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【6126】Re(1):誰彼 改定

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年07月11日(木) 19時24分 -
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引用なし
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こんばんわ、漁火です。

動かしていたのですがエフェクト・アニメーション関係に
指定の誤りがあるようなのでその部分だけ。

以下差異があるのでどちらかに合わせた方が良いかと思います。
>ユニット
小刀術
炸裂弾
グロック17

>エフェクト
小刀
炸裂弾
グロッグ17

>アニメーション
小刀
自製炸裂弾
グロッグ17


以上です、よろしくお願いします。

【6179】レスと投稿予告(07/31予定)

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2013年07月23日(火) 17時02分 -
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引用なし
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やっくんです。

誰彼最初から最後までやりなおして、用語や描写の確認をやりなおしました。
その上でちょっと変更です。


########## ---------- ========== ---------- ========== ---------- ========== ---------- ========== ---------- ========== ##########


>漁火さん

統一しておきました。ありがとうございました。


########## ---------- ========== ---------- ========== ---------- ========== ---------- ========== ---------- ========== ##########


▼蝉丸の必中を外して心眼に。

光岡との決闘に挑むとき、どうも二人とも心眼を極めすぎて千日手になってるっぽい感じなので(最後はごにょごにょの声によってお互い動揺したのかな、と)、
蝉丸の必中を外して心眼にしておきます。


▼蝉丸と光岡から火属性に対する能力を外す。

描写が見当たりませんでした。
恐らく「御堂は火に強い」「岩切は火に極端に弱い」というのを脳内で勝手に「強化兵は本来火に弱い」に置き換えたんじゃないかなと。すみません。

なので外しておきます。


▼隠行術を「隠形」に統一。

SSFさん御指摘のとおり、隠形という表現で統一されておりました。
隠形行動、という表現も多かったですが、まあ、隠形にしておこうかと思います。


▼光岡の銃火器スロットを外しておきます。

見直してみると、どうも「銃火器など俺には当たらないし、なくても充分な戦果が出せる」というニュアンスで話しているように思えましたので、
銃火器スロットを外しておきます。メッセージも削っておきましょう。

光岡そもそも脇役のくせに強すぎないかなと少し思ってましたんで、単に弱体化ということで、補う部分はなくてもよいでしょう。たぶん。


▼他、

名称や読み仮名などでミスってたと思しき指摘された部分はすべて修正しておきました。


▼以下、変更点。

・御堂さんのステータスを全体的に少しずつ低下。
・グレート御堂さんの武装を増やし、移動力を含めたステータスを全体的な低下。
・岩切さんの武装を調整と追加。
・岩切さんのSP習得を一部いれかえて直撃を外し、加速を追加。

他、

・雨合羽のバリエーションを追加。地上適応が上昇するように。


などなどです。


########## ---------- ========== ---------- ========== ---------- ========== ---------- ========== ---------- ========== ##########


もしかするとちょっと書き落としがあるかもしれませんが、そのときはすみません。謝ります。むしろいま謝ります。
というわけで、今日ふくめずに一週間後ということで、なにもなければ31日には投稿しておきます。

【6180】変更後ユニット

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2013年07月23日(火) 17時12分 -
設定
引用なし
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坂神蝉丸
坂神蝉丸, さかがみせみまる, (強化兵(蝉丸専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3900, 150
特殊能力
性別=男性
有効=光水
HP回復Lv1
ステルス=隠形
装備個所=腕, 武器クラス=銃火器 剣
4900, 160, 1100, 85
BACB, LF_SakagamiSemimaruU.bmp
格闘術,             1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突忍
小刀投擲,            1200, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AACA,  +0, 実忍P格
小刀,              1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武忍

坂神蝉丸(跋扈の剣・鳳)
坂神蝉丸, さかがみせみまる, (強化兵(蝉丸専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3900, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=跋扈の剣・鳳
有効=光水
HP回復Lv1
ステルス=隠形
装備個所=腕, 武器クラス=銃火器
4900, 160, 1100, 85
BACB, LF_SakagamiSemimaruU.bmp
格闘術,             1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突忍
小刀投擲,            1200, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AACA,  +0, 実忍P格
小刀,              1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武忍
跋扈の剣・鳳,          1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武忍

# 397(+7-15) / 391(+7-15)


光岡悟
光岡悟, みつおかさとる, (強化兵(光岡専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4200, 150
特殊能力
性別=男性
有効=光水
HP回復Lv1
ステルス=隠形
3500, 140, 800, 90
BACB, LF_MitsuokaSatoruU.bmp
格闘術,             1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突忍
跋扈の剣・麟,          1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武忍

