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ぶれーかー
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- - 2009年08月25日(火) 04時03分 -
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##原則格闘突器はそう突属性化
##調べると色々細かいところでおかしなところがあるようだったが、量が膨大なので、原則そういった部分への修正はなし
##衝撃砲に宇宙適応付加
#・グスタフ
#・共和国ゾイド
#・帝国ゾイド
#・後期共和国ゾイド
#・暗黒製ゾイド
#・カスタムゾイド
#-----共用ゾイド-------
ゾイドグスタフ
グスタフ, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 5200, 100
特殊能力
ハードポイントLv1=CPユニット
修理装置
補給装置
4000, 100, 1500, 30
-A--, ZOIDS_Gustav.bmp
#----小型-----------------------------------------------------------------------
##この辺のゾイドを大幅強化
##それでも限りなく低次元なレベルの話ですが
ゾイドガリウス
ガリウス, ゾイド, 1, 4
陸, 4, S, 900, 30
特殊能力なし
2700, 60, 500, 85
-AC-, ZOIDS_Garius.bmp
マクサー35mmビーム砲, 700, 1, 3, +30, 10, -, -, AA-A, -20, B
エルパミサイルランチャー, 1000, 2, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +0, 実H
パイクラーエレショット, 1300, 1, 2, -5, 8, -, -, AAAA, +0, P
ゾイドグライドラー
グライドラー, ゾイド, 1, 4
空, 5, S, 900, 30
特殊能力なし
2700, 30, 400, 40
A---, ZOIDS_Glidler.bmp
対空ミサイル, 1000, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
ビームバルカン, 1100, 1, 2, +30, -, 5, -, AA-A, -20, PB連L10
ゾイドエレファンタス
エレファンタス, ゾイド, 1, 4
陸, 4, S, 900, 30
特殊能力なし
2900, 100, 900, 60
-AB-, ZOIDS_Elepantus.bmp
マクサー35mmビーム, 1100, 1, 3, +30, 15, -, -, AA-A, -20, B
対空ミサイルランチャー, 1000, 1, 3, -5, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
エルパミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 3, -, -, AAAA, +0, 実H
ゾイドグランチュラ
グランチュラ, ゾイド, 1, 4
陸, 5, S, 900, 30
特殊能力
地形適応=高速探査用 林 低木
2900, 100, 900, 60
-AC-, ZOIDS_Gurantula.bmp
ワイヤー射出機, 500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突縛
パイクラーエレショット, 1000, 1, 2, -5, 8, -, -, AAAA, +0, P
マクサー20mmビーム砲, 1100, 1, 3, +30, -, 5, -, AA-A, -20, 射B
ゾイドアクアドン
アクアドン, ゾイド, 1, 4
水陸, 3, S, 900, 30
特殊能力
水上移動
2600, 45, 800, 80
-AA-, ZOIDS_Aquadon.bmp
パイクラーエレショット, 1000, 1, 2, -5, 8, -, -, AAAA, +0, P
二コールフォノンメーザー, 1300, 1, 3, +25, -, 5, -, AAAA, +10, -
水中ミサイル, 1400, 2, 3, +5, 6, -, -, --A-, +0, 実H
ゾイドゴルゴドス
ゴルゴドス, ゾイド, 1, 4
陸, 3, S, 900, 30
特殊能力
ECMLv1
2800, 60, 850, 55
-AB-, ZOIDS_Gorgodos.bmp
マクサー20mmビーム砲, 1100, 1, 3, +30, -, 5, -, AA-A, -20, 射B
ミサイルランチャー, 800, 2, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +0, 実H
ゾイドハイドッカー
ハイドッカー, ゾイド, 1, 4
陸, 3, S, 900, 30
特殊能力なし
2900, 120, 650, 80
-AB-, ZOIDS_Hidocker.bmp
ホギス20mm機銃, 600, 1, 1, +20, 10, -, -, AABA, -10, 射連L10
スルテン12.7mmビーム銃, 1100, 1, 3, +30, -, 10, -, AA-A, -20, B
エルパサイクロンミサイル, 1400, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
ゾイドペガサロス
ペガサロス, ゾイド, 1, 4
空, 4, S, 900, 30
特殊能力なし
2500, 90, 600, 80
A---, ZOIDS_Pegasuros.bmp
30mmビームバルカン, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, -10, 射B
20mmパルスビーム砲, 1200, 1, 3, -5, 6, -, -, AA-A, +10, B
対地ミサイルランチャー, 1300, 2, 3, +0, 4, -, -, AABA, +0, 実H
ゾイドスパイカー
スパイカー, ゾイド, 1, 4
空陸, 4, S, 900, 30
特殊能力なし
2700, 30, 400, 45
BA--, ZOIDS_Spycar.bmp
20mm機銃, 600, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射連L10
30mm連装対空砲, 900, 1, 2, +30, 10, -, -, AABA, -20, P連L6
ハイパーサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 突
##ハイパーサーベルとレッグクローの二つの武器がありましたが、どうも同一物のようなので統一
ゾイドフロレシオス
フロレシオス, ゾイド, 1, 4
水陸, 3, S, 900, 30
特殊能力
水上移動
3100, 110, 950, 50
-AA-, ZOIDS_Frolesios.bmp
20mm対空機関砲, 600, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射連L10
ホーミング魚雷, 1300, 2, 3, +25, 6, -, -, --A-, +0, 実H
#------------
ゾイドゴドス
ゴドス, ゾイド, 1, 3
陸, 3, S, 1300, 60
特殊能力なし
3100, 70, 1000, 80
-AC-, ZOIDS_Godos.bmp
2連バルカン砲, 1000, 1, 2, -5, 10, -, -, AACA, +0, P射連L10
2連装対空砲, 1100, 1, 3, +0, 8, -, -, AA-A, +0, -
ビーム砲, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +0, B
クラッシュクロー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
スマッシュアップテイル, 1300, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 突Q
ゴドスキック, 1600, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +0, 突
ゾイドゴドス(重装甲)
重装型ゴドス, じゅうそうがたごどす, ゾイド, 1, 3
陸, 3, S, 1400, 60
特殊能力なし
3200, 80, 1100, 80
-AC-, ZOIDS_Godos.bmp
2連バルカン砲, 1000, 1, 2, -5, 10, -, -, AACA, +0, P射連L10
2連装対空砲, 1100, 1, 3, +0, 8, -, -, AA-A, +0, -
ビーム砲, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +0, B
クラッシュクロー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
スマッシュアップテイル, 1300, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 突Q
ゴドスキック, 1600, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +0, 突
ゾイドガイサック
ガイサック, ゾイド, 1, 3
陸, 3, S, 1300, 60
特殊能力
地形適応=特殊任務用 砂漠
3100, 110, 900, 75
-AC-, ZOIDS_Guysack.bmp
硫酸ジェットガン, 100, 1, 1, +10, -, 10, -, AA--, +10, 劣射
ポイズンジェットスプレー, 900, 1, 2, -5, 8, -, -, AA-A, -10, P毒
グレートランチャー, 1100, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, -
ビーム砲, 1200, 1, 3, -5, 8, -, -, AA-A, +10, B
ロングレンジガン, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
レーザーファング, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
レーザークロー, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ゾイドバリゲーター
バリゲーター, ゾイド, 1, 3
水陸, 3, S, 1300, 70
特殊能力
水上移動
3200, 90, 1000, 60
-AA-, ZOIDS_Barigator.bmp
誘導ミサイル, 1200, 2, 3, +25, 4, -, -, AABA, +0, 実H
スマッシュアップテイル, 1200, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突Q
ビーム砲, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
バイトファング, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 突
ゾイドカノントータス
カノントータス, ゾイド, 1, 3
陸, 2, S, 1300, 70
特殊能力なし
3200, 130, 1300, 55
-AB-, ZOIDS_CannonTortoise.bmp
連装対空砲, 1300, 1, 4, +20, 6, -, -, AABA, -10, -
突撃砲, 1500, 2, 5, +15, 10, -, -, AABA, +0, -
ゾイドスネークス
スネークス, ゾイド, 1, 3
水陸地中, 3, S, 1300, 70
特殊能力
水上移動
ステルス
地形適応=不整地用 林 低木 荒れ地 丘 山 砂漠
2700, 80, 1000, 90
-AA-, ZOIDS_StealthViper.bmp
スネークバインド, 400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +20, 突縛忍
ガトリング砲, 1100, 1, 3, +10, 5, -, -, AABA, +0, 連L5
ビーム砲, 1100, 1, 3, -5, -, 5, -, AA-A, +10, B
2連装ミサイル, 1200, 2, 3, +25, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
ロケット弾ポッド, 1500, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実
ゾイドプテラス
プテラス, ゾイド, 1, 3
空, 4, S, 1300, 70
特殊能力なし
2700, 40, 900, 90
A---, ZOIDS_Puterasu.bmp
機関砲, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
20mmバルカン砲, 1100, 1, 2, +30, 10, -, -, AABA, -20, P連L10
空対空ミサイル, 1500, 2, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
ゾイドダブルソーダ
ダブルソーダ, ゾイド, 1, 3
空陸, 4, S, 1300, 70
特殊能力なし
2600, 70, 900, 95
AA--, ZOIDS_DoubleSworder.bmp
ウィングスタビライザー, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
4連対空砲, 1200, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, +0, P
対空ビーム砲, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +10, B
ブレイクソード, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 突
#----中型-----------------------------------------------------------------------
ゾイドコマンドウルフ
コマンドウルフ, ゾイド, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
2800, 100, 1000, 95
-AB-, ZOIDS_CommandWolf.bmp
煙幕噴射口, 0, 1, 3, +25, 2, -, -, AA--, +20, 盲M全
2連装ビーム砲座, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
電磁牙, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ゾイドコマンドウルフ(MkII部隊仕様)
コマンドウルフNEW, ゾイド, 1, 3
陸, 4, M, 2100, 85
特殊能力なし
2800, 100, 1100, 100
-AB-, ZOIDS_CommandWolf.bmp
煙幕噴射口, 0, 1, 3, +25, 2, -, -, AA--, +20, 盲M全
2連装ビーム砲座, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
電磁牙, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ゾイドゴルヘックス
ゴルヘックス, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
ECMLv2
3300, 90, 1100, 65
-AB-, ZOIDS_Gorhecks.bmp
ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +5, 実H
2連装ミサイル, 1400, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
2連装ビーム砲, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
ゾイドゴルヘックス(MkII部隊仕様)
ゴルヘックスMkII, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 2100, 85
特殊能力
ECMLv3
3300, 90, 1100, 70
-AB-, ZOIDS_Gorhecks.bmp
ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 4, -, -, -AA-, +5, 実H
2連装ミサイル, 1400, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
2連装ビーム砲, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
ゾイドベアファイター
ベアファイター, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力なし
3400, 130, 1300, 90
-AC-, ZOIDS_BearFighter.bmp
6連装ミサイルランチャー, 1400, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
電磁キャノン砲, 1600, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +10, -
超高度セラミック爪, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
#特にアイコンもないので変形機構オミット
ゾイドベアファイター(MkII部隊仕様)
ベアファイターNEW, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 2100, 85
特殊能力なし
3400, 130, 1300, 95
-AC-, ZOIDS_BearFighter.bmp
6連装ミサイルランチャー, 1400, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
電磁キャノン砲, 1600, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +10, -
超高度セラミック爪, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ゾイドアロザウラー
アロザウラー, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力なし
3200, 120, 1000, 95
-AC-, ZOIDS_AroSaurer.bmp
電磁ハンド, 1400, 1, 1, +15, - , -, -, AAAA, +10, 突
2連ビーム砲, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
火炎放射機, 1500, 1, 2, -10, 6, -, -, AA--, -10, P
Eバイトファング, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ゾイドレイノス
レイノス, ゾイド, 1, 3
空, 5, M, 2000, 80
特殊能力なし
2900, 100, 1000, 95
A---, ZOIDS_Raynos.bmp
72mmバルカン砲, 1200, 1, 2, +5, 10, -, -, AABA, +0, P連L6
スパイククロー, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
3連装ビーム砲, 1500, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +10, B
シュツルムクロー, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 突
対空ミサイル, 1600, 2, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
#----大型-----------------------------------------------------------------------
ゾイドビガザウロ
ビガザウロ, ゾイド, 1, 4
陸, 3, L, 5000, 70
特殊能力
修理装置
補給装置
4900, 180, 1000, 70
-AB-, ZOIDS_Bigasauru.bmp
パノーバー30mm対空ビーム砲, 1200, 1, 3, +30, -, 10, -, AA-A, -20, B
マクサー30mmビーム砲, 2000, 2, 4, +20, -, 20, -, AA-A, -10, B
ゾイドマンモス
ゾイドマンモス, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力なし
4200, 170, 1300, 90
-AB-, ZOIDS_Mammoth.bmp
パノーバー20mm地対空ビーム, 1100, 1, 1, +15, 6, -, -, AA-A, +10, B射
マクサー50mm砲, 1300, 2, 3, -10, 6, -, -, AABA, +10, -
マクサー30mm多用途マシンガン, 1400, 1, 2, -5, 10, -, -, AABA, +10, P連L8
マクサー20mmビーム砲, 1700, 2, 4, +20, 10, 10, -, AA-A, +0, B
ビーム発生器内臓牙, 1800, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
##パワフルノーズは鼻を使った攻撃が確認できなかったので削除
##・・・検索すれど検索すれど筋肉マンのマンモスマンが出てくるわけだが
ゾイドゴジュラス
ゴジュラス, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4600, 90
特殊能力なし
3800, 150, 1400, 90
-AC-, ZOIDS_Gojulas.bmp
マクサー30mmビーム砲, 1000, 1, 2, -5, 6, -, -, AA-A, +10, PB連L6
パノーバー20mm対空ビーム砲, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AA-A, +10, B
クラッシャークロー, 1800, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +0, 突
76mm連射砲, 1800, 1, 3, -5, 6, -, -, AABA, +0, 連L8
ハイパーバイトファング, 2000, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突
##小形シールド削除
##4連衝撃砲がシールドチックではありますが、防御用の装甲になるという情報が得られなかったので
ゾイドゴジュラスMkII限定型
ゴジュラスMkII限定型, ごじゅらすMk2げんていがた, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 5100, 100
特殊能力なし
3900, 170, 1500, 85
-AC-, ZOIDS_GojulasMkII(P).bmp
マクサー30mmビーム砲, 1000, 1, 2, -5, 6, -, -, AA-A, +10, PB連L6
パノーバー20mm対空ビーム砲, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AA-A, +10, B
4連速射砲, 1500, 1, 2, -10, 8, -, -, AAAA, -5, P
クラッシャークロー, 1800, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +0, 突
76mm連射砲, 1800, 1, 3, -5, 6, -, -, AABA, +0, 連L8
ミサイルポッド, 2000, 2, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
ハイパーバイトファング, 2000, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突
長距離キャノン砲, 2300, 3, 5, -10, 6, -, -, AABA, +10, -
ゾイドゴジュラスMkII量産型
ゴジュラスMkII量産型, ごじゅらすMk2りょうさんがた, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 5100, 95
特殊能力なし
3800, 150, 1400, 85
-AC-, ZOIDS_GojulasMkII.bmp
マクサー30mmビーム砲, 1000, 1, 2, -5, 6, -, -, AA-A, +10, PB連L6
パノーバー20mm対空ビーム砲, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AA-A, +10, B
4連速射砲, 1500, 1, 2, -10, 8, -, -, AAAA, -5, P
クラッシャークロー, 1800, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +0, 突
76mm連射砲, 1800, 1, 3, -5, 6, -, -, AABA, +0, 連L8
ハイパーバイトファング, 2000, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突
長距離キャノン砲, 2300, 3, 5, -10, 6, -, -, AABA, +10, -
ゾイドゴルドス
ゴルドス, ゾイド, 1, 2
陸, 2, M, 5000, 80
特殊能力
ECMLv1
4000, 160, 1300, 65
-AB-, ZOIDS_Gordos.bmp
銃座式マクサー30mmビーム砲, 1000, 1, 2, -5, 6, -, -, AA-A, +10, PB連L6
パノーバー20mm対空ビーム砲, 1100, 1, 3, +15, 10, -, -, AA-A, +10, B
マクサー50mm砲, 1300, 1, 4, +30, 6, -, -, AABA, -10, -
チタンスパイク, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突Q
20mmビームランチャー, 1400, 1, 3, +20, -, 5, -, AA-A, +0, B
ハイパーバイトファング, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 突
105mm高速キャノン砲, 2000, 2, 4, -10, 8, -, -, AABA, +0, -
ゾイドサラマンダー
サラマンダー, ゾイド, 1, 2
空, 4, M, 5000, 80
特殊能力なし
3400, 140, 1300, 95
A---, ZOIDS_Salamander.bmp
小口径対空レーザー, 1100, 1, 3, +30, -, 5, -, AACA, -10, BP
火炎放射機, 1400, 1, 1, -5, 6, -, -, AA--, -10, 射
バルカンファランクス, 1500, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +0, P連L6
2連対空レーザー, 1700, 1, 4, +5, -, 20, -, AACA, +10, B
連装ミサイル発射機, 1900, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
ゾイドサラマンダーF2
ファイティングファルコン, ゾイド, 1, 2
空, 5, M, 8000, 85
特殊能力なし
3500, 150, 1300, 105
A---, ZOIDS_SalamanderF2.bmp
小口径対空レーザー, 1100, 1, 3, +30, -, 5, -, AACA, -10, BP
火炎放射機, 1400, 1, 1, -5, 6, -, -, AA--, -10, 射
バルカンファランクス, 1500, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +0, P連L6
ファルコンウィング, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 突
2連対空レーザー, 1700, 1, 4, +5, -, 20, -, AACA, +10, B
連装ミサイル, 1900, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
ゾイドディバイソン
ディバイソン, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 5000, 90
