA, +5, 火光射
===
血鬼祓い,         治癒, 1, -, 15, -, -


竈門禰豆子(鬼化進行)
竈門禰豆子, かまどねずこ, (鬼滅の刃(竈門禰豆子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
パイロット画像=KMT_KamadoNezuko(Demon).bmp
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
不安定
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
5200, 140, 800, 70
BACB, KMT_KamadoNezuko(Demon)U.bmp
爪,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
蹴り,           1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
爆血,           1600, 1, 1, +10,  -, 30, 100, AAAA, +5, 火光射


鬼舞辻無惨
鬼舞辻無惨, きぶつじむざん, (鬼滅の刃(無惨専用)), 1, 1
陸, 4, L, 12000, 200
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=伸ばした触手
追加攻撃=吸息 吸息 @触手 60 0 110
HP回復Lv2
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
7000, 240, 1100, 90
AABB, KMT_KibutsujiMuzanU.bmp
背中の管,         1200, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突格連L3告L2
捕食,           1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突吸
吸息,           1300, 1, 4,  +5,  -,  5, 110, AA-A, +0, 加風<追加攻撃>
触手,           1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突格告L2
死角の管,         1700, 1, 2, +15,  -, 20, 110, AAAA, +20, 突格
衝撃波,          1800, 1, 3,  +0,  -, 70, 120, AACA, +0, M全AL2痺L1


>変更後アイテム

赫刀(鬼滅)
赫刀, かくとう, 固定, 非表示
特殊能力
攻撃属性=光 武 接 実
ダミー特殊能力名=赫刀 「武接実」属性を持つ武装に光属性を付与。
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
0, 0, 0, 0, 0


>〇名前ミス
メッセージで宇髄天元、悲鳴嶼行冥の名前に関する部分が治っていませんでしたので修正。


>〇宇髄天元
変えたばかりですが、あまりにも(攻撃力1800/気力制限110)が多いので響斬無間の性能を以前のものに戻します。本来1800にしては110は軽めの制限だと思いますので。


>変更後ユニット

宇髄天元
宇髄天元, うずいてんげん, (鬼滅の刃(宇髄天元専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4000, 120, 700, 90
BACB, KMT_UzuiTengenU.bmp
蹴り,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
火薬玉,          1400, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AA-A, -10, 爆
鳴弦奏々,         1500, 1, 1,  +0,  8,  -,  -, AADA, +0, 武爆
轟,            1700, 1, 1, -30,  4,  -,  -, AADA, -20, 武Q爆破
響斬無間,         1900, 1, 1, +10,  1,  -, 120, AADA, -10, 武爆


変更点は以上です。それではまだまだご意見お待ちしております。

【7787】変更後message

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月14日(土) 22時04分 -
設定
引用なし
パスワード
宇髄天元
回避, 脳味噌爆発してんのか?
回避, 俺は元忍の宇髄天元様だぞ.てめェの鼻くそみたいな技を食らうと思うか
回避, 地味すぎだ
回避, ハァーーッハ!! チョロいぜ!!
回避, 遅い遅い遅い遅い!
回避, あっそォ
回避, へぇ
切り払い, 何だこのていたらくは
切り払い, ハァーーッハ!! チョロいぜ!!
切り払い, 遅い遅い遅い遅い!
ダメージ小, 失せろ
ダメージ小, お前弱すぎなんだよ
ダメージ小, うるせぇな、黙っとけ
ダメージ小, こんな地味な攻撃に当たっちまうとは示しがつかねえ
ダメージ中, ド派手な殺り合いになるかもな
ダメージ中, いいや全然効いてないね、踊ってやろうか
ダメージ中, いい加減にしやがれ!
ダメージ中, ぬるい、ぬるいねぇ
ダメージ中, あーーイテェ、イライラする……
ダメージ大, ……バカタレェェェ!!
ダメージ大, ふざけんじゃねぇ。俺の手の平から.今までどれだけの命が零れたと思ってんだ
ダメージ大, ボケ雑魚がァ!! このくらいの足枷あってトントンなんだよ
破壊, ……さすがにもう戦えねぇよ
看破, <b>譜面</b>が完成した!! 勝ちに行くぞォオ!!
射程外, 嫌ぁな感じはするが気配ははっきりしねぇ
射程外, 絶好調で天丼百杯食えるわ、派手にな!
射程外, まぁ、一筋縄にはいかねぇわな
射程外, 誰か戦っている音がする……
攻撃, 誰よりも派手な血飛沫を見せてやるぜ.もう派手派手だ
攻撃, 早くカタをつけなけりゃな
攻撃, 悪ィな
攻撃, どけどけェ! 宇髄様のお通りだ!
かけ声, 俺が派手に首を斬ってやろう
かけ声, 誰よりも派手な血飛沫を見せてやるぜ.もう派手派手だ
かけ声, 早くカタをつけなけりゃな
かけ声, こっからはド派手にいくぜ
かけ声, 悪ィな
かけ声, どけどけェ! 宇髄様のお通りだ!
かけ声(反撃), 俺が派手に首を斬ってやろう
かけ声(反撃), 早くカタをつけなけりゃな
かけ声(反撃), こっからはド派手にいくぜ
かけ声(反撃), 悪ィな
かけ声(反撃), どけどけェ! 宇髄様のお通りだ!
轟, 音の呼吸 壱ノ型: <b>轟</b>
鳴弦奏々, 音の呼吸 伍ノ型: <b>鳴弦奏々</b>
響斬無間, 音の呼吸 肆ノ型: <b>響斬無間</b>


悲鳴嶼行冥
回避, 南無阿弥陀仏……
回避, 動揺したな……
回避, この見えぬ目は本質を見抜く目、決して惑わされない
回避, 極限まで刮目しろ!
切り払い, 南無!
切り払い, わかるはずもなし!
切り払い, この見えぬ目は本質を見抜く目、決して惑わされない
シールド防御, 岩の呼吸 参ノ型 <b>岩躯の膚</b>
ダメージ小, 可哀想に。なんと弱く哀れな
ダメージ小, 心頭滅却すれば……火もまた涼し……
ダメージ小, これで私たちを消耗させるつもりなのだ
ダメージ小, どのような相手であろうと油断はせぬ
ダメージ中, ……何をした、奴は
ダメージ中, これはまずい!
ダメージ中, 南無阿弥陀仏……
ダメージ中, 我ら鬼殺隊は百世不磨。鬼をこの世から屠り去るまで……
ダメージ大, 柱が欠ければ鬼殺隊が危うい……
ダメージ大, 何を今更己が命など惜しもうか
ダメージ大, 今まで対峙した鬼の比ではない……
ダメージ大, 信じ難し!
ダメージ大, 馬鹿なっ……何をされた?
破壊, 我らは人として生き人として死ぬことを矜持としている……
射程外, はなはだしき侮辱、はらわたが煮えくり返る
射程外, この間合いで攻撃が届くだと!?
攻撃, 畳み掛ける!
攻撃, 南無!
攻撃, 私が引き受ける
かけ声, 畳み掛ける!
かけ声, 南無!
かけ声, 私が引き受ける
かけ声, ここで負けては元の木阿弥!
かけ声, 呼吸は人間を文字通り鬼の如く強くする……
かけ声(反撃), 畳み掛ける!
かけ声(反撃), 南無!
かけ声(反撃), 私が引き受ける
かけ声(反撃), ここで負けては元の木阿弥!
かけ声(反撃), 呼吸は人間を文字通り鬼の如く強くする……
流紋岩・速征, 岩の呼吸 肆ノ型: <b>流紋岩・速征</b>
天面砕き, 岩の呼吸 弐ノ型: <b>天面砕き</b>
蛇紋岩・双極, 岩の呼吸 壱ノ型: <b>蛇紋岩・双極</b>
瓦輪刑部, 岩の呼吸 伍ノ型: <b>瓦輪刑部</b>


上弦の参・猗窩座
回避, どう足掻いても人間では鬼に勝てない
回避, 弱者には虫唾が走る、反吐が出る
回避, どんな攻撃でも俺の破壊殺・羅針は感知する
回避, 相手の闘気が強ければ強い程、羅針の反応も強まる
回避, 遅い!
回避, そんなもの鬼には通用しない!
切り払い, いい攻撃だ!
切り払い, 鬼になれば百年でも二百年でも鍛錬.し続けられる
切り払い, どんな攻撃でも俺の破壊殺・羅針は感知する
ダメージ小, 俺は弱い人間が大嫌いだ
ダメージ小, 弱者には虫唾が走る
ダメージ小, こんなもの、鬼ならばかすり傷だ
ダメージ小, 脳味噌が頭に詰まってないのか?
ダメージ小, 圧倒的弱者、雑草でしかない……
ダメージ中, 鬼になれば百年でも二百年でも鍛錬.し続けられる
ダメージ中, 素晴らしい反応速度だ
ダメージ中, 生身を削る思いで戦ったとしても、全て無駄なんだよ
ダメージ中, 大したものだ
ダメージ中, 俺は純粋に嬉しい、心が躍る!
ダメージ中, 信じられない力だ!
ダメージ中, いい技だ!
ダメージ大, 体中の細胞が産毛に至るまで.今すぐコイツを殺せと言っている!
ダメージ大, 戦いの場においては、予期せぬこと初めて.遭遇する事態、全てを即座に理解し対処しなければならない
ダメージ大, 馬鹿……な……
ダメージ大, まだだ! まだ戦える!
破壊, 数百年間の武術の粋を、正々堂々真正面から.打ち砕かれた……!!
射程外, ハハハ、面白い技だ
射程外, 何だこの気配は……
射程外, 俺の速度を上回ったのか……?
攻撃, 全力を出せ……俺に集中しろ!
攻撃, オオォォオオオオ!!
攻撃, 邪魔だ
攻撃, 胴ががら空きだぞ!
攻撃, もう充分だ。終わりにしよう
かけ声, 術式展開……破壊殺・羅針
かけ声, 素晴らしき才能を持つ者が醜く衰えてゆく。俺はつらい.耐えられない死んでくれ
かけ声, 全力を出せ……俺に集中しろ!
かけ声, オオォォオオオオ!!
かけ声, 始めようか、宴の時間だ
かけ声, 胴ががら空きだぞ!
かけ声, もう充分だ。終わりにしよう
かけ声(反撃), 素晴らしき才能を持つ者が醜く衰えてゆく。俺はつらい.耐えられない死んでくれ
かけ声(反撃), 全力を出せ……俺に集中しろ!
かけ声(反撃), オオォォオオオオ!!
かけ声(反撃), 胴ががら空きだぞ!
かけ声(反撃), もう充分だ。終わりにしよう
かけ声(対煉獄杏寿郎), その闘気、練り上げられている…….至高の領域に近い
かけ声(対煉獄杏寿郎), 杏寿郎、死ぬな.鬼になると言え!
かけ声(対冨岡義勇), お前は喋るのが嫌いなのか、俺は喋るのが好きだ!
かけ声(対悲鳴嶼行冥), その闘気、練り上げられている…….至高の領域に近い
かけ声(対北斗神拳のケンシロウ), その闘気、練り上げられている…….至高の領域に近い
かけ声(対勇者ダイ), その闘気、練り上げられている…….至高の領域に近い
かけ声(対孫悟空(DBZ)), その闘気、練り上げられている…….至高の領域に近い
かけ声(対隆(STF)), その闘気、練り上げられている…….至高の領域に近い
かけ声(対リョウ=サカザキ), その闘気、練り上げられている…….至高の領域に近い
破壊殺・脚式, 破壊殺・脚式: 冠先割
破壊殺・脚式, 破壊殺・脚式: 流閃群光
破壊殺・脚式, 破壊殺・脚式: 飛遊星千輪
破壊殺・空式, 破壊殺・空式!
破壊殺・乱式, 破壊殺・乱式!
破壊殺・砕式, 破壊殺・砕式: 万葉閃柳!!
破壊殺・滅式, 術式展開: <b>破壊殺・滅式!</b>
終式青銀乱残光, <big><b>終式 青銀乱残光!!</b></big>

【7788】Re(1):鬼滅の刃 第二稿

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2023年10月15日(日) 13時55分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、アルパカです。引き続きよろしくお願いします。

>>悟り=透き通る世界
字面的にはぴったりだと思うのですが、炭治郎も悲鳴嶼も避けるタイプではないので
実用面ではあまり効果が感じられないように思います。
作中最高レベルの技術、領域ということでもう少し盛って、先読みあたりとの複合能力にしてみるのはどうでしょうか。

>竈門炭治郎
>炭治郎, たんじろう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
>特殊能力
>底力, 1
>悟り=透き通る世界, 1
>切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 32, Lv5, 42
>鬼殺隊=非表示, 1
>156, 118, 146, 142, 162, 158, 強気
>SP, 60, 信頼, 1, ひらめき, 4, 熱血, 13, 必中, 17, 集中, 25, 気合, 31
>KMT_KamadoTanjirou.bmp, DemonSlayer_OP.mid
>===
>パイロット能力付加="先読みLv4=非表示" (透き通る世界)
>透き通る世界=解説 命中・回避に+10の修正を与える。;また、反撃時に25%の確率で先制攻撃になる。 (透き通る世界)
こんな感じで。


>>一部技のEN消費量
攻撃力に対して消費EN量が低いと感じる技がいくつがありました。
以下に挙げた技について消費ENを+5〜15するか攻撃力1500以上の技は攻撃力を下げる等変更を希望します。
>打ち潮(炭),       1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武
>炎舞,          1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武連L2
>打ち潮,          1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武
>蜿蜿長蛇,         1400, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武浸
>打ち潮(ザ),       1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武
>風圧,         1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AA-A, +30, 射風吹L1
>激涙刺突,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
>毒液,          1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 毒
>毒鎌,          1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武毒L5
>帯,           1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +0, 実有P
>殺目篭,        1500, 2, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +10, 実有
>怪力,         1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


>>炭治郎の痣
表情指定追加ありがとうございます。レスの後改めて読み直して気づいたのですが、
炭治郎の痣は遊郭編〜刀鍛冶の里編まではヒノカミ神楽を使用する度に出たり消えたりを繰り返す状態で、
柱稽古編で非戦闘時も常時浮かぶようになり、その状態が最後の戦いの後も続いているようです。
データの方でもその辺りを反映してもらうのを希望します。
場所が額ということで、ユニットアイコンでも描かれやすいでしょうし。


>>善逸
前期に 無効化=視 がついている理由は何故でしょうか。
目を閉じているのは眠っている状態の表現で、悲鳴嶼と違って普通に目は見えていると考えたほうが自然な気がするのですが…
また遊郭編で使用した霹靂一閃・八連について、タイミングはややズレますが無印で六連と入れ替える形などで追加希望です。


>>カナヲ
幸運持ちの稼ぎ役という立ち位置は生い立ち的にも戦績的にもそぐわないと感じるので、差し替え希望です。
昏睡状態の炭治郎を看護していた描写から献身あたりはどうでしょうか。


>>玄弥
>鬼喰い,          1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突吸
現状鬼以外も関係なく食べてしまえるのですが、共闘で他作品の人間キャラ相手に使わないように限鬼属性を追加しておくのはどうでしょうか。
食えるなら何でもいいのではなく食べるのが鬼だから意味があるという解釈で。
その場合鬼属性弱点をつけるようになるので攻撃力を下げる、R属性を追加して上昇値を抑えるなど追加の調整が必要かもしれません。

そこを気にしていたら共闘用データなんて作れないんじゃないか?と言われると自分でもそうかも…とは思うのですが。
しかし玄弥は鬼食いであって人食いではなく、人を食べてしまったらそれは鬼と同じ。
劇中でも、もし禰豆子が人を襲ったら炭治郎冨岡さん鱗滝さんが連座、獪岳が鬼になったことでじいちゃん切腹と、
その辺りについては非常にシビアであったので、ゲーム的都合やデフォルメで通してほしくない部分でもあります。

ただ限属性を「特攻技ではないが、特定対象以外に使用してほしくない、使用したら作風的にアウト」という意図で使用している前例は
私の調べた限りではなさそうでした。イベント技扱いにするか、別の形での再現が無難かもしれません。


>>煉獄さん
盛炎のうねりについて、動作的にも状況的にも防御・受け流し技として使用されたので攻撃技扱いは違和感があります。
阻止能力もしくは切り払いのメッセージに含む形での再現を希望します。


>>しのぶさん
技量について、初稿のレス内にあった173に差し戻し希望です。
技量が180近くになると戦強者、達人中の達人という風潮があるので、しのぶさんにはそぐわない感が。
それと捨て身について、SP50枠での3倍ダメージSPは避けられる傾向にありますので差し替え希望です。
元々の設計が火力が出せないから大丈夫かな、と思われるかもしれませんが一度通った前例を作ってしまうと、
あのキャラが持っているならこのキャラも大丈夫、このくらいのステータスなら大丈夫というチキンレースが始まる可能性もありますので。
劇中の描写から拾うなら自爆、激怒、報復あたりでしょうか。


>>時透くん
覚悟、分身の同時所持はSP50枠としては盛りすぎかと思われます。
額面の高さを優先して覚悟は削除、分身は超回避Lv2〜3程度に丸めるのを希望します。


>>伊黒
技量について、しのぶさんと同じ理由で低下希望です。173〜175辺りの、いぶし銀の働きに似合うような数値に。
>鏑丸の援護
盲目・撹乱状態のデバフが結構強烈なので、現状あまりフォローになっていないような。
また単純な補正値比較だと 鏑丸>透き通る世界 なのも伊黒さんと鏑丸尊い…で納得するには気になります。
デバフ時専用の能力が常時表示されるのも見た目がよくないように感じますので、
盲目時のイベント再現用のパイロット、ユニットを個別に用意した方が収まりが良くなると思います。
近年のデータだと、鋼の錬金術師のマスタングが終盤予期せぬ事態で盲目になった後も
ラスボス戦に参加した状態が専用パイロット・ユニットで再現されていますので参考までに。


>鬼のHP回復Lv
無惨や上弦の数値を維持するなら、それ以外を下げる形で再生速度の違いを表現できませんでしょうか。
通常時禰豆子、下弦の鬼以下をHP回復Lv0.5に低下させるのを希望します。
また直接は関係ないのですが、鬼には疲労の概念がない設定の再現としてEN回復Lv0.5〜1を追加するのはどうでしょう。
現状猗窩座辺りは一度ガス欠させたら脅威度がガクッと下がるようになってますし。


>>竈門炭治郎(鬼化)
>捕食,           1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突吸
禰豆子のおかげかもしれませんが作中では人を食べるところまではいかなかったので、
削除して別の技に差し替え希望です。候補としては、隠を襲った際に使った爪あたりでしょうか。


>>上弦の壱・黒死牟
通常時と長刀状態で運動性が違っていますが、単に武器の形が変わっただけなので運動性については両形態で統一希望です。


>上弦の伍・玉壺(真の姿)
>陣殺魚鱗,        1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突格P劣L3浸
3Pを与えるほどの技かと言われるとうーん。霹靂一閃・六連と同様の処理ということで、P属性は削除希望です。
また運動性と命中補正の関係で、最終命中率が一番高い技が脱皮前の蛸壺地獄になっています。
特に理由がなければ、スピードの上がった脱皮後の技がより命中率が高くなるように変更希望です。
また、M全版の技名が通常版と同じになっていますので、変更をお願いします。


>>堕姫
>この二人をシナリオで出す場合、まず堕姫を倒して、妓夫太郎が出てくると二人同時に倒さなければならない、
>というイベントを組みたくなると思うので、それ以上のギミックを仕込む必要はないかと。
前回のレスでこのような回答をいただきましたが、妓夫太郎出現後に堕姫の額に目が浮かんでいた期間は
単行本の約半分とかなり長かったので、シナリオで出すならまず再現する候補に挙がるのでは。
妓夫太郎、堕姫の外見にも影響する要素ですので対応しておくに越したことはないと思います。
また、堕姫の帯があるなら初登場時の黒髪状態のデータもないと片手落ち感があるので追加希望です。


以上です。それでは失礼します。

【7789】Re(1):鬼滅の刃 第二稿

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2023年10月15日(日) 15時16分 -
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こんばんはー。
全巻読み直してきたので第2撃を。


>>竈門炭治郎
>SP, 60, 信頼, 1, ひらめき, 4, 熱血, 13, 必中, 17, 気合, 20, 集中, 27

SP習得順番入れ替えませぬか。
信頼、集中、熱血、必中、ひらめき、気合の順番希望です。

イメージ的には
信頼はそのまま
集中は隙の糸(あと全集中とかやってる作品の主人公ですし早めに欲しいのも)
熱血は全集中・常駐(&累を倒しきれなかったヒノカミ神楽が魘夢を倒すまでの技になる)
ひらめきは刀鍛冶の里で会得した匂いでの動作予知能力。

そんな感じのイメージでしょうか。
特にひらめきが遅いと、禰豆子のみがわりがとっても炭治郎に有用になってくれるので素敵だと思うのです。

逆に禰豆子のみがわりは累戦でそんな感じのやってますし、早めるの希望ですん。


>ヒノカミ神楽,      2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武消

前期時期だと、まだまだ柱には遠く及ばないという描写ですし威力だけ1900か2000くらいまで落としませんか。
2、3ランク上乗せした義勇さんや煉獄さんにはせめて一歩負けるくらいには押さえておきたい時期かなと。


>我妻善逸
>嘴平伊之助
>栗花落カナヲ

性能的にあんまり強く出来ないのはもう仕方ないですし、アイテムスロット3にして最終決戦参加に一縷の望みを託しませんか…ッ

>嘴平伊之助

猪突猛進として力押しみたいなとこありますし格闘は150台まであげちゃっていいんではー。
逆に技量はメイン3人で一番下でいんじゃないかと。

「毒も効きにくいけど薬も効きにくい」だったり謎理論でえんむの眠り攻撃かわしてたので抵抗力Lv1とかつけるのも面白いかも…?

あと装甲-300のHP+1200希望します。
HP頼みの方が体力、力まかせの猪突猛進っぽいですし、薬なんかの定量回復の回復アビリティは効き目薄いけど、信頼されてホワホワするのはすごく馴染んでくれちゃったりするので。

>栗花落カナヲ
>彼岸朱眼, 解説=命中回避+40/1ターン。 付加Lv1=命中強化Lv8 付加Lv1=回避強化Lv8 再行動, 0, 1, 30, 115, 条(!盲目状態)

失明するレベルの技が気力120程度の割と実用レベルで使えるのも、集中に毛が生えた程度なのも違和感が。
用途としては一撃喰らわせるために短時間使用するものですし、気力130とか140くらいのロマン寄り火力武器にしちゃいませんか。
多少威力高くても痛撃までですから他を食う心配もありませんしね。

その上で全集中常駐のキッカケにもなったキャラですし集中と、ついでに目がいいという事で心眼をSPに入れて欲しいなあと。


>胡蝶しのぶ

わりとすぐに効いてた描写でしたが、現状データだとジワジワ蝕む遅効性の毒に見えちゃうんですよねえ。
攻撃の害毒属性外して100%以下のような追加攻撃発生とかどうでしょ?

藤の毒,          800, 1, 1,  +30,  -,  5,  -, AAAA, +40, 貫R毒害L3<追加攻撃>

まあ重要キャラでもないからそこまで考えなくてもいい気もしますケド。
むしろなんで出たんだ音声でる日輪刀。

それはともかく害属性は入ると毎ターンのEN5回復もなくなって一度EN枯渇させれば無力化出来ちゃうのでLv3指定つける慣例が昔はありましたが、最近変わったのかな。ちょっとその辺りは近年の識者に聞いてみたいところ。


>鬼舞辻無惨
不屈持たせませんか。生き汚いと言われる、あきらめはくっそ悪いお方ですし。

それでは失礼します!

【7790】マルチレス

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月17日(火) 22時36分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、くつガムです。お返事だけでも返していこうかと思います。


>>どうも、アルパカです。引き続きよろしくお願いします。

こちらこそ、よろしくお願いします。


>>>悟り=透き通る世界
>字面的にはぴったりだと思うのですが、炭治郎も悲鳴嶼も避けるタイプではないので
>実用面ではあまり効果が感じられないように思います。
>作中最高レベルの技術、領域ということでもう少し盛って、先読みあたりとの複合能力にしてみるのはどうでしょうか。
>
>
>>竈門炭治郎
>>炭治郎, たんじろう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
>>特殊能力
>>底力, 1
>>悟り=透き通る世界, 1
>>切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 32, Lv5, 42
>>鬼殺隊=非表示, 1
>>156, 118, 146, 142, 162, 158, 強気
>>SP, 60, 信頼, 1, ひらめき, 4, 熱血, 13, 必中, 17, 集中, 25, 気合, 31
>>KMT_KamadoTanjirou.bmp, DemonSlayer_OP.mid
>>===
>>パイロット能力付加="先読みLv4=非表示" (透き通る世界)
>>透き通る世界=解説 命中・回避に+10の修正を与える。;また、反撃時に25%の確率で先制攻撃になる。 (透き通る世界)
>こんな感じで。

そうですね、確かに透き通る世界は作中屈指の強スキルですし、炭治郎・悲鳴嶼ともに
もう少し色を付けても構わない、黒死牟が先読みしてくるのもらしいと思いますので、
バランスを見ながら付けてみようと思います。


>>>一部技のEN消費量
>攻撃力に対して消費EN量が低いと感じる技がいくつがありました。
>以下に挙げた技について消費ENを+5〜15するか攻撃力1500以上の技は攻撃力を下げる等変更を希望します。

>>打ち潮(炭),       1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武
>>炎舞,          1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武連L2
>>打ち潮,          1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武
>>打ち潮(ザ),       1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武

冨岡さんが打ち潮を多用しているイメージがあったために強くしていましたが、
炭治郎並びに冨岡は他の部分でも十分に強みを持っているので、

>打ち潮(炭),       1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武

このような性能に統一しようと思います。


>>蜿蜿長蛇,         1400, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武浸

それでは、「狭頭の毒牙」のCTを高くしたいことから現在の性能になっていましたので

>蜿蜿長蛇,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武浸
>狭頭の毒牙,        1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武浸

こんな感じにしようと思います。


>>風圧,         1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AA-A, +30, 射風吹L1
>>激涙刺突,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

こちらは、消費10として無消費の格闘や矛を追加しておきます。

>>毒鎌,          1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武毒L5

こちらは攻撃力を1300とし、円斬旋回・飛び血鎌の気力制限を下げることで脅威度を維持しようと思います。


>>帯,           1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +0, 実有P

こちらは消費10とし、無消費格闘を+100します。


>>殺目篭,        1500, 2, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +10, 実有

こちらは消費+5します。


>>毒液,          1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 毒
>>怪力,          1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

こちらはザコ想定ユニットの唯一の武装であり、「ドラゴンクエスト共通モンスター」「汎用ファンタジーモンスター」等
主要なザコ供給元でも、ザコに関しては1400〜1500程度の無消費は散見されるのですが、
まぁ逆に言えば消費量自体はあまり関係ないとも言えますか。

毒液は攻撃力-100して消費10、ついでに突属性を追加、
怪力は消費15としてユニット側のENを多少上げておきます。


>>>炭治郎の痣

それでは、無印ユニットではアイコンが変化するよう指定しておきます。


>>>善逸
>前期に 無効化=視 がついている理由は何故でしょうか。

私としては「耳がいいから目をつぶったままでも戦えるんだなぁ」という程度の解釈でしたが、
視覚を使っていないと明言されているわけではないので外しておきます。

霹靂一閃・八連に関しては了解です。差し替えておきます。


>>>カナヲ
>幸運持ちの稼ぎ役という立ち位置は生い立ち的にも戦績的にもそぐわないと感じるので、差し替え希望です。
>昏睡状態の炭治郎を看護していた描写から献身あたりはどうでしょうか。

胡蝶姉妹に出会えたのがカナヲの幸運、というのはこじつけとして、
それでは献身に差し替えようと思います。


>>>玄弥
>>鬼喰い,          1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突吸
>現状鬼以外も関係なく食べてしまえるのですが、共闘で他作品の人間キャラ相手に使わないように限鬼属性を追加しておくのはどうでしょうか。
>食えるなら何でもいいのではなく食べるのが鬼だから意味があるという解釈で。
>その場合鬼属性弱点をつけるようになるので攻撃力を下げる、R属性を追加して上昇値を抑えるなど追加の調整が必要かもしれません。
>
>そこを気にしていたら共闘用データなんて作れないんじゃないか?と言われると自分でもそうかも…とは思うのですが。
>しかし玄弥は鬼食いであって人食いではなく、人を食べてしまったらそれは鬼と同じ。
>劇中でも、もし禰豆子が人を襲ったら炭治郎冨岡さん鱗滝さんが連座、獪岳が鬼になったことでじいちゃん切腹と、
>その辺りについては非常にシビアであったので、ゲーム的都合やデフォルメで通してほしくない部分でもあります。

これは重要なご指摘、感謝します。深く考えずに搭載してしまっていました。

>ただ限属性を「特攻技ではないが、特定対象以外に使用してほしくない、使用したら作風的にアウト」という意図で使用している前例は
>私の調べた限りではなさそうでした。イベント技扱いにするか、別の形での再現が無難かもしれません。

鬼弱点は亜人種的なキャラに付けられることも想定されているようですし、限鬼で実装してもコラボ先によってはアウトな奴を食ってしまう恐れがあるため、
鬼喰いは参考送りということにします。

