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【7646】ドラえもん改定・第五稿

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年10月24日(月) 15時06分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
ドラえもん(221024).zip ファイルサイズ: 183.4KB
 こ、今度こそ最後のはず……。
 いちおう決定稿のつもりですけど、微妙に不安が残っているため「五稿」とします。

 まず「日本誕生」のドラえもん一行全員に、武装やアビリティの識別子がついていなかったため追加しました。

 またパイロット「ガルタイト鉱業のメス」のユニットクラスに、「宇宙開拓史(サポート)」を追加しました。
(サポートとして二人乗りできるようにするための処置ですが、特にサポートはしません)

 加えてパイロット「バウワンコの親衛隊長ブルスス」に、メッセージ技能が付いたままだったため削除しました。

 さらにサポート系の技能を持つパイロット全般へ、サポート内容の解説を追加しました。
 どこから来ている補正か分からないのは、ちょっと不親切なように思えましたので。

 ついでにコス博士のサポートには、より必要と予想される射撃の補正も追加しました。やはり気休めレベルですけども。
 ついでのついでで、ダブランダーの能力値は少し格闘寄りに手直ししました。

 そして最後に、日本誕生のヒカリ族/クラヤミ族の手投げ武器について。水適応Aは無理があるため、BもしくはCへと下げました。

 ……あと、もう一つ。汎用パイロット「ひみつ道具(ザコ)」を追加しました。

【7661】第六稿・変更後メッセージ

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年10月29日(土) 17時13分 -
設定
引用なし
パスワード
# メッセージの製作についてはみちひろ氏、翔氏に提供いただいた資料と、
# 汎用、および汎用ファンタジーフォルダのデータを一部参考にさせていただきました。

ドラえもん
回避, ん!?
回避, 急ごう!
回避, 全速力!!
回避, 静かに……
回避, これがそうか!
回避, 気をつけろぉ!
回避, わあ、逃げろ!!
回避, よかったぁ……
回避, 様子を見よう……
回避, きたぞ! わかれろ!
回避, のび太君じゃ無理かな
回避, 喜んでる場合じゃない!
回避, とにかく、前に進もう
回避, さあ、いそごう!
回避(海底バギー), しっかりつかまっていないと振り落とされるぞ
ダメージ小, いてっ!
ダメージ小, あれぇ!?
ダメージ小, あー、やだやだ
ダメージ小, なんだ、なんだ!?
ダメージ小, 勝手なこと言うな!
ダメージ小, ああ びっくりした
ダメージ小, ばかばかしくなった
ダメージ小, 何のことかわからない!
ダメージ小, どうも様子がおかしい……
ダメージ小, どうも悪い予感がするんだ
ダメージ小, 気持ちの悪いやつらだなあ
ダメージ小, ホントに分かってるのかな……
ダメージ小, や、ま、どうでもいいけど……
ダメージ小, な〜んだ、タネが分かればあっけないや
ダメージ小, しつっこいなあ! .ようし!! こうなりゃ根くらべだ
ダメージ中, うわあ!
ダメージ中, すごい……
ダメージ中, うわあああ!
ダメージ中, ウエ〜〜〜〜
ダメージ中, な、何するんだ!
ダメージ中, ワッ、何するの!?
ダメージ中, 意外と手強い相手だ……
ダメージ中, 油断のならない相手だ!
ダメージ中, なんだ、なんだ、なんだ
ダメージ中, なんと話のわからない連中だ!!
ダメージ中, 何かないか、何かないか。.かんじんなときは いつもこうだ
ダメージ大, あぁ……!
ダメージ大, ワアァ…
ダメージ大, 疲れたよ……
ダメージ大, わ〜っ、まずい やめろ!!
ダメージ大, そろそろ限界だぞ! 急げ!
ダメージ大, みんなやられちゃったのかな……
ダメージ大, まずかった! 相手を見くびりすぎた!!
ダメージ大, はっきり言って、これは楽観できないと思うよ
ダメージ大, よけいなこと考えずに全力をつくすんだ!.思いがけない道が開けることもある!!
破壊, のび太君……
破壊, もう…… だめ…… だあ……
射程外, 間に合うかなぁ
射程外, なんだい、あれは
射程外, さあて、どうしよう……
射程外, 何とかなんないかなぁ……
射程外, 敵の正体がはっきりしないけど、.近くにいることは確かだ。気をつけよう
射程外, もう! この忙しい時に!!
攻撃, ふん!
攻撃, ええい!
攻撃, それぇ!
攻撃, うてぇ!!
攻撃, 行くぞぉ!
攻撃, さぁ、早く!
攻撃, 待て〜っ!!
攻撃, あそこだ!!
攻撃, いっくぞぉ!
攻撃, やるしかない!!
攻撃, 望みを捨てるな!
攻撃, よし、いくぞぉ!
攻撃, ようし、今度こそ!
攻撃, そんなこと、させないぞ!
攻撃, 言いなりになってたまるか!!
攻撃, よぉし! やるだけやって見よう!
攻撃, ぼくらには前へ進むしか.道はないんだ
攻撃, 問題はこれから、どうするかということだ!
攻撃, みんな、しっかり!.あきらめずに戦うんだ!!
攻撃, 逃げることは許されない。頑張るしかないじゃないか
攻撃, 無駄と分かってはいても、じっとしてなんかいられない
攻撃, さあ、いそごう!
攻撃, お待たせ!
格闘, さあこい! えい! やあ!
射撃, 照準を合わせろ!
攻撃(空気砲), 『空気砲』!!
攻撃(スモールライト), 『スモールライト』!
攻撃(ショックガン), 『ショックガン』!
攻撃(植物操り器【森の王】), 『森の王』!! たのんだよ!!
桃太郎印のきびだんご, 『桃太郎印のきびだんご』!
阻止(秘密道具), こっちには、いろんな道具がある!
阻止(秘密道具), 『ミニドラ』! なんとかしてくれ!
阻止(秘密道具), ほらね、『タイムテレビ』で見たとおり!
阻止(秘密道具), ふう。『ミチビ木』で占っておいて正解だった……
阻止(秘密道具), やっぱり。.『スパイ衛星』で調べておいた通りだ
阻止(秘密道具), 『ジェットモグラ』!.あいつの気をそらしてくれ!
阻止(秘密道具), 残念でした、それは『立体コピー紙』で作った偽物だよ!
阻止(秘密道具), 残念でした。.その攻撃は外れるって、『予定メモ帳』に書いてあるんです
阻止(秘密道具), 『カメレオン帽子』!
阻止(秘密道具), 『みがわりロボット』!
阻止(秘密道具), 『即席落とし穴』!
阻止(秘密道具), 『交通安全お守り』!
阻止(秘密道具), 『猛獣さそいよせマント』!
阻止(秘密道具), 『タイムふろしき』!
阻止(秘密道具), 『重力ペンキ』!
阻止(秘密道具), 『夢たしかめ機』!
阻止(秘密道具), 『とりよせバッグ』!
阻止(秘密道具), 『秘剣電光丸』!
阻止(秘密道具), 『くすぐりノミ』!
阻止(秘密道具), 『復原光線』!
阻止(秘密道具), 『消光電球』!
阻止(秘密道具), 『どら焼き』!:.よし、これで元気百倍だぞ!
阻止(秘密道具)(対風属性), 『台風の複眼』!
阻止(秘密道具)(対風属性), 強力うちわ『風神』!
阻止(秘密道具)(対風属性), 『竜巻ストロー』!
阻止(秘密道具)(対実属性), 『秘剣電光丸』!
阻止(秘密道具)(対実属性), 『ネットロケット』!
阻止(秘密道具)(対実属性), 強力うちわ『風神』!
阻止(秘密道具)(対実属性), 『竜巻ストロー』!
阻止(秘密道具)(対実属性), 『エスパーぼう』!
阻止(秘密道具)(対実属性), 『ピーヒョロロープ』!
阻止(秘密道具)(対突属性), 『秘剣電光丸』!
阻止(秘密道具)(対突属性), 『ブラックベルト』
阻止(秘密道具)(対突属性), 『ピーヒョロロープ』!
阻止(秘密道具)(対突属性), 『ころばし屋』!
阻止(秘密道具)(対水属性), 『水よけロープ』!
阻止(秘密道具)(対水属性), 『防水折り紙』!
阻止(秘密道具)(対水属性), 『モーゼステッキ』!
阻止(秘密道具)(対弱点=獣), 『トレアドール』!
阻止(秘密道具)(対弱点=精), 『おせじ口べに』!
阻止(秘密道具)(対弱点=精), 『悪口べに』!
阻止(秘密道具)(対弱点=精), 『タヌ機』!
阻止(秘密道具)(対弱点=精), 『ドリームマッチ』!
阻止(秘密道具)(対弱点=精), 『さいみんグラス』!
反射(ヒラリマント), 『ヒラリマント』!
反射(ヒラリマント), 『ヒラリマント』ではね返してやる!
反射(ヒラリマント), なにを、こっちには『ヒラリマント』があるんだ
反射(ヒラリマント), えーと えと……。.あったぞ! 『ヒラリマント』!
サポートガード, まあ、任せとけ
サポートガード, ぼんやりするからだ!
サポートガード, ほっとくわけにもいかないだろ
サポートガード, しっかり!! あきらめずに戦うんだ!!
サポートガード(ジャイアン), ジャイアン、むちゃするな!
サポートアタック, ふたりで力を合わせれば、何とかなるよ
サポートアタック, このチャンスを待っていた!
サポートアタック, このまま一気にやっつけよう!
サポートアタック, よおし、作戦通りだ!
#攻撃, 地球に来てまで、勝手なことはさせないぞ!


野比のび太
回避, ああ!?
回避, ヒエ〜〜
回避, やったぁ!
回避, (気配が……)
回避, わ、わぁ!?
回避, あぶないっ!
回避, きりがないや
回避, あぶなかったぁ!
回避, ばんざい、ばんざぁい!
回避, まっすぐこっちへ来る!
回避, そ〜らきた.そ〜らきた!
回避, 早く行っちゃえばいいのに
回避, 何ごともなかったみたい……
回避, 望みが出てきた! がんばろう!!
回避, ぼく、逃げ足だけは自信ついた
回避, うわぁ、すごい。どうなってんの?
回避, 早く気がつけばよかったのに、もう……
回避, ほっといてくれ。.ぼくはひとりになりたいんだ
回避, $(相手ユニット)相手に、どう戦うのさ!?
回避, 感じ悪いなあ……
回避, そーだよ、そんなの おかしいよ
回避, あ、そう。好きにしな
回避, なんだか、ヘンなユメを見てたな……
回避(ラジコン戦車), 快調に進行中〜♪
ダメージ小, うわ!
ダメージ小, ヒャッ!
ダメージ小, なんだ……!?
ダメージ小, まいったなあ……
ダメージ小, 気持ち悪いな……
ダメージ小, お、おどかすなよ
ダメージ小, 何を考えてんだろ
ダメージ小, あいたっ! こら〜っ!
ダメージ小, いったい、何がどうなってんの?
ダメージ小, まったく、ろくなことがおきない
ダメージ小, ま、かたいこと言わない
ダメージ小, ほんと!?
ダメージ小, ど、どうしたの? しんこくな顔して
ダメージ小, しかし…… どう考えても ふしぎだなあ
ダメージ中, いた!
ダメージ中, ええ!?
ダメージ中, 怖いよ……!
ダメージ中, しまった……
ダメージ中, どうしよう……
ダメージ中, ドラえもぉん!
ダメージ中, いつもこうなんだ!
ダメージ中, ギャー! 助けてえ!!
ダメージ中, ク、ク〜ッ、見てろ!!
ダメージ中, 常識外のことばっかり!
ダメージ中, いやだ!! もうたくさんだ!!
ダメージ中, ひどいことに なっちゃったなあ
ダメージ中, うそだろ!?
ダメージ中, まいったなあ……
ダメージ中, ああ、びっくりした。いきなり なにするの
ダメージ中(対強敵), ク、ク〜ッ、見てろ!!
ダメージ中(対強敵), 常識外のことばっかり!
ダメージ中(対強敵), ひどいことに なっちゃったなあ
ダメージ中(対強敵), 強敵だ!!
ダメージ中(対強敵), おそろしい相手だなあ
ダメージ中, ヒエ〜〜
ダメージ大, ママぁ……
ダメージ大, しずちゃん……
ダメージ大, ドラえも〜ん!!
ダメージ大, もうだめだぁ
ダメージ大, 僕が悪いんだ……
ダメージ大, 話が約束とちがう!
ダメージ大, もう逃げられない!
ダメージ大, もうおしまいだァ!!
ダメージ大, ぼく死んじゃうのかなあ……
ダメージ大, もう、止めることはできないんだ……
ダメージ大, どどど、どうしよう! ねえ、どうしよう!
ダメージ大, あいつら、ぼくたちの死ぬのを待ってるんだよ……
ダメージ大, あの力は.ちょっとや そっと どころじゃないぞ!
ダメージ大, ワア、なんだなんだ?!
ダメージ大(対強敵), <B><Big>ドラえも〜ん!!</Big></B>
ダメージ大(対強敵), 僕が悪いんだ……
ダメージ大(対強敵), 話が約束とちがう!
ダメージ大(対強敵), ぼく死んじゃうのかなあ……
ダメージ大(対強敵), あいつら、ぼくたちの死ぬのを待ってるんだよ……
ダメージ大(対強敵), あの力は.ちょっとや そっと どころじゃないぞ!
破壊, もうだめだ!!
破壊, ごめん、みんな……
破壊, もうだめ……、一歩も歩けない……
破壊, うるさいよ…… ねむいんだよ…… ほっといてくれよ……
射程外, ワ! なんだあれは!?
射程外, どこに何がいるんだ?
射程外, どうしてここにいるの!?
射程外, バカにして! 今に見てろ!
射程外, これじゃぁ、動けないよぉ!
射程外, そ、そこにいるの、だれ?
射程外, しかたないや、出なおそう
射程外, 一体、どこにいるのかなぁ……
射程外, ぼくらは、むだな努力をしてるのかなあ
射程外, みんな、まってよ〜!
射程外, 超能力者かな…… それとも、オバケ……?
攻撃, 待てぇ!
攻撃, よぉし!
攻撃, ごめん……!
攻撃, ぼくにやらして
攻撃, そこにいたのかぁ!
攻撃, みすみす目の前で!
攻撃, なあに、負けるもんか
攻撃, ぼく1人でもやりぬくぞ
攻撃, こいつめ!! こいつめ!!
攻撃, 今さらあとへは引けないんだ
攻撃, 僕たちが、まもりぬいて見せる!
攻撃, 出来なくたって、やるっきゃないだろ!
攻撃, とにかく、やれるだけやってみるしかないね
攻撃, あきらめるな……最後まで、たたかうんだ!
攻撃, 行くぞ!!
格闘, <B><BIG>ウワオーッ!</B></BIG>
攻撃(野比のび太(西遊記)), やあやあ、.我こそは石から生まれた石ザル、野比のび……じゃない、孫悟空だァい!
攻撃(野比のび太(西遊記)), やあやあ、我こそは孫悟空だァい!.……なんちゃって
攻撃(野比のび太(西遊記)), 僕は、いつもの弱虫のび太じゃないんだぞ! 孫悟空だい!
如意棒大きくなれ!, 如意棒…… :.<Big><B>大きく、なれ!</B></Big>
空中(野比のび太(西遊記)), 金斗雲!
空中(野比のび太(西遊記)), 来い、金斗雲!
空中(野比のび太(西遊記)), この金斗雲で、地の果てまでもひとっ飛びだい!
射撃(対ザコ), 任せて!
射撃(対ザコ), ぼくが相手だ!
射撃(対ザコ), いくらでも来い!
射撃(対ザコ), いちいち構ってられないよ
射撃(対ザコ), 後から後から きりがないよ
射撃(対ザコ), 撃っても撃っても近づいてくる……
射撃(対ザコ), 悪いけど、のんびり相手をしてる暇はないんだ
射撃(対ザコ), こうなったら、片っぱしから撃ち落としてやる!
射撃(対ザコ), もう、しつこいなあ
射撃(対ザコ), ねらいは正確に。たまがもったいないからね
射撃(対強敵), (これは…….おっそろしい相手だぞ)
射撃(対強敵), ぼくに任せてくれ。.なあに、負けるもんか
射撃(対強敵), (勝負は最初の一発にかかってる。.相手より0,1秒でも早く撃つこと……)
射撃(対強敵), 何ができるかじゃない、.いま、何をすべきかが大事なんだ
射撃(対強敵), よかった、間にあった!!
サポートガード, だいじょうぶ!?
サポートガード, 逃げろっ! 隠れろっ!
サポートガード, 間に合ってよかった
サポートガード, 当たり前じゃないか。.こんなときに来なくて、なにが友だちだ
サポートガード, これから何が起こるにしても、.ぼくらはず〜っと一緒だよ
サポートガード, みんな、助けにきたよ〜〜
サポートガード(源静香), 逃げろっ! 隠れろっ!
サポートガード(源静香), しずちゃん、無事だった!?
サポートガード(源静香), 間に合ってよかった
サポートガード(源静香), これから何が起こるにしても、.ぼくらはず〜っと一緒だよ
サポートガード(源静香), みんな、助けにきたよ〜〜
サポートガード(満月美夜子), だいじょうぶ!?
サポートガード(満月美夜子), 女の子一人見捨てて逃げられないよ!
サポートガード(満月美夜子), 当たり前じゃないか。.こんなときに来なくて、なにが友だちだ
サポートガード(満月美夜子), 間に合ってよかった
サポートガード(満月美夜子), みんな、助けにきたよ〜〜


源静香
回避, 来たわ!
回避, わからずや!!
回避, よかったわね
回避, いいかげんにして!!
回避, そんなのつまんないわ
回避, こわい! ぶつかりそう!
回避, かってなこと言わないで!!
回避, のび太さんたちは無事かしら!?
回避, いったい、何がどうなってるの?
回避, やめて!! こわいこと言わないで!!
回避, ようすがおかしかったから気になって
回避, そんなむちゃな話 聞いたこともないわ!!
回避, ときどき理屈に合わないことをするのが人間なのよ
回避, しばらく、ひとりになって考えてみたいの
回避, あっ、動いちゃ だめ!!
ダメージ小, ……
ダメージ小, キャッ!
ダメージ小, えっち!
ダメージ小, もう、失礼ね!
ダメージ小, おふろに入りたいわ
ダメージ小, 何か、あったのかしら!?
ダメージ小, なんだか よくわかんないけど こわいわね
ダメージ小, どうしたの?
ダメージ小, いやあねぇ
ダメージ小(ラジコン戦車), 強化プラスチックの力ね!!
ダメージ中, やだあ!?
ダメージ中, きゃぁ!!
ダメージ中, こわい!!
ダメージ中, 何よ……!?
ダメージ中, 神さま…………
ダメージ中, こわぁい……
ダメージ中, どうしたの!?
ダメージ中, 放して、放してよ!
ダメージ大, あぁ!?
ダメージ大, いやぁ!
ダメージ大, キャー!!
ダメージ大, どうしよう!?
ダメージ大, だれか! 助けて〜っ!!
ダメージ大, こ、これ一体どういうことなの!?
ダメージ大, のび太さん、ドラちゃん……: どうしたらいいの!?
ダメージ大, もうおしまいね……、.みんなで力をあわせてここまで来たのに。.おしまいなのね、なにもかも……
破壊, あたしたち、どうなるのかしら……
射程外, 見て!
射程外, 返事して!?
射程外, どこ行ったのかしら……?
射程外, よくわからないけど……。.何かおそろしいことが起きてるみたい
攻撃, えい!
攻撃, あたしも!
攻撃, あたしも行くわ!
攻撃, やってみましょう!
攻撃, 負けないんだから!
攻撃, そんなこと、させないんだから!
攻撃, それは、あたしだって怖いわよ!?
攻撃, やるだけのこと、やるしかないんだわ…!
攻撃, きっとまだ、できることがあるはずよ
攻撃(対弱点=機), あんたを爆破してやる!!
攻撃(対弱点=機), かってに壊れちゃえばいいんだわ……!!
攻撃(反撃), 負けないんだから!
攻撃(反撃), やったわね!!
攻撃(反撃), このまま負けちゃうなんて、あんまり惨めじゃない……!
攻撃(反撃), ほんとにもう…… 知らないから!!
攻撃(反撃), きっとまだ、できることがあるはずよ
攻撃(反撃), 負けてたまるものですか!
アビリティ, ときどき理屈に合わないことをするのが人間なのよ
アビリティ, 心配しないで
アビリティ, もう大丈夫よ
アビリティ, あたしに任せて
アビリティ, 安心してちょうだい
アビリティ, やるだけのこと、やるしかないんだわ…!
アビリティ, みんなで力を合わせれば、きっと何とかなるわ
アビリティ, まって$(相手ユニット)! むちゃしないで
アビリティ, すぐに よくなるから。.ドラちゃんのクスリは、とってもよくきくのよ
アビリティ(対自分), やるだけのこと、やるしかないんだわ…!
アビリティ(対自分), (のび太さん、ドラちゃん…… どうしたらいいの?)
アビリティ(対自分), (約束します。だから……お願い……!)
アビリティ(対自分), みんなで力を合わせれば、きっと何とかなるわ
アビリティ(対自分), なにができるか、それを みんなで考えましょう?
サポートガード, 安心してちょうだい
サポートガード, しっかりして!!
サポートガード, みんなで力を合わせれば、きっと何とかなるわ
サポートガード, そういうわけにも、いかないでしょう?
サポートアタック, 今だわ!
サポートアタック, できるかしら…
サポートアタック, なにができるか、それを みんなで考えましょう?
#攻撃, そんなこと、させるものですか

剛田武
回避, よぉし!
回避, るせえ!!
回避, よせやい!
回避, すげぇ早さだ
回避, うろたえるな!!
回避, なんだありゃ……
回避, じつにけしからんことだ!!
回避, 俺を恐れて逃げ出したのか!?
回避, 信じられないなあ
回避, もちろんだとも!!
ダメージ小, ??
ダメージ小, ほんとかよ
ダメージ小, こんにゃろ!
ダメージ小, よくもやったな!
ダメージ小, なんだ、こんなもの!
ダメージ小, ヒャー、びっくりしたァ
ダメージ小, そう悲観することもなさそうだぜ
ダメージ小, それぞれ なやみが あるもんだなあ……
ダメージ小, それも そうか
ダメージ中, ギャン!
ダメージ中, いてて!!
ダメージ中, ワァッ!?
ダメージ中, ワーーッ!?
ダメージ中, あじゃじゃ!
ダメージ中, あち! あち!
ダメージ中, なんで! なんで!
ダメージ中, やりやがったな!!
ダメージ中, なんでおればっかり!?
ダメージ中, ワーーッ!?.アチチ アチチ!!
ダメージ中, 冗談じゃねえ。.このくらいのことで おじけづいたりするもんか
ダメージ中, まいった まいった
ダメージ中, ゆうずうの きかない やつ
ダメージ中(対弱点=光), まさか……化け物みたいなやつが……
ダメージ中(対弱点=光), 俺なんか食ったってうまくないよぉ
ダメージ中(対弱点=光), ワ、ワ、ワ……!?
ダメージ中(対弱点=獣), まさか……化け物みたいなやつが……
ダメージ中(対弱点=獣), 俺なんか食ったってうまくないよぉ
ダメージ中(対弱点=獣), ワ、ワ、ワ……!?
ダメージ大, ギャア!
ダメージ大, うわぁぁ!
ダメージ大, くっそぉ!!
ダメージ大, 助けてくれえ!!
ダメージ大, こんなばかな話ってあるか!!
ダメージ大, ヒイ〜、もう…… 死にそう……
ダメージ大, えーい、どうにでもかってにしろ!!
ダメージ大, <BIG>ギャーーー!!.だずげでえ!!</Big>
ダメージ大, お、おれ、信じてるぞ!!.ドラえもんがきっと助けに来てくれる
ダメージ大, じょーだんじゃ ないっつーの!!
ダメージ大, よくも やったな!!
ダメージ大, せっかく ここまで来たのに、そりゃないぜ……!!
破壊, くそ〜っ、残念だなあ
破壊, おれたち、もう帰れないのかな
破壊, 最後にいっぺん.お前をぶん殴ってやりたかったぜ
破壊, 母ちゃん、心配してるかなあ……
射程外, 待てェ!!
射程外, なんだ? あいつは……
射程外, どうやってそこまで行くんだよ!
射程外, うしろから不意打ちなんて.きったねェ きったねェ
射程外, やつら、どのへんまで進んでるかな
射程外, なんだなんだ、なにかいるのか?
攻撃, お〜し!
攻撃, みてろ!
攻撃, 見てろよ!
攻撃, どうだっ!!
攻撃, こいつめぇ!!
攻撃, このやろう!!
攻撃, ようし、任しとけ!
攻撃, こいつめ! こいつめ!
攻撃, やるっきゃないんだよ!
攻撃, おおし、やろうやろう!
攻撃, こてんぱんにやっちゃえ!
攻撃, このやろ!! このやろ!!
攻撃, さあ、来い! おれが相手だ!
攻撃, お〜し、やってやろうじゃん!
攻撃, こうなりゃ、こっちのもんだい!
攻撃, こうなったらこわいものなしだ!
攻撃, 友だちを うらぎるやつは ゆるさねえ!!
攻撃, おれに まかせろ!!
攻撃, さあ、はじめようぜ!
攻撃, おれたちも 行こうぜ!!
攻撃(反撃), こんのおぉぉ!
攻撃(反撃), 許せねえ!
攻撃(反撃), やったなぁ!!
攻撃(反撃), もうかんべんしねえからな!
攻撃(反撃), このう! このこのこの!
攻撃(反撃), 売られたけんかだぜ!.やってやろうじゃん!!
攻撃(反撃), ばかにされっぱなしで.引っ込んでいられるか!
攻撃(反撃), ジャイアンさまを、なめるんじゃねえ!
攻撃(反撃), どうして戦わないんだよ。.力をあわせて、$(相手ユニット)を……!
攻撃(反撃), そんな おどしにのるか!!
攻撃(対空中), 叩き落してやる!
攻撃(対空中), こら〜っ!! 降りてこい!!
格闘, やぁ!
格闘, ほりゃぁ!
格闘, <Big><B>うおー!!</B></Big>
格闘, おおし! やってやろうじゃん!
格闘(反撃), よし、こうなったら力ずくだ!
格闘(反撃), いちど お前をぶん殴ってやりたかった!
格闘(反撃), もー、がまんできない!!
格闘(反撃), このやろう!!
攻撃(対弱点=機), こんなもん、ぶっこわしてやる!
攻撃(対弱点=式), こんなもん、ぶっこわしてやる!
熱唱, <B><BIG>ボエ〜〜〜♪</BIG></B>
サポートガード, 心の友!
サポートガード, 大丈夫、オレがついてるよぉ!
サポートガード, さっさと逃げないと囲まれるぞ!
サポートガード, お前がやられちゃどうしようもない、それはおれの役目だよ
サポートガード, じゃ、なにか?.おまえ、このまま ひっこんでる気か?
サポートガード, そうだよ。.おれたちは、そのために来たんだからな
サポートガード, なんだよ。おまえら おじけづいたのか
サポートガード(野比のび太), おう、のび太。無事か!?
サポートガード(野比のび太), のび太、もたもたすんな!
サポートガード(野比のび太), おれは歩く! のび太と一緒にな!
サポートガード(野比のび太), まったく、どうしようもないバカだ!!
サポートガード(野比のび太), なんだよ。おまえら おじけづいたのか
サポートガード(惑星ピリカの大統領パピ), 安心しな、大統領。俺たちが守ってやるからな
サポートガード(惑星ピリカの大統領パピ), 大丈夫、オレがついてるよぉ!
サポートガード(惑星ピリカの大統領パピ), さっさと逃げないと囲まれるぞ!
サポートガード(惑星ピリカの大統領パピ), あんたが やられちゃどうしようもない、それはおれの役目だよ
サポートアタック, 手を貸すぜ!
サポートアタック, こいつは任せとけ!
サポートアタック, ひとかたまりでゴールを目指せ!
サポートアタック, おまえだけじゃどうにもならん。.おれも行くぜ
サポートアタック, おまえ、まだ おれたちを 信じられねえのか!?
サポートアタック, わかりゃいいんだ。まかしとけ

骨川スネ夫
回避, 来たあっ!
回避, シッ シッ!
回避, いやだねぇ……!
回避, あまいんだよ
回避, 行っちゃった…
回避, ぼくって凄い!
回避, そんなこと知るか!!
回避, ヒャア、おっかない……
回避, どうだろね、あの態度
回避, わあ、よるな! よるな!
回避, よぉし! しゅっぱぁつ!
回避, 敵が来るんだよ! 隠れなくちゃ!
回避, 肝心なところさえ見せなきゃいいのさ
回避, ぼくたちは 危険なんか おそれないんだもんね
回避, あんなのが非行に走るんだよ。.親の顔が見たいね
回避, ぼくらがあんまり強いので.こわがってるんだよ、アハハハハ
回避, ふふ〜ん。わかるかなあ?
回避, そんな へんな話、聞いたことないや
回避, そうか! わかったぞ!!
ダメージ小, アチャ!!
ダメージ小, 拍子ぬけだね
ダメージ小, なんだ なんだ?
ダメージ小, なんだ 今のは?
ダメージ小, 何言ってるわけ?
ダメージ小, 気味が悪いなあ……
ダメージ小, ボク、無事みたい!
ダメージ小, どこもやられていないよ!!
ダメージ小, くーだらない、くーだらない
ダメージ小, ワクワクも、ドキドキもしやしない
ダメージ小, ガッカリだなァ
ダメージ小, なんだ、迷信か
ダメージ小, あまりに あっけなくて、.ひょうしぬけ しちゃったよ
ダメージ小, やっと安心してくれたらしいけど……
ダメージ小(ラジコン戦車), 安心してよ。.ぼくのラジコンは宇宙最強なんだから
ダメージ中, あぁ……
ダメージ中, うわぁ!
ダメージ中, フギャッ!
ダメージ中, やだよぉ!ママぁ!
ダメージ中, アチャチャーッ!!
ダメージ中, 適うわけないだろ!?
ダメージ中, うまくいくわけないよ!?
ダメージ中, これは漫画じゃないんだ……
ダメージ中, なんてことだ! だいなしだ!!
ダメージ中, こんなのおかしいと思わない!?
ダメージ中, もうやだ! なんで僕がこんなこと……
ダメージ中, $(相手ユニット)が、どうしてこんなところに!?
ダメージ中(ラジコン戦車), モーターの具合は!?
ダメージ大, あ……
ダメージ大, おそろし……
ダメージ大, こ、こんな!!
ダメージ大, どうしてよお!?
ダメージ大, だから僕はいやだったんだ!
ダメージ大, 勝負にも何にもなりゃしない!!
ダメージ大, 手足の感覚がなくなってきたよ
ダメージ大, こうなっちゃ、どの道おしまいだ
ダメージ大, これから僕たち、どうなるんだろう……
ダメージ大, ねえ、引き返したほうがいいんじゃない?.こわいよ
ダメージ大, や、やばいよ……!?
ダメージ大, <Big><B>ワーッ!!</Big></B>
ダメージ大(ラジコン戦車), うわぁ、操縦不能!?
破壊, おかあさま……
破壊, なんでこんな.むちゃな冒険はじめたんだろ……
破壊, も・う・だ・め・だ……
射程外, あ、あれは!?
射程外, なんだ なんだ?
射程外, なんて卑怯なやつだ!
射程外, だーれも いないよ?
攻撃, やめろ〜っ!!
攻撃, そぉれぇ!
攻撃, 任しとけ
攻撃, 逃がさないぞ!
攻撃, よし! いくぞ!!
攻撃, 戦いは始まってる!
攻撃, 仕方ないじゃない……!?
攻撃, これなら充分戦えるさ!
攻撃, よぉし、全滅させよう!
攻撃, イチかバチかやって見ようよ
攻撃, 今ならあいつら、きっと油断してるよ!
攻撃, おもしろそう! ぼくにやらせて
攻撃, じっと待ってなんか いられないよ
攻撃(反撃), 逃がさないぞ!
攻撃(反撃), 来るな、来るな!
攻撃(反撃), やめろ! こらぁ!
攻撃(反撃), よくもやったなぁ!?
攻撃(反撃), いい加減にしないと……
#攻撃(ラジコン戦車), ボクのラジコンは、宇宙最強なんだから!
反射(ヒラリマント), 『ヒラリマント』!
反射(ヒラリマント), フン、こっちには『ヒラリマント』があるんだもんね!
反射(ヒラリマント), ひ…….ヒラリマント、ヒラリマント!
サポートガード, なんでボクがこんなこと……
サポートガード, だからさっさと逃げようって、言ったじゃない!?
サポートガード, おまえがモタモタしてると、みんなが迷惑するんだぞ!
サポートガード, どうして こんなことに巻き込まれなくちゃ いけないのさ!?
サポートアタック, ぼくも行くよ〜!
サポートアタック, 今度は ぼくに!
サポートアタック, よろこぶのは、まだまだ早いんじゃないの
サポートアタック, やればいいんでしょ、やれば……!
サポートアタック, 手つだおうか?


ドラミちゃん
回避, あらら?
回避, バッチリね!
回避, これで解決ね
回避, 失礼しちゃうわ!
回避, もう、危ないじゃない!
回避, なんとかよけられたけど……
回避, き、きた!?: きゃぁっ!!
回避, キャッ! おどかさないでよ
ダメージ小, あら?
ダメージ小, なんの!
ダメージ小, 駄目ねえ
ダメージ小, そんなこともできないの?
ダメージ小, だから言ったでしょ、大丈夫だって
ダメージ小, そなえあれば憂いなしって言うでしょ?
ダメージ小, へいきよ!
ダメージ小, 私だって身体は丈夫なんだから!
ダメージ小, だいじょうぶ、異常は無いわ!
ダメージ中, やってくれたわねー!
ダメージ中, ど、どうすればいいの……?
ダメージ中, これくらいじゃ、こわれたりしないわ!
ダメージ中, なんとかしないと…!
ダメージ中, このままじゃ大変なことになっちゃう!
ダメージ中, きゃ!
ダメージ中, な、なんの!
ダメージ中, ひどいじゃないの!
ダメージ中, いけない、失敗しちゃった!
ダメージ大, キュウ……
ダメージ大, もうダメっ!?
ダメージ大, お兄ちゃん!
ダメージ大, ど、どうすればいいの?
ダメージ大, まさか…こんなことになるなんて…!!
ダメージ大, そ、そこまでする!?
ダメージ大, きゃああっ!!?
破壊, おにいちゃん……
脱出, 未来の工場で修理してもらわなくちゃ……
脱出, これじゃ、お兄ちゃんのこと笑えないわね
阻止(秘密道具), 『虫の知らせアラーム』が鳴って、.教えてくれたの
阻止(秘密道具), 『家庭円満お守り』!
阻止(秘密道具), 『とりよせバッグ』!
阻止(秘密道具), 『カミカムキャット』!
阻止(秘密道具), 『くすぐりノミ』!
阻止(秘密道具), 『即席落とし穴』!
阻止(秘密道具), 『快速シューズ』!
阻止(秘密道具), 『ここ掘れワイヤー』!
阻止(秘密道具), 『どんなきずでもすぐなおす薬』!
阻止(秘密道具), 『名剣疾風丸』!
阻止(秘密道具), 『メロンパン』!:.うん、これで勇気百倍だわ!
阻止(秘密道具), 『ちかん撃退バリア』!!
反射(ヒラリマント), 『ヒラリマント』!
反射(ヒラリマント), はい。『ヒラリマント』!
反射(ヒラリマント), 『ヒラリマント』で、跳ね返しちゃえばいいのよ!
射程外, 困ったわね……
射程外, 何かが追ってくるわ!
射程外, まず、どこでどうしてるかを.突き止めなくちゃ!
射程外, しまった、もうエネルギーが無いわ!
射程外, ええっと…何かいい道具は……
攻撃, ええいっ!
攻撃, やってみるわ!
攻撃, ごめんなさいね
攻撃, あたしもいくわ!
攻撃, なんとかなるわよ
攻撃, なるようになれだわ。.あたって砕けましょ!
格闘, それっ、特大ホームラン!
攻撃, ええ〜い!!
攻撃, 今だわ!!
攻撃, させないわ!
攻撃, おとなしくして!!
攻撃, おしおきしちゃうわよ!
攻撃, いい加減にして!
射撃, いっけえ!!
射撃, これを使えば!


## 汎用・共有

汎用ドラえもん犯罪者
回避, おさっしの通りさ
回避, 見ろ、やっぱりだ!
回避, すばしっこいやつだ
回避, まあまあ、そう結論を急ぐもんじゃない
回避(恐竜ハンター), これはけっして.君らにとっても損な取引じゃないはずだよ
ダメージ小, 生意気な!!
ダメージ小, バカなやつだ
ダメージ小, 気に入らんな
ダメージ小, ばかばかしい
ダメージ小, なあに、軽いショックだけだ
ダメージ小(恐竜ハンター), ごあいさつだな
ダメージ小(恐竜ハンター), おい、わしを甘く見るなよ
ダメージ小(恐竜ハンター), 強情を張るのはやめたまえ
ダメージ小(宇宙開拓史), 人騒がせもいい加減にしろ
ダメージ中, クソッ!!
ダメージ中, うわっ!!
ダメージ中, な、なにをする!!
ダメージ中, な、なんだこれは!!
ダメージ中, な、なんて図々しい!!
ダメージ中, クソッ、邪魔が入ったか
ダメージ中(宇宙開拓史), やりやがったな!!
ダメージ大, そんなバカな!?
ダメージ大, なんてザマだっ!?
ダメージ大, こ、こ、これはいったい……!?
ダメージ大, おのれ おのれ。よくも よくも……!!
ダメージ大(宇宙開拓史), もうそろそろ避難しないと、こっちが危ないぜ
破壊, く……クソッ!
破壊, ば、バカな!?
脱出(恐竜ハンター), いずれまたな!
脱出(恐竜ハンター), 私はあきらめない! 何度でも時空を越えてやり直す!
破壊(宇宙開拓史), もうダメだ!
破壊(宇宙開拓史), ちくしょうっ!!
破壊(宇宙開拓史), 覚えてろ〜〜っ!
破壊(宇宙開拓史), このうらみは、きっとはらすからな!!
破壊(アニマル惑星), 逃げろ!
破壊(アニマル惑星), ひええ!
破壊(アニマル惑星), ??!!
破壊(アニマル惑星), うわああーーっ!?
射程外, あ、あれは!?
射程外, 何をたくらんでいる?
攻撃, 覚悟しろ!
攻撃, あやしいやつ!
攻撃, 待て! 止まれ!
攻撃, ずばり用件を言おう
攻撃, ようし、良い覚悟だ!
攻撃, フフフ、待っていたぞ
攻撃, そこにいるのはだれだ!
攻撃, 逃げても隠れてもむだだぞ!
攻撃, さっさと言うことを聞かないと……
攻撃, よけいな手間をかけさせやがって!
攻撃, ばかめ! 見つけてくれといわんばかりだ!
攻撃, おとなしく降伏すれば、かわいがってやろう。.ワハハハ……
攻撃, むだな抵抗はためにならないぞ。.ワーッハッハ!!
攻撃, そんなに聞きわけがないんじゃ、しようがないな
射撃, 撃て!
射撃, とどめの一発!
射撃, 止まれ! 撃つぞ!
射撃, 追い詰めろ! 徹底的にやっつけるんだ
攻撃(対ドラえもん), まったく、世話を焼かせるガキどもだ
攻撃(対ドラえもん), こんなことで逃げ切れると思うのが、まだ子どもだな
攻撃(恐竜ハンター), 待ちなさい、$(相手パイロット)くん
攻撃(恐竜ハンター), なるべく、.手荒なことはしたくないのだがね
攻撃(恐竜ハンター), 相手がしぶといほど.ショーは面白くなるってわけさ
射撃(恐竜ハンター), 最後の警告だぞ、従わなければ銃撃する!
攻撃(宇宙開拓史), 来やがった!!
格闘(宇宙開拓史), ウオーッ!
攻撃(ガルタイト鉱業の犯罪者(乗牛)), ホーッ! ホーッ!!
攻撃(ガルタイト鉱業の犯罪者(乗牛)), キャホーッ! キャホーッ!!
攻撃(ガルタイト鉱業の犯罪者(乗牛)), ナメクジ狩りをしてるんだ。.ナメクジがどこへ逃げ込もうと知ったことか
攻撃(ウルトラスーパー砲), ウルトラスーパー砲!
攻撃(ウルトラスーパー砲), こいつの前には、手も足も出ないだろう!
攻撃(ウルトラスーパー砲), スーパーマン対策に.とくに装備したウルトラスーパー砲だ!
攻撃(ガルタイト鉱業の警備艇), JL$(Wide(Random(10)))より非常発信!
攻撃(ガルタイト鉱業の警備艇), MR$(Wide(Random(10)))より非常発信を確認!
攻撃(ガルタイト鉱業の警備艇), GB$(Wide(Random(10)))より非常発信! 侵入者発見!
攻撃(ガルタイト鉱業の警備艇), OX$(Wide(Random(10)))より非常発信! 直ちに現場へ急行する!
攻撃(ガルタイト鉱業の警備艇), BD$(Wide(Random(10)))より非常発信!
攻撃(ガルタイト鉱業の警備艇), LT$(Wide(Random(10)))より非常発信を確認!
攻撃(ガルタイト鉱業の警備艇), UW$(Wide(Random(10)))より非常発信! 侵入者発見!
攻撃(ガルタイト鉱業の警備艇), QE$(Wide(Random(10)))より非常発信! 直ちに現場へ急行する!
攻撃(アニマル惑星), 動物どもを征服して、われわれの世界にするのだ!!
攻撃(アニマル惑星), ニムゲに手向かうとどうなるか 思い知らせてやる!
攻撃(アニマル惑星), 動物ども、どこへ隠れた! 出て来い!!

汎用ドラえもん兵士
回避, フン!
回避, じゃまだ!
回避, ノロマな奴らだ!
回避, こらっ、どけどけ!!
回避, やったぞ!
回避, ざまあみろ!
ダメージ小, ちっ!
ダメージ小, 何をやってるんだ?
ダメージ小, おっ、なんだきさま!
ダメージ小, ほう、いやに自信たっぷりだな
ダメージ中, ワー!!
ダメージ中, キャー!!
ダメージ中, うわっ!?
ダメージ中, なんだと!
ダメージ中, なにごとだ!?
ダメージ中, こいつら、意外にやるぞ!
ダメージ中, おっ! 応戦してきたぞ!
ダメージ中(海底人), 神よ……
ダメージ中(鉄人兵団)(対ザンダクロス), だれかに改造されたな!?
ダメージ中(鉄人兵団)(対ザンダクロス), こいつ、工作ロボットのはずなのに!
ダメージ大, ひええ!
ダメージ大, 緊急事態!
ダメージ大, 一大事だぞ!
ダメージ大, 助けてくれ!
ダメージ大, うわああーー!
ダメージ大, わあーーーっ!!
ダメージ大, そんなバカな!!
ダメージ大, ワーッ!! .な、なんだ、なんだ!?
ダメージ大, なんてことだ、大至急報告を……
ダメージ大(海底人), 神よ…… .四海を統べたもうナバラの神よ……
ダメージ大(鉄人兵団)(対ザンダクロス), だれかに改造されたな!?
ダメージ大(鉄人兵団)(対ザンダクロス), こいつ、工作ロボットのはずなのに!
破壊(大魔境), 逃げろ!!
破壊(大魔境), ま、まいった……
破壊(大魔境), !!??
破壊(大魔境), ひええっ!?
破壊(大魔境), キュウ……
破壊(海底人), 応戦不能!!
破壊(海底人), ま、まいった……
破壊(海底人), 撤退!!
破壊(海底人), 神よ……
破壊(海底巡視艇), 砲塔全壊! 応戦不能!!
破壊(宇宙小戦争), 応戦不能!!
破壊(宇宙小戦争), ま、まいった……
破壊(宇宙小戦争), 逃げろ!!
破壊(宇宙小戦争), 撤退!
破壊(宇宙小戦争), 降伏する、許してくれ!
破壊(鉄人兵団), …… ……
破壊(鉄人兵団), …… ……
破壊(鉄人兵団), グワーーー!!
破壊(鉄人兵団), ……ピー……
破壊(地底世界の住人), 撤退!
破壊(地底世界の住人), 逃げろ!
破壊(地底世界の住人), まいった!
破壊(地底世界の住人), これも神のおぼしめしだというのか……?
射程外, ???
射程外, 姑息なマネを!
射程外, どこへ逃げた!
射程外, ばかな、どこへ消えた!?
射程外(海底人)(対ドラえもん), クソーッ、陸上人は魔法使いか!!
射程外(海底人)(対術属性), クソーッ、陸上人は魔法使いか!!
射程外(海底人)(対超属性), クソーッ、陸上人は魔法使いか!!
攻撃, かかれ!
攻撃, 動くな!
攻撃, あっちだ!
攻撃, こっちだ!
攻撃, ひるむな!
攻撃, とらえろ!
攻撃, <B>ワーッ!!</B>
攻撃, もう逃がさんぞ!
攻撃, 止まれ〜〜〜〜!
攻撃, 出て来い!
攻撃, もう逃げられないぞ!
攻撃, むだな抵抗はやめろ!
攻撃, あやしい者はすべてひっとらえろ!!
攻撃, いたぞ!: 追え!
攻撃, 化け物め! これでも、くらえ!
格闘, 突撃!!
攻撃(海底人), ムー連邦の将来のためだ!
攻撃(海底人)(対ドラえもん), 動くな! 陸上人ども!
攻撃(海底人)(対ドラえもん), 陸上人は魚を取りつくし、絶滅させようとしている
攻撃(海底人)(対ドラえもん), お前たちときたら、.工場の排水や放射性廃棄物など、.汚いものを流し込んで海を汚し放題だ
攻撃(海底人)(対ドラえもん), あつかましくも.深海へまで乗り込んで資源を奪っていくのか、陸上人ども!
攻撃(鉄人兵団), 地球人め!!
攻撃(鉄人兵団), それっ、人間どもをとらえろ!!
射撃(砲撃兵(竜の騎士)), 砲撃開始!


