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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。


【5601】等身大ゲームデータミス報告ツリー5

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年10月04日(木) 23時02分 -
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引用なし
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書籍掲示板みたいに移すタイミングを逃すと長大化しちゃうので、すかさず移転ですー。

前ツリーはこちら
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=4764;id=data_human2

前々ツリーはこちら
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=4264;id=data_human2

前々々ツリーはこちら
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=4003;id=data_human2

【5602】FF5、エクスデスのメッセ

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年10月04日(木) 23時03分 -
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引用なし
パスワード
去年話題に上げた↓ですが、まだ直ってないみたいなので、
次の更新時にでも直して投稿しておこうかとー。


http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=5459;id=data_human2

【5603】るいは智を呼ぶ アイコン名とアイテム名称

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年10月04日(木) 23時10分 -
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引用なし
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和久津智のアイコン名がパイロットとユニットでずれてます。

RUITOMO_WakutsuTomo.bmp
RUITOMO_WakutuTomoU.bmp
ユニットのほう、sが抜けてる。多分つける方が正しいのでつけておきます。

またアイテムの名称ですが「洋剣」「痴漢撃退用スプレー」と、
かなーり他と競合しそう。
識別子(るい智)をつけておこうと思います。

これらのアイテム、アニメーションが汎用扱いなんですが、
基本的に主人公用アイテムなんで、
自フォルダのユニットクラスのアニメに移そうかと思います。

数値に変更ないですが、チョコチョコいじるので、
月末くらいまでに異論出なければ、の投稿にしようかなと。

【5604】ゼルダの伝説 修正忘れと誤字修正

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年10月04日(木) 23時16分 -
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引用なし
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http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=5279;id=data_human2
ここで書いてたロープの武器属性や解説の修正、すっかり忘れてたみたいです。
修正して投稿しておきます。

合わせて、アイテム「セレクトボタン」の、アビリティ解説文、
「行動費消費」となっているのを「行動非消費」と直しておきます。

【5605】ガジェットトライアル 敵ザコアイゼンの...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年10月04日(木) 23時21分 -
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引用なし
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タイプブラック、シルバーなどのアイゼンの衛生兵モードで、
「並列増殖システム」がユニット能力として表示されません。

並列増殖システム=解説

の書式になってるのがまずいのかと思われます。
味方機のように

ダミー特殊能力=並列増殖システム

としておく必要があるかナーと。

実働上さほど問題はないのですが、とりあえずご報告ということで。

【5606】【緊急修正】ガジェットトライアル 戦艦...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年10月05日(金) 03時54分 -
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引用なし
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戦艦ヒソカがなぜか体当たりばかりしてくるのでなんだろうと思ったら、
地形適応が[D-CB]になっていました。
彼女は移動タイプ[-]の水上移動キャラなので、
陸の地形適応がAであるべきかと思われます。

多分[DA-C]が正しいんじゃないかなーと。

これは戦闘に直接関わるので、緊急修正で直そうと思います。


また合わせてヒソカの戦艦ですが、タイプブラックの「一斉発射」のみ、
他の色のユニットと射程が異なります。
どっちが正しいかわからないですが、意図したものではなさそうですし、
味方ユニットの射程に合わせようかと思います。

【5607】緊急修正について

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2012年10月07日(日) 02時30分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
GATR(5).zip ファイルサイズ: 21.7KB
 こんばんは。瓜実です。

 ああメインの一人で大きな失敗を……申し訳ありません。
 タイプブラックの射程についてもお察しの通りミスです。
 宇宙適応については、潜水艦と同じく宇宙戦艦としてBで活動できていいかなという事でBにしていました。

 また、確認したところ同じく戦艦のビッグピロシキも地形適応なしになっていたり、巨大基準に消す予定だった解説が残ったままになっていたりと他にもミスがあるので、自分で修正、投稿させていただいてもよろしいでしょうか。
 もしよろしければ、以下のように修正し、一週間後に投稿したいと思います。
 ・タイプブラックとシルバー衛生兵の並列増殖システムの書式ミスを修正。
 ・戦艦タイプ全員の地形適応をDA−Bに変更。
 ・タイプブラック戦艦の最大射程を-1。
 ・超巨大戦艦ビッグピロシキの地形適応を−A−−に変更。
 ・並列増殖システムに<気力Lv2>を追加し、発動前は赤くなるように変更。

