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【4918】機動戦士ガンダム00 1st season

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年04月08日(月) 20時33分 -
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以下1st seasonのデータです。

【4919】パイロット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年04月08日(月) 20時33分 -
設定
引用なし
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## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

### ソレスタルビーイング -------------------------------------------------
## --- プトレマイオス ---

刹那=F=セイエイ
刹那, せつな, 男性, MS(00), AABA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 48, Lv7, 57
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 37, Lv7, 44, Lv8, 48
ソレスタルビーイング=非表示, 1
刹那=F=セイエイ(FS)=非表示, 1
155, 137, 152, 148, 166, 165, 強気
SP, 60, 集中, 1, 気合, 7, 熱血, 13, ひらめき, 17, 絆, 28, 決意, 38
G00_SetsunaFSeiei.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ロックオン=ストラトス
ロックオン, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 32, Lv6, 39, Lv7, 43, Lv8, 49
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 31
ニール=ディランディ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
139, 150, 158, 145, 178, 162, 強気
SP, 55, 必中, 1, 集中, 9, 狙撃, 14, 熱血, 20, 友情, 24, みがわり, 33
G00_LockonStratos.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid
# 命中-5。

ロックオン=ストラトス(眼帯)
ロックオン, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 32, Lv6, 39, Lv7, 43, Lv8, 49
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 31
ニール=ディランディ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
139, 150, 148, 135, 178, 162, 強気
SP, 55, 必中, 1, 集中, 9, 狙撃, 14, 熱血, 20, 友情, 24, みがわり, 33
G00_LockonStratos(eyepatch).bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid
# 命中-5。

ハロ(00)(汎用)
ハロ, - MS(00)(ロックオン専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SP, 20, 偵察, 1, 集中, 1
G00_Halo.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid
# ユニット側で自動生成されるのでパイロット登録はしないでください。


アレルヤ=ハプティズム
アレルヤ, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
人格融合, 1
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43
ソレスタルビーイング=非表示, 1
アレルヤ=ハプティズム(FS)=非表示, 1
143, 147, 143, 155, 172, 160, 弱気
SP, 55, 努力, 1, 加速, 1, てかげん, 11, 痛撃, 18, 集中, 22, 愛, 36
G00_AllelujahHaptism.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid
===
人格融合=解説 "気力120で発動。アレルヤとハレルヤの人格を融合する。;パイロット能力上昇、一部SPが変化する。" (人格融合)
# 人格融合は序盤封印推奨です。パイロットの変更はインクルードで処理しています。

ハレルヤ=ハプティズム
ハレルヤ, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43
ソレスタルビーイング=非表示, 1
148, 142, 152, 146, 167, 164, 超強気
SP, 55, 直撃, 1, 挑発, 1, 報復, 11, 痛撃, 18, ひらめき, 22, 戦慄, 36
G00_HallelujahHaptism.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid

アレルヤ=ハプティズム(融合)
アレルヤ, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
人格融合, 1
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43
アレルヤ=ハプティズム=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
148, 147, 152, 155, 172, 164, 強気
SP, 55, 努力, 1, 加速, 1, ひらめき, 11, 痛撃, 18, 集中, 22, 覚醒, 36
G00_AllelujahHaptism(Fuse).bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid
===
人格融合=解説 "アレルヤとハレルヤの人格が融合した状態。;パイロット能力上昇、一部SPが変化する。"


ティエリア=アーデ
ティエリア, -, MS(00), AABA, 190
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 11, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 34, Lv7, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
ソレスタルビーイング=非表示, 1
ティエリア=アーデ(FS)=非表示, 1
135, 152, 147, 149, 169, 162, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 集中, 1, 必中, 12, 熱血, 20, 信頼, 24, 鉄壁, 30
G00_TieriaErde.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


スメラギ=李=ノリエガ
スメラギ, 女性, 戦艦, AAAA, 180
特殊能力
ソレスタルビーイング=非表示, 1
108, 134, 136, 133, 162, 154, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 3, かく乱, 13, 助言, 20, 奇襲, 25, 激励, 31
G00_SumeragiLeeNoriega.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ラッセ=アイオン
ラッセ, 男性, MS(00) 戦艦(スメラギ専属サポート), AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 38
切り払いLv1, 10, Lv2, 21, Lv3, 32, Lv4, 40
ソレスタルビーイング=非表示, 1
132, 138, 139, 136, 162, 157, 強気
SP, 30, 根性, 1, 幸運, 9, 必中, 15, 熱血, 23, 鉄壁, 29, 補給, 37
G00_LasseAeon.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


## --- チーム・トリニティ ---

ヨハン=トリニティ
ヨハン, 男性, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 43
切り払いLv1, 8, Lv2, 18, Lv3, 26, Lv4, 36, Lv5, 45
ソレスタルビーイング=非表示, 1
トリニティ=非表示, 1
137, 145, 142, 140, 170, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 4, 足かせ, 11, 熱血, 20, 必中, 27, 狙撃, 31
G00_JohannTrinity.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ミハエル=トリニティ
ミハエル, 男性, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 30, Lv5, 37, Lv6, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 26, Lv6, 32, Lv7, 39
ソレスタルビーイング=非表示, 1
トリニティ=非表示, 1
143, 136, 137, 141, 168, 158, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 集中, 6, 加速, 13, 熱血, 19, 激怒, 27, 気合, 30
G00_MichaelTrinity.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ネーナ=トリニティ
ネーナ, 女性, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 34, Lv6, 41
切り払いLv1, 13, Lv2, 25, Lv3, 35, Lv4, 43
ソレスタルビーイング=非表示, 1
トリニティ=非表示, 1
136, 140, 141, 142, 168, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 魅惑, 7, 集中, 15, 挑発, 18, 熱血, 21, 感応, 27
G00_NenaTrinity.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


紫ハロ(00)(汎用)
紫ハロ, - MS(00)(ネーナ専用サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SP, 20, 偵察, 1, かく乱, 1
G00_Halo(Purple).bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid
# ユニット側で自動生成されるのでパイロット登録はしないでください。


### 三大国家 -----------------------------------------------------------

## --- ユニオン ---

グラハム=エーカー
グラハム, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 26, Lv6, 31, Lv7, 35
ユニオン=非表示, 1
グラハムスペシャル=非表示, 1
154, 150, 150, 156, 176, 162, 強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 5, ひらめき, 13, 熱血, 18, 気迫, 27, 愛, 36
G00_GrahamAker.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ハワード=メイスン
ハワード, 男性, MS(00), AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 26, Lv5, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28
ユニオン=非表示, 1
137, 138, 140, 140, 168, 157, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 加速, 4, 努力, 7, 信頼, 13, 熱血, 21, 突撃, 33
G00_HowardMason.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ダリル=ダッジ
ダリル, 男性, MS(00), AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 28
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 34
ユニオン=非表示, 1
135, 140, 138, 141, 169, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 5, 必中, 13, 気合, 19, 熱血, 22, 自爆, 27
G00_DaryDodge.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ジョシュア=エドワーズ
ジョシュア, 男性, MS(00), AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29
ユニオン=非表示, 1
グラハムスペシャル=非表示, 1
136, 139, 137, 140, 170, 156, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 10, 気合, 14, 熱血, 23, 挑発, 28, 突撃, 36
G00_JosuaEdwardes.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid
# 一応グラハムスペシャル可能に。


ユニオン兵士(ザコ)
ユニオン兵士, 男性, MS(00), AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 20
ユニオン=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_UnionSoldier.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ユニオン艦長(ザコ)
ユニオン艦長, 男性, 戦艦, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=00艦長(ザコ), 1
ユニオン=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_UnionCaptain.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


## --- AEU ---

パトリック=コーラサワー
コーラサワー, 男性, MS(00), AACA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 23, Lv4, 30, Lv5, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 31
AEU=非表示, 1
141, 145, 144, 148, 170, 159, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 幸運, 5, 突撃, 14, 熱血, 17, 集中, 22, 愛, 35
G00_PatrickColasour.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


カティ=マネキン
カティ, 女性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力
AEU=非表示, 1
122, 133, 139, 137, 165, 152, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 威圧, 9, かく乱, 13, 信頼, 20, 号令, 25, 看破, 31
G00_KatiMannequin.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


AEU兵士(ザコ)
AEU兵士, 男性, MS(00), AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 20
AEU=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_AEUSoldier.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


AEU艦長(ザコ)
AEU艦長, 男性, 戦艦, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=00艦長(ザコ), 1
AEU=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_AEUCaptain.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


## --- 人革連 ---

セルゲイ=スミルノフ
セルゲイ, 男性, MS(00), AABA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 39, Lv8, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 35, Lv6, 42
人革連=非表示, 1
141, 154, 160, 145, 178, 153, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 鉄壁, 8, 熱血, 14, 威圧, 17, 必中, 20, 鼓舞, 37
G00_SergeiSmirov.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ソーマ=ピーリス
ピーリス, 女性, MS(00), AABA, 160
特殊能力
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 38, Lv7, 43
人革連=非表示, 1
140, 146, 148, 150, 170, 164, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 直撃, 7, 絆, 15, 感応, 24, 激闘, 29, 鉄壁, 34
G00_SomaPeries.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


人革連兵士(ザコ)
人革連兵士, 男性, MS(00), AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 20
人革連=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_JinkakurenSoldier.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


人革連艦長(ザコ)
人革連艦長, 男性, 戦艦, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=00艦長(ザコ), 1
人革連=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_JinkakurenCaptain.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


## --- 傭兵・テロリスト ---

アリー=アル=サーシェス
サーシェス, 男性, MS(00), AABA, 180
特殊能力
闘争本能, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 40
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 19, Lv6, 29, Lv7, 37, Lv8, 45, Lv9, 50
160, 143, 160, 163, 182, 154, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 1, 熱血, 13, ひらめき, 18, 激怒, 27, 戦慄, 30
G00_AliAlSaachez.bmp, G00_CounterAttack.mid Gundam00.mid


ゲイリー=ビアッジ
サーシェス, 男性, MS(00), AABA, 180
特殊能力
闘争本能, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 40
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 19, Lv6, 29, Lv7, 37, Lv8, 45, Lv9, 50
アリー=アル=サーシェス=非表示, 1
メッセージ=アリー=アル=サーシェス, 1
160, 143, 160, 163, 182, 154, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 1, 熱血, 13, ひらめき, 18, 激怒, 27, 戦慄, 30
G00_GaryViazzi.bmp, G00_CounterAttack.mid Gundam00.mid
# ゲイリー=ビアッジの偽名で軍に潜り込んだサーシェス。
# 刹那やロックオンからはサーシェスと呼ばれていたので愛称もそれに準じています。
# 原作14話以降の展開ではこちらを使ってください。


## --- 国連軍 ---

アレハンドロ=コーナー
アレハンドロ, 男性, MS(00), AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 32, Lv6, 39, Lv7, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 30
139, 143, 148, 145, 171, 156, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 隠れ身, 12, 必中, 17, 気合, 23, 夢, 29, 自爆, 40
G00_AlejandroCorner.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid

【4920】ロボット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年04月08日(月) 20時34分 -
設定
引用なし
パスワード
## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

## トランザム性能表
# 2700:GNアーマー
# 2600:エクシア(接無) ヴァーチェ
# 2400:デュナメス ナドレ
# 2300:キュリオス(2P)
### ソレスタルビーイング -------------------------------------------------

## --- プトレマイオス ---

ガンダムエクシア
ガンダムエクシア, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
合体=ドッキング GNアーマー(TYPE−E) GNアームズTYPE−E
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
格闘武器=GNソード
##
戦闘アニメ=刹那専用ガンダムエクシア (刹那=F=セイエイ(FS))
トランザム画像=非表示 G00_GundamExia(TRANS-AM).bmp
##
3700, 140, 1100, 100
AABA, G00_GundamExia.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNビームダガー,     1300, 1, 2, -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード・ライフル,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNブレイド,         1600, 1, 1, +5,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突無連L2
GNソード,        1800, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武無
トランザム発動,      2600, 1, 1, +15,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接無尽
# 417/413M + シールド
# 実体剣を持つMSは他にもいますが、劇中で実際にGNフィールドを無効化する描写のあったエクシアと
# その系列機に主役補正で無属性を持たせています。

GNアーマー(TYPE−E)
GNアーマー(TYPE−E), MS(00)(刹那専用), (2), 2
宇宙, 4, L, 9000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
分離=分離 ガンダムエクシア GNアームズTYPE−E
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GNArmor(E)(TRANS-AM).bmp
##
5000, 190, 1200, 85
---A, GOO_GNArmor(E).bmp
大型GNクロー,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
GNソード・ライフル,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームガン,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
大型GNソード,      1900, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武無
大型GNキャノン,     2200, 2, 4, -10,  -, 35,  -, AA-A, +0, B
トランザム発動,      2700, 1, 1, +15,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接尽
# 402/398L + フィールドLv2

GNアームズTYPE−E
GNアームズTYPE−E, MS(00), 1, 2
宇宙, 4, L, 3000, 90
特殊能力
合体=ドッキング GNアーマー(TYPE−E) ガンダムエクシア
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
戦闘アニメ=GNアーマー(TYPE−E)
4000, 100, 1000, 95
---A, G00_GNArms.bmp
大型GNキャノン,     1500, 1, 4, +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ガンダムデュナメス(前期)
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムデュナメス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamDynames(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 90
AABA, G00_GundamDynames.bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2, +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1900, 2, 5, +15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2400, 2, 5, +15,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 序盤のGNフルシールドを装備していない状態を再現したい場合に使ってください。
# 415/399M + シールド

ガンダムデュナメス
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
大型シールド=GNフルシールド
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
ハイパーモードLv-5=非表示 GNアーマー(TYPE−D) 気力発動 自動発動 (GNアームズTYPE−D装備)
他形態=ガンダムデュナメス(ベーシック)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムデュナメス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamDynames(GNFS-Open)(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 90
AABA, G00_GundamDynames(GNFS-Open).bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2, +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1900, 2, 5, +15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2400, 2, 5, +15,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 415/399M + 大型シールド

GNアーマー(TYPE−D)
GNアーマー(TYPE−D), MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
宇宙, 4, L, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
パーツ分離=分離 ガンダムデュナメス(ベーシック)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GNArmor(D)(TRANS-AM).bmp
##
5000, 190, 1200, 85
---A, G00_GNArmor(D).bmp
大型GNクロー,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
GNミサイル(A),     1500, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNツインライフル,    1900, 2, 5, -5,  -, 20,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     2200, 2, 4, -10,  -, 35,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2700, 2, 5, +15,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 410/394L + フィールドLv2

ガンダムデュナメス(ベーシック)
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
大型シールド=GNフルシールド
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
パーツ合体=ガンダムデュナメス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムデュナメス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamDynames(GNFS-Open)(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 90
AABA, G00_GundamDynames(GNFS-Open).bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2, +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1900, 2, 5, +15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2400, 2, 5, +15,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽


ガンダムキュリオス
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
変形=変形 ガンダムキュリオス(FM)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 110
AABA, G00_GundamKyrios.bmp
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNハンドミサイル,    1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNシールドニードル,   1700, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
トランザム発動,      2300, 1, 2, +15,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 423/435(人格融合時:436/439)M + シールド

ガンダムキュリオス(FM)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
トランザム準備画像=非表示 G00_GundamKyrios.bmp
##
3600, 140, 1000, 100
A-BA, G00_GundamKyrios(FM).bmp
対空ミサイル,       1200, 1, 4, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実HM投L1
爆雷,           1300, 1, 5, -20,  1,  -,  -, -AAA, +0, M移
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
トランザム発動,      2300, 1, 2, +15,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 413/425(人格融合時:426/429)M


ガンダムキュリオス(テールブースター装備)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
変形=変形 ガンダムキュリオス(FM)(テールブースター装備)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 110
AABA, G00_GundamKyrios.bmp
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNハンドミサイル,    1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNシールドニードル,   1700, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
トランザム発動,      2300, 1, 2, +15,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽


ガンダムキュリオス(FM)(テールブースター装備)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオス(テールブースター装備)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
トランザム準備画像=非表示 G00_GundamKyrios.bmp
##
3600, 140, 1000, 105
A-BA, G00_GundamKyrios(FM)(TaleBooster).bmp
対空ミサイル,       1200, 1, 4, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実HM投L1
爆雷,           1300, 1, 5, -20,  1,  -,  -, -AAA, +0, M移
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNキャノン,       1700, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 1, 2, +15,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 413/425(人格融合時:426/429)M


ガンダムヴァーチェ
ガンダムヴァーチェ, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
パーツ分離=ガンダムナドレ ガンダムナドレ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=ティエリア専用ガンダムヴァーチェ (ティエリア=アーデ(FS))
トランザム画像=非表示 G00_GundamVirtue(TRANS-AM).bmp
##
4500, 160, 1300, 80
AABA, G00_GundamVirtue.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNキャノン,       1800, 1, 4, -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
GNバズーカ,       2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +5, B
GNバズーカ・Bモード,  2100, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A, +0, BM直AL1
トランザム発動,      2600, 2, 4, +15,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 394/396M + フィールドLv2

ガンダムナドレ
ガンダムナドレ, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
パーツ合体=ガンダムヴァーチェ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=ティエリア専用ガンダムナドレ (ティエリア=アーデ(FS))
トランザム画像=非表示 G00_GundamNadleeh(TRANS-AM).bmp
##
3200, 130, 1000, 100
AABA, G00_GundamNadleeh.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1800, 1, 4, -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
トランザム発動,      2400, 1, 1, +15,  1, 50, 120, AACA, +20, 複接尽
##
#トライアルシステム,          0, 1, 3, +0,  1,  -, 120, AAAA, +0, M全無識S
# 414/416M + シールド


プトレマイオス
プトレマイオス, 戦艦(スメラギ専用), 1, 1
空, 4, LL, 10000, 160
特殊能力
母艦
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
修理装置
7000, 120, 1000, 60
C--A, G00_Ptolemaios.bmp
GNミサイル,       1400, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
大型GNキャノン,     1500, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
# 武装追加前までは案山子なので経験値を獲得させるため修理装置を持たせています。
# 武装が追加されたら修理装置は封印してください。


0ガンダム
0ガンダム, オーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 120
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=ガンダムシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 130, 1100, 85
AABA, G00_0Gundam.bmp
ビームガン,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


## --- チームトリニティ ---

ガンダムスローネアイン
ガンダムスローネアイン, MS(00)(ヨハン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
合体技=GNメガランチャー<T> ガンダムスローネツヴァイ
合体技=GNメガランチャー<D> ガンダムスローネドライ
合体技=GNハイメガランチャー ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneEins.bmp
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNランチャー,        1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
GNメガランチャー<T>,  2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B合
GNメガランチャー<D>,  2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B合
GNハイメガランチャー,  2300, 1, 5, -20,  -, 40,  -, AA-A, +15, BM直合AL1


ガンダムスローネツヴァイ
ガンダムスローネツヴァイ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
必要技能=ミハエル or サーシェス
サーシェス搭乗ガンダム=非表示 (サーシェス)
格闘武器=GNバスターソード
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneZwei.bmp
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNファング,       1700, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AACA, +15, P複サ実B連L6
GNバスターソード,    1800, 1, 1, -15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武


ガンダムスローネドライ
ガンダムスローネドライ, MS(00)(ネーナ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
ECMLv3=GNステルスフィールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
追加サポート=紫ハロ(00)(汎用)
3800, 160, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneDrei.bmp
GNステルスフィールド,   0, 1, 4, -10,  -, 50, -, AAAA,+50,M全無撹L1
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNシールドポッド,    1400, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


### 三大国家 -------------------------------------------------

## --- ユニオン ---

グラハム専用ユニオンフラッグカスタム
フラッグカスタム, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
変形=変形 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
アーマーLv3=耐ビームコーティング B
3600, 110, 800, 85
AACA, G00_UnionFlagCustom.bmp
20mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル速射,    1200, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ミサイル,         1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
プラズマソード,      1400, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
新型リニアライフル,    1400, 1,  3,  -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
トライデントストライカー, 1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 新型リニアライフルとトライデントストライカーはどちらかを封印してください。

グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(高速空戦形態)
フラッグカスタム, MS(00), 1, 3
空, 5, M, 3000, 100
特殊能力
変形=変形 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム
アーマーLv3=耐ビームコーティング B
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_UnionFlagCustom.bmp
##
3600, 110, 700, 75
A--A, G00_UnionFlagCustom(F).bmp
20mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル速射,    1200, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ミサイル,         1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
新型リニアライフル,    1400, 1,  3,  -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
トライデントストライカー, 1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII
GNフラッグ, MS(00), 1, 3
空陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
アーマーLv3=耐ビームコーティング B
3600, 150, 800, 100
AACA, G00_UnionFlagCustomII.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームサーベル,   1600, 1,  1,  +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武


オーバーフラッグ
オーバーフラッグ, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 オーバーフラッグ(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3600, 100, 800, 80
AACA, G00_OverFlag.bmp
20mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1,  2,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
プラズマブレイド,     1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
トライデントストライカー, 1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -

オーバーフラッグ(高速空戦形態)
オーバーフラッグ, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 オーバーフラッグ
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_OverFlag.bmp
##
3600, 100, 700, 70
A--A, G00_OverFlag(F).bmp
20mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1,  2,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
トライデントストライカー, 1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ユニオンフラッグ
フラッグ, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2000, 85
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 100, 800, 75
AACA, G00_UnionFlag.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
プラズマソード,     1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

ユニオンフラッグ(高速空戦形態)
フラッグ, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2000, 80
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_UnionFlag.bmp
##
3500, 100, 700, 65
A--A, G00_UnionFlag(F).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


ユニオンフラッグ陸戦重装甲型
シェルフラッグ, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 85
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3800, 80, 800, 70
-ACB, G00_ShellFlag.bmp
プラズマブレイド,     1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ロケットランチャー,     1400, 1,  3,  -15,  6,  -,  -, AAAA, +20, 実
200mmリニアキャノン,    1400, 2,  4,  -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, -
# 出典は00Vですが本編に出演していたのでここに置いておきます。
# 00Vデータ化の際にはそちらに移動させてください。


ユニオンリアルド
リアルド, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
換装=ユニオンリアルド(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3400, 80, 700, 70
AACB, G00_UnionReald.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
プラズマブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

ユニオンリアルド(高速空戦形態)
リアルド, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2500, 80
特殊能力
換装=ユニオンリアルド
3400, 80, 600, 60
A--B, G00_UnionReald(F).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


ユニオンリアルドホバータンク
ホバータンク, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
ホバー移動
3500, 80, 700, 70
-A-C, G00_UnionRealdHoverTank.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1300, 2,  4,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,     1400, 2,  4,  -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -


バージニア級輸送艦
バージニア級輸送艦, ばーじにあきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 5000, 120
特殊能力
母艦
8000, 180, 900, 50
---A, G00_VirginiaClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,    1400, 1,  3,  -10, 15,  -,  -, AABA, +10, -


## --- AEU ---

AEUイナクト指揮官型
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 80
AACA, G00_AEUEnact(C).bmp
プラズマブレイド,    1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型
3500, 90, 700, 70
A--A, G00_AEUEnact(C)(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUイナクト指揮官型(デモカラー)
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)(デモカラー)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 80
AACA, G00_AEUEnact(C)(Demo).bmp
プラズマブレイド,    1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# 1話冒頭でコーラサワーが使用したデモンストレーション仕様のイナクト。

AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)(デモカラー)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型(デモカラー)
3500, 90, 700, 70
A--A, G00_AEUEnact(C)(F)(Demo).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUイナクト
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 75
AACA, G00_AEUEnact.bmp
プラズマブレイド,    1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

AEUイナクト(高速空戦形態)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト
3500, 90, 700, 65
A--A, G00_AEUEnact(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# イナクトの一般型。


AEUヘリオンベルベトゥウム
ヘリオン, MS(00), 1, 4
空陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
換装=AEUヘリオンベルベトゥウム(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3300, 80, 700, 70
AACB, G00_AEUHellion.bmp
プラズマブレイド,    1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# ヘリオン後期生産型。

AEUヘリオンベルベトゥウム(高速空戦形態)
ヘリオン, MS(00), 1, 4
空, 4, M, 2500, 80
特殊能力
換装=AEUヘリオンベルベトゥウム
3300, 80, 600, 60
A--B, G00_AEUHellion(F).bmp
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUヘリオン偵察型
へリオン偵察型, ヘリオンていさつがた, MS(00), 1, 4
空, 4, M, 2500, 80
特殊能力
ECMLv2=レドーム
3300, 80, 600, 70
A--B, G00_AEUHellion(Scouting).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10


AEUヘリオン爆撃型
へリオン爆撃型, ヘリオンばくげきがた, MS(00), 1, 4
空, 4, M, 2500, 80
特殊能力なし
3300, 80, 600, 70
A--B, G00_AEUHellion(Bomber).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
爆撃,          1300, 1,  4,  -20,  5,  -,  -, -AAA, -20, M移


## --- 人革連 ---

ティエレン高機動B型指揮官型
ティエレン高機動B型, ティエレンこうきどうBがたしきかんがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3700, 100, 800, 75
-ACB, G00_Tieren(HMB)(C).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑空砲,  1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 砂漠などで使用されているティエレン。ホバー走行で高い機動性を見せる。


ティエレン高機動B型
ティエレン高機動B型, ティエレンこうきどうBがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3600, 100, 800, 70
-ACB, G00_Tieren(HMB).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑空砲,  1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ティエレンタオツー
ティエレンタオツー, MS(00)(ピーリス専用), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3700, 100, 900, 85
-ACA, G00_TierinTaozi.bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑空砲,  1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ティエレン地上型
ティエレン地上型, ティエレンちじょうがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
3700, 100, 900, 65
-ACB, G00_Tieran(Ground).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑空砲,  1400, 1,  3,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 地上用ティエレンの基本形。


ティエレン高機動型
ティエレン高機動型, ティエレンこうきどうがた, MS(00), 1, 3
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力なし
3400, 100, 800, 70
BACB, G00_Tieren(HM).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑空砲,  1400, 1,  3,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 地上での機動性向上の為に軽量化されたティエレン。
# 初めてガンダムと対峙したセルゲイが一度だけ使用。


ティエレン長距離射撃型
ティエレン長距離射撃型, ティエレンちょうきょりしゃげきがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力なし
3600, 100, 800, 65
-ACB, G00_Tieren(LC).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
300mm25口径長滑空砲,  1400, 3,  5,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ティエレン宇宙指揮官型
ティエレン宇宙型, ティエレンうちゅうしきかんがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
3700, 100, 900, 70
-BCA, G00_Tieran(S)(C).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑空砲,  1400, 1,  3,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# ガンダム鹵獲作戦でセルゲイが使用した宇宙用ティエレン。


ティエレン宇宙型
ティエレン宇宙型, ティエレンうちゅうがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
3600, 100, 900, 65
-BCA, G00_Tieran(S).bmp
カーボンワイヤー,     0, 1,  2,  -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, P格実低運L1
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑空砲,  1400, 1,  3,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ラオホゥ級輸送艦
ラオホゥ級輸送艦, ラオホゥきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 5000, 90
特殊能力
母艦
7000, 180, 900, 50
---A, G00_LaohowClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H


## --- テロリスト・傭兵 ---

サーシェス専用AEUイナクトカスタム
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 85
AACA, G00_AEUEnactCustom.bmp
プラズマブレイド,    1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
グレネード,       1500, 1,  2,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +20, P実


サーシェス専用AEUイナクトカスタム(高速空戦形態)
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム
3500, 90, 700, 75
A--A, G00_AEUEnactCustom(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


アグリッサ
アグリッサ, MS(00), 1, 3
空陸, 4, L, 4000, 95
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
パーツ分離=パーツ分離 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)
4800, 120, 900, 80
AACA, G00_Agrissa.bmp
プラズマブレイド,    1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレイドライフル,    1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
脚部クロー,       1600, 1,  1,  +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
プラズマフィールド,   1600, 1,  1,  -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突S

サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
パーツ合体=アグリッサ
3500, 90, 800, 80
AACA, G00_AEUEnactCustom(Agrissa).bmp
プラズマブレイド,    1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
グレネード,       1500, 1,  2,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +20, P実

サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)(高速空戦形態)
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)
パーツ合体=アグリッサ
3500, 90, 700, 70
A--A, G00_AEUEnactCustom(Agrissa)(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUへリオン陸戦型(PMCトラスト)
へリオン陸戦型, ヘリオンりくせんがた, MS(00), 1, 4
空陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3300, 80, 700, 65
BACB, G00_AEUHellion(Ground)(PMC).bmp
プラズマブレイド,    1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
リニアキャノン,     1400, 1,  3,  -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
# PCMトラスト仕様のヘリオン。


アンフ
アンフ, MS(00), 1, 4
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力なし
3300, 100, 900, 55
-ACC, G00_Anf.bmp
カーボンスピア,     1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
155mm25口径長滑空砲,  1300, 1,  3,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


シュウェザァイ
シュウェザァイ, MS(00), 1, 3
水, 3, L, 2500, 90
特殊能力なし
5500, 120, 900, 70
--A-, G00_Shuichai.bmp
クロー,         1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
魚雷,          1400, 1,  3,  -15,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H


ワークローダー(OO)
ワークローダー, MS(00), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 90
特殊能力なし
2000, 60, 600, 50
-ACC, G00_WorkLoader.bmp
機銃,          700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 1,  3,  -15,  4,  -,  -, AAAA, +20, 実H


## --- 国連軍 ---

GN−X
GN−X, ジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 100
特殊能力
シールド=GNシールド
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GN-X.bmp
GNバルカン,       900, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B連L5
GNクロー,        1200, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNロングビームライフル, 1600, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +5, B


アルヴァトーレ
アルヴァトーレ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 120
特殊能力
フィールドLv3=GNフィールド !精 5
パーツ分離=分離 アルヴァアロン
6000, 200, 1200, 80
ABBA, G00_Alvatore.bmp
GNビームガン,      1200, 1, 1, +0,  -,  5,  -, AA-A, +0, B射先連L5
大型クロー,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型GNファング,     1800, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +15, サ実B連L6
大型GNキャノン,     2100, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B

アルヴァアロン
アルヴァアロン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 120
特殊能力
フィールドLv3=GNフィールド !精 5
パーツ合体=アルヴァトーレ
3800, 140, 1100, 100
AABA, G00_Alvaaron.bmp
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
圧縮粒子ビーム砲,     2000, 2, 4, -5,  -, 30,  -, AA-A, +0, B

【4921】インクルード、エイリアス、アイテム

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年04月08日(月) 20時36分 -
設定
引用なし
パスワード
・Include.eve
## アレルヤの人格融合用インクルード
## 必ずエピローグイベントを実行するか、クリア処理時に人格融合解除ラベルを呼び出すようにしてください。
## GSC配布のsystemフォルダ収録のSP、アイテムと汎用フォルダのアイテムに対応しています。
## シナリオでその他のSP増加系のSP、アイテムを登場させる場合は適時こちらにも書き足しておいてください。

*ターン 全 全:
*行動終了 全 全:
*攻撃後 全 全:
*破壊 全:
*使用後 全 気合:
*使用後 全 激励:
*使用後 全 鼓舞:
*使用後 全 火星丼:
*使用後 全 アンプル:

If Status(アレルヤ=ハプティズム) = "出撃" Then
    If Morale(アレルヤ=ハプティズム) > 119 And Info(パイロット,アレルヤ=ハプティズム,特殊能力所有,人格融合) Then
        Call アレルヤ人格融合
    EndIf
EndIf

Exit


アレルヤ人格融合:

If アレルヤ=ハプティズム Then
    ReplacePilot アレルヤ=ハプティズム アレルヤ=ハプティズム(融合)

    Set アレルヤ人格融合 100
EndIf

Return

アレルヤ人格融合解除:

If アレルヤ=ハプティズム(融合) Then
    ReplacePilot アレルヤ=ハプティズム(融合) アレルヤ=ハプティズム
EndIf
Return


*エピローグ:

If アレルヤ人格融合 Then
    Call アレルヤ人格融合解除
EndIf

Exit


#### 以下の戦闘アニメラベルは、勇者王ガオガイガーフォルダから流用したものです ####
## 他との混同を防ぐため、識別子を変更しています。

戦闘アニメ_00_二丁ビームライフル準備:

Local ARY Pict PictSz PrSE

For i = 1 To ArgNum
 Array ARY Args(i) "="
 Switch ARY[1]
 Case 画像ファイル
  Set Pict[A] ARY[2]
  Set Pict[B] ARY[3]
 Case 画像サイズ
  Set PictSz[A] ARY[2]
  Set PictSz[B] ARY[3]
 Case 色
  Skip
 Case Else
  If InStr(ARY[1], ".wav") > 0 Then
   Set PrSE ARY[1]
  EndIf
 EndSw
Next

