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【6350】Re(1):最終兵器彼女 第2稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年07月18日(木) 23時45分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。
本誌で読んでいた為内容かなり忘れ気味ではあるのですが。


>最終兵器・ちせ

全方位ミサイルの圧倒的高性能。
対して低めの通常兵器、鉄壁込みでそこそこの耐久性

現状いかに全方位ミサイルを数多くばらまけるか、という事が
主体のユニットになってますね。
全方位ミサイルの為にEN温存しようと、敵ターンは防御基本になるぐらい。
通常攻撃は気力を稼ぐ手段でしかない。
ゼノサーガのコスモスを更にMAP特化した感じですか。

熱血無しでMAPの実火力が抑えられている事もあり
総合力的にはバランスが取れていると思うのですが
この極端な全方位ミサイル依存は意図的なんでしょうか?

ビジュアル的にはガトリングやレールガンの方が目立って
あんまりミサイル依存って感じじゃなかったような……
このあたりあんまり戦闘シーン覚えてないので自信がないのですが

MAPが強い事自体はちせっぽいのでイメージにはあってるんですけどね。


以上です。では。

【6351】Re(2):最終兵器彼女 第2稿

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年07月20日(土) 19時10分 -
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どうも、ナオヒラです。

>全方位ミサイル
原作においては、本格的にミサイルをばら撒いたような描写はありませんが、
ゲームの駒として動かした場合の面白さを重視して採用しています。
再現に問題があるようでしたら、参考武装としてアイテム送りを考えたいと思います。

>この極端な全方位ミサイル依存は意図的なんでしょうか?
完全に「ミサイル依存」なデータは想定していません。
反撃で暴れるか、耐えてマップを撃つか、プレイスタイルにより二者択一の方向です(両方はムリ)。
なのでマップ兵器だけが突出しているようなら、それは修正の必要があると思います。

>このあたりあんまり戦闘シーン覚えてないので自信がないのですが
そもそも戦闘シーンが全体通しても皆無です…。
私はこう組みましたが、作り手によって強さがまちまちになるのが困る点です。

とりあえず、ご意見が抽象的で手の加えようがありませんので、
ここ上げ下げしたらとか、いっそミサイルなくそうとか、
いろいろ具体案があると再考しやすく思います。

【6356】Re(3):最終兵器彼女 第2稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 18時24分 -
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引用なし
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どうも、ちゃあしゅうです。
戦闘描写が極端に少ない為にどうとでも解釈出来るのが難しい所ですね。


>ちせ

この極端なMAP依存も方向性としてありかなーとも思って
最初の意見はかなり抽象的になってしまいました。申し訳ない。

MAP専業ではなく切り込み、MAP兼業ならば
だいたい全方位ミサイルクラスのMAP兵器が無改造でギリギリ2発撃てない、ぐらいが
標準的な数値かなと思います。

ガトリングガン、レールガン+100、ホーミングミサイル+200
装甲+100〜200
全方位ミサイル消費50→80、最終兵器消費100→120

兼業ならばこのぐらいでしょうか。熱血無しを考慮してMAPは若干優秀目に見積もりました。
これぐらいなら鉄壁での切り込みも選択肢に入ってくるかなと。
もしくは最終兵器消費100維持、全方位ミサイル削除という手もありですかね。
現状気力制限の緩い全包囲ミサイルが目立ち、最終兵器がちょっと目立たなくなってますし。


覚醒の習得レベルと反応の高さはちょっと優秀なMAPとの相性が良過ぎますんで
もう少し低下希望です。覚醒25レベル以降、反応160以下希望。
必中無しなので反応の低下分命中は補てんの必要ありですが。


以上です。では。

【6360】変更データ

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年07月27日(土) 18時03分 -
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ナオヒラです。

