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> S防御と切り払いの習得レベルこちら対応しておきます。
> ローグライクは稼いでなんぼ、ということで幸運はどうでしょう。
> 差し替えはコッパと被ってる加速で。習得レベルはお任せします。
> 低成長よりはSP30の低成長無しでいいのでは、と思います。
> あとは気合→熱血でもいいんじゃないかなーと。
> 現状形態ごとにユニット能力の変化はありませんが、薬草と弟切草食べてるってことでこちらも対応しておきます。
> HPは上げてもいいのでは。
> あと武装削減の補填も含めて、移動は全体的に4でいいかと思います。立ち回り重視のゲームですし。
> 武器こちらもすぱっと対応しておきます。
>他にはデュカキスさんの挙げた幸運以外にも、努力も候補に入れていいんじゃないですかね。熱血は対応しておきます。SP努力は、アスカが覚えてくれますのでそれで補完できるんじゃないでしょうか。
>地道なレベリングが、後の助けに。ってプレイスタイルの反映の域を出ませんが。
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>あと、子供とそうでないのとで能力差があるようですが、時を越えて競演するという可能性を想定してないのであれば別になくても良いような気がします。
>杖と札と巻物ならば、札は連鎖反応を起こす効果がありますので、こんな感じで差別化するのはどうでしょうか。
>石と矢補完ありがとうございます。参考にしつつアイテム送りにしておきます。
>大砲の弾対応しておきます。
>風魔の盾こちらも大型シールドで対応しておきます。
>おにぎりといかすし(の巻物)はい。その通りなのですが、おにぎりをEN回復にしていたところ、「シレンにEN消費武器が全くなかった」ため、持っていてもメリットがないことに気が付きました。
>体力回復でしたら、治癒効果もおまけでついてくる弟切草や、回数制の回復の壺&背中の壺のほうが適任だと思います。
>ギタン投げこちらのほうがデータとして綺麗なので採用してみました。ただゲーム的措置としてはギタン砲も面白いと思うので。最終稿でどちらを取るにしても片方を参考に残すつもりです。
>・初期威力はそこそこだが、貫Rだから安定したダメージがどんな時期の敵にも通る武器
>鬼の娘キララ火炎の件対応しておきます。耐性については完全に忘れていました。付加しておきます。
>転ばぬ先の杖こちらも再考いたします。もとは子供シレンが使うユニークなアイテムということで入れたものなので、うまく定まらなかったらカットということで。
>女王グモ女性で設定しておきます。ボスはほとんど載せただけの状態なので改訂余地は多くあると思います。
>熱血は対応しておきます。SP努力は、アスカが覚えてくれますのでそれで補完できるんじゃないでしょうか。成程、そのような意図が…やはり聞いてみるものですね。了解です。
>子供シレンの能力が低いのは、まだ愛を知らないから…ではなくて、アスカとの共闘を意識しています。子供シレンよりアスカのほうが強くなることで、お姉さん的な立ち位置が強調されると考えたからです。まあゲームだと子供シレンのほうが強く思えますが。
>>杖と札と巻物
>ならば、札は連鎖反応を起こす効果がありますので、こんな感じで差別化するのはどうでしょうか。初耳だったのですが、そういう仕様で生き残れるなら導入しても問題ないと思います。
>影縫いの札, 0, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, +20, M投L1格実止
>ところで、今自分はこのツリーを見た後に色々思い出してHDDを漁ってみたらアイテム関連や主役周りはおそらく今後の討議に直結しますので、いただけるとありがたいです。シレン以外のメッセージもまだ作っていませんので、あるなら手間が省けますね。
>「もし改訂されるんならこういうデータが追加されるのかな」という妄想を馳せて作ったデータが断片的に存在していたので、
>それをサルベージして色々整形している最中なのです。
>(アイテム(重複の恐れ)、追加ザコモンスター、メッセージ周り等が見つかりました)
>
>もし、その中にナオヒラさんが採用したいというものがあれば、喜んで提供したいと思っておりますが、
>よろしければ掲示するのに最適なタイミングを教えていただけないでしょうか?
>それを受け取った上で、改めて添付ファイル等で提供したいと思っております。
>アイテム関連や主役周りはおそらく今後の討議に直結しますので、いただけるとありがたいです。シレン以外のメッセージもまだ作っていませんので、あるなら手間が省けますね。というわけで、ファイルアップロード欄3つ分をフルに使わせていただきました。
>SP量NPCしか経験していない脇役勢のSPがバラバラなようですが、思い切って50で統一してもいいのではないでしょうか。
>シレンの弟ペケジ実の弟かもわからぬタイプのキャラなので、「自称」を頭に付けるかもう一つの呼称として「ゾウリ頭ペケジ」と定義しちゃうのはどうでしょう?
>キツネのおコンチェックミスだと思いますが、パイロット側の性別が男性指定のままです。
>キツネのコハル
>目潰しお竜(ユニット)確か彼女は手刀では無く小太刀で戦っていたので、問題が無ければ差し替えを希望します。
>子供風来人シレン子供シレンが使うユニークなアイテムが欲しい、というニュアンスの発言を読み返させていただきましたが、ちょうどそれに当てはまりそうなものが5種類出てきたので効果ごと簡素にリストアップさせていただきます。
>>SP量では中途半端なSPのキャラは50で統一しておきます。
>>シレンの弟ペケジ
>実の弟かもわからぬタイプのキャラなので、「自称」を頭に付けるかもう一つの呼称として「ゾウリ頭ペケジ」と定義しちゃうのはどうでしょう?では、ゾウリで対応しておきます。
>>キツネのおコン
>>キツネのコハル
>チェックミスだと思いますが、パイロット側の性別が男性指定のままです。こちらも直しておきます。
>>目潰しお竜(ユニット)
>確か彼女は手刀では無く小太刀で戦っていたので、問題が無ければ差し替えを希望します。公式イラストの立ち絵では毎回素手で、ゲーム上(GB2・DS含み)でも手刀で戦っているようなのですが、何かソースはありますでしょうか。
>>子供風来人シレン
>子供シレンが使うユニークなアイテムが欲しい、というニュアンスの発言を読み返させていただきましたが、ちょうどそれに当てはまりそうなものが5種類出てきたので効果ごと簡素にリストアップさせていただきます。ありがとうございます。存在自体を忘れていました。作成しておきます。
>登場作の目的の一つである、城を建てるための材料は上記のとおり冒険でも効果を発揮するので独自性と実用性の両立は出来るのではないでしょうか。
>アイテムデータに専用指定を付けておけば、他の風来人アイテムと両立して選ぶことも出来るはずですし。
>それでは、旅の神クロンの追い風を!もっと不思議がムズすぎる…。自力でクリアできたのは現状5のみです。せっかくデータ作りに取り組んでいるのでいつかは攻略したいですね。