 一応、直したデータを圧縮したものは提示しておきますが、もし何か不都合や問題があれば遠慮なく指摘してください。


 そして、水上移動について他のデータも気になって確認したところ、マブラヴの水上艦に陸適応無し、スカイガールズとストライクウィッチーズとACECOMBATの水上艦に移動適応水あり、と全部でやらかしてました。
 自分の事ながら呆れるばかりです。
 移動適応に水があっても地形適応が-なら潜れないので実害はないみたいですが、これらについても近いうちに修正しておきます。
 ……スト魔女は映画とスフィンクス分、マブラヴはちょっとした改定分で少しいじっているので少し遅れるかもしれませんが。


 以上です。ご指摘、本当にありがとうございました。

【5608】Re(1):緊急修正について

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年10月07日(日) 06時55分 -
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引用なし
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瓜実さん、ご確認ありがとうございました。

適応を[DA-C]、つまり宇宙適応Cと書いたのはコピペミスでした、すいません。
宇宙適応はBのままでかまわないと思います。

データは製作者の方に手を入れていただくのが一番確実だと思いますので、
お手数おかけしますが、よろしくお願いしますー。

【5609】ガジェットトライアル 追加修正依頼

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年10月09日(火) 21時57分 -
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霞薙です。
「攻撃衛星(準備)」のアニメーションの際、アニメが表示されず、
「衛星ビーム 白」の文字列がメッセージ欄にでました。
多分「(準備)」の部分が要らないのかと思われます。

ついでにこちらの部分も修正していただけると助かります。

【5612】Re(1):ガジェットトライアル 追加修正依頼

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2012年10月12日(金) 01時00分 -
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 ご報告ありがとうございます。アニメ部分も一緒に直しておきます。

 大きな変更ではないため、投稿予定日はそのまま日曜とさせていただきます。
 以上です。よろしくお願いします。

【5613】投稿報告

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2012年10月15日(月) 00時33分 -
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 こんばんは。瓜実です。
 タイトルどおり先ほど投稿させていただきました。

【5616】FF5、ゼルダ、るい智投稿報告

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月01日(木) 02時00分 -
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FF5、ゼルダ、るい智の投稿を行っておきましたー

【5624】聖戦の系譜愛称チェンジャーミス報告

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月14日(水) 22時12分 -
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聖戦の系譜の以下のアイテムでミスを見つけたので修正したいと思います。


敵将ジャバロー(聖戦)
敵将ジャバロー, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
非表示
パイロット愛称=ヴォルツ
パイロット画像=FEG_Jacobin.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*七章(砂漠を越えて)に登場。
*フォレストナイト。ダーナ軍所属


「パイロット愛称=ジャバロー」ですね。
以上ですー。

【5653】【緊急修正】ライブアライブ 技能制御ミス

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年12月06日(木) 04時50分 -
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LALのサンダウンのデータで

サンダウン=キッド
サンダウン=キッド, (ライブアライブ(サンダウン=キッド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 180
特殊能力
迎撃武器=ピースメーカー (!44マグナム(LAL))
迎撃武器=44マグナム (44マグナム(LAL))
3300, 140, 600, 95
CACB, LAL_SundownKidU.bmp
ピースメーカー,        1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃共(!44マグナム(LAL))
44マグナム,         1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃共(44マグナム(LAL))
ピアッシング弾,        1400, 2, 5, -30,  2,  -,  -, AABA, +20, 銃攻
マルチカウンター,       1500, 1, 4, +10, 24, 10, 105, AABA, +30, 銃反共
ホローポイント弾,       1500, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AABA,  +0, 銃攻痛L2
ダブルショット,        1600, 1, 4, -20, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L2共
トリプルショット,       1800, 1, 4, -20,  8,  -, 105, AABA, +20, 銃連L3共
乱れ撃ち,           1900, 2, 4, -10,  4, 40, 115, AABA,  +0, 銃M投L1連L4共
フォースショット,       2100, 1, 4, -20,  6,  -, 110, AABA, +20, 銃連L4共
ハリケンショット,       2400, 1, 4, -30,  4, 30, 115, AABA, +30, 銃連L6共