代わりにゲーム的都合で「気力がたまれば鬼の力が使える」感じにしようかと。


>日輪刀,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
>鬼殺銃,          1400, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃
>怪力,           1500, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +0, 突
>肉弾,           1900, 1, 4, +10,  -, 60, 130, AABA, +10, 銃誘縛

こんな感じに。吸属性がなくなった分、運動性を多少上げてあげようと思います。


>>>煉獄さん
>盛炎のうねりについて、動作的にも状況的にも防御・受け流し技として使用されたので攻撃技扱いは違和感があります。
>阻止能力もしくは切り払いのメッセージに含む形での再現を希望します。

それでは潔く削除しておきます。似た位置に不知火もありますし。
切り払いのメッセージには既に入ってました。


甘露寺の恋猫しぐれもかなり防御的な描写なので、もうちょいはっきり斬撃を出している描写の懊悩巡る恋に差し替えようと思います。


>>>しのぶさん
>技量について、初稿のレス内にあった173に差し戻し希望です。
>技量が180近くになると戦強者、達人中の達人という風潮があるので、しのぶさんにはそぐわない感が。
>それと捨て身について、SP50枠での3倍ダメージSPは避けられる傾向にありますので差し替え希望です。

捨て身については、「特定の敵を倒すために計画的に捨て身戦法を使用した」しのぶ程のキャラはそうそういない、
ということから付けていましたが、固持するほどではないので、捨て身→激怒とします。

技量に関してはーー、無惨に対し最も威力を発揮したのはこの人と珠世さんが共同開発した薬だと言っても過言ではない、
というところから高めにしていましたが、まぁ柱の中では戦闘面では一歩譲る立ち位置なのは間違いないですし、
ご意見通り173まで落とすことにします。何度も上げたり下げたりして申し訳ありません。


>>>時透くん
>覚悟、分身の同時所持はSP50枠としては盛りすぎかと思われます。
>額面の高さを優先して覚悟は削除、分身は超回避Lv2〜3程度に丸めるのを希望します。

これはまあ通らんやろとは思っていました。そうですね、それでは天才的な成長速度から覚悟→素質Lv5、努力→集中としつつ、
朧は彼の奥義的な技だと思うので気力120、超回避Lv3としようとおもいます。
パイロットは火力寄りにするため格闘153・技量176まで上げ、ユニットは

時透無一郎
時透無一郎, ときとうむいちろう, (鬼滅の刃(時透無一郎専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
超回避Lv3=朧 0 120
3400, 160, 700, 80
BACB, KMT_TokitouMuichirouU.bmp
垂天遠霞,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
移流斬り,         1300, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
八重霞,          1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
霞雲の海,         1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +0, 武
月の霞消,         1900, 1, 3,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +15, 武格

こんな感じにしようと思います。


>>>伊黒
>技量について、しのぶさんと同じ理由で低下希望です。173〜175辺りの、いぶし銀の働きに似合うような数値に。

では175とし、一部武器のCT補正を上昇させる方向とします。

>>鏑丸の援護
>盲目・撹乱状態のデバフが結構強烈なので、現状あまりフォローになっていないような。
>また単純な補正値比較だと 鏑丸>透き通る世界 なのも伊黒さんと鏑丸尊い…で納得するには気になります。
>デバフ時専用の能力が常時表示されるのも見た目がよくないように感じますので、
>盲目時のイベント再現用のパイロット、ユニットを個別に用意した方が収まりが良くなると思います。
>近年のデータだと、鋼の錬金術師のマスタングが終盤予期せぬ事態で盲目になった後も
>ラスボス戦に参加した状態が専用パイロット・ユニットで再現されていますので参考までに。

こちらは了解いたしました。ハガレンを参考に別で用意しようと思います。


>>鬼のHP回復Lv
>無惨や上弦の数値を維持するなら、それ以外を下げる形で再生速度の違いを表現できませんでしょうか。
>通常時禰豆子、下弦の鬼以下をHP回復Lv0.5に低下させるのを希望します。
>また直接は関係ないのですが、鬼には疲労の概念がない設定の再現としてEN回復Lv0.5〜1を追加するのはどうでしょう。
>現状猗窩座辺りは一度ガス欠させたら脅威度がガクッと下がるようになってますし。

うーん、禰豆子のHP回復Lvを下げるのもそれはそれでユニットとしての面白味が欠けてしまいそうなので、
それでは前言を撤回して、上弦以上のHP回復Lvを上げる方向で調整してみようと思います。

机上論としては、ボスランク2で10000、3で20000HPが上がるわけなので、ボスを倒すのに2〜3ターンかかるとすると
HP回復Lvを1上げると同時に素のHPを500〜1500程度減らせばそれほど問題ない目算になるでしょうか。
ボスランク4〜5はまぁ味方も火力役が揃っている前提として。

上弦の鬼は射撃型も多いことを考えると、何とかなりそうな気がしてきましたので、
素の耐久を多少低下させる形でHP回復Lvを上げる方向で調整しようと思います。
合わせて、スタミナの回復も傷の回復と同じ原理だと思いますので、上弦以上のみEN回復を実装しようかと。


>>>竈門炭治郎(鬼化)
>>捕食,           1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突吸
>禰豆子のおかげかもしれませんが作中では人を食べるところまではいかなかったので、
>削除して別の技に差し替え希望です。候補としては、隠を襲った際に使った爪あたりでしょうか。

これも玄弥と同じ理由で、食べてしまったら戻れないでしょうから差し替えます。


>>>上弦の壱・黒死牟
>通常時と長刀状態で運動性が違っていますが、単に武器の形が変わっただけなので運動性については両形態で統一希望です。


確かに設定上のスピードが上がったわけではないと思いますが、間違いなく本気度は上がってますし、
近づきにくさや攻撃のぶち込みにくさも上がっていると思うのですが……とはいえ、こちらも固持する所ではないので100に統一しておきます。


>>上弦の伍・玉壺(真の姿)
>>陣殺魚鱗,        1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突格P劣L3浸
>3Pを与えるほどの技かと言われるとうーん。霹靂一閃・六連と同様の処理ということで、P属性は削除希望です。
>また運動性と命中補正の関係で、最終命中率が一番高い技が脱皮前の蛸壺地獄になっています。
>特に理由がなければ、スピードの上がった脱皮後の技がより命中率が高くなるように変更希望です。
>また、M全版の技名が通常版と同じになっていますので、変更をお願いします。

やや、これは凡ミスです。動かしてないのがモロバレですね。。
陣殺魚鱗のP属性は削除し、MAP版の名称は 陣殺魚鱗<MAP> としておきます。

MAP兵器版は射程1とし、神の手の命中補正を+20に、また、より命中補正の高かった水獄鉢も+20に下げておきます。

以下は変更後イメージです。

>上弦の伍・玉壺
>玉壺, ぎょっこ, (鬼滅の刃(玉壺専用)), 1, 2
>陸, 0, M, 5500, 160
>特殊能力
>性別=男性
>弱点=鬼光
>テレポートLv3=非表示 0
>緊急テレポートLv2=壺移動 2 0
>HP回復Lv2
>EN回復Lv1
>壺移動=解説 テレポートを行い、移動力3で地形や敵ユニットを無視して;移動。また、攻撃を受けた際に20%の確率でテレポートし、;攻撃を回避。テレポート先は2マス以内の範囲の内、;最も敵から遠い地点から選ばれる。EN消費0。
>3600, 140, 1000, 65
>CAAB, KMT_GyokkoU.bmp
>水獄鉢,         800, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 水縛
>魚面鬼,         1200, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実P
>千本針魚殺,       1300, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +25, 実低運連L6
>蛸壺地獄,        1500, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA, -20, 突
>一万滑空粘魚,      1600, 1, 4, -10,  -, 20, 110, AAAA, +15, 実毒連L12追
>
>
>上弦の伍・玉壺(真の姿)
>玉壺, ぎょっこ, (鬼滅の刃(玉壺専用)), 1, 2
>陸, 4, L, 5500, 160
>特殊能力
>性別=男性
>弱点=鬼光
>HP回復Lv2
>EN回復Lv1
>3600, 140, 1200, 70
>BAAB, KMT_Gyokko(True)U.bmp
>神の手,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突劣L3浸
>陣殺魚鱗<MAP>,     1400, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, +15, 突M全浸劣L3
>陣殺魚鱗,        1700, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突格劣L3浸


>>>堕姫
>>この二人をシナリオで出す場合、まず堕姫を倒して、妓夫太郎が出てくると二人同時に倒さなければならない、
>>というイベントを組みたくなると思うので、それ以上のギミックを仕込む必要はないかと。
>前回のレスでこのような回答をいただきましたが、妓夫太郎出現後に堕姫の額に目が浮かんでいた期間は
>単行本の約半分とかなり長かったので、シナリオで出すならまず再現する候補に挙がるのでは。
>妓夫太郎、堕姫の外見にも影響する要素ですので対応しておくに越したことはないと思います。
>また、堕姫の帯があるなら初登場時の黒髪状態のデータもないと片手落ち感があるので追加希望です。


それでは、堕姫も黒髪版、白髪版、妓夫太郎覚醒後の3パターン用意しようと思います。
と、レスとは関係ないですが妓夫太郎の字も間違っていました……ハンセイシタンジャナカッタノカ


>以上です。それでは失礼します。

こちらこそありがとうございました。


>>咲岡さん
>こんばんはー。
>全巻読み直してきたので第2撃を。

こんばんは。ご意見ありがとうございます。


>>>竈門炭治郎
>>SP, 60, 信頼, 1, ひらめき, 4, 熱血, 13, 必中, 17, 気合, 20, 集中, 27
>
>SP習得順番入れ替えませぬか。
>信頼、集中、熱血、必中、ひらめき、気合の順番希望です。
>
>イメージ的には
>信頼はそのまま
>集中は隙の糸(あと全集中とかやってる作品の主人公ですし早めに欲しいのも)
>熱血は全集中・常駐(&累を倒しきれなかったヒノカミ神楽が魘夢を倒すまでの技になる)
>ひらめきは刀鍛冶の里で会得した匂いでの動作予知能力。
>
>そんな感じのイメージでしょうか。
>特にひらめきが遅いと、禰豆子のみがわりがとっても炭治郎に有用になってくれるので素敵だと思うのです。
>
>逆に禰豆子のみがわりは累戦でそんな感じのやってますし、早めるの希望ですん。


ひらめきに関しては、ユニット側の耐久力が中途半端な炭治郎としては、
ひらめきが遅いとボス戦どころで無い事態になりかねないので、早め習得は維持したく。
炭治郎の性格から言っても、禰豆子に守ってもらうより禰豆子を守る側だと思いますし。


集中が早いことに関しては問題ないと思いますので、


>>>竈門炭治郎
>>SP, 60, 信頼, 1, 集中, 3, ひらめき, 10, 熱血, 14, 必中, 20, 気合, 31

ユニット側の強化要素多めですので、SP習得が早いのは問題ないとしてこんなもんでどうでしょうか。


禰豆子のみがわりは、HP5000越えでHP回復までついているユニットとの相性が良く強い要素なので、
あんまり早くから使えるのは賛成できません。


>>ヒノカミ神楽,      2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武消
>
>前期時期だと、まだまだ柱には遠く及ばないという描写ですし威力だけ1900か2000くらいまで落としませんか。
>2、3ランク上乗せした義勇さんや煉獄さんにはせめて一歩負けるくらいには押さえておきたい時期かなと。

それでは、攻撃力2000とします。

>>ヒノカミ神楽,      2000, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武消


>>我妻善逸
>>嘴平伊之助
>>栗花落カナヲ
>
>性能的にあんまり強く出来ないのはもう仕方ないですし、アイテムスロット3にして最終決戦参加に一縷の望みを託しませんか…ッ

柱と比べると一味足りないのはわかるのですが、アイテム3にするほど弱くはないんじゃないでしょうか。


>>>嘴平伊之助
>>
>>猪突猛進として力押しみたいなとこありますし格闘は150台まであげちゃっていいんではー。
>>逆に技量はメイン3人で一番下でいんじゃないかと。


技量が3人で一番下、もイメージ的にはわかるのですが、3人では一番食らって耐えなければならないタイプなので高めにしていたのですけれど、
どうせ2、3%の差なら実働上は大差ないとして、無難に伊之助160、善逸161、炭治郎163くらいにしましょうか。

格闘は〜〜、柱達との兼ね合いもあって難しいところなんですけれど、各自の役割を重視しつつ、

宇髄154(腕相撲2位)、時透153(火力寄り)、甘露寺152(怪力)、煉獄151、冨岡150、伊之助149、不死川147(反撃力高いので低め)という感じにしましょうか。
猗窩座も炭治郎と被っているので155にします。


>>「毒も効きにくいけど薬も効きにくい」だったり謎理論でえんむの眠り攻撃かわしてたので抵抗力Lv1とかつけるのも面白いかも…?

これは上手い別名が思いつけば……ですかね〜〜。

>>あと装甲-300のHP+1200希望します。
>>HP頼みの方が体力、力まかせの猪突猛進っぽいですし、薬なんかの定量回復の回復アビリティは効き目薄いけど、信頼されてホワホワするのはすごく馴染んでくれちゃったりするので。

伊之助はHP高そう、というイメージはあるのですが、味方の鬼系の人たちにHP周りは譲りたいと思います。
が、まぁもう少し前に出やすいように、HP+200、装甲-100した上で、以前のアルパカさんのご意見にあった鉄壁をもらい
集中→鉄壁、ド根性→根性(重いSPばかりにならないよう)として

SP, 50, 根性, 1, 熱血, 8, 鉄壁, 13, 気合, 22, 友情, 26, 奇襲, 32

こんな感じにしましょうか。鉄壁があることで中間火力の意義も増えますし。


>>栗花落カナヲ
>>彼岸朱眼, 解説=命中回避+40/1ターン。 付加Lv1=命中強化Lv8 付加Lv1=回避強化Lv8 再行動, 0, 1, 30, 115, 条(!盲目状態)
>
>失明するレベルの技が気力120程度の割と実用レベルで使えるのも、集中に毛が生えた程度なのも違和感が。
>用途としては一撃喰らわせるために短時間使用するものですし、気力130とか140くらいのロマン寄り火力武器にしちゃいませんか。
>多少威力高くても痛撃までですから他を食う心配もありませんしね。
>
>その上で全集中常駐のキッカケにもなったキャラですし集中と、ついでに目がいいという事で心眼をSPに入れて欲しいなあと。


彼岸朱眼の武装化は考えていた部分ではあります。おっしゃることはその通りだと思いますので、

>彼岸朱眼,      1900, 1, 1, +30, 1, 70, 130, AAAA, +20, 武条<!盲目状態>

こんな感じにしようかと思います。
SPに関しては、アルパカさんへのレスの幸運差し替えと共に、


SP, 50, 心眼, 1, 信頼, 9, 集中, 13, 痛撃, 18, 献身, 22, 祈り, 38

こんな感じでどうでしょうか。集中入れた分、パイロット側は多少割りを喰わせようと思います。


>>胡蝶しのぶ
>
>わりとすぐに効いてた描写でしたが、現状データだとジワジワ蝕む遅効性の毒に見えちゃうんですよねえ。

これは漫画アニメの毒と、RPGの毒のイメージ上の違いが主たる要因と考えます。
そのうえで、SRC上では毒攻撃だから毒属性というのが妥当なアプローチとこちらは考えます。


>それはともかく害属性は入ると毎ターンのEN5回復もなくなって一度EN枯渇させれば無力化出来ちゃうのでLv3指定つける慣例が昔はありましたが、最近変わったのかな。ちょっとその辺りは近年の識者に聞いてみたいところ。

こちらは考えの外でございました。害L3にしておきます。


>>鬼舞辻無惨

アルパカさんへのレスで、HP回復Lv3つけて調整する方針としましたので、不屈が似合うのは確かですが、これ以上の防御系能力追加はしない方向で。


それでは、ご意見ありがとうございました。後ほど、レスを反映したデータをアップいたします。

【7791】変更点抜粋

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月19日(木) 16時41分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Kimetsu1019.zip ファイルサイズ: 48.1KB
〇炭治郎
レス通りに先読み搭載。他の透き通る世界持ちも同様。

〇善逸
伊之助やカナヲと比較しても突っ込めない弱みがあるので、焔雷神の気力制限を120、消費60に変更。
柱達の1回しか使って無い技と比較すると2回使っているというのもあり。

〇カナヲ
SP習得順を前回レス時より変更。集中を最初に持ってきました。
 
〇玄弥
最大火力1900の味方が多く、肉弾は制限きつめで黒死牟にも結構効いていたこともあるので、攻撃力2000としました。
運動性+5、命中-3。


〇冨岡義勇
炭治郎変更時に追加した分の技のメッセージが無かったのを修正。

〇宇髄天元
無消費を日輪刀(宇)に変更し、攻撃力1100に。


〇時透無一郎
SPをさらに差し替え
SP, 50, 努力, 1, ひらめき, 1, 気合, 10, 熱血, 21, 絆, 27, 必中, 34

このようにし、運動性を+5。シンプルな火力要員として使いやすくしました。
必中を最後に持ってきたのは最終的に透き通る世界に入って黒死牟に一撃入れたイメージです。


〇甘露寺蜜璃
この人も幸運とは言えないので幸運→応援としました。


〇伊黒小芭内
予告通り終盤バージョンを用意。描写の関係上大幅には弱体化していません。

〇不死川実弥
木枯らし颪を攻撃力+100。玄弥のただの日輪刀以上の威力になるように。

〇悲鳴嶼行冥
先読み付けた分、ちょっとだけ遠慮して格闘値-2。フォルダトップを無惨に譲る形に。


〇無惨&上弦
HP回復Lvを上げEN回復導入。素の耐久とENを多少下げました。


〇玉壺
HP回復Lv上げた分、緊急テレポートの確率を下げました。


〇堕姫
炭治郎達同様最終形態を無印とし、黒髪状態を(初期)、二番目を(中期)と暫定的に命名。
八重帯斬りは射程2-4とし、妓夫太郎と協力しやすくし、一人だと守りが薄い感じに。
帯に取り込む技は正面切って戦う相手には使ってないので削除。

〇鬼(無限城)
溶解液の射程を-1。


詳細なデータは添付ファイルか以下をご覧ください。

【7792】変更後pilot (抜粋)

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月19日(木) 16時43分 -
設定
引用なし
パスワード
竈門炭治郎
炭治郎, たんじろう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
悟り=透き通る世界, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 33, Lv5, 42
鬼殺隊=非表示, 1
156, 118, 146, 142, 163, 158, 強気
SP, 60, 信頼, 1, 集中, 3, ひらめき, 10, 熱血, 14, 必中, 20, 気合, 31
KMT_KamadoTanjirou.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
パイロット能力付加="先読みLv4=非表示" (透き通る世界)
透き通る世界=解説 命中・回避に+10の修正を与える。;また、反撃時に25%の確率で先制攻撃になる。 (透き通る世界)

# 透き通る世界は終盤まで封印してください。


嘴平伊之助
伊之助, いのすけ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 36
鬼殺隊=非表示, 1
149, 106, 139, 151, 160, 158, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 9, 鉄壁, 17, 気合, 21, 友情, 26, 奇襲, 32
KMT_HashibiraInosuke.bmp, DemonSlayer_OP.mid

栗花落カナヲ
カナヲ, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 37
鬼殺隊=非表示, 1
140, 112, 149, 146, 164, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, 心眼, 4, 信頼, 10, 痛撃, 17, 献身, 21, 祈り, 38
KMT_TsuyuriKanao.bmp, DemonSlayer_OP.mid

不死川玄弥
玄弥, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 150
特殊能力
鬼殺隊=非表示, 1
味方使用=非表示, 1
136, 143, 145, 138, 158, 157, 強気
SP, 50, 我慢, 1, 必中, 5, 根性, 12, 狙撃, 15, 熱血, 20, 絆, 31
KMT_ShinazugawaGennya.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)


####### 柱 #######

冨岡義勇
義勇, ぎゆう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 48
鬼殺隊=非表示, 1
150, 104, 146, 153, 178, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, 助言, 2, 努力, 10, 気合, 17, ひらめき, 22, 熱血, 32
KMT_TomiokaGiyuu.bmp, DemonSlayer_OP.mid

胡蝶しのぶ
しのぶ, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31
鬼殺隊=非表示, 1
味方使用=非表示, 1
130, 125, 148, 152, 173, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, 応援, 5, 集中, 10, 策謀, 14, 介抱, 19, 激怒, 37
KMT_KochouShinobu.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

煉獄杏寿郎
煉獄, れんごく, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 30
鬼殺隊=非表示, 1
151, 121, 144, 135, 174, 157, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 6, 堅牢, 14, 加速, 17, 激励, 28, ド根性, 32
KMT_RengokuKyoujurou.bmp, DemonSlayer_OP.mid

宇髄天元
宇髄, うずい, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 32, Lv5, 43
鬼殺隊=非表示, 1
154, 132, 134, 150, 170, 158, 超強気
SP, 50, 神速, 1, 愛, 1, ひらめき, 13, 看破, 18, 熱血, 26, 隠れ身, 34
KMT_UzuiTengenn.bmp, DemonSlayer_OP.mid


時透無一郎(記憶喪失)
時透, ときとう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 36
鬼殺隊=非表示, 1
153, 121, 142, 147, 176, 161, 強気
SP, 50, 努力, 1, ひらめき, 1, 気合, 10, 痛撃, 21, 根性, 27, 必中, 34
KMT_TokitouMuichirou.bmp, DemonSlayer_OP.mid

# 記憶が戻る前の時透。

時透無一郎
時透, ときとう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
悟り=透き通る世界, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 36
鬼殺隊=非表示, 1
153, 121, 142, 147, 176, 161, 強気
SP, 50, 努力, 1, ひらめき, 1, 気合, 10, 熱血, 21, 絆, 27, 必中, 34
KMT_TokitouMuichirou.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
パイロット能力付加="先読みLv4=非表示" (透き通る世界)
透き通る世界=解説 命中・回避に+10の修正を与える。;また、反撃時に25%の確率で先制攻撃になる。 (透き通る世界)

# 過去の記憶を取り戻した時透。透き通る世界はシナリオ後半まで封印推奨。


甘露寺蜜璃
甘露寺, かんろじ, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
耐久Lv1, 15, Lv2, 30
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 22, Lv5, 37, Lv6, 45
鬼殺隊=非表示, 1
152, 113, 151, 141, 168, 157, 普通
SP, 50, 愛, 1, 根性, 1, 鉄壁, 12, 熱血, 20, 応援, 28, かく乱, 33
KMT_KannrojiMitsuri.bmp, DemonSlayer_OP.mid


伊黒小芭内
伊黒, いぐろ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 26, Lv6, 38
鬼殺隊=非表示, 1
138, 120, 157, 148, 175, 160, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 堅牢, 8, 痛撃, 12, 感応, 20, 足かせ, 24, 愛, 36
KMT_IguroObanai.bmp, DemonSlayer_OP.mid

# 見えたのが一瞬なので「透き通る世界」はつけていません。

伊黒小芭内(失明)
伊黒, いぐろ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 38
メッセージ=伊黒小芭内, 1
鬼殺隊=非表示, 1
138, 120, 147, 138, 175, 160, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 堅牢, 8, 痛撃, 12, 感応, 20, 足かせ, 24, 愛, 36
KMT_IguroObanai(L).bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
命中強化Lv1=非表示 (愈史郎の眼装備)
回避強化Lv1=非表示 (愈史郎の眼装備)
無効化=視 (!愈史郎の眼装備)

# 終盤、失明し鏑丸のサポートで戦っている状態。
# 原作再現として、愈史郎の眼を装備すると命中回避がマシに。


不死川実弥
不死川, しなずがわ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 46
鬼殺隊=非表示, 1
147, 132, 139, 153, 173, 158, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 気合, 7, 激怒, 11, 集中, 16, 熱血, 22, ド根性, 30
KMT_ShinazugawaSanemi.bmp, DemonSlayer_OP.mid

悲鳴嶼行冥
悲鳴嶼, ひめじま, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力
悟り=透き通る世界, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 33
鬼殺隊=非表示, 1
159, 115, 142, 138, 182, 156, 強気
SP, 50, 心眼, 1, 威圧, 7, 激闘, 14, 加速, 21, 我慢, 30, 信頼, 37
KMT_HimejimaGyoumei.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
パイロット能力付加="先読みLv4=非表示" (透き通る世界)
透き通る世界=解説 命中・回避に+10の修正を与える。;また、反撃時に25%の確率で先制攻撃になる。 (透き通る世界)

# 透き通る世界はシナリオ後半まで封印推奨。


####### 十二鬼月 ########

上弦の壱・黒死牟
黒死牟, こくしぼう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 190
特殊能力
悟り=透き通る世界, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 20, Lv6, 30, Lv7, 46
吸血鬼=非表示, 1
158, 140, 147, 139, 187, 156, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 1, ひらめき, 7, 気合, 22, 努力, 32, 熱血, 36
KMT_Kokushibou.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
パイロット能力付加="先読みLv4=非表示" (透き通る世界)
透き通る世界=解説 命中・回避に+10の修正を与える。;また、反撃時に25%の確率で先制攻撃になる。 (透き通る世界)


上弦の参・猗窩座
猗窩座, あかざ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 32
吸血鬼=非表示, 1
155, 112, 144, 148, 173, 158, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, てかげん, 2, 挑発, 10, 努力, 17, 集中, 22, ド根性, 31
KMT_Akaza.bmp, DemonSlayer_OP.mid

【7793】変更後ユニット

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月19日(木) 16時47分 -
設定
引用なし
パスワード
### 多くのユニットを変更しているので全て載せます。


竈門炭治郎(初期)
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力
性別=男性
3200, 110, 700, 60
CACB, KMT_KamadoTanjirou(N)U.bmp
斧,           1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 武

# 鱗滝さんの下で修業する前の炭治郎。イベント用。


竈門炭治郎(前期)
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=竈門炭治郎(水の呼吸)"
性別=男性
格闘武器=日輪刀
3800, 130, 800, 70
BABB, KMT_KamadoTanjirouU.bmp
流流舞い(炭),      1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
水面斬り(炭),      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
滝壺(炭),        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
打ち潮(炭),       1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
水車(炭),        1400, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
ねじれ渦(炭),      1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
生生流転(炭),      1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
ヒノカミ神楽,      2000, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武消

## 入隊〜無限列車編頃を想定。ヒノカミ神楽は水の呼吸と比べて消耗の大きい必殺技のような扱い。
## ヒノカミ神楽:円舞・碧羅の天を含む。

# 他使用技:雫波紋突き、水流飛沫・乱、干天の慈雨


竈門炭治郎(中期)
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=竈門炭治郎(水の呼吸)"
性別=男性
格闘武器=日輪刀
超回避Lv2=幻日虹 0 110
合体技Lv0=爆血刀 竈門禰豆子
攻撃属性=光 武 (爆血刀状態)
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
4000, 150, 800, 75
BABB, KMT_KamadoTanjirouU.bmp
水車(炭),        1000, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武格P
流流舞い(炭),      1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
水面斬り(炭),      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
烈日紅鏡,        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
炎舞,          1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2
火車,          1500, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
灼骨炎陽,        1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
日暈の龍・頭舞い,    1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
円舞一閃,        2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武
===
爆血刀, 状態Lv2=爆血刀 再行動 解説=攻撃に光属性が付与される<2T>。行動回数非消費, 0, 1, -, 110, 合

## 遊郭編〜刀鍛冶の里編を想定。
## 前期と比較するとヒノカミ神楽をある程度操れるようになり、上弦にも対抗できる力を得る。
## この時期には既にあまり水の呼吸を使っていませんが、無消費は水の呼吸としておきます。

# 他使用技:打ち潮・乱、陽華突、(碧羅の天)


竈門炭治郎
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
パイロット画像=KMT_KamadoTanjirou(macule).bmp
性別=男性
格闘武器=日輪刀
超回避Lv2=幻日虹 0 110
合体技Lv0=爆血刀 竈門禰豆子
攻撃属性=光 武 (爆血刀状態)
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
4200, 180, 900, 75
BABB, KMT_KamadoTanjirou(macule)U.bmp
火車,          1000, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武格P
陽華突,         1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
円舞,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
烈日紅鏡,        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
炎舞,          1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2
飛輪陽炎,        1500, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
灼骨炎陽,        1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
碧羅の天,        1700, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
日暈の龍・頭舞い,    1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
斜陽転身,        2000, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +15, 武反
輝輝恩光,        2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武
拾参ノ型,        2700, 1, 1, +10, -, 90, 130, AAAA, +10, 武光
===
爆血刀, 状態Lv2=爆血刀 再行動 解説=攻撃に光属性が付与される<2T>。行動回数非消費, 0, 1, -, 110, 合

## 柱稽古後、無限城編以降。ヒノカミ神楽が揃う。
## 原作では禰豆子が戦闘に参加しないですが、爆血刀は残してあります。

## 拾参ノ型は終盤まで封印推奨。
## 他使用技:ねじれ渦、水面斬り


竈門禰豆子
竈門禰豆子, かまどねずこ, (鬼滅の刃(竈門禰豆子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
5200, 140, 700, 70
BACB, KMT_KamadoNezukoU.bmp
爪,           1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
蹴り,          1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
爆血,          1600, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +5, 火光射
===
爆血・浄化,         治癒, 1, -, 15, -, -

