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【3487】メカ生体ゾイド・message

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年11月28日(土) 02時02分 -
設定
引用なし
パスワード
ケプラー大佐
回避, 回避っ!
回避, もっと良く狙いたまえ
回避, あたりはせんよ
回避(ウルトラザウルス), 回避運動急げっ!
回避(ウルトラザウルス), 避けてみせてくれよっ!
回避(ウルトラザウルス), ウルトラザウルス、急速転回!!
迎撃(ウルトラザウルス), 弾幕っ!
迎撃(ウルトラザウルス), 対空砲火っ!!
迎撃(ウルトラザウルス), 実弾兵器接近…撃落とせよ!
ダメージ小, フッ…大した事はなさそうだ
ダメージ小, ふむ…被害はないようだな?
ダメージ小, この程度の攻撃しかできないのかね?
ダメージ中, この程度の攻撃は考慮済みだ…作戦に支障はない
ダメージ中, 損傷率増加中……だがこの程度ならまだ大丈夫だ
ダメージ中, ふむ…なかなかの攻撃だ……
ダメージ中(ウルトラザウルス), ウルトラザウルスはそう簡単に沈みはせんよ
ダメージ大, 直撃っ!?
ダメージ大, 被害が増え過ぎているな…さてどうするかだ……
ダメージ大, 被害甚大か…ふむ作戦に少々修正が必要のようだな……
ビーム無効化, その攻撃には既に対抗策をうってあるよ……
破壊, これまでか……
破壊, ふっ…この私とした事が……
破壊(ウルトラザウルス), 各員! 非難急げっ!!
脱出, 脱出をした…これよりの作戦は任せる
射程外, 遠距離からの攻撃とは中々考えているようだな……
射程外, ふっ…どうやらこちらの弾切れを狙っていたようだな……
射程外(ウルトラザウルス), このウルトラザウルスの射程外からの攻撃とはな……
攻撃, ふっ……
攻撃, さて…いこうか……
攻撃, 攻撃を開始する……
攻撃, この攻撃ではどうかね?
攻撃, 敵機確認…攻撃をかける……
射撃(ウルトラザウルス), 砲撃っ!!
射撃(ウルトラザウルス), 撃てぃっ!!
射撃(ウルトラザウルス), 砲撃手良く狙えよっ!
射撃(ウルトラザウルス), 撃ち落せっ!!
射撃(ウルトラザウルス), 一斉射撃っ!!
艦載機(ウルトラザウルス), FlyBy.wav;16;まずはビーグルで攻撃をかけよ!
艦載機(ウルトラザウルス), FlyBy.wav;16;カタパルト…ビーグルを出撃させよ……!
艦載機(ウルトラザウルス), FlyBy.wav;16;ふむ…ビーグルで敵の出方をうかがってみるか……
ミサイルポッド(ウルトラザウルス), 前方にミサイルを放てっ!
ミサイルポッド(ウルトラザウルス), ミサイル水平発射っ!!
ミサイルポッド(ウルトラザウルス), ミサイル発射っ!!
連装対空ミサイル(ウルトラザウルス), 上空にミサイルを放てっ!
連装対空ミサイル(ウルトラザウルス), 対空ミサイル発射っ!!
連装対空ミサイル(ウルトラザウルス), ミサイル発射っ!!
八連ミサイルランチャー(ウルトラザウルス), 前方にミサイルを放てっ!
八連ミサイルランチャー(ウルトラザウルス), ミサイル水平発射っ!!
八連ミサイルランチャー(ウルトラザウルス), ミサイル発射っ!!
魚雷(ウルトラザウルス), 水中に敵機αに向け魚雷発射っ!!
魚雷(ウルトラザウルス), 魚雷発射っ!!
魚雷(ウルトラザウルス), 魚雷放てっ!!
ウルトラキャノン砲(ウルトラザウルス), ウルトラキャノン砲射撃準備……;てぇぇぇぇいっ!!
ウルトラキャノン砲(ウルトラザウルス), 目標確認……;ウルトラキャノン砲撃てぃっ!!
ウルトラキャノン砲(ウルトラザウルス), ウルトラキャノン砲;ウルトラキャノン砲、撃てぇぇいっ!!
発進, これより作戦を開始する……

フォッカー大尉
回避, あたらんよっ!
回避, 甘いなっ!
回避, 避けてみせるさっ!
回避, 私をなめないでいただこうっ!
回避, 右だなっ!
回避, 左かっ!
回避(ゾイドゴジュラス), ゴジュラスとてこの程度の芸当はできるさっ!
回避(ゾイドゴジュラスMkII限定型), ゴジュラスとてこの程度の芸当はできるさっ!
回避(ゾイドゴジュラスMkII量産型), ゴジュラスとてこの程度の芸当はできるさっ!
迎撃, 甘いなっ!
迎撃, あたらんよっ!
迎撃, 撃落としてみせるさ!
迎撃, この程度っ!
ダメージ小, その程度…装甲で止まるさっ!
ダメージ小, それでお終いなのかっ!?
ダメージ小, 損傷はほとんど無いようだな…?
ダメージ小(ゾイドゴジュラス), ゴジュラスの装甲は並ではないのさっ!
ダメージ小(ゾイドゴジュラスMkII限定型), ゴジュラスの装甲は並ではないのさっ!
ダメージ小(ゾイドゴジュラスMkII量産型), ゴジュラスの装甲は並ではないのさっ!
ダメージ中, なかなかやってくれるようだな……!?
ダメージ中, やるな……だがまだまだ大丈夫だっ!
ダメージ中, 損傷率が上がっているか…だがまだまだだっ!
ダメージ大, 私には帰るべ場所がある…守るべき家族がいる……;むざむざやられるわけにはいかないのだっ!!
ダメージ大, ぐぅっ…だが私がこのままやられるわけにはいかないのだっ!!
ダメージ大, 直撃だとっ!?
ダメージ大(ゾイドゴジュラス), ゴジュラスよ…お前は落ちたりはしないっ!
ダメージ大(ゾイドゴジュラスMkII限定型), ゴジュラスよ…お前は落ちたりはしないっ
ダメージ大(ゾイドゴジュラスMkII量産型), ゴジュラスよ…お前は落ちたりはしないっ
ビーム無効化, その程度のビーム効かないなっ!
破壊, すまん…父さん落されてしまっ……
破壊, くぅ…私とした事が……!?
脱出, 脱出に成功した…後は任せる!
射程外, むぅ…残弾のチェックを怠ったとはな……
射程外, 遠距離からの射撃…やってくれるな……
攻撃, 落ちていただこうっ!
攻撃, いけるかっ!
攻撃, これはどうかなっ!?
攻撃, これでお終いだよっ!
攻撃, やってみるさっ!
攻撃, そう好き勝手にさせてるわけにもいかないのでねっ!
攻撃, 邪魔をしないでいただこうっ!
発進, フォッカー$(機体)でるよっ!

ボーデン大尉
回避, んっ…今なんか飛んでったのか〜?
回避, あたらないな〜
回避, 駄目だね〜
回避, おやおや?
回避, ほいっと〜
回避, ZZZ………
回避(カノントータス), カノントータスにあてられないようじゃお前さんは駄目駄目だな〜
ダメージ小, ZZZ……
ダメージ小, 効かないねぇ
ダメージ小, それだけかい?
ダメージ小, もう少し頑張ってみるかい?
ダメージ小(カノントータス), 亀のように硬くっと〜
ダメージ中, けっこうやるなぁ
ダメージ中, う〜ん揺れる〜
ダメージ中, まだまだ慌てない慌てない
ダメージ中, あっ!?;服が破けた……
ダメージ大, おやおや…どうしたもんかな〜?
ダメージ大, さてはて…こういった時はどうするかな……?
ダメージ大, これは結構まずいよな〜
ビーム無効化, ZZZ……
破壊, むぅ……
破壊, こいつは一本とられてるみたいだ……
脱出, 先に帰って寝させてもらうよ……
射程外, 遠すぎるね〜
射程外, 弾切れか〜
迎撃, あたらないな〜
迎撃, ほいっと!
迎撃, 迎撃迎撃っと!
攻撃, いくぞ〜
攻撃, あたるかな〜?
攻撃, チャッチャと終らさせてもらうよ〜
攻撃, とりあえず…こんなもんでどうかな?
攻撃, 早く終らして寝させてもらうよ〜
発進, ボーデン$(機体)出させてもらうよ〜

アインデッカー中尉
回避, おっとぉ!
回避, あたらんっ!
回避, どこを狙ってんだい?
回避, 甘いよっ!
回避, 遅すぎるよ!
回避(サラマンダー), サラマンダーの機動性は半端じゃないんでね!
回避(サラマンダー), 大空を切り裂くこの翼には何であろうと触れることはできないのさ!!
ダメージ小, その程度かい?
ダメージ小, ふっ…効いてないぜ!
ダメージ小, なってないねぇ!?
ダメージ中, あんた…なかなかやるねっ!
ダメージ中, くぅ…敵さんなかなかやるな!
ダメージ中, へっ…ちゃんと狙ってきてやがるぜ……!
ダメージ大, こいつはちょっとやばいな……
ダメージ大, くっ…損傷率が上がり過ぎてるぜ……
ダメージ大, くっ……なんてパワーだ……!?
ダメージ大(サラマンダー), 俺は空を飛ぶ誇りにかけて落ちるわけにはいかないんだ!
ビーム無効化, ビームは効かないよ!
破壊, ちっ…しくじったぜ……
破壊, 俺としたことが……ざまぁねえぜ……
破壊(サラマンダー), もう…飛べねえのかよ……
脱出, 脱出した…後は頼む……
射程外, 弾切れか…ついてないぜ……
射程外, 遠すぎるか…まぁいい……
迎撃, 甘いよっ!
迎撃, あたらんっ!
迎撃, 撃落とせるぜっ!
攻撃, いくぜっ!
攻撃, 邪魔だよっ!
攻撃, 落ちろよっ!!
攻撃, そこだなっ!
攻撃, お終いにしてやるよ!
攻撃, 照準OK…いけっ!
攻撃, そらそらぁっ!
発進, アインデッカー$(機体)出るぜ!

アルファー中尉
回避, あたらないぜ!
回避, どこ狙ってやがる!
回避, 大した事無いな!
回避, そこだなっ!
回避, 避けてみせるぜ!
ダメージ小, へっちゃらだぜ!
ダメージ小, そんなもんかよ!
ダメージ小, 馬鹿にすんじゃないぜ!
ダメージ中, なかなかやるな!
ダメージ中, この程度唾つけときゃ大丈夫だぜ!
ダメージ中, まだまだ大丈夫だぜ!
ダメージ大, お前強いじゃねえか!
ダメージ大, へっ…燃えてきたぜ!
ダメージ大, やるな……だが俺はまだまだ負けやしないぜ!
ビーム無効化, 無駄だぜ!
破壊, ぬわあぁぁぁぁぁぁぁ!?
破壊, 俺は負けちまったのか……
脱出, 脱出した後は頼んだぜ!
射程外, ちっ! もっと近寄ってきやがれってんだい!
射程外, おっと弾が切れてんじゃねえか!
攻撃, いくぜっ!
攻撃, オラオラオラオラァァァ!!
攻撃, こいつでとどめだぜ!
攻撃, お前なんかにゃ負けないぜ!
攻撃, こいつが俺の力だぜ!
攻撃, 邪魔だぜ!
発進, アルファー$(機体)出るぜ!

オベリスク少尉
回避, どこを狙っているのですかな?
回避, 避けて見せましょうぞ!
回避, 華麗に…とあぁ〜
回避, ホラホラ〜
回避, あたったりはしませんぞ!
ダメージ小, 無駄ですぞ!
ダメージ小, その程度なのですかな?
ダメージ小, も効きませんなぁ
ダメージ中, ほほ〜なかなかやりますな
ダメージ中, おっと…これはなかなか……
ダメージ中, なかなかの攻撃ですな!
ダメージ大, むぅ…これはいささか困りましたな……
ダメージ大, 少しばかり貴方の情報が足りなかったようですな……
ダメージ大, なんと…これほどとは私とした事がうっかりしてましたな!
ビーム無効化, ビームの対抗策は完璧ですぞ!
破壊, 不覚……
破壊, ぬぉぉぉぉぉぉ……!?
脱出, 脱出に成功しましたぞ
射程外, いささか遠すぎるようですな……
射程外, むぅ…弾が無いようですな……
攻撃, さぁいきますぞ!
攻撃, これでどうですかな?
攻撃, これでとどめですな!
攻撃, 決めてみせますぞぉ!
攻撃, と〜ぅりゃぁぁ!
攻撃, 少々静かにしていてはいただけないかな?
発進, $(機体)いきますぞ!

マックス伍長
回避, やれやれだぜ……
回避, ヒュ〜あたったら洒落んなんないなぁ
回避, 痛いのは嫌なんでねぇ
回避, そこに来るのはわかるんだよな!
回避, ヒョゥッと…う〜ん危ない危ない……
回避(スネークス), 有り難いことにスネークスってのはあたりづらいんだよなぁ
ダメージ小, おやおや…それで終わりかよ?
ダメージ小, 俺の懐と同じくらい寒い攻撃だなぁ?
ダメージ小, この程度の奴が相手だってのは仕事が楽で助かるよ…ホント…
ダメージ中, おっと…これはこれは……
ダメージ中, 今のは結構痛いねぇ……
ダメージ中, 痛ぁ〜チ〜トバッカし力入りすぎなんでないかい?
ダメージ大, ふぅ…どうしたもんかな……
ダメージ大, こいつはどうもヤバイねぇ……
ダメージ大, う〜ん装甲が軋むねぇ……
ビーム無効化, 面白いけど駄目なんだよね
破壊, やれやれ…俺も大したことないなぁ……
破壊, なんてこったい……
脱出, 脱出に成功した…先帰らさせてもらいますよ
射程外, おやおや…遠い所からご苦労なこった……
射程外, う〜ん予備弾が無いねぇ……
攻撃, さて…チョイといきますか……
攻撃, 少し痛いが我慢してくれや……
攻撃, これも仕事なんでね……
攻撃, まぁ怨まんでくれよ……
攻撃, これはお互い様だよな?
攻撃, 軽く倒れてくれるとこっちも楽で良いんだよね……
攻撃, この程度でどうかな?
発進, マックス$(機体)出るよ

ハンス中佐
回避, 遅いな……
回避, 単調な……
回避, 何処を狙っている……?
回避, 読みやすい攻撃だ……
回避, 避ける必要すらない……
回避(サーベルタイガー), フッ…無理にサーベルタイガーに攻撃をする必要もあるまいに……
回避(グレートサーベル), フッ…無理にグレートサーベルに攻撃をする必要もあるまいに……
回避(サーベルタイガー), サーベルタイガー相手にその程度のスピードでは話にならんよ……
回避(グレートサーベル), グレートサーベル相手にその程度のスピードでは話にならんよ……
ダメージ小, 良くやる……
ダメージ小, その程度の腕で良く生き延びてこられたものだ……
ダメージ小, フッ…笑わしてくれる……
ダメージ中, ほう…良い腕だ…だがまだまだだな……
ダメージ中, フム……この程度の腕は持ち合わしているようだな……?
ダメージ中, 良い攻撃だ…だがツメが甘いな……
ダメージ大, フッ…私が追い込まれてるのか…面白い……
ダメージ大, フッ…面白い……!
ダメージ大, これほどとはな…面白い…実に面白い…!
ビーム無効化, 判断が甘いな……
破壊, これまでか……
破壊, 私もまだまだ甘いな……
脱出, 脱出に成功……
射程外, 遠距離からの攻撃か…良い判断だ……
射程外, 残弾は無し…接近せねばな……
射程外(サーベルタイガー), サーベルタイガーが見つかってしまったか……
射程外(グレートサーベル), グレートサーベルが見つかってしまったか……
攻撃, 落ちろ……
攻撃, 邪魔だ……
攻撃, 安心しろ…一撃で沈めてやる……
攻撃, 永遠に眠れよ……
攻撃, これでお終いだ……
攻撃, 死ね……
攻撃, これまでだよ……
高圧濃硫酸噴射砲, 装甲を削らさせてもらう……
高圧濃硫酸噴射砲, 高圧濃硫酸……発射……
高圧濃硫酸噴射砲, 一気に攻めるだけが戦いではない……
発進, ハンス出る……


ヘリック共和国兵(ザコ)
回避, 逃げるんだっ!
回避, 甘い、甘いぞっ!
ダメージ小, ちくしょう…
ダメージ小, うわぁ!!
ダメージ小, まだまだぁ!
ダメージ中, ひぃぃぃっ!
ダメージ中, うわぁぁぁっっ!!
ダメージ中, ぐわっ!!
ダメージ大, 何だと!?
ダメージ大, 応答せよ! 応答せよ!
ダメージ大, なにっ!!
破壊, 総員退避、総員退避!
破壊, がはっっ!!
攻撃, いたぞーっ! あそこだー!
攻撃, やれるっ!
攻撃, 敵機の撃破に向かいます!
攻撃, 共和国の底力を見せてやる!
攻撃, 敵は僅かだ、撃破するぞ!
攻撃, 逃がすな! 追え!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, いけぇっ!!
攻撃, なめるなっ!!
攻撃, とどめだっ!!

ガイロス兵(ザコ)
回避, 逃げるんだっ!
回避, あたるかよ!
回避, かっ、かわせたっ!?
ダメージ小, ちくしょう…
ダメージ小, うわぁ!!
ダメージ小, そう簡単にやられるかっ!
ダメージ中, ひぃぃぃっ!
ダメージ中, うわぁぁぁっっ!!
ダメージ中, まだまだぁ!
ダメージ大, 何だと!?
ダメージ大, 応答せよ! 応答せよ!
ダメージ大, ぐわっ、やられたっ!!
ダメージ大, 許してくれ!!
破壊, 総員退避、総員退避!
破壊, ば、ばけものっ!!
破壊, 皇帝陛下万歳っ!
破壊, 助けてくれ!!
攻撃, いたぞーっ! あそこだー!
攻撃, やれるっ!
攻撃, 敵機の撃破に向かいます!
攻撃, 敵は僅かだ、撃破するぞ!
攻撃, 逃がすな! 追え!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, 落ちろっ!!
攻撃, なめるなっ!!
攻撃, いけぇっ!!
攻撃, 敗北は死あるのみっ!!
攻撃, おちろ! おちろ! おちろっ!!


ゼネバス兵(ザコ)
回避, 逃げるんだっ!
回避, あたるかよ!
回避, かっ、かわせたっ!?
ダメージ小, ちくしょう…
ダメージ小, うわぁ!!
ダメージ小, そう簡単にやられるかっ!
ダメージ中, ひぃぃぃっ!
ダメージ中, うわぁぁぁっっ!!
ダメージ中, まだまだぁ!
ダメージ大, 何だと!?
ダメージ大, 応答せよ! 応答せよ!
ダメージ大, ぐわっ、やられたっ!!
ダメージ大, 許してくれ!!
破壊, 総員退避、総員退避!
破壊, ば、ばけものっ!!
破壊, 皇帝陛下万歳っ!
破壊, 助けてくれ!!
攻撃, いたぞーっ! あそこだー!
攻撃, やれるっ!
攻撃, 敵機の撃破に向かいます!
攻撃, 敵は僅かだ、撃破するぞ!
攻撃, 逃がすな! 追え!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, 落ちろっ!!
攻撃, なめるなっ!!
攻撃, いけぇっ!!
攻撃, 敗北は死あるのみっ!!
攻撃, おちろ! おちろ! おちろっ!!


