- 名前
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ツカバーク
- 投稿日時
- - 2010年03月25日(木) 03時29分 -
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-
夜分遅くにこんばんは、ツカバークです。
>V2関連
読み仮名のヴぃつーはヴぃ2にした方がSDガンダムGシリーズフォルダのV3ガンダムが存在している時、
並べ替えでV2、V3と順番に揃った方が綺麗かなと。
他のガンダムシリーズのデータでもまーくつーではなくまーく2となっている場合が多いので。
>スクイード関連
>スクイード1
>スクイード1, 戦艦, 1, 1
>空, 4, LL, 25000, 230
>特殊能力
>母艦
>ビームシールドLv2
>15000, 360, 1400, 65
>A--A, G0153_Squid.bmp
>機関砲, 1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
>ミサイルランチャー, 1500, 1, 3, +0, 20, 5, -, AA-A, +10, 実H
>メガ粒子砲, 1900, 2, 5, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
>
>スクイード2
>スクイード2, 戦艦, 1, 1
>空, 4, LL, 25000, 230
>特殊能力
>母艦
>ビームシールドLv2
>15000, 360, 1400, 65
>A--A, G0153_Squid.bmp
>機関砲, 1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
>ミサイルランチャー, 1500, 1, 3, +0, 20, 5, -, AA-A, +10, 実H
>メガ粒子砲, 1900, 2, 5, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
引継ぎ前の討議でも書きましたが名称以外に違いが見られないので、
一つのデータで統一してしまっても良いかと。
1、2の区別はローカルで愛称変更のアイテムを作って装備させれば済む上、
ばら撒く時に1か2どちらのデータを使うかで迷う必要がなくなります。
Gジェネのステージでは複数出撃していたのですが、
ばら撒き前提ならダルマシアンを含む2〜3隻ぐらいでしょうが(笑)
>ザンスパイン
>ザンスパイン
>ザンスパイン, MS, 1, 2
>空陸, 6, M, 7000, 180
>特殊能力
>ビームシールドLv3
>3300, 250, 1300, 125
>AACA, GSD_Zanspain.bmp
>ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
>ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
>光の翼<MAP>, 2000, 1, 6, -15, -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
>ティンクルビット, 2300, 1, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +20, サ実B連L6<NTLv1 or 強化人間Lv1>
>光の翼, 2400, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 突
光の翼もV2と同様に変更をお願いします。
次は改訂引継ぎ前にも提案したのですが、スルーされていたみたいなので改めて。
Gジェネ魂以降からはビームストリングスが追加されていたので、
武装化もしくはコメントアウトで記載してみてはどうでしょうか。
ちなみにビームサーベルはゲーム中で武装名がビームファンになっているので、
武装名と戦闘アニメの変更もお願いします。
># SDガンダムG−GENERATION F
># ザンスカール帝国の試作MS。
># リガ・ミリティアから奪取したミノフスキー・ドライブ技術を用いて開発された高性能MS。
># 開発はタシロ・ヴァゴの指揮下で進められるが、試作機の完成直後にタシロ死亡、終戦を迎える。
># 一説では、タシロが帝国を掌握した暁には本機を帝国の象徴とする予定だったという。
SDガンダムG−GENERATION Fは他ガンダムフォルダと同様に、
出典:SDガンダムG−GENERATION Fにした方が判りやすいかと。
最後にこれからデータ討議をされる際のアドバイスとして、
意見を反映したデータをzipもしくはlzh形式に圧縮してアップロードすれば良いかなと。
(まあ人それぞれではありますが)
それでは。
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コウ
- 投稿日時
- - 2010年03月25日(木) 13時39分 -
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>ちなみにビームサーベルはゲーム中で武装名がビームファンになっているので、
>武装名と戦闘アニメの変更もお願いします。
ビームファンってのは背中のミノドラを手持ち武装として使用するもので
別途ビームサーベルも装備してます。
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ツカバーク
- 投稿日時
- - 2010年03月27日(土) 18時05分 -
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>>ちなみにビームサーベルはゲーム中で武装名がビームファンになっているので、
>>武装名と戦闘アニメの変更もお願いします。
>
>ビームファンってのは背中のミノドラを手持ち武装として使用するもので
>別途ビームサーベルも装備してます。
うーむ、過去のGジェネシリーズでもビームサーベルが武装化されたことはないのですが、
光の翼の劣化版としての武装追加案に変更でお願いします。
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拿茄梓
- 投稿日時
- - 2010年03月28日(日) 10時27分 -
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〜添付ファイル〜
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robot.zip
ファイルサイズ:
11.9KB
>夜分遅くにこんばんは、ツカバークです。
ご丁寧にありがとうございます。
こちらはおはようございますの時間のレスになりました。
>>V2関連
>
>読み仮名のヴぃつーはヴぃ2にした方がSDガンダムGシリーズフォルダのV3ガンダムが存在している時、
>並べ替えでV2、V3と順番に揃った方が綺麗かなと。
>他のガンダムシリーズのデータでもまーくつーではなくまーく2となっている場合が多いので。
了解しました。対応しておきます。
>>スクイード関連
艦船の名称違いとかにおける扱いの法則性がわからないので
なんとも言えないのですが、とりあえず以下のようにしようかと思います。
スクイード
スクイード, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 25000, 230
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
15000, 360, 1400, 65
A--A, G0153_Squid.bmp
機関砲, 1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー, 1500, 1, 3, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
メガ粒子砲, 1900, 2, 5, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
# ザンスカール帝国の大型戦艦。ビッグキャノンの運搬なども行っていた。
# 2隻存在し、その内の1隻(スクイード1)がリガ=ミリティアに拿捕され、
# リーンホースJrに組み込まれた他、残りのスクイード2は改修を受け、
# ダルマシアンと名を変えてムッターマ=ズガン艦隊の旗艦となる。
ガンダムZZにおけるエンドラミンドラサンドラの例もあり、
名称違い艦もデータ化しておくべきなのかと思いましたが、
名称よりはアイコンの違いのほうが重要なのかな?という…
あおりを食ってダルマシアンも削除されている(したのは私)のですが、
改修とのことなので性能でちょっと差をつけて再掲載するべきでしょうか?
