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【5740】レス

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年01月13日(日) 16時35分 -
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どうもナオヒラです。ご意見大変参考になります。

武器スロットはもとから搭載を考えていたのですが、すっかり忘れていました。対応しておきます。
かまいたちや腕輪などの装備品も準備稿ということで今は制作しませんでした。申し訳ないです。最終的には用意したいと思います。

またご意見受けて、各種アイテムをハードポイント化にしたデータを作成しました。
ただこの方法だとシレンとアスカの差別化が難しく、またアイテムの数が無限…orzなので、作業が大変なのが悩みどころです。
この方式にする場合は参考データとして、スロット削除してデフォルトでアイテム装備したデータを一緒に添付しておきたいと思います。

デュカキスさん
> S防御と切り払いの習得レベル
> ローグライクは稼いでなんぼ、ということで幸運はどうでしょう。
> 差し替えはコッパと被ってる加速で。習得レベルはお任せします。
> 低成長よりはSP30の低成長無しでいいのでは、と思います。
> あとは気合→熱血でもいいんじゃないかなーと。
こちら対応しておきます。

> 現状形態ごとにユニット能力の変化はありませんが、薬草と弟切草食べてるってことで
> HPは上げてもいいのでは。
> あと武装削減の補填も含めて、移動は全体的に4でいいかと思います。立ち回り重視のゲームですし。
こちらも対応しておきます。

> 武器
こちらもすぱっと対応しておきます。

ナマモノさん
ドリームキャストのアスカは遊べる環境がなくなってしまったので私も難しいですね。さすがにアスカのデータだけは用意しましたが、その前に決めることが多そうなのでNPCとボス作成は見送っています。
>他にはデュカキスさんの挙げた幸運以外にも、努力も候補に入れていいんじゃないですかね。
>地道なレベリングが、後の助けに。ってプレイスタイルの反映の域を出ませんが。
>
>あと、子供とそうでないのとで能力差があるようですが、時を越えて競演するという可能性を想定してないのであれば別になくても良いような気がします。
熱血は対応しておきます。SP努力は、アスカが覚えてくれますのでそれで補完できるんじゃないでしょうか。
子供シレンの能力が低いのは、まだ愛を知らないから…ではなくて、アスカとの共闘を意識しています。子供シレンよりアスカのほうが強くなることで、お姉さん的な立ち位置が強調されると考えたからです。まあゲームだと子供シレンのほうが強く思えますが。

>杖と札と巻物
ならば、札は連鎖反応を起こす効果がありますので、こんな感じで差別化するのはどうでしょうか。
影縫いの札, 0, 1, 2, -10, 1,  -,  -, AAAA, +20, M投L1格実止

>石と矢
補完ありがとうございます。参考にしつつアイテム送りにしておきます。

>大砲の弾
対応しておきます。

>風魔の盾
こちらも大型シールドで対応しておきます。

>おにぎりといかすし(の巻物)
>体力回復でしたら、治癒効果もおまけでついてくる弟切草や、回数制の回復の壺&背中の壺のほうが適任だと思います。
はい。その通りなのですが、おにぎりをEN回復にしていたところ、「シレンにEN消費武器が全くなかった」ため、持っていてもメリットがないことに気が付きました。
なので弟切草を省略してよりメジャーなおにぎりに挿げ替えています。何か良い案がないが思案中です。

>ギタン投げ
>・初期威力はそこそこだが、貫Rだから安定したダメージがどんな時期の敵にも通る武器
こちらのほうがデータとして綺麗なので採用してみました。ただゲーム的措置としてはギタン砲も面白いと思うので。最終稿でどちらを取るにしても片方を参考に残すつもりです。

>鬼の娘キララ
火炎の件対応しておきます。耐性については完全に忘れていました。付加しておきます。

>転ばぬ先の杖
こちらも再考いたします。もとは子供シレンが使うユニークなアイテムということで入れたものなので、うまく定まらなかったらカットということで。

>女王グモ
女性で設定しておきます。ボスはほとんど載せただけの状態なので改訂余地は多くあると思います。

以上返信になります。
その他何かございましたら、ご意見のほうよろしくお願いいたします。

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