ゾイド(ザコ)
回避, グォォ…
回避, ………
回避, グルル…
回避, フシュ……
回避, ガルル……
回避, ……………
ダメージ小, ………
ダメージ小, ガッ!
ダメージ小, グォォ…
ダメージ小, ガォ…
ダメージ小, ギッ…
ダメージ小, フッ
ダメージ小, ………
ダメージ中, ガガガッ!!
ダメージ中, ウガァァッ!!
ダメージ中, シャァァァァ!!
ダメージ中, グルァァァ!!
ダメージ中, グロロ……
ダメージ中, グガッ!!
ダメージ中, ガルル!
ダメージ中, ギャッ、ギャッ!!
ダメージ大, グォォォォッ!!!
ダメージ大, ギャァァァッ!!
ダメージ大, グオォォォォ!!!
ダメージ大, ガァァァァァッ!!!
ダメージ大, ギャギャギャ!!!
ダメージ大, グアアッ…!
ダメージ大, ガルルル…
破壊, ギャァァァァッ!!
破壊, グアァァァッ!!
破壊, ガァアアアアアッ!!
破壊, グオオオオオォォォォォ……
破壊, グオオオッ!!!
射程外, ガオォォォン!!!
射程外, ………
攻撃, グォォォォッ!!
攻撃, ガオォォォッ!!!
攻撃, グルルル……
攻撃, シャアアアッ!!
攻撃, ガァァッ!!
攻撃, ガルル…!!
攻撃, グオオォォォ!!
攻撃, ガアァァァ!!!
攻撃, ギャギャッ!!!
攻撃, フシュ、フシュ……
攻撃, グルルルル!!!
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【3486】メカ生体ゾイド・pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年11月28日(土) 02時01分 -
設定
引用なし
パスワード
ケプラー大佐
ケプラー, 男性, ゾイド, AAAB, 150
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 28, Lv6, 36, Lv7, 45
125, 149, 150, 135, 175, 155, 普通
SP, 50, 必中, 1, 信頼, 5, 加速, 8, ひらめき, 12, 鉄壁, 15, 激励, 24
ZOIDS_Kepler.bmp, Zoids.mid

# 搭乗機体:ウルトラザウルス
# 冷静沈着な人物で司令官として非常に優秀。


フォッカー大尉
フォッカー, 男性, ゾイド, AAAB, 150
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 34, Lv7, 43, Lv8, 56
154, 147, 152, 148, 182, 156, 普通
SP, 50, 加速, 1, てかげん, 3, 必中, 6, 鉄壁, 8, ひらめき, 14, 熱血, 17
ZOIDS_Fokker.bmp, Zoids.mid

# 搭乗機体:ゾイドゴジュラス
# ヘリック共和国の偉大なエース。
# 家に帰れば優しいパパぶりで有名。


ボーデン大尉
ボーデン, 男性, ゾイド, AAAB, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 45
138, 148, 146, 140, 170, 154, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, 必中, 5, 熱血, 7, 加速, 10, 隠れ身, 15, 脱力, 20
ZOIDS_Borden.bmp, Zoids.mid

# 搭乗機体:カノントータス
# 居眠りの特技とボロボロなシャツがユニークな人物。


アインデッカー中尉
アインデッカー, 男性, ゾイド, AAAB, 150
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 26, Lv6, 33, Lv7, 46, Lv8, 55
140, 154, 145, 153, 179, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 2, ひらめき, 5, 熱血, 10, 挑発, 15, 覚醒, 26
ZOIDS_Eindecker.bmp, Zoids.mid

# 搭乗機体:サラマンダー
# 空軍のエース。ゼネバス帝国首都攻撃で大活躍した人物。


アルファー中尉
アルファー, 男性, ゾイド, AAAB, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 22, Lv5, 33, Lv6, 44
147, 146, 143, 142, 171, 157, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 必中, 5, ひらめき, 9, 鉄壁, 14, 気合, 18, 加速, 23
ZOIDS_Alpha.bmp, Zoids.mid

# 搭乗機体:バリゲーター
# 勇猛な海軍仕官。


オベリスク少尉
オベリスク, 男性, ゾイド, AAAB, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 30, Lv5, 43, Lv6, 56
136, 141, 147, 144, 168, 156, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 脱力, 5, ひらめき, 7, かく乱, 13, 必中, 17, 熱血, 25
ZOIDS_Obelisk.bmp, Zoids.mid

# 搭乗機体:ゴルドス
# 偵察部一のひょうきん者で「テキノオカズハ……」という通信をしたこともある人物。


マックス伍長
マックス, 男性, ゾイド, AAAB, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 30, Lv5, 40
121, 145, 147, 152, 170, 158, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 4, 加速, 8, 隠れ身, 13, 熱血, 16, 必中, 25
ZOIDS_Max.bmp, Zoids.mid

# 搭乗機体:スネークス
# 何時も金が無くてピーピーしてたが何故か女にもてた人物。

ヘリック共和国兵(ザコ)
共和国兵, きょうわこくへい, 男性, ゾイド, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
ZOIDS_RepublicSoldier.BMP, ZOIDS.mid


#-------------------------------------------------------------------------------

ハンス中佐
ハンス, 男性, ゾイド, AAAB, 150
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 24, Lv6, 30, Lv7, 43, Lv8, 53
157, 143, 145, 156, 180, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 5, 加速, 6, 熱血, 9, 隠れ身, 12, 必中, 15
ZOIDS_Hans.bmp, Zoids.mid

# 搭乗機体:サーベルタイガー
# 数々の共和国機を撃破し、追跡にかけては右にでるものはいなかった人物。


ゴードン大尉
ゴードン, 男性, ゾイド, AAAB, 150
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 26, Lv6, 35, Lv7, 46, Lv8, 58
145, 148, 146, 152, 177, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 熱血, 4, 加速, 7, 必中, 12, 鉄壁, 16, 気合, 22
ZOIDS_Gordon.bmp, Zoids.mid

# 搭乗機体:シンカー
# 空戦中、瞬間的に機体を横転させるゴードンターンをあみだした隻眼の人物。


マクレガー少尉
マクレガー, 男性, ゾイド, AAAB, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 32, Lv6, 44, Lv7, 53
152, 143, 145, 140, 175, 155, 強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 4, 気合, 8, 必中, 10, 鉄壁, 12, ひらめき, 23
ZOIDS_MacGregor.bmp, Zoids.mid

# 搭乗機体:レッドホーン
# 数々の突撃戦で名を上げた人物。


ベッカー少尉
ベッカー, 男性, ゾイド, AAAB, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 23, Lv5, 30, Lv6, 42
147, 142, 147, 145, 172, 157, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 4, 必中, 7, 鉄壁, 12, 隠れ身, 15, 威圧, 20
ZOIDS_Becker.bmp, Zoids.mid

# 搭乗機体:イグアン
# 冷酷で戦いを楽しむといわれ、奇襲攻撃を得意とした人物。


ザルツ軍曹
ザルツ, 男性, ゾイド, AAAB, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 40, Lv6, 51
152, 145, 150, 140, 170, 156, 強気
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 4, 集中, 10, 気合, 12, 加速, 15, 隠れ身, 22
ZOIDS_Salz.bmp, Zoids.mid

# 搭乗機体:アイアンコング
# 帝国の「魔弾の射手」として有名であったが、逆に砲撃されると弱かった人物。


ブロンコ一等兵
ブロンコ, 男性, ゾイド, AAAB, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 45
139, 145, 142, 146, 169, 159, 普通
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 5, 熱血, 8, かく乱, 12, 必中, 15, 隠れ身, 18
ZOIDS_Bronco.bmp, Zoids.mid

# 搭乗機体:サイカーチス
# 特殊任務につくことが多かった人物。


ゼネバス兵(ザコ)
ゼネバス兵, ぜねばすへい, 男性, ゾイド, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
ZOIDS_EmpireSoldier.bmp, ZOIDS.mid


ガイロス兵(ザコ)
ガイロス兵, がいろすへい, 男性, ゾイド, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
ZOIDS_EmpireSoldier.bmp, ZOIDS.mid


#######その他


#野良、野生、スリーパー、暴走ゾイド用パイロット
#実は汎用フォルダの恐竜のデータをメッセージごとまる写しだったり(汗


ゾイド(弱)(ザコ)
ゾイド, -, ゾイド, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=ゾイド(ザコ), 1
110, 110, 115, 120, 135, 143, 普通
SP, 30, 根性, 1
ZOIDS_Sleeper.bmp, ZOIDS.mid


ゾイド(ザコ)
ゾイド, -, ゾイド, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
ZOIDS_Sleeper.bmp, ZOIDS.mid


ゾイド(強)(ザコ)
ゾイド, -, ゾイド, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=ゾイド(ザコ), 1
130, 130, 140, 145, 135, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
ZOIDS_Sleeper.bmp, ZOIDS.mid
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【3485】メカ生体ゾイド・item

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年11月28日(土) 02時00分 -
設定
引用なし
パスワード
電子振動フィールド発生装置
Eシールド発生装置, Eしーるどはっせいそうち, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
バリアLv2=Eシールド
非表示
0, 0, 0, 0, 0
*Eシールドと同様の効果を得る。
*発動時にENを10消費。


###グレードアップユニット

##後期旧ゾイドの一部に装備できる強化パーツ
##パワーコネクターというスロットを持つ機体には全機装備可能(キットの場合はこの限りではないが)
##ただし、本来の想定機体以外に装備すると機能が低下する


ハイパービームガン
ハイパービームガン, 汎用(ゾイドハウンドソルジャー専用), パワーコネクター
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
ハイパービームガン,    2000, 1, 4, -5, 6, -, -, AA-A, +0, B
*運動性 -10
*ハウンドソルジャー用の強化武装。


パルスキャノン
パルスキャノン, 汎用(ゾイドジーク・ドーベル専用), パワーコネクター
特殊能力なし
0, 0, 0, -5, 0
パルスキャノン,    1800, 1, 4, +0, 6, -, -, AA-A, +0, B
*運動性 -5
*ジーク・ドーベル用の強化武装。

#パルスキャノンが連射兵器だったようなので連属性付加


アイフラッシャー
アイフラッシャー, 汎用(ゾイド専用), パワーコネクター
特殊能力
ステルス無効化
0, 50, 0, -10, 0
*EN +50 運動性 -10 / 敵のステルス能力を無効化
*高性能センサー付きエネルギータンク。
*パワーコネクター付きゾイド専用


ウィングライダー
ウィングライダー, 汎用(ゾイドキングライガー専用), パワーコネクター
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, +5, 1
二連装ビームガン,   1400, 1, 3, -5, 8, -, -, AA-A, +0, B
*運動性 +5 移動力 +1 キングライガー用の強化武装。
*二連装ビームガン付強化ブースター。


ジャイロクラフター
ジャイロクラフター, 汎用(ゾイドガル・タイガー専用), パワーコネクター
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空中移動ができるようになる。
*ガル・タイガー用の強化武装。
・ツリー全体表示

【3484】メカ生体ゾイド・robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年11月28日(土) 01時59分 -
設定
引用なし
パスワード
#・グスタフ
#・共和国ゾイド
#・帝国ゾイド
#・後期共和国ゾイド
#・暗黒製ゾイド
#・カスタムゾイド


#-----共用ゾイド-------

ゾイドグスタフ
グスタフ, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 5200, 100
特殊能力
修理装置
補給装置
4000, 100, 1300, 30
-A--, ZOIDS_Gustav.bmp


#-----共和国ゾイド-------


#----小型-----------------------------------------------------------------------


#初期の骨ゾイド連中も、「さすがに宇宙適応はないだろう」組に入ってもらいました


ゾイドガリウス
ガリウス, ゾイド, 1, 4
陸, 4, S, 900, 30
特殊能力なし
2700, 60, 400, 85
-AC-, ZOIDS_Garius.bmp
マクサー35mmビーム砲,    700, 1, 3, +30, 10,  -,  -, AA-A, -20, B
エルパミサイルランチャー,  1000, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
パイクラーエレショット,   1300, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, P


ゾイドグライドラー
グライドラー, ゾイド, 1, 4
空, 5, S, 900, 30
特殊能力なし
2700, 50, 300, 65
A---, ZOIDS_Glidler.bmp
対空ミサイル,        1000, 2, 3,  +0, 8,  -,  -, A--A,  +0, 実H
ビームバルカン,       1100, 1, 2, +30, -,  5,  -, AA-A, -20, PB連L10


ゾイドエレファンタス
エレファンタス, ゾイド, 1, 4
陸, 3, S, 900, 30
特殊能力なし
3100, 100, 800, 50
-AB-, ZOIDS_Elepantus.bmp
マクサー35mmビーム,     1100, 1, 3, +30, 15,  -,  -, AA-A, -20, B
対空ミサイルランチャー,   1000, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, A--A,  +0, 実H
エルパミサイルポッド,    1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ゾイドグランチュラ
グランチュラ, ゾイド, 1, 4
陸, 5, S, 900, 30
特殊能力
地形適応=高速探査用 林 低木
2900, 100, 800, 60
-AC-, ZOIDS_Gurantula.bmp
ワイヤー射出機,       500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
マクサー20mmビーム砲,    800, 1, 3, +30, 10,  -,  -, AA-A, -20, B
パイクラーエレショット,   1000, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, P


ゾイドアクアドン
アクアドン, ゾイド, 1, 4
水陸, 3, S, 900, 30
特殊能力
水上移動
2600, 45, 700, 60
-AA-, ZOIDS_Aquadon.bmp
パイクラーエレショット,   1000, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, P
二コールフォノンメーザー,  1300, 1, 3, +25,  -,  5,  -, AAA-, +10, 音
水中ミサイル,        1400, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, --A-,  +0, 実H


ゾイドゴルゴドス
ゴルゴドス, ゾイド, 1, 4
陸, 3, S, 900, 30
特殊能力
ECMLv1
2800, 60, 750, 55
-AB-, ZOIDS_Gorgodos.bmp
マクサー20mmビーム砲,    800, 1, 3, +30,  10,  -,  -, AA-A, -20, B
ミサイルランチャー,     1300, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ゾイドハイドッカー
ハイドッカー, ゾイド, 1, 4
陸, 4, S, 900, 30
特殊能力
HP回復Lv1
2900, 120, 550, 65
-AB-, ZOIDS_Hidocker.bmp
ホギス20mm機銃,       600, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AABA, -10, 射連L10
スルテン12.7mmビーム銃,   1100, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, -20, B
エルパサイクロンミサイル,  1400, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ゾイドペガサロス
ペガサロス, ゾイド, 1, 4
空, 4, S, 900, 30
特殊能力なし
2500, 90, 500, 70
A---, ZOIDS_Pegasuros.bmp
30mmビームバルカン,     1000, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AA-A, -10, 射B
20mmパルスビーム砲,     1200, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
対空ミサイル,        1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, A--A,  +0, 実H


ゾイドスパイカー
スパイカー, ゾイド, 1, 4
陸, 4, S, 900, 30
特殊能力なし
2700, 30, 300, 60
-A--, ZOIDS_Spycar.bmp
20mm機銃,          600, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
30mm連装対空砲,       900, 1, 2, +30, 10,  -,  -, A--A, -20, P連L6
ハイパーサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突


ゾイドフロレシオス
フロレシオス, ゾイド, 1, 4
水陸, 3, S, 900, 30
特殊能力
水上移動
3100, 110, 850, 50
-AA-, ZOIDS_Frolesios.bmp
20mm対空機関砲,       600, 1, 1, +30, 10,  -,  -, A--A, -20, 射連L10
ホーミング魚雷,       1300, 2, 3, +25,  6,  -,  -, --A-,  +0, 実H


#------------

ゾイドゴドス
ゴドス, ゾイド, 1, 3
陸, 3, S, 1300, 60
特殊能力なし
3100, 70, 800, 80
-ACB, ZOIDS_Godos.bmp
2連バルカン砲,       1000, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AACA, +0, P射連L10
2連装対空砲,        1100, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, A--A, +0, -
ビーム砲,          1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
クラッシュクロー,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スマッシュアップテイル,   1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突Q
ゴドスキック,        1600, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA, +0, 突


ゾイドゴドス(重装甲)
重装型ゴドス, じゅうそうがたごどす, ゾイド, 1, 3
陸, 3, S, 1400, 60
特殊能力なし
3200, 80, 900, 75
-ACB, ZOIDS_Godos.bmp
2連バルカン砲,       1000, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AACA, +0, P射連L10
2連装対空砲,        1100, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, A--A, +0, -
ビーム砲,          1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
クラッシュクロー,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スマッシュアップテイル,   1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突Q
ゴドスキック,        1600, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA, +0, 突


ゾイドガイサック
ガイサック, ゾイド, 1, 3
陸, 3, S, 1300, 60
特殊能力
地形適応=特殊任務用 砂漠 林 低木
3100, 110, 700, 75
-ACB, ZOIDS_Guysack.bmp
硫酸ジェットガン,      100, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AA--, +10, 劣射
ポイズンジェットスプレー,  900, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AA-A, -10, P毒
グレートランチャー,     1100, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, -
ビーム砲,          1200, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングレンジガン,      1300, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
レーザーファング,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
レーザークロー,       1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突


ゾイドバリゲーター
バリゲーター, ゾイド, 1, 3
水陸, 3, S, 1300, 70
特殊能力
水上移動
3200, 90, 800, 60
-AA-, ZOIDS_Barigator.bmp
誘導ミサイル,        1200, 2, 3, +25,  4,  -,  -, AABA, +0, 実H
スマッシュアップテイル,   1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突Q
ビーム砲,          1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
バイトファング,       1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突


ゾイドカノントータス
カノントータス, ゾイド, 1, 3
陸, 3, S, 1300, 70
特殊能力なし
3200, 130, 1100, 55
-ABB, ZOIDS_CannonTortoise.bmp
連装対空砲,         1300, 1, 4, +20,  6,  -,  -, A--A, -10, -
突撃砲,           1500, 2, 5, +15, 10,  -,  -, AABA, +0, -


ゾイドスネークス
スネークス, ゾイド, 1, 3
水陸地中, 3, S, 1300, 70
特殊能力
水上移動
ステルス
地形適応=不整地用 林 低木 荒れ地 丘 山 砂漠
2700, 80, 800, 90
-ABB, ZOIDS_StealthViper.bmp
スネークバインド,      400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突縛忍
ガトリング砲,        1100, 1, 3, +10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L5
ビーム砲,          1100, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
2連装ミサイル,       1200, 2, 3, +25,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ロケット弾ポッド,      1500, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実


ゾイドプテラス
プテラス, ゾイド, 1, 3
空, 4, S, 1300, 70
特殊能力なし
2700, 40, 700, 90
A--B, ZOIDS_Puterasu.bmp
機関砲,           800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
20mmバルカン砲,       1100, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L10
空対空ミサイル,       1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, A--A, +0, 実H


ゾイドダブルソーダ
ダブルソーダ, ゾイド, 1, 3
空陸, 4, S, 1300, 70
特殊能力なし
2600, 70, 700, 95
AA--, ZOIDS_DoubleSworder.bmp
ウィングスタビライザー,   1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
4連対空砲,         1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, A--A, +0, P
対空ビーム砲,        1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, A--A, +10, B
ブレイクソード,       1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突