となっていますが、「44マグナム(LAL)装備」でないと動作しないようです。
修正して投稿しておきますー。

【5655】聖戦の系譜投稿報告 & 【緊急修正】ゼ...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年12月07日(金) 06時02分 -
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引用なし
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霞薙です。 聖戦の愛称チェンジャーの修正投稿を行いました。

また、この直前にゼルダでミスを見つけたので、緊急修正投稿しました。
内容は、ラネモーラ青のアイコン指定が赤のものになっていた、というものです。

【5657】過去ツリーの残り

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年12月08日(土) 21時56分 -
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引用なし
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http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=4892;id=data_human2

diesire のこの記事が、まだ対応されてなかったかな、というのをメモ。


そして、かつて第五ツリーを自分で立てていたのを忘れていました。
すまぬ、旧第五ツリー。

【5666】【緊急修正】ライブアライブ 技能制御ミ...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年12月15日(土) 21時10分 -
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引用なし
パスワード
投稿しておきましたー

>LALのサンダウンのデータで
>
>サンダウン=キッド
>サンダウン=キッド, (ライブアライブ(サンダウン=キッド専用)), 1, 2
>陸, 3, M, 4000, 180
>特殊能力
>迎撃武器=ピースメーカー (!44マグナム(LAL))
>迎撃武器=44マグナム (44マグナム(LAL))
>3300, 140, 600, 95
>CACB, LAL_SundownKidU.bmp
>ピースメーカー,        1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃共(!44マグナム(LAL))
>44マグナム,         1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃共(44マグナム(LAL))
>ピアッシング弾,        1400, 2, 5, -30,  2,  -,  -, AABA, +20, 銃攻
>マルチカウンター,       1500, 1, 4, +10, 24, 10, 105, AABA, +30, 銃反共
>ホローポイント弾,       1500, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AABA,  +0, 銃攻痛L2
>ダブルショット,        1600, 1, 4, -20, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L2共
>トリプルショット,       1800, 1, 4, -20,  8,  -, 105, AABA, +20, 銃連L3共
>乱れ撃ち,           1900, 2, 4, -10,  4, 40, 115, AABA,  +0, 銃M投L1連L4共
>フォースショット,       2100, 1, 4, -20,  6,  -, 110, AABA, +20, 銃連L4共
>ハリケンショット,       2400, 1, 4, -30,  4, 30, 115, AABA, +30, 銃連L6共
>
>となっていますが、「44マグナム(LAL)装備」でないと動作しないようです。
>修正して投稿しておきますー。

【5755】移転の移転

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年01月25日(金) 16時29分 -
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引用なし
パスワード
ツカバークです。こちらのツリーに気付かずに上げてしまって涙目です(汗)
という事で、今後はこちらにミス報告をして下されー。


自分がうっかり立ててしまった第3ツリーのリンクはこちら
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=5727;id=data_human2

【5756】Re(1):移転の移転

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2013年01月25日(金) 22時13分 -
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引用なし
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>ツカバークです。こちらのツリーに気付かずに上げてしまって涙目です(汗)
>という事で、今後はこちらにミス報告をして下されー。
>
>
>自分がうっかり立ててしまった第3ツリーのリンクはこちら
>http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=5727;id=data_human2

なぁに、自分で立てたツリーの存在を忘れて新ツリー立てた私より、
はるかにマシですよ!

では当面、このツリーで進行して、
いっぱいになったらツカパークさんのツリーに移りますかー

【5795】霞薙さんへのレスとTOL・FF6・ライ...

