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【6161】返信2

名前
 めめ
投稿日時
 - 2013年07月20日(土) 20時09分 -
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フューラーさん
>ドンキーとジュニアの技量が死んでいるレベルなので敵として出た場合に特殊効果発動が絶望的です。
一応技量低いのはゴリラだからって理由なんです。
そのために特殊効果武器にはCT+40で破格にしてるんですがやっぱり特にジュニアのキノコ投げが死に武装になりかけなのは否めませんね。
ドンキーの方はともかくジュニアはヒットしたら結構発動しないとどうしようもないので意見取り入れて特殊効果発動率強化Lv4=低攻付けましょう。ドンキーは代わりに毒キノコタル投げのCT率を+30に下げます。
味方でもあまり気を配るレベルの技量ではないと思うのですがとりあえず味方仕様で封印出来るようにだけはしときます。

以下変更箇所のみ
pilot
ドンキーコング(初代)
ドンキーコング, 男性, ドンキーコング, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
160, 135, 155, 130, 149, 155, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 熱血, 3, 気合, 13, 必中, 16, 忍耐, 27, 復活, 36
DK_DonkeyKong.bmp, DonkeyKong.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=低攻 (!味方仕様)

ドンキーコングJr
ドンキーコングJr, どんきーこんぐじゅにあ, 男性, ドンキーコング, AAAA, 170
特殊能力なし
150, 130, 148, 140, 146, 157, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 根性, 9, 必中, 14, 挑発, 22, 熱血, 24, 激励, 38
DK_DonkeyKongJr.bmp, DonkeyKong.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=低攻 (!味方仕様)

unit
ドンキーコング(初代)(後期型)
ドンキーコング, (ドンキーコング(ドンキーコング(初代)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 200
特殊能力
弱点=獣
7000, 170, 1500, 50
BACB, DK_DonkeyKongU.bmp
地震,              1100, 1, 3, -20,  -, 50,  -, AACA, -20, M全実
ジャッキ投げ,       1200, 2, 4,  -5,  8,  -,  -, ABCA,  +0, 実
毒キノコタル投げ,     1300, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, BACA, +30, 実低攻
ジャイアントスイング,   1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 突

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