# 爆血は鬼にしか効きませんが、デフォルメしないと戦えないので。


竈門禰豆子(鬼化進行)
竈門禰豆子, かまどねずこ, (鬼滅の刃(竈門禰豆子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
パイロット画像=KMT_KamadoNezuko(Demon).bmp
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv2
EN回復Lv1
不安定
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
5200, 140, 800, 70
BACB, KMT_KamadoNezuko(Demon)U.bmp
爪,           1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
蹴り,          1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
爆血,          1600, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +5, 火光射

# 遊郭編以降で鬼化が進行した禰豆子。イベント用。


竈門禰豆子(人間)
竈門禰豆子, かまどねずこ, (鬼滅の刃(竈門禰豆子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 100
特殊能力
パイロット画像=KMT_KamadoNezuko(Human).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=竈門禰豆子(人間)"
性別=女性
3000, 100, 600, 70
CACB, KMT_KamadoNezuko(Human)U.bmp


##### 炭治郎の同期隊士 #####


我妻善逸(前期)
我妻善逸, あがつまぜんいつ, (鬼滅の刃(我妻善逸専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=我妻善逸(眠り)"
パイロット画像=KMT_AgatsumaZennitsu(Sleep).bmp
性別=男性
特殊効果無効化=眠
他形態=我妻善逸(前期)(起床)
3400, 130, 700, 80
BACB, KMT_AgatsumaZennitsuU.bmp
霹靂一閃,        1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
霹靂一閃・六連,     1500, 1, 3, +0, -, 20, 105, AAAA, +0, 武格JL1
霹靂一閃・神速,     1800, 1, 2, +20, 2, 40, 110, AAAA, +20, 武格P

# 前期の戦闘中は眠っている状態がデフォルトです。
# 初期封印推奨:霹靂一閃・神速

我妻善逸(前期)(起床)
我妻善逸, あがつまぜんいつ, (鬼滅の刃(我妻善逸専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
特殊効果無効化=眠
変形技=気絶する 我妻善逸(前期)
3400, 130, 700, 70
CACB, KMT_AgatsumaZennitsu(Awake)U.bmp
日輪刀,         1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
===
気絶する,  解説=眠った状態になり、技が使えるようになる。 再行動, 0, 1, -, -, 変


我妻善逸
我妻善逸, あがつまぜんいつ, (鬼滅の刃(我妻善逸専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
性別=男性
特殊効果無効化=眠
3600, 150, 800, 85
BACB, KMT_AgatsumaZennitsuU.bmp
霹靂一閃,        1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
霹靂一閃・八連,     1500, 1, 3, +0, -, 20, 105, AAAA, +0, 武格JL1
霹靂一閃・神速,     1800, 1, 2, +20, 2, 40, 110, AAAA, +20, 武格P
焔雷神,         1900, 1, 3, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 武格JL1

# 原作の無限城編以降。


嘴平伊之助(前期)
嘴平伊之助, はしびらいのすけ, (鬼滅の刃(嘴平伊之助専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4400, 130, 1000, 65
BACB, KMT_HashibiraInosukeU.bmp
喰い裂き,        1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
狂い裂き,        1300, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, -10, 武M全識
切細裂き,        1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, -20, 武
乱杭咬み,        1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 武

# 初期封印推奨:乱杭咬み

嘴平伊之助
嘴平伊之助, はしびらいのすけ, (鬼滅の刃(嘴平伊之助専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4600, 140, 1100, 70
BACB, KMT_HashibiraInosukeU.bmp
伸・うねり裂き,     1100, 1, 3, -10, -, 15,  -, AAAA, -10, 武格
喰い裂き,        1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
狂い裂き,        1300, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, -10, 武M全識
切細裂き,        1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, -20, 武
乱杭咬み,        1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 武

# 原作の無限城編以降。
# うねり裂きはカナヲが引く程伸びていたので射程3にしました。
# 投げ裂き,   1700, 2, 3,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +10, 実格


栗花落カナヲ
栗花落カナヲ, つゆりかなお, (鬼滅の刃(栗花落カナヲ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=日輪刀
条=解説 条件付き武装 盲目状態では使用できない。
3200, 140, 700, 80
BACB, KMT_TsuyuriKanaoU.bmp
御影梅,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
渦桃,          1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武Q
紅花衣,         1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
徒の芍薬,        1600, 1, 1, +0, -, 25,  -, AAAA, +15, 武
彼岸朱眼,        1900, 1, 1, +30, 1, 70, 130, AAAA, +20, 武条<!盲目状態>

# 終盤まで封印推奨:彼岸朱眼


不死川玄弥
不死川玄弥, しなずがわげんや, (鬼滅の刃(不死川玄弥専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
性別=男性
有効=鬼光
5400, 130, 900, 60
BACB, KMT_ShinazugawaGennyaU.bmp
日輪刀,         1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鬼殺銃,         1400, 1, 3, +0, 8,  -,  -, AABA, +10, 銃
怪力,          1500, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, -10, 突
肉弾,          2000, 1, 4, +10, -, 60, 130, AABA, +10, 銃誘縛

# 終盤まで封印推奨:肉弾
# 作中で人間を喰うことに関して非常にシビアに扱われていたため、
# 鬼喰いは武装としては搭載せず参考扱いとします。
# 鬼喰い,          1300, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突吸限鬼


#### 柱 その他 #####

冨岡義勇
冨岡義勇, とみおかぎゆう, (鬼滅の刃(冨岡義勇専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
阻止Lv8=凪 全 切り払い 10
4000, 150, 800, 85
BABB, KMT_TomiokaGiyuuU.bmp
流流舞い,        1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
水面斬り,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
滝壺,          1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
打ち潮,         1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
水車,          1400, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
ねじれ渦,        1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
生生流転,        1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武

# 凪は血鬼術を無効化すると説明されているので、厭夢の術なども阻止できると判断し全属性対象となっています。


胡蝶しのぶ
胡蝶しのぶ, こちょうしのぶ, (鬼滅の刃(胡蝶しのぶ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=日輪刀
3000, 130, 700, 95
BACB, KMT_KochouSinobuU.bmp
隠し刃,          900, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武Q
戯れ,           1200, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +5, 武毒害L3
複眼六角,         1400, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +15, 武毒害L3
百足蛇腹,         1600, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +15, 武毒害L3


煉獄杏寿郎
煉獄杏寿郎, れんごくきょうじゅろう, (鬼滅の刃(煉獄杏寿郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4200, 150, 900, 75
BACB, KMT_RengokuKyoujurouU.bmp
昇り炎天,         1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
不知火,          1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
炎虎,           1800, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +0, 武
煉獄,           2100, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 武


宇髄天元
宇髄天元, うずいてんげん, (鬼滅の刃(宇髄天元専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4000, 120, 700, 90
BACB, KMT_UzuiTengenU.bmp
日輪刀(宇),        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
火薬玉,          1400, 1, 2, -10, 8,  -,  -, AA-A, -10, 爆
鳴弦奏々,         1500, 1, 1, +0, 8,  -,  -, AADA, +0, 武爆
轟,            1700, 1, 1, -30, 4,  -,  -, AADA, -20, 武Q爆破
響斬無間,         1900, 1, 1, +10, 1,  -, 120, AADA, -10, 武爆

# 火薬玉は切り払うと爆発するのを強調されていたため、実なし。


時透無一郎
時透無一郎, ときとうむいちろう, (鬼滅の刃(時透無一郎専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
超回避Lv3=朧 0 120
3400, 160, 700, 85
BACB, KMT_TokitouMuichirouU.bmp
垂天遠霞,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
移流斬り,         1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武
八重霞,          1600, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
霞雲の海,         1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +0, 武
月の霞消,         1900, 1, 3, +0,  -, 60, 120, AAAA, +15, 武格


甘露寺蜜璃
甘露寺蜜璃, かんろじみつり, (鬼滅の刃(甘露寺蜜璃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv6=恋の呼吸 物 迎撃 5
3800, 150, 1200, 70
BACB, KMT_KanrojiMitsuriU.bmp
初恋のわななき,      1200, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 実有格P
懊悩巡る恋,        1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AABA, -10, 実
猫足恋風,         1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AABA, +0, 実
揺らめく恋情・乱れ爪,   1800, 1, 2, +0, -, 40,  -, AABA, -10, 実有格

# 甘露寺の阻止は義勇と原理の違いは不明ですが、
# 攻撃速度の速さで防いでいるようなので物理限定としておきます。


伊黒小芭内
伊黒小芭内, いぐろおばない, (鬼滅の刃(伊黒小芭内専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
3600, 130, 1000, 80
BACB, KMT_IguroObanaiU.bmp
委蛇斬り,         1100, 1, 2, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 武格
蜿蜿長蛇,         1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
狭頭の毒牙,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武
塒締め,          1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, -10, 武
頸蛇双生,         1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 武連L2

# 狭い隙間を難なく抜ける太刀筋を、浸属性で再現。

伊黒小芭内(失明)
伊黒小芭内, いぐろおばない, (鬼滅の刃(伊黒小芭内専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
3600, 130, 1000, 80
BACB, KMT_IguroObanai(L)U.bmp
委蛇斬り,         1100, 1, 2, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 武格
蜿蜿長蛇,         1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
狭頭の毒牙,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武
塒締め,          1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, -10, 武
頸蛇双生,         1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 武連L2

# 目が見えていないので浸なし。


不死川実弥
不死川実弥, しなずがわさねみ, (鬼滅の刃(不死川実弥専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4400, 150, 800, 90
BACB, KMT_ShinazugawaSanemiU.bmp
木枯らし颪,        1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 武
勁風・天狗風,       1300, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, -5, 武
塵旋風・削ぎ,       1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, -AAA, -20, 武格
昇上砂塵嵐,        1600, 1, 1, +15, -, 30,  -, AAAA, +0, 武
初烈風斬り,        1900, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 武
韋駄天台風,        2000, 1, 2, +10, -, 70, 130, AAAA, +0, 武格PJL1


悲鳴嶼行冥
悲鳴嶼行冥, ひめじまぎょうめい, (鬼滅の刃(悲鳴嶋行冥専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
無効化=視
格闘武器=鎖
シールド=岩躯の膚
4800, 140, 1100, 60
BACB, KMT_HimejimaGyoumeiU.bmp
手斧,           1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
鎖鉄球,          1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 実有格
天面砕き,         1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AABA, -20, 実
流紋岩・速征,       1500, 1, 2, +10, -, 15,  -, AABA, -10, 実有格P
蛇紋岩・双極,       1700, 2, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +0, 実有格連L2
瓦輪刑部,         2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AABA, +0, 実

# 「岩躯の膚」は書体の都合上新字表記しています。


鬼殺隊士(水)
鬼殺隊士, きさつたいし, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 60
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
3200, 110, 700, 70
CABB, KMT_DemonSlayerU.bmp
流流舞い(ザ),      1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
水面斬り(ザ),      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
滝壺(ザ),        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
打ち潮(炭),       1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
水車(ザ),        1400, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
ねじれ渦(ザ),      1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
生生流転(ザ),      1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武

# 水の呼吸を使う鬼殺隊士。


隠(鬼滅)
隠, かくし, (鬼滅の刃), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=男性
2600, 50, 700, 55
CACB, KMT_KakushiU.bmp
格闘,          600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 平隊士ともども、女性もいますが2通りのメッセージを用意するほどではないと判断。


縁壱零式
縁壱零式, よりいちぜろしき, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 140
特殊能力
弱点=機
無効化=精死
3500, 100, 900, 75
BADB, KMT_YoriichiZeroshikiU.bmp
六刀流,         1300, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 武格P連L3


##### 無惨 #####

鬼舞辻無惨
鬼舞辻無惨, きぶつじむざん, (鬼滅の刃(無惨専用)), 1, 1
陸, 4, L, 12000, 200
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=伸ばした触手
追加攻撃=吸息 吸息 @触手 60 0 110
HP回復Lv3
EN回復Lv1
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 220, 1000, 90
AABB, KMT_KibutsujiMuzanU.bmp
背中の管,        1200, 1, 3, -5, -,  5,  -, AAAA, +10, 突格連L3告L2
捕食,          1300, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突吸
吸息,          1300, 1, 4, +5, -, 10, 110, AA-A, +0, 風(追加攻撃)
吸息(表示用),      1300, 1, 4, +5, -, 10, 110, AA-A, +0, 加風|攻反
触手,          1500, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 突格告L2
死角の管,        1700, 1, 2, +15, -, 20, 110, AAAA, +20, 突格
衝撃波,         1800, 1, 3, +0, -, 70, 120, AACA, +0, M全AL2痺L1

# 珠世の薬での弱体化の影響があるため、EN回復Lvは上弦と同等とします。


鬼舞辻無惨(肉の鎧)
鬼舞辻無惨, きぶつじむざん, (鬼滅の刃(無惨専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 12000, 200
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼無言(鬼滅)"
性別=男性
弱点=鬼光
4800, 160, 1300, 55
BACB, KMT_KibutsujiMuzan(Yoroi)U.bmp
格闘,          1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突


鬼舞辻無惨(擬態)
鬼舞辻無惨, きぶつじむざん, (鬼滅の刃(無惨専用)), 1, 1
陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
パイロット画像=KMT_KibutsujiMuzan(Hut).bmp
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=伸ばした触手
HP回復Lv3
EN回復Lv1
6000, 220, 1000, 90
AABB, KMT_KibutsujiMuzan(Hut)U.bmp
鬼化の爪,        900, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突憑L5
黒血枳棘,        1200, 1, 3, -5, -,  5, -, AAAA, +0, 実
捕食,          1300, 1, 1, -10, -,  -, -, AAAA, +0, 突吸
触手,          1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +20, 突格告L2


# 人間の姿の時の無惨。


竈門炭治郎(鬼化)
鬼と化した炭治郎, おにとかしたたんじろう, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4200, 170, 1000, 85
BABB, KMT_KamadoTanjirou(Demon)U.bmp
背中の管,        1200, 1, 3, -5, -,  5,  -, AAAA, +10, 突格連L3
爪,           1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
光球,          1800, 1, 4, -10, -, 30, 100, AACA, +0, -

# 日光を克服しているので光弱点はありません。


##### 十二鬼月・上弦 #####


上弦の壱・黒死牟
黒死牟, こくしぼう, (鬼滅の刃(黒死牟専用)), 1, 1
陸, 3, M, 7500, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=虚哭神去
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4000, 170, 900, 100
BACB, KMT_KokushibouU.bmp
月魄災禍,        1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, -15, 複
闇月・宵の宮,      1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
厭忌月・銷り,      1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 武連L2
常世孤月・無間,     1700, 1, 3, -10, -, 30,  -, AAAA, -10, 複
珠華ノ弄月,       1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 武JL1

# 玄弥の弾を切り払ったりしていましたが、単純スペックが高いのでオミットしています。

上弦の壱・黒死牟(長刀)
黒死牟, こくしぼう, (鬼滅の刃(黒死牟専用)), 1, 1
陸, 3, M, 7500, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=虚哭神去
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4000, 170, 900, 100
AACB, KMT_Kokushibou(LongBlade)U.bmp
降り月・連面,      1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武複P
月龍輪尾,        1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
月虹・片割れ月,     1500, 2, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 武複
穿面斬・蘿月,      1700, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, -15, 武
厄鏡・月映え,      1700, 1, 4, -10, -, 70, 120, AAAA, +5, 複M扇L2
全身の刃,        1800, 1, 3, -20, 1,  -, 130, AAAA, -20, 瀕M全
兇変・天満繊月,     2000, 1, 3, -20, -, 50, 120, AAAA, +0, 複連L8

# 刀のリーチがすさまじいので空A。


上弦の弐・童麿
童麿, どうま, (鬼滅の刃(童麿専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6200, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=冷
HP回復Lv2
EN回復Lv1
水上移動
4200, 160, 800, 85
CACB, KMT_DoumaU.bmp
凍て曇,         1100, 1, 1, +30, -,  5,  -, AA-A, +30, 浸冷低運
鉄扇,          1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
蔓蓮華,         1200, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 実冷
寒烈の白姫,       1400, 2, 5, -20, -, 20, 110, AABA, +10, 浸冷凍L2
蓮葉氷,         1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武冷低運
散り蓮華,        1600, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, -10, 実冷散
霧氷・睡蓮菩薩,     1900, 1, 2, -10, -, 40, 120, AABA, +0, 冷凍L2

# 半天狗同様に耐性をつけました。
# 水上移動は氷系能力者なのと蓮池の上で戦っていたから。
# シナリオに応じて以下の支配能力を付けてください。

#支配=結晶の御子 結晶の御子(ザコ)


結晶の御子
結晶の御子, けっしょうのみこ, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 130
特殊能力
弱点=鬼光火式
無効化=冷精死
HP回復Lv1
水上移動
3400, 150, 800, 80
CACB, KMT_CrystalChildU.bmp
氷扇,          1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
凍て曇,         1100, 1, 1, +30, -,  5,  -, AA-A, +30, 浸冷低運
蔓蓮華,         1200, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 実冷
寒烈の白姫,       1400, 2, 5, -20, -, 20, 110, AABA, +10, 浸冷凍L2
蓮葉氷,         1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武冷低運
散り蓮華,        1600, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, -10, 実冷散


上弦の参・猗窩座
猗窩座, あかざ, (鬼滅の刃(猗窩座専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=指
命中強化Lv1=破壊殺・羅針
回避強化Lv1=非表示
破壊殺・羅針=解説 命中・回避に +5 の修正を与える。
HP回復Lv2
EN回復Lv1
5000, 150, 1100, 75
BABB, KMT_AkazaU.bmp
破壊殺・脚式,      1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
破壊殺・空式,      1300, 1, 3, -5, -, 10,  -, AACA, -10, 実格
破壊殺・乱式,      1500, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
終式青銀乱残光,     1600, 1, 2, +10, 1, 60, 120, AAAA, +0, 格M全
破壊殺・砕式,      1700, 1, 1, -15, -, 20, 110, AAAA, -10, 突
破壊殺・滅式,      2100, 1, 1, +0, -, 50, 130, AAAA, +10, 突


上弦の肆・半天狗
半天狗, はんてんぐ, (鬼滅の刃(半天狗専用)), 1, 2
陸, 4, SS, 5700, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
ステルスLv1=物陰に隠れる
すり抜け移動
HP回復Lv2
EN回復Lv1
2400, 130, 1400, 65
CACB, KMT_HantenguU.bmp

# 数値は弱気を前提としています。(恨の鬼)形態とパーツ分離で繋ぐと原作再現になります。
# シナリオに応じて以下の支配能力を付けても良いでしょう。

#パーツ分離=恨の鬼 上弦の肆・半天狗(恨の鬼)
#支配=分裂体 半天狗の分裂体・憎珀天 半天狗の分裂体(汎用) 半天狗の分裂体(弱)(ザコ)


上弦の肆・半天狗(恨の鬼)
半天狗, はんてんぐ, (鬼滅の刃(半天狗専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5700, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4200, 130, 1200, 65
CACB, KMT_Hantengu(Kon)U.bmp
捕食,          1300, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突吸
握り潰し,        1600, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突格

#パーツ合体=上弦の肆・半天狗


半天狗の分裂体・憎珀天
憎珀天, ぞうはくてん, (鬼滅の刃(憎珀天専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5200, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4400, 150, 900, 80
BACB, KMT_ZouhakutenU.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
石竜子,         1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, -10, 実木
風圧,          1400, 1, 2, +15, -, 10,  -, AA-A, +30, 風吹L1
狂鳴雷殺,        1600, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, +0, 雷音
無間業樹,        1700, 2, 5, -20, -, 30, 110, AAAA, -10, 実木連L5
狂圧鳴波,        1800, 1, 1, +20, -, 30, 110, AACA, +0, 射音

# 喜怒哀楽の鬼が合わさった強力な鬼。


# 以下四体は 半天狗の分裂体(汎用) パイロットを使用してください。
# シナリオによっては(ザコ)版を使用しても良いでしょう。

半天狗の分裂体・積怒
積怒, せきど, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 3800, 140
特殊能力
パイロット画像=KMT_Sekido.bmp
パイロット愛称=積怒
パイロット読み仮名=せきど
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4000, 140, 900, 70
BACB, KMT_SekidoU.bmp
錫杖,          1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
雷,           1500, 1, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 雷
串刺し,         1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +15, 武雷痺L1

半天狗の分裂体・哀絶
哀絶, あいぜつ, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
パイロット画像=KMT_Aizetsu.bmp
パイロット愛称=哀絶
パイロット読み仮名=あいぜつ
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3800, 120, 900, 75
BACB, KMT_AizetsuU.bmp
矛,           1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
激涙刺突,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武

半天狗の分裂体・可楽
可楽, からく, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
パイロット画像=KMT_Karaku.bmp
パイロット愛称=可楽
パイロット読み仮名=からく
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
格闘武器=羽団扇
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3800, 140, 800, 80
BACB, KMT_KarakuU.bmp
格闘,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
羽団扇,         1400, 1, 2, +0, -, 20,  -, AA-A, +30, P風吹L1

半天狗の分裂体・空喜
空喜, うろき, (鬼滅の刃), 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
パイロット画像=KMT_Uroki.bmp
パイロット愛称=空喜
パイロット読み仮名=うろき
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
格闘武器=爪
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3600, 120, 700, 85
AACB, KMT_UrokiU.bmp
超音波,         1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 音
爪,           1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突


上弦の伍・玉壺
玉壺, ぎょっこ, (鬼滅の刃(玉壺専用)), 1, 2
陸, 0, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
テレポートLv3=非表示 0
緊急テレポートLv2=壺移動 2 0
HP回復Lv2
EN回復Lv1
壺移動=解説 テレポートを行い、移動力3で地形や敵ユニットを無視して;移動。また、攻撃を受けた際に20%の確率でテレポートし、;攻撃を回避。テレポート先は2マス以内の範囲の内、;最も敵から遠い地点から選ばれる。EN消費0。
3600, 140, 1000, 65
CAAB, KMT_GyokkoU.bmp
水獄鉢,         800, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, 水縛
魚面鬼,         1200, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 実P
千本針魚殺,       1300, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +25, 実低運連L6
蛸壺地獄,        1500, 1, 1, +15, -, 15, 110, AAAA, -20, 突
一万滑空粘魚,      1600, 1, 4, -10, -, 20, 110, AAAA, +15, 実毒連L12追

# シナリオに応じて以下の支配能力を付けてください。
#支配=玉壺の作品 玉壺の血鬼術(ザコ)

上弦の伍・玉壺(真の姿)
玉壺, ぎょっこ, (鬼滅の刃(玉壺専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3600, 140, 1200, 70
BAAB, KMT_Gyokko(True)U.bmp
神の手,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突劣L3浸
陣殺魚鱗<MAP>,     1400, 1, 1, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 突M全浸劣L3
陣殺魚鱗,        1700, 1, 3, +10, -, 30,  -, AAAA, +15, 突格劣L3浸

# 脱皮した玉壺。


玉壺の血鬼術(粘魚)
粘魚, ねんぎょ, (鬼滅の刃), 1, 2
空水, 4, S, 700, 30
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
2000, 50, 600, 80
AAAB, KMT_WetFishU.bmp
毒液,          1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突毒

玉壺の血鬼術
魚面鬼, ぎょめんき, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 60
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
4400, 70, 1000, 55
CAAB, KMT_GyokkosSubU.bmp
爪,           1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 玉壺の血鬼術で作られた鬼たち。愛称は適当です。


上弦の陸・妓夫太郎
妓夫太郎, ぎゅうたろう, (鬼滅の刃(伎夫太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5300, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4200, 150, 1100, 70
BACB, KMT_GyuutarouU.bmp
毒鎌,          1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武毒L5
飛び血鎌,        1400, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA, +20, 実誘毒L5
円斬旋回・飛び血鎌,   1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, -

# 円斬〜も毒はあるのですが、SRC的にはクリティカルの方が怖いので無し。


上弦の陸・堕姫(初期)
堕姫, だき, (鬼滅の刃(堕姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
パイロット画像=KMT_Daki(DarkHair).bmp
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3400, 120, 900, 70
BACB, KMT_Daki(DarkHair)U.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
帯,           1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 実有P

# 黒髪状態の堕姫。

上弦の陸・堕姫(中期)
堕姫, だき, (鬼滅の刃(堕姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
パイロット画像=KMT_Daki(WhiteHair).bmp
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3800, 140, 900, 75
BACB, KMT_Daki(WhiteHair)U.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
帯,           1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 実有P
八重帯斬り,       1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AABA, +20, 実有連L4

# 帯を取り込み白髪になった堕姫。妓夫太郎覚醒前。

上弦の陸・堕姫
堕姫, だき, (鬼滅の刃(堕姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
メッセージクラス=第三の眼
性別=女性
弱点=鬼光
命中強化Lv1=真の上弦の陸 <上弦の陸・妓夫太郎9マス以内>
回避強化Lv1=非表示 <上弦の陸・妓夫太郎9マス以内>
真の上弦の陸=解説 妓夫太郎が9マス以内にいる時、命中・回避に +5 の修正を与える。
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3800, 140, 900, 75
BACB, KMT_DakiU.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
帯,           1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 実有P
八重帯斬り,       1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AABA, +20, 実有連L4

# 妓夫太郎覚醒後の堕姫。


堕姫の帯
蚯蚓帯, みみずおび, (鬼滅の刃), 1, 2
陸地中, 4, M, 1800, 60
特殊能力
弱点=鬼光
透過移動
HP回復Lv1
3000, 110, 1000, 70
AABB, KMT_DakisBeltU.bmp
取り込む,        500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
斬りつけ,        1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突格P

# 透過移動はどこにでも入り込めることの表現です。


上弦の肆・鳴女
鳴女, なきめ, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 0, M, 4000, 130
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=上弦の肆・鳴女"
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3800, 150, 700, 75
CACB, KMT_NakimeU.bmp
追放,          100, 1, 3, +10, 4,  -,  -, AAAA, +40, 無反先転L3
壁操作,         1400, 2, 6, +0, -, 10,  -, AAAA, -20, 実

# 無限城内での戦闘を前提としています。
# 追放の弾数制限は、詰み防止です。


上弦の陸・獪岳
獪岳, かいがく, (鬼滅の刃(獪岳専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=刀
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4200, 140, 900, 80
BACB, KMT_KaigakuU.bmp
遠雷,          1100, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格
稲魂,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
熱界雷,         1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武衰L1
電轟雷轟,        1700, 1, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, +15, 衰L1


### 下弦の鬼 ###


下弦の壱・厭夢
厭夢, えんむ, (鬼滅の刃(厭夢専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4800, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
4000, 150, 1100, 65
CACB, KMT_EmmuU.bmp
強制昏倒催眠の囁き,    0, 1, 4, +10, -, 10,  -, AA-A, +20, 精音眠
格闘,          1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

下弦の壱・厭夢(汽車融合)
厭夢, えんむ, (鬼滅の刃(厭夢専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 4800, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
当て身技Lv1=強制昏倒催眠・眼 強制昏倒催眠・眼 武突接 10
HP回復Lv1
5200, 150, 1100, 50
CACB, KMT_EmmuU.bmp
強制昏倒催眠の囁き,    0, 1, 4, +10, -, 10,  -, AA-A, +20, 精音眠
強制昏倒催眠・眼,     0, 1, 2, +30, -, 20,  -, AAAA, +25, 精視眠
触手(厭),        1300, 1, 5, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突格

# 汽車内での戦闘を想定した数値です。


厭夢の手先
厭夢の手先, えんむのてさき, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
1800, 40, 600, 65
CACB, KMT_TrainPeople(F)U.bmp
厭夢の錐,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武

# 精神核への攻撃,    2000, 1, 1, -60,  -, 10,  -, AAAA, -30, 攻殺接精


厭夢の手先(車掌)
厭夢の手先, えんむのてさき, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
パイロット能力付加=メッセージ=厭夢の手先(車掌)
性別=男性
2200, 40, 600, 60
CACB, KMT_TrainPeopleU.bmp
厭夢の錐,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武


下弦の伍・累
累, るい, (鬼滅の刃(累専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=鋼糸
地形適応=蜘蛛の糸 林 低木 斜面 山
HP回復Lv1
3400, 160, 1200, 65
BACB, KMT_RuiU.bmp
鋼糸,          1200, 1, 4, -10, -,  5,  -, AACA, +10, 実有
刻糸牢,         1400, 1, 2, +20, -, 10,  -, AACA, +0, 先反実有
殺目篭,         1500, 2, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +10, 実有
刻糸輪転,        1700, 1, 1, +10, -, 30, 120, AACA, +10, 射実


# 以下、累の家族はザコか汎用パイロットを使用してください。
# ザコ使用を前提として、汎用的な愛称を付けています。

那田蜘蛛山の鬼(父)
怪力の蜘蛛鬼, かいりきのくもおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, L, 2200, 60
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼無言(鬼滅)"
弱点=鬼光
HP回復Lv1
4600, 90, 1200, 50
CACB, KMT_RuisFatherU.bmp
怪力,          1500, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突

那田蜘蛛山の鬼(母)
人形使いの蜘蛛鬼, にんぎょうつかいのくもおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 40
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼女(鬼滅)"
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
2600, 100, 700, 75
CACB, KMT_RuisMotherU.bmp
操り糸,         1000, 3, 6, +10, -, 10,  -, AA-A, +10, 実有憑L5
操り人形,        1300, 2, 4, +0, -, 10,  -, CACA, -10, 実有