Call 戦闘アニメ_00_左右別武器共通準備 _GetName("Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp",Pict[A]) _GetName(32,PictSz[A]) _
              _GetName("Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp",Pict[B]) _GetName(32,PictSz[B]) PrSE

UnSet ARY Pict PictSz PrSE
Return Keep


戦闘アニメ_00_左右別武器共通準備:

Local i T_X T_Y ANG DRCT W_P W_S H_C S_E S-I C-S LN
Local UID = _GetName(対象ユニットID,_GetIDFromArgs())
_CenteringCheck UID

Set T_X (WX(UID) + 16)
Set T_Y (WY(UID) + 16)
# +16してユニット画像の中心座標を得ておく。
Set ANG Call(_GetAngle)
Set DRCT _FlipVertical(ANG)
# 目標までの角度と上下反転するかどうかの取得。汎用戦闘アニメ流用。

Set W_P[1] Args(1)
Set W_S[1] Args(2)
Set W_P[2] Args(3)
Set W_S[2] Args(4)
Set S_E _GetName(Reload.wav,Args(5))

Set H_C[1] (W_S[1] / 2)
Set H_C[2] (W_S[2] / 2)
#Set S-I[A] (Sin(3.141592 * (ANG + 90) / 180) * 16)
#Set C-S[A] (Cos(3.141592 * (ANG + 90) / 180) * 16)
Set S-I[A] (Sin(3.141592 * (ANG + 90) / 180) * 8)
Set C-S[A] (Cos(3.141592 * (ANG + 90) / 180) * 8)
# 画像表示用・修正値の計算など

# ↓ここから画像の表示

Wait Start
PlaySound S_E
For i = 1 To 3
 ClearPicture
 Switch i
 Case 1
  Set LN -4
 Case 2
  Set LN 2
 Case 3
  Set LN 0
 EndSw
 PaintPicture W_P[1] (T_X - H_C[1] - C-S[A] - LN) (T_Y - H_C[1] - S-I[A] - LN) W_S[1] W_S[1] 透過 DRCT 右回転 ANG _ColorTime()
 PaintPicture W_P[2] (T_X - H_C[2] + C-S[A] - LN) (T_Y - H_C[2] + S-I[A] - LN) W_S[2] W_S[2] 透過 DRCT 右回転 ANG _ColorTime()
 Refresh
 Wait Until (0.6 * i)
Next
Wait Until 7

UnSet i T_X T_Y ANG W_P W_S B_C H_C S-I C-S LN
Return Keep
# ローカル変数を削除してリターン

#─────────────────────────────────────────────
戦闘アニメ_00_二丁ビームライフル攻撃:

Local i m T_X T_Y ANG DRCT W_P W_S B_C B_S H_C S-I C-S LN ARY
Local UID = _GetName(対象ユニットID,_GetIDFromArgs())
_CenteringCheck UID

Set T_X (WX(UID) + 16)
Set T_Y (WY(UID) + 16)
Set ANG Call(_GetAngle)
Set DRCT _FlipVertical(ANG)
Set B_S Call(_GetSizeFromArgs)

For i = 1 To ArgNum
 Array ARY Args(i) "="
 Switch ARY[1]
 Case 画像ファイル
  Set W_P[A] ARY[2]
  Set W_P[B] ARY[3]
 Case 画像サイズ
  Set W_S[A] ARY[2]
  Set W_S[B] ARY[3]
 Case 色
  Set B_C[A] ARY[2]
  Set B_C[B] ARY[3]
 Case Else
  Skip
 EndSw
Next

Set W_P[1] _GetName("Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp",W_P[A])
Set W_S[1] _GetName(32,W_S[A])
Set W_P[2] _GetName("Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp",W_P[B])
Set W_S[2] _GetName(32,W_S[B])

If B_S = "小" Then
 Set B_C[1] ("Beam\EFFECT_Beam" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[A])) & "0")
 Set B_C[2] ("Beam\EFFECT_Beam" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[B])) & "0")
ElseIf B_S = "中" Then
 Set B_C[1] ("Beam\EFFECT_MBeam" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[A])) & "0")
 Set B_C[2] ("Beam\EFFECT_MBeam" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[B])) & "0")
EndIf

Set H_C[1] (W_S[1] / 2)
Set H_C[2] (W_S[2] / 2)
# 修正値の計算……画像サイズの半分=画像回転時の半径

#Set S-I[A] (Sin(3.141592 * (ANG + 90) / 180) * 16)
#Set C-S[A] (Cos(3.141592 * (ANG + 90) / 180) * 16)
Set S-I[A] (Sin(3.141592 * (ANG + 90) / 180) * 8)
Set C-S[A] (Cos(3.141592 * (ANG + 90) / 180) * 8)
# 武器画像の表示位置修正値
# ユニット画像を半径16の円と仮定し、それぞれサインとコサインを求めます。
#
# 武器の画像は、対象ユニット〜相手ユニット間の直線に対して垂直の位置に表示されます。
# したがって、すでに求めた角度ANGに90を足して計算。

Set S-I[1] (Sin(3.141592 * ANG / 180) * H_C[1])
Set S-I[2] (Sin(3.141592 * ANG / 180) * H_C[2])
Set C-S[1] (Cos(3.141592 * ANG / 180) * H_C[1])
Set C-S[2] (Cos(3.141592 * ANG / 180) * H_C[2])
# 画像の半径にそれぞれの角度のサイン・コサインをかける
#        =画像回転時の砲口の位置を知るための修正値

Set LN[X] _GetCircumference(ANG,X)
Set LN[Y] _GetCircumference(ANG,Y)
# ビーム発射時の”反動”=ビーム発射方向の逆ベクトルを求める。汎用戦闘アニメ流用。

_UnSetBattleAnimeValue

# ↓ここから画像の表示

Wait Start
PlaySound Charge.wav
For i = 1 To 5
 ClearPicture
 Switch i
 Case 3
  _SelectSound Beam.wav _GetWavFromArgs()
  If B_S = "小" Then
   Set m -2
  ElseIf B_S = "中" Then
   Set m -4
  EndIf
 Case 4
  If B_S = "小" Then
   Set m -1
  ElseIf B_S = "中" Then
   Set m -2
  EndIf
 Case Else
  Set m 0
 EndSw
 PaintPicture W_P[1] (T_X - H_C[1] - C-S[A] + (LN[X] * m)) (T_Y - H_C[1] - S-I[A] + (LN[Y] * m)) W_S[1] W_S[1] 透過 DRCT 右回転 ANG _ColorTime()
 PaintPicture W_P[2] (T_X - H_C[2] + C-S[A] + (LN[X] * m)) (T_Y - H_C[2] + S-I[A] + (LN[Y] * m)) W_S[2] W_S[2] 透過 DRCT 右回転 ANG _ColorTime()
 PaintPicture (B_C[1] & i & ".bmp") (T_X - 32 - C-S[A] - C-S[1]) (T_Y - 32 - S-I[A] - S-I[1]) 64 64 透過 右回転 ANG _ColorTime(1)
 PaintPicture (B_C[2] & i & ".bmp") (T_X - 32 + C-S[A] - C-S[2]) (T_Y - 32 + S-I[A] - S-I[2]) 64 64 透過 右回転 ANG _ColorTime(1)
 Refresh
 Wait Until (0.8 * i)
Next

UnSet i m T_X T_Y ANG W_P W_S B_C B_S H_C S-I C-S S_E LN ARY PrSE
Return

#─────────────────────────────────────────────
戦闘アニメ_00_二丁ビームライフル命中:

Local i m E_X E_Y ANG B_C B_CA B_CB X_F Y_F ARY B_S P_S
Local UID = _GetName(相手ユニットID,_GetIDFromArgs())
_CenteringCheck UID

Set E_X (WX(UID) - 16)
Set E_Y (WY(UID) - 16)
Set ANG Call(_GetAngle)
Set B_S Call(_GetSizeFromArgs)

For i = 1 To ArgNum
 Array ARY Args(i) "="
 Switch ARY[1]
 Case 画像ファイル 画像サイズ
  Skip
 Case 色
  Set B_C[A] ARY[2]
  Set B_C[B] ARY[3]
 Case Else
  Skip
 EndSw
Next

Set B_CA[1] ("Beam\EFFECT_BeamDroplet" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[A])) & "0")
Set B_CA[2] ("Beam\EFFECT_BeamDroplet" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[B])) & "0")

If B_S = "小" Then
 Set B_CB[1] ("Beam\EFFECT_BeamHit" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[A])) & "0")
 Set B_CB[2] ("Beam\EFFECT_BeamHit" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[B])) & "0")
 Set m 1
 Set P_S[1] 26
 Set P_S[2] 24
ElseIf B_S = "中" Then
 Set B_CB[1] ("Beam\EFFECT_MBeamHit" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[A])) & "0")
 Set B_CB[2] ("Beam\EFFECT_MBeamHit" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[B])) & "0")
 Set m 2
 Set P_S[1] 20
 Set P_S[2] 16
EndIf

Set X_F _GetCircumference((ANG + 90),X)
Set Y_F _GetCircumference((ANG + 90),Y)

Wait Start
For i = 1 To 6
 ClearPicture
 If (i = 2) Then
  _SelectSound Explode.wav _GetWavFromArgs()
 EndIf
 Switch i
 Case 2
  PaintPicture (B_CA[1] & 1 & ".bmp") (E_X + P_S[1] + (X_F * 8)) (E_Y + P_S[1] + (Y_F * 8)) (12 * m) (12 * m) 右回転 ANG 透過 _ColorTime(1)
  PaintPicture (B_CA[2] & 1 & ".bmp") (E_X + P_S[1] + (X_F * -8)) (E_Y + P_S[1] + (Y_F * -8)) (12 * m) (12 * m) 右回転 ANG 透過 _ColorTime(1)
 Case 3 4
  PaintPicture (B_CA[1] & 1 & ".bmp") (E_X + P_S[2] + (X_F * 8)) (E_Y + P_S[2] + (Y_F * 8)) (16 * m) (16 * m) 右回転 ANG 透過 _ColorTime(1)
  PaintPicture (B_CA[2] & 1 & ".bmp") (E_X + P_S[2] + (X_F * -8)) (E_Y + P_S[2] + (Y_F * -8)) (16 * m) (16 * m) 右回転 ANG 透過 _ColorTime(1)
 EndSw
 PaintPicture (B_CB[1] & i & ".bmp") (E_X + (X_F * 8)) (E_Y + (Y_F * 8)) 64 64 透過 右回転 ANG _ColorTime(1)
 PaintPicture (B_CB[2] & i & ".bmp") (E_X + (X_F * -8)) (E_Y + (Y_F * -8)) 64 64 透過 右回転 ANG _ColorTime(1)
 Refresh
 Wait Until (0.7 * i)
Next

UnSet i m E_X E_Y ANG B_C B_CA B_CB X_F Y_F ARY B_S P_S
Return
# ローカル変数を削除してリターン


戦闘アニメ_00_左右別武器突撃攻撃:

Local i C_X C_Y W_X W_Y ANG DRCT DRCT2 W_P W_S H_C S-I C-S LN
Local UID = _GetName(対象ユニットID,_GetIDFromArgs())
_CenteringCheck UID

Set C_X WX(UID)
Set C_Y WY(UID)
Set ANG Call(_GetAngle)

 If (X(UID) >= _Get_X(相手ユニットID)) Then
  Set DRCT ""
 Else
  Set DRCT 左右反転
 EndIf
Set DRCT2 _FlipVertical(ANG)

For i = 1 To ArgNum
 Array ARY Args(i) "="
 Switch ARY[1]
 Case 画像ファイル
  Set W_P[1] ARY[2]
  Set W_P[2] ARY[3]
 Case 画像サイズ
  Set W_S[1] ARY[2]
  Set W_S[2] ARY[3]
 Case Else
  Skip
 EndSw
Next

Set H_C[1] (W_S[1] / 2)
Set H_C[2] (W_S[2] / 2)
Set S-I[A] (Sin(3.141592 * (ANG + 90) / 180) * 16)
Set C-S[A] (Cos(3.141592 * (ANG + 90) / 180) * 16)
# 画像表示用・修正値の計算など

Local X_F = _GetCircumference(ANG,X)
Local Y_F = _GetCircumference(ANG,Y)
Local BMP_FILE = _GetBMPName(UID)
Local BMP_FILE2 = _GetTileName(UID)

_UnSetBattleAnimeValue

Set W_X[1] ((C_X + 16) - H_C[1] - C-S[A])
Set W_Y[1] ((C_Y + 16) - H_C[1] - S-I[A])
Set W_X[2] ((C_X + 16) - H_C[2] + C-S[A])
Set W_Y[2] ((C_Y + 16) - H_C[2] + S-I[A])

# ↓ここから画像の表示

Wait Start
_SelectSound Whiz.wav _GetWavFromArgs()

ChangeUnitBitmap UID 非表示

For i = 1 To 4
 ClearPicture
 _PaintTile BMP_FILE2 C_X C_Y
 Switch i
 Case 1 3
  Set LN -16
 Case 2
  Set LN -24
 Case 4
  Set LN 0
 Case 5
 EndSw

 PaintPicture BMP_FILE (C_X + (X_F * LN)) (C_Y + (Y_F * LN)) 32 32 透過 DRCT _ColorTime()
 PaintPicture W_P[1] (W_X[1] + (X_F * LN)) (W_Y[1] + (Y_F * LN)) W_S[1] W_S[1] 透過 DRCT2 右回転 ANG _ColorTime()
 PaintPicture W_P[2] (W_X[2] + (X_F * LN)) (W_Y[2] + (Y_F * LN)) W_S[2] W_S[2] 透過 DRCT2 右回転 ANG _ColorTime()

 Refresh
 Wait Until (i * 0.7)
Next

_SetAnimeData_UnitPoint (X_F * LN) (Y_F * LN) 0 DRCT "" "" UID

ChangeUnitBitmap UID 非表示解除

UnSet i C_X C_Y W_X W_Y ANG DRCT DRCT2 W_P W_S H_C S-I C-S X_F Y_F LN
Return "Keep"

・alias.txt


ガンダムデュナメス専用アニメ指定
戦闘アニメ=ニール専用ガンダムデュナメス (ロックオン=ストラトス)
戦闘アニメ=ニール(眼帯)専用ガンダムデュナメス (ロックオン=ストラトス(眼帯))


ガンダムキュリオス専用アニメ指定
戦闘アニメ=アレルヤ専用ガンダムキュリオス (アレルヤ=ハプティズム(FS))
戦闘アニメ=アレルヤ(融合)専用ガンダムキュリオス (アレルヤ=ハプティズム(融合))

・item.txt

GNアームズTYPE−D
GNアームズTYPE−D, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
必要技能=ガンダムデュナメス
パイロット能力付加="GNアームズTYPE−D装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*デュナメス用のGNアームズ

高高度狙撃銃
高高度狙撃銃, 固定, 追加武装
特殊能力なし
0, 0, 0,-15,-2
高高度狙撃銃,        2100, 3, 7, -20,  -, 50,  -, A--A, +10, B
# デュナメス用追加装備。イベント用。

【4922】メッセージ

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年04月08日(月) 20時36分 -
設定
引用なし
パスワード
### ソレスタルビーイング -------------------------------------------------
## --- プトレマイオス ---

刹那=F=セイエイ
回避, 俺に触れるな!
回避, やらせるか!
回避, 武力介入を続行する
回避, やるかよっ!
回避, その程度の攻撃!
回避(ガンダムエクシア), GN粒子、散布良好
回避(GNアーマー(TYPE−E)), GN粒子、散布良好
回避(対アリー=アル=サーシェス), この動き……俺は知っている……!
回避(対アリー=アル=サーシェス), 貴様には二度と屈しない……!
回避(対トリニティ), 貴様達は……ガンダムではない!
攻撃無効化(GNフィールド), GNフィールド!
ダメージ小, 何者だ!?
ダメージ小, ちっ!
ダメージ小, この間にも……人は死ぬ
ダメージ小, やってくれる……!
ダメージ小, 今度こそ、ガンダムに……!
ダメージ小, 損傷軽微、介入行動を続行する
ダメージ小(対アリー=アル=サーシェス), この動き……俺は知っている……!
ダメージ小(対アリー=アル=サーシェス), 貴様には二度と屈しない……!
ダメージ小(対トリニティ), お前達は……ガンダムではない!
ダメージ中, なっ!?
ダメージ中, ぐぅあ!
ダメージ中, ダメージが!
ダメージ中, 当てられた!? しかし!
ダメージ中, この程度で!
ダメージ中, 何故……世界はこんなにも歪んでいる
ダメージ中, なにが歪んでいる……それはどこにある
ダメージ中, ソレスタルビーイングに、作戦の失敗は許されない
ダメージ中, この世界は何故歪んでいる? 神のせいか? 人のせいか?
ダメージ中(ガンダムエクシア), 俺のエクシアにっ!
ダメージ中(対アリー=アル=サーシェス), 動きが読まれている……やはり奴は……!
ダメージ中(対アリー=アル=サーシェス), 答えろ! あんたの神はどこにいる!?
ダメージ中(対トリニティ), その機体に……! 負けるわけにはいかない!
ダメージ大, 直撃!?
ダメージ大, なにっ!?
ダメージ大, ぐぁあ!
ダメージ大, ぐああああっ!
ダメージ大, 俺はまた、ガンダムになれないのか……
ダメージ大, 死の果てに……神は居ない……
ダメージ大, この世界に神はいない…… この世界に神は……!
ダメージ大, 生きている……俺はまだ生きている……
ダメージ大, 俺はまだ生きている……生きているんだ!
ダメージ大(ガンダムエクシア), 動けエクシア! 動いてくれ、ガンダァァァァム!
ダメージ大(ガンダムエクシア), どうしたんだエクシア!? ガンダム!
ダメージ大(対アリー=アル=サーシェス), 動きが読まれている……やはり奴は……!
ダメージ大(対アリー=アル=サーシェス), 答えろ! あんたの神はどこにいる!?
ダメージ大(対トリニティ), その機体に……! 負けるわけにはいかない!
破壊, 俺は……ガンダムになれない……
破壊(ガンダムエクシア), エクシア、俺は……!
脱出, く、イオリアの計画が……!
射程外, 使いすぎたか……
射程外, く……弾が……!
射程外, 撃ち過ぎか……!
射程外(ガンダムエクシア), GN粒子の出力が……!
射程外(GNアーマー(TYPE−E)), GN粒子の出力が……!
攻撃, この世界に……神はいない
攻撃, 行動するのは、俺達ガンダムマイスターだ
攻撃, 武力介入に移行する
攻撃, 目標を視認……武力介入を開始する
攻撃, 目標を補足
攻撃, 武力を以って鎮圧する
攻撃, これが、ソレスタルビーイングだ……
攻撃, これがガンダムマイスターだ……!
攻撃, その罪を背負うのが、ガンダムマイスターだ
攻撃, 俺は俺の意志で、紛争根絶のために戦う
攻撃, 俺は戦うことしか出来ない破壊者……だから戦う
攻撃, 争いを生む者を倒すために、この歪みを破壊する……!
攻撃, 武力による戦争の根絶……それこそがソレスタルビーイング!
攻撃(GNダガー), GNダガー!
攻撃(GNソード・ライフル), ライフルモード!
攻撃(GNビームサーベル), GNサーベル!
攻撃(GNブレイド), GNブレイド!
攻撃(ガンダムエクシア), エクシア、戦争を確認……根絶する
攻撃(ガンダムエクシア), エクシア、武力介入に移行する
攻撃(ガンダムエクシア), エクシア、刹那=F=セイエイ、目標を駆逐する
攻撃(ガンダムエクシア), エクシア、目標を駆逐する……
攻撃(ガンダムエクシア), エクシア、ミッションを開始する
攻撃(ガンダムタイプ), 俺が……ガンダムだ
攻撃(ガンダムタイプ), 俺は戦う…… ガンダムと共に!
攻撃(ガンダムタイプ), 戦争を生み出すものは俺が……ガンダムが破壊する!
射撃, 沈め!
射撃, そこっ!
射撃, 当てる!
射撃, 狙う!
射撃, いくぞ!
射撃(GNアーマー(TYPE−E)), 狙い撃つ!
格闘, 舐めるな!
格闘, でぇぇい!
格闘, いやあっ!
格闘, 貴様の歪み……俺が断つ!
格闘, 世界の歪みは俺が断つ!
格闘, 世界の歪みを、破壊する!
格闘, その歪みを………破壊する!
攻撃(対アリー=アル=サーシェス), あんたの戦いは、終ってないのか!
攻撃(対アリー=アル=サーシェス), アリー=アル=サーシェス、貴様は……!
攻撃(対サーシェス搭乗ガンダム), 貴様のような男がガンダムに乗るなど!
攻撃(対サーシェス搭乗ガンダム), どうして貴様がガンダムに乗っている!?
攻撃(対アレハンドロ=コーナー), 見つけたぞ、世界の歪みを!
攻撃(対アレハンドロ=コーナー), 貴様がイオリアの計画を歪めたのなら……!
攻撃(対アレハンドロ=コーナー), 世界の歪みを……俺は破壊する!
攻撃(対グラハム専用ユニオンフラッグカスタム), あのフラッグ……何者だ!?
攻撃(対グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII), 貴様は……歪んでいる!
攻撃(対グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII), 貴様のその歪み、俺が断ち切る!
攻撃(対グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII), 貴様は自分のエゴを押し通しているだけだ!
攻撃(対トリニティ), スローネを戦争幇助対象だと断定する!
攻撃(対トリニティ), お前達が……その機体がガンダムであるものか!
攻撃(対ユニオン), 三大国家陣営の戦力を叩く……!
攻撃(対ユニオン), いずれはすべての軍を解体させる……!
攻撃(対人革連), 三大国家陣営の戦力を叩く……!
攻撃(対人革連), いずれはすべての軍を解体させる……!
攻撃(対AEU), 三大国家陣営の戦力を叩く……!
攻撃(対AEU), いずれはすべての軍を解体させる……!
攻撃(対GN−X), 太陽炉を持とうとお前達はガンダムではない!
攻撃(対GN−X), 太陽炉搭載型は俺達が叩く……!
攻撃(対OZ兵士), OZの存在は危険だ……!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!
トランザム発動(ガンダムエクシア), セブンソード……エクシア!
発進, $(ユニット)、刹那=F=セイエイ、出る
発進(ガンダムエクシア), GNシステム、リポーズ解除


アレルヤ=ハプティズム
回避, ハレルヤ、世界の悪意が見えるようだよ
回避, シミュレーションは何度もやって来たけど……
回避, 来る!
回避, こちらの機動性が上だ!
回避, まったく度胸がいいと言うか……
回避, 当たりはしない!
回避(ガンダムキュリオス), キュリオスの機動性なら!
回避(対超兵), う……! この頭痛をどうにかしないと……!
回避(対ソーマ=ピーリス), ソーマ=ピーリス……僕と同じ超兵……!
ダメージ小, ミッションを続行する!
ダメージ小, ああ、判っている。 ミッションはこれからさ
ダメージ小, この程度で$(ユニット)が……
ダメージ小(対超兵), う……! この頭痛をどうにかしないと……!
ダメージ小(対ソーマ=ピーリス), ソーマ=ピーリス……僕と同じ超兵……!
ダメージ中, あっ……あああっ!
ダメージ中, やり過ぎたよ、まったく……
ダメージ中, くっ、敵襲!
ダメージ中, あっ、速い!
ダメージ中, うわぁぁぁっ!
ダメージ中, ぐあっ、直撃?
ダメージ中(対超兵), くっ……! 頭痛を気にしてる場合じゃない!
ダメージ中(対超兵), この力……! 完成された超兵なのか
ダメージ大, 僕はまだ世界の答えを聞いていない……
ダメージ大, 僕らは……裁きを受けようとしている……
ダメージ大, 何が……一体何が?
ダメージ大, 僕らの滅びは計画に入っているというのか!?
ダメージ大, そんな……
ダメージ大, ぐわぁぁぁぁっ!
ダメージ大(対超兵), くっ……! 頭痛を気にしてる場合じゃない!
ダメージ大(対超兵), この力……! 完成された超兵なのか
破壊, ハレルヤ……そんな……
破壊, やはり、僕らは……!?
脱出, これが世界の答え……
射程外, 僕は憂鬱だよ……
射程外, 待機行動を続ける……いつまでかかるんだか
射程外, しかし、これは一方的だ……!
射程外, 何時まで続くんだ、この攻撃は……
射程外, やってくれるよ、まったく……
攻撃, 作戦行動に入る!
攻撃, アレルヤ=ハプティズム、介入行動に入る!
攻撃, 先制攻撃を仕掛ける!
攻撃, 世界に見せつける必要があるのさ、ソレスタルビーイングの思いを
攻撃, この悪夢のような連鎖を今度こそ断ち切る……僕の意思で
攻撃, 躊躇わないさ……僕はガンダムマイスターだ
攻撃, ここから先は、出たとこ勝負!
攻撃, これで稀代の殺人者……
攻撃, これがソレスタルビーイングだ!
攻撃, 後はスメラギさん次第……!
攻撃, 目標を攻撃する!
攻撃, 実戦だ、ハレルヤ……
攻撃, 懐に飛び込む!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 当たれっ!
攻撃(ガンダムキュリオス), キュリオス、目標へ飛翔する!
攻撃(対超兵), ううっ、頭が……! うああっ!!
攻撃(対超兵), こ……この感覚は……! ううっ!
攻撃(対超兵), 僕と同じ超人機関出身だとしても……!
攻撃(対アレハンドロ=コーナー), 僕達の計画を自らの欲望のために使うのなら……!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムが相手では少しも気は抜けない……!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムが相手では少しも気は抜けない……!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダムが相手では少しも気は抜けない……!
攻撃(対GN−X), 僕らの滅びは計画に入っていると言うのか!
攻撃(対GN−X), 太陽炉を持つ機体が相手でも…!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!
トランザム発動, 行くよ……トランザム!
発進, $(ユニット)、これより作戦行動を開始する
発進, $(ユニット)、目標ポイントへ飛翔する


ハレルヤ=ハプティズム
回避, ご愁傷様だな!
回避, 悪いなアレルヤ……俺はまだ死にたくないんでねぇ!
回避, 引っ込んでろアレルヤ……生死の境で何も出来ないテメエにゃ用は無ェ!
回避, そんな大層なもんじゃねえだろォ?
回避, お前ができないから俺がやってやってんだろ、アレルヤ?
回避, ハッハッハッハッハ!
回避, ハッ! 次はどいつだ!?
回避(対超兵), わかるんだよ、同類! てめえの考えはよ!
回避(対超兵), 丸わかりだぜ、ご同類!!
ダメージ小, なんだ?
ダメージ小, あぁん?
ダメージ小, でしゃばるなよ!
ダメージ小, 邪魔すんなよ!
ダメージ小, 待てよアレルヤ、今いい所なんだから……
ダメージ小, 所詮超兵ってのは、戦場でしか役に立たない代物だ
ダメージ小, 一方的な殺戮なんざ興味ねぇよ
ダメージ中, ようやくその気になりやがったか!
ダメージ中, ヘタこきやがって、おセンチ野郎が!
ダメージ中, 面白くなりそうだぜ……!
ダメージ中, 今までの様にはいかねぇ!
ダメージ中, てめぇ、殺すぞ!
ダメージ中, 楽には殺さねえぞォ!
ダメージ中, くっ、俺としたことが!
ダメージ中, いいねぇ……凌ぎを削る殺し合い……これが……
ダメージ大, ぐわぁぁぁぁっ!
ダメージ大, くそったれがぁぁぁっ!
ダメージ大, ぐぁはっ! ぁぁぁぁぁっ!
ダメージ大, うわぁぁぁぁぁっ!
ダメージ大, 機体にガタがきてる……なろォ!
破壊, しくじったぜ……たくっ!
破壊, どっちでもいい……先逝ってるぜ……
射程外, 何処のどいつだ!?
攻撃, 超兵の力、見せてやるぜぇ!
攻撃, 行くぜぇぇぇっ!
攻撃, 俺は生きる……他人の生き血をすすってでもな!
攻撃, 見つけたぜ!
攻撃, ははははっ!
攻撃, 引き金ぐらい感情で引け! 己のエゴで引け! 無慈悲なまでにィ!
攻撃, 他人なんてどうでもいい、俺は俺と言う存在を守るために戦う!
攻撃, ヒャーッハッハッハ!! 楽しいよなぁアレルヤ!!
攻撃, どうよォ!? 一方的な暴力に成す術も無く命をすり減らしていく気分は!
攻撃, 食らって消えろや!
攻撃, いいぜ、たっぷり味わいなぁっ!!
攻撃, ヒャハハハハ、ようやく人殺しのお時間だぜぇっ!
攻撃, 闘いのためだけに生み出された俺に勝てるもんかよ、ヒャハハハハ!!
攻撃, 楽に殺してやる……なんてな!
攻撃(GNシールドニードル), こいつはかなり効くぜぇ!
攻撃(対超兵), 散々俺の脳量子波に干渉しやがってよ!
攻撃(対ティエレンタオツー), 行くぜ! ティエレンの高機動超兵仕様!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!
トランザム発動, トランザムで決めんぜ!