特殊能力なし
4200, 140, 1400, 85
-AB-, ZOIDS_Dibison(2).bmp
後部機銃, 700, 1, 1, +0, 10, -, -, AABA, +0, 射連L10
パルスビーム砲, 800, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, -10, B射
小口径4連バズーカ, 1100, 2, 3, -5, 4, -, -, AABA, +0, P
3連加速衝撃砲, 1100, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +0, P
合金制ヒズメ, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
8連ミサイルポッド, 1400, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H共
一斉射撃, 1700, 1, 3, -10, 2, -, 110, AABA, +10, M扇L2共
超硬角, 2000, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 突
17門突撃砲, 2300, 2, 5, +10, 5, -, -, AABA, +0, 共
ゾイドシールドライガー
シールドライガー, ゾイド, 1, 3
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
バリアLv2=Eシールド
3400, 120, 1200, 100
-AB-, ZOIDS_ShieldLiger(2).bmp
連装ビーム砲, 900, 1, 2, -5, -, 5, -, AA-A, +0, PB
3連衝撃砲, 1100, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, P
ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
ストライククロー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
2連装加速ビーム砲, 1500, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B
レーザーサーベル, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ゾイドシールドライガーMkII
シールドライガーMkII, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
バリアLv2=Eーシールド
3500, 130, 1300, 90
-AB-, ZOIDS_ShieldLigerMkII.bmp
連装ビーム砲, 900, 1, 2, -5, -, 5, -, AA-A, +0, PB
3連衝撃砲, 1100, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, P
ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
ストライククロー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
レーザーサーベル, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
キャノンビーム砲, 2000, 2, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +0, B
ゾイドマッドサンダー
マッドサンダー, ゾイド, 1, 2
陸, 3, L, 12000, 180
特殊能力
フィールドLv8=反荷電粒子シールド B
5800, 120, 1900, 90
-AB-, ZOIDS_MadThunder.bmp
ショットガン, 1300, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, -10, P散
4連ビーム砲, 1400, 1, 3, +10, -, 5, -, AA-A, +10, B
2連大口径衝撃砲, 1600, 2, 3, +30, 6, -, -, AAAA, +0, -
キャノンビーム砲, 2000, 2, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
サンダーホーン, 2100, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
マグネーザー, 2300, 1, 1, +20, -, 25, -, AAAA, +10, 突
マグネバスター, 2600, 1, 2, +10, 1, -, 120, AAAA, +20, P実
#設定上では地下にも潜れますが・・・・
ゾイドウルトラザウルス
ウルトラザウルス, ゾイド, 1, 2
水陸, 3, L, 10000, 150
特殊能力
水上移動
迎撃突器=対空ビーム砲
7000, 200, 1600, 65
-AA-, ZOIDS_UltraSaurus(2).bmp
小口径対空ビーム砲, 1000, 1, 1, +30, 30, -, -, AA-A, -10, B射
ミサイルポッド, 1300, 1, 2, +20, 4, -, -, AAAA, +0, HP
40mm連装対空砲, 1700, 1, 4, +30, 6, -, -, AABA, -10, -
魚雷発射管, 1800, 1, 4, +25, 8, -, -, --A-, +0, 実H
連装対空ミサイル, 1800, 2, 4, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
対空ビーム砲, 1900, 1, 4, +20, -, 10, -, AACA, +0, B
ハイパーキラーファング, 1900, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突
8連装ミサイルランチャー, 2000, 2, 4, +15, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
ウルトラキャノン砲, 2200, 3, 6, +5, 6, -, -, AABA, +0, -
# 超弩級戦闘指揮用の恐竜型共和国製ゾイド。8人乗り。
# あまりの巨体ゆえに通常は水上におかれている。その巨体には、レーダー、
# 通信能力、火器が充実しており、またそれら操縦、通信、火器、管制を分担
# することによりパイロットの負担を減らしている。
#これだけ武器あって艦載機まで武装化することはないのではないかなー
#ということで艦載機を武装から削ってみる
#----24ZOIDS-----------------------------
ゾイドメガトプロス(S)
ゾイドメガトプロス, ゾイド, 2, 2
陸, 3, S, 1400, 70
特殊能力
分離=分離 ゾイドメガトプロス ゾイドサンドスピーダー
主形態
3000, 70, 1300, 55
-AC-, ZOIDS_MEGATOPROS.bmp
機関銃, 600, 1, 1 , +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
2連重機銃, 1000, 1, 2, -5, 20, -, -, AABA, +0, P連L8
2連速射砲, 1100, 1, 4, +0, 15, -, -, AABA, +0, 連L6
ガトリング砲, 1500, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +10, 連L12
ゾイドメガトプロス
ゾイドメガトプロス, ゾイド, 1, 2
陸, 3, S, 1200, 60
特殊能力
合体=合体 ゾイドメガトプロス(S) ゾイドサンドスピーダー
2600, 70, 1200, 50
-AC-, ZOIDS_MEGATOPROS.bmp
機関銃, 600, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
2連重機銃, 1000, 1, 2, -5, 20, -, -, AABA, +0, P連L8
2連速射砲, 1100, 1, 4, +0, 15, -, -, AABA, +0, 連L6
ガトリング砲, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +10, 連L8
ゾイドサンドスピーダー
サンドスピーダー, ゾイド, 1, 2
陸, 3, SS, 300, 10
特殊能力
合体=合体 ゾイドメガトプロス(S) ゾイドメガトプロス
600, 30, 200, 90
-A--, ZOIDS_SANDSPEEDA.bmp
ヘビーマシンガン, 500, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
ミニガトリング砲, 800, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, +10, P連L6
ゾイドバトルローバー
バトルローバー, ゾイド, 1, 3
陸, 4, S, 1000, 50
特殊能力なし
1200, 60, 300, 100
-A--, ZOIDS_Battleroaber.bmp
機関銃, 600, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
バルカン砲, 1000, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, +0, P連L6
電磁ハンド, 1200, 1, 1, +15, - , -, -, AAAA, +10, 突
ゾイドネプチューン
ゾイドネプチューン, ゾイド, 1, 3
水陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力
水中移動
1400, 50, 500, 90
-AA-, ZOIDS_NEPTUNE.bmp
電磁水中銃, 700, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, -20, 射
バズーカ砲, 900, 2, 3, +0, 4, -, -, AABA, +0, 実
ミサイル魚雷, 1400, 1 , 3, +25, 2, -, -, --A-, +0, 実H
################################################################################
#----ゼネバス帝国---------------------------------------------------------------
#----小型-----------------------------------------------------------------------
ゾイドマーダ
マーダ, ゾイド, 1, 4
陸, 4, S, 900, 40
特殊能力
ホバー移動
2600, 65, 800, 70
-AC-, ZOIDS_Merda.bmp
小口径レーザー機銃, 1200, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -20, B射
中口径電磁砲, 1300, 1, 4, +0, 5, -, -, AAAA, +0, -
ゾイドゲーター
ゲーター, ゾイド, 1, 4
陸, 3, S, 900, 40
特殊能力
ECMLv2
2700, 40, 900, 65
-AB-, ZOIDS_Gator.bmp
小口径レーザー, 700, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -20, B射
ガトリングビーム砲, 1200, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B連L6
レーザーカッター, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突Q
ゾイドモルガ
モルガ, ゾイド, 1, 4
陸, 3, S, 900, 40
特殊能力なし
2800, 80, 1100, 65
-A--, ZOIDS_Molga.bmp
機銃, 500, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
小口径レーザー, 700, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -20, B射
グレートランチャー, 950, 2 , 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, -
多弾頭ミサイル, 1100, 2, 4, +15, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
レーザーカッター, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 突
ゾイドゲルダー
ゲルダー, ゾイド, 1, 4
陸, 3, S, 900, 40
特殊能力なし
2900, 100, 1400, 50
-AB-, ZOIDS_Geruder.bmp
機銃, 600, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
3連衝撃レーザー, 1100, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +0, B
連装電磁砲, 1400, 1, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, -
ゾイドザットン
ザットン, ゾイド, 1, 4
陸, 3, S, 900, 40
特殊能力
修理装置
3000, 110, 1100, 55
-AB-, ZOIDS_Zatton.bmp
機銃, 600, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
3連衝撃レーザー, 1100, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +0, B射
連装電磁砲, 1200, 1, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, -
ゾイドシンカー
シンカー, ゾイド, 1, 3
水空, 4, S, 1300, 80
特殊能力
迎撃突器=加速ビーム砲
2600, 60, 1200, 75
B-A-, ZOIDS_Sinker.bmp
機銃, 600, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
加速ビーム砲, 1100, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +10, B
ホーミング魚雷, 1400, 2, 4, +25, 4, -, -, --A-, +0, 実H
ゾイドマルダー
マルダー, ゾイド, 1, 3
陸, 2, S, 1300, 80
特殊能力なし
2800, 70, 1500, 35
-A--, ZOIDS_Malder.bmp
機銃, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
中口径電磁砲, 1100, 1, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +0, -
加速ビーム砲, 1200, 2, 4, +0, -, 5, -, AA-A, +10, B
自己誘導ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, +25, 5, -, -, AAAA, +0, 実誘
ゾイドイグアン
イグアン, ゾイド, 1, 3
陸, 3, S, 1300, 70
特殊能力なし
3100, 60, 1000, 85
-AC-, ZOIDS_Iguan.bmp
機銃, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
小口径電磁砲, 1200, 1, 3, +30, 6, -, -, AABA, -20, -
クラッシャーバイス, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
小口径加速ビーム砲, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, B
4連グレートランチャー, 1400, 1, 3, -10, 4, -, -, AAAA, +0, -
イグアンキック, 1600, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 突
ゾイドサイカーチス
サイカーチス, ゾイド, 1, 3
空陸, 3, S, 1300, 70
特殊能力
迎撃突器=小口径加速ビーム砲
2500, 80, 9050, 95
AA--, ZOIDS_Saicurtis.bmp
長射程ビーム砲, 1100, 2 , 5, +10, 10, -, -, AA-A, +10, B
小口径加速ビーム砲, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +20, B
ゾイドヘルキャット
ヘルキャット, ゾイド, 1, 3
陸, 4, S, 1300, 80
特殊能力
ステルス=光学迷彩
地形適応=奇襲戦用 林 低木 山
2900, 70, 900, 90
-AB-, ZOIDS_HelCat.bmp
2連高速キャノン砲, 1100, 1, 2, +10, 6, -, -, AABA, +0, P
2連装加速ビーム砲, 1300, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B
# ジャガー型帝国製ゾイド。1人乗り。
# 音も無く敵に近寄り奇襲を行う機体。別名「密林の暗殺者」。
##格闘武器としてヘルクローという武器が装備されていましたが、設定で確認できないこと
##つま先にクローらしき武器がないこと、つまさきには特殊な消音装置がついてるという設定などから、削除しました
ゾイドハンマーロック
ハンマーロック, ゾイド, 1, 3
陸, 3, S, 2500, 80
特殊能力なし
3200, 110, 1100, 90
-AC-, HammerRock.bmp
機銃, 500, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
バルカン砲パック, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L20
誘導対空ミサイル, 1300, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
ハンマーナックル, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
連装ビーム砲, 1700, 2, 4, +0, -, 20, -, AA-A, +10, B
ゾイドツインホーン
ツインホーン, ゾイド, 1, 3
陸, 3, S, 1300, 80
特殊能力なし
3300, 80, 1400, 50
-AB-, ZOIDS_TwinHorn.bmp
スモークランチャー, 0, 1, 3, +25, 2, -, -, AA--, +20, 盲M拡
加速ビーム砲, 1200, 2, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド, 1400, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
火炎放射機, 1400, 1, 2, -10, 6, -, -, AA--, -10, P
ヒート牙, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ゾイドシュトルヒ
シュトルヒ, ゾイド, 1, 3
空, 4, S, 1300, 80
特殊能力なし
2700, 40, 900, 95
A---, ZOIDS_Storch.bmp
ビーム砲, 1200, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B
SAMバードミサイル, 2200, 2, 4, +15, 1, -, -, AAAA, +0, 実H
ゾイドシーパンツァー
シーパンツァー, ゾイド, 1, 3
水陸, 3, S, 1300, 80
特殊能力なし
2700, 70, 1300, 50
-AA-, ZOIDS_SeaPanther.bmp
3連装魚雷ポッド, 1100, 1, 3, +10, 3, -, -, --A-, +0, 実H
12連装ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
高出力ビームキャノン砲, 1700, 2, 5, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B
#----中型-----------------------------------------------------------------------
ゾイドウオディック
ウオディック, ゾイド, 1, 3
水陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
水上移動
3300, 70, 1300, 75
-BA-, ZOIDS_Wardick.bmp
ソニックブラスター, 1300, 1, 2 , +20, -, 10, -, BBA-, +0, P貫
中口径ビーム砲, 1500, 1, 4, +10, 10, -, -, AA-A, +10, B
対艦ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
ゾイドブラックライモス
ブラックライモス, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力なし
3400, 80, 1300, 85
-AB-, ZOIDS_BlackRhimos.bmp
接近戦用ビーム砲, 1000, 1, 2, +0, 8, -, -, AA-A, +10, BP
2連装衝撃砲, 1100, 1, 3, +20, 10, -, -, AAAA, +0, -
誘導対空ミサイル, 1200, 2, 3, +15, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
大型電磁砲, 1700, 2, 4, +0, 5, -, -, AAAA, +10, -
突撃戦用超硬度ドリル, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ゾイドブラックライモス(MkII部隊仕様)
ブラックライモスNEW, ゾイド, 1, 3
陸, 4, M, 2100, 105
特殊能力なし
3400, 80, 1300, 90
-AB-, ZOIDS_BlackRhimos.bmp
接近戦用ビーム砲, 1000, 1, 2, +0, 8, -, -, AA-A, +10, BP
2連装衝撃砲, 1100, 1, 3, +20, 10, -, -, AAAA, +0, -
誘導対空ミサイル, 1200, 2, 3, +15, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
大型電磁砲, 1700, 2, 4, +0, 5, -, -, AAAA, +10, -
突撃戦用超硬度ドリル, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ゾイドブラキオス
ブラキオス, ゾイド, 1, 3
水陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
水上移動
EN回復Lv1=ソーラージェネレーター
3000, 120, 1200, 70
-AA-, ZOIDS_Brachios.bmp
小型機銃, 600, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
ビーム砲, 1300, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームキャノン砲, 1500, 2, 5, -5, -, 10, -, AA-A, +10, B
ゾイドブラキオス(MkII部隊仕様)
ブラキオスNEW, ゾイド, 1, 3
水陸, 4, M, 2100, 105
特殊能力
水上移動
EN回復Lv1=ソーラージェネレーター
3000, 120, 1200, 75
-AA-, ZOIDS_NewBrachios.bmp
小型機銃, 600, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
ビーム砲, 1300, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームキャノン砲, 1500, 2, 5, -5, -, 10, -, AA-A, +10, B
ゾイドレドラー
レドラー, ゾイド, 1, 3
空, 5, M, 2000, 100
特殊能力なし
2900, 70, 1000, 85
A---, ZOIDS_Redora.bmp
格闘戦用脚, 1500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
引き込み式切断翼, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 突
ゾイドライジャー
ライジャー, ゾイド, 1, 3
陸, 5, M, 2000, 100
特殊能力なし
3300, 120, 1400, 100
-AB-, ZOIDS_Rijar.bmp
連射キャノン, 1100, 1, 2, -5, 6, -, -, AABA, +0, P
ビーム砲, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B
レーザーサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 突
3連荷電粒子砲, 1600, 2, 5, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B
#----大型-----------------------------------------------------------------------
ゾイドレッド・ホーン
レッド・ホーン, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 90
特殊能力なし
3500, 130, 1400, 95
-AB-, ZOIDS_RedHorn.bmp
発煙弾発射機, 0, 1, 3, +25, 2, -, -, AA--, +25, 盲M投L2
高圧濃硫酸噴射砲, 600, 1, 1, +0, 3, -, -, AA--, +20, 劣射
グレートランチャー, 1200, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +10, -
接近戦用ビーム砲, 1300, 1, 2, -10, -, 10, -, AA-A, +10, BP
全天候自己誘導ミサイル, 1300, 2, 3, +25, 3, -, -, AAAA, +0, 実H
中口径加速ビーム連装対空砲, 1400, 1, 3, +15, 6, -, -, AA-A, +10, B
中口径突撃ビーム砲, 1500, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
大口径3連装電磁突撃砲, 1700, 2, 5, -10, 5, -, -, AAAA, +10, -
クラッシャーホーン, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ゾイドアイアンコング
アイアンコング, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4600, 90
特殊能力なし
3800, 150, 1500, 100
-AC-, ZOIDS_IronKong.bmp
ミサイルポッド, 1300, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
6連装大型ミサイルランチャー, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
アイアンハンマーナックル, 1900, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 突
長射程対地ミサイル, 2400, 3, 5, +10, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
ゾイドアイアンコングMkII限定型
アイアンコングMkII限定型, あいあんこんぐMK2げんていがた, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 5100, 100
特殊能力なし