那田蜘蛛山の鬼(姉)
毒繭の蜘蛛鬼, どくまゆのくもおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 30
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼女(鬼滅)"
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3000, 90, 700, 70
CACB, KMT_RuisSisterU.bmp
溶解の繭,        1000, 1, 2, +10, -, 10,  -, AA-A, +15, P縛低防L3

那田蜘蛛山の鬼(兄)
猛毒の蜘蛛鬼, もうどくのくもおに, (鬼滅の刃), 1, 2
空, 2, S, 1800, 40
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3600, 90, 800, 65
AACB, KMT_RuisBrotherU.bmp
毒蜘蛛,         100, 1, 4, +20, -,  5,  -, -A-A, +30, 毒
斑毒痰,         1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AACA, +0, 射


傀儡剣士(鬼滅)
傀儡剣士, くぐつけんし, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 4, M, 600, 20
特殊能力
無効化=精
1800, 30, 600, 70
CACB, KMT_MarionetteU.bmp
日輪刀,         1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武


##### その他の鬼 #####

# 以下、矢琶羽までの3体は、専用パイロットも用意していますがザコ運用もできるように設定しています。


鼓鬼(鬼滅)
鼓鬼, つづみおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 70
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼無言(鬼滅)" (!響凱(鬼滅))
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3800, 130, 900, 55
CACB, KMT_KyougaiU.bmp
回転鼓,          0, 1, 4, +30, -,  5,  -, AAAA, +30, 音撹
爪鼓,          1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 音P
尚速鼓打ち,       1500, 1, 1, +30, -, 15, 100, AABA, +20, 射音撹

# 響凱(鬼滅) またはザコを乗せてください。


手毬鬼(鬼滅)
手毬鬼, てまりおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼女(鬼滅)" (!朱紗丸(鬼滅))
性別=女性
弱点=鬼光
射程延長Lv1=非表示 実 (朱紗丸(鬼滅) 矢琶羽(鬼滅)3マス以内)
ダミー特殊能力名=矢琶羽の援護 矢琶羽が3マス以内にいる時、「実」属性を持つ武装の射程を+1。 <矢琶羽(鬼滅)3マス以内> (朱紗丸(鬼滅))
HP回復Lv1
3800, 100, 800, 65
CACB, KMT_SusamaruU.bmp
格闘,         1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毬,          1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, -10, 実格

# 朱紗丸(鬼滅) またはザコを乗せてください。

矢印鬼(鬼滅)
矢印鬼, やじるしおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 70
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3400, 130, 700, 70
CACB, KMT_YahabaU.bmp
紅潔の矢,       1200, 1, 4, +10, -,  5, -, AAAA, +15, 吹L1
無数の矢,       1500, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 吹L3

# 矢琶羽(鬼滅) またはザコを乗せてください。


手鬼(鬼滅)
手鬼, ておに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 2, L, 2200, 60
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv1
弱点=鬼光
大型シールド=無数の腕
HP回復Lv1
4200, 80, 1100, 45
CADB, KMT_OniwithManyArmU.bmp
無数の腕,       1300, 1, 3, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突格

# 藤重山で錆兎や真菰を食った鬼。


沼の鬼(鬼滅)
沼の鬼, ぬまのおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸水地中, 4, M, 1800, 50
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3400, 60, 700, 70
CAAB, KMT_OniwithManyArmU.bmp
貫手,         1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 少女をさらっていた鬼。分裂し地面や壁の中に潜る能力を持つ。

鬼(鬼滅)
鬼, おに, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 40
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3300, 50, 700, 60
BACB, KMT_OniU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

鬼(無限城)
鬼, おに, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, L, 2000, 50
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
4000, 60, 700, 65
BACB, KMT_OniU.bmp
溶解液,        1100, 1, 2, -10, -,  5,  -, AA-A, +0, 低防
格闘,         1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

【7794】message&dialog (抜粋)

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月19日(木) 16時49分 -
設定
引用なし
パスワード
冨岡義勇
回避, 帰れ
回避, 時間の無駄だ
回避, 感覚を叩き起こせ……
回避, 注意を怠るな!
回避, ……!
切り払い, 感情に任せた単純な攻撃…
切り払い, 修業し直せ戯け者!
切り払い, 水の呼吸はいかなる攻撃にも対応できるーー
阻止(凪), 水の呼吸 拾壱の型ーーーー;<big><b>凪</b></big>
ダメージ小, 気を抜くな!
ダメージ小, 修業し直せ戯け者!
ダメージ小, …………
ダメージ中, 馬鹿な!
ダメージ中, 俺は頭にきてる……
ダメージ中, ……!
ダメージ中, 泥沼だ……
ダメージ中, 俺がこの場を繋ぐ……!
ダメージ中, 問題ない……
ダメージ大, 凪でも受けきれなかった……!
ダメージ大, 強者と久々に出会い、短時間で感覚が鋭く練磨されるのがわかった
ダメージ大, とっくに限界を超えている……
ダメージ大, (失血で目が回る……)
ダメージ大, 不可避だ……!
ダメージ大, そんなものか……俺はまだ……生きているぞ……!
破壊, (錆兎……未熟でごめん……)
射程外, 生殺与奪の権を他人に握らせるな!
射程外, 俺は極力刀を抜きたくはないし、誰かれ構わず.娯楽のように手合わせするのも好きではない
射程外, もどかしい! 今少しの所で斬り込めない!
攻撃, 後は任せろ
攻撃, 行くぞ
攻撃, もう二度と目の前で家族や仲間を死なせない!
かけ声, 後は任せろ
かけ声, 行くぞ
かけ声, もう二度と目の前で家族や仲間を死なせない!
かけ声, ……
かけ声, 許せ……
かけ声(反撃), 後は任せろ
かけ声(反撃), もう二度と目の前で家族や仲間を死なせない!
かけ声(反撃), ……
かけ声(反撃), 許せ……
流流舞い, 水の呼吸 参ノ型 <b>流流舞い</b>
水面斬り, 水の呼吸 壱ノ型 <b>水面斬り</b>
滝壺, 水の呼吸 捌ノ型 <b>滝壺</b>
打ち潮, 水の呼吸 肆ノ型 <b>打ち潮</b>
水車, 水の呼吸 弐ノ型 <b>水車</b>
ねじれ渦, 水の呼吸 陸ノ型 <b>ねじれ渦</b>
生生流転, 水の呼吸 拾ノ型 <b>生生流転</b>


上弦の陸・堕姫
回避, お前みたいな不細工がアタシと対等に口を利けると思ってるの?
回避, てんで大したこと無いね
回避, アンタの技の速度はわかってんのよ!
回避, ごちゃごちゃごちゃごちゃ五月蠅いわね
回避, 遅いわね、欠伸が出るわ
回避, アハハハハッ!
回避(第三の眼), 全部見えるわアンタたちの動き、兄さんが起きたからね!
回避(第三の眼), これがアタシの本当の力なのよ!
ダメージ小, つまらない説教を垂れるんじゃないわよ
ダメージ小, アンタ何してんの?
ダメージ小, 気安く触るんじゃないよ
ダメージ小, 身の熟しは悪くない……
ダメージ中, よくもまあやってくれたわね
ダメージ中, もの凄く癪に障る。もの凄くね
ダメージ中, やられるわけない、この程度で
ダメージ中, どれだけ必死でも所詮この程度だもの.気の毒になってくる
ダメージ中, どんどんいらっしゃい、皆殺して喰ってあげる
ダメージ中, ふぅん、思ったより骨がある
ダメージ大, アタシまだ負けてないからね、上弦なんだから!!
ダメージ大, 悔しい悔しい、なんでアタシばっかりやられるの!!
ダメージ大, ちょっと嘘でしょ!!
ダメージ大(対男性), うううう!! 糞野郎糞野郎、絶対許さない!!
ダメージ大(対男性), ……醜い糞餓鬼!!
破壊, 頚斬られちゃったああ、お兄ちゃああん!!
射程外, (しかしそれも……間合いの内側に入れば良いだけ……)
射程外, どいつもこいつもアタシの癪に障る……
射程外, 喧しいわね塵虫が……
攻撃, どいつもこいつも死になさいよ!!
攻撃, 死ね死ね、不細工共!!
攻撃, 不細工だね、お前!!
攻撃, 躾が要るみたいね!!
攻撃, アタシの頚を斬るより早く、アタシがアンタを細切れにするわ!!
かけ声, どいつもこいつも死になさいよ!!
かけ声, 死ね死ね、不細工共!!
かけ声, 不細工だね、お前!!
かけ声, 躾が要るみたいね!!
かけ声, アタシの頚を斬るより早く、アタシがアンタを細切れにするわ!!
かけ声(反撃), どいつもこいつも死になさいよ!!
かけ声(反撃), 死ね死ね、不細工共!!
かけ声(反撃), 不細工だね、お前!!
かけ声(反撃), 躾が要るみたいね!!
八重帯斬り, 血鬼術 八重帯斬り!


### 以下ダイアログ

伊黒小芭内
回避(伊黒小芭内(失明))
伊黒小芭内(失明), 俺には鏑丸がついてる……
回避(伊黒小芭内(失明))
鏑丸(鬼滅), シャー!
伊黒小芭内(失明), 助かった、鏑丸……

【7795】補足です。

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月20日(金) 23時29分 -
設定
引用なし
パスワード
題名通り補足です。


カナヲの武装化した彼岸朱眼のアニメーションが無かったので追加。

彼岸朱眼(準備), 双邪眼解放 桃 赤 Charge.wav;日本刀;光球集中 赤
彼岸朱眼(攻撃), 日本刀突撃;大斬撃 桃
彼岸朱眼(命中), 横大斬撃 桃;双邪眼閉塞 桃 赤 Reload.wav 対象ユニットID


以下は昨日のファイルと変わっていませんが説明不足だった部分の補足。


・炭治郎の無印ユニットEN+10。(打ち潮の消費を上げた分)

・時透の運動性を上げた分、運動性85の人数が増えたので
 伊黒の装甲+100、運動性-5。

・上弦にEN回復を付けた分、素のENを多少下げ、一部の技の消費ENを上げました。

・猗窩座の破壊殺・脚式を+100。

【7796】Re(1):変更後pilot (抜粋)

名前
 夢歩き
投稿日時
 - 2023年10月22日(日) 19時44分 -
設定
引用なし
パスワード
縁壱さんはデータ化しないんですか?
比古とか塾長みたいな感じで滅茶苦茶強くても許される人だと思いますけども

【7797】Re(2):変更後pilot (抜粋)

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月24日(火) 21時56分 -
設定
引用なし
パスワード
夢歩きさん、ご意見ありがとうございます。


>縁壱さんはデータ化しないんですか?
>比古とか塾長みたいな感じで滅茶苦茶強くても許される人だと思いますけども


縁壱さんに関してですが、まず、炭治郎達と同時代で共闘しているわけではないことから、収録の必要性は比較的低いと考えていました。

また、シナリオに出したい場合でも、日の呼吸の技フォーマットが存在している現データならば、シナリオ作者側の労力も最低限で済むかと。


そして、仮にデータを収録するとした場合、素直に作ると
「炭治郎と同等の技に黒死牟以上の運動性、切り払いや技量もフォルダトップ」という感じになり、本当に例外中の例外的なバランスブレイカーとなることになります。

塾長はフォルダ自体が精神時代の古いものですし、比較的新しいるろ剣の比古は移動3で、最大火力は決意持ちの剣心に譲っている、等一応穴は作られています。

縁壱の場合2Pや光属性、大火力に先読みに超回避など炭治郎に乗せている主役補正が全部乗って更にスペックが上回ることになるので、現在のデータ基準としては「収録できない」「無理に収録するとデータ全体の歪みになる」というのが正直なところです。

「主人公やラスボスよりも格上の伝説の人物」自体はいろいろな作品に登場するとも思われますので、悪しき前例とならないためにも、当フォルダの縁壱に関しては未収録の方向で納得していただけないでしょうか。

【7798】自己修正

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月26日(木) 23時48分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもくつガムです。
まだ気になるところがあったため自己修正。

・鬼殺隊士(水)


打ち潮が(炭)になっていたので打ち潮(ザ)に修正。

>鬼殺隊士(水)
>鬼殺隊士, きさつたいし, (鬼滅の刃), 1, 2
>陸, 4, M, 1500, 60
>特殊能力
>性別=男性
>格闘武器=日輪刀
>3200, 110, 700, 70
>CABB, KMT_DemonSlayerU.bmp
>流流舞い(ザ),      1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
>水面斬り(ザ),      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>滝壺(ザ),        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
>打ち潮(ザ),       1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
>水車(ザ),        1400, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
>ねじれ渦(ザ),      1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
>生生流転(ザ),      1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武


・上弦の陸・堕姫

能力名が「真の上弦の陸」だと堕姫の方が本当の上弦みたいなので、
能力名を「第三の眼」、メッセージクラスを「妓夫太郎覚醒」とします。

変更後ユニット

>上弦の陸・堕姫
>堕姫, だき, (鬼滅の刃(堕姫専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4500, 150
>特殊能力
>メッセージクラス=妓夫太郎覚醒
>性別=女性
>弱点=鬼光
>命中強化Lv1=第三の眼 <上弦の陸・妓夫太郎9マス以内>
>回避強化Lv1=非表示 <上弦の陸・妓夫太郎9マス以内>
>第三の眼=解説 妓夫太郎が9マス以内にいる時、命中・回避に +5 の修正を与える。
>HP回復Lv2
>EN回復Lv1
>3800, 140, 900, 75
>BACB, KMT_DakiU.bmp
>格闘,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>帯,           1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 実有P
>八重帯斬り,       1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AABA, +20, 実有連L4


変更後ユニット

>上弦の陸・堕姫
>回避, お前みたいな不細工がアタシと対等に口を利けると思ってるの?
>回避, てんで大したこと無いね
>回避, アンタの技の速度はわかってんのよ!
>回避, ごちゃごちゃごちゃごちゃ五月蠅いわね
>回避, 遅いわね、欠伸が出るわ
>回避, アハハハハッ!
>回避(妓夫太郎覚醒), 全部見えるわアンタたちの動き、兄さんが起きたからね!
>回避(妓夫太郎覚醒), これがアタシの本当の力なのよ!


以上です。

【7799】Re(1):自己修正

名前
 ゼロナイン
投稿日時
 - 2023年10月29日(日) 20時30分 -
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引用なし
パスワード
前回はご対応有難うございました
作成の推移を眺める中、幾つか気付きが有りましたので追加でご提案させて下さい

・煉獄杏寿郎
最期の粘りが一番の見せ場であったわけですから、
もう少しタフネスに寄せても良いかと思います
総合的な耐久力は悲鳴嶼行冥に譲るとして、
HP+800、運動性-5〜-10ではいかがでしょうか。

また技量が妙に高く設定されているのですが、
「優秀な剣士」であり「頼もしい先輩」ではあっても、
厭夢の術中にあっさりはまっていたことからも明らかな様に、
技巧や搦手を得意とするタイプという印象はありません
炭治郎達より高ければ面目は保てると思いますので、
空いている169、または171まで低下することを提案します

・胡蝶しのぶ
技量を平凡な値にしてしまうのであれば、
武器攻撃力は据え置きないし微強化するべきかと思います
低格闘なのはキャラ性の表現として維持していただきたいのですが、
毒性の強さも含めての攻撃力は、それなりのレベルであって良い筈ですので
複眼六角を+100
百足蛇腹は+100して気力制限緩和〜または+300して消費45くらいでどうでしょうか?
普通レベルの接近戦用キャラに比べて武器攻撃力換算で200程度は劣るわけなので、
これでも強いということはないは筈……

・時透無一郎
いささか技量盛りすぎな印象を受けます
少なくとも無惨より高いというのはないかと……
172が空いているので、172ではいかがでしょうか。

【7800】Re(2):自己修正

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月30日(月) 21時09分 -
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引用なし
パスワード
>前回はご対応有難うございました
>作成の推移を眺める中、幾つか気付きが有りましたので追加でご提案させて下さい

こちらこそ再度のご意見ありがとうございます。


>・煉獄杏寿郎
>最期の粘りが一番の見せ場であったわけですから、
>もう少しタフネスに寄せても良いかと思います
>総合的な耐久力は悲鳴嶼行冥に譲るとして、
>HP+800、運動性-5〜-10ではいかがでしょうか。

煉獄さんは堅牢・ド根性持ちですので、SP含めた耐久力では現状甘露寺に次いでいるかと。
ケガが簡単には治らず、人がバタバタ死んでいく作品カラー上耐久平均は抑えめにしていましたが、
それでは煉獄さんはもう少しスーパー系風にしましょうか。
ただ、HP5000台に堅牢だと、実用面でもかなり頑丈になってしまうと思うので、堅牢を伊之助の鉄壁と交換しようと思います。
運動性を下げた分、昇り炎天の命中+5、ついでに威力も+100して、逆に炎虎の消費はちょっと上げて


>>煉獄杏寿郎
>>煉獄, れんごく, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
>>特殊能力
>>切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 30
>>鬼殺隊=非表示, 1
>>151, 121, 144, 135, 170, 157, 強気
>>SP, 50, 熱血, 1, 気合, 6, 鉄壁, 13, 加速, 17, 激励, 28, ド根性, 32
>>KMT_RengokuKyoujurou.bmp, DemonSlayer_OP.mid
>>
>>煉獄杏寿郎
>>煉獄杏寿郎, れんごくきょうじゅろう, (鬼滅の刃(煉獄杏寿郎専用)), 1, 2
>>陸, 4, M, 4500, 150
>>特殊能力
>>性別=男性
>>格闘武器=日輪刀
>>5000, 140, 900, 70
>>BACB, KMT_RengokuKyoujurouU.bmp
>>昇り炎天,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
>>不知火,         1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
>>炎虎,          1800, 1, 1, +15, -, 35, 110, AAAA, +0, 武
>>煉獄,          2100, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 武

こんな感じでどうでしょうか。


>また技量が妙に高く設定されているのですが、
>「優秀な剣士」であり「頼もしい先輩」ではあっても、
>厭夢の術中にあっさりはまっていたことからも明らかな様に、
>技巧や搦手を得意とするタイプという印象はありません
>炭治郎達より高ければ面目は保てると思いますので、
>空いている169、または171まで低下することを提案します

確かに厭夢に眠らされてましたね。
では、忍びの頭領であり毒にもある程度耐えていた宇髄より下げ、宇髄171、煉獄170とします。


>・胡蝶しのぶ
>技量を平凡な値にしてしまうのであれば、
>武器攻撃力は据え置きないし微強化するべきかと思います
>低格闘なのはキャラ性の表現として維持していただきたいのですが、
>毒性の強さも含めての攻撃力は、それなりのレベルであって良い筈ですので
>複眼六角を+100
>百足蛇腹は+100して気力制限緩和〜または+300して消費45くらいでどうでしょうか?
>普通レベルの接近戦用キャラに比べて武器攻撃力換算で200程度は劣るわけなので、
>これでも強いということはないは筈……

それでは、オミットしていた真靡きを加えて

>>胡蝶しのぶ
>>胡蝶しのぶ, こちょうしのぶ, (鬼滅の刃(胡蝶しのぶ専用)), 1, 2
>>陸, 4, S, 4500, 150
>>特殊能力
>>性別=女性
>>格闘武器=日輪刀
>>3000, 140, 700, 95
>>BACB, KMT_KochouSinobuU.bmp
>>隠し刃,         900, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武Q
>>戯れ,          1200, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +5, 武毒害L3
>>真靡き,         1400, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, +15, 武毒害L3
>>複眼六角,        1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +15, 武毒害L3
>>百足蛇腹,        1700, 1, 1, +10, -, 40, 115, AAAA, +25, 武毒害L3

>>真靡き(準備), 長ドス
>>真靡き(攻撃), タックル
>>真靡き(命中), 大刺突 桃 Bubble.wav

こんな感じでどうでしょうか。真靡きを中間の位置において、複眼六角を使いやすい火力技、
百足蛇腹は制限のわりに火力低めですが、ネームドにもワンチャン毒を盛れる大技という感じに。


>・時透無一郎
>いささか技量盛りすぎな印象を受けます
>少なくとも無惨より高いというのはないかと……
>172が空いているので、172ではいかがでしょうか。

負傷状態で玉壺を圧倒し、黒死牟に技を褒められているレベルなので、技量は結構高いのではないかと。
ただ、無惨より高くなくて良いというのは同意しましたので、174でどうでしょうか。


〇その他自己修正点

>嘴平伊之助

ユニット側に咲岡さんへのレス時の変更を反映していなかったようですが、
今回変更した煉獄さんとの兼ね合いから、ユニットは現状のままとします。

SP順はこんな感じに。

>>SP, 50, 根性, 1, 熱血, 9, 気合, 16, 堅牢, 24, 友情, 27, 奇襲, 32


>竈門炭治郎(鬼化)

パイロット、ユニットステータスの一部が変更後の無印炭治郎とズレていたので修正。

>>竈門炭治郎(鬼化)
>>炭治郎, たんじろう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
>>特殊能力なし
>>156, 138, 146, 142, 158, 158, 超強気
>>SPなし
>>KMT_KamadoTanjirou(Demon).bmp, DemonSlayer_OP.mid
>>
>>竈門炭治郎(鬼化)
>>鬼と化した炭治郎, おにとかしたたんじろう, (鬼滅の刃), 1, 2
>>陸, 4, M, 8000, 180
>>特殊能力
>>性別=男性
>>弱点=鬼
>>HP回復Lv2
>>EN回復Lv1
>>4200, 180, 1000, 85
>>BABB, KMT_KamadoTanjirou(Demon)U.bmp
>>背中の管,        1200, 1, 3, -5, -,  5,  -, AAAA, +10, 突格連L3
>>爪,           1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>>光球,          1800, 1, 4, -10, -, 30, 100, AACA, +0, -


>結晶の御子

性格機械なのに「寒烈の白姫」に気力制限がついていたので、気力制限撤廃、射程2-4に。消費-5、命中+5。
「蔓蓮華」も射程-1して、命中+5。
童麿も同様に。長射程は鳴女に譲る方向としまして。


>>結晶の御子
>>結晶の御子, けっしょうのみこ, (鬼滅の刃), 1, 2
>>陸, 4, S, 3500, 130
>>特殊能力
>>弱点=鬼光火式
>>無効化=冷精死
>>HP回復Lv1
>>水上移動
>>3400, 150, 800, 80
>>CACB, KMT_CrystalChildU.bmp
>>氷扇,          1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>>凍て曇,         1100, 1, 1, +30, -,  5,  -, AA-A, +30, 浸冷低運
>>蔓蓮華,         1200, 1, 3, +5, -,  5,  -, AABA, +0, 実冷
>>寒烈の白姫,       1400, 2, 4, -15, -, 15,  -, AABA, +10, 浸冷凍L2
>>蓮葉氷,         1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武冷低運
>>散り蓮華,        1600, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, -10, 実冷散


以上です。自発的な修正はおそらくもう無いので、もう少しチェックした後に圧縮ファイルを更新します。

【7801】Re(3):自己修正

名前
 花ナスビ
投稿日時
 - 2023年10月31日(火) 00時54分 -
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伊黒小芭内の[通常版]の浸属性が何故か抜けてます

【7802】Re(3):自己修正

名前
 宇田泉
投稿日時
 - 2023年11月01日(水) 19時35分 -
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引用なし
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こんばんは、初めまして。ミスをいくつか見つけ、せっかくなので内容にもレスさせていただきます。
まずはミス指摘から。

>我妻善逸
>焔雷神
火雷神ではないかと。


>不死川玄弥
何度か試してみましたが、対SSだと喋ってくれないみたいです。対SSでは喋ってくれました。


>悲鳴嶼行冥
19日の圧縮データでもユニット2行目が
>悲鳴嶼行冥, ひめじまぎょうめい, (鬼滅の刃(悲鳴嶋行冥専用)), 1, 2
で専用指定が嶋のままです。


>鋼鉄塚蛍
ノンパイですが、鋼鐵塚さんじゃないかと。


>鉄地河原鉄珍
>鉄珍, KMT_TecchikawaraTecchinn.bmp
こっちもノンパイですが、てっちかわら、じゃなくててっちかわ「は」ら、ですね、kawaraになってます。


ここからは意見です。

>冨岡義勇
ああいうキャラですし、最序盤以外常に味方側のキャラクターで実働的にもあまり問題なさそうなので性格はいっそ弱気でどうでしょうか。

助言が生殺与奪の権を他人に握らせるな!!の再現なのはわかるんですが作中で言葉が足りないって明言されてるキャラなので違和感があります(笑)
高レベルで友情に差し替えはどうでしょう。柱には友情持ちはいませんし。
あるいは根性に差し替えて自分用のSPで完結するのはどうでしょうか、根性で動けっていう人ですし。状況的にはそれこそ助言なんですけども。


>煉獄杏寿郎
生き残った不死川も死んだ煉獄も最終SPがド根性なのは違和感があるので鼓舞あたりに差し替えませんか。
激励と被るのでまず使わないとは思うので、義勇からなくなるなら助言でもいいかなと思うのですが。


>宇髄天元
数字を派手にということで、運動性+10して三桁に載せ、サイズLにするのはどうでしょう。
ギリギリ2m越えてないんですが、悲鳴嶼を俺より縦にでかいやつはじめて見たって思うくらい大きいわけですし。


>時透無一郎
同じ柱である宇随に刀を持って2か月で柱になった奴と言われたり、始まりの呼吸の血筋であると鬼殺隊から勧誘が来たりと才能が柱の中でも強調されているほうですし、努力より素質案のほうが好みです。
その上で、相手が悪いとはいえ黒死牟にやられ死を覚悟して戦うことになったり庇ったことが原因とはいえ玉壺にもやられかけるとどちらも立ち上がりが悪いので早期にひらめきを習得するキャラではないかなあと思います。
素質追加、努力→闘志に、ひらめき→突撃でやられる前にやるむしろやられてでもやるスタイルということでどうでしょう。記憶喪失前は痛撃と闘志が被るのが難点ですが。


>甘露寺蜜璃
原作でも死亡しているわけですし、破壊メッセージは体が全然痛くないや…もうすぐ私死ぬみたい…あたりのほうが良いのではないのかなと。


>悲鳴嶼行冥
こちらは2mを大きく越えているので特に理由がなければLサイズ希望です。その分補填は必要かと思いますが。


>上弦の壱・黒死牟
猗窩座が記憶を失って理由を忘れて鍛錬しているのに対し、痣で死なずに技術を磨く目的で鬼になっているわけですし、努力はレベル1習得でよいのでは。
また最期に縁壱のことを考えながら死ぬわけですし、最後に絆を持たせられないでしょうか。敵仕様なら多少SP崩れてもいいでしょうし。

ユニットを分けた都合なのでしょうが、気力100だと常世孤月・無間が遠距離に、気力110だと珠華ノ弄月が最高火力になる、と長刀が上位互換ではありませんが良いのでしょうか?