ティエリア=アーデ
回避, その程度!
回避, 狙いが甘い!
回避, ミッション、続行する
回避, やはり目的は我々か……
回避, そんな事で我々が武力介入を止めると思っているのか
回避(ガンダムヴァーチェ), その程度で、ヴァーチェに対抗する気か!
ダメージ小, 問題ない……覚悟の上で参加しているのだから
ダメージ小, 弱くは無いつもりだ
ダメージ小, 対応が早い!
ダメージ小, 計画はまだ始まったばかりだ……こんな事で躓いてられない
ダメージ小, まだだ!
ダメージ小, とんだ茶番だ!
ダメージ小(ガンダムヴァーチェ), その程度で、ヴァーチェに対抗する気か!
ダメージ中, 何?
ダメージ中, たかが一機で$(ユニット)に対抗する気か!
ダメージ中, くっ、調子に乗るな!
ダメージ中, これ以上は行かせない!
ダメージ中, ガンダムマイスターは生死よりも.任務の遂行及び機密保持を優先する
ダメージ中, こちらの粒子圧縮率を読まれているのか?
ダメージ中, それでも!
ダメージ中, これしきの事でっ!
ダメージ大, ぐあぁぁぁっ!
ダメージ大, 一体……何が?
ダメージ大, ここでまだ終わりではない……
ダメージ大, まだだ……まだ死ねるか!
ダメージ大, ぐわぁぁぁぁっ!
ダメージ大, 僕は……ヴェーダに見捨てられたのか!?
ダメージ大, 失態だ! 計画を歪めてしまった!
ダメージ大, 僕がヴェーダに固執したあまり……
ダメージ大, この機体を渡すわけには……!
ダメージ大, だとしてもぉ!
ダメージ大, 私のミスだというのか!?
ダメージ大, 何が起こったというのだ、ヴェーダ!
ダメージ大, まだだ、計画は継続している!
破壊, 何故だ、この僕が!?
破壊, なんと言う失態だ! 万死に値する!
脱出, 俺は……僕は……私は……!
射程外, これは、我々に対する挑戦と受け取っていい
射程外, 手間をかけてくれる
射程外, 新手か?
射程外(ガンダムヴァーチェ), GN粒子のチャージが必要か……
射程外(ガンダムヴァーチェ), GN粒子、チャージ開始
射程外(ガンダムヴァーチェ), 粒子残量が!
射程外(ガンダムナドレ), GN粒子のチャージが必要か……
射程外(ガンダムナドレ), GN粒子、チャージ開始
射程外(ガンダムナドレ), 粒子残量が!
攻撃無効化(GNフィールド), GNフィールド!
攻撃無効化(GNフィールド), 圧縮粒子、全面に展開
攻撃無効化(GNフィールド), 圧縮粒子!
攻撃, 排除する!
攻撃, 甘い!
攻撃, そこっ!
攻撃, 破壊する!
攻撃, なめられたものだ!
攻撃, 無駄なことを!
攻撃, そうはいかない!
攻撃, 目標を殲滅する!
攻撃, 徹底的にやらせてもらう!
攻撃, 万死に値する!
攻撃, そう、これこそソレスタルビーイングの本懐!
攻撃, 人類は試されている、ソレスタルビーイングによって
攻撃, 障害は全て排除する……ティエリア=アーデによって!
攻撃(GNバズーカ), GNバズーカ!
攻撃(GNバズーカ・Bモード), GNバズーカ、バーストモード;粒子圧縮率98%……GN粒子開放!
攻撃(GNバズーカ・Bモード), GNバズーカ、バーストモード!
攻撃(GNバズーカ・Bモード), GN粒子、開放!
攻撃(ガンダムヴァーチェ), ヴァーチェ、目標を破砕する
攻撃(ガンダムヴァーチェ), ヴァーチェ、目標を確認、排除行動に移る
攻撃(ガンダムヴァーチェ), ヴァーチェ、敵部隊を一掃する
攻撃(ガンダムヴァーチェ), ヴァーチェ、目標を消滅させる
攻撃(ガンダムナドレ), ガンダムナドレ……目標を消滅させる!
攻撃(対アリー=アル=サーシェス), この男が、刹那=F=セイエイの……!
攻撃(対トリニティ), チームトリニティ……! その行為、万死に値する!
攻撃(対トリニティ), 君達はガンダムマイスターに相応しくない!
攻撃(対アレハンドロ=コーナー), 監視者ともあろう者が、計画に介入するとは……!
攻撃(対GN−X), 擬似とは言え、貴様達にGNドライヴを扱う資格はない!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!
発進, $(ユニット)、ティエリア=アーデ、行きます


ラッセ=アイオン
回避, よし!
回避, 冗談!
回避, やれやれだ
回避, 俺達は存在する事に意義があるんじゃないのかなってな
ダメージ小, おっ!?
ダメージ小, なら懐に飛び込んで!直接攻撃だ!
ダメージ中, なんて正確な射撃だ!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ大, まだまだ!
ダメージ大, 残量粒子は少ないが、行けよーっ!
ダメージ大, どうやってあんな出力を!?
破壊, 刹那……俺たちの存在を……!
射程外, ふざけやがって
射程外, うっせぇ!
攻撃無効化(GNフィールド), フィールド展開!
攻撃, もう一撃!
攻撃, くたばれ!
攻撃, 突っ込むぞ!
攻撃, なら、こいつでどうだぁ!
攻撃, 捕えた!
攻撃, 俺が行く!
攻撃, 射程内に入った、攻撃を開始する!
攻撃, 俺たちの行動は良きにしろ悪しきにしろ人々の心に刻まれる
攻撃, 人間は、経験した事でないと本当の意味で理解しないと言う事さ
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!
発進, $(ユニット)、ラッセ、出る!
発進, $(ユニット)、出撃する


## --- チーム・トリニティ ---

ヨハン=トリニティ
回避, その機動性では!
回避, 私達はガンダムマイスターだ!
回避, ガンダムマイスターは多忙だからな
回避, 接近する機体?
回避(対GNドライヴ), マイスターから攻撃を受ける事になるとは……!
回避(対ガンダムタイプ), 相手はガンダムだ。 細心の注意を払う必要がある
回避(対モビルファイター), 相手はガンダムだ。 細心の注意を払う必要がある
回避(対五機のガンダム), 相手はガンダムだ。 細心の注意を払う必要がある
ダメージ小, 作戦上問題ない
ダメージ小, なに、構わんさ……
ダメージ小, 何故行動を邪魔する!
ダメージ小, このスピードは?
ダメージ小, 貴様!
ダメージ小, やるな!
ダメージ小(対GNドライヴ), 本気ならば、相手をせねばなるまい……!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムとは名ばかりの存在のようだな!
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダムとは名ばかりの存在のようだな!
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダムとは名ばかりの存在のようだな!
ダメージ中, くっ、ええぃ……
ダメージ中, 何!?
ダメージ中, ドライブの粒子発生率が低下している!?
ダメージ中, 敵部隊の中央を突破する!
ダメージ中, なんだ、機体の制御が!?
ダメージ中, 肝に銘じるしかないな
ダメージ中(対GNドライヴ), 不完全なマイスターにこれ以上は……!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), この力……ガンダムの名に値する!
ダメージ中(対モビルファイター), この力……ガンダムの名に値する!
ダメージ中(対五機のガンダム), この力……ガンダムの名に値する!
ダメージ大, うっ……何が……
ダメージ大, ば、バカな?
ダメージ大, この世界を変える為にぃ!
ダメージ大, 何故だ、何故私たちが!
ダメージ大(対GNドライヴ), 彼らの力、やはり、マイスターと言うべきか……!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), 我々のガンダムこそが最強であらねばならないのに……!
ダメージ大(対モビルファイター), 我々のガンダムこそが最強であらねばならないのに……!
ダメージ大(対五機のガンダム), 我々のガンダムこそが最強であらねばならないのに……!
破壊, ミハエル……ネーナ……
破壊, バカな……私達はマイスターになる為に生み出され……その為に生きて……
射程外, こちらを警戒してるのだろう……好きにさせるさ
射程外, 成る程、そう言う事か……
射程外, 申し訳ないが、答えられない
攻撃, 引き続きミッション続行を遂行する
攻撃, では、挨拶と行こうじゃないか
攻撃, 世界に見せる必要があるのさ……ソレスタルビーイングの本気さをな
攻撃, 私たちは独自の判断で武力介入を行っていく
攻撃, 敵は討つ!
攻撃, 私たちの目的は、これからの行動によって示される
攻撃, 一気に殲滅させる!
攻撃, 集中攻撃をかける!
攻撃, ネーナ、下がっていろ!
攻撃(ガンダムスローネアイン), スローネアインのマイスター、ヨハン=トリニティ
攻撃(対ガンダムエクシア), エクシア……! 向かってくるならば、容赦はしない!
攻撃(対ガンダムデュナメス), その狙撃性能……敵に回せば、脅威となる!
攻撃(対ガンダムキュリオス), キュリオスなど、動きを止めれば……!
攻撃(対ガンダムヴァーチェ), その火力を使われる前に仕留める!
攻撃(対ガンダムナドレ), 何故、あの機体が最重要機密なのだ……
攻撃(対GNドライヴ), 使命を忘れたマイスターは排除するのみ……!
攻撃(対GNドライヴ), ガンダムマイスターは完璧でなければならん……!
攻撃(対GN−X), 我々以外にGN粒子を使う者がいるとは……!
攻撃(対ガンダムタイプ), 我々以外のガンダムを認めるわけにはいかない……!
攻撃(対モビルファイター), 我々以外のガンダムを認めるわけにはいかない……!
攻撃(対五機のガンダム), 我々以外のガンダムを認めるわけにはいかない……!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!
発進, 発進する
発進(ガンダムスローネアイン), スローネ、発進する


ミハエル=トリニティ
回避, またまた残念!
回避, はぁ、残念
回避, ここまでは順調にこれたみたいだな
回避, そこよ、そこが甘いって言うのよ!
回避, おっしいねぇ〜
回避, バーカ!
回避, なーんてな、なーんてな! ハハハ
回避(対GNドライヴ), 同じマイスターでも、てめえとは格が違うんだよ!
回避(対ガンダムタイプ), そんなノロマでガンダムやってるとはな!
回避(対モビルファイター), そんなノロマでガンダムやってるとはな!
回避(対五機のガンダム), そんなノロマでガンダムやってるとはな!
ダメージ小, ザコがふざけやがって!
ダメージ小, そうこなくっちな!
ダメージ小, バカにすんなよ!
ダメージ小, つまり、奴らのやり方が甘めぇって事だ
ダメージ小, おっ、やっかーっ!
ダメージ小, 望むところよ
ダメージ小, くっ、このままではやられる!:…わけねぇだろ!
ダメージ小(対GNドライヴ), おう、さすがはマイスターだぜ!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), そのガンダムじゃ、スローネの足元にも及ばねえな!
ダメージ小(対モビルファイター), そのガンダムじゃ、スローネの足元にも及ばねえな!
ダメージ小(対五機のガンダム), そのガンダムじゃ、スローネの足元にも及ばねえな!
ダメージ中, やりやがったな!
ダメージ中, 良いね、俺よりイカレてるぜ
ダメージ中, てめぇ、刻まれたいのかよ!
ダメージ中, なめるなぁぁぁぁ!
ダメージ中, てっめぇ何しやがる!
ダメージ中, タダで帰す訳にはいかねぇ!
ダメージ中, この野郎!
ダメージ中(対GNドライヴ), いい気になるんじゃねえぞ、ヘタレマイスターが!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ちっ……! 伊達にガンダムじゃねえって事かよ!
ダメージ中(対モビルファイター), ちっ……! 伊達にガンダムじゃねえって事かよ!
ダメージ中(対五機のガンダム), ちっ……! 伊達にガンダムじゃねえって事かよ!
ダメージ大, どう言うこったよ!
ダメージ大, うわぁっ、こいつ!
ダメージ大, 一体何がどうなってやがる!
ダメージ大, あいつ等トチ狂いやがって!
ダメージ大, てぇやぁっ!
ダメージ大(対GNドライヴ), もう遠慮はなしだ! 殺してやるぜ、クソマイスター!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), 認めねえぞ! 俺達のスローネが最強のガンダムだ!
ダメージ大(対モビルファイター), 認めねえぞ! 俺達のスローネが最強のガンダムだ!
ダメージ大(対五機のガンダム), 認めねえぞ! 俺達のスローネが最強のガンダムだ!
破壊, 今度会ったら撃ち落してやる!
射程外, 何時まで逃げ回んなきゃいけないんだよ!
射程外, ありゃ、あれか?昔に流行った無抵抗主義って事か?
射程外, 案外ビビってんじゃねぇの?
射程外, 難しいこと考えるの苦手なんだからよ
射程外, そりゃねぇぜ!
射程外(ガンダムタイプ), くそっ、こちとらガンダムなのによ!
攻撃, 待ってました!
攻撃, ハハハハ、脆い、脆いぜ!
攻撃, こっちは鬱憤たまってるんだ、吐き出させてもらうぜ!
攻撃, へへへ、来たぜ来たぜぇ.ザコがわんさか!
攻撃, いゃっほーっ!
攻撃, 破壊して、蹂躙して、殲滅してやる!
攻撃, 少しくらい遊ばせてくれよ!
攻撃, なーに、すぐ済むさ
攻撃, 熟練パイロットの数が減れば、.果然こっちが有利になるってのに
攻撃, 人使いが荒いなぁ!
攻撃, やってやんよぉ!
攻撃, 兄貴にゃ悪いが、俺は出し惜しみなんかしねぇぞ!
攻撃, さっさとブチ殺そうぜ?
攻撃, 俺は出し惜しみなんかしねえ、全力でぶっ潰す!
攻撃(GNファング), 行けよ、ファング!
攻撃(GNファング), ファングなんだよ!
攻撃(GNファング), エクスターミネート! 行けよファング!
攻撃(GNバスターソード), 斬り刻まれたいか! ああ!
攻撃(GNバスターソード), ソードで斬り刻まれてぇのか!
攻撃(ガンダムスローネツヴァイ), ガンダムスローネ2号機スローネツヴァイ、.ミハエル=トリニティ!
攻撃(対刹那=F=セイエイ), エクシアのパイロット! てめえは俺が殺す!
攻撃(対ニール=ディランディ), 覚悟しやがれ、ニヒル野郎!
攻撃(対アレルヤ=ハプティズム), 不完全な改造人間なんざ、敵じゃないんだよ!
攻撃(対ティエリア=アーデ), 女じゃねえのが残念だぜ、メガネ君!
攻撃(対GN−X), ガンダムのパクリで勝てると思ってんじゃねえぞ!
攻撃(対ガンダムタイプ), スローネ以外のガンダムなんざ、斬り刻んでやるぜ!
攻撃(対モビルファイター), スローネ以外のガンダムなんざ、斬り刻んでやるぜ!
攻撃(対五機のガンダム), スローネ以外のガンダムなんざ、斬り刻んでやるぜ!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!
発進, さぁーて、行こうぜ


### 三大国家 -----------------------------------------------------------
## --- ユニオン ---

グラハム=エーカー
回避, ははは、こいつは傑作だ!
回避, 皆まで言うな、先刻承知だ
回避, ひとまず対抗してみせたが……
回避(グラハムスペシャル可能機), 人呼んで……グラハムスペシャル!!
回避(対刹那=F=セイエイ), 若いな……機体の動きに感情が乗っている
回避(対ガンダムタイプ), ガンダムのアプローチ、かわしてみせよう!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダム! 私を失望させるなよ!
回避(対モビルファイター), ガンダムのアプローチ、かわしてみせよう!
回避(対モビルファイター), ガンダム! 私を失望させるなよ!
回避(対五機のガンダム), ガンダムのアプローチ、かわしてみせよう!
回避(対五機のガンダム), ガンダム! 私を失望させるなよ!
ダメージ小, 好意を抱くよ。 興味以上の対象と言う事さ
ダメージ小, 望むところだ……と言わせてもらおう!
ダメージ小, 口惜しさは残るが、私とて人の子だ……!
ダメージ小, ナンセンスだが、動かずには居られない!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), 全力で相手をしてくれんか……!.つれないな、ガンダム!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), 今日の君はあまりに非力……!.まるで深窓の令嬢のようだよ!
ダメージ小(対モビルファイター), 全力で相手をしてくれんか……!.つれないな、ガンダム!
ダメージ小(対モビルファイター), 今日の君はあまりに非力……!.まるで深窓の令嬢のようだよ!
ダメージ小(対五機のガンダム), 全力で相手をしてくれんか……!.つれないな、ガンダム!
ダメージ小(対五機のガンダム), 今日の君はあまりに非力……!.まるで深窓の令嬢のようだよ!
ダメージ中, ぐぅっ……
ダメージ中, それがどうしたぁぁぁ!
ダメージ中, 敵襲!? 追撃くるぞ!
ダメージ中, フォーメーションをCに変更する!
ダメージ中, 軍人に戦う意味を問うとは、ナンセンスだな!
ダメージ中(フラッグ), よくも……私のフラッグを!
ダメージ中(オーバーフラッグ), よくも……私のフラッグを!
ダメージ中(グラハム専用ユニオンフラッグカスタム), よくも……私のフラッグを!
ダメージ中(グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII), よくも……私のフラッグを!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), くっ……ガンダム! 次はどんな君を見せてくれるのだ!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), 肘鉄を受けたからこそ、燃え上がるものもある!
ダメージ中(対モビルファイター), くっ……ガンダム! 次はどんな君を見せてくれるのだ!
ダメージ中(対モビルファイター), 肘鉄を受けたからこそ、燃え上がるものもある!
ダメージ中(対五機のガンダム), くっ……ガンダム! 次はどんな君を見せてくれるのだ!
ダメージ中(対五機のガンダム), 肘鉄を受けたからこそ、燃え上がるものもある!
ダメージ大, 圧倒された!?
ダメージ大, グッ……うっっ!
ダメージ大, ライフルを失った……始末書物だな
ダメージ大, 男の誓いに訂正は無い!
ダメージ大, だが、愛を超越すればそれは憎しみとなる!
ダメージ大, この程度のGに体が耐えられんとは……
ダメージ大, 堪忍袋の緒が切れた! 許さんぞ!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), そうだ……!.それでこそ私が追い求めるガンダムだ!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), その想い、確かに受け取ったぞ!ガンダム!
ダメージ大(対モビルファイター), そうだ……!.それでこそ私が追い求めるガンダムだ!
ダメージ大(対モビルファイター), その想い、確かに受け取ったぞ!ガンダム!
ダメージ大(対五機のガンダム), そうだ……!.それでこそ私が追い求めるガンダムだ!
ダメージ大(対五機のガンダム), その想い、確かに受け取ったぞ!ガンダム!
破壊, ぐわぁぁぁぁぁっ!
破壊(グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII), ハワード、ダリル……! 仇は……!
破壊(対ガンダムタイプ), くっ……ガンダム……!.今日は負けを認めよう!
破壊(対モビルファイター), くっ……ガンダム……!.今日は負けを認めよう!
破壊(対五機のガンダム), くっ……ガンダム……!.今日は負けを認めよう!
脱出, 私の顔に何度ドロを塗れば気が済むのだ!
射程外, 逃げられたか……
射程外, 今回は譲るしかないな……
射程外, 私は我慢弱く、落ち着きの無い男なのさ……
射程外, 私は我慢弱い!
射程外, 振られたな……
攻撃, 乙女座の私にはセンチメンタリズムな運命を感じずにはいられない!
攻撃, あえて言わせてもらおう! グラハム=エーカーであると!
攻撃, そんな道理、私の無理でこじ開ける!
攻撃, 自分が乙女座であったことを、これほど嬉しく思ったことはない!
攻撃, どれ程の性能差であろうと、今日の私は阿修羅すら凌駕する存在だ!!
攻撃, そうだ! 戦う運命にあった!
攻撃, さて、私の機体についてこれるかな?
攻撃(グラハム専用ユニオンフラッグカスタム), Gになど構っていられるか!
攻撃(グラハム専用ユニオンフラッグカスタム), 私はフラッグでガンダムを倒す!
攻撃(グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII), 借りは返すぞ! このGNフラッグで!
攻撃(グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII), 私はフラッグでガンダムを倒す!
攻撃(対ガンダムエクシア), ガンダム……この思い、今日こそ君に!
攻撃(対ガンダムエクシア), 私達は運命の赤い糸で結ばれているようだな、ガンダム!
攻撃(対ガンダムエクシア), 会いたかった……会いたかったぞ、ガンダム!
攻撃(対ガンダムキュリオス), 姿をくるくる変えるとは移り気なガンダムだな!
攻撃(対トリニティ), 堪忍袋の諸が切れたぞ、ガンダム!
攻撃(対トリニティ), どこまで私の顔に泥を塗るつもりだ、ガンダム!
攻撃(対ウイングガンダム), ガンダム! その翼、手折らせてもらう!
攻撃(対ウイングガンダムゼロ), ガンダム! その翼、手折らせてもらう!
攻撃(対ウイングガンダムゼロカスタム), ガンダム! その翼、手折らせてもらう!
攻撃(対ガンダムデスサイズ), 死神は死神らしく地獄へと帰るがいい!
攻撃(対ガンダムデスサイズヘル), 死神は死神らしく地獄へと帰るがいい!
攻撃(対ガンダムデスサイズヘルカスタム), 死神は死神らしく地獄へと帰るがいい!
攻撃(対ガンダムヘビーアームズ), その火力を使われる前に勝負をつける!
攻撃(対ガンダムヘビーアームズ改), その火力を使われる前に勝負をつける!
攻撃(対ガンダムヘビーアームズカスタム), その火力を使われる前に勝負をつける!
攻撃(対ガンダムサンドロック), 身持ちの固そうなガンダムだ……口説き甲斐がある!
攻撃(対ガンダムサンドロック改), 身持ちの固そうなガンダムだ……口説き甲斐がある!
攻撃(対ガンダムサンドロックカスタム), 身持ちの固そうなガンダムだ……口説き甲斐がある!
攻撃(対シェンロンガンダム), ドラゴン!? ガンダムが物の怪となるか!
攻撃(対アルトロンガンダム), ドラゴン!? ガンダムが物の怪となるか!
攻撃(対アルトロンガンダムカスタム), ドラゴン!? ガンダムが物の怪となるか!
攻撃(対シン=アスカ), 君と私はこうなる運命だったのだよ!
攻撃(対キラ=ヤマト), 自由とは時としてその身を縛る鎖となる!
攻撃(対早乙女アルト), 私から空を奪った者たちに鉄槌を下す!
攻撃(対ガンダムタイプ), 抱きしめたいな、ガンダム!
攻撃(対ガンダムタイプ), 君もガンダムか……! ならば!
攻撃(対ガンダムタイプ), 見つけたぞ、ガンダム!
攻撃(対ガンダムタイプ), ご機嫌はいかがかな、ガンダム!
攻撃(対ガンダムタイプ), 会いたかったぞ、ガンダム!
攻撃(対ガンダムタイプ), モビルスーツの性能差が勝敗を分かつ絶対条件ではない!
攻撃(対モビルファイター), 抱きしめたいな、ガンダム!
攻撃(対モビルファイター), 君もガンダムか……! ならば!
攻撃(対モビルファイター), 見つけたぞ、ガンダム!
攻撃(対モビルファイター), ご機嫌はいかがかな、ガンダム!
攻撃(対モビルファイター), 会いたかったぞ、ガンダム!
攻撃(対モビルファイター), モビルスーツの性能差が勝敗を分かつ絶対条件ではない!
攻撃(対五機のガンダム), コロニーのガンダム! 君にも会いたかったぞ!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


ハワード=メイスン
回避, うんっ!
回避, そんな動きで当るか!
回避, 素人が!
回避, こちらの機体をなめるな!
回避(フラッグ), これがフラッグの力だ!
回避(オーバーフラッグ), これがフラッグの力だ!
ダメージ小, そんな攻撃が効くものか!
ダメージ小, そう簡単にやられるか!
ダメージ小(フラッグ), 俺達はフラッグファイターだ、矜持をみせろよ
ダメージ小(オーバーフラッグ), 俺達はフラッグファイターだ、矜持をみせろよ
ダメージ中, なんだ、あの装備は?
ダメージ中, 隊長!
ダメージ中, 新型があるなんて聞いていない!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダム……! その力に屈するしかないのか!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), 恐るべしはガンダムか……!
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダム……! その力に屈するしかないのか!
ダメージ中(対モビルファイター), 恐るべしはガンダムか……!
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダム……! その力に屈するしかないのか!
ダメージ中(対五機のガンダム), 恐るべしはガンダムか……!
ダメージ大, $(ユニット)は我が軍の最新鋭機だぞ!?
ダメージ大, ぐおっ!うぉぉぉっ!
ダメージ大, まだまだ!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダム……! その力に屈するしかないのか!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), 恐るべしはガンダムか……!
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダム……! その力に屈するしかないのか!
ダメージ大(対モビルファイター), 恐るべしはガンダムか……!
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダム……! その力に屈するしかないのか!
ダメージ大(対五機のガンダム), 恐るべしはガンダムか……!
破壊, ぐあああっ!
破壊(フラッグ), 隊長……フラッグは……
破壊(オーバーフラッグ), 隊長……フラッグは……
射程外, 新鋭機でも追いつかんとは!?
射程外, あざとい真似を!
射程外, 死角を突くか!
射程外, こうも一方的に!
攻撃, 逃がさんぞ!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, 集中的に狙えば破壊できる!
攻撃, こちらもユニオンの威信を背負っている!
攻撃, いくら性能がよかろうと、そんな動きで!
攻撃, 男の意地を見せてやる!
攻撃(フラッグ), お前達に見せてやる! フラッグファイターの戦いをな!
攻撃(オーバーフラッグ), お前達に見せてやる! フラッグファイターの戦いをな!
攻撃(オーバーフラッグ), 高出力のプラズマジェットに新型のリニアライフルか……いける!
攻撃(対ガンダムタイプ), 我々の任務はガンダムの撃墜だ!
攻撃(対ガンダムタイプ), 見つけたぞ、ガンダム!
攻撃(対ガンダムタイプ), フラッグの性能を引き出せば、ガンダムだろうと……!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダム! フラッグファイターの意地を見よ!
攻撃(対五機のガンダム), 秩序を乱すテロリストを、ユニオンは許さない!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


ダリル=ダッジ
回避, 何かの罠か?それとも……
回避, 闇雲に攻撃しているだけか!
回避, これで互角に渡り合える!
回避, 機体は良くても動きを読めば!
ダメージ小, システムに異常なし……このまま行く!
ダメージ小, やってくれるじゃないか!
ダメージ小, フラッグファイターの矜持がこの程度で砕けるか!
ダメージ中, 何?新装備か?
ダメージ中, こいつ、いきなり!?
ダメージ中, 新手か!?
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ただではやられんぞ、ガンダム!
ダメージ中(対モビルファイター), ただではやられんぞ、ガンダム!
ダメージ中(対五機のガンダム), ただではやられんぞ、ガンダム!
ダメージ大, そもそも性能が違いすぎる
ダメージ大, くそっ、これでは隊長に申し訳がたたん!
ダメージ大, 貴様ぁーっ!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダム……! 奴は化け物か!
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダム……! 奴は化け物か!
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダム……! 奴は化け物か!
破壊, 俺はユニオンの……フラッグファイターだ!
破壊, 申し訳ありません……隊長!
射程外, 世知辛いねぇ、まったく!
射程外, 次はこういかんぞ!
射程外, 資料にない装備だ!
射程外, 手が出ない距離か
攻撃, 戦果はあげるさ!
攻撃, やってやる、やってやるさ!
攻撃, いまだ!
攻撃, 思い知らせてやる!
攻撃, もらったぁーっ!
攻撃, 生かして帰すか!
攻撃, 照準内!もらった!
攻撃, この攻撃をよけられるか!
攻撃, ユニオンの威信にかけて!
攻撃(GN−X), 同性能の機体ならば、後れは取らん!
攻撃(対ガンダムタイプ), 俺達はガンダムを倒すためにここにいる!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダム! 叩き落してやる!
攻撃(対ガンダムタイプ), 性能でガンダムに劣っていようと……!
攻撃(対ガンダムタイプ), フラッグファイターの意地……ガンダムにぶつける!
攻撃(対五機のガンダム), テロリストめ!出てきたのが運の尽きだ!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


ジョシュア=エドワーズ
回避, ほう、そいつは凄い
回避, 当るか!
回避, とまって見えるぜ!
回避, みえみえなんだよ!
ダメージ小, 部下がこんなんじゃ、貴様の力量も知れるというものだな
ダメージ小, この程度で調子に乗るなよ!
ダメージ小, こんな腕で俺に挑むとはな
ダメージ中, 何時までも、自分だけの物と思って!
ダメージ中, 味な真似を!
ダメージ中, まだまだ! 勝負はこれからだ!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダム……! 噂以上だってのか!
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダム……! 噂以上だってのか!
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダム……! 噂以上だってのか!
ダメージ大, くぅっ!?
ダメージ大, 認めん…認めんぞっ!
ダメージ大, このままでは、あいつにも笑われる!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), 負けるか! ガンダムにも、グラハムにも!
ダメージ大(対モビルファイター), 負けるか! ガンダムにも、グラハムにも!
ダメージ大(対五機のガンダム), 負けるか! ガンダムにも、グラハムにも!
破壊, ぐわぁぁっ、何ぃぃぃぃ?
破壊, お、おのれぇぇっ!
射程外, 出撃前から臆病風かよ
射程外, 精々気をつけな、ヘタこくと後ろから撃たれるぜ
射程外, 臆病者が!
射程外, ちっ、腰抜けが!
攻撃, 敵を倒すには早ければ良いっね!
攻撃, 俺の好きにやらせて貰うぜ!
攻撃, 仕掛けさせて貰う!
攻撃, 逃がすかぁぁぁっ!
攻撃, 灰になるがいい!
攻撃, 思い知らせてやる!
攻撃, 手柄を立てれば、あいつの後塵を拝さなくとも!
攻撃, お前に遅れをとる俺じゃない!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダム! 俺の踏み台になってもらうぞ!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダム撃墜はエースの証になる!
攻撃(対五機のガンダム), テロリストめ! 観念するがいい!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


ユニオン兵士(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダムとて、ついて来れまい!
回避(対ガンダムタイプ), ハッ!それでガンダムだと!?
回避(対モビルファイター), ガンダムとて、ついて来れまい!
回避(対モビルファイター), ハッ!それでガンダムだと!?
回避(対五機のガンダム), ガンダムとて、ついて来れまい!
回避(対五機のガンダム), ハッ!それでガンダムだと!?
回避(対AT), ATでこの機体を倒せると思うな!
回避(対AT), ATなど相手にならん!
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムと言えど、大したことはないな!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), 遊んでいるつもりか、ガンダムめ!
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダムと言えど、大したことはないな!
ダメージ小(対モビルファイター), 遊んでいるつもりか、ガンダムめ!
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダムと言えど、大したことはないな!
ダメージ小(対五機のガンダム), 遊んでいるつもりか、ガンダムめ!
ダメージ小(対AT), 非力だな、ATは!
ダメージ小(対AT), くそっ! ATごときに!
ダメージ小(対AT), ATでは、それが限界だろう!
ダメージ小(対Lサイズ), その巨体は見掛け倒しか!
ダメージ小(対Lサイズ), ハッ! その図体でよく俺を捉えたな!
ダメージ小(対Lサイズ), ふん、力任せでこのダメージか!
ダメージ小(対Lサイズ), どうやら見掛け倒しのようだな!
ダメージ小(対LLサイズ), その巨体は見掛け倒しか!
ダメージ小(対LLサイズ), ハッ! その図体でよく俺を捉えたな!
ダメージ小(対LLサイズ), ふん、力任せでこのダメージか!
ダメージ小(対LLサイズ), どうやら見掛け倒しのようだな!
ダメージ小(対XLサイズ), その巨体は見掛け倒しか!
ダメージ小(対XLサイズ), ハッ! その図体でよく俺を捉えたな!
ダメージ小(対XLサイズ), ふん、力任せでこのダメージか!
ダメージ小(対XLサイズ), どうやら見掛け倒しのようだな!
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), やってくれたな、ガンダム!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ちいっ! ガンダムめ!
ダメージ中(対モビルファイター), やってくれたな、ガンダム!
ダメージ中(対モビルファイター), ちいっ! ガンダムめ!
ダメージ中(対五機のガンダム), やってくれたな、ガンダム!
ダメージ中(対五機のガンダム), ちいっ! ガンダムめ!
ダメージ中(対AT), エ、ATでここまでやるとは!
ダメージ中(対AT), や、奴は本当にATなのか……!?
ダメージ中(対空中), 空戦能力は、奴の方が優れているのか!?
ダメージ中(対空中), 奴め、何という速さだ!
ダメージ中(対Lサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ中(対Lサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ中(対Lサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ中(対Lサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ中(対Lサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ中(対Lサイズ), 大きさに見合ったパワーだと言うことか!
ダメージ中(対Lサイズ), な、何なんだ、奴のパワーは!
ダメージ中(対LLサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ中(対LLサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ中(対LLサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ中(対LLサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ中(対LLサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ中(対LLサイズ), 大きさに見合ったパワーだと言うことか!
ダメージ中(対LLサイズ), な、何なんだ、奴のパワーは!
ダメージ中(対XLサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ中(対XLサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ中(対XLサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ中(対XLサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ中(対XLサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ中(対XLサイズ), 大きさに見合ったパワーだと言うことか!
ダメージ中(対XLサイズ), な、何なんだ、奴のパワーは!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ちいっ! さすがはガンダムという事か!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), こ、これがガンダムの力か!
ダメージ大(対モビルファイター), ちいっ! さすがはガンダムという事か!
ダメージ大(対モビルファイター), こ、これがガンダムの力か!
ダメージ大(対五機のガンダム), ちいっ! さすがはガンダムという事か!
ダメージ大(対五機のガンダム), こ、これがガンダムの力か!
ダメージ大(対AT), モ、モビルスーツを圧倒するATだと!?
ダメージ大(対AT), な、何なんだ、あのATは!
ダメージ大(対空中), く、空中戦で押されるとは!
ダメージ大(対空中), 空中戦で俺が翻弄されるとは…!
ダメージ大(対Lサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ大(対Lサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ大(対Lサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ大(対Lサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ大(対Lサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ大(対Lサイズ), くそっ! 力の差がありすぎる!
ダメージ大(対Lサイズ), いかん! パワーでは勝負にならない!
ダメージ大(対LLサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ大(対LLサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ大(対LLサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ大(対LLサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ大(対LLサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ大(対LLサイズ), くそっ! 力の差がありすぎる!
ダメージ大(対LLサイズ), いかん! パワーでは勝負にならない!
ダメージ大(対XLサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ大(対XLサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ大(対XLサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ大(対XLサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ大(対XLサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ大(対XLサイズ), くそっ! 力の差がありすぎる!
ダメージ大(対XLサイズ), いかん! パワーでは勝負にならない!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 自らの矛盾を認めろ、ソレスタルビーイング!
攻撃(対ソレスタルビーイング), お前達の技術は、我が国がいただく……!
攻撃(対ガンダムタイプ), 相手がガンダムなら!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムを仕留めれば!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムの力、見せてみろ!
攻撃(対ガンダムタイプ), 行くぞ、ガンダム!
攻撃(対モビルファイター), 相手がガンダムなら!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムを仕留めれば!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムの力、見せてみろ!
攻撃(対モビルファイター), 行くぞ、ガンダム!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダニュウムの装甲だろうと!
攻撃(対五機のガンダム), コロニーのテロリストめ!
攻撃(対MS), 相手もモビルスーツならば!
攻撃(対MS(GG)), 相手もモビルスーツならば!
攻撃(対MS(GW)), 相手もモビルスーツならば!
攻撃(対MS(GX)), 相手もモビルスーツならば!
攻撃(対MS(∀)), 相手もモビルスーツならば!
攻撃(対MS(SEED)), 相手もモビルスーツならば!
攻撃(対MS(00)), 相手もモビルスーツならば!
攻撃(対MS(AGE)), 相手もモビルスーツならば!
攻撃(対AT), ATなどに!
攻撃(対AT), 鉄屑となるがいい!
攻撃(対KMF), KMFごときに!
攻撃(対KMF), パワーでKMFに負けるものか!
攻撃(対変形), 変形などさせんぞ!
攻撃(対バルキリー), 変形機構を狙えば!
攻撃(対空中), 空中戦で後れは取らん!
攻撃(対空中), こちらも空戦は得意なのでな!
攻撃(対空中), 空の戦いで負けるわけには!
攻撃(対Sサイズ), フン、脆そうな機体だな!
攻撃(対Sサイズ), そんな機体、踏み潰してやる!
攻撃(対Sサイズ), スピードで翻弄できると思うなよ!
攻撃(対Sサイズ), そんな華奢な機体で!
攻撃(対Lサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対Lサイズ), スピードで翻弄してやる!
攻撃(対Lサイズ), フッ、狙い易い的だな!
攻撃(対Lサイズ), その装甲をズタズタにしてやる!
攻撃(対Lサイズ), どんな装甲を持っていようと!
攻撃(対Lサイズ), 戦場で目立つことは、命取りだぞ!
攻撃(対Lサイズ), こちらの方が小回りが利く!
攻撃(対Lサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対Lサイズ), どんな装甲だろうと!
攻撃(対LLサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対LLサイズ), スピードで翻弄してやる!
攻撃(対LLサイズ), フッ、狙い易い的だな!
攻撃(対LLサイズ), その装甲をズタズタにしてやる!
攻撃(対LLサイズ), どんな装甲を持っていようと!
攻撃(対LLサイズ), 戦場で目立つことは、命取りだぞ!
攻撃(対LLサイズ), こちらの方が小回りが利く!
攻撃(対LLサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対LLサイズ), どんな装甲だろうと!
攻撃(対XLサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対XLサイズ), スピードで翻弄してやる!
攻撃(対XLサイズ), フッ、狙い易い的だな!
攻撃(対XLサイズ), その装甲をズタズタにしてやる!
攻撃(対XLサイズ), どんな装甲を持っていようと!
攻撃(対XLサイズ), 戦場で目立つことは、命取りだぞ!
攻撃(対XLサイズ), こちらの方が小回りが利く!
攻撃(対XLサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対XLサイズ), どんな装甲だろうと!
攻撃(対戦艦), 敵艦を沈める!
攻撃(対戦艦), 敵艦を沈める!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