3900, 160, 1500, 105
-AC-, ZOIDS_IronKongMkII(P).bmp
連装電磁砲, 1200, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, -
ミサイルポッド, 1300, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
高高度対空ミサイル, 1700, 2, 4, +15, 3, -, -, AAAA, +0, 実H
アイアンハンマーナックル, 1900, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 突
大型ビームランチャー, 2100, 2, 5, +0, -, 20, -, AA-A, +10, B
長射程対地ミサイル, 2400, 3, 5, +10, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
ゾイドアイアンコングMkII量産型
アイアンコングMkII量産型, あいあんこんぐMK2りょうさんがた, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 5100, 95
特殊能力なし
3800, 150, 1500, 105
-AC-, ZOIDS_IronKongMkII.bmp
ミサイルポッド, 1300, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
6連装大型ミサイルランチャー, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
高高度対空ミサイル, 1700, 2, 3, +15, 3, -, -, AAAA, +0, 実H
アイアンハンマーナックル, 1900, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 突
長射程対地ミサイル, 2400, 3, 5, +10, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
ゾイドサーベルタイガー
サーベルタイガー, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
ステルス
3500, 100, 900, 85
-AB-, ZOIDS_SabreTiger.bmp
高圧濃硫酸噴射砲, 500, 1, 1, +0, 4, -, -, AA--, +20, 劣射
高速キャノン砲, 1000, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +10, -
3連衝撃砲, 1100, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, P
接近戦用ビーム砲, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AA-A, +10, BP
全天候自己誘導ミサイル, 1300, 2, 3, +15, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
ストライククロー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
連装ビーム砲, 1500, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, +0, B
キラーサーベル, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突忍
ゾイドグレートサーベル
グレートサーベル, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 120
特殊能力
ステルス
4000, 140, 1200, 95
-AB-, ZOIDS_GreatSabre.bmp
高圧濃硫酸噴射砲, 500, 1, 1, +0, 4, -, -, AA--, +20, 劣射
高速キャノン砲, 1000, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +10, -
3連衝撃砲, 1100, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +0, -
8連ミサイルポッド, 1800, 2, 3, +15, 8, -, -, -AAA, +0, 実H
レーザーサーベル, 1900, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 突忍
ゾイドディメトロドン
ディメトロドン, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 90
特殊能力
ECMLv2
迎撃突器=接近戦用ビーム砲
3800, 140, 1300, 70
-AB-, ZOIDS_Dimetrodon.bmp
高圧濃硫酸噴射砲, 600, 1, 1, +0, 3, -, -, AA--, +20, 劣射
高速キャノン砲, 1100, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +10, -
全天候自己誘導ミサイル, 1200, 2, 3, +25, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
接近戦用ビーム砲, 1400, 1, 2, +0, -, 10, -, AA-A, +10, BP
ゾイドデスザウラー
デスザウラー, ゾイド, 1, 2
陸, 3, L, 9000, 200
特殊能力なし
7000, 220, 1800, 90
-AC-, ZOIDS_Deathzaurer.bmp
レーザービーム砲, 900, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -10, B射
接近戦用ビーム砲, 1300, 1, 2, +5, 20, -, -, AA-A, +10, PB連L6
全天候自己誘導ミサイル, 1300, 1, 3, +25, 16, -, -, AAAA, +0, 実H
連装ビーム砲座, 1500, 2, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
電磁クロウ, 2000, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +20, 突
ミサイルランチャー, 2100, 2, 3, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
加重力ティル, 2100, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 突Q
Hキラーバイトファング, 2200, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
荷電粒子砲<M>, 2300, 1, 5, -10, -, 70, 120, AA-A, +10, BM扇L2
荷電粒子砲, 2600, 2, 5, -10, -, 40, -, AA-A, +20, B
#24ZOIDS----------------------------
ゾイドショットウォーカー
ショットウォーカー, ゾイド, 1, 3
陸, 3, SS, 300, 10
特殊能力
地形適応=特殊任務用 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 遺跡
600, 30, 200, 90
-A--, ZOIDS_ShotWorker.bmp
マシンガン, 500, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
ビームガン, 1000, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B
ゾイドデスピオン
デスピオン, ゾイド, 1, 3
陸, 3, S, 1200, 60
特殊能力
地形適応=特殊任務用 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面
3000, 60, 1200, 75
-AC-, ZOIDS_Dethpion.bmp
発煙弾発射筒, 0, 1, 3, +25, 6, -, -, AA--, +20, 盲M投L1
接近戦用機銃, 600, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -10, 射連L10
パルスビーム砲, 1300, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B
電磁発生アーム, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
ゾイドロードスキッパー
ロードスキッパー, ゾイド, 1, 3
陸, 4, S, 1000, 50
特殊能力なし
1200, 60, 300, 100
-A--, 5OIDS_Roadskipper.bmp
ビーム機関砲, 600, 1, 1, +30, 20, -, -, AA-A, -20, B連L10
小型ビーム砲, 1000, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B
火炎放射機, 1200, 1, 2, +10, -, 15, -, AA--, -10, P
ゾイドドントレス
ドントレス, ゾイド, 1, 3
空陸, 5, S, 1000, 50
特殊能力
地形適応=密集戦仕様 林 低木
1500, 50, 300, 95
AA--, ZOIDS_Donntress.bmp
小型ビーム砲, 1000, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B
ハイパーサーベル, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ゾイドゴーレム
ゾイドゴーレム, ゾイド, 1, 3
陸, 4, S, 1200, 60
特殊能力なし
2500, 70, 1200, 85
-AC-, ZOIDS_Gorlem.bmp
Sディスチャージャー, 0, 1, 3, +25, 2, -, -, AA--, +20, 盲M投L1
サブマシンガン, 400, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
パワーハンド, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
40mmハイパーガトリング砲, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +10, 連L6
#--新生共和国軍--
#----------中型-------------------------------------------------------
ゾイドカノンフォート
カノンフォート, ゾイド, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
3700, 90, 1300, 85
-AB-, ZOIDS_Cannonfort.bmp
4連速射砲, 700, 1, 2, +10, 6, -, -, AABA, -10, P
2連ガンランチャー, 1000, 2, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, -
ビームホーン, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AA-A, +10, 突
重撃砲, 1600, 2, 5, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
#新生共和国軍バッファロー型ゾイド。ディバイソンを小型化したようなフォルム。
#暗黒大陸上陸用メカとして開発された。主砲は操作系が独立している。
ゾイドキングライガー
キングライガー, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 2600, 100
特殊能力
バリアLv2=電磁シールド
ハードポイントLv1=パワーコネクター
2800, 120, 1100, 100
-AB-, ZOIDS_Kingliger.bmp
ビームニードル, 900, 1, 2, +20, 6, -, -, AA-A, +0, PB
メガバルカン, 1300, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L6
レーザーブレード, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
#機動力、跳躍力にすぐれた新生共和国高速戦闘ゾイド。レーザーブレードを
#使った格闘戦を得意とする。電磁シールドシステムを搭載している。
ゾイドハウンドソルジャー
ハウンドソルジャー, ゾイド, 1, 2
陸, 5, M, 2600, 100
特殊能力
ハードポイントLv1=パワーコネクター
3000, 120, 1200, 90
-AB-, ZOIDS_Houndsolder.bmp
3連ブレストボンバー, 1000, 1, 2, +0, 6, -, -, AAA-, +0, P
追跡ミサイルポッド, 1200, 2, 4, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
ハインドバスター, 1400, 2, 4, -10, 8, -, -, AACA, +10, B
クロスソーダー, 1700, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +15, 突
#シェパード型の精鋭部隊用ゾイド。各部に高性能の火器を装備している。背部
#には中距離用のハインドバスターを装備。白兵戦ではクロスソーダーで敵の装
#甲を貫く。
#ゾイドサーガでレーザー兵器扱いだったのを参考にハインドバスターをB化
ゾイドキングバロン
キングバロン, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 130
特殊能力
バリアLv2=電磁シールド
2900, 130, 1200, 100
-AB-, ZOIDS_Kingbaron.bmp
3門機銃, 500, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
ビームニードル, 900, 1, 2, +20, 6, -, -, AA-A, +0, PB
サイドミサイルポッド, 1200, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
メガバルカン, 1300, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L6
火炎ビーム砲, 1500, 1, 2, -5, -, 15, -, AA--, -10, P
レーザーブレード, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
6連加速ビーム砲, 2000, 1, 3, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
#キングライガーを元に、総合戦闘力を強化した機体。ビーム砲や機銃を装備して、
#砲撃戦にも対応できるようになっており、装甲も強化されている。
#さらに、重装備化の欠点である運動性の低下を防ぐため、エネルギー加速装置も搭載され、
#高速戦闘機としても遜色ない。
ゾイドバトルクーガー
バトルクーガー, ゾイド, 1, 2
空陸, 5, M, 3200, 130
特殊能力
合体=合体 ゾイドバトルクーガー(DB) ゾイドショットイーグル(Z)
2700, 130, 1100, 110
AA--, ZOIDS_Battlekuger.bmp
機銃, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AAAA, -20, 射連L10
接近戦用ビーム砲, 1200, 1, 2, +0, 8, -, -, AA-A, +0, BP
アイアンクロー, 1300, 1, 1, +15, - , -, -, AAAA, +10, 突
雷電角, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 突
長距離波動ビーム砲, 2200, 2, 5, -10, -, 35, -, AA-A, +10, B
#オルディオス部隊の中核を担うグリフォン型ゾイド。高速空中戦闘機として
#攻撃、偵察の両方で活躍する。また、ショットイーグルとの合体フォーメー
#ションにより、その戦闘能力を向上させることができる。
ゾイドバトルクーガー(DB)
バトルクーガーDB, ゾイド, 2, 2
空陸, 4, M, 3200, 130
特殊能力
分離=分離 ゾイドバトルクーガー ゾイドショットイーグル(Z)
2700, 130, 1100, 105
AA--, ZOIDS_Battlekuger(DB).bmp
機銃, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AAAA, -20, 射連L10
ニードルガン, 900, 1, 2, +5, 10, -, -, AA-A, +0, BP
接近戦用ビーム砲, 1200, 1, 2, +0, 8, -, -, AA-A, +0, BP
パルスガン, 1200, 1, 3, -5, -, 5, -, AA-A, +10, B
アイアンクロー, 1300, 1, 1, +15, - , -, -, AAAA, +10, 突
雷電角, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 突
3連装ビームライフル, 1400, 1, 4, +0, 6, -, -, AA-A, +0, B
ディスクボンバー砲, 1600, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +10, 実
長距離波動ビーム砲, 2200, 2, 5, -10, -, 35, -, AA-A, +10, B
#ショットイーグルとの合体バージョン。
ゾイドゴッドカイザー
ゴッドカイザー, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
合体=BM合体 ゾイドゴッドカイザー(BM) ゾイドゴルゴランチャー(Z)
合体=TC合体 ゾイドゴッドカイザー(TC) ゾイドサンダーカノン(Z)
4000, 150, 1400, 75
-AC-, ZOIDS_Godkeiser.bmp
2連装ショットガン, 1000, 1, 2, +25, 6, -, -, AAAA, +0, P散
電磁ビーム砲, 1200, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, +0, B
メタルクロー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
サンダーソード, 1700, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +15, 突
3連キャノンビーム砲, 2000, 2, 4, -5, -, 25, -, AA-A, +0, B
#重火器を多数搭載したティラノサウルス型ゾイド。全高が低いため、敵のレー
#ダーに探知されずに進撃できる(謎)。TFゾイドとの合体でより戦闘能力を
#向上させることもできる。
ゾイドゴッドカイザー(BM)
ゴッドカイザーBM, ゾイド, 2, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
ECMLv1=レーダースキャナー
分離=分離 ゾイドゴッドカイザー ゾイドゴルゴランチャー(Z)
4000, 150, 1400, 70
-AC-, ZOIDS_Godkeiser(BM).bmp
ビームバルカン, 1000, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +0, BP射連L6
2連装ショットガン, 1000, 1, 2, +25, 6, -, -, AAAA, +0, P散
電磁ビーム砲, 1200, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, +0, B
メタルクロー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
サンダーソード, 1700, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +15, 突
バーストミサイル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +10, 実H
3連キャノンビーム砲, 2000, 2, 4, -5, -, 25, -, AA-A, +0, B
#ゴルゴランチャーとの合体バージョン。
ゾイドゴッドカイザー(TC)
ゴッドカイザーTC, ゾイド, 2, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
バリアLv1=レーザーシールド
分離=分離 ゾイドゴッドカイザー ゾイドサンダーカノン(Z)
4000, 150, 1400, 70
-AC-, ZOIDS_Godkeiser(TC).bmp
頭部機銃, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
2連装ショットガン, 1000, 1, 2, +25, 6, -, -, AAAA, +0, P散
電磁ビーム砲, 1200, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, +0, B
メタルクロー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
サンダーソード, 1700, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +15, 突
大口径キャノン砲, 2000, 2, 5, -10, 6, -, -, AABA, +0, -
3連キャノンビーム砲, 2000, 2, 4, -5, -, 25, -, AA-A, +0, B
#サンダーカノンとの合体バージョン。
#------大型----------------------------------------------------------------
ゾイドガンブラスター
ガンブラスター, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
バリアLv3=超電磁シールド
4900, 140, 1400, 70
-AB-, ZOIDS_Gunblaster.bmp
ショットガン, 1000, 1, 2, +20, 30, -, -, AABA, -10, P散
加速衝撃砲, 1000, 1, 4, +15, 10, -, -, AAAA, +0, -
3連速射砲, 1200, 1, 3, +20, 20, -, -, AABA, +0, P
パルスガン, 1250, 1, 2, +10, -, 5, -, AA-A, +0, B
ビームライフル, 1300, 1, 4, +5, 10, -, -, AA-A, +0, B
ビームキャノン, 1400, 2, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +0, B
連装パルスビーム砲, 1450, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +5, B
Eバイトファング, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 突
連装加速ビーム砲, 1500, 1, 3, +5, -, 15, -, AA-A, +0, B
電磁砲, 1550, 1, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +0, -
レールキャノン, 1600, 2, 5, +0, 8, -, -, AABA, -10, -
プラズマキャノン, 1700, 1, 4, -5, -, 20, -, AA-A, +0, B
ブレーザーキャノン, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AACA, -5, B
サンダーキャノン, 2200, 2, 5, -10, 2, -, 110, AACA, -10, B
ハイパーローリングキャノン, 2500, 1, 3, -20, 2, -, 120, AA-A, +0, B無M扇L2斉
#高機能兵器を多数装備する暗黒軍ゾイドに対抗するために、共和国軍が総力
#を結集して開発したゾイド。背部に装備された三連のローリング砲は”ハイ
#パーローリングキャノン”と呼ばれ、増幅されたエネルギーを全開で発射す
#る超兵器である。また、側面にも左右24本の角からなる超電磁シールドシ
#ステムを装備している。
#無属性をローリングキャノンに追加
ゾイドオルディオス
オルディオス, ゾイド, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 160
特殊能力
合体=DB合体 ゾイドオルディオス(DB) ゾイドショットイーグル(Z)
合体=BM合体 ゾイドオルディオス(BM) ゾイドゴルゴランチャー(Z)
合体=TC合体 ゾイドオルディオス(TC) ゾイドサンダーカノン(Z)
ハードポイントLv1=CPユニット
4500, 160, 1200, 120
AA--, ZOIDS_Orudios.bmp
加速衝撃砲, 1300, 1, 4, +10, 10, -, -, AAAA, +0, -
ミサイルポッド, 1400, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
サンダーブレード, 2200, 1, 1, +15, -, 20, 120, AAAA, +15, 突貫
グレートバスター, 2600, 1, 4, -10, -, 40, 110, AA-A, +0, B
#ギル・ベイダー撃退の切り札として開発された、ペガサス型ゾイド。主力突器
#のグレートバスターは主翼から集めた超電磁エネルギーを発射するもの。頭部
#のサンダーブレードは相手の装甲を切り裂き、電磁エネルギーを直接相手に送
#りこんで内部から電子回路を破壊する。
ゾイドオルディオス(DB)
オルディオスDB, ゾイド, 2, 2
空陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
分離=分離 ゾイドオルディオス ゾイドショットイーグル(Z)
4500, 180, 1200, 115
AA--, ZOIDS_Orudios(DB).bmp
速射砲, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
ニードルガン, 900, 1, 2, +5, 10, -, -, AA-A, +0, BP
パルスガン, 1200, 1, 3, -5, -, 5, -, AA-A, +10, B
加速衝撃砲, 1300, 1, 4, +10, 10, -, -, AAAA, +0, -
ミサイルポッド, 1400, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
3連装ビームライフル, 1400, 1, 4, +0, 6, -, -, AA-A, +0, B
ディスクボンバー砲, 1600, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +10, 実
サンダーブレード, 2400, 1, 1, +15, -, 20, 120, AAAA, +15, 突貫
グレートバスター, 2600, 2, 4, -10, -, 40, 110, AA-A, +0, B
#ショットイーグルとの合体バージョン。オルディオスは本体の突装が極端に
#少ないため、このようにTFゾイドと合体することによって、その継戦能力
#をフォローしていたものと思われる。実際の製品では、グレードアップパー
#ツによる突装強化例も示されている。
ゾイドオルディオス(BM)
オルディオスBM, ゾイド, 2, 2
空陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
ECMLv1=レーダースキャナー
分離=分離 ゾイドオルディオス ゾイドゴルゴランチャー(Z)
4500, 180, 1200, 115
AA--, ZOIDS_Orudios(BM).bmp
ビームバルカン, 1000, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +0, BP射連L6
加速衝撃砲, 1300, 1, 4, +10, 10, -, -, AAAA, +0, -
ミサイルポッド, 1400, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
バーストミサイル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +10, 実H