これはアドラステアにおけるラステオ(ピピニーデン艦)にも言えますが、
あっちは改修とかそういうことでもないしなぁ。こちらは留保状態です。
>>ザンスパイン
とりあえず改訂後のデータは以下のとおり。
ザンスパイン
ザンスパイン, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 7000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
3300, 250, 1300, 125
AACA, GSD_Zanspain.bmp
ビームストリングス, 500, 1, 2, +10, 4, -, -, AACA, +20, 格P実S
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームファン, 1800, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
光の翼<MAP>, 2000, 1, 6, -15, -, 80, 110, AA-A, +10, 格M移
ティンクルビット, 2300, 1, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +20, サ実B連L4<NTLv1 or 強化人間Lv1>
光の翼, 2400, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +10, 突
# 出典:SDガンダムG−GENERATION F
# ザンスカール帝国の試作MS。
# リガ・ミリティアから奪取したミノフスキー・ドライブ技術を用いて開発された高性能MS。
# 開発はタシロ・ヴァゴの指揮下で進められるが、試作機の完成直後にタシロ死亡、終戦を迎える。
# 一説では、タシロが帝国を掌握した暁には本機を帝国の象徴とする予定だったという。
> 光の翼
セカンドVとかV2青とか他にも対応する機体がありましたね。危ない危ない…
> ビームストリングス
ゾロアットの5連にならうべきか、リグ・シャッコー等のものに習うべきか
少し悩みましたが、リグ・シャッコーのものにあわせておきます。
> ビームファン
ZZのハイパービームサーベルあわせにしてみました。
素の光の翼が強すぎて死に武装の感がありますが…1-2P化はさすがに危ないしなぁ。
> ビームファン, 2400, 1, 1, +15, -, 40, -, AAAA, +10, 武
こんな性能にして光の翼通常版は削除、という考え方(なんとなくGジェネ風)もありますが。
> その他修正点
機体に装備されている数に合わせてティンクルビットを連L4に。
個人的には肩のビームシールドが機体全部を覆うことができるらしいので
フィールドとかバリアもたせたらアサルトバスターとも戦えるんじゃないかなと
思ったりしているのですが、さすがにやめておきます。ローカルでやってくらはい。
あとビームサーベルは1本だけ持ってるそうです。
>> 圧縮データ
ご指摘ありがとうございます。
とりあえずロボットデータのみ用意してみました。
こんなところで次回予告もなんですが、アインラッドの黄色いあいつが
無駄に強いんじゃないかなと思い始めてまして、少し弱くしようかなと。
さすがにそんなことに1週間かけてられないので早めに…。
もう少しお付き合いいただくことになりそうです。申し訳ない。
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コウ
- 投稿日時
- - 2010年03月28日(日) 19時54分 -
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>うーむ、過去のGジェネシリーズでもビームサーベルが武装化されたことはないのですが、
>光の翼の劣化版としての武装追加案に変更でお願いします。
まあ作成した時点では捏造だったんですがね。
ビームファン=光の翼だったため近接武装の穴埋めに付け足したんですが、
どうやらガンダムAに掲載されたスペック表に書かれているそうで。
瓢箪から駒という奴ですな。
当時のログを見ると「ビームファンは他のザンスカMSとあわせて、光の翼を追加すべきではないでしょうか」
という意見貰ってて、その方が妥当だなぁと今更ながらに思ったりもします。
実際は光の翼を入れてサーベルを維持したという…自分なにやってんだろう。
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黄緑
- 投稿日時
- - 2010年03月28日(日) 20時44分 -
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初めまして、黄緑といいます。
スクイードなのですが、「ばらまく」という観点から申しますと、
・出すユニット分だけEquipコマンドを余分に実行しなければならない。
・雑魚にはさらにIDを振らなければいけない
という2点が問題となります。手間がかなり増えることになりますね。
スクイードをばらまくシナリオがどれだけあるかは疑問ですが……。
短いですが、以上です。
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