## --- AEU ---

パトリック=コーラサワー
回避, はぁ…!?
回避, いゃっほーっ!
回避, こいつはラッキー!?
回避, 同性能の機体なら、模擬戦で負け知らずな俺に分があるんだよ!
回避, しゃらくせぇぇぇっ!
回避(対ガンダムタイプ), どうした、ガンダム! 動きが鈍いぜ!
回避(対ガンダムタイプ), 俺はここだぜ、ガンダム!
回避(対モビルファイター), どうした、ガンダム! 動きが鈍いぜ!
回避(対モビルファイター), 俺はここだぜ、ガンダム!
回避(対五機のガンダム), どうした、ガンダム! 動きが鈍いぜ!
回避(対五機のガンダム), 俺はここだぜ、ガンダム!
ダメージ小, はぁ!?
ダメージ小, いま何て言った! 聞こえてるんだぞ!
ダメージ小, おいおい、どこのどいつだ?
ダメージ小, 貴様……俺が誰だか判ってんのか!?
ダメージ小(対ガンダムタイプ), お前、本当にガンダムかよ!?
ダメージ小(対ガンダムタイプ), 弱いぜ、お前! ガンダムの看板、降ろせってんだよ!
ダメージ小(対モビルファイター), お前、本当にガンダムかよ!?
ダメージ小(対モビルファイター), 弱いぜ、お前! ガンダムの看板、降ろせってんだよ!
ダメージ小(対五機のガンダム), お前、本当にガンダムかよ!?
ダメージ小(対五機のガンダム), 弱いぜ、お前! ガンダムの看板、降ろせってんだよ!
ダメージ中, えっ、おい!
ダメージ中, てめぇ判ってねぇだろう!
ダメージ中, ぬぇっ!
ダメージ中, 新兵器か?
ダメージ中, よくも!
ダメージ中, やりやがったなぁーっ!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), 何でガンダムの攻撃は当たるんだよ!?
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダムだからって、調子に乗ってんじゃねえぞ、コラ!
ダメージ中(対モビルファイター), 何でガンダムの攻撃は当たるんだよ!?
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダムだからって、調子に乗ってんじゃねえぞ、コラ!
ダメージ中(対五機のガンダム), 何でガンダムの攻撃は当たるんだよ!?
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダムだからって、調子に乗ってんじゃねえぞ、コラ!
ダメージ大, くそっ、大佐のキッスが!
ダメージ大, ぼ、暴力反対!
ダメージ大, 古傷をえぐるな!
ダメージ大, うわぁぁぁぁぁ! どわぁぁぁぁ!
ダメージ大, 大佐のキッスがぁ〜!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ま、またガンダムに負けちまうのかよ!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), くそぉぉぉっ! ガンダムゥゥゥッ!!
ダメージ大(対モビルファイター), ま、またガンダムに負けちまうのかよ!
ダメージ大(対モビルファイター), くそぉぉぉっ! ガンダムゥゥゥッ!!
ダメージ大(対五機のガンダム), ま、またガンダムに負けちまうのかよ!
ダメージ大(対五機のガンダム), くそぉぉぉっ! ガンダムゥゥゥッ!!
破壊, 俺はスペシャルで、二千回で、模擬戦なんだよぉーっ!
破壊, なんじゃそりゃあーっ!
破壊, 大佐ぁ〜ぁぁぁ!
脱出, くそっ、覚えてやがれ!
脱出, どうやって帰りゃ良いんだよ、大佐ぁぁぁぁ!
射程外, アンノウンだぁ? どうしてこんな時に
射程外, 奴は…どこだ!?
射程外, そうかい、臆病風に吹かれたって訳か
射程外, なんだ、こいつは?
攻撃, タダで済む訳はねぇよな!
攻撃, 模擬戦でも負け知らずのスペシャル様なんだよ!
攻撃, AEUのエース、パトリックコーラサワーだ!
攻撃, この俺を知らないとはモグリだな!?
攻撃, 手柄は俺様がいただきだぜ!
攻撃, 出番だぜ野郎共! やっちまいな!
攻撃, 大佐のキッスはいただきだぁぁぁぁっ!
攻撃, 大佐、戦果を期待してください!
攻撃, もう一丁!
攻撃(GN−X), 同性能の機体なら、俺が勝つに決まってんだよ!
攻撃(対ガンダムエクシア), いつかの借りを返させてもらうぜ!
攻撃(対ガンダムエクシア), ガンダム!積年の恨みぃ!
攻撃(対GNドライヴ), ガンダムなら俺の敵に決まってるだろうが!
攻撃(対GNドライヴ), ガンダムめ!相変わらずガンダムしてるじゃねえか!
攻撃(対ガンダムDX), ヒゲ剃ってこいってんだよ、ガンダム!
攻撃(対ガンダムDX+Gファルコン), ヒゲ剃ってこいってんだよ、ガンダム!
攻撃(対∀ガンダム), ヒゲ剃ってこいってんだよ、ガンダム!
攻撃(対ガンダムタイプ), どこもかしこもガンダム、ガンダムかよ!
攻撃(対ガンダムタイプ), 見ていてください、大佐!必ずやガンダムを……!
攻撃(対モビルファイター), どこもかしこもガンダム、ガンダムかよ!
攻撃(対モビルファイター), 見ていてください、大佐!必ずやガンダムを……!
攻撃(対五機のガンダム), テロリスト相手に容赦はしねえぞ!
攻撃(対五機のガンダム), 行くぜ、テロリスト退治だ!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


カティ=マネキン
回避, 勝ったな、我々は
回避, この程度は予測済みだ
回避, 戦術の初歩も知らんのか?
回避, さて……相手の指揮官がどう出るか
ダメージ小, 応戦しろ!
ダメージ小, 各砲座は各自の判断で迎撃を続行せよ!
ダメージ小, 私の予測より早い!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムにしては素直過ぎる動きだ
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムといえど、恐れる事はないぞ!
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダムにしては素直過ぎる動きだ
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダムといえど、恐れる事はないぞ!
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダムにしては素直過ぎる動きだ
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダムといえど、恐れる事はないぞ!
ダメージ中, 何だ、この機体は……?
ダメージ中, モビルスーツ隊はまだか!
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, 私のミッションプランが読まれているのか?
ダメージ中(対ガンダムタイプ), こちらの予測の上を行くか、ガンダム……!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダム! あくまで戦い続けるか!
ダメージ中(対モビルファイター), こちらの予測の上を行くか、ガンダム……!
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダム! あくまで戦い続けるか!
ダメージ中(対五機のガンダム), こちらの予測の上を行くか、ガンダム……!
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダム! あくまで戦い続けるか!
ダメージ中(対黒の騎士団), ゼロめ……! 私の予測の裏をかいたか!
ダメージ中(対黒の騎士団), この戦術……! ゼロの指揮か!
ダメージ大, この辺りが限界か……
ダメージ大, 艦を後退させろ! 戦局が見えん!
ダメージ大, これでは戦術予報士の名が泣く……!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), こちらの予測の上を行くか、ガンダム……!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダム! あくまで戦い続けるか!
ダメージ大(対モビルファイター), こちらの予測の上を行くか、ガンダム……!
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダム! あくまで戦い続けるか!
ダメージ大(対五機のガンダム), こちらの予測の上を行くか、ガンダム……!
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダム! あくまで戦い続けるか!
ダメージ大(対黒の騎士団), ゼロめ……! 私の予測の裏をかいたか!
ダメージ大(対黒の騎士団), この戦術……! ゼロの指揮か!
破壊, 撤退して態勢を立て直す!
破壊, 各員、この空域から脱出せよ!
射程外, 陽動か?
射程外, 速やかに反撃可能な場所に移動せよ!
射程外, こちらの裏をかくとは……相手もやる
射程外, この程度は初歩の戦術か……
攻撃, ミッションプランに従って戦闘体制を敷く!
攻撃, 砲撃用意!モビルスーツ隊の発信準備、急げ!
攻撃, 作戦を開始する!
攻撃, ことごとく先手を打つ!
攻撃, 目標データ入力、攻撃開始!
攻撃, 前方の敵機に攻撃を集中!
攻撃, ミッションプランDを開始!
攻撃, 十分に引き付けて、撃て!
攻撃, モビルスーツ隊に援護を要請、本艦も前進!
攻撃, 勢いに乗じて前進せよ!
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイング……! 今日こそは!
攻撃(対ガンダムタイプ), 目標、正面のガンダムタイプ!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダム……因果なものだな
攻撃(対ガンダムタイプ), 反乱分子のガンダムを叩く!
攻撃(対モビルファイター), 目標、正面のガンダムタイプ!
攻撃(対モビルファイター), ガンダム……因果なものだな
攻撃(対モビルファイター), 反乱分子のガンダムを叩く!
攻撃(対五機のガンダム), 目標、正面のガンダムタイプ!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダム……因果なものだな
攻撃(対五機のガンダム), 反乱分子のガンダムを叩く!
攻撃(対MS), 対モビルスーツ戦! 各砲、撃てっ!
攻撃(対MS(GG)), 対モビルスーツ戦! 各砲、撃てっ!
攻撃(対MS(GW)), 対モビルスーツ戦! 各砲、撃てっ!
攻撃(対MS(GX)), 対モビルスーツ戦! 各砲、撃てっ!
攻撃(対MS(∀)), 対モビルスーツ戦! 各砲、撃てっ!
攻撃(対MS(SEED)), 対モビルスーツ戦! 各砲、撃てっ!
攻撃(対MS(00)), 対モビルスーツ戦! 各砲、撃てっ!
攻撃(対MS(AGE)), 対モビルスーツ戦! 各砲、撃てっ!
攻撃(対戦艦), 本艦は敵艦への攻撃を優先する!
攻撃(対Sサイズ), 敵の動きは速い……行動を先読みするんだ!
攻撃(対オーバーマン), 敵機の動きは予測不能だ。 気をつけろ!
攻撃(対WM), 敵機の動きは予測不能だ。 気をつけろ!
攻撃(対黒の騎士団), 攻撃目標、黒の騎士団!
攻撃(対黒の騎士団), ゼロの指揮と私の戦術予報の戦いになるか……
攻撃(対熱気バサラ), 奴は一体何のために戦場で歌う……!?
攻撃(対バルキリー), 可変戦闘機を懐に入れさせるな!


AEU兵士(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
回避(対ガンダムタイプ), 甘いな、ガンダム!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダムの攻撃など!
回避(対モビルファイター), 甘いな、ガンダム!
回避(対モビルファイター), ガンダムの攻撃など!
回避(対五機のガンダム), 甘いな、ガンダム!
回避(対五機のガンダム), ガンダムの攻撃など!
回避(対AT), ATでこの機体を倒せると思うな!
回避(対AT), ATなど相手にならん!
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムと言えど、大したことはないな!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), 遊んでいるつもりか、ガンダムめ!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムめ、やるな!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ぐっ、ガンダムにやられてたまるか!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), それで終わりか、ガンダム!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムとは言え、大したことないな
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダムと言えど、大したことはないな!
ダメージ小(対モビルファイター), 遊んでいるつもりか、ガンダムめ!
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダムめ、やるな!
ダメージ小(対モビルファイター), ぐっ、ガンダムにやられてたまるか!
ダメージ小(対モビルファイター), それで終わりか、ガンダム!
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダムとは言え、大したことないな
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダムと言えど、大したことはないな!
ダメージ小(対五機のガンダム), 遊んでいるつもりか、ガンダムめ!
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダムめ、やるな!
ダメージ小(対五機のガンダム), ぐっ、ガンダムにやられてたまるか!
ダメージ小(対五機のガンダム), それで終わりか、ガンダム!
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダムとは言え、大したことないな
ダメージ小(対AT), 非力だな、ATは!
ダメージ小(対AT), くそっ! ATごときに!
ダメージ小(対AT), ATでは、それが限界だろう!
ダメージ小(対Lサイズ), その巨体は見掛け倒しか!
ダメージ小(対Lサイズ), ハッ! その図体でよく俺を捉えたな!
ダメージ小(対Lサイズ), ふん、力任せでこのダメージか!
ダメージ小(対Lサイズ), どうやら見掛け倒しのようだな!
ダメージ小(対LLサイズ), その巨体は見掛け倒しか!
ダメージ小(対LLサイズ), ハッ! その図体でよく俺を捉えたな!
ダメージ小(対LLサイズ), ふん、力任せでこのダメージか!
ダメージ小(対LLサイズ), どうやら見掛け倒しのようだな!
ダメージ小(対XLサイズ), その巨体は見掛け倒しか!
ダメージ小(対XLサイズ), ハッ! その図体でよく俺を捉えたな!
ダメージ小(対XLサイズ), ふん、力任せでこのダメージか!
ダメージ小(対XLサイズ), どうやら見掛け倒しのようだな!
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), やってくれたな、ガンダム!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ちいっ! ガンダムめ!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), お、おのれ、ガンダムめ!!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダム! 何としても奴を倒さねば!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), くそっ、ガンダムめ!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダムに負けるわけには!
ダメージ中(対モビルファイター), やってくれたな、ガンダム!
ダメージ中(対モビルファイター), ちいっ! ガンダムめ!
ダメージ中(対モビルファイター), お、おのれ、ガンダムめ!!
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダム! 何としても奴を倒さねば!
ダメージ中(対モビルファイター), くそっ、ガンダムめ!
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダムに負けるわけには!
ダメージ中(対五機のガンダム), やってくれたな、ガンダム!
ダメージ中(対五機のガンダム), ちいっ! ガンダムめ!
ダメージ中(対五機のガンダム), お、おのれ、ガンダムめ!!
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダム! 何としても奴を倒さねば!
ダメージ中(対五機のガンダム), くそっ、ガンダムめ!
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダムに負けるわけには!
ダメージ中(対AT), エ、ATでここまでやるとは!
ダメージ中(対AT), や、奴は本当にATなのか……!?
ダメージ中(対Lサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ中(対Lサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ中(対Lサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ中(対Lサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ中(対Lサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ中(対Lサイズ), 大きさに見合ったパワーだと言うことか!
ダメージ中(対Lサイズ), な、何なんだ、奴のパワーは!
ダメージ中(対LLサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ中(対LLサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ中(対LLサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ中(対LLサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ中(対LLサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ中(対LLサイズ), 大きさに見合ったパワーだと言うことか!
ダメージ中(対LLサイズ), な、何なんだ、奴のパワーは!
ダメージ中(対XLサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ中(対XLサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ中(対XLサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ中(対XLサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ中(対XLサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ中(対XLサイズ), 大きさに見合ったパワーだと言うことか!
ダメージ中(対XLサイズ), な、何なんだ、奴のパワーは!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ちいっ! さすがはガンダムという事か!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), こ、これがガンダムの力か!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ぐあっ! ガンダム、貴様だけは!!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), こ、これがガンダムの実力なのか!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガ、ガンダムには勝てんのか!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), や、やはり、ガンダムは強い……!
ダメージ大(対モビルファイター), ちいっ! さすがはガンダムという事か!
ダメージ大(対モビルファイター), こ、これがガンダムの力か!
ダメージ大(対モビルファイター), ぐあっ! ガンダム、貴様だけは!!
ダメージ大(対モビルファイター), こ、これがガンダムの実力なのか!
ダメージ大(対モビルファイター), ガ、ガンダムには勝てんのか!
ダメージ大(対モビルファイター), や、やはり、ガンダムは強い……!
ダメージ大(対五機のガンダム), ちいっ! さすがはガンダムという事か!
ダメージ大(対五機のガンダム), こ、これがガンダムの力か!
ダメージ大(対五機のガンダム), ぐあっ! ガンダム、貴様だけは!!
ダメージ大(対五機のガンダム), こ、これがガンダムの実力なのか!
ダメージ大(対五機のガンダム), ガ、ガンダムには勝てんのか!
ダメージ大(対五機のガンダム), や、やはり、ガンダムは強い……!
ダメージ大(対AT), モ、モビルスーツを圧倒するATだと!?
ダメージ大(対AT), な、何なんだ、あのATは!
ダメージ大(対Lサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ大(対Lサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ大(対Lサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ大(対Lサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ大(対Lサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ大(対Lサイズ), くそっ! 力の差がありすぎる!
ダメージ大(対Lサイズ), いかん! パワーでは勝負にならない!
ダメージ大(対LLサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ大(対LLサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ大(対LLサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ大(対LLサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ大(対LLサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ大(対LLサイズ), くそっ! 力の差がありすぎる!
ダメージ大(対LLサイズ), いかん! パワーでは勝負にならない!
ダメージ大(対XLサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ大(対XLサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ大(対XLサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ大(対XLサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ大(対XLサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ大(対XLサイズ), くそっ! 力の差がありすぎる!
ダメージ大(対XLサイズ), いかん! パワーでは勝負にならない!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 戦争根絶などという戯言を……!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 覚悟しろ、ソレスタルビーイング!
攻撃(対ガンダムタイプ), 行くぞ、ガンダム!
攻撃(対ガンダムタイプ), 攻撃目標、ガンダム!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムを落とせば!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムの力、確かめてやる!
攻撃(対モビルファイター), 行くぞ、ガンダム!
攻撃(対モビルファイター), 攻撃目標、ガンダム!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムを落とせば!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムの力、確かめてやる!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダニュウムの装甲だろうと!
攻撃(対五機のガンダム), コロニーのガンダムなど!
攻撃(対MS), モビルスーツ同士ならば、後れは取らんぞ!
攻撃(対MS(GG)), モビルスーツ同士ならば、後れは取らんぞ!
攻撃(対MS(GW)), モビルスーツ同士ならば、後れは取らんぞ!
攻撃(対MS(GX)), モビルスーツ同士ならば、後れは取らんぞ!
攻撃(対MS(∀)), モビルスーツ同士ならば、後れは取らんぞ!
攻撃(対MS(SEED)), モビルスーツ同士ならば、後れは取らんぞ!
攻撃(対MS(00)), モビルスーツ同士ならば、後れは取らんぞ!
攻撃(対MS(AGE)), モビルスーツ同士ならば、後れは取らんぞ!
攻撃(対AT), ATなどに!
攻撃(対AT), 鉄屑となるがいい!
攻撃(対AT), ATの装甲など、紙も同然だ!
攻撃(対AT), ATなど、蹴散らしてやる!
攻撃(対AT), ATめ、鉄屑になれ!
攻撃(対AT), ATでこの$(ユニット)に勝てると思うな!
攻撃(対AT), ATなど、相手ではない!
攻撃(対KMF), KMFごときに!
攻撃(対KMF), パワーでKMFに負けるものか!
攻撃(対変形), 変形などさせんぞ!
攻撃(対変形), 形態を変えられては面倒な事になる……!
攻撃(対バルキリー), 変形機構を狙えば!
攻撃(対Sサイズ), フン、脆そうな機体だな!
攻撃(対Sサイズ), そんな機体、踏み潰してやる!
攻撃(対Sサイズ), スピードで翻弄できると思うなよ!
攻撃(対Sサイズ), そんな華奢な機体で!
攻撃(対Lサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対Lサイズ), スピードで翻弄してやる!
攻撃(対Lサイズ), フッ、狙い易い的だな!
攻撃(対Lサイズ), その装甲をズタズタにしてやる!
攻撃(対Lサイズ), どんな装甲を持っていようと!
攻撃(対Lサイズ), 戦場で目立つことは、命取りだぞ!
攻撃(対Lサイズ), こちらの方が小回りが利く!
攻撃(対Lサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対Lサイズ), どんな装甲だろうと!
攻撃(対LLサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対LLサイズ), スピードで翻弄してやる!
攻撃(対LLサイズ), フッ、狙い易い的だな!
攻撃(対LLサイズ), その装甲をズタズタにしてやる!
攻撃(対LLサイズ), どんな装甲を持っていようと!
攻撃(対LLサイズ), 戦場で目立つことは、命取りだぞ!
攻撃(対LLサイズ), こちらの方が小回りが利く!
攻撃(対LLサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対LLサイズ), どんな装甲だろうと!
攻撃(対XLサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対XLサイズ), スピードで翻弄してやる!
攻撃(対XLサイズ), フッ、狙い易い的だな!
攻撃(対XLサイズ), その装甲をズタズタにしてやる!
攻撃(対XLサイズ), どんな装甲を持っていようと!
攻撃(対XLサイズ), 戦場で目立つことは、命取りだぞ!
攻撃(対XLサイズ), こちらの方が小回りが利く!
攻撃(対XLサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対XLサイズ), どんな装甲だろうと!
攻撃(対戦艦), 敵艦を沈める!
攻撃(対戦艦), 敵艦を沈める!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


## --- 人革連 ---

セルゲイ=スミルノフ
回避, 私は自分の目で見たものしか信じぬ男だ
回避, その陽動にのり、陽動をさせてもらう
回避, 機体の変調か……それとも罠か?
回避, 発射までのタイムラグは承知している!
回避(対ガンダムタイプ), 確かにガンダムの性能は脅威……! だが!
回避(対モビルファイター), 確かにガンダムの性能は脅威……! だが!
回避(対五機のガンダム), 確かにガンダムの性能は脅威……! だが!
ダメージ小, 動きが違う?
ダメージ小, 何?
ダメージ小, なかなかやる
ダメージ小, バカな! 一度の攻撃で終了すると本気で思っているのか!?
ダメージ中, 肉ならくれてやる!
ダメージ中, うっ!
ダメージ中, 何だ、この武器は?
ダメージ中, 読まれていたのか!?
ダメージ中, そうか…これは全て仕組まれた事
ダメージ中, ぬぅぅぅぅぅぅ!
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), この力が世界を変えると言うのか……!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダム……! まさに世界の脅威か!
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダム……! まさに世界の脅威か!
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダム……! まさに世界の脅威か!
ダメージ大, まだ生きていたのか!
ダメージ大, この機体の推進力では……
ダメージ大, うわぁぁぁぁぁ!
ダメージ大, なんということだ……
ダメージ大, このままでは私の機体も……
ダメージ大, 全ては私の判断ミス…….しかし、手ぶらで帰るわけにはいかん!
ダメージ大(対ソレスタルビーイング), この力が世界を変えると言うのか……!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダム……! まさに世界の脅威か!
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダム……! まさに世界の脅威か!
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダム……! まさに世界の脅威か!
破壊, 作戦中止! 現宙域から離脱する! 撤退だ!
破壊, ぐはっ!
射程外, 何故、今までレーダーに?
射程外, 男の覚悟に水を指すな……!
射程外, 何かにつけてそれか……
攻撃, その首……もらった!
攻撃, ぐおおおっ!
攻撃, これ以上兵を犠牲にするな、降服しろ!
攻撃, 本隊の作戦開始時間だ、命を無駄にするなよ
攻撃, 今度こそ、この戦いにケリをつける!
攻撃, プランEで各個撃破を行う!
攻撃, でぇゃぁぁぁぁぁぁぁ!
攻撃, これだけの物量作戦、そう何度も行えんからな
攻撃, この攻撃をよけられるか!
攻撃(GN−X), こちらにもガンダムと同等の力がある!
攻撃(GN−X), もはやガンダムなど恐るるに足らん!
攻撃(GN−X), 我々はこの機体で勝利の美酒を味わうのだ!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 戦争根絶とやらの覚悟、見せてもらうぞ!
攻撃(対スメラギ=李=ノリエガ), ガンダムのスペースシップか……! 沈め!
攻撃(対ガンダムタイプ), あれがガンダムか……!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダム……! 今日こそは!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダム……! よくよく縁がある!
攻撃(対ガンダムタイプ), 奴もガンダムなのか……!
攻撃(対モビルファイター), あれがガンダムか……!
攻撃(対モビルファイター), ガンダム……! 今日こそは!
攻撃(対モビルファイター), ガンダム……! よくよく縁がある!
攻撃(対モビルファイター), 奴もガンダムなのか……!
攻撃(対五機のガンダム), コロニーのガンダムは、我が陣営にとっても脅威だ……!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


ソーマ=ピーリス
回避, はっ!?
回避, 避けてみせる!
回避, 最大加速に到達
回避, 遊んでいるのか?
回避, ええいっ!
回避, はっ!
回避, そんな稚拙な攻撃が、当たるものか!
回避, 機体が私の反応速度について来る……
回避(対ガンダムタイプ), 相手がガンダムだろうと私は負けられない……!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダム……! その程度とはな!
回避(対モビルファイター), 相手がガンダムだろうと私は負けられない……!
回避(対モビルファイター), ガンダム……! その程度とはな!
回避(対五機のガンダム), 相手がガンダムだろうと私は負けられない……!
回避(対五機のガンダム), ガンダム……! その程度とはな!
ダメージ小, 何? このプレッャーは?
ダメージ小, うっ!
ダメージ小, そんな事!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), 相手がガンダムだろうと私は負けられない……!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダム……! その程度とはな!
ダメージ小(対モビルファイター), 相手がガンダムだろうと私は負けられない……!
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダム……! その程度とはな!
ダメージ小(対五機のガンダム), 相手がガンダムだろうと私は負けられない……!
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダム……! その程度とはな!
ダメージ中, よくも……私の$(ユニット)を!
ダメージ中, くぅっ!
ダメージ中, 速すぎる!
ダメージ中, このぉぉぉっ!
ダメージ中, 私の反応に機体がついてこないのか!
ダメージ中, これ以上は行かせん! 私が止める!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), 私は超兵だ! ガンダムにも、何者にも負けられない!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダム……! 私はまだ負けたわけではない!
ダメージ中(対モビルファイター), 私は超兵だ! ガンダムにも、何者にも負けられない!
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダム……! 私はまだ負けたわけではない!
ダメージ中(対五機のガンダム), 私は超兵だ! ガンダムにも、何者にも負けられない!
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダム……! 私はまだ負けたわけではない!
ダメージ大, ううっ!
ダメージ大, 何故だ、私は完璧な超兵のはずだ!
ダメージ大, 作戦完遂に全力を尽くします……私はその為だけに存在を許されているのですから
ダメージ大(対ガンダムタイプ), 私は超兵だ! ガンダムにも、何者にも負けられない!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダム……! 私はまだ負けたわけではない!
ダメージ大(対モビルファイター), 私は超兵だ! ガンダムにも、何者にも負けられない!
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダム……! 私はまだ負けたわけではない!
ダメージ大(対五機のガンダム), 私は超兵だ! ガンダムにも、何者にも負けられない!
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダム……! 私はまだ負けたわけではない!
破壊, そんな……
破壊, 中佐!
射程外, 今度こそ任務を完遂させる……超兵として
射程外, どちらにしろ、次の戦いで決着をつける!
射程外, この私が敵の動きについて行けない!?
攻撃, 行きます
攻撃, 邪魔はさせない!
攻撃, やらせるか!
攻撃, はぁぁぁぁぁ!
攻撃, 至近距離なら、弾は弾かれても!
攻撃, 超兵の実力……その身で思い知れ!
攻撃, 超兵の実力を……! 覚悟!
攻撃, お前の相手は、この私だ!
攻撃, まて!
攻撃, うおぉぉぉっ!
攻撃, 見つけた……逃がさない!
攻撃, 次の一撃で決める!
攻撃, 超兵として任務を遂行する!
攻撃, おとなしくしろ!
攻撃, 邪魔はさせない!
攻撃, 頂く!
攻撃(GN−X), 共に……勝利の美酒を味わうために!
攻撃(対アレルヤ=ハプティズム), 行くぞ、被験体E−57!
攻撃(対ハレルヤ=ハプティズム), 行くぞ、被験体E−57!
攻撃(対アレルヤ=ハプティズム(融合)), 貴様が本当の超兵などとっ!
攻撃(対超兵), お前が私に頭痛を起こさせるのか!
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイング……! もらったぞ!
攻撃(対五機のガンダム), テロリストは速やかに鎮圧する!
攻撃(対NT), くっ……! 何だ、この未知の感覚は!
攻撃(対NT), 何故だ……!? 私の脳量子波が増大していく!
攻撃(対ガンダムタイプ), 私の使命はガンダムを倒す事だ!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムならば、私の敵だ!
攻撃(対モビルファイター), 私の使命はガンダムを倒す事だ!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムならば、私の敵だ!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


