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【5556】カラテカ 第一稿

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2012年02月25日(土) 19時56分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
KARATE.zip ファイルサイズ: 7.0KB
どうも、ジム公です。
リメイク決定および素材に感動したので作りました。
よろしくお願いします。


一歩下がって墜落死や礼などでバカゲー的に語られることも多い作品ですが、
滑らかで美しい動作はもちろん、無言で語られるドラマにも後のプリンスオブペルシャの片鱗が見えたり
味わい深いゲームであります。

でもギロチンはかんべんな。


・カラテカ

火力など攻撃面を優遇しにくいキャラ性ということもあり、
ローテンポな戦闘と自動回復の組み合わせから見られるしぶとさをフィーチャーして、
安い堅牢根性で粘りをみせながら、カウンターが発生するとおいしい
高性能の単発蹴りを打ち返していくユニットとしました。


また、ゲームの特徴である礼をうまくデータに組み込めないかということで
原作どおりの非常に脆い移動体と鈍い戦闘体の双方を補える技に。

移動後に再変形できるため、移動形態を利用しやすくなり、
「移動→礼→戦闘」の独特のリズムが自然と再現されていくのではないかと思います。

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