汎用ドラえもん豪傑
回避, 笑止!!
回避, ありがたや!
回避, よく見るのです!
ダメージ小, フン!
ダメージ小, カラカラカラ!
ダメージ小, まだまだですな
ダメージ小(バウワンコの親衛隊長ブルスス), ご安心なさりませ
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, なんと!?
ダメージ中, 何のこれしき!
ダメージ大, まだ戦えますぞ!
ダメージ大, せめて最後に一働き……
ダメージ大, まさか、そんなこと考えられない!?
破壊, もはやここまでか……
射程外, しまった、罠か!?
射程外, 敵もさるものですな
射程外, あわてることはありません。機を待つのです
攻撃, はあっ!
攻撃, えい、やあ!!
攻撃, <Big><B>ウオーッ</B></Big>
攻撃, ここは わたしにお任せを!
攻撃, わたしが相手だ、いくらでもかかって来い!
攻撃, それでも、何かをなすべきではありませんか

汎用ドラえもん狡猾
回避, フン!
回避, 間抜けなやつめ
回避, 勝利は時間の問題です
回避, まだまだ手立てはございます
ダメージ小, ヒヒヒ……
ダメージ小, 悪あがきを……
ダメージ小, おそれいります
ダメージ小, しょせんこの程度か
ダメージ小, ま、お静まりください
ダメージ小, 無駄な抵抗はやめておくことだ
ダメージ中, ちいっ!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, きさま……
ダメージ中, ふざけるな!!
ダメージ中, こいつ、なかなかやるな
ダメージ中, ふせぐ手だてもないのか!?
ダメージ大, うおおっ!?
ダメージ大, こいつ、化け物か!?
ダメージ大, ええい、何をしとるか!
ダメージ大, ばかな、こんなはずでは……
ダメージ大, このままでは やられてしまうぞ!!
ダメージ大, こんなことにならぬよう、気を配ってきたのに……
破壊, 参った……
破壊, 退け! 退け!
射程外, 逃げても無駄だぞ
射程外, 木の根 草の根を分けても探し出せ!
射程外, おのれ、どこに消えた!?
攻撃, フッ!
攻撃, そこだ!
攻撃, 死ねい!
攻撃, もうこれまでだぞ!
攻撃, ひるむな。進め! 進め!
攻撃, あやしい者は アリ一匹見逃すな!
攻撃, はっきり言って君たちは招かれざる客なのだ
攻撃, もうおまえたちのかってな行動は許さぬぞ!!
攻撃(爆薬投下), 焼きつくせ! やつらを あぶりだすのだ!
攻撃(火炎放射), 火炎放射用意!!

汎用ドラえもん剣士
回避, フン!
回避, 間抜けなやつめ
回避, 勝利は時間の問題だな
回避, ククク……
回避, 甘い!
ダメージ小, 浅いわ!
ダメージ小, ククク……
ダメージ小, 悪あがきを……
ダメージ小, お、なんだ?
ダメージ小, しょせんこの程度か
ダメージ小, 無駄な抵抗はやめておくことだ
ダメージ中, ちいっ!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, きさま……
ダメージ中, ふざけるな!!
ダメージ中, ほう、面白い……
ダメージ中, こいつ、なかなかやるな
ダメージ中, こ、こいつ…….かなりの使い手だな
ダメージ大, うおおっ!?
ダメージ大, こいつ、化け物か!?
ダメージ大, しまった!
ダメージ大, ばかな、こんなはずでは……
ダメージ大, 不覚……
ダメージ大, せめて、あと一太刀……
破壊, 参った……
破壊, 退け! 退け!
破壊, う、うおおおっ!?
射程外, 逃げても無駄だぞ
射程外, フン、小細工を……
射程外, 天にのぼったか、地にもぐったか……
攻撃, フッ!
攻撃, そこだ!
攻撃, 死ねい!
攻撃, もうこれまでだぞ!
攻撃, 覚悟!
攻撃, 観念しろ!
攻撃, ここまでだ!
攻撃, 少しは楽しませてくれるんだろうな?
格闘, 切り捨ててくれる!!
ヒョウタン, おい、<Big>$(相手パイロット)!</Big>
酒になれ!, ククク…… すぐに酒になるぞ


汎用ドラえもん尊大
回避, くだらん!
回避, 身のほど知らずめ
回避, フフフ、ついに来たか
回避, どうして ここが!?
回避, $(相手ユニット)とやら、よくぞ来た
回避, フフフ、よくぞ見破った
回避(宇宙開拓史), 言い訳は無用!
回避(宇宙開拓史), われわれも手をつくしているのだ
回避(ギルモア将軍), 素晴らしい!
回避(ギルモア将軍), さすがだな長官!
回避(ギルモア将軍), でかしたと言っておこう
ダメージ小, <B><I>ワハハハハハハ。:ワハハハ ワハハハ……</B></I>
ダメージ小, 度胸だけは見事と、ほめておこう
ダメージ小, ほう……、それで?.どうする気だね
ダメージ小, どんな敵がいようと、恐れることはない
ダメージ小, しばらく泳がせて出方を見るのも面白い
ダメージ小, ククク…… $(相手ユニット)とやら、よくぞ来た
ダメージ小, 無駄なあがきはやめろ、どこにも逃げ場はないぞ
ダメージ小(自動報復システムポセイドン), 愚かな虫ケラどもめが!
ダメージ小(ギルモア将軍), 言い訳無用!
ダメージ小(精霊王ギガゾンビ), $(相手ユニット)だと?:.そやつが超能力の持ち主だというのか。ばかな!!
ダメージ小(精霊王ギガゾンビ), (この亜空間破壊装置が、完成すれば……!)
ダメージ中, クッ!?
ダメージ中, おのれ……
ダメージ中, 見ておれよ……
ダメージ中, なにをするか!?
ダメージ中, 油断したのが失敗だった!!
ダメージ中, フフフ、意外とやるではないか
ダメージ中, 敵ながらあっぱれとほめておこう
ダメージ中, フフフ。:おぬしも なかなか やるではないか
ダメージ中(ギルモア将軍), はやく! いそげ!!
ダメージ大, うぬ、おのれ……
ダメージ大, なんということだ!!
ダメージ大, どうなっているんだ!!
ダメージ大, なんだ! どうなっている!?
ダメージ大, 信じられん! あんな強力な武器を持っているとは!!
ダメージ大, うぬっ、$(相手ユニット)!! どうして、ここが!?
ダメージ大, なんというざまだ!!
ダメージ大(ギルモア将軍), どういうことだ、長官!?
ダメージ大(ギルモア将軍), わしの命令が聞けんのか!? この、役立たずめ!!
破壊, <Big>ワアアーーッ</Big>
破壊, もはや これまでか……
破壊, うぬ!! まさか追い詰められたというのか!?
脱出(宇宙開拓史), クソーッ、完敗だ!
脱出(宇宙開拓史), 残念だが本社へ逃げ戻るしかない
脱出(精霊王ギガゾンビ), 捕まってたまるか!.ひとまず『タイムマシン』で どこかの時代に隠れて……
脱出(精霊王ギガゾンビ), かならず王国を再建して見せるぞ!
射程外, そこに だれかいるのか!?
射程外, な、なんだ、あいつらは!?
射程外, 手がかり一つ つかめんのか!
射程外, あやしいやつが紛れ込んでいる!
射程外, だが、いつまでも コソコソかくれては いない
射程外, 何をうろたえている。追え! 追え!!
攻撃, 時は来た!
攻撃, これは見ものだな
攻撃, ならば死んでもらおう!
攻撃, 直ちに総攻撃を仕掛けろ!
攻撃, ええい、さっさと片付けろ!
攻撃, 歯向かうものは皆殺しにしろ!
攻撃, 邪魔者はすみやかに消すことだ
攻撃, 一人残らず八つ裂きにしてくれる!
攻撃, むだなあがきはやめろ、どこにも逃げ場はないぞ
攻撃, 地の果てまでも追い詰め、八つ裂きにしてくれるわ!
攻撃, ワッハハ ハハハハハ…………!
攻撃, よかろう。やってみろ!!
格闘, ひねり潰してくれる!
攻撃(反撃), だまれ だまれ!!
攻撃(反撃), 歯向かうものは皆殺しにしろ!
攻撃(反撃), 邪魔者はすみやかに消すことだ
攻撃(反撃), やられっぱなしでは すまさんぞ!!
攻撃(反撃), 一人残らず八つ裂きにしてくれる!
攻撃(反撃), むだなあがきはやめろ、どこにも逃げ場はないぞ
攻撃(反撃), ばかめ、そちらからやって来るとは.手間が省けたというものだ
攻撃(反撃), ウヌーッ! まだ仲間がいるのか!!
攻撃(反撃), この世に わしに勝る力など あろうはずがない!!
攻撃(反撃), わしの力を 思いしらせてやろうぞ!!
攻撃(恐竜ハンター), 恐竜狩りにも飽きてきたところでね
攻撃(鉄騎隊), 鉄騎隊にかなう人間などいるものか!
攻撃(自動報復システムポセイドン), 我が前に生贄を!
攻撃(自動報復システムポセイドン), 汝らの滅びの日が来たのだ!
攻撃(自動報復システムポセイドン), 見るがいい! 小ネズミどもの運命を!
攻撃(自動報復システムポセイドン), 今こそ我が怒りの凄まじさを思い知らせてやる
攻撃(自動報復システムポセイドン), 鬼角弾は世界の隅々まで降り注ぎ、地球は死の星となるのだ!
攻撃(自動報復システムポセイドン)(反撃), 我こそは復讐の神ポセイドン!
攻撃(ギルモア将軍), 人間は信用できん!
攻撃(ギルモア将軍), 直ちに攻撃せよ!
攻撃(ギルモア将軍), 直ちに総攻撃に移れ!
攻撃(ギルモア将軍), こうなれば、我が手に落ちたも同然だな
攻撃(ギルモア将軍), わしに歯向かう者を.根絶やしにするのがPCIAの役目だぞ!.失敗は許さん!!
攻撃(精霊王ギガゾンビ), <B><I>ギ〜ガ〜!</B></I>
攻撃(精霊王ギガゾンビ), ギガゾンビに逆らうものは、みな こうなるのだ……!
攻撃(精霊王ギガゾンビ), <B><I>アイヤ イタチタオ アイヤ イタチタオ</B></I>
攻撃(精霊王ギガゾンビ), 見ておれ! わしの力を思い知らせてやろうぞ!
攻撃(精霊王ギガゾンビ), この世に.わしにまさる力などあろうはずがない!
攻撃(精霊王ギガゾンビ), ギガゾンビに手向かった罪の.おそろしさを、骨の髄まで思い知らせてやるぞ!
攻撃(精霊王ギガゾンビ), わたしはここを根城に.地球を支配する 永久王朝を作るのだ
攻撃(精霊王ギガゾンビ), フフフ、おまえらの動きは、手に取るようにわかってる。.逃しはせぬぞ!!
阻止(未来の道具), くだらん!
阻止(未来の道具), ワッハハハハハハ!
阻止(未来の道具), これは23世紀の最新式だぞ
阻止(未来の道具), フン、手はいくらでもあるのだ
阻止(未来の道具), そんな原始的な手が通じると思うか
阻止(未来の道具), $(相手武器)のことは、すでに解析済みだぞ
攻撃(アニマル惑星), 宇宙は人間のためにあるのだ!!
攻撃(アニマル惑星), えーい、だらしないやつらめ!! わしが行く!!
攻撃(ニムゲの巨大戦車), ふみつぶせ! けちらせ!
攻撃(ニムゲの巨大戦車), もう許さぬ!! .鳥も けものも森と一緒に焼きつくせ!!


汎用ドラえもんAI
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ガガ……ピー……
射程外, …………………
攻撃, …………………

## 恐竜

フタバスズキリュウのピー助
回避, ピピピピ!
回避, ピュイ!
ダメージ小, ピュ?
ダメージ小, ピュイ……
ダメージ中, ピュウン!
ダメージ中, ピイ!
ダメージ中, ピューイ!!
ダメージ大, ピューイ! ピューイ! ピューイ!
破壊, キュッ……
射程外, ピュルリ?
攻撃, ピイ!
攻撃, ピーピー!
サポートガード, ピギーーッ!


## 宇宙開拓史

コーヤコーヤの開拓民ロップル
回避, ふせろ!
回避, タイミングが悪かったんだよ
回避, そんなこと言ってる場合じゃない!
回避, ケガがなかっただけでも よかった
回避, 気をつけて!
ダメージ小, えっ……?
ダメージ小, たいしたケガじゃなくて よかった
ダメージ小, どうしても、ふに落ちないんだよ
ダメージ小, きっと何か、しかけがあるはずなんだ
ダメージ中, わあっ!?
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, 逃げ切れない!
ダメージ中, このままじゃやられる!
ダメージ大, うわあ!!
ダメージ大, こんな馬鹿な……
ダメージ大, 全て、無駄だったって言うのか!?
ダメージ大, 血のにじむような苦労をして、ここまで来たのに……
ダメージ大(ロップル君のカーゴ)(対弱点=機), ダメだっ! スピードも操縦性能も段違いだ!
破壊, 父さん、ごめん……
破壊, もしぼくが帰らなかったら、ママとクレムのことを……
射程外, なんだ なんだ
射程外, 見失ったみたいだ……
射程外, 警戒が厳しくて動けないぞ
攻撃, えいっ!
攻撃, よし、いくぞ!
攻撃, 負けるもんか!
攻撃, 自分で自分の身を守るしかない
攻撃, これ以上みんなには、迷惑をかけたくない
攻撃, これはもともと、ぼくらだけの問題なんだ
攻撃, ぼくらの星は、ぼくらの手で守るんだ!
攻撃, 誰が出て行くもんか!.お父さんが見つけ、ぼくらが開拓した星だ!.ぼくらの星なんだ!!

コーヤコーヤのチャミー
回避, ブキッチョネ
回避, トンデモナイ!
回避, ドコ 見テルノヨ!
ダメージ小, 平気
ダメージ小, ダラシナイ!
ダメージ小, コウ見エテモ 人間ヨリハ丈夫ナノヨ
ダメージ中, キャア!!
ダメージ中, 何スルノ!
ダメージ中, 痛イジャナイノ!
ダメージ大, 疲レタ……
ダメージ大, モー、ダメ!
ダメージ大, ろっぷる、助ケテ!!
破壊, サー、煮ルナリ焼クナリ好キニシテ!!
攻撃, エイ!
攻撃, ヤッチャエ! ヤッチャエ!
攻撃, 許サナインダカラ!
格闘, セーノ!

ガルタイト鉱業の刺客ギラーミン
回避, …… ……
回避, 時間のむだだ
回避, こっちの知ったことじゃない
回避(対ドラえもん), うわさのスーパーマンとは.あいつらか
ダメージ小, …… ……
ダメージ小, フン
ダメージ小, 手ぬるい!!
ダメージ小, あなどらないでもらおう
ダメージ小, わたしはどんな強い相手も恐れない。.同時に弱い相手も見くびらない主義だ
ダメージ中, …… ……
ダメージ中, む……!?
ダメージ中, よかろう、だがここからが見ものだ
ダメージ中, そうこなくては、私が出むいて来たかいがない
ダメージ大, (こいつ、ただ者ではないな)
ダメージ大, …… ……
ダメージ大, 油断したのか!?
ダメージ大, ど、どうしたんだ!!
ダメージ大, 転進!! ぼやぼやするな!!
破壊, おまえの…… 勝ちだ
射程外, …… ……
射程外, その余裕がいつまでもつかな
射程外, 今は好きにさせてやる。:だが……
攻撃, …… ……
攻撃, フン……
攻撃, 警告はした
攻撃, 覚悟はできたか?
攻撃, よし、おれが行こう
攻撃, さっそく仕事にかかろう
攻撃, 最後のとどめはおれが刺す
攻撃, おまえが無事に帰れるかどうかは、.おまえの答え方しだいだぞ
攻撃(対強敵), やつの始末はお任せいただく
攻撃(対強敵), おまえと対決できる日を.楽しみにしていたぞ
攻撃(対強敵), よし、おれが行こう
攻撃(対強敵), 最後のとどめはおれが刺す
攻撃(対野比のび太), よし、おれが行こう
攻撃(対野比のび太), 最後のとどめはおれが刺す
攻撃(対野比のび太), 覚悟はできたか?
攻撃(対野比のび太), おまえと対決できる日を.楽しみにしていたぞ


## 大魔境

野良犬ペコ
回避, ワゥッ
回避, ……!
回避, ……………
ダメージ小, ワン!
ダメージ小, ウ…
ダメージ小, ………
ダメージ中, ワン! ワン!
ダメージ中, ………!!
ダメージ中, ガウッ!!
ダメージ中, ガルル!!
ダメージ大, ワンワン!?
ダメージ大, キャイン! キャイン!
ダメージ大, ………!!
破壊, クゥーン……
射程外, ………
攻撃, ガウッ!!
攻撃, ワグ!
攻撃, アオォォン!!
攻撃, ガァッ!!
攻撃, !!
攻撃, ………
サポートガード, ファン、ファン!
サポートガード, グルルルル……
サポートガード, ウオォォン!


バウワンコの王子クンタック
回避, ふせて!
回避, おろかな!
回避, グズグズしていたら、危ないところだった
回避, 気になる…….あまりにもうまくいきすぎる
回避, おみごと。さすが僕の見込んだ皆さんです
回避, くわしいことは、歩きながら説明します
回避, もちろん、嬉しいことは嬉しいのですが……
回避, 危なかった。.やはり追手が迫っていましたね
回避, これは、ひょっとしたら……?
回避, ぼくの知らないことまで、よく知ってるなあ
切り払い, 来たか!
切り払い, 甘く見るな!
切り払い, おろかな!
切り払い, やめろ!
ダメージ小, 思ったとおりだ
ダメージ小, 僕なら大丈夫です
ダメージ小, 今のは転んだのです
ダメージ小, 馬鹿にしないでほしいな
ダメージ中, くっ!?
ダメージ中, 油断しました
ダメージ中, おそれていたとおりです
ダメージ中, チャンスを待つしかない……
ダメージ中, ぼくには、この国の王となる資格はあるのでしょうか……
ダメージ中, (どうか、この国を、救いたまえ……!)
ダメージ大, 父よ……
ダメージ大, <B>ワーッ!?</B>
ダメージ大, おそるべき野望を実行に移す気だな
ダメージ大, ぼくのために.こんなことになってしまって……
ダメージ大, みんなが苦しんでいるのに、古い言い伝えに すがることしかできないだなんて;ぼくは、ぼくは……自分が、情けない
ダメージ大, それがかなうなら、どんなに楽しいことでしょう。;しかし……王子として、逃げるわけにはいかないのです!
破壊, 勝負あったようですね
破壊, みなさん、お世話になりました
破壊, どうやら……勝負、あったようですね……
破壊, みなさん。……どうか、ご無事で……
破壊, (……あなたを守ると誓ったのに、すまない……!)
射程外, ぬけめのない奴!
射程外, しまった! ワナに落ちた!!
射程外, 悪知恵の働く、恐るべき敵です
射程外, 図ったな、$(相手ユニット)!
射程外, しまった! やはり、罠か!
攻撃, はっ!
攻撃, 何をしている!
攻撃, 乱暴は許さぬ!
攻撃, 負けるものか!
攻撃, 勝負に出ましょう
攻撃, ぼくが敵をひきつけておきます
攻撃, これ以上、みなさんを.まき込むわけにはいきません
攻撃, ぼくは、バウワンコ108世の子、クンタックです
攻撃, この国の平和は、ぼくが守ります
攻撃, みなさん、無理をしょうちで、お願いします。:.ぼくに力を貸してください!
攻撃, ぼくは、なに一つ、守れなかった。:.父も、スピアナ姫も……
攻撃, ぼくが、敵を引き付けます
攻撃, バラバラに押しても、駄目です。:.みんなの力を、合わせましょう!
神像の幻影, バウワンコ一世!: お力を!
神像の幻影, 高圧電流を発生させることもできます
神像の幻影, ホログラムみたいなものですが、ちょっと違います
神像の幻影, この宝石の中には、.神像のあらゆる動きが記録されていて、.イメージどおりに動かせます
神像の幻影, この宝石は、王家に代々伝わるもので、巨神像のあらゆる動きが記録されているのです
神像の幻影, 五千年の昔、王国には、今よりも はるかに高度な文明が存在していました
サポートガード, ぼくのために こんなことになってしまって、おわびの言葉もありません
サポートガード, あなた方の名前は、王国の歴史とともに、永遠に残るでしょう
サポートガード, ぼくが、敵を引き付けます
サポートガード, ここは、まかせて!
サポートガード, 王子として、ここは退けません!


バウワンコの親衛隊長ブルスス
回避, 笑止!!
回避, ありがたや!
回避, よく見るのです!
回避, これは、驚いた!
回避, ありがたや。バウワンコ一世陛下の予言は、まことであったか!
ダメージ小, フン!
ダメージ小, カラカラカラ!
ダメージ小, まだまだですな
ダメージ小, ご安心なさりませ
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, なんと!?
ダメージ中, 何のこれしき!
ダメージ大, まだ戦えますぞ!
ダメージ大, せめて最後に一働き……
ダメージ大, まさか、そんなことが!?
破壊, もはやここまでか……
射程外, しまった、罠か!?
射程外, 敵もさるものですな
射程外, あわてることはありません。機を待つのです
攻撃, はあっ!
攻撃, えい、やあ!!
攻撃, <Big><B>ウオーッ</B></Big>
攻撃, ここは わたしにお任せを!
攻撃, わたしが相手だ、いくらでもかかって来い!
攻撃, それでも、何かをなすべきではありませんか
攻撃, 貴様ら、それでも誇り高きバウワンコ王国の兵士か!
サポートガード, ここは私に任せて、みなさま方は先へ!!
サポートガード, ここは、私が!
サポートガード, お任せください、このブルススに!
サポートガード(バウワンコの王子クンタック), ここは私に任せて、王子さまは先へ!!
サポートガード(バウワンコの王子クンタック), ここは、私が!
サポートガード(バウワンコの王子クンタック), お任せあれ、王子さま!!

バウワンコの兵隊長サベール
回避, 邪魔だ! 道を開けろ!
回避, では、調べても構わんな?
回避, 妙な においがしたのでな……
回避, ほぉ〜う、今のをしのぐとは……
回避, いたぞ!
切り払い, フン!
切り払い, くだらん
切り払い, 悪あがきを……!
切り払い, 邪魔だ! 道を開けろ!
切り払い, 妙な においがしたのでな……
切り払い, ほぉ〜う、今のをしのぐとは……!
ダメージ小, 来ましたぞ……
ダメージ小, 無駄な抵抗はやめておくことだ
ダメージ小, しょせん この程度か……
ダメージ小, ククク……
ダメージ小, 勝利は時間の問題かと?
ダメージ中, さすがは、$(相手ユニット)。面白くなってきた
ダメージ中, なに……!?
ダメージ中, ほう、面白い……
ダメージ中, こいつ、なかなかやるな
ダメージ大, 貴様、かなりの使い手だな!?
ダメージ大, うおおっ!?
ダメージ大, こいつ、化け物か!?
ダメージ大, しまった!
ダメージ大, ばかな、こんなはずでは……
ダメージ大, 不覚……
ダメージ大, せめて、あと一太刀……
破壊, 見事だ……
破壊, うぐっ……!
射程外, 全兵士を動員して、捜査網を張れ! 王子とその一味を、一人残らず捕まえるのだ!
射程外, 天にのぼったか、地にもぐったか……敵もなかなか、やりますな?
射程外, 逃げても無駄だぞ
射程外, フン、小細工を……
攻撃, 待ちかねましたぞ、$(相手ユニット)
攻撃, 捕えますか?
攻撃, 兵隊、構えぃ!
攻撃, かかれぃ!
攻撃, いざ、勝負!!
攻撃, 来ないのか? ならば……!
攻撃, こちらから、行くぞ!
攻撃, もらったァ!
攻撃, 一隊は俺に続け!
攻撃, 覚悟!
攻撃, 観念しろ!
攻撃, ここまでだ!
攻撃, 少しは楽しませてくれるんだろうな?


反逆者ダブランダー
回避, くだらん!
回避, 身のほど知らずめ
回避, フフフ、ついに来たか
回避, そんなことより、ご自分の心配をお勧めしますぞ?
回避, 惑わされてはなりませぬぞ。$(相手ユニット)
回避, 黙れ!: 化け物では、あるまいし
ダメージ小, ワハハハハハハ。ワハハハ
ダメージ小, 度胸だけは見事と、ほめておこう
ダメージ小, ほう……、それで?.どうする気だね
ダメージ小, どうして、そんなことが分かる!?
ダメージ小, しばらく泳がせて出方を見るのも面白い
ダメージ小(火をはく車), 素晴らしい出来栄えだ。コス博士
ダメージ小(空飛ぶ船), 素晴らしい出来栄えだ。コス博士
ダメージ小(空飛ぶ船・母艦), 素晴らしい出来栄えだ。コス博士
ダメージ中, クッ!?
ダメージ中, おのれ……
ダメージ中, 見ておれよ……
ダメージ中, なにをするか!?
ダメージ中, 油断したのが失敗だった!!
ダメージ中, フフフ、意外とやるではないか
ダメージ中, 敵ながらあっぱれとほめておこう
ダメージ中, な、なんだ……?
ダメージ中, フフフ、意外とやるではないか
ダメージ中, 敵ながらあっぱれとほめておこう
ダメージ中(対バウワンコの王子クンタック), さすがは、王子。そこだけは、褒めてやろう……
ダメージ大, うぬ、おのれ……
ダメージ大, なんということだ!!
ダメージ大, どうなっているんだ!!
ダメージ大, なんだ! どうなっている!?
ダメージ大, ば、ばかなァ!?
ダメージ大, 信じられん! あんな強力な武器を持っているとは!!
ダメージ大, どういうことだ、コス博士!?
ダメージ大, わしの命令が聞けんのか!? この、役立たずめ!!
破壊, <Big>ワアアーーッ</Big>
破壊, もはや これまでか……
射程外, そこに だれかいるのか!?
射程外, な、なんだ、あいつらは!?
射程外, 手がかり一つ つかめんのか!
射程外, あやしいやつが紛れ込んでいる!
射程外, 明日の朝までにお届けしましょう。.:王子の首を、ね。クハハハハ……
射程外, なんということだ。これだけの兵を動員しながら、手がかり一つ掴めんとは!
攻撃, 時は来た!
攻撃, これは見ものだな
攻撃, ならば死んでもらおう!
攻撃, 直ちに総攻撃を仕掛けろ!
攻撃, ええい、さっさと片付けろ!
攻撃, 歯向かうものは皆殺しにしろ!
攻撃, 邪魔者はすみやかに消すことだ
攻撃, 一人残らず八つ裂きにしてくれる!
攻撃, むだな あがきはやめろ。どこにも逃げ場はないぞ
攻撃, 地の果てまでも追い詰め、八つ裂きにしてくれるわ!
攻撃, 外の世界にどんな敵がいようと、恐れることはない!
攻撃, 面倒だ。その場で始末してしまえ
攻撃, こうなったら、ここで死んでもらおう!
格闘, 覚悟ぉ!
格闘, ひねり潰してくれる!
攻撃(反撃), だまれ だまれ!!
攻撃(反撃), 歯向かうものは皆殺しにしろ!
攻撃(反撃), 邪魔者はすみやかに消すことだ
攻撃(反撃), やられっぱなしでは すまさんぞ!!
攻撃(反撃), 一人残らず八つ裂きにしてくれる!
攻撃(反撃), むだなあがきはやめろ、どこにも逃げ場はないぞ
攻撃(反撃), ばかめ、そちらからやって来るとは.手間が省けたというものだ
攻撃(反撃), さっさと、片付けろォ!
攻撃(反撃), おのれ、逆らうかァ!


バウワンコのコス博士
回避, フン!
回避, 間抜けなやつめ
回避, 勝利は時間の問題です
回避, まだまだ手立てはございます
回避, 王家に伝わる、古い予言があるのです……
ダメージ小, ヒヒヒ……
ダメージ小, 悪あがきを……
ダメージ小, おそれいります
ダメージ小, しょせん この程度か
ダメージ小, ま、お静まりください
ダメージ小, (まさか、バウワンコ一世の……?)
ダメージ中, ちいっ!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, きさま……
ダメージ中, ふざけるな!!
ダメージ中, だめだ! 間に合わん!!
ダメージ中, ふせぐ手だてもないのか!?
ダメージ中, (まさか、巨神の心が……?)
ダメージ中(対バウワンコの神像), たかが石ころごときに、なにをしているか
ダメージ中(対バウワンコの神像), だめだ! 間に合わん!!
ダメージ中(対バウワンコの神像), ふせぐ手だてもないのか!?
ダメージ中(対バウワンコの神像), (まさか、巨神の心が……!)
ダメージ大, うおおっ!?
ダメージ大, こいつ、化け物か!?
ダメージ大, ええい、何をしとるか!
ダメージ大, ばかな、こんなはずでは……
ダメージ大, このままでは やられてしまうぞ!!
ダメージ大(空飛ぶ船), しまった!: すぐ舟を、旋回しろぉ!!
ダメージ大(空飛ぶ船・母艦), しまった!: すぐ舟を、旋回しろぉ!!
ダメージ大(対バウワンコの神像), たかが石ころごときに、なにをしているか?!
ダメージ大(対バウワンコの神像), こいつ、化け物か!?
ダメージ大(対バウワンコの神像), ええい、何をしとるか!
ダメージ大(対バウワンコの神像), ばかな、こんなはずでは……
ダメージ大(対バウワンコの神像), このままでは やられてしまうぞ!!
破壊, 参った……
破壊, 退け! 退け!
射程外, 逃げても無駄だぞ
射程外, 木の根 草の根を分けても探し出せ!
射程外, おのれ、どこに消えた!?
射程外, あきらめて出てこい!
攻撃, フッ!
攻撃, そこだ!
攻撃, 反逆者を、ひっとらえろォ!
攻撃, もうこれまでだぞ!
攻撃, ひるむな。進め! 進め!
攻撃, あやしい者は アリ一匹見逃すな!
攻撃, フン……隠れても、無駄だ……。:やれ
攻撃, もう おまえたちのかってな行動は許さぬぞ!!
攻撃(爆薬投下), 焼きつくせ! やつらを あぶりだすのだ!
攻撃(爆薬投下), ジャングルを焼き尽くせ! 奴らを、あぶり出すのだ!!
攻撃(火炎放射), 火炎放射用意!!
攻撃(火炎放射), おお、素晴らしい。これこそまさに、失われし古代兵器!
火炎放射・集中, 全艦隊、火炎放射、用意!: ……発射!! 発射ぁ!!
火炎放射・集中, 全艦隊、火炎放射、用意!: ……発射!!
火炎放射・集中, 全艦隊、火炎放射、用意!!
火炎放射・集中, 燃やせ! 焼き尽くせぇ!
火炎放射・集中, 燃やせ 燃やせ! 焼き払えぇ!!
遠吠え砲, 遠吠え砲の準備をしろ!
遠吠え砲, 準備、完了したか!;よし……!: 遠吠え砲、発射!!
遠吠え砲, よし……!: 遠吠え砲、発射!!
遠吠え砲, 遠吠え砲、発射!!
遠吠え砲, 山をも砕く遠吠え砲の威力を、思い知るがいい……!


## 海底鬼岩城

水中バギーの人工頭脳
回避, キャッ!!
回避, イヤデスネ
回避, 前方ニ 障害物発見!!
回避, 海ノ コトナラ 任シテクダサイ
回避, ボクダッテ ブツカッテ コワレタリシタクナイ
ダメージ小, ショウガナイナア
ダメージ小, ワカリキッタコトヲ……
ダメージ小, バカニ シナイデ クダサイ
ダメージ小, イインデス、私ハ平気デスカラ
ダメージ中, 手オクレデス
ダメージ中, <I>プルルルル……</I>
ダメージ中, 早ク 安全地帯ヘ 逃ゲタイ
ダメージ中, コレガ セイイッパイダヨ!
ダメージ中, 今度ノ旅行、イヤデ イヤデ シカタナイ。.デモ、シズカサンノ タメニダケ ガンバル
ダメージ大, サー、壊スナラ 壊セ!
ダメージ大, コンナノ ムチャクチャダ!!
ダメージ大, ドーセ ボクハ ぽんこつダヨ!
ダメージ大, ボク…… .シズカサンノ タメナラ 壊レテモ イイ
破壊, …ガガ…ピー……
射程外, ヤダヤダ……
射程外, <I>ブルルルーーーッ!</I>
射程外, ボク、ドウニモ ナラナイコトヲ サワガナイ主義ナノ
攻撃, 許サナイ!!
攻撃, ウルサイ、文句アルカ
攻撃, <I>ブルルルルーーーッ!!</I>
攻撃, ブルルーッ! 気ニシテルコト 言ッタナ!!
攻撃, 人間ナンテ 威張ッテイテモ、コウナルト ダラシナイモノダネ
攻撃(突撃), ボク、シズカサンノ タメナラ ナンデモスル
攻撃(対強敵), 親玉ハ オマエカ!!

海底パトロールのエル
回避, 戦いは避けたい
回避, まずい、引き上げよう!
回避, 警戒するの当たり前だろ
回避, そんな受け取り方しかできないんですか……
ダメージ小, しばらく様子を見る
ダメージ小, いや怒るな、事実なんだ
ダメージ小, いや、安心するのはまだ早い
ダメージ小, 侮られたものだな……
ダメージ小, ぼくなら大丈夫だ、心配要らない
ダメージ中, 神よ……
ダメージ中, まずいな……
ダメージ中, そ、そんな!!
ダメージ中, とても逃げ切れない!
ダメージ大, めったうちだ……
ダメージ大, 信じられないが事実だ!
ダメージ大, 敵を侮っていたようだ
ダメージ大, 神よ、お守りください……
ダメージ大(ムー連邦の巡視船), 操舵系統がズタズタだ!.コントロール不能!!
破壊, ナバラの神よ……
射程外, 見つけるのが大変だぞ
射程外, 魚一匹の動きも見逃すな!
射程外, 不思議だ! どこへ消えた!?
射程外, ここまで来て、手がかりもつかめないなんて……
射程外(ムー連邦の巡視船), 全ての探知機を下に向けて旋回を続けよう
攻撃, 今だ!
攻撃, いたぞ!
攻撃, ついに見つけたぞ!
攻撃, 手間どってるひまはない!
攻撃, なあに、逃がしやしないさ
攻撃, ひとかたまりになって つっ走れ!
攻撃, 馬鹿なことを!.逃げ切れるわけがないのに
攻撃(対海底人), おなじ海底人として、ぼくははずかしい!


## 魔界大冒険

満月美夜子
回避, 走るのよ!
回避, さぁ、先を急ぎましょう
回避, やっぱり、本の通りだわ
回避, はやく! 隠れましょう!
回避, でも、その必要ないみたいよ!
回避, 千里千年を見通し予知の眼よ!
回避, ひとまずここを離れましょう!
回避(魔法のじゅうたん), うでは確かよ。.プロのレーサーになろうかと思ってるの
攻撃無効化(念動力), キャ!
攻撃無効化(念動力), させない!
攻撃無効化(念動力), このくらい!
攻撃無効化(念動力), あたしの念力で、そらして見るわ!
攻撃無効化(念動力)(対イカヅチ星), 邪霊の星よ、去れ!
ダメージ小, 不気味ね……
ダメージ小, よく無事で……
ダメージ小, なんてことないわよ
ダメージ小, 何のつもりなのかしら
ダメージ小, いい思い出ができたわ
ダメージ小, 大丈夫よ、心配しないで
ダメージ中, きゃ!
ダメージ中, うわぁ!
ダメージ中, いけない!
ダメージ中, こんな勝手、いつまでも続きはしないわ!
ダメージ中, あたしたちは、負けるわけに行かないのよ!
ダメージ大, 望みはあるわ……
ダメージ大, まだ、できることはあるはずよ!
ダメージ大, 短い間だったけど、楽しかったわ!
ダメージ大, 最後の最後まで、あきらめたりしない!
ダメージ大, ここでみんなやられたら…… 誰が地球を守るの!?
破壊, あなたたちと.お友達になれてよかったわ…….短い間だったけど……、楽しかった
破壊, さよなら、パパ
射程外, わからないの……
射程外, 敵に隙がなくて……
攻撃, ふっ!
攻撃, ええぃ!
攻撃, ええいっ!
攻撃, もう、これまでよ!
攻撃, これで地球は救われるわ!
攻撃, 地球を救う道はそれしかないの
攻撃, こんなことで、うまくいくかしら……
攻撃, 負けられない!
攻撃, やってみましょう!
攻撃(火柱の術), 立て! 火柱!!
攻撃(火柱の術), 立て! 火柱!!
攻撃(対弱点=光), あたしが悪魔たちを食い止めるから!
攻撃(対星一つの下級魔族), 星ひとつの悪魔なら.戦えないこともないけど……
攻撃(対大魔王デマオン), 不死身でも何でも!
攻撃(対大魔王デマオン), 魔王を倒さなくちゃ地球は救われないの!
攻撃(銀の矢)(対大魔王デマオン), 魔王を倒す方法は、ただひとつ!
サポートガード, あたしが食い止めてる間に.急いで逃げて!
サポートアタック, あたしにもお手伝いさせて!
#回避, 魔界に乗り込むまで、なるべく危険を冒したくないの
#サポートガード, ここであなたまでやられちゃったら、.だれが地球を守るのよ!!


満月博士
回避, 全速急行!
回避, ワシが操縦しよう
回避, 回避!!
回避, 手がかりが見つかったぞ!
ダメージ小, む!
ダメージ小, ……?
ダメージ小, 追いつかれたか!?
ダメージ小(対弱点=光), 妖気が!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, このままでは……
ダメージ大, いかん!!
ダメージ大, もうすぐだ!!.もうしばらく持ちこたえてくれ!!
破壊, 残念……
破壊, 美夜子……
射程外, 罠か!?
射程外, いかん、見失ってしまった
攻撃, はっ!
攻撃, 少しでも時間をかせごう!
攻撃, よし、やるだけやってみよう
攻撃, なんとしても食い止めるんだ!

魔界星の悪魔
回避, 無駄な望みだ!
回避, イーッヒッ.ヒッヒッヒ!
回避, よぉし、匂いをかぎつけたか!
ダメージ小, あれ?
ダメージ小, ヒヒヒ……
ダメージ小, ムダだ ムダだ
ダメージ小, イヒイヒイヒ……、むだな望みは捨てろ
ダメージ小(星二つの中級魔族), 帽子の星の数を見てから言え!
ダメージ中, ギャア!
ダメージ中, なにをする!?
ダメージ中, 失礼しました!
ダメージ中, なんだ、なんだぁ!?
ダメージ中, ハチャチャ! ハチャチャ!
ダメージ中(対女性), やったな、こむすめ!!
ダメージ大, ウギャァァ
ダメージ大, お赦しを!
ダメージ大, ひえええっ
ダメージ大, あわわわわっ!?
ダメージ大, し、死んでしまう!!
破壊, …… ……
破壊, な、なんてことだ!?
破壊, デマオン様ぁぁぁ!!
破壊, ウワアアーーーー!!
射程外, 近いな……!
射程外, 怪しい奴!
射程外, 匂いをたどれェ!
射程外, いま喋ったのは誰!?
射程外, そう遠くへ行くはずはない!
攻撃, はっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, ワハハハ
攻撃, とらえろ!
攻撃, そこだぁ!
攻撃, ウワァオ!
攻撃, 覚悟しろ!!
攻撃, だれかいるな!
攻撃, 命知らずな奴め!
攻撃, 息の根を止めてやる!
攻撃, 地球は我々のものになるのだ!
攻撃, 怪しいものは、すべて逃がすでないぞ!
攻撃, 今夜は楽しい前夜祭。.お前たちはその食卓に乗せられるのだ!
攻撃(対女性), から揚げにして食ってやるぞ!
攻撃(対女性), この子なんて蒸し焼きにするといいぞ!
攻撃(対女性), わしは蒸し焼きもから揚げも好かん!.塩茹でにするのだ!
攻撃(水柱の術), 落ちよ、水柱!!
攻撃(水柱の術), 落ちよ、水柱!!
凶星召還, -
凶星召還, -
凶星召還, 星よ!
凶星召還, 星よ!
凶星召還, 星よ、イカヅチとなれ!

メジューサ(魔界大冒険)(汎用)
回避, 届か〜ぬ〜わ〜
回避, な〜に〜を〜し〜てい〜る〜
回避, 当〜た〜り〜は〜せ〜ぬ〜ぞ〜
ダメージ小, …… ……
ダメージ小, ホーッホッホ
ダメージ小, 無〜駄〜だ〜〜
ダメージ小, 効〜か〜ぬ〜わ〜
ダメージ中, …… ……
ダメージ中, ウワオーー!?
ダメージ中, な〜に〜を〜!?
ダメージ中, いい気に な〜る〜な〜よ〜
ダメージ大, …… ……
ダメージ大, グワアアア!!
ダメージ大, お〜の〜れ〜〜〜!
破壊, お〜ぼ〜え〜て〜い〜ろ〜
破壊, …… ……
破壊, <I><Big>ギャアアア……</I></Big>
攻撃, ……
攻撃, イーッヒッヒッヒッヒ
攻撃, 待〜〜て〜〜
攻撃, 死〜〜ね〜〜
攻撃, お〜ま〜か〜せを〜
攻撃, 逃〜が〜し〜は〜せ〜ぬ〜ぞ〜〜
攻撃, <I><Big>ウオオ〜ン</Big></I>
攻撃(石化の魔法), い〜し〜に〜な〜れ〜
攻撃(石化の魔法), 凍〜りつ〜く〜が〜い〜い〜わ〜〜


怪物(ドラえもん)(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
#射程外, …………
攻撃, …………
破壊, ………………
# 無言系モンスター汎用。汎用パイロットもこれ。

# 脱出が破壊メッセージのかわりになっています。
大魔王デマオン
回避, 打ち込んでもらおうか?
回避, ガハハハハハハ
回避, 良くここまで来たな
回避, ワハハハ…。:.ありがたいお言葉だが!!
ダメージ小, ガハハハハハハ
ダメージ小, おろかな者どもよ
ダメージ小, 恐れを知らぬ奴らめ!
ダメージ小, 馬鹿め、わしは不死身だ!
ダメージ中, 面白い
ダメージ中, まさか!
ダメージ中, 褒めてやるぞ
ダメージ中, 地球人ながら天晴れな奴ら
ダメージ中, ふん! 意外とやるではないか?
ダメージ大, 気付いたな!?
ダメージ大, うぎゃァァァ
ダメージ大, やめろ! やめないかぁ!
ダメージ大, な、な、なになになに!?
復活, わしは不死身だといったはずだぞ!
脱出, <B><BIG><I>ゲエーッ</B></BIG></I>
射程外, 逃がしただと!?
射程外, 逃がしてはならんぞ!
射程外, 奴らは一体どこへ行くつもりなのだ……
攻撃, 見つけたぞ!
攻撃, 地球人を打ち砕くのだ!
攻撃, 追え! 直ちに追うのだ!
攻撃, しぶといやつ。これでどうだ!!
攻撃, 奴らを倒せ! 奴らを倒すのだァ!
攻撃, よいか、早々に奴らをひっとらえろ!
攻撃, 悪魔の手から逃れられると思うのか!
攻撃, 地球はわれわれ魔界族が、.何千年もの間ねらってきた獲物だからな。.あきらめるには美しすぎる星なのだ
攻撃(高笑い), <Size=16><B>ワハハ.ワハハハハ ワハハ</Size></B>
攻撃(高笑い), <Size=16><B>ワハハハハハハ.ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ</Size></B>
凶星召還, 星よイカヅチとなれ!
凶星召還, 星よイカヅチとなれ! 奴らを打ち砕け!


## 宇宙小戦争

ドラコルル長官
回避, クハハハハ!
回避, なんだ騒々しい!
回避, 今は泳がせておいてやるさ
ダメージ小, あきらめの悪いやつだ
ダメージ小, むろん手は打ってある
ダメージ小, うぬ〜っ、馬鹿にしおって!
ダメージ小, こんなことで誤魔化したつもりか……?. ケッケッケ
ダメージ小(対ドラえもん), なんと凶暴な顔の地球人……!
ダメージ中, 至急火災を消し止めろ!
ダメージ中, 故障の修理を急げ!
ダメージ中, 相かわらず 一すじなわではいかんやつだな
ダメージ中, 待つのだ! そのうちきっとぼろを出すに違いない!
ダメージ中, あの恐るべき武装は、.明らかに我々と戦うための軍備に違いない!
ダメージ中(対ラジコン戦車), あの装甲車が……!?
ダメージ大, ありえない!!
ダメージ大, 恐るべき軍備だ……!
ダメージ大, うろたえるな! 至急援軍を呼べ!!
ダメージ大, くそ〜っ、あまく見たのが間違いだった
ダメージ大(クジラ戦艦), とにかく火を消して戦艦を修理せねば……!
破壊, ま、まいった!!
射程外, 感づいて す早く逃げたか!!
射程外, やつら肝心なところで尻尾をつかませない
射程外, まだいどころを探りだせないのか。.近くにいるのは確かなんだぞ!
射程外, きっとそのうち、尻尾をつかんで見せるぞ!
攻撃, 狙え!
攻撃, 包囲しろ!
攻撃, 位置につけ!!
攻撃, 逃がしはせぬぞ!
攻撃, お前たちの最後だ!!
攻撃, 何をしてる、早く撃て!!
攻撃, ついに尻尾をつかんだぞ!
攻撃, 弱点はないのか、弱点は!?
攻撃, 一気に一網打尽というわけだ
攻撃, 我々の革命の総仕上げのために!
攻撃, 弱点をきっと見つけて見せるぞ!
攻撃, 抵抗がはげしければ爆撃しても構わん!.ネズミ一匹逃がすな!
攻撃, 手向かうならようしゃなく射殺せよ!
攻撃, もう逃げられないぞ! あきらめて出て来い!
攻撃, PCIAに手向かうと.どんなことになるか、思い知らせてやるぞ!
攻撃(対ドラえもん), 憎むべき地球人どもめ!
攻撃(対ドラえもん), 手向かう地球人は射殺せよ!
射撃, 何をぼんやりしてる、.撃て! 撃て!
#攻撃, パピの逮捕を急げ!
#攻撃, 町ごと焼き払っても、パピを捕まえるのだ!