人革連兵士(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダムめ、噂ほどではないな!
回避(対ガンダムタイプ), フン、ガンダムがどうしたと言うのだ!
回避(対モビルファイター), ガンダムめ、噂ほどではないな!
回避(対モビルファイター), フン、ガンダムがどうしたと言うのだ!
回避(対五機のガンダム), ガンダムめ、噂ほどではないな!
回避(対五機のガンダム), フン、ガンダムがどうしたと言うのだ!
回避(対AT), ATでこの機体を倒せると思うな!
回避(対AT), ATなど相手にならん!
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムめ、やるな!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ぐっ、ガンダムにやられてたまるか!
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダムめ、やるな!
ダメージ小(対モビルファイター), ぐっ、ガンダムにやられてたまるか!
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダムめ、やるな!
ダメージ小(対五機のガンダム), ぐっ、ガンダムにやられてたまるか!
ダメージ小(対AT), 非力だな、ATは!
ダメージ小(対AT), くそっ! ATごときに!
ダメージ小(対AT), ATでは、それが限界だろう!
ダメージ小(対Lサイズ), その巨体は見掛け倒しか!
ダメージ小(対Lサイズ), ハッ! その図体でよく俺を捉えたな!
ダメージ小(対Lサイズ), ふん、力任せでこのダメージか!
ダメージ小(対Lサイズ), どうやら見掛け倒しのようだな!
ダメージ小(対LLサイズ), その巨体は見掛け倒しか!
ダメージ小(対LLサイズ), ハッ! その図体でよく俺を捉えたな!
ダメージ小(対LLサイズ), ふん、力任せでこのダメージか!
ダメージ小(対LLサイズ), どうやら見掛け倒しのようだな!
ダメージ小(対XLサイズ), その巨体は見掛け倒しか!
ダメージ小(対XLサイズ), ハッ! その図体でよく俺を捉えたな!
ダメージ小(対XLサイズ), ふん、力任せでこのダメージか!
ダメージ小(対XLサイズ), どうやら見掛け倒しのようだな!
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), お、おのれ、ガンダムめ!!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダム! 何としても奴を倒さねば!
ダメージ中(対モビルファイター), お、おのれ、ガンダムめ!!
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダム! 何としても奴を倒さねば!
ダメージ中(対五機のガンダム), お、おのれ、ガンダムめ!!
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダム! 何としても奴を倒さねば!
ダメージ中(対AT), エ、ATでここまでやるとは!
ダメージ中(対AT), や、奴は本当にATなのか……!?
ダメージ中(対Lサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ中(対Lサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ中(対Lサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ中(対Lサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ中(対Lサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ中(対Lサイズ), 大きさに見合ったパワーだと言うことか!
ダメージ中(対Lサイズ), な、何なんだ、奴のパワーは!
ダメージ中(対LLサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ中(対LLサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ中(対LLサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ中(対LLサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ中(対LLサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ中(対LLサイズ), 大きさに見合ったパワーだと言うことか!
ダメージ中(対LLサイズ), な、何なんだ、奴のパワーは!
ダメージ中(対XLサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ中(対XLサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ中(対XLサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ中(対XLサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ中(対XLサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ中(対XLサイズ), 大きさに見合ったパワーだと言うことか!
ダメージ中(対XLサイズ), な、何なんだ、奴のパワーは!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ぐあっ! ガンダム、貴様だけは!!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), こ、これがガンダムの実力なのか!
ダメージ大(対モビルファイター), ぐあっ! ガンダム、貴様だけは!!
ダメージ大(対モビルファイター), こ、これがガンダムの実力なのか!
ダメージ大(対五機のガンダム), ぐあっ! ガンダム、貴様だけは!!
ダメージ大(対五機のガンダム), こ、これがガンダムの実力なのか!
ダメージ大(対AT), モ、モビルスーツを圧倒するATだと!?
ダメージ大(対AT), な、何なんだ、あのATは!
ダメージ大(対Lサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ大(対Lサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ大(対Lサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ大(対Lサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ大(対Lサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ大(対Lサイズ), くそっ! 力の差がありすぎる!
ダメージ大(対Lサイズ), いかん! パワーでは勝負にならない!
ダメージ大(対LLサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ大(対LLサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ大(対LLサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ大(対LLサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ大(対LLサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ大(対LLサイズ), くそっ! 力の差がありすぎる!
ダメージ大(対LLサイズ), いかん! パワーでは勝負にならない!
ダメージ大(対XLサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ大(対XLサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ大(対XLサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ大(対XLサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ大(対XLサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ大(対XLサイズ), くそっ! 力の差がありすぎる!
ダメージ大(対XLサイズ), いかん! パワーでは勝負にならない!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングの好きにはやらせん!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 邪魔はさせんぞ、ソレスタルビーイング!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムを確認! 攻撃する!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムを破壊する!
攻撃(対ガンダムタイプ), 相手がガンダムであろうとも!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムを確認! 攻撃する!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムを破壊する!
攻撃(対モビルファイター), 相手がガンダムであろうとも!
攻撃(対五機のガンダム), 行くぞ、コロニーのガンダム!
攻撃(対MS), 相手がモビルスーツならば!
攻撃(対MS(GG)), 相手がモビルスーツならば!
攻撃(対MS(GW)), 相手がモビルスーツならば!
攻撃(対MS(GX)), 相手がモビルスーツならば!
攻撃(対MS(∀)), 相手がモビルスーツならば!
攻撃(対MS(SEED)), 相手がモビルスーツならば!
攻撃(対MS(00)), 相手がモビルスーツならば!
攻撃(対MS(AGE)), 相手がモビルスーツならば!
攻撃(対AT), ATの装甲など、紙も同然だ!
攻撃(対AT), ATなど、蹴散らしてやる!
攻撃(対AT), ATめ、鉄屑になれ!
攻撃(対AT), ATでこの$(ユニット)に勝てると思うな!
攻撃(対KMF), KMFごときに!
攻撃(対地上), 陸戦で遅れを取るものか!
攻撃(対Sサイズ), フン、脆そうな機体だな!
攻撃(対Sサイズ), そんな機体、踏み潰してやる!
攻撃(対Sサイズ), スピードで翻弄できると思うなよ!
攻撃(対Sサイズ), そんな華奢な機体で!
攻撃(対Lサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対Lサイズ), スピードで翻弄してやる!
攻撃(対Lサイズ), フッ、狙い易い的だな!
攻撃(対Lサイズ), その装甲をズタズタにしてやる!
攻撃(対Lサイズ), どんな装甲を持っていようと!
攻撃(対Lサイズ), 戦場で目立つことは、命取りだぞ!
攻撃(対Lサイズ), こちらの方が小回りが利く!
攻撃(対Lサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対Lサイズ), どんな装甲だろうと!
攻撃(対LLサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対LLサイズ), スピードで翻弄してやる!
攻撃(対LLサイズ), フッ、狙い易い的だな!
攻撃(対LLサイズ), その装甲をズタズタにしてやる!
攻撃(対LLサイズ), どんな装甲を持っていようと!
攻撃(対LLサイズ), 戦場で目立つことは、命取りだぞ!
攻撃(対LLサイズ), こちらの方が小回りが利く!
攻撃(対LLサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対LLサイズ), どんな装甲だろうと!
攻撃(対XLサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対XLサイズ), スピードで翻弄してやる!
攻撃(対XLサイズ), フッ、狙い易い的だな!
攻撃(対XLサイズ), その装甲をズタズタにしてやる!
攻撃(対XLサイズ), どんな装甲を持っていようと!
攻撃(対XLサイズ), 戦場で目立つことは、命取りだぞ!
攻撃(対XLサイズ), こちらの方が小回りが利く!
攻撃(対XLサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対XLサイズ), どんな装甲だろうと!
攻撃(対戦艦), 敵艦を沈める!
攻撃(対戦艦), 敵艦を沈める!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


## --- 傭兵・テロリスト ---

アリー=アル=サーシェス
回避, 俺は傭兵だぜ!
回避, ちょいさぁっ!
回避, けどなぁ! 動きがみえんだよ!
回避, ところがぎっちょん!
回避, ふははは、そいつは企業秘密ということで
回避, 同情するぜ、可哀想にな!
回避, ハハッ!
回避, 命あっての物種ってな!
回避, ハハハハ! 生き残るのは俺だぁ!
回避(対刹那=F=セイエイ), 動きが見え見えなんだよ、クルジスのガキが!
回避(対ソレスタルビーイング), 大甘だぜ、ソレスタル何たら!
回避(対ガンダムタイプ), 機体が泣いてるぜ、ガンダムのパイロットさんよ!
回避(対モビルファイター), 機体が泣いてるぜ、ガンダムのパイロットさんよ!
回避(対五機のガンダム), 機体が泣いてるぜ、ガンダムのパイロットさんよ!
ダメージ小, へへへ、楽しくなってきたじゃねぇか
ダメージ小, 面白れぇ、面白れぇぞ!
ダメージ小, ハハハ!機体は良くてもパイロットはイマイチの様だな!
ダメージ小, 戦争を止められりゃ、下々の者はどうなっても良いらしいや
ダメージ小, ザコが相手じゃ面白くねえ!
ダメージ小, もっと来いよぉ!
ダメージ小, 効かねえんだよ!
ダメージ小, どうしたどうした!
ダメージ小, これじゃあ、戦い甲斐が無い……
ダメージ小(対ソレスタルビーイング), 大甘だぜ、ソレスタル何たら!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), 機体が泣いてるぜ、ガンダムのパイロットさんよ!
ダメージ小(対モビルファイター), 機体が泣いてるぜ、ガンダムのパイロットさんよ!
ダメージ小(対五機のガンダム), 機体が泣いてるぜ、ガンダムのパイロットさんよ!
ダメージ中, なんて切れ味だ!
ダメージ中, なんだ、なんなんだありゃあっ!
ダメージ中, なんだ、あの動きは!?
ダメージ中, どんな手品かしらねぇが!
ダメージ中, やってくれたな……! しかし、予定通りではある!
ダメージ中, くそったれ、やってくれるぜ!
ダメージ中, お楽しみはこれからだって言うのによ!
ダメージ中, 段取りが無茶苦茶だぜ!
ダメージ中, ったく酷いもんだな……
ダメージ中, やってくれたなぁ!
ダメージ中, ぬっ、なにィ!?
ダメージ中, ぐっ、まずった!
ダメージ中, まだだ! 戦い足りないってんだよ!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), やるじゃねえか、ガンダム! 倒し甲斐があるぜ!
ダメージ中(対モビルファイター), やるじゃねえか、ガンダム! 倒し甲斐があるぜ!
ダメージ中(対五機のガンダム), やるじゃねえか、ガンダム! 倒し甲斐があるぜ!
ダメージ大, 俺の背後を!?
ダメージ大, 御託はぁぁぁっ! たくさんなんだよぉぉぉっ!
ダメージ大, 何だとぉ!?
ダメージ大, くそっ、動けってんだよ!
ダメージ大, ぬぁあああ!
ダメージ大, ぐぁあああ!
ダメージ大, なんてこった!
ダメージ大, 何っ!?
ダメージ大, っの野郎ぉぉお!
ダメージ大, 危ねえ危ねえ……さすがに肝が冷えた
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダム! てめえ、洒落になんねえぞ!
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダム! てめえ、洒落になんねえぞ!
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダム! てめえ、洒落になんねえぞ!
破壊, この俺がぁぁっ!
破壊, 俺がやられるだとぉ!?
破壊(対ガンダムタイプ), くっそぉっ……ガンダムゥゥゥ!
破壊(対モビルファイター), くっそぉっ……ガンダムゥゥゥ!
破壊(対五機のガンダム), くっそぉっ……ガンダムゥゥゥ!
脱出, くそったれがぁ……やってくれるぜ
攻撃無効化, フハハハ、こいつはすげぇ!.凄すぎて戦争になんねぇぜ!
射程外, なんだよ、わざわざ呼び出しておいてこれかよ!
射程外, ボーナスを取り逃がしちまったぜ
射程外, くそっ、野郎どこへ行った!
射程外, 仕留めそこなったか…しぶてぇ野郎だ!
射程外, 何?どこだ!?
射程外, 言うに事欠いて!
射程外, これじゃ、戦い甲斐がない……
攻撃, 戦争屋は戦ってナンボなんだよ!
攻撃, そいつは魅力的だな……!
攻撃, まかせろやぁ!
攻撃, こちとらボーナスがかかってんだ!
攻撃, こいつで終わりだ!
攻撃, 覚悟しなっ!
攻撃, そこかぁっ!
攻撃, あははははは!
攻撃, 機体だけ残して消えちまいな!
攻撃, こりゃ戦争だぜ! それもとんでもねぇ規模のなぁ!
攻撃, 代金の分の仕事はさせて貰う!
攻撃, ま、どちらにしても戦争だがな、フフフ……
攻撃, どうだ、$(ユニット)の$(武器)の味は!
攻撃, ご臨終だ……
攻撃, ところがぎっちょん!
攻撃, ぎっちょんちょん!
攻撃, おっぱじめんぞ! とんでもねえ戦争を!
攻撃, そこだな!
攻撃, 逃がすかぁ!
攻撃, 生体反応!
攻撃, 鼠がァ!
攻撃, 丸見えだぁ!
攻撃, 動きが見えんだよぉ!
攻撃, 殺しがいがあるぜぇ!
攻撃, 大将首が来たぁ!
攻撃, 本命登場かい!
攻撃, いい子だ……!
攻撃, 往生しろい!
攻撃, ハッハ、あばよ!
攻撃, フッハッハッハー!
攻撃, まとめてお陀仏!
攻撃(ガンダムタイプ), 最高だな、ガンダムって奴は!
攻撃(ガンダムタイプ), ガンダム……こいつはとんでもねぇ兵器だ! 戦争のし甲斐がある!
攻撃(ガンダムタイプ), これがガンダムの性能ってわけかぁ!
攻撃(GNファング), 慣れねぇとチト使いづれぇが、.武装さえ解ればなんとかなるってなぁ!
攻撃(GNファング), 行けよファング!
攻撃(GNファング), ファングだよぉ!
攻撃(GNファング), 貫けぇ、ファングぅ!
攻撃(ガンダムスローネツヴァイ), 綺麗なもんだな、GN粒子ってのは!
射撃, そこだ!
射撃, 当たれ!
射撃, おらおらおら!
射撃, くらえ!
射撃, 逃がすかぁ!
射撃, 逝っちまいなぁ!
格闘, 斬り刻むまでよ!
格闘, ちょこざいな!
格闘, 頂くぜ!
格闘, ちょいさぁ!
格闘, ハッハァー!
格闘, おらよ!
格闘, 気でも狂ってんのかぁ?
格闘, おらおら、どうしたぁ!
格闘, 来いよ、オラァ!
格闘, もはやこれまでかぁ……?
格闘, お手上げだぁ!
格闘, 物足りねえなぁ!
格闘, 具合は……どうだい!?
格闘, がら空きだぁ!
格闘, どっこい!
攻撃(対刹那=F=セイエイ), この動き、まさか、クルジスん時の……!?
攻撃(対刹那=F=セイエイ), クルジスのガキか! この死に損ないが!
攻撃(対ソレスタルビーイング), てめえらも俺と同じ穴のムジナなんだよ!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 死んどけや、ソレスタル何たら!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 戦争根絶?寝言は寝てから言いやがれ!
攻撃(対五機のガンダム), テロリストが正義の味方気取りとはよ!
攻撃(対ガンダムタイプ), いただくぜ、ガンダム!
攻撃(対ガンダムタイプ), 嬉しいね! てめえもガンダムさんかい!
攻撃(対モビルファイター), いただくぜ、ガンダム!
攻撃(対モビルファイター), 嬉しいね! てめえもガンダムさんかい!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


## --- 国連軍 ---

アレハンドロ=コーナー
回避, あっ、これは失礼
回避, バカの一つ覚えとは!
回避, 思ったより早かったな……
回避, ほう、それは楽しみだ……刮目させてもらうよ
回避(対GNドライヴ), 未熟なパイロットよ! せっかくの太陽炉が泣くぞ!
回避(対GNドライヴ), フ……太陽炉を使いこなせていないようだな
ダメージ小, 何?
ダメージ小, その程度で$(ユニット)に対抗しよう等とは……片腹痛いわ!
ダメージ小, $(相手ユニット)など……
ダメージ小, まるで殉教者気取りだ……
ダメージ小, $(相手ユニット)と言えどもその程度か!
ダメージ小(対GNドライヴ), 未熟なパイロットよ! せっかくの太陽炉が泣くぞ!
ダメージ小(対GNドライヴ), フ……太陽炉を使いこなせていないようだな
ダメージ中, きさまっ!
ダメージ中, うぐっ!
ダメージ中, もう後戻りは出来んか……
ダメージ中, 神を気取る不遜者にこれ以上踊らされて堪るものか!
ダメージ中, 再生は既に始まっている! まだ破壊を続けるか!
ダメージ中(対GNドライヴ), これがガンダムマイスターの力か……!
ダメージ中(対GNドライヴ), ソレスタルビーイング! やはり、貴様達は危険だ!
ダメージ大, 何ぃぃぃぃぃっ!?
ダメージ大, 貴様、コーナー一族の悲願を!
ダメージ大(アルヴァトーレ), GNフィールドが!?
ダメージ大(アルヴァアロン), GNフィールドが!?
ダメージ大(対GNドライヴ), これがガンダムマイスターの力か……!
ダメージ大(対GNドライヴ), ソレスタルビーイング! やはり、貴様達は危険だ!
破壊, リ……リボンズゥゥゥ!
破壊, この私が……バカな!?
破壊, バカな……コーナー家の悲願が!?
破壊時分離(アルヴァトーレ), ちっ、アルヴァトーレはここまでか……!
射程外, 聞こえるようだよ、世界中の悪意が
射程外, 最後の余興を楽しむとするか
射程外, この私が手出し出来ないなどと!
攻撃, これで世界はどう動くか……
攻撃, ふふふ……ははははは!
攻撃, 新しい世界に君達の居場所は無い!
攻撃, コーナー家はこの時の為に、200年以上待ち続けてきたのだ!
攻撃, これはコーナー一族の長きに渡る悲願でもあるのだ!
攻撃, 世界を変えるのはこの私、アレハンドロ=コーナーだ!
攻撃, フハハハハ! フハハハハ!
攻撃, この私、アレハンドロ=コーナーが.貴様らを新世界への手向けにしてやろう!
攻撃, 人類を統合し新たな時代へと誘うのはこの私、今を生きる人間だ!
攻撃, 正しく導くと言った!
攻撃, そして私は、統一世界を私色に染め上げる!
攻撃, そうさ、主役はこのアレハンドロ=コーナーだ!
攻撃, 塵芥と成り果てろ!
攻撃(大型GNファング), ファング!
攻撃(対刹那=F=セイエイ), 刹那=F=セイエイ! 君ともお別れだ!
攻撃(対ニール=ディランディ), ロックオン=ストラトス! 君の働きへの褒美だ!
攻撃(対アレルヤ=ハプティズム), 超兵など、新たな時代には不必要なのだよ!
攻撃(対ティエリア=アーデ), ヴェーダは、この私が有効に活用させてもらう!
攻撃(対スメラギ=李=ノリエガ), 君の戦術予報は私の計画の支障となる!
攻撃(対スメラギ=李=ノリエガ), プトレマイオスを失えば、貴様達も終わりだろう!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 監視者としての情けだ! ひと思いに消し去ってやろう!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 忌々しいイオリア=シュヘンベルグの亡霊共め……!
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイング! もはやお前達に存在する意義はない!
攻撃(対百式), 黄金は永遠の色……! それは私だけに許される!
攻撃(対百式改), 黄金は永遠の色……! それは私だけに許される!
攻撃(対フルアーマー百式改), 黄金は永遠の色……! それは私だけに許される!
攻撃(対スモー(ゴールドタイプ)), 黄金は永遠の色……! それは私だけに許される!
攻撃(対アカツキ(DESTINY)), 黄金は永遠の色……! それは私だけに許される!
攻撃(対デルタガンダム), 黄金は永遠の色……! それは私だけに許される!
攻撃(対デルタガンダム(MA)), 黄金は永遠の色……! それは私だけに許される!
攻撃(対黄金剣士ドラン), 黄金は永遠の色……! それは私だけに許される!
攻撃(対ゴールドライタン), 黄金は永遠の色……! それは私だけに許される!
攻撃(対ガンダムタイプ), 私はガンダムという存在を否定する!
攻撃(対モビルファイター), 私はガンダムという存在を否定する!
攻撃(対五機のガンダム), 所詮はテロリスト! 私の敵ではない!
攻撃(対五機のガンダム), 闇雲に戦うだけでは世界は変えられんよ!
攻撃(対五機のガンダム), ここにも破壊を望む者がいたか……!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


00艦長(ザコ)
回避, 操舵手! 回避運動を取れ!
回避, 急速回頭!
回避, かわしてみせろ!
ダメージ小, そんな攻撃でこの艦が沈むものか!
ダメージ小, この艦の装甲をなめているようだな!
ダメージ小, よし、大した被害は出ていないな
ダメージ中, くっ、総員ひるむな!
ダメージ中, 被害状況知らせろ!
ダメージ中, 修理班! 速やかに修理に当たれ!
ダメージ大, うおお! まだだ、まだ沈まんぞ!
ダメージ大, メインエンジンに直撃か!? 消火作業急げ!
ダメージ大, こ、これ以上ダメージを受けては持たんか!?
ビーム無効化, ビーム攻撃か、無駄な事を
射程外, 弾切れか? くっ!
射程外, くっ! 届かないとは!
破壊, だ、駄目か……
破壊, し、しまった! 総員、早急に退艦せよ!
攻撃, 落とせ! 何としても落とすんだ!
攻撃, 当てろよ!
射撃, 目標、前方の敵! 集中砲火を浴びせろ!
射撃, 今だ、撃て!
射撃, 砲撃手! しっかり狙え!
射撃, 敵を近づけさせるな!

【4923】ダイアログ

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年04月08日(月) 20時37分 -
設定
引用なし
パスワード
### ソレスタルビーイング -------------------------------------------------
## --- プトレマイオス ---

ロックオン=ストラトス
回避
ロックオン=ストラトス, 各機、ミッションプランに従って行動しろ!
回避
ロックオン=ストラトス, 世界を敵に回しても、俺達にはやるべきことがある
回避
ロックオン=ストラトス, おっと、あぶねっ!
回避
ロックオン=ストラトス, 焦るなよ!
回避
ロックオン=ストラトス, 甘いぜ!
回避
ロックオン=ストラトス, 覚悟の差ってやつさ……
回避(ガンダムデュナメス)
ハロ(00), GN粒子、散布開始! 散布開始!
回避(ガンダムデュナメス)
ロックオン=ストラトス, 攻撃に集中する、回避運動は任せたぞハロ
ハロ(00), 任サレテ! 任サレテ!
回避(ガンダムデュナメス)
ロックオン=ストラトス, ハロ!
ハロ(00), 了解! 了解!
回避(ガンダムデュナメス)
ロックオン=ストラトス, あぶねぇな……
ハロ(00), ヘタッピ! ヘタッピ!
回避(ガンダムデュナメス)
ハロ(00), 逃ゲタ! 逃ゲタ!
ロックオン=ストラトス, ふぅ、やっとこか……
回避(GNアーマー(TYPE−D))
ハロ(00), GN粒子、散布開始! 散布開始!
回避(GNアーマー(TYPE−D))
ロックオン=ストラトス, 攻撃に集中する、回避運動は任せたぞハロ
ハロ(00), 任サレテ! 任サレテ!
回避(GNアーマー(TYPE−D))
ロックオン=ストラトス, ハロ!
ハロ(00), 了解! 了解!
回避(GNアーマー(TYPE−D))
ロックオン=ストラトス, あぶねぇな……
ハロ(00), ヘタッピ! ヘタッピ!
回避(GNアーマー(TYPE−D))
ハロ(00), 逃ゲタ! 逃ゲタ!
ロックオン=ストラトス, ふぅ、やっとこか……
回避(対アリー=アル=サーシェス)
ロックオン=ストラトス, 戦争屋が! てめえなんぞにやられるか!
回避(対ガンダムタイプ)
ロックオン=ストラトス, ガンダムってもピンキリみたいだな!
回避(対モビルファイター)
ロックオン=ストラトス, ガンダムってもピンキリみたいだな!
回避(対五機のガンダム)
ロックオン=ストラトス, ガンダムってもピンキリみたいだな!
攻撃無効化(GNフィールド)
ロックオン=ストラトス, GNフィールド展開!
シールド防御
ロックオン=ストラトス, シールド展開!
シールド防御(ガンダムデュナメス)
ロックオン=ストラトス, ハロ、シールド制御頼むぜ!
ハロ(00), 任サレテ! 任サレテ!
シールド防御(GNフルシールド)
ロックオン=ストラトス, GNフルシールド!
ダメージ小
ロックオン=ストラトス, まったく、次から次へと……
ダメージ小
ロックオン=ストラトス, チッ……
ダメージ小
ロックオン=ストラトス, この程度か?
ダメージ小
ロックオン=ストラトス, そう熱くなるなって
ダメージ小
ロックオン=ストラトス, だから早く武装解除しろって!
ダメージ小
ロックオン=ストラトス, ま、相手が悪かったってことさ
ダメージ小
ロックオン=ストラトス, 弱い者いじめは好きじゃないんだがね
ダメージ小
ロックオン=ストラトス, へっ、狙い撃つまでもねえ
ダメージ小(対アリー=アル=サーシェス)
ロックオン=ストラトス, 戦争屋が! てめえなんぞにやられるか!
ダメージ小(対ガンダムタイプ)
ロックオン=ストラトス, ガンダムってもピンキリみたいだな!
ダメージ小(対五機のガンダム)
ロックオン=ストラトス, ガンダムってもピンキリみたいだな!
ダメージ中
ロックオン=ストラトス, くそっ……!
ダメージ中
ロックオン=ストラトス, グアッ!
ダメージ中
ロックオン=ストラトス, 食らっちまったか……
ダメージ中
ロックオン=ストラトス, くそっ……直撃か!
ダメージ中
ロックオン=ストラトス, 借りは倍にして返してやるよ!
ダメージ中
ロックオン=ストラトス, まだまだやれるぜ!
ダメージ中
ロックオン=ストラトス, 俺達は世界の嫌われ者だからな
ダメージ中
ロックオン=ストラトス, ふう、ひやひやもんだぜ
ダメージ中(ガンダムデュナメス)
ハロ(00), 敵機接近! 敵機接近!
ロックオン=ストラトス, くそっ!
ダメージ中(ガンダムデュナメス)
ロックオン=ストラトス, ハロ、GN粒子の散布中止、全ジェネレーターを火器に回せ!
ハロ(00), 了解! 了解!
ダメージ中(GNアーマー(TYPE−D))
ハロ(00), 敵機接近! 敵機接近!
ロックオン=ストラトス, くそっ!
ダメージ中(GNアーマー(TYPE−D))
ロックオン=ストラトス, ハロ、GN粒子の散布中止、全ジェネレーターを火器に回せ!
ハロ(00), 了解! 了解!
ダメージ中(対アリー=アル=サーシェス)
ロックオン=ストラトス, アリー=アル=サーシェス、てめえにだけは……!
ダメージ大
ロックオン=ストラトス, 指先の感覚が……!
ダメージ大
ロックオン=ストラトス, ぬおぁあっ……!
ダメージ大
ロックオン=ストラトス, しまった……!
ダメージ大
ロックオン=ストラトス, おいおいマジかよ……!
ダメージ大
ロックオン=ストラトス, クソッタレが……!
ダメージ大
ロックオン=ストラトス, ぐああああっ!
ダメージ大
ロックオン=ストラトス, あいつの……ライルの生きる未来を、俺は……!
ダメージ大
ロックオン=ストラトス, なんてざまだ、ちっくしょう……
ダメージ大
ロックオン=ストラトス, 諦めてたまるかよぉ!
ダメージ大(ガンダムデュナメス)
ロックオン=ストラトス, クソッたれが!
ハロ(00), ロックオン、怒ッテル! 怒ッテル!
ダメージ大(ガンダムデュナメス)
ハロ(00), システムエラー! システムエラー!
ロックオン=ストラトス, 嘘だろ!?
ダメージ大(GNアーマー(TYPE−D))
ロックオン=ストラトス, クソッたれが!
ハロ(00), ロックオン、怒ッテル! 怒ッテル!
ダメージ大(GNアーマー(TYPE−D))
ハロ(00), システムエラー! システムエラー!
ロックオン=ストラトス, 嘘だろ!?
ダメージ大(対アリー=アル=サーシェス)
ロックオン=ストラトス, アリー=アル=サーシェス、てめえにだけは……!
破壊
ロックオン=ストラトス, 世界は……変えられないのか……
破壊
ロックオン=ストラトス, 父さん、母さん……エイミー……
脱出
ロックオン=ストラトス, お前ら満足か……? こんな世界で……
射程外
ロックオン=ストラトス, 弾切れだと!?
射程外
ロックオン=ストラトス, 冗談じゃねえ、まだ何もしてねえぞ!
射程外(ガンダムデュナメス)
ロックオン=ストラトス, GN粒子の残量が……!
射程外(GNアーマー(TYPE−D))
ロックオン=ストラトス, GN粒子の残量が……!
攻撃
ロックオン=ストラトス, 俺達は世界に喧嘩を売ったんだ……わかってるよな
攻撃
ロックオン=ストラトス, 始めちまったーーああ始めちまった! もう止められない……!
攻撃
ロックオン=ストラトス, さっさと終わらせようぜ。 足止めくらってる場合じゃないからな
攻撃
ロックオン=ストラトス, 行こうぜ! 俺達にしか出来ない仕事だ
攻撃
ロックオン=ストラトス, もらった!
攻撃
ロックオン=ストラトス, 堕ちろ!
攻撃
ロックオン=ストラトス, 仕留める!
攻撃
ロックオン=ストラトス, ターゲットを補足した!
攻撃
ロックオン=ストラトス, あんたに恨みはないが……
攻撃
ロックオン=ストラトス, 恨んでくれて構わねえぜ
攻撃
ロックオン=ストラトス, 俺は俺にできることをするだけさ
攻撃
ロックオン=ストラトス, これが、ソレスタルビーイングだ!
攻撃
ロックオン=ストラトス, 言ったろ? 容赦しねえって……!
攻撃(ガンダムデュナメス)
ロックオン=ストラトス, 圧倒させてもらうぜ!
ハロ(00), 攻撃開始! 攻撃開始!
攻撃(GNアーマー(TYPE−D))
ロックオン=ストラトス, 圧倒させてもらうぜ!
ハロ(00), 攻撃開始! 攻撃開始!
射撃
ロックオン=ストラトス, 狙い撃つぜ!
射撃
ロックオン=ストラトス, ぶっちゃけ撃つ気満々だ!
射撃
ロックオン=ストラトス, どんな敵が来ようと、狙い撃つだけだぜ
射撃
ロックオン=ストラトス, 当てる!
射撃
ロックオン=ストラトス, 喰らえ!
射撃
ロックオン=ストラトス, 捉えた!
射撃
ロックオン=ストラトス, 狙い撃つ!
射撃
ロックオン=ストラトス, 沈め!
射撃
ロックオン=ストラトス, 仕掛ける!
射撃
ロックオン=ストラトス, 世界の歪みを狙い撃つぜ!
射撃(ガンダムデュナメス)
ロックオン=ストラトス, デュナメス、目標を狙い撃つ!
攻撃(対グラハム)
ロックオン=ストラトス, この動き……! 只者じゃないぜ!
攻撃(対アリー=アル=サーシェス)
ロックオン=ストラトス, 許さねえ……てめえは戦いを生み出す権化だ!
攻撃(対アリー=アル=サーシェス)
ロックオン=ストラトス, アリー=アル=サーシェス……この戦争中毒が!
攻撃(対トリニティ)
ロックオン=ストラトス, お前らのやり方はテロと変わらねえんだよ!
攻撃(対GN−X)
ロックオン=ストラトス, そいつは存在していちゃならねえ機体なんだよ!
攻撃(対GN−X)
ロックオン=ストラトス, 太陽炉もどきが付いてるくらいで!
攻撃(対アレハンドロ=コーナー)
ロックオン=ストラトス, ソレスタルビーイングはお前の道具じゃねえんだよ!
攻撃(対ガンダムタイプ)
ロックオン=ストラトス, ガンダムが相手なら、なおさら負けられねえな!
攻撃(対モビルファイター)
ロックオン=ストラトス, ガンダムが相手なら、なおさら負けられねえな!
攻撃(対五機のガンダム)
ロックオン=ストラトス, ガンダムが相手なら、なおさら負けられねえな!
攻撃(対戦艦)
ロックオン=ストラトス, デュナメス、対艦攻撃に移る!
攻撃(対Sサイズ)
ロックオン=ストラトス, 的が小さくとも外しゃしねえ!
攻撃(対Lサイズ)
ロックオン=ストラトス, あれだけのデカさなら、嫌でも当てられるぜ!
攻撃(対LLサイズ)
ロックオン=ストラトス, あれだけのデカさなら、嫌でも当てられるぜ!
攻撃(対XLサイズ)
ロックオン=ストラトス, あれだけのデカさなら、嫌でも当てられるぜ!
トランザム発動
ロックオン=ストラトス, トランザム!
トランザム発動
ロックオン=ストラトス, トランザムで決める!
トランザム発動
ロックオン=ストラトス, 行くぜ、トランザム!
発進(ガンダムデュナメス)
ハロ(00), 出撃準備! 出撃準備!
ロックオン=ストラトス, ロックオン=ストラトス、出撃する!
発進(GNアーマー(TYPE−D))
ハロ(00), 出撃準備! 出撃準備!
ロックオン=ストラトス, ロックオン=ストラトス、出撃する!
発進
ロックオン=ストラトス, ロックオン=ストラトス、出撃する!