#----中型-----------------------------------------------------------------------


ゾイドコマンドウルフ
コマンドウルフ, ゾイド, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
2800, 100, 800, 95
-ABB, ZOIDS_CommandWolf.bmp
煙幕噴射口,          0, 1, 3, +25,  2,  -,  -, AA--, +20, 盲M全
2連装ビーム砲座,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
電磁牙,           1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突


ゾイドコマンドウルフ(MkII部隊仕様)
コマンドウルフNEW, ゾイド, 1, 3
陸, 4, M, 2100, 85
特殊能力なし
2800, 100, 800, 100
-ABB, ZOIDS_CommandWolf.bmp
煙幕噴射口,          0, 1, 3, +25,  2,  -,  -, AA--, +20, 盲M全
2連装ビーム砲座,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
電磁牙,           1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突


ゾイドゴルヘックス
ゴルヘックス, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
ECMLv2
3300, 90, 900, 65
-ABB, ZOIDS_Gorhecks.bmp
ミサイルポッド,       1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +5, 実H
2連装ミサイル,       1400, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H
2連装ビーム砲,       1500, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ゾイドベアファイター
ベアファイター, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力なし
3400, 130, 1100, 90
-ACB, ZOIDS_BearFighter.bmp
6連装ミサイルランチャー,  1400, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H
電磁キャノン砲,       1600, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, -
超高度セラミック爪,     1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突


ゾイドベアファイター(MkII部隊仕様)
ベアファイターNEW, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 2100, 85
特殊能力なし
3400, 130, 1100, 95
-ACB, ZOIDS_BearFighter.bmp
6連装ミサイルランチャー,  1400, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H
電磁キャノン砲,       1600, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, -
超高度セラミック爪,     1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突


ゾイドアロザウラー
アロザウラー, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力なし
3200, 120, 800, 95
-ACB, ZOIDS_AroSaurer.bmp
電磁ハンド,         1400, 1, 1, +15,  - ,  -,  -, AAAA, +10, 突
2連ビーム砲,        1400, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AA-A, +10, B
火炎放射機,         1500, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AA--, -10, P
Eバイトファング,      1600, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突


ゾイドレイノス
レイノス, ゾイド, 1, 3
空, 5, M, 2000, 80
特殊能力なし
2900, 100, 800, 95
A--B, ZOIDS_Raynos.bmp
72mmバルカン砲,       1200, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AABA, +0, P連L6
スパイククロー,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
3連装ビーム砲,       1500, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
シュツルムクロー,      1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
対空ミサイル,        1600, 2, 3, +10,  6,  -,  -, A--A, +0, 実H


#----大型-----------------------------------------------------------------------


ゾイドビガザウロ
ビガザウロ, ゾイド, 1, 4
陸, 3, L, 5000, 70
特殊能力
修理装置
補給装置
4900, 180, 800, 50
-AB-, ZOIDS_Bigasauru.bmp
パノーバー30mm対空ビーム砲,  1200, 1, 3, +15,  -, 10,  -, A--A, -20, B
マクサー30mmビーム砲,    1500, 2, 4, +20, 10,  -,  -, AA-A, -10, B


ゾイドマンモス
ゾイドマンモス, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力なし
4200, 170, 1100, 90
-AB-, ZOIDS_Mammoth.bmp
パノーバー20mm対空ビーム,  1100, 1, 1, +15,  6,  -,  -, A--A, +10, B射
マクサー50mm砲,       1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
銃座式マクサー30mmビーム砲,   1400, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AABA, +10, PB
マクサーー20mmビーム砲,   1500, 2, 4, +20,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
ビーム発生器内蔵牙,     1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突


ゾイドゴジュラス
ゴジュラス, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4600, 90
特殊能力なし
3800, 150, 1200, 90
-ACB, ZOIDS_Gojulas.bmp
マクサー30mmビーム砲,    1000, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AA-A, +10, PB連L6
パノーバー20mm対空ビーム砲,  1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, A--A, +10, B
クラッシャークロー,     1800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突
76mm連射砲,         1800, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L8
ハイパーバイトファング,   2000, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突


ゾイドゴジュラスMkII限定型
ゴジュラスMkII限定型, ごじゅらすMk2げんていがた, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 5100, 100
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイドゴジュラス
3900, 170, 1300, 85
-ACB, ZOIDS_GojulasMkII(P).bmp
マクサー30mmビーム砲,    1000, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AA-A, +10, PB連L6
パノーバー20mm対空ビーム砲,  1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, A--A, +10, B
4連速射砲,         1500, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AAAA, -5, P
クラッシャークロー,     1800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突
76mm連射砲,         1800, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L8
ミサイルポッド,       2000, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ハイパーバイトファング,   2000, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
長距離キャノン砲,      2300, 3, 5, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -


ゾイドゴジュラスMkII量産型
ゴジュラスMkII量産型, ごじゅらすMk2りょうさんがた, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 5100, 95
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイドゴジュラス
3800, 150, 1200, 85
-ACB, ZOIDS_GojulasMkII.bmp
マクサー30mmビーム砲,    1000, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AA-A, +10, PB連L6
パノーバー20mm対空ビーム砲,  1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, A--A, +10, B
4連速射砲,         1500, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AAAA, -5, P
クラッシャークロー,     1800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突
76mm連射砲,         1800, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L8
ハイパーバイトファング,   2000, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
長距離キャノン砲,      2300, 3, 5, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -


ゾイドゴルドス
ゴルドス, ゾイド, 1, 2
陸, 2, M, 5000, 80
特殊能力
ECMLv1
4000, 160, 1100, 65
-ABB, ZOIDS_Gordos.bmp
銃座式マクサー30mmビーム砲,   1000, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AA-A, +10, PB連L6
パノーバー20mm対空ビーム砲,  1100, 1, 3, +15, 10,  -,  -, A--A, +10, B
マクサー50mm砲,       1300, 1, 4, +30,  6,  -,  -, AABA, -10, -
チタンスパイク,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突Q
20mmビームランチャー,    1400, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
ハイパーバイトファング,   1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突
105mm高速キャノン砲,    1800, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +0, -


ゾイドサラマンダー
サラマンダー, ゾイド, 1, 2
空, 4, M, 5000, 80
特殊能力なし
3400, 140, 1100, 95
A--B, ZOIDS_Salamander.bmp
小口径対空レーザー,     1100, 1, 3, +30,  -,  5,  -, A--A, -10, BP
火炎放射機,         1400, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AA--, -10, 射
バルカンファランクス,    1500, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, +0, P連L6
2連対空レーザー,      1700, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, A--A, +10, B
連装ミサイル発射機,     1900, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H


ゾイドサラマンダーF2
ファイティングファルコン, ゾイド, 1, 2
空, 5, M, 8000, 85
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイドサラマンダー
3500, 150, 1100, 105
A--B, ZOIDS_SalamanderF2.bmp
小口径対空レーザー,     1100, 1, 3, +30,  -,  5,  -, A--A, -10, BP
火炎放射機,         1400, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AA--, -10, 射
バルカンファランクス,    1500, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, +0, P連L6
ファルコンウィング,     1700, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
2連対空レーザー,      1700, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, A--A, +10, B
連装ミサイル,        1900, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H


ゾイドディバイソン
ディバイソン, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 5000, 90
特殊能力なし
4200, 140, 1200, 85
-ABB, ZOIDS_Dibison(2).bmp
後部機銃,          700, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA, +0, 射連L10
パルスビーム砲,       800, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AA-A, -10, B射
小口径4連バズーカ,     1100, 2, 3,  -5,  4,  -,  -, AABA, +0, -
3連加速衝撃砲,       1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, P
合金制ヒズメ,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
8連ミサイルポッド,     1400, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H
一斉射撃,          1700, 1, 3, -10,  2,  -, 110, AABA, +10, M扇L2共
超硬角,           2000, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
17門突撃砲,        2100, 2, 5, +10,  5,  -,  -, AABA, +0, 共


ゾイドシールドライガー
シールドライガー, ゾイド, 1, 3
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
EシールドLv2
3400, 120, 1000, 100
-ABB, ZOIDS_ShieldLiger(2).bmp
連装ビーム砲,        900, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +0, PB
3連衝撃砲,         1100, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA, +0, P
ミサイルポッド,       1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H
2連装加速ビーム砲,     1400, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
ストライククロー,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
レーザーサーベル,      1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突


ゾイドシールドライガーMkII
シールドライガーMkII, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EシールドLv2
戦闘アニメ=ゾイドシールドライガー
3500, 130, 1100, 90
-ABB, ZOIDS_ShieldLigerMkII.bmp
連装ビーム砲,        900, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +0, PB
3連衝撃砲,         1100, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA, +0, P
ミサイルポッド,       1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ストライククロー,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
レーザーサーベル,      1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
キャノンビーム砲,      2000, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +0, B


ゾイドマッドサンダー
マッドサンダー, ゾイド, 1, 2
陸, 3, L, 12000, 180
特殊能力
フィールドLv8=反荷電粒子シールドLv8 B
5800, 200, 1700, 90
-ABB, ZOIDS_MadThunder.bmp
ショットガン,        1300, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AABA, -10, P散
4連ビーム砲,        1400, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
2連大口径衝撃砲,      1600, 2, 3, +30,  6,  -,  -, AAAA, +0, -
キャノンビーム砲,      2000, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
サンダーホーン,       2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
マグネーザー,        2300, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突
マグネバスター,       2600, 1, 2,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +20, P実


ゾイドウルトラザウルス
ウルトラザウルス, ゾイド, 1, 2
水陸, 3, L, 10000, 150
特殊能力
水上移動
迎撃突器=対空ビーム砲
7000, 200, 1400, 65
-AAB, ZOIDS_UltraSaurus(2).bmp
小口径対空ビーム砲,     1000, 1, 1, +30, 30,  -,  -, A--A, -10, B射
ミサイルポッド,       1300, 1, 2, +20,  4,  -,  -, AAAA, +0, HP
40mm連装対空砲,        1700, 1, 4, +30,  6,  -,  -, A--A, -10, -
魚雷発射管,         1800, 1, 4, +25,  8,  -,  -, --A-, +0, 実H
連装対空ミサイル,      1800, 2, 4, +10,  4,  -,  -, A--A, +0, 実H
対空ビーム砲,        1900, 1, 4, +20,  -, 10,  -, A--A, +0, B
ハイパーキラーファング,   1900, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
8連装ミサイルランチャー,  2000, 2, 4, +15,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ウルトラキャノン砲,     2200, 3, 5,  +5,  6,  -,  -, AABA, +0, -

# 超弩級戦闘指揮用の恐竜型共和国製ゾイド。8人乗り。
# あまりの巨体ゆえに通常は水上におかれている。
# その巨体には、レーダー、通信能力、火器が充実しており、
# またそれら操縦、通信、火器、管制を分担することによりパイロットの負担を減らしている。


#----24ZOIDS-----------------------------


ゾイドメガトプロス(S)
ゾイドメガトプロス, ゾイド, 2, 2
陸, 3, S, 1400, 70
特殊能力
分離=分離 ゾイドメガトプロス ゾイドサンドスピーダー
主形態
3000, 70, 1100, 55
-AC-, ZOIDS_MEGATOPROS.bmp
機関銃,           600, 1, 1 , +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連重機銃,         1000, 1, 2,  -5, 20,  -,  -, AABA, +0, P連L8
2連速射砲,         1100, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AABA, +0, 連L6
ガトリング砲,        1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 連L12


ゾイドメガトプロス
ゾイドメガトプロス, ゾイド, 1, 2
陸, 3, S, 1200, 60
特殊能力
合体=合体 ゾイドメガトプロス(S) ゾイドサンドスピーダー
2600, 70, 1000, 50
-AC-, ZOIDS_MEGATOPROS.bmp
機関銃,           600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連重機銃,         1000, 1, 2,  -5, 20,  -,  -, AABA, +0, P連L8
2連速射砲,         1100, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AABA, +0, 連L6
ガトリング砲,        1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 連L8


ゾイドサンドスピーダー
サンドスピーダー, ゾイド, 1, 2
陸, 3, SS, 300, 10
特殊能力
合体=合体 ゾイドメガトプロス(S) ゾイドメガトプロス
600, 30, 200, 90
-A--, ZOIDS_SANDSPEEDA.bmp
ヘビーマシンガン,      500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ミニガトリング砲,      800, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, +10, P連L6


ゾイドバトルローバー
バトルローバー, ゾイド, 1, 3
陸, 4, S, 1000, 50
特殊能力なし
1200, 60, 300, 100
-A--, ZOIDS_Battleroaber.bmp
機関銃,           600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
バルカン砲,         1000, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, +0, P連L6
電磁ハンド,         1200, 1, 1, +15,  - , -,  -, AAAA, +10, 突


ゾイドネプチューン
ゾイドネプチューン, ゾイド, 1, 3
水陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力
水中移動
1400, 50, 500, 90
-AA-, ZOIDS_NEPTUNE.bmp
電磁水中銃,          700, 1, 1, +30,  -, 10,  -, --A-, -20, 射
バズーカ砲,         900, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AABA, +0, 実
ミサイル魚雷,        1400, 1 , 3, +25,  2,  -,  -, --A-, +0, 実H


#----ゼネバス帝国---------------------------------------------------------------
#----小型-----------------------------------------------------------------------


ゾイドマーダ
マーダ, ゾイド, 1, 4
陸, 4, S, 900, 40
特殊能力
ホバー移動
2600, 65, 700, 70
-ACB, ZOIDS_Merda.bmp
機銃,            600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
小口径レーザー,       700, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, B射
中口径電磁砲,        1300, 1, 4,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, -


ゾイドゲーター
ゲーター, ゾイド, 1, 4
陸, 4, S, 900, 40
特殊能力
ホバー移動
ECMLv2
2700, 40, 700, 65
-ABB, ZOIDS_Gator.bmp
機銃,            600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
小口径レーザー,       700, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, B射
ガトリングビーム砲,     1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L6
レーザーカッター,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突Q


ゾイドモルガ
モルガ, ゾイド, 1, 4
陸, 3, S, 900, 40
特殊能力なし
2800, 80, 900, 65
-A-B, ZOIDS_Molga.bmp
機銃,            500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
小口径レーザー,       700, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, B射
グレートランチャー,     950, 2 , 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, -
多弾頭ミサイル,       1100, 2, 4, +15,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H
レーザーカッター,      1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突


ゾイドゲルダー
ゲルダー, ゾイド, 1, 4
陸, 3, S, 900, 40
特殊能力なし
2900, 100, 1200, 50
-ABB, ZOIDS_Geruder.bmp
機銃,            600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
3連衝撃レーザー,      1100, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AACA, +0, B
連装電磁砲,         1400, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, -


ゾイドザットン
ザットン, ゾイド, 1, 4
陸, 3, S, 900, 40
特殊能力
修理装置
3000, 110, 900, 55
-ABB, ZOIDS_Zatton.bmp
機銃,            600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
3連衝撃レーザー,      1100, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AACA, +0, B射
連装電磁砲,         1200, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, -


ゾイドシンカー
シンカー, ゾイド, 1, 3
水空, 4, S, 1300, 80
特殊能力
迎撃武器=加速ビーム砲
2600, 60, 700, 75
B-A-, ZOIDS_Sinker.bmp
機銃,            600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
加速ビーム砲,        1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ホーミング魚雷,       1400, 2, 4, +25,  4,  -,  -, --A-, +0, 実H


ゾイドマルダー
マルダー, ゾイド, 1, 3
陸, 3, S, 1300, 80
特殊能力なし
2800, 70, 1300, 35
-A-B, ZOIDS_Malder.bmp
機銃,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
中口径電磁砲,        1100, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, -
加速ビーム砲,        1200, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
自己誘導ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, +25,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実誘


ゾイドイグアン
イグアン, ゾイド, 1, 3
陸, 3, S, 1300, 70
特殊能力なし
3100, 60, 800, 85
-ACB, ZOIDS_Iguan.bmp
機銃,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
小口径電磁砲,        1200, 1, 3, +30,  6,  -,  -, AABA, -20, -
クラッシャーバイス,     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
小口径加速ビーム砲,     1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, B
4連グレートランチャー,   1400, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +0, -
イグアンキック,       1600, 1, 1, +10,  -, 10, 110, AAAA, +0, 突


ゾイドサイカーチス
サイカーチス, ゾイド, 1, 3
空陸, 3, S, 1300, 70
特殊能力
迎撃武器=小口径加速ビーム砲
2500, 80, 700, 95
AA--, ZOIDS_Saicurtis.bmp
長射程ビーム砲,       1100, 2, 5, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
小口径加速ビーム砲,     1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +20, B


ゾイドヘルキャット
ヘルキャット, ゾイド, 1, 3
陸, 4, S, 1300, 80
特殊能力
光学迷彩
地形適応=奇襲戦用 林 低木 山
2900, 70, 700, 90
-ABB, ZOIDS_HelCat.bmp
2連高速キャノン砲,     1100, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AABA, +0, P
2連装加速ビーム砲,     1300, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# ジャガー型帝国製ゾイド。1人乗り。
# 音も無く敵に近寄り奇襲を行う機体。別名「密林の暗殺者」。


ゾイドハンマーロック
ハンマーロック, ゾイド, 1, 3
陸, 3, S, 2500, 80
特殊能力なし
3200, 110, 900, 90
-ACB, HammerRock.bmp
機銃,            500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
バルカン砲パック,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L20
誘導対空ミサイル,      1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, A--A, +0, 実H
ハンマーナックル,      1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
連装ビーム砲,        1500, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, B


ゾイドツインホーン
ツインホーン, ゾイド, 1, 3
陸, 3, S, 1300, 80
特殊能力なし
3300, 80, 1200, 50
-ABB, ZOIDS_TwinHorn.bmp
スモークランチャー,      0, 1, 3, +25,  2,  -,  -, AA--, +20, 盲M拡
加速ビーム砲,        1200, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド,       1400, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実H
火炎放射機,         1400, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AA--, -10, P
ヒート牙,          1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突


ゾイドシュトルヒ
シュトルヒ, ゾイド, 1, 3
空, 4, S, 1300, 80
特殊能力なし
2700, 70, 700, 95
A--B, ZOIDS_Storch.bmp
ビーム砲,          1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
SAMバードミサイル,    2200, 2, 4, +15,  1,  -,  -, A--A, +0, 実H


ゾイドシーパンツァー
シーパンツァー, ゾイド, 1, 3
水陸, 3, S, 1300, 80
特殊能力なし
2700, 70, 1100, 50
-AA-, ZOIDS_SeaPanther.bmp
3連装魚雷ポッド,      1100, 1, 3, +10,  3, -,  -, --A-, +0, 実H
12連装ミサイルランチャー,  1300, 2, 4, +10,  6, -,  -, AAAA, +0, 実H
高出力ビームキャノン砲,   1700, 2, 5,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, B


#----中型-----------------------------------------------------------------------


ゾイドウオディック
ウオディック, ゾイド, 1, 3
水陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
水上移動
3300, 70, 1100, 75
-BA-, ZOIDS_Wardick.bmp
中口径ビーム砲,       1500, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
対艦ミサイルランチャー,   1500, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ソニックブラスター,     1700, 1, 2 , +20,  -, 10,  -, AAA-, +0, P音