惑星ピリカの大統領パピ
回避, ネズミではない
回避, 皆さんを巻き添えにすることはできません
回避, 何をする!?
回避, 危ないところだった
ダメージ小, 赤んぼみたいに言わないでほしいな
ダメージ小, どうやら神は、我々を見捨てなかったようですね
ダメージ小, 不気味だ……
ダメージ中, 僕は国民を信じている!
ダメージ中, 何をする!!
ダメージ中, うわわ……
ダメージ中, こんな脅しに屈したりはしない!
ダメージ大, 恐ろしい敵です……
ダメージ大, ひとつだけ言っておこう。.こんな無法が許される日も永くはないぞ
ダメージ大, うわーっ!?
ダメージ大, もはや、手段を選ぶつもりもないのか……
破壊, ぼくは国民を信じている。.きっとぼくの志をついでくれることだろう
射程外, ついにきたか……
射程外, 見失ったようですね
攻撃, 許してください
攻撃, 僕も戦う!
攻撃, 僕は来たぞ!
攻撃, 自由を我らに!
サポートガード, 油断しないでください
サポートガード, やっぱり、君たちに迷惑がかかりそうだ……
サポートガード, 全て僕の責任です!
サポートガード, 地球の友人たちよ、僕は、君たちの友情を永遠に忘れないだろう

惑星ピリカの喋る犬ロコロコ
回避, とにかく、隠れましょう!
回避, む、何かが接近してきます
回避, 大統領があるとき、ロコロコよお前は少し……
回避, ピリカの犬が最初に覚えるのは、お手、お回り、ロケットの操縦。ゆくゆくは全てのコンピュータを駆使し、あらゆることで世の中のためとなるのが……
回避(宇宙ロケット), オートに切り替えましょ
回避(対PCIA), PCIAはしつこいですからね
ダメージ小, 何だぁ!?
ダメージ小, あれ、どうしたんです?
ダメージ小, どうしたんです!? 皆さん黙りこくっちゃって
ダメージ中, キャン!?
ダメージ中, アン、アンアン!
ダメージ中, おしゃべりに.気をとられたのがいけなかった……
ダメージ中(宇宙ロケット), このロケットは戦闘用じゃないんです!
ダメージ大, アオォォォン!
ダメージ大, あっあっ、やられちゃう!
ダメージ大, 今度という今度こそ反省しました
破壊, キャン! キャン! キャン!
射程外, どこへいったんでしょ?
攻撃, ボク、大統領の愛犬、ロコロコです!
攻撃, 自由を我らに!
攻撃, ピリカを以前のような明るく楽しい星にするためには、力をあわせ、ギルモアを倒さねばなりません
攻撃, ボクにまかせてください
攻撃, なんてしつこいヤツらでしょう


惑星ピリカの自由同盟兵士(ザコ)
回避, うわっ!
回避, あ、あぶないっ!
回避, ぼくらも手をこまねいていたわけじゃない
回避, よし、調子がいいぞ!
ダメージ小, 問題ない、大丈夫だ!
ダメージ小, まだぼくらにも勝機がありそうだ
ダメージ小, こんなもので、どうにかできると思うな!
ダメージ小, 希望が見えてきたかもしれないな
ダメージ小, くそーっ、バカにされているのか!?
ダメージ中, わずかな我々の戦力で、どれだけ防げるだろう……!?
ダメージ中, 敵もやるな……
ダメージ中, なんだって!?
ダメージ中, く……!
ダメージ中, まだだ、まだ戦えるぞ
ダメージ大, 被害甚大!
ダメージ大, わあああっ!
ダメージ大, それでも最後まで戦うんだ!
ダメージ大, だめだっ! 戦力が違いすぎる!
ダメージ大, まずいぞ…… このままじゃもたない
破壊, や、やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, みんな、あとは頼んだ……
破壊, じ…….自由を……われらに……
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, どこだ、どこにいるんだ!?
攻撃, やるしかない!
攻撃, 負けてたまるか!
攻撃, あとにはひけないんだ
攻撃, 総力をあげて迎撃せよ!
攻撃, われわれもがんばろう
攻撃, 独裁者をたおせ!
攻撃, 自由をわれらに!
攻撃, ピリカをわれわれの手に取り戻せ!


## 鉄人兵団

メカトピアの密偵リルル
回避, 急いでいるのよ
回避, ちがったみたいね
回避, 行きましょう、早く
回避, 知らなきゃそれでいいのよ
回避, ……人間のすることって分からない
ダメージ小, ……
ダメージ小, なんのつもり?
ダメージ小, そうはいかないわ
ダメージ小, どうしても行かなくちゃならないの
ダメージ小(ザンダクロス), そんなもの、ジュドには通用しないわ
ダメージ小(対ドラえもん), いくじなし!!
ダメージ中, イタ!.…… ……
ダメージ中, わたしをどうする気!?
ダメージ中, このくらいなら、まだ大丈夫よ
ダメージ中, どうすればいいのか、.自分でも自分の心が分からないの
ダメージ中(ザンダクロス), ごめんなさい、ジュド。ちょっと油断していたわ
ダメージ中(ザンダクロス), ジュド、あなたなら.このくらい耐えられるはずよ
ダメージ中(ザンダクロス), ジュドにカバーしてもらわなければ、わたしが破壊されていたかもしれない……
ダメージ大, ウ…… ウ……
ダメージ大, どうして こんなことになったのかしら
ダメージ大, 何があろうと 命にかけて使命を果たすわ
ダメージ大, わたしの思考回路が.どうかなっちゃったみたい……
ダメージ大(ザンダクロス), ジュド……、どうしたの? 動いて!
ダメージ大(ザンダクロス), 嘘……、ジュドにこんなダメージを!?
ダメージ大(ザンダクロス), (このままじゃ、ジュドのボディがもたない……!)
破壊, 残念だわ……
破壊, キャーーーッ!!
射程外, どこへ行ったのかしら……
射程外, この近くにいることは確実なのに
射程外, しばらく、このあたりの捜査を続けましょう
射程外(ザンダクロス), ジュド、あなたのセンサーで.居場所を感知してちょうだい
攻撃, ……
攻撃, 止まりなさい!
攻撃, 逃がさないわよ!
攻撃, しかたがないわね
攻撃, 言うことを聞かないから……
攻撃, 祖国メカトピアばんざい!!
攻撃, 出てらっしゃい。逃げられやしないんだから
攻撃, あなたを連れて行こうと.思っていたところなの
攻撃(ザンダクロス), ジュド、ゴー!
攻撃(ザンダクロス), ジュド、お願い!
攻撃(ザンダクロス), いくわよ、ジュド!
格闘(ザンダクロス), ジュド! 捕まえて!!
攻撃(対のび太), 協力してちょうだい。あなたが気に入ったの
攻撃(対のび太), 地球人の中であなただけ.特別あつかいしてあげるわ
攻撃(対のび太)(対回避), 撃ちなさい!.わたしを止めるには撃つしかないわよ。.早く撃ちなさいよ!!;……意気地なし!
攻撃(対ドラえもん), この宇宙を支配するのはロボットよ
攻撃(対ドラえもん), ロボットは神の子。.宇宙はロボットのためにあるの
攻撃(対ドラえもん), 人間みたいな下等生物が.支配者のために働くのは、当たり前じゃない
攻撃(対ドラえもん), わたしはメカトピアのロボットよ。祖国につくす義務があるの
攻撃(対鉄人兵団), 人間をどれいにするのは…….悪いことです……
攻撃(対鉄人兵団), 自分でもふしぎなのよ、こんなこと考えるなんて……
攻撃(対鉄人兵団), わたしたちはいつのまにか.神のお心にそむく道を 進んでいたのではないでしょうか
混乱, どうすればいいのか、.自分でも自分の心が分からないの
混乱, わたしの思考回路が.どうかなっちゃったみたい……
混乱, わからない、わからないのよ……
混乱, 祖国メカトピアばんざい!!
混乱, どうして こんなことになったのかしら
混乱, 急いでいるのよ……
混乱, 自分でもふしぎなのよ、こんなこと考えるなんて……
混乱, わたしは、わたしは……
# すばらしいと思わない?.ほんとの天国作りに役立てるなんて
# 今度生まれ変わったら……、天使のようなロボットに……

# 「対ドラえもん」は地球人と敵対している時用のメッセージです。
# 参戦作品やシナリオの設定に応じ、対象を適宜修正してください。


模型ロボットのミクロス
回避, ベー!
回避, ヒッカカラナイゾ
回避, アーン、コワカッタヨ〜〜!!
ダメージ小, エ!? ナニ!?
ダメージ小, コワイ… コワイ…
ダメージ小, 守リハ任セテクダサイ
ダメージ中, ガ・ガ!?
ダメージ中, ウーー ウーー……
ダメージ中, <B><Big>ワア〜〜</B></Big>
ダメージ大, ウガ…… ガ……
ダメージ大, <B><Big>ヒイ</B></Big>
破壊, ボクハ ダメろぼっとダア!!
攻撃, みくろすモ!!
攻撃, ボクニ任セテ!!
攻撃, 正義ノろぼっと.みくろすハ強イノダ!!
攻撃, ガ〜〜 ガ〜〜!!.ボクみくろす。命令スレバ ナンデモヤルデス
攻撃(対弱点=式), 悪イろぼっと ヤッツケル!

鉄人兵指揮官(ドラえもん)(汎用)
回避, あわてるな!
回避, 何のつもりだ!?
回避, 散開して回避せよ!
ダメージ小, 手ぬるい!!
ダメージ小, 何…… 今、なんと言った?
ダメージ小, ええい じれったいやつめ!!
ダメージ小, くだらぬ小細工に惑わされるな!!
ダメージ中, なに!?
ダメージ中, なんだ、あれは!?
ダメージ中, ええい、何をしている!
ダメージ中, 何百台 何千台こわれようが.代わりのロボットは無数にひかえているぞ!!
ダメージ大, 増援を要請せよ!
ダメージ大, いったいどういうことだ!!
ダメージ大, なんとふしぎな星だ! なんとふしぎな人間どもだ!!
破壊, <Big>ワアアーーッ</Big>
破壊, 馬鹿な、こんなことが……
射程外, 待ち伏せだ! 慎重に接近せよ!
射程外, どこを探せば どれいを手に入れられるのだ
射程外, 戦っても戦っても.相手の姿が見当たらず、ふしぎでならぬ
射程外(対弱点=式), いずれこの手でバラバラに分解してくれる!!
攻撃, 進め!
攻撃, かかれ かかれ!!
攻撃, 全軍ただちに進撃!!
攻撃, 人間などゴミみたいなものだ
攻撃, 総力をあげて人間狩りを開始する!!
攻撃, 地球人どもをふるえあがらせるのだ!
攻撃, われわれ鉄人兵団を相手によくぞ戦った!!.だが、ついに最後の時が来たのだ
攻撃, 人間どもがふるえあがって.飛び出してくるまで徹底的に攻撃しろ!!
攻撃(対弱点=式), おまえの考えはまちがっている
攻撃(対弱点=式), 神がわれわれロボットを.宇宙の支配者と定められたのは、人間に代わって.ロボットの天国を作ろうとお考えになられたからだぞ
攻撃(対弱点=式), 人間などゴミみたいなものだ。なんでゴミなどに同情する
攻撃(対弱点=式), この手でバラバラに分解してくれる!!


## 竜の騎士
竜の騎士バンホー
回避, 来たか……
回避, 遠回りして進もう
回避, そのくらいは予想していた
回避, かってなこと言っちゃいかん
ダメージ小, ……?
ダメージ小, ケガがなくて何よりだった
ダメージ小, どこまで面倒をかけるんだ、きみたちは
ダメージ小, ひるむな! こんなものこけおどしだ!
ダメージ中, なに!?
ダメージ中, 油断があったか!
ダメージ中, ほう、なかなかやるな
ダメージ中, これは警戒が必要だな
ダメージ大, 馬鹿なっ!!
ダメージ大, 信じられん!!
ダメージ大, うーむ、手強い相手だ!
ダメージ大, なんと残虐な仕打ちだ!
破壊, 神よ……
射程外, 何ごとだ!?
射程外, もう少し、様子を見よう
射程外, 今は慎重に行動するときだ
攻撃, ハッ!
攻撃, やッ!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, こっちだ!
攻撃, わたしが相手だ!
攻撃, もう手加減はしないぞ!
攻撃, わたしは竜騎隊士バンホー!
攻撃, これ以上、首をつっこむことは許さん!
攻撃, 信頼を裏切ることが.どんなに大きな罪かわかっているのか

軍団長(竜の騎士)
回避, 散開!
回避, よく見ろ、あんなもの当たりはしない!
ダメージ小, ひるむな!
ダメージ小, われわれも、なめられたものだな
ダメージ小, 聖戦の門出に.やっかいな荷物をしょいこんだものだな
ダメージ中, おのれ!
ダメージ中, ひょっとして……、恐竜を絶滅させたのはやつらでは……
ダメージ中, これ以上どんな手を出して、何を始めるかわかったものではない!
ダメージ大, このままでは全滅だぞ!
ダメージ大, おそるべき兵器を持っているではないか!!
ダメージ大, このような暴虐を神が喜びたもうはずがない
脱出, ただちに全軍をまとめ引き上げよ!
射程外, なにーっ、逃がしただと!?
攻撃, これは聖なる戦いである!
攻撃, われわれはついに来たのだ!
攻撃, いざふるい立て、勝利のために!

祭司長(竜の騎士)
回避, 長い間の夢だったからな。.6500万年もの間、はるかな先祖から.受けつがれてきた夢……
ダメージ小, 神がお守りくださった……
ダメージ小, 運命は我らに味方しているのだ!
ダメージ中, 神よ、お守りください
ダメージ中, まだ運命はどちらにも傾いておらぬ
ダメージ大, 神よ……
ダメージ大, これも運命だというのか
破壊, 運命なら…….したがわねばなるまい
攻撃, 竜の子らに神の祝福あれ!!
攻撃, もとはわれわれの楽園だった地上を、.ふたたび恐竜人の手に取り戻すのだ!

ナンジャ族(竜の騎士)(ザコ)
回避, グレロ!
回避, シーーー!!
ダメージ小, ギース!!
ダメージ小, ガババ……
ダメージ小, ゲベ! ゲベ!
ダメージ中, ゴホッ!
ダメージ中, ダゴラ!
ダメージ中, ギ、ギ!
ダメージ大, バホ バホ!
ダメージ大, ダゴラ ベンベ!
ダメージ大, ソグダ ソグダ!!
射程外, ダ!?
攻撃, ムガ!
攻撃, ソグダ!
攻撃, ドルメンゾ!!
攻撃, <B>クワーッ!!</B>


## パラレル西遊記

羅刹女(ドラえもん)
回避, このドジ!
回避, ホホホホホ!
回避, なにモタモタしているんだい!
回避, それは残念だったね
回避, そうは、いかないよ
ダメージ小, おなめでないよ!
ダメージ小, ホーッホッホッホ
ダメージ小, あらあら、かわいいこと
ダメージ小, さあて、どうしようかねェ
ダメージ中, キャア!!
ダメージ中, 何をするんだい!
ダメージ中, ふざけたマネを!
ダメージ中, 計画が狂っちゃったじゃないのさ
ダメージ大, 貴様ら……!
ダメージ大, な、なんてことだい!?
ダメージ大, キャアアーーッ!!
破壊, アンタ……
射程外, 癪に障るねェ
射程外, フン、小細工ばっかり
攻撃, フン!
攻撃, そォれ!
攻撃, お退き!
攻撃, ジャマだよ!
攻撃, こいつでどうだい!
攻撃, 逃がしはしないよ!
攻撃, おまえはあっちへお行き!
攻撃(対弱点=光), この裏切り者!

牛魔王(ドラえもん)
回避, 貴様の目は節穴か!?
回避, どこを狙っている!!
切り払い, フン!
切り払い, くだらん攻撃だな
切り払い, 邪魔だ!
ダメージ小, くだらん攻撃だな
ダメージ小, 邪魔だ!
ダメージ小, それで終わりか?
ダメージ小, フン、うるさい虫けらが
ダメージ中, おのれ! 邪魔する気か!!
ダメージ中, やるな! この牛魔王の相手に相応しい!!
ダメージ中, 何をする!?
ダメージ大, ぐぉぉぉぉっ! おのれぇ! 食い殺してやる!
ダメージ大, うがぁぁぁぁ!?
ダメージ大, ば、馬鹿な!?
破壊, ……!!??
破壊, こ、この牛魔王が…!!
射程外, ちょこまかと逃げおって!
射程外, 貴様! どこへ行った!
攻撃, まずは貴様からだ!
攻撃, 貴様を食ってくれる!
攻撃, 許さん!!
攻撃, ウォォォー!!
攻撃, 滅びよ! 人間共っ!!
攻撃, とどめだ!!
攻撃, こわっぱめが!
攻撃, 世界は我らのものになるのだ!
攻撃(対野比のび太(西遊記)), 悟空! とどめだ!!
攻撃(対孫悟空), 悟空! とどめだ!!


## 日本誕生

ヒカリ族の少年ククル
回避, !
回避, …… ……
回避, ちがう!
回避, ぼくの言葉がわかるの?!
回避, よしてよ! おじいちゃんだなんて……
回避, きっと、帰ってくるよ
回避, わがままは いえないものね
回避, 相手は凶暴な$(ユニット)だよ! まず生きて帰れないよ!
ダメージ小, …… ……
ダメージ小, ウ〜……
ダメージ小, おれ、ここにいる……
ダメージ小, みんな、いい人たちだ。:.だから、なおさら……
ダメージ小, なにしてるの?
ダメージ小, ひきうけた、まかしといて
ダメージ中, ウ……
ダメージ中, !!!
ダメージ中, ……ぼくが川へ行ってるあいだに、クラヤミ族に おそわれたらしいんだ……
ダメージ中, あぶないなと気づくたびに なんど村ごと ひっこしたことか……
ダメージ中, わかんない。.どこかへ さらわれていくらしいけど、そのあとは……
ダメージ中, かなうもんか、.あいつらには おそろしい 味方がついているんだもん
ダメージ大, ウワオ ワオ!!
ダメージ大, ワアッ!!
ダメージ大, オーッ オーッ オーッ!!
ダメージ大, ワ。ワ。ワ。.<Big>ワーッ!?</Big>
ダメージ大, 長い長い旅だった……
ダメージ大, (……ぼくは負けない…… 負けたくない……)
破壊, …………。:………… …………
破壊, (ぼくの家……父さん、母さん……)
射程外, ずっと前から ねらわれていたんだ
射程外, どこまで逃げても かぎつけて やってくるんだよ
射程外, たぶん ほかの村も おそわれただろうな
射程外, 嵐や雷をあやつる、不死身の精霊王ギガゾンビ…………
射程外, インチキじゃない!!.ギガゾンビの魔力に かなう人間がいるもんか
攻撃, ワーオ!!
攻撃, ウラーオ!!
攻撃, オワオオー!!
攻撃, ぼくの名はククル。:.ヒカリ族タジカラの むすこ!
攻撃, ……もちろん……、ぼくは助けに行く!
攻撃, 近いぞ!!
攻撃, 動物には 自分の巣や 飼い主をさがす するどいカンがあるらしいんだ
格闘, ウラ〜オ!
格闘, ガオー!
格闘, ウ〜〜〜〜!


# 翻訳こんにゃくを食べる前は、「ヒカリ族の少年ククル(初期)」を使用のこと。
# 本格的な言語を身につける前ということで、技量と切り払いの上限が低下しています。

ヒカリ族の少年ククル(初期)
回避, !
回避, ?
回避, …… ……
ダメージ小, …… ……
ダメージ小, ……?
ダメージ小, ウ〜……
ダメージ中, ウ……
ダメージ中, !!!
ダメージ中, グス……
ダメージ大, ウワオ ワオ!!
ダメージ大, ワアッ!!
ダメージ大, ワオー オーオーオー……!
ダメージ大, オーッ オーッ オーッ!!
破壊, …………
射程外, ゲフ ゲリヤ ボソ!
射程外, タム ナンダホ アムダ
射程外, マウンガ ペレ ポスト ポスト
攻撃, ワーオ!!
攻撃, ウラーオ!!
攻撃, オワオオー!!
攻撃, ガル! ウッダム サバ!!
格闘, ガオー!
格闘, ウ〜〜〜〜!

ヒカリ族(日本誕生)(汎用)
回避, ?
回避, おお!
回避, 精霊のご加護だ
回避, おお! なんと見事な……
ダメージ小, ?
ダメージ小, ……
ダメージ小, うっ!?
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, うわあ!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, 心ぼそくなりますな
ダメージ大, なんと怖ろしい……
ダメージ大, 天と地に満ちみちる精霊たちよ……
ダメージ大, さあ、やるならやれ!!
破壊, やられた!
破壊, …… ……
破壊, く……
破壊, 我らに、大いなる幸あれ……
射程外, どこだ!?
射程外, なんと面妖な
射程外, 化かされたのか!?
射程外, こんな ふしぎな術は 見たことがない
攻撃, ゆくぞ!
攻撃, くらえ!
攻撃, 負けるか!!
攻撃, われらの村を守れ!
攻撃, 勝利の加護を!
攻撃, 戦え!
攻撃, いざ!


ツチダマ(日本誕生)(ザコ)
回避, ……
回避, イヒヒヒヒ……
回避, コノ ウスノロメ!
回避, ナンダ、ナンダ?
ダメージ小, ……
ダメージ小, オロカナ ヤツメ
ダメージ小, ワレニハ効カンゾ!
ダメージ中, ギ〜〜ガ〜〜
ダメージ中, キサマ!
ダメージ中, ヤッテ クレタナア!!
ダメージ大, ウワーー!
ダメージ大, アーっ、ナニヲスル!!
ダメージ大, コノウラミ ハラサデ オクベキカ
破壊, ……
破壊, ギー……ガー……
破壊, ウワアーーー!!
破壊, オボエテ…ロ…
射程外, 逃ゲタナ!!
射程外, オノレ、ドコヘイッタ!?
射程外, ナンダ アレハ.アヤシイゾ!!
攻撃, …… ……
攻撃, ギガー!
攻撃, <B>ギ〜ガ〜!</B>
攻撃, コレデモ クラエ!
攻撃, ワレコソハつちだま!.ぎがぞんびサマノ シモベデアル!
攻撃, 手向カウ者 歩カヌ者、:殺シテ先ヲ イソゲ!

クラヤミ族(日本誕生)(ザコ)
回避, !
回避, ゲハハ!
回避, おそいぞ!
ダメージ小, ?
ダメージ小, ……
ダメージ小, ガルル……
ダメージ小, ウホ!?
ダメージ中, ゲッ!
ダメージ中, グワア!
ダメージ中, ゲ、ゲ、ゲーッ!
ダメージ中, キエッ! グエッ!!
ダメージ大, グワッ!!
ダメージ大, ギャアッ!!
ダメージ大, アギャギャーッ!!
破壊, ギャアーーー!!
破壊, …… ……
破壊, ウー……
破壊, アイヤ……イチオ、タオ……
射程外, ? ? ?
射程外, グ……?
射程外, ウーッ!!
射程外, <I>ウオ〜 ウオ〜 ウオ〜</I>
攻撃, ギャ!
攻撃, ワオ!
攻撃, ウガーッ!!
攻撃, ガルル……!!
攻撃, ウオオーーッ!!
攻撃, アイヤーーッ!!
攻撃, アイヤ イチオタオ!!
攻撃, 死ね!
攻撃, くらえ!
攻撃, おまえ、敵!

クラヤミ族リーダー(日本誕生)(汎用)
回避, !
回避, ゲハハ!
回避, なにぐずぐずしてる!!
回避, おそいぞ!
ダメージ小, ?
ダメージ小, ……
ダメージ小, ガルル……
ダメージ小, ウホ!?
ダメージ中, ゲッ!
ダメージ中, グワア!
ダメージ中, ゲ、ゲ、ゲーッ!
ダメージ中, キエッ! グエッ!!
ダメージ中, アイヤ、イチオ、タオ……
ダメージ大, グワッ!!
ダメージ大, ギャアッ!!
ダメージ大, アギャギャーッ!!
ダメージ大, アイヤ……イチオ、タオ……
破壊, ギャアーーー!!
破壊, …… ……
破壊, ウー……
破壊, アイ、ヤ…… イチオ……タオ……
射程外, ? ? ?
射程外, グ……?
射程外, ウーッ!!
射程外, <I>ウオ〜 ウオ〜 ウオ〜</I>
攻撃, ギャ!
攻撃, ワオ!
攻撃, ウガーッ!!
攻撃, ウオオーーッ!!
攻撃, アイヤーーッ!!
攻撃, アイヤ イチオタオ!!
攻撃, 死ねぇ!
攻撃, くらえ!
攻撃, おまえ、敵!
攻撃, 工事がおくれているんだ、いそげ!
攻撃, 手をとめたら しょうちせんぞ!!

# ペガ、グリ、ドラコのメッセージは汎用ファンタジーモンスターのデータより流用させていただきました。
ペガサスのペガ(日本誕生)
回避, ヒン!
回避, ……………
ダメージ小, ブルル…
ダメージ小, ………
ダメージ小, ヒヒヒヒ〜ン
ダメージ中, ブルルルル!!
ダメージ中, ヒィィン!!
ダメージ大, ヒ、ヒヒィィン!!
ダメージ大, ブルル、ブルルル!!
破壊, ヒヒィィィン…
射程外, ………
攻撃, ブルル!!
攻撃, ヒヒーン!!
攻撃, ………
ペガの蹄, ブルル!!
ペガの蹄, ヒヒーン!!
ペガの蹄, ………!!

グリフィンのグリ(日本誕生)
回避, キィッ!
回避, クェッ!
回避, ……………
回避, ……………
ダメージ小, ピィ…
ダメージ小, キィ…
ダメージ小, キュ…
ダメージ小, ………
ダメージ中, クァッ!!
ダメージ中, キィィ!!
ダメージ中, クェェッ!!
ダメージ中, キュルル…
ダメージ大, ク、クェェッ!!
ダメージ大, ガァァァッ!!
ダメージ大, ギャッ、ギャッ!!
ダメージ大, ピギァッ!!
ダメージ大, クアアアッ!!
破壊, クアアァァッ…!!
破壊, ギァアアアァァ…
破壊, グエェェェッ!!
射程外, ………
攻撃, グルル!
攻撃, ピィッ!!
攻撃, キィィ!!
攻撃, クァッ!!
攻撃, キィッ!!
攻撃, フシュ…
攻撃, クァァッ!!
攻撃, キシャアアアッ!!
攻撃, クェェッ!!
グリの爪, グルル!
グリの爪, ピィッ!!
グリの爪, キィィ!!
グリの爪, クァッ!!
グリの爪, キィッ!!
グリの爪, フシュ…
グリの爪, クァァッ!!
グリの爪, キシャアアアッ!!
グリの爪, クェェッ!!

ドラゴンのドラコ(日本誕生)
回避, グォォ…
回避, グルル……
回避, ………
ダメージ小, ………
ダメージ小, グッ…
ダメージ小, ガッ!
ダメージ小, ゴオン ゴオン
ダメージ中, ガガガッ!!
ダメージ中, ウガァァッ!!
ダメージ中, メェェッ!!
ダメージ中, シャァァァッ
ダメージ大, ガオオオッ!!
ダメージ大, グ、グオオオッ!!
ダメージ大, グォォォォッ!!!
ダメージ大, ギャァァァッ!!
破壊, ギャァァァァッ!!
破壊, ゴアァァァッ!!
射程外, ガオォォォン!!!
攻撃, グォォォォッ!!
攻撃, ガオォォォッ!!!
攻撃, グルルル……
攻撃, ガオオッ!!
攻撃, グルァッ!!!
攻撃, ゴオオオッ!!!
攻撃, <B>ゴオーーーン!!</B>
ドラコの牙, グォォォォッ!!
ドラコの牙, ガオォォォッ!!!
ドラコの牙, グルルル……
ドラコの牙, ガオオッ!!
ドラコの牙, グルァッ!!!
ドラコの牙, ゴオオオッ!!!
ドラコの牙, <B>ゴオーーーン!!</B>


## アニマル惑星

アニマル星の少年チッポ
回避, こんなの かんたんだい
回避, ちょっと実験しただけだよ
回避, ふうん……、いろいろ大変なんだね
回避, 逃げだすのが やっとだったんだ
ダメージ小, キャン!
ダメージ小, わ! わ! わ!
ダメージ小, 不思議な人たちだなあ
ダメージ中, キャイン、キャイン!
ダメージ中, うまくいかないもんだな……。.でもくじけないぞ!
ダメージ大, 助けて!
ダメージ大, ぼくが、つい興奮してむりなこと言ったから……
脱出, 悔しいなあ……
射程外, せっかくのチャンスなのに……
射程外, それが…….ぼくらにも、さっぱり わからないんだよ
攻撃, えい!
攻撃, させるもんか!
攻撃, ぼく一人でも、やりとげてみせる!
攻撃(打ち上げ花火(ドラえもん)), 花火を打ちあげろって!
攻撃(打ち上げ花火(ドラえもん)), ワーイ! あがった あがった

犬のおまわりさん(アニマル惑星)
回避, なんだ、なんだ!?
回避, すぐに手配しよう
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, イタタ……
ダメージ中, な、なんという無茶な!
ダメージ中, やれやれ、今日はやっかいごとの多い日だ
ダメージ大, だめだ、こりゃ……
ダメージ大, もっと奥へ避難しろ!!
ダメージ大, 町の人を守る立場にありながら、この有様か……
破壊, チッポ……
破壊, ここまでか……
射程外, 出てきなさい!
射程外, みうしなった!?
攻撃, くっ!
攻撃, おとなしくするんだ!
攻撃, こんなところで何してる

【7662】第六稿・変更後アニメ

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年10月29日(土) 17時16分 -
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# ※これ以外のデータには修正点がないので、割愛します。

# 以下、レギュラーキャラや秘密道具用の汎用アニメ。

汎用
阻止(秘密道具), バリア Flair.wav 秘密道具
反射(ヒラリマント), マント レッド Swing.wav ヒラリマント
阻止(スーパー手ぶくろ), シールド防御 32 Weapon\EFFECT_Kettleholder01.bmp BreakOff.wav - スーパー手ぶくろ
阻止(秘剣電光丸), @戦闘アニメ_斬撃攻撃; シールド防御 -.bmp -.wav - - 秘剣電光丸
スモールライト(ドラえもん)(準備), 突く武器 EFFECT_DORA_SmallLight.bmp reload.wav
スモールライト(ドラえもん)(攻撃), 特殊光線 イエロー Sharara.wav
スモールライト(ドラえもん)(命中), 発光 イエロー
空気砲(ドラえもん)(準備), 射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav
空気砲(ドラえもん)(攻撃), 手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp 28 対象ユニットID Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp 32 Bazooka.wav
空気砲(ドラえもん)(命中), 強打
空気砲×2(準備), 振る武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav 二刀流
空気砲×2(攻撃), 連気弾 Bazooka.wav
空気砲×2(命中), 強打; 強打
スーパー手ぶくろ(ドラえもん)(攻撃), 打突
スーパー手ぶくろ(ドラえもん)(命中), 投げ飛ばし
秘剣電光丸(ドラえもん)(準備), 竹刀
秘剣電光丸(ドラえもん)(攻撃), 連斬撃
秘剣電光丸(ドラえもん)(命中), 唐竹割り
瞬間接着銃(ドラえもん), 消火器 Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp
ショックガン(ドラえもん), ビームライフル EFFECT_DORA_ShockGun.bmp
マッドウォッチ<スロー>(ドラえもん), 時間逆行
マッドウォッチ<クイック>(ドラえもん), 時間
ドリームガン(ドラえもん)(準備), リボルバー
ドリームガン(ドラえもん)(攻撃), リボルバー
ドリームガン(ドラえもん)(命中), 発光
ビッグライト(ドラえもん), @戦闘アニメ_特殊光線攻撃 グリーン; 発光 オレンジ Bazooka.wav
タイムストップ(ドラえもん)(攻撃), 時間
タイムストップ(ドラえもん)(命中), 時間逆行
タイムふろしき(ドラえもん), 時間逆行
銀のダーツ(ドラえもん), クナイ
石ヤリ(ドラえもん), 殴打武器 -.bmp
石オノ(ドラえもん), 石斧
阻止(未来の道具), バリア Flair.wav 未来の道具
お医者さん鞄(ドラえもん), 修理装置
ショックガン(コーヤコーヤ), レーザーガン 水色 Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp _GetEFBS(Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp)
ショックピストル(宇宙小戦争), 光弾銃 青 "Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp" _GetEFBS(Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp)
テレポート(どこでもドア), テレポート1 Door(Open).wav 赤
テレポート(どこでもドア), -
瞬間接着銃(ドラえもん), 水鉄砲 Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp _GetEFBS(Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp)
ウルトラストップウォッチ(ドラえもん)(攻撃), MAPフラッシュ
ウルトラストップウォッチ(ドラえもん)(命中), 時間逆行
こけおどし手投げ弾(ドラえもん)(攻撃), 手榴弾
こけおどし手投げ弾(ドラえもん)(命中), 連続爆発 ホワイト 3
桃太郎印のきびだんご(ドラえもん)(攻撃), 回転投擲武器 武器画像=STG弾1(黄) _GetWPBS(STG弾1(黄))
桃太郎印のきびだんご(ドラえもん)(命中), 発光 ホワイト
コンクフード(ドラえもん), エネルギーフィールド展開 イエロー
レスキューボトル(ドラえもん)(使用), 風
レスキューボトル(ドラえもん)(発動), 補給装置
あべこべクリーム(ドラえもん), ビームコート Sharara.wav あべこべクリーム
片付けラッカー(ドラえもん), 緊急テレポート Hide.wav 片付けラッカー
チータローション(ドラえもん), 緊急テレポート Storm.wav チータローション, 強風
水中酸素あめ(ドラえもん), 発光 ライトブルー
分身(かくれマント), マント ホワイト Swing.wav かくれマント, 分身
分身(かくれマント), 分身 Swing.wav かくれマント
分身(かくれマント), 分身 Swing.wav かくれマント
#
毒液排出(宇宙開拓史)(攻撃), MAP地表衝撃波 パープル Bubble.wav
毒液排出(宇宙開拓史)(命中), 泡 パープル
#
モデルガン(ドラえもん)(準備), リボルバー
モデルガン(ドラえもん)(攻撃), リボルバー Bow.wav
モデルガン(ドラえもん)(命中), 銃弾 Punch.wav
二丁拳銃(ドラえもん)(準備), 銃撃武器 武器画像=リボルバー 二丁拳銃
二丁拳銃(ドラえもん)(攻撃), 銃撃武器 武器画像=リボルバー 二丁拳銃 Bow.wav
二丁拳銃(ドラえもん)(命中), 銃弾 Punch.wav; 銃弾 Punch.wav
石投げ(ドラえもん), 石
石投げ(ドラえもん), 石
石投げ(ドラえもん), 岩
岩投げ(ドラえもん), 岩
岩石ホームラン(ドラえもん)(攻撃), 斬撃 Swing.wav; 白兵回転 Sword.wav partner(1) ; _
    実弾発射 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Bazooka.wav partner(1)
岩石ホームラン(ドラえもん)(命中), 強打
#
電撃(原始生活セット)(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp _GetWPBS(Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp)
電撃(原始生活セット)(準備), -
電撃(原始生活セット)(準備), -
電撃(原始生活セット)(準備), -
電撃(原始生活セット)(攻撃), ショックビーム イエロー
電撃(原始生活セット)(命中), ショックビーム イエロー
ショック石ヤリ(ドラえもん), 殴打武器 Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp _GetWPBS(Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp) イエロー
オートマチック花火(ドラえもん)(攻撃), MAP発光 Explode.wav レッド
オートマチック花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 レッド; 爆発 ブルー; 爆発 パープル
オートマチック花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 レッド; 爆発 イエロー; 爆発 ピンク
オートマチック花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 ピンク; 爆発 ブルー; 爆発 グリーン
オートマチック花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 ピンク; 爆発 イエロー; 爆発 レッド
オートマチック花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 レッド; 爆発 ピンク; 爆発 パープル
圧縮非常食(ドラえもん), 修理装置
打ち上げ花火(ドラえもん)(攻撃), 画像投射 武器画像=破裂球(赤) Cannon.wav
打ち上げ花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 レッド; 爆発 ブルー; 爆発 パープル
打ち上げ花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 レッド; 爆発 イエロー; 爆発 ピンク
打ち上げ花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 ピンク; 爆発 ブルー; 爆発 グリーン
打ち上げ花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 ピンク; 爆発 イエロー; 爆発 レッド
打ち上げ花火(ドラえもん)(命中), 連続爆発 2 レッド; 爆発 ピンク; 爆発 パープル


ドラえもん
格闘(ドラえもん)(攻撃), 打突
格闘(ドラえもん)(攻撃), 打突
格闘(ドラえもん)(攻撃), 打突
格闘(ドラえもん)(攻撃), タックル
格闘(ドラえもん)(命中), 打突
格闘(ドラえもん)(命中), 打突
格闘(ドラえもん)(命中), 連打
格闘(ドラえもん)(命中), 打撃突撃
体当たり(ドラえもん), 打撃突撃
体当たり(ドラえもん), 打撃突撃
体当たり(ドラえもん), ヘッドバット
テキオー灯(ドラえもん)(使用), @戦闘アニメ_MAP発光攻撃
通り抜けフープ(ドラえもん)(使用), @戦闘アニメ_魔法集中攻撃 黒
通り抜けフープ(ドラえもん)(発動), 発光 黒
ウルトラストップウォッチ(ドラえもん)(攻撃), MAPフラッシュ
ウルトラストップウォッチ(ドラえもん)(命中), 時間逆行
一万馬力(ドラえもん)(攻撃), 連打
一万馬力(ドラえもん)(命中), 立ち固め
#
喧嘩(攻撃), 打突
喧嘩(攻撃), 打突
喧嘩(攻撃), 連打
喧嘩(攻撃), タックル
喧嘩(命中), 打撃
喧嘩(命中), 打撃
喧嘩(命中), 連打
喧嘩(命中), 打撃突撃
大暴れ(攻撃), 連打
大暴れ(攻撃), 連打
大暴れ(攻撃), 乱打
大暴れ(攻撃), 乱打
大暴れ(攻撃), 打撃突撃
大暴れ(攻撃), アッパー
大暴れ(命中), 乱打
大暴れ(命中), 乱打
大暴れ(命中), 強打
大暴れ(命中), アッパー
熱唱(攻撃), MAP音符 パープル Storm.wav
熱唱(命中), 音符 パープル Breath.wav
#
ビームピストル(ドラえもん), ショックビームガン
#
火柱の術(ドラえもん), 火柱
水柱の術(ドラえもん), 津波
念動力(ドラえもん), 波動放射 ホワイト Whiz.wav
#
## 鉄人兵団 ##
フィンガーミサイル(ドラえもん), バルカン Punch(3).wav
キック(ドラえもん), キック
反射(万能こだま), 反射 BeamCoat.wav 万能こだま
#
#
## 竜の騎士 ##
天地逆転オイル(攻撃), 大水流 ホワイト
天地逆転オイル(命中), 発光 ホワイト Splash.wav
見せかけミサイル(攻撃), ミサイル
見せかけミサイル(命中), 爆発 ホワイト
ハッタリバズーカ(攻撃), バズーカ
ハッタリバズーカ(命中), 連続爆発 3 ホワイト
#
## パラレル西遊記 ##
阻止(72通りの術), 桜吹雪
シールド防御(如意棒), @戦闘アニメ_中心回転武器攻撃 Weapon\EFFECT_Rod01.bmp 相手ユニットID
72通りの術(攻撃), 粒子集中
72通りの術(命中), 交差ビーム ブルー
72通りの術(命中), 旋風
72通りの術(命中), 火柱
72通りの術(命中), 落雷
72通りの術(命中), 桜吹雪
72通りの術(命中), 強風
如意棒(ドラえもん), 回転棍
如意棒(ドラえもん), ロッド
如意棒(ドラえもん), 殴打武器 Weapon\EFFECT_Rod01.bmp
如意棒大きくなれ!(準備), ロッド; 魔法集中
#如意棒大きくなれ!(攻撃), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_Rod01.bmp 164 Bazooka.wav
如意棒大きくなれ!(攻撃), 大ビーム レッド Bazooka.wav
如意棒大きくなれ!(命中), 大ビーム レッド Crash.wav
攻撃無効化(お祈り), エネルギーフィールド展開
九環の錫杖(ドラえもん), 錫杖
お祈り(ドラえもん), 炎 ホワイト
手当て(ドラえもん), 回復魔法
分身(三十六の変化の術), 分身 三十六の変化の術
まぐわ(ドラえもん)(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Tonbo01.bmp _GetWPBS(DGoods\EFFECT_Tonbo01.bmp)
まぐわ(ドラえもん)(攻撃), 斬撃
まぐわ(ドラえもん)(命中), 斬撃
三十六の変化の術(ドラえもん)(準備), 木の葉乱舞
三十六の変化の術(ドラえもん)(攻撃), 分身打撃
三十六の変化の術(ドラえもん)(攻撃), 分身斬撃
三十六の変化の術(ドラえもん)(攻撃), 分身刺突
三十六の変化の術(ドラえもん)(命中), 回転斬撃
阻止(妖術), 竜巻
降魔杖(ドラえもん), 月牙
妖術(ドラえもん)(攻撃), 煙 グリーン 相手ユニットID
妖術(ドラえもん)(命中), 津波
妖術(ドラえもん)(命中), 竜巻
妖術(ドラえもん)(命中), 石柱
妖術(ドラえもん)(命中), 泡球
#
## 日本誕生 ##
石ヤリ(日本誕生), 打突武器 Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp _GetWPBS(Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp)
大暴れ(日本誕生)(準備), 石槍
大暴れ(日本誕生)(攻撃), 斬撃乱舞
大暴れ(日本誕生)(命中), 連打
大暴れ(日本誕生)(命中), 乱打
大暴れ(日本誕生)(命中), アッパー
大暴れ(日本誕生)(命中), 振り下ろし
#
## アニマル惑星 ##
植物操り器【催涙花粉】, MAP煙 ピンク
植物操り器【木の実爆弾】(攻撃), 木の葉乱舞
植物操り器【木の実爆弾】(命中), 強打
植物操り器【森の王】(攻撃), 多触手 グリーン
植物操り器【森の王】(命中), 乱打; 強打
#
クマの怪力(攻撃), アッパー
クマの怪力(命中), アッパー
クマの怪力(命中), 強打
クマの怪力(命中), 投げ飛ばし
ゴリラの怪力(攻撃), 打撃突撃 Drum.wav
ゴリラの怪力(命中), 乱打
ゴリラの怪力(命中), 乱打
ゴリラの怪力(命中), 強打
#
空気砲集中砲火【ドの】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ ドラえもん; @DORA_Doraemon(A).bmp; ドラえもん.「$(LIndex("(みんなで いっせいに、ねらいを集中させるんだ!) (よおし、作戦通りだ!) (照準を合わせろ!) (このチャンスを待っていた!) (空気砲1つの力なんて、.たかが知れたものなんだ。.だけど……)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ 野比のび太; @DORA_NobiNobita.bmp; のび太.「$(LIndex("(これから何が起こるにしても、.ぼくらはず〜っと一緒だよ) (みんなで、力をあわせよう!) (出来なくたって、やるっきゃないだろ!) (今さらあとへは引けないんだ) (とにかく、やれるだけやってみるしかないね)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【ド静】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ ドラえもん; @DORA_Doraemon(A).bmp; ドラえもん.「$(LIndex("(いっせいに、ねらいを集中させるんだ!) (よおし、作戦通りだ!) (照準を合わせろ!) (このチャンスを待っていた!) (空気砲1つの力なんて、たかが知れたものなんだ。.だけど……)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ 源静香;@DORA_MinamotoShizuka.bmp; しずか.「$(LIndex("(あたしたち、お友達じゃないの) (やりましょう!) (できるかしら…) (このまま負けちゃうなんて、あんまり惨めじゃない……!) (みんなで力をあわせれば、できないことなんてないわ!)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【ドG】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ ドラえもん; @DORA_Doraemon(A).bmp; ドラえもん.「$(LIndex("(みんなで いっせいに、ねらいを集中させるんだ!) (よおし、作戦通りだ!) (照準を合わせろ!) (このチャンスを待っていた!) (空気砲1つの力なんて、.たかが知れたものなんだ。.だけど……)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ 剛田武; @DORA_GoudaTakeshi.bmp; ジャイアン.「$(LIndex("(ようし!! いっちょやってみるか!!) (ひとかたまりでゴールを目指せ!) (手を貸すぜ!) (大丈夫、オレがついてるよぉ!) (へっ! まかせとけっての!)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【ドス】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ ドラえもん; @DORA_Doraemon(A).bmp; ドラえもん.「$(LIndex("(みんなで いっせいに、ねらいを集中させるんだ!) (よおし、作戦通りだ!) (照準を合わせろ!) (このチャンスを待っていた!) (よーくひきつけて、ねらい撃ちにするんだ!)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ 骨川スネ夫; @DORA_HonekawaSuneo.bmp; スネオ.「$(LIndex("(待ってよ〜〜) (今ならあいつら、きっと油断してるよ!) (ブルブル……) (本当にこんなんで 上手くいくんだろうね!?) (やればいいんだろ、やれば!?)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【の静】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ 野比のび太; @DORA_NobiNobita.bmp; のび太.「$(LIndex("(これから何が起こるにしても、.ぼくらはず〜っと一緒だよ) (しずちゃん、無理するな!) (出来なくたって、やるっきゃないだろ!) (今さらあとへは引けないんだ) (とにかく、やれるだけやってみるしかないね) (ぼくたち……大人になっても、こんな冒険できるかな……?)", Random(6)))」; _
    フェイスアップ 源静香;@DORA_MinamotoShizuka.bmp; しずか.「$(LIndex("(あたしたち、お友達じゃないの) (やりましょう!) (大丈夫よ、自分たちの力を信じましょう) (このまま負けちゃうなんて、あんまり惨めじゃない……!) (みんなで力をあわせれば、できないことなんてないわ)", Random(5)))」; _
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空気砲集中砲火【のG】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ 野比のび太; @DORA_NobiNobita.bmp; のび太.「$(LIndex("(これから何が起こるにしても、.ぼくらはず〜っと一緒だよ) (みんなで、力をあわせよう!) (出来なくたって、やるっきゃないだろ!) (今さらあとへは引けないんだ) (とにかく、やれるだけやってみるしかないね)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ 剛田武; @DORA_GoudaTakeshi.bmp; ジャイアン.「$(LIndex("(のび太、もたもたすんな!) (ひとかたまりでゴールを目指せ!) (手を貸すぜ!) (大丈夫、オレがついてるよぉ!) (おれは歩く! のび太と一緒にな!)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【のス】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ 野比のび太; @DORA_NobiNobita.bmp; のび太.「$(LIndex("(これから何が起こるにしても、.ぼくらはず〜っと一緒だよ) (みんなで、力をあわせよう!) (出来なくたって、やるっきゃないだろ!) (今さらあとへは引けないんだ) (とにかく、やれるだけやってみるしかないね)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ 骨川スネ夫; @DORA_HonekawaSuneo.bmp; スネオ.「$(LIndex("(待ってよ〜〜) (イチかバチかやって見ようよ) (ブルブル……) (本当にこんなんで 上手くいくんだろうね!?) (こんな時だけ張り切っちゃって……)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【静G】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ 源静香; @DORA_MinamotoShizuka.bmp; しずか.「$(LIndex("(あたしたち、お友達じゃないの) (今だわ!) (できるかしら…) (このまま負けちゃうなんて、あんまり惨めじゃない……!) (みんなで力をあわせれば、できないことなんてないわ)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ 剛田武; @DORA_GoudaTakeshi.bmp; ジャイアン.「$(LIndex("(ようし!! いっちょやってみるか!!) (ひとかたまりでゴールを目指せ!) (手を貸すぜ!) (大丈夫、オレがついてるよぉ!) (1,2の3で飛び出せ!)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【静ス】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ 源静香; @DORA_MinamotoShizuka.bmp; しずか.「$(LIndex("(あたしたち、お友達じゃないの) (スネオさん!) (できるかしら…) (このまま負けちゃうなんて、あんまり惨めじゃない……!) (みんなで力をあわせれば、できないことなんてないわ)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ 骨川スネ夫; @DORA_HonekawaSuneo.bmp; スネオ.「$(LIndex("(待ってよ〜〜) (イチかバチかやって見ようよ) (ブルブル……) (本当にこんなんで 上手くいくんだろうね!?) (女の子一人で危険な目に合わせられないし……)", Random(5)))」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【Gス】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ 剛田武; @DORA_GoudaTakeshi.bmp; ジャイアン「油断するな!」; _
    フェイスアップ 骨川スネ夫; @DORA_HonekawaSuneo.bmp; スネオ「そっちこそ!」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【Gス】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ 剛田武; @DORA_GoudaTakeshi.bmp; ジャイアン「1,2の3で飛び出せ!」; _
    フェイスアップ 骨川スネ夫; @DORA_HonekawaSuneo.bmp; スネオ「OK!」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【Gス】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ 剛田武; @DORA_GoudaTakeshi.bmp; ジャイアン「おれたちが引き受けた!」; _
    フェイスアップ 骨川スネ夫; @DORA_HonekawaSuneo.bmp; スネオ「そ、そんな無茶な……」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【Gス】(準備), 同時射撃武器 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp reload.wav ; _
    フェイスアップ 剛田武; @DORA_GoudaTakeshi.bmp; ジャイアン.「だまって待ってたって、どっちみちおしまいだぜ」; _
    フェイスアップ 骨川スネ夫; @DORA_HonekawaSuneo.bmp; スネオ「だったらいっそ、こっちから……」; _
    フェイスアップ
空気砲集中砲火【ドの】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav
空気砲集中砲火【ド静】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav
空気砲集中砲火【ドG】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav
空気砲集中砲火【ドス】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav
空気砲集中砲火【の静】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav
空気砲集中砲火【のG】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav 
空気砲集中砲火【のス】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav
空気砲集中砲火【静G】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav
空気砲集中砲火【静ス】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav
空気砲集中砲火【Gス】(攻撃), 同時手持ち発射 EFFECT_DORA_KuukiHou.bmp; 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Cannon.wav
空気砲集中砲火【ドの】(命中), 超打
空気砲集中砲火【ド静】(命中), 超打
空気砲集中砲火【ドG】(命中), 超打
空気砲集中砲火【ドス】(命中), 超打
空気砲集中砲火【の静】(命中), 超打
空気砲集中砲火【のG】(命中), 超打
空気砲集中砲火【のス】(命中), 超打
空気砲集中砲火【静G】(命中), 超打
空気砲集中砲火【静ス】(命中), 超打
空気砲集中砲火【Gス】(命中), 超打