サンダーブレード, 2400, 1, 1, +15, -, 20, 120, AAAA, +15, 突貫
グレートバスター, 2600, 2, 4, -10, -, 40, 110, AA-A, +0, B
#ゴルゴランチャーとの合体バージョン。
ゾイドオルディオス(TC)
オルディオスTC, ゾイド, 2, 2
空陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
バリアLv1=レーザーシールド
分離=分離 ゾイドオルディオス ゾイドサンダーカノン(Z)
4500, 180, 1200, 115
AA--, ZOIDS_Orudios(TC).bmp
頭部機銃, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
加速衝撃砲, 1300, 1, 4, +10, 10, - , -, AAAA, +0, -
ミサイルポッド, 1400, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
大口径キャノン砲, 2000, 2, 5, -10, 6, -, -, AABA, +0, -
サンダーブレード, 2400, 1, 1, +15, -, 20, 120, AAAA, +15, 突貫
グレートバスター, 2600, 2, 4, -10, -, 40, 110, AA-A, +0, B
#サンダーカノンとの合体バージョン。
ゾイドキングゴジュラス
キングゴジュラス, ゾイド, 1, 2
陸, 3, L, 18000, 250
特殊能力
ECMLv1
8000, 230, 2100, 80
-AA-, ZOIDS_kingGojulas.bmp
ダブルキャノン, 1200, 1, 2, -5, 10, -, -, AA-A, +0, PB
ミサイルポッド, 1400, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
ビッグクロー, 2000, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +20, 突
クラッシャーテイル, 2200, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 突Q
ブレードホーン, 2300, 1, 1, +15, -, 25, -, AAAA, +15, 突
スーパーサウンドブラスター, 2700, 1, 2, -10, -, 70, 110, AAAA, +20, P
スーパーガトリング砲, 3100, 1, 3, +0, -, 90, 120, AA-A, +0, B連L6
#新生共和国軍が暗黒軍との最終決戦用にその持てる全ての技術を投入し完成し
#たゾイド史上、最大にして最強のティラノザウルス型ゾイド。格闘戦、砲撃戦、
#電子戦、水中戦までこなせる万能型ゾイドである。主な突器は、鳴き声を増幅
#して集中放射する超音波砲・サウンドブラスターと、荷電粒子砲、レーザービ
#ーム砲、超電磁砲の三種類の砲撃突器を高速回転させて連続発射するスーパー
#ガトリング砲である。
##運動性強化、
##スーパーガトリングのEN制化
## スーパーサウンドブラスターから無属性撤廃2P化
##どちらかというと貫属性に近いようですが・・・
##ついでにサウンドブラスターとガトリング砲の威力序列変更
##ガンフラッシャーはガトリング砲のエネルギー増幅機だということなので武装から削除
#----トランスファイターゾイド--------------------------------------------------------
ゾイドショットイーグル(Z)
ショットイーグル, ゾイド, 1, 2
空, 5, M, 1400,80
特殊能力
変形=変形 ゾイドショットイーグル(W)
合体=解説 バトルクーガ―、オルディオスと合体することができる
合体=合体 ゾイドバトルクーガー(DB) ゾイドバトルクーガー
合体=合体 ゾイドオルディオス(DB) ゾイドオルディオス
2500, 100, 1000, 85
AA--, ZOIDS_Shoteagle(Z).bmp
速射砲, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
ニードルガン, 900, 1, 2, +5, 10, -, -, AA-A, +0, BP
パルスガン, 1200, 1, 3, -5, -, 5, -, AA-A, +10, B
3連装ビームライフル, 1400, 1, 4, +0, 6, -, -, AA-A, +0, B
#イーグル型TFゾイド第一号。飛行できる唯一のTFゾイドである。TF
#ゾイドにはそれぞれスーパーウェポンが内臓されており、突器形態へ変形
#することによって、そのスーパーウェポンを発射できるようになる。また、
#パワーコネクターをもつゾイドとの合体も可能である。
ゾイドショットイーグル(W)
ショットイーグル, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 1400,80
特殊能力
変形=変形 ゾイドショットイーグル(Z)
合体=解説 バトルクーガ―、オルディオスと合体することができる
合体=合体 ゾイドバトルクーガー(DB) ゾイドバトルクーガー
合体=合体 ゾイドオルディオス(DB) ゾイドオルディオス
2500, 100, 1000, 80
-AC-, ZOIDS_Shoteagle(W).bmp
速射砲, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
ニードルガン, 900, 1, 2, +5, 10, -, -, AA-A, +0, BP
パルスガン, 1200, 1, 3, -5, -, 5, -, AA-A, +10, B
3連装ビームライフル, 1400, 1, 4, +0, 6, -, -, AA-A, +0, B
ディスクボンバー砲, 1600, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +10, 実
#ショットイーグルの突器形態。スーパーウェポンのディスクボンバーを発射
#することができるが、空戦能力はなくなってしまう。
ゾイドゴルゴランチャー(Z)
ゴルゴランチャー, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 1400, 80
特殊能力
ECMLv1=レーダースキャナー
変形=変形 ゾイドゴルゴランチャー(W)
合体=解説 ゴッドカイザー、オルディオスと合体することができる
合体=合体 ゾイドゴッドカイザー(BM) ゾイドゴッドカイザー
合体=合体 ゾイドオルディオス(BM) ゾイドオルディオス
2900, 100, 1200, 75
-AC-, ZOIDS_Gorgolancher(Z).bmp
ビームバルカン, 1000, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +0, BP射連L6
体当たり, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +10, 格
#ゴルゴザウルス型TFゾイド2号。レーダースキャナーで敵のレーダーをか
#わしながら、突進攻撃を行う。ビームバルカンは両手に装備。
ゾイドゴルゴランチャー(W)
ゴルゴランチャー, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 1400, 80
特殊能力
ECMLv1=レーダースキャナー
変形=変形 ゾイドゴルゴランチャー(Z)
合体=解説 ゴッドカイザー、オルディオスと合体することができる
合体=合体 ゾイドゴッドカイザー(BM) ゾイドゴッドカイザー
合体=合体 ゾイドオルディオス(BM) ゾイドオルディオス
2900, 100, 1200, 70
-AC-, ZOIDS_Gorgolancher(W).bmp
ビームバルカン, 1000, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +0, BP射連L6
バーストミサイル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +10, 実H
#ゴルゴランチャーの突器形態。大型ミサイル発射機になる。
ゾイドサンダーカノン(Z)
サンダーカノン, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 1400, 80
特殊能力
バリアLv1=レーザーシールド
変形=変形 ゾイドサンダーカノン(W)
合体=解説 ゴッドカイザー、オルディオスと合体することができる
合体=合体 ゾイドゴッドカイザー(TC) ゾイドゴッドカイザー
合体=合体 ゾイドオルディオス(TC) ゾイドオルディオス
2700, 100, 1100, 85
-AB-, ZOIDS_Thundercannon(Z).bmp
頭部機銃, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
大口径キャノン砲, 2000, 2, 5, -10, 6, -, -, AABA, +0, -
#トリケラトプス型TFゾイド3号機。頭部の大口径キャノンはTFゾイド中
#もっとも攻撃力の高いものである。
##レーザーシールドをバリア化
ゾイドサンダーカノン(W)
サンダーカノン, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 1400, 80
特殊能力
小型シールド=レーザーシールド
変形=変形 ゾイドサンダーカノン(Z)
合体=解説 ゴッドカイザー、オルディオスと合体することができる
合体=合体 ゾイドゴッドカイザー(TC) ゾイドゴッドカイザー
合体=合体 ゾイドオルディオス(TC) ゾイドオルディオス
2700, 100, 1100, 80
-AB-, ZOIDS_Thundercannon(W).bmp
頭部機銃, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
大口径キャノン砲, 2000, 2, 5, -5, 6, -, -, AABA, +0, -
#サンダーカノンの突器形態(ヴィークル型に変形)。変形前のほうがよっぽど
#突器が撃ちやすそうに見えるが、これは他のゾイドとの合体を優先した結果
#だろう。変形しなくてもスーパーウェポンが使用できる変わったゾイド。
#-------------中型----------------------------------------------------
ゾイドデス・キャット(高速戦闘モード)
デス・キャット, ゾイド, 1, 2
陸, 5, M, 4000, 110
特殊能力
地形適応=地形適応 林 低木 街 ビル 基地 研究所 発電所
アーマーLv1=エナジープロテクター B
3100, 120, 1100, 100
-AB-, ZOIDS_Deathcat.bmp
2連衝撃砲, 1200, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +0, P
電磁クロー, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突
電磁牙, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
超重力弾砲, 3200, 2, 5, +10, -, 80, 120, AAAA, +20, 重
#最終決戦用に作られた肉食獣型ゾイド。陸上戦闘での機動力を重視してつく
#られている。背中に超重力弾砲が格納されており、戦闘時には背上部に展開、
#設置される。
##重力砲弾モードオミット
##重力弾をEN制に変更してみる
ゾイドジーク・ドーベル
ジーク・ドーベル, ゾイド, 1, 2
陸, 5, M, 2600, 110
特殊能力
ハードポイントLv1=パワーコネクター
ステルス
地形適応=拠点防衛戦用 林 低木 街 ビル 基地 研究所 発電所
2700, 120, 1100, 100
-AB-, ZOIDS_Zeekdober.bmp
パルスガン, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B連L8
フォトン粒子砲, 1500, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B
ヘルブレイザー, 1900, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
#皇帝直属部隊用ゾイドとして開発されたドーベルマン型ゾイド。砲撃戦時に
#はフォトン粒子砲、白兵戦時にはヘルブレイザーで相手を切り裂く。ステルス
#性にすぐれ、偵察任務もこなす。
ゾイドガルタイガー
ガルタイガー, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 2600, 110
特殊能力
ハードポイントLv1=パワーコネクター
3000, 120, 1200, 90
-AB-, ZOIDS_Gultiger.bmp
パラライザー, 0, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, S
連装ビーム砲, 1400, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, +0, B
超小型荷電粒子砲, 1900, 2, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +15, B
#背部に小型化された荷電粒子砲を装備した暗黒ゾイド。装甲も厚く、肉弾戦も得意とする。
ゾイドアイス・ブレーザー
アイス・ブレーザー, ゾイド, 1, 2
陸, 5, M, 3200, 130
特殊能力
アーマーLv1=アイスメタル装甲 B
地形適応=首都防衛戦用 林 低木 街 ビル 基地 研究所 発電所
2800, 130, 1200, 100
-AB-, ZOIDS_Icebraser.bmp
頭部機銃, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AAAA, -20, 射連L10
ビームライフル, 1200, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B
パルスガン, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B
ヘルブレイザー, 1900, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
ハイパーフォトン粒子砲, 2000, 2, 4, -5, -, 25, -, AA-A, +10, B
#ドラゴン型ゾイド「ガン・ギャラド」の配備に伴い、首都防衛用機体として
#ジーク・ドーベルに再改造を施したもの。ビームすらはじき返すアイスメタル装甲を装備し、
#フォトン粒子砲の威力もアップしている。
#-------------大型----------------------------------------------------
ゾイドデッドボーダー
デッドボーダー, ゾイド, 1, 3
陸, 3, M, 5000, 120
特殊能力なし
4700, 130, 1300, 80
-AC-, ZOIDS_Deadborder.bmp
高圧希硝酸噴出口, 600, 1, 1, +0, 4, -, -, AA--, +20, 劣射
熱線砲, 1000, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +10, -
ニードルガン, 1200, 1, 2, +10, 8, -, -, AAAA, -10, P
2連ビーム砲, 1300, 1, 2, -5, 6, -, -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド, 1400, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
レーザー砲, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
火炎放射機, 1600, 1, 1, -5, -, 15, -, -A--, -10, -
150mmカノン砲, 2000, 2, 4, -10, 6, -, -, AAAA, +10, -
G−カノン, 2500, 1, 4, -10, -, 35, -, AA-A, +10, B重
#中央大陸で初登場時、なぜかデスザウラーを瞬間で粉砕することができた、
#強かったり弱かったりするゾイド。ここから、強さのインフレが始まったと
#いっても過言ではない。背部に装備されたG-カノンは実は体内の蓄光体を
#エネルギー源とする重力砲である。暗黒軍は重力砲が好きなのだろうか?
#GカノンがBと重両属性もちでしたが、両方持たせてこともないだろうとB属性撤廃
ゾイドダーク・ホーン
ダーク・ホーン, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 90
特殊能力なし
4100, 140, 1600, 55
-AB-, ZOIDS_DarkHorn.bmp
発煙筒, 0, 1, 3, +25, 4, -, -, AA--, +25, 盲M投L2
高圧濃硫酸噴射砲, 600, 1, 1, +0, 2, -, -, AA--, +20, 劣射
連装突撃ビーム砲, 1200, 1, 2, +15, 10, -, -, AA-A, +10, BP
全天候自己誘導ミサイル, 1300, 2, 3, +25, 3, -, -, -AAA, +0, 実H
高速キャノン砲, 1400, 1, 3, +15, 8, -, -, AABA, +10, -
収束ビーム砲, 1500, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
大口径3連加速衝撃砲, 1700, 1, 3, -10, 6, -, -, AAAA, +10, -
クラッシャーホーン, 1900, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突
ハイブリッドバルカン砲, 2000, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B連L6
ゾイドギル・ベイダー
ギル・ベイダー, ゾイド, 1, 2
空陸, 5, L, 12000, 200
特殊能力
バリアLv2=ウイングバリアー
7300, 220, 1800, 80
AA-B, ZOIDS_Gilvader.bmp
ツインメーザー, 600, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +0, BP
後部切断翼, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +15, 突
ニードルガン, 1500, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, -10, P
チタンクロー, 1900, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
G−カノン, 2300, 2, 4, -10, -, 35, -, AA-A, +10, 重
プラズマ粒子砲, 2600, 2, 5, -10, 6, -, -, AA-A, -10, B
ビームスマッシャー, 3000, 1, 2, -15, -, 65, 120, AA-A, +20, BP
#暗黒軍の空陸両用大型ゾイド。大気圏外も航行可能な推進システムを持ち、
#暗黒大陸から単独無着陸で中央大陸に侵攻し、帰還することができる。両
#翼に装備されたビームスマッシャーは荷電粒子をノコギリ状にして撃ち出す
#脅威の突器である。
#ツインメーザーに劣が、ビームスマッシャーに突がついてる理由がわからなかったので削除、代わりにP
#ツインメーザーは敵を内部から溶かす武器らしいので、どちかというと貫でしょうか
#タンクのEN回復Lv2は大きすぎるように感じたので1に低下
#…タンク、という以上はEN回復というよりはそのEN量で充分再現できているような
#GカノンをBから重属性に変更
#バリア追加
ゾイドガン・ギャラド(飛行形態)
ガン・ギャラド, ゾイド, 1, 2
空, 5, L, 7600, 170
特殊能力
変形=変形 ゾイドガン・ギャラド(攻撃形態)
アーマーLv1=アイスメタル装甲 B
5300, 160, 1400, 85
AA--, ZOIDS_Gangyalado.bmp
ゴッドテイル, 1600, 1 , 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突Q
パルスキャノン砲, 1800, 1, 4, -10, 8, -, -, AA-A, +0, B
ハイパー荷電粒子砲, 2800, 2, 5, +0, -, 40, 110, AA-A, +10, B
#ギル・ベイダーに続く大型ゾイドとして開発されたゾイド。機動性、攻撃
#力アップのために変形機構が取り入れられている。暗黒首都防衛が主な任務
#で、アイス・ブレーザー、ジークドーベルと師団を形成していた。
ゾイドガン・ギャラド(攻撃形態)
ガン・ギャラド, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 7600, 170
特殊能力
変形=変形 ゾイドガン・ギャラド(飛行形態)
アーマーLv1=アイスメタル装甲 B
5300, 160, 1400, 80
-AC-, ZOIDS_Gangyalado.bmp
3門衝撃砲, 1300, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +0, -
ゴッドテイル, 1600, 1 , 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突Q
パルスキャノン砲, 1800, 1, 4, -10, 8, -, -, AA-A, +0, B
火炎放射機, 2400, 1, 2, +0, -, 25, -, AA--, -10, P
ハイパー荷電粒子砲, 2800, 2, 5, -10, -, 40, 110, AA-A, +10, B
#ガン・ギャラドの攻撃形態。飛行形態の時とは異なり、2足歩行になる。
#-------------暗黒軍---------------
#
ゾイドヘルディガンナー
ヘルディガンナー, ゾイド, 1, 3
水陸, 3, M, 1700, 80
特殊能力
水上移動
3000, 90, 1100, 75
-AA-, ZOIDS_HelDigunner.bmp
4連装パラライザー, 0, 1, 1, +0, 4, -, -, AAAA, +20, S
72mm対空砲, 1000, 1, 2, +15, 20, -, -, AABA, -10, P連L6
連装レーザー, 1200, 1, 2, +20, -, 5, -, AACA, +0, BP
連動衝撃砲, 1200, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +0, -
ストライククロー, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
スマッシュアップテイル, 1300, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 突Q
集光ビーム砲, 1600, 2, 5, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B
#-------ゲームオリジナル-----------------------------------
ゾイドデスバーン
デスバーン, ゾイド, 1, 2
空陸, 5, L, 14400, 200
特殊能力なし
8000, 270, 1900, 95
AA-B, ZOIDS_Deathbarn.bmp
ニードルガン, 1500, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, -10, P
強化チタンクロー, 2000, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
Gカノン, 2300, 1, 4, -10, -, 35, -, AA-A, +10, 重
プラズマ粒子砲, 2600, 2, 4, -10, 4, -, -, AA-A, +10, B
大型パルスキャノン砲, 2800, 1, 3, +0, 8, -, 110, AA-A, +10, B
プラズマキャノン, 3300, 2, 5, -20, -, 100, 120, AA-A, +20, B
#FCソフト「ゾイド黙示録」より、ゲーム中最強の機体という設定のオリジナ
#ルゾイド。ギルベイダーをベースに、ガン・ギャラドの火器管制技術を導入し
#ているものと思われる。ゲームのステイタス画面ではプラズマキャノンしか確
#認できないため、残りの突装、およびパワーコネクターの有無,数は不明。
#つまり、このデータはほぼ捏造に近い(笑)。
#なお、さらに頭の痛いことに、この機体のMKIIも存在する(TT)。
#Gカノンを重属性に
#タンクのEN回復をLv2に
#-------カスタムゾイド-----------------------------------------------------
##当時のキットの箱や雑誌などで紹介された改造バリエーションらしいのですが、なかなか情報が出てこないので
##ベース機に合わせた調整にとどめています
ゾイドカノントータス(超砲身仕様)
超砲身型カノントータス, ちょうほうしんがたかのんとーたす, ゾイド, 1, 3
陸, 2, S, 1400, 80
特殊能力なし
3200, 130, 1400, 45
-AB-, ZOIDS_CannonTortoise(G).bmp
42口径220mm砲, 1700, 3, 6, +0, 8, -, -, AABA, +0, -
#超砲身を装備したカーキ&オリーブグリーンのカノントータス
ゾイドカノントータス(給弾仕様)
給弾型カノントータス, きゅうだんがたかのんとーたす, ゾイド, 1, 3
陸, 2, S, 1400, 80
特殊能力
補給装置
3200, 230, 1300, 50
-AB-, ZOIDS_CannonTortoise.bmp
機関砲, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
#予備弾装填, 装填=42口径220mm砲, 1, 2, -, -, 援
#↑のようなアビリティで再現されていましたが、素直に補給装置でいいのではないかな、ということで補給装置に変更
ゾイドプテラス(戦闘機仕様)
プテラス, ゾイド, 1, 3
空, 4, M, 1400, 80
特殊能力なし
2700, 40, 900, 90
A---, ZOIDS_Puterasu.bmp
16mmバルカン砲, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
機関砲, 1100, 1, 2, -5, 10, -, -, AABA, +0, P連L6
2連装自動追尾ミサイル, 1500, 2, 4, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
ゾイドプテラス(夜間爆撃仕様)
夜間爆撃型プテラス, やかんばくげきがたぷてらす, ゾイド, 1, 3
空, 5, M, 1400, 80
特殊能力
ステルス
2700, 40, 900, 90
A---, ZOIDS_Puterasu.bmp
機関砲, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
20mmバルカン砲, 1100, 1, 2, +30, 10, -, -, AABA, -20, P連L10
多目的ミサイル, 1400, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
ロケット弾, 1600, 2, 3, -10, 2, -, -, AAAA, +0, 実
ゾイドプテラス(復座型仕様)
複座式プテラス, ふくざしきぷてらす, ゾイド, (2), 3
空, 5, M, 1400, 80
特殊能力なし
2700, 40, 900, 90
A---, ZOIDS_Puterasu.bmp
20mmバルカン砲, 1100, 1, 2, +30, 10, -, -, AABA, -20, P連L10
大口径バルカン, 1200, 1, 2, -5, 12, -, -, AABA, +0, P連L6
大型ミサイル, 1800, 2, 4, -10, 1, -, -, AAAA, +10, 実H
#対地攻撃に優れた復座型のスモークブルー&ブルーグレーのプテラス
#例外として2人乗りにしてます。
##ゴジュラス9バリエーション
##ゾイドゴジュラス改G型はイコールでMk−2のことのようなので省略
ゾイドゴジュラス改A型
ゴジュラスバンカー , ゾイド, 1, 3
陸, 3, L, 4700, 100
特殊能力なし
4300, 150, 1500, 80
-AC-, ZOIDS_Gojulas.bmp
マクサー30mmビーム砲, 1000, 1, 2, -5, 6, -, -, AA-A, +10, PB連L6
パノーバー20mm対空ビーム砲, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AA-A, +10, B