ロックオン=ストラトス(眼帯)
回避
ロックオン=ストラトス(眼帯), 各機、ミッションプランに従って行動しろ!
回避
ロックオン=ストラトス(眼帯), 世界を敵に回しても、俺達にはやるべきことがある
回避
ロックオン=ストラトス(眼帯), おっと、あぶねっ!
回避
ロックオン=ストラトス(眼帯), 焦るなよ!
回避
ロックオン=ストラトス(眼帯), 甘いぜ!
回避
ロックオン=ストラトス(眼帯), 覚悟の差ってやつさ……
回避(ガンダムデュナメス)
ハロ(00), GN粒子、散布開始! 散布開始!
回避(ガンダムデュナメス)
ロックオン=ストラトス(眼帯), 攻撃に集中する、回避運動は任せたぞハロ
ハロ(00), 任サレテ! 任サレテ!
回避(ガンダムデュナメス)
ロックオン=ストラトス(眼帯), ハロ!
ハロ(00), 了解! 了解!
回避(ガンダムデュナメス)
ロックオン=ストラトス(眼帯), あぶねぇな……
ハロ(00), ヘタッピ! ヘタッピ!
回避(ガンダムデュナメス)
ハロ(00), 逃ゲタ! 逃ゲタ!
ロックオン=ストラトス(眼帯), ふぅ、やっとこか……
回避(GNアーマー(TYPE−D))
ハロ(00), GN粒子、散布開始! 散布開始!
回避(GNアーマー(TYPE−D))
ロックオン=ストラトス(眼帯), 攻撃に集中する、回避運動は任せたぞハロ
ハロ(00), 任サレテ! 任サレテ!
回避(GNアーマー(TYPE−D))
ロックオン=ストラトス(眼帯), ハロ!
ハロ(00), 了解! 了解!
回避(GNアーマー(TYPE−D))
ロックオン=ストラトス(眼帯), あぶねぇな……
ハロ(00), ヘタッピ! ヘタッピ!
回避(GNアーマー(TYPE−D))
ハロ(00), 逃ゲタ! 逃ゲタ!
ロックオン=ストラトス(眼帯), ふぅ、やっとこか……
回避(対アリー=アル=サーシェス)
ロックオン=ストラトス(眼帯), 戦争屋が! てめえなんぞにやられるか!
回避(対ガンダムタイプ)
ロックオン=ストラトス(眼帯), ガンダムってもピンキリみたいだな!
回避(対モビルファイター)
ロックオン=ストラトス(眼帯), ガンダムってもピンキリみたいだな!
回避(対五機のガンダム)
ロックオン=ストラトス(眼帯), ガンダムってもピンキリみたいだな!
攻撃無効化(GNフィールド)
ロックオン=ストラトス(眼帯), GNフィールド展開!
シールド防御
ロックオン=ストラトス(眼帯), シールド展開!
シールド防御(ガンダムデュナメス)
ロックオン=ストラトス(眼帯), ハロ、シールド制御頼むぜ!
ハロ(00), 任サレテ! 任サレテ!
シールド防御(GNフルシールド)
ロックオン=ストラトス(眼帯), GNフルシールド!
ダメージ小
ロックオン=ストラトス(眼帯), まったく、次から次へと……
ダメージ小
ロックオン=ストラトス(眼帯), チッ……
ダメージ小
ロックオン=ストラトス(眼帯), この程度か?
ダメージ小
ロックオン=ストラトス(眼帯), そう熱くなるなって
ダメージ小
ロックオン=ストラトス(眼帯), だから早く武装解除しろって!
ダメージ小
ロックオン=ストラトス(眼帯), ま、相手が悪かったってことさ
ダメージ小
ロックオン=ストラトス(眼帯), 弱い者いじめは好きじゃないんだがね
ダメージ小
ロックオン=ストラトス(眼帯), へっ、狙い撃つまでもねえ
ダメージ小(対アリー=アル=サーシェス)
ロックオン=ストラトス(眼帯), 戦争屋が! てめえなんぞにやられるか!
ダメージ小(対ガンダムタイプ)
ロックオン=ストラトス(眼帯), ガンダムってもピンキリみたいだな!
ダメージ小(対五機のガンダム)
ロックオン=ストラトス(眼帯), ガンダムってもピンキリみたいだな!
ダメージ中
ロックオン=ストラトス(眼帯), くそっ……!
ダメージ中
ロックオン=ストラトス(眼帯), グアッ!
ダメージ中
ロックオン=ストラトス(眼帯), 食らっちまったか……
ダメージ中
ロックオン=ストラトス(眼帯), くそっ……直撃か!
ダメージ中
ロックオン=ストラトス(眼帯), 借りは倍にして返してやるよ!
ダメージ中
ロックオン=ストラトス(眼帯), まだまだやれるぜ!
ダメージ中
ロックオン=ストラトス(眼帯), 俺達は世界の嫌われ者だからな
ダメージ中
ロックオン=ストラトス(眼帯), ふう、ひやひやもんだぜ
ダメージ中(ガンダムデュナメス)
ハロ(00), 敵機接近! 敵機接近!
ロックオン=ストラトス(眼帯), くそっ!
ダメージ中(ガンダムデュナメス)
ロックオン=ストラトス(眼帯), ハロ、GN粒子の散布中止、全ジェネレーターを火器に回せ!
ハロ(00), 了解! 了解!
ダメージ中(GNアーマー(TYPE−D))
ハロ(00), 敵機接近! 敵機接近!
ロックオン=ストラトス(眼帯), くそっ!
ダメージ中(GNアーマー(TYPE−D))
ロックオン=ストラトス(眼帯), ハロ、GN粒子の散布中止、全ジェネレーターを火器に回せ!
ハロ(00), 了解! 了解!
ダメージ中(対アリー=アル=サーシェス)
ロックオン=ストラトス(眼帯), アリー=アル=サーシェス、てめえにだけは……!
ダメージ大
ロックオン=ストラトス(眼帯), 指先の感覚が……!
ダメージ大
ロックオン=ストラトス(眼帯), ぬおぁあっ……!
ダメージ大
ロックオン=ストラトス(眼帯), しまった……!
ダメージ大
ロックオン=ストラトス(眼帯), おいおいマジかよ……!
ダメージ大
ロックオン=ストラトス(眼帯), クソッタレが……!
ダメージ大
ロックオン=ストラトス(眼帯), ぐああああっ!
ダメージ大
ロックオン=ストラトス(眼帯), あいつの……ライルの生きる未来を、俺は……!
ダメージ大
ロックオン=ストラトス(眼帯), なんてざまだ、ちっくしょう……
ダメージ大
ロックオン=ストラトス(眼帯), 諦めてたまるかよぉ!
ダメージ大(ガンダムデュナメス)
ロックオン=ストラトス(眼帯), クソッたれが!
ハロ(00), ロックオン、怒ッテル! 怒ッテル!
ダメージ大(ガンダムデュナメス)
ハロ(00), システムエラー! システムエラー!
ロックオン=ストラトス(眼帯), 嘘だろ!?
ダメージ大(GNアーマー(TYPE−D))
ロックオン=ストラトス(眼帯), クソッたれが!
ハロ(00), ロックオン、怒ッテル! 怒ッテル!
ダメージ大(GNアーマー(TYPE−D))
ハロ(00), システムエラー! システムエラー!
ロックオン=ストラトス(眼帯), 嘘だろ!?
ダメージ大(対アリー=アル=サーシェス)
ロックオン=ストラトス(眼帯), アリー=アル=サーシェス、てめえにだけは……!
破壊
ロックオン=ストラトス(眼帯), 世界は……変えられないのか……
破壊
ロックオン=ストラトス(眼帯), 父さん、母さん……エイミー……
脱出
ロックオン=ストラトス(眼帯), お前ら満足か……? こんな世界で……
射程外
ロックオン=ストラトス(眼帯), 弾切れだと!?
射程外
ロックオン=ストラトス(眼帯), 冗談じゃねえ、まだ何もしてねえぞ!
射程外(ガンダムデュナメス)
ロックオン=ストラトス(眼帯), GN粒子の残量が……!
射程外(GNアーマー(TYPE−D))
ロックオン=ストラトス(眼帯), GN粒子の残量が……!
攻撃
ロックオン=ストラトス(眼帯), 俺達は世界に喧嘩を売ったんだ……わかってるよな
攻撃
ロックオン=ストラトス(眼帯), 始めちまったーーああ始めちまった! もう止められない……!
攻撃
ロックオン=ストラトス(眼帯), さっさと終わらせようぜ。 足止めくらってる場合じゃないからな
攻撃
ロックオン=ストラトス(眼帯), 行こうぜ! 俺達にしか出来ない仕事だ
攻撃
ロックオン=ストラトス(眼帯), もらった!
攻撃
ロックオン=ストラトス(眼帯), 堕ちろ!
攻撃
ロックオン=ストラトス(眼帯), 仕留める!
攻撃
ロックオン=ストラトス(眼帯), ターゲットを補足した!
攻撃
ロックオン=ストラトス(眼帯), あんたに恨みはないが……
攻撃
ロックオン=ストラトス(眼帯), 恨んでくれて構わねえぜ
攻撃
ロックオン=ストラトス(眼帯), 俺は俺にできることをするだけさ
攻撃
ロックオン=ストラトス(眼帯), これが、ソレスタルビーイングだ!
攻撃
ロックオン=ストラトス(眼帯), 言ったろ? 容赦しねえって……!
攻撃(ガンダムデュナメス)
ロックオン=ストラトス(眼帯), 圧倒させてもらうぜ!
ハロ(00), 攻撃開始! 攻撃開始!
攻撃(GNアーマー(TYPE−D))
ロックオン=ストラトス(眼帯), 圧倒させてもらうぜ!
ハロ(00), 攻撃開始! 攻撃開始!
射撃
ロックオン=ストラトス(眼帯), くっ、照準が……!
射撃
ロックオン=ストラトス(眼帯), くそっ、利き目が……!
射撃
ロックオン=ストラトス(眼帯), くっ……狙い撃つ!
射撃(ガンダムデュナメス)
ロックオン=ストラトス(眼帯), ッ……! デュナメス、目標を狙い撃つ!
射撃(ガンダムデュナメス)
ロックオン=ストラトス(眼帯), デュナメス、目標を狙い撃つ!
攻撃(対グラハム)
ロックオン=ストラトス(眼帯), この動き……! 只者じゃないぜ!
攻撃(対アリー=アル=サーシェス)
ロックオン=ストラトス(眼帯), 許さねえ……てめえは戦いを生み出す権化だ!
攻撃(対アリー=アル=サーシェス)
ロックオン=ストラトス(眼帯), アリー=アル=サーシェス……この戦争中毒が!
攻撃(対トリニティ)
ロックオン=ストラトス(眼帯), お前らのやり方はテロと変わらねえんだよ!
攻撃(対GN−X)
ロックオン=ストラトス(眼帯), そいつは存在していちゃならねえ機体なんだよ!
攻撃(対GN−X)
ロックオン=ストラトス(眼帯), 太陽炉もどきが付いてるくらいで!
攻撃(対アレハンドロ=コーナー)
ロックオン=ストラトス(眼帯), ソレスタルビーイングはお前の道具じゃねえんだよ!
攻撃(対ガンダムタイプ)
ロックオン=ストラトス(眼帯), ガンダムが相手なら、なおさら負けられねえな!
攻撃(対モビルファイター)
ロックオン=ストラトス, ガンダムが相手なら、なおさら負けられねえな!
攻撃(対五機のガンダム)
ロックオン=ストラトス(眼帯), ガンダムが相手なら、なおさら負けられねえな!
攻撃(対戦艦)
ロックオン=ストラトス(眼帯), デュナメス、対艦攻撃に移る!
攻撃(対Sサイズ)
ロックオン=ストラトス(眼帯), 的が小さくとも外しゃしねえ!
攻撃(対Lサイズ)
ロックオン=ストラトス(眼帯), あれだけのデカさなら、嫌でも当てられるぜ!
攻撃(対LLサイズ)
ロックオン=ストラトス(眼帯), あれだけのデカさなら、嫌でも当てられるぜ!
攻撃(対XLサイズ)
ロックオン=ストラトス(眼帯), あれだけのデカさなら、嫌でも当てられるぜ!
トランザム発動
ロックオン=ストラトス(眼帯), トランザム!
トランザム発動
ロックオン=ストラトス(眼帯), トランザムで決める!
トランザム発動
ロックオン=ストラトス(眼帯), 行くぜ、トランザム!
発進(ガンダムデュナメス)
ハロ(00), 出撃準備! 出撃準備!
ロックオン=ストラトス(眼帯), ロックオン=ストラトス、出撃する!
発進(GNアーマー(TYPE−D))
ハロ(00), 出撃準備! 出撃準備!
ロックオン=ストラトス(眼帯), ロックオン=ストラトス、出撃する!
発進
ロックオン=ストラトス(眼帯), ロックオン=ストラトス、出撃する!


アレルヤ=ハプティズム(融合)
回避
アレルヤ=ハプティズム(融合), ハレルヤ、世界の悪意が見えるようだよ
回避
アレルヤ=ハプティズム(融合), シミュレーションは何度もやって来たけど……
回避
アレルヤ=ハプティズム(融合), 来る!
回避
アレルヤ=ハプティズム(融合), こちらの機動性が上だ!
回避
アレルヤ=ハプティズム(融合), まったく度胸がいいと言うか……
回避
アレルヤ=ハプティズム(融合), 当たりはしない!
回避
ハレルヤ=ハプティズム(融合), ハッハッハッハッハ!
回避
ハレルヤ=ハプティズム(融合), ハッ! 次はどいつだ!?
回避
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 反射と思考の融合……それこそが超兵のあるべき姿だ!
回避
アレルヤ=ハプティズム(融合), 直撃コース……!
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 避けて見せろよ!
回避(ガンダムキュリオス)
アレルヤ=ハプティズム(融合), キュリオスの機動性なら!
回避(対超兵)
ハレルヤ=ハプティズム(融合), わかるんだよ、同類! てめえの考えはよ!
回避(対超兵)
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 丸わかりだぜ、ご同類!!
ダメージ小
アレルヤ=ハプティズム(融合), ミッションを続行する!
ダメージ小
ハレルヤ=ハプティズム(融合), アレルヤァ!
アレルヤ=ハプティズム(融合), ああ、判っている。 ミッションはこれからさ
ダメージ小
アレルヤ=ハプティズム(融合), この程度で$(ユニット)が……
ダメージ小
ハレルヤ=ハプティズム(融合), なんだ?
ダメージ小
ハレルヤ=ハプティズム(融合), あぁん?
ダメージ小
ハレルヤ=ハプティズム(融合), でしゃばるなよ!
ダメージ小
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 邪魔すんなよ!
ダメージ小
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 所詮超兵ってのは、戦場でしか役に立たない代物だ
ダメージ小
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 一方的な殺戮なんざ興味ねぇよ
ダメージ小(対ソーマ=ピーリス)
アレルヤ=ハプティズム(融合), ソーマ=ピーリス……僕と同じ超兵……!
ダメージ中
アレルヤ=ハプティズム(融合), あっ……あああっ!
ダメージ中
アレルヤ=ハプティズム(融合), やり過ぎたよ、まったく……
ダメージ中
アレルヤ=ハプティズム(融合), くっ、敵襲!
ダメージ中
アレルヤ=ハプティズム(融合), あっ、速い!
ダメージ中
アレルヤ=ハプティズム(融合), うわぁぁぁっ!
ダメージ中
アレルヤ=ハプティズム(融合), ぐあっ、直撃?
ダメージ中
ハレルヤ=ハプティズム(融合), ようやくその気になりやがったか!
ダメージ中
ハレルヤ=ハプティズム(融合), ヘタこきやがって、おセンチ野郎が!
ダメージ中
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 面白くなりそうだぜ……!
ダメージ中
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 今までの様にはいかねぇ!
ダメージ中
ハレルヤ=ハプティズム(融合), てめぇ、殺すぞ!
ダメージ中
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 楽には殺さねえぞォ!
ダメージ中
ハレルヤ=ハプティズム(融合), くっ、俺としたことが!
ダメージ中
ハレルヤ=ハプティズム(融合), いいねぇ……凌ぎを削る殺し合い……これが……
ダメージ中(対超兵)
アレルヤ=ハプティズム(融合), この力……! 完成された超兵なのか
ダメージ大
アレルヤ=ハプティズム(融合), 僕はまだ世界の答えを聞いていない……
ダメージ大
アレルヤ=ハプティズム(融合), 僕らは……裁きを受けようとしている……
ダメージ大
アレルヤ=ハプティズム(融合), 何が……一体何が?
ダメージ大
アレルヤ=ハプティズム(融合), 僕らの滅びは計画に入っているというのか!?
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 悩んでる暇があったら動けぇ!
ダメージ大
アレルヤ=ハプティズム(融合), そんな……
ダメージ大
アレルヤ=ハプティズム(融合), ぐわぁぁぁぁっ!
ダメージ大
ハレルヤ=ハプティズム(融合), ぐわぁぁぁぁっ!
ダメージ大
ハレルヤ=ハプティズム(融合), くそったれがぁぁぁっ!
ダメージ大
ハレルヤ=ハプティズム(融合), ぐぁはっ! ぁぁぁぁぁっ!
ダメージ大
ハレルヤ=ハプティズム(融合), うわぁぁぁぁぁっ!
ダメージ大
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 機体にガタがきてる……なろォ!
ダメージ大(対超兵)
アレルヤ=ハプティズム(融合), この力……! 完成された超兵なのか
破壊
アレルヤ=ハプティズム(融合), ハレルヤ……そんな……
破壊
ハレルヤ=ハプティズム(融合), しくじったぜ……たくっ!
破壊
ハレルヤ=ハプティズム(融合), どっちでもいい……先逝ってるぜ……
射程外
アレルヤ=ハプティズム(融合), 僕は憂鬱だよ……
射程外
アレルヤ=ハプティズム(融合), 待機行動を続ける……いつまでかかるんだか
射程外
アレルヤ=ハプティズム(融合), しかし、これは一方的だ……!
射程外
アレルヤ=ハプティズム(融合), 何時まで続くんだ、この攻撃は……
射程外
アレルヤ=ハプティズム(融合), やってくれるよ、まったく……
攻撃
アレルヤ=ハプティズム(融合), 作戦行動に入る!
攻撃
アレルヤ=ハプティズム(融合), アレルヤ=ハプティズム、介入行動に入る!
攻撃
アレルヤ=ハプティズム(融合), 先制攻撃を仕掛ける!
攻撃
アレルヤ=ハプティズム(融合), 世界に見せつける必要があるのさ、ソレスタルビーイングの思いを
攻撃
アレルヤ=ハプティズム(融合), この悪夢のような連鎖を今度こそ断ち切る……僕の意思で
攻撃
アレルヤ=ハプティズム(融合), 躊躇わないさ……僕はガンダムマイスターだ
攻撃
アレルヤ=ハプティズム(融合), ここから先は、出たとこ勝負!
攻撃
アレルヤ=ハプティズム(融合), これで稀代の殺人者……
攻撃
アレルヤ=ハプティズム(融合), これがソレスタルビーイングだ!
攻撃
アレルヤ=ハプティズム(融合), 後はスメラギさん次第……!
攻撃
アレルヤ=ハプティズム(融合), 目標を攻撃する!
攻撃
アレルヤ=ハプティズム(融合), 実戦だ、ハレルヤ……
攻撃
アレルヤ=ハプティズム(融合), 懐に飛び込む!
攻撃
アレルヤ=ハプティズム(融合), そこだっ!
攻撃
アレルヤ=ハプティズム(融合), 当たれっ!
攻撃
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 超兵の力、見せてやるぜぇ!
攻撃
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 行くぜぇぇぇっ!
攻撃
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 俺は生きる……他人の生き血をすすってでもな!
攻撃
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 見つけたぜ!
攻撃
ハレルヤ=ハプティズム(融合), ははははっ!
攻撃
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 引き金ぐらい感情で引け! 己のエゴで引け! 無慈悲なまでにィ!
攻撃
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 他人なんてどうでもいい、俺は俺と言う存在を守るために戦う!
攻撃
ハレルヤ=ハプティズム(融合), ヒャーッハッハッハ!! 楽しいよなぁアレルヤ!!
攻撃
ハレルヤ=ハプティズム(融合), どうよォ!? 一方的な暴力に成す術も無く命をすり減らしていく気分は!
攻撃
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 食らって消えろや!
攻撃
ハレルヤ=ハプティズム(融合), いいぜ、たっぷり味わいなぁっ!!
攻撃
ハレルヤ=ハプティズム(融合), ヒャハハハハ、ようやく人殺しのお時間だぜぇっ!
攻撃
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 闘いのためだけに生み出された俺に勝てるもんかよ、ヒャハハハハ!!
攻撃
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 楽に殺してやる……なんてな!
攻撃
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 今までのようにはいかねえ!
アレルヤ=ハプティズム(融合), そうだろ! ハレルヤ!
攻撃
ハレルヤ=ハプティズム(融合), いいか、思考と反射の融合だ!!
アレルヤ=ハプティズム(融合), わかっている!
攻撃
ハレルヤ=ハプティズム(融合), 見せつけてやろうぜ、本物の……超兵ってやつをなあ!!
攻撃
ハレルヤ=ハプティズム(融合), ぶち殺せよ! アレルヤー!!
攻撃(ガンダムキュリオス)
アレルヤ=ハプティズム(融合), キュリオス、目標へ飛翔する!
攻撃(GNシールドニードル)
ハレルヤ=ハプティズム(融合), こいつはかなり効くぜぇ!
攻撃(対超兵)
アレルヤ=ハプティズム(融合), 僕と同じ超人機関出身だとしても……!
攻撃(対アレハンドロ=コーナー)
アレルヤ=ハプティズム(融合), 僕達の計画を自らの欲望のために使うのなら……!
攻撃(対ガンダムタイプ)
アレルヤ=ハプティズム(融合), ガンダムが相手では少しも気は抜けない……!
攻撃(対モビルファイター)
アレルヤ=ハプティズム(融合), ガンダムが相手では少しも気は抜けない……!
攻撃(対五機のガンダム)
アレルヤ=ハプティズム(融合), ガンダムが相手では少しも気は抜けない……!
攻撃(対GN−X)
アレルヤ=ハプティズム(融合), 僕らの滅びは計画に入っていると言うのか!
攻撃(対GN−X)
アレルヤ=ハプティズム(融合), 太陽炉を持つ機体が相手でも…!
トランザム発動
アレルヤ=ハプティズム(融合), トランザム!
トランザム発動
アレルヤ=ハプティズム(融合), トランザム、発動!
トランザム発動
アレルヤ=ハプティズム(融合), 行くよ……トランザム!
発進
アレルヤ=ハプティズム(融合), $(ユニット)、これより作戦行動を開始する
発進
アレルヤ=ハプティズム(融合), $(ユニット)、目標ポイントへ飛翔する


ティエリア=アーデ
パーツ分離(ガンダムヴァーチェ)
ティエリア=アーデ(脳量子波), くっ……ナドレ!
パーツ分離(ガンダムヴァーチェ)
ティエリア=アーデ(脳量子波), ナドレ!
トライアルシステム
ティエリア=アーデ(脳量子波), これが$(ユニット)の真の能力……!
トライアルシステム
ティエリア=アーデ(脳量子波), ティエリア=アーデにのみ与えられた.ガンダムマイスターへのトライアルシステム!


スメラギ=李=ノリエガ ラッセ=アイオン
回避
スメラギ=李=ノリエガ, トレミーの周辺濃度確認
回避
スメラギ=李=ノリエガ, ヴェーダ、あなたの予測を聞かせて……私と同じね
回避
フェルト=グレイス, 第二波、来ます!
スメラギ=李=ノリエガ, リヒティ!
リヒテンダール=ツエーリ, やりますよ!
回避
スメラギ=李=ノリエガ, 急いで、このままじゃやられる!
リヒテンダール=ツエーリ, 了解!
回避
スメラギ=李=ノリエガ, トレミーの軌道変更、最大船速で!
リヒテンダール=ツエーリ, 了解です!
回避
フェルト=グレイス, 敵部隊撤退開始!
クリスティナ=シェラ, 助かったの私達?
リヒテンダール=ツエーリ, みたいっすね
回避
スメラギ=李=ノリエガ, 予想が外れて嬉しい事もあるのね
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, 気を抜かないで、まだ作戦は継続中よ
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, 対応プランは12種…….どれを選択しても私達の立場は危うくなる…….判っていてもやり切れないわね
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, またまだ始まったばかりよ、味方の状況は?
フェルト=グレイス, 予定通り敵部隊と交戦中です
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, 熱心ね、フェルト
フェルト=グレイス, 任務ですから
ダメージ小
クリスティナ=シェラ, GNドライブ接続良好、GN粒子のチャージ状況、現在$(損傷率)
ダメージ小
フェルト=グレイス, 敵部隊、0130まで接近
ダメージ小
フェルト=グレイス, 光学カメラが敵部隊を捕捉
スメラギ=李=ノリエガ, 来たわね
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, 不意を突いたつもりでしょうけど
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, ゴメンね……でも私も人間なのよ時には失敗も有るわよ
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, やるわね
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, 状況は?
ラッセ=アイオン, 来るぞ!
ダメージ小
ラッセ=アイオン, 戦術予報士の名がなくぜ?
スメラギ=李=ノリエガ, ホント、そうよね……
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, やってくれるじゃない!
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, もう……ミッションプランがメチャメチャよ!
ダメージ中
フェルト=グレイス, 敵の部隊が発進しました
クリスティナ=シェラ, 予想どおり、防衛行動だと思います
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, リヒティー、トレミーを近くの障害物の陰に!
リヒテンダール=ツエーリ, 了解!
ダメージ中
フェルト=グレイス, 敵部隊、左右より来ます!
ダメージ中
クリスティナ=シェラ, 第一粒子出力部に被弾!
スメラギ=李=ノリエガ, 粒子出力をすべて第二出力部に回して!
クリスティナ=シェラ, 了解
ダメージ中
クリスティナ=シェラ, そんな、嫌ぁぁぁぁ!
スメラギ=李=ノリエガ, 敵はまだ居るのよ!.泣き言を言う暇があったら手伝って!
ダメージ中
クリスティナ=シェラ, ほ、本当に戦うの?
リヒテンダール=ツエーリ, ガンダムがいますよ
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, トレミーのプライオリティを防御にシフト、通常電源をカットする
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, セオリーから離れた戦術…….そうか、そう言う事なのね……
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, 私の予測が外れたと言う事なの?.そんな……もう間違わないと決めたのに
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, 状況は?
リヒテンダール=ツエーリ, ダメです……敵視エリアから抜け出せません
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, 敵はこっちの陽動を陽動で応えたのよ
ダメージ中
フェルト=グレイス, クリス!
クリスティナ=シェラ, 判ってるフェルト……もう少し、もう少し
ダメージ中
リヒテンダール=ツエーリ, うちらの風当たり、また強くなっちゃうっすね
ラッセ=アイオン, 嫌われ者は今更だ
ダメージ中
ラッセ=アイオン, 覚悟を決めておけよ
リヒテンダール=ツエーリ, おっかねぇの……
クリスティナ=シェラ, でも、やるしかないのよね
ダメージ中
クリスティナ=シェラ, やられるの?
ラッセ=アイオン, だったらソレスタルビーイングはそれまでって事だ
スメラギ=李=ノリエガ, 無駄口叩かないで!
ダメージ中(対GN−X)
スメラギ=李=ノリエガ, 認めたくないけど、さすがは太陽炉搭載型ね……!
ダメージ中(対GN−X)
スメラギ=李=ノリエガ, くっ……! あの機体を止めるのは私達の役目よ!
ダメージ大
リヒテンダール=ツエーリ, ぐぁぁぁぁぁぁぁぁっ!
ダメージ大
スメラギ=李=ノリエガ, やはり起きてしまうのね……これが悪意に満ちた世界
ダメージ大
スメラギ=李=ノリエガ, 私達は生き残る……凌ぐのよ、なんとしても
ダメージ大
クリスティナ=シェラ, 私、死にたくない……!
フェルト=グレイス, クリスティナ=シェラ! 私、生き残る!
ダメージ大
クリスティナ=シェラ, 嫌、嫌ぁ……
スメラギ=李=ノリエガ, クリス!
ダメージ大
スメラギ=李=ノリエガ, やられた!
ダメージ大
スメラギ=李=ノリエガ, クリス、リヒテイ、応答して!
ダメージ大
クリスティナ=シェラ, スメラギさん、メディカルルームが!
スメラギ=李=ノリエガ, そんな……
ダメージ大
フェルト=グレイス, システムに障害発生!
クリスティナ=シェラ, GNフィールド展開不能!
フェルト=グレイス, くそっ!
ダメージ大
リヒテンダール=ツエーリ, させるか! コンテナをトレミーから切り離す!
ダメージ大
クリスティナ=シェラ, 第三第四コンテナ大破!右側面の被害甚大!
スメラギ=李=ノリエガ, B−20から68までのシャッターを降ろして!
クリスティナ=シェラ, 了解!
ダメージ大
ラッセ=アイオン, こっちに向かってくる!
リヒテンダール=ツエーリ, 生き延びますよ!
ラッセ=アイオン, 判ってる!
ダメージ大(対GN−X)
スメラギ=李=ノリエガ, 認めたくないけど、さすがは太陽炉搭載型ね……!
ダメージ大(対GN−X)
スメラギ=李=ノリエガ, くっ……! あの機体を止めるのは私達の役目よ!
破壊
クリスティナ=シェラ, お願い……世界を変えて……お願い……
破壊
スメラギ=李=ノリエガ, また…間違えてしまった…….ほんと、どうしょうもないわね、私……
射程外
クリスティナ=シェラ, プトレマイオス、コンテナ固定位置で停止
射程外
フェルト=グレイス, 散布状況40%に固定、有視界領域に敵影なし
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, 死角に回りこむ気ね……
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, 気休めだけど、打てる手は打って置かないと
射程外
リヒテンダール=ツエーリ, 嫌なんすよ…こう言うの
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, ソレスタルビーイングに沈黙は許されない
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, リヒティ、軌道を急速変更! 敵との距離を取って
リヒテンダール=ツエーリ, り、了解!
射程外
クリスティナ=シェラ, Eセンサーに反応? バカ!
リヒテンダール=ツエーリ, 何スか?
クリスティナ=シェラ, 敵にこっちの位置がバレているのよ!
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, なんて迂闊なの、私は……
射程外
フェルト=グレイス, 攻撃来ます!
スメラギ=李=ノリエガ, あの距離から?
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, ミッションプランの検証がまだ……
射程外
フェルト=グレイス, 攻撃来ます
スメラギ=李=ノリエガ, あの距離から?
ラッセ=アイオン, くそっ!
攻撃無効化
スメラギ=李=ノリエガ, そろそろ敵さんがお出ましよ、360秒耐えてみせて
攻撃無効化(GNフィールド)
スメラギ=李=ノリエガ, GNフィールド展開!
クリスティナ=シェラ, り、了解!
攻撃無効化(GNフィールド)
スメラギ=李=ノリエガ, この程度の攻撃ならGNフィールドで対応できる
攻撃
クリスティナ=シェラ, もうすぐサードフェイズへの移行時間です
スメラギ=李=ノリエガ, そんなに固くならないで
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 3300を持ってセカンドミッションを開始します
攻撃
フェルト=グレイス, ミッションを開始します
攻撃
フェルト=グレイス, Eセンサーに反応、敵部隊を捕捉しました
攻撃
クリスティナ=シェラ, 接近する機影は$(相手ユニット)と推定
フェルト=グレイス, 有視界領域まであと4200
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, お願い、当って!
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 総員、第一種戦闘配備! 敵はすでにこっちを捕捉しているわ!
攻撃
フェルト=グレイス, フェイズ6開始
スメラギ=李=ノリエガ, さあ、片をつけるわよ!
攻撃
フェルト=グレイス, ラストフェイズ開始
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, ミッション、スタート
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 私達は物事を変える時に伴う痛み……
攻撃
クリスティナ=シェラ, スメラギさん、どうするんです?
スメラギ=李=ノリエガ, 決まっているわ……私達のするべきことは一つ
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 予定通りミッションを開始、目標は私達に敵対するものすべてよ
攻撃
ラッセ=アイオン, このぉっ!
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 私の戦術……甘く見ないでよね
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, ド派手に行きましょう
攻撃(対トリニティ)
スメラギ=李=ノリエガ, 攻撃目標、ガンダムスローネ!
攻撃(対アレハンドロ=コーナー)
フェルト=グレイス, アレハンドロ=コーナー……全ての元凶……!
スメラギ=李=ノリエガ, 決着は私達の手でつけるわよ!
攻撃(対GN−X)
クリスティナ=シェラ, 擬似太陽炉搭載型が来ます!
スメラギ=李=ノリエガ, あれの存在を認めるわけにはいかないわ!
攻撃(対GN−X)
スメラギ=李=ノリエガ, 私達はソレスタルビーイングの使命を果たします!