ネコ型ロボット
一万馬力(ドラえもん)(攻撃), 連打
一万馬力(ドラえもん)(命中), 立ち固め


# 以下、ロボット基準用アニメ
ザンダクロス
頭部バルカン, バルカン
肩部ミサイルランチャー, ホーミングミサイル
レーザー光線砲, 2連中ビーム オレンジ
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), キック
格闘(攻撃), アッパー
格闘(攻撃), 浴びせ蹴り
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 強打
格闘(命中), アッパー

巨大鉄人兵(ドラえもん)
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), 連打
格闘(命中), 打撃
格闘(命中), 連打
格闘(命中), 立ち固め
熱光線, 小ビーム オレンジ
ビームガン, ビームランチャー オレンジ
ビームガン(集団), 拡散ビーム オレンジ

鉄人兵団(ドラえもん)(ロボット基準)
格闘(集団)(攻撃), 連打
格闘(集団)(攻撃), 連突
格闘(集団)(攻撃), 連突
格闘(集団)(命中), 点連打 ブラック
格闘(集団)(命中), 点連打 ブラック
格闘(集団)(命中), 打撃突撃
格闘(集団)(命中), 足固め
熱光線(集団), ニードルレーザー連射 オレンジ
ビームガン(集団), 拡散ビーム オレンジ

バウワンコの神像(ロボット基準)
稲妻, 落雷
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), なぎ払い
格闘(攻撃), アッパー
格闘(攻撃), 浴びせ蹴り
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 強打
格闘(命中), アッパー
格闘(命中), なぎ払い

バウワンコの神像(ロボット基準)(2014)
湧き立つ雲(準備), 大気吸収
湧き立つ雲(攻撃), MAP竜巻
いなづま, 落雷
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), アッパー
格闘(攻撃), タックル
格闘(攻撃), 浴びせ蹴り
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 超打
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 超アッパー
粉砕(準備), 大気吸収
粉砕(準備), 落雷, 大放電
粉砕(準備), -
粉砕(準備), -
粉砕(攻撃), スーパータックル 白
粉砕(命中), スーパータックル 白, 装甲破壊

空飛ぶ船・母艦(ドラえもん)(ロボット基準)(2014)
遠吠え砲, 大ビーム ホワイト

ドラえもん(巨大)
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), 浴びせ蹴り
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 投げ飛ばし
レーザー光線砲, 2連中ビーム オレンジ
#
体当たり, タックル
砲撃, キャノン砲
#

# 以下、等身大基準用アニメ。
# ただし一部アニメは、ロボット基準側にも流用しています。

恐竜
首(攻撃), 打突
首(攻撃), 打突
首(攻撃), タックル
首(攻撃), アッパー
首(命中), 打撃
首(命中), アッパー
体当たり, スーパータックル オレンジ

恐竜ハンター
機銃, 2連小ビーム オレンジ
ギミックアーム(攻撃), 触手 ブラック
ギミックアーム(命中), 連斬撃
粘着弾, 2連スラッシュビーム ホワイト

宇宙開拓史
ショックガン(コーヤコーヤ), レーザーガン 水色 Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp _GetEFBS(Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp)
#チャミー(準備), しもべ ..\Unit\DORA02_ChammyU.bmp _GetEFBS(..\Unit\DORA02_ChammyU.bmp) UnitOn(2).wav
#チャミー(準備), -
#チャミー(準備), -
#チャミー(攻撃), しもべ ..\Unit\DORA02_ChammyU.bmp _GetEFBS(..\Unit\DORA02_ChammyU.bmp) Swing.wav
# ※ユニットアイコンないので、↓光球で代用。
チャミー(攻撃), 光球 ピンク
チャミー(命中), 爪撃 ピンク
格闘(チャミー), 爪撃 ピンク
ハンマー(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp _GetEFBS(DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp) Bazooka.wav
ハンマー(攻撃), 振る武器突撃 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp _GetEFBS(DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp) Cannon(4Shot).wav
ハンマー(命中), 振る武器突撃 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp _GetEFBS(DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp) HyperBazooka.wav
#
ピストル, リボルバー
銃(準備), リボルバー
銃(攻撃), リボルバー
銃(命中), 小ビーム オレンジ
クイックドロー(準備), リボルバー
クイックドロー(攻撃), リボルバー
クイックドロー(命中), 大刺突
爆撃(攻撃), 拡散ビーム レッド
爆撃(命中), 連続爆発
熱光線, 怪光線 Beam.wav
ウルトラスーパー砲, 2連ショックビーム
投げ縄, ネット
キック, キック
突進, スーパータックル ブラック
ビームガン, 2連小ビーム オレンジ
熱光線, 2連小ビーム
体当たり, タックル
機銃, 機関砲
体当たり(BT), スーパーダイブ ブラック 前転


ガルタイト鉱業の刺客ギラーミン
格闘, キック

大魔境
拳, アッパー
大暴れ(攻撃), ジャイアントスイング
大暴れ(攻撃), スーパータックル
大暴れ(攻撃), スピンアタック
大暴れ(攻撃), バックキック
大暴れ(命中), 強打
大暴れ(命中), 強打
大暴れ(命中), 投げ飛ばし
大暴れ(命中), 超アッパー
剣, 剣
#
体当たり, タックル
神像の幻影(攻撃), 浮上アップ ..\Unit\DORA03_GodDogU.bmp; @DORA03_KyosinZou.bmp; 巨神像「<B><Big>バオオオーーン</B></Big>」
神像の幻影(攻撃), 瞬間変形 ..\Unit\DORA03_GodDogU.bmp; @DORA03_KyosinZou.bmp; 巨神像「<B><Big>バオーン</B></Big>」; 打撃突撃
神像の幻影(攻撃), @DORA03_KyosinZou.bmp; 巨神像「<B><Big>バオーン</B></Big>」
神像の幻影(命中), 落雷
ラッシュ(攻撃), 乱突
ラッシュ(命中), 連斬撃
#
サーベル, サーベル
連続攻撃(攻撃), 連斬撃
連続攻撃(命中), 大斬撃
爆薬投下(攻撃), 実弾投下 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp Swing.wav; 実弾投下 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp Swing.wav; 実弾投下 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp Swing.wav
爆薬投下(命中), 連続爆発
白兵戦(攻撃), 乱突
白兵戦(命中), 連突
大型ドリル, ドリル突撃
#
飛び込み斬り(準備), 剣
飛び込み斬り(攻撃), 剣突撃
飛び込み斬り(命中), 横大斬撃
#
一閃(準備), -
一閃(準備), -
一閃(準備), サーベル
一閃(攻撃), 横大斬撃
一閃(命中), クリティカル斬撃
陰謀, 光球 ブラック EvilEye.wav
ナイフ, ナイフ
一蓮托生, ナイフ突撃
杖, 杖
火炎放射・集中, 火炎放射, 火炎放射, 超火炎放射
遠吠え砲, MAPビーム 白
#

バウワンコの神像(等身大基準)
稲妻, 落雷
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), アッパー
格闘(攻撃), タックル
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 超打
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 超アッパー

バウワンコの神像(等身大基準)(2014)
湧き立つ雲(準備), 大気吸収
湧き立つ雲(攻撃), MAP竜巻
いなづま, 落雷
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), アッパー
格闘(攻撃), タックル
格闘(攻撃), キック
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 超打
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 超アッパー
粉砕(準備), 大気吸収
粉砕(準備), 落雷, 大放電
粉砕(準備), -
粉砕(準備), -
粉砕(攻撃), スーパータックル 白
粉砕(命中), スーパータックル 白, 装甲破壊


水中バギー
体当たり(バギー), タックル
暴走(バギー)(攻撃), スピンキック レッド Engine.wav
暴走(バギー)(命中), 連打 レッド
突撃(バギー)(攻撃), スーパータックル レッド Engine.wav
突撃(バギー)(命中), スーパータックル レッド; 連続爆発
#

海底人
ショック光線(準備), -
ショック光線(準備), -
ショック光線(準備), ソード
ショック光線(攻撃), ショックビーム イエロー
ショック光線(命中), ショックビーム イエロー
剣, ソード
電磁剣(準備), ソード
電磁剣(攻撃), ソード突撃
電磁剣(命中), 雷斬撃
熱光線, 2連光弾 イエロー


特大ダイオウイカ(ドラえもん)
体当たり, 飛びかかり
触腕(攻撃), 触手 ホワイト
触腕(命中), 触手 ホワイト; 連打
触腕(命中), 触手 ホワイト; 立ち固め
捕食(攻撃), スーパータックル オレンジ
捕食(命中), スーパータックル オレンジ; 噛み付き 連続

海底鬼岩城
鉄騎隊(攻撃), 8WAY射出
鉄騎隊(命中), 連斬撃

バトルフィッシュ
熱光線, 2連小ビーム グリーン
体当たり, スーパータックル ブラック

鉄騎兵
熱光線, 小ビーム グリーン

鉄騎隊
熱光線, 拡散ビーム グリーン

自動報復システムポセイドン
破壊光線, メガショックビーム グリーン
鉄騎隊, 6WAY射出


魔法世界の住人
攻撃無効化(念動力), バリア Whiz.wav 念動力
念動力, 波動放射 ホワイト Whiz.wav
剣, 銀剣
火炎の術(攻撃), 粒子集中 赤
火炎の術(命中), 炎
火柱の術(攻撃), 魔法集中 赤
火柱の術(命中), 炎の壁
火柱の術, 火柱
水柱の術, 津波
姿隠しの結界(使用), 魔方陣 背面
姿隠しの結界(発動), 分身 Charge(Silent).wav ステルスLv2
稲妻, 小ビーム グリーン
イカヅチの術, 大キャノン砲 Fire.wav
高笑い, 旋風
石化の魔法, 特殊光線 ブラック
巨大な尾(攻撃), 白兵回転
巨大な尾(命中), 強打
丸呑み(攻撃), タックル
丸呑み(命中), 噛み付き

大魔王デマオン
格闘, 打突

宇宙小戦争
催眠音波, 音波
#ショックピストル, 小ビーム ブルー
ビーム光線, 2連小ビーム ブルー
熱線, 2連小ビーム グリーン
熱線銃, 2連小ビーム オレンジ
蹂躙(攻撃), タックル
蹂躙(命中), 強打
ビームガン, 小ビーム グリーン
格闘, 打突
#愛犬ロコロコ(準備), しもべ ..\Unit\DORA06_RocoRocoU.bmp _GetEFBS(..\Unit\DORA06_RocoRocoU.bmp) UnitOn(2).wav
#愛犬ロコロコ(準備), -
#愛犬ロコロコ(準備), -
#愛犬ロコロコ(攻撃), しもべ ..\Unit\DORA06_RocoRocoU.bmp _GetEFBS(..\Unit\DORA06_RocoRocoU.bmp) Dog.wav
#愛犬ロコロコ(命中), 周囲回転 ..\Unit\DORA06_RocoRocoU.bmp _GetEFBS(..\Unit\DORA06_RocoRocoU.bmp) Dog.wav
# ※ユニットアイコンないので、↓光球+旋回光弾で代用。
愛犬ロコロコ(攻撃), 光球 オレンジ Dog.wav
愛犬ロコロコ(命中), 旋回光弾 オレンジ Dog.wav
蹴り, キック
体当たり, 飛びかかり
監視球(攻撃),     8WAY射出
監視球(命中),     発光 紫
自爆(攻撃), スーパータックル オレンジ
自爆(命中), 連続爆発 オレンジ
キャタピラ(攻撃), タックル FastGun.wav
キャタピラ(命中), 強打


鉄人兵団
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), 連打
格闘(命中), 打撃
格闘(命中), 連打
格闘(命中), 立ち固め
熱光線, 小ビーム オレンジ
熱光線・フルパワー, 中ビーム オレンジ
熱光線(集団), ニードルレーザー連射 オレンジ
ビームガン, ビームランチャー オレンジ
ビームガン(集団), 拡散ビーム オレンジ
拘束(攻撃), 連突
拘束(命中), 立ち固め
墜落攻撃(攻撃), 連斬撃
墜落攻撃(命中), 投げ飛ばし
リルルの熱光線(攻撃), 変形 ..\Unit\DORA07_LiruruU.bmp Swing(3).wav; 小ビーム オレンジ; 変形
リルルの熱光線(命中), 小ビーム オレンジ
レーザー光線砲, 2連中ビーム オレンジ

地底世界の住人
シールド防御, ミドルシールド
剣, ソード
砲撃, ビームランチャー(2) オレンジ
小剣, ショートソード
突撃, 打撃突撃
ランス, ランス ホワイト
ラジコン飛行機(攻撃), 1WAY射出 Helicopter.wav
ラジコン飛行機(命中), 小ビーム Missile.wav ランダム方向
槍, スピア
対空砲, 拡散ビーム オレンジ
竜騎士団, 8WAY射出
熱線銃, ビームライフル Weapon\EFFECT_ShortMusket01.bmp _GetWPBS(Weapon\EFFECT_ShortMusket01.bmp)
#
石器ナイフ(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Scoop01.bmp _GetWPBS(DGoods\EFFECT_Scoop01.bmp)
石器ナイフ(攻撃), 連突
石器ナイフ(命中), 打撃
毒矢, 弓矢
石ヤリ, 石槍
手槍, スピア

パラレル西遊記
阻止(妖術), バリア whiz.wav 妖術
酒になれ!(攻撃), 重力弾
酒になれ!(命中), 重力圧縮; 泡
ヒョウタン, 光投射
青龍刀, 青龍刀
大刀, 青龍偃月刀(2)
七星剣, 大斬撃武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp _GetWPBS(Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp) 発光 紫
爪(攻撃), 連斬撃 紫
爪(命中), 爪撃 紫 連続
芭蕉扇(攻撃), 竜巻
芭蕉扇(命中), 竜巻
妖術, 光球 桃
重ねの風(攻撃), 連斬撃; 旋風
重ねの風(命中), 旋風
格闘(攻撃), 格闘
格闘(攻撃), 格闘
格闘(攻撃), タックル
格闘(攻撃), 連打
格闘(命中), 打撃
格闘(命中), 打撃
格闘(命中), 連打
格闘(命中), 立ち固め

妖怪コウモリの群れ(ドラえもん)
牙(攻撃), 連突
牙(命中), 噛み付き 連続

牛魔王(ドラえもん)
格闘(攻撃), 格闘
格闘(攻撃), 格闘
格闘(攻撃), タックル
格闘(攻撃), ヘッドバット
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 投げ飛ばし
炎(攻撃), 光球集中 レッド
炎(命中), 火柱
巨大刀(準備), 巨大剣
巨大刀(攻撃), 大斬撃 ブラック
巨大刀(攻撃), 振り上げ大斬撃 ブラック
巨大刀(攻撃), 横大斬撃 ブラック
巨大刀(攻撃), 横大斬撃 ブラック
巨大刀(命中), 大斬撃 ブラック


日本誕生
素手, 連打
素手, キック
素手, タックル
ヤリ投げ, 投擲武器 Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp _GetWPBS(Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp)
石ヤリ, 打突武器 Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp _GetWPBS(Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp)
#
暴力(攻撃), 打突
暴力(攻撃), 打突
暴力(攻撃), タックル
暴力(攻撃), タックル
暴力(攻撃), キック
暴力(命中), 打撃
暴力(命中), 打撃
暴力(命中), 打撃
暴力(命中), 打撃突撃
暴力(解説), $(ユニット)は暴力をふるった
ムチ, 鞭
オノ投げ, 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_StoneAx01.bmp _GetWPBS(Weapon\EFFECT_StoneAx01.bmp)
石オノ, 殴打武器 Weapon\EFFECT_StoneAx01.bmp _GetWPBS(Weapon\EFFECT_StoneAx01.bmp)
#
ペガの蹄,  浴びせ蹴り
ドラコの牙(攻撃), 打撃突撃
ドラコの牙(命中), 爪撃; 噛み付き
グリの爪(攻撃), 連斬撃
グリの爪(命中), 爪撃 連続
コンビネーション, スーパーパンチ乱舞 白
蹄,  浴びせ蹴り
爪と牙(攻撃), 打撃突撃
爪と牙(命中), 爪撃; 噛み付き
爪(攻撃), 連斬撃
爪(命中), 爪撃 連続
#
体当たり, ヘッドバット
衝撃波, 波動放射 ブラック 残像
広域衝撃波, MAP波動放射 ブラック 残像
#
トラップ(攻撃), ロックオン 相手ユニットID
トラップ(命中), 落雷
トラップ(命中), 放電
トラップ(命中), 石柱
トラップ(命中), 氷柱
トラップ(命中), 炎
トラップ(命中), 煙 黒
トラップ(命中), 津波
トラップ(命中), 竜巻
トラップ(命中), 重力弾
範囲トラップ(攻撃), MAPフラッシュ
範囲トラップ(攻撃), MAPダークネス
範囲トラップ(攻撃), MAP球電
範囲トラップ(攻撃), MAP大爆発
範囲トラップ(攻撃), MAPブラックホール
範囲トラップ(攻撃), MAP地震
範囲トラップ(命中), 煙 黒


アニマル惑星
パンチ, 打突
打ち上げ花火(攻撃), 画像投射 武器画像=破裂球(赤) Cannon.wav
打ち上げ花火(命中), 連続爆発 2 レッド; 爆発 ブルー; 爆発 パープル
打ち上げ花火(命中), 連続爆発 2 レッド; 爆発 イエロー; 爆発 ピンク
打ち上げ花火(命中), 連続爆発 2 ピンク; 爆発 ブルー; 爆発 グリーン
打ち上げ花火(命中), 連続爆発 2 ピンク; 爆発 イエロー; 爆発 レッド
打ち上げ花火(命中), 連続爆発 2 レッド; 爆発 ピンク; 爆発 パープル
#
麻酔銃, ニューナンブ
捕縛, 立ち固め
警棒, 警棒
つばさ(攻撃), 斬撃 Swing(3).wav
つばさ(命中), なぎ払い Slash(2).wav
怪力(攻撃), 連打
怪力(攻撃), 打撃突撃
怪力(攻撃), アッパー
怪力(命中), 連打
怪力(命中), 強打
怪力(命中), アッパー
怪力(命中), 投げ飛ばし
怪力(命中), 投げ飛ばし
棒, 棒
#
暴力(攻撃), 打突
暴力(攻撃), 打突
暴力(攻撃), タックル
暴力(攻撃), タックル
暴力(攻撃), キック
暴力(命中), 打撃
暴力(命中), 打撃
暴力(命中), 打撃
暴力(命中), 打撃突撃
暴力(解説), $(ユニット)は暴力をふるった
攻撃無効化(超強化装甲), バリア BeamCoat.wav 超硬化装甲 オレンジ
ビーム, 2連小ビーム オレンジ
破壊光線銃, ビームランチャー オレンジ
爆弾投下(攻撃), 実弾連続投下 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp Swing.wav; 実弾投下 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp Swing.wav; 実弾投下 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp Swing.wav
爆弾投下(命中), 連続爆発
蹂躙(攻撃), タックル Bazooka(4Shot).wav
蹂躙(命中), 強打 Bazooka(4Shot).wav
全方位ビーム砲, MAPビーム オレンジ
ビーム砲, 大ビーム オレンジ
火炎放射, 超火炎放射
#
攻撃無効化(超硬化装甲), バリア BeamCoat.wav 超硬化装甲 ブルー
阻止(降雨装置), 光柱 Shower.wav
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), タックル
格闘(攻撃), キック
格闘(命中), 連打
格闘(命中), 連打
格闘(命中), フォール
格闘(命中), 打撃突撃
破壊光線銃(連邦警察), ビームランチャー ブルー
降雨装置, 2連水流
ビーム(連邦警察), 2連小ビーム ブルー
#
#

【7663】第六稿・投稿予告

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年11月05日(土) 16時44分 -
設定
引用なし
パスワード
 そろそろ意見も出尽くしたでしょうか。

 特にご意見・ご指摘などがないようなら、一週間ほど間をおいてから投稿しようと思います。

【7664】投稿報告

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年11月14日(月) 13時32分 -
設定
引用なし
パスワード
 もう少しばかり修正したい箇所はあったのですが、ひとまず完成としてしまいます。

 おにこんぼうさん、細やかなサポートありがとうございました。掲示板を見守っていてくれた皆さんにも、感謝いたします。

・ツリー全体表示

【7608】ドラえもん改定・第三稿

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年10月04日(火) 18時07分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ドラえもん(221004).zip ファイルサイズ: 178.1KB
 長くなってきたので、新規ツリーに移ります。

 まだミスがいくつか残っていたミスの修正と、新・大魔境、宇宙小戦争、竜の騎士、日本誕生、アニマル惑星関連の修正を行いました。
 また、ロボット基準データをいくつか追加・修正しました。
 さらにアイテムデータを何種か追加し、アニメ・メッセージ関連の補強も行いました。

 特に問題がなければ、そろそろいったん、投稿を目指したいところです。

【7638】第四稿・変更後ダイアログ

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年10月13日(木) 17時17分 -
設定
引用なし
パスワード
ドラえもん
回避
ドラえもん, ん!?
回避
ドラえもん(攻撃), 急ごう!
回避
ドラえもん(攻撃), 全速力!!
回避
ドラえもん(真面目), 静かに……
回避
ドラえもん(攻撃), これがそうか!
回避
ドラえもん(攻撃), 気をつけろぉ!
回避
ドラえもん(ダメージ2), わあ、逃げろ!!
回避
ドラえもん, よかったぁ……
回避
ドラえもん(真面目), 様子を見よう……
回避
ドラえもん(攻撃), きたぞ! わかれろ!
回避
ドラえもん(とぼけ), のび太君じゃ無理かな
回避
ドラえもん(攻撃), 喜んでる場合じゃない!
回避
ドラえもん(真面目), とにかく、前に進もう
回避
ドラえもん(攻撃), さあ、いそごう!
回避
ドラえもん(とぼけ), どうしたの?
回避
ドラえもん(笑い), 待った!
回避
ドラえもん, しようがないだろ、これしか ないもの
回避
ドラえもん(真面目), なにか気配を感じたぞ……
回避
ドラえもん, まあまあ。あわてちゃいけない
回避
ドラえもん(とぼけ), こっち こっち
回避(海底バギー)
ドラえもん(攻撃), しっかりつかまっていないと振り落とされるぞ
ダメージ小
ドラえもん(ダメージ2), いてっ!
ダメージ小
ドラえもん(笑い), あれぇ!?
ダメージ小
ドラえもん(真面目), あー、やだやだ
ダメージ小
ドラえもん(ダメージ2), なんだ、なんだ!?
ダメージ小
ドラえもん(攻撃), 勝手なこと言うな!
ダメージ小
ドラえもん, ああ びっくりした
ダメージ小
ドラえもん(とぼけ), ばかばかしくなった
ダメージ小
ドラえもん(ダメージ2), 何のことかわからない!
ダメージ小
ドラえもん(真面目), どうも様子がおかしい……
ダメージ小
ドラえもん(ダメージ), どうも悪い予感がするんだ
ダメージ小
ドラえもん(真面目), 気持ちの悪いやつらだなあ
ダメージ小
ドラえもん(真面目), ホントに分かってるのかな……
ダメージ小
ドラえもん(とぼけ), や、ま、どうでもいいけど……
ダメージ小
ドラえもん(笑顔), な〜んだ、タネが分かればあっけないや
ダメージ小
ドラえもん(攻撃), しつっこいなあ! .ようし!! こうなりゃ根くらべだ
ダメージ小
ドラえもん(ダメージ), なんという みみっちい……: なさけない……
ダメージ小
ドラえもん, ?
ダメージ小
ドラえもん, え?
ドラえもん(笑顔), え? ……あ、そうか
ダメージ小
ドラえもん(笑い), やれやれ。助かった……
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ2), うわあ!
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ2), すごい……
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ2), うわあああ!
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ), ウエ〜〜〜〜
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ2), な、何するんだ!
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ2), ワッ、何するの!?
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ), 意外と手強い相手だ……
ダメージ中
ドラえもん(攻撃), 油断のならない相手だ!
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ2), なんだ、なんだ、なんだ
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ2), なんと話のわからない連中だ!!
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ), 何かないか、何かないか。.かんじんなときは いつもこうだ
ダメージ中
ドラえもん(攻撃), わからずや!!
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ2), えーと、えと……: あれでもない、これでもない……
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ2), いやはや、くたびれた……
ダメージ中
ドラえもん(ダメージ), ぼくに 聞かれても、こまる
#ダメージ中
#ドラえもん, 『すぐきずを治すばんそうこう』!
#ドラえもん(ダメージ), 『すぐきずを治すばんそうこう』!.まあ、気休めくらいにはなる……
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ), あぁ……!
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ2), ワアァ…
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ), 疲れたよ……
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ2), わ〜っ、まずい やめろ!!
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ2), そろそろ限界だぞ! 急げ!
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ), みんな やられちゃったのかな……
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ2), まずかった! 相手を見くびりすぎた!!
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ), はっきり言って、これは楽観できないと思うよ
ダメージ大
ドラえもん(攻撃), よけいなこと考えずに全力をつくすんだ!.思いがけない道が開けることもある!!
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ2), やられたっ!! 手おくれだった!!
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ2), えっ、ウッソーー!!
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ2), ハチャチャチャ……!!
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ2), あんなの出てくるなんて 予定になかったぞ
ダメージ大
ドラえもん(ダメージ), ぼくをなんだと思ってるんだ!! 魔法使いか神さまか!!
破壊
ドラえもん(ダメージ), のび太くん……
破壊
ドラえもん(ダメージ), もう…… だめ…… だあ……
破壊
ドラえもん(ダメージ), ざんねん……!!
破壊
ドラえもん(ダメージ), もう おしまいなんだよ!!
ドラえもん(ダメージ2), もう おしまいなんだよ!!.<Big><B>ワア〜!!</B></Big>
射程外
ドラえもん(ダメージ), 間に合うかなぁ
射程外
ドラえもん(真面目), なんだい、あれは
射程外
ドラえもん(ダメージ), さあて、どうしよう……
射程外
ドラえもん(ダメージ), 何とかなんないかなぁ……
射程外
ドラえもん(攻撃), 敵の正体がはっきりしないけど、.近くにいることは確かだ。気をつけよう
射程外
ドラえもん(ダメージ), もう! この忙しい時に!!
射程外
ドラえもん(ダメージ), なんだ あれは!?
射程外
ドラえもん(ダメージ), これじゃ、まるっきり見とおしがきかない
射程外
ドラえもん, イライラしても しようがない。:信じて待つしかないんだ
攻撃
ドラえもん(攻撃), ふん!
攻撃
ドラえもん(攻撃), ええい!
攻撃
ドラえもん(攻撃), それぇ!
攻撃
ドラえもん(攻撃), 行くぞぉ!
攻撃
ドラえもん(攻撃), さぁ、早く!
攻撃
ドラえもん(攻撃), 待て〜っ!!
攻撃
ドラえもん(攻撃), あそこだ!!
攻撃
ドラえもん(攻撃), いっくぞぉ!
攻撃
ドラえもん(攻撃), やるしかない!!
攻撃
ドラえもん(攻撃), 望みを捨てるな!
攻撃
ドラえもん(攻撃), よし、いくぞぉ!
攻撃
ドラえもん(攻撃), ようし、今度こそ!
攻撃
ドラえもん(攻撃), そんなこと、させないぞ!
攻撃
ドラえもん(攻撃), 言いなりになってたまるか!!
攻撃
ドラえもん(攻撃), よぉし! やるだけやって見よう!
攻撃
ドラえもん(真面目), ぼくらには前へ進むしか.道はないんだ
攻撃
ドラえもん(攻撃), 問題はこれから、どうするかということだ!
攻撃
ドラえもん(攻撃), 無駄と分かってはいても、じっとしてなんかいられない
攻撃
ドラえもん(攻撃), さあ、いそごう!
攻撃
ドラえもん(攻撃), お待たせ!
攻撃
ドラえもん(攻撃), よし! これで きまりだ
攻撃
ドラえもん(攻撃), とにかく、ぼくらはスタートラインに ついた
攻撃(対強敵)
ドラえもん(攻撃), やるしかない!!
攻撃(対強敵)
ドラえもん(攻撃), 望みを捨てるな!
攻撃(対強敵)
ドラえもん(真面目), ぼくらには前へ進むしか.道はないんだ
攻撃(対強敵)
ドラえもん(攻撃), 問題はこれから、どうするかということだ!
攻撃(対強敵)
ドラえもん(真面目), 逃げることは許されない。頑張るしかないじゃないか
攻撃(対強敵)
ドラえもん(真面目), まちがいない、いそげ!!
攻撃(反撃)
ドラえもん(攻撃), 近いぞ! いそげ!!
攻撃(反撃)
ドラえもん(攻撃), 望みを捨てるな!
攻撃(反撃)
ドラえもん(攻撃), やるしかない!!
攻撃(反撃)
ドラえもん(攻撃), 言いなりになってたまるか!!
攻撃(反撃)
ドラえもん(攻撃), よぉし! やるだけやって見よう!
攻撃(反撃)
ドラえもん(真面目), ぼくらには前へ進むしか.道はないんだ
攻撃(反撃)
ドラえもん(攻撃), 問題はこれから、どうするかということだ!
攻撃(反撃)
ドラえもん(攻撃), みんな、しっかり!.あきらめずに戦うんだ!!
攻撃(反撃)
ドラえもん(攻撃), 望みを捨てるな!
攻撃(反撃)(対強敵)
ドラえもん(攻撃), 問題はこれから、どうするかということだ!
攻撃(反撃)(対強敵)
ドラえもん(攻撃), みんな、しっかり!.あきらめずに戦うんだ!!
攻撃(反撃)(対強敵)
ドラえもん(真面目), ぼくらには前へ進むしか.道はないんだ
攻撃(反撃)(対強敵)
ドラえもん(攻撃), 無駄と分かってはいても、じっとしてなんかいられない
攻撃(反撃)(対強敵)
ドラえもん(攻撃), あれが$(相手ユニット)!?
攻撃(反撃)(対強敵)
ドラえもん(攻撃), もう てかげんしないぞ!
格闘
ドラえもん(攻撃), ふん!
格闘
ドラえもん(攻撃), ええい!
格闘
ドラえもん(攻撃), それぇ!
格闘
ドラえもん(攻撃), さあこい!: えい!: やあ!
格闘(対強敵)
ドラえもん(攻撃), <B><Big>ウワー……!</B></Big>
格闘(対強敵)
ドラえもん(攻撃), <B><Big>ワア……!!</B></Big>
射撃
ドラえもん(攻撃), うてぇ!!
射撃
ドラえもん(攻撃), 照準を合わせろ!
攻撃(空気砲)
ドラえもん(真面目), 『空気砲』!
攻撃(空気砲)
ドラえもん(攻撃), 『空気砲』!!
攻撃(空気砲)
ドラえもん(攻撃), それ、『空気砲』だ!
攻撃(スモールライト)
ドラえもん, 『スモールライト』!
攻撃(スモールライト)
ドラえもん(攻撃), よし、『スモールライト』だ!
攻撃(スモールライト)
ドラえもん(ダメージ2), すすす…… 『スモールライト』!
攻撃(ショックガン)
ドラえもん(攻撃), 『ショックガン』!
攻撃(ショックガン)
ドラえもん(攻撃), よし、『ショックガン』!
攻撃(ショックガン)
ドラえもん(真面目), 『ショックガン』!
攻撃(ウルトラストップウォッチ)
ドラえもん, 『ウルトラストップウォッチ』!
攻撃(ウルトラストップウォッチ)
ドラえもん(真面目), 『ウルトラストップウォッチ』!
攻撃(ウルトラストップウォッチ)
ドラえもん(攻撃), 『ウルトラストップウォッチ』!
攻撃(ウルトラストップウォッチ)
ドラえもん(攻撃), 『ウルトラストップウォッチ』!
ドラえもん(笑い), タイムロックだよ。.ぼくたち以外の 時間の流れを とめるんだ
攻撃(植物操り器【森の王】)
ドラえもん(攻撃), 『森の王』!! たのんだよ!!
攻撃(植物操り器【森の王】)
ドラえもん(攻撃), 『森の王』!! 任せた!!
攻撃(植物操り器【森の王】)
ドラえもん(攻撃), さあ行け、『森の王』!!
攻撃(植物操り器【森の王】)
ドラえもん(攻撃), 『森の王』!!
桃太郎印のきびだんご
ドラえもん(攻撃), 『桃太郎印のきびだんご』!
桃太郎印のきびだんご
ドラえもん(笑い), そら! 『桃太郎印のきびだんご』!
桃太郎印のきびだんご
ドラえもん(ダメージ2), も、ももも……:『桃太郎印のきびだんご』!
通り抜けフープ
ドラえもん(笑い), 『通り抜けフープ』!
通り抜けフープ
ドラえもん(笑顔), まいど おなじみ『通り抜けフープ』!
通り抜けフープ
ドラえもん, よし、『通り抜けフープ』!
テキオー灯
ドラえもん(笑い), 『テキオー灯』!
テキオー灯
ドラえもん(笑顔), そこで、『テキオー灯』!
テキオー灯
ドラえもん(真面目), まずは『テキオー灯』で……
阻止(秘密道具)
ドラえもん(攻撃), こっちには、いろんな道具がある!
阻止(秘密道具)
ドラえもん(ダメージ2), 『ミニドラ』! なんとかしてくれ!
阻止(秘密道具)
ドラえもん(笑顔), ほらね、『タイムテレビ』で見たとおり!
阻止(秘密道具)
ドラえもん(とぼけ), ふう。『ミチビ木』で占っておいて正解だった……
阻止(秘密道具)
ドラえもん, やっぱり。.『スパイ衛星』で調べておいた通りだ
阻止(秘密道具)
ドラえもん(攻撃), 『ジェットモグラ』!.あいつの気をそらしてくれ!
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 残念でした、それは『立体コピー紙』で作った偽物だよ!
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 残念でした。.その攻撃は外れるって、『予定メモ帳』に書いてあるんです
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 『カメレオン帽子』!
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 『みがわりロボット』!
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 『即席落とし穴』に身を隠そう!
阻止(秘密道具)
ドラえもん(ダメージ2), え、ええと、ええと……『交通安全お守り』!
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 『タイムふろしき』!
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 『重力ペンキ』!
阻止(秘密道具)
ドラえもん(真面目), 『夢たしかめ機』!
ドラえもん(ダメージ), 『夢たしかめ機』!:.アイタタタ。やっぱり夢じゃないらしい……
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 『とりよせバッグ』!
阻止(秘密道具)
ドラえもん(笑い), 『くすぐりノミ』!
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 『復原光線』!
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 『消光電球』!
阻止(秘密道具)
ドラえもん, 『どら焼き』!
ドラえもん(笑顔), 『どら焼き』!.よし、これで元気百倍だぞ!
阻止(秘密道具)
ドラえもん(ダメージ), イテテ……
ドラえもん, イテテ…….『自動まきほうたい』で手当てしとこう
阻止(秘密道具)(対火属性)
ドラえもん, 『消防水鉄砲』! 火事をくい止めてくれ!
阻止(秘密道具)(対火属性)
ドラえもん, 『ミニ雨雲』! 火を消すんだ!
阻止(秘密道具)(対風属性)
ドラえもん, 『台風の複眼』!
阻止(秘密道具)(対風属性)
ドラえもん, 強力うちわ『風神』!
阻止(秘密道具)(対風属性)
ドラえもん, 『竜巻ストロー』!
阻止(秘密道具)(対実属性)
ドラえもん(攻撃), 『秘剣電光丸』!
阻止(秘密道具)(対実属性)
ドラえもん(攻撃), 『ネットロケット』!
阻止(秘密道具)(対実属性)
ドラえもん(攻撃), 強力うちわ『風神』!
阻止(秘密道具)(対実属性)
ドラえもん(攻撃), 『竜巻ストロー』!
阻止(秘密道具)(対実属性)
ドラえもん(攻撃), 『エスパーぼう』!
阻止(秘密道具)(対実属性)
ドラえもん(笑い), 『ピーヒョロロープ』で 絡めとってやる!
阻止(秘密道具)(対突属性)
ドラえもん(攻撃), 『秘剣電光丸』!
阻止(秘密道具)(対突属性)
ドラえもん(攻撃), 『ブラックベルト』!
阻止(秘密道具)(対突属性)
ドラえもん(笑い), 『ピーヒョロロープ』! 荷造りの曲で縛っちゃえ!
阻止(秘密道具)(対突属性)
ドラえもん(攻撃), 『ころばし屋』、あいつを転ばせてくれ!
阻止(秘密道具)(対水属性)
ドラえもん, 『水よけロープ』!
阻止(秘密道具)(対水属性)
ドラえもん, 『防水折り紙』!
阻止(秘密道具)(対水属性)
ドラえもん, 『モーゼステッキ』!
阻止(秘密道具)(対弱点=獣)
ドラえもん, 『トレアドール』! あいつを さそいだしてくれ!
阻止(秘密道具)(対弱点=獣)
ドラえもん, 『猛獣さそいよせマント』!
阻止(秘密道具)(対弱点=獣)
ドラえもん(攻撃), 『ころばし屋』、あいつを転ばせてくれ!
阻止(秘密道具)(対弱点=精)
ドラえもん(笑顔), 『おせじ口べに』!
阻止(秘密道具)(対弱点=精)
ドラえもん(とぼけ), 『悪口べに』!
阻止(秘密道具)(対弱点=精)
ドラえもん(とぼけ), 『タヌ機』!
阻止(秘密道具)(対弱点=精)
ドラえもん, 『ドリームマッチ』!
阻止(秘密道具)(対弱点=精)
ドラえもん, 『さいみんグラス』!
阻止(秘密道具)(対コウモリ)
ドラえもん(攻撃), 『蝙蝠ホイホイ銃』!
反射(ヒラリマント)
ドラえもん, 『ヒラリマント』!
反射(ヒラリマント)
ドラえもん(攻撃), 『ヒラリマント』!
反射(ヒラリマント)
ドラえもん, それっ! 『ヒラリマント』!
反射(ヒラリマント)
ドラえもん, 『ヒラリマント』ではね返してやる!
反射(ヒラリマント)
ドラえもん(攻撃), なにを、こっちには『ヒラリマント』があるんだ
反射(ヒラリマント)
ドラえもん(ダメージ2), えーと えと……。
ドラえもん(攻撃), えーと えと…….あったぞ! 『ヒラリマント』!
#反射(ヒラリマント)
#ドラえもん(攻撃), 『痛みはね返りミラー』で、倍返しだ!
#反射(ヒラリマント)
#ドラえもん(攻撃), 『一発逆転爆弾』で大逆転!
サポートガード
ドラえもん(真面目), まあ、任せとけ
サポートガード
ドラえもん(攻撃), ぼんやりするからだ!
サポートガード
ドラえもん(ダメージ), ほっとくわけにもいかないだろ
サポートガード
ドラえもん(攻撃), しっかり!! あきらめずに戦うんだ!!
サポートガード(ジャイアン)
ドラえもん(真面目), まあ、任せとけ
サポートガード(ジャイアン)
ドラえもん(攻撃), ぼんやりするからだ!
サポートガード(ジャイアン)
ドラえもん(ダメージ), ほっとくわけにもいかないだろ
サポートガード(ジャイアン)
ドラえもん(攻撃), しっかり!! あきらめずに戦うんだ!!
サポートガード(ジャイアン)
ドラえもん(攻撃), ジャイアン、むちゃするな!
サポートアタック
ドラえもん(笑い), ふたりで力を合わせれば、何とかなるよ
サポートアタック
ドラえもん(攻撃), このチャンスを待っていた!
サポートアタック
ドラえもん(攻撃), このまま一気にやっつけよう!
サポートアタック
ドラえもん, よおし、作戦通りだ!
#攻撃
#ドラえもん(攻撃), 地球に来てまで、勝手なことはさせないぞ!


コーヤコーヤの開拓民ロップル
チャミー
コーヤコーヤの開拓民ロップル, チャミー! 行け!
チャミー
コーヤコーヤの開拓民ロップル, これはもともと、ぼくらだけの問題なんだ
チャミー
コーヤコーヤの開拓民ロップル, よし、いくぞ!
チャミー
コーヤコーヤの開拓民ロップル, まかせた、チャミー!
コーヤコーヤのチャミー, 許サナインダカラ!
チャミー
コーヤコーヤの開拓民ロップル, チャミー、頼んだ!
コーヤコーヤのチャミー, セーノ!
チャミー
コーヤコーヤの開拓民ロップル, チャミー!
コーヤコーヤのチャミー, エイ!
チャミー
コーヤコーヤのチャミー, エイ!
チャミー
コーヤコーヤのチャミー, 許サナインダカラ!
チャミー
コーヤコーヤのチャミー, セーノ!
チャミー
コーヤコーヤのチャミー, コウ見エテモ 人間ヨリハ丈夫ナノヨ


惑星ピリカの大統領パピ
愛犬ロコロコ
惑星ピリカの大統領パピ, 僕は来たぞ!
惑星ピリカの喋る犬ロコロコ, ワン、ワン!
愛犬ロコロコ
惑星ピリカの大統領パピ, 自由を我らに!
惑星ピリカの喋る犬ロコロコ, 自由を我らに!
愛犬ロコロコ
惑星ピリカの大統領パピ, ロコロコ!
惑星ピリカの喋る犬ロコロコ, お任せください!
愛犬ロコロコ
惑星ピリカの喋る犬ロコロコ, どうしたんです!? 皆さん黙りこくっちゃって
愛犬ロコロコ
惑星ピリカの喋る犬ロコロコ, ピリカの犬が最初に覚えるのは、お手、お回り、ロケットの操縦。ゆくゆくは全てのコンピュータを駆使し、あらゆることで世の中のためとなるのが……
愛犬ロコロコ
惑星ピリカの喋る犬ロコロコ, ボク、大統領の愛犬、ロコロコです!
愛犬ロコロコ
惑星ピリカの喋る犬ロコロコ, ピリカを以前のような明るく楽しい星にするためには、力をあわせ、ギルモアを倒さねばなりません
愛犬ロコロコ
惑星ピリカの喋る犬ロコロコ, 自由を我らに!


ペガサスのペガ(日本誕生) グリフィンのグリ(日本誕生) ドラゴンのドラコ(日本誕生)
コンビネーション
ペガサスのペガ(日本誕生), ヒヒーン!!
グリフィンのグリ(日本誕生), クァァッ!!
ドラゴンのドラコ(日本誕生), ゴオオオッ!!!
コンビネーション
ペガサスのペガ(日本誕生), ヒヒヒーーン!!
グリフィンのグリ(日本誕生), キシャアアアッ!!
ドラゴンのドラコ(日本誕生), ガオオッ!!
コンビネーション
ペガサスのペガ(日本誕生), ヒヒーーン!
グリフィンのグリ(日本誕生), クェェッ!!
ドラゴンのドラコ(日本誕生), <Big><B>ゴオーーーン!!</B></Big>

【7639】第四稿・変更後インクルード&エリアス(...