クラッシャークロー, 1800, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +0, 突
76mm連射砲, 1800, 1, 3, -5, 6, -, -, AABA, +0, 連L8
ハイパーバイトファング, 2000, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突
ゾイドゴジュラス改W型
ゴジュラスウォーリアー, ゾイド, 1, 3
陸, 3, L, 4700, 100
特殊能力なし
3800, 150, 1400, 50
-AC-, ZOIDS_Gojulas.bmp
マクサー30mmビーム砲, 1000, 1, 2, -5, 6, -, -, AA-A, +10, PB連L6
パノーバー20mm対空ビーム砲, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AA-A, +10, B
クラッシャークロー, 1800, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +0, 突
76mm連射砲, 1800, 1, 3, -5, 6, -, -, AABA, +0, 連L8
ハイパーバイトファング, 2000, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突
バトルチェーンソー, 2500, 1, 1, -10 , -, 30, -, AAAA, +10, 突
ゾイドゴジュラス改D型
ゴジュラスドリルダート , ゾイド, 1, 3
陸, 3, L, 4700, 100
特殊能力なし
3800, 150, 1400, 90
-AC-, ZOIDS_Gojulas.bmp
マクサー30mmビーム砲, 1000, 1, 2, -5, 6, -, -, AA-A, +10, PB連L6
パノーバー20mm対空ビーム砲, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AA-A, +10, B
クラッシャークロー, 1800, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +0, 突
76mm連射砲, 1800, 1, 3, -5, 6, -, -, AABA, +0, 連L8
ドリルミサイル, 1800, 1, 2, +5, 2, -, -, AAAA, +0, 格実HP
ハイパーバイトファング, 2000, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突
ゾイドゴジュラス改F型
ゴジュラスアルバトロス , ゾイド, 1, 3
空陸, 3, L, 4700, 100
特殊能力なし
3800, 150, 1200, 95
AA--, ZOIDS_Gojulas.bmp
2連対空レーザー, 1500, 1, 3, +5 , 10, -, -, AACA, +10, B
クラッシャークロー, 1800, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +0, 突
ハイパーバイトファング, 2000, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突
ゾイドゴジュラス改M型
ゴジュラスバリアント, ゾイド, 1, 3
陸, 3, L, 4700, 100
特殊能力なし
3800, 150, 1400, 90
-AC-, ZOIDS_Gojulas.bmp
マクサー30mmビーム砲, 1000, 1, 2, -5, 6, -, -, AA-A, +10, PB連L6
パノーバー20mm対空ビーム砲, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AA-A, +10, B
小型ミサイル, 1300, 2, 3, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
クラッシャークロー, 1800, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +0, 突
76mm連射砲, 1800, 1, 3, -5, 6, -, -, AABA, +0, 連L8
ハイパーバイトファング, 2000, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突
長距離大型ミサイル, 2100, 3, 5, +10, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
ゾイドゴジュラス改S型
ゴジュラスモンスーン, ゾイド, 1, 3
陸, 4, L, 4700, 100
特殊能力なし
3800, 150, 1300, 105
-AC-, ZOIDS_Gojulas.bmp
小型ミサイル, 1300, 1, 3, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
クラッシャークロー, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
Hスマッシュアップテイル,1900, 1, 1, -10, -, -, 120, AAAA, +10, 突
ハイパーバイトファング, 2200, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +20, 突
ゾイドゴジュラス改T型
ゴジュラスベン・ハー, ゾイド, 1, 3
陸, 3, L, 4700, 100
特殊能力なし
3800, 150, 1500, 80
-AC-, ZOIDS_Gojulas.bmp
三連キャノン, 1600, 1 , 4, +0, 10, -, -, AAAA, +0, -
クラッシャークロー, 1800, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +0, 突
76mm連射砲, 1800, 1, 3, -5, 6, -, -, AABA, +0, 連L8
主砲, 1800, 2, 5, -10, 6, -, -, AAAA, +10, -
大型格闘アーム, 1900, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, -20, 突
十四連装ミサイルキャノン, 2000, 2, 4, -5, 7, -, -, AAAA, +0, 実H
ハイパーバイトファング, 2000, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突
ゾイドゴジュラス改V型
ゴジュラスバトロイド, ゾイド, 1, 3
空陸, 3, L, 8600, 115
特殊能力なし
5500, 160, 1400, 50
AAC-, ZOIDS_Gojulas.bmp
六連装ミサイル, 1400, 2, 3, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
ロケットランチャー, 1700, 2, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実
ハイパーバイトファング, 2000, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突
#ゾイドキャノンゴルドスは、新版のゴルドスにゴジュラスキャノンセットを装備することえ再現しているので省略
ゾイドトライソン
トライソン, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 5100, 100
特殊能力なし
4200, 140, 1400, 80
-AB-, ZOIDS_Dibison.bmp
後部機銃, 700, 1, 1, +0, 10, -, -, AABA, +0, 射連L10
パルスビーム砲, 800, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, -10, B射
小口径4連バズーカ, 1100, 2, 3, -5, 4, -, -, AABA, +0, P
3連加速衝撃砲, 1100, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +0, P
合金制ヒズメ, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
8連ミサイルポッド, 1400, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H共
一斉射撃, 1700, 1, 3, -10, 2, -, 110, AABA, +10, M扇L2共
超硬角, 2000, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 突
17門突撃砲, 2300, 2, 5, +10, 5, -, -, AABA, +0, 共
三連装長距離キャノン砲, 2500, 3, 5, -20, 4, -, -, AABA, +10, -
#改造ディバイソン。
#長距離キャノン砲を三門装備して火力をアップ。
#敵陣に対して正面から突撃していく。
#バトルストーリーでの名称はディバイソンMk−2タイプ
#トライソンは学年誌での名称
ゾイドビッグサンダー
ビッグサンダー, ゾイド, 1, 2
陸, 3, L, 12100, 190
特殊能力
フィールドLv8=反荷電粒子シールド B
5800, 120, 1900, 90
-AC-, ZOIDS_MadThunder.bmp
ビッグライト, 0, 1, 5, +50, -, 30, -, AAAA, +50, M扇L3盲
ショットガン, 1300, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, -10, P散
4連ビーム砲, 1400, 1, 3, +10, -, 5, -, AA-A, +10, B
2連大口径衝撃砲, 1600, 2, 3, +30, 6, -, -, AAAA, +0, -
キャノンビーム砲, 2000, 2, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
サンダーホーン, 2100, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
マグネーザー, 2300, 1, 1, +20, -, 25, -, AAAA, +10, 突
マグネバスター, 2600, 1, 2, +10, 1, -, 120, AAAA, +20, P実
#改造マッドサンダー
#共和国軍が総力をあげて開発した最強ゾイド。
#強力なライトを敵陣に浴びせて、目をくらませる。
#改造ゾイドとは言うものの、実は実戦に初参加したマッドサンダー
#通常のマッドサンダー同様変形技削除
#同名の二足歩行型改造マッドサンダーなるものもいるらしいので注意
ゾイドケンタウロス
ケンタウロス, ゾイド, 1, 2
空水陸, 3, L, 15960, 200
特殊能力
水上移動
ECMLv1
10000, 250, 1200, 20
BAA-, ZOIDS_Gojulas.bmp
パノーバー20mm対空ビーム砲, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AA-A, +10, B
小口径対空ビーム砲, 1000, 1, 1, +30, 30, -, -, AA-A, -10, B射
ミサイルポッド, 1300, 1, 2, +20, 4, -, -, AAAA, +0, HP
40mm連装対空砲, 1700, 1, 4, +30, 6, -, -, AABA, -10, -
76mm連射砲, 1800, 1, 3, -5, 6, -, -, AABA, +0, 連L8
連装対空ミサイル, 1800, 2, 4, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
魚雷発射管, 1800, 1, 4, +25, 8, -, -, --A-, +0, 実H
クラッシャークロー, 1800, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +0, 突
対空ビーム砲, 1900, 1, 4, +20, -, 10, -, AACA, +0, B
8連装ミサイルランチャー, 2000, 2, 4, +15, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
ハイパーバイトファング, 2000, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突
ウルトラキャノン砲, 2200, 3, 6, +5, 6, -, -, AABA, +0, -
バスターボウガン, 2600, 2, 5, +5, 4, -, 110, AAAA, +20, 実
#ウルトラの下半身にゴジュラスの上半身、大型化されたサラマンダーの翼、ゴル
#ドスのレーダーをつけた対デスザウラーの大統領専用機のカスタムゾイド
#ウルトラザウルス同様艦載機削除
#バスターボウガンの命中率+45、弾数10はちょっと性能がぶっ飛んでいると感じたので下方修正
ゾイドサラマンダー(高速迎撃仕様)
レッド・バロン, ゾイド, 1, 2
空, 6, M, 5100, 90
特殊能力なし
3400, 140, 1300, 100
A---, ZOIDS_Salamander(R).bmp
小口径対空レーザー, 1100, 1, 3, +30, -, 5, -, AACA, -10, BP
火炎放射機, 1400, 1, 1, -5, 6, -, -, AA--, -10, 射
バルカンファランクス, 1500, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +0, P連L6
2連対空レーザー, 1700, 1, 4, +5, -, 20, -, AACA, +10, B
連装ミサイル発射機, 1900, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
#背中に大型の加速ブースターを装備した赤いサラマンダー
ゾイドサラマンダー(夜間戦闘仕様)
F-E-3ブラックバード, ゾイド, 1, 2
空, 5, M, 5100, 90
特殊能力
ステルス
3400, 140, 1300, 95
A---, ZOIDS_Salamander(B).bmp
小口径対空レーザー, 1100, 1, 3, +30, -, 5, -, AACA, -10, BP
火炎放射機, 1400, 1, 1, -5, 6, -, -, AA--, -10, 射
バルカンファランクス, 1500, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +0, P連L6
2連対空レーザー, 1700, 1, 4, +5, -, 20, -, AACA, +10, B
連装ミサイル発射機, 1900, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
#背中に大型のレーダードームを装備した早期警戒及び夜間戦闘用の黒いサラマンダー
ゾイドシールドライガー(寒冷地仕様)
シールドライガー寒冷地仕様, しーるどらいがーかんれいちしよう, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 4100, 130
特殊能力
地形適応=寒冷地仕様 雪原
3400, 130, 1200, 100
-AB-, ZOIDS_ShieldLiger.bmp
連装ビーム砲, 900, 1, 2, -5, -, 5, -, AA-A, +0, PB
3連衝撃砲, 1100, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, P
ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
ストライククロー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
2連装加速ビーム砲, 1500, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B
火炎放射機, 1600, 1, 2, -5, -, 15, -, AA--, -10, P
レーザーサーベル, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
#ブリザードライガーという愛称になっていましたが、このような名称が確認できなかったため
#一応愛称を変更
ゾイドシールドライガー(指揮官用)
シールドライガー(指揮官用), しーるどらいがー(しきかんよう), ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 4100, 130
特殊能力
バリアLv2=Eシールド
3700, 180, 1100, 100
-AB-, ZOIDS_ShieldLiger.bmp
連装ビーム砲, 900, 1, 2, -5, -, 5, -, AA-A, +0, PB
3連衝撃砲, 1100, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, P
ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
ストライククロー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
2連装加速ビーム砲, 1500, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B
重機関砲, 1600, 1, 4, +10, 10, -, -, AABA, +0, 連L6
レーザーサーベル, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ゾイドゴールドライガー
ゴールドライガー, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 10000, 130
特殊能力
バリアLv2=Eシールド
3700, 180, 1200, 110
-AB-, ZOIDS_GoldLiger.bmp
連装ビーム砲, 900, 1, 2, -5, -, 5, -, AA-A, +0, PB
3連衝撃砲, 1100, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, P
ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
ストライククロー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
2連装加速ビーム砲, 1500, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B
重機関砲, 1600, 1, 4, +10, 10, -, -, AABA, +0, 連L6
レーザーサーベル, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ウイングカッター, 2100, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +20, 突
#『特攻!ゾイド少年隊』より、黄金のシールドライガー。
#基本ベースはシールドライガー指揮官機を元にウイングカッターを追加。
ゾイドカージナル
カージナル, ゾイド, 1, 3
空陸, 4, S, 1400, 80
特殊能力なし
3100, 70, 1000, 90
AA--, ZOIDS_Iguan.bmp
機銃, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
小口径電磁砲, 1200, 1, 3, +30, 6, -, -, AABA, -20, -
クラッシャーバイス, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
小口径加速ビーム砲, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, B
4連グレートランチャー, 1400, 1, 3, -10, 4, -, -, AAAA, +0, -
ハイパーマシンガン, 1500, 1, 4, -10 , 10, -, -, AABA, +0, 連L6
イグアンキック, 1600, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 突
#改造イグアン。
#イグアンに翼を装着して、飛行可能にしたタイプ。
#右手には強力なマシンガンを装備している。
ゾイドロングレッグサリー
ロングレッグサリー, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 4100, 100
特殊能力
地形適応=地形適応 丘 山 岩 斜面
3500, 130, 1400, 100
-AB-, ZOIDS_RedHorn.bmp
ビームランチャー, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
連装径突撃ビーム砲, 1500, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
突撃砲, 1600 , 1, 3, +5, 10, -, -, AABA, +0, -
クラッシャーホーン, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
#改造レッドホーン。
#レッドホーンに長い足をつけて、移動速度をアップ。
#また背中に突撃砲を装備している。
ゾイドブルスタイン
ブルスタイン, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4100, 100
特殊能力なし
3500, 130, 1400, 95
-AB-, ZOIDS_RedHorn.bmp
連装径突撃ビーム砲, 1500, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
トリプルドリル, 2000, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ゾイドバーナス
バーナス, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4100, 100
特殊能力なし
4600, 150, 1400, 60
-AB-, ZOIDS_RedHorn.bmp
接近戦用ビーム砲, 1300, 1, 2, -10, -, 10, -, AA-A, +10, BP
連装径突撃ビーム砲, 1500, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
クラッシャーホーン, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
火炎放射機, 1800, 1, 2, +10, -, 15, -, AA--, -10, P
# レッドホーンの改造機の一つ。背部の突装を外し、
# 森林や洞窟に潜む敵を焼き払う白兵戦用兵器の火炎放射器に交換されている。
ゾイドデストローラー
デストローラー, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4100, 100
特殊能力なし
3500, 130, 1400, 95
-AB-, ZOIDS_RedHorn.bmp
キャッチングワイヤー, 700 , 1, 2, +0, -, -, -, AACA, +20, P格実縛
連装径突撃ビーム砲, 1500, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
ロングキャノン砲, 1700, 2, 5, -10, 8, -, -, AABA, +0, -
デッドリーローラー, 1800, 1 , 3, +15, -, 30, -, -A--, +10, 格M移
# レッドホーンの改造機の一つ。機体の前方に巨大なローラーを装備し、部隊の先頭に立ち地雷原を突破する。
# デッドリーローラーは地ならしのこと。
ゾイドイエティコング
イエティコング, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4700, 100
特殊能力
地形適応=寒冷地仕様 雪原
3800, 150, 1500, 100
-AC-, ZOIDS_YetyKong.bmp
ミサイルポッド, 1300, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
スーパーブリザード, 1600, 1, 2, +0, -, 20, -, AA--, +20, 凍P
アイアンハンマーナックル, 1900, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 突
#改造アイアンコング。
#寒冷地専用に改造されたアイアンコング。
#背中の大型ファンから、マイナス40度の風を噴出す。
#スーパーブリザードの痺属性を凍属性に変更
ゾイドスペースコング
スペースコング, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4700, 100
特殊能力なし
3800, 150, 1500, 100
-ACA, ZOIDS_SpaceKong.bmp
ミサイルポッド, 1300, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
アイアンハンマーナックル, 1900, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 突
大型ビームランチャー, 2100, 2, 5, +0, -, 20, -, AA-A, +10, B
ゾイドデスザウラー(局地戦仕様)
局地戦型デスザウラー, きょくちせんがたですざうらー, ゾイド, 1, 2
陸, 3, L, 9500, 210
特殊能力なし
7000, 250, 1800, 80
-AC-, ZOIDS_Deathzaurer.bmp
全天候自己誘導ミサイル, 1300, 1, 3, +25, 16, -, -, AAAA, +0, 実H
連装ビーム砲座, 1500, 2, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
電磁クロウ, 2000, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +20, 突
ミサイルランチャー, 2100, 2, 3, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
加重力ティル, 2100, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 突Q
Hキラーバイトファング, 2200, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
大型熱線ビーム砲, 2400, 1, 4, -10, -, 35, -, AA-A, +10, B
# 局地専用に荷電粒子砲より威力は劣るが連射が可能な熱線ビーム砲を装備した
# タイプ巨大なエネルギータンク(このために荷電粒子インテークファンは装備さ
# れたいない)と放熱板による重量の増加でノーマルタイプより機動性は低下した
# が、破壊する対象物に応じて出力のコントロールができる熱線ビーム砲は高く
# 評価された。
ゾイドデスザウラー(高機動実験機)
高機動型デスザウラー, こうきどうがたですざうらー, ゾイド, 1, 2
陸, 4, L, 9500, 210
特殊能力なし
7000, 200, 1800, 100
-AC-, ZOIDS_Deathzaurer.bmp
レーザービーム砲, 900, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -10, B射
接近戦用ビーム砲, 1300, 1, 2, +5, 20, -, -, AA-A, +10, PB連L6
全天候自己誘導ミサイル, 1300, 1, 3, +25, 16, -, -, AAAA, +0, 実H
連装ビーム砲座, 1500, 2, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
電磁クロウ, 2000, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +20, 突
ミサイルランチャー, 2100, 2, 3, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
加重力ティル, 2100, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 突Q
連装電磁砲, 2300, 2, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +10, -
荷電粒子砲<M>, 2300, 1, 5, -10, -, 70, 120, AA-A, +10, BM扇L2