スメラギ=李=ノリエガ
回避
スメラギ=李=ノリエガ, トレミーの周辺濃度確認!
回避
スメラギ=李=ノリエガ, ヴェーダ、あなたの予測を聞かせて…….私と同じね
回避
フェルト=グレイス, 第二波来ます!
スメラギ=李=ノリエガ,リヒティ!
リヒテンダール=ツエーリ, やりますよ!
回避
スメラギ=李=ノリエガ, 急いで、このままじゃやられる!
リヒテンダール=ツエーリ, 了解!
回避
スメラギ=李=ノリエガ, トレミーの軌道変更、最大船速で!
リヒテンダール=ツエーリ, 了解です!
回避
フェルト=グレイス, 敵部隊撤退開始!
クリスティナ=シェラ, 助かったの私達?
リヒテンダール=ツエーリ, みたいっすね
回避
スメラギ=李=ノリエガ, 予想が外れて嬉しい事もあるのね
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, 対応プランは12種…….どれを選択しても私達の立場は危うくなる…….判っていてもやり切れないわね
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, 気を抜かないで、まだ作戦は継続中よ
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, またまだ始まったばかりよ、味方の状況は?
フェルト=グレイス, 予定通り敵部隊と交戦中です
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, 熱心ね、フェルト
フェルト=グレイス, 任務ですから
ダメージ小
クリスティナ=シェラ, GNドライヴ接続良好、GN粒子のチャージ状況、現在$(損傷率)
ダメージ小
フェルト=グレイス, 敵部隊、0130まで接近!
ダメージ小
フェルト=グレイス, 光学カメラが敵部隊を捕捉!
スメラギ=李=ノリエガ, 来たわね……
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, 不意を突いたつもりでしょうけど……
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, ゴメンね……でも私も人間なのよ。.時には失敗も有るわ
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, やるわね
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, やってくれるじゃない!
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, もう……ミッションプランがメチャメチャよ!
ダメージ中
フェルト=グレイス, 敵の部隊が発進しました
クリスティナ=シェラ, 予想どおり、防衛行動だと思います
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, リヒティ、トレミーを近くの障害物の陰に!
リヒテンダール=ツエーリ, 了解!
ダメージ中
フェルト=グレイス, 敵部隊、左右より来ます!
ダメージ中
クリスティナ=シェラ, 第一粒子出力部に被弾!
スメラギ=李=ノリエガ, 粒子出力をすべて第二出力部に回して!
クリスティナ=シェラ, 了解!
ダメージ中
クリスティナ=シェラ, そんな、嫌ぁぁぁぁ!
スメラギ=李=ノリエガ, 敵はまだ居るのよ!.泣き言を言う暇があったら手伝って!
ダメージ中
クリスティナ=シェラ, ほ、本当に戦うの?
リヒテンダール=ツエーリ, ガンダムがいますよ!
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, トレミーのプライオリティを防御にシフト、通常電源をカットする!
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, セオリーから離れた戦術……そうか、そう言う事なのね……
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, そんな……もう間違わないと決めたのに
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, 状況は?
リヒテンダール=ツエーリ, ダメです……敵視エリアから抜け出せません
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, 敵はこっちの陽動を陽動で応えたのよ
ダメージ中
フェルト=グレイス, クリス!
クリスティナ=シェラ, 判ってるフェルト…もう少し、もう少し
ダメージ中(対GN−X)
スメラギ=李=ノリエガ, 認めたくないけど、さすがは太陽炉搭載型ね……!
ダメージ中(対GN−X)
スメラギ=李=ノリエガ, くっ……! あの機体を止めるのは私達の役目よ!
ダメージ大
リヒテンダール=ツエーリ, ぐぁぁぁぁぁぁぁぁっ!
ダメージ大
スメラギ=李=ノリエガ, やはり起きてしまうのね……これが悪意に満ちた世界
ダメージ大
スメラギ=李=ノリエガ, 私達は生き残る……凌ぐのよ、なんとしても
ダメージ大
クリスティナ=シェラ, 私、死にたくない……!
フェルト=グレイス, クリスティナ=シェラ! 私、生き残る!
ダメージ大
クリスティナ=シェラ, 嫌、嫌ぁ……
スメラギ=李=ノリエガ, クリス!
ダメージ大
スメラギ=李=ノリエガ, やられた!
ダメージ大
スメラギ=李=ノリエガ, クリス、リヒティ、応答して!
ダメージ大
クリスティナ=シェラ, スメラギさん、メディカルルームが!
スメラギ=李=ノリエガ, そんな……
ダメージ大
フェルト=グレイス, システムに障害発生!
クリスティナ=シェラ, GNフィールド展開不能!
フェルト=グレイス, くそっ!
ダメージ大
リヒテンダール=ツエーリ, させるか! コンテナをトレミーから切り離す!
ダメージ大
クリスティナ=シェラ, 第三第四コンテナ大破!右側面の被害甚大!
スメラギ=李=ノリエガ, B−20から68までのシャッターを降ろして!
クリスティナ=シェラ, 了解!
ダメージ大(対GN−X)
スメラギ=李=ノリエガ, 認めたくないけど、さすがは太陽炉搭載型ね……!
ダメージ大(対GN−X)
スメラギ=李=ノリエガ, くっ……! あの機体を止めるのは私達の役目よ!
破壊
クリスティナ=シェラ, お願い…世界を変えて…お願い…
破壊
スメラギ=李=ノリエガ, また…間違えてしまった….ほんとどうしょうもないわね、私…
射程外
クリスティナ=シェラ, プトレマイオス、コンテナ固定位置で停止
射程外
フェルト=グレイス, 散布状況40%に固定、有視界領域に敵影なし
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, 死角に回りこむ気ね
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, 気休めだけど、打てる手は打って置かないと
射程外
リヒテンダール=ツエーリ, 嫌なんすよ……こう言うの
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, ソレスタルビーイングに沈黙は許されない
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, リヒティ、軌道を急速変更!敵との距離を取って
リヒテンダール=ツエーリ, り、了解!
射程外
クリスティナ=シェラ, Eセンサーに反応? バカ!
リヒテンダール=ツエーリ, 何スか?
クリスティナ=シェラ, 敵にこっちの位置がバレているのよ!
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, なんて迂闊なの、私は……!
射程外
フェルト=グレイス, 攻撃来ます!
スメラギ=李=ノリエガ, あの距離から?
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, ミッションプランの検証がまだ……
攻撃無効化
スメラギ=李=ノリエガ, そろそろ敵さんがお出ましよ、360秒耐えてみせて!
攻撃無効化(GNフィールド)
スメラギ=李=ノリエガ, GNフィールド展開!
クリスティナ=シェラ, り、了解!
攻撃無効化(GNフィールド)
スメラギ=李=ノリエガ, この程度の攻撃ならGNフィールドで対応できる
攻撃
クリスティナ=シェラ, もうすぐサードフェイズへの移行時間です
スメラギ=李=ノリエガ, そんなに固くならないで
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 3300を持ってセカンドミッションを開始します
攻撃
フェルト=グレイス, ミッションを開始します
攻撃
フェルト=グレイス, Eセンサーに反応、敵部隊を捕捉しました
攻撃
クリスティナ=シェラ, 接近する機影は$(相手ユニット)と推定
フェルト=グレイス, 有視界領域まであと4200
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, お願い、当って!
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 総員、第一種戦闘配備! 敵はすでにこっちを捕捉しているわ!
攻撃
フェルト=グレイス, フェイズ6開始
スメラギ=李=ノリエガ, さあ、カタをつけるわよ
攻撃
フェルト=グレイス, ラストフェイズ開始
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, ミッション、スタート
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 私達は物事を変える時に伴う痛み……
攻撃
クリスティナ=シェラ, スメラギさん、どうするんです?
スメラギ=李=ノリエガ, 決まっているわ……私達のするべきことは一つ
攻撃
クリスティナ=シェラ, ミッション通り、各ガンダムは撤退行動を開始
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 予定通りミッションを開始、目標は私達に敵対するものすべてよ
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 私の戦術……甘く見ないでよね
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, ド派手に行きましょう
攻撃(対トリニティ)
スメラギ=李=ノリエガ, 攻撃目標、ガンダムスローネ!
攻撃(対アレハンドロ=コーナー)
フェルト=グレイス, アレハンドロ=コーナー……全ての元凶……!
スメラギ=李=ノリエガ, 決着は私達の手でつけるわよ!
攻撃(対GN−X)
クリスティナ=シェラ, 擬似太陽炉搭載型が来ます!
スメラギ=李=ノリエガ, あれの存在を認めるわけにはいかないわ!
攻撃(対GN−X)
スメラギ=李=ノリエガ, 私達はソレスタルビーイングの使命を果たします!


## --- チーム・トリニティ ---

ヨハン=トリニティ
GNメガランチャー<T>
ヨハン=トリニティ, ミハエル、ドッキングだ! 一気に殲滅させる!
ミハエル=トリニティ, 了解!
ミハエル=トリニティ, 高濃度GN粒子転送!GN粒子転送完了!
ヨハン=トリニティ, 了解! スローネアイン、GNメガランチャー発射!
GNメガランチャー<T>
ヨハン=トリニティ, ミハエル、ドッキングしてくれ! 一気に殲滅させる!
ミハエル=トリニティ, さっすがアニキ!.やる事がえげつねぇぜ!
ミハエル=トリニティ, 高濃度GN粒子転送!GN粒子転送完了!
ヨハン=トリニティ, スローネアイン、GNメガランチャー発射!
GNメガランチャー<D>
ヨハン=トリニティ, ネーナ、ドッキングしてくれ! 一気に殲滅させる!
ネーナ=トリニティ, 了解!
ネーナ=トリニティ, 高濃度GN粒子転送!GN粒子転送完了!
ヨハン=トリニティ, 了解! スローネアイン、GNメガランチャー発射!
GNメガランチャー<D>
ヨハン=トリニティ, ネーナ、ドッキングだ! 一気に殲滅させる!
ネーナ=トリニティ, OK、ヨハ兄!
ヨハン=トリニティ, スローネアイン、GNメガランチャー発射!
GNハイメガランチャー
ヨハン=トリニティ, そろそろカタを着ける、ドッキングするぞ
ネーナ=トリニティ, OK、ヨハ兄!
ミハエル=トリニティ, さっすがアニキ!.やる事がえげつねぇぜ!
ヨハン=トリニティ, GNハイメガランチャー、発射!


ネーナ=トリニティ
回避
ネーナ=トリニティ, ヨハン兄、こっちのミッションはクリアーしたわ
回避
ネーナ=トリニティ, うふふふ……内緒
回避
ネーナ=トリニティ, キャハハハ……これ、どんなバカ?
回避
ネーナ=トリニティ, なにそれ? こっちは必死でお仕事やってんのに!
回避
ネーナ=トリニティ, アタシつまんな〜い!
回避
ネーナ=トリニティ, きゃはっ!
回避
ネーナ=トリニティ, あっはは! バーカ!
回避
ネーナ=トリニティ, さようなら!
回避
ネーナ=トリニティ, なにその攻撃、おっそーい!
回避(ガンダムスローネドライ)
紫ハロ(00), バーカ! バーカ!
回避(ガンダムスローネドライ)
紫ハロ(00), アタラネーヨ! アタラネーヨ!
回避(対刹那=F=セイエイ)
ネーナ=トリニティ, 捕まえてみなよ、エクシアのパイロット君!
回避(対GNドライヴ)
ネーナ=トリニティ, 本物の太陽炉でもパイロットが駄目駄目ね!
回避(対ガンダムタイプ)
ネーナ=トリニティ, そんな腕でガンダムに乗ってるなんてね!
回避(対モビルファイター)
ネーナ=トリニティ, そんな腕でガンダムに乗ってるなんてね!
回避(対五機のガンダム)
ネーナ=トリニティ, そんな腕でガンダムに乗ってるなんてね!
ダメージ小
ネーナ=トリニティ, なに? それ
ダメージ小
ネーナ=トリニティ, 何よ、この機動性!
ダメージ小
ネーナ=トリニティ, 能天気に遊んじゃってさ!
ダメージ小
ネーナ=トリニティ, ここんとこ、働き詰めじゃない……
ダメージ小
ネーナ=トリニティ, 油断大敵ね
ダメージ小
ネーナ=トリニティ, 弱い弱い!
ダメージ小
ネーナ=トリニティ, こんな装備しかないの?
ダメージ小
ネーナ=トリニティ, なにその攻撃? 効かないよ!
ダメージ小
ネーナ=トリニティ, ざんねんでしたぁ!
ダメージ小
ネーナ=トリニティ, 効かないよ!
ダメージ小
ネーナ=トリニティ, いくらがんばったって、あたしたちには勝てないわよ
ダメージ小
ネーナ=トリニティ, さっさと片付けて、スイーツ食べに行こうよ!
ダメージ小
ネーナ=トリニティ, やはぁーん、必死になってるぅ! もうたまんなーい!
ダメージ小
ネーナ=トリニティ, あはは! 弱いんだもん!
ダメージ小(ガンダムスローネドライ)
紫ハロ(00), ヤッチマエ! ヤッチマエ!
ダメージ小(ガンダムスローネドライ)
ネーナ=トリニティ, あたしのドライに傷がぁ!
ダメージ小(対刹那=F=セイエイ)
ネーナ=トリニティ, 何よ、もう! チューしてあげたのに!
ダメージ小(対GNドライヴ)
ネーナ=トリニティ, なにそれ、今さら遠慮のつもり?
ダメージ小(対ガンダムタイプ)
ネーナ=トリニティ, アハハ! そんなんでガンダム名乗ってるんだ!
ダメージ小(対モビルファイター)
ネーナ=トリニティ, アハハ! そんなんでガンダム名乗ってるんだ!
ダメージ小(対五機のガンダム)
ネーナ=トリニティ, アハハ! そんなんでガンダム名乗ってるんだ!
ダメージ中
ネーナ=トリニティ, 何すんのよ、あんた!
ダメージ中
ネーナ=トリニティ, はっ!
ダメージ中
ネーナ=トリニティ, くぅっ!
ダメージ中
ネーナ=トリニティ, 数が多いからって!
ダメージ中
ネーナ=トリニティ, きゃぁぁぁぁぁ!
ダメージ中
ネーナ=トリニティ, 一体何? あれ?
ダメージ中
ネーナ=トリニティ, うそ!?
ダメージ中
ネーナ=トリニティ, アタシを怒らせたら、ダメよ……!
ダメージ中
ネーナ=トリニティ, ぐうっ!
ダメージ中
ネーナ=トリニティ, 痛い!
ダメージ中
ネーナ=トリニティ, こんのぉ!
ダメージ中
ネーナ=トリニティ, あんたの思い通りになんてさせないんだから!
ダメージ中(ガンダムスローネドライ)
ネーナ=トリニティ, あーん、あたしのドライがぁ!
ダメージ中(対刹那=F=セイエイ)
ネーナ=トリニティ, 君……とうとうあたしを怒らせちゃったね……!
ダメージ中(対GNドライヴ)
ネーナ=トリニティ, うっ……! 伊達にマイスターしてないんだ……!
ダメージ中(対ガンダムタイプ)
ネーナ=トリニティ, 何よ、ちゃんとガンダムしてるじゃない……!
ダメージ中(対モビルファイター)
ネーナ=トリニティ, 何よ、ちゃんとガンダムしてるじゃない……!
ダメージ中(対五機のガンダム)
ネーナ=トリニティ, 何よ、ちゃんとガンダムしてるじゃない……!
ダメージ大
ネーナ=トリニティ, ミハ兄、ヨハ兄、あたし……あたし……!
ダメージ大
ネーナ=トリニティ, うっさい!
ダメージ大
ネーナ=トリニティ, システムダウン?
ダメージ大
ネーナ=トリニティ, ちょっとぉ!
ダメージ大
ネーナ=トリニティ, 死んじゃうよぉ!
ダメージ大
ネーナ=トリニティ, なにっこれ!?
ダメージ大
ネーナ=トリニティ, このぉ……許さない!
ダメージ大
ネーナ=トリニティ, ちょっと、嘘よね! うぇえ!?
ダメージ大
ネーナ=トリニティ, なにしてくれるのよ!
ダメージ大
ネーナ=トリニティ, ウザい奴! このぉお!
ダメージ大
ネーナ=トリニティ, ネーナ執念深いから、絶対に殺すよ!
ダメージ大
ネーナ=トリニティ, 今のは……少し油断しただけなんだからっ!
ダメージ大(ガンダムスローネドライ)
ネーナ=トリニティ, うっさい!
紫ハロ(00), ヒガムナヨ! ヒガムナヨ!
ダメージ大(ガンダムスローネドライ)
ネーナ=トリニティ, システムダウン?
紫ハロ(00), 苦シンデル! 苦シンデル!
ダメージ大(ガンダムスローネドライ)
ネーナ=トリニティ, 粒子も残り少ないよ……
ダメージ大(ガンダムスローネドライ)
ネーナ=トリニティ, あーん、あたしのドライがぁ!
ダメージ大(対刹那=F=セイエイ)
ネーナ=トリニティ, 君……! そんなにあたしに殺されたいの!
ダメージ大(対GNドライヴ)
ネーナ=トリニティ, 嘘……! これが本物の太陽炉の力なの……!?
ダメージ大(対ガンダムタイプ)
ネーナ=トリニティ, スローネ以外のガンダムなんかにっ!
ダメージ大(対モビルファイター)
ネーナ=トリニティ, スローネ以外のガンダムなんかにっ!
ダメージ大(対五機のガンダム)
ネーナ=トリニティ, スローネ以外のガンダムなんかにっ!
破壊
ネーナ=トリニティ, きゃあああっ!
破壊
ネーナ=トリニティ, ちっくしょおぉぉっ!
脱出
ネーナ=トリニティ, すぐに出るの! 許さない!
射程外
ネーナ=トリニティ, 私、煮え切らない奴なんて嫌い
射程外
ネーナ=トリニティ, 後ろからなんてズルイ!
射程外
ネーナ=トリニティ, ああーん、もう!
攻撃
ネーナ=トリニティ, 落ちちゃえ!
攻撃
ネーナ=トリニティ, 死んじゃえば良いよ!
攻撃
ネーナ=トリニティ, たまらない……アハハハハ!
攻撃
ネーナ=トリニティ, あんたら解ってないでしょ?.世界は変わろうとしてるんだよ
攻撃
ネーナ=トリニティ, いっただきぃ〜!
攻撃
ネーナ=トリニティ, これで終わりよね!
攻撃
ネーナ=トリニティ, 世界には、トリニティが必要なの!
攻撃
ネーナ=トリニティ, いっけぇー!
攻撃
ネーナ=トリニティ, やぁー!
攻撃
ネーナ=トリニティ, いくよー!
攻撃
ネーナ=トリニティ, ぐっちゃぐちゃだよ? あはは!
攻撃
ネーナ=トリニティ, うっふふふ、不用意だよね!
攻撃
ネーナ=トリニティ, バイバァーイ!
攻撃
ネーナ=トリニティ, あはははははは! 木っ端微塵ね!
攻撃
ネーナ=トリニティ, さぁーってぇ……どこから食べちゃおっかなぁ?
攻撃
ネーナ=トリニティ, きゃはは! もうたまんなぁーい!
攻撃
ネーナ=トリニティ, あんたの役目は終わったの!
射撃
ネーナ=トリニティ, それそれぇ!
射撃
ネーナ=トリニティ, 貫いてあげる!
射撃
ネーナ=トリニティ, 邪魔してあげる!
射撃
ネーナ=トリニティ, こっちだよ!
射撃
ネーナ=トリニティ, いい的ね!
射撃
ネーナ=トリニティ, あったれ、あったっれー!
射撃
ネーナ=トリニティ, 逃さないから!
射撃
ネーナ=トリニティ, 落ちちゃえー!
射撃
ネーナ=トリニティ, 各個撃破してあげる!
射撃
ネーナ=トリニティ, 殺してあげる!
射撃
ネーナ=トリニティ, きゃはは!
射撃
ネーナ=トリニティ, 相手してあげる!
射撃
ネーナ=トリニティ, 殺していーい?
射撃
ネーナ=トリニティ, このっこのっこのぉ!
射撃
ネーナ=トリニティ, させないよ!
攻撃(ガンダムスローネドライ)
紫ハロ(00), ミッションガ来タゼ! ミッションガ来タゼ!
攻撃(ガンダムスローネドライ)
ネーナ=トリニティ, ガンダムスローネ3号機、スローネドライ!.行くよ!
攻撃(ガンダムスローネドライ)
ネーナ=トリニティ, さあ、ドライの力を見せてあげる!
攻撃(対刹那=F=セイエイ)
ネーナ=トリニティ, お別れね、エクシアのパイロット君!
攻撃(対刹那=F=セイエイ)
ネーナ=トリニティ, あたしを怒らせたら駄目って言ったのに……!
攻撃(対ニール=ディランディ)
ネーナ=トリニティ, 狙撃はヨハン兄に任せとけばいいのよ!
攻撃(対アレルヤ=ハプティズム)
ネーナ=トリニティ, その前髪、鬱陶しいったら!
攻撃(対ティエリア=アーデ)
ネーナ=トリニティ, バイバイ! ヴェーダはあたしがもらうから!
攻撃(対スメラギ=李=ノリエガ)
ネーナ=トリニティ, あんた達のミッションは、あたし達が引き継ぐから!
攻撃(対GN−X)
ネーナ=トリニティ, 生意気! 何でGN粒子出してんのよ!
攻撃(対ガンダムタイプ)
ネーナ=トリニティ, スローネ以外のガンダムなんて消えちゃいなよ!
攻撃(対モビルファイター)
ネーナ=トリニティ, スローネ以外のガンダムなんて消えちゃいなよ!
攻撃(対五機のガンダム)
ネーナ=トリニティ, スローネ以外のガンダムなんて消えちゃいなよ!
GNステルスフィールド
ネーナ=トリニティ, GN粒子、最大散布!.いっけぇ! ステルスフィールド!
GNステルスフィールド
ネーナ=トリニティ, GN粒子、最大散布!
発進
ネーナ=トリニティ, 行っくよーっ!

【4924】ノンパイロット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年04月08日(月) 20時37分 -
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## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなくアラビア数字の0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

### ソレスタルビーイング -----------------------------------------------------------

# -- ガンダムマイスター ---

刹那=F=セイエイ(通常)
刹那, G00_SetsunaFSeiei(N).bmp
刹那(通常)
刹那, G00_SetsunaFSeiei(N).bmp


ロックオン(眼帯)
ロックオン, G00_LockonStratos(eyepatch).bmp

ロックオン=ストラトス(通常)
ロックオン, G00_LockonStratos(N).bmp
ロックオン(通常)
ロックオン, G00_LockonStratos(N).bmp

ロックオン=ストラトス(通常)(眼帯)
ロックオン, G00_LockonStratos(N)(eyepatch).bmp
ロックオン(通常)(眼帯)
ロックオン, G00_LockonStratos(N)(eyepatch).bmp


アレルヤ=ハプティズム(通常)
アレルヤ, G00_AllelujahHaptism(N).bmp
アレルヤ(通常)
アレルヤ, G00_AllelujahHaptism(N).bmp

ハレルヤ=ハプティズム(通常)
ハレルヤ, G00_HallelujahHaptism(N).bmp
ハレルヤ(通常)
ハレルヤ, G00_HallelujahHaptism(N).bmp

ハレルヤ=ハプティズム(融合)
ハレルヤ, G00_HallelujahHaptism(Fuse).bmp
ハレルヤ(融合)
ハレルヤ, G00_HallelujahHaptism(Fuse).bmp

アレルヤ(融合)
アレルヤ, G00_AllelujahHaptism(Fuse).bmp


ティエリア=アーデ(脳量子波)
ティエリア, G00_TieriaErde(QB).bmp
ティエリア(脳量子波)
ティエリア, G00_TieriaErde(QB).bmp

ティエリア=アーデ(通常)
ティエリア, G00_TieriaErde(N).bmp
ティエリア(通常)
ティエリア, G00_TieriaErde(N).bmp

ティエリア=アーデ(通常)(脳量子波)
ティエリア, G00_TieriaErde(N)(QB).bmp
ティエリア(通常)(脳量子波)
ティエリア, G00_TieriaErde(N)(QB).bmp


# -- プトレマイオスクルー ---


フェルト=グレイス
フェルト, G00_FeldtGrace.bmp


クリスティナ=シェラ
クリス, G00_ChristinaSierra.bmp


リヒテンダール=ツエーリ
リヒティ, G00_LichtendahlTsery.bmp


イアン=ヴァスティ
イアン, G00_IanVashti.bmp


J・B・モレノ
モレノ, G00_JBMoreno.bmp


ハロ(00)
ハロ, G00_Halo.bmp

# -- エージェント ---


王留美
留美, G00_WangLiuMei.bmp


紅龍(00)
紅龍, G00_Hohgong.bmp

紅龍(マスク)
紅龍, G00_Hohgong(Mask).bmp


アレハンドロ=コーナー(通常)
アレハンドロ, G00_AlejandroCorner(N).bmp
アレハンドロ(通常)
アレハンドロ, G00_AlejandroCorner(N).bmp


リボンズ=アルマーク
リボンズ, G00_RibbonsAlmark.bmp
# パイロットデータはセカンドシーズンにあります。

リボンズ=アルマーク(脳量子波)
リボンズ, G00_RibbonsAlmark(QB).bmp
リボンズ(脳量子波)
リボンズ, G00_RibbonsAlmark(QB).bmp


ラグナ=ハーヴェイ
ラグナ, G00_RagnaHarvey.bmp


紫ハロ(00)
紫ハロ, G00_Halo(Purple).bmp


イオリア=シュヘンベルグ
イオリア, G00_AeoliaSchenberg.bmp
# ソレスタルビーイングの創設者。全世界に向けてガンダムによる武力介入を宣言した。
# 本編の約200年前からコールドスリープに入っていたが、アレハンドロに殺害される。


### 三大国家 -----------------------------------------------------------------------

## --- 経済特区日本 ---

沙慈=クロスロード
沙慈, G00_SajiCrossroad.bmp


絹江=クロスロード
絹江, G00_KinueCrossroad.bmp


ルイス=ハレヴィ
ルイス, G00_LouiseHalevy.bmp


ルイスの母(00)
ルイスの母, G00_LouiseMother.bmp


JNN報道局部長
部長, G00_JNNmanager.bmp


JNN池田特派員
池田, G00_Ikeda.bmp


## --- アザディスタン王国 ---

マリナ=イスマイール
マリナ, G00_MarinaIsmail.bmp


シーリン=パフティヤール
シーリン, G00_ShirinBakhtiar.bmp


マスード=ラフマディー
マスード, G00_MassoudRachmadi.bmp


## --- ユニオン ---


ビリー=カタギリ
ビリー, G00_BillyKatagri.bmp


レイフ=エイフマン
エイフマン, G00_RalphEifman.bmp


ブライアン=ステッグマイヤー
大統領, G00_BryanStegmyer.bmp

# ユニオンの大統領。


デビッド=カーネギー
補佐官, G00_DavidKunegy.bmp

# 大統領補佐。


ジョセフ=スミス
事務次官, G00_Josef.bmp

# 事務次官。


## --- 人革連 ---


ソーマ=ピーリス(通常)
ピーリス, G00_SomaPeries(N).bmp
ピーリス(通常)
ピーリス, G00_SomaPeries(N).bmp


人革連国家主席
国家主席, G00_URNPPresident.bmp


## --- AEU ---

フランス議員(00)
AEU議員, G00_AEU(France).bmp

イギリス議員(00)
AEU議員, G00_AEU(UK).bmp

ドイツ議員(00)
AEU議員, G00_AEU(Germany).bmp

【4925】アニメーション

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年04月08日(月) 20時38分 -
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### ソレスタルビーイング ----------------------------------------------------------------------

## --- ガンダムエクシア ---
刹那専用ガンダムエクシア
トランザム発動(命中),_
会話 刹那=F=セイエイ "この力で……!" 固定;_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ピンク Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp;_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ピンク Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp;_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ピンク Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp;_
小ビーム ピンク;小ビーム ピンク;小ビーム ピンク;_
@戦闘アニメ_左右別武器準備 Weapon\EFFECT_Chinquedea01.bmp 32 - Weapon\EFFECT_Cutlas01.bmp 32;2;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
連突;3;_
会話 刹那=F=セイエイ "はああああっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 二刀流;2;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
会話 刹那=F=セイエイ "そこっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_ビームナイフ突撃攻撃 二刀流;2;_
連突;3;_
会話 刹那=F=セイエイ "とどめだっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_カタール準備;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;3;斬撃 中;_
会話 刹那=F=セイエイ "俺が……ガンダムだ!" 固定
トランザム発動(命中),_
会話 刹那=F=セイエイ "武力による戦争根絶!" 固定;_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ピンク Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp;_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ピンク Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp;_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ピンク Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp;_
小ビーム ピンク;小ビーム ピンク;小ビーム ピンク;_
@戦闘アニメ_左右別武器準備 Weapon\EFFECT_Chinquedea01.bmp 32 - Weapon\EFFECT_Cutlas01.bmp 32;2;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
連突;3;_
会話 刹那=F=セイエイ "それこそが、ソレスタル・ビーイング!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 二刀流;2;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
会話 刹那=F=セイエイ "ガンダムがそれを為す! 俺と! 共に!" 固定;_
@戦闘アニメ_ビームナイフ突撃攻撃 二刀流;2;_
連突;3;_
会話 刹那=F=セイエイ "そうだ、俺が……!" 固定;_
@戦闘アニメ_カタール準備;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;3;斬撃 中;_
会話 刹那=F=セイエイ "俺達が……ガンダムだ!" 固定


ガンダムエクシア
GNバルカン,         ニードルレーザー連射
GNショートブレイド(準備),  カトラス
GNショートブレイド(攻撃),  刺突
GNビームダガー,       投擲武器 BeamWeapon\EFFECT_BeamKnifeT(Pink)01.bmp
GNソード・ライフル,        ビームライフル ピンク Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
GNソード・ライフル(解説),  $(ユニット)はGNソード・ライフルモードで攻撃をかけた。
GNロングブレイド(準備),   チンクエデア
GNロングブレイド(攻撃),   斬撃
GNブレイド(準備),       左右別武器 Weapon\EFFECT_Chinquedea01.bmp 32 - Weapon\EFFECT_Cutlas01.bmp 32
GNブレイド(攻撃),       なぎ払い;刺突
GNブレイド(命中),       なぎ払い;刺突
GNソード(準備),       カタール
GNソード(攻撃),       カタール突撃
GNソード(命中),       斬撃
GNソード(命中),       振り上げ
GNソード(命中),       振り下ろし
GNソード(命中),       なぎ払い
シールド防御,         SFシールド2
トランザム発動(攻撃),       変形 (LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge.wav;3;_
               振る武器突撃 -.bmp
トランザム発動(命中),_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ピンク Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp;_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ピンク Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp;_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ピンク Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp;_
小ビーム命中 ピンク;小ビーム命中 ピンク;小ビーム命中 ピンク;_
@戦闘アニメ_左右別武器準備 Weapon\EFFECT_Chinquedea01.bmp 32 - Weapon\EFFECT_Cutlas01.bmp 32;2;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
連突;3;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 二刀流;2;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_ビームナイフ突撃攻撃 二刀流;2;連突;3;_
@戦闘アニメ_カタール準備;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;3;斬撃 中
トランザム発動(解説),     $(ユニット)はトランザムを発動し、セブンソードを全て用いて攻撃した。


GNアーマー(TYPE−E)
GNソード・ライフル,        ビームライフル ピンク Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
GNソード・ライフル(解説),  $(ユニット)はGNソード・ライフルモードで攻撃をかけた。
大型GNクロー,        斬撃
GNビームガン,        小ビーム
大型GNソード(準備),     ハイパービームサーベル ピンク
大型GNソード(攻撃),     斬撃
大型GNソード(命中),     ハイパービームサーベル ピンク
大型GNキャノン,       2連中ビーム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge.wav;3;_
ハイパービームサーベル突撃
トランザム発動(命中),_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_ハイパービームサーベル突撃攻撃 -.bmp;_
刺突 Clash.wav;_
@戦闘アニメ_2連中ビーム攻撃;_
2連中ビーム;爆発


## --- ガンダムデュナメス ---
ニール専用ガンダムデュナメス
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge.wav;3;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;_
会話 ロックオン=ストラトス "うおおおおっ!" 固定;_
ビームライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;_
ビームライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;_
ビームライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;_
ビームライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;_
ビームライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64
トランザム発動(命中),_
ビームライフル;ビームライフル;ビームライフル;ビームライフル;ビームライフル;_
会話 ロックオン=ストラトス "とどめだっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_変形準備 -.bmp whiz.wav;_
@戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID;_
ビームライフル ランダム方向;ビームライフル ランダム方向;ビームライフル ランダム方向;ビームライフル ランダム方向;3;_
@戦闘アニメ_透明化 解除 対象ユニットID;_
@戦闘アニメ_瞬間変形準備 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2));_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;3;_
ビームライフル

ニール(眼帯)専用ガンダムデュナメス
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge.wav;3;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;_
会話 ロックオン=ストラトス(眼帯) "うおおおおっ!" 固定;_
ビームライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;_
ビームライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;_
ビームライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;_
ビームライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;_
ビームライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64
トランザム発動(命中),_
ビームライフル;ビームライフル;ビームライフル;ビームライフル;ビームライフル;_
会話 ロックオン=ストラトス(眼帯) "とどめだっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_変形準備 -.bmp whiz.wav;_
@戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID;_
ビームライフル ランダム方向;ビームライフル ランダム方向;ビームライフル ランダム方向;ビームライフル ランダム方向;3;_
@戦闘アニメ_透明化 解除 対象ユニットID;_
@戦闘アニメ_瞬間変形準備 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2));_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;3;_
ビームライフル


