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【4766】【緊急修正】FF5【&相談】

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年09月25日(金) 01時55分 -
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引用なし
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●1
    ホワイトウィンドが「イ」だったり「ィ」だったりで安定しません。
    ちなみに、animeは「イ」で、味方ユニットが「ィ」なんで、アニメ出ません。
    どうもFF5では「イ」が正しいようなので、
    「ィ」のほうを置換してしまおうと思います。

●2
    一部キャラのホワイトウインドには使用条件が設定されているものがありますが、プレイヤーに見えません。
    具体的にはファリスと光の戦士【青魔道士】。
    「命L7.5」属性を付け、条件解説も付けさせてもらおうと思います。
    またユニット側に
    #ダミー特殊能力名=ホワイトウインド HPが75%以上のときに使用可能になる。 <HPLv7.5>
    を加えようと思います。
    あと、ついでといっては何ですが、アビリティの条件指定の前にある半角スペースを削っておきます。
    
    ダークエレメントのホワイトウインドの解説は、面倒なので見なかったことにしたいです。

●3
    光の戦士【踊り子】の「追加攻撃=踊る」で、
    ミステリーワルツが二回あり、剣の舞が指定されていません。ウマウマ。
    後ろの追加攻撃を剣の舞にしておこうと思います。

上記三つは、修正して、1週間位したら投稿しようと思います。

●4
    これだけは私の一存ではなく、ご意見をいただきたいです。
    クルルのスペルですが、現在のデータでは「kururu」となっています。
    某所にある既存アイコンは「klire」です。
    出来れば、そちらにあわせてしまいたいと思うのですが、
    外国のwikipediaで調べてみたところ、スペルは「krile」となっていました。
    さて、正しいスペルはどれで、データをどのスペルにしたものでしょう。

【4768】Re(1):【緊急修正】FF5【&相談】

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年09月25日(金) 20時06分 -
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引用なし
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 幻魔の公子です。
 修正どうもありがとうございます。
 FF5に限らず、いろいろお手数をおかけして申し訳ありません。


 さて、クルルのつづりですが、少なくとも現状のものは間違っていますので、変更をお願いしたいところです。
 最初にデータを作った当時参考にしていた攻略本に、クルルのつづりだけ載っていなかったため予想でつけたのですね。

 スクエニの公式サイトでKrileMayerBaldesionになっておりますので、これが正式なつづりになるはずです。(つまり、マイアの部分も間違っているわけです)

 私としては、公式な記述がある以上、正しいつづりにしておくのがやはり好ましいと思います。
 ただ、アイコンにあわせてあるのが便利なのは否定しませんので、アイコン合わせでも反対はしません。


 そういや、現状サリサ(FF5)となっているノンパイロットのお姫様ファリスですが、ファイナルファンタジー 20thアニバーサリー アルティマニアでサリサ・シュヴィール・タイクーン(SarisaScherwilTycoon)というのがフルネームだと記述されているらしいですね。
 変更したい気もしますが、さすがに緊急修正の範疇から外れてしまいますかねえ。


 それでは。

【4774】Re(1):【緊急修正】FF5【&相談】

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年09月26日(土) 22時36分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
pilot_dialog.txt ファイルサイズ: 27.9KB
[添付]〜添付ファイル〜
animation(2).txt ファイルサイズ: 17.8KB
どうもデュカキスです。
便乗の形で。

召喚士の各種武装ですが、武装名とダイアログ・アニメの名称が違うので動作しません。
これの置換と

・大海嘯がメッセでは大海衝となっていた
・チョコボキックのクリティカル時のメッセがガラフ・クルルとそれ以外で違っていたのを統一した

点を修正したものを添付するので、問題なければ霞薙さんの方で合わせて投稿いただけると幸いです。

クルルの綴りについては幻魔さん同様、公式併せでいいかと思われます。
以上ですー。

【4796】【緊急じゃない】FF5

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年10月01日(木) 11時18分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
FFX調整.lzh ファイルサイズ: 50.5KB
霞薙です。
クルルに関しては、より公式のものが良かろう、ということで、
「KrileMayerBaldesion」を使うことにしようかと思います。
非登録式の画像は、私のほうでリネームしておきます。