荷電粒子砲, 2600, 2, 5, -10, -, 40, -, AA-A, +20, B
# 背部に高機動ブースターを装備して高速移動を可能にし、さらにパワーア
# ップを行った実験機。荷電粒子砲射用のエネルギーをブースターから得て
# いるため連射が可能となった反面、エネルギー消費が激しく長時間にわた
# る作戦はできない。一機のみ生産された。
ゾイドデスバード
デスバード, ゾイド, 1, 2
空, 4, L, 10000, 220
特殊能力なし
7500, 200, 1800, 65
A---, ZOIDS_Deathzaurer.bmp
レーザービーム砲, 900, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -10, B射
多目的ミサイル, 1400, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
連装ビーム砲座, 1500, 2, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
爆雷, 1500, 1, 1, +5, 20, -, -, -AA-, -10, 実射
ハイパービームランチャー, 2200, 2, 5, +5, -, 25, -, AA-A, +10, B
Hキラーバイトファング, 2200, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
#デスザウラーに翼とジェットエンジンを装備した超巨大爆撃機。
#強力なビーム砲が突器だ。
ゾイドデスドッグ
デスドッグ, ゾイド, 1, 2
陸, 4, L, 11000, 220
特殊能力なし
7500, 220, 1800, 100
-AB-, ZOIDS_Deathzaurer.bmp
レーザービーム砲, 900, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -10, B射
連装ビーム砲座, 1500, 2, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
電磁クロウ, 2000, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +20, 突
ミサイルランチャー, 2100, 2, 3, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
加重力ティル, 2100, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 突Q
Hキラーバイトファング, 2200, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
大口径ビーム, 2300, 2, 5, +0, -, 25, -, AA-A, +10, B
#デスザウラーを4足歩行にして荷電粒子砲を撤去、大口径ビームを装備したゾイド。
ゾイドフォートグスタフ
フォートグスタフ, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 5700, 110
特殊能力なし
4000, 100, 1500, 30
-A--, ZOIDS_Gustav.bmp
四連装高速自動キャノン砲, 1200, 1, 2, +20, 20, -, -, AABA, -10, P連L4
二連装ビーム砲, 1200, 1, 3, +10, 12, -, -, AA-A, +10, B
長距離キャノン砲, 1400, 3, 5, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
三連装キャノン砲, 1500, 1, 2, -5, 10, -, -, AABA, +0, P
二連装ビームランチャー, 1600, 1, 4, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B
長距離大型ミサイル, 2100, 3, 5, +10, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
#輸送トレーラ、グスタフの全身にミサイルやキャノン砲を装備。
#攻撃力抜群の移動要塞だ。
- 名前
-
GENZ
- 投稿日時
- - 2009年08月27日(木) 07時55分 -
- 設定
-
初めまして、GENZと申します。
昔(5年くらい前か…?)調整しようとして挫折した者ですが、せっかくの機会ですのでご意見させていただきたく。
>ゾイドガリウス
>ガリウス, ゾイド, 1, 4
>陸, 4, S, 900, 30
>特殊能力なし
>2700, 60, 500, 85
>-AC-, ZOIDS_Garius.bmp
>マクサー35mmビーム砲, 700, 1, 3, +30, 10, -, -, AA-A, -20, B
>エルパミサイルランチャー, 1000, 2, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +0, 実H
>パイクラーエレショット, 1300, 1, 2, -5, 8, -, -, AAAA, +0, P
グランチュラ、アクアドンのエレショットと比べると威力が高すぎるように思います。ついでにPで使い勝手が良いので、攻撃力900まで下げてもいいかもしれません。弾数も減らしてみました。
ミサイルは悩むところですが、いっそ対地ミサイルとしてBABB、攻撃力+300くらい。対地戦の切り札的なイメージですね。
また特徴付けとして、マクサー35mmは大口径(他のZOIDSが20mmだったりするのに!)なのでEN消費式(10くらい)、攻撃力+200、命中-20。対空戦ではこれを使わざるを得ないように。
近・格闘戦が得意という設定なのに格闘武器がないので、クローも捏造。弱いですが。
マクサー35mmビーム砲, 900, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, -20, B
パイクラーエレショット, 1000, 1, 2, -5, 6, -, -, AAAA, +0, P
クロー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
エルパミサイルランチャー, 1300, 2, 3, +5, 2, -, -, BABB, +0, 実H
こんなところでどうでしょう。
35mmで射撃/対空戦を行いますが、燃費は悪い。
エレショットはPで全地形対応し便利ですが命中率が低い。
クローは主武装。ミサイルは切り札。
エレショットが弱くなったことでゴドスに移動力以外全て負けるようになっており、完全退役できます。
>ゾイドグライドラー
>グライドラー, ゾイド, 1, 4
>空, 5, S, 900, 30
>特殊能力なし
>2700, 30, 400, 40
>A---, ZOIDS_Glidler.bmp
>対空ミサイル, 1200, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
>ビームバルカン, 1100, 1, 2, +30, -, 5, -, AA-A, -20, PB連L10
あまりにも弱すぎだと思います(笑)
ペガサロスの運動性80を見る限りでは、こいつなら65はあってもいいでしょう。EN+20。
運動性が上がった分、ビームバルカンの命中率を下げ(-20。どうせ連なので当たります)、攻撃力も-200します。
対空ミサイルを対空専用に、威力+100、弾数-2。
バルカンで対地爆撃する機体になりました。初期はこんなものでも歩行型ゾイドにとっては脅威でしょう。
#ま、エレショット程度で落ちるんですが。
2700, 50, 400, 65
ビームバルカン, 900, 1, 2, +10, -, 5, -, AA-A, -20, PB連L10
対空ミサイル, 1300, 2, 3, +0, 6, -, -, A---, +0, 空実H
>ゾイドエレファンタス
>エレファンタス, ゾイド, 1, 4
>陸, 4, S, 900, 30
>特殊能力なし
>2900, 100, 900, 60
>-AB-, ZOIDS_Elepantus.bmp
>マクサー35mmビーム, 1100, 1, 3, +30, 15, -, -, AA-A, -20, B
>対空ミサイルランチャー, 1000, 1, 3, -5, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
>エルパミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 3, -, -, AAAA, +0, 実H
巡航速度95km/hからみて、脚が速すぎかと思います(笑)
移動力4→3、運動性もグランチュラを超えるとは思えません。60→50
マクサー35mmとエルパミサイルはガリウス合わせ、ただし豊富な武器のイメージからミサイルは弾数を3→4に。
また3Dレーダーを装備しているので全武装の命中率+5。
対空ミサイルは対空専用にするかわり威力+300、空属性付加。
初期の地上戦ゾイドとしては攻撃力が強めですが、移動後攻撃ができないので先に前に出しておく必要に迫られます。
水中の敵に対しては有効な火力がありません。
陸, 3, S, 900, 30
2900, 100, 900, 50
マクサー35mmビーム砲, 900, 1, 3, +15, -, 10, -, AA-A, -20, B
対空ミサイルランチャー, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, A---, +0, 空実H
エルパミサイルポッド, 1300, 2, 3, +10, 4, -, -, BABB, +0, 実H
>ゾイドグランチュラ
>グランチュラ, ゾイド, 1, 4
>陸, 5, S, 900, 30
>特殊能力
>地形適応=高速探査用 林 低木
>2900, 100, 900, 60
>-AC-, ZOIDS_Gurantula.bmp
>ワイヤー射出機, 500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突縛
>パイクラーエレショット, 1000, 1, 2, -5, 8, -, -, AAAA, +0, P
>マクサー20mmビーム砲, 1100, 1, 3, +30, -, 5, -, AA-A, -20, 射B
ワイヤー射出機, 500, 1, 2, +10, 4, -, -, AAAA, +10, 有実縛反先
マクサー20mmビーム砲, 700, 1, 3, +10, -, 5, -, AA-A, -20, B
パイクラーエレショット, 1000, 1, 2, -5, 6, -, -, AAAA, +0, P
待ち伏せのワイヤーアタック、高機動を表現してみました。
マクサーはガリウスの35mmとあわせ、攻撃力-200、消費-5。
ワイヤーのCTは-10、弾数を4に。
武装的には恐ろしく貧弱です。当たり前ですが主力にはなり得ません。
>ゾイドアクアドン
>アクアドン, ゾイド, 1, 4
>水陸, 3, S, 900, 30
>特殊能力
>水上移動
>2600, 45, 800, 80
>-AA-, ZOIDS_Aquadon.bmp
>パイクラーエレショット, 1000, 1, 2, -5, 8, -, -, AAAA, +0, P
>二コールフォノンメーザー, 1300, 1, 3, +25, -, 5, -, AAAA, +10, -
>水中ミサイル, 1400, 2, 3, +5, 6, -, -, --A-, +0, 実H
これも初期ゾイドにしては強すぎるので運動性80→60、陸戦で活躍されても困るので陸A→B
エレショットを他と合わせます。
フォノンメーザーに音属性を付加、射程3→2、CCA-に。
水中ミサイルは「魚雷」とされているゲームもありますが、とりあえず名称そのまま、ただし射程+1。
結果としてほぼ完全に対水中専用となりました。
2600, 45, 800, 60
-BA-, ZOIDS_Aquadon.bmp
パイクラーエレショット, 1000, 1, 2, -5, 6, -, -, AAAA, +0, P
水中ミサイル, 1200, 2, 4, +5, 6, -, -, --A-, +0, 実H
二コールフォノンメーザー, 1300, 1, 2, +25, -, 5, -, CCA-, +10, 音
>ゾイドゴルゴドス
>ゴルゴドス, ゾイド, 1, 4
>陸, 3, S, 900, 30
>特殊能力
>ECMLv1
>2800, 60, 850, 55
>-AB-, ZOIDS_Gorgodos.bmp
>マクサー20mmビーム砲, 1100, 1, 3, +30, -, 5, -, AA-A, -20, 射B
>ミサイルランチャー, 800, 2, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +0, 実H
マクサー20mmは既出。ミサイルランチャーはエレファンタスのエルパミサイルと同性能です。
まあこんなものでしょう。3Dレーダーがあるので命中率は+5です。
マクサー20mmビーム砲, 700, 1, 3, +15, -, 5, -, AA-A, -20, B
ミサイルランチャー, 1300, 2, 3, +10, 4, -, -, BABB, +0, 実H
>ゾイドハイドッカー
>ハイドッカー, ゾイド, 1, 4
>陸, 3, S, 900, 30
>特殊能力なし
>2900, 120, 650, 80
>-AB-, ZOIDS_Hidocker.bmp
>ホギス20mm機銃, 600, 1, 1, +20, 10, -, -, AABA, -10, 射連L10
>スルテン12.7mmビーム銃, 1100, 1, 3, +30, -, 10, -, AA-A, -20, B
>エルパサイクロンミサイル, 1400, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
エレファンタスフレームのくせに脚が早い変なゾイドです。まあ運動性は低いでしょう。80→65。ただし移動力は4とします。速いけど避けられないイメージ。
武装は微妙としか言いようがありません。ホギス20mmはそのまま、ステルン12.7mmはマクサー20mmのさらに下位とします。
エルパサイクロンは汎用ですが弾数2として最後の武器に。これはもう歩兵戦闘車のレベルですね。
陸, 4, S, 900, 30
2900, 120, 650, 65
ホギス20mm機銃, 600, 1, 1, +20, 10, -, -, AABA, -10, 射連L10
ステルン12.7mmビーム銃, 600, 1, 3, +15, -, 5, -, AA-A, -20, B
エルパサイクロンミサイル, 1400, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
>ゾイドペガサロス
>ペガサロス, ゾイド, 1, 4
>空, 4, S, 900, 30
>特殊能力なし
>2500, 90, 600, 80
>A---, ZOIDS_Pegasuros.bmp
>30mmビームバルカン, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, -10, 射B
>20mmパルスビーム砲, 1200, 1, 3, -5, 6, -, -, AA-A, +10, B
>対地ミサイルランチャー, 1300, 2, 3, +0, 4, -, -, AABA, +0, 実H
グライドラーの強化型…ですが旋回性能の差でシンカーに負ける運命です。
運動性-10(グライドラーより5高く、シンカーより5低い)。
ビームバルカンはあえてグライドラーと同性能、パルスビーム砲の存在でパワーアップを表現しました。
対空ミサイルが切り札なのも同じです。後に対地爆撃機として使われた際の対地ミサイルはコメントアウト。
2500, 90, 600, 70
20mmパルスビーム砲, 800, 1, 3, +10, -, 5, -, AA-A, +10, B
30mmビームバルカン, 900, 1, 2, +10, -, 5, -, AA-A, -10, 射B連10
対空ミサイルランチャー, 1300, 1, 3, +0, 6, -, -, A---, +0, 空実H
#対地ミサイルランチャー, 1300, 2, 3, +0, 4, -, -, BABB, +0, 実H
>ゾイドスパイカー
>スパイカー, ゾイド, 1, 4
>空陸, 4, S, 900, 30
>特殊能力なし
>2700, 30, 400, 45
>BA--, ZOIDS_Spycar.bmp
>20mm機銃, 600, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射連L10
>30mm連装対空砲, 900, 1, 2, +30, 10, -, -, AABA, -20, P連L6
>ハイパーサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 突
機銃はホギス20mmと同性能に。
対空砲は命中-20。攻撃力-100。
ハイパーサーベルの攻撃力-100。
羽は退化しており、特に飛べるという記述はない(飛べるように改造されたものはある)とのことなので空適応削除。
白兵戦型として運動性+15。
陸, 4, S, 900, 30
2700, 30, 400, 60
-A--, ZOIDS_Spycar.bmp
20mm機銃, 600, 1, 1, +20, 10, -, -, AABA, -10, 射連L10
30mm連装対空砲, 800, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, -20, 空P連L6
ハイパーサーベル, 1200, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 突
>ゾイドフロレシオス
>フロレシオス, ゾイド, 1, 4
>水陸, 3, S, 900, 30
>特殊能力
>水上移動
>3100, 110, 950, 50
>-AA-, ZOIDS_Frolesios.bmp
>20mm対空機関砲, 600, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射連L10
>ホーミング魚雷, 1300, 2, 3, +25, 6, -, -, --A-, +0, 実H
陸A→Cに。
20mm対空機関銃を他と合わせました。命中率の高いホーミング魚雷だけが生きる道です。
-CA-, ZOIDS_Frolesios.bmp
20mm対空機関砲, 600, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, -20, 空P連L10
ホーミング魚雷, 1300, 2, 4, +25, 6, -, -, --A-, +0, 実H
量が多いのでとりあえずこのへんで。
- 名前
-
GENZ
- 投稿日時
- - 2009年09月01日(火) 17時32分 -
- 設定
-
全体的に
・EN総量が少なすぎ、改造の影響を受けすぎる
・装甲、運動性が総体として高い。装甲と運動性を併せ持つものが多すぎる
といった印象を受けます。小型ゾイドをリアル系、大型ゾイドはスーパー系として数値を調整した方がよいと思います。
また続々と新型機種が就役しいくつかの機体は完全に退役することにもなるので、それを見越しての調整が欲しいところです。
#----共和国---------------------------------------------------------------------
>ゾイドゴドス
>ゴドス, ゾイド, 1, 3
>陸, 3, S, 1300, 60
>特殊能力なし
>3100, 70, 1000, 80
>-AC-, ZOIDS_Godos.bmp
>2連バルカン砲, 1000, 1, 2, -5, 10, -, -, AACA, +0, P射連L10
>2連装対空砲, 1100, 1, 3, +0, 8, -, -, AA-A, +0, -
>ビーム砲, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +0, B
>クラッシュクロー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
>スマッシュアップテイル, 1300, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 突Q
>ゴドスキック, 1600, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +0, 突
この当時の小型ゾイドとしてはあまりにも強すぎるかと。全50話でいうと5話に登場、25話あたりで退役するクラスです。
傑作機とはいえ、アロザウラーやガンスナイパーを始めとして後継機も沢山ありますしね。現状だとGMどころかRX−78と殴り合えてしまいます。
#というかキック1600だとアロザウラーの立場がない
系統樹としてはこんな感じになりますか(アロザウラーはガンスナと並行で使われてるので別系統…というか後継がない)
ガリウス
┗ゴドス
┣アロザウラー
┗ドスゴドス
┣ティガゴドス
┗ガンスナイパー
┗スナイプマスター
┗ウネンラギア
┗エヴォフライヤー
武装的には小型火器が多めなので、もっと役割分担していいと思います。対空砲は対空戦用でもいいのではないでしょうか。
>ゾイドゴドス(重装甲)
>重装型ゴドス, じゅうそうがたごどす, ゾイド, 1, 3
>陸, 3, S, 1400, 60
>特殊能力なし
>3200, 80, 1100, 80
>-AC-, ZOIDS_Godos.bmp
>2連バルカン砲, 1000, 1, 2, -5, 10, -, -, AACA, +0, P射連L10
>2連装対空砲, 1100, 1, 3, +0, 8, -, -, AA-A, +0, -
>ビーム砲, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +0, B
>クラッシュクロー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
>スマッシュアップテイル, 1300, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 突Q
>ゴドスキック, 1600, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +0, 突
同上。さらに運動性-5してもいいかと。
>ゾイドガイサック
>ガイサック, ゾイド, 1, 3
>陸, 3, S, 1300, 60
>特殊能力
>地形適応=特殊任務用 砂漠
>3100, 110, 900, 75
>-AC-, ZOIDS_Guysack.bmp
>硫酸ジェットガン, 100, 1, 1, +10, -, 10, -, AA--, +10, 劣射
>ポイズンジェットスプレー, 900, 1, 2, -5, 8, -, -, AA-A, -10, P毒
>グレートランチャー, 1100, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, -
>ビーム砲, 1200, 1, 3, -5, 8, -, -, AA-A, +10, B
>ロングレンジガン, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
>レーザーファング, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
>レーザークロー, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
特に装甲厚い機体でもないので、装甲700くらいでも。
砂漠の他密林でも使えるということで、地形適応に林・低木追加も面白そうです。(グランチュラの後継としてのスタイルも得られます)
武装面ではゴドスを食わないくらいにしてはいかがでしょう。武装多いですが、搦め手で戦うタイプです。
レーザークローではなくレーザーシザースのようです。(ヒストリー・オブ・ゾイドより)
レーザーファングはコクピット下のやつなので、命中修正はいらない気がします。EN無消費武器としての立ち位置だけで十分かと。
ポイズンジェットは他のゾイドに類似武器がほぼない武装です。シザースで装甲破った後に吹きかける必要があったそうですから、ほとんど気休め程度でいいと思います。
>ゾイドバリゲーター
>バリゲーター, ゾイド, 1, 3
>水陸, 3, S, 1300, 70
>特殊能力
>水上移動
>3200, 90, 1000, 60
>-AA-, ZOIDS_Barigator.bmp
>誘導ミサイル, 1200, 2, 3, +25, 4, -, -, AABA, +0, 実H
>スマッシュアップテイル, 1200, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突Q
>ビーム砲, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
>バイトファング, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 突
ゴドスに比べ使いにくいイメージがあります。
また水中Aですと帝國の水中用ゾイドとガチで殴り合いできてしまうので、水上移動可だが水B、程度に落としてはどうかと。
ミサイルは切り札でもうちょっと強くても。
>ゾイドカノントータス
>カノントータス, ゾイド, 1, 3
>陸, 2, S, 1300, 70
>特殊能力なし
>3200, 130, 1300, 55
>-AB-, ZOIDS_CannonTortoise.bmp
>連装対空砲, 1300, 1, 4, +20, 6, -, -, AABA, -10, -
>突撃砲, 1500, 2, 5, +15, 10, -, -, AABA, +0, -
移動力2だと地形に挟まって移動できなくなります。巡航速度100km/hと悪くもありませんので、移動力2→3でいいかと。
突撃砲というのは近接支援用の砲なので射程5はいきすぎかと思います。とはいえ長射程攻撃もやった、とあるので2-4が適当か…。新バトストでは武装自体差し替えなので問題ないでしょう。携行弾数が少ないという特徴も出すとそれっぽいです。
連装対空砲は1-3でもいいのでは。
後継機はカノンフォートなので、その時代まで生き残らせる必要があるでしょう。
>ゾイドスネークス
>スネークス, ゾイド, 1, 3
>水陸地中, 3, S, 1300, 70
>特殊能力
>水上移動
>ステルス
>地形適応=不整地用 林 低木 荒れ地 丘 山 砂漠
>2700, 80, 1000, 90
>-AA-, ZOIDS_StealthViper.bmp
>スネークバインド, 400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +20, 突縛忍
>ガトリング砲, 1100, 1, 3, +10, 5, -, -, AABA, +0, 連L5
>ビーム砲, 1100, 1, 3, -5, -, 5, -, AA-A, +10, B
>2連装ミサイル, 1200, 2, 3, +25, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
>ロケット弾ポッド, 1500, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実
さすがに装甲1000はないでしょう。運動性も高すぎな感があります。あくまで奇襲用ですし…
水上移動できますが水中戦ができるわけではないようです。-AB-では(バリゲと同じく)
>ゾイドプテラス
>プテラス, ゾイド, 1, 3
>空, 4, S, 1300, 70
>特殊能力なし
>2700, 40, 900, 90
>A---, ZOIDS_Puterasu.bmp
>機関砲, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
>20mmバルカン砲, 1100, 1, 2, +30, 10, -, -, AABA, -20, P連L10
>空対空ミサイル, 1500, 2, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
最初はシンカーを落とすため「だけ」のゾイドです。爆装はアイテムなり何なりで(笑)
空対空ミサイルは弾数2〜4程度の方が「らしい」です。まあキットだと2発なんですが……
>ゾイドダブルソーダ
>ダブルソーダ, ゾイド, 1, 3
>空陸, 4, S, 1300, 70
>特殊能力なし
>2600, 70, 900, 95
>AA--, ZOIDS_DoubleSworder.bmp
>ウィングスタビライザー, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
>4連対空砲, 1200, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, +0, P
>対空ビーム砲, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +10, B
>ブレイクソード, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 突
ポジションがよく分からないゾイド。どうも飛行ゾイド扱いではないらしい。(時速500kmすら出ない) 対空迎撃ヘリ?