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年10月13日(木) 17時20分 -
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引用なし
パスワード
# 〇インクルード〇
*使用 全 通り抜けフープ(ドラえもん) :
Action() = Action() + 1
Exit

# 〇エリアス〇
タケコプター
空中移動=タケコプター
タケコプター=タケコプター 空中移動可能。ユニットの空適応がAになる。

射的の天才(のび太)
命中率強化Lv5=銃 B
CT率強化Lv5=銃 B
攻撃属性=P 銃 B (生身)
ダミー特殊能力名=射的の天才 「B」「銃」属性を持つ武装の命中・CTが+25され、移動後攻撃が可能となる。;ただし、乗り物に搭乗しているときは命中・CTの増加のみで、移動後攻撃の恩恵を受けられない。


空気砲集中砲火
合体技Lv0=空気砲集中砲火【ドの】 ドラえもん 野比のび太 (!ネコ型ロボット !野比のび太)
合体技Lv0=空気砲集中砲火【ド静】 ドラえもん 源静香 (!ネコ型ロボット !源静香)
合体技Lv0=空気砲集中砲火【ドG】 ドラえもん 剛田武 (!ネコ型ロボット !剛田武)
合体技Lv0=空気砲集中砲火【ドス】 ドラえもん 骨川スネ夫 (!ネコ型ロボット !骨川スネ夫)
合体技Lv0=空気砲集中砲火【の静】 野比のび太 源静香 (!野比のび太 !源静香)
合体技Lv0=空気砲集中砲火【のG】 野比のび太 剛田武 (!野比のび太 !剛田武)
合体技Lv0=空気砲集中砲火【のス】 野比のび太 骨川スネ夫 (!野比のび太 !骨川スネ夫)
合体技Lv0=空気砲集中砲火【静G】 源静香 剛田武 (!源静香 !剛田武)
合体技Lv0=空気砲集中砲火【静ス】 源静香 骨川スネ夫 (!源静香 !骨川スネ夫)
合体技Lv0=空気砲集中砲火【Gス】 剛田武 骨川スネ夫 (!剛田武 !骨川スネ夫)

石ころ帽子
運動性強化Lv0=石ころ帽子 50 (HPLv8)
ステルスLv2=石ころ帽子 (HPLv8)
超回避Lv0=石ころ帽子 0 160 (!HPLv8)
石ころ帽子=解説 ステルスLv2に相当。敵からの距離が2マス以内でない限り発見されず、攻撃を受けない。ただし、こちらから攻撃を行うと一時的にステルス無効状態になる。;石ころ帽子は、HPが最大値の8割未満まで低下すると効果を失う。

敵専用補正
特殊効果発動率強化Lv4

属性解説:ドラえもん
式=解説 対プログラム攻撃 プログラムに干渉する攻撃。ロボットや電子機械等に有効。
獣=解説 獣殺しの武器 動物に対して効果の高い攻撃。
虫=解説 虫殺しの武器 虫系に対し特に有効な武器。
植=解説 対植物武器 植物系に対し特に有効な武器。
金=解説 金属性 五行の『金』の力を用いた攻撃。五行では『木<金<火』となる。
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる。

式属性解説
式=解説 対プログラム攻撃 プログラムに干渉する攻撃。ロボットや電子機械等に有効。

B属性解説
B=解説 光線による攻撃 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる。

光属性解説
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。

獣属性解説
獣=解説 獣殺しの武器 動物に対して効果の高い攻撃。

【7644】自己レス・ミス修整一点。

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年10月18日(火) 14時34分 -
設定
引用なし
パスワード
 ぼちぼち決定稿としたいところですけど、まだミスが一点残っていました。
 アニマル惑星のドラえもんだけ、式弱点がついていませんでした。


ドラえもん(アニマル惑星)
ドラえもん, (ネコ型ロボット(ドラえもん専用)), 1, 1
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
タケコプター
反射Lv8=ヒラリマント 物魔 S防御 10 100
弱点=機式
迎撃武器=ショックガン(ドラえもん)
空気砲集中砲火
パイロット画像=DORA_Doraemon(Animal).bmp
B属性解説
4200, 180, 1200, 50
CACA, DORA_Doraemon(Animal)U.bmp
植物操り器【催涙花粉】,   0, 2, 3, +10, -, 30,  -, AA--, +10, 浸S踊不M投L1
格闘(ドラえもん),    1000, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
体当たり(ドラえもん),  1200, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +20, 突
ショックガン(ドラえもん),1300, 1, 3, +5, 12, -,  -, AAAA, +5, B
植物操り器【木の実爆弾】,1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, CAC-, +10, 実S間
空気砲(ドラえもん),   1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
植物操り器【森の王】,  1800, 2, 3, -15, -, 50, 120, BAB-, +15, 実縛間
空気砲集中砲火【の静】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【のG】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【のス】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【静G】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【静ス】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【Gス】,  1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
===
圧縮非常食(ドラえもん),        回復Lv2, 0, 5,  -, -, -
# 猫耳の能力は謎のまま(ただの飾り?)。
# 植物操り器は森の中でしか使えません。状況に応じDisableしてください

# (2022/10/18)アニマル惑星のドラえもんにも、式弱点がなかったので追加。

【7645】さらに追加修正(微修正の範疇ながらも複...

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年10月20日(木) 18時00分 -
設定
引用なし
パスワード
 スーパー手ぶくろで攻撃する際、高確率でエラーをはいていた点を修正しました。

 挙動はまったく同じ形式なのですが、どうも一括指定をするとエラーを起こしやすいアニメが、いくつか存在するようですね。
 同じ一括指定でも、ショックガンなどは、ほとんどエラーを起こしていないのですが。

 他に色指定でもエラー落ちしやすくなる?箇所がいくつかあり。こちらは分かった範囲で修正済みですが、まだ怪しい箇所は残っているかもしれません。

 また大魔境の「空飛ぶ船」と、新・大魔境の「空飛ぶ船・母艦」を二人乗りに変更し、なおかつ一人乗りも可能としました。
 データ側での指示に反して、どちらか一方しか乗れませんでしたから。

 ……コス博士のユニットクラスに、「大魔境(サポート)」を追加したほうが早かったりはしますが。

 さらに乗ってる意味がないのも気の毒なので、コス博士には気休めレベルのサポート技能も持たせました。

 そして最後に、「ツチダマ(日本誕生)(ザコ)」へ指揮レベル「ゼロ」を明示しました。

〇アニメーション〇
※修正箇所のみ抜粋

汎用
スーパー手ぶくろ(ドラえもん)(攻撃), 打突
スーパー手ぶくろ(ドラえもん)(命中), 投げ飛ばし


〇パイロット〇
バウワンコのコス博士
コス博士, こすはかせ, 男性, 大魔境, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 35
サポートLv1, 1
SP消費減少Lv2=(奸臣Lv2) 策謀 報復, 1
125, 147, 146, 138, 164, 159, 強気
SP, 40, 努力, 1, ひらめき, 7, 策謀, 14, 加速, 18, 集中, 24, 奇襲, 38
DORA03_DrCoss.bmp, DORA03_DakaraMinnade.mid DORA2014_Hikari no Signal.mid Doraemon.mid
===
敵専用補正

# (2022/10/20)サポートLv1を追加。


ツチダマ(日本誕生)(ザコ)
ツチダマ, -, 日本誕生, AAAA, 100
特殊能力
指揮Lv0, 1
階級Lv2, 1
120, 140, 140, 140, 160, 160, 機械
SP, 20, 根性, 1, 偵察, 1
DORA10_Tuchidama.bmp, Doraemon.mid
===
敵専用補正
# (2022/9/29)階級追加。クラヤミ族より高くするため。指揮技能がないので、むしろ弱体化ですが。
# (2022/10/20)指揮レベルがゼロであることを明示。


〇ユニット〇

空飛ぶ船(ドラえもん)
空飛ぶ船, そらとぶふね, 大魔境, 2, 2
空, 3, LL, 4200, 120
特殊能力
1人乗り可能
格闘武器=長槍
母艦
命中率強化Lv4
4000, 100, 900, 35
AB--, DORA03_FlyingShipU.bmp
白兵戦,      1300, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, -5, 武連L4
火炎放射,     1300, 2, 3, -5, -, 10,  -, AB--, -10, 火
爆薬投下,     1500, 1, 2, +5, 10, -,  -, CA-A, -10, 実P火連L4
大型ドリル,    1700, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +30, 突
# ドリルの出展はアニメ版。気力制限があるため、コス博士かダブランダーを乗せなければ使用しません。
# 隠し武器のような演出だったので、場合によっては序盤Disableして下さい。

# パイロットは「反逆者ダブランダー」「バウワンコのコス博士」「バウワンコの兵士(ザコ)」を乗せてください。
# ダブランダーとコス博士は二人乗りを推奨しますが、分けて出撃させても構いません。

空飛ぶ船・母艦(ドラえもん)(2014)
空飛ぶ船☆, そらとぶふねほし, 大魔境, 2, 2
空, 3, LL, 4200, 120
特殊能力
1人乗り可能
格闘武器=長槍
弱点=破
母艦
命中率強化Lv4
合体技Lv0=火炎放射・集中 空飛ぶ船(ドラえもん)(2014)
4300, 120, 1300, 45
AB--, DORA2014_FlyingShipU.bmp
白兵戦,      1300, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, -5, 武連L4
火炎放射,     1300, 1, 2, -5, -, 10,  -, AB--, -10, 火P
爆薬投下,     1500, 1, 3, +5, 10, -,  -, CA-A, +10, 実火止連L4
火炎放射・集中,  1500, 1, 3, +5, -, 10,  -, AB--, +0, 合火連L6
遠吠え砲,     1700, 2, 5, +10, -, 40, 110, AAAA, -30, 音破M直AL1
# 実質的なラスボスにして、本懐。
# パイロットには「反逆者ダブランダー」と、「バウワンコのコス博士」を乗せてください。
# 母艦は本来ならば一機きりですが、場面によっては別個に出撃させてもいいでしょう。

#(2022/9/22)同じく爆薬投下に、足止め効果を追加。CT+20。

#(2022/9/29)遠吠え砲のコストが安すぎたので、消費EN+20。
# 爆薬投下に「止」属性がついていなかったため、改めて追加。CTも改めて+20。
# CT±10が並び過ぎなので、火炎放射・集中のCT-10。

#(2022/10/20)母艦を二人乗りに変更、ただし一人乗りも可能とする。

・ツリー全体表示

【7619】戦姫絶唱シンフォギア データ追加改定準...

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月12日(水) 21時42分 -
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SZS221012.zip ファイルサイズ: 81.6KB
どうも、アルパカです。
今回は戦姫絶唱シンフォギアのデータ追加改定の準備稿となります。
現行データはシリーズ3期のGX終了時のものですが、今回の改定で4期のAXZ及び5期のXVに対応したデータを追加し、
それに合わせた数値の調整を行いたいと思います。


変更箇所と作業量が膨大になったため、まずはシンフォギア装者のみに絞ってデータを掲示し、意見を募るのと並行して
それ以外の箇所の制作を進めていく形を取りたいと思います。

それではよろしくお願いします。

以下変更点の簡単な解説となります。

・データ全般
技名の区切りをアンダーラインから全角スペースに変更。

・装者全般
パイロット画像の指定を他の変身ヒーロー系データ合わせでギア装着時をデフォルトにするように変更。
1期、2期のユニット名称に(無印)、(G)を追加。
5期仕様のユニットの性能を後半想定とし、3期以前のユニットの性能をそれに合わせて低下。

強化内容
1期→2期:HP+200、EN+20、装甲+100、運動性+5
2期→3期:HP+200、EN+10、装甲+100(響、クリス、切歌) or 運動性+5(翼、調)
3期→イグナイト:装甲+100、運動性+5、無消費武器以外の攻撃力+100。
(3期と4期はユニット共用のため強化無し)
3期→5期:HP+200、EN+10、装甲+100(響、クリス、マリア、切歌) or 運動性+5(翼、調)、アマルガム関連の武装追加。

アマルガムについては、アニメ本編で出番が短く能力や使用技の詳細が不明なことから暫定的に弾数1の必殺技扱いとしています。


3人以上参加する合体技について響のみ使用可能に統一。
イグナイト:回数制限追加。制限時間終了後に通常ギアに戻るように。以前解除時に変身前に戻るようになっていたのは
公式解説の制限時間を超過すると強制的に変身解除されるリスクがあるという解説を反映していたためですが、本編では普通にイグナイト解除して通常ギアに戻っていたので。


XDモード全般:以前はデザインの変化に合わせてバージョン違いを用意していましたが、単純化して一種類に統合。
5期にも再登場した3期版のデザインをデフォルトにして、1期、2期版は画像変更アイテムで対応させるように。
細かい強化が積み重なることで数値の上昇幅が窮屈になったり、逆に数値の上昇率がインフレしてしまうことを抑制するための措置です。


・響
「超正拳」「衝撃波」といった暫定的につけていた一部技名をスマホアプリ版順序に変更……できればよかったのですが、
本編で使っているのにアプリに実装されない技が一部ありまして、それについては技名を捏造&その旨を注意書きといった形になっています。
格闘武器の名称を変更と併せて、(XD)に格闘武器指定がなかったのを修正。
正拳の攻撃力-100。我流・撃槍衝打及びその互換技の攻撃力-100。

・翼
銃弾切り払いを追加。天ノ逆鱗、炎鳥極翔斬の気力制限緩和、攻撃力-100。
イグナイトの武装が多すぎると感じたので、風林火山 月煌を削除。羅刹 零ノ型を変形前の風林火山 月煌互換の性能に。

・クリス
QUEEN's INFERNO:技名を間違えていたのを訂正。(無印)のイチイバル互換の性能に変更。
CUT IN CUT OUT:削除。
MEGA DEATH PARTY:攻撃力-100、消費EN-10、CT+10。気力制限削除。
MEGA DETH FUGA:1期から使用可能に。
イチイバル<銃>:2期以降に追加。性能を射程1-3から1-2Pに変更。


・マリア
4期以降の追加技を搭載した結果、遠近共に強化されましたが熱血を持たないので
そこまで劇的な変化ではない…はず。

・しらきり
きりしらだったのをしらきりに変更しました。……並び順の話ですよ?
ユニゾン性能強化&若干仕様変更。しらきりが2マス以内にいる場合互いに装甲+100、運動性+5、攻撃力+100。
沈黙状態では発動しないように。

調:格闘射撃+4。熱血とみがわりの習得レベルを入れ替え。
ヨーヨーをEN消費式に変更。Δ式・艶殺アクセルと非常Σ式・禁月輪の性能を入れ替え。

【7640】自己修正

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月16日(日) 22時23分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
SZS221016.zip ファイルサイズ: 81.7KB
どうも、アルパカです。
見直していて数値設定で気になる箇所と記述ミスがいくつか見つかったので、修正させていただきます。


・最終抜剣(シンフォギア)および通常ギアからXDギアへの強化度合いについて
>最終抜剣(シンフォギア)
>最終抜剣, ラストイグニッション, 固定, 非表示
>特殊能力
>修理費修正Lv2
>HP消費Lv0.5=最終抜剣/HP消費Lv0.5
>武器強化Lv1=術 (!立花響(最終抜剣))
>BGM=SymphogearAXZ_OP.mid
>400, 20, 200, 5, 0
何故か装甲値が+200もされるようになっていますが、恐らく手元で弄っていたときの直し忘れだと思われます。
また翼、クリス、調は本当にXDギアの装甲値が上昇していて耐久力と回避力のバランスが歪なことになってしまっています。

つまり、XDギアで装甲値が上昇しているのは調整ミスです。すみませんでした。
最終抜剣(シンフォギア)の装甲値上昇を削除し、翼、クリス、調の(XD)、(BXD)の装甲値を-200しました。

これとは別に、切歌についてXDギアの状態で飛行可能で装甲値1500(ユニゾン強化含む)というのは
やり過ぎと思えたので、全形態の装甲値を-100しました。

・響
Vi†alization、Glorious Break の参加メンバーの並び順を
>合体技Lv0=Vi†alization 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 暁切歌(XD) 月読調(XD)
>合体技Lv0=Glorious Break 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 暁切歌(XD) 月読調(XD)

となっていたのを

合体技Lv0=Vi†alization 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 月読調(XD) 暁切歌(XD)
合体技Lv0=Glorious Break 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 月読調(XD) 暁切歌(XD)

に修正。合わせてダイアログも修正しました。

>G3FAヘキサリヴォルバー
ダイアログ内の表情指定で 立花響(通常) の箇所を 立花響(通常)(攻撃) に変更しました。


・翼
(BXD)の画像指定が間違っていたのを修正しました。
千ノ逆鱗の攻撃力-100しました。


・クリス
射程5武器が追加されたのを考慮して、全形態で装甲値-100しました。

・調
(XD)の運動性が(XV)版から変化していなかったので他キャラと合わせる形で+5。一緒に(BXD)も運動性+5しました。


・(通常)ユニット全般の装甲値について
この手の形態としては装甲値が高いように思えた一部ユニットについて、以下のように変更しました。
響:900→700
調:700→500
切歌:700→600


・しらきり合体技メッセ

>月読調
>禁合β式Zあ破刃惨無uうNN, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
>禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
>合体アームドギア(XV), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
>ポリフィルム鋏恋夢, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
>ポリフィルム鋏恋夢, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!

>暁切歌
>禁合β式Zあ破刃惨無uうNN, 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
>禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS, 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
>合体アームドギア(XV), 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
>ポリフィルム鋏恋夢, 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!

メッセージ側に記述してある一部セリフがSRCの仕様上再生されないので、ダイアログ側に移植しました。
また、ポリフィルム鋏恋夢のセリフが指定されていなかったので追加しました。


・(ギアブラスト)ユニット全般
イベント用とはいえ、設定的に装甲値が通常と同じなのは手抜きが過ぎると感じたので、装甲値を通常時から-200にしました。


・アイテム
一部解説の誤字、表記ミスを修正しました。


・データ解説ッ!.txt
>ギアのデザインに変化が無いので、3期と4期はユニットを統一しています。
>戦闘曲の変更についてはアイテムの「4期仕様(シンフォギア)」を装備させるか、パイロットに技能を付与させてください。
存在しないアイテムについての解説があったのを削除しました。

【7641】自己修正ユニット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月16日(日) 22時25分 -
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###### シンフォギア装者 ######
## 大まかに(無印)(G)がシナリオ前半〜中盤、(GX)(XV)がそれ以降想定です。
## シナリオ内で、プレイヤーに通常形態からの変形を手動で行わせる時に変形先を変更する場合や、
## 3期→4期の移行時にBGM・武装を変更する場合はSetSkillでパイロット側にダミー技能を追加させてください。
## 上記のケースに該当しない場合はダミー技能の追加は不要です。

## 例:立花響(通常)の変形先をデフォルトの立花響(無印)から立花響(G)に変更させる場合
## SetSkill 立花響 2期仕様 -1 非表示

## 例:風鳴翼(GX)の戦闘BGMや武装を3期から4期に切り替える場合
## SetSkill 風鳴翼 4期仕様 -1 非表示


## 例:雪音クリス(GX)を4期版から5期版に移行する場合
## Upgrade 雪音クリス(GX) 雪音クリス(XV)
## ClearSkill 雪音クリス 4期仕様

### 立花響 ### ------------------------------------------------------------------------------------
## 技名はスマホアプリから引用しているものと、捏造したものが混在してます。

立花響(無印)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=立花響(通常)
立花響BGM指定(シンフォギア)
4100, 140, 1100, 70
CACB, SZS_TachibanaHibiki(S)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・燕撃槍,       1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, -ACB,  +5, 魔
正拳,           1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍衝打,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術
# 374/373S
## 1期最序盤を再現する場合は格闘以外の武装及び格闘武器・ジャンプを封印推奨。
## 我流・燕撃槍:1期OPで使用。アームユニットから衝撃波を放ち遠距離の敵を攻撃する。技名はアプリ版から引用。
## 我流・撃槍衝打:6話クリス戦で使用。絶唱に匹敵するエネルギーを直接叩き込むパンチ。技名はアプリ版から引用。


立花響(G)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_TachibanaHibiki(S).bmp
他形態=立花響(通常)
立花響BGM指定(シンフォギア)
4300, 160, 1200, 75
BACB, SZSG_TachibanaHibiki(S)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・燕撃槍,       1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, -ACB,  +5, 魔
正拳,           1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍烈破,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術JL1
# 379/378S
## 我流・撃槍烈破:2期1話等で使用。巨大化した右腕部と腰部のバーニアを噴射して加速、飛翔しながら殴り抜ける。技名はアプリ版から。
## 腰部と腕ユニットのバーニアが追加された分空適応上昇&撃槍烈破にJ属性付与。
# 参考武装&アビリティ
#合体技Lv0=S2CAトライバースト 風鳴翼(G) 雪音クリス(G)
#S2CAトライバースト,   3000, 1, 3, +10,  -, 70, 130, AAAA, +20, 格魔合音
#===
#インパクトハイク, 再行動 付加Lv1=空中移動 解説="空中移動付加<1T>", 0, -, 20, 0, -


立花響(GX)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
変形技=イグナイトモジュール抜剣 立花響(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 立花響(イグナイト) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_TachibanaHibiki(S).bmp
他形態=立花響(通常)
##
立花響BGM指定(シンフォギア)
##
4500, 170, 1300, 75
BACB, SZSGX_TachibanaHibiki(S)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・大地浸透勁,     1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, -ACB,  +5, 魔
正拳,           1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍烈破,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術JL1(!4期仕様)
我流・撃槍穿破,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術JL1(4期仕様)
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変
# 384/383S
## 我流・撃槍穿破:4期から使用された、腕部ユニットをドリル状に変形、回転させながら放つパンチ。名称は捏造。
## 4期追加技:我流・大地浸透勁 拘りたい場合は適宜封印してください。


立花響(イグナイト)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=立花響(GX) 3 回数制限
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_TachibanaHibiki(S)(IG).bmp
他形態=立花響(通常)
合体技Lv0=TRINITY RESONANCE 風鳴翼(イグナイト) 雪音クリス(イグナイト)
合体技Lv0=必愛デュオシャウト 暁切歌(イグナイト)
##
立花響BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=必愛デュオシャウト SZSAXZ_HitsuaiDuoShout.mid
##
4500, 170, 1400, 80
BACB, SZSGX_TachibanaHibiki(S)(IG)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・大地浸透勁,     1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, -ACB,  +5, 魔
正拳,           1800, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・星流撃槍,      2400, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術
##
必愛デュオシャウト,    1800, 1, 2, +15,  -, 10, 120, AAAA, +20, P突格魔術合
TRINITY RESONANCE,    2800, 2, 3, -10,  -, 40, 130, AAAA, +20, 接格魔術合
# 394/393S
## 4期追加技:我流・大地浸透勁、必愛デュオシャウト、TRINITY RESONANCE 拘りたい場合は適宜封印してください。
## 我流・星流撃槍:3期6話で使用。相手を殴り飛ばした後、流星キックで追い打ちする攻撃。技名はアプリ版より。
## アプリ版では通常版ギアの使用技になっていますが、こちらが元ネタだと思ったので採用しています。


立花響(XV)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
##変形技=アマルガム起動 立花響(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 立花響(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_TachibanaHibiki(S).bmp
他形態=立花響(通常)
合体技Lv0=G3FAヘキサリヴォルバー 風鳴翼(XV) 雪音クリス(XV) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV) 月読調(XV) 暁切歌(XV)
##
立花響BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=我流・金剛撃槍 SZSXV_HanasakuYuuki(VerAmalgam).mid SZSAXZ_HanasakuYuuki.mid
武器BGM=FINAL COMMANDER SZSXV_FINAL COMMANDER.mid
武器BGM=G3FAヘキサリヴォルバー SZSXV_FINAL COMMANDER.mid
##
4700, 180, 1400, 75
BACB, SZSXV_TachibanaHibiki(S)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・旋風槍,       1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AACB,  +5, 魔風
正拳,           1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍穿破,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術JL1
我流・金剛撃槍,      2500, 1, 1, +15,  1, 80, 120, AAAA, +15, 突魔術共
FINAL COMMANDER,     3000, 1, 1, +20,  1, 120, 140, AAAA, +10, 接魔術共
##
G3FAヘキサリヴォルバー,  3200, 1, 5, -15,  -, 40, 110, AABA, +10, 魔術格消合
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 384/383S
## 我流・旋風槍:5期OP及び劇中で使用した、腕部ユニットを高速回転させて竜巻を発生させる攻撃。技名は捏造。


立花響(アマルガム)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
##ノーマルモード=立花響(XV)
格闘武器=映画で学んだ八極拳
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_TachibanaHibiki(S)(Amalgam).bmp
##
立花響BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=我流・金剛撃槍 SZSXV_HanasakuYuuki(VerAmalgam).mid SZSAXZ_HanasakuYuuki.mid
##
4700, 180, 1200, 80
BACB, SZSXV_TachibanaHibiki(S)(Amalgam)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・金剛飛拳,      1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AACB,  +5, P実格魔
巨大拳,          1800, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・金剛撃槍,      2500, 1, 1, +15,  -, 80, 120, AAAA, +15, 突魔術
FINAL COMMANDER,     3000, 1, 1, +20,  -, 120, 140, AAAA, +10, 接魔術
# 389/388S
## アマルガムギアは現状イベント用もしくは戦闘アニメ画像取得用ユニットとなっています。
## 我流・金剛飛拳:巨大化したマフラーの拳型ユニットを射出する攻撃。名称は捏造。
## FINAL COMMANDER:組手の形にした拳型ユニットを射出した後、本体が続けて突撃する攻撃。5期8話で使用。


立花響(通常)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZS_TachibanaHibiki.bmp (!2期仕様 !3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
パイロット画像=SZSG_TachibanaHibiki.bmp (2期仕様 or 3期仕様 or 4期仕様 or 5期仕様)
変形技=聖詠 立花響(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 立花響(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 立花響(G) (2期仕様)
変形技=聖詠 立花響(無印) (!2期仕様 !3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
他形態=立花響(無印) 立花響(G) 立花響(GX) 立花響(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZS_Psalm(Gungnir).mid
##
3000, 100, 700, 60
CACC, SZS_TachibanaHibikiU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠, 再行動 解説="ガングニールのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------


立花響(XD)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_TachibanaHibiki(G).bmp (!XDギア画像変更(無印)装備 !XDギア画像変更(G)装備)
合体技Lv0=Synchrogazer 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD)
合体技Lv0=Vi†alization 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 月読調(XD) 暁切歌(XD)
合体技Lv0=Glorious Break 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 月読調(XD) 暁切歌(XD)
##
XDモードBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=Synchrogazer Symphogear_OP.mid
武器BGM=Vi†alization SymphogearG_OP.mid
武器BGM=Glorious Break SZSGX_GloriousBreak.mid
##
5100, 200, 1400, 85
AACA, SZSGX_TachibanaHibiki(G)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・燕撃槍,       1700, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AABA, +10, 魔術連L10
正拳,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・特大撃槍,      2600, 1, 1, +15,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術失L1(XDギア画像変更(無印)装備)
我流・超級撃槍烈破,    2600, 1, 1, +15,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術(!XDギア画像変更(無印)装備)
#
Synchrogazer,       3400, 1, 3, +10,  -, 70, 120, AAAA, +15, 格合魔術(XDギア画像変更(無印)装備 完全聖遺物デュランダル装備)
Vi†alization,      3600, 1, 4, +10,  -, 50, 120, AAAA, +15, 格接合魔術(XDギア画像変更(G)装備)
Glorious Break,     3800, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA, +15, 格接P合魔術(!XDギア画像変更(無印)装備 !XDギア画像変更(G)装備)
# 394/393S
# デフォルトは3期デザイン。1期、2期のデザインに変更する場合は画像変更アイテムを装備させてください。


立花響(最終抜剣)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
エネルギーシールドLv2=アガートラームの力
パイロット能力付加="S防御Lv3"
HP消費Lv0.5=最終抜剣/HP消費Lv0.5
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSAXZ_TachibanaHibiki(S)(L).bmp
##
BGM=SymphogearAXZ_OP.mid
##
5100, 200, 1400, 85
BACB, SZSAXZ_TachibanaHibiki(S)(L)U.bmp
イチイバルの力,      1200, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AABA, +10, 実魔術M全
イガリマの力,       1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
シュルシャガナの力,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
天羽々斬の力,       1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
正拳,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍穿破,      2600, 1, 1, +15,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術
TESTAMENT,        3500, 1, 1, +20,  1, 120, 140, AAAA, +10, 接魔術消
# 394/393S
## 4期最終話再現用。戦闘中に機能不全を起こして行動不能になるが
## 他の装者の力を借りて再起し、虹色の輝きを放つギアとなった。
## 武装解説
## アガートラームの力:三角形のビームシールドを形成する。
## イチイバルの力:ギアの装甲をパージして周囲を攻撃する。作中では使用後変身が解除されたが省略。
## イガリマの力:脛部分に展開された刃から、蹴りと共に斬撃波を発射する。
## シュルシャガナの力:マフラーを車輪に変形させて移動・攻撃を行う。
## 天羽々斬の力:上段から振り下ろした手刀から衝撃波を放つ。


立花響(Alchemic_Gold)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
HP消費Lv0.5=最終抜剣/HP消費Lv0.5
パイロット画像=SZSAXZ_TachibanaHibiki(Gold).bmp
戦闘アニメ=立花響(最終抜剣)
5100, 200, 1400, 85
BACB, SZSAXZ_TachibanaHibiki(Gold)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
正拳,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +15, 突魔術
TESTAMENT,        3500, 1, 1, +20,  1, 120, 140, AAAA, +10, 接魔術消
## イベント&戦闘アニメ画像取得用ユニット。


立花響(BXD)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 9000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_TachibanaHibiki(G).bmp
合体技Lv0=オーバーブレイズ 風鳴翼(BXD) 雪音クリス(BXD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD) 月読調(BXD) 暁切歌(BXD) キャロル=マールス=ディーンハイム(XV)
##
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=METANOIA SymphogearXV_OP.mid
##
5500, 220, 1400, 90
AACA, SZSXV_TachibanaHibiki(G)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・燕撃槍,       1700, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AABA, +10, 魔術連L10
我流・炎連天破,      1800, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・炎花彗星槍,     2600, 1, 1, +15,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術
METANOIA,         3500, 1, 1, +15,  -, 70, 140, AAAA, +10, 突魔術限浄
オーバーブレイズ,     4000, 1, 3, +20,  -, 50, 130, AAAA, +15, P接格合魔術失L1
## METANOIAはゲーム的なアレンジで攻撃技扱いに。浄属性は作中の演出からのイメージ属性です。


立花響(無印)(暴走)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響(暴走)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 170
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
制御不可
4100, 150, 1100, 75
BACB, SZS_TachibanaHibiki(B2)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
抑え切れない破壊衝動,   2200, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突魔
# 389/388S


シン・ヒビキ(シンフォギア)
破壊神ヒビキ, はかいしんひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響(暴走)専用)), 1, 2
陸, 4, XL, 9000, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=神
パイロット画像=SZSAXZ_ShinHibikiP.bmp
パイロット愛称=破壊神ヒビキ
パイロット読み仮名=はかいしんひびき
パイロット能力付加="メッセージ=シン・ヒビキ(シンフォギア)"
制御不可
8000, 250, 1200, 65
AACB, SZSAXZ_ShinHibikiU.bmp
格闘,           1600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
咆哮,           2100, 2, 4, +10,  -, 30,  -, AABA, +10, 魔
# 389/388S


立花響(XV)(ギアブラスト)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_TachibanaHibiki.bmp
4700, 180, 1200, 75
BACB, SZSXV_TachibanaHibiki(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### 風鳴翼 ###------------------------------------------------------------------------------------
## 上位武装の気力制限とEN消費の関係で、実際の運用では蒼ノ一閃以下の技が主力となるような想定をしています。

風鳴翼(無印)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
##
3000, 150, 800, 85
CACB, SZS_KazanariTsubasa(S)(2)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
蒼ノ一閃,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1800, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
炎鳥極翔斬,        1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 突火魔術
## 原作再現の場合、炎鳥極翔斬は序盤封印推奨。
# 395/398M


風鳴翼(G)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_KazanariTsubasa(S).bmp
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
##
3200, 170, 900, 90
CACB, SZSG_KazanariTsubasa(S)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
蒼ノ一閃,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1800, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
風輪火斬,         1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 武火魔術
# 400/403M


風鳴翼(GX)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
変形技=イグナイトモジュール抜剣 風鳴翼(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 風鳴翼(イグナイト) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S).bmp
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
##
3400, 180, 900, 95
CACB, SZSGX_KazanariTsubasa(S)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
無恐三刃,         1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武攻魔術
蒼ノ一閃,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
蒼刃罰光斬,        1700, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1800, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
風輪火斬 月煌,      1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 武火魔術(!4期仕様)
炎鳥極翔斬,        1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 武火魔術(4期仕様)
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変
# 405/408M
# 4期追加技:無恐三刃 拘りたい場合は適宜封印してください。


風鳴翼(イグナイト)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
ノーマルモード=風鳴翼(GX) 3 回数制限
合体技Lv0=風月ノ疾双 月読調(イグナイト)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S)(IG).bmp
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=風月ノ疾双 SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid
##
3400, 180, 1000, 100
CACB, SZSGX_KazanariTsubasa(S)(IG)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1300, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
無恐三刃,         1700, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武攻魔術
蒼ノ一閃,         1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
蒼刃罰光斬,        1800, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1900, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
羅刹 零ノ型,       2000, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 接火魔術
##
風月ノ疾双,        1900, 1, 2,  +5,  -, 20, 120, AAAA,  +5, P突格魔術合
# 415/418M
# 4期追加技:無恐三刃、風月ノ疾双 拘りたい場合は適宜封印してください。


風鳴翼(XV)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=至高善・薔薇X字 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)
##変形技=アマルガム起動 風鳴翼(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 風鳴翼(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_KazanariTsubasa(S).bmp
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=至高善・薔薇X字 SZSG_FushichouNoFlamme.mid
##
3600, 190, 900, 100
CACB, SZSXV_KazanariTsubasa(S)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
無恐三刃,         1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武攻魔術
蒼ノ一閃,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
蒼刃罰光斬,        1700, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1800, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
風輪火斬,         1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 武火魔術
気炎ノ蒼剣,        2100, 1, 1,  +5,  1, 70, 120, AABA, +10, 接火魔術共
##
至高善・薔薇X字,     1700, 1, 3,  +5,  1, 60, 120, AAAA, +10, 接格M投L1魔術合共
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 410/413M

# 参考武装
#炎乱逆鱗斬,       2000, 1, 2, -20,  -, 80, 140, AABA,  +0, 実火魔術


風鳴翼(アマルガム)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
##ノーマルモード=風鳴翼(XV)
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=至高善・薔薇X字 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム)
パイロット画像=SZSXV_KazanariTsubasa(S)(Amalgam).bmp
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=至高善・薔薇X字 SZSG_FushichouNoFlamme.mid
3600, 190, 700, 105
CACB, SZSXV_KazanariTsubasa(S)(Amalgam)U.bmp
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
気炎ノ蒼剣,        2100, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AABA, +10, 接火魔術
##
至高善・薔薇X字,     1700, 1, 3,  +5,  -, 60, 120, AAAA, +10, 接格M投L1魔術合
# 415/418M
## 現状イベント用もしくは戦闘アニメ画像取得用ユニットとなっています。


風鳴翼(通常)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZS_KazanariTsubasa.bmp
変形技=聖詠 風鳴翼(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 風鳴翼(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 風鳴翼(G) (2期仕様)
変形技=聖詠 風鳴翼(無印) (!2期仕様 !3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
他形態=風鳴翼(無印) 風鳴翼(G) 風鳴翼(GX) 風鳴翼(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZS_Psalm(Amenohabakiri).mid
##
2700, 100, 500, 60
CACC, SZS_KazanariTsubasaU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠,   再行動 解説="天羽々斬のシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------

風鳴翼(XD)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7500, 180
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(G).bmp (!XDギア画像変更(無印)装備 !XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
4000, 210, 900, 105
AACA, SZSGX_KazanariTsubasa(G)U.bmp
乱れ影縫い,         0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1300, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
蒼ノ一閃,         1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
蒼ノ一閃 滅破,      1800, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
絶唱天羽々斬,       2000, 1, 1, +20,  -, 60, 120, AAAA, +20, 武魔術失L2(XDギア画像変更(無印)装備)
断空ノ煌刃,        2000, 1, 1, +20,  -, 60, 120, AAAA, +20, 接魔術(!XDギア画像変更(無印)装備)
# 415/418M


風鳴翼(BXD)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7500, 180
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_KazanariTsubasa(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
4400, 230, 900, 110
AACA, SZSXV_KazanariTsubasa(G)U.bmp
乱れ影縫い,         0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ逆鱗,         1400, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術連L10
逆羅刹,          1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
蒼ノ一閃,         1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
劫火ノ一薙,        1800, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
炎獅子廻破,        2000, 1, 1, +20,  -, 60, 120, AAAA, +20, 接魔術
## 天ノ逆鱗の巨大剣を無数に降らせる。5期最終話で使用。名称は捏造。

# 420/423M


風鳴翼(G)(バイク)
風鳴翼, かざなりつばさ, 戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用), 1, 2
陸, 5, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
弱点=機
パイロット画像=SZSG_KazanariTsubasa(S).bmp
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
3200, 170, 900, 90
CACB, SZSG_KazanariTsubasa(S)(K)U.bmp
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
騎馬ノ一閃,        1600, 1, 4,  +0,  -, 50, 105, AAAA,  +5, 突格魔術M移
# イベント用。


風鳴翼(GX)(バイク)
風鳴翼, かざなりつばさ, 戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用), 1, 2
陸, 5, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機
変形技=イグナイトモジュール抜剣 風鳴翼(イグナイト)(バイク)
変形=イグナイトモジュール抜剣 風鳴翼(イグナイト)(バイク) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S).bmp
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
3400, 180, 900, 95
CACB, SZSGX_KazanariTsubasa(S)(K)U.bmp
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
騎馬ノ一閃・旋,      1600, 1, 4,  +0,  -, 50, 105, AAAA,  +5, 突格魔術M移
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変


風鳴翼(イグナイト)(バイク)
風鳴翼, かざなりつばさ, 戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用), 1, 2
陸, 5, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機
合体技Lv0=風月ノ疾双 月読調(イグナイト)
ノーマルモード=風鳴翼(GX)(バイク) 3 回数制限
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S)(IG).bmp
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=風月ノ疾双 SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid
3400, 180, 1000, 100
CACB, SZSAXZ_KazanariTsubasa(S)(IG)(K)U.bmp
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
騎馬ノ一閃・旋,      1600, 1, 4,  +0,  -, 50, 105, AAAA,  +5, 突格魔術M移
##
風月ノ疾双,        1900, 1, 2,  +5,  -, 20, 120, AAAA,  +5, 突格P魔術合

# イベント用。


風鳴翼&月読調(風月ノ疾双)
風鳴翼&月読調, かざなりつばさ&つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 2, 2
陸, 5, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S)(IG).bmp
BGM=SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid
3400, 180, 1000, 100
CACB, SZSAXZ_KazanariTsubasa&TsukuyomiShirabe(S)(IG)U.bmp
風月ノ疾双,        1900, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突格P魔術
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


風鳴翼(XV)(ギアブラスト)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZS_KazanariTsubasa.bmp
3600, 190, 700, 100
CACB, SZSXV_KazanariTsubasa(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### 雪音クリス ###---------------------------------------------------------------------------------

雪音クリス(無印)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
3600, 140, 700, 60
CACB, SZS_YukineChris(S)U.bmp
イチイバル,        1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
BILLION MAIDEN,     1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
MEGA DETH PARTY,    1700, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA,  +0, 実魔術
MEGA DETH QUARTET,   1800, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実H魔術M扇L2AL2
MEGA DETH FUGA,     2000, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA, +10, 実魔術
# 371/352S
## 11話で技名カットインは無いですが、MEGA DETH FUGAに酷似した攻撃を行っていたので
## 1期版でもMEGA DETH FUGAを使えるようにしました。
## 参考武装
## 絶唱イチイバル,     2200, 1, 6, -20,  -, 80, 140, AACA, +10, M直失L3魔術


雪音クリス(G)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_YukineChris(S).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
3800, 160, 800, 65
CACB, SZSG_YukineChris(S)U.bmp
QUEEN's INFERNO,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
GIGA ZEPPERIN,      1200, 1, 3, -15,  -, 30, 105, AABA,  +5, 実魔術M投L1
BILLION MAIDEN,     1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
RED HOT BLAZE,     1500, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AABA, +10, 銃攻魔術
MEGA DETH PARTY,    1700, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH QUARTET,   1800, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実H魔術M扇L2AL2
MEGA DETH FUGA,     2000, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA, +10, 実魔術
# 376/351S
## 銃形態のアクションはガン=カタがモチーフなので2Pなのです。
## RED HOT BLAZEがまともに活躍するのは5期になってからですが、一応2期版から使用可能に。
## 気になる場合は適宜封印してください。


雪音クリス(GX)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
変形技=イグナイトモジュール抜剣 雪音クリス(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 雪音クリス(イグナイト) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_YukineChris(S).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
4000, 170, 900, 65
CACB, SZSGX_YukineChris(S)U.bmp
QUEEN's INFERNO,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
GIGA ZEPPERIN,      1200, 1, 3, -15,  -, 30, 105, AABA,  +5, 実魔術M投L1
BILLION MAIDEN,     1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
RED HOT BLAZE,     1500, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AABA, +10, 銃攻魔術
MEGA DETH PARTY,    1700, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH QUARTET,   1800, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実H魔術M扇L2AL2
ARTHEMIS CAPTURE,    1900, 2, 5, +10,  -, 45, 110, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH FUGA,     2000, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA, +10, 実魔術
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変
# 386/367S
## 4期追加技:ARTHEMIS CAPTURE 拘りたい場合は適宜封印してください。


雪音クリス(イグナイト)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=雪音クリス(GX) 3 回数制限
合体技Lv0=Change†he Future マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_YukineChris(S)(IG).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=Change †he Future SZSAXZ_Change the Future.mid
##
4000, 170, 1000, 70
CACB, SZSGX_YukineChris(S)(IG)U.bmp
QUEEN's INFERNO,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
GIGA ZEPPERIN,      1300, 1, 3, -15,  -, 30, 105, AABA,  +5, 実魔術M投L1
BILLION MAIDEN,     1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
RED HOT BLAZE,     1600, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AABA, +10, 銃攻魔術
MEGA DETH PARTY,    1800, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH CARNIVAL,   1900, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実魔術HM扇L2AL2
ARTHEMIS SPIRAL,     2000, 2, 5, +10,  -, 45, 110, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH FUGA,     2100, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA,  +0, 実魔術
##
Change †he Future,   2100, 2, 4, +10,  -, 30, 120, AABA, +10, 突魔術合
# 391/372S
## 4期追加技:Change †he Future 拘りたい場合は適宜封印してください。


雪音クリス(XV)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
##変形技=アマルガム起動 雪音クリス(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 雪音クリス(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_YukineChris(S).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
4200, 180, 1000, 65
CACB, SZSXV_YukineChris(S)U.bmp
QUEEN's INFERNO,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
HORNET PISTOLS,     1200, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔誘
GIGA ZEPPERIN,      1200, 1, 3, -15,  -, 30, 105, AABA,  +5, 実魔術M投L1
BILLION MAIDEN,     1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
RED HOT BLAZE,     1500, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AABA, +10, 銃攻魔術
MEGA DETH PARTY,    1700, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH QUARTET,   1800, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実H魔術M扇L2AL2
ARTHEMIS CAPTURE,    1900, 2, 5, +10,  -, 45, 110, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH FUGA,     2000, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA, +10, 実魔術
ARTHEMIS ROAR,      2200, 2, 4, -10,  1, 65, 120, AABA,  +5, 実無魔術
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 386/367S
## とうとう全部カットイン技になる。技数10個はちょっと多いので、どれか削りたい…。


雪音クリス(アマルガム)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
##ノーマルモード=雪音クリス(XV)
パイロット画像=SZSXV_YukineChris(S)(Amalgam).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
4200, 180, 800, 70
CACB, SZSXV_YukineChris(S)(Amalgam)U.bmp
ARTHEMIS ROAR,      2200, 2, 4, -10,  -, 65, 120, AABA,  +5, 実無魔術
# 391/372S
## 現状イベント用もしくは戦闘アニメ画像取得用ユニットとなっています。

## 参考武装
##RED HOT BLAZE(打撃),  1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 武魔術
##MEGA DETH SYMFONY,   2200, 2, 4, -10,  -, 60, 130, AABA, +10, 実H魔術AL2
##MEGA DETH INFINITY,  2200, 2, 4, -10,  -, 60, 130, AABA, +10, 実H魔術AL2
##∀∀・デ・レ・メタリカ,   0, 1, 3, -10,  1, 40, 120, AABA, +20, M投L2止魔術


雪音クリス(通常)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZS_YukineChris.bmp
変形技=聖詠 雪音クリス(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 雪音クリス(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 雪音クリス(G) (2期仕様)
変形技=聖詠 雪音クリス(無印) (!2期仕様 !3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
他形態=雪音クリス(無印) 雪音クリス(G) 雪音クリス(GX) 雪音クリス(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZS_Psalm(Ichii-Bal).mid
##
2600, 100, 500, 60
CACC, SZS_YukineChrisU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠,   再行動 解説="イチイバルのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------

雪音クリス(XD)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_YukineChris(G).bmp (!XDギア画像変更(無印)装備 !XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
4600, 200, 1000, 75
AACA, SZSGX_YukineChris(G)U.bmp
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
BILLION MAIDEN(XD),   1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
MEGA DETH PARTY(XD),  1800, 2, 5, +10,  -, 30,  -, AABA, +10, BH魔術(XDギア画像変更(無印)装備)
絶唱イチイバル,      1900, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA, +10, 実H魔術M扇L2失L2(XDギア画像変更(無印)装備)
DESTRUCTION SABBATH,   1800, 2, 5, +10,  -, 30,  -, AABA,  +0, BH魔術(!XDギア画像変更(無印)装備)
DESTRUCTION SABBATH<M>, 1900, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, BH魔術M扇L2AL2(!XDギア画像変更(無印)装備)
# 391/372S


雪音クリス(BXD)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_YukineChris(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
5000, 220, 1000, 80
AACA, SZSXV_YukineChris(G)U.bmp
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
BILLION MAIDEN(XD),   1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
FIREWIND GLINT,     1800, 2, 5, +10,  -, 30,  -, AABA, +10, B魔術
FIREWIND METEOR,     1900, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実魔術M扇L2AL2
# 396/377S


雪音クリス&マリア=カデンツァヴナ=イヴ(Change †he Future)
雪音クリス&マリア=C=イヴ, ゆきねくりす&マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZSGX_YukineChris(S)(IG).bmp
BGM=SZSAXZ_Change the Future.mid
4000, 170, 1000, 70
CACB, SZSAXZ_YukineChris&MariaCadenzavnaEve(ChangeTheFuture)U.bmp
Change †he Future,   2100, 2, 4, +10,  -, 30,  -, AABA, +10, 突魔術
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


雪音クリス(XV)(ギアブラスト)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZS_YukineChris.bmp
4200, 180, 800, 65
CACB, SZSXV_YukineChris(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### マリア=カデンツァヴナ=イヴ ###----------------------------------------------------------------

マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
大型シールド=マント
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)(ガングニール)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
##
4600, 140, 1000, 85
CACB, SZSG_MariaCadenzavnaEve(S)U.bmp
マント,          1200, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, P格魔
ガングニール,       1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔術
HORIZON†SPEAR,      1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
## ユニットステータスの方は奏を意識してます。劇中だとマントが攻防共に活躍していた印象がありましたが、
## アームドギアより攻撃力高いのは流石にどうかとも思うのでこんな感じに。
# 394/384M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)(GX)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
戦闘アニメ=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)(ガングニール)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
##
4600, 140, 1000, 85
CACB, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S)(G)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
ガングニール,       1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔術
HORIZON†SPEAR,      1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
# 3期4話で登場した状態。マントが無くなった分弱体化。
# 394/384M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)(ガングニール)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠(G) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)(GX) (3期仕様)
変形技=聖詠(G) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール) (!3期仕様)
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)(GX)
パイロット画像=SZSG_MariaCadenzavnaEve.bmp
パイロット能力付加="マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)=非表示"
##
アビリティBGM=聖詠 SZSG_Psalm(Gungnir)(Maria).mid
##
3200, 100, 700, 60
CACC, SZSG_MariaCadenzavnaEveU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠(G),  再行動 解説="ガングニールのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
メッセージクラス=シンフォギア装者
変形技=イグナイトモジュール抜剣 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) (+)
パイロット画像=SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S).bmp
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
##
4600, 150, 1300, 70
CACB, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
INFINITE†CRIME,     1300, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔術
アガートラーム,      1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
EMPRESS†REVELLION,    1500, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1700, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
HORIZON†CANON,      1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
SERE†NADE,        2000, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔術
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変
# 379/369M
# ザコ戦向き、防御寄りの性能になります。
# 4期追加技:TORNADO†IMPACT、HORIZON†CANON 拘りたい場合は適宜封印してください。