# 415(+7-13) / 409(+7-13)


御堂(火戰試挑躰)
御堂, みどう, (強化兵(御堂専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 150
特殊能力
性別=男性
耐性=火
有効=光
弱点=水
HP回復Lv1
ステルス=隠形
装備個所=腕, 武器クラス=銃火器
侵入不可=火戰試挑躰 海 湖 沼 川 雪原
4000, 130, 1100, 65
CADB, LF_MidouU.bmp
格闘術,             1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突忍
南部十四年式自動拳銃,      1200, 1, 3, -15,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃
小刀,              1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武忍
グロック17,           1400, 1, 3,  +0, 17, 10,  -, AABA, +10, 銃
炸裂弾,             1500, 1, 3,  +0,  1,  -, 110, AA-A, +10, 実忍M投L1

御堂(仙命樹捕食後)
御堂, みどう, (強化兵(御堂専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6600, 200
特殊能力
性別=男性
弱点=光水害
攻撃属性=忍 武 突 接 実
HP回復Lv2
ステルス=隠形
パイロット能力強化=超感覚Lv3
パイロット画像=LF_Midou(P).bmp
侵入不可=火戰試挑躰 海 湖 沼 川 雪原
6600, 200, 1600, 65
BADA, LF_Midou(P)U.bmp
跳躍,              1400, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突忍P格
鉄拳,              1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突忍

# 379(+5-11) / 367(+5-11)


岩切花枝(通常)
岩切花枝, いわきりはなえ, (強化兵(岩切専用)), 1, 2
陸水, 3, S, 3600, 150
特殊能力
性別=女性
耐性=水
有効=光
弱点=火
HP回復Lv1
ステルス=隠形
装備個所=腕, 武器クラス=銃火器
追加移動力Lv2=水戰試挑躰 海 湖 沼 川 滝 深海
運動性強化Lv6=水戰試挑躰 - (水中)
水戰試挑躰=解説 水中戦用に調整された強化兵。;地形:海、湖、沼、川、滝、深海時の移動力が+2。;また、運動性が+30される。
条=解説 使用条件【水中】 水中でのみ使用可能。
3900, 130, 1000, 80
BBAB, LF_IwakiriHanaeU.bmp
強襲,              1000, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突忍P格引条<水中>
短刀,              1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武忍
隠形攻撃,            1500, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 接忍P格

岩切花枝(特殊状況下)
岩切花枝, いわきりはなえ, (強化兵(岩切専用)), 1, 2
陸水, 5, S, 3600, 150
特殊能力
性別=女性
耐性=水
有効=光
弱点=火
HP回復Lv1
ステルス=隠形
装備個所=腕, 武器クラス=銃火器
ダミー特殊能力=水戰試挑躰 移動力が+2。運動性が+30される。
条=解説 使用条件【水中】 水中でのみ使用可能。
3900, 130, 1000, 110
BAAB, LF_IwakiriHanaeU.bmp
強襲,              1000, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突忍P格引条<水中>
短刀,              1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武忍
隠形攻撃,            1500, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 接忍P格

# 389(+5-11) / 390(+5-11)
# 419(+5-11) / 420(+5-11)

【6181】変更後パイロット

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2013年07月23日(火) 17時13分 -
設定
引用なし
パスワード
坂神蝉丸
蝉丸, せみまる, 男性, 強化兵, AABA, 200
特殊能力
超感覚Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 33, Lv5, 48, Lv6, 65
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 49, Lv7, 61
157, 143, 153, 147, 176, 159, 強気
SP, 60, 堅牢, 1, 熱血, 3, 復活, 9, 加速, 11, 心眼, 19, 捨て身, 36
LF_SakagamiSemimaru.bmp, Tasogare.mid LEAF FIGHT.mid

光岡悟
光岡, みつおか, 男性, 強化兵, AABA, 190
特殊能力
悟り=明鏡止水, 1
超感覚Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 38, Lv5, 55
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 41, Lv7, 54, Lv8, 69
159, 134, 156, 150, 177, 159, 強気
SP, 55, 心眼, 1, 信頼, 2, 威圧, 7, 集中, 14, 看破, 22, 自爆, 28
LF_MitsuokaSatoru.bmp, Tasogare.mid LEAF FIGHT.mid