装甲の厚いブラックライモス、あるいは運動性能で上をゆくレドラー、サイカーチスといった飛行ゾイド以外のゾイドには有利ということなので強めでいいかもしれません。(むしろゴドスよりかなり強い?)
戦闘ヘリ的に動かすのならば、ジャンプLv0、ホバー移動で空適応削除でしょうか。
#----帝国-----------------------------------------------------------------------
>ゾイドマーダ
>マーダ, ゾイド, 1, 4
>陸, 4, S, 900, 40
>特殊能力
>ホバー移動
>2600, 65, 800, 70
>-AC-, ZOIDS_Merda.bmp
>小口径レーザー機銃, 1200, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -20, B射
>中口径電磁砲, 1300, 1, 4, +0, 5, -, -, AAAA, +0, -
恐るべき500km/hの速度(このクラスで走れる地上ゾイドはシュトゥルムフューラーを待たねばならない…)を再現すべく移動力4→5でしょうか。しかし装甲が厚いわけもないのでもうちょっと削っても。
HOZによれば尾やキックでの攻撃も可能………弱くていいから追加してはいかがでしょう。
資料を見ると小口径レーザー機銃 ではなく
小口径レーザー と 機銃 のようです。というか機銃はコクピットの共通装備ですね。
ついでに差し替えできるミサイルランチャー希望。
>ゾイドゲーター
>ゲーター, ゾイド, 1, 4
>陸, 3, S, 900, 40
>特殊能力
>ECMLv2
>2700, 40, 900, 65
>-AB-, ZOIDS_Gator.bmp
>小口径レーザー, 700, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -20, B射
>ガトリングビーム砲, 1200, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B連L6
>レーザーカッター, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突Q
マグネッサーがあるのでホバー移動、かつ移動力4を希望。
レーザーは2Pでもいいかも。
また共通の機銃があります。
>ゾイドモルガ
>モルガ, ゾイド, 1, 4
>陸, 3, S, 900, 40
>特殊能力なし
>2800, 80, 1100, 65
>-A--, ZOIDS_Molga.bmp
>機銃, 500, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
>小口径レーザー, 700, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -20, B射
>グレートランチャー, 950, 2 , 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, -
>多弾頭ミサイル, 1100, 2, 4, +15, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
>レーザーカッター, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 突
小口径レーザーの対空武装化を希望(装備位置からして対空用途ですね)。新バトスト版ではレーダーということになりますが……
多弾頭ミサイルの切り札武装化…弾数4→2?あたりを希望します。
移動力もまあ、4でしょう……4だとレーザーカッターが移動力込みで射程5なので、ミサイルより優先して使われます。
>ゾイドゲルダー
>ゲルダー, ゾイド, 1, 4
>陸, 3, S, 900, 40
>特殊能力なし
>2900, 100, 1400, 50
>-AB-, ZOIDS_Geruder.bmp
>機銃, 600, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
>3連衝撃レーザー, 1100, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +0, B
>連装電磁砲, 1400, 1, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, -
これもマグネッサー(ry というかエリアスしてもいいですね(笑)
>ゾイドザットン
>ザットン, ゾイド, 1, 4
>陸, 3, S, 900, 40
>特殊能力
>修理装置
>3000, 110, 1100, 55
>-AB-, ZOIDS_Zatton.bmp
>機銃, 600, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
>3連衝撃レーザー, 1100, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +0, B射
>連装電磁砲, 1200, 1, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, -
ゲルダー以上に装甲重視した機体という設定があるので、装甲1400は欲しいところ。
また修理装置を持たせると機体の運用が変わってしまうので、持たせない方が。(ゾイドに修理装置は似合わない…)
>ゾイドシンカー
>シンカー, ゾイド, 1, 3
>水空, 4, S, 1300, 80
>特殊能力
>迎撃突器=加速ビーム砲
>2600, 60, 1200, 75
>B-A-, ZOIDS_Sinker.bmp
>機銃, 600, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
>加速ビーム砲, 1100, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +10, B
>ホーミング魚雷, 1400, 2, 4, +25, 4, -, -, --A-, +0, 実H
迎撃武器が迎撃突器になってます(笑)
地形適応は空Aでいいでしょう。高空を飛べないとはいえ、対空武器以外で落とされるのはあまりよろしくありません。
#確かにアニメでの低空飛行のイメージはありますが
>ゾイドマルダー
>マルダー, ゾイド, 1, 3
>陸, 2, S, 1300, 80
>特殊能力なし
>2800, 70, 1500, 35
>-A--, ZOIDS_Malder.bmp
>機銃, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
>中口径電磁砲, 1100, 1, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +0, -
>加速ビーム砲, 1200, 2, 4, +0, -, 5, -, AA-A, +10, B
>自己誘導ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, +25, 5, -, -, AAAA, +0, 実誘
移動力2だと地形にひっかかります。3は欲しいですね。
>ゾイドイグアン
>イグアン, ゾイド, 1, 3
>陸, 3, S, 1300, 70
>特殊能力なし
>3100, 60, 1000, 85
>-AC-, ZOIDS_Iguan.bmp
>機銃, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
>小口径電磁砲, 1200, 1, 3, +30, 6, -, -, AABA, -20, -
>クラッシャーバイス, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
>小口径加速ビーム砲, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, B
>4連グレートランチャー, 1400, 1, 3, -10, 4, -, -, AAAA, +0, -
>イグアンキック, 1600, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 突
ゴドスと同じ方向で。
>ゾイドサイカーチス
>サイカーチス, ゾイド, 1, 3
>空陸, 3, S, 1300, 70
>特殊能力
>迎撃突器=小口径加速ビーム砲
>2500, 80, 9050, 95
>AA--, ZOIDS_Saicurtis.bmp
>長射程ビーム砲, 1100, 2 , 5, +10, 10, -, -, AA-A, +10, B
>小口径加速ビーム砲, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +20, B
装甲が9050、迎撃武器が迎撃突器になってます。
長射程ビームとはいえ5を持たせるゾイドではないと思います。
移動関係はダブルソーダと同じく。
>ゾイドヘルキャット
特に意見なし
>ゾイドハンマーロック
>ハンマーロック, ゾイド, 1, 3
>陸, 3, S, 2500, 80
>特殊能力なし
>3200, 110, 1100, 90
>-AC-, HammerRock.bmp
>機銃, 500, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
>バルカン砲パック, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L20
>誘導対空ミサイル, 1300, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
>ハンマーナックル, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
>連装ビーム砲, 1700, 2, 4, +0, -, 20, -, AA-A, +10, B
ビーム砲が強すぎな印象を受けます。
同時期にアロザウラーがあり、ゴドス・イグアンから主力小型機が刷新されていた時期ですね。
コングのスケールダウンとして万能機的な機体ではありますが、機体紹介でも「格闘戦を得意とし」とありますので、今少し格闘寄り、かつアロザウラーに負ける程度で調整されてはいかがでしょうか。
(一応バランスシートではアロザウラー有利…というかアロザウラーは中型、ハンマーロックは小型なのでそもそも分が悪い)
>ゾイドツインホーン
>ツインホーン, ゾイド, 1, 3
>陸, 3, S, 1300, 80
>特殊能力なし
>3300, 80, 1400, 50
>-AB-, ZOIDS_TwinHorn.bmp
スモークランチャー, 0, 1, 3, +25, 2, -, -, AA--, +20, 盲M拡
>加速ビーム砲, 1200, 2, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B
>ミサイルポッド, 1400, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
>火炎放射機, 1400, 1, 2, -10, 6, -, -, AA--, -10, P
>ヒート牙, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ビーム砲をEN化する程度で。実はバランスシートで勝ったことがない哀れなゾイド……
>ゾイドシュトルヒ
>シュトルヒ, ゾイド, 1, 3
>空, 4, S, 1300, 80
>特殊能力なし
>2700, 40, 900, 95
>A---, ZOIDS_Storch.bmp
>ビーム砲, 1200, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B
>SAMバードミサイル, 2200, 2, 4, +15, 1, -, -, AAAA, +0, 実H
ビーム砲をEN化という程度でしょうか。EN総量は少なすぎかと思います。
意外にもバードミサイルでゴドス、カノントータス撃破してますが、プテラスなどにはかわされるようです。命中精度は並程度でいいかも。
>ゾイドシーパンツァー
>シーパンツァー, ゾイド, 1, 3
>水陸, 3, S, 1300, 80
>特殊能力なし
>2700, 70, 1300, 50
>-AA-, ZOIDS_SeaPanther.bmp
>3連装魚雷ポッド, 1100, 1, 3, +10, 3, -, -, --A-, +0, 実H
>12連装ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
>高出力ビームキャノン砲, 1700, 2, 5, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B
ビームキャノンはEN消費20でもいいかも。
- 名前
-
GENZ
- 投稿日時
- - 2009年09月01日(火) 18時03分 -
- 設定
-
#----共和国中型-----------------------------------------------------------------------
>ゾイドコマンドウルフ
>コマンドウルフ, ゾイド, 1, 3
>陸, 4, M, 2000, 80
>特殊能力なし
>2800, 100, 1000, 95
>-AB-, ZOIDS_CommandWolf.bmp
>煙幕噴射口, 0, 1, 3, +25, 2, -, -, AA--, +20, 盲M全
>2連装ビーム砲座, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
>電磁牙, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
煙幕噴射口
2連装ビーム砲座
は武装名としては不適当かと思います。
「煙幕噴射口で攻撃を仕掛けた!」とかになるので。それぞれ煙幕あるいは煙幕噴射、2連装ビーム砲でしょう。
ビームはEN消費式でいいと思います。10〜15くらいで。
クラス的にはこんなものですかねえ……後にシャドーフォックス、ワイツウルフがありますが……ケーニッヒウルフは大型化しすぎてるので除外。
まあ、シャドーフォックスが出てもコマンドウルフACは現役(よくやるわ)なので、走れる支援機としてはまだ使えたということなのでしょう。もちろんカスタマイズパーツあってのことですが。
>ゾイドコマンドウルフ(MkII部隊仕様)
>コマンドウルフNEW, ゾイド, 1, 3
>陸, 4, M, 2100, 85
>特殊能力なし
>2800, 100, 1100, 100
>-AB-, ZOIDS_CommandWolf.bmp
>煙幕噴射口, 0, 1, 3, +25, 2, -, -, AA--, +20, 盲M全
>2連装ビーム砲座, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
>電磁牙, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
変更点はノーマル機と同じ。
特に装甲を上げる根拠が見つかりません。ノーマル機より運動性+5だけでよいかと。
>ゾイドゴルヘックス
>ゴルヘックス, ゾイド, 1, 3
>陸, 3, M, 2000, 80
>特殊能力
>ECMLv2
>3300, 90, 1100, 65
>-AB-, ZOIDS_Gorhecks.bmp
>ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +5, 実H
>2連装ミサイル, 1400, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
>2連装ビーム砲, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
一応ツインホーンとは互角のようですが……レーダーが強力なため、空ゾイドにかなり有利なようです。全武装に空属性?
また、ゴルドスを上回る電子戦能力を表現すべくECMLv3を持たせるのはどうでしょうか。
>ゾイドゴルヘックス(MkII部隊仕様)
同上
>ゾイドベアファイター
>ベアファイター, ゾイド, 1, 3
>陸, 3, M, 2000, 80
>特殊能力なし
>3400, 130, 1300, 90
>-AC-, ZOIDS_BearFighter.bmp
>6連装ミサイルランチャー, 1400, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
>電磁キャノン砲, 1600, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +10, -
>超高度セラミック爪, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
>
>#特にアイコンもないので変形機構オミット
こいつは変形を入れた方がいいと思います。2形態で得意距離を切り替えられるのが売りのゾイドなので。
>ゾイドベアファイター(MkII部隊仕様)
同上
>ゾイドアロザウラー
>アロザウラー, ゾイド, 1, 3
>陸, 3, M, 2000, 80
>特殊能力なし
>3200, 120, 1000, 95
>-AC-, ZOIDS_AroSaurer.bmp
>電磁ハンド, 1400, 1, 1, +15, - , -, -, AAAA, +10, 突
>2連ビーム砲, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
>火炎放射機, 1500, 1, 2, -10, 6, -, -, AA--, -10, P
>Eバイトファング, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
一応ゴドスの後継機。ちなみにドスゴドスと同時期開発なので同程度の強さがよいかと思います。
>ゾイドレイノス
>レイノス, ゾイド, 1, 3
>空, 5, M, 2000, 80
>特殊能力なし
>2900, 100, 1000, 95
>A---, ZOIDS_Raynos.bmp
>72mmバルカン砲, 1200, 1, 2, +5, 10, -, -, AABA, +0, P連L6
>スパイククロー, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
>3連装ビーム砲, 1500, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +10, B
>シュツルムクロー, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 突
>対空ミサイル, 1600, 2, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
格闘系武装を今少し弱めましょう。レドラーに対して「射撃戦でアドバンテージを取る」のがコンセプトです。
対空ミサイルはむしろ長射程化していいと思います。
#----帝国中型-----------------------------------------------------------------------
>ゾイドウオディック
>ウオディック, ゾイド, 1, 3
>水陸, 3, M, 2000, 100
>特殊能力
>水上移動
>3300, 70, 1300, 75
>-BA-, ZOIDS_Wardick.bmp
>ソニックブラスター, 1300, 1, 2 , +20, -, 10, -, BBA-, +0, P貫
>中口径ビーム砲, 1500, 1, 4, +10, 10, -, -, AA-A, +10, B
>対艦ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
さすがに陸Cでいいかと。
対艦ミサイルは攻撃力もちっと上げ、陸・水専用にしてもいいと思います。対空は考慮していない模様。
ソニックブラスターは対水中戦での主武装ですので、1700程度に上げても。
ただし貫属性排除、音属性付加かなと。装甲ブチ破る武器ではないので。
後継機と言えそうなものはずっと後のSSゾイドしかなさそう、という大傑作機です。
バリゲーターごときでは一蹴されるので、わりと強めでも問題ないと思われます。
>ゾイドブラックライモス
>ブラックライモス, ゾイド, 1, 3
>陸, 3, M, 2000, 100
>特殊能力なし
>3400, 80, 1300, 85
>-AB-, ZOIDS_BlackRhimos.bmp
>接近戦用ビーム砲, 1000, 1, 2, +0, 8, -, -, AA-A, +10, BP
>2連装衝撃砲, 1100, 1, 3, +20, 10, -, -, AAAA, +0, -
>誘導対空ミサイル, 1200, 2, 3, +15, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
>大型電磁砲, 1700, 2, 4, +0, 5, -, -, AAAA, +10, -
>突撃戦用超硬度ドリル, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
まあこんな感じでしょうか。武装についてはコンセプトデザインで言っている点しかなさそうです。
>ゾイドブラックライモス(MkII部隊仕様)
同上。
>ゾイドブラキオス
>ブラキオス, ゾイド, 1, 3
>水陸, 3, M, 2000, 100
>特殊能力
>水上移動
>EN回復Lv1=ソーラージェネレーター
>3000, 120, 1200, 70
>-AA-, ZOIDS_Brachios.bmp
>小型機銃, 600, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
>ビーム砲, 1300, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B
>ビームキャノン砲, 1500, 2, 5, -5, -, 10, -, AA-A, +10, B
バリゲーターと互角だそうです。この時期のゾイドとしてはビームキャノン射程は4でしょう。
>ゾイドブラキオス(MkII部隊仕様)
同上。
>ゾイドレドラー
>レドラー, ゾイド, 1, 3
>空, 5, M, 2000, 100
>特殊能力なし
>2900, 70, 1000, 85
>A---, ZOIDS_Redora.bmp
>格闘戦用脚, 1500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
>引き込み式切断翼, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 突
こんなものでしょう。アイテムで爆弾を作ってくださるとありがたいです<ウルトラ爆撃に使ったやつ
>ゾイドライジャー
>ライジャー, ゾイド, 1, 3
>陸, 5, M, 2000, 100
>特殊能力なし
>3300, 120, 1400, 100
>-AB-, ZOIDS_Rijar.bmp
>連射キャノン, 1100, 1, 2, -5, 6, -, -, AABA, +0, P
>ビーム砲, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B
>レーザーサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 突
>3連荷電粒子砲, 1600, 2, 5, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B
コマンドウルフを軽々と狩れそうなのはよいのですが、荷電粒子砲がやりすぎです。
レーザーサーベルと攻撃力を逆転した上で、射程を2-4、EN20〜30くらいにしないとバランスが取れそうにありません。
まだこの先に暗黒軍ゾイドが残っているのですから……
- 名前
-
GENZ
- 投稿日時
- - 2009年09月01日(火) 18時55分 -
- 設定
-
#----共和国大型-----------------------------------------------------------------------
>ゾイドビガザウロ
>ビガザウロ, ゾイド, 1, 4
>陸, 3, L, 5000, 70
>特殊能力
>修理装置
>補給装置
>4900, 180, 1000, 70
>-AB-, ZOIDS_Bigasauru.bmp
>パノーバー30mm対空ビーム砲, 1200, 1, 3, +30, -, 10, -, AA-A, -20, B
>マクサー30mmビーム砲, 2000, 2, 4, +20, -, 20, -, AA-A, -10, B
全体的に命中補正が高すぎと思えます。レーダーもないので。
またマクサー30mmの攻撃力がいかにも強すぎです。すぐに退役する機種なのですから、1500あたりでよいでしょう。
運動性も50程度でいいと思います。
修理補給装置もいらないかなあ……そういう役割を持たせたい場合はシナリオ制御で組み込んでもらえればいいのでは。
>ゾイドマンモス
>ゾイドマンモス, ゾイド, 1, 3
>陸, 3, M, 4000, 80
>特殊能力なし
>4200, 170, 1300, 90
>-AB-, ZOIDS_Mammoth.bmp
>パノーバー20mm地対空ビーム, 1100, 1, 1, +15, 6, -, -, AA-A, +10, B射