ゾイドブラックライモス
ブラックライモス, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力なし
3400, 80, 1100, 85
-ABB, ZOIDS_BlackRhimos.bmp
接近戦用ビーム砲,      1000, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, BP
2連装衝撃砲,        1100, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AAAA, +0, -
誘導対空ミサイル,      1200, 2, 3, +15,  6,  -,  -, A--A, +0, 実H
大型電磁砲,         1700, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +10, -
突撃戦用超硬度ドリル,    1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突


ゾイドブラックライモス(MkII部隊仕様)
ブラックライモスNEW, ゾイド, 1, 3
陸, 4, M, 2100, 105
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイドブラックライモス
3400, 80, 1100, 90
-ABB, ZOIDS_BlackRhimos.bmp
接近戦用ビーム砲,      1000, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, BP
2連装衝撃砲,        1100, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AAAA, +0, -
誘導対空ミサイル,      1200, 2, 3, +15,  6,  -,  -, A--A, +0, 実H
大型電磁砲,         1700, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +10, -
突撃戦用超硬度ドリル,    1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突


ゾイドブラキオス
ブラキオス, ゾイド, 1, 3
水陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
水上移動
EN回復Lv1=ソーラージェネレーター
3000, 120, 1000, 70
-AAB, ZOIDS_Brachios.bmp
小型機銃,          600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ビーム砲,          1300, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン砲,      1500, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ゾイドブラキオス(MkII部隊仕様)
ブラキオスNEW, ゾイド, 1, 3
水陸, 4, M, 2100, 105
特殊能力
水上移動
EN回復Lv1=ソーラージェネレーター
戦闘アニメ=ゾイドブラキオス
3000, 120, 1000, 75
-AAB, ZOIDS_NewBrachios.bmp
小型機銃,          600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ビーム砲,          1300, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン砲,      1500, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ゾイドレドラー
レドラー, ゾイド, 1, 3
空, 5, M, 2000, 100
特殊能力なし
2900, 70, 800, 85
A--B, ZOIDS_Redora.bmp
格闘戦用脚,         1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
引き込み式切断翼,      1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


ゾイドライジャー
ライジャー, ゾイド, 1, 3
陸, 5, M, 2000, 100
特殊能力なし
3300, 120, 1200, 100
-ABB, ZOIDS_Rijar.bmp
連射キャノン,        1100, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AABA, +0, P
ビーム砲,          1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
レーザーサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
3連荷電粒子砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B


#----大型-----------------------------------------------------------------------


ゾイドレッド・ホーン
レッド・ホーン, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 90
特殊能力なし
3500, 130, 1200, 95
-ABB, ZOIDS_RedHorn.bmp
発煙弾発射機,         0, 1, 3, +25,  2,  -,  -, AA--, +25, 盲M投L2
高圧濃硫酸噴射砲,      600, 1, 1,  +0,  3,  -,  -, AA--, +20, 劣射
高速キャノン砲,       1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +10, -
接近戦用ビーム砲,      1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP
全天候自己誘導ミサイル,   1300, 2, 3, +25,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H
グレートランチャー,     1400, 2, 3,  +5,  4,  -,  -, AABA, +5, -
中口径加速ビーム連装対空砲, 1400, 1, 3, +15,  6,  -,  -, A--A, +10, B
連装突撃ビーム砲,      1500, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
大口径3連装電磁突撃砲,   1700, 2, 5, -10,  5,  -,  -, AAAA, +10, -
クラッシャーホーン,     1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突


ゾイドアイアンコング
アイアンコング, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4600, 90
特殊能力なし
3800, 150, 1300, 100
-ACB, ZOIDS_IronKong.bmp
ミサイルポッド,       1300, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
6連装大型ミサイルランチャー,  1700, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
アイアンハンマーナックル,  1900, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突
長射程対地ミサイル,     2200, 3, 5, +10,  2,  -,  -, -AA-, +0, 実H


ゾイドアイアンコングMkII限定型
アイアンコングMkII限定型, あいあんこんぐMK2げんていがた, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 5100, 100
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイドアイアンコング
3900, 160, 1300, 105
-ACB, ZOIDS_IronKongMkII(P).bmp
連装電磁砲,         1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +0, -
ミサイルポッド,       1300, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
高高度対空ミサイル,     1700, 2, 4, +15,  2,  -,  -, A--A, +0, 実H
アイアンハンマーナックル,  1900, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突
大型ビームランチャー,    2100, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
長射程対地ミサイル,     2200, 3, 5, +10,  2,  -,  -, -AA-, +0, 実H


ゾイドアイアンコングMkII量産型
アイアンコングMkII量産型, あいあんこんぐMK2りょうさんがた, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 5100, 95
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイドアイアンコング
3800, 150, 1300, 105
-ACB, ZOIDS_IronKongMkII.bmp
ミサイルポッド,       1300, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
6連装大型ミサイルランチャー,  1700, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
高高度対空ミサイル,     1700, 2, 3, +15,  2,  -,  -, A--A, +0, 実H
アイアンハンマーナックル,  1900, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突
長射程対地ミサイル,     2200, 3, 5, +10,  2,  -,  -, -AA-, +0, 実H


ゾイドサーベルタイガー
サーベルタイガー, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力なし
3500, 100, 700, 85
-ABB, ZOIDS_SabreTiger.bmp
高圧濃硫酸噴射砲,      500, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AA--, +20, 劣射
高速キャノン砲,       1000, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, -
3連衝撃砲,         1100, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA, +0, P
接近戦用ビーム砲,      1200, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP
全天候自己誘導ミサイル,   1300, 2, 3, +15,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ストライククロー,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
連装ビーム砲,        1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, B
キラーサーベル,       1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突忍


ゾイドグレートサーベル
グレートサーベル, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 120
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイドサーベルタイガー
4000, 140, 1000, 95
-ABB, ZOIDS_GreatSabre.bmp
高圧濃硫酸噴射砲,      500, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AA--, +20, 劣射
高速キャノン砲,       1000, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, -
3連衝撃砲,         1100, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, -
8連ミサイルポッド,     1800, 2, 3, +15,  8,  -,  -, -AAA, +0, 実H
レーザーサーベル,      1900, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突忍


ゾイドディメトロドン
ディメトロドン, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 90
特殊能力
ECMLv2
迎撃武器=接近戦用ビーム砲
3800, 140, 1100, 70
-ABB, ZOIDS_Dimetrodon.bmp
高圧濃硫酸噴射砲,      600, 1, 1,  +0,  3,  -,  -, AA--, +20, 劣射
高速キャノン砲,       1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
全天候自己誘導ミサイル,   1200, 2, 3, +25,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
接近戦用ビーム砲,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP


ゾイドデスザウラー
デスザウラー, ゾイド, 1, 2
陸, 3, L, 9000, 200
特殊能力なし
7000, 220, 1600, 90
-ACB, ZOIDS_Deathzaurer.bmp
レーザービーム砲,      900, 1, 1, +30,  -, 5,  -, AACA, -10, B射
接近戦用ビーム砲,      1300, 1, 2,  +5, 20, -,  -, AA-A, +10, PB連L6
全天候自己誘導ミサイル,   1300, 1, 3, +25, 16, -,  -, AAAA, +0, 実H
連装ビーム砲座,       1500, 2, 4, -10, 10, -,  -, AA-A, +10, B
電磁クロウ,         2000, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
ミサイルランチャー,     2100, 2, 3,  +5,  6, -,  -, AAAA, +0, 実H
加重力ティル,        2100, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突Q
Hキラーバイトファング,   2200, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
荷電粒子砲<M>,       2300, 1, 5, -10,  -, 70, 120, AA-A, +10, BM拡
荷電粒子砲,         2600, 2, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +20, B


#24ZOIDS----------------------------


ゾイドショットウォーカー
ショットウォーカー, ゾイド, 1, 3
陸, 3, SS, 300, 10
特殊能力
地形適応=特殊任務用 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 遺跡
600, 30, 200, 90
-A--, ZOIDS_ShotWorker.bmp
マシンガン,         500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ビームガン,         1000, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ゾイドデスピオン
デスピオン, ゾイド, 1, 3
陸, 3, S, 1200, 60
特殊能力
地形適応=特殊任務用 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面
3000, 60, 1000, 75
-AC-, ZOIDS_Dethpion.bmp
発煙弾発射筒,         0, 1, 3, +25,  6,  -,  -, AA--, +20, 盲M投L1
接近戦用機銃,        600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -10, 射連L10
パルスビーム砲,       1300, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
電磁発生アーム,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突


ゾイドロードスキッパー
ロードスキッパー, ゾイド, 1, 3
陸, 4, S, 1000, 50
特殊能力なし
1200, 60, 300, 100
-A--, 5OIDS_Roadskipper.bmp
マシンガン,         500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ビーム機関砲,        600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AA-A, -20, B連L10
小型ビーム砲,        1000, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
火炎放射機,         1200, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AA--, -10, P


ゾイドドントレス
ドントレス, ゾイド, 1, 3
空陸, 5, S, 1000, 50
特殊能力
地形適応=密集戦仕様 林 低木
1500, 50, 300, 95
AA--, ZOIDS_Donntress.bmp
マシンガン,         500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
小型ビーム砲,        1000, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


ゾイドゴーレム
ゾイドゴーレム, ゾイド, 1, 3
陸, 4, S, 1200, 60
特殊能力なし
2500, 70, 1000, 85
-AC-, ZOIDS_Gorlem.bmp
Sディスチャージャー,     0, 1, 3, +25,  2,  -,  -, AA--, +20, 盲M投L1
サブマシンガン,       400, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
パワーハンド,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
40mmハイパーガトリング砲,  1400, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA, +10, 連L6


#--新生共和国軍--

#----------中型-------------------------------------------------------


ゾイドカノンフォート
カノンフォート, ゾイド, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
3700, 90, 1200, 85
-ABB, ZOIDS_Cannonfort.bmp
4連速射砲,         700, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AABA, -10, P
2連ガンランチャー,     1000, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, +0, -
ビームホーン,        1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
重撃砲,           1600, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, -

#新生共和国軍バッファロー型ゾイド。ディバイソンを小型化したようなフォルム。
#暗黒大陸上陸用メカとして開発された。主砲は操作系が独立している。


ゾイドキングライガー
キングライガー, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 2600, 100
特殊能力
バリアLv2=電磁シールドLv2
ハードポイントLv1=パワーコネクター
2800, 120, 1000, 100
-ABB, ZOIDS_Kingliger.bmp
ビームニードル,       900, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
メガバルカン,        1300, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L6
レーザーブレード,      1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突

#機動力、跳躍力にすぐれた新生共和国高速戦闘ゾイド。
#レーザーブレードを使った格闘戦を得意とする。電磁シールドシステムを搭載している。


ゾイドハウンドソルジャー
ハウンドソルジャー, ゾイド, 1, 2
陸, 5, M, 2600, 100
特殊能力
ハードポイントLv1=パワーコネクター
3000, 120, 1100, 90
-ABB, ZOIDS_Houndsolder.bmp
3連ブレストボンバー,    1000, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AAA-, +0, P
追跡ミサイルポッド,     1200, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ハインドバスター,      1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, B
クロスソーダー,       1700, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突

#シェパード型の精鋭部隊用ゾイド。各部に高性能の火器を装備している。背部
#には中距離用のハインドバスターを装備。白兵戦ではクロスソーダーで敵の装
#甲を貫く。


ゾイドキングバロン
キングバロン, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 130
特殊能力
バリアLv2=電磁シールドLv2
戦闘アニメ=キングライガー
2900, 130, 1100, 100
-ABB, ZOIDS_Kingbaron.bmp
3門機銃,          500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ビームニードル,       900, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
サイドミサイルポッド,    1200, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H
メガバルカン,        1300, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L6
火炎ビーム砲,        1500, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AA--, -10, P
レーザーブレード,      1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
6門加速ビーム砲,      2000, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

#キングライガーを元に、総合戦闘力を強化した機体。ビーム砲や機銃を装備して、
#砲撃戦にも対応できるようになっており、装甲も強化されている。
#さらに、重装備化の欠点である運動性の低下を防ぐため、エネルギー加速装置も搭載され、
#高速戦闘機としても遜色ない。


ゾイドバトルクーガー
バトルクーガー, ゾイド, 1, 2
空陸, 5, M, 3200, 130
特殊能力
合体=合体 ゾイドバトルクーガー(DB) ゾイドショットイーグル(Z)
2700, 130, 1000, 110
AA-B, ZOIDS_Battlekuger.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AAAA, -20, 射連L10
接近戦用ビーム砲,      1200, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +0, BP
アイアンクロー,       1300, 1, 1, +15,  - , -,  -, AAAA, +10, 突
雷電角,           1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
長距離波動ビーム砲,     2200, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A, +10, B

#オルディオス部隊の中核を担うグリフォン型ゾイド。高速空中戦闘機として
#攻撃、偵察の両方で活躍する。また、ショットイーグルとの合体フォーメーションにより、
#その戦闘能力を向上させることができる。


ゾイドバトルクーガー(DB)
バトルクーガーDB, ゾイド, 2, 2
空陸, 4, M, 3200, 130
特殊能力
分離=分離 ゾイドバトルクーガー ゾイドショットイーグル(Z)
2700, 130, 1000, 105
AA-B, ZOIDS_Battlekuger(DB).bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AAAA, -20, 射連L10
ニードルガン,        900, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, BP
接近戦用ビーム砲,      1200, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +0, BP
パルスガン,         1200, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
アイアンクロー,       1300, 1, 1, +15,  - , -,  -, AAAA, +10, 突
雷電角,           1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
3連装ビームライフル,    1400, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, B
ディスクボンバー砲,     1600, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
長距離波動ビーム砲,     2200, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A, +10, B

#ショットイーグルとの合体バージョン。


ゾイドゴッドカイザー
ゴッドカイザー, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
合体=BM合体 ゾイドゴッドカイザー(BM) ゾイドゴルゴランチャー(Z)
合体=TC合体 ゾイドゴッドカイザー(TC) ゾイドサンダーカノン(Z)
4000, 150, 1300, 75
-ACB, ZOIDS_Godkeiser.bmp
2連装ショットガン,     1000, 1, 2, +25,  6,  -,  -, AAAA, +0, P散
電磁ビーム砲,        1200, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, B
メタルクロー,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サンダーソード,       1700, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突
3連キャノンビーム砲,    2000, 2, 4,  -5,  -, 25,  -, AA-A, +0, B

#重火器を多数搭載したティラノサウルス型ゾイド。
#全高が低いため、敵のレーダーに探知されずに進撃できる(謎)。
#TFゾイドとの合体でより戦闘能力を向上させることもできる。


ゾイドゴッドカイザー(BM)
ゴッドカイザーBM, ゾイド, 2, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
ECMLv1=レーダースキャナー
分離=分離 ゾイドゴッドカイザー ゾイドゴルゴランチャー(Z)
4000, 150, 1300, 70
-ACB, ZOIDS_Godkeiser(BM).bmp
ビームバルカン,       1000, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, BP射連L6
2連装ショットガン,     1000, 1, 2, +25,  6,  -,  -, AAAA, +0, P散
電磁ビーム砲,        1200, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, B
メタルクロー,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サンダーソード,       1700, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突
バーストミサイル,      1800, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
3連キャノンビーム砲,    2000, 2, 4,  -5,  -, 25,  -, AA-A, +0, B

#ゴルゴランチャーとの合体バージョン。


ゾイドゴッドカイザー(TC)
ゴッドカイザーTC, ゾイド, 2, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
バリアLv1=レーザーシールド
分離=分離 ゾイドゴッドカイザー ゾイドサンダーカノン(Z)
4000, 150, 1300, 70
-ACB, ZOIDS_Godkeiser(TC).bmp
頭部機銃,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ショットガン,     1000, 1, 2, +25,  6,  -,  -, AAAA, +0, P散
電磁ビーム砲,        1200, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, B
メタルクロー,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サンダーソード,       1700, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突
大口径キャノン砲,      2000, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, -
3連キャノンビーム砲,    2000, 2, 4,  -5,  -, 25,  -, AA-A, +0, B

#サンダーカノンとの合体バージョン。


#------大型----------------------------------------------------------------


ゾイドガンブラスター
ガンブラスター, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
バリアLv3=超電磁シールドLv3
4900, 140, 1200, 70
-ABB, ZOIDS_Gunblaster.bmp
ショットガン,        1000, 1, 2, +20,  30,  -,  -, AABA, -10, P散
加速衝撃砲,         1000, 1, 4, +15,  10,  -,  -, AAAA, +0, -
3連速射砲,         1200, 1, 3, +20,  20,  -,  -, AABA, +0, P
パルスガン,         1250, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
ビームライフル,       1300, 1, 4,  +5,  10,  -,  -, AA-A, +0, B
ビームキャノン,       1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +0, B
連装パルスビーム砲,     1450, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +5, B
Eバイトファング,      1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
連装加速ビーム砲,      1500, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AA-A, +0, B
電磁砲,           1550, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, -
レールキャノン,       1600, 2, 5,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, -
プラズマキャノン,      1700, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +0, B
ブレーザーキャノン,     1800, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AACA, -5, B
サンダーキャノン,      2200, 2, 5, -10,  2,  -, 110, AACA, -10, B
ハイパーローリングキャノン, 2500, 1, 3, -20,  2,  -, 120, AA-A, +0, B無M扇L2斉

#高機能兵器を多数装備する暗黒軍ゾイドに対抗するために、共和国軍が総力を結集して開発したゾイド。
#背部に装備された三連のローリング砲は”ハイパーローリングキャノン”と呼ばれ、
#増幅されたエネルギーを全開で発射する超兵器である。
#また、側面にも左右24本の角からなる超電磁シールドシステムを装備している。


##やたら数が多い大砲は、ハイパーローリングキャノンに含めるという事で省略してもいいかもしれない
##逆に武装が少なくなりすぎるかもしれませんが


ゾイドオルディオス
オルディオス, ゾイド, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 160
特殊能力
合体=DB合体 ゾイドオルディオス(DB) ゾイドショットイーグル(Z)
合体=BM合体 ゾイドオルディオス(BM) ゾイドゴルゴランチャー(Z)
合体=TC合体 ゾイドオルディオス(TC) ゾイドサンダーカノン(Z)
ハードポイントLv1=CPユニット
4500, 160, 1100, 120
AA-B, ZOIDS_Orudios.bmp
加速衝撃砲,         1300, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, -
ミサイルポッド,       1400, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H
サンダーブレード,      2200, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA, +15, 突貫
グレートバスター,      2600, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AA-A, +0, B

#ギル・ベイダー撃退の切り札として開発された、ペガサス型ゾイド。
#主力突器のグレートバスターは主翼から集めた超電磁エネルギーを発射するもの。
#頭部のサンダーブレードは相手の装甲を切り裂き、電磁エネルギーを直接相手に送りこんで内部から電子回路を破壊する。


ゾイドオルディオス(DB)
オルディオスDB, ゾイド, 2, 2
空陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
分離=分離 ゾイドオルディオス ゾイドショットイーグル(Z)
4500, 180, 1100, 115
AA-B, ZOIDS_Orudios(DB).bmp
速射砲,           900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ニードルガン,        900, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, BP
パルスガン,         1200, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
加速衝撃砲,         1300, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, -
ミサイルポッド,       1400, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H
3連装ビームライフル,    1400, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, B
ディスクボンバー砲,     1600, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
サンダーブレード,      2400, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA, +15, 突貫
グレートバスター,      2600, 2, 4, -10,  -, 40, 110, AA-A, +0, B