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX) 3 回数制限
エネルギーシールドLv2
合体技Lv0=Change †he Future 雪音クリス(イグナイト)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S)(IG).bmp
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=Change †he Future SZSAXZ_Change the Future.mid
##
4600, 150, 1400, 75
CACB, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S)(IG)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
アガートラーム,      1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
INFINITE†CRIME,     1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔術
EMPRESS†REVELLION,    1600, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1800, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
HORIZON†CANON,      1900, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
SERE†NADE,        2100, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔術
##
Change †he Future,   2100, 2, 4, +10,  -, 30, 120, AABA, +10, 突魔術合
# 384/374M
# 4期追加技:TORNADO†IMPACT、HORIZON†CANON、Change †he Future 拘りたい場合は適宜封印してください。


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
合体技Lv0=至高善・薔薇X字 風鳴翼(XV)
メッセージクラス=シンフォギア装者
##変形技=アマルガム起動 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(S).bmp
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=至高善・薔薇X字 SZSG_FushichouNoFlamme.mid
##
4800, 160, 1400, 70
CACB, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(S)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
INFINITE†CRIME,     1300, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔術
アガートラーム,      1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
SILVER†GOSPEL,      1500, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1700, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
HORIZON†CANON,      1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
DIVINE†CALIBER,     1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
SERE†NADE,        2000, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔術
TORNADO†DRAGON,     2200, 1, 3,  +5,  1, 60, 120, AAAA, +10, 魔術共
##
至高善・薔薇X字,     1700, 1, 3,  +5,  1, 60, 120, AAAA, +10, 接格M投L1魔術合共
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 379/369M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
##ノーマルモード=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)
合体技Lv0=至高善・薔薇X字 風鳴翼(アマルガム)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Amalgam).bmp
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=至高善・薔薇X字 SZSG_FushichouNoFlamme.mid
##
4800, 160, 1200, 75
CACB, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Amalgam)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
TORNADO†DRAGON,     2200, 1, 3,  +5,  -, 60, 120, AAAA, +10, 魔術
##
至高善・薔薇X字,     1700, 1, 3,  +5,  -, 60, 120, AAAA, +10, 接格M投L1魔術合
# 384/374M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠(A) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠(A) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX) (!5期仕様)
パイロット画像=SZSG_MariaCadenzavnaEve.bmp
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZSGX_Psalm(Airget-lamh).mid
##
3200, 100, 700, 60
CACC, SZSGX_MariaCadenzavnaEveU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠(A),  再行動 解説="アガートラームのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------

マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_MariaCadenzavnaEve(G).bmp (!XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
5200, 180, 1400, 75
AACA, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(G)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
アガートラーム(大剣),   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
EMPRESS†REVELLION,    1600, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1800, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
ELEGANT†LUMIERE,     1900, 2, 5,  +0,  6, 20, 110, AACA, +10, 実B誘魔術
DESPAIR†BREAK,      2100, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔術
# 384/374M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
合体技Lv0=禁結終Ω式・爍機†TRINITY 月読調(BXD) 暁切歌(BXD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
5600, 200, 1400, 80
AACA, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(G)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
アガートラーム(炎剣),   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
EMPRESS†REVELLION,    1600, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1800, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
WHITE†GLOW,       1900, 2, 5,  +0,  6, 20, 110, AACA, +10, 実魔術
FLAME†PENETRATE,     2100, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 魔術
##
禁結終Ω式・爍機†TRINITY,1800, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AACA,  +0, 格M拡魔術合
# 389/379M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)(ギアブラスト)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZSG_MariaCadenzavnaEve.bmp
4800, 160, 1200, 70
CACB, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


禁結終Ω式・爍機†TRINITY(シンフォギア)
禁結終Ω式・爍機†TRINITY, 戦姫絶唱シンフォギア, 1, 2
空陸, 4, L, 5500, 160
特殊能力
5000, 160, 1400, 70
AAAA, SZSXV_RenkiTRINITYU.bmp
## マリア、調、切歌の3つのバーニングエクスドライブギアのエネルギーで形成された人型メカ。
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。

### 月読調 ###------------------------------------------------------------------------------------
## 脚部のローラーによる高速移動は運動性に含みます。

月読調(G)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
ジャンプLv0=緊急φ式・双月カルマ 5
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
##
3000, 130, 800, 85
CACB, SZSG_TsukuyomiShirabe(S)U.bmp
シュルシャガナ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
α式・百輪廻,       1200, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, P実格魔術
非常Σ式・禁月輪,     1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1700, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
#絶唱シュルシャガナ,    2000, 1, 1, +10,  -, 80, 140, AAAA, +10, 武魔術失L2
#391/396S


月読調(GX)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
ジャンプLv0=緊急φ式・双月カルマ 5
合体技Lv0=禁合β式Zあ破刃惨無uうNN 暁切歌(GX)
変形技=イグナイトモジュール抜剣 月読調(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 月読調(イグナイト) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_TsukuyomiShirabe(S).bmp
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
##
3200, 140, 800, 90
CACB, SZSGX_TsukuyomiShirabe(S)U.bmp
シュルシャガナ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1200, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 実有格魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
非常Σ式・禁月輪,     1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1700, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
##
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN, 2200, 1, 1, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接魔術合
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, -,  -, 120, 変
# 396/401S
## 4期追加技:禁合β式Zあ破刃惨無uうNN 拘りたい場合は適宜封印してください。


月読調(イグナイト)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=月読調(GX) 3 回数制限
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
ジャンプLv0=緊急φ式・双月カルマ 5
合体技Lv0=風月ノ疾双 風鳴翼(イグナイト)
合体技Lv0=禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS 暁切歌(イグナイト)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_TsukuyomiShirabe(S)(IG).bmp
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=風月ノ疾双 SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid
##
3200, 140, 900, 95
CACB, SZSGX_TsukuyomiShirabe(S)(IG)U.bmp
シュルシャガナ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1300, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 実有格魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
非常Σ式・禁月輪,     1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
##
風月ノ疾双,        1900, 1, 2,  +5,  -, 20, 120, AAAA,  +5, 突格P魔術合
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS,2300, 1, 1, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接合魔術合
# 401/406S
## 禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS=禁殺邪輪・Zあ破刃エクLィプssSS
## 武器欄に収まるように表記を変更しています。
## 4期追加技:風月ノ疾双 拘りたい場合は適宜封印してください。


月読調(XV)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
ジャンプLv0=緊急φ式・双月カルマ 5
合体技Lv0=合体アームドギア(XV) 暁切歌(XV)
合体技Lv0=ポリフィルム鋏恋夢 暁切歌(XV)
##変形技=アマルガム起動 月読調(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 月読調(アマルガム) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_TsukuyomiShirabe(S).bmp
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
##
3400, 150, 800, 95
CACB, SZSXV_TsukuyomiShirabe(S)U.bmp
シュルシャガナ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1200, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 実有格魔術
非常Σ式・禁月輪,     1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1700, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
双β式・連刑断刃,     1900, 1, 4, +15,  1, 50, 120, AAAA,  +0, 実魔術共
##
合体アームドギア(XV),  2200, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, P実格魔術合
ポリフィルム鋏恋夢,    2500, 1, 2, +25,  1, 50, 120, AAAA, +10, P実格魔術合共
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 401/406S
## β式・獄糸乱舞,      0, 1, 1, +20,  -, 10, 110, AAAA,  +5, 実止魔術
## 合体アームドギア(XV)について
## 2話のエルザ戦で使用したものと3話のミラアルク戦で使用したものを1つの武装として統合し、
## 前者を対地上・対水上用。後者を対空中・対水中・対宇宙用として相手がどの地形にいるかで戦闘アニメが変化するようにしています。


月読調(アマルガム)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<シールド>
##ノーマルモード=月読調(XV)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_TsukuyomiShirabe(S)(Amalgam).bmp
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
##
3400, 150, 600, 100
CACB, SZSXV_TsukuyomiShirabe(S)(Amalgam)U.bmp
シュルシャガナ<シールド>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
双β式・連刑断刃,     1900, 1, 4, +15,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 実魔術
ポリフィルム鋏恋夢,    2500, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, P格魔術合


月読調(通常)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZSG_TsukuyomiShirabe.bmp
変形技=聖詠 月読調(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 月読調(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 月読調(G) (!3期仕様 !4期仕様 5期仕様)
他形態=月読調(G) 月読調(GX) 月読調(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZSG_Psalm(Shulshagana).mid
##
2100, 100, 500, 70
CACC, SZSG_TsukuyomiShirabeaU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠, 再行動 解説="シュルシャガナのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------


月読調(XD)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
合体技Lv0=禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘 暁切歌(XD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_TsukuyomiShirabe(G).bmp (!XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
3800, 160, 800, 100
AACA, SZSGX_TsukuyomiShirabe(G)U.bmp
シュルシャガナ,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1400, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 実有格魔術
非常Σ式・禁月輪,     1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
終Ω式・ディストピア,   2100, 1, 1, -15,  -, 60, 120, AAAA, +10, 突魔術
##
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘,2300, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接格P魔術合
#406/411S


月読調(BXD)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
合体技Lv0=禁結終Ω式・爍機†TRINITY マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD) 暁切歌(BXD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_TsukuyomiShirabe(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
4200, 180, 800, 105
AACA, SZSXV_TsukuyomiShirabe(G)U.bmp
シュルシャガナ,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1400, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 実有格魔術
非常Σ式・禁月輪,     1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
終Ω式・連環墜光斬,    1800, 1, 2, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, P実魔術
終Ω式・炎斬渦突,     2100, 1, 1,  -5,  -, 60, 120, AABA, +10, 突魔術
##
禁結終Ω式・爍機†TRINITY,1800, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AACA,  +0, 格M拡魔術合
#411/416S


月読調(XV)(ギアブラスト)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZSG_TsukuyomiShirabe.bmp
3400, 150, 600, 95
CACB, SZSXV_TsukuyomiShirabe(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### 暁切歌 ###------------------------------------------------------------------------------------

暁切歌(G)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3400, 130, 1100, 65
CACB, SZSG_AkatsukiKirika(S)U.bmp
切・呪りeッTぉ,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
封伐・PィNo奇ぉ,     1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
双斬・死nデRぇラ,     1500, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
断殺・邪刃ウォttKKK,   1900, 1, 1,  -5,  -, 50, 115, AAAA, +10, 接魔術
#絶唱イガリマ,       2000, 1, 1, +30,  -, 80, 140, AAAA, +10, 突魔術精失L2
# 369/366S


暁切歌(GX)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=禁合β式Zあ破刃惨無uうNN 月読調(GX)
変形技=イグナイトモジュール抜剣 暁切歌(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 暁切歌(イグナイト) (+)
パイロット画像=SZSGX_AkatsukiKirika(S).bmp
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3600, 140, 1200, 65
CACB, SZSGX_AkatsukiKirika(S)U.bmp
切・呪りeッTぉ,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
封伐・PィNo奇ぉ,     1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1400, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, BABA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1500, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
対鎌・螺Pうn痛エる,    1600, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武魔術
断殺・邪刃ウォttKKK,   1900, 1, 1,  -5,  -, 50, 115, AAAA, +10, 接魔術
##
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN, 2200, 1, 1, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接魔術合
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, -,  -, 120, 変
# 374/371S
## 4期追加技:禁合β式Zあ破刃惨無uうNN 拘りたい場合は適宜封印してください。


暁切歌(イグナイト)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=暁切歌(GX) 3 回数制限
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
合体技Lv0=必愛デュオシャウト 立花響(イグナイト)
合体技Lv0=禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS 月読調(イグナイト)
攻撃属性=神 必愛デュオシャウト (神殺しの哲学兵装2マス以内)
攻撃属性=非表示 神 必愛デュオシャウト (!神殺しの哲学兵装2マス以内)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_AkatsukiKirika(S)(IG).bmp
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3600, 140, 1300, 70
CACB, SZSGX_AkatsukiKirika(S)(IG)U.bmp
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
切・呪りeッTぉ,      1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実魔術
封伐・PィNo奇ぉ,     1500, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1500, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1600, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
対鎌・螺Pうn痛エる,    1700, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武魔術
断殺・邪刃ウォttKKK,   2000, 1, 1,  -5,  -, 50, 115, AAAA, +10, 接魔術
##
必愛デュオシャウト,    1800, 1, 2, +15,  -, 10, 120, AAAA, +20, P突格魔術合
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS,2300, 1, 1, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接魔術合
# 379/376S
## 禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS=禁殺邪輪・Zあ破刃エクLィプssSS
## 武器欄に収まるように表記を変更しています。
## 4期追加技:必愛デュオシャウト 拘りたい場合は適宜封印してください。
## 響側と仕様を合わせるため、必愛デュオシャウトにはこっそり神属性を付与。


暁切歌(XV)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=合体アームドギア(XV) 月読調(XV)
合体技Lv0=ポリフィルム鋏恋夢 月読調(XV)
##変形技=アマルガム起動 暁切歌(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 暁切歌(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_AkatsukiKirika(S).bmp
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3800, 150, 1300, 65
CACB, SZSXV_AkatsukiKirika(S)U.bmp
切・呪りeッTぉ,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
封伐・PィNo奇ぉ,     1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1400, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, BABA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1500, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
凶鎖・スタaa魔忍ィイ,   1600, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 実魔術
断突・怒Rぁ苦ゅラ,    1900, 1, 1, +15,  -, 50, 115, AAAA, +10, 突魔術
凶乱・虚o瑠Bぇ棲ゥ,    2100, 1, 1, +20,  1, 60, 120, AAAA,  +0, 魔術共
##
合体アームドギア(XV),  2200, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, P実格魔術合
ポリフィルム鋏恋夢,    2500, 1, 2, +25,  1, 50, 120, AAAA, +10, P実格魔術合共
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 374/371S


暁切歌(アマルガム)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=ポリフィルム鋏恋夢 月読調(XV)
##ノーマルモード=暁切歌(XV)
パイロット画像=SZSXV_AkatsukiKirika(S)(Amalgam).bmp
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3800, 150, 1000, 70
CACB, SZSXV_AkatsukiKirika(S)(Amalgam)U.bmp
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
ポリフィルム鋏恋夢,    2500, 1, 2, +25,  1, 50, 120, AAAA, +10, P接格魔術合共


暁切歌(通常)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠 暁切歌(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 暁切歌(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 暁切歌(G) (!3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
他形態=暁切歌(G) 暁切歌(GX) 暁切歌(XV)
パイロット画像=SZSG_AkatsukiKirika.bmp
##
アビリティBGM=聖詠 SZSG_Psalm(Igalima).mid
##
2300, 100, 600, 60
CACC, SZSG_AkatsukiKirikaU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠,   再行動 解説="イガリマのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------

暁切歌(XD)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
合体技Lv0=禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘 月読調(XD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_AkatsukiKirika(G).bmp (!XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
4200, 150, 1300, 75
AACA, SZSGX_AkatsukiKirika(G)U.bmp
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
切・呪りeッTぉ,      1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
封伐・PィNo奇ぉ,     1500, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1500, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1600, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
対鎌・螺Pうn痛エる,    1700, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武魔術
断殺・邪刃ウォttKKK,   2000, 1, 1,  -5,  -, 50, 115, AAAA, +10, 接魔術
終虐・Ne破aァ乱怒,    2100, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AAAA, +10, 武魔術
##
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘,2300, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, P接格魔術合
# 379/376S


暁切歌(BXD)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
合体技Lv0=禁結終Ω式・爍機†TRINITY マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD) 月読調(BXD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_AkatsukiKirika(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
4600, 170, 1300, 80
AACA, SZSXV_AkatsukiKirika(G)U.bmp
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
切・呪りeッTぉ,      1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
封伐・PィNo奇ぉ,     1500, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1500, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1600, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
凶鎖・スタaa魔忍ィイ,   1700, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 実魔術
愚焔・PぇtttE炉,     2000, 1, 3, +10,  -, 50, 115, AAAA, +10, 実魔術
炎極・怒Rぉ死i,      2100, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AAAA, +10, 接魔術
##
禁結終Ω式・爍機†TRINITY,1800, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AACA,  +0, 格M拡魔術合
# 384/381S


暁切歌(XV)(ギアブラスト)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_AkatsukiKirika.bmp
3800, 150, 1100, 65
CACB, SZSXV_AkatsukiKirika(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### 小日向未来 ###---------------------------------------------------------------------------------
# シェム・ハ状態は下のアヌンナキ(カストディアン)の項にあります。

小日向未来(G)
小日向未来, こひなたみく, (戦姫絶唱シンフォギア(未来専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
水上移動
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_KohinataMiku(S).bmp (小日向未来)
他形態=小日向未来(通常)
##
BGM=SZSG_WaikyouShenshoujing.mid SymphogearG_OP.mid (!シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
##
3700, 150, 1100, 75
AACB, SZSG_KohinataMiku(S)U.bmp
触手ユニット,       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
光弾,           1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B魔
閃光,           1400, 2, 5, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, B魔術
流星<MAP>,        1400, 1, 4, +10,  -, 60, 120, AACA, +15, M直B無中魔術
流星,           1700, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AACA, +15, B無中魔術
# 376/383S
# 2期のように敵で登場させる他、if展開で味方使用も想定した性能に。


小日向未来(XV)
小日向未来, こひなたみく, (戦姫絶唱シンフォギア(未来専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
阻止Lv6=凶祓い 魔 S防御 10 110
ホバー移動=浮遊移動
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_KohinataMiku(F)U.bmp (小日向未来)
他形態=小日向未来(通常)
##
BGM=SZSXV_FOR THE FUTURE.mid SymphogearXV_OP.mid (!シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
BGM=SymphogearXV_OP.mid (沈黙状態)
##
4100, 170, 1200, 75
AACB, SZSXV_KohinataMiku(F)U.bmp
光線,           1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B魔
破邪,           1400, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4魔術
未来<MAP>,        1400, 2, 4, +10,  -, 60, 120, AACA, +10, M扇L2B連L10魔術
未来,           1800, 1, 4, +15,  -, 30, 110, AACA, +15, B連L10魔術
# 376/383S
## 正確にはシンフォギアではなくファウストローブですが、メッセージ制御の関係でシンフォギア装者扱いにしてあります。
## 性能的にシンフォギア<ファウストローブなのかも不明ですが、原作最終盤の登場なので強化してあります。


小日向未来(通常)
小日向未来, こひなたみく, (戦姫絶唱シンフォギア(未来専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2400, 100
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠 小日向未来(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 小日向未来(G) (!5期仕様)
他形態=小日向未来(G) 小日向未来(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZSG_Psalm(Shenshoujing).mid
##
2200, 70, 500, 60
CACC, SZS_KohinataMikuU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠,   再行動 解説="神獣鏡のファウストローブを起動", 0, -,  -, 100, 変術(5期仕様)
聖詠,   再行動 解説="神獣鏡のシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術(!5期仕様)


### 天羽奏 ###-------------------------------------------------------------------------------------

天羽奏
天羽奏, あもうかなで, (戦姫絶唱シンフォギア(天羽奏専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=天羽奏(通常)
##
BGM=SZS_KimiToiuOtoKanadeTsukirumade.mid (!シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
##
4600, 140, 1000, 85
CACB, SZS_AmouKanade(S)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
ガングニール,       1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔術
STARDUST∞FOTON,     1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +10, 実P魔術
LAST∞METEOR,       1900, 1, 3,  +0,  -, 50, 110, AABA,  +5, 格魔術
# 395/392M


天羽奏(通常)
天羽奏, あもうかなで, 戦姫絶唱(シンフォギア(天羽奏専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠 天羽奏
他形態=天羽奏
パイロット画像=SZS_AmouKanade.bmp
##
アビリティBGM=聖詠 SZS_Psalm(Gungnir).mid
##
2900, 100, 600, 60
CACC, SZS_AmouKanadeU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠, 再行動 解説="ガングニールのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術

【7642】自己修正ダイアログ

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月16日(日) 22時26分 -
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立花響
S2CAトライバースト
風鳴翼(G), スパープソングッ!
雪音クリス(G), コンビネーションアーツッ!
立花響(G), セットッ! ハーモニクスッ!!
風鳴翼(G), 今だッ!
立花響(G), レディ……ッ!
雪音クリス(G), ぶちかませぇッ!
立花響(G), これが私たちのぉッ! 絶唱だああぁぁぁッ!!!
S2CAトライバースト
立花響(G), セットッ! ハーモニクスッ!!
立花響(G), S2CAッ!! フォニックゲインを力に変えてぇッ!!
TRINITY RESONANCE
風鳴翼(イグナイト), 勝機一瞬ッ! この一撃に全てを懸けろッ!
TRINITY RESONANCE(命中)
立花響(イグナイト), 絶対逃げないッ! あきらめないッ!;_
    @戦闘アニメ_瞬間変形命中 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 立花響(イグナイト),"グラフィック")) Partner(0);_
    @戦闘アニメ_打撃突撃命中 Bazooka.wav;@戦闘アニメ_透明化命中 Partner(0) 反映
雪音クリス(イグナイト), 5;音よ鳴り響けッ!
風鳴翼(イグナイト) 音よ鳴り響けッ!.激唱インフィニティィィッ!!
G3FAヘキサリヴォルバー
雪音クリス(通常), ……今だッ!!;_
    @戦闘アニメ_ロックオン攻撃;@戦闘アニメ_ディレイ攻撃 10;@戦闘アニメ_センタリング攻撃 対象ユニットID
立花響(通常)(攻撃), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
風鳴翼(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
雪音クリス(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
月読調(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
暁切歌(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
立花響(通常)(攻撃), 1;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
Vi†alization
立花響(XD)(G), 手をつなごうッ!
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), この手……簡単には離さないッ!!
立花響(XD)(G), 最速でッ!
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), 最速でッ! 最短でッ!!
立花響(XD)(G), 最速でッ! 最短でッ!! 真っ直ぐにッ!!
立花響(XD)(G), 2;『一直線にぃぃぃぃッ!!!』
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), 2;『一直線にぃぃぃぃッ!!!』
立花響(XD)(G), 2;『一直線にぃぃぃぃッ!!!』
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), 2;『一直線にぃぃぃぃッ!!!』
立花響(XD)(G), 『一直線にぃぃぃぃッ!!!』
Vi†alization(命中)
立花響(XD)(G), 2;『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
風鳴翼(XD)(G), 2;『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
雪音クリス(XD)(G), 2;『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), 2;『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
月読調(XD)(G), 2;『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
暁切歌(XD)(G), 2;『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
立花響(XD)(G), 『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
Glorious Break
立花響(XD), 繋ぐこの手が、私のアームドギアだッ!!
Glorious Break
立花響(XD), 当たると痛いこの拳……ッ!.だけど未来は誰かを傷つけるだけじゃないって.教えてくれたッ!!
Glorious Break(命中)
システム, @戦闘アニメ_透明化命中 対象ユニットID 反映;@戦闘アニメ_強打命中;@戦闘アニメ_ダメージ命中 連続 BreakOff.wav
風鳴翼(XD), 立花に力をッ! 天羽々斬ッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 ライトブルー $(Partner(1))
雪音クリス(XD), イチイバルッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 レッド $(Partner(2))
月読調(XD), シュルシャガナッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 ピンク $(Partner(4))
暁切歌(XD), イガリマッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 グリーン $(Partner(5))
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD), アガートラームッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 ホワイト $(Partner(3))
立花響(XD), <SIZE=18><B>ガングニィィィルッ!!!</B></SIZE>
TESTAMENT(命中)
システム, @戦闘アニメ_スーパーパンチ命中 イエロー
立花響(Alchemic_Gold), 1;<B>ハァッ!! せぇいッ!!</B>;@戦闘アニメ_アッパー命中;@戦闘アニメ_超アッパー命中
立花響(Alchemic_Gold), 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打命中 FastGun.wav
立花響(Alchemic_Gold), 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打命中 FastGun.wav
立花響(Alchemic_Gold), 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアアッ!!</B>;@戦闘アニメ_乱打命中 FastGun.wav
立花響(Alchemic_Gold), 1;<SIZE=18><B>オラァアアッ!!</B></SIZE>
オーバーブレイズ
立花響(BXD), みんな、今だッ!
立花響(BXD), 2;『オーバーブレイズッ!!』
風鳴翼(BXD), 2;『オーバーブレイズッ!!』
雪音クリス(BXD), 2;『オーバーブレイズッ!!』
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD), 2;『オーバーブレイズッ!!』
月読調(BXD), 2;『オーバーブレイズッ!!』
暁切歌(BXD), 2;『オーバーブレイズッ!!』
キャロル=マールス=ディーンハイム(復活), 1;『オーバーブレイズッ!!』


月読調
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
月読調(GX), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
月読調(GX), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(GX), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
月読調(GX), きっと勝利をッ!
暁切歌(GX), 勝ち取るデスッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN(とどめ)
月読調(GX), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(GX), 今夜はハンバーグデースッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN(とどめ)
月読調(GX), やった……?
暁切歌(GX), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
月読調(イグナイト), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
月読調(GX), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(GX), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
月読調(GX), きっと勝利をッ!
暁切歌(GX), 勝ち取るデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(とどめ)
月読調(イグナイト), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(イグナイト), 今夜はハンバーグデースッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(とどめ)
月読調(イグナイト), やった……?
暁切歌(イグナイト), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
合体アームドギア(XV)
月読調(XV), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
合体アームドギア(XV)
月読調(XV), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XV), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
合体アームドギア(XV)
月読調(XV), きっと勝利をッ!
暁切歌(XV), 勝ち取るデスッ!
合体アームドギア(XV)(とどめ)
月読調(XV), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(XV), 今夜はハンバーグデースッ!
合体アームドギア(XV)(とどめ)
月読調(XV), やった……?
暁切歌(XV), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
ポリフィルム鋏恋夢
月読調(アマルガム), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
ポリフィルム鋏恋夢
月読調(XV), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XV), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
ポリフィルム鋏恋夢
月読調(アマルガム), きっと勝利をッ!
暁切歌(アマルガム), 勝ち取るデスッ!
ポリフィルム鋏恋夢(とどめ)
月読調(アマルガム), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(アマルガム), 今夜はハンバーグデースッ!
ポリフィルム鋏恋夢(とどめ)
月読調(アマルガム), やった……?
暁切歌(アマルガム), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
月読調(XD), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
月読調(XD), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XD), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
月読調(XD), きっと勝利をッ!
暁切歌(XD), 勝ち取るデスッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘(とどめ)
月読調(XD), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(XD), 今夜はハンバーグデースッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘(とどめ)
月読調(XD), やった……?
暁切歌(XD), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……


暁切歌
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
暁切歌(GX), 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
月読調(GX), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(GX), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
月読調(GX), きっと勝利をッ!
暁切歌(GX), 勝ち取るデスッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN(とどめ)
月読調(GX), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(GX), 今夜はハンバーグデースッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN(とどめ)
月読調(GX), やった……?
暁切歌(GX), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
暁切歌(イグナイト), 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
月読調(GX), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(GX), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
月読調(GX), きっと勝利をッ!
暁切歌(GX), 勝ち取るデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(とどめ)
月読調(イグナイト), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(イグナイト), 今夜はハンバーグデースッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(とどめ)
月読調(イグナイト), やった……?
暁切歌(イグナイト), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
合体アームドギア(XV)
暁切歌(XV), 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
合体アームドギア(XV)
月読調(XV), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XV), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
合体アームドギア(XV)
月読調(XV), きっと勝利をッ!
暁切歌(XV), 勝ち取るデスッ!
合体アームドギア(XV)(とどめ)
月読調(XV), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(XV), 今夜はハンバーグデースッ!
合体アームドギア(XV)(とどめ)
月読調(XV), やった……?
暁切歌(XV), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
ポリフィルム鋏恋夢
暁切歌(アマルガム), 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
ポリフィルム鋏恋夢
月読調(XV), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XV), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
ポリフィルム鋏恋夢
月読調(アマルガム), きっと勝利をッ!
暁切歌(アマルガム), 勝ち取るデスッ!
ポリフィルム鋏恋夢(とどめ)
月読調(アマルガム), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(アマルガム), 今夜はハンバーグデースッ!
ポリフィルム鋏恋夢(とどめ)
月読調(アマルガム), やった……?
暁切歌(アマルガム), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
月読調(XD), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XD), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
月読調(XD), きっと勝利をッ!
暁切歌(XD), 勝ち取るデスッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘(とどめ)
月読調(XD), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(XD), 今夜はハンバーグデースッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘(とどめ)
月読調(XD), やった……?
暁切歌(XD), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……

【7643】自己修正アイテム

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月16日(日) 22時27分 -
設定
引用なし
パスワード
### --------------------------------- 汎用アイテム --------------------------------- ###

逆光のフリューゲル
逆光のフリューゲル, 21-01, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示"
#BGM=SZS_GyakkouNoFluegel.mid
0, 0, 0, 0, 0
*ツヴァイウィングの楽曲。出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効
# ハチマキ互換。

恋の桶狭間
恋の桶狭間, 18-01, 汎用, アイテム
特殊能力
地形適応変更=4 4 4 4
#BGM=SZS_KoiNoOkehazama.mid
0, 0, 0, 0, 0
*エンペラーレコードの最高売上記録を更新した奇跡のシングルCD
*ユニットの地形適応が全てAになる
# A−アダプター互換

不死鳥のフランメ
不死鳥のフランメ, 13-01, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv1
#BGM=SZSG_FushichouNoFlamme.mid
0, 0, 0, 0, 0
*二人の歌姫によるデュエット曲。特殊効果の発動率を10%減少
# お守り互換


現着ッ!電光刑事バン
現着ッ!電光刑事バン, 19-02, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv0=非表示" (!素質)
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示" (素質)
#BGM=DenkouKeijiBan_OP.mid
0, 0, -250, -10, -1
*アニメ「電光刑事バン」の主題歌。入手する経験値が50%増加する
*装甲−250、運動性−10、移動力−1
# カンニングペーパー互換。


星天ギャラクシィクロス
星天ギャラクシィクロス, 18-06, 汎用, アイテム
特殊能力
水上移動
#BGM=SZSGX_SeitenGalaxyXross.mid
0, 0, 0, 0, 0
*二人の歌姫によるデュエット曲。水上移動が可能になる
# みずぐも互換。


潜入美人捜査官メガネ
潜入美人捜査官メガネ, 14-03, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルスLv4
0, 0, 0, 0, 0
*装着すると誰に見とがめられることなく目的地までの到達を可能とする
*…と切歌と調は信じている。ステルス能力を得る
# 迷彩服下位互換。


ビーフストロガノフのうた
ビーフストロガノフのうた, 94-01, 汎用, アイテム
特殊能力
#BGM=SZSGX_SongOfBeefStroganoff.mid
0, 0, 0, 0, 0
===
ビーフストロガノフ, 解説=SPを20回復 SP回復Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*♪今日の調理実習はビーフストロガノフ♪
*SP20回復。使い捨て
# SPドリンク下位互換。


### --------------------------------- イベントアイテム --------------------------------- ###

完全聖遺物デュランダル
完全聖遺物デュランダル, かんぜんせいいぶつでゅらんだる, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デュランダル,      2400, 1, 4, -15,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 格魔消(立花響 !立花響(通常))
# 1期で響がデュランダルを使用した場面を再現したい場合に装備させてください。
# また1期最終話では黙示録の赤き竜から奪い取る形で使用したので、
# その再現をする場合は黙示録の赤き竜のEN回復を封印するなどして対処してください。
# 常用使用は想定していません。

最終抜剣(シンフォギア)
最終抜剣, ラストイグニッション, 固定, 非表示
特殊能力
修理費修正Lv2
HP消費Lv0.5=最終抜剣/HP消費Lv0.5
武器強化Lv1=術 (!立花響(最終抜剣))
BGM=SymphogearAXZ_OP.mid
400, 20, 0, 5, 0
# 4期最終話の再現用アイテム。(XV)版のユニットに装備させることで、飛行できない以外はエクスドライブと同等の性能になります。
# 響には個別のイベント用ユニットも用意してあります。


## 以下シンフォギア装者用の楽曲変更アイテム

シンフォギア楽曲変更1-01
シンフォギア楽曲変更1-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZS_GyakkouNoFluegel.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「逆光のフリューゲル」
## 歌:天羽奏、風鳴翼(1期)


シンフォギア楽曲変更1-02
シンフォギア楽曲変更1-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZS_WatashiToiuOtoHibikiSnosakini.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「私ト云ウ 音響キ ソノ先ニ」
## 歌:立花響(1期)


シンフォギア楽曲変更1-03
シンフォギア楽曲変更1-03, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZS_TsunaidaTeDakegaTsumugumono.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「繋いだ手だけが紡ぐもの」
## 歌:雪音クリス(1期)


シンフォギア楽曲変更2-01
シンフォギア楽曲変更2-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSG_FushichouNoFlamme.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「不死鳥のフランメ」
## 歌:風鳴翼、マリア=カデンツァヴナ=イヴ(2期)


シンフォギア楽曲変更2-02
シンフォギア楽曲変更2-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSG_Rainbow Flower.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「Rainbow Flower」
## 歌:立花響(2期)


シンフォギア楽曲変更3-01
シンフォギア楽曲変更3-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_RADIANT FORCE.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「RADIANT FORCE」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス(3期)


シンフォギア楽曲変更3-02
シンフォギア楽曲変更3-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_SeitenGalaxyXross.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「星天ギャラクシィクロス」
## 歌:風鳴翼、マリア=カデンツァヴナ=イヴ(3期)


シンフォギア楽曲変更3-03
シンフォギア楽曲変更3-03, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_BAYONET CHARGE.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「BAYONET CHARGE」
## 歌:風鳴翼、雪音クリス(3期)


シンフォギア楽曲変更3-04
シンフォギア楽曲変更3-04, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_LittleMiracle.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「リトルミラクル -Grip it tight-」
## 歌:立花響(3期)


シンフォギア楽曲変更3-05
シンフォギア楽曲変更3-05, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_ArigatouWoUtainagara.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「『ありがとう』を唄いながら」
## 歌:マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌(3期)


シンフォギア楽曲変更4-01
シンフォギア楽曲変更4-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_GekisyouInfinity.mid (!立花響(イグナイト) !風鳴翼(イグナイト) !雪音クリス(イグナイト) !マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) !月読調(イグナイト) !暁切歌(イグナイト) !沈黙状態)
BGM=SZSAXZ_GekisyouInfinity(IGNITED).mid (立花響(イグナイト) or 風鳴翼(イグナイト) or 雪音クリス(イグナイト) or マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) or 月読調(イグナイト) or 暁切歌(イグナイト) !沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「激唱インフィニティ」「激唱インフィニティ (IGNITED arrangement)」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス(4期)


シンフォギア楽曲変更4-02
シンフォギア楽曲変更4-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_SenritsuSorority.mid ((!立花響(イグナイト) !風鳴翼(イグナイト) !雪音クリス(イグナイト) !マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) !月読調(イグナイト) !暁切歌(イグナイト) !沈黙状態)
BGM=SZSAXZ_SenritsuSorority(IGNITED).mid (立花響(イグナイト) or 風鳴翼(イグナイト) or 雪音クリス(イグナイト) or マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) or 月読調(イグナイト) or 暁切歌(イグナイト) !沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「旋律ソロリティ」「旋律ソロリティ (IGNITED arrangement)」
## 歌:マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌(4期)


シンフォギア楽曲変更4-03
シンフォギア楽曲変更4-03, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_Change the Future.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「Change the Future」
## 歌:雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ(4期)


シンフォギア楽曲変更4-04
シンフォギア楽曲変更4-04, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「風月ノ疾双」
## 歌:風鳴翼、月読調(4期)


シンフォギア楽曲変更4-05
シンフォギア楽曲変更4-05, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_HitsuaiDuoShout.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「必愛デュオシャウト」
## 歌:立花響、暁切歌(4期)


シンフォギア楽曲変更4-06
シンフォギア楽曲変更4-06, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_HanasakuYuuki.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「花咲く勇気」
## 歌:立花響(4期)


シンフォギア楽曲変更4-07
シンフォギア楽曲変更4-07, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_AxiaNoKaze.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「アクシアの風」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌(4期)


シンフォギア楽曲変更5-01
シンフォギア楽曲変更5-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_RikkaRyouran.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「六花繚乱」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌(5期)


シンフォギア楽曲変更5-02
シンフォギア楽曲変更5-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_AngelicRemnant.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「Angelic Remnant」
## 歌:風鳴翼、マリア=カデンツァヴナ=イヴ(5期)


シンフォギア楽曲変更5-03
シンフォギア楽曲変更5-03, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_HanasakuYuuki(VerAmalgam).mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「花咲く勇気 Ver. Amalgam」
## 歌:立花響(5期)


シンフォギア楽曲変更5-04
シンフォギア楽曲変更5-04, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_PERFECT SYMFONY.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「PERFECT SYMPHONY」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌、キャロル=マールス=ディーンハイム(5期)


シンフォギア楽曲変更5-05
シンフォギア楽曲変更5-05, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_Xtreme Vibes.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「Xtreme Vibes」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌、小日向未来(5期)


###--------------------------------- ユニット画像変更アイテム --------------------------------- ###

風鳴翼ギア画像変更
風鳴翼ギア画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZS_KazanariTsubasa(S)U.bmp (風鳴翼(無印))
0, 0, 0, 0, 0
# ギアのデザインが劇中、奏存命時の姿になります。主に脚部のデザインなどに差異有


XDギア画像変更(無印)
XDギア画像変更(無印), 固定, 非表示
特殊能力
##
パイロット画像=SZS_TachibanaHibiki(G).bmp (立花響(XD))
画像変更=SZS_TachibanaHibiki(G)U.bmp (立花響(XD))
##
パイロット画像=SZS_KazanariTsubasa(G).bmp (風鳴翼(XD))
画像変更=SZS_KazanariTsubasa(G)U.bmp (風鳴翼(XD))
##
パイロット画像=SZS_YukineChris(G).bmp (雪音クリス(XD))
画像変更=SZS_YukineChris(G)U.bmp (雪音クリス(XD))
##
0, 0, 0, 0, 0
# エクスドライブモードのデザインを1期のものに変更します。


XDギア画像変更(G)
XDギア画像変更(G), 固定, 非表示
特殊能力
##
パイロット画像=SZSG_TachibanaHibiki(G).bmp (立花響(XD))
画像変更=SZSG_TachibanaHibiki(G)U.bmp (立花響(XD))
##
パイロット画像=SZSG_KazanariTsubasa(G).bmp (風鳴翼(XD))
画像変更=SZSG_KazanariTsubasa(G)U.bmp (風鳴翼(XD))
##
パイロット画像=SZSG_YukineChris(G).bmp (雪音クリス(XD))
画像変更=SZSG_YukineChris(G)U.bmp (雪音クリス(XD))
##
パイロット画像=SZSG_MariaCadenzavnaEve(G).bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD))
画像変更=SZSG_MariaCadenzavnaEve(G)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD))
##
パイロット画像=SZSG_TsukuyomiShirabe(G).bmp (月読調(XD))
画像変更=SZSG_TsukuyomiShirabe(G)U.bmp (月読調(XD))
##
パイロット画像=SZSG_AkatsukiKirika(G).bmp (暁切歌(XD))
画像変更=SZSG_AkatsukiKirika(G)U.bmp (暁切歌(XD))
##
0, 0, 0, 0, 0
# エクスドライブモードのデザインを2期のものに変更します。


##### 以下通常時の服装変更用 ####


立花響画像変更01
立花響画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZS_TachibanaHibikii(Training)U.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 体操服


立花響画像変更02
立花響画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSG_TachibanaHibikiU.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 2期私服


立花響画像変更03
立花響画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_TachibanaHibiki(School2)U.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


立花響画像変更04
立花響画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_TachibanaHibikiU.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


立花響画像変更05
立花響画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_TachibanaHibikiU.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


立花響画像変更06
立花響画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_TachibanaHibiki(SONG)U.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


立花響画像変更07
立花響画像変更07, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_TachibanaHibikiU.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


立花響画像変更08
立花響画像変更08, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_TachibanaHibiki(SONG)U.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


風鳴翼画像変更01
風鳴翼画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSG_KazanariTsubasaU.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 2期私服


風鳴翼画像変更02
風鳴翼画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_KazanariTsubasaU.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


風鳴翼画像変更03
風鳴翼画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_KazanariTsubasaU.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


風鳴翼画像変更04
風鳴翼画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_KazanariTsubasa(SONG)U.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


風鳴翼画像変更05
風鳴翼画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_KazanariTsubasaU.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


風鳴翼画像変更06
風鳴翼画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_KazanariTsubasa(SONG)U.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


雪音クリス画像変更01
雪音クリス画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSG_YukineChris(School)U.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン制服


雪音クリス画像変更02
雪音クリス画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSG_YukineChrisU.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 2期私服


雪音クリス画像変更03
雪音クリス画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_YukineChris(School2)U.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


雪音クリス画像変更04
雪音クリス画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_YukineChrisU.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


雪音クリス画像変更05
雪音クリス画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_YukineChrisU.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


雪音クリス画像変更06
雪音クリス画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_YukineChris(SONG)U.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


雪音クリス画像変更07
雪音クリス画像変更07, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_YukineChrisU.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


雪音クリス画像変更08
雪音クリス画像変更08, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_YukineChris(SONG)U.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


雪音クリス画像変更09
雪音クリス画像変更09, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_YukineChris(School)(W).bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 制服・冬服(防寒具あり)


雪音クリス画像変更10
雪音クリス画像変更10, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_YukineChris(School)(W)(2).bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 制服・冬服(防寒具なし)


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更01
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_MariaCadenzavnaEveU.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更02
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_MariaCadenzavnaEveU.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更03
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_MariaCadenzavnaEve(SONG)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更04
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_MariaCadenzavnaEveU.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更05
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(SONG)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更06
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Suit)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
パイロット画像=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Suit).bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# エージェント(サングラスあり)


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更07
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更07, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Suit)(2)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# エージェント(サングラスなし)


月読調画像変更01
月読調画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_TsukuyomiShirabeU.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


月読調画像変更02
月読調画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_TsukuyomiShirabeU.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


月読調画像変更03
月読調画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_TsukuyomiShirabeU.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


月読調画像変更04
月読調画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_TsukuyomiShirabe(SONG)U.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


月読調画像変更05
月読調画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_TsukuyomiShirabeU.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


月読調画像変更06
月読調画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_TsukuyomiShirabe(SONG)U.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


暁切歌画像変更01
暁切歌画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_AkatsukiKirika(School)U.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


暁切歌画像変更02
暁切歌画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_AkatsukiKirikaU.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


暁切歌画像変更03
暁切歌画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_AkatsukiKirikaU.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


暁切歌画像変更04
暁切歌画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_AkatsukiKirikaU.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


暁切歌画像変更05
暁切歌画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_AkatsukiKirikaU.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


暁切歌画像変更06
暁切歌画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_AkatsukiKirika(SONG)U.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


小日向未来画像変更01
小日向未来画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZS_KohinataMiku(2)U.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 1期私服


小日向未来画像変更02
小日向未来画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZS_KohinataMiku(3)U.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 1期私服その2


小日向未来画像変更03
小日向未来画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_KohinataMiku(School2)U.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


小日向未来画像変更04
小日向未来画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_KohinataMikuU.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


小日向未来画像変更05
小日向未来画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_KohinataMikuU.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


小日向未来画像変更06
小日向未来画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_KohinataMikuU.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服

・ツリー全体表示

【7584】ドラえもん改定

名前
 帰還者、こと架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年09月15日(木) 15時50分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
ドラえもん(220915).zip ファイルサイズ: 80.9KB
 どうもお久しぶりです。帰還者、こと架方(かなた)です。
 しばらく体調を崩してしまっていたのですけど、どうにか回復してきましたので、ぼちぼちと復帰していきます。

 今回は、まず「ドラえもん」の改定となります。

 実は以前、満月美夜子の武装欄をテスト環境でいじったつもりが、そのまま投稿されてしまっていたことがありました。
 とりあえず、この点からまず改めて、討議にかけ直そうかと思います。

 正直なところ念動力で攻撃しているシーンほぼありませんので、これならば、まだ火力を絞った「火炎の術」を採用した方がマシかなと。
 低火力&超短射程の念動力は、実用性も皆無に近いものがありましたし。
 また、魔法のじゅうたんにだけ残っていた、武器クラス「剣」は削除しました。

 他、細々いくつか修正や追加があります。

 特に今回は量が多いことから、主な修正点は別に列記します。

 とにもかくにも、勘違いによるステルス修正をかけていた件、お詫びいたします。

【7603】『新・のび太の大魔境 〜ペコと5人の探検...

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 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年09月24日(土) 16時56分 -
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野良犬ペコ
回避, ワゥッ
回避, ……!
回避, ……………
ダメージ小, ワン!
ダメージ小, ウ…
ダメージ小, ………
ダメージ中, ワン! ワン!
ダメージ中, ………!!
ダメージ中, ガウッ!!
ダメージ中, ガルル!!
ダメージ大, ワンワン!?
ダメージ大, キャイン! キャイン!
ダメージ大, ………!!
破壊, クゥーン……
射程外, ………
攻撃, ガウッ!!
攻撃, ワグ!
攻撃, アオォォン!!
攻撃, ガァッ!!
攻撃, !!
攻撃, ………
サポートガード, ファン、ファン!
サポートガード, グルルルル……
サポートガード, ウオォォン!


バウワンコの王子クンタック
回避, ふせて!
回避, おろかな!
回避, グズグズしていたら、危ないところだった
回避, 気になる…….あまりにもうまくいきすぎる
回避, おみごと。さすが僕の見込んだ皆さんです
回避, くわしいことは、歩きながら説明します
回避, もちろん、嬉しいことは嬉しいのですが……
回避, 危なかった。やはり追手が迫っていましたね
回避, これは、ひょっとしたら……?
回避, ぼくの知らないことまで、よく知ってるなあ
切り払い, 来たか!
切り払い, 甘く見るな!
切り払い, おろかな!
切り払い, やめろ!
ダメージ小, 思ったとおりだ
ダメージ小, 僕なら大丈夫です
ダメージ小, 今のは転んだのです
ダメージ小, 馬鹿にしないでほしいな
ダメージ中, くっ!?
ダメージ中, 油断しました
ダメージ中, おそれていたとおりです
ダメージ中, チャンスを待つしかない……
ダメージ中, ぼくには、この国の王となる資格はあるのでしょうか……
ダメージ中, (どうか、この国を、救いたまえ……!)
ダメージ大, 父よ……
ダメージ大, <B>ワーッ!?</B>
ダメージ大, おそるべき野望を実行に移す気だな
ダメージ大, ぼくのために.こんなことになってしまって……
ダメージ大, みんなが苦しんでいるのに、古い言い伝えに すがることしかできないだなんて;ぼくは、ぼくは……自分が、情けない
ダメージ大, それがかなうなら、どんなに楽しいことでしょう。;しかし……王子として、逃げるわけにはいかないのです!
破壊, 勝負あったようですね
破壊, みなさん、お世話になりました
破壊, どうやら……勝負、あったようですね……
破壊, みなさん。……どうか、ご無事で……
破壊, (……あなたを守ると誓ったのに、すまない……!)
射程外, ぬけめのない奴!
射程外, しまった! ワナに落ちた!!
射程外, 悪知恵の働く、恐るべき敵です
射程外, 図ったな、$(相手ユニット)!
射程外, しまった! やはり、罠か!
攻撃, はっ!
攻撃, 何をしている!
攻撃, 乱暴は許さぬ!
攻撃, 負けるものか!
攻撃, 勝負に出ましょう
攻撃, ぼくが敵をひきつけておきます
攻撃, これ以上、みなさんを.まき込むわけにはいきません
攻撃, ぼくは、バウワンコ108世の子、クンタックです
攻撃, この国の平和は、ぼくが守ります
攻撃, みなさん、無理をしょうちで、お願いします。ぼくに力を貸してください!
攻撃, ぼくは、なに一つ、守れなかった。父も、スピアナ姫も……
攻撃, ぼくが、敵を引き付けます
攻撃, バラバラに押しても、駄目です。みんなの力を、合わせましょう!
神像の幻影, バウワンコ一世! お力を!
神像の幻影, 高圧電流を発生させることもできます
神像の幻影, ホログラムみたいなものですが、ちょっと違います
神像の幻影, この宝石の中には、.神像のあらゆる動きが記録されていて、.イメージどおりに動かせます
神像の幻影, この宝石は、王家に代々伝わるもので、巨神像のあらゆる動きが記録されているのです
神像の幻影, 五千年の昔、王国には、今よりも はるかに高度な文明が存在していました
サポートガード, ぼくのためにこんなことに.なってしまって、おわびの言葉もありません
サポートガード, あなた方の名前は、王国の歴史とともに、永遠に残るでしょう
サポートガード, ぼくが、敵を引き付けます
サポートガード, ここは、まかせて!
サポートガード, 王子として、ここは退けません!