ちゃあしゅうさん、ご意見ありがとうございます。
提案を参考にしてステータスを調整し、またMAPミサイルを撤廃しアイテムとしました。
全体的に要望通りになっていると思いますが、装甲だけは空Aであることを考慮して据え置きとしました。
このようなかたちでいかがでしょうか。

○パイロット

ちせ(最終兵器彼女)
ちせ, ちせ, 女性, 最終兵器, AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ=最終兵器, 1
素質=成長, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 30
122, 150, 147, 140, 156, 160, 弱気
SP, 60, 加速, 1, 鉄壁, 6, 必中, 10, 激闘, 19, 覚醒, 32, 愛, 40
SKNO_Chise.bmp, SaishuuHeikiKanojo.mid

# 格闘+10。反応-5。必中追加。

ちせ(最終兵器彼女)(暴走)
ちせ, ちせ, 女性, 最終兵器, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=最終兵器, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 30
130, 155, 150, 145, 160, 165, 普通
SP, 60, 加速, 1, 鉄壁, 6, 必中, 10, 激闘, 19, 覚醒, 32, 戦慄, 40
SKNO_ChiseB.bmp, SaishuuHeikiKanojo.mid


○ユニット

最終兵器・ちせ
最終兵器・ちせ, さいしゅうへいきちせ, 最終兵器(ちせ(最終兵器彼女)専用), 1, 2
空陸, 3, S, 10000, 200
特殊能力
迎撃武器=ガトリングガン
性別=女性
弱点=機
ホバー移動=低空飛行
4000, 200, 1300, 60
AABA, SKNO_ChiseU.bmp
衝撃波,        900, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, -
ガトリングガン,    1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, P
レールガン,      1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, -
ホーミングミサイル,  1800, 2, 4, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 実H連L4
最終兵器,       2200, 1, 4, +30,  1, 100, 130, AAAA, -10, M全

# 武器強化。

最終兵器・ちせ(暴走)
最終兵器・ちせ, さいしゅうへいきちせ, 最終兵器(ちせ(最終兵器彼女)専用), 1, 2
空陸, 4, S, 10000, 200
特殊能力
迎撃武器=ガトリングガン
性別=女性
弱点=機式
ホバー移動=低空飛行
制御不可
HP回復Lv3
EN回復Lv3
追加パイロット=ちせ(最終兵器彼女)(暴走)
4000, 200, 1300, 70
AAAA, SKNO_ChiseU.bmp
衝撃波,        900, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, -
ガトリングガン,    1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, P
レールガン,      1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, -
ホーミングミサイル,  1800, 2, 4, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 実H連L4
最終兵器(暴走),    2500, 1, 4, +30,  1, 100, 100, AAAA, -10, M全

# 運動+10


○アイテム

全方位ミサイル
全方位ミサイル, ぜんほういみさいる, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
全方位ミサイル,    1800, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +10, M全識実H(!ちせ(最終兵器彼女)(暴走) !最終兵器・ちせ(巨大))
全方位ミサイル(暴走), 2000, 1, 3,  +0,  -, 70, 100, AAAA, +10, M全実H(最終兵器・ちせ(暴走))
全方位ミサイル,    2500, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +10, M全識実H(最終兵器・ちせ(巨大))
全方位ミサイル(暴走), 2500, 1, 3,  +0,  -, 70, 100, AAAA, +10, M全実H(最終兵器・ちせ(暴走)(巨大))

# 作中では、ちせが本格的にミサイルをばら撒いた描写はありません。

【6384】投稿予告

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年08月09日(金) 18時00分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
skno(3).zip ファイルサイズ: 5.4KB
特にご意見がなければ、しばらく待ってこのデータで投稿したいと思います。
もしまだ何かありましたら、ご返信のほうお願いいたします。

【6399】投稿しました

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年08月20日(火) 23時28分 -
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データを投稿いたしました。

長年にわたり頓挫していた当データでしたが、ついに投稿するところまで出来ました。
前回も含め討議に協力してくださった方、ご意見をくださった方、ありがとうございました。

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