#ショットイーグルとの合体バージョン。
#オルディオスは本体の突装が極端に少ないため、このようにTFゾイドと合体することによって、
#その継戦能力をフォローしていたものと思われる。
#実際の製品では、グレードアップパーツによる突装強化例も示されている。


ゾイドオルディオス(BM)
オルディオスBM, ゾイド, 2, 2
空陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
ECMLv1=レーダースキャナー
分離=分離 ゾイドオルディオス ゾイドゴルゴランチャー(Z)
4500, 180, 1100, 115
AA-B, ZOIDS_Orudios(BM).bmp
ビームバルカン,       1000, 1, 2, +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, BP射連L6
加速衝撃砲,         1300, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, -
ミサイルポッド,       1400, 2, 3, +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H
バーストミサイル,      1800, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
サンダーブレード,      2400, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA, +15, 突貫
グレートバスター,      2600, 2, 4, -10,  -, 40, 110, AA-A, +0, B

#ゴルゴランチャーとの合体バージョン。


ゾイドオルディオス(TC)
オルディオスTC, ゾイド, 2, 2
空陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
バリアLv1=レーザーシールド
分離=分離 ゾイドオルディオス ゾイドサンダーカノン(Z)
4500, 180, 1100, 115
AA-B, ZOIDS_Orudios(TC).bmp
頭部機銃,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
加速衝撃砲,         1300, 1, 4, +10, 10,  - , -, AAAA, +0, -
ミサイルポッド,       1400, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H
大口径キャノン砲,      2000, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, -
サンダーブレード,      2400, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA, +15, 突貫
グレートバスター,      2600, 2, 4, -10,  -, 40, 110, AA-A, +0, B

#サンダーカノンとの合体バージョン。


ゾイドキングゴジュラス
キングゴジュラス, ゾイド, 1, 2
陸, 3, L, 18000, 250
特殊能力
ECMLv1
8000, 230, 2000, 80
-AAB, ZOIDS_kingGojulas.bmp
ダブルキャノン,       1200, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB
ミサイルポッド,       1400, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビッグクロー,        2000, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
クラッシャーテイル,     2200, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突Q
ブレードホーン,       2300, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 突
スーパーサウンドブラスター, 2700, 1, 2, -10,  -, 70, 110, AAAA, +20, P
スーパーガトリング砲,    3100, 1, 3,  +0,  -, 90, 120, AA-A, +0, B連L6


#新生共和国軍が暗黒軍との最終決戦用にその持てる全ての技術を投入し完成したゾイド史上、
#最大にして最強のティラノザウルス型ゾイド。
#格闘戦、砲撃戦、電子戦、水中戦までこなせる万能型ゾイドである。
#主な突器は、鳴き声を増幅して集中放射する超音波砲・サウンドブラスターと、
#荷電粒子砲、レーザービーム砲、超電磁砲の三種類の砲撃突器を高速回転させて連続発射するスーパーガトリング砲である。


##リバセンで追加されたっぽいグラビティモーメントバリアは付けるべきか否か
##スーパーサウンドブラスターに貫属性は付けるべきか否か、うーむ・・・


#----トランスファイターゾイド--------------------------------------------------------

ゾイドショットイーグル(Z)
ショットイーグル, ゾイド, 1, 2
空, 5, M, 1400,80
特殊能力
変形=変形 ゾイドショットイーグル(W)
合体=解説 バトルクーガ―、オルディオスと合体することができる
合体=合体 ゾイドバトルクーガー(DB) ゾイドバトルクーガー
合体=合体 ゾイドオルディオス(DB) ゾイドオルディオス
2500, 100, 900, 85
AA-B, ZOIDS_Shoteagle(Z).bmp
速射砲,           900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ニードルガン,        900, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, BP
パルスガン,         1200, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
3連装ビームライフル,    1400, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, B

#イーグル型TFゾイド第一号。飛行できる唯一のTFゾイドである。TF
#ゾイドにはそれぞれスーパーウェポンが内臓されており、突器形態へ変形
#することによって、そのスーパーウェポンを発射できるようになる。また、
#パワーコネクターをもつゾイドとの合体も可能である。


ゾイドショットイーグル(W)
ショットイーグル, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 1400,80
特殊能力
変形=変形 ゾイドショットイーグル(Z)
合体=解説 バトルクーガ―、オルディオスと合体することができる
合体=合体 ゾイドバトルクーガー(DB) ゾイドバトルクーガー
合体=合体 ゾイドオルディオス(DB) ゾイドオルディオス
2500, 100, 900, 80
-ACB, ZOIDS_Shoteagle(W).bmp
速射砲,           900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ニードルガン,        900, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, BP
パルスガン,         1200, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
3連装ビームライフル,    1400, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, B
ディスクボンバー砲,     1600, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実

#ショットイーグルの突器形態。スーパーウェポンのディスクボンバーを発射
#することができるが、空戦能力はなくなってしまう。


ゾイドゴルゴランチャー(Z)
ゴルゴランチャー, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 1400, 80
特殊能力
ECMLv1=レーダースキャナー
変形=変形 ゾイドゴルゴランチャー(W)
合体=解説 ゴッドカイザー、オルディオスと合体することができる
合体=合体 ゾイドゴッドカイザー(BM) ゾイドゴッドカイザー
合体=合体 ゾイドオルディオス(BM) ゾイドオルディオス
2900, 100, 1100, 75
-ACB, ZOIDS_Gorgolancher(Z).bmp
ビームバルカン,       1000, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, BP射連L6
体当たり,          1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AABA, +10, 格

#ゴルゴザウルス型TFゾイド2号。レーダースキャナーで敵のレーダーをか
#わしながら、突進攻撃を行う。ビームバルカンは両手に装備。


ゾイドゴルゴランチャー(W)
ゴルゴランチャー, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 1400, 80
特殊能力
ECMLv1=レーダースキャナー
変形=変形 ゾイドゴルゴランチャー(Z)
合体=解説 ゴッドカイザー、オルディオスと合体することができる
合体=合体 ゾイドゴッドカイザー(BM) ゾイドゴッドカイザー
合体=合体 ゾイドオルディオス(BM) ゾイドオルディオス
2900, 100, 1100, 70
-ACB, ZOIDS_Gorgolancher(W).bmp
ビームバルカン,       1000, 1, 2, +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, BP射連L6
バーストミサイル,      1800, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H

#ゴルゴランチャーの突器形態。大型ミサイル発射機になる。


ゾイドサンダーカノン(Z)
サンダーカノン, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 1400, 80
特殊能力
バリアLv1=レーザーシールド
変形=変形 ゾイドサンダーカノン(W)
合体=解説 ゴッドカイザー、オルディオスと合体することができる
合体=合体 ゾイドゴッドカイザー(TC) ゾイドゴッドカイザー
合体=合体 ゾイドオルディオス(TC) ゾイドオルディオス
2700, 100, 1000, 85
-ABB, ZOIDS_Thundercannon(Z).bmp
頭部機銃,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
大口径キャノン砲,      2000, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, -

#トリケラトプス型TFゾイド3号機。頭部の大口径キャノンはTFゾイド中
#もっとも攻撃力の高いものである。

##レーザーシールドをバリア化


ゾイドサンダーカノン(W)
サンダーカノン, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 1400, 80
特殊能力
小型シールド=レーザーシールド
変形=変形 ゾイドサンダーカノン(Z)
合体=解説 ゴッドカイザー、オルディオスと合体することができる
合体=合体 ゾイドゴッドカイザー(TC) ゾイドゴッドカイザー
合体=合体 ゾイドオルディオス(TC) ゾイドオルディオス
2700, 100, 1000, 80
-ABB, ZOIDS_Thundercannon(W).bmp
頭部機銃,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
大口径キャノン砲,      2000, 2, 5,  -5,  6,  -,  -, AABA, +0, -

#サンダーカノンの突器形態(ヴィークル型に変形)。変形前のほうがよっぽど
#突器が撃ちやすそうに見えるが、これは他のゾイドとの合体を優先した結果
#だろう。変形しなくてもスーパーウェポンが使用できる変わったゾイド。


#--暗黒軍--

#-------------中型----------------------------------------------------


ゾイドデス・キャット
デス・キャット, ゾイド, 1, 2
陸, 5, M, 4000, 110
特殊能力
地形適応=地形適応 林 低木 街 ビル 基地 研究所 発電所
アーマーLv1=エナジープロテクター B
3100, 120, 1000, 100
-ABB, ZOIDS_Deathcat.bmp
2連衝撃砲,         1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, P
電磁クロー,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
電磁牙,           1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
超重力弾砲,         3200, 2, 5, +10,  -, 80, 120, AAAA, +20, 重

#最終決戦用に作られた肉食獣型ゾイド。陸上戦闘での機動力を重視してつくられている。
#背中に超重力弾砲が格納されており、戦闘時には背上部に展開、設置される。


ゾイドジーク・ドーベル
ジーク・ドーベル, ゾイド, 1, 2
陸, 5, M, 2600, 110
特殊能力
ハードポイントLv1=パワーコネクター
ステルス
地形適応=拠点防衛戦用 林 低木 街 ビル 基地 研究所 発電所
2700, 120, 1000, 100
-ABB, ZOIDS_Zeekdober.bmp
パルスガン,         1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B連L8
フォトン粒子砲,       1500, 1, 4, -10,  6, -, -, AA-A, +10, B
ヘルブレイザー,       1900, 1, 1, +15,  -, 10, -, AAAA, +0, 突

#皇帝直属部隊用ゾイドとして開発されたドーベルマン型ゾイド。
#砲撃戦時にはフォトン粒子砲、白兵戦時にはヘルブレイザーで相手を切り裂く。
#ステルス性にすぐれ、偵察任務もこなす。


ゾイドガル・タイガー
ガル・タイガー, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 2600, 110
特殊能力
ハードポイントLv1=パワーコネクター
3000, 120, 1100, 90
-ABB, ZOIDS_Gultiger.bmp
パラライザー,         0, 1, 1,  +0,  -, 20, -, AAAA, +20, S
連装ビーム砲,        1400, 1, 4,  -5, 10,  -, -, AA-A, +0, B
超小型荷電粒子砲,      1900, 2, 4, -10,  -, 20, -, AA-A, +15, B

#背部に小型化された荷電粒子砲を装備した暗黒ゾイド。装甲も厚く、肉弾戦も得意とする。


ゾイドアイス・ブレーザー
アイス・ブレーザー, ゾイド, 1, 2
空陸, 5, M, 3200, 130
特殊能力
アーマーLv1=アイスメタル装甲 B 
地形適応=首都防衛戦用 林 低木 街 ビル 基地 研究所 発電所
ステルス
戦闘アニメ=ゾイドジーク・ドーベル
2800, 130, 1100, 100
AABB, ZOIDS_Icebraser.bmp
頭部機銃,          900, 1, 1, +30, 20, -, -, AAAA, -20, 射連L10
ビームライフル,       1200, 1, 4, -10,  6, -, -, AA-A, +10, B
パルスガン,         1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B
ヘルブレイザー,       1900, 1, 1, +10,  -, 10, -, AAAA, +0, 突
ハイパーフォトン粒子砲,   2000, 2, 4,  -5,  -, 25, -, AA-A, +10, B

#ドラゴン型ゾイド「ガン・ギャラド」の配備に伴い、首都防衛用機体として
#ジーク・ドーベルに再改造を施したもの。ビームすらはじき返すアイスメタル装甲を装備し、
#フォトン粒子砲の威力もアップしている。

##設定を改めて調べたところ、ステルス機能は生きているようなので、ステルスを付加
##空中戦ができるようになっているそうなので、空中移動を可能に


#-------------大型----------------------------------------------------


ゾイドデッド・ボーダー
デッド・ボーダー, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 5000, 120
特殊能力なし
4700, 130, 1200, 80
-ACB, ZOIDS_Deadborder.bmp
高圧希硝酸噴出口,      600, 1, 1,  +0,  4, -, -, AA--, +20, 劣射
熱線砲,           1000, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +10, -
ニードルガン,        1200, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AAAA, -10, P
2連ビーム砲,        1300, 1, 2,  -5,  6, -, -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド,       1400, 2, 3,  +0,  8, -, -, AAAA, +0, 実H
レーザー砲,         1500, 1, 3,  +0,  -, 10, -, AACA, +0, B
火炎放射機,         1600, 1, 1,  -5,  -, 15, -, -A--, -10, -
150mmカノン砲,       2000, 2, 4, -10,  6, -, -, AAAA, +10, -
G−カノン,         2500, 1, 4, -10,  -, 35, -, AA-A, +10, 重

#中央大陸で初登場時、なぜかデスザウラーを瞬間で粉砕することができた、
#強かったり弱かったりするゾイド。ここから、強さのインフレが始まったと
#いっても過言ではない。背部に装備されたG-カノンは実は体内の蓄光体を
#エネルギー源とする重力砲である。暗黒軍は重力砲が好きなのだろうか?


ゾイドダーク・ホーン
ダーク・ホーン, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 90
特殊能力なし
4100, 140, 1500, 100
-ABB, ZOIDS_DarkHorn.bmp
発煙筒,            0, 1, 3, +25,  4,  -,  -, AA--, +25, 盲M投L2
高圧濃硫酸噴射砲,      600, 1, 1,  +0,  2,  -,  -, AA--, +20, 劣射
連装突撃ビーム砲,      1200, 1, 2, +15, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
全天候自己誘導ミサイル,   1300, 2, 3, +25,  3,  -,  -, -AAA, +0, 実H
高速キャノン砲,       1400, 1, 3, +15,  8,  -,  -, AABA, +10, -
収束ビーム砲,        1500, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
大口径3連加速衝撃砲,    1700, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
クラッシャーホーン,     1900, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
ハイブリッドバルカン砲,   2000, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B連L6


ゾイドギル・ベイダー
ギル・ベイダー, ゾイド, 1, 2
空陸, 5, L, 12000, 200
特殊能力
バリアLv2=ウイングバリアーLv2
7300, 220, 1700, 80
AA-B, ZOIDS_Gilvader.bmp
ツインメーザー,       600, 1, 2,  +0, -,  5,  -, AACA, +0, BP
後部切断翼,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ニードルガン,        1500, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AAAA, -10, P
チタンクロー,        1900, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
G−カノン,         2300, 2, 4, -10, -, 35,  -, AA-A, +10, 重
プラズマ粒子砲,       2600, 2, 5, -10, 6,  -,  -, AA-A, -10, B
ビームスマッシャー,     3000, 1, 2, -15, -, 65, 120, AA-A, +20, BP

#暗黒軍の空陸両用大型ゾイド。大気圏外も航行可能な推進システムを持ち、
#暗黒大陸から単独無着陸で中央大陸に侵攻し、帰還することができる。両
#翼に装備されたビームスマッシャーは荷電粒子をノコギリ状にして撃ち出す
#脅威の突器である。


ゾイドガン・ギャラド(飛行形態)
ガン・ギャラド, ゾイド, 1, 2
空, 5, L, 7600, 170
特殊能力
変形=変形 ゾイドガン・ギャラド(攻撃形態)
アーマーLv1=アイスメタル装甲 B
5300, 160, 1300, 85
AA-B, ZOIDS_Gangyalado.bmp
ゴッドテイル,        1600, 1 , 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
パルスキャノン砲,      1800, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +0, B
ハイパー荷電粒子砲,     2800, 2, 5,  +0,  -, 40, 110, AA-A, +10, B

#ギル・ベイダーに続く大型ゾイドとして開発されたゾイド。機動性、攻撃
#力アップのために変形機構が取り入れられている。暗黒首都防衛が主な任務
#で、アイス・ブレーザー、ジークドーベルと師団を形成していた。


ゾイドガン・ギャラド(攻撃形態)
ガン・ギャラド, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 7600, 170
特殊能力
変形=変形 ゾイドガン・ギャラド(飛行形態)
アーマーLv1=アイスメタル装甲 B
5300, 160, 1300, 80
-ACB, ZOIDS_Gangyalado.bmp
3門衝撃砲,         1300, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, -
ゴッドテイル,        1600, 1 , 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
パルスキャノン砲,      1800, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +0, B連L6
火炎放射機,         2400, 1, 2, +0,  -, 25,  -, AA--, -10, P
ハイパー荷電粒子砲,     2800, 2, 5, -10,  -, 40, 110, AA-A, +10, B

#ガン・ギャラドの攻撃形態。飛行形態の時とは異なり、2足歩行になる。


#キット的に目玉ギミックであるのはわかるのですが
#事実上姿勢の違いでしかないので、こいつも変形削るべきかな、と思わなくもない
#両方のアイコンが用意されているわけではないので、ビジュアル的に判然としないという問題が・・・


ゾイドヘル・ディガンナー
ヘル・ディガンナー, ゾイド, 1, 3
水陸, 3, M, 1700, 80
特殊能力
水上移動
3000, 90, 900, 75
-AAB, ZOIDS_HelDigunner.bmp
4連装パラライザー,      0, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +20, S
72mm対空砲,         1000, 1, 2, +15, 20,  -,  -, A--A, -10, P連L6
連装レーザー,        1200, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AACA, +0, BP
連動衝撃砲,         1200, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, -
ストライククロー,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スマッシュアップテイル,   1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突Q
集光ビーム砲,        1600, 2, 5, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B


#-------ゲームオリジナル-----------------------------------

ゾイドデスバーン
デスバーン, ゾイド, 1, 2
空陸, 5, L, 14400, 200
特殊能力なし
8000, 270, 1800, 95
AA-B, ZOIDS_Deathbarn.bmp
ニードルガン,        1500, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AAAA, -10, P
強化チタンクロー,      2000, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
Gカノン,          2300, 1, 4, -10,  -, 35,  -, AA-A, +10, 重
プラズマ粒子砲,       2600, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
大型パルスキャノン砲,    2800, 1, 3,  +0,  8,  -, 110, AA-A, +10, B
プラズマキャノン,      3300, 2, 5, -20,  -, 100, 120, AA-A, +20, B


#FCソフト「ゾイド黙示録」より、ゲーム中最強の機体という設定のオリジナ
#ルゾイド。ギルベイダーをベースに、ガン・ギャラドの火器管制技術を導入し
#ているものと思われる。ゲームのステイタス画面ではプラズマキャノンしか確
#認できないため、残りの突装、およびパワーコネクターの有無,数は不明。
#つまり、このデータはほぼ捏造に近い(笑)。
#なお、さらに頭の痛いことに、この機体のMKIIも存在する(TT)。


#-------カスタムゾイド-----------------------------------------------------

##当時のキットの箱や雑誌などで紹介された改造バリエーションらしいのですが、なかなか情報が出てこないので
##ベース機に合わせた調整にとどめています


ゾイドカノントータス(超砲身仕様)
超砲身型カノントータス, ちょうほうしんがたかのんとーたす, ゾイド, 1, 3
陸, 2, S, 1400, 80
特殊能力なし
3200, 130, 1200, 45
-ABB, ZOIDS_CannonTortoise(G).bmp
42口径220mm砲,       1700, 3, 6,  +0,  8,  -,  -, AABA, +0, -