バウワンコの親衛隊長ブルスス
回避, 笑止!!
回避, ありがたや!
回避, よく見るのです!
回避, これは、驚いた!
回避, ありがたや。バウワンコ一世陛下の予言は、まことであったか!
ダメージ小, フン!
ダメージ小, カラカラカラ!
ダメージ小, まだまだですな
ダメージ小, ご安心なさりませ
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, なんと!?
ダメージ中, 何のこれしき!
ダメージ大, まだ戦えますぞ!
ダメージ大, せめて最後に一働き……
ダメージ大, まさか、そんなことが!?
破壊, もはやここまでか……
射程外, しまった、罠か!?
射程外, 敵もさるものですな
射程外, あわてることはありません。機を待つのです
攻撃, はあっ!
攻撃, えい、やあ!!
攻撃, <Big><B>ウオーッ</B></Big>
攻撃, ここは わたしにお任せを!
攻撃, わたしが相手だ、いくらでもかかって来い!
攻撃, それでも、何かをなすべきではありませんか
攻撃, 貴様ら、それでも誇り高きバウワンコ王国の兵士か!
サポートガード, ここは私に任せて、みなさま方は先へ!!
サポートガード, ここは、私が!
サポートガード, お任せください、このブルススに!
サポートガード(バウワンコの王子クンタック), ここは私に任せて、王子さまは先へ!!
サポートガード(バウワンコの王子クンタック), ここは、私が!
サポートガード(バウワンコの王子クンタック), お任せあれ、王子さま!!

剣士サベール
回避, 邪魔だ! 道を開けろ!
回避, では、調べても構わんな?
回避, 妙な においがしたのでな……
回避, ほぉ〜う、今のをしのぐとは……
回避, いたぞ!
切り払い, フン!
切り払い, くだらん
切り払い, 悪あがきを……!
切り払い, 邪魔だ! 道を開けろ!
切り払い, 妙な においがしたのでな……
切り払い, ほぉ〜う、今のをしのぐとは……!
ダメージ小, 来ましたぞ……
ダメージ小, 無駄な抵抗はやめておくことだ
ダメージ小, しょせん この程度か……
ダメージ小, ククク……
ダメージ小, 勝利は時間の問題かと?
ダメージ中, さすがは、$(相手ユニット)。面白くなってきた
ダメージ中, なに……!?
ダメージ中, ほう、面白い……
ダメージ中, こいつ、なかなかやるな
ダメージ大, 貴様、かなりの使い手だな!?
ダメージ大, うおおっ!?
ダメージ大, こいつ、化け物か!?
ダメージ大, しまった!
ダメージ大, ばかな、こんなはずでは……
ダメージ大, 不覚……
ダメージ大, せめて、あと一太刀……
破壊, 見事だ……
破壊, うぐっ……!
射程外, 全兵士を動員して、捜査網を張れ! 王子とその一味を、一人残らず捕まえるのだ!
射程外, 天にのぼったか、地にもぐったか……敵もなかなか、やりますな?
射程外, 逃げても無駄だぞ
射程外, フン、小細工を……
攻撃, 待ちかねましたぞ、$(相手ユニット)
攻撃, 捕えますか?
攻撃, 兵隊、構えぃ!
攻撃, かかれぃ!
攻撃, いざ、勝負!!
攻撃, 来ないのか? ならば……!
攻撃, こちらから、行くぞ!
攻撃, もらったァ!
攻撃, 一隊は俺に続け!
攻撃, 覚悟!
攻撃, 観念しろ!
攻撃, ここまでだ!
攻撃, 少しは楽しませてくれるんだろうな?


反逆者ダブランダー
回避, くだらん!
回避, 身のほど知らずめ
回避, フフフ、ついに来たか
回避, そんなことより、ご自分の心配をお勧めしますぞ?
回避, 惑わされてはなりませぬぞ。$(相手ユニット)
回避, 黙れ!: 化け物では、あるまいし
ダメージ小, ワハハハハハハ。ワハハハ
ダメージ小, 度胸だけは見事と、ほめておこう
ダメージ小, ほう……、それで?.どうする気だね
ダメージ小, どうして、そんなことが分かる!?
ダメージ小, しばらく泳がせて出方を見るのも面白い
ダメージ小(火をはく車), 素晴らしい出来栄えだ。コス博士
ダメージ小(空飛ぶ船), 素晴らしい出来栄えだ。コス博士
ダメージ小(空飛ぶ船・母艦), 素晴らしい出来栄えだ。コス博士
ダメージ中, クッ!?
ダメージ中, おのれ……
ダメージ中, 見ておれよ……
ダメージ中, なにをするか!?
ダメージ中, 油断したのが失敗だった!!
ダメージ中, フフフ、意外とやるではないか
ダメージ中, 敵ながらあっぱれとほめておこう
ダメージ中, な、なんだ……?
ダメージ中, フフフ、意外とやるではないか
ダメージ中, 敵ながらあっぱれとほめておこう
ダメージ中(対バウワンコの王子クンタック), さすがは、王子。そこだけは、褒めてやろう……
ダメージ大, うぬ、おのれ……
ダメージ大, なんということだ!!
ダメージ大, どうなっているんだ!!
ダメージ大, なんだ! どうなっている!?
ダメージ大, ば、ばかなァ!?
ダメージ大, 信じられん! あんな強力な武器を持っているとは!!
ダメージ大, どういうことだ、コス博士!?
ダメージ大, わしの命令が聞けんのか!? この、役立たずめ!!
破壊, <Big>ワアアーーッ</Big>
破壊, もはや これまでか……
射程外, そこに だれかいるのか!?
射程外, な、なんだ、あいつらは!?
射程外, 手がかり一つ つかめんのか!
射程外, あやしいやつが紛れ込んでいる!
射程外, 明日の朝までにお届けしましょう。.:王子の首を、ね。クハハハハ……
射程外, なんということだ。これだけの兵を動員しながら、手がかり一つ掴めんとは!
攻撃, 時は来た!
攻撃, これは見ものだな
攻撃, ならば死んでもらおう!
攻撃, 直ちに総攻撃を仕掛けろ!
攻撃, ええい、さっさと片付けろ!
攻撃, 歯向かうものは皆殺しにしろ!
攻撃, 邪魔者はすみやかに消すことだ
攻撃, 一人残らず八つ裂きにしてくれる!
攻撃, むだな あがきはやめろ。どこにも逃げ場はないぞ
攻撃, 地の果てまでも追い詰め、八つ裂きにしてくれるわ!
攻撃, 外の世界にどんな敵がいようと、恐れることはない!
攻撃, 面倒だ。その場で始末してしまえ
攻撃, こうなったら、ここで死んでもらおう!
格闘, 覚悟ぉ!
格闘, ひねり潰してくれる!
攻撃(反撃), だまれ だまれ!!
攻撃(反撃), 歯向かうものは皆殺しにしろ!
攻撃(反撃), 邪魔者はすみやかに消すことだ
攻撃(反撃), やられっぱなしでは すまさんぞ!!
攻撃(反撃), 一人残らず八つ裂きにしてくれる!
攻撃(反撃), むだなあがきはやめろ、どこにも逃げ場はないぞ
攻撃(反撃), ばかめ、そちらからやって来るとは.手間が省けたというものだ
攻撃(反撃), さっさと、片付けろォ!
攻撃(反撃), おのれ、逆らうかァ!


バウワンコのコス博士
回避, フン!
回避, 間抜けなやつめ
回避, 勝利は時間の問題です
回避, まだまだ手立てはございます
回避, 王家に伝わる、古い予言があるのです……
ダメージ小, ヒヒヒ……
ダメージ小, 悪あがきを……
ダメージ小, おそれいります
ダメージ小, しょせん この程度か
ダメージ小, ま、お静まりください
ダメージ小, (まさか、バウワンコ一世の……?)
ダメージ中, ちいっ!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, きさま……
ダメージ中, ふざけるな!!
ダメージ中, だめだ! 間に合わん!!
ダメージ中, ふせぐ手だてもないのか!?
ダメージ中, (まさか、巨神の心が……?)
ダメージ中(対バウワンコの神像), たかが石ころごときに、なにをしているか
ダメージ中(対バウワンコの神像), だめだ! 間に合わん!!
ダメージ中(対バウワンコの神像), ふせぐ手だてもないのか!?
ダメージ中(対バウワンコの神像), (まさか、巨神の心が……!)
ダメージ大, うおおっ!?
ダメージ大, こいつ、化け物か!?
ダメージ大, ええい、何をしとるか!
ダメージ大, ばかな、こんなはずでは……
ダメージ大, このままでは やられてしまうぞ!!
ダメージ大(空飛ぶ船), しまった!: すぐ舟を、旋回しろぉ!!
ダメージ大(空飛ぶ船・母艦), しまった!: すぐ舟を、旋回しろぉ!!
ダメージ大(対バウワンコの神像), たかが石ころごときに、なにをしているか?!
ダメージ大(対バウワンコの神像), こいつ、化け物か!?
ダメージ大(対バウワンコの神像), ええい、何をしとるか!
ダメージ大(対バウワンコの神像), ばかな、こんなはずでは……
ダメージ大(対バウワンコの神像), このままでは やられてしまうぞ!!
破壊, 参った……
破壊, 退け! 退け!
射程外, 逃げても無駄だぞ
射程外, 木の根 草の根を分けても探し出せ!
射程外, おのれ、どこに消えた!?
射程外, あきらめて出てこい!
攻撃, フッ!
攻撃, そこだ!
攻撃, 反逆者を、ひっとらえろォ!
攻撃, もうこれまでだぞ!
攻撃, ひるむな。進め! 進め!
攻撃, あやしい者は アリ一匹見逃すな!
攻撃, フン……隠れても、無駄だ……。:やれ
攻撃, もう おまえたちのかってな行動は許さぬぞ!!
攻撃(爆薬投下), 焼きつくせ! やつらを あぶりだすのだ!
攻撃(爆薬投下), ジャングルを焼き尽くせ! 奴らを、あぶり出すのだ!!
攻撃(火炎放射), 火炎放射用意!!
攻撃(火炎放射), おお、素晴らしい。これこそまさに、失われし古代兵器!
火炎放射・集中, 全艦隊、火炎放射、用意!: ……発射!! 発射ぁ!!
火炎放射・集中, 全艦隊、火炎放射、用意!: ……発射!!
火炎放射・集中, 全艦隊、火炎放射、用意!!
火炎放射・集中, 燃やせ! 焼き尽くせぇ!
火炎放射・集中, 燃やせ 燃やせ! 焼き払えぇ!!
遠吠え砲, 遠吠え砲の準備をしろ!
遠吠え砲, 準備、完了したか!;よし……!: 遠吠え砲、発射!!
遠吠え砲, よし……!: 遠吠え砲、発射!!
遠吠え砲, 遠吠え砲、発射!!
遠吠え砲, 山をも砕く遠吠え砲の威力を、思い知るがいい……!

【7604】『新・のび太の大魔境 〜ペコと5人の探検...

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年09月24日(土) 17時00分 -
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# ※大魔境の箇所のみ抜粋。
# ※これ以外のデータは、変更点がないか微修正の範疇なので省略。

大魔境
拳, アッパー
大暴れ(攻撃), ジャイアントスイング
大暴れ(攻撃), スーパータックル
大暴れ(攻撃), スピンアタック
大暴れ(攻撃), バックキック
大暴れ(命中), 強打
大暴れ(命中), 強打
大暴れ(命中), 投げ飛ばし
大暴れ(命中), 超アッパー
#
神像の幻影(攻撃), 浮上アップ DORA03_GodDogU.bmp; @DORA03_KyosinZou.bmp; 巨神像「<B><Big>バオオオーーン</B></Big>」
神像の幻影(攻撃), 瞬間変形 DORA03_GodDogU.bmp; @DORA03_KyosinZou.bmp; 巨神像「<B><Big>バオーン</B></Big>」; 打撃突撃
神像の幻影(攻撃), @DORA03_KyosinZou.bmp; 巨神像「<B><Big>バオーン</B></Big>」
神像の幻影(命中), 落雷
ラッシュ(攻撃), 乱突
ラッシュ(命中), 連斬撃
#
連続攻撃(攻撃), 連斬撃
連続攻撃(命中), 大斬撃
爆薬投下(攻撃), 実弾投下 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp Swing.wav; 実弾投下 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp Swing.wav; 実弾投下 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp Swing.wav
爆薬投下(命中), 連続爆発
白兵戦, パイク
#
飛び込み斬り(準備), 剣
飛び込み斬り(攻撃), 剣突撃
飛び込み斬り(命中), 横大斬撃
#
一閃(準備), -
一閃(準備), -
一閃(準備), サーベル
一閃(攻撃), 横大斬撃
一閃(命中), クリティカル斬撃
陰謀, 光球 ブラック EvilEye.wav
ナイフ, ナイフ
一蓮托生, ナイフ突撃
杖, 杖
火炎放射・集中, 火炎放射, 火炎放射, 超火炎放射
遠吠え砲, MAPビーム 白
#

バウワンコの神像(等身大基準)
稲妻, 落雷
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), アッパー
格闘(攻撃), タックル
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 超打
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 超アッパー

バウワンコの神像(等身大基準)(2014)
湧き立つ雲(準備), 大気吸収
湧き立つ雲(攻撃), MAP竜巻
いなづま, 落雷
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(攻撃), アッパー
格闘(攻撃), タックル
格闘(攻撃), キック
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 超打
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 打撃突撃
格闘(命中), 超アッパー
粉砕(準備), 大気吸収
粉砕(準備), 落雷, 大放電
粉砕(準備), -
粉砕(準備), -
粉砕(攻撃), スーパータックル 白
粉砕(命中), スーパータックル 白, 装甲破壊

【7606】Re(1):『新・のび太の大魔境 〜ペコと5人...

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年09月26日(月) 17時22分 -
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引用なし
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 ペコとブルススと犬の兵隊を追加しました。データとしては完全に流用。

# (22/09/26)アイコン指定がおかしかったので、ほぼ一律で全て修整。
# 本作は2014年の作品であって、14番目の作品ではありませんから……。

野良犬ペコ(2014)
野良犬ペコ, のらいぬぺこ, (大魔境(バウワンコの王子クンタック専用)), 1, 3
陸, 4, SS, 3600, 120
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv0=非表示
パイロット能力付加=メッセージ=野良犬ペコ
パイロット愛称=ペコ
3400, 120, 600, 70
CABB, DORA03_PekoU.bmp
#CABB, DORA2014_PekoU.bmp
体当たり,     700, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 突
神像の幻影,    1200, 2, 3, -10,  6, -,  -, BACA, -10, 間雷恐
# ※新旧ともにデザインほとんど変わらないので、旧アイコンをそのまま流用します。

バウワンコの王子クンタック(2014)
王子クンタック, おうじくんたっく, (大魔境(バウワンコの王子クンタック専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4600, 170
特殊能力
パイロット能力付加="SP消費減少Lv2=(バウワンコの王子) 根性 友情"
装備個所=腕, 武器クラス=剣 短剣
3400, 120, 700, 85
CABB, DORA03_PrinceQuntacU.bmp
#CABB, DORA2014_PrinceQuntacU.bmp
神像の幻影,    1200, 2, 3, -10,  6, -,  -, BACA, -10, 間雷恐
剣,        1300, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +5, 武
ラッシュ,     1400, 1, 1, +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武不連L3
飛び込み斬り,   1600, 1, 2, -20,  -, 40, 120, AAAA, -10, 武格PJL2AL1
# ラッシュ攻撃は軽めの技に変更し、必殺技としてはイベントで披露した飛び込み斬りを入れる。

# ※新デザインでのアイコンが既に収録されているため、もうこのままでいいかなあと。


バウワンコの親衛隊長ブルスス(2014)
親衛隊長ブルスス, しんえいたいちょうぶるすす, (大魔境(バウワンコの親衛隊長ブルスス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3100, 150
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 大剣 槍
4800, 130, 800, 60
CABB, DORA2014_BullsusU.bmp
拳,        1100, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, -10, 突
大暴れ,      1400, 1, 2, +5,  -, 10, 105, AAAA, +15, 突破止
# 追加。ただしアイコン以外は完全流用。

バウワンコの勇士ブルスス(2014)
勇士ブルスス, ゆうしぶるすす, (大魔境(バウワンコの親衛隊長ブルスス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 150
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 大剣 槍
4800, 130, 1200, 55
CABB, DORA2014_Bullsus(Armer)U.bmp
拳,        1100, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, -10, 突
剣,        1200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
大暴れ,      1400, 1, 2, +5,  -, 10, 105, AAAA, +15, 突破止
# 追加。ただしアイコン以外は完全流用。


バウワンコの剣士サベール(2014)
剣士サベール, けんしさべーる, (大魔境(犬の国の兵隊長サベール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4900, 160
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 短剣
4000, 100, 1100, 70
CABB, DORA03_SabelU.bmp
#CABB, DORA2014_SabelU.bmp
サーベル,     1200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
一閃,       1200, 1, 3, -25,  -, 10,  -, AAAA, +25, 武貫
連続攻撃,     1500, 1, 1, +5,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武連L2KL0
# ※王子に同じく、アイコンは旧サベールのものに合わせています。

# 全体的に強化されているものの、EN切れはむしろ狙いやすくなりました。


反逆者ダブランダー(2014)
ダブランダー, (大魔境(反逆者ダブランダー専用)), 1, 4
陸, 3, M, 4300, 120
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=短剣
3800, 120, 800, 50
CACB, DORA2014_DublanderU.bmp
陰謀,         0, 2, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 低防低運
ナイフ,       900, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +15, 武
一蓮托生,     1200, 1, 2, -25,  -, 20, 110, AAAA, +25, 武格痛L2
# ほぼほぼ、ただのボーナスユニットです。
# 弱い割には資金と経験値が多めなので、アイテムで適当に強化してやったり、一定条件で逃げさせたりすることを推奨。

バウワンコのコス博士(2014)
コス博士, こすはかせ, (大魔境(バウワンコのコス博士専用)), 1, 4
陸, 3, S, 4700, 100
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=杖 書物
3200, 130, 600, 55
CACB, DORA2014_DrCossU.bmp
陰謀,         0, 2, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 低防低運
杖,         600, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, -10, 武
# 上に同じく。装備するアイテム次第では、化ける可能性ありますが。


バウワンコの守備兵士(2014)
犬の兵隊, いぬのへいたい, (大魔境), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 短剣
2800, 70, 800, 65
CABB, DORA2014_DogSoldierU.bmp
剣,        1100, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 武
槍,        1200, 1, 2, +5,  -, -,  -, AAAA, +15, 武格
# 追加。ただしアイコン以外は完全流用。


火をはく車(ドラえもん)(2014)
火をはく車, ひをはくくるま, 大魔境, 1, 2
陸, 3, LL, 3900, 130
特殊能力
弱点=破
運動性強化Lv2=地上機動Lv1 50 (地上)
追加移動力Lv1=地上機動Lv1 地上
水中機動Lv1=解説 地上にいると、移動力が1、運動性が10増加。
命中率強化Lv4
4300, 100, 1300, 40
-AD-, DORA02014_FireTankU.bmp
火炎放射,     1400, 1, 2, -5, -, 10,  -, BA-A, -10, 火P
体当たり,     1500, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 接破
# 完全に装甲車となっているので、その方向から調整。火炎放射は2P化。


空飛ぶ船(ドラえもん)(2014)
空飛ぶ船, そらとぶふね, 大魔境, 1, 2
空, 3, LL, 4200, 120
特殊能力
格闘武器=長槍
弱点=破
命中率強化Lv4
3600, 100, 1300, 35
AB--, DORA2014_FlyingShipU.bmp
白兵戦,      1300, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, -5, 武連L4
火炎放射,     1300, 1, 2, -5, -, 10,  -, AB--, -10, 火P
爆薬投下,     1500, 1, 3, +5, 10, -,  -, CA-A, +10, 実火止連L4
# こちらも装甲を強化。武装の性能を調整。母艦能力は削除。

#(2014/22/26)爆薬投下に、足止め効果を追加。CT+20。


空飛ぶ船・母艦(ドラえもん)(2014)
空飛ぶ船☆, そらとぶふねほし, 大魔境, 1, 2
空, 3, LL, 4200, 120
特殊能力
格闘武器=長槍
弱点=破
母艦
命中率強化Lv4
合体技Lv0=火炎放射・集中 空飛ぶ船(ドラえもん)(2014)
4300, 120, 1300, 45
AB--, DORA2014_FlyingShipU.bmp
白兵戦,      1300, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, -5, 武連L4
火炎放射,     1300, 1, 2, -5, -, 10,  -, AB--, -10, 火P
爆薬投下,     1500, 1, 3, +5, 10, -,  -, CA-A, -10, 実火連L4
火炎放射・集中,  1500, 1, 3, +5, -, 10,  -, AB--, +10, 合火連L6
遠吠え砲,     1700, 2, 5, +10, -, 20, 110, AAAA, -30, 音破M直AL1

#(2014/22/26)同じく爆薬投下に、足止め効果を追加。CT+20。


バウワンコの神像(等身大基準)(2014)
バウワンコの神像, ばうわんこのしんぞう, 大魔境, 6, 1
陸, 4, XL, 12000, 200
特殊能力
1人乗り可能
弱点=機式
特殊効果無効化=石
母艦
命中率強化Lv4
大型ユニット
ZOC=大型ユニット 1
大型ユニット=解説 隣接する上下左右の4マスをZOC支配下に置く。敵対陣営のユニットは、ZOCを通り抜けることが出来ず、進入した地点で停止しなければならない。;ただしテレポート・ジャンプ・すり抜け移動に対しては無効。
8000, 180, 1400, 40
AABA, DORA03_GodDogU.bmp
#AABA, DORA2014_GodDogU.bmp
湧き立つ雲,      0, 1, 3, +30, -, 20, 110, AAAA, +10, 水風低移低運剋火M全AL2
いなづま,     1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, BACA, +0, 雷
格闘,       1500, 1, 2, +20, -, -,  -, AAAA, -10, 接格P破止
粉砕,       1800, 1, 1, +30, -, 40, 120, AAAA, +10, 殺接破
# 六人全員が乗れるようにしたうえで、一人乗りも可能に。
# (厳密に言うと同乗するドラえもんは二人なのですが、エラー起こすので考慮外。いつもの五人+王子を乗せてください)
# 当然ながら、イベント演出用のユニット。
# 基本、ここまで来たらもう勝ち確定なので、盛れるだけ盛っています。

# ※デザインほとんど変わってないので、アイコンは旧盤準拠で指定しています。

【7607】追加修整

名前
 架方(かなた)
投稿日時
 - 2022年09月26日(月) 17時32分 -
設定
引用なし
パスワード
 宇宙開拓史と、鉄人兵団のデータに少し手を入れました。

 また新・大魔境にユニット追加とアイコン指定変更を行っていますが、そちらは別項目にて。

※リルルに追加した「熱光線・フルパワー」に書式ミスがあったため、投稿し直しました。
 申し訳ありません。(22/09/26)

・宇宙開拓史・

ガルタイト鉱業のゴス
ゴス, 男性, 宇宙開拓史, AAAA, 80
特殊能力
迎撃Lv1, 1
耐久Lv2, 1
メッセージ=汎用ドラえもん犯罪者, 1
130, 130, 140, 130, 145, 150, 普通
SP, 25, 根性, 1, ド根性, 10
DORA02_Goss.bmp, Doraemon.mid
===
敵専用補正

# 凸凹コンビの太い方

#(2022/9/24)ゴス、メスとも性格を「弱気」から「普通」に変更。
# 限りなく汎用ザコですが、一応、このくらいの差は付けていいかなと。

#(2022/9/26)耐久技能追加。
# しぶといのが売りの二人組ですし、予測ダメージは一見してわかる差別化要素なので。
# この二人だけ、ザコ補正ついてませんよという点を強調。

ガルタイト鉱業のメス
メス, 男性, 宇宙開拓史, AAAA, 80
特殊能力
迎撃Lv1, 1
耐久Lv2, 1
メッセージ=汎用ドラえもん犯罪者, 1
125, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 25, 根性, 1, 威圧, 15
DORA02_Mess.bmp, Doraemon.mid
===
敵専用補正

# 細い方

#(※)変更点全て上に同じく。


・鉄人兵団・
メカトピアの密偵リルル
リルル, 女性, 鉄人兵団 ドラえもん(巨大), AAAA, 140
特殊能力なし
140, 140, 142, 138, 150, 165, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 魅惑, 1, 集中, 1, 加速, 20, 愛, 35, 祈り, 45
DORA07_Liruru.bmp, DORA07_Watashi ga Fushigi.mid Doraemon.mid
# 変更点なし。参照用。

メカトピアの密偵リルル
リルル, 鉄人兵団(リルル専用), 1, 3
空陸, 3, S, 3400, 140
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
B属性解説
式属性解説
3200, 120, 1000, 75
AABA, DORA07_LiruruU.bmp
サイコントロール,   0, 1, 1, +5,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魅限式
格闘,       1100, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, -10, 突
熱光線,      1300, 1, 2, -5,  -, 10,  -, AACA, +15, PB
熱光線・フルパワー,1200, 1, 3, -15,  -, 30, 110, AACA, -10, BS体L5AL1
# サイコントロールはミクロスのコントロールを奪い、スネオたちにけしかけたもの。
# 作業ロボットを掌握するための能力を持っているものと思われます。

#(2022/9/26)フルパワーの熱光線を追加。効率が悪く、あっという間に燃料切れしますが。
# 一応、シロクマ倒していたので……。
# 最大火力は1700を誇るものの、HPが減るとすごい勢いで下がっていきます。

# 追加修整。体属性の仕様を間違えてたため、攻撃力を減らす。また体属性のレベルも4⇒5に変更。


人工頭脳(ザンダクロス)
ザンダクロス, -, 鉄人兵団 ドラえもん(巨大) ドラえもん(巨大)(サポート), AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=汎用ドラえもんAI, 1
135, 135, 140, 140, 145, 150, 機械
SP, 35, 激闘, 1, 鉄壁, 1
DORA07_ZandaX.bmp, Doraemon.mid DORA07_Watashi ga Fushigi.mid
===
無効化=精
# 変更点なし。参照用。

土木工事用ロボット・ジュド(等身大基準)
ザンダクロス, 鉄人兵団, 1, 1
空陸, 3, XL, 7500, 150
特殊能力
母艦
弱点=機式
無効化=死
耐性=精 (ロボット兵士), 抵抗力Lv3=非表示 (ロボット兵士)
パイロット能力付加="メッセージ=汎用ドラえもんAI" (ロボット兵士)
愛称変更=工作兵ジュド (ロボット兵士), 読み仮名変更=こうさくへいジュド (ロボット兵士)
パイロット愛称変更=ジュド (ロボット兵士)
命中率強化Lv4
大型ユニット
ZOC=大型ユニット 1
大型ユニット=解説 隣接する上下左右の4マスをZOC支配下に置く。敵対陣営のユニットは、ZOCを通り抜けることが出来ず、進入した地点で停止しなければならない。;ただしテレポート・ジャンプ・すり抜け移動に対しては無効。
B属性解説
7000, 150, 1400, 60
BABA, DORA_ZandaXrossU.bmp
リルルの熱光線,   1300, 1, 2, +15, 12, -,  -, AACA, +15, PB実間(メカトピアの密偵リルル)
キック,       1600, 1, 1, +0, -, 5,  -, -AAA, +20, 突止KL0
格闘,        1800, 1, 2, -15, -, 10,  -, AAAA, +0, 突格
レーザー光線砲,   2200, 3, 4, -25, -, 40,  -, AACA, -20, B
# 人工頭脳:命中350/回避350 リルル:命中367/回避363 鉄人兵団:命中360/回避360

#(2022/9/26)命中率強化Lv4と、大型ユニット能力追加。キックに止属性追加。リルルとキックの命中+10。
# レーザー光線砲の射程を4-5から3-4に変更。

・ツリー全体表示

【7582】オリキュア創作

名前
 莉那
投稿日時
 - 2022年04月04日(月) 17時08分 -
設定
引用なし
パスワード
タイトル通り、オリキュアを投稿します。

【7583】Re(1):オリキュア創作

名前
 莉那
投稿日時
 - 2022年04月04日(月) 17時09分 -
設定
引用なし
パスワード
>タイトル通り、オリキュアを投稿します。

・ツリー全体表示

【7557】少女革命ウテナ・改定第1稿

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年10月07日(木) 16時04分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
UtenaNewDate.zip ファイルサイズ: 25.6KB
カシラカシラ、ご存知かしら? 裏山で討議があるんですって!


くつガムです。アニメ「少女革命ウテナ」の改定討議を行いたいと思います。
animationや新規SPの追加だけでなく、主人公ウテナ以下各キャラクターの底上げを行っています。

また、今回は簡単なものですがテストシナリオをご用意しました。


主な変更点:

〇全般

・animationの追加、メッセージの調整

・ユニットクラスを一部を除き「少女革命ウテナ」に変更。デュエリストだとかぶりそうですし

・Mid指定に敷島で配布されているmp3ファイルを追加

・ローカルSPの撤廃


〇主人公・ウテナ

SP+5:アンシーがいますが、物語上他キャラにつくこともあるため主役として特別感を持たせるため。

素質・英雄の撤廃:英雄=王子様は残すか悩んだんですが、アニメ版は王子様(という役割)を乗り越える物語だと思いますので撤廃
素質の方は別名の説得力を感じられないのと、他の部分を普通に強化したため削除しました。

底力追加:ケレン味のある能力を撤廃した代わりに。
「剣の腕は大したことないが、ピンチの時ほど勝負強い」という原作のイメージを反映しています。
回避力が結構すごいことになるため、命中回避・切り払い・アンシー側のサポートLvを少々下げました。


ユニット側:変身ヒーロー・ヒロインを参考に、「ディオスの剣」を無印に、素の状態はイベント用として設定
中学生女子なのでサイズをSに。基礎スペック・無消費の強化と必殺技の2P化で主役として十二分に戦える能力になっています。

…また、イベント推奨扱いですが車に変身できる劇場版ユニットも用意しました。


〇サポート・アンシー

サポートLvを-1し、SPの大幅な差し替えを行いました。
「献身」は薔薇の花嫁としてのアンシーにぴったりであることと、過去の話や「ずっとあなたを軽蔑していた」のセリフ等から幸運・信頼はそぐわないと考えたためです。
結果として、献身や応援でサポートしつつ、中盤以降は気合・鉄壁でウテナ自身の戦闘力を高める役割としました。


総合的には、機動力と底力で暴れ回りつつ武器クラスとサポートで融通も効く対ボス寄りの回避系キャラになっています。


〇生徒会メンバー・その他のキャラ

似たような回避系になっていたユニットパラメータをある程度バラつかせ、武装化できそうな動作をある程度採用しました。
半面パイロットは幅を広げる意味も含め下げている部分があります。
そもそも「心の剣」版を味方想定しづらい、という問題もあり、味方として活躍させるのは少し難しいかもしれません

一応、強力なSPと高めのパラメータを持つ冬芽・武属性に強く命中回避が高い樹璃なんかは味方になると頼れる場面もあるはずです。
一番味方になりそうな幹は、早期に信頼とひらめきを覚えるので序盤は頼れるでしょう

また、個性付けとして剣道部に大剣、フェンシング部と七実に短剣クラスを追加しました。


〇黒薔薇の騎士は存在自体がイベント用みたいなものなので、あまり強くしていません。ご了承ください。


それでは、以下にデータを提示いたします。ご意見お待ちしております。

【7577】Re(1):西園寺強化案・テストシナリオ再UP

名前
 帰還者
投稿日時
 - 2021年10月26日(火) 16時12分 -
設定
引用なし
パスワード
 お久しぶりです。

「ウテナ」改定、いいですねー。改定前よりも各キャラの個性が出た動き方できるようになっていて、個人的にこちらの方が好みです。

 唯一、「機能してない空っぽな、字面だけのローカルSP」についてだけは、以前の方が好きだったのですが。
 もっとも、専用のSP.txtを添付してまで残す要素かといえば微妙でしたし、フォルダ単位で、まともに動くローカルSPを作るための前例扱いされる恐れもありましたから、やむをえませんか。
 実動上も他所の追加SPと名称が被るとか、本当に新しいSPを作る際の名称候補を埋めてしまうとか、懸念が考えられなくはありませんでしたしね。


 で、バランスやイメージ面では特に言うことないのですけど、システム面から一つだけ。

 各アイテムについている「○○装備」のダミー能力付加、必要ありません。
 本体側で自動的に、「"アイテム名"装備」と「"アイテムクラス"装備」は判定してくれます。
(例えば樹璃の剣を装備すると、自動的に「樹璃の剣装備」と「固定装備」を満たしている扱いになります。これにより、剣アイテム全般を装備した際にユニット側デフォルトの剣を消すとかできます)

 それでは、失礼します。

【7578】レス+投稿予告

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年10月27日(水) 21時47分 -
設定
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
Utena1027.zip ファイルサイズ: 25.6KB
帰還者さん、ご意見ありがとうございます。

>> 唯一、「機能してない空っぽな、字面だけのローカルSP」についてだけは、以前の方が好きだったのですが。
>> もっとも、専用のSP.txtを添付してまで残す要素かといえば微妙でしたし、フォルダ単位で、まともに動くローカルSPを作るための前例扱いされる恐れもありましたから、やむをえませんか。
>> 実動上も他所の追加SPと名称が被るとか、本当に新しいSPを作る際の名称候補を埋めてしまうとか、懸念が考えられなくはありませんでしたしね。


そうですね、スペシャルパワーは特にSRCのシステム上の要と言える部分であること、またあくまでGSCの配布データであることから、GSCの基準に存在しないSPは使用するべきでないと判断しました。
実働上の懸念については深く考慮していませんでしたが、帰還者さんのおっしゃる通り名称被り等が発生しないとも限りませんものね。SPについては現状通りで。


>>各アイテムについている「○○装備」のダミー能力付加、必要ありません。
>> 本体側で自動的に、「"アイテム名"装備」と「"アイテムクラス"装備」は判定してくれます。
>>(例えば樹璃の剣を装備すると、自動的に「樹璃の剣装備」と「固定装備」を満たしている扱いになります。これにより、剣アイテム全般を装備した際にユニット側デフォルトの剣を消すとかできます)


なるほど。それではアイテムの剣二つは特殊能力なしとしておきます。


樹璃の剣
樹璃の剣, じゅりのけん, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
剣,              1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 武
*樹璃の剣

ディオスの剣
ディオスの剣, でぃおすのけん, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ディオスの剣,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 武
花嫁の祝福,          1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 110, AAAA,  +10, 武(桐生冬芽)


このように。


以下、帰還者さんへのレスとは直接関係ないですが自己修正点です。


>天上ウテナ(劇場版)
>ウテナカー

天上ウテナ(劇場版)がロボ、ウテナカーが等身大ユニット(爆発の有無)になっていたので逆に。


天上ウテナ(劇場版)の「ディオス降臨」のCTが+20になっていたのを、テレビ版と同じ+30に修正。
ウテナカーの「世界を革命する力」の方は…2100魂の時点で火力は十分と考え+20据え置きとします。


>有栖川樹璃

前後期で当属性の解説が変わっていたので、汎用フォルダの書式に合わせておきます。
また、今更ながら当て身技のレベル指定がないことに気づきましたが、

・樹璃のほぼ唯一のユニット的特徴であること
・原作アニメで実際に「主人公の必殺技」を一度ははじいていること
・属性と確率をある程度絞ってあること

を理由に、当て身技Lv1と明記し据え置きとします。


以下にウテナと樹璃のみ変更後データを置いておきます。圧縮データも更新。


ついでと言っては難ですが、投稿予告も出します。
今後大きな変更をともなう意見が付かなければ、一週間後の 11/4 木曜日以降に投稿いたします。


それでは、ご意見お待ちしております。

【7579】変更後unit+投稿予告

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年10月27日(水) 21時53分 -
設定
引用なし
パスワード
#タイトルは更新履歴に投稿予告の文字が載らないことを危惧した故のものです
#以下に実際の変更後データ


##天上ウテナ(劇場版)##

天上ウテナ(劇場版)
天上ウテナ, てんじょううてな, (少女革命ウテナ), (2), 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
1人乗り可能
性別=女性
武器クラス=剣
装備個所=腕
変形=レーシングモード ウテナカー (気力Lv2)
レーシングモード=解説 自動車に変形する。気力120以上で変形可能。
変形BGM=ウテナカー Utena_Apocalypse.mid
他形態=天上ウテナ(劇場版・男装)
4800, 130, 800, 95
BACB, SKU_TenjouUtena(AD)U.bmp
押さえ込み,         900, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突S
心の剣,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ディオス降臨,        1900, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +30, 武格P

ウテナカー
ウテナカー, 少女革命ウテナ, (2), 2
陸, 5, L, 6000, 150
特殊能力
パイロット能力付加=底力
弱点=機
ノーマルモード=天上ウテナ(劇場版)
他形態=天上ウテナ(劇場版・男装)
4800, 130, 1100, 100
CADA, SKU_UtenaCarU.bmp
カーチェイス,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
世界を革命する力,      2100, 1, 1, +0,  -, 50, 130, AAAA, +20, 突


##有栖川樹璃##


有栖川樹璃
有栖川樹璃, ありすがわじゅり, (少女革命ウテナ(樹璃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
武器クラス=剣 短剣
装備個所=腕
当て身技Lv1=武器弾き 武器弾き 武 切り払い-2 15
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3400, 120, 700, 85
BACB, SKU_ArisugawaJuriU.bmp
体さばき,      900, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突KL0
剣,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
武器弾き,      1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 当武剋武L1<当て身技>

#394/404M+集隠
#格闘→体さばきに Kを付加
#武器弾き:印象的なシーンなので能力化


有栖川樹璃(後期)
有栖川樹璃, ありすがわじゅり, (少女革命ウテナ(樹璃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
技量強化Lv1=非表示
性別=女性
武器クラス=剣 短剣
装備個所=腕
当て身技Lv1=武器弾き 武器弾き 武 切り払い-2 15
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3600, 140, 700, 95
BACB, SKU_ArisugawaJuriU.bmp
体さばき,      900, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突KL0
心の剣(樹璃),    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
武器弾き,      1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 当武剋武L1<当て身技>
瑠果の技,      1600, 1, 1, +15,  3,  -,  -, AAAA, +20, 武

#404/414M+集隠
#花嫁は瑠果。
#瑠果の技:回想の瑠果の動きとシンクロした突き。性質上、多用が有効な技ではないので弾数制

【7581】投稿報告

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年11月05日(金) 08時59分 -
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本日付で、データを投稿しました。

・ツリー全体表示

【7565】惑星をつぐ者 新規設定反映修正

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年10月13日(水) 21時16分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
IOTP20211013.zip ファイルサイズ: 3.5KB
どうも、おにこんぼうです。
拙作データの惑星をつぐ者なんですが、今年になって原作者様がtwitterで新規イラストを公開され、その中に新規設定も書かれているので、それのデータへの反映を行おうと思います。
変更部分はごく僅かですが。

>unit.txt
>>グール戦士メロウス
>>自在剣,          1600, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 超誘格P
>>グール戦士メロウス(ヘルメット)
>>不可視の刃,        1600, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 超誘格P
新規設定でナイブスのものと違い実体剣である事が判明しました。なので、実と有属性を付加しようと思います。
>>自在剣,          1600, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 実超誘格有P
>>不可視の刃,        1600, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 実超誘格有P

>animation.txt
非主役キャラの色指定も判明したので、アニメーションも変更します。
メロウスの自在剣が黒いので以下のように。

>>不可視の刃, 旋回光弾 黒
>>不可視の刃(命中), 包囲ビーム 黒 Saber.wav;包囲ビーム 黒 Saber.wav
>>不可視の刃(とどめ), @戦闘アニメ_四方分離回避発動 Inori.wav " "

>>グール戦士メロウス
>>阻止(自在剣), 発光 黒 BeamGun.wav
>>自在剣, 旋回光弾 黒
>>自在剣(命中), 包囲ビーム 黒 Saber.wav;包囲ビーム 黒 Saber.wav
>>自在剣(とどめ), @戦闘アニメ_四方分離回避発動 Inori.wav " "

変更後ファイルは添付ファイルを参照してください。
以上です、それでは。

【7576】投稿予告

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年10月23日(土) 20時42分 -
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引用なし
パスワード
特に意見が無ければ1週間後の10月30日に投稿します。

【7580】投稿報告(T/O)

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年10月30日(土) 19時35分 -
設定
引用なし
パスワード
本日付けで投稿しました。

・ツリー全体表示

【7530】クレヨン王国 第二稿

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年01月13日(水) 01時47分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
クレヨン王国(原作)第二稿.zip ファイルサイズ: 61.6KB
こちらは原作版のツリーです。

前回までのレスを反映・および修正点を以下に列挙。


>小林ノブオ

・テコ入れとして、火の精、水の精の玉を追加。
 (原作での使用は印象的なシーンであり、王妃の左手蹴りやまゆみの鎌よりは汎用性が高いと判断したため)

火の精の玉,      2000, 1, 2, +10,  1, 60, 125, AACA, -20, 尽追火P魔術
水の精の玉,      2000, 1, 2, +10,  1, 60, 125, AAAA, -20, 尽追水P魔術

ロペよりは発動しやすいですが、尽属性と短射程で使用は原作通り捨て身に近いです。シナリオ上理由をつけて使用できることもあろうと思い、直接「自」属性はつけていません。

・精の玉追加に伴い、射撃を129→132へ強化。(さすがに最大火力の側が120台ではガッカリ感が強くなってしまうので)

・素の状態のユニットを追加、併せて名称を整理しパイロット名を「小林ノブオ」に変更。


実データが以下です。

小林ノブオ
ノブオ, 男性, クレヨン王国, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 24
140, 132, 143, 139, 159, 157, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 根性, 6, みがわり, 13, 熱血, 16, 必中, 21, 献身, 30
CRAYON_KobayashiNobuo.bmp, CrayonKingdom.mid


パトロール隊長ノブオ
パトロール隊長ノブオ, ぱとろーるたいちょうのぶお, (クレヨン王国(小林ノブオ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
武器クラス=短剣 槍
装備個所=腕
3400, 140, 1000, 70
BACB, CRAYON_PatrolCaptainU.bmp
心の玉,         0, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突精痺L2
格闘,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
カラスのパトロール隊, 1000, 1, 3, -5,  -, 10,  -, AACA, -20, 実追
サーベル,       1200, 1, 1, -10,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 武
タックル,       1300, 1, 1, +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
火の精の玉,      2000, 1, 2, +10,  1, 60, 125, AACA, -20, 尽追火P魔術
水の精の玉,      2000, 1, 2, +10,  1, 60, 125, AAAA, -20, 尽追水P魔術

#370/366S+我必
#カラスは規律違反できないので適宜削除してください。
#精の玉は「使うと死ぬ」とまで言われているので、相応の理由がない限り封印推奨。
#火力が欲しい場合itemの火の精の槍を使うとよいでしょう。

小林ノブオ
小林ノブオ, こばやしのぶお, (クレヨン王国(小林ノブオ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 110
特殊能力
性別=男性
3400, 140, 700, 60
CACB, CRAYON_KobayashiNobuoU.bmp
格闘,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
#素の状態のノブオ。戦闘ではパトロール隊長を使ってください。


>ネダマンネン

当て身技の異常発生率が低かったので、CT-10から-5に変更。


>ロペ

ノブオにある程度の最大火力がついたので、差別化のため「無数の花ウサギ」を威力2100→2200に。


>七町さつき

水中移動がついたため飛行でENを消費するようになったので、補填としてEN+10。


>サード

アビリティ「まゆみ号」の水上移動付加を3ターンから5ターンに延長。(EN使う以上このぐらいの有難みはあって良いと判断。また、間接的に「まゆみの特別さ」を補強)


>ケンちゃん

パイロットステータスを少々下げ。(もともと艦長想定なので、主役陣に譲る意味合い)


>美穂、彰子

予告通り分離版のユニット、パイロットを作成。美穂側には分離しても一応カードの武装つけてますが、戦闘時はペア版の使用を推奨。


日夏美穂&月が崎彰子
美穂, みほ, 女性, クレヨン王国, AAAA, 120
特殊能力
覚悟=度胸愛嬌すっとんきょう, 1
125, 134, 141, 146, 157, 155, 強気
SP, 50, 気合, 1, 加速, 1, 根性, 8, 隠れ身, 15, 熱血, 19, 幸運, 33
CRAYON_HinatsuMiho.bmp, CrayonKingdom.mid
#『黒の銀行』の主人公。黒の銀行のカードを偶然手に入れた中学生(と銀行員)。

日夏美穂
美穂, みほ, 女性, クレヨン王国, AAAA, 70
特殊能力
SP低成長=非表示, 1
125, 131, 137, 146, 154, 155, 弱気
SP, 30, 気合, 1, 熱血, 19, 幸運, 33
CRAYON_HinatsuMiho.bmp, CrayonKingdom.mid
#人形劇用の分離版パイロット。戦闘には上のペア版パイロットを使ってください。

月が崎彰子
彰子, しょうこ, 女性, クレヨン王国, AAAA, 50
特殊能力
SP低成長=非表示, 1
123, 134, 141, 140, 157, 154, 普通
SP, 20, 加速, 1, 根性, 8, 隠れ身, 15
CRAYON_TsukigasakiShoko.bmp, CrayonKingdom.mid


日夏美穂&月が埼彰子
日夏美穂&月が埼彰子, ひなつみほとつきがさきしょうこ, (クレヨン王国(日夏美穂&月が埼彰子専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
性別=女性
超回避Lv1=黒の銀行
3800, 100, 500, 65
CACB, CRAYON_Miho&ShokoU.bmp
黒の原液,      0, 1, 1, +10,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突S低運
格闘(美穂),    800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
黒アリ,      900, 1, 3, +0,  -,  3,  -, AA-A, +15, 術低移
黒雲,      1400, 2, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 水雷術
黒クマ,     1700, 1, 3, -10,  -, 30, 110, BABA, +20, 実術
===
黒ウマ, 変身=日夏美穂(乗馬) 再行動, 0, -, 40, -, -