ガンダムデュナメス
GNビームピストル(準備),   銃撃武器 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp 32 Beam\EFFECT_Beam(Pink)05.bmp 64 二丁拳銃
GNビームピストル(攻撃),   銃撃武器 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp 32 Beam\EFFECT_Beam(Pink)05.bmp 64 二丁拳銃 Beam.wav
GNビームピストル(命中),   小ビーム;小ビーム
GNミサイル,         小型ミサイル 4
GNスナイパーライフル,    ビームライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64
シールド防御(GNシールド),  SFシールド1
シールド防御(GNフルシールド),ラージシールド
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge.wav;3;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;_
ビームライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;_
ビームライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;_
ビームライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;_
ビームライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;_
ビームライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64
トランザム発動(命中),_
ビームライフル;ビームライフル;ビームライフル;ビームライフル;ビームライフル;_
@戦闘アニメ_変形準備 -.bmp whiz.wav;_
@戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID;_
ビームライフル ランダム方向;ビームライフル ランダム方向;ビームライフル ランダム方向;ビームライフル ランダム方向;3;_
@戦闘アニメ_透明化 解除 対象ユニットID;_
@戦闘アニメ_瞬間変形準備 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2));_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64;3;_
ビームライフル
トランザム発動(解説),    $(ユニット)はトランザムを発動し、通常の三倍以上の性能で狙い撃った。


GNアーマー(TYPE−D)
大型GNクロー,        斬撃
GNミサイル(A),       小型ミサイル 8
GNツインライフル,      2連小ビーム
大型GNキャノン,       2連中ビーム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge.wav;3;_
小型ミサイル;2連小ビーム;2連小ビーム:2連中ビーム:2連中ビーム
トランザム発動(命中),_
小型ミサイル;2連小ビーム;2連小ビーム:2連中ビーム:2連中ビーム


## --- ガンダムキュリオス ---
アレルヤ専用ガンダムキュリオス
トランザム発動(命中),_
レーザーマシンガン(2);_
@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp;_
@戦闘アニメ_レーザーマシンガン(2)攻撃;_
レーザーマシンガン(2);_
@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp;_
@戦闘アニメ_レーザーマシンガン(2)攻撃;_
レーザーマシンガン(2);_
会話 アレルヤ=ハプティズム "この動きについてこられるものか!" 固定;_
@戦闘アニメ_レーザーマシンガン(2)攻撃;_
レーザーマシンガン(2);_
@戦闘アニメ_レーザーマシンガン(2)攻撃;_
レーザーマシンガン(2);_
@戦闘アニメ_ビームサーベル準備;_
会話 アレルヤ=ハプティズム "このぉぉっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_ビームサーベル突撃攻撃;_
超斬撃 ピンク;_
会話 アレルヤ=ハプティズム "これでとどめだっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_ビームサーベル突撃攻撃;_
光斬撃 ピンク 中

アレルヤ(融合)専用ガンダムキュリオス
トランザム発動(命中),_
レーザーマシンガン(2);_
会話 アレルヤ=ハプティズム(融合) "ここは僕がやる!" 固定;_
@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp;_
@戦闘アニメ_レーザーマシンガン(2)攻撃;_
レーザーマシンガン(2);_
@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp;_
@戦闘アニメ_レーザーマシンガン(2)攻撃;_
レーザーマシンガン(2);_
@戦闘アニメ_レーザーマシンガン(2)攻撃;_
レーザーマシンガン(2);_
@戦闘アニメ_レーザーマシンガン(2)攻撃;_
レーザーマシンガン(2);_
会話 ハレルヤ=ハプティズム(融合) "ここからは俺に任せろ!" 固定;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
打突;_
@戦闘アニメ_エナジーブレード準備;_
会話 ハレルヤ=ハプティズム(融合) "本物の超兵の力をくらえっ!" 固定;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
点打 Crash.wav


ガンダムキュリオス
GNビームサブマシンガン,   レーザーマシンガン(2)
GNハンドミサイル,      小型ミサイルランチャー
GNシールドニードル(準備),  エナジーブレード
GNシールドニードル(攻撃),  打突
GNシールドニードル(命中),  点打 Crash.wav
シールド防御,         SFシールド1
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge.wav;3;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
レーザーマシンガン(2)
トランザム発動(命中),_
レーザーマシンガン(2);_
@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp;_
@戦闘アニメ_レーザーマシンガン(2)攻撃;_
レーザーマシンガン(2);_
@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp;_
#@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;_
@戦闘アニメ_レーザーマシンガン(2)攻撃;_
レーザーマシンガン(2);_
@戦闘アニメ_レーザーマシンガン(2)攻撃;_
レーザーマシンガン(2);_
@戦闘アニメ_レーザーマシンガン(2)攻撃;_
レーザーマシンガン(2);_
@戦闘アニメ_ビームサーベル準備;_
@戦闘アニメ_ビームサーベル突撃攻撃;_
超斬撃 ピンク;_
@戦闘アニメ_ビームサーベル攻撃;_
斬撃
トランザム発動(解説),     $(ユニット)はトランザムを発動し、通常の三倍以上の性能で突撃した。

ガンダムキュリオス(FM)
対空ミサイル,         MAPミサイル
爆雷,             MAPグレネード
GNビームサブマシンガン,   ニードルレーザー連射
トランザム発動(準備),     変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム準備画像),2));フェイスアップ
トランザム発動(解説),     $(ユニット)はトランザムを発動し、通常の三倍以上の性能で突撃した。

ガンダムキュリオス(FM)(テールブースター装備)
対空ミサイル,         MAPミサイル
爆雷,             MAPグレネード
GNビームサブマシンガン,   ニードルレーザー連射
GNキャノン,         2連小ビーム
トランザム発動(準備),     変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム準備画像),2));フェイスアップ
トランザム発動(解説),     $(ユニット)はトランザムを発動し、通常の三倍以上の性能で突撃した。


## --- ガンダムヴァーチェ・ナドレ ---
ティエリア専用ガンダムヴァーチェ
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge.wav;3;_
会話 ティエリア=アーデ "火力は通常時の3倍、これなら……!" 固定;_
ビームランチャー(2);ビームランチャー(2)
トランザム発動(命中),_
ビームランチャー(2);ビームランチャー(2);_
@戦闘アニメ_バスタービームランチャー準備 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp;_
会話 ティエリア=アーデ "フルバースト!" 固定;_
@戦闘アニメ_バスタービームランチャー攻撃 ピンク Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp;_
バスタービームランチャー ピンク


ガンダムヴァーチェ
GNキャノン,         2連中ビーム
GNバズーカ・Bモード,    MAPバスタービームライフル ピンク Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp
GNバズーカ・Bモード(解説), $(ユニット)はGNバズーカ・バーストモードで攻撃をかけた。
GNバズーカ,         ビームランチャー(2)
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge.wav;3;_
ビームランチャー(2);ビームランチャー(2)
トランザム発動(命中),_
ビームランチャー(2);ビームランチャー(2);_
@戦闘アニメ_バスタービームランチャー準備 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp;_
@戦闘アニメ_バスタービームランチャー攻撃 ピンク Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp;_
バスタービームランチャー ピンク
トランザム発動(解説),    $(ユニット)はトランザムを発動し、圧縮粒子を解放して攻撃をかけた。


ティエリア専用ガンダムナドレ
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge.wav;3;_
会話 ティエリア=アーデ "やらせるものか! 計画のためにも!" 固定;_
ビームライフル;ビームライフル
トランザム発動(命中),_
ビームライフル;ビームライフル;_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃;@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃;@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃;_
ビームライフル;ビームライフル;ビームライフル;_
会話 ティエリア=アーデ "ロックオンのためにも!" 固定;_
@戦闘アニメ_ビームサーベル突撃攻撃;_
ビームサーベル;_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃;_
ビームライフル


ガンダムナドレ
GNビームライフル,      ビームライフル
GNキャノン,         ダブルビームランチャー
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge.wav;3;_
ビームライフル;ビームライフル
トランザム発動(命中),_
ビームライフル;ビームライフル;_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃;@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃;@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃;_
ビームライフル;ビームライフル;ビームライフル;_
@戦闘アニメ_ビームサーベル突撃攻撃;_
ビームサーベル;_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃;_
ビームライフル


## --- ガンダムスローネ ---
ガンダムスローネアイン
GNビームライフル,      ビームライフル レッド
GNビームサーベル,      ビームサーベル レッド
GNランチャー,        ビームライフル レッド Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp
GNメガランチャー,      ビームランチャー(2) レッド
GNハイメガランチャー,    MAPバスタービームライフル レッド Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp
シールド防御,         SFシールド3


ガンダムスローネツヴァイ
GNハンドガン,        ビームライフル レッド Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp
GNビームサーベル,      ビームサーベル レッド
GNファング(準備),      -
GNファング(攻撃),      6WAY射出
GNファング(命中),_
小ビーム レッド ランダム方向;_
小ビーム レッド ランダム方向;_
点乱打 FightHit(1).wav
GNバスターソード(準備),   巨大剣
GNバスターソード(攻撃),   大斬撃
GNバスターソード(命中),   大斬撃


ガンダムスローネドライ
GNステルスフィールド,    MAPフラッシュ レッド
GNシールドポッド,      小型ミサイル 3
GNハンドガン,        ビームライフル レッド Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp
GNビームサーベル,      ビームサーベル レッド
シールド防御,         SFシールド3


## --- グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII ---
グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII
GNビームサーベル,      ビームサーベル レッド


## --- GN−X ---
GN−X
GNバルカン,        ニードルレーザー連射 レッド
GNクロー,         打突
GNビームサーベル,     ビームサーベル レッド
GNビームライフル,     ビームライフル レッド
GNロングビームライフル,  ビームライフル レッド Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp
シールド防御,        スモールシールド


## --- アルヴァトーレ・アルヴァアロン ---
アルヴァトーレ
GNビームガン,       拡散ビーム オレンジ
大型クロー,         爪撃
GNビームライフル,     2連小ビーム オレンジ
大型GNファング(攻撃),   6WAY射出
大型GNファング(命中),   包囲ビーム オレンジ
大型GNキャノン,      大ビーム オレンジ
攻撃無効化(GNフィールド), バリア BeamCoat.wav GNフィールド オレンジ


アルヴァアロン
GNビームサーベル,     ビームサーベル オレンジ
GNビームライフル,     ビームライフル オレンジ
圧縮粒子ビーム砲,      中ビーム オレンジ
攻撃無効化(GNフィールド), バリア BeamCoat.wav GNフィールド オレンジ


### 汎用 ---------------------------------------------------------------------------------
MS(00)
攻撃無効化(GNフィールド), バリア BeamCoat.wav GNフィールド グリーン
シールド防御(ディフェンスロッド), 中心回転武器防御 ディフェンスロッド SlideWeapon\EFFECT_SlideSpear02.bmp 32
トランザム発動(準備),    フェイスアップ
トランザム発動(解説),    $(ユニット)はトランザムを発動し、通常の三倍以上の性能で攻撃をかけた。
NGNバズーカ(準備),    ビームランチャー Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp
NGNバズーカ(攻撃),    銃撃武器 Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 32 Bullet\EFFECT_LightBullet(Orange)01.bmp 32 Beam.wav
NGNバズーカ(命中),    爆発
GNビームサーベル,     ビームサーベル ピンク
20mm機銃,          バルカン
リニアライフル速射,     レーザーマシンガン ホワイト Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp 32
ミサイル,          小型ミサイル 3
新型リニアライフル,     ビームライフル ホワイト Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
トライデントストライカー,  ビームライフル ホワイト Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
プラズマブレイド(準備),   ビームサーベル ホワイト
プラズマブレイド(攻撃),   斬撃
シールド防御,        スモールシールド
60mmリニアライフル,     レーザーマシンガン ホワイト Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
200mmリニアライフル,    ビームライフル ホワイト Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
ロケットランチャー,     ミサイル
200mmリニアキャノン,    キャノン砲
リニアキャノン,       レールキャノン
リニアライフル,       ビームライフル ホワイト Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
30mm機銃,          バルカン
カーボンブレイド(準備),   両刃斧
カーボンブレイド(攻撃),   斬撃
200mm25口径長滑空砲,    対物ライフル 武器画像=チェーンガン
300mm25口径長滑空砲,    キャノン砲
カーボンワイヤー(攻撃),   実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Black)10.bmp - Cannon.wav - - 残像 有線
カーボンワイヤー(命中),   打撃 - Slash(4).wav
カーボンスピア(準備),    両刃斧
カーボンスピア(攻撃),    斬撃
副砲,            重機関砲
主砲,            キャノン砲
爆撃,            投下爆弾
クロー,           打突
魚雷,            グレネード 2
ブレイドライフル,      ビームライフル ホワイト Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
グレネード,         グレネード
プラズマフィールド,     放電
脚部クロー,         斬撃


戦艦
攻撃無効化(GNフィールド), バリア BeamCoat.wav GNフィールド グリーン
GNミサイル,        ミサイル 3
大型GNキャノン,      2連中ビーム
機銃,            機関砲
ミサイル,          小型ミサイル 4
リニアキャノン,       小ビーム ホワイト


グラハムスペシャル可能機
回避, 変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,相手ユニットID,特殊能力データ,グラハムスペシャル画像),2));透明化 反映;回避

【4987】修正ロボット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年04月11日(木) 21時25分 -
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## トランザム性能表
# 2700:GNアーマー
# 2600:エクシア(接無) ヴァーチェ
# 2400:デュナメス ナドレ
# 2300:キュリオス(2P)
### ソレスタルビーイング -------------------------------------------------

## --- プトレマイオス ---

ガンダムエクシア
ガンダムエクシア, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
合体=ドッキング GNアーマー(TYPE−E) GNアームズTYPE−E
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
格闘武器=GNソード
##
戦闘アニメ=刹那専用ガンダムエクシア (刹那=F=セイエイ(FS))
トランザム画像=非表示 G00_GundamExia(TRANS-AM).bmp
##
3700, 140, 1100, 100
AABA, G00_GundamExia.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNビームダガー,     1300, 1, 2, -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード・ライフル,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNブレイド,         1600, 1, 1, +5,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突無連L2
GNソード,        1800, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武無
トランザム発動,      2600, 1, 1, +15,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接無尽
# 417/413M + シールド
# 実体剣を持つMSは他にもいますが、劇中で実際にGNフィールドを無効化する描写のあったエクシアと
# その系列機に主役補正で無属性を持たせています。

GNアーマー(TYPE−E)
GNアーマー(TYPE−E), MS(00)(刹那専用), (2), 2
宇宙, 4, L, 9000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
分離=分離 ガンダムエクシア GNアームズTYPE−E
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GNArmor(E)(TRANS-AM).bmp
##
5000, 190, 1200, 85
---A, G00_GNArmor(E).bmp
大型GNクロー,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
GNソード・ライフル,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームガン,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
大型GNソード,      1900, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武無
大型GNキャノン,     2200, 2, 4, -10,  -, 35,  -, AA-A, +0, B
トランザム発動,      2700, 1, 1, +15,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接無尽
# 402/398L + フィールドLv2
# アイコン指定修正。トランザム発動に無属性追加。

GNアームズTYPE−E
GNアームズTYPE−E, MS(00), 1, 2
宇宙, 4, L, 3000, 90
特殊能力
合体=ドッキング GNアーマー(TYPE−E) ガンダムエクシア
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
戦闘アニメ=GNアーマー(TYPE−E)
4000, 100, 1000, 95
---A, G00_GNArms.bmp
大型GNキャノン,     1500, 1, 4, +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ガンダムデュナメス(前期)
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムデュナメス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamDynames(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 90
AABA, G00_GundamDynames.bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2, +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1900, 2, 5, +15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2400, 2, 5, +15,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 序盤のGNフルシールドを装備していない状態を再現したい場合に使ってください。
# 415/399M + シールド

ガンダムデュナメス
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
大型シールド=GNフルシールド
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
ハイパーモードLv-5=非表示 GNアーマー(TYPE−D) 気力発動 自動発動 (GNアームズTYPE−D装備)
他形態=ガンダムデュナメス(ベーシック)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムデュナメス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamDynames(GNFS-Open)(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 90
AABA, G00_GundamDynames(GNFS-Open).bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2, +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1900, 2, 5, +15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2400, 2, 5, +15,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 415/399M + 大型シールド

GNアーマー(TYPE−D)
GNアーマー(TYPE−D), MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
宇宙, 4, L, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
パーツ分離=分離 ガンダムデュナメス(ベーシック)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GNArmor(D)(TRANS-AM).bmp
##
5000, 190, 1200, 85
---A, G00_GNArmor(D).bmp
大型GNクロー,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
GNミサイル(A),     1500, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNツインライフル,    1900, 2, 5, -5,  -, 20,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     2200, 2, 4, -10,  -, 35,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2700, 2, 5, +15,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 410/394L + フィールドLv2

ガンダムデュナメス(ベーシック)
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
大型シールド=GNフルシールド
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
パーツ合体=ガンダムデュナメス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムデュナメス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamDynames(GNFS-Open)(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 90
AABA, G00_GundamDynames(GNFS-Open).bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2, +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1900, 2, 5, +15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2400, 2, 5, +15,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽


ガンダムキュリオス
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
変形=変形 ガンダムキュリオス(FM)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 110
AABA, G00_GundamKyrios.bmp
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNハンドミサイル,    1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNシールドニードル,   1700, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
トランザム発動,      2300, 1, 2, +15,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 423/435(人格融合時:436/439)M + シールド

ガンダムキュリオス(FM)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
トランザム準備画像=非表示 G00_GundamKyrios.bmp
##
3600, 140, 1000, 100
A-BA, G00_GundamKyrios(FM).bmp
対空ミサイル,       1200, 1, 4, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実HM投L1
爆雷,           1300, 1, 5, -20,  1,  -,  -, -AAA, +0, M移
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
トランザム発動,      2300, 1, 2, +15,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 413/425(人格融合時:426/429)M


ガンダムキュリオス(テールブースター装備)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
変形=変形 ガンダムキュリオス(FM)(テールブースター装備)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 110
AABA, G00_GundamKyrios.bmp
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNハンドミサイル,    1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNシールドニードル,   1700, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
トランザム発動,      2300, 1, 2, +15,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽


ガンダムキュリオス(FM)(テールブースター装備)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオス(テールブースター装備)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
トランザム準備画像=非表示 G00_GundamKyrios.bmp
##
3600, 140, 1000, 105
A-BA, G00_GundamKyrios(FM)(TaleBooster).bmp
対空ミサイル,       1200, 1, 4, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実HM投L1
爆雷,           1300, 1, 5, -20,  1,  -,  -, -AAA, +0, M移
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNキャノン,       1700, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 1, 2, +15,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 413/425(人格融合時:426/429)M


ガンダムヴァーチェ
ガンダムヴァーチェ, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
パーツ分離=ガンダムナドレ ガンダムナドレ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=ティエリア専用ガンダムヴァーチェ (ティエリア=アーデ(FS))
トランザム画像=非表示 G00_GundamVirtue(TRANS-AM).bmp
##
4500, 160, 1300, 80
AABA, G00_GundamVirtue.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNキャノン,       1800, 1, 4, -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
GNバズーカ,       2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +5, B
GNバズーカ・Bモード,  2100, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A, +0, BM直AL1
トランザム発動,      2600, 2, 4, +15,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 394/396M + フィールドLv2

ガンダムナドレ
ガンダムナドレ, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
パーツ合体=ガンダムヴァーチェ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=ティエリア専用ガンダムナドレ (ティエリア=アーデ(FS))
トランザム画像=非表示 G00_GundamNadleeh(TRANS-AM).bmp
##
3200, 130, 1000, 100
AABA, G00_GundamNadleeh.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1800, 1, 4, -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
トランザム発動,      2400, 1, 1, +15,  1, 50, 120, AACA, +20, 複接尽
##
#トライアルシステム,          0, 1, 3, +0,  1,  -, 120, AAAA, +0, M全無識S
# 414/416M + シールド


プトレマイオス
プトレマイオス, 戦艦(スメラギ専用), 1, 1
空, 4, LL, 10000, 160
特殊能力
母艦
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
修理装置
7000, 120, 1000, 60
C--A, G00_Ptolemaios.bmp
GNミサイル,       1400, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
大型GNキャノン,     1500, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
# 武装追加前までは案山子なので経験値を獲得させるため修理装置を持たせています。
# 武装が追加されたら修理装置は封印してください。


0ガンダム
0ガンダム, オーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 120
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=ガンダムシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 130, 1100, 85
AABA, G00_0Gundam.bmp
ビームガン,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


## --- チームトリニティ ---

ガンダムスローネアイン
ガンダムスローネアイン, MS(00)(ヨハン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
合体技=GNメガランチャー<T> ガンダムスローネツヴァイ
合体技=GNメガランチャー<D> ガンダムスローネドライ
合体技=GNハイメガランチャー ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneEins.bmp
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNランチャー,        1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
GNメガランチャー<T>,  2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B合
GNメガランチャー<D>,  2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B合
GNハイメガランチャー,  2300, 1, 5, -20,  -, 40,  -, AA-A, +15, BM直合AL1


ガンダムスローネツヴァイ
ガンダムスローネツヴァイ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
必要技能=ミハエル or サーシェス
サーシェス搭乗ガンダム=非表示 (サーシェス)
格闘武器=GNバスターソード
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneZwei.bmp
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNファング,       1700, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AACA, +15, P複サ実B連L6
GNバスターソード,    1800, 1, 1, -15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武


ガンダムスローネドライ
ガンダムスローネドライ, MS(00)(ネーナ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
ECMLv3=GNステルスフィールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
追加サポート=紫ハロ(00)(汎用)
3800, 160, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneDrei.bmp
GNステルスフィールド,   0, 1, 4, -10,  -, 50, -, AAAA,+50,M全無撹L1
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNシールドポッド,    1400, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


### 三大国家 -------------------------------------------------

## --- ユニオン ---

グラハム専用ユニオンフラッグカスタム
フラッグカスタム, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
変形=変形 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
アーマーLv3=耐ビームコーティング B
3600, 110, 800, 85
AACA, G00_UnionFlagCustom.bmp
20mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,     1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リニアライフル速射,    1200, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ミサイル,         1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
プラズマソード,      1400, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
新型リニアライフル,    1400, 1,  3,  -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
トライデントストライカー, 1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 新型リニアライフルとトライデントストライカーはどちらかを封印してください。

グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(高速空戦形態)
フラッグカスタム, MS(00), 1, 3
空, 5, M, 3000, 100
特殊能力
変形=変形 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム
アーマーLv3=耐ビームコーティング B
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_UnionFlagCustom.bmp
##
3600, 110, 700, 75
A--A, G00_UnionFlagCustom(F).bmp
20mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル速射,    1200, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ミサイル,         1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
新型リニアライフル,    1400, 1,  3,  -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
トライデントストライカー, 1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII
GNフラッグ, MS(00), 1, 3
空陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
アーマーLv3=耐ビームコーティング B
3600, 150, 800, 100
AACA, G00_UnionFlagCustomII.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームサーベル,   1600, 1,  1,  +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武


オーバーフラッグ
オーバーフラッグ, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 オーバーフラッグ(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3600, 100, 800, 80
AACA, G00_OverFlag.bmp
20mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1,  2,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ソニックブレイド,     1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
トライデントストライカー, 1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -

オーバーフラッグ(高速空戦形態)
オーバーフラッグ, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 オーバーフラッグ
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_OverFlag.bmp
##
3600, 100, 700, 70
A--A, G00_OverFlag(F).bmp
20mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1,  2,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
トライデントストライカー, 1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ユニオンフラッグ
フラッグ, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2000, 85
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 100, 800, 75
AACA, G00_UnionFlag.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

ユニオンフラッグ(高速空戦形態)
フラッグ, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2000, 80
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_UnionFlag.bmp
##
3500, 100, 700, 65
A--A, G00_UnionFlag(F).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


ユニオンフラッグ陸戦重装甲型
シェルフラッグ, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 85
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3800, 80, 800, 70
-ACB, G00_ShellFlag.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ロケットランチャー,     1400, 1,  3,  -15,  6,  -,  -, AAAA, +20, 実
200mmリニアキャノン,    1400, 2,  4,  -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, -
# 出典は00Vですが本編に出演していたのでここに置いておきます。
# 00Vデータ化の際にはそちらに移動させてください。


ユニオンリアルド
リアルド, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
換装=ユニオンリアルド(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3400, 80, 700, 70
AACB, G00_UnionReald.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

ユニオンリアルド(高速空戦形態)
リアルド, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2500, 80
特殊能力
換装=ユニオンリアルド
3400, 80, 600, 60
A--B, G00_UnionReald(F).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


ユニオンリアルドホバータンク
ホバータンク, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
ホバー移動
3500, 80, 700, 70
-A-C, G00_UnionRealdHoverTank.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1300, 2,  4,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,     1400, 2,  4,  -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -


バージニア級輸送艦
バージニア級輸送艦, ばーじにあきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 5000, 120
特殊能力
母艦
8000, 180, 900, 50
---A, G00_VirginiaClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,    1400, 1,  3,  -10, 15,  -,  -, AABA, +10, -


## --- AEU ---

AEUイナクト指揮官型
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 80
AACA, G00_AEUEnact(C).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型
3500, 90, 700, 70
A--A, G00_AEUEnact(C)(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUイナクト指揮官型(デモカラー)
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)(デモカラー)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 80
AACA, G00_AEUEnact(C)(Demo).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# 1話冒頭でコーラサワーが使用したデモンストレーション仕様のイナクト。

AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)(デモカラー)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型(デモカラー)
3500, 90, 700, 70
A--A, G00_AEUEnact(C)(F)(Demo).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUイナクト
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 75
AACA, G00_AEUEnact.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

AEUイナクト(高速空戦形態)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト
3500, 90, 700, 65
A--A, G00_AEUEnact(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# イナクトの一般型。


AEUヘリオンベルベトゥウム
ヘリオン, MS(00), 1, 4
空陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
換装=AEUヘリオンベルベトゥウム(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3300, 80, 700, 70
AACB, G00_AEUHellion.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# ヘリオン後期生産型。

AEUヘリオンベルベトゥウム(高速空戦形態)
ヘリオン, MS(00), 1, 4
空, 4, M, 2500, 80
特殊能力
換装=AEUヘリオンベルベトゥウム
3300, 80, 600, 60
A--B, G00_AEUHellion(F).bmp
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUヘリオン偵察型
へリオン偵察型, ヘリオンていさつがた, MS(00), 1, 4
空, 4, M, 2500, 80
特殊能力
ECMLv2=レドーム
3300, 80, 600, 70
A--B, G00_AEUHellion(Scouting).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10


AEUヘリオン爆撃型
へリオン爆撃型, ヘリオンばくげきがた, MS(00), 1, 4
空, 4, M, 2500, 80
特殊能力なし
3300, 80, 600, 70
A--B, G00_AEUHellion(Bomber).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
爆撃,          1300, 1,  4,  -20,  5,  -,  -, -AAA, -20, M移


## --- 人革連 ---

ティエレン高機動B型指揮官型
ティエレン高機動B型, ティエレンこうきどうBがたしきかんがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3700, 100, 800, 75
-ACB, G00_Tieren(HMB)(C).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 砂漠などで使用されているティエレン。ホバー走行で高い機動性を見せる。


ティエレン高機動B型
ティエレン高機動B型, ティエレンこうきどうBがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3600, 100, 800, 70
-ACB, G00_Tieren(HMB).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ティエレンタオツー
ティエレンタオツー, MS(00)(ピーリス専用), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3700, 100, 900, 85
-ACA, G00_TierinTaozi.bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ティエレン地上型
ティエレン地上型, ティエレンちじょうがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
3700, 100, 900, 65
-ACB, G00_Tieran(Ground).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 地上用ティエレンの基本形。


ティエレン高機動型
ティエレン高機動型, ティエレンこうきどうがた, MS(00), 1, 3
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力なし
3400, 100, 800, 70
BACB, G00_Tieren(HM).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 地上での機動性向上の為に軽量化されたティエレン。
# 初めてガンダムと対峙したセルゲイが一度だけ使用。


ティエレン長距離射撃型
ティエレン長距離射撃型, ティエレンちょうきょりしゃげきがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力なし
3600, 100, 800, 65
-ACB, G00_Tieren(LC).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
300mm25口径長滑腔砲,  1400, 3,  5,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ティエレン宇宙指揮官型
ティエレン宇宙型, ティエレンうちゅうしきかんがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
3700, 100, 900, 70
-BCA, G00_Tieran(S)(C).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# ガンダム鹵獲作戦でセルゲイが使用した宇宙用ティエレン。


ティエレン宇宙型
ティエレン宇宙型, ティエレンうちゅうがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
3600, 100, 900, 65
-BCA, G00_Tieran(S).bmp
カーボンワイヤー,     0, 1,  2,  -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, P格実低運L1
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ラオホゥ級輸送艦
ラオホゥ級輸送艦, ラオホゥきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 5000, 90
特殊能力
母艦
7000, 180, 900, 50
---A, G00_LaohowClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H


## --- テロリスト・傭兵 ---

サーシェス専用AEUイナクトカスタム
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 85
AACA, G00_AEUEnactCustom.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
グレネード,       1500, 1,  2,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +20, P実


サーシェス専用AEUイナクトカスタム(高速空戦形態)
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム
3500, 90, 700, 75
A--A, G00_AEUEnactCustom(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


アグリッサ
アグリッサ, MS(00), 1, 3
空陸, 4, L, 4000, 95
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
パーツ分離=パーツ分離 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)
4800, 120, 900, 80
AACA, G00_Agrissa.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレイドライフル,    1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
プラズマキャノン,    1500, 1,  4,  -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
脚部クロー,       1600, 1,  1,  +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
プラズマフィールド,   1600, 1,  1,  -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突S

サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
パーツ合体=アグリッサ
3500, 90, 800, 80
AACA, G00_AEUEnactCustom(Agrissa).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
グレネード,       1500, 1,  2,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +20, P実

サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)(高速空戦形態)
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)
パーツ合体=アグリッサ
3500, 90, 700, 70
A--A, G00_AEUEnactCustom(Agrissa)(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4,  -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUへリオン陸戦型(PMCトラスト)
へリオン陸戦型, ヘリオンりくせんがた, MS(00), 1, 4
空陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3300, 80, 700, 65
BACB, G00_AEUHellion(Ground)(PMC).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ロケットランチャー,   1200, 2,  4,  -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1300, 1,  3,  -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
リニアキャノン,     1400, 1,  3,  -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
# PCMトラスト仕様のヘリオン。


アンフ
アンフ, MS(00), 1, 4
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力なし
3300, 100, 900, 55
-ACC, G00_Anf.bmp
30mm機銃,        700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンスピア,     1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
155mm25口径長滑腔砲,  1300, 1,  3,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


シュウェザァイ
シュウェザァイ, MS(00), 1, 3
水, 3, L, 2500, 90
特殊能力なし
5500, 120, 900, 70
--A-, G00_Shuichai.bmp
クロー,         1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
魚雷,          1400, 1,  3,  -15,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H


ワークローダー(OO)
ワークローダー, MS(00), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 90
特殊能力なし
2000, 60, 600, 50
-ACC, G00_WorkLoader.bmp
機銃,          700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 1,  3,  -15,  4,  -,  -, AAAA, +20, 実H


## --- 国連軍 ---

GN−X
GN−X, ジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 100
特殊能力
シールド=GNシールド
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GN-X.bmp
GNバルカン,       900, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B連L5
GNクロー,        1200, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNロングビームライフル, 1600, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +5, B


アルヴァトーレ
アルヴァトーレ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 120
特殊能力
フィールドLv3=GNフィールド !精 5
パーツ分離=分離 アルヴァアロン
6000, 200, 1200, 80
ABBA, G00_Alvatore.bmp
GNビームガン,      1200, 1, 1, +0,  -,  5,  -, AA-A, +0, B射先連L5
大型クロー,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型GNファング,     1800, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +15, サ実B連L6
大型GNキャノン,     2100, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B

アルヴァアロン
アルヴァアロン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 120
特殊能力
フィールドLv3=GNフィールド !精 5
パーツ合体=アルヴァトーレ
3800, 140, 1100, 100
AABA, G00_Alvaaron.bmp
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
圧縮粒子ビーム砲,     2000, 2, 4, -5,  -, 30,  -, AA-A, +0, B

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