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年02月26日(火) 18時05分 -
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引用なし
パスワード
>霞薙さん

>なぁに、自分で立てたツリーの存在を忘れて新ツリー立てた私より、
>はるかにマシですよ!
>
>では当面、このツリーで進行して、
>いっぱいになったらツカパークさんのツリーに移りますかー


了解です。今更ながらの返信となってしまいましたが(笑)
では誤って立ててしまった第3ツリーは第6ツリーとして残しておきますね。


第3ツリー改め第6ツリー(予定)のリンク先
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=5727;id=data_human2


また、下記のリンクにて報告されていたライブ・ア・ライブのミスを修正して投稿しました。


ライブ・ア・ライブに関するミスのリンク先
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=5751;id=data_human2


最後にここで一つお詫びを。
以前まどか☆マギカのデータと一緒に投稿した際に、
添付ファイルを付け忘れて文面だけ投稿するというミスをやらかしてしまった上、
圧縮したファイルを削除してしまっていたので、
再度修正した上、TOLとFF6のデータも含めて投稿させていただきました。
それでは、失礼いたします。

【5797】ロマサガ、メッセージミスです

名前
 齊藤萌美
投稿日時
 - 2013年03月09日(土) 08時50分 -
設定
引用なし
パスワード
「親衛隊員ジャン」ですが、メッセージが『帝国親衛隊員ジャン』となっているため、そのままの運用ではメッセージが表示されませんでした。
パイロット名とメッセデータ名の違いから生じたデータミスです、よくあることとは思いますがご報告をば。

【5816】KOFメッセージ抜けミス修正

名前
 id
投稿日時
 - 2013年03月23日(土) 14時04分 -
設定
引用なし
パスワード
ザ・キング・オブ・ファイターズのイグニス(KOF)のメッセージが一行しかないミス?
が発見しましたので修正を投稿します。

【5927】モンスターファーム2・1 ファイル漏れ...

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2013年05月21日(火) 00時19分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
モンスターファーム2・1.zip ファイルサイズ: 14.1KB
ツリーを立ててやるべきか大変迷いましたが、「収録漏れ」の類として一つここに掲示します。
内容は同名フォルダに存在を記されつつも収録されていない「unitcatalog.txt」ファイルです。

同フォルダのreadme.txtには
>味方で使用する場合は、味方用のパイロットを自作して、
>乗せるユニットはUnitcatalog.txtを参考に改変・添削して作ってください。
と記しましたが、討議の際にいったん削除して当時の討議ツリーの様子を見たところ
特にそれに対する指摘がまったく無かったので「ああ、需要は無かったのか」と自己完結して投稿してしまったのです。

今回どうもそれで困っている方が出たようなので、それに対するお詫びも兼ねてフォルダ収録を願いたいところなのですが、いかがでしょうか…
前例のないケースなだけにお手数掛けさせてしまうと思いますが、どうかよろしくお願いします。

【6096】戦場のヴァルキュリア3:ミス報告や気に...

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年06月30日(日) 01時36分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、突如ネットが使えなくなって浦島太郎状態だったツカバークです。
テストシナリオ作成のために動かしてみて気づいたことを幾つか。