●幻魔の公子さん
公式にあわせる分には、多少気軽に弄っても良いと思いますが……。
せっかくですし、緊急じゃない形で修正しましょうか。

あとついでにといっては何ですが、
ファリスのホワイトウインド、後期型で気力制限上がるのは仕様でしょうか。
もし仕様でなければ、この機に修正してしまおうかと。


●デュカキスさん
おお、助かります。早速使わせていただきました。


●自主修正
ホワイトウインドの解説ですが
「HPが75%以上のときに使用可能になる。」だと、ぱっと見でよくわからなかったんで、
「このアビリティはHPが75%以上のときに使用可能になる。」としました。
また、命属性の条件解説は、「武装」となっている部分を全部「アビリティ」に変えました。


さて、修正点は以下のとおりです。
・召喚士の各種武装が、武装名とダイアログ・アニメの名称が違うので動作しなかったので、ダイアログ・アニメを直した。
・大海嘯がメッセでは大海衝となっていた。
・チョコボキックのクリティカル時のメッセがガラフ・クルルとそれ以外で違っていたのを統一した。
・「ホワイトウィンド」と、イが小文字になっていたものを「ホワイトウインド」とした。
・ファリスと光の戦士【青魔道士】のホワイトウインド用に「命L7.5」属性と属性解説を導入。武装の解説も加えた。
・光の戦士【踊り子】の「追加攻撃=踊る」で剣の舞が発生しなかったのを修正。
・クルルのスペルを「FF05_KururuMaiaBaldesion」から、公式のものである「KrileMayerBaldesion」に修正。
・サリサ(FF5)を、公式のものである「サリサ=シュヴィール=タイクーン」とし、スペルも「SarisaScherwilTycoon」に修正。


以下は修正後のデータのめぼしい部分です。
クルルのアイコン名に関しては掲示しませんが、
パイロット・ユニット・ノンパイ・エリアスの4つを弄ってあります。
色々弄ったので、投稿までにさらに1週間を置こうと思います。


サリサ=シュヴィール=タイクーン
サリサ, FF05_SarisaScherwilTycoon.bmp

ファリス=シェルヴィッツ
ファリス=シェルヴィッツ, (FF5(ファリス専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド (!両手武器)
パイロット能力付加=援護防御Lv1
プロテクションLv2=まもり 物 5 100 S防御 手動
地形適応=地形適応 低木 林 森 砂地 砂漠 山 岩 斜面 洞窟 雪原 川 海 沼 湖
ダミー特殊能力名=ホワイトウインド このアビリティはHPが75%以上のときに使用可能になる。 <HPLv7.5>
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣 大剣 鞭
命=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。"
3600, 150, 1100, 75
BAAA, FF05_FarisScherwizU.bmp
あやつる,              0, 1, 1, -10, -, 30, 105, AAAA, +0, 憑L5AL5
デスクロー,              0, 1, 3, -10, -, 30, 115, AAAA, -10, 魔術無痺衰L3
黒の衝撃,              0, 1, 3, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術脱
ゴブリンパンチ,        1000, 1, 2, +30, -,  -,  -, AAAA, -20, 術突格痛L8
針千本,                1000, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術固
騎士剣,                1300, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
アクアブレス,        1400, 1, 4, +25, -, 40,  -, AAAA, +10, 魔術水浸
===
ホワイトウインド,    回復Lv4, 2,  -, 40, 110, 魔術M全 <HPLv7.5>

#  地形適応は、風水士の落とし穴回避などの代わりってことで。
#  ホワイトウインド、針千本、地形適応は中盤までDisable推奨。
#  なお、ホワイトウインドのHP制限は、現HP分のHPを回復するという効果の表現と、
# 防御性能の高さを考慮して使い勝手を下げるためです。