>上弦の参・猗窩座
記憶を取り戻して復活するのをやめたわけですし、底力はあまり似合わないかなと。HP回復とも相性が良くないですし。
ド根性は前倒しするか50台くらいの絆とか愛のほうがらしい気がします。
また意識して挑発しているわけではないですし、こちらも差し替えを希望で。挑発に乗らないねェとか意図してやっているのは童磨のほうですし。
最後を考えて自爆、でしょうか。挑発の差し替えとしてはちょっとあんまりですけど。隠れ身はお前らから逃げているんじゃないってなりますかね。


>玉壺
こちらもユニットを分けた影響なのでしょうが、パっとみ真の姿を現す前のほうが射程が長く緊急テレポート持ちで鬱陶しいと強そうに見えます。
まあ、原作的に間違ってないような気もしますが…。最大射程は時透が戦いやすいよう3で統一しませんか。緊急テレポートはなくすか、時透の必中を前倒すかで。
逆に真の姿の利点にMAPが追加されることで、時透とのタイマンでやられているのに多数の戦闘に強さが増すのも違う気がするのでMAP版はなくしませんか。
補填はとりあえず耐久力・スピード上がってると明言しているので装甲や運動性はもう少し上げてもいいのではないかなと。
あるいは素を下げるかでしょうか、ほかの上弦比で難しいかもしれませんが。既に通常時は下位の妓夫太郎にユニットステータス全負けですし…。


>上弦の肆・鳴女
逆にこいつは黒死牟や猗窩座等と違ってSP全部Lv1習得で最後に信頼だけLv30習得だと何か最後に改心等あったみたいですし、
全部Lv1習得か直撃あたりに差し替えませんか。必中あるからあまり使わないといえばそうなんですが。


>下弦の壱・厭夢(汽車融合)
こいつに機弱点をつけていないのは、あくまで鬼だからと意図的なものでしょうか?
一応同系統で思い出せたFF6の魔列車はついてました。式は確実に違うでしょうし。

以上です、失礼しました。

【7803】マルチレス 11/02付

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年11月02日(木) 15時11分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
Kimetsu1102.zip ファイルサイズ: 48.7KB
花ナスビさん、宇田泉さん、ご意見ありがとうございます。
それではレスをば。


>花ナスビさん


>伊黒小芭内の[通常版]の浸属性が何故か抜けてます

初めまして。指摘ありがとうございます。
どこかでコピペミスをしてしまったようです。修正しておきます。


>宇田泉さん


初めまして。ご意見並びにミス指摘ありがとうございます。

>>我妻善逸
>>焔雷神
>火雷神ではないかと。

こんな目立つ大技の所を誤字ってしまい恥ずかしい限りです。修正します。


>>不死川玄弥
>何度か試してみましたが、対SSだと喋ってくれないみたいです。対SSでは喋ってくれました。

こちらも修正しておきます。


>>悲鳴嶼行冥
>19日の圧縮データでもユニット2行目が
>>悲鳴嶼行冥, ひめじまぎょうめい, (鬼滅の刃(悲鳴嶋行冥専用)), 1, 2
>で専用指定が嶋のままです。

修正します。


>>鋼鉄塚蛍
>ノンパイですが、鋼鐵塚さんじゃないかと。
>
>>鉄地河原鉄珍
>>鉄珍, KMT_TecchikawaraTecchinn.bmp
>こっちもノンパイですが、てっちかわら、じゃなくててっちかわ「は」ら、ですね、kawaraになってます。

どうにも確認不足の部分が多くて申し訳ありません。修正しておきます。


>ここからは意見です。

>>冨岡義勇
>ああいうキャラですし、最序盤以外常に味方側のキャラクターで実働的にもあまり問題なさそうなので性格はいっそ弱気でどうでしょうか。

「俺は柱じゃない」とか言っちゃう人ではありますが、善逸と並べる程ではないかなーと。


>助言が生殺与奪の権を他人に握らせるな!!の再現なのはわかるんですが作中で言葉が足りないって明言されてるキャラなので違和感があります(笑)
>高レベルで友情に差し替えはどうでしょう。柱には友情持ちはいませんし。
>あるいは根性に差し替えて自分用のSPで完結するのはどうでしょうか、根性で動けっていう人ですし。状況的にはそれこそ助言なんですけども。

これは自分でも思っていたところですが、友情もまあ、「俺は嫌われてない」のくだりあたり微妙な感じがするので、根性に差し替えましょうか。単騎で黙々と壁役をやる感じで。
習得順は以下のようにしようと思います。

>>SP, 50, 集中, 1, 努力, 4, 気合, 15, ひらめき, 19, 根性, 26, 熱血, 32


>>煉獄杏寿郎
>生き残った不死川も死んだ煉獄も最終SPがド根性なのは違和感があるので鼓舞あたりに差し替えませんか。
>激励と被るのでまず使わないとは思うので、義勇からなくなるなら助言でもいいかなと思うのですが。

ド根性は字面的にもユニットの強み的にも似合うと思うので、最終SPを激励と差し替えるのみとしたいと思います。
以前言った「炭治郎の気合より煉獄さんの激励が前」を踏まえて

>>SP, 50, 熱血, 1, 気合, 6, 鉄壁, 13, 加速, 17, ド根性, 26, 激励, 29

こんな感じでどうでしょうか。


>>宇髄天元
>数字を派手にということで、運動性+10して三桁に載せ、サイズLにするのはどうでしょう。
>ギリギリ2m越えてないんですが、悲鳴嶼を俺より縦にでかいやつはじめて見たって思うくらい大きいわけですし。

現状不死川あたりの方が派手に見える、とかの事情もありますので、Lにしちゃいましょうか。
ただ、運動性で黒死牟に並ぶ程ではないと思いますので、HP+200、運動性+5、回避+4、切り払い初期値+1した上で、
隠れ身とひらめきの習得順逆に、轟のQを無くし、響斬無間の弾数2、代わりに下位武装三つを弱体化して、とにかく火力で押しまくるスタイルはどうでしょう。

>>宇髄天元
>>宇髄, うずい, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
>>特殊能力
>>切り払いLv3, 1, Lv4, 29, Lv5, 45
>>鬼殺隊=非表示, 1
>>154, 132, 134, 154, 171, 158, 超強気
>>SP, 50, 神速, 1, 愛, 1, 隠れ身, 13, 看破, 18, 熱血, 26, ひらめき, 33
>>KMT_UzuiTengenn.bmp, DemonSlayer_OP.mid
>>
>>宇髄天元
>>宇髄天元, うずいてんげん, (鬼滅の刃(宇髄天元専用)), 1, 2
>>陸, 4, L, 4500, 150
>>特殊能力
>>性別=男性
>>格闘武器=日輪刀
>>4200, 120, 700, 95
>>BACB, KMT_UzuiTengenU.bmp
>>蹴り,          1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
>>火薬玉,         1400, 1, 2, -10, 6,  -,  -, AA-A, -10, 爆
>>鳴弦奏々,        1500, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AADA, +0, 武爆
>>轟,           1700, 1, 1, -30, 4,  -,  -, AADA, -20, 武爆破
>>響斬無間,        1900, 1, 1, +10, 2,  -, 120, AADA, -10, 武爆

こんな感じに。結構派手な印象になったんじゃないかなと。


>>時透無一郎
>同じ柱である宇随に刀を持って2か月で柱になった奴と言われたり、始まりの呼吸の血筋であると鬼殺隊から勧誘が来たりと才能が柱の中でも強調されているほうですし、努力より素質案のほうが好みです。
>その上で、相手が悪いとはいえ黒死牟にやられ死を覚悟して戦うことになったり庇ったことが原因とはいえ玉壺にもやられかけるとどちらも立ち上がりが悪いので早期にひらめきを習得するキャラではないかなあと思います。
>素質追加、努力→闘志に、ひらめき→突撃でやられる前にやるむしろやられてでもやるスタイルということでどうでしょう。記憶喪失前は痛撃と闘志が被るのが難点ですが。

素質追加は了解、闘志は討議の流れ的にも、疑似三倍を持たせるのは避けたく。朧をイメージしてかく乱あたりどうでしょう。
ひらめきは、戦績的には立ち上がりが悪いですが、能動的に使いに行ける朧という感じで維持したく。鬼狩り組織のわりに現状ボス戦に向いている人が少ないという事情もあるので。
習得順だけ遅らせて、玉壺の方のご意見にあった必中を早めて、

>>SP, 50, 必中, 1, かく乱, 10, 気合, 14, 痛撃, 17, ひらめき, 23, 根性, 34 (記憶喪失)
>>SP, 50, 必中, 1, かく乱, 10, 気合, 14, 熱血, 17, ひらめき, 23, 絆, 34

以上のような感じでどうでしょう。ひらめきが遅れる分、少し切り払いを早めておきます。


>>甘露寺蜜璃
>原作でも死亡しているわけですし、破壊メッセージは体が全然痛くないや…もうすぐ私死ぬみたい…あたりのほうが良いのではないのかなと。

SRCでは破壊=死亡とはならない状況が多い中、ご提案されたセリフだと本当に死ぬ感じが強い気もしますが、「みたい」だからまあ採用可能なラインでしょうか。

>>破壊, 体が全然痛くないや……もうすぐ私死ぬみたい……

このように変更しておこうと思います。


>>悲鳴嶼行冥
>こちらは2mを大きく越えているので特に理由がなければLサイズ希望です。その分補填は必要かと思いますが。

あらら、すっかりLサイズにしたつもりでいました。強さ的には、元々避けるタイプではないのと火力・射程・加速・高技量とソツのない感じなので
補填は切り払い+1、反応+1程度としておきます。以下のように。

>>悲鳴嶼行冥
>>悲鳴嶼, ひめじま, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
>>特殊能力
>>悟り=透き通る世界, 1
>>S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 40
>>切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 24, Lv4, 37
>>鬼殺隊=非表示, 1
>>159, 115, 142, 138, 182, 157, 強気
>>SP, 50, 心眼, 1, 威圧, 7, 激闘, 14, 加速, 21, 我慢, 30, 信頼, 37
>>KMT_HimejimaGyoumei.bmp, DemonSlayer_OP.mid
>>===
>>パイロット能力付加="先読みLv4=非表示" (透き通る世界)
>>透き通る世界=解説 命中・回避に+10の修正を与える。;また、反撃時に25%の確率で先制攻撃になる。 (透き通る世界)


>>上弦の壱・黒死牟
>猗窩座が記憶を失って理由を忘れて鍛錬しているのに対し、痣で死なずに技術を磨く目的で鬼になっているわけですし、努力はレベル1習得でよいのでは。
>また最期に縁壱のことを考えながら死ぬわけですし、最後に絆を持たせられないでしょうか。敵仕様なら多少SP崩れてもいいでしょうし。

では、こんな感じにしましょうか。絆以外は初期習得にしてしまって

>>SP, 50, 威圧, 1, 必中, 1, ひらめき, 1, 気合, 1, 努力, 1, 絆, 40


>ユニットを分けた都合なのでしょうが、気力100だと常世孤月・無間が遠距離に、気力110だと珠華ノ弄月が最高火力になる、と長刀が上位互換ではありませんが良いのでしょうか?

これに関しては、敵前提のキャラですし変身して行動パターンが変わること自体は問題ないかなと。
ただ、火力技の命中が下がるのは少し問題かなと思いますので、珠華ノ弄月と穿面斬・蘿月の命中を+0に合わせ、
また気力依存度が急に上がるのを防ぐ意味で通常時の気力制限を上げて、

>>月魄災禍,        1200, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, -15, 複
>>闇月・宵の宮,      1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>>厭忌月・銷り,      1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 武連L2
>>常世孤月・無間,     1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, -10, 複
>>珠華ノ弄月,       1900, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 武JL1

>>降り月・連面,      1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武複P
>>月龍輪尾,        1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>>月虹・片割れ月,     1500, 2, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 武複
>>穿面斬・蘿月,      1700, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, -10, 武
>>厄鏡・月映え,      1700, 1, 4, -10, -, 70, 120, AAAA, +5, 複M扇L2
>>全身の刃,        1800, 1, 3, -20, 1,  -, 130, AAAA, -20, 瀕M全
>>兇変・天満繊月,     2000, 1, 3, -20, -, 50, 120, AAAA, +0, 複連L8


このような形で如何でしょうか。多少、変身後に弱くなる要素は軽減したかなと。


>>上弦の参・猗窩座
>記憶を取り戻して復活するのをやめたわけですし、底力はあまり似合わないかなと。HP回復とも相性が良くないですし。
>ド根性は前倒しするか50台くらいの絆とか愛のほうがらしい気がします。
>また意識して挑発しているわけではないですし、こちらも差し替えを希望で。挑発に乗らないねェとか意図してやっているのは童磨のほうですし。
>最後を考えて自爆、でしょうか。挑発の差し替えとしてはちょっとあんまりですけど。隠れ身はお前らから逃げているんじゃないってなりますかね。

底力はライバル補正的なイメージで付けていましたが、それではスッパリ外し、代わりに切り払いを少し上げておきましょう。
SPはわかりやすく自爆してる人ですし自爆が無難ですかねぇ。以下のようにします。

>>切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 32, Lv6, 40
>>SP, 50, 熱血, 1, てかげん, 2, 集中, 16, 努力, 23, 自爆, 38, 愛, 45


>>玉壺
>こちらもユニットを分けた影響なのでしょうが、パっとみ真の姿を現す前のほうが射程が長く緊急テレポート持ちで鬱陶しいと強そうに見えます。
>まあ、原作的に間違ってないような気もしますが…。最大射程は時透が戦いやすいよう3で統一しませんか。緊急テレポートはなくすか、時透の必中を前倒すかで。

これはまあ、半分は意図的です。一万匹も呼び出す技が射程3だとちょっと恰好つかないですし、緊急テレポートを無くすと玉壺らしさが薄れてしまう感じも。
時透側の必中は前倒しすることで対応しました。

>逆に真の姿の利点にMAPが追加されることで、時透とのタイマンでやられているのに多数の戦闘に強さが増すのも違う気がするのでMAP版はなくしませんか。
>補填はとりあえず耐久力・スピード上がってると明言しているので装甲や運動性はもう少し上げてもいいのではないかなと。
>あるいは素を下げるかでしょうか、ほかの上弦比で難しいかもしれませんが。既に通常時は下位の妓夫太郎にユニットステータス全負けですし…。

真の姿のユニットステータスですが、HP回復Lv2だけでもゲーム的にはかなり強いので玉壺はこの位に抑えておきたいです。
MAP版の塵殺魚鱗は削除し、脅威度に関しては、上記ご意見とは真逆になりますが塵殺魚鱗を射程4にする方向とします。ボス補正ということで。

>>上弦の伍・玉壺(真の姿)
>>玉壺, ぎょっこ, (鬼滅の刃(玉壺専用)), 1, 2
>>陸, 4, L, 5500, 160
>>特殊能力
>>性別=男性
>>弱点=鬼光
>>HP回復Lv2
>>EN回復Lv1
>>3600, 140, 1200, 70
>>BAAB, KMT_Gyokko(True)U.bmp
>>神の手,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突劣L3浸
>>陣殺魚鱗,        1700, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +15, 突格劣L3浸


>>上弦の肆・鳴女
>逆にこいつは黒死牟や猗窩座等と違ってSP全部Lv1習得で最後に信頼だけLv30習得だと何か最後に改心等あったみたいですし、
>全部Lv1習得か直撃あたりに差し替えませんか。必中あるからあまり使わないといえばそうなんですが。

それもそうですね。直撃に差し替え、全てLv1習得としておきます。


>>下弦の壱・厭夢(汽車融合)
>こいつに機弱点をつけていないのは、あくまで鬼だからと意図的なものでしょうか?
>一応同系統で思い出せたFF6の魔列車はついてました。式は確実に違うでしょうし。

機械部分を破壊されても首を斬られない限り無傷みたいなものだしなあ、と思って外したのですが、
そこまでこだわるところでは無いので付けておきます。

>>弱点=鬼光機


>以上です、失礼しました。


こちらこそ、ご意見ありがとうございました。
ここまでの意見交換を基にしたデータを添付しておきます。
>自己変更点
・胡蝶しのぶの百足蛇腹:異常二つに発動率+25はちょっと極端と考え直したので、発動率+20、消費-5にマイルド化しました。
・玉壺の破壊メッセージ:破壊後変身、のシチュエーションで不自然にならないよう破壊メッセを「何だ? 何だ? 何が起きてる?」で止めました。
・ノンパイの堕姫:名称がユニット側とズレていたので合わせました。
・アイテム・「禰豆子の箱」:動作していなかったので、「画像変更」能力を「ユニット画像」に修正。

【7804】変更後pilot

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年11月02日(木) 15時15分 -
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引用なし
パスワード
### 鬼殺隊はデフォルトで味方となっています。
### 敵使用の際にはSetSkillコマンドで 「味方使用」能力を封印してください。

### 主人公 ###

竈門炭治郎
炭治郎, たんじろう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
悟り=透き通る世界, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 33, Lv5, 42
鬼殺隊=非表示, 1
156, 118, 146, 142, 163, 158, 強気
SP, 60, 信頼, 1, 集中, 3, ひらめき, 10, 熱血, 14, 必中, 20, 気合, 31
KMT_KamadoTanjirou.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
パイロット能力付加="先読みLv4=非表示" (透き通る世界)
透き通る世界=解説 命中・回避に+10の修正を与える。;また、反撃時に25%の確率で先制攻撃になる。 (透き通る世界)

# 透き通る世界は終盤まで封印してください。


竈門禰豆子
禰豆子, ねずこ, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力なし
143, 140, 138, 144, 156, 159, 強気
SP, 55, 熱血, 1, 絆, 1, 根性, 13, みがわり, 19, 必中, 23, 献身, 34
KMT_KamadoNezuko.bmp, DemonSlayer_OP.mid


####### 鬼殺隊・炭治郎同期 #######

我妻善逸
善逸, ぜんいつ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 26, Lv4, 34, Lv5, 42
前期=非表示, 1
鬼殺隊=非表示, 1
141, 110, 148, 159, 161, 162, 弱気
SP, 50, 脱力, 1, 加速, 3, ひらめき, 9, 熱血, 22, 瞑想, 28, 突撃, 33
KMT_AgatsumaZennitsu.bmp, DemonSlayer_OP.mid

嘴平伊之助
伊之助, いのすけ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 36
鬼殺隊=非表示, 1
149, 106, 139, 151, 160, 158, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 9, 気合, 16, 堅牢, 24, 友情, 27, 奇襲, 32
KMT_HashibiraInosuke.bmp, DemonSlayer_OP.mid

栗花落カナヲ
カナヲ, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 37
鬼殺隊=非表示, 1
140, 112, 149, 146, 164, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, 心眼, 4, 信頼, 10, 痛撃, 17, 献身, 21, 祈り, 38
KMT_TsuyuriKanao.bmp, DemonSlayer_OP.mid

不死川玄弥
玄弥, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 150
特殊能力
鬼殺隊=非表示, 1
味方使用=非表示, 1
136, 143, 145, 138, 158, 157, 強気
SP, 50, 我慢, 1, 必中, 5, 根性, 12, 狙撃, 15, 熱血, 20, 絆, 31
KMT_ShinazugawaGennya.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)


####### 柱 #######

冨岡義勇
義勇, ぎゆう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 48
鬼殺隊=非表示, 1
150, 104, 146, 153, 178, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, 努力, 4, 気合, 15, ひらめき, 19, 根性, 26, 熱血, 32
KMT_TomiokaGiyuu.bmp, DemonSlayer_OP.mid

胡蝶しのぶ
しのぶ, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31
鬼殺隊=非表示, 1
味方使用=非表示, 1
130, 125, 148, 152, 173, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, 応援, 5, 集中, 10, 策謀, 14, 介抱, 19, 激怒, 37
KMT_KochouShinobu.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

煉獄杏寿郎
煉獄, れんごく, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 30
鬼殺隊=非表示, 1
151, 121, 144, 135, 170, 157, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 6, 鉄壁, 13, 加速, 17, ド根性, 26, 激励, 29
KMT_RengokuKyoujurou.bmp, DemonSlayer_OP.mid

宇髄天元
宇髄, うずい, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 29, Lv5, 43
鬼殺隊=非表示, 1
154, 132, 134, 154, 171, 157, 超強気
SP, 50, 神速, 1, 愛, 1, 隠れ身, 13, 看破, 18, 熱血, 26, ひらめき, 33
KMT_UzuiTengenn.bmp, DemonSlayer_OP.mid


時透無一郎(記憶喪失)
時透, ときとう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
素質Lv5, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 28, Lv5, 42
鬼殺隊=非表示, 1
153, 121, 142, 147, 174, 161, 強気
SP, 50, 必中, 1, かく乱, 10, 気合, 14, 痛撃, 17, ひらめき, 23, 根性, 34
KMT_TokitouMuichirou.bmp, DemonSlayer_OP.mid

# 記憶が戻る前の時透。

時透無一郎
時透, ときとう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
悟り=透き通る世界, 1
素質Lv5, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 28, Lv5, 42
鬼殺隊=非表示, 1
153, 121, 142, 147, 174, 161, 強気
SP, 50, 必中, 1, かく乱, 10, 気合, 14, 熱血, 17, ひらめき, 23, 絆, 34
KMT_TokitouMuichirou.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
パイロット能力付加="先読みLv4=非表示" (透き通る世界)
透き通る世界=解説 命中・回避に+10の修正を与える。;また、反撃時に25%の確率で先制攻撃になる。 (透き通る世界)

# 過去の記憶を取り戻した時透。透き通る世界はシナリオ後半まで封印推奨。


甘露寺蜜璃
甘露寺, かんろじ, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
耐久Lv1, 15, Lv2, 30
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 22, Lv5, 37, Lv6, 45
鬼殺隊=非表示, 1
152, 113, 151, 141, 168, 157, 普通
SP, 50, 愛, 1, 根性, 1, 鉄壁, 12, 熱血, 20, 応援, 28, かく乱, 33
KMT_KannrojiMitsuri.bmp, DemonSlayer_OP.mid


伊黒小芭内
伊黒, いぐろ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 26, Lv6, 38
鬼殺隊=非表示, 1
138, 120, 157, 148, 175, 160, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 堅牢, 8, 痛撃, 12, 感応, 20, 足かせ, 24, 愛, 36
KMT_IguroObanai.bmp, DemonSlayer_OP.mid

# 見えたのが一瞬なので「透き通る世界」はつけていません。

伊黒小芭内(失明)
伊黒, いぐろ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 38
メッセージ=伊黒小芭内, 1
鬼殺隊=非表示, 1
138, 120, 147, 138, 175, 160, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 堅牢, 8, 痛撃, 12, 感応, 20, 足かせ, 24, 愛, 36
KMT_IguroObanai(L).bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
命中強化Lv1=非表示 (愈史郎の眼装備)
回避強化Lv1=非表示 (愈史郎の眼装備)
無効化=視 (!愈史郎の眼装備)

# 終盤、失明し鏑丸のサポートで戦っている状態。
# 原作再現として、愈史郎の眼を装備すると命中回避がマシに。


不死川実弥
不死川, しなずがわ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 46
鬼殺隊=非表示, 1
147, 132, 139, 153, 173, 158, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 気合, 7, 激怒, 11, 集中, 16, 熱血, 22, ド根性, 30
KMT_ShinazugawaSanemi.bmp, DemonSlayer_OP.mid

悲鳴嶼行冥
悲鳴嶼, ひめじま, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力
悟り=透き通る世界, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 24, Lv4, 37
鬼殺隊=非表示, 1
159, 115, 142, 138, 182, 157, 強気
SP, 50, 心眼, 1, 威圧, 7, 激闘, 14, 加速, 21, 我慢, 30, 信頼, 37
KMT_HimejimaGyoumei.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
パイロット能力付加="先読みLv4=非表示" (透き通る世界)
透き通る世界=解説 命中・回避に+10の修正を与える。;また、反撃時に25%の確率で先制攻撃になる。 (透き通る世界)

# 透き通る世界はシナリオ後半まで封印推奨。


鬼殺隊士(ザコ)
鬼殺隊士, きさつたいし, -, 鬼滅の刃, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 15
鬼殺隊=非表示, 1
味方使用=非表示, 1
120, 110, 130, 130, 150, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1
KMT_DemonSlayer.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

隠(鬼滅)(ザコ)
隠, かくし, -, 鬼滅の刃, AAAA, 50
特殊能力
味方使用=非表示, 1
120, 100, 120, 140, 150, 145, 弱気
SP, 30, 隠れ身, 1
KMT_Kakushi.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)


縁壱零式
縁壱零式, よりいちぜろしき, -, 鬼滅の刃, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv3, 1
140, 100, 150, 130, 160, 155, 機械
SPなし
KMT_YoriichiZeroshiki.bmp, DemonSlayer_OP.mid


### これより下のパイロットはデフォルトで敵扱いとなっており、特殊効果発動率を強化しています。
####### 鬼舞辻無惨 ########

鬼舞辻無惨
無惨, むざん, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 28
吸血鬼=非表示, 1
160, 144, 151, 138, 175, 160, 超強気
SP, 55, 戦慄, 1, 威圧, 1, 偵察, 1, 鉄壁, 1, 隠れ身, 20, 激闘, 30
KMT_KibutsujiMuzan.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

# 全ての鬼を作り出した祖。脳と心臓を多数持ち、驚異的な身体能力を持つ。
# 日光を克服することを目的に同族を作っていた。 無惨が死ぬと配下の鬼がすべて消滅する。
# 鬼滅の刃は炭治郎の物語である以上に、無惨と鬼狩りたちの歴史ですのでSP55です。


竈門炭治郎(鬼化)
炭治郎, たんじろう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力なし
156, 138, 146, 142, 158, 158, 超強気
SPなし
KMT_KamadoTanjirou(Demon).bmp, DemonSlayer_OP.mid

# 便宜上こちらの位置に。

####### 十二鬼月 ########

上弦の壱・黒死牟
黒死牟, こくしぼう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 190
特殊能力
悟り=透き通る世界, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 20, Lv6, 30, Lv7, 46
吸血鬼=非表示, 1
158, 140, 147, 139, 187, 156, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 1, ひらめき, 1, 気合, 1, 努力, 1, 絆, 40
KMT_Kokushibou.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
パイロット能力付加="先読みLv4=非表示" (透き通る世界)
透き通る世界=解説 命中・回避に+10の修正を与える。;また、反撃時に25%の確率で先制攻撃になる。 (透き通る世界)


上弦の弐・童麿
童麿, どうま, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 26
吸血鬼=非表示, 1
139, 147, 139, 153, 174, 159, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 集中, 5, ひらめき, 9, 足かせ, 14, 鉄壁, 23, 瞑想, 35
KMT_Douma.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

# 感情がない人ですが、性格はゲーム的都合を優先。


結晶の御子(ザコ)
童麿の血鬼術, どうまのけっきじゅつ, -, 鬼滅の刃, AAAA, 100
特殊能力なし
130, 145, 140, 145, 150, 155, 機械
SPなし
KMT_CrystalChild.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)


上弦の参・猗窩座
猗窩座, あかざ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 32, Lv6, 40
吸血鬼=非表示, 1
155, 112, 144, 148, 173, 158, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, てかげん, 2, 集中, 16, 努力, 23, 自爆, 38, 愛, 45
KMT_Akaza.bmp, DemonSlayer_OP.mid


上弦の肆・半天狗
半天狗, はんてんぐ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
吸血鬼=非表示, 1
140, 140, 146, 160, 167, 156, 弱気
SP, 50, 報復, 1, 隠れ身, 1, 我慢, 3, 根性, 14, 加速, 22, 自爆, 30
KMT_Hanntenngu.bmp, DemonSlayer_OP.mid

# イメージ重視で弱気ですが、本体が直接戦うタイプではないのでそれほど問題ないでしょう。


半天狗の分裂体・憎珀天
憎珀天, ぞうはくてん, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
吸血鬼=非表示, 1
140, 150, 146, 125, 167, 156, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 激怒, 1, 狙撃, 8, 気合, 16, 熱血, 20, 集中, 32
KMT_Zouhakutenn.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

半天狗の分裂体(汎用)
分裂体, ぶんれつたい, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 130
特殊能力
メッセージ=半天狗の分裂体, 1
切り払いLv1, 1
吸血鬼=非表示, 1
140, 140, 140, 140, 160, 156, 強気
SP, 30, 根性, 1
KMT_HanntennguSub.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

半天狗の分裂体(弱)(ザコ)
分裂体, ぶんれつたい, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=半天狗の分裂体, 1
切り払いLv1, 1
吸血鬼=非表示, 1
120, 120, 130, 130, 140, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1
KMT_HanntennguSub.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)


上弦の伍・玉壺
玉壺, ぎょっこ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
146, 143, 147, 132, 170, 157, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 激怒, 6, 気合, 14, かく乱, 17, ド根性, 24, 加速, 36
KMT_Gyokko.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

玉壺の血鬼術(ザコ)
玉壺の血鬼術, ぎょっこのけっきじゅつ, -, 鬼滅の刃, AAAA, 50
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
140, 100, 140, 130, 140, 150, 普通
SPなし
KMT_GyokkosSub.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)


上弦の陸・妓夫太郎
妓夫太郎, ぎゅうたろう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28
吸血鬼=非表示, 1
144, 148, 147, 135, 166, 158, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 我慢, 4, 熱血, 13, 気合, 22, 感応, 31, 絆, 35
KMT_Gyuutarou.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

# 堕姫の兄で、普段は身を隠している。二人同時に首を斬らなければ倒せない性質を持つ。

上弦の陸・堕姫
堕姫, だき, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 150
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
138, 144, 142, 150, 158, 157, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 激怒, 1, 偵察, 6, 熱血, 18, 堅牢, 26, 絆, 34
KMT_Daki.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

堕姫の帯(ザコ)
蚯蚓帯, みみずおび, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 70
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
140, 100, 140, 140, 160, 150, 強気
SPなし
KMT_DakisBelt.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)


上弦の肆・鳴女
鳴女, なきめ, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 150
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
120, 140, 145, 125, 160, 155, 強気
SP, 50, 偵察, 1, かく乱, 1, 足かせ, 1, 必中, 1, 機先, 1, 直撃, 1
KMT_Nakime.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

# 無限城城内を操る鬼。半天狗の後釜で上弦となる。
# 一応専用パイロットを置きますが、ザコを載せて数体撒いても良いと思います。

上弦の陸・獪岳
獪岳, かいがく, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 32
吸血鬼=非表示, 1
143, 132, 144, 141, 164, 157, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 努力, 3, 熱血, 14, 激怒, 19, 気合, 25, 報復, 30
KMT_Kaigaku.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

# 善逸の兄弟子で、雷の呼吸の使い手。伎夫太郎の後釜で上弦となる。


下弦の壱・厭夢
厭夢, えんむ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 150
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
132, 140, 148, 135, 165, 156, 強気
SP, 50, 夢, 1, 信頼, 8, 策謀, 10, かく乱, 17, 必中, 21, 我慢, 24
KMT_Emmu.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

厭夢の手先(ザコ)
厭夢の手先, えんむのてさき, -, 鬼滅の刃, AAAA, 40
特殊能力なし
120, 90, 120, 100, 140, 150, 弱気
SP, 30, 偵察, 1
KMT_TrainPeople.bmp, DemonSlayer_OP.mid


下弦の伍・累
累, るい, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 32, Lv4, 41
吸血鬼=非表示, 1
129, 149, 148, 140, 164, 158, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 絆, 1, てかげん, 10, 痛撃, 15, 鉄壁, 19, 機先, 27
KMT_Rui.bmp, DemonSlayer_OP.mid

傀儡剣士(鬼滅)(ザコ)
傀儡剣士, くぐつけんし, -, 鬼滅の刃, AAAA, 30
特殊能力なし
130, 100, 120, 120, 140, 145, 弱気
SPなし
KMT_Marionette.bmp, DemonSlayer_OP.mid


