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【2716】マルチレス

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年03月10日(月) 19時24分 -
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雪人です。
SPに関してはひらにあやまります。
まず自己レス、アマゾン、モグラ、十面鬼の地形適応がおかしかったので修正しました

咲岡さん
>このまま祭が続いて昭和全改訂が起こるといいですね。

今改定してる人にすべて丸投げ、となりそうで逆に怖いところではあるのですが

>野生化
>
>アマゾンは最初から野生なので野生化しないと思います(笑)
>外して素の火力強化なり、HPの底上げを希望します。

そもそも、野生化という特殊能力はありません SP変換ミスに続く大きな間違いでした
んー 火力はすべての武装を底上げした方がいいんでしょうか?
ひとまず、大切断のみ+100しておきます、期待ダメージ大分落ちますが
それはそれでいいんじゃないでしょうか


>コンドラー
>
>弾数か消費つけませんか。
>アマゾンは高い回避を持つので無消費だと遠距離に対してとりあえず投げておく=多用しすぎる感がありますので。

弾数にしてしまうとベルトからコンドラーが無くなってしまうのでEN消費10にしてみます


>武装
>
>コンドラーの使用を抑える意味もこめてどれか射程2Qにしてはどうでしょう?
>飛びかかるコンドルアタック辺りがお勧めな感じです。現状モンキーアタックとほぼ被ってますし

原作的に、遠くの敵をコンドラーで相手の動きを止めて肉弾攻撃を仕掛ける、というのはそれほどまちがってはいないので
これは採用しない方向でいかせてください。移動後攻撃ではない肉弾攻撃がアマゾンらしくない、というのもあります。
もっとも見た限りでは技の名前をほとんど叫ばないアマゾンの場合
どの攻撃がコンドルアタックでモンキーアタックなのかは全くわかりませんでした

>>SP
>
>全習得レベル1はやめませんかー。
>ユニットが前期後期なし、技の封印もなしと完成状態なので、せめてSP面で育てる楽しみが欲しいです。

では
SP, 55, 集中, 1, 隠れ身, 8, 激怒, 13, 熱血, 17, 気合, 23, 覚醒, 36
このような感じで


>獣人連中
>獣弱点が付くような気がします。

んー 虫弱点とか植弱点とか吟味しなくちゃならなくなるんですよねー
もう少し考えさせてください。


毒ガスとアマゾンの装甲に関しては了解です


>ゼロ大帝

では運動性-30 装甲+500してみます


HOLICさん
>スーパー大切断

殺人的な回避能力と良燃費武装がまず第一の売りなので、この上最大火力が一般スーパー系に並ぶのはよろしくないのではと思います。
潜在能力解放を削除したとすると、額面上の数値は結構上げないとまずいわけで、それはほかのライダーの手前
いいとこ取りすぎるのでは、と思います

ひっしーさん

>アマゾンってせっかく白スーツでキメて南米に帰ったのに、後の作品じゃまた野生児スタイルに戻ってましたね。

中の人は海の男に戻りましたね

>データ全体
>SPが精神のままになっています。

大変失礼いたしました。修正しました


>アマゾンの弱点

こちらの手元にあるケイブンシャのライダー大百科によると彼の解剖図には原子炉、カメラアイ等が記載されていました
設定は変わりつつあるのでしょうが…
改造シーンはどう見ても遺伝子操作には見えないってのもありますし、弱点残しておく分にはそれなりにアクセントにはなるので
それでも現在の設定を重視すべし、という意見が別の方から出るのなら、削除します。


>モグラ獣人
底力は削除しSPを45にしておきます
捨て身に関しては闘志に差し替えましょう
マグニチュード8にかんしては、はたしてその武装が使えるようになるまでまでモグラを改造するうまみがあるのか
といわれればそんなことはないような気がします。どんなことがあろうと一回しか使えませんし

最大EN増加アイテムつけて感応祝福とばせば、とかいうのはそこまでしてやってるんですから、あたりまえだとしか


以上です。

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