>マクサー50mm砲, 1300, 2, 3, -10, 6, -, -, AABA, +10, -
>マクサー30mm多用途マシンガン, 1400, 1, 2, -5, 10, -, -, AABA, +10, P連L8
>マクサー20mmビーム砲, 1700, 2, 4, +20, 10, 10, -, AA-A, +0, B
>ビーム発生器内臓牙, 1800, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
突進力はいいのですが、さしあたり火器が強いと思います。運動性も高いかな……
火器の口径と序列は一致した方が見栄えが良いです。50mm>30mm>20mmですね。50mm砲でもたいした威力は持たせないでいいでしょう(せいぜい1400〜1500くらい)
鼻を使った攻撃については「戦闘機械獣の全て」などに記述があり、小型ゾイドを2,3体吹っ飛ばせるほどの威力であるようです。尻尾相当?w
>ゾイドゴジュラス
>ゴジュラス, ゾイド, 1, 2
>陸, 3, M, 4600, 90
>特殊能力なし
>3800, 150, 1400, 90
>-AC-, ZOIDS_Gojulas.bmp
>マクサー30mmビーム砲, 1000, 1, 2, -5, 6, -, -, AA-A, +10, PB連L6
>パノーバー20mm対空ビーム砲, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AA-A, +10, B
>クラッシャークロー, 1800, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +0, 突
>76mm連射砲, 1800, 1, 3, -5, 6, -, -, AABA, +0, 連L8
>ハイパーバイトファング, 2000, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突
運動性が高いですね。初期のゴジュラスはわりと鈍重なので、60〜70くらいかと。
また火器が強力すぎ、後の武装強化路線がおかしく見えます。76mm速射砲も1400〜1500程度にしてよいのでは。また連属性は不適当です。
30mm>20mmはマンモスと同様。
>ゾイドゴジュラスMkII限定型
>ゴジュラスMkII限定型, ごじゅらすMk2げんていがた, ゾイド, 1, 2
>陸, 3, M, 5100, 100
>特殊能力なし
>3900, 170, 1500, 85
>-AC-, ZOIDS_GojulasMkII(P).bmp
>マクサー30mmビーム砲, 1000, 1, 2, -5, 6, -, -, AA-A, +10, PB連L6
>パノーバー20mm対空ビーム砲, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AA-A, +10, B
>4連速射砲, 1500, 1, 2, -10, 8, -, -, AAAA, -5, P
>クラッシャークロー, 1800, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +0, 突
>76mm連射砲, 1800, 1, 3, -5, 6, -, -, AABA, +0, 連L8
>ミサイルポッド, 2000, 2, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
>ハイパーバイトファング, 2000, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突
>長距離キャノン砲, 2300, 3, 5, -10, 6, -, -, AABA, +10, -
ノーマルゴジュラスと同じ部分については割愛。
4連速射砲はむしろ腹部速射砲よりも命中を上げたほうが使いやすいでしょう
(腕についているので取り回しが良さそうです。運動性低下で下がった対小型ゾイド戦闘力を補うものと解釈出来ます)
ミサイルポッドについては射程4を持たせるのもアリではないかと。
長射程キャノンについては他の機体とのバランスもあるので、もう少し検討の余地があるかもしれません。
>ゾイドゴジュラスMkII量産型
限定型に同じ。
>ゾイドゴルドス
>ゴルドス, ゾイド, 1, 2
>陸, 2, M, 5000, 80
>特殊能力
>ECMLv1
>4000, 160, 1300, 65
>-AB-, ZOIDS_Gordos.bmp
>銃座式マクサー30mmビーム砲, 1000, 1, 2, -5, 6, -, -, AA-A, +10, PB連L6
>パノーバー20mm対空ビーム砲, 1100, 1, 3, +15, 10, -, -, AA-A, +10, B
>マクサー50mm砲, 1300, 1, 4, +30, 6, -, -, AABA, -10, -
>チタンスパイク, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突Q
>20mmビームランチャー, 1400, 1, 3, +20, -, 5, -, AA-A, +0, B
>ハイパーバイトファング, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 突
>105mm高速キャノン砲, 2000, 2, 4, -10, 8, -, -, AABA, +0, -
火器の口径序列(ry
マンモス、ゴジュラス等と共通なのでそのへんはご考慮ください。
105mm高速キャノンは200ほど下げるのもアリかと。
>ゾイドサラマンダー
>サラマンダー, ゾイド, 1, 2
>空, 4, M, 5000, 80
>特殊能力なし
>3400, 140, 1300, 95
>A---, ZOIDS_Salamander.bmp
>小口径対空レーザー, 1100, 1, 3, +30, -, 5, -, AACA, -10, BP
>火炎放射機, 1400, 1, 1, -5, 6, -, -, AA--, -10, 射
>バルカンファランクス, 1500, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +0, P連L6
>2連対空レーザー, 1700, 1, 4, +5, -, 20, -, AACA, +10, B
>連装ミサイル発射機, 1900, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
いまだ後継機がないという恐るべきゾイドですね。量産すれば絶対制空権が取れるとさえ言われています(笑)
火炎放射器は「接」つけてもいいかと。
>ゾイドサラマンダーF2
同上
>ゾイドディバイソン
>ディバイソン, ゾイド, 1, 3
>陸, 3, M, 5000, 90
>特殊能力なし
>4200, 140, 1400, 85
>-AB-, ZOIDS_Dibison(2).bmp
>後部機銃, 700, 1, 1, +0, 10, -, -, AABA, +0, 射連L10
>パルスビーム砲, 800, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, -10, B射
>小口径4連バズーカ, 1100, 2, 3, -5, 4, -, -, AABA, +0, P
>3連加速衝撃砲, 1100, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +0, P
>合金制ヒズメ, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
>8連ミサイルポッド, 1400, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H共
>一斉射撃, 1700, 1, 3, -10, 2, -, 110, AABA, +10, M扇L2共
>超硬角, 2000, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 突
>17門突撃砲, 2300, 2, 5, +10, 5, -, -, AABA, +0, 共
突撃砲は長射程武装ではなく、短射程武装で(2-3)であると思います……この性能だとディバイソンMkII(いわゆるゴジュラスキャノン装備型)が作られる必然性がなくなります。攻撃力も角より低くてよいかと。そのかわり弾数増加でしょうか。
パルスビーム砲は対空武装だそうです。
4連バズーカPはよいのですが1-3Pはまずいです。1-2Pで衝撃砲より強め程度で。
8連ミサイルポッドは2-4にして唯一の長射程武装にしてはどうでしょうか。
一斉射撃はイベント、あるいはシナリオ制御でも。ザコでMAPばらまかれるのはあまり美しく思えません。
超硬角はコングさえブチ抜き、デスザウラーをも倒そうかという武装です。ゴジュラスの牙より強くあってほしいですね。
>ゾイドシールドライガー
>シールドライガー, ゾイド, 1, 3
>陸, 4, M, 4000, 120
>特殊能力
>バリアLv2=Eシールド
>3400, 120, 1200, 100
>-AB-, ZOIDS_ShieldLiger(2).bmp
>連装ビーム砲, 900, 1, 2, -5, -, 5, -, AA-A, +0, PB
>3連衝撃砲, 1100, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, P
>ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
>ストライククロー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
>2連装加速ビーム砲, 1500, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B
>レーザーサーベル, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
加速ビーム砲は1-3でもいいかなと。格闘能力が売りですので。1400に下げてもいいと思います。
>ゾイドシールドライガーMkII
>シールドライガーMkII, ゾイド, 1, 2
>陸, 4, M, 4500, 130
>特殊能力
>バリアLv2=Eーシールド
>3500, 130, 1300, 90
>-AB-, ZOIDS_ShieldLigerMkII.bmp
>連装ビーム砲, 900, 1, 2, -5, -, 5, -, AA-A, +0, PB
>3連衝撃砲, 1100, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, P
>ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
>ストライククロー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
>レーザーサーベル, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
>キャノンビーム砲, 2000, 2, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +0, B
キャノンビームが強いとはいえ2000で20はいきすぎかと。EN消費を上げるか、攻撃力を下げるかしてほしいです。
>ゾイドマッドサンダー
>マッドサンダー, ゾイド, 1, 2
>陸, 3, L, 12000, 180
>特殊能力
>フィールドLv8=反荷電粒子シールド B
>5800, 120, 1900, 90
>-AB-, ZOIDS_MadThunder.bmp
>ショットガン, 1300, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, -10, P散
>4連ビーム砲, 1400, 1, 3, +10, -, 5, -, AA-A, +10, B
>2連大口径衝撃砲, 1600, 2, 3, +30, 6, -, -, AAAA, +0, -
>キャノンビーム砲, 2000, 2, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
>サンダーホーン, 2100, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
>マグネーザー, 2300, 1, 1, +20, -, 25, -, AAAA, +10, 突
>マグネバスター, 2600, 1, 2, +10, 1, -, 120, AAAA, +20, P実
キャノンビーム砲は対空で使われるので空属性を。
マグネーザーで敵の動きを止め、サンダーホーンでトドメというのが主戦術になるようです。
マグネーザーを2100Sとし、、サンダーホーンを2500・命中-20・攻属性といった感じだと「らしい」かと。
マグネバスターはいっそ削ってもいいかもしれません。一般的な攻撃ではないでしょう。
ゾイドウルトラザウルス
ウルトラザウルス, ゾイド, 1, 2
水陸, 3, L, 10000, 150
特殊能力
水上移動
迎撃突器=対空ビーム砲
7000, 200, 1600, 65
-AA-, ZOIDS_UltraSaurus(2).bmp
小口径対空ビーム砲, 1000, 1, 1, +30, 30, -, -, AA-A, -10, B射
ミサイルポッド, 1300, 1, 2, +20, 4, -, -, AAAA, +0, HP
40mm連装対空砲, 1700, 1, 4, +30, 6, -, -, AABA, -10, -
魚雷発射管, 1800, 1, 4, +25, 8, -, -, --A-, +0, 実H
連装対空ミサイル, 1800, 2, 4, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
対空ビーム砲, 1900, 1, 4, +20, -, 10, -, AACA, +0, B
ハイパーキラーファング, 1900, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突
8連装ミサイルランチャー, 2000, 2, 4, +15, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
ウルトラキャノン砲, 2200, 3, 6, +5, 6, -, -, AABA, +0, -
ミサイルポッドが弱いと思います。2-4、攻撃力+200くらいしてもバチはあたらないかと。
魚雷発射管は「魚雷」としたほうが見栄えがよいです。
格闘するゾイドではないので、キラーファングは1500〜1700程度まで下げてもいいと思います。
8連装ミサイルが8発じゃないのは違和感があります。8か、4を希望(笑)
ウルトラキャノンとはいえさすがに射程6は行き過ぎの感がありますので、3-5でも。
指揮能力がありますが、それを再現するのはさすがに難しいか……
#----帝国大型-----------------------------------------------------------------------
>ゾイドレッド・ホーン
>レッド・ホーン, ゾイド, 1, 2
>陸, 3, M, 4000, 90
>特殊能力なし
>3500, 130, 1400, 95
>-AB-, ZOIDS_RedHorn.bmp
>発煙弾発射機, 0, 1, 3, +25, 2, -, -, AA--, +25, 盲M投L2
>高圧濃硫酸噴射砲, 600, 1, 1, +0, 3, -, -, AA--, +20, 劣射
>グレートランチャー, 1200, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +10, -
>接近戦用ビーム砲, 1300, 1, 2, -10, -, 10, -, AA-A, +10, BP
>全天候自己誘導ミサイル, 1300, 2, 3, +25, 3, -, -, AAAA, +0, 実H
>中口径加速ビーム連装対空砲, 1400, 1, 3, +15, 6, -, -, AA-A, +10, B
>中口径突撃ビーム砲, 1500, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
>大口径3連装電磁突撃砲, 1700, 2, 5, -10, 5, -, -, AAAA, +10, -
>クラッシャーホーン, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
クラッシャーホーンが強いのはよいのですが、最初期大型ゾイドで後にブラックライモスにその座を奪われる程度なので、少し火器が強すぎかと。
後継…というか純パワーアップなダークホーンなどもありますので。
>ゾイドアイアンコング
>アイアンコング, ゾイド, 1, 2
>陸, 3, M, 4600, 90
>特殊能力なし
>3800, 150, 1500, 100
>-AC-, ZOIDS_IronKong.bmp
>ミサイルポッド, 1300, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
>6連装大型ミサイルランチャー, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
>アイアンハンマーナックル, 1900, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 突
>長射程対地ミサイル, 2400, 3, 5, +10, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
火器が強すぎます(笑)
MkIIいらなくね?と言いたくなりますね。
長射程対地ミサイルは2000程度、6連ミサイルも1500程度でいいかと。
ハンマーナックルも1800かなあ……1700まで下げるとシールド並になってそれは変ですし、
かといってゴジュラスの爪と同程度というのも頷けません。
>ゾイドアイアンコングMkII限定型
>アイアンコングMkII限定型, あいあんこんぐMK2げんていがた, ゾイド, 1, 2
>陸, 4, M, 5100, 100
>特殊能力なし
>3900, 160, 1500, 105
>-AC-, ZOIDS_IronKongMkII(P).bmp
>連装電磁砲, 1200, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, -
>ミサイルポッド, 1300, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
>高高度対空ミサイル, 1700, 2, 4, +15, 3, -, -, AAAA, +0, 実H
>アイアンハンマーナックル, 1900, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 突
>大型ビームランチャー, 2100, 2, 5, +0, -, 20, -, AA-A, +10, B
>長射程対地ミサイル, 2400, 3, 5, +10, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
ほぼ同上。ビームランチャーは他の大型ゾイドに装備されることも考えると、1700〜1900、EN30程度かと。
#サーベルMkII、レッドホーンMkIIなどが装備します
>ゾイドアイアンコングMkII量産型
同上。
>ゾイドサーベルタイガー
>サーベルタイガー, ゾイド, 1, 2
>陸, 4, M, 4000, 100
>特殊能力
>ステルス
>3500, 100, 900, 85
>-AB-, ZOIDS_SabreTiger.bmp
>高圧濃硫酸噴射砲, 500, 1, 1, +0, 4, -, -, AA--, +20, 劣射
>高速キャノン砲, 1000, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +10, -
>3連衝撃砲, 1100, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, P
>接近戦用ビーム砲, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AA-A, +10, BP
>全天候自己誘導ミサイル, 1300, 2, 3, +15, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
>ストライククロー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
>連装ビーム砲, 1500, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, +0, B
>キラーサーベル, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突忍
こんなものですかねえ…ステルスは外しましょう。サーベルの特徴ではありません。
>ゾイドグレートサーベル
>グレートサーベル, ゾイド, 1, 2
>陸, 4, M, 4500, 120
>特殊能力
>ステルス
>4000, 140, 1200, 95
>-AB-, ZOIDS_GreatSabre.bmp
>高圧濃硫酸噴射砲, 500, 1, 1, +0, 4, -, -, AA--, +20, 劣射
>高速キャノン砲, 1000, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +10, -
>3連衝撃砲, 1100, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +0, -
>8連ミサイルポッド, 1800, 2, 3, +15, 8, -, -, -AAA, +0, 実H
>レーザーサーベル, 1900, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 突忍
格闘能力が上がりすぎでは。パワーアップ設定とはいえ、+100程度でいいかと。
8連ミサイルもサイズ比で強すぎに思えます。レーザーサーベルとENで競合しないのでサーベルのビーム砲に比べ有利です。
攻撃力は1700、射程4というところかと。
>ゾイドディメトロドン
>ディメトロドン, ゾイド, 1, 2
>陸, 3, M, 4000, 90
>特殊能力
>ECMLv2
>迎撃突器=接近戦用ビーム砲
>3800, 140, 1300, 70
>-AB-, ZOIDS_Dimetrodon.bmp
>高圧濃硫酸噴射砲, 600, 1, 1, +0, 3, -, -, AA--, +20, 劣射
>高速キャノン砲, 1100, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +10, -
>全天候自己誘導ミサイル, 1200, 2, 3, +25, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
>接近戦用ビーム砲, 1400, 1, 2, +0, -, 10, -, AA-A, +10, BP
こんなものですかね。迎撃突器だけ修正お願いします。
>ゾイドデスザウラー
>デスザウラー, ゾイド, 1, 2
>陸, 3, L, 9000, 200
>特殊能力なし
>7000, 220, 1800, 90
>-AC-, ZOIDS_Deathzaurer.bmp
>レーザービーム砲, 900, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -10, B射
>接近戦用ビーム砲, 1300, 1, 2, +5, 20, -, -, AA-A, +10, PB連L6
>全天候自己誘導ミサイル, 1300, 1, 3, +25, 16, -, -, AAAA, +0, 実H
>連装ビーム砲座, 1500, 2, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
>電磁クロウ, 2000, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +20, 突
>ミサイルランチャー, 2100, 2, 3, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
>加重力ティル, 2100, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 突Q
>Hキラーバイトファング, 2200, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
>荷電粒子砲<M>, 2300, 1, 5, -10, -, 70, 120, AA-A, +10, BM扇L2
>荷電粒子砲, 2600, 2, 5, -10, -, 40, -, AA-A, +20, B
ミサイルランチャーが少し強すぎでしょうか。1800程度では。
荷電粒子砲<M>はM扇ではなくM拡あたりでは。後に拡散荷電粒子砲や収束荷電粒子砲が出ますし。
#これでも最強ゾイドじゃないのが恐ろしい
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