####### その他 ########

響凱(鬼滅)
響凱, きょうがい, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 140
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
128, 137, 148, 128, 157, 155, 強気
SP, 50, かく乱, 1, 足かせ, 1, 根性, 12, 集中, 18, 偵察, 20, 熱血, 30
KMT_Kyougai.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)
愛称変更=響凱
読み仮名変更=きょうがい

朱紗丸(鬼滅)
朱紗丸, すさまる, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 140
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
140, 128, 141, 136, 154, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 2, 直撃, 12, 必中, 20, 激怒, 25, 自爆, 28
KMT_Susamaru.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
愛称変更=朱紗丸
読み仮名変更=すさまる

矢琶羽(鬼滅)
矢琶羽, やはば, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 140
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
125, 143, 146, 140, 156, 156, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 足かせ, 6, 機先, 15, 集中, 19, 助言, 24, 激闘, 36
KMT_Yahaba.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)
愛称変更=矢琶羽
読み仮名変更=やはば


鬼(鬼滅)(ザコ)
鬼, おに, -, 鬼滅の刃, AAAA, 50
特殊能力
吸血鬼=非表示, 1
130, 130, 130, 130, 140, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1
KMT_Oni.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

# 特に指定のない限り、ザコ鬼にはこのパイロットを使用してください。


鬼(無限城)(ザコ)
鬼, おに, -, 鬼滅の刃, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=鬼(鬼滅)(ザコ), 1
吸血鬼=非表示, 1
140, 140, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1
KMT_Oni.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

# 無限城編で「下弦程度の力を持たされている」鬼たち。
# その他のシチュエーションでも強めのザコを出したい時に使ってください。


強鬼(鬼滅)(汎用)
鬼, おに, -, 鬼滅の刃, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=鬼(鬼滅)(ザコ), 1
吸血鬼=非表示, 1
140, 140, 140, 140, 150, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1
KMT_Oni.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

# 汎用版パイロット。

【7805】変更後unit

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年11月02日(木) 15時18分 -
設定
引用なし
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竈門炭治郎(初期)
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力
性別=男性
3200, 110, 700, 60
CACB, KMT_KamadoTanjirou(N)U.bmp
斧,           1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 武

# 鱗滝さんの下で修業する前の炭治郎。イベント用。


竈門炭治郎(前期)
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=竈門炭治郎(水の呼吸)"
性別=男性
格闘武器=日輪刀
3800, 130, 800, 70
BABB, KMT_KamadoTanjirouU.bmp
流流舞い(炭),      1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
水面斬り(炭),      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
滝壺(炭),        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
打ち潮(炭),       1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
水車(炭),        1400, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
ねじれ渦(炭),      1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
生生流転(炭),      1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
ヒノカミ神楽,      2000, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武消

## 入隊〜無限列車編頃を想定。ヒノカミ神楽は水の呼吸と比べて消耗の大きい必殺技のような扱い。
## ヒノカミ神楽:円舞・碧羅の天を含む。

# 他使用技:雫波紋突き、水流飛沫・乱、干天の慈雨


竈門炭治郎(中期)
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=竈門炭治郎(水の呼吸)"
性別=男性
格闘武器=日輪刀
超回避Lv2=幻日虹 0 110
合体技Lv0=爆血刀 竈門禰豆子
攻撃属性=光 武 (爆血刀状態)
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
4000, 150, 800, 75
BABB, KMT_KamadoTanjirouU.bmp
水車(炭),        1000, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武格P
流流舞い(炭),      1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
水面斬り(炭),      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
烈日紅鏡,        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
炎舞,          1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2
火車,          1500, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
灼骨炎陽,        1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
日暈の龍・頭舞い,    1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
円舞一閃,        2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武
===
爆血刀, 状態Lv2=爆血刀 再行動 解説=攻撃に光属性が付与される<2T>。行動回数非消費, 0, 1, -, 110, 合

## 遊郭編〜刀鍛冶の里編を想定。
## 前期と比較するとヒノカミ神楽をある程度操れるようになり、上弦にも対抗できる力を得る。
## この時期には既にあまり水の呼吸を使っていませんが、無消費は水の呼吸としておきます。

# 他使用技:打ち潮・乱、陽華突、(碧羅の天)


竈門炭治郎
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
パイロット画像=KMT_KamadoTanjirou(macule).bmp
性別=男性
格闘武器=日輪刀
超回避Lv2=幻日虹 0 110
合体技Lv0=爆血刀 竈門禰豆子
攻撃属性=光 武 (爆血刀状態)
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
4200, 180, 900, 75
BABB, KMT_KamadoTanjirou(macule)U.bmp
火車,          1000, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武格P
陽華突,         1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
円舞,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
烈日紅鏡,        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
炎舞,          1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2
飛輪陽炎,        1500, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
灼骨炎陽,        1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
碧羅の天,        1700, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
日暈の龍・頭舞い,    1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
斜陽転身,        2000, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +15, 武反
輝輝恩光,        2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武
拾参ノ型,        2700, 1, 1, +10, -, 90, 130, AAAA, +10, 武光
===
爆血刀, 状態Lv2=爆血刀 再行動 解説=攻撃に光属性が付与される<2T>。行動回数非消費, 0, 1, -, 110, 合

## 柱稽古後、無限城編以降。ヒノカミ神楽が揃う。
## 原作では禰豆子が戦闘に参加しないですが、爆血刀は残してあります。

## 拾参ノ型は終盤まで封印推奨。
## 他使用技:ねじれ渦、水面斬り


竈門禰豆子
竈門禰豆子, かまどねずこ, (鬼滅の刃(竈門禰豆子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
5200, 140, 700, 70
BACB, KMT_KamadoNezukoU.bmp
爪,           1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
蹴り,          1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
爆血,          1600, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +5, 火光射
===
爆血・浄化,         治癒, 1, -, 15, -, -

# 爆血は鬼にしか効きませんが、デフォルメしないと戦えないので。


竈門禰豆子(鬼化進行)
竈門禰豆子, かまどねずこ, (鬼滅の刃(竈門禰豆子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
パイロット画像=KMT_KamadoNezuko(Demon).bmp
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv2
EN回復Lv1
不安定
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
5200, 140, 800, 70
BACB, KMT_KamadoNezuko(Demon)U.bmp
爪,           1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
蹴り,          1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
爆血,          1600, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +5, 火光射

# 遊郭編以降で鬼化が進行した禰豆子。イベント用。


竈門禰豆子(人間)
竈門禰豆子, かまどねずこ, (鬼滅の刃(竈門禰豆子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 100
特殊能力
パイロット画像=KMT_KamadoNezuko(Human).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=竈門禰豆子(人間)"
性別=女性
3000, 100, 600, 70
CACB, KMT_KamadoNezuko(Human)U.bmp


##### 炭治郎の同期隊士 #####


我妻善逸(前期)
我妻善逸, あがつまぜんいつ, (鬼滅の刃(我妻善逸専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=我妻善逸(眠り)"
パイロット画像=KMT_AgatsumaZennitsu(Sleep).bmp
性別=男性
特殊効果無効化=眠
他形態=我妻善逸(前期)(起床)
3400, 130, 700, 80
BACB, KMT_AgatsumaZennitsuU.bmp
霹靂一閃,        1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
霹靂一閃・六連,     1500, 1, 3, +0, -, 20, 105, AAAA, +0, 武格JL1
霹靂一閃・神速,     1800, 1, 2, +20, 2, 40, 110, AAAA, +20, 武格P

# 前期の戦闘中は眠っている状態がデフォルトです。
# 初期封印推奨:霹靂一閃・神速

我妻善逸(前期)(起床)
我妻善逸, あがつまぜんいつ, (鬼滅の刃(我妻善逸専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
特殊効果無効化=眠
変形技=気絶する 我妻善逸(前期)
3400, 130, 700, 70
CACB, KMT_AgatsumaZennitsu(Awake)U.bmp
日輪刀,         1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
===
気絶する,  解説=眠った状態になり、技が使えるようになる。 再行動, 0, 1, -, -, 変


我妻善逸
我妻善逸, あがつまぜんいつ, (鬼滅の刃(我妻善逸専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
性別=男性
特殊効果無効化=眠
3600, 150, 800, 85
BACB, KMT_AgatsumaZennitsuU.bmp
霹靂一閃,        1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
霹靂一閃・八連,     1500, 1, 3, +0, -, 20, 105, AAAA, +0, 武格JL1
霹靂一閃・神速,     1800, 1, 2, +20, 2, 40, 110, AAAA, +20, 武格P
火雷神,         1900, 1, 3, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 武格JL1

# 原作の無限城編以降。


嘴平伊之助(前期)
嘴平伊之助, はしびらいのすけ, (鬼滅の刃(嘴平伊之助専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4400, 130, 1000, 65
BACB, KMT_HashibiraInosukeU.bmp
喰い裂き,        1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
狂い裂き,        1300, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, -10, 武M全識
切細裂き,        1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, -20, 武
乱杭咬み,        1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 武

# 初期封印推奨:乱杭咬み

嘴平伊之助
嘴平伊之助, はしびらいのすけ, (鬼滅の刃(嘴平伊之助専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4600, 140, 1100, 70
BACB, KMT_HashibiraInosukeU.bmp
伸・うねり裂き,     1100, 1, 3, -10, -, 15,  -, AAAA, -10, 武格
喰い裂き,        1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
狂い裂き,        1300, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, -10, 武M全識
切細裂き,        1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, -20, 武
乱杭咬み,        1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 武

# 原作の無限城編以降。
# うねり裂きはカナヲが引く程伸びていたので射程3にしました。
# 投げ裂き,   1700, 2, 3,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +10, 実格


栗花落カナヲ
栗花落カナヲ, つゆりかなお, (鬼滅の刃(栗花落カナヲ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=日輪刀
条=解説 条件付き武装 盲目状態では使用できない。
3200, 140, 700, 80
BACB, KMT_TsuyuriKanaoU.bmp
御影梅,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
渦桃,          1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武Q
紅花衣,         1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
徒の芍薬,        1600, 1, 1, +0, -, 25,  -, AAAA, +15, 武
彼岸朱眼,        1900, 1, 1, +30, 1, 70, 130, AAAA, +20, 武条<!盲目状態>

# 終盤まで封印推奨:彼岸朱眼


不死川玄弥
不死川玄弥, しなずがわげんや, (鬼滅の刃(不死川玄弥専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
性別=男性
有効=鬼光
5400, 130, 900, 60
BACB, KMT_ShinazugawaGennyaU.bmp
日輪刀,         1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鬼殺銃,         1400, 1, 3, +0, 8,  -,  -, AABA, +10, 銃
怪力,          1500, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, -10, 突
肉弾,          2000, 1, 4, +10, -, 60, 130, AABA, +10, 銃誘縛

# 終盤まで封印推奨:肉弾
# 作中で人間を喰うことに関して非常にシビアに扱われていたため、
# 鬼喰いは武装としては搭載せず参考扱いとします。
# 鬼喰い,          1300, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突吸限鬼


#### 柱 その他 #####

冨岡義勇
冨岡義勇, とみおかぎゆう, (鬼滅の刃(冨岡義勇専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
阻止Lv8=凪 全 切り払い 10
4000, 150, 800, 85
BABB, KMT_TomiokaGiyuuU.bmp
流流舞い,        1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
水面斬り,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
滝壺,          1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
打ち潮,         1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
水車,          1400, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
ねじれ渦,        1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
生生流転,        1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武

# 凪は血鬼術を無効化すると説明されているので、厭夢の術なども阻止できると判断し全属性対象となっています。


胡蝶しのぶ
胡蝶しのぶ, こちょうしのぶ, (鬼滅の刃(胡蝶しのぶ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=日輪刀
3000, 140, 700, 95
BACB, KMT_KochouSinobuU.bmp
隠し刃,         900, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武Q
戯れ,          1200, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +5, 武毒害L3
真靡き,         1400, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, +15, 武毒害L3
複眼六角,        1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +15, 武毒害L3
百足蛇腹,        1700, 1, 1, +10, -, 35, 115, AAAA, +20, 武毒害L3


煉獄杏寿郎
煉獄杏寿郎, れんごくきょうじゅろう, (鬼滅の刃(煉獄杏寿郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
5000, 140, 900, 70
BACB, KMT_RengokuKyoujurouU.bmp
昇り炎天,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
不知火,         1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
炎虎,          1800, 1, 1, +15, -, 35, 110, AAAA, +0, 武
煉獄,          2100, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 武


宇髄天元
宇髄天元, うずいてんげん, (鬼滅の刃(宇髄天元専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4200, 120, 700, 95
BACB, KMT_UzuiTengenU.bmp
蹴り,          1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
火薬玉,         1400, 1, 2, -10, 6,  -,  -, AA-A, -10, 爆
鳴弦奏々,        1500, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AADA, +0, 武爆
轟,           1700, 1, 1, -30, 4,  -,  -, AADA, -20, 武爆破
響斬無間,        1900, 1, 1, +10, 2,  -, 120, AADA, -10, 武爆

# 火薬玉は切り払うと爆発するのを強調されていたため、実なし。


時透無一郎
時透無一郎, ときとうむいちろう, (鬼滅の刃(時透無一郎専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
超回避Lv3=朧 0 120
3400, 160, 700, 85
BACB, KMT_TokitouMuichirouU.bmp
垂天遠霞,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
移流斬り,        1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 武
八重霞,         1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 武
霞雲の海,        1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 武
月の霞消,        1900, 1, 3, +0, -, 60, 120, AAAA, +15, 武格


甘露寺蜜璃
甘露寺蜜璃, かんろじみつり, (鬼滅の刃(甘露寺蜜璃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv6=恋の呼吸 物 迎撃 5
3800, 150, 1200, 70
BACB, KMT_KanrojiMitsuriU.bmp
初恋のわななき,     1200, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 実有格P
懊悩巡る恋,       1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AABA, -10, 実
猫足恋風,        1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AABA, +0, 実
揺らめく恋情・乱れ爪,  1800, 1, 2, +0, -, 40,  -, AABA, -10, 実有格

# 甘露寺の阻止は義勇と原理の違いは不明ですが、
# 攻撃速度の速さで防いでいるようなので物理限定としておきます。


伊黒小芭内
伊黒小芭内, いぐろおばない, (鬼滅の刃(伊黒小芭内専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
3600, 130, 1000, 80
BACB, KMT_IguroObanaiU.bmp
委蛇斬り,        1100, 1, 2, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 武浸格
蜿蜿長蛇,        1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武浸
狭頭の毒牙,       1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武浸
塒締め,         1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, -10, 武浸
頸蛇双生,        1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 武浸連L2

# 狭い隙間を難なく抜ける太刀筋を、浸属性で再現。

伊黒小芭内(失明)
伊黒小芭内, いぐろおばない, (鬼滅の刃(伊黒小芭内専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
3600, 130, 1000, 80
BACB, KMT_IguroObanai(L)U.bmp
委蛇斬り,        1100, 1, 2, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 武格
蜿蜿長蛇,        1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
狭頭の毒牙,       1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武
塒締め,         1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, -10, 武
頸蛇双生,        1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 武連L2

# 目が見えていないので浸なし。


不死川実弥
不死川実弥, しなずがわさねみ, (鬼滅の刃(不死川実弥専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4400, 150, 800, 90
BACB, KMT_ShinazugawaSanemiU.bmp
木枯らし颪,       1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 武
勁風・天狗風,      1300, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, -5, 武
塵旋風・削ぎ,      1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, -AAA, -20, 武格
昇上砂塵嵐,       1600, 1, 1, +15, -, 30,  -, AAAA, +0, 武
初烈風斬り,       1900, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 武
韋駄天台風,       2000, 1, 2, +10, -, 70, 130, AAAA, +0, 武格PJL1


悲鳴嶼行冥
悲鳴嶼行冥, ひめじまぎょうめい, (鬼滅の刃(悲鳴嶼行冥専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
無効化=視
格闘武器=鎖
シールド=岩躯の膚
4800, 140, 1100, 60
BACB, KMT_HimejimaGyoumeiU.bmp
手斧,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
鎖鉄球,         1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 実有格
天面砕き,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AABA, -20, 実
流紋岩・速征,      1500, 1, 2, +10, -, 15,  -, AABA, -10, 実有格P
蛇紋岩・双極,      1700, 2, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +0, 実有格連L2
瓦輪刑部,        2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AABA, +0, 実

# 「岩躯の膚」は書体の都合上新字表記しています。


鬼殺隊士(水)
鬼殺隊士, きさつたいし, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 60
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
3200, 110, 700, 70
CABB, KMT_DemonSlayerU.bmp
流流舞い(ザ),      1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
水面斬り(ザ),      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
滝壺(ザ),        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
打ち潮(ザ),       1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
水車(ザ),        1400, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
ねじれ渦(ザ),      1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
生生流転(ザ),      1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武

# 水の呼吸を使う鬼殺隊士。


隠(鬼滅)
隠, かくし, (鬼滅の刃), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=男性
2600, 50, 700, 55
CACB, KMT_KakushiU.bmp
格闘,          600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 平隊士ともども、女性もいますが2通りのメッセージを用意するほどではないと判断。


縁壱零式
縁壱零式, よりいちぜろしき, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 140
特殊能力
弱点=機
無効化=精死
3500, 100, 900, 75
BADB, KMT_YoriichiZeroshikiU.bmp
六刀流,         1300, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 武格P連L3


##### 無惨 #####

鬼舞辻無惨
鬼舞辻無惨, きぶつじむざん, (鬼滅の刃(無惨専用)), 1, 1
陸, 4, L, 12000, 200
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=伸ばした触手
追加攻撃=吸息 吸息 @触手 60 0 110
HP回復Lv3
EN回復Lv1
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 220, 1000, 90
AABB, KMT_KibutsujiMuzanU.bmp
背中の管,        1200, 1, 3, -5, -,  5,  -, AAAA, +10, 突格連L3告L2
捕食,          1300, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突吸
吸息,          1300, 1, 4, +5, -, 10, 110, AA-A, +0, 風(追加攻撃)
吸息(表示用),      1300, 1, 4, +5, -, 10, 110, AA-A, +0, 加風|攻反
触手,          1500, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 突格告L2
死角の管,        1700, 1, 2, +15, -, 20, 110, AAAA, +20, 突格
衝撃波,         1800, 1, 3, +0, -, 70, 120, AACA, +0, M全AL2痺L1

# 珠世の薬での弱体化の影響があるため、EN回復Lvは上弦と同等とします。


鬼舞辻無惨(肉の鎧)
鬼舞辻無惨, きぶつじむざん, (鬼滅の刃(無惨専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 12000, 200
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼無言(鬼滅)"
性別=男性
弱点=鬼光
4800, 160, 1300, 55
BACB, KMT_KibutsujiMuzan(Yoroi)U.bmp
格闘,          1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突


鬼舞辻無惨(擬態)
鬼舞辻無惨, きぶつじむざん, (鬼滅の刃(無惨専用)), 1, 1
陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
パイロット画像=KMT_KibutsujiMuzan(Hut).bmp
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=伸ばした触手
HP回復Lv3
EN回復Lv1
6000, 220, 1000, 90
AABB, KMT_KibutsujiMuzan(Hut)U.bmp
鬼化の爪,        900, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突憑L5
黒血枳棘,        1200, 1, 3, -5, -,  5, -, AAAA, +0, 実
捕食,          1300, 1, 1, -10, -,  -, -, AAAA, +0, 突吸
触手,          1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +20, 突格告L2


# 人間の姿の時の無惨。


竈門炭治郎(鬼化)
鬼と化した炭治郎, おにとかしたたんじろう, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4200, 180, 1000, 85
BABB, KMT_KamadoTanjirou(Demon)U.bmp
背中の管,        1200, 1, 3, -5, -,  5,  -, AAAA, +10, 突格連L3
爪,           1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
光球,          1800, 1, 4, -10, -, 30, 100, AACA, +0, -

# 日光を克服しているので光弱点はありません。


##### 十二鬼月・上弦 #####


上弦の壱・黒死牟
黒死牟, こくしぼう, (鬼滅の刃(黒死牟専用)), 1, 1
陸, 3, M, 7500, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=虚哭神去
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4000, 170, 900, 100
BACB, KMT_KokushibouU.bmp
月魄災禍,        1200, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, -15, 複
闇月・宵の宮,      1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
厭忌月・銷り,      1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 武連L2
常世孤月・無間,     1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, -10, 複
珠華ノ弄月,       1900, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 武JL1

# 玄弥の弾を切り払ったりしていましたが、単純スペックが高いのでオミットしています。

上弦の壱・黒死牟(長刀)
黒死牟, こくしぼう, (鬼滅の刃(黒死牟専用)), 1, 1
陸, 3, M, 7500, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=虚哭神去
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4000, 170, 900, 100
AACB, KMT_Kokushibou(LongBlade)U.bmp
降り月・連面,      1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武複P
月龍輪尾,        1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
月虹・片割れ月,     1500, 2, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 武複
穿面斬・蘿月,      1700, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, -10, 武
厄鏡・月映え,      1700, 1, 4, -10, -, 70, 120, AAAA, +5, 複M扇L2
全身の刃,        1800, 1, 3, -20, 1,  -, 130, AAAA, -20, 瀕M全
兇変・天満繊月,     2000, 1, 3, -20, -, 50, 120, AAAA, +0, 複連L8

# 刀のリーチがすさまじいので空A。


上弦の弐・童麿
童麿, どうま, (鬼滅の刃(童麿専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6200, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=冷
HP回復Lv2
EN回復Lv1
水上移動
4200, 160, 800, 85
CACB, KMT_DoumaU.bmp
凍て曇,         1100, 1, 1, +30, -,  5,  -, AA-A, +30, 浸冷低運
鉄扇,          1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
蔓蓮華,         1200, 1, 3, +5, -,  5,  -, AABA, +0, 実冷
寒烈の白姫,       1400, 2, 4, -15, -, 15,  -, AABA, +10, 浸冷凍L2
蓮葉氷,         1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武冷低運
散り蓮華,        1600, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, -10, 実冷散
霧氷・睡蓮菩薩,     1900, 1, 2, -10, -, 40, 120, AABA, +0, 冷凍L2

# 半天狗同様に耐性をつけました。
# 水上移動は氷系能力者なのと蓮池の上で戦っていたから。
# シナリオに応じて以下の支配能力を付けてください。

#支配=結晶の御子 結晶の御子(ザコ)


結晶の御子
結晶の御子, けっしょうのみこ, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 130
特殊能力
弱点=鬼光火式
無効化=冷精死
HP回復Lv1
水上移動
3400, 150, 800, 80
CACB, KMT_CrystalChildU.bmp
氷扇,          1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
凍て曇,         1100, 1, 1, +30, -,  5,  -, AA-A, +30, 浸冷低運
蔓蓮華,         1200, 1, 3, +5, -,  5,  -, AABA, +0, 実冷
寒烈の白姫,       1400, 2, 4, -15, -, 15,  -, AABA, +10, 浸冷凍L2
蓮葉氷,         1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武冷低運
散り蓮華,        1600, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, -10, 実冷散


上弦の参・猗窩座
猗窩座, あかざ, (鬼滅の刃(猗窩座専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=指
命中強化Lv1=破壊殺・羅針
回避強化Lv1=非表示
破壊殺・羅針=解説 命中・回避に+5の修正を与える。
HP回復Lv2
EN回復Lv1
5000, 150, 1100, 75
BABB, KMT_AkazaU.bmp
破壊殺・脚式,      1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
破壊殺・空式,      1300, 1, 3, -5, -, 10,  -, AACA, -10, 実格
破壊殺・乱式,      1500, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
終式青銀乱残光,     1600, 1, 2, +10, 1, 60, 120, AAAA, +0, 格M全
破壊殺・砕式,      1700, 1, 1, -15, -, 20, 110, AAAA, -10, 突
破壊殺・滅式,      2100, 1, 1, +0, -, 50, 130, AAAA, +10, 突


上弦の肆・半天狗
半天狗, はんてんぐ, (鬼滅の刃(半天狗専用)), 1, 2
陸, 4, SS, 5700, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
ステルスLv1=物陰に隠れる
すり抜け移動
HP回復Lv2
EN回復Lv1
2400, 130, 1400, 65
CACB, KMT_HantenguU.bmp

# 数値は弱気を前提としています。(恨の鬼)形態とパーツ分離で繋ぐと原作再現になります。
# シナリオに応じて以下の支配能力を付けても良いでしょう。

#パーツ分離=恨の鬼 上弦の肆・半天狗(恨の鬼)
#支配=分裂体 半天狗の分裂体・憎珀天 半天狗の分裂体(汎用) 半天狗の分裂体(弱)(ザコ)


上弦の肆・半天狗(恨の鬼)
半天狗, はんてんぐ, (鬼滅の刃(半天狗専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5700, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4200, 130, 1200, 65
CACB, KMT_Hantengu(Kon)U.bmp
捕食,          1300, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突吸
握り潰し,        1600, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突格

#パーツ合体=上弦の肆・半天狗


半天狗の分裂体・憎珀天
憎珀天, ぞうはくてん, (鬼滅の刃(憎珀天専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5200, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4400, 150, 900, 80
BACB, KMT_ZouhakutenU.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
石竜子,         1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, -10, 実木
風圧,          1400, 1, 2, +15, -, 10,  -, AA-A, +30, 風吹L1
狂鳴雷殺,        1600, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, +0, 雷音
無間業樹,        1700, 2, 5, -20, -, 30, 110, AAAA, -10, 実木連L5
狂圧鳴波,        1800, 1, 1, +20, -, 30, 110, AACA, +0, 射音

# 喜怒哀楽の鬼が合わさった強力な鬼。


# 以下四体は 半天狗の分裂体(汎用) パイロットを使用してください。
# シナリオによっては(ザコ)版を使用しても良いでしょう。

半天狗の分裂体・積怒
積怒, せきど, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 3800, 140
特殊能力
パイロット画像=KMT_Sekido.bmp
パイロット愛称=積怒
パイロット読み仮名=せきど
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4000, 140, 900, 70
BACB, KMT_SekidoU.bmp
錫杖,          1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
雷,           1500, 1, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 雷
串刺し,         1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +15, 武雷痺L1

半天狗の分裂体・哀絶
哀絶, あいぜつ, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
パイロット画像=KMT_Aizetsu.bmp
パイロット愛称=哀絶
パイロット読み仮名=あいぜつ
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3800, 120, 900, 75
BACB, KMT_AizetsuU.bmp
矛,           1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
激涙刺突,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武

半天狗の分裂体・可楽
可楽, からく, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
パイロット画像=KMT_Karaku.bmp
パイロット愛称=可楽
パイロット読み仮名=からく
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
格闘武器=羽団扇
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3800, 140, 800, 80
BACB, KMT_KarakuU.bmp
格闘,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
羽団扇,         1400, 1, 2, +0, -, 20,  -, AA-A, +30, P風吹L1

半天狗の分裂体・空喜
空喜, うろき, (鬼滅の刃), 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
パイロット画像=KMT_Uroki.bmp
パイロット愛称=空喜
パイロット読み仮名=うろき
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
格闘武器=爪
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3600, 120, 700, 85
AACB, KMT_UrokiU.bmp
超音波,         1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 音
爪,           1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突


上弦の伍・玉壺
玉壺, ぎょっこ, (鬼滅の刃(玉壺専用)), 1, 2
陸, 0, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
テレポートLv3=非表示 0
緊急テレポートLv2=壺移動 2 0
HP回復Lv2
EN回復Lv1
壺移動=解説 テレポートを行い、移動力3で地形や敵ユニットを無視して;移動。また、攻撃を受けた際に20%の確率でテレポートし、;攻撃を回避。テレポート先は2マス以内の範囲の内、;最も敵から遠い地点から選ばれる。EN消費0。
3600, 140, 1000, 65
CAAB, KMT_GyokkoU.bmp
水獄鉢,         800, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, 水縛
魚面鬼,         1200, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 実P
千本針魚殺,       1300, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +25, 実低運連L6
蛸壺地獄,        1500, 1, 1, +15, -, 15, 110, AAAA, -20, 突
一万滑空粘魚,      1600, 1, 4, -10, -, 20, 110, AAAA, +15, 実毒連L12追

# シナリオに応じて以下の支配能力を付けてください。
#支配=玉壺の作品 玉壺の血鬼術(ザコ)

上弦の伍・玉壺(真の姿)
玉壺, ぎょっこ, (鬼滅の刃(玉壺専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3600, 140, 1200, 70
BAAB, KMT_Gyokko(True)U.bmp
神の手,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突劣L3浸
陣殺魚鱗,        1700, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +15, 突格劣L3浸

# 脱皮した玉壺。


玉壺の血鬼術(粘魚)
粘魚, ねんぎょ, (鬼滅の刃), 1, 2
空水, 4, S, 700, 30
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
2000, 50, 600, 80
AAAB, KMT_WetFishU.bmp
毒液,          1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突毒

玉壺の血鬼術
魚面鬼, ぎょめんき, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 60
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
4400, 70, 1000, 55
CAAB, KMT_GyokkosSubU.bmp
爪,           1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 玉壺の血鬼術で作られた鬼たち。愛称は適当です。


上弦の陸・妓夫太郎
妓夫太郎, ぎゅうたろう, (鬼滅の刃(伎夫太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5300, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4200, 150, 1100, 70
BACB, KMT_GyuutarouU.bmp
毒鎌,          1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武毒L5
飛び血鎌,        1400, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA, +20, 実誘毒L5
円斬旋回・飛び血鎌,   1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, -