>>シン=ヒューガ
>>シン, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
>>特殊能力
>>耐久Lv3, 1
>>S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 39
>>147, 131, 148, 133, 168, 158, 強気
>>SP, 50, 心眼, 1, 根性, 1, てかげん, 4, 熱血, 14, 加速, 18, 気迫, 30
>>BVAL3_ShinHyuga.bmp, GallianChronicles3.mid
>>
>>マルギット=ラヴェリ
>>マルギット, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
>>特殊能力
>>耐久Lv0, 1
>>S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34
>>138, 145, 140, 146, 167, 159, 強気
>>SP, 50, 集中, 1, 熱血, 6, 必中, 13, 看破, 17, ド根性, 26, かく乱, 33
>>BVAL3_MargitRavelli.bmp, GallianChronicles3.mid
>>
>>クラリッサ=キャラハン
>>クラリッサ, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
>>特殊能力
>>耐久Lv1, 1
>>S防御Lv1, 1, Lv2, 23
>>126, 130, 131, 143, 161, 159, 普通
>>SP, 50, 信頼, 1, 介抱, 7, 祝福, 11, ひらめき, 16, 根性, 18, 献身, 25
>>BVAL3_ClarissaCallaghan.bmp, GallianChronicles3.mid
>>
>>エリオット=オーツ
>>エリオット, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
>>特殊能力
>>耐久Lv1, 1
>>S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 43
>>128, 135, 137, 159, 167, 159, 強気
>>SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 1, 必中, 10, 加速, 14, 助言, 20, 愛, 36
>>BVAL3_ElliotOates.bmp, GallianChronicles3.mid
>>
>>イルマリ=ガソット
>>イルマリ, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
>>特殊能力
>>耐久Lv1, 1
>>S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 39
>>118, 146, 153, 134, 157, 154, 普通
>>SP, 50, 狙撃, 1, 足かせ, 1, 気合, 12, 熱血, 16, かく乱, 26, 瞑想, 35
>>BVAL3_IlmariGasotto.bmp, GallianChronicles3.mid
>>
>>エイダ=アンゾルゲ
>>エイダ, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
>>特殊能力
>>耐久Lv1, 1
>>S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 39
>>130, 147, 148, 135, 170, 158, 強気
>>SP, 50, 直撃, 1, 熱血, 7, 狙撃, 13, 集中, 15, 機先, 20, 我慢, 22
>>BVAL3_AdaAnsorge.bmp, GallianChronicles3.mid
>>
>>ジゼル=フレミング
>>ジゼル, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
>>特殊能力
>>得意技=火, 1
>>耐久Lv1, 1
>>S防御Lv1, 1, Lv2, 28
>>138, 136, 146, 142, 163, 157, 普通
>>SP, 50, 偵察, 1, 集中, 5, 足かせ, 8, 直撃, 15, 加速, 24, 奇襲, 27
>>BVAL3_GiscleFlemin.bmp, GallianChronicles3.mid
>>===
>>サイズ変更=S
>>HP強化Lv-2
>>
>>フレデリカ=リップス
>>フレデリカ, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
>>特殊能力
>>耐久Lv1, 1
>>S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 36
>>SP消費減少Lv2=情報通 魅惑, 1
>>122, 131, 135, 146, 165, 159, 普通
>>SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 3, 加速, 11, 隠れ身, 17, 集中, 23, 痛撃, 25
>>BVAL3_FredericaLipps.bmp, GallianChronicles3.mid

特殊能力のレベル表記で"Lv"が全角文字になっている個所があり、
ステータスウィンドウ・特殊能力一覧に表示されてしまう模様です。


>>ダイト(戦V)
>>ダイト, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
>>特殊能力
>>耐久Lv2, 1
>>S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 32, Lv6, 41
>>ダルクス人=非表示, 1
>>損傷時気力増加Lv-1=悲観主義, 1
>>138, 143, 153, 136, 171, 156, 弱気
>>SP, 50, 必中, 1, 直撃, 4, 痛撃, 8, 足かせ, 12, 我慢, 21, 復活, 30
>>BVAL3_Deit.bmp, GallianChronicles3.mid
>>
>>セルジュ=リーベルト
>>セルジュ, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
>>特殊能力
>>耐久Lv0, 1
>>S防御Lv1, 1, Lv2, 24
>>素質Lv-1=病弱, 1
>>109, 155, 145, 127, 174, 154, 強気
>>SP, 50, 直撃, 1, 努力, 1, 狙撃, 13, 熱血, 17, 心眼, 23, 絆, 33
>>BVAL3_Sergeliebert.bmp, GallianChronicles3.mid
>>
>>レイラ=ピエローニ
>>レイラ, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
>>特殊能力
>>耐久Lv1, 1
>>S防御Lv1, 1
>>命中時気力増加Lv1=サディスト, 1
>>140, 144, 126, 130, 151, 157, 超強気
>>SP, 50, 魅惑, 1, 痛撃, 1, 気合, 9, 激怒, 15, 突撃, 29, 熱血, 31
>>BVAL3_LeilaPieroni.bmp, GallianChronicles3.mid
>>
>>ヴァレリー=エインズレイ
>>ヴァレリー, 女性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 140
>>特殊能力
>>耐久Lv0, 1
>>素質Lv2=才女, 1
>>S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 37
>>124, 143, 144, 148, 170, 160, 普通
>>SP, 50, てかげん, 1, 集中, 1, 加速, 5, ひらめき, 13, 看破, 21, 熱血, 24
>>BVAL3_ValerieAynsley.bmp, GallianChronicles3.mid

バグではないですが、別名は括弧で囲んだ方が見栄えが良いかなーと。
特に病弱Lv-1という表示だと、ある意味悲しいことになりますし(笑)


>動作させてみての感想的な物

バグではないのですが、味方ユニットが全員共通な為か、
換装する際に誰を選んだのか分かりづらいというデメリットがあります。
ユニット側に$(パイロット愛称)【$(兵種)】を付加するなりで対応するというのはどうでしょう。
FF5のジョブチェンジ辺りを参考にする方が早くて良さげな感じもしますが(笑)


以上になります。では。

【6576】ロマンシングサ・ガ2 ヘクターの名前に...

