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>>鬼切丸の少年刀を地面に突き刺して気か何かを奔らせるような技を使ってたと思うのですが、これは武装に加えないのでしょうか。
>>裏僧伽ステルス無効化は裏僧伽にも付けませんか。
>>鬼魅香ステルスが無いですが、彼女にはあってもいいんじゃないでしょうか。
>>特殊能力名特殊能力にカタカナ語が入ってると違和感があるので、ステルスとステルス無効化には何か名前をつけませんか。
>>>鬼切丸の少年
>刀を地面に突き刺して気か何かを奔らせるような技を使ってたと思うのですが、これは武装に加えないのでしょうか。
>自分の覚えてる範囲だと、寂影から撤退するときと哲童を襲撃するときに使ってたと思います。
>データとしては、名前は鬼気放出とかで威力は刀よりも低め、
>対地上用のM線(反撃で連射されると違和感があるのと、寂影攻撃時は七郎も巻き込んでたため、あと見た目)なんてのはどうでしょうか。
>>>裏僧伽
>ステルス無効化は裏僧伽にも付けませんか。
>修行僧だと普通の人間には見えない鬼が見えるというような描写もありましたし。
>裏僧伽の鬼喰いを武装化しませんか。
>低威力(弱らせないと効かない)、弾数制(勾玉を使う)で、属性は殺奪浄限鬼とかでどうでしょう。
>>>鬼魅香
>ステルスが無いですが、彼女にはあってもいいんじゃないでしょうか。
>>>特殊能力名
>特殊能力にカタカナ語が入ってると違和感があるので、ステルスとステルス無効化には何か名前をつけませんか。
>適確な用語が無いのが難点ですが、とりあえず思いついたのはステルス=鬼気、ステルス無効化=鬼見とか。
>どちらも原作での用語の意味とはちょっと違いますけど。
>つけるのはかまわないのですが、勾玉は「つかってる」のではなくて、これですが、仮面ライダーブレイドのカードように、
>「倒した鬼が勾玉になる」のではないでしょうか。
>>用語について鬼気についてですが、鬼は鬼気を発してるせいで少年や裏僧伽に見つかってるので、原作用語ではむしろステルスとは逆のような扱いです。
>また、威力については800〜1200ぐらいで、密猟@FFTの対鬼専用版(盗む代わりにEN吸収)みたいなのを想定してました。
>ただ、必殺技扱いにしていきなり喰らい付いてくるのも外道っぽくて面白いですね。
>鬼退治のエキスパートという特徴も強く出せますし。
>どんなに味方がやられても闘志が鈍らない
>いっそ超強気でもいいくらいな気もしますが。
>ちなみに現状、鬼の絶対加護は魔属性対象ですが、原作ではどうでしたっけ?
>鬼以外の攻撃も防いでいましたか?
>(トラックを防いできたようなおぼろげな記憶が……)
>もし原作がお手元にある方がいらっしゃいましたら、教えていただけると助かります。
>……現状だと、じつはFateのセイバーさんと同系統なユニットなんですな、彼女。
>>どんなに味方がやられても闘志が鈍らない
>>いっそ超強気でもいいくらいな気もしますが。
>
>超強気でもいいのではないでしょうか。
>
>>ちなみに現状、鬼の絶対加護は魔属性対象ですが、原作ではどうでしたっけ?
>>鬼以外の攻撃も防いでいましたか?
>>(トラックを防いできたようなおぼろげな記憶が……)
>>もし原作がお手元にある方がいらっしゃいましたら、教えていただけると助かります。
>
>古本屋で立ち読みしてきたところ、
>「乗っていた車がガードレール突き破って転落、炎上するも無傷」
>という場面はありました。あとカッターの刃飲み込んで平然としているとか。
>
>全属性バリアLv3だとちょっと硬すぎるようにも思えますが、まあその辺のさじ加減はお任せします。
>硬すぎるといえば、どうして彼女のHPは少年より高いのでしょう?
>特に理由がなければ少年と数値入れ替えてもよいのでは?
>>鬼切丸の少年
>攻撃(対小山内鈴香), 鈴鹿ぁーっ!
>>小山内鈴香
>回避, この鬼姫鈴鹿御前を相手にするには役不足…
>対象メッセが多すぎるので例として一部のみこのように取り上げましたが、
>原作知らないのですが、実際の名前が「鈴香」なのに
>メッセ部分が「鈴鹿」になっているのは仕様でしょうか。
>こんばんわ。
>総合版向きの意見ですが、GSC属性解説集のようなやつは作らないのでしょうか。
>パッと見でわかったほうがさらに広まりやすい、
>……かも。
>そろそろまとめに入ったところに手間が掛かりそうな意見ですいません。