# 円斬〜も毒はあるのですが、SRC的にはクリティカルの方が怖いので無し。


上弦の陸・堕姫(初期)
堕姫, だき, (鬼滅の刃(堕姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
パイロット画像=KMT_Daki(DarkHair).bmp
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3400, 120, 900, 70
BACB, KMT_Daki(DarkHair)U.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
帯,           1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 実有P

# 黒髪状態の堕姫。

上弦の陸・堕姫(中期)
堕姫, だき, (鬼滅の刃(堕姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
パイロット画像=KMT_Daki(WhiteHair).bmp
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3800, 140, 900, 75
BACB, KMT_Daki(WhiteHair)U.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
帯,           1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 実有P
八重帯斬り,       1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AABA, +20, 実有連L4

# 帯を取り込み白髪になった堕姫。妓夫太郎覚醒前。

上弦の陸・堕姫
堕姫, だき, (鬼滅の刃(堕姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
メッセージクラス=妓夫太郎覚醒
性別=女性
弱点=鬼光
命中強化Lv1=第三の眼 <上弦の陸・妓夫太郎9マス以内>
回避強化Lv1=非表示 <上弦の陸・妓夫太郎9マス以内>
第三の眼=解説 妓夫太郎が9マス以内にいる時、命中・回避に+5の修正を与える。
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3800, 140, 900, 75
BACB, KMT_DakiU.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
帯,           1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 実有P
八重帯斬り,       1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AABA, +20, 実有連L4

# 妓夫太郎覚醒後の堕姫。


堕姫の帯
蚯蚓帯, みみずおび, (鬼滅の刃), 1, 2
陸地中, 4, M, 1800, 60
特殊能力
弱点=鬼光
透過移動
HP回復Lv1
3000, 110, 1000, 70
AABB, KMT_DakisBeltU.bmp
取り込む,        500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
斬りつけ,        1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突格P

# 透過移動はどこにでも入り込めることの表現です。


上弦の肆・鳴女
鳴女, なきめ, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 0, M, 4000, 130
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=上弦の肆・鳴女"
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3800, 150, 700, 75
CACB, KMT_NakimeU.bmp
追放,          100, 1, 3, +10, 4,  -,  -, AAAA, +40, 無反先転L3
壁操作,         1400, 2, 6, +0, -, 10,  -, AAAA, -20, 実

# 無限城内での戦闘を前提としています。
# 追放の弾数制限は、詰み防止です。


上弦の陸・獪岳
獪岳, かいがく, (鬼滅の刃(獪岳専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=刀
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4200, 140, 900, 80
BACB, KMT_KaigakuU.bmp
遠雷,          1100, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格
稲魂,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
熱界雷,         1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武衰L1
電轟雷轟,        1700, 1, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, +15, 衰L1


### 下弦の鬼 ###


下弦の壱・厭夢
厭夢, えんむ, (鬼滅の刃(厭夢専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4800, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
4000, 150, 1100, 65
CACB, KMT_EmmuU.bmp
強制昏倒催眠の囁き,    0, 1, 4, +10, -, 10,  -, AA-A, +20, 精音眠
格闘,          1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

下弦の壱・厭夢(汽車融合)
厭夢, えんむ, (鬼滅の刃(厭夢専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 4800, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光機
当て身技Lv1=強制昏倒催眠・眼 強制昏倒催眠・眼 武突接 10
HP回復Lv1
5200, 150, 1100, 50
CACB, KMT_EmmuU.bmp
強制昏倒催眠の囁き,    0, 1, 4, +10, -, 10,  -, AA-A, +20, 精音眠
強制昏倒催眠・眼,     0, 1, 2, +30, -, 20,  -, AAAA, +25, 精視眠
触手(厭),        1300, 1, 5, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突格

# 汽車内での戦闘を想定した数値です。


厭夢の手先
厭夢の手先, えんむのてさき, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
1800, 40, 600, 65
CACB, KMT_TrainPeople(F)U.bmp
厭夢の錐,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武

# 精神核への攻撃,    2000, 1, 1, -60,  -, 10,  -, AAAA, -30, 攻殺接精


厭夢の手先(車掌)
厭夢の手先, えんむのてさき, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
パイロット能力付加=メッセージ=厭夢の手先(車掌)
性別=男性
2200, 40, 600, 60
CACB, KMT_TrainPeopleU.bmp
厭夢の錐,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武


下弦の伍・累
累, るい, (鬼滅の刃(累専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=鋼糸
地形適応=蜘蛛の糸 林 低木 斜面 山
HP回復Lv1
3400, 160, 1200, 65
BACB, KMT_RuiU.bmp
鋼糸,          1200, 1, 4, -10, -,  5,  -, AACA, +10, 実有
刻糸牢,         1400, 1, 2, +20, -, 10,  -, AACA, +0, 先反実有
殺目篭,         1500, 2, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +10, 実有
刻糸輪転,        1700, 1, 1, +10, -, 30, 120, AACA, +10, 射実


# 以下、累の家族はザコか汎用パイロットを使用してください。
# ザコ使用を前提として、汎用的な愛称を付けています。

那田蜘蛛山の鬼(父)
怪力の蜘蛛鬼, かいりきのくもおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, L, 2200, 60
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼無言(鬼滅)"
弱点=鬼光
HP回復Lv1
4600, 90, 1200, 50
CACB, KMT_RuisFatherU.bmp
怪力,          1500, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突

那田蜘蛛山の鬼(母)
人形使いの蜘蛛鬼, にんぎょうつかいのくもおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 40
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼女(鬼滅)"
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
2600, 100, 700, 75
CACB, KMT_RuisMotherU.bmp
操り糸,         1000, 3, 6, +10, -, 10,  -, AA-A, +10, 実有憑L5
操り人形,        1300, 2, 4, +0, -, 10,  -, CACA, -10, 実有

那田蜘蛛山の鬼(姉)
毒繭の蜘蛛鬼, どくまゆのくもおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 30
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼女(鬼滅)"
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3000, 90, 700, 70
CACB, KMT_RuisSisterU.bmp
溶解の繭,        1000, 1, 2, +10, -, 10,  -, AA-A, +15, P縛低防L3

那田蜘蛛山の鬼(兄)
猛毒の蜘蛛鬼, もうどくのくもおに, (鬼滅の刃), 1, 2
空, 2, S, 1800, 40
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3600, 90, 800, 65
AACB, KMT_RuisBrotherU.bmp
毒蜘蛛,         100, 1, 4, +20, -,  5,  -, -A-A, +30, 毒
斑毒痰,         1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AACA, +0, 射


傀儡剣士(鬼滅)
傀儡剣士, くぐつけんし, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 4, M, 600, 20
特殊能力
無効化=精
1800, 30, 600, 70
CACB, KMT_MarionetteU.bmp
日輪刀,         1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武


##### その他の鬼 #####

# 以下、矢琶羽までの3体は、専用パイロットも用意していますがザコ運用もできるように設定しています。


鼓鬼(鬼滅)
鼓鬼, つづみおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 70
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼無言(鬼滅)" (!響凱(鬼滅))
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3800, 130, 900, 55
CACB, KMT_KyougaiU.bmp
回転鼓,          0, 1, 4, +30, -,  5,  -, AAAA, +30, 音撹
爪鼓,          1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 音P
尚速鼓打ち,       1500, 1, 1, +30, -, 15, 100, AABA, +20, 射音撹

# 響凱(鬼滅) またはザコを乗せてください。


手毬鬼(鬼滅)
手毬鬼, てまりおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼女(鬼滅)" (!朱紗丸(鬼滅))
性別=女性
弱点=鬼光
射程延長Lv1=非表示 実 (朱紗丸(鬼滅) 矢琶羽(鬼滅)3マス以内)
ダミー特殊能力名=矢琶羽の援護 矢琶羽が3マス以内にいる時、「実」属性を持つ武装の射程を+1。 <矢琶羽(鬼滅)3マス以内> (朱紗丸(鬼滅))
HP回復Lv1
3800, 100, 800, 65
CACB, KMT_SusamaruU.bmp
格闘,         1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毬,          1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, -10, 実格

# 朱紗丸(鬼滅) またはザコを乗せてください。

矢印鬼(鬼滅)
矢印鬼, やじるしおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 70
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3400, 130, 700, 70
CACB, KMT_YahabaU.bmp
紅潔の矢,       1200, 1, 4, +10, -,  5, -, AAAA, +15, 吹L1
無数の矢,       1500, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 吹L3

# 矢琶羽(鬼滅) またはザコを乗せてください。


手鬼(鬼滅)
手鬼, ておに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 2, L, 2200, 60
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv1
弱点=鬼光
大型シールド=無数の腕
HP回復Lv1
4200, 80, 1100, 45
CADB, KMT_OniwithManyArmU.bmp
無数の腕,       1300, 1, 3, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突格

# 藤重山で錆兎や真菰を食った鬼。


沼の鬼(鬼滅)
沼の鬼, ぬまのおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸水地中, 4, M, 1800, 50
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3400, 60, 700, 70
CAAB, KMT_OniwithManyArmU.bmp
貫手,         1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 少女をさらっていた鬼。分裂し地面や壁の中に潜る能力を持つ。

鬼(鬼滅)
鬼, おに, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 40
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3300, 50, 700, 60
BACB, KMT_OniU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

鬼(無限城)
鬼, おに, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, L, 2000, 50
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
4000, 60, 700, 65
BACB, KMT_OniU.bmp
溶解液,        1100, 1, 2, -10, -,  5,  -, AA-A, +0, 低防
格闘,         1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

【7806】変更後message(抜粋)

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年11月02日(木) 15時27分 -
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## 玉壺の塵殺魚鱗<MAP>のメッセージが圧縮ファイルに残っていますが、気づいて手元の最新ファイルからは削除しました。
## こちらには反映後のものを掲載しておきます。

我妻善逸
回避, 死ぬわ! 死ぬ死ぬ!
回避, ヒィーーッ、ヒィーーッ
回避, 急にこないでくれよ、心臓が口からまろび出る所だった
回避, 馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿!!
回避, <b>アーーーーーーッ!!</b>
回避, 俺アンタとは口利かないんで……
回避, 勘弁してェェェェ!!
回避(対女性), 俺のこと好きだから心配して声かけてくれたんじゃないの!?
回避(対女性), 女の子一人につきおっぱい二つお尻二つ.太もも二つついてんだよ! すれ違えばいい匂い.するし見てるだけでも楽しいじゃろがい!
ダメージ小, やめろーーっ!! 何でそんな別の生き物見るような目で俺を見てんだ
ダメージ小, 俺はな、もの凄く弱いんだぜ。舐めるなよ
ダメージ小, なんかチクッとしたぁ〜〜っ!!.なんじゃああも〜〜、腹立つぅう〜〜っ
ダメージ小, 何なの!? もうやだ
ダメージ小(対女性), 幸せ! うわあああ幸せ!
ダメージ小(対女性), いや全然大丈夫
ダメージ中, 逃げても無駄ね、ハイハイハイ!!
ダメージ中, イィヤァアアーーッ!! いやぁあああああ
ダメージ中, 嘘だろ、嘘だろ嘘だろ!
ダメージ中, ぐっは……!!
ダメージ中, バカかお前は、コンニチハ頭大丈夫デスカ!
ダメージ中, 俺だって精一杯頑張ってるよ!
ダメージ大, どうすんだどうすんだ、死ぬよこれ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ
ダメージ大, 死ぬ死ぬ死ぬ、死んでしまうぞこれは死ぬ!
ダメージ大, 体中痛いよおおお、俺の両足これ折れてんの何なの!?
ダメージ大, やだァァもォォ!!
ダメージ大, いたいいたい、いたあいいたいぃぃぃ!!
ダメージ大, (頼む……動いてくれ俺の体)
破壊, (ぱうっ……)
破壊, 俺が死んだら妻の禰豆子に愛していると伝えてくれ…………
射程外, だってどうしようもないだろうよ
射程外, 最悪だよ、地獄じゃん
射程外, あーー怖い怖い怖い怖い
射程外, 何なんだ? 気持ち悪い音……
射程外, はァーーーーッ! なるほどね!
攻撃, こうなりゃやってやるわ!
攻撃, 許さない……
攻撃, どんな一撃でもいいから放て!
攻撃, 俺、頑張るからさ……!
攻撃, ここは……俺が何とかしなくちゃ……!
かけ声, こうなりゃやってやるわ!
かけ声, 許さない……
かけ声, どんな一撃でもいいから放て!
かけ声, 俺、頑張るからさ……!
かけ声, ここは……俺が何とかしなくちゃ……!
かけ声, シィィィィ……
かけ声(反撃), じいちゃん! 俺の背中を蹴っ飛ばしてくれ!
かけ声(反撃), こうなりゃやってやるわ!
かけ声(反撃), 許さない……
かけ声(反撃), どんな一撃でもいいから放て!
かけ声(反撃), ここは……俺が何とかしなくちゃ……!
かけ声(反撃), シィィィィ……
かけ声(対上弦の陸・獪岳), 壱ノ型しか使えない俺と壱ノ型だけ使えないアンタ.後継に恵まれなかった爺ちゃんが気の毒でならねぇよ
かけ声(対上弦の陸・獪岳), 雷の呼吸の継承権持った奴が何で鬼になった……!?
霹靂一閃, 雷の呼吸 壱ノ型……:<b>霹靂一閃</b>
霹靂一閃・六連, 雷の呼吸 壱ノ型……:<b>霹靂一閃 六連!!</b>
霹靂一閃・八連, 雷の呼吸 壱ノ型……:<b>霹靂一閃 八連!!</b>
霹靂一閃・神速, 雷の呼吸 壱ノ型……:<b>霹靂一閃 神速!!</b>
火雷神, 雷の呼吸 漆ノ型……:<b>火雷神!!</b>


不死川玄弥
回避, 祇樹給孤独園、与大比丘衆……
回避, 皆是大阿羅漢、衆所知識、長老舎利弗……
回避, その程度かよ!
回避, 知るかよ、クソが!
ダメージ小, ……
ダメージ小, 図に……乗るなよ
ダメージ小, ふざけんな!
ダメージ小, 話にならねぇ!
ダメージ中, みんなを…… 守る……
ダメージ中, ガハッ!
ダメージ中, ゲッ
ダメージ中, 厳しいかもな……
ダメージ中, 俺、才能ないよな……呼吸も使えないし……
ダメージ中, 長引けば長引く程こっちが消耗してしまう
ダメージ大, 頚は回復できねぇ……
ダメージ大, 最期まで……戦いたいんだ……
ダメージ大, 怖い、役に立てないことが。.仲間を守れないことが
ダメージ大, ぐぁっ…………!
ダメージ大, しまった、もたつき過ぎた
破壊, (ごめん兄ちゃん……)
射程外, なんで俺はこんなに弱いんだ、悔しい悔しい
射程外, ああああっ!! くそっ!! 俺がもっと強かったら!!
射程外, お前の魂胆はわかってるぞ!
射程外, どこだっ!?
射程外, まずい、仕留め損ねた!
攻撃, やれるか? 俺に……
攻撃, テメェの相手は俺だろうが
攻撃, やるしかねぇ、勝つことだけを考えろ
攻撃, 攻めの姿勢を崩すな!
攻撃, 俺の名前は不死川玄弥。テメェを殺す男の名前だァ
攻撃, これしかねえ!
攻撃, なら……!
かけ声, やれるか? 俺に……
かけ声, やるしかねぇ、勝つことだけを考えろ
かけ声, 攻めの姿勢を崩すな!
かけ声, テメェの相手は俺だろうが
かけ声, 俺の名前は不死川玄弥。テメェを殺す男の名前だァ
かけ声, クソがァァァ!
かけ声(反撃), やれるか? 俺に……
かけ声(反撃), やるしかねぇ、勝つことだけを考えろ
かけ声(反撃), 攻めの姿勢を崩すな!
かけ声(反撃), クソがァァァ!
かけ声(反撃), いい加減にしろこのバカタレェェ!!
かけ声(対SS), <big>ちっさ!</big>
日輪刀, 何度でも頚を斬ってやるぜ! 虫ケラ共!
日輪刀, 呼吸が使えなかろうが関係ねぇ!

胡蝶しのぶ
回避, 仲良くするのは無理なようですね、残念残念
回避, もしもーし?
回避, わぁ、凄いですね
回避, 私はいつも怒っているかもしれない……
回避, 気色悪いので名前呼ばないでください
回避, 引っ込んでて下さい
回避(対吸血鬼), こんばんは、今日は月が綺麗ですね
回避(対吸血鬼), 哀れな鬼を斬らなくて済む方法があるなら考え続けなければ
切り払い, そんな技では柱は倒せませんよ
切り払い, まぁこのくらいならできて当然ですけども
切り払い, 実践は腕力じゃないですから
ダメージ小, これはいったい何なんでしょうか
ダメージ小, あら
ダメージ小, わぁ、凄いですね
ダメージ中, 当たってしまうとは未熟者です
ダメージ中, どうして邪魔するんです?
ダメージ中, 私が柱と知っての狼藉ですか?
ダメージ中, あらあら、ご高説痛み入ります
ダメージ大, ほんと頭にくる。ふざけるな馬鹿
ダメージ大, (内臓の損傷がひどい……)
ダメージ大, (ガハッ)
ダメージ大, (あとほんの少しでも体が大きかったら鬼の頚を.斬って倒せたのかなあ)
破壊, (姉さん……)
射程外, 何とかおっしゃったらどうですか?
射程外, (落ちついて 大丈夫よ)
攻撃, 鬼を殺せる毒を作ったちょっと凄い人なんですよ
攻撃, さぁどいてくださいね
攻撃, できるできないじゃない、やらなきゃならないことがある
攻撃, 四の五の言わずに死んでください
攻撃, 私が助太刀致しましょう
かけ声, 鬼を殺せる毒を作ったちょっと凄い人なんですよ
かけ声, さぁどいてくださいね
かけ声, 苦しまないよう優しい毒で殺してあげましょうね
かけ声, できるできないじゃない、やらなきゃならないことがある
かけ声, 四の五の言わずに死んでください
かけ声, 私が助太刀致しましょう
かけ声(反撃), 鬼を殺せる毒を作ったちょっと凄い人なんですよ
かけ声(反撃), さぁどいてくださいね
かけ声(反撃), 苦しまないよう優しい毒で殺してあげましょうね
かけ声(反撃), できるできないじゃない、やらなきゃならないことがある
かけ声(反撃), 四の五の言わずに死んでください
かけ声(対上弦の弐・童麿), 姉さんの仇は必ずとる……
戯れ, 蟲の呼吸 蝶ノ舞 <b>戯れ</b>
真靡き, 蟲の呼吸 蜂牙ノ舞 <b>真靡き</b>
複眼六角, 蟲の呼吸 蜻蛉ノ舞 <b>複眼六角</b>
百足蛇腹, 蟲の呼吸 蜈蚣ノ舞 <b>百足蛇腹</b>

甘露寺蜜璃
回避, 何だかドキドキしちゃう
回避, びっくり!
回避, もっと心拍数を上げなくちゃ、もっと血の巡りを速くして.もっと速く強く……:もっと!
回避, ひゃあ助かった……!
回避, やだもう
阻止(恋の呼吸), 仲間は絶対死なせないから!
阻止(恋の呼吸), 恋の呼吸 参ノ型 <b>恋猫しぐれ!!</b>
阻止(恋の呼吸), 恋の呼吸 弐ノ型 <b>懊悩巡る恋!!</b>
ダメージ小, (だめよ笑ったら、だめだめだめ!)
ダメージ小, お父さんお母さん、私を丈夫に産んでくれてありがとう
ダメージ小, んんーーっ
ダメージ小, はぇっ!?
ダメージ小(対女性), (かわいい!)
ダメージ中, 鬼殺隊は私の大切な居場所なんだから!
ダメージ中, いたずらに人を傷つける奴にはキュンとしないの
ダメージ中, ちょっと吃驚したけど、大丈夫よフフン
ダメージ中, ちょっと君、おイタが過ぎるわよ!
ダメージ中, ちょっと焦っちゃった、力みすぎちゃった!
ダメージ大, もう無理!! ごめんなさい殺されちゃう〜〜
ダメージ大, いい加減にしてよぉ!
ダメージ大, やだホントに!?
ダメージ大, それにしたって酷いわ!
破壊, 体が全然痛くないや……もうすぐ私死ぬみたい……
射程外, 酷いと思わない? 私柱なのに〜〜
射程外, 急がなきゃ、みんなが危ないわ
射程外, 切ないわね
射程外, キャーー! 広範囲の術!
射程外, キーーーーッ!!
攻撃, 急がなきゃ急がなきゃ
攻撃, よーし、頑張るぞォ!!
攻撃, ウフフフ……毒じゃがいも〜〜
攻撃, 私悪い奴には絶対負けない。覚悟しなさいよ本気出すから
攻撃, すぐ倒しますから!
かけ声, よーし、頑張るぞォ!!
かけ声, ウフフフ……毒じゃがいも〜〜
かけ声, 私悪い奴には絶対負けない。覚悟しなさいよ本気出すから
かけ声, 覚悟ーーーーっ!
かけ声, すぐ倒しますから!
かけ声, 私怒ってるから!
かけ声, 守るって言ったでしょう!
かけ声, んんーーーーっ!
かけ声(反撃), よーし、頑張るぞォ!!
かけ声(反撃), 私悪い奴には絶対負けない。覚悟しなさいよ本気出すから
かけ声(反撃), 覚悟ーーーーっ!
かけ声(反撃), すぐ倒しますから!
かけ声(反撃), 私怒ってるから!
かけ声(反撃), 守るって言ったでしょう!
かけ声(反撃), んんーーーーっ!
初恋のわななき, 恋の呼吸 壱ノ型: <b>初恋のわななき!!</b>
懊悩巡る恋, 恋の呼吸 弐ノ型 <b>懊悩巡る恋!!</b>
猫足恋風, 恋の呼吸 陸ノ型: <b>猫足恋風!!</b>
揺らめく恋情・乱れ爪, 恋の呼吸 伍ノ型: <b>揺らめく恋情・乱れ爪!!</b>


上弦の伍・玉壺
回避, ヒョッ……
回避, ヒョッヒョッ!
回避, ヒョヒョッ、安い挑発だのう
回避, (うにょうにょ)
緊急テレポート, ヒョッ……
緊急テレポート, 壺の高速移動にはついてこれまい!
ダメージ小, (もぞもぞもぞ)
ダメージ小, 勿論あえて……意図してです!
ダメージ小, 随分滑稽ですねぇ
ダメージ小, んんん?
ダメージ中, ヒョッ!
ダメージ中, 審美眼のない猿めが!
ダメージ中, 脳まで筋肉でできているような貴様らには、.私の作品を理解する力はないのだろう
ダメージ中, 此奴!! 此奴!!
ダメージ中, これはこれは……!
ダメージ中, 何ィィィ!!
ダメージ大, だがそれもまたいい……
ダメージ大, きっ……気に喰わぬ! 芸術家として負けている気がする!
ダメージ大, 悍ましい下等生物めが!
ダメージ大(対武属性), 頚に刃を当てられてヒヤリとする感じ…….これはとてもいい……
破壊, 何だ? 何だ? 何が起きてる?
射程外, 最後までちゃんと聞かれよ
射程外, それもまた良し!
射程外, こそこそと何をしているのだろうな?
攻撃, 本当に滑稽だ。つまらないことのために命を落とす
攻撃, これはどうです?
攻撃, どんな作品にしようか胸が躍る!
攻撃, もがき苦しんで歪む顔を想像すると堪らない
攻撃, 私は玉壺と申すもの……
かけ声, 本当に滑稽だ。つまらないことのために命を落とす
かけ声, これはどうです?
かけ声, どんな作品にしようか、胸が躍る!
かけ声, もがき苦しんで歪む顔を想像すると堪らない
かけ声, 私は玉壺と申すもの……
かけ声, こいつを潰せば……!
かけ声(反撃), 本当に滑稽だ。つまらないことのために命を落とす
かけ声(反撃), これはどうです?
かけ声(反撃), どんな作品にしようか、胸が躍る!
かけ声(反撃), もがき苦しんで歪む顔を想像すると堪らない
かけ声(反撃), こいつを潰せば……!
かけ声(反撃), それ程感動していただけるとは……!
かけ声(反撃), 面倒なことだのう……!
かけ声(陣殺魚鱗), 完全なる美しき姿に平伏すがいい!
かけ声(陣殺魚鱗), この体の柔らかくも強靭なバネ、さらには鱗の波打ちに.より縦横無尽自由自在よ!
かけ声(陣殺魚鱗), 私の華麗なる本気を見るが良い!
水獄鉢, 血鬼術 水獄鉢!!
水獄鉢, 窒息死は乙なものだ、美しい……
千本針魚殺, 血鬼術 千本針魚殺!!
蛸壺地獄, 血鬼術 蛸壺地獄!!
蛸壺地獄, この蛸の肉は斬れまい!
一万滑空粘魚, 血鬼術 一万滑空粘魚!!
一万滑空粘魚, 血鬼術 一万滑空粘魚!!:.一万匹の刺客がお前を骨まで食いつくす!!
神の手, 拳で触れたものは全て愛くるしい鮮魚となるのだ!
神の手, 見よ、この私の神の手の威力!
陣殺魚鱗, 血鬼術 陣殺魚鱗!!

【7807】変更後item

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年11月02日(木) 15時29分 -
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引用なし
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### イベント用

赫刀(鬼滅)
赫刀, かくとう, 固定, 非表示
特殊能力
攻撃属性=光 武 接 実
ダミー特殊能力名=赫刀 「武接実」属性を持つ武装に光属性を付与。
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
0, 0, 0, 0, 0

# イベントで赫刀による強化を実施したい場合に使用してください。
# 常用は想定していません。

禰豆子の箱
禰豆子の箱, ねずこのはこ, 固定, 非表示
特殊能力
必要技能=竈門炭治郎
ユニット画像=KMT_KamadoTanjirou(Box)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

# 炭治郎が禰豆子を背負った状態を再現したい場合に使用してください。


##### 汎用アイテム #####

拾った日輪刀
拾った刀, ひろったかたな, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
投擲(日輪刀),     1100, 1, 3,  +0,  5,  -, 105, AACA,  +0, 実格
*鬼狩り組織の隊士達の折れた刀。咄嗟に投げる人もいる。
*攻1100/1-3/命+0/弾5/気力105/CT+0/AACA/実格[汎用アイテム]

# 剣劇ものとしては珍しいくらい刀を投げるシーンが出てくるのでアイテム化。


愈史郎の眼
愈史郎の眼, ゆしろうのめ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=盲目
ステルスLv3=愈史郎の血鬼術
0, 0, 0, 0, 0
*愈史郎の術により、4マス以上離れた敵から認識されなくなる。
*自分から攻撃すると1ターン無効。盲目の特殊効果を無効化。

# 原作ではバラまかれてましたが、SRCのステルスは強いので配布する際は注意。

【7808】Re(1):鬼滅の刃 第二稿

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2023年11月05日(日) 22時04分 -
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引用なし
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どうも、アルパカです。
>炭治郎
>竈門炭治郎(前期)
>水車(炭),        1400, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P

>竈門炭治郎(中期)
>水車(炭),        1000, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武格P
>火車,          1500, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P

>竈門炭治郎
>火車,          1000, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武格P
水車、火車について、同じ技で性能がここまで違ってくるのは気になるので調整を希望します。
性能を無印の火車のものに統一して、中期から水車を削除するという方向でどうでしょうか。

>玄弥
>回避, 祇樹給孤独園、与大比丘衆……
>回避, 皆是大阿羅漢、衆所知識、長老舎利弗……
刀鍛冶の里編で腹部を刺された場面からの引用だと思いますが、柱稽古編の反復動作の説明を見るに
念仏を唱えることで鬼の力を使って再生し反撃、ということが起きていたようなので回避よりは根性使用時のメッセージのほうが妥当な気がします。
SP使用の度にセリフが出るのも鬱陶しいと思われるのでランダムに発動するように以下のような具合でどうでしょう。
根性, -
根性, -
根性, -
根性, 祇樹給孤独園、与大比丘衆……
根性, 皆是大阿羅漢、衆所知識、長老舎利弗……

>宇髄
>不死川
こちらもSP使用時のセリフの頻度を減らすために無言セリフ追加希望です。


>鬼舞辻無惨
>ダメージ中(対竈門炭治郎(後期)), 亡霊が…………!
>ダメージ中(対竈門炭治郎(後期)), あの男の斬撃はこんなものではなかった……!!
>ダメージ大(対竈門炭治郎(後期)), 亡霊が…………!
>ダメージ大(対竈門炭治郎(後期)), あの男の斬撃はこんなものではなかった……!!