日夏美穂&月が埼彰子(乗馬)
日夏美穂&月が埼彰子, ひなつみほとつきがさきしょうこ, (クレヨン王国(日夏美穂&月が埼彰子専用)), 1, 2
陸, 5, L, 3500, 110
特殊能力
性別=女性
弱点=獣
3800, 100, 700, 65
CACB, CRAYON_Miho&Shoko(R)U.bmp
黒の原液,      0, 1, 1, +10,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突S低運
黒アリ,      900, 1, 3, +0,  -,  3,  -, AA-A, +15, 術低移
体当たり,    1000, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
黒雲,      1400, 2, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 水雷術
黒クマ,     1700, 1, 3, -10,  -, 30, 110, BABA, +20, 実術
===
馬を消す, 変身=日夏美穂 再行動, 0, -, -, -, -


日夏美穂
日夏美穂, ひなつみほ, (クレヨン王国(日夏美穂専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 70
特殊能力
性別=女性
超回避Lv1=黒の銀行
2800, 100, 500, 65
CACB, CRAYON_HinatsuMihoU.bmp
黒の原液,      0, 1, 1, +10,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突S低運
格闘,       600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
黒アリ,      900, 1, 3, +0,  -,  3,  -, AA-A, +15, 術低移
黒雲,      1400, 2, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 水雷術
黒クマ,     1700, 1, 3, -10,  -, 30, 110, BABA, +20, 実術

月が崎彰子
月が崎彰子, つきがさきしょうこ, (クレヨン王国(月が崎彰子専用)), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 80
特殊能力
性別=女性
2600, 50, 600, 60
CACB, CRAYON_TsukigasakiShokoU.bmp
格闘,       600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
#人形劇用。戦闘時は上記ペア版を使用してください。


>松野星夫

さつきにひらめきをつけた分こっちを目眩しに差し替え。(強い必要のない人なので)
習得順を調整して以下のように。

松野星夫
星夫, ほしお, 男性, クレヨン王国, AAAA, 110
特殊能力なし
135, 132, 137, 143, 155, 154, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 目眩し, 6, 熱血, 11, 鉄壁, 21, ド根性, 30, 自爆, 34
CRAYON_MatsunoHoshio.bmp, CrayonKingdom.mid


>animation

火の精、水の精の槍の命中アニメに属性らしいエフェクトを追加。


以上です。ご意見お待ちしております。

【7545】変更後animation

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年01月21日(木) 01時28分 -
設定
引用なし
パスワード
汎用
光のラケット, 光鎚 黄色
ガス拳銃(月たま), 護身銃
短剣(月たま), ダガー
水色の魔よけ札(準備), 投擲武器 Music\EFFECT_GuitarPick(LightBlue)01.bmp 8
水色の魔よけ札(攻撃), 白兵武器
水色の魔よけ札(命中), フラッシュ 水色
シラカバの槍, 石槍
シラカバの槍(命中), 刺突;バラ吹雪 白
火の精の槍(クレヨン), 蛇矛(突2)
火の精の槍(クレヨン)(命中), 刺突;炎
ダミー(年の魔王の傘), @戦闘アニメ_時間逆行準備 相手ユニットID
尺八(クレヨン)(準備), 振る武器 Music\EFFECT_Recorder01.bmp
尺八(クレヨン)(攻撃), 白兵武器
尺八(クレヨン)(命中), 点打
音食いもうろうさん, 煙
攻撃無効化(青空の水色大福), マント 水色


クレヨン王国
ショウノコンゴウ, 棒
ダイノコンゴウ, 棍棒
格闘, 格闘
牙, 噛み付き
DDT, 薬品
かがやく日本刀(準備), 光剣 紫
かがやく日本刀(攻撃), 斬撃
かがやく日本刀(命中), 光斬撃 紫
十二本の刀(準備), 光剣 紫 二刀流
十二本の刀(攻撃), 回転斬撃
十二本の刀(命中), 光斬撃乱舞 紫
銀の指輪(準備), 回転投擲武器 武器画像=リング付きビーム弾(白)
銀の指輪(攻撃), 回転投擲武器 武器画像=リング付きビーム弾(白)
銀の指輪(命中), 大氷柱
左手ければおしまいよ(準備), 光球集中 紫
左手ければおしまいよ(攻撃), キック
左手ければおしまいよ(命中), 点打;光球放出 黄色
投げ縄, フックロープ吊り上げ
光のリュウ(準備), 光噴出 白
光のリュウ(攻撃), 触手 黄色
光のリュウ(命中), 竜炎 黄色 発光
心の玉(攻撃), 格闘
心の玉(命中), 光球集中 白
カラスのパトロール隊, 烏
サーベル, サーベル
タックル, タックル
水の精の力, 光投射 水色
氷の剣(準備), シミター
氷の剣(攻撃), 大炎斬撃 水色 Flair.wav
氷の剣(命中), 凍斬撃
突撃(水), スーパータックル 水色
突撃(火), スーパータックル オレンジ
火の精の玉(準備), 投擲武器 Common\EFFECT_BubbleSphere(Red)01.bmp 16
火の精の玉(攻撃), 投擲武器 Common\EFFECT_BubbleSphere(Red)01.bmp 16;大気放出 オレンジ 相手ユニットID
火の精の玉(命中), 双眼球 オレンジ
水の精の玉(準備), 投擲武器 Common\EFFECT_BubbleSphere(Blue)01.bmp 16
水の精の玉(攻撃), 投擲武器 Common\EFFECT_BubbleSphere(Blue)01.bmp 16;大気放出 水色 相手ユニットID
水の精の玉(命中), 双眼球 水色
病気返し(武装), 格闘
モンシロチョウ中隊(攻撃), 妖精
モンシロチョウ中隊(命中), 妖精
マツバ小銃, ニードル連射
オナモミ20mm機関砲, 重機関砲
高飛び空想流(準備), 振る武器 武器画像=ステッキ(逆)
高飛び空想流(攻撃), 振り下ろし
高飛び空想流(命中), ダメージ
花ウサギの力(準備), 光球放出 黄色;変形 CRAYON_HanausagiRope(H)U.bmp
花ウサギの力(攻撃), スーパータックル 黄色
花ウサギの力(命中), スーパータックル 黄色;3;光大噴出 黄色
花ウサギの力(花ウサギ)(準備), 光球放出 黄色
花ウサギの力(花ウサギ)(攻撃), スーパータックル 黄色
花ウサギの力(花ウサギ)(命中), スーパータックル 黄色;3;光大噴出 黄色
無数の花ウサギ(準備), 大気吸収;2;バラ吹雪 白
無数の花ウサギ(攻撃), バラ吹雪 白
無数の花ウサギ(命中), 光圧縮;光柱 黄色
ステッキ(準備), 振る武器 武器画像=ステッキ(逆)
ステッキ(攻撃), 振り下ろし
ステッキ(命中), ダメージ
くさい息, 旋風 緑
くさい息【MAP】, 旋風 緑
くちばし, 格闘
内部破壊(準備), 煙;変形 Anime\Animal\EFFECT_Spider01.bmp
内部破壊(攻撃), 本体落下
内部破壊(命中), @戦闘アニメ_亀裂発生クリティカル
さすまた, モール
雪玉(準備), 投擲武器 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(LightBlue)02.bmp 16
雪玉(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(LightBlue)02.bmp 16
雪玉(命中), 煙 水色
猟犬, 狼
猟銃, ショットガン
怪力, 強打
ダマーニナの鎌, 大鎌
蹴り, キック
目突き(攻撃), 格闘
目突き(命中), 刺突
するどいナイフ, ドス突撃
ワラビぼうき, 振る武器 DGoods\EFFECT_BambooBroom01.bmp
体当たり, タックル
奉納用木刀, 木刀突撃
食いつき, 噛み付き
ナイフ&木刀(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_Bokutou01.bmp - - Weapon\EFFECT_Dosu01.bmp
ナイフ&木刀(攻撃), 振り下ろし;刺突突撃
ナイフ&木刀(命中), 刺突突撃;2;乱打
キジケン部隊(準備), 鳩召喚
キジケン部隊(攻撃), 鳩;鳩;鳩
キジケン部隊(命中), 乱打
連携攻撃(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_BambooBroom01.bmp
連携攻撃(攻撃), 豚;鳩
連携攻撃(命中), 踏み潰し
マート=ブランカ隊(攻撃), 馬;黒豹
マート=ブランカ隊(命中), 強打;マシンガン;連続爆発
乗馬鞭, 鞭
青黒い水(攻撃), 出血
青黒い水(命中), 液体噴射 青
夜咲きカズラ(準備), バラ 青
夜咲きカズラ(攻撃), 竜巻 青
夜咲きカズラ(命中), 竜巻 青;液体噴射 青
大鎌, 大鎌
にくしみを飲む(攻撃), 格闘
にくしみを飲む(命中), 吸収 青
宝石の雨(攻撃), 拡散ビーム 水色
宝石の雨(命中), 拡散ビーム 水色;フラッシュ
ピストル(ダガー), フリントロック銃
ありのままに, 音符 ピンク
無数の手足(攻撃), 触手 白
無数の手足(命中), 包囲ビーム 白
うどん流相撲, 地獄車
分身(黒の銀行), 緊急テレポート - 黒の銀行
格闘(美穂), 格闘
黒の原液(準備), 薬品 黒
黒の原液(攻撃), 格闘
黒の原液(命中), 液体噴射 黒
黒の原液(クリティカル), 光球集中 黒
黒アリ, 鼠召喚
黒雲(準備), 大気吸収 黒
黒雲(攻撃), 竜巻 黒
黒雲(命中), 竜巻 黒;津波
黒クマ, 黒豹召喚
ナイフ, ナイフ
ピストル, ピストル
恐ろしい姿(準備), 煙 赤
恐ろしい姿(攻撃), -
恐ろしい姿(命中), -
トサカ(攻撃), 格闘
トサカ(命中), 落盤 赤
ヒトデ(準備), 変形 Anime\Bullet\EFFECT_StarBullet(Red)02.bmp
ヒトデ(攻撃), バック転
ヒトデ(命中), 刺突
ザリガニ(準備), 変形 Anime\Animal\EFFECT_Scorpion01.bmp
ザリガニ(攻撃), スーパーキック 赤
ザリガニ(命中), スーパーキック 赤
マグマ(準備), 光球集中 オレンジ
マグマ(攻撃), スーパータックル 赤
マグマ(命中), 火柱 赤
藤色の力, 光球 紫
ベージュの力, 光球 オレンジ
地球の腎臓, オーラ オレンジ
催眠術(攻撃), 双眼球 白
催眠術(命中), -
荒戦車軍団(準備), 振る武器 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
荒戦車軍団(攻撃), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
荒戦車軍団(命中), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
富士戦車軍団(準備), 振る武器 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
富士戦車軍団(攻撃), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
富士戦車軍団(命中), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
富士戦車軍団(合体)(準備), 振る武器 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
富士戦車軍団(合体)(攻撃), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
富士戦車軍団(合体)(命中), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
富士戦車軍団(合体し)(準備), 振る武器 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
富士戦車軍団(合体し)(攻撃), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
富士戦車軍団(合体し)(命中), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
陸部隊, 格闘
空部隊, 烏
海部隊, ピラニア
毒針, 刺突
いたずら, 格闘
色彩の力, 虹色光線
槍, スピア
フォーク, 振る武器 DGoods\EFFECT_Fork01.bmp
しゃもじ, 振る武器 DGoods\EFFECT_Scoop01.bmp.bmp
ケチャップ砲(準備), 大砲
ケチャップ砲(攻撃), 水流 赤
ケチャップ砲(命中), 水流 赤
ちくわ砲, 大砲
角笛, 音波 水色
にまあ!, 煙
矢, 弓矢連射
飲み込む(攻撃), 飛びかかり
飲み込む(命中), 重力弾
暴れる, 乱打
アメフラシ, 拡散ビーム 水色 Shower.wav
大波, 津波
踊る, スピン拡散
突風, 竜巻
星, 流星
青龍刀, 青龍刀
飛びかかる(準備), 青龍刀
飛びかかる(攻撃), 飛びかかり
飛びかかる(命中), 唐竹割り
こうもりの群れ, 蝙蝠
さけび声, 音波 黒
竜巻, 竜巻
挑発(武装), 双眼球
舌, 舌
鉄砲水, 水流
水支配(攻撃), フラッシュ 水色
水支配(命中), 球体圧縮 水色
呪い(攻撃), 大気放出 白
呪い(命中), 光柱 紫
豪雨, 大水流
炎, 炎投射
燃える槍, 蛇矛(突2)
燃える槍(命中), 刺突;炎
噴火, 火柱
赤信号, 発光 赤
ウヤヒムガス, 煙
突撃, 強打
枝, スピンアタック
つなひき, 立ち固め
腕, なぎ払い
刀, 日本刀
小銃, ライフル
懇願, 髑髏弾 青
機関銃, ガトリング
火炎放射, 炎投射
機銃, 内蔵ガトリング
爆撃, 投下爆弾
変身攻撃(準備), 変形 Anime\Animal\EFFECT_Pigeon01.bmp
変身攻撃(攻撃), 格闘
変身攻撃(命中), ダメージ
雲, 大気放出 白
ガマガエル, 煙 オレンジ
白ウサギ(準備), -
白ウサギ(攻撃), 打撃突撃
白ウサギ(命中), 旋回光弾 白
消毒光線, 虹色必殺光線
死魚の雨, 髑髏弾 水色
ひげ, 光連続なぎ払い 水色
漁, ネット
魔界(攻撃), 魔法放射 水色
魔界(命中), 魔法集中 水色
土木機械(準備), 振る武器 BodyParts\EFFECT_PowerShovel01.bmp
土木機械(攻撃), 白兵連撃
土木機械(命中), 岩柱
終末(準備), 時間
終末(攻撃), 隕石
終末(命中), 隕石;フラッシュ 黄色
リス部隊, 鼠
リス部隊(命中), 噛み付き
トビ一族, 烏
トビ一族(命中), 液体噴射 白
ドクガ師団, 蜘蛛
カバキコマチグモ部隊, 蜘蛛
イタチ部隊(攻撃), 狼
イタチ部隊(命中), 煙 黄色
マムシ部隊, 蛇
スズメバチ師団, 蜂
粘着つぼ, 薬品 白
憑依(攻撃), 格闘
憑依(命中), 木の葉乱舞
年取り(攻撃), 格闘
年取り(命中), 時間
崩落, MAP落盤
年食い(攻撃), 格闘
年食い(命中), 時間逆行
前世返り(攻撃), 本体落下
前世返り(命中), 肩乗り;時間逆行
ブーメランちゃん, 鳩
冷気, 吹雪
渾身の一撃(準備), 光球集中 黄色
渾身の一撃(攻撃), 振り下ろし
渾身の一撃(命中), 強打
悪夢刺し, 煙 紫
肢(準備), 振る武器 BodyParts\EFFECT_Claw(Black)01.bmp
肢(攻撃), 連続なぎ払い
肢(命中), なぎ払い
黒雲鉄道, 旋風 黒
地響き, MAP地震
捕食, 格闘

【7551】non_pilotについて

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年01月24日(日) 22時13分 -
設定
引用なし
パスワード
記事番号7550での「夢のクレヨン王国」でいただいた意見に合わせ、当フォルダのnon_pilotに以下の文を追加します。


カメレオン総理
カメレオン, CRAYON_Camereon.bmp
#初期は舞台装置程度の役割しかもたなかったが、次第に人間臭いキャラに
#カメレオン、キラップはアニメ版とアイコンを共有しています。アイコンパックには、アニメ版扱いで収録されている可能性があります。


それでは。

【7553】投稿予告

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年01月28日(木) 18時36分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
CrayonK0128.zip ファイルサイズ: 60.8KB
くつガムです。


意見がなければ一週間後を目途に投稿致します。それでは。

【7556】投稿報告

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年02月05日(金) 10時47分 -
設定
引用なし
パスワード
本日付でデータを投稿致しました。


ご意見をくださった皆様、ありがとうございました。

・ツリー全体表示

【7525】夢のクレヨン王国 初稿

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年01月12日(火) 23時28分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
夢のクレヨン王国初稿.zip ファイルサイズ: 27.2KB
くつガムです。

「クレヨン王国」の討議の結果、アニメ版「夢のクレヨン王国」とはフォルダを分離するのが妥当と判断したため、以後「夢のクレヨン王国」分はこちらで討議いたします。よろしくお願いします。


-前回からの変更点-

・シルバー王女のSPを55→60に変更。

・野菜の精の分離版ユニットのパイロットを、王女のサポートである「香水瓶の野菜の精」をそのまま乗せる想定に変更(フォルダ分離に伴う整理)
「しっぽ売り」版の野菜の精は、小説版のおまけ扱いで収録予定。

・死神の無消費の威力を+100。

・アイテム「病弱な蓮根」が運動性-100になっていたので解説通り「装甲-100」に修正。

・その他、animation等を微修正。


 以上です。それでは、ご意見お待ちしております。

【7549】Re(1):のーみそくすぐっちゃうよ!な投稿...

名前
 帰還者
投稿日時
 - 2021年01月24日(日) 14時01分 -
設定
引用なし
パスワード
 バランスにはかかわらない部分ですが、一点だけ。

 クレヨン王国と共有のノンパイロットは、こちらにも夢クレ版として収録しておきませんか。
 ノンパイロットのためだけに別フォルダを確認するとか、そのためだけに二つのフォルダを入れて読み込ませるとか、余分な手間がかかってしまいますので。

 指定するアイコンは共有で構わないと思いますが、クレヨン王国側も含めて、「同一キャラなので、アイコンを共有しています。アイコンパックには、あちらのフォルダ扱いで収録されている可能性があります」とか注意書きしておくと親切かもしれません。

 それでは。残りの作業も応援しております。

【7550】レス

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年01月24日(日) 22時06分 -
設定
引用なし
パスワード
>魔王(ちゃん様)さん

はじめまして。ご意見ありがとうございます。

>アラエッサの名前の方が先に来ていると,そちらが合体時のメインパイロットのように見えて紛らわしいです。
> アニメ版フォルダではデータの並び順をストンストン→アラエッサにした上で,合体ユニットの名前もストンストン&アラエッサにしませんか。


たしかにその通りですね。王女がたいてい「アラエッサ、ストンストン」と呼んでいたりスタッフロールでもアラエッサが上に来ていたので無意識にアラエッサを上にしていました。

ストンストンを上にします。以下のように変更。(丸投げに投稿済みのため、bmp指定はそのままです)


#pilot

ストンストン(夢クレ)
ストンストン, 男性, クレヨン王国, AAAA, 90
特殊能力なし
138, 131, 140, 141, 155, 156, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, ド根性, 3, 痛撃, 14, 我慢, 18, 直撃, 25, 補給, 40
CRAYON_StonSton.bmp, DreamCrayon.mid
#食いしん坊のブタ、そのくせ要所で紳士。
#補給はしょっちゅう食われそうになっているから。

アラエッサ(夢クレ)
アラエッサ, 男性, クレヨン王国, AAAA, 90
特殊能力
サポートLv2, 1
技量サポートLv1.4, 1
133, 124, 149, 143, 162, 158, 弱気
SP, 50, 応援, 1, 鉄壁, 6, 必中, 12, 足かせ, 20, ひらめき, 27, 激励, 39
CRAYON_Araessa.bmp, DreamCrayon.mid
#写真好きでマザコン気味のニワトリ。


#unit

ストンストン(夢クレ)
ストンストン, (クレヨン王国(ストンストン(夢クレ)専用)), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力
弱点=獣
合体=アラエッサと合流 ストンストン&アラエッサ(夢クレ) ストンストン(夢クレ)
アラエッサと合流=解説 アラエッサと合体しストンストン&アラエッサに変化する。
3400, 110, 700, 60
CACB, CRAYON_StonStonU.bmp
木の棒,       1000, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, -10, 武
レインドロップ,   1200, 1, 3, +10,  4, -,  -, AAAA,  +0, 水術
ストンストンキック, 1300, 1, 1, -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突JL1
鼻息,        1500, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 接限風
#356/357S+我
#木の棒……一話で使ってた、おそらく門番の警杖。

アラエッサ(夢クレ)
アラエッサ, (クレヨン王国(アラエッサ(夢クレ)専用)), 1, 3
陸, 3, S, 1300, 70
特殊能力
弱点=獣
合体=ストンストンと合流 ストンストン&アラエッサ(夢クレ) ストンストン(夢クレ)
ストンストンと合流=解説 ストンストンと合体しストンストン&アラエッサに変化する。
2900, 110, 600, 70
BACB, CRAYON_AraessaU.bmp
ホイッスル,   0, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 音S
撮影,      0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, -99, 攻気L-1限植|脱L0
木の棒,    1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
パワーキノコ, 1600, 1, 1, -10,  1, 20, 110, AAAA, +10, 突
#377/371S+鉄必閃


ストンストン&アラエッサ(夢クレ)
ストンストン&アラエッサ, すとんすとんとあらえっさ, (クレヨン王国), 2, 3
陸, 3, S, 2800, 120
特殊能力
弱点=獣
分離=手分けする ストンストン(夢クレ) アラエッサ(夢クレ)
手分けする=解説 ストンストン、アラエッサの二人に分離する。
3400, 110, 700, 60
BACB, CRAYON_Araessa&StonStonU.bmp
ホイッスル,       0, 1, 1, +30,  -, 5,  -, AAAA,  +0, 音S
撮影,          0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, -99, 攻気L-1限植|脱L0
門番の意地,     1000, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, -10, 武止
レインドロップ,   1200, 1, 3, +10,  4, -,  -, AABA,  +0, 水術
ストンストンキック, 1300, 1, 1, -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突JL1
鼻息,        1500, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 接限風
パワーキノコ,    1600, 1, 1, -10,  1, 20, 110, AAAA, +10, 突
#362/366S+我/鉄必閃


>帰還者さん

>クレヨン王国と共有のノンパイロットは、こちらにも夢クレ版として収録しておきませんか。
> ノンパイロットのためだけに別フォルダを確認するとか、そのためだけに二つのフォルダを入れて読み込ませるとか、余分な手間がかかってしまいますので。

> 指定するアイコンは共有で構わないと思いますが、クレヨン王国側も含めて、「同一キャラなので、アイコンを共有しています。アイコンパックには、あちらのフォルダ扱いで収録されている可能性があります」とか注意書きしておくと親切かもしれません。


そうですね、ではカメレオン、ゴールデン王、キラップを追加しておきます。また、アニメ版ではキラップとほぼ同じ立ち位置のプーチ夫人も入れておきましょう。


カメレオン総理(夢クレ)
カメレオン, CRAYON_Camereon.bmp
#クレヨン王国総理大臣。語尾は「であーる」

キラップ女史(夢クレ)
キラップ, CRAYON_Kirappu.bmp
#口うるさい王女の世話役。
#カメレオン、キラップは原作版とアイコンを共有しています。アイコンパックには、原作版扱いで収録されている可能性があります。

プーチ夫人(夢クレ)
プーチ夫人, CRAYON_MrsPuuchi.bmp

ゴールデン王(夢クレ)
ゴールデン, CRAYON_KingGolden(Yume).bmp
#シルバー王女の父

オパール王妃
オパール, CRAYON_QueenOpal.bmp
#シルバー王女の母


ゴールデン王のみ、魔法撃てるあっちとはだいぶイメージ違うはずなので別アイコンで。(原作版ですら痩せてたり太ってたりいろいろですが)

プーニャやグット王子サラド姫も原作にもいますが、まあメインキャラではないのでアニメ版のみで。野菜の精は、一番出番あるであろう王女のサポートで十分とします。


なお、投稿予告は様子を見て再度出します。

【7552】再度投稿予告

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年01月28日(木) 18時34分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
DreamCrayon0128.zip ファイルサイズ: 27.6KB
くつガムです。

・王女の合体技、animation、effectの「アラエッサ&ストンストン(夢クレ)」となっていた部分を「ストンストン&アラエッサ(夢クレ)」に修正。

上記修正いたしました。ご意見がつかなければ一週間後を目途に投稿致します。それではご意見お待ちしております。

【7555】投稿報告

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年02月05日(金) 10時45分 -
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本日付けでデータを投稿致しました。


ご意見をくださった皆様、ありがとうございました。

・ツリー全体表示

【7508】クレヨン王国シリーズ 初稿

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2020年12月31日(木) 13時04分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
クレヨン王国討議データ.zip ファイルサイズ: 96.4KB
くつガムと申します。年末ですし今年作ってたデータを出します。

青い鳥文庫初期を支えた児童文学「クレヨン王国」シリーズのデータです。
ニチアサ枠で放映されたアニメ版「夢のクレヨン王国」も含めています。
(アニメ版は、原作でシルバー王妃が主軸となる『十二か月』『新十二か月』『花の旅』を再構成した物語です)

原作とアニメでは共通する登場人物はいるものの、ほぼ別物なので主役のシルバーとアラエッサ&ストンストンは二組用意。ノンパイやザコは流用します。


共闘対象はニチアサや魔法少女もの、ファンタジー全般。また原作版は現代ものと共演しても違和感は少ないでしょう。


アニメ版はシルバー王女を主役に、野菜の精をサポートパイロット。クラウドをSP55枠として設定。

原作版は毎度主人公が変わりますが、戦えないキャラも多いこととアニメ合わせで、
シリーズ通じての代表としてシルバー王妃のみをSP60格として抜擢しています。後は夫もロペもサードもSP50です。


データの一応の目安として、

主役  シルバー王女(&野菜) シルバー王妃
準主役 クラウド

歴代主役格としてちょっと優遇  ゴールデン ノブオ ロペ さつき サード 美穂
合体するとハッタリが効く    原作版アラエッサ&ストンストン

という感じです。


主人公すら参戦していない巻も多々ありますが、一部敵やアイテムを収録し「クレヨン王国」を代表するキャラクターを概ねそろえたと思い、今回の提示に至りました。ご意見よろしくお願いします。

【7520】微修正

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年01月04日(月) 21時51分 -
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たびたびですが自身で気になった点をいくつか修正。


>>天使ユックタック&シャカチック

パイロット愛称及び画像指定をシャカチック側に変更。主導権というかアクティブなのはシャカチックでしょう。また、射撃150を超えるパイロットが割と多かったので、実働と関係ない天使は射撃154→148まで下げます。
ユニット側も、矢を撃つ時はいつも呪文となえてたんで「天使のスタンプ」に術属性追加。変更後は以下のようになります。


天使ユックタック&シャカチック
シャカチック, 男性, クレヨン王国, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
敵仕様=非表示, 1
132, 148, 149, 157, 173, 162, 強気
SP, 50, かく乱, 1, 挑発, 1, ひらめき, 7, 加速, 13, 目眩し, 18, 奇襲, 30
CRAYON_Shakachikku.bmp, CrayonKingdom.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (敵仕様)

天使ユックタック&シャカチック
天使ユックタック&シャカチック, (クレヨン王国(ユックタック&シャカチック専用)), 1, 1
空陸, 5, S, 10000, 180
特殊能力
弱点=除
3000, 200, 500, 100
AACA, CRAYON_TenshiU.bmp
天使のスタンプ,  0, 1, 4, +20, 10, -, -, AAAA, +20, 魔術撹乱M投L2AL3


>>ゴールデン王(クレヨン王国)

この人も射撃-1(154→153)します。理由としまして、

 ・同名武装(光のリュウ)使いかつ準主役のクラウドより丁度10高い
 ・親戚のサードの格闘と並んでいる

この二点が少々据わりが悪いと感じられたからです。


以上自己修正でした。

【7522】Re(1):クレヨン王国シリーズ 初稿

名前
 帰還者
投稿日時
 - 2021年01月09日(土) 17時24分 -
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 懐かしいですね、クレヨン王国。むかし、パトロール隊長あたりから入ったような記憶があります。

 とりあえずフォルダ構成についてですけど、検索性の観点からは、小説とアニメ別枠にした方がいいのではないでしょうか。
 いやフォルダ順としては『クレヨン王国』が先に並びますので、『夢のクレヨン王国』を使いたい人が発見できずに困る、なんてことは滅多にないでしょうけども。


 以下、データ別に。

 〜パイロットの旅〜

>王女シルバー=マーガレット
 SP60でも問題ないのでは。
 野菜の精がサブパイロットに付くとはいえ、ユニット側はかなり扱いづらい性能ですし。

>小林信雄、七町さつき、星村まゆみ、日夏美穂、ルカ=サーバンス
 このあたりも、みんなSP60でいいんじゃないでしょうか。仮にも小説一冊分以上の主人公たちですから。
 彼らを引き上げる場合、あわせてスージー、ロペ、清少納言、三郎、モニカあたりも55へ引き上げを希望します。

 またフォルダ全体で見てバランスをとりたいという場合でも、ほぼ単身で王国の危機を救っているノブオと、別編でもその活躍が語られた伝説の人物(?)なつきはSP55枠でいいかと思います。

 そして良くも悪くも大長編の主人公として、世界観にもシリーズそのものにも多大な影響を与えた まゆみは、どのみちSP60相応かと。

 というか、まゆみはいっそSP70まで引き上げてしまってもいいくらいに思います。

・マルチ世界観の中でも特別な、主役中の主役ポジション
・ユニットとして使う需要があり、場面によっては最低限の戦力にもなってほしい理由がある
・にもかかわらず、本体は強くしづらい

 ……といった事情が重なっていますので。


 〜ユニットの旅〜

>全般
 武装やアビリティに必要技能を付ける際、半角スペースを空ける必要はありません。

「半角スペース属性」を持っている扱いになってしまうので、削っておいた方がいいかと。付いたままでも、ほぼ実害はありませんが。

>七町さつき
 ユニットの方、人魚のかげを持ってる前提ならば、水中移動も可能とした方がいいのではないでしょうか。

 また、このままではアイテム3を踏まえても明らかに弱いので、武器スロットを追加してやっていいと思われます。
 少なくとも杖(ラケット)は扱える理屈ですし、拡大解釈で魔法の品や楽器あたりも許容範囲ではあるかと。
 もちろん装備させる武器については、他作品から借りてきてくださいということになってしまいますけど。

>清少納言
 こちらも杖くらいは追加で持てるようにすることを希望します。

 あと、かげはもう返している時期だったように記憶していますけど、有効=光は必要なのでしょうか。
 いや彼女の場合、本体もオバケのようなものではありますが。

>星村まゆみ
 実際にシナリオ上で運用する場合、小学生または中学生として登場し、大人にはならず終わるというケースが圧倒的多数だと予想されます。

 なので限りなく捏造となってしまいますが、サイズSかつ封印推奨指定で鎌を持ってるバージョンも欲しいかなと。

>日夏美穂(と、月が崎彰子)
 二人まとめて一人前のユニット扱い、というこのコンセプト、すごく好きです。
 戦闘マップのユニットとしては、二人いるときだけ出撃可能にしてください、という扱いで、まったく問題ないと思います。

 ただ、それはそれとして、分割した個別のユニットとパイロットは別枠で欲しいです。限りなく案山子レベルの能力であっても。
 このままですと、シナリオ上で動かそうとしたとき、二人を描写するのにものすごく困ると思いますので。


 〜アイテムの旅〜

>火の精の槍(クレヨン)とシラカバの槍
 どちらも消費EN15か、いっそ10まで下げてもいいのでは。
 攻撃力がさほど高くない割に、両手持ちでもありますし。ばら撒ける程度のアイテムへ留めたいのは分かりますが、燃費くらい少し改善してやっていいように思います。

 加えて両手持ちなら「パイロット能力付加="両手武器=非表示"」を持たせ、盾等を封印させた方がいいかとも。
 ただしこれについては強制ではないはずなので、スロットとしては両手を埋めるがユニットが持つ盾に干渉はしない、という扱いならば付けなくても大丈夫です。

 また統一性の観点から、シラカバの方にも(クレヨン)をつけておいてほしいです。
 いざ実際にシナリオで使う際、よく似たポジションのアイテムに識別子があったりなかったりすると、混乱のもとなので。

>レインドロップ
 威力1200のままでよかったんじゃないでしょうか。
 1000ではアイテムスロットを埋めてまで持たせておくかどうか、かなり微妙な性能です。

>かんしゃく持ちのトマト
 おまけとして、格闘強化Lv1あたりでも付けときませんか。プレイヤー側が超強気を活用できる機会、ほとんどありませんので。

 限定的な場面でのみ頼もしいというのは、確かに「らしい」のですけども。さすがに限定的すぎるような。

 このままでは、次がよほど特殊なマップか高難易度だと分かっているのでもない限り、まず装備させることがないだろうと思われます。
 普段から身に着けていてもらうため、お守り程度の常駐的なオマケ効果もあった方がいいかと。

>人嫌いの人参
 いくらなんでも弱すぎかと。回避強化のみなら、Lv3でもまったく問題ありません。運動性を15上げるアイテムですら、そこまでレアな扱いするようなものではないので。

 あまり大きな数字を持たせたくないのであれば、属性指定なしの攻撃回避Lv1にするというのも有りかと。
 万能でLv1なら、トウモロコシとは十分に住み分けできる範囲になるはずです。

 さらに別案として、対象「武突接」の攻撃回避Lv2で人の接近を拒否するというのも考えましたが、むしろ何でもかんでも拒絶したほうが似合うような気はします。


 意見は以上となります。要求が多くて申し訳ありません。

 完成を楽しみにしています。

【7523】追記

名前
 帰還者
投稿日時
 - 2021年01月09日(土) 17時46分 -
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 すみません。ひとつだけ追加というか、修正を。

 清少納言に追加希望の武器クラスですが、杖のほかに、書物も有りかと思います。

【7524】Re(2):クレヨン王国シリーズ 初稿

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2021年01月10日(日) 23時49分 -
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引用なし
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帰還者さん、ご意見ありがとうございます。


> 懐かしいですね、クレヨン王国。むかし、パトロール隊長あたりから入ったような記憶があります。

私はたしか最初に読んだのが「まほうの夏」だったと思いますねー。


> とりあえずフォルダ構成についてですけど、検索性の観点からは、小説とアニメ別枠にした方がいいのではないでしょうか。


フォルダ構成に関しては、おっしゃる通りですので後日、
アニメ版は「夢のクレヨン王国初稿」原作版は「クレヨン王国 第二稿」としてツリーを立て直そうと思います。元々、アニメ版と一緒の方が注目度あがるかな、程度の目論見でしたので。


>>王女シルバー=マーガレット
> SP60でも問題ないのでは。
> 野菜の精がサブパイロットに付くとはいえ、ユニット側はかなり扱いづらい性能ですし。

王女ですが、自分としては現状でも十分強いユニットであると考えていました。
・早期に熱血ひらめき必中が揃う
・中盤以降は1ユニットで脱力/幸運をまかなえる
・ザコ相手なら高確率で1〜2の異常をつけれるクレヨンペン
・EN傷めず投げれる野菜の精と安くて射程長く、気力のおまけつきハッピーダンス
・クラウドさえいれば火力もある程度出せる(2Pと双方の機動力があるので、発動自体は難しくない)

ですがまあ、二人乗り主役は50/30ぐらいが主流であることを考えると、SP60/20でも問題はないでしょうか。反対意見がつかなければSP60にする方向とします。


>>小林信雄、七町さつき、星村まゆみ、日夏美穂、ルカ=サーバンス
> このあたりも、みんなSP60でいいんじゃないでしょうか。仮にも小説一冊分以上の主人公たちですから。

「主役だからSP60」という理屈はわかるのですが、ここは私としては現状維持を希望します。一つには「アラエッサ、ストンストン」の存在が大きいです。
例えばルカ、モニカは確実に二匹と同格程度の扱いが順当です。そしてアラエッサ、ストンストンも主役回数自体は最多の部類なのですが、あくまでも助さん格さんのように「脇役」であることが重要なキャラでもあると考えます。そこへいくと、二匹よりも明確に格上であるのは「クレヨン王国」の名を冠する第一作から、概ね重要人物として存在し続けアニメ版でもピックアップされているシルバー王妃ぐらいではないでしょうか。

また、SRCはあくまで「戦闘をするゲーム」であり、GSCでの「SP60」というのは単に原作物語上の主役というだけでなく、主力となりうるコマの目安という意味合いが強いのではないでしょうか。「主役=SP60」という図式からするとザコ欄のカピタンファイヤーや原作者福永氏(森のクリスマス物語、24色夢列車の主役)も、また「十二か月」では王妃よりむしろユカこそSP60になりますが、そのようなデータ誰も納得しないと思います。
逆の例を挙げるなら、他巻の主人公を差し置いてベーツル様やピンター=クルーを参戦させているのは、「戦闘をするゲーム」で使いようのあるキャラであると判断しているからです。


現状の「王妃だけ特別扱い」という待遇は、「カカシ同然のSP60が30人も40人もウヨウヨする」というような事態を避けるための苦肉の策です。別の言い方をすれば、「ノブオ、さつき、まゆみetc」はデータ化するだけ優遇されている、あるいは「主人公補正を掛けた結果が、SP量を含めた現在の強さ」であると考えてはいただけないでしょうか。

その上で、SP50格の枠を越えない範囲で「作中の格」を表現するための優遇であれば、現状以上の優遇措置もやぶさかではないです。


> 別編でもその活躍が語られた伝説の人物(?)なつきはSP55枠でいいかと思います。

さつきに関してですが、「月のたまご」以降は以前の作品のキャラが出てくる・語られること自体珍しくなくなっているので、特別視するほどではないと考えます(例として、「水色の魔界」ではダマーニナの伝説、「109番目のドア」では火の精水の精の戦争や花ウサギ対アオザメオニの石像が登場)。さつきを特別視しているのも夢買いのバクの会社ぐらいなので。
ノブオの方も特別扱いするには理由として少し弱いように思います。


> そして良くも悪くも大長編の主人公として、世界観にもシリーズそのものにも多大な影響を与えた まゆみは、どのみちSP60相応かと。
>
> というか、まゆみはいっそSP70まで引き上げてしまってもいいくらいに思います。
>
>・マルチ世界観の中でも特別な、主役中の主役ポジション
>・ユニットとして使う需要があり、場面によっては最低限の戦力にもなってほしい理由がある
>・にもかかわらず、本体は強くしづらい
>
> ……といった事情が重なっていますので。


「月のたまご」という物語がクレヨン王国シリーズそのものに大きな影響を与えているのは確かですが、まゆみ当人の活躍はそれほどでしょうか。大雑把に言えば

・三郎に付き添っての月のたまごの救出。
・青ころり患者の看護。
・ダマーニナとの和解。

程度です。結果的に王国・地球の危機を救っているのは確かですが、ノブオやロペらよりもことさら強調するほどではないように思います。またシリーズの方向性に影響を与えたのは、まゆみ当人というより長編物語で増えに増えた王国を構成する脇役キャラクター達の存在でしょう。


>・ユニットとして使う需要があり、場面によっては最低限の戦力にもなってほしい理由がある
>・にもかかわらず、本体は強くしづらい

この2点は全くその通りであると思いますので、
「フォルダ内の扱いとしてはノブオ、さつき、美穂らと同格であるが、戦闘力がない分の補填としてSP55」でどうでしょうか。ちょうど原作のほうにはSP55のキャラがいないことですし。


> 〜ユニットの旅〜
>
>>全般
> 武装やアビリティに必要技能を付ける際、半角スペースを空ける必要はありません。

これについては了解しました。直します。


>>七町さつき
> ユニットの方、人魚のかげを持ってる前提ならば、水中移動も可能とした方がいいのではないでしょうか。

それでは、少々煩雑になりますがパイロット側の技能で有効と水中移動を付加する形にしましょうか。また下記の美穂達同様「こいのぼりに乗っていないさつき」を追加しましょう。


> また、このままではアイテム3を踏まえても明らかに弱いので、武器スロットを追加してやっていいと思われます。
> 少なくとも杖(ラケット)は扱える理屈ですし、拡大解釈で魔法の品や楽器あたりも許容範囲ではあるかと。

正直魔力所有すら持っていないさつきに杖や魔法の品を持たせても実効的な強化にはならないと思います。1個しかないですが武装そのものは優秀ですし。さつきの特徴は前に出てガンガンザコをたたきまくることだと思いますので、明らかに弱いとのことでしたらいっそ
SP目眩し→ひらめきに差し替え、格闘131→135まで強化、HPと装甲微強化

でどうでしょうか。SPの習得レベルを若干調整して以下のような感じで。


七町さつき
さつき, 女性, クレヨン王国, AAAA, 140
特殊能力
人魚の影=非表示, 1
切り払いLv1, 4, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 45
135, 119, 151, 158, 156, 162, 強気
SP, 50, ド根性, 1, ひらめき, 5, 熱血, 14, 夢, 18, 集中, 22, かく乱, 31
CRAYON_NanamachiSatsuki.bmp, CrayonKingdom.mid
===
水中移動 (人魚の影)
有効=光 (人魚の影)


七町さつき
七町さつき, ななまちさつき, (クレヨン王国(七町さつき専用)), 1, 3
空, 4, S, 2800, 130
特殊能力
性別=女性
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
3000, 110, 700, 80
AACA, CRAYON_NanamachiSatsukiU.bmp
光のラケット,  1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武光

七町さつき(徒歩)
七町さつき, ななまちさつき, (クレヨン王国(七町さつき専用)), 1, 3
陸, 4, S, 2800, 130
特殊能力
性別=女性
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
3000, 110, 700, 70
AACA, CRAYON_NanamachiSatsuki(L)U.bmp
光のラケット,  1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武光

戦闘用ユニットとしてはこいのぼり版がメインとしつつ、徒歩でも一応ラケット持たせます。


>>清少納言
> あと、かげはもう返している時期だったように記憶していますけど、有効=光は必要なのでしょうか。

かげはコイノボリに返しているのですが、そのため「影無し」になっています。ストーリーの流れから言っても、「自分の影を持っていない状態」には相応のペナルティがあるべきと思います。
武器クラスに関しては、書物が装備できるのはフレーバーとして面白いと思うので、武器クラス=杖 書物 を追加しようと思います。


>>星村まゆみ
> なので限りなく捏造となってしまいますが、サイズSかつ封印推奨指定で鎌を持ってるバージョンも欲しいかなと。

まゆみのサイズに関しては、アラエッサ、ストンストンよりも三郎と同じである方がふさわしい、という私個人のイメージによるもので、シナリオに登場するのは少女時代のまゆみであろう、というのは同意です。まあ女子中学生ですからSにしましょうか。併せてダマーニナもSとします。また、鎌は元より救済措置です(原作ではウドンムシの汁を採取したのみ)。


星村まゆみ
まゆみ, 女性, クレヨン王国, AAAA, 130
特殊能力
修理Lv1=看護, 14, Lv2, 23, Lv3, 30
122, 139, 140, 134, 163, 158, 普通
SP, 55, 愛, 1, ひらめき, 2, 感応, 11, 介抱, 17, 集中, 21, 祈り, 38
CRAYON_HoshimuraMayumi.bmp, CrayonKingdom.mid

星村まゆみ
星村まゆみ, ほしむらまゆみ, (クレヨン王国(星村まゆみ専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 120
特殊能力
性別=女性
3000, 110, 600, 60
CACB, CRAYON_HoshimuraMayumiU.bmp
格闘,       600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダマーニナの鎌, 1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
===
手当て, 回復Lv2, 1, -, 10, -, 援


上記の点の他、一応の補填として手当ての回復量を1000にUP、極端に低かった回避+5、反応+2。またSPの習得レベルを多少前倒し。


>>日夏美穂(と、月が崎彰子)
> ただ、それはそれとして、分割した個別のユニットとパイロットは別枠で欲しいです。限りなく案山子レベルの能力であっても。
> このままですと、シナリオ上で動かそうとしたとき、二人を描写するのにものすごく困ると思いますので。

初めに書いた第二稿までにメッセージ共々準備します。また、さつき・美穂合わせで「ただの小林ノブオ」を再現できるユニットかアイテムを準備します。


> 〜アイテムの旅〜
>
>>火の精の槍(クレヨン)とシラカバの槍
> どちらも消費EN15か、いっそ10まで下げてもいいのでは。
では15にします。本来熱くて持てない、という設定なのであまり燃費がいいのもどうかと。槍クラス持ちには魔や火、水の属性が有難いこともあるでしょうし、命中CTは十分に優秀なので。


> 加えて両手持ちなら「パイロット能力付加="両手武器=非表示"」を持たせ、盾等を封印させた方がいいかとも。
> ただしこれについては強制ではないはずなので、スロットとしては両手を埋めるがユニットが持つ盾に干渉はしない、という扱いならば付けなくても大丈夫です。

> また統一性の観点から、シラカバの方にも(クレヨン)をつけておいてほしいです。
> いざ実際にシナリオで使う際、よく似たポジションのアイテムに識別子があったりなかったりすると、混乱のもとなので。

この二点に関しては了解です。以下変更後データ


火の精の槍(クレヨン)
火の精の槍, 槍_ひのせいのやり, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
火の精の槍(クレヨン),   1500, 1, 1, +15,  -,  15,  -, AACA, +15, 武魔火
*火の精の使う燃え盛る槍。[槍/両手]
*威力1500/射程1/命中+15/EN15/AACA/CT+15/武魔火属性

シラカバの槍(クレヨン)
シラカバの槍, 槍_しらかばのやり, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
シラカバの槍,   1500, 1, 1, +15,  -,  15,  -, AAAA, +15, 武魔水
*水の精の使うシラカバでできた槍。[槍/両手]
*威力1500/射程1/命中+15/EN15/AAAA/CT+15/武魔水属性


>>レインドロップ
> 威力1200のままでよかったんじゃないでしょうか。
> 1000ではアイテムスロットを埋めてまで持たせておくかどうか、かなり微妙な性能です。

レインドロップはストンストン(夢クレ)が一度使っただけのもので、強い必要があるアイテムではないので現行でいきたいです。


>>かんしゃく持ちのトマト
> おまけとして、格闘強化Lv1あたりでも付けときませんか。プレイヤー側が超強気を活用できる機会、ほとんどありませんので。
>
> 限定的な場面でのみ頼もしいというのは、確かに「らしい」のですけども。さすがに限定的すぎるような。
> このままでは、次がよほど特殊なマップか高難易度だと分かっているのでもない限り、まず装備させることがないだろうと思われます。
> 普段から身に着けていてもらうため、お守り程度の常駐的なオマケ効果もあった方がいいかと。

使い道ないよなーとは思っていたのですが、特に代替案も思いつかずにいたのでこれは丸呑み採用致します。


>>人嫌いの人参
> いくらなんでも弱すぎかと。回避強化のみなら、Lv3でもまったく問題ありません。運動性を15上げるアイテムですら、そこまでレアな扱いするようなものではないので。

ではLv2にします。さつきがもらった「むらさき貝の勲章」も命中強化Lv2ですし、回避10アップすれば十分使いではあると思いますので。


> 意見は以上となります。要求が多くて申し訳ありません。
>
> 完成を楽しみにしています。

ご意見、ご指摘ありがとうございました。

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