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【6299】Re(1):マルチレスン

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年07月03日(水) 23時53分 -
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引用なし
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> 「底力の別名指定」という一般的にほぼ存在しない手法を推奨した

逆です。
推奨はしてないからこそ他の案を拠出したんです。
もし推奨してるのならその案を推しています。

特に触れなかったのは先に申し上げたように「検討するのは議長様」であり、
議長を介さない提案の段階で一参加者が他の方に対して異議を申し立てるのは
脱線と無用の混乱を招きかねないがゆえです。
(本討議に限っても何度かそういった事例が散見されますが…)

それに対して、その案の提案者でもない、実質無関係な人間を詰問して
回答を後回しに放るというのは、討議を進める立場である議長様の意図を図りかねます。
第三者の忠言を突っぱねてまでならばなおさらです。

また今回のレスに限らずですが、先のレスで参加者に具体例を要求する一方で
「らしさ」「他のデータでも使われてる」「目くじらを立てるほどではない」「微妙なSPを多少減少」
と、議長様の見解には具体性に欠ける部分がよく見られます。
「それほど強くない」といったご主張を繰り返されるのであれば
激闘の消費減少にはどういった例があり、そのキャラはどういった立場か、
性能はどの程度で、メイトリックスは比較してどんな有利不利があるのか…
といった具体的な見解を議長様自らが提起した方が
円滑な討議にも繋がるのではないか、と思案します。

本稿で議長様の2時間〜3時間程度でのレス返しが複数あることからも
ツリートップの

> そろそろ投稿したい

という焦りがどうにも見受けられますが、急いては事を仕損じる、です。
じっくりと時間を置き、よく斟酌して討議をとりまとめくださるよう、
一参加者として希望を申し上げます。

なお武装名変更については、ゲームの無双シリーズを筆頭に
「一般兵多数を一人で相手する」
(無双という表現は曖昧で基準がぼやけるので、あえてこう表現いたします)
イメージの強い作品は他にもある一方で、蒸気抜きを検索した時に関連ワードで
コマンドーが出る程度には格闘戦に対するネタの印象とコンセンサスはある…
という点を再度補記いたします。

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