#超砲身を装備したカーキ&オリーブグリーンのカノントータス


ゾイドカノントータス(給弾仕様)
給弾型カノントータス, きゅうだんがたかのんとーたす, ゾイド, 1, 3
陸, 2, S, 1400, 80
特殊能力
補給装置
3200, 230, 1100, 50
-ABB, ZOIDS_CannonTortoise.bmp
機関砲,           800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10


ゾイドプテラス(戦闘機仕様)
プテラス, ゾイド, 1, 3
空, 4, M, 1400, 80
特殊能力なし
2700, 40, 700, 90
A--B, ZOIDS_Puterasu.bmp
16mmバルカン砲,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
機関砲,           1100, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AABA, +0, P連L6
2連装自動追尾ミサイル,   1500, 2, 4,  +0, 2,  -,  -, AAAA, +0, 実H


ゾイドプテラス(夜間爆撃仕様)
夜間爆撃型プテラス, やかんばくげきがたぷてらす, ゾイド, 1, 3
空, 5, M, 1400, 80
特殊能力
ステルス
2700, 40, 700, 90
A--B, ZOIDS_Puterasu.bmp
機関砲,           800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
20mmバルカン砲,       1100, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L10
多目的ミサイル,       1400, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ロケット弾,         1600, 2, 3, -10,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実


ゾイドプテラス(復座型仕様)
複座式プテラス, ふくざしきぷてらす, ゾイド, (2), 3
空, 5, M, 1400, 80
特殊能力なし
2700, 40, 700, 90
A--B, ZOIDS_Puterasu.bmp
20mmバルカン砲,       1100, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L10
大口径バルカン,       1200, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AABA, +0, P連L6
大型ミサイル,        1800, 2, 4, -10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実H

#対地攻撃に優れた復座型のスモークブルー&ブルーグレーのプテラス
#例外として2人乗りにしてます。


##ゴジュラス9バリエーション
##ゾイドゴジュラス改G型はイコールでMk−2のことのようなので省略

##サイズがLのままだったのを修正


ゾイドゴジュラス改A型
ゴジュラスバンカー , ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 4700, 100
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイドゴジュラス
4300, 150, 1300, 80
-ACB, ZOIDS_Gojulas.bmp
マクサー30mmビーム砲,    1000, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AA-A, +10, PB連L6
パノーバー20mm対空ビーム砲,  1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, A--A, +10, B
クラッシャークロー,     1800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突
76mm連射砲,         1800, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L8
ハイパーバイトファング,   2000, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突


ゾイドゴジュラス改W型
ゴジュラスウォーリアー, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 4700, 100
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイドゴジュラス
3800, 150, 1200, 50
-ACB, ZOIDS_Gojulas.bmp
マクサー30mmビーム砲,    1000, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AA-A, +10, PB連L6
パノーバー20mm対空ビーム砲,  1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, A--A, +10, B
クラッシャークロー,     1800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突
76mm連射砲,         1800, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L8
ハイパーバイトファング,   2000, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
バトルチェーンソー,     2500, 1, 1, -10 , -, 30,  -, AAAA, +10, 突


ゾイドゴジュラス改D型
ゴジュラスドリルダート , ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 4700, 100
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイドゴジュラス
3800, 150, 1200, 90
-ACB, ZOIDS_Gojulas.bmp
マクサー30mmビーム砲,    1000, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AA-A, +10, PB連L6
パノーバー20mm対空ビーム砲,  1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, A--A, +10, B
クラッシャークロー,     1800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突
76mm連射砲,         1800, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L8
ドリルミサイル,       1800, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AAAA, +0, 格実HP
ハイパーバイトファング,   2000, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突


ゾイドゴジュラス改F型
ゴジュラスアルバトロス , ゾイド, 1, 3
空陸, 3, M, 4700, 100
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイドゴジュラス
3800, 150, 1000, 95
AA-B, ZOIDS_Gojulas.bmp
2連対空レーザー,      1500, 1, 3,  +5 , 10,  -,  -, A--A, +10, B
クラッシャークロー,     1800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突
ハイパーバイトファング,   2000, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突


ゾイドゴジュラス改M型
ゴジュラスバリアント, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 4700, 100
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイドゴジュラス
3800, 150, 1200, 90
-ACB, ZOIDS_Gojulas.bmp
マクサー30mmビーム砲,    1000, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AA-A, +10, PB連L6
パノーバー20mm対空ビーム砲,  1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, A--A, +10, B
小型ミサイル,        1300, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
クラッシャークロー,     1800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突
76mm連射砲,         1800, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L8
ハイパーバイトファング,   2000, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
長距離大型ミサイル,     2100, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実H


ゾイドゴジュラス改S型
ゴジュラスモンスーン, ゾイド, 1, 3
陸, 4, M, 4700, 100
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイドゴジュラス
3800, 150, 1100, 105
-ACB, ZOIDS_Gojulas.bmp
小型ミサイル,        1300, 1, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
クラッシャークロー,     1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハイパーバイトファング,   2200, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 突


ゾイドゴジュラス改T型
ゴジュラスベン・ハー, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 4700, 100
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイドゴジュラス
3800, 150, 1300, 80
-ACB, ZOIDS_Gojulas.bmp
三連キャノン,        1600, 1 , 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, -
クラッシャークロー,     1800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突
76mm連射砲,         1800, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L8
主砲,            1800, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
大型格闘アーム,       1900, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, -20, 突
十四連装ミサイルキャノン,  2000, 2, 4,  -5,  7,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ハイパーバイトファング,   2000, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突


ゾイドゴジュラス改V型
ゴジュラスバトロイド, ゾイド, 1, 3
空陸, 3, M, 8600, 115
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイドゴジュラス
5500, 160, 1200, 50
AACB, ZOIDS_Gojulas.bmp
六連装ミサイル,       1400, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ロケットランチャー,     1700, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実
ハイパーバイトファング,   2000, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突


ゾイドトライソン
トライソン, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 5100, 100
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイドディバイソン
4200, 140, 1200, 80
-ABB, ZOIDS_Dibison.bmp
後部機銃,          700, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA, +0, 射連L10
パルスビーム砲,       800, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AA-A, -10, B射
小口径4連バズーカ,     1100, 2, 3,  -5,  4,  -,  -, AABA, +0, -
3連加速衝撃砲,       1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, P
合金制ヒズメ,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
8連ミサイルポッド,     1400, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H
一斉射撃,          1700, 1, 3, -10,  2,  -, 110, AABA, +10, M扇L2共
超硬角,           2000, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
17門突撃砲,        2100, 2, 5, +10,  5,  -,  -, AABA, +0, 共
三連装長距離キャノン砲,   2500, 3, 5, -20,  4,  -,  -, AABA, +10, -

#改造ディバイソン。
#長距離キャノン砲を三門装備して火力をアップ。
#敵陣に対して正面から突撃していく。

#バトルストーリーでの名称はディバイソンMk−2タイプ
#トライソンは学年誌での名称


ゾイドビッグサンダー
ビッグサンダー, ゾイド, 1, 2
陸, 3, L, 12100, 190
特殊能力
フィールドLv8=反荷電粒子シールドLv8 B
戦闘アニメ=ゾイドマッドサンダー
5800, 120, 1700, 90
-ACB, ZOIDS_MadThunder.bmp
ビッグライト,         0, 1, 5, +50,  -, 30,  -, AAAA, +50, M扇L3盲
ショットガン,        1300, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AABA, -10, P散
4連ビーム砲,        1400, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
2連大口径衝撃砲,      1600, 2, 3, +30,  6,  -,  -, AAAA, +0, -
キャノンビーム砲,      2000, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
サンダーホーン,       2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
マグネーザー,        2300, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突
マグネバスター,       2600, 1, 2, +10,  1,  -, 120, AAAA, +20, P実

#改造マッドサンダー
#共和国軍が総力をあげて開発した最強ゾイド。
#強力なライトを敵陣に浴びせて、目をくらませる。
#改造ゾイドとは言うものの、実は実戦に初参加したマッドサンダー

#通常のマッドサンダー同様変形技削除
#同名の二足歩行型改造マッドサンダーなるものもいるらしいので注意


ゾイドケンタウロス
ケンタウロス, ゾイド, 1, 2
空水陸, 3, L, 15960, 200
特殊能力
水上移動
ECMLv1
10000, 250, 1200, 20
BAAB, ZOIDS_Gojulas.bmp
パノーバー20mm対空ビーム砲,   1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, A--A, +10, B
小口径対空ビーム砲,     1000, 1, 1, +30, 30,  -,  -, A--A, -10, B射
ミサイルポッド,       1300, 1, 2, +20,  4,  -,  -, AAAA, +0, HP
40mm連装対空砲,        1700, 1, 4, +30,  6,  -,  -, A--A, -10, -
76mm連射砲,         1800, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L8
連装対空ミサイル,      1800, 2, 4, +10,  4,  -,  -, A--A, +0, 実H
魚雷発射管,         1800, 1, 4, +25,  8,  -,  -, --A-, +0, 実H
クラッシャークロー,     1800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突
対空ビーム砲,        1900, 1, 4, +20,  -, 10,  -, A--A, +0, B
8連装ミサイルランチャー,  2000, 2, 4, +15,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ハイパーバイトファング,   2000, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
ウルトラキャノン砲,     2200, 3, 5,  +5,  6,  -,  -, AABA, +0, -
バスターボウガン,      2600, 2, 5,  +5,  4,  -, 110, AAAA, +20, 実

#ウルトラの下半身にゴジュラスの上半身、大型化されたサラマンダーの翼、ゴルドスのレーダーをつけた
#対デスザウラーの大統領専用機のカスタムゾイド


ゾイドサラマンダー(高速迎撃仕様)
レッド・バロン, ゾイド, 1, 2
空, 6, M, 5100, 90
特殊能力なし
3400, 140, 1100, 100
A--B, ZOIDS_Salamander(R).bmp
小口径対空レーザー,     1100, 1, 3, +30,  -,  5,  -, A--A, -10, BP
火炎放射機,         1400, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AA--, -10, 射
バルカンファランクス,    1500, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, +0, P連L6
2連対空レーザー,      1700, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, A--A, +10, B
連装ミサイル発射機,     1900, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H

#背中に大型の加速ブースターを装備した赤いサラマンダー


ゾイドサラマンダー(夜間戦闘仕様)
F-E-3ブラックバード, ゾイド, 1, 2
空, 5, M, 5100, 90
特殊能力
ステルス
3400, 140, 1100, 95
A--B, ZOIDS_Salamander(B).bmp
小口径対空レーザー,     1100, 1, 3, +30,  -,  5,  -, A--A, -10, BP
火炎放射機,         1400, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AA--, -10, 射
バルカンファランクス,    1500, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, +0, P連L6
2連対空レーザー,      1700, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, A--A, +10, B
連装ミサイル発射機,     1900, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H

#背中に大型のレーダードームを装備した早期警戒及び夜間戦闘用の黒いサラマンダー


ゾイドシールドライガー(寒冷地仕様)
シールドライガー寒冷地仕様, しーるどらいがーかんれいちしよう, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 4100, 130
特殊能力
地形適応=寒冷地仕様 雪原
3400, 130, 1000, 100
-ABB, ZOIDS_ShieldLiger.bmp
連装ビーム砲,        900, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +0, PB
3連衝撃砲,         1100, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA, +0, P
ミサイルポッド,       1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H
2連装加速ビーム砲,     1400, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
ストライククロー,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
火炎放射機,         1600, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AA--, -10, P
レーザーサーベル,      1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突

#ブリザードライガーという愛称になっていましたが、このような名称が確認できなかったため
#一応愛称を変更


ゾイドシールドライガー(指揮官用)
シールドライガー(指揮官用), しーるどらいがー(しきかんよう), ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 4100, 130
特殊能力
EシールドLv2
3700, 180, 1000, 100
-ABB, ZOIDS_ShieldLiger.bmp
連装ビーム砲,        900, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +0, PB
3連衝撃砲,         1100, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA, +0, P
ミサイルポッド,       1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H
2連装加速ビーム砲,     1400, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
ストライククロー,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
重機関砲,          1600, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L6
レーザーサーベル,      1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突


ゾイドゴールドライガー
ゴールドライガー, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 10000, 130
特殊能力
EシールドLv2
戦闘アニメ=ゾイドシールドライガー
3700, 180, 1000, 110
-ABB, ZOIDS_GoldLiger.bmp
連装ビーム砲,        900, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +0, PB
3連衝撃砲,         1100, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA, +0, P
ミサイルポッド,       1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H
2連装加速ビーム砲,     1400, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
ストライククロー,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
重機関砲,          1600, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L6
レーザーサーベル,      1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ウイングカッター,      2100, 1, 1,  +5,  -, 15, 110, AAAA, +20, 突

#『特攻!ゾイド少年隊』より、黄金のシールドライガー。
#基本ベースはシールドライガー指揮官機を元にウイングカッターを追加。


ゾイドカージナル
カージナル, ゾイド, 1, 3
空陸, 4, S, 1400, 80
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイドイグアン
3100, 70, 800, 90
AA-B, ZOIDS_Iguan.bmp
機銃,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
小口径電磁砲,        1200, 1, 3, +30,  6,  -,  -, AABA, -20, -
クラッシャーバイス,     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
小口径加速ビーム砲,     1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, B
4連グレートランチャー,   1400, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +0, -
ハイパーマシンガン,     1500, 1, 4, -10 , 10,  -,  -, AABA, +0, 連L6
イグアンキック,       1600, 1, 1, +10,  -, 10, 110, AAAA, +0, 突

#改造イグアン。
#イグアンに翼を装着して、飛行可能にしたタイプ。
#右手には強力なマシンガンを装備している。


ゾイドロングレッグサリー
ロングレッグサリー, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 4100, 100
特殊能力
地形適応=地形適応 丘 山 岩 斜面
3500, 130, 1200, 100
-ABB, ZOIDS_RedHorn.bmp
ビームランチャー,      1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
連装径突撃ビーム砲,     1500, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
突撃砲,           1600 , 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AABA, +0, -
クラッシャーホーン,     1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突

#改造レッドホーン。
#レッドホーンに長い足をつけて、移動速度をアップ。
#また背中に突撃砲を装備している。


ゾイドブルスタイン
ブルスタイン, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4100, 100
特殊能力なし
3500, 130, 1200, 95
-ABB, ZOIDS_RedHorn.bmp
連装径突撃ビーム砲,     1500, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
トリプルドリル,       2000, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突


ゾイドバーナス
バーナス, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4100, 100
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイドレッド・ホーン
4600, 150, 1200, 60
-ABB, ZOIDS_RedHorn.bmp
接近戦用ビーム砲,      1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP
連装径突撃ビーム砲,     1500, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
クラッシャーホーン,     1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
火炎放射機,         1800, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AA--, -10, P

# レッドホーンの改造機の一つ。背部の突装を外し、
# 森林や洞窟に潜む敵を焼き払う白兵戦用兵器の火炎放射器に交換されている。


ゾイドデストローラー
デストローラー, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4100, 100
特殊能力なし
3500, 130, 1200, 95
-ABB, ZOIDS_RedHorn.bmp
キャッチングワイヤー,    700 , 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AACA, +20, P格実縛
連装径突撃ビーム砲,     1500, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ロングキャノン砲,      1700, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AABA, +0, -
デッドリーローラー,     1800, 1 , 3, +15,  -, 30,  -, -A--, +10, 格M移

# レッドホーンの改造機の一つ。機体の前方に巨大なローラーを装備し、部隊の先頭に立ち地雷原を突破する。
# デッドリーローラーは地ならしのこと。


ゾイドイエティコング
イエティコング, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4700, 100
特殊能力
地形適応=寒冷地仕様 雪原
3800, 150, 1300, 100
-ACB, ZOIDS_YetyKong.bmp
ミサイルポッド,       1300, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
スーパーブリザード,     1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AA--, +20, 凍P
アイアンハンマーナックル,  1900, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突

#改造アイアンコング。
#寒冷地専用に改造されたアイアンコング。
#背中の大型ファンから、マイナス40度の風を噴出す。

#スーパーブリザードの痺属性を凍属性に変更


ゾイドスペースコング
スペースコング, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4700, 100
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイドアイアンコング
3800, 150, 1300, 100
-ACA, ZOIDS_SpaceKong.bmp
ミサイルポッド,       1300, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
アイアンハンマーナックル,  1900, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突
大型ビームランチャー,    2100, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


ゾイドデスザウラー(局地戦仕様)
局地戦型デスザウラー, きょくちせんがたですざうらー, ゾイド, 1, 2
陸, 3, L, 9500, 210
特殊能力なし
7000, 250, 1600, 80
-ACB, ZOIDS_Deathzaurer.bmp
全天候自己誘導ミサイル,   1300, 1, 3, +25, 16, -,  -, AAAA, +0, 実H
連装ビーム砲座,       1500, 2, 4, -10, 10, -,  -, AA-A, +10, B
電磁クロウ,         2000, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
ミサイルランチャー,     2100, 2, 3,  +5,  6, -,  -, AAAA, +0, 実H
加重力ティル,        2100, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突Q
Hキラーバイトファング,   2200, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
大型熱線ビーム砲,      2400, 1, 4, -10,  -, 35,  -, AA-A, +10, B

# 局地専用に荷電粒子砲より威力は劣るが連射が可能な熱線ビーム砲を装備した
# タイプ巨大なエネルギータンク(このために荷電粒子インテークファンは装備さ
# れたいない)と放熱板による重量の増加でノーマルタイプより機動性は低下した
# が、破壊する対象物に応じて出力のコントロールができる熱線ビーム砲は高く
# 評価された。


ゾイドデスザウラー(高機動実験機)
高機動型デスザウラー, こうきどうがたですざうらー, ゾイド, 1, 2
陸, 4, L, 9500, 210
特殊能力なし
7000, 200, 1600, 100
-ACB, ZOIDS_Deathzaurer.bmp
レーザービーム砲,      900, 1, 1, +30,  -, 5,  -, AACA, -10, B射
接近戦用ビーム砲,      1300, 1, 2,  +5, 20, -,  -, AA-A, +10, PB連L6
全天候自己誘導ミサイル,   1300, 1, 3, +25, 16, -,  -, AAAA, +0, 実H
連装ビーム砲座,       1500, 2, 4, -10, 10, -,  -, AA-A, +10, B
電磁クロウ,         2000, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
ミサイルランチャー,     2100, 2, 3,  +5,  6, -,  -, AAAA, +0, 実H
加重力ティル,        2100, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突Q
Hキラーバイトファング,   2200, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
連装電磁砲,         2300, 2, 4,  +0,  8, -,  -, AAAA, +10, -
荷電粒子砲<M>,       2300, 1, 5, -10,  -, 70, 120, AA-A, +10, BM拡
荷電粒子砲,         2600, 2, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +20, B

# 背部に高機動ブースターを装備して高速移動を可能にし、さらにパワーア
# ップを行った実験機。荷電粒子砲射用のエネルギーをブースターから得て
# いるため連射が可能となった反面、エネルギー消費が激しく長時間にわた
# る作戦はできない。一機のみ生産された。


