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【329】効果を3倍に

名前
 架方
投稿日時
 - 2007年02月28日(水) 21時14分 -
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引用なし
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 閃き比で劣る要素が多くなった分、装甲は3倍の最初起案に戻しておきませんかという提案です。

 状態異常に弱い、貫通に弱い、弱点に弱い、当たらない前提で設計されてるような低命中攻撃も受けるようになる、etc、「消費10」という最大要素を差っ引いても欠点が多くなりましたので。
 この設定ならば単純ダメージに対しては、鉄壁並みの防御力を与えてあげても大丈夫かなーと。

 なんといっても2倍よりは3倍のほうが、「素の装甲が高いほど有効活用できるようになる」って魅力が大きくー。

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