名前
 齊藤萌美
投稿日時
 - 2014年03月10日(月) 12時23分 -
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こんにちは、長らくSRCから遠ざかってましたがようやく復活できる環境が整ったほのみんです。
ロマサガ2のデータをアイテム界もどきのためにいじっていたらミスを発見しました
『フリーファイターへクター』の名前に見た目ではわからないミスがありました。
どうやら『へ』の字がひらがなになっているようです。
SRCではひらがなとカタカナ区別するのかしないのかーという疑問はありますが、
もしも問題あるようでしたら緊急修正として名称変更をおねがいします。

通常通りに動いたら申し訳ありません……

【6635】【緊急修正】リンダキューブ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2014年07月14日(月) 00時47分 -
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昨年の改訂でキャラの名称が変わったので、ヒューム=バーニング(狂気)のダイアログでエラーが出ます。
アン(リンダキューブ)をアン=バーニングに差し替えます。
その後の改訂が進めばまた違うのでしょうが、停滞中の上に現在エラーが出てしまうので、直しておきます。

【6638】Fate/stay night誤字修正

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年07月23日(水) 22時21分 -
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Fate/stay nightのメッセで誤字があったので報告をば。

アーチャー
発進, 期待に答えるとしよう

発進, 期待に応えるとしよう


月末あたりに自分で修正データを投稿しようかと思います。

それでは。

【6640】投稿報告:【緊急修正】リンダキューブ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2014年08月03日(日) 23時50分 -
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投稿済みです。
しかしまぁ、本体に読ませれば検出できるので自分よりもエラー修正にふさわしい人がいるなじゃないですかね。

【6641】エラー・ミス修正について

名前
 夢見眼@データパック担当 WEB
投稿日時
 - 2014年08月04日(月) 16時37分 -
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どうも、データパック担当の夢見眼です。
以前から似たような事を遠回しに聞かれる事があるため
明言しておいた方が良い、と思いお答えさせていただきます。


>投稿済みです。
>しかしまぁ、本体に読ませれば検出できるので自分よりもエラー修正にふさわしい人がいるなじゃないですかね。


単刀直入にお答えすれば
『データパック担当として
データパック内の個々のフォルダのファイルの内容を弄る事は原則出来ません』という方針になっています。
何か問題が発生した場合、巻き戻しもしくは削除で対応しているのもこのためです。

何故、このルールが存在するかといえば過去に事案が色々あったためなのですが
『掲示板を通過していないデータを収録すべきではない』というデータパックの大前提があるからです。
例え、管理担当であっても投稿者としては例外であるべきではないと考えます。

『なら、掲示板にエラー修正報告した上でお前が投稿しろよ』と思われる方もいるでしょう。
ごもっともです。これに関しては
大変申し訳ないのですが、これを始めてしまうと作業量的に完全にパンクするためです。

新規・改訂のみならずエラー・ミス修正含む投稿ファイルに対して
動作チェックをやっていく必要があるため、ちょっと作業量が増えるレベルではなく
またSRC本体が動作する状態じゃないと作業が滞る、となると
更新作業のやり方を変えないといけない、という感じになります。

(本体読み込ませるだけ、と思われるかも知れませんが
本体検出されるエラーとされないエラーを区別する事が出来るでしょうか。
管理の業務としてエラーチェックが実施するという事はそういう事だとお考えください)

また管理担当としてエラー・ミス修正を行うとなった場合、
私のところに直接それらの修正報告が来るようになる可能性が高く、
そうなってしまうと完全にこちらの処理能力を超えかねないため

(というか、かつて実際にそういう事案がありました)

管理担当としてはきっぱり『やらない(出来ない)』という事になっています。

大変申し訳ないのですが
エラーの発生に関しては討議にかける際の動作の確認で防げますし
万が一発生した際にも緊急修正スレの方で報告・修正して頂ければ、と思います。


至らない管理担当で申し訳ございませんが
データ討議掲示板利用者の方々の御協力をお願いします。

【6799】【緊急修正】閃乱カグラの戦闘アニメにつ...