ゾイドデスバード
デスバード, ゾイド, 1, 2
空, 4, L, 10000, 220
特殊能力なし
7500, 200, 1600, 65
A--B, ZOIDS_Deathzaurer.bmp
レーザービーム砲,      900, 1, 1, +30,  -, 5,  -, AACA, -10, B射
多目的ミサイル,       1400, 2, 4,  +0,  4, -,  -, AAAA, +0, 実H
連装ビーム砲座,       1500, 2, 4, -10, 10, -,  -, AA-A, +10, B
爆雷,            1500, 1, 1,  +5, 20, -,  -, -AA-, -10, 実射
ハイパービームランチャー,  2200, 2, 5,  +5,  -, 25,  -, AA-A, +10, B
Hキラーバイトファング,   2200, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突

#デスザウラーに翼とジェットエンジンを装備した超巨大爆撃機。
#強力なビーム砲が武器だ。


ゾイドデスドッグ
デスドッグ, ゾイド, 1, 2
陸, 4, L, 11000, 220
特殊能力なし
7500, 220, 1600, 100
-ABB, ZOIDS_Deathzaurer.bmp
レーザービーム砲,      900, 1, 1, +30,  -, 5,  -, AACA, -10, B射
連装ビーム砲座,       1500, 2, 4, -10, 10, -,  -, AA-A, +10, B
電磁クロウ,         2000, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
ミサイルランチャー,     2100, 2, 3,  +5,  6, -,  -, AAAA, +0, 実H
加重力ティル,        2100, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突Q
Hキラーバイトファング,   2200, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
大口径ビーム,        2300, 2, 5,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

#デスザウラーを4足歩行にして荷電粒子砲を撤去、大口径ビームを装備したゾイド。


ゾイドフォートグスタフ
フォートグスタフ, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 5700, 110
特殊能力なし
4000, 100, 1300, 30
-A--, ZOIDS_Gustav.bmp
四連装高速自動キャノン砲, 1200, 1, 2, +20, 20,  -,  -, AABA, -10, P連L4
二連装ビーム砲,      1200, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
長距離キャノン砲,     1400, 3, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, -
三連装キャノン砲,     1500, 1, 2, -5, 10,  -,  -, AABA, +0, P
二連装ビームランチャー,  1600, 1, 4, +0, -, 15,  -, AA-A, +10, B
長距離大型ミサイル,    2100, 3, 5, +10, 2,  -,  -, AAAA, +0, 実H

#輸送トレーラ、グスタフの全身にミサイルやキャノン砲を装備。
#攻撃力抜群の移動要塞だ。
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【3483】ゾイド改定初稿

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年11月28日(土) 01時57分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ZOIDS(2).lzh ファイルサイズ: 34.0KB
[添付]〜添付ファイル〜
ZoidsNEW.lzh ファイルサイズ: 36.2KB
というわけで、準備稿から初稿へと移行です。
初稿と言っても何をいまさらといった感じですが。

さて、前回のアナウンス通り、宇宙適応Bとザコパイロットの追加を行いましたが、
若干変更が加わっておりますので、少々ご報告を。

まず宇宙Bについてですが、前回までの段階では中型以上のゾイドのみということにしていましたが
思い直して小型ゾイドにも宇宙適応Bにしました。
理由としては… 改めてみると小型ゾイドでも結構なんとかなりそうな奴が多い、と感じたというのが主ですが、
切っ掛けとしては「ガンスナイパーが宇宙いけないとリノンがかわいそうな事になるな」と気が付いたことです(笑
また、ウオデックなど水中用、あるいは水陸両用型にかんして、さすがに宇宙で使えるようにしなくてもいいだろう
と判断してつけませんでした。

次にザコパイロットについて。
結局上手い方法も考え付かなかったので、両方のフォルダにほぼ同じデータを入れておくことにしました。


で、最後にライガーゼロについて。
ちょっと動かしていて洒落にならないかもしれないコンボを見つけたのでそれについてご意見を募集したいと思います。
まず話を進める前に前提条件と知っておいていただきたいのは、バトストのライガーゼロとアニメのゼロとの違いです。
アニメ版ではビットのライガーゼロはシュナイダーやパンツァーと言ったCASしか使いませんでした。
RDのライガーゼロはCASは使わず、ファイヤーフェニックスやジェットファルコンとの合体だけでした。
しかも合体相手は無人機です。
ですからこの2機が将来データ化されるとしても、CASしか使えないとか、勇者的ハイパーモードで再現される事になるでしょう。

しかしバトスト版のライガーゼロはCASも、フェニックスやジェットファルコンとの合体もこなしますし
合体パートナーは有人機で、しかも乗り換え自由。
フェニックスに至っては普通に量産機なので、アニメ版みたいに世代交代で退場、てこともありません。
つまりSRCシナリオ的には、CASが使えて、さらにフェニックスとジェットファルコンという合体相手が用意されている
という事態になりうるわけです。
しかも現行のデータの場合、CASを装備した状態でもフェニックス等との合体が可能です。
(これは意図した動作であり原作的にも正しいのですが)


で、何がやばいかというと…
フェニックスとJファルコンが自軍にいる状態でライガーゼロにCASパンツァーを装備させ
フェニックスに気合い持ちのパイロットを乗せた上で三機とも出撃。
最初のターンでフェニックスをゼロに合体させ、気合い連発。
次のターンで分離し、ゼロパンツァーの「バーニングビッグバン」を使用。
3ターン目で最後の「バーニングビッグバン」を使用した後、Jファルコンに合体…

こうすることで、殆ど消耗せずにMAP兵器を連発した上、気力が高く、SPを温存した状態での
最強形態への移行が可能になるんです。
合体先が二つあるユニットである以上、このような相手を取り替えてのSP使用は避けるべくもないのですが、
この場合バーニングビッグバンの性能が相性が良すぎるんですね。
というのもこの武器、斉属性で2発しか撃てない代わりに高威力な、「弾数性MAP兵器」なんです。
普通は弾数の消耗が問題でそうそう撃てないはずの武器ですが、ゼロフェニックスや
ゼロファルコンのメイン武装はEN消費型であるため、これらに合体することを前提にすると
ぶっ放すことに何のデメリットもないという…


とりあえずの解決策としては、ゲーム的デフォルメということでCAS装備時には合体できなくするのが
一番無難な対応かな、と思うのですがどうでしょうか?
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【3482】Re(1):マルチレス2

名前
 ノーネーム
投稿日時
 - 2009年11月27日(金) 22時15分 -
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どうもこんばんわ

ザンスパインとリグ・リングを移動させるなら同じ、SDガンダムGシリーズフォルダの、V3ガンダムもこちらに移動することは出来ないでしょうか?
ゲームオリジナルとは言え一応でもV2ガンダムの後継機ですし
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【3481】マルチレス2

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2009年11月26日(木) 01時24分 -
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ども、きょうしろうです。

>ぶれーかーさん

>空移動について

書籍によって設定解釈が異なるということは良く理解できましたが、
解釈が割れる以上、作中描写に従うのが正しいのではないかと判断します。

先の通り、「空中に対して戦闘を仕掛けられても飛行は出来ない」という方向とさせていただきます。


>強化人間について

ぶれーかーさんの仰っているザビーネが強化人間というのは、改定前のデータであり、
涼原さんの改定データを引き継いで行った改定後は消えています。

そして、強化人間の扱いについてなのですが、「頭のおかしいNT=強化人間」ではないのですから、
作中で強化されたという明言がない限りは、強化人間にしないほうが良いと思っています。

最後に、急いでレスを書いていただけるのは大変嬉しく思うのですが、
現行のデータの確認くらいはしていただけると助かります。


>霞薙さん

>霞薙ですよカテジナさん!

とうにきょうしろうになっている!


>小説版を想定しているなら、(壊)ではなく(小説版)としたほうが良くないでしょうか。

ああ、確かに。
これは僕の怠慢でしたね。直しておきます。


>また(改心)のデータは、メッセージだけの違いなら、
>「#数値は同じですがメッセージが変わっています」などのコメントをつけたほうが、
>よりわかりやすいと思います。
>あるいはメッセージ変更用のアイテムで済ませるというのもありかと。

それでは注釈を付けておきます。


>オケサスケさん

>シャクティ

そうですね。
強力なSPは飾りになってます。

以下駄文。
ほら、シャクティが動けば死人が増えるでお馴染みのシャクティさんですよ?
愛とか祈りとか奇跡とか使えたら、それこそ「おかしいですよ!」という事なんです。


>モンドレアスさん

>飛行

この件については、お手数をおかけしますが、
ぶれーかーさんへ返したレスを両方ともお読みください。


>メッメドーザ

ちょっと覚えてなかったので確認してみました。
どうやってローター飛ばした後にローター装着してんだこれー!?
とりあえずこんな感じでどうでしょうか。

ビームローター,      1500, 2, 3, -15,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実連L2


それでは。
ご意見ありがとうございました。
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【3480】Re(1):マルチレス

名前
 モンドレアス
投稿日時
 - 2009年11月25日(水) 23時36分 -
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こんばんわ。
このHN使うのも久しぶりだなーとかいうのはひとまず置いといて、
つらつら眺めていたらいくつか書いて置こうかなと思い立ちましたので。

>飛行
ロザミアに「自由飛行も出来ないくせに」と言わしめた時代から70年ほど経過してるわけですから、少なくとも最新鋭機であるガンイージとヴィクトリーは(適応Bでも)空移動があっても良いと思います。
0やFの頃のGジェネみたく、飛べても適応が低かったら地上より移動力が落ちるという表現(常時飛行にのみ制限付き)が個人的には一番しっくりくるんですが、シンプルなデータにするなら適応Bは当然として、出来れば飛行可が欲しいところです。
特にガンイージは飛べないとトムリアットやゾロと五分とは言えないんじゃないかなとも思います。こやつら飛行可かつ空Aですし。その他の性能数値的にもトムリアット≒ガンイージな風になってますし。

アニメ的には、ベチエン〜ジブラルタルまでさんざん皆して飛び回ってるので飛行しててもイメージ的にそんな違わないんじゃないでしょうか。
後半で地上に戻ってからも「落ちて見せる」と表現するほど空中戦が普通になってますし。
同時期にやられ役として出てくるジェムズガンとの対比という意味でも。飛べた方が連邦系MSに対するリガ=ミリティア系MSの上位性がはっきりすると思います。


>メッメドーザ
実はこれが本題です^^;
いや、武装面に「ビームローター投擲」みたいなのが欲しいなと。
ビームガンが既にあるのでユニットの個性としてはもう十分だとは思うんですが、やはり人類の宝的な意味でメッメドーザにはこれがあるべきじゃないかと思いまして。

アニメでは射出してもまだ肩のローターは回ってたので、機構としては予備のローターユニットがあって、本来は損傷時のスペアにするべきものを攻撃手段にしてたと考えられますから、そうなれば弾数を絞って飛べなくなる前に撃たなくなる的なものでどうでしょう。
どの道数が出ようもない機体ですから、いっそこれくらいとんがってる方がそれっぽい気がします。

1500か1600の弾2実属性、射程2-3あたりだと武装として状況限定的な感じがそれっぽいんですが、現状のメッメドーザだと死に武装ですかねえ……いや、そういうイメージなんですけども。
2Pにすると弾数の問題からマシンキャノンにも出番がそれなりに回る可能性がありますが、だからってあんまり真っ先にこれ投げられてもマスドライバーが危ういですし。
万一採用された場合の細かい按配は投げます^^;


>ファラさんは天然モノ(NT)か養殖モノ(強化)か
ぶれーかーさんが既に書かれておられるように「なんかNTっぽく壊れちゃった人たち」としてならファラさんは強化人間でしょうけど、作中の経緯で見ると「丸二日宇宙漂流したら目覚めちゃいました」というものなんですよね。特に強化されたという節はない。
それにあくまで敵としての運用がメインですから、ステータスとしてのSP消費補正はさしたる意味を持たないので、個人的にはNTで構わないと思います。まあ正直ファラさんはカロッゾなんぞよりよほど印象が強烈なんですが、仰る通りVガンの作中人物の大半はいちいち描写がアレなんで、相対的補正だと思う事にします。


以上、何かどうでもいいことをつらつらと書いてしまいましたが、ご容赦を。
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【3479】Re(1):マルチレス

名前
 オケサスケ
投稿日時
 - 2009年11月25日(水) 18時59分 -
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パスワード
こんにちは。オケサスケです。
ちょっとシャクティのSPについて意見を。

現状だとレベル99でもSP総量が89にしかならないので、
愛、祈り、奇跡が飾りにしかなっていません。
……いや額面上はそういうのを持ってるのに
実際は隠れ身したり戦場をかく乱するばかりってすごくらしい気がしないでもないですが。

サポートパイロットとしてのシャクティ自体オマケみたいなものでしょうが、
上に挙げた3つも(実働面ではともかく)使用可能にしておいたほうが良いのではないでしょうか。

私の意見としてはSP55+低成長(レベル99でSP124)とし、
またこれでもレベル50でSP100に達してしまうので、
さらに奇跡の習得レベルを70代程度まで下げるのがいいかと思います。
奇跡が現実的なレベルで確実に1回使えるのは危険ですし。

ただ、上にも書いたように現状でも非常に『らしい』ので
もし現状が意図されたものなら強くは押しません。

それでは失礼します。
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【3478】Re(1):マルチレス

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年11月25日(水) 12時04分 -
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パスワード
霞薙ですよカテジナさん!

ガンダムデータのバランスとかはわからないんで、
そことは関係ない部分で。

>>◎パイロット
>>カテジナさん(壊)
>
>ちなみに、カテジナ(壊)は小説版のカテジナさんなので、
>アニメのラスボスは無印カテジナさんなんだぜ……?

小説版を想定しているなら、(壊)ではなく(小説版)としたほうが良くないでしょうか。

また(改心)のデータは、メッセージだけの違いなら、
「#数値は同じですがメッセージが変わっています」などのコメントをつけたほうが、
よりわかりやすいと思います。
あるいはメッセージ変更用のアイテムで済ませるというのもありかと。
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【3477】Re(1):マルチレス

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年11月25日(水) 01時59分 -
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引用なし
パスワード
こんばんわ。ちょっとしつこいようですが、今回のレスを受けて、ミノフスキーフライトに関する設定に疑問が出たので
ちょっと手持ちの資料で調べてみました。
でまあ、その報告を兼ねて再度空移動を訴えてみようかなと。
これで駄目ならおとなしく引きさがります(笑

で、今回のレスで何が疑問だったかと言うと、実は書き込む前に一応手持ちのムック、
NT100%コレクションの用語解説でミノフスキーフライトについて軽く調べてみてたんですよ。
そこでは「ミノフスキークラフトは比較的低高度でしか使えないが、ミノフスキーフライトは比較的高高度で使える」
という記述があるんですね。それでちょっと気になって調べてみたと。
で、100%コレクションの他、電撃のでーたコレクションと、EB本のVガンダム編一巻を並行して調べてみました。
で、データコレクションの方にもやっぱり100%コレクション同様、
「ミノフスキークラフトは低高度、ミノフスキーフライトは高高度」という表記があるんです。

しかし一方EB本の方では、「低高度しか飛べない」「揚力を発生させる装置(翼とか)を併用する必要がある」
等、矛盾した表記があります。…EB本は独自解釈が多いムックなので、これも独自解釈なのでしょう。
ただこちらの方でも、「一旦飛び立ってしまえば機体の揚力が合わさって「飛行」が可能」となってるんですね。

私も今回のレスのために調べ直すまで、ミノフスキーフライト=劣化ミノフスキークラフトだと思ってたんですが
実際にはむしろアッパーバージョンにあたるシステムだと捉えた方が良いようでして…
なんで劣化ミノフスキークラフト的なイメージが存在するのかは分かりませんが
とりあえず「そういうもの」として考えてられてはいるようだと言う事で。
もっとも、光の翼が近場で発生すると、ミノフスキー粒子がみだされ、ミノフスキーフライトも
ビームローターも飛行不能になってしまうようですが。

あと、単独では浮遊はできても飛行はできないのはミノフスキークラフトも同様ですよ?
あれもただ浮きあがるだけのシステムですので、移動には別個推進装置が必要です。


ただ、ビームロータなしのザンスカMSや連邦MSに関しての飛行能力追加希望は取り下げます。
どうもザンスカ側はミノフスキーフライトを完全に切っており、ビームローターか
なければアインラッドで対応を、という方針だったっぽいぞ、と資料を読み返していて分かったので。
連邦側はそもそもジェべリンとかの開発時期がF91の時代に近い頃なんで、まあ積んでなさそうだよな、と。
リガミリティアとザンスカールは飛行能力の獲得に成功、ていう表記はあっても連邦ノータッチだし…
ですので、Vガンとガンイージだけでも飛ばせませんか?
確かに陸上ユニットが飛行ユニットになって空移動5になるのに比べれば
初めから空飛んでる機体が移動力5になる方が旨みが少ないですが
しかし移動力を稼ぐための変形というのでも十分意味はあると思うんですよ。
ビルバインのウイングキャリバーも空気と言うわけではないですし。

長くなりましたが空移動に関しては以上で。

>>あと、これは別の話になりますが、後半用のファラさんが強化人間ではなくNTになってるようですが、もとからこうでしたっけ?
>>彼女は強化人間の方が設定的にも描写的にも近いような・・・
>
>作中で強化されたとの明言もなく、
>宇宙遊泳でちょっと頭のネジが飛んじゃっただけなので、
>強化人間ではなくNTとしています。
>
>あと、小説版カテジナさんが強化されてるので、
>差別化としての意味合いもあります。
>
>そもそも、あれくらいで強化人間扱いだったら、
>Vの登場人物の半数は強化人間ですよ!
>

これについては個人的にはどっちでもいいんですが、クロボンザビーネとかも強化人間扱いですし
差別化するよりも「なんかNTっぽく壊れちゃった人たち」で同じような処理にしてしまった方が
シンプルで分かりやすいのではないかな、と。
まあそういう考えもあるんじゃないかな、という程度の話だと思ってください。

以上です。なんかしつこいようで申し訳ない
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【3476】Re(3):マルチレス

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2009年11月25日(水) 01時47分 -
設定
引用なし
パスワード
>主役はエステとガイキングでしょ?あんまり見てませんでしたが。
>
>まあ冗談は置いといて。
>そのナデシコという例のアレが、逆に主役だからの一言であまりに優遇され過ぎてるのは錯覚じゃないですよね?思い入れとかを除けばブライトらガンダム艦やらが霞むほどに。
>そもそもフリーデン組を弱くしたら何らかの益が出るもんですかね。

うーん、なんか話が逸れている気がしますが、まずナデシコについて返答します。
ナデシコが主役かどうかについてはここで議論すべき件ではないので置いておくとして、
少なくともナデシコは主役組みでデータが作られています。そして、主役だからこそ優遇されて強いのです。
なぜ主役だから優遇されるのかと聞かれれば、主役とはそのフォルダ内で必ず出撃枠を確保できなくてはならないからですね。


次にブライトが弱いということについてですが。
これは、ガンダムの世界観において、戦艦が重要視されていないからですね。
主役はあくまでMSであり、戦艦は脇役でしかありません。故に弱く設定されているわけです。
なので、ガイキングやナデシコでは適切な比較対象にはなりません。
あっちは戦艦が重要なポジションに納まっているわけですから。


最後に、フリーデンを弱くしたら云々なのですが。
作品に対する愛やキャラに対する好みを一切捨てて、
「フリーデンII+サラ+トニヤ+シンゴ+(ジャミル)」、
「ラーカイラム+ブライト」、「マクロス要塞型+ブルーノ=J=グローバル」
「月光号+タルホ+ドギー」、「エターナル+ラクス+バルトフェルト」
この中の、どれかかを選らばなければならない場合があったとします。

マクロスはここで比較対象になっちゃいけないポジションのような気もしますが、それはともかく。
本来でしたら、マクロスがトップに来て、あとは団子状になるべきなのですが、
現状だとフリーデンかエターナルのどちらかがトップになります、次いで月光号、ラーカイラム、マクロスかな。

なぜそうなるのかと言われれば、多人数乗り故にSPが多いからです。
使えるSPが多いというだけで一人乗りに比べると戦術の幅が広がり、
有効なサポートSPを持っているという点で、さらにその優位性があがります。

フリーデンは現状、戦艦の中でもトップクラスの性能になっていますが、
それは想定されているのでしょうか。想定されているのならその根拠をお聞かせ願えますでしょうか。


以上です。
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【3475】Re(2):マルチレス

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2009年11月25日(水) 01時43分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

>ボンボン版Vガンさん

ええと、まず始めに。
明らかに捨てHNと分かるHNで書き込むのは如何なものでしょうか。
議論をする場においてはあまり褒められたものではないと思いますよ。


>マイナーパックの方にボンボン版ウッソのアイコンが投稿されているので、ソレに合わせた方がいいと思います
>あと、できることならサンダーインパルス隊、ボンボン版ゴッドワルド、ドッゴーラ改等の要素も欲しいです
>最後にボンボン版ウッソのメッセージにあるボンボン版限定の技はどこに?