ファリス=シェルヴィッツ(後期型)
ファリス=シェルヴィッツ, (FF5(ファリス専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド (!両手武器)
パイロット能力付加=援護防御Lv1
プロテクションLv2=まもり 物 5 100 S防御 手動
阻止Lv1=白羽取り 物 切り払い-1 5 100
プロテクションLv3=マイティガード 物魔 15 110
ダミー特殊能力名=ホワイトウインド このアビリティはHPが75%以上のときに使用可能になる。 <HPLv7.5>
地形適応=地形適応 低木 林 森 砂地 砂漠 山 岩 斜面 洞窟 雪原 川 海 沼 湖
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣 大剣 楽器 鞭
格闘強化Lv2=非表示
命=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。"
3800, 170, 1300, 75
BAAA, FF05_FarisScherwizU.bmp
あやつる,              0, 1, 1, -10, -, 30, 105, AAAA, +0, 憑L5AL5
デスクロー,              0, 1, 3, -10, -, 30, 115, AAAA, -10, 魔術無痺衰L3
黒の衝撃,              0, 1, 3, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術脱
ゴブリンパンチ,        1000, 1, 2, +30, -,  -,  -, AAAA, -20, 術突格痛L8
針千本,                1000, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術固
騎士剣,                1300, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エアロガ,            1400, 1, 4, +25, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風
居合い抜き,            1600, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 接格殺
銭投げ,                1800, 1, 2, +30, -, 15, 110, AAAA, +0, 格P銭L20
===
ホワイトウインド,    回復Lv4, 2,  -, 40, 115, 魔術M全命L7.5<HPLv7.5>


光の戦士【青魔道士】
光の戦士【青魔道士】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド (!両手武器)
プロテクションLv3=マイティガード 物魔 15 110
ダミー特殊能力名=ホワイトウインド このアビリティはHPが75%以上のときに使用可能になる。 <HPLv7.5>
愛称変更=$(パイロット愛称)【青魔道士】
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣 杖
技量強化Lv1=非表示
格闘強化Lv-1=非表示
射撃強化Lv2=非表示
パイロット能力補正
ジョブチェンジ
命=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。"
3400, 170, 900, 70
BACA, FF05_BlueWizardU.bmp
レベル5デス,          0, 1, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, +20, 魔術即死無対L5
デスクロー,              0, 1, 3, -10, -, 30, 115, AAAA, -10, 魔術無痺衰L3
マジックハンマー,      0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術無滅L1
黒の衝撃,              0, 1, 3, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術脱
死の宣告,              0, 1, 3, -10, -, 10, 110, AAAA, +20, 魔術無告L2
ゴブリンパンチ,        1000, 1, 2, +30, -,  -,  -, AAAA, -20, 術突格痛L6
針千本,                1000, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術固
剣,                    1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アクアブレス,        1400, 1, 4, +25, -, 40,  -, AAAA, +10, 魔術水浸
レベル3フレア,        1800, 2, 5, -10, -, 25, 110, AAAA, +20, 魔術対L3
===
ホワイトウインド,    回復Lv4, 2,  -, 40, 110, 魔術M全命L7.5<HPLv7.5>


光の戦士【踊り子】
光の戦士【踊り子】, (FF5), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
抵抗力Lv3=リボン【抵抗力Lv3】
愛称変更=$(パイロット愛称)【踊り子】
装備個所=腕
武器クラス=短剣
追加攻撃=踊る ミステリーワルツ @踊る 25 0 50 連鎖不可
追加攻撃=踊る 二人のジルバ @踊る 33 0 50 連鎖不可
追加攻撃=踊る 剣の舞 @踊る 100 0 50 連鎖不可
踊る=解説 踊るで攻撃した後、ランダムに追加攻撃。
パイロット能力補正
ジョブチェンジ
2900, 150, 600, 75
BABA, FF05_DancerU.bmp
踊る,                  0, 1, 1,-200, -, 10, 100, AAAA,-200, 武|脱L0
ナイフ,                1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミステリーワルツ,    1200, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武射奪(追加攻撃)
二人のジルバ,        1200, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武射吸(追加攻撃)
剣の舞,                1600, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 武(追加攻撃)

【4824】Re(1):【緊急じゃない】FF5

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年10月11日(日) 10時17分 -
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引用なし
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 幻魔の公子です。

>あとついでにといっては何ですが、
>ファリスのホワイトウインド、後期型で気力制限上がるのは仕様でしょうか。

 レスしたつもりですっかり忘れていました、申し訳ありません。
 仕様ではなく、ミスになります。110が正しい数値です。


 それでは、修正どうもありがとうございますー。

【4879】投稿しました

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年10月26日(月) 22時10分 -
設定
引用なし
パスワード
>
> レスしたつもりですっかり忘れていました、申し訳ありません。
> 仕様ではなく、ミスになります。110が正しい数値です。

お返事ありがとうございます。ではその部分も修正しておきます。

本日付で投稿しておきました。討議にご協力くださった皆様、ありがとうございました。
そして非登録パックのサリサのリネームを忘れました!
次回やっておきます。

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