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2015年11月26日(木) 23時52分 -
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どうも、ツカバークです。
久々にTOEデータテストをプレイして気づいたミスがあったので、
ツリー上げも兼ねてご報告をば。


>氷の足(命中), ダメージ 青;ダメージ 青;氷結

氷結ではなく凍結ではないかと。


>餓叉独露(攻撃), 飛びかかり;炎斬撃

炎斬撃の攻撃アニメ再生時にテキストが表示されてしまいますが、
これは単に汎用戦闘アニメ側のミスなのですが、炎斬撃→斬撃に差し替えれば対処できます。


以上です。

【6809】Re(1):【緊急修正】閃乱カグラの戦闘アニ...

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2015年11月29日(日) 23時52分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
kagura151129.zip ファイルサイズ: 25.1KB
どうも、アルパカです。
ご報告ありがとうございます。
ご指摘の部分を修正したものをこちらで投稿しておこうと思います。
修正内容は添付ファイルからご確認ください。
それでは失礼します。

【6837】投稿報告

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2015年12月24日(木) 23時17分 -
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本日投稿しておきました。

【6905】テイルズオブエターニア ミス報告

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2016年06月18日(土) 22時13分 -
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どうも、おにこんぼうです。

unit.txtの213行目
>レム,   回復Lv6 治癒 治療=行動不能, 3, 1, 60, 130, 魔術光M全
治療=行動不能の記述だと行動不能の回復が機能しないようです。
治癒=行動不能なら機能するのを確認しました。

以上です、それでは。

【6906】Re(1):テイルズオブエターニア ミス報告

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年06月19日(日) 03時12分 -
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引用なし
パスワード
>どうも、おにこんぼうです。
>
>unit.txtの213行目
>>レム,   回復Lv6 治癒 治療=行動不能, 3, 1, 60, 130, 魔術光M全
>治療=行動不能の記述だと行動不能の回復が機能しないようです。
>治癒=行動不能なら機能するのを確認しました。
>
>以上です、それでは。


ミスのご報告ありがとうございます。
近々小改訂でツリーを立ち上げる予定ではいますので、
修正後の投稿に関してはこちらの対応をお待ちいただければ幸いです。
では。

【7104】【緊急修正】聖剣伝説3 メッセージ&ダイ...

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年04月19日(水) 22時00分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
skd3fix.zip ファイルサイズ: 14.7KB
どうも、おにこんぼうです。
聖剣伝説3フォルダでメッセージとダイアログにミスがあったので緊急修正を行います。

>>pilot_message.txtの80行から84行、148行、593行
>射撃, $(武器名)!
>射撃, $(武器名)!
>射撃, $(武器名)!
>射撃, $(武器名)!
>射撃, $(武器名)!
>攻撃, シャルロットの$(武器名)がひをふくでちよ!
>攻撃, $(武器名)によって死ぬが良い!
>>pilot_dialog.txtの173行から183行、319行
>アンジェラ(聖剣伝説3), $(武器名)!
>アンジェラ(聖剣伝説3), $(武器名)!
>アンジェラ(聖剣伝説3), $(武器名)!
>アンジェラ(聖剣伝説3), $(武器名)!
>アンジェラ(聖剣伝説3), $(武器名)!
>シャルロット(聖剣伝説3), シャルロットの$(武器名)がひをふくでちよ!
恐らく使用した武器名を表示する為の指定だと思われますが、正しい書式は$(武器)で、
現状だと$(武器名)とそのまま表示されてしまいます。
なので、全て$(武器)に修正して月末に投稿しておきます。
変更後ファイルは圧縮ファイルを参照してください。

以上です、それでは。

【7121】投稿報告(T/O)

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年04月29日(土) 20時33分 -
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本日付けで投稿しました。

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