アイコンは合わせておきます。漫画版のデータについては、
コミックがもう手元にないので追加予定はないですね。申し訳ない。
あくまでオマケ程度だとお思いくださいな。

それでは。
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【3474】Re(1):マルチレス

名前
 ボンボン版Vガン
投稿日時
 - 2009年11月25日(水) 00時50分 -
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マイナーパックの方にボンボン版ウッソのアイコンが投稿されているので、ソレに合わせた方がいいと思います
あと、できることならサンダーインパルス隊、ボンボン版ゴッドワルド、ドッゴーラ改等の要素も欲しいです
最後にボンボン版ウッソのメッセージにあるボンボン版限定の技はどこに?
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【3473】マルチレス

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2009年11月24日(火) 23時50分 -
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ども、きょうしろうです。
まずは気になった部分があったので自己修正をしようかと思います。

>カレル=マサリク
>ウォレン=トレイス
>マルチナ=クランスキー
>エリシャ=クランスキー

ホワイトアーク限定とはいえ、
地味に優秀なSPが揃ってるのでSP低成長をつけておきます。


>ガンイージ
>ガンブラスター

Vガンダムが空に殴りにいけるのに、
この2機が殴りに行けないのはおかしいかなーということで、
空適応を-からBに変更します。


>ジャベリン
>ランスチャージ

形状的にランスチャージできそうにないので外します。


以上。
それと圧縮データをあげておきました。


以下マルチレス
特に書いてない部分は通しってことでひとつ。

>HOLICさん

>>耐ビームコーティング
>>アーマーLv8=耐ビームコーティング B
>
>アサルトパーツはIフィールドもセットなので、これでビーム兵器の威力を抑え込んでIフィールドが効きやすくなるのは、原作的にもちょっと違い、ビーム主体に対してだけ強すぎだと思います。
>ちょうど実弾に対しても吹き飛ばされていたので、ダミーの方がらしいと思うのですがいかがでしょうか。

ビーム兵器に対して鉄壁の防御を誇るからこそ、
ミサイルなんかでぼかすかパーツをはがされるわけですね。

原作再現的にも、設定的にも、SRCの駒としても、
現状のデータが丁度いい落とし所だと思うのですが、いかかでしょう。


>クレッシュドさん

>ボトムアタックの他、スパロボDで出た「トップ・ボトムアタック」もあるといいかもしれないですね。ただ、同時射出が同じ条件では面白みが無いので、技量や気力の制限を厳しくなどの工夫が必要かもしれません(ブーツ・ハンガー同時なので、連L2にするのも有効であるような気がします)

ただでさえ煩雑なデータですので、これ以上データを煩雑にするのもなんですし、
パーツアタックの再現としては現状で特に問題ないと思うのですがどうでしょうか。


>V2アサルト
>V2バスター
>V2アサルトバスター
>武器:光の翼
>それぞれ換装で行っていますし、光の翼が使えるので、パーツ分離は不要かと思われます。

作中でぼこぼこパーツを壊されてるのでパーツ分離で問題ないと思われます。


>V2バスター
>V2アサルトバスター
>武器:マイクロミサイル、メガビームキャノン
>マイクロミサイルとメガビームキャノンをそれぞれMAP兵器として扱うのは如何でしょうか?特にメガビームキャノンはメガバズーカランチャーやG−B.R.Dと似ている部分はありますので、合わせた方がよさそうです。

似てるから合わせなければならないわけでもありませんし、
V2とウッソの親和性を高める意味でもMAP化は避けたいところです。
あと、光の翼を際立たせるという意味でも避けたいですね。
なので現状維持とさせていただきます。


>◎パイロット
>カテジナさん(壊)
>私見でありますが、底力があっても言いかと思われます。
>仮にもラスボスの扱いですので、そこそこに強いほうがいいかと

追い詰められて強くなったわけでもないのでこのままでいいんじゃないですかね。
ボスとして強くしたいならボスランクつければいいわけですし。

ちなみに、カテジナ(壊)は小説版のカテジナさんなので、
アニメのラスボスは無印カテジナさんなんだぜ……?


>ぶれーかーさん

>空移動について

ミノフスキーフライトについてですが、
作中で自由自在に空を飛んでいたかと言われるとそうではなく、
「飛行はできない」発言や、ことあるごとに陸地に着地したり、戦艦にとりついたりしてるわけです。

さらに、設定面からも浮遊はできても飛行ができたわけではないようで、
そこら辺を解消したのがミノフスキードライブ搭載機のV2になるわけですね。

また、Vガンダムが空を飛べてしまうと、MA時の旨みが移動+1しかなくなってしまい、
MAを運用する楽しみが減ってしまうというデータ的な都合もあります。

以上のことから、原作再現、SRCの駒としての特徴、バランスなどを加味し、
空適応はあるが空移動はできない、という現状のデータになっています。
ご了承ください。


ちなみにリグ・コンティオが飛べるのは、
V2と戦わせる時に不都合がないようにというデータ的都合だと思われます。


>あと、これは別の話になりますが、後半用のファラさんが強化人間ではなくNTになってるようですが、もとからこうでしたっけ?
>彼女は強化人間の方が設定的にも描写的にも近いような・・・

作中で強化されたとの明言もなく、
宇宙遊泳でちょっと頭のネジが飛んじゃっただけなので、
強化人間ではなくNTとしています。

あと、小説版カテジナさんが強化されてるので、
差別化としての意味合いもあります。

そもそも、あれくらいで強化人間扱いだったら、
Vの登場人物の半数は強化人間ですよ!


それでは。
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【3472】alias、および追加データについて&簡単な...

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年11月24日(火) 03時45分 -
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つい先ほどaliasに不具合が発覚したので、まずはその修正を

1.Eシールド
EシールドにLv指定を表示させようと思っていたのですが、書式が間違っていて表示されていませんでした。
そこでこのようにaliasの表記を変更したいと思います。

Eシールド
バリアLv*1=EシールドLv*1

なお前回のレスで詳しい説明をするのを失念しておりましたが、ハイパーEシールド等
aliasに含まれていない、特殊な名称のEシールドにも、統一性を出す目的でバリアのレベルを表記しました。


2.光学迷彩
Eシールド同様aliasの表記を変更し、レベルを表示させようとしたのですが
ステルスはレベルのカウントのしかたが特殊なためか、同様の方法では不具合が起きてしまいました。
そこで各種光学迷彩のレベル分けを廃止し、ステルスLv2に統一。
以下のようなaliasで一括で処理する方式に変更しようと思います。

光学迷彩
ステルスLv2=光学迷彩


3.宇宙適応について

次回のレスは新スレッドに移行し、初稿として改めようと思っているのですが
その時までに特にご意見がないようでしたら、アナウンス通り、「中型以上のゾイド」で
「密閉されたコクピット」を持つことを基準に宇宙適応Bをつけておきたいと思います。


4.ザコパイロットについて

以前からのアナウンス通り、以下のようなザコパイロットを追加します。
…が、ここで一つ問題が。
ゼネバス兵、ネオゼネバス兵はともかく、共和国兵、ガイロス兵、ゾイドは、旧シリーズでも新シリーズでも登場します。
ではどちらのフォルダに含めるべきなのかと…
もしアイコンがあるようであれば、昨今のゾイドサーガシリーズやゾイドタクティクス
ゾイドインフィニティ等に登場する共和国兵、各種帝国兵を新シリーズ版の一般兵として捉え、
旧シリーズの兵とは別個にのデータとして作成しようと考えていました。
…まどろっこしい言い方でしたが、ようするに、「一年戦争時の連邦軍兵」と「F91の時の連邦軍兵」が
(事実上アイコンの違いだけで)別データ化されているのと同じ方式を取ろうと考えたのです。
が、現状ザコパイロット用として用意されてるっぽいアイコンは、旧シリーズ基準のものらしきものだけで
さてどうするべーなと。どっちにしろザコパイロットとしてのゾイドをどこに置くかの問題は解決してないんですが…

とりあえず現状としては、将来的なアイコンの投稿を期待しつつ、両フォルダ共にザコデータを格納しておこうと思います。
といいますのも、ザコとしてばら撒く用のパイロットが存在しないデータ、よりは、多少重複があっても
ザコ用パイロットが完備されているデータの方が親切だろうと考えるためです。

なんにせよ、次回レスの時までの反応で細部を詰めていこうと考えております。
特にレスがなければ上記の形でまとめようかと。
パイロットメッセージに関しては、次回、スレッドが移った時に確認していただくという事で。


ヘリック共和国兵(ザコ)
共和国兵, きょうわこくへい, 男性, ゾイド, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Soldier.bmp, ZOIDS.mid


#単に「共和国」とだけ表示される方が、ズパロボ的シナリオに登場させる際
#自軍の所属組織に合わせて意味が変動できて便利だなと、と思い共和国兵とだけ愛称表示
#しかしそれだと他の共和国兵と名称が被りそうなので、名称は「ヘリック共和国兵」に

ガイロス兵(ザコ)
ガイロス兵, がいろすへい, 男性, ゾイド, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Soldier.bmp, ZOIDS.mid


ネオゼネバス兵(ザコ)
ネオゼネバス兵, がいろすへい, 男性, ゾイド, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Soldier.bmp, ZOIDS.mid

ゼネバス兵(ザコ)
ゼネバス兵, がいろすへい, 男性, ゾイド, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Soldier.bmp, ZOIDS.mid


#野良、野生、スリーパー、暴走ゾイド等用パイロット
#細かく分けるよりはいっそ自律行動しているゾイドにまとめて使えるようにしてみたり
#実は汎用フォルダの恐竜のデータをメッセージごとまる写しだったり(汗
#多種多様な鳴き方をするゾイドの、獣的メッセージデータを考えだせる自信がなかったので…


ゾイド(弱)(ザコ)
ゾイド, -, ゾイド, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=ゾイド(ザコ), 1
110, 110, 115, 120, 135, 143, 普通
SP, 30, 根性, 1
ZOIDS_Sleeper.bmp, ZOIDS.mid


ゾイド(ザコ)
ゾイド, -, ゾイド, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
ZOIDS_Sleeper.bmp, ZOIDS.mid


ゾイド(強)(ザコ)
ゾイド, -, ゾイド, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=ゾイド(ザコ), 1
130, 130, 140, 145, 135, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
ZOIDS_Sleeper.bmp, ZOIDS.mid

#弱、並、強よりは
#並、強、ボス用(暴走デスザウラー)の三段階の方がいいのではないか、と思ったり
#ボスランクでどうとでもなりますけどね

以上です
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【3471】Re(2):マルチレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年11月22日(日) 17時25分 -
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>>これなんですが、戦艦も格差が激しいので優遇するしないレベルでの弱体化案はちょっと勘弁して欲しいです。
>>マップ兵器持ち兼超SPタンクのアレとかありますし。
>
>現時点でフリーデンは3〜4人乗りと戦艦としては破格の優遇になります。
>それこそ他フォルダを見渡しても同程度の優遇を受けている戦艦を探すのが難しいくらいです。
>(ナデシコという破格過ぎる戦艦は居ますが、あれは主役組みで作っているので比較対照としては適切ではないと思われますので除外しておきます。)
>
>ガンダムXという作品において、戦艦が超重要なポジション(大空魔竜やナデシコ)に位置するのでしたら、
>現状の優遇措置も止む無しだとは思うのですが、そうではないですよね。
>
>以上の点を踏まえて再検討していただいてもよろしいでしょうか。
>
>それでは。
主役はエステとガイキングでしょ?あんまり見てませんでしたが。

まあ冗談は置いといて。
そのナデシコという例のアレが、逆に主役だからの一言であまりに優遇され過ぎてるのは錯覚じゃないですよね?思い入れとかを除けばブライトらガンダム艦やらが霞むほどに。
そもそもフリーデン組を弱くしたら何らかの益が出るもんですかね。
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【3470】Re(3):レス

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年11月22日(日) 17時16分 -
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おおう、ご指摘ありがとうございます。

>> ショウ
>> チャム

うーん、他の聖戦士が軒並み気合持ってる中でディスシナジー作っても
ロボのバランスで乗り換えありの作品だと
「じゃあチャムはトッドね、ショウにはエル回すから。あ、マーベルはジュドーに激励して」
になるのがオチのような気がします。

シオン&シルキーは幸運の余剰分でひらめき使えるし、そもそもとどめ役なら防御SPいらないし、
重いけれど復活でもひらめきの代わりはできるのと単騎特攻の保険にもなる、で
まだ個性分けにはなるのですが…消費帯が被ってる幸運と気合で同じことやるのは難しく。
サポートの奪い合いが発生する以上、主人公級のSPがある程度固まるのは仕方ないんじゃ。

チャムに今まで無かった低消費のSPが入るって意味で強化ではあるんですけどね。
NTの格闘が伸び、運用がABと似通ったクロスボーンにフルクロスが入って強化された一方、
ABは妖精のオーラ力撤廃等、終盤抑え目になる調整が施されたわけですし
SPの待遇まで縛る必要はないように思えます。
アイテムでも解消できないパイロット宇宙Bというディスアドも、未だ健在かと。

幸運マニアなのは否定しません(笑)
が、ガンダムとかマジンガーとかゲッターと並ぶこと考えると
主人公に長所をスポイルする丸め方してる余裕はないんじゃー、とも。

>> 堅牢

あ、バリアは失念してました。
これはその通りですね。堅牢差し替えの案は無しで。
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【3469】Re(1):聖戦士ダンバイン再改訂

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年11月22日(日) 03時57分 -
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こんばんわ
ちょっと思いつき程度の事を幾つか
改定の趣旨からは多少外れてしまうかもしれませんが、とりあえず提案程度に


サーバインとズワウスなんですが、OVA基準で重装甲化しませんか(笑
コンパクト3同様マジンガー並みの防御力を与えるか、他のABよりちょっと高い程度にするのか
そのへんは深く考えてないのでお任せですが・・・

何分運動性最高の近接オンリーとしてはヴェルビンがいいますし、射撃武装の豊富なビルバインの存在を考えると
おまけユニット的な特殊な存在としての現行の立場的に影薄い気がしたので…
まあ、一応「原作再現」という方法論には合致しているはずだ!という思い付きです(笑


で続いてオーラファンタズムのAB何体かについて

まずボテューン。このオーラバトラー、データ化されてなかったんですね。
多分ボチューンと同一機という解釈で省かれたのだと思いますが、形状が色々違うのでできればデータ化してほしいな、と
あくまでできれば。


次に武装について。オーラファンタズムのABは武装一覧とかが付されているわけではないので
一文解説文から読みとれる武装以外は外観から類推するしかないのが現状です。
しかしゲームの聖戦士伝説に何体か登場しているんです。
で、そいつらに関してはこのゲームのを参考にしてはどうかなー、と。
ユニット性能全部書きだしてる攻略サイトがありまして。そこから持ってきた情報ですので
情報ソースとしては今ひとつかもしれませんが…


まず件のボテューン。このゲームではボチューンとは別に登場してまして、ここから現行データのボテューン不在が判明したのですが…
武装としてはオーラソードの他にオーラバルカン


続いてガドラム
オーラソード、フレボムの他、やはりオーラバルカンを装備
・・・ファンタズムのイラスト見る限りだとオーラバルカンどころかフレイボムの穴も見当たらないんですけどね

最後にギトール・・・なのですが、こいつはオーラソードだけですね
ワイヤークローがないのはそもそもこのゲームがワイヤークローを再現してないゲームだからなようで
実質現行データと差はなしですね


・・・まあこの三体だけなんですけどね
オーラファンタズムを所有していないと突っ込みにくい部分ですし、正直微妙な提案だと自分でも思ってますが
まあ言うだけ言ってみようかなと
以上です、それでは
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【3468】Re(1):機動戦士Vガンダム改定第一稿

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年11月22日(日) 03時13分 -
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どうも、ぶれーかーです
ちょっと踏み込んだ意見になるのですが、どうしてもVガンダムに関しては前から機になっていた事があるので・・・

つまり、ビームローターついてない機体にも飛行能力付けませんか?と
Vガンダムは一応リアルタイム世代なのですが、みんな空飛んでいたいのに
Vガンダムがなぜか空飛べない・・・ というのをスパロボで見るたび
言いようのない不自然さを味わってきたので

まずこの主張の根拠として、「作中普通に飛行していた」というのがあります。
他のUCガンダムのようなジャンプフライトではなしに。
設定面からでのフォローでいいますと、あの時代のMSは飛行能力が一般化している、ともあります。
まずミノフスキーフライトという技術がありまして、
これより完成度が高いビームローターができたのでザンスカールはビームローターを
リガミリティアは各種企業の協力をえて完成度の高いミノフスキーフライトを使用した、とあります。

ということで、少なくともVガンダムやガンイージーにはせめて飛行能力をつけていただきたく…
MSとして見ると飛行できる、というだけで相当なアドバンテージがあるように感じますが
序盤から終盤まで、皆飛行能力がデフォというリアル系作品もあるので、
全く不可能というほどに危険ではないと思うのですが・・・


でここからの話は多少設定的には独自解釈が入ってくるところなのですが…
ジェムズガンなどの連邦軍機や、ザンスカールの非ビームローター機も飛ばして上げてほしいかな、と
設定的には搭載には言及されていないのですが、ミノフスキーフライトは一般的な技術としてあったはずですし
ジェムズガンなんかは普通に飛んでた記憶もありますので。
なにせ「飛行能力が一般化してる時代」なので。
ザンスカール機の方に関しては、そもそもビームローター持ってない機体は宇宙でしか戦ってないか
アインラッドで空飛んでたかのどっちかなのですが、リグコンティオとかシャイターンが飛べるなら彼らが飛べても…と


あと、これは別の話になりますが、後半用のファラさんが強化人間ではなくNTになってるようですが、もとからこうでしたっけ?
彼女は強化人間の方が設定的にも描写的にも近いような・・・


以上です
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