>上弦の壱・黒死牟
>かけ声(対竈門炭治郎(後期)), 縁壱……!! 何故お前の呼吸が残っている……!!
炭治郎のユニット名称が変更されているのでこのメッセージが表示される機会がありません。


>上弦の陸・妓夫太郎
>上弦の陸・堕姫
堕姫に第三の眼が出ている場合は妓夫太郎は片目を瞑った状態になるので、その再現のために
ユニット側にパイロット画像変更、表情追加を希望します。
以下のような感じでどうでしょうか。
>ユニット
上弦の陸・妓夫太郎
妓夫太郎, ぎゅうたろう, (鬼滅の刃(伎夫太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5300, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
パイロット画像=KMT_Gyuutarou(OneEye).bmp (上弦の陸・堕姫9マス以内)
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4200, 150, 1100, 70
BACB, KMT_GyuutarouU.bmp
毒鎌,          1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武毒L5
飛び血鎌,        1400, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA, +20, 実誘毒L5
円斬旋回・飛び血鎌,   1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, -

上弦の陸・堕姫
堕姫, だき, (鬼滅の刃(堕姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
メッセージクラス=妓夫太郎覚醒
性別=女性
弱点=鬼光
命中強化Lv1=第三の眼 <上弦の陸・妓夫太郎9マス以内>
回避強化Lv1=非表示 <上弦の陸・妓夫太郎9マス以内>
第三の眼=解説 妓夫太郎が9マス以内にいる時、命中・回避に+5の修正を与える。
パイロット画像=KMT_Daki(ThirdEye).bmp (上弦の陸・妓夫太郎9マス以内)
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3800, 140, 900, 75
BACB, KMT_DakiU.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
帯,           1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 実有P
八重帯斬り,       1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AABA, +20, 実有連L4

# 妓夫太郎覚醒後の堕姫。

>ノンパイロット
上弦の陸・妓夫太郎(片目)
妓夫太郎, KMT_Gyuutarou(OneEye).bmp

上弦の陸・堕姫(第三の眼)
堕姫, KMT_Daki(ThirdEye).bmp


以上です。それでは失礼します。

【7809】Re(2):鬼滅の刃 第二稿

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年11月07日(火) 23時04分 -
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引用なし
パスワード
>アルパカさん
ご意見ありがとうございます。


>>炭治郎
>水車、火車について、同じ技で性能がここまで違ってくるのは気になるので調整を希望します。
>性能を無印の火車のものに統一して、中期から水車を削除するという方向でどうでしょうか。
それでは、中期の水車を削除し、無印は火車・飛輪陽炎・陽華突の位置を入れ替える形で対応します。
無惨と黒死牟のメッセージに対応するためのメッセージクラスを追加し、

>竈門炭治郎(中期)
>竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4500, 170
>特殊能力
>パイロット能力付加="メッセージ=竈門炭治郎(水の呼吸)"
>メッセージクラス=日の呼吸
>性別=男性
>格闘武器=日輪刀
>超回避Lv2=幻日虹 0 110
>合体技Lv0=爆血刀 竈門禰豆子
>攻撃属性=光 武 (爆血刀状態)
>光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
>4000, 150, 800, 75
>BABB, KMT_KamadoTanjirouU.bmp
>流流舞い(炭),      1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
>水面斬り(炭),      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>烈日紅鏡,        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
>炎舞,          1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2
>火車,          1500, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
>灼骨炎陽,        1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
>日暈の龍・頭舞い,    1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
>円舞一閃,        2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武
>===
>爆血刀, 状態Lv2=爆血刀 再行動 解説=攻撃に光属性が付与される<2T>。行動回数非消費, 0, 1, -, 110, 合
>
>竈門炭治郎
>竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 6000, 170
>特殊能力
>パイロット画像=KMT_KamadoTanjirou(macule).bmp
>メッセージクラス=日の呼吸
>性別=男性
>格闘武器=日輪刀
>超回避Lv2=幻日虹 0 110
>合体技Lv0=爆血刀 竈門禰豆子
>攻撃属性=光 武 (爆血刀状態)
>光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
>4200, 180, 900, 75
>BABB, KMT_KamadoTanjirou(macule)U.bmp
>陽華突,         1000, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武格P
>飛輪陽炎,        1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
>円舞,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>烈日紅鏡,        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
>炎舞,          1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2
>火車,          1500, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
>灼骨炎陽,        1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
>碧羅の天,        1700, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
>日暈の龍・頭舞い,    1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
>斜陽転身,        2000, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +15, 武反
>輝輝恩光,        2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武
>拾参ノ型,        2700, 1, 1, +10, -, 90, 130, AAAA, +10, 武光
>===
>爆血刀, 状態Lv2=爆血刀 再行動 解説=攻撃に光属性が付与される<2T>。行動回数非消費, 0, 1, -, 110, 合
このように。


>>玄弥
>>回避, 祇樹給孤独園、与大比丘衆……
>>回避, 皆是大阿羅漢、衆所知識、長老舎利弗……
集中力を高め、全身の感覚を開くという反復動作の説明からすると、根性よりも攻撃前のかけ声になるような気もしますが、
それも少し描写と合わないのでセリフ自体を削る対応としたいと思います。


>>宇髄
>>不死川
この二人は、挑発も看破も戦術的に「ここぞ」という時に使う感じなので毎回表示されてもいいか、と思っていましたが、
無言セリフを追加して表示頻度が1/3になるようにしておきます。


>>鬼舞辻無惨
>>上弦の壱・黒死牟
こちらの二体のメッセージは上記炭治郎に合わせ、(対日の呼吸)としておきます。

>>上弦の陸・妓夫太郎
>>上弦の陸・堕姫
>堕姫に第三の眼が出ている場合は妓夫太郎は片目を瞑った状態になるので、その再現のために
>ユニット側にパイロット画像変更、表情追加を希望します。
こちらはそのまま頂くこととします。

>以上です。それでは失礼します。
アルパカさん、ありがとうございました。


以下、その他の自己変更点です。

>>・童麿と猗窩座のアイテム数を1に。

>>鼓鬼(鬼滅)
爪鼓の攻撃力-100。

>>手毬鬼(鬼滅)
HP-200。毬の攻撃力-100。

>>矢印鬼(鬼滅)
無数の矢の攻撃力-100。

>>手鬼(鬼滅)
無数の腕の命中-10。

>>・存在していない武装のアニメーションをコメントアウト。

【7810】変更後ユニット

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年11月07日(火) 23時08分 -
設定
引用なし
パスワード
竈門炭治郎(中期)
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=竈門炭治郎(水の呼吸)"
メッセージクラス=日の呼吸
性別=男性
格闘武器=日輪刀
超回避Lv2=幻日虹 0 110
合体技Lv0=爆血刀 竈門禰豆子
攻撃属性=光 武 (爆血刀状態)
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
4000, 150, 800, 75
BABB, KMT_KamadoTanjirouU.bmp
流流舞い(炭),      1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
水面斬り(炭),      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
烈日紅鏡,        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
炎舞,          1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2
火車,          1500, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
灼骨炎陽,        1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
日暈の龍・頭舞い,    1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
円舞一閃,        2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武
===
爆血刀, 状態Lv2=爆血刀 再行動 解説=攻撃に光属性が付与される<2T>。行動回数非消費, 0, 1, -, 110, 合


竈門炭治郎
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
パイロット画像=KMT_KamadoTanjirou(macule).bmp
メッセージクラス=日の呼吸
性別=男性
格闘武器=日輪刀
超回避Lv2=幻日虹 0 110
合体技Lv0=爆血刀 竈門禰豆子
攻撃属性=光 武 (爆血刀状態)
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
4200, 180, 900, 75
BABB, KMT_KamadoTanjirou(macule)U.bmp
陽華突,         1000, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武格P
飛輪陽炎,        1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
円舞,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
烈日紅鏡,        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
炎舞,          1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2
火車,          1500, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
灼骨炎陽,        1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
碧羅の天,        1700, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
日暈の龍・頭舞い,    1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
斜陽転身,        2000, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +15, 武反
輝輝恩光,        2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武
拾参ノ型,        2700, 1, 1, +10, -, 90, 130, AAAA, +10, 武光
===
爆血刀, 状態Lv2=爆血刀 再行動 解説=攻撃に光属性が付与される<2T>。行動回数非消費, 0, 1, -, 110, 合


上弦の弐・童麿
童麿, どうま, (鬼滅の刃(童麿専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6200, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=冷
HP回復Lv2
EN回復Lv1
水上移動
4200, 160, 800, 85
CACB, KMT_DoumaU.bmp
凍て曇,         1100, 1, 1, +30, -,  5,  -, AA-A, +30, 浸冷低運
鉄扇,          1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
蔓蓮華,         1200, 1, 3, +5, -,  5,  -, AABA, +0, 実冷
寒烈の白姫,       1400, 2, 4, -15, -, 15,  -, AABA, +10, 浸冷凍L2
蓮葉氷,         1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武冷低運
散り蓮華,        1600, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, -10, 実冷散
霧氷・睡蓮菩薩,     1900, 1, 2, -10, -, 40, 120, AABA, +0, 冷凍L2

上弦の参・猗窩座
猗窩座, あかざ, (鬼滅の刃(猗窩座専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=指
命中強化Lv1=破壊殺・羅針
回避強化Lv1=非表示
破壊殺・羅針=解説 命中・回避に+5の修正を与える。
HP回復Lv2
EN回復Lv1
5000, 150, 1100, 75
BABB, KMT_AkazaU.bmp
破壊殺・脚式,      1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
破壊殺・空式,      1300, 1, 3, -5, -, 10,  -, AACA, -10, 実格
破壊殺・乱式,      1500, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
終式青銀乱残光,     1600, 1, 2, +10, 1, 60, 120, AAAA, +0, 格M全
破壊殺・砕式,      1700, 1, 1, -15, -, 20, 110, AAAA, -10, 突
破壊殺・滅式,      2100, 1, 1, +0, -, 50, 130, AAAA, +10, 突


上弦の陸・妓夫太郎
妓夫太郎, ぎゅうたろう, (鬼滅の刃(伎夫太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5300, 170
特殊能力
パイロット画像=KMT_Gyuutarou(OneEye).bmp (上弦の陸・堕姫9マス以内)
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4200, 150, 1100, 70
BACB, KMT_GyuutarouU.bmp
毒鎌,          1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武毒L5
飛び血鎌,        1400, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA, +20, 実誘毒L5
円斬旋回・飛び血鎌,   1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, -

上弦の陸・堕姫
堕姫, だき, (鬼滅の刃(堕姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
パイロット画像=KMT_Daki(ThirdEye).bmp (上弦の陸・妓夫太郎9マス以内)
メッセージクラス=妓夫太郎覚醒 (上弦の陸・妓夫太郎9マス以内)
性別=女性
弱点=鬼光
命中強化Lv1=第三の眼 <上弦の陸・妓夫太郎9マス以内>
回避強化Lv1=非表示 <上弦の陸・妓夫太郎9マス以内>
第三の眼=解説 妓夫太郎が9マス以内にいる時、命中・回避に+5の修正を与える。
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3800, 140, 900, 75
BACB, KMT_DakiU.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
帯,           1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 実有P
八重帯斬り,       1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AABA, +20, 実有連L4


鼓鬼(鬼滅)
鼓鬼, つづみおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 70
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼無言(鬼滅)" (!響凱(鬼滅))
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3800, 130, 900, 55
CACB, KMT_KyougaiU.bmp
回転鼓,          0, 1, 4, +30, -,  5,  -, AAAA, +30, 音撹
爪鼓,          1300, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 音P
尚速鼓打ち,       1500, 1, 1, +30, -, 15, 100, AABA, +20, 射音撹

# 響凱(鬼滅) またはザコを乗せてください。


手毬鬼(鬼滅)
手毬鬼, てまりおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼女(鬼滅)" (!朱紗丸(鬼滅))
性別=女性
弱点=鬼光
射程延長Lv1=非表示 実 (朱紗丸(鬼滅) 矢琶羽(鬼滅)3マス以内)
ダミー特殊能力名=矢琶羽の援護 矢琶羽が3マス以内にいる時、「実」属性を持つ武装の射程を+1。 <矢琶羽(鬼滅)3マス以内> (朱紗丸(鬼滅))
HP回復Lv1
3600, 100, 800, 65
CACB, KMT_SusamaruU.bmp
格闘,         1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毬,          1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, -10, 実格

# 朱紗丸(鬼滅) またはザコを乗せてください。

矢印鬼(鬼滅)
矢印鬼, やじるしおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 70
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3400, 130, 700, 70
CACB, KMT_YahabaU.bmp
紅潔の矢,       1200, 1, 4, +10, -,  5, -, AAAA, +15, 吹L1
無数の矢,       1400, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 吹L3

# 矢琶羽(鬼滅) またはザコを乗せてください。


手鬼(鬼滅)
手鬼, ておに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 2, L, 2200, 60
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv1
弱点=鬼光
大型シールド=無数の腕
HP回復Lv1
4200, 80, 1100, 45
CADB, KMT_OniwithManyArmU.bmp
無数の腕,       1300, 1, 3, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突格

# 藤重山で錆兎や真菰を食った鬼。

【7811】変更後メッセージ

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年11月07日(火) 23時11分 -
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引用なし
パスワード
不死川玄弥
回避, その程度かよ!
回避, 知るかよ、クソが!
回避, ケッ! 大したことねぇな
ダメージ小, ……
ダメージ小, 図に……乗るなよ
ダメージ小, ふざけんな!
ダメージ小, 話にならねぇ!
ダメージ中, みんなを…… 守る……
ダメージ中, ガハッ!
ダメージ中, ゲッ
ダメージ中, 厳しいかもな……
ダメージ中, 俺、才能ないよな……呼吸も使えないし……
ダメージ中, 長引けば長引く程こっちが消耗してしまう
ダメージ大, 頚は回復できねぇ……
ダメージ大, 最期まで……戦いたいんだ……
ダメージ大, 怖い、役に立てないことが。.仲間を守れないことが
ダメージ大, ぐぁっ…………!
ダメージ大, しまった、もたつき過ぎた
破壊, (ごめん兄ちゃん……)
射程外, なんで俺はこんなに弱いんだ、悔しい悔しい
射程外, ああああっ!! くそっ!! 俺がもっと強かったら!!
射程外, お前の魂胆はわかってるぞ!
射程外, どこだっ!?
射程外, まずい、仕留め損ねた!
攻撃, やれるか? 俺に……
攻撃, テメェの相手は俺だろうが
攻撃, やるしかねぇ、勝つことだけを考えろ
攻撃, 攻めの姿勢を崩すな!
攻撃, 俺の名前は不死川玄弥。テメェを殺す男の名前だァ
攻撃, これしかねえ!
攻撃, なら……!
かけ声, やれるか? 俺に……
かけ声, やるしかねぇ、勝つことだけを考えろ
かけ声, 攻めの姿勢を崩すな!
かけ声, テメェの相手は俺だろうが
かけ声, 俺の名前は不死川玄弥。テメェを殺す男の名前だァ
かけ声, クソがァァァ!
かけ声(反撃), やれるか? 俺に……
かけ声(反撃), やるしかねぇ、勝つことだけを考えろ
かけ声(反撃), 攻めの姿勢を崩すな!
かけ声(反撃), クソがァァァ!
かけ声(反撃), いい加減にしろこのバカタレェェ!!
かけ声(対SS), <big>ちっさ!</big>
日輪刀, 何度でも頚を斬ってやるぜ! 虫ケラ共!
日輪刀, 呼吸が使えなかろうが関係ねぇ!

宇髄天元
回避, 脳味噌爆発してんのか?
回避, 俺は元忍の宇髄天元様だぞ.てめェの鼻くそみたいな技を食らうと思うか
回避, 地味すぎだ
回避, ハァーーッハ!! チョロいぜ!!
回避, 遅い遅い遅い遅い!
回避, あっそォ
回避, へぇ
切り払い, 何だこのていたらくは
切り払い, ハァーーッハ!! チョロいぜ!!
切り払い, 遅い遅い遅い遅い!
ダメージ小, 失せろ
ダメージ小, お前弱すぎなんだよ
ダメージ小, うるせぇな、黙っとけ
ダメージ小, こんな地味な攻撃に当たっちまうとは示しがつかねえ
ダメージ中, ド派手な殺り合いになるかもな
ダメージ中, いいや全然効いてないね、踊ってやろうか
ダメージ中, いい加減にしやがれ!
ダメージ中, ぬるい、ぬるいねぇ
ダメージ中, あーーイテェ、イライラする……
ダメージ大, ……バカタレェェェ!!
ダメージ大, ふざけんじゃねぇ。俺の手の平から.今までどれだけの命が零れたと思ってんだ
ダメージ大, ボケ雑魚がァ!! このくらいの足枷あってトントンなんだよ
破壊, ……さすがにもう戦えねぇよ
看破, -
看破, -
看破, <b>譜面</b>が完成した!! 勝ちに行くぞォオ!!
射程外, 嫌ぁな感じはするが気配ははっきりしねぇ
射程外, 絶好調で天丼百杯食えるわ、派手にな!
射程外, まぁ、一筋縄にはいかねぇわな
射程外, 誰か戦っている音がする……
攻撃, 誰よりも派手な血飛沫を見せてやるぜ.もう派手派手だ
攻撃, 早くカタをつけなけりゃな
攻撃, 悪ィな
攻撃, どけどけェ! 宇髄様のお通りだ!
かけ声, 俺が派手に首を斬ってやろう
かけ声, 誰よりも派手な血飛沫を見せてやるぜ.もう派手派手だ
かけ声, 早くカタをつけなけりゃな
かけ声, こっからはド派手にいくぜ
かけ声, 悪ィな
かけ声, どけどけェ! 宇髄様のお通りだ!
かけ声(反撃), 俺が派手に首を斬ってやろう
かけ声(反撃), 早くカタをつけなけりゃな
かけ声(反撃), こっからはド派手にいくぜ
かけ声(反撃), 悪ィな
かけ声(反撃), どけどけェ! 宇髄様のお通りだ!
轟, 音の呼吸 壱ノ型: <b>轟</b>
鳴弦奏々, 音の呼吸 伍ノ型: <b>鳴弦奏々</b>
響斬無間, 音の呼吸 肆ノ型: <b>響斬無間</b>

不死川実弥
回避, 鳥肌が止まらねぇ……こいつの技
回避, 虫唾が走るぜェ
回避, 調子乗んなよォ
回避, いい加減にしねぇとぶち殺すぞォ
回避, 今何つった? テメェ……
回避, 余裕余裕糞味噌にしてやらァァァ!!
回避, はッはアッ!
回避(対連属性), くぐれ! 攻撃の隙間をくぐれ!
切り払い, そうかよォ
切り払い, 調子乗んなよォ
切り払い, オラオラァ、どうしたァ!!
切り払い(対強敵), 瞬きもできねぇ! ほんの少し切先の振りをしくじっただけで即死だ!
ダメージ小, 一体全体どういうつもりだァ?
ダメージ小, 死にたいなら勝手に死に腐れ!
ダメージ小, オイオイどうしたァ?
ダメージ小, いい度胸だ……
ダメージ中, こいつ……強ぇえ!
ダメージ中, くそっ!! ほとんど反応できなかった
ダメージ中, 畜生が!
ダメージ中, 頭に来るんだよ!
ダメージ中, てめェェ……
ダメージ中, 気に喰わねぇぜ……
ダメージ大, おもしれぇ……おもしれぇぜ!!
ダメージ大, シィィィィィ シィァァァァ
ダメージ大, 化け物が!
ダメージ大, 負傷すればするほど動きが鈍くなる、足を引っ張ることになる
破壊, くそが……
挑発, -
挑発, -
挑発(対吸血鬼), 猫に木天蓼、鬼には稀血……
射程外, 次は斬り込めるか?
射程外, いい御身分だなァ、おい
射程外, 次から次に湧く……
射程外, ふざけてやがるなァァ……!
射程外, (善良な人間から次々死んでいく、この世は不条理だ)
攻撃, テメェの頚をォ捻じ斬る風だァ
攻撃, オォラァアアアアアア!!
攻撃, 存分に味わえ!
攻撃, 死にてェようだからお望み通りに殺してやるよォ
攻撃, 遅ェんだよォォ!!
攻撃, かかって来いやァ、皆殺しにしてやる!
攻撃, テメェにはこれくらいが似合いだぜェ
かけ声, テメェの頚をォ捻じ斬る風だァ
かけ声, オォラァアアアアアア!!
かけ声, 死にてェようだからお望み通りに殺してやるよォ
かけ声, 遅ェんだよォォ!!
かけ声, かかって来いやァ、皆殺しにしてやる!
かけ声, テメェにはこれくらいが似合いだぜェ
かけ声(反撃), オォラァアアアアアア!!
かけ声(反撃), 存分に味わえ!
かけ声(反撃), 死にてェようだからお望み通りに殺してやるよォ
かけ声(反撃), 遅ェんだよォォ!!
かけ声(反撃), テメェにはこれくらいが似合いだぜェ
かけ声(対吸血鬼), 鬼を滅殺してこその鬼殺隊だ
かけ声(対吸血鬼), 消えて無くなるまで刻んでやらアアアア!!
木枯らし颪, 風の呼吸 伍ノ型: <b>木枯らし颪</b>
勁風・天狗風, 風の呼吸 漆ノ型: <b>勁風・天狗風</b>
塵旋風・削ぎ, 風の呼吸 壱ノ型: <b>塵旋風・削ぎ</b>
昇上砂塵嵐, 風の呼吸 肆ノ型: <b>昇上砂塵嵐</b>
初烈風斬り, 風の呼吸 捌ノ型: <b>初烈風斬り</b>
韋駄天台風, 風の呼吸 玖ノ型: <b>韋駄天台風</b>
# 風の呼吸 弐ノ型: <b>爪々・科戸風</b>
# 風の呼吸 参ノ型: <b>晴嵐風樹</b>
# 風の呼吸 陸ノ型: <b>黒風烟嵐</b>

鬼舞辻無惨
回避, フン
回避, 何も違わない。私は何も間違えない
回避, もっと死に物狂いでやった方がいい
回避, 何百何千という人間を殺しても私は許されている
回避, 時間稼ぎか?
回避, 人間ならば当然動いた分の疲労が足かせとなる
切り払い, もっと死に物狂いでやった方がいい
切り払い, 私は限りなく完璧に近い生物だ
ダメージ小, 下らぬ
ダメージ小, 私は限りなく完璧に近い生物だ
ダメージ小, 何の感情も湧かないな
ダメージ小, どうだ? 結局効きはしなかったぞ
ダメージ中, 甚だ図々しい。身の程を弁えろ
ダメージ中, もっと死に物狂いでやった方がいい
ダメージ中, 私は思い違いをしていた……
ダメージ中, これで私を追い詰めたつもりか?
ダメージ中, 私の前で跪き頭を垂れるならば鬼にしてやってもいい
ダメージ中, お前たちは本当にしつこい。飽き飽きする
ダメージ中(対日の呼吸), 亡霊が…………!
ダメージ中(対日の呼吸), あの男の斬撃はこんなものではなかった……!!
ダメージ大, …………動じるな.間もなく体も再生する
ダメージ大, ぐっ……
ダメージ大, うぐぅうううう……
ダメージ大, 及ばない、遠く及ばないのだお前たちは……
ダメージ大, 害虫共……!
ダメージ大(対日の呼吸), 亡霊が…………!
ダメージ大(対日の呼吸), あの男の斬撃はこんなものではなかった……!!
破壊, 害虫共…………潰しても潰しても死なない…………!
射程外, 私は不快の絶頂だ
射程外, 一人残らず叩き殺して、二度と私の視界に.入らせないようにしてやる
射程外, 私は心底興醒めした
射程外, 死に損ないめ……!
攻撃(対弱点=神), 何百何千という人間を殺しても私は許されている。.この千年神も仏も見たことがない
攻撃(対神族), 何百何千という人間を殺しても私は許されている。.この千年神も仏も見たことがない
攻撃, 鬼が人間に勝つのは当然のことだろう
攻撃, お前は私が殺す……
攻撃, 話は終わりだな?
攻撃, 私に殺されることは大災に遭ったのと同じだと思え
攻撃, ……
攻撃, 邪魔だ……
攻撃, やれるものならやってみろ!
鬼化の爪, 私の血を与えられるとどうなると思う?
鬼化の爪, この血の量に耐えられるかな?
黒血枳棘, <b>黒血枳棘!!</b>
捕食, 私の為にわざわざ食料を運んできたこと、褒めてやろう


上弦の壱・黒死牟
回避, よく考えられた武器だ……
回避, わかってしまえば意味もなし
回避, 残念だ……
回避, 軟弱千万……
回避, ふむ……向かってくるより他に手はあるまい
回避, 何処を……狙っている……
切り払い, 無意味……
切り払い, 残念だ……
切り払い, 励む……ことだ……
ダメージ小, 着物を裂かれた程度では……赤子でも死なぬ……
ダメージ小, 折られた所で……すぐに再生するのだ……
ダメージ小, どのように私の視界を掻い潜った?
ダメージ小, 精神力だけは申し分ないようだ……
ダメージ中, やりおる……
ダメージ中, 実に良き技、流麗で美しい……
ダメージ中, 脈拍が上がっている……何だ……?
ダメージ中, ほう……まだついてくる…… 私の技に……
ダメージ中, ……俄かには信じ難し
ダメージ中, 人間にできて良い芸当ではない……
ダメージ中, さらに動きの精度を上げてくるとは……
ダメージ大, そうだ! 勝ち続けることを選んだのだ、私は!
ダメージ大, (鳩尾から旋毛まで突き抜けるような焦燥……!)
ダメージ大, (平静が足下から瓦解する感覚……忌むべき.そして懐かしき感覚)
ダメージ大, 体は崩れていない、まだ再生できる……!
ダメージ大(対光属性), 何だこれは……! 体が強張る……!.内臓を灼かれるような激痛……!
破壊, ぬァアアアア!!
射程外, 私の眼を謀ったか……!
射程外, 技が出ぬ……!?
射程外, 次々と降って沸く……
射程外, 巧妙に……姿を隠している……
攻撃, 嘆かわしいと思わぬか……
攻撃, 止めを……
攻撃, ここまでだ……
攻撃, 刃を向けてくる者は一刀両断にせねばならぬ……
攻撃, 死とはそれ即ち宿命……そうは思わないか……
かけ声, 鬼となることで技の保存ができるのだ……何故それがわからぬ……
かけ声, 嘆かわしいと思わぬか……
かけ声, 止めを……
かけ声, ここまでだ……
かけ声, ……
かけ声, 刃を向けてくる者は一刀両断にせねばならぬ……
かけ声, 死とはそれ即ち宿命……そうは思わないか……
かけ声(反撃), 鬼となることで技の保存ができるのだ……何故それがわからぬ……
かけ声(反撃), 嘆かわしいと思わぬか……
かけ声(反撃), ここまでだ……
かけ声(反撃), ……
かけ声(反撃), 刃を向けてくる者は一刀両断にせねばならぬ……
かけ声(反撃), 死とはそれ即ち宿命……そうは思わないか……
かけ声(対時透無一郎), 己が細胞の末裔とは……思いの外しみじみと感慨深きもの……
かけ声(対時透無一郎), 霞か…………成る程……悪くない……
かけ声(対悟り), 視えているのか、私と同じ世界が……!!
かけ声(対日の呼吸), 縁壱……!! 何故お前の呼吸が残っている……!!
月魄災禍, 月の呼吸 伍ノ型: <b>月魄災禍</b>
闇月・宵の宮, 月の呼吸 壱ノ型: <b>闇月・宵の宮</b>
厭忌月・銷り, 月の呼吸 参ノ型: <b>厭忌月・銷り</b>
常世孤月・無間, 月の呼吸 陸ノ型: <b>常世孤月・無間</b>
珠華ノ弄月, 月の呼吸 弐ノ型: <b>珠華ノ弄月</b>
降り月・連面, 月の呼吸 玖ノ型: <b>降り月・連面</b>
月龍輪尾, 月の呼吸 捌ノ型: <b>月龍輪尾</b>
月虹・片割れ月, 月の呼吸 拾陸ノ型: <b>月虹・片割れ月</b>
穿面斬・蘿月, 月の呼吸 拾ノ型: <b>穿面斬・蘿月</b>
厄鏡・月映え, 月の呼吸 漆ノ型: <b>厄鏡・月映え</b>
兇変・天満繊月, 月の呼吸 拾肆ノ型;<big><b>兇変・天満繊月</b></big>
全身の刃, <big><b>!!!!!!!!</b></big>

【7812】上弦のアイテム数

名前
 花ナスビ
投稿日時
 - 2023年11月10日(金) 10時03分 -
設定
引用なし
パスワード
二度目まして、花ナスビです。
(前回は指摘だけでしたが今回は普通にデータの話をする為にあいさつします)

>>・童麿と猗窩座のアイテム数を1に。

ここまでするなら上弦全員持てるアイテム数を1にしませんか?
HP回復Lv2とEN回復Lv1で充分凄まじいので…

(前のデータでは黒死牟のSPが良すぎた(遅いとはいえ熱血もあった)からこそ
 無惨と黒死牟だけアイテム1なのも納得できたのですが…)

【7813】Re(1):上弦のアイテム数

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年11月10日(金) 20時09分 -
設定
引用なし
パスワード
>二度目まして、花ナスビです。

花ナスビさん、ご意見ありがとうございます。


>>>・童麿と猗窩座のアイテム数を1に。
>
>ここまでするなら上弦全員持てるアイテム数を1にしませんか?
>HP回復Lv2とEN回復Lv1で充分凄まじいので…


それもそうですね。
半天狗と分裂体、玉壺、妓夫太郎、堕姫もアイテム1とすることにします。

【7814】Re(2):上弦のアイテム数

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年11月10日(金) 21時14分 -
設定
引用なし
パスワード
一点訂正、鳴女や獪岳を含め全員、アイテム1とします。

竈門炭治郎(鬼化)のみ、完全なイベント専用ユニットであり、

イベントで通常→鬼化→戻る、とした時にアイテムが外れてもプレイアビリティを損なうため、アイテム数はそのままとします。


それでは、失礼いたしました。

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