御堂(火戰試挑躰)
御堂, みどう, 男性, 強化兵, AACA, 170
特殊能力
超感覚Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 32, Lv4, 48, Lv5, 63
迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 22, Lv5, 35, Lv6, 46, Lv7, 58, Lv8, 70
142, 155, 158, 146, 174, 156, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 1, 根性, 4, 熱血, 10, 目眩し, 15, 激怒, 20
LF_Midou.bmp, Tasogare.mid LEAF FIGHT.mid

岩切花枝
岩切, いわきり, 女性, 強化兵, AAAA, 170
特殊能力
超感覚Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 46
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 39, Lv5, 53
144, 139, 151, 152, 174, 158, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 5, 偵察, 6, 加速, 12, かく乱, 17, 機先, 24
LF_IwakiriHanae.bmp, Tasogare.mid LEAF FIGHT.mid

【6182】変更後アイテム

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2013年07月23日(火) 17時14分 -
設定
引用なし
パスワード
########## ---------- ========== ---------- ========== ---------- ========== ---------- ========== ---------- ========== ##########

# ▼
# 刃渡り三尺九寸の直刀。影花総幻流の免許皆伝の証として鳳は蝉丸が、麟は光岡が継承し現存。他二本は不明。
# 奈良時代以前に大陸より伝わったとされ、錆びず、刃毀れも自然に回復するとのこと。

# ▼
# 蝉丸が「俺の鳳凰」などと言っているシーンもあり、正式な名前がどちらなのかわかりません。
# とりあえず麗子が「おおとり」と呼んでいるシーンがあるのでそれにあわせます。

# ▼
# 蝉丸が鳳凰を持った瞬間に仙命樹の再生能力が活発化した描写がありますが、データには反映されておりません。


跋扈の剣・鳳
跋扈の剣・鳳, ばっこのつるぎおおとり, 剣, 両手
特殊能力
格闘武器=跋扈の剣・鳳
0, 0, 0, 0, 0
跋扈の剣・鳳,          1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武忍
*鳳凰の名を持つ、刃渡り三尺九寸の直刀。
*攻:1500 / 命中:+0 / EN:10 / CT:+20 / 属性:武忍


跋扈の剣・麟
跋扈の剣・麟, ばっこのつるぎきりん, 剣, 両手
特殊能力
格闘武器=跋扈の剣・麟
0, 0, 0, 0, 0
跋扈の剣・麟,          1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武忍
*麒麟の名を持つ、刃渡り三尺九寸の直刀。
*攻:1500 / 命中:+0 / EN:10 / CT:+20 / 属性:武忍


跋扈の剣・亀
跋扈の剣・亀, ばっこのつるぎかめ, 剣, 両手
特殊能力
格闘武器=跋扈の剣・亀
0, 0, 0, 0, 0
跋扈の剣・亀,          1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武忍
*玄武の名を持つ、刃渡り三尺九寸の直刀。
*攻:1500 / 命中:+0 / EN:10 / CT:+20 / 属性:武忍


跋扈の剣・龍
跋扈の剣・龍, ばっこのつるぎりゅう, 剣, 両手
特殊能力
格闘武器=跋扈の剣・龍
0, 0, 0, 0, 0
跋扈の剣・龍,          1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武忍
*青龍の名を持つ、刃渡り三尺九寸の直刀。
*攻:1500 / 命中:+0 / EN:10 / CT:+20 / 属性:武忍


########## ---------- ========== ---------- ========== ---------- ========== ---------- ========== ---------- ========== ##########

# ▼
# 「仙命樹を喰らい尽くす」という細菌。強化兵へのカウンターとして当時の陸軍に研究されていたもの。
# 作中においては跋扈の剣に付着させることで使用されました。

六七式(イベント仕様)
六七式, ろくななしき, 固定, 非表示
特殊能力
攻撃属性=非表示 害L1 跋扈の剣・鳳
攻撃属性=非表示 害L1 跋扈の剣・麟
攻撃属性=非表示 害L1 跋扈の剣・亀
攻撃属性=非表示 害L1 跋扈の剣・龍
0, 0, 0, 0, 0

六七式(通常使用仕様)
六七式, ろくななしき, 固定, 非表示
特殊能力
攻撃属性=害L1 跋扈の剣・鳳
攻撃属性=害L1 跋扈の剣・麟
攻撃属性=害L1 跋扈の剣・亀
攻撃属性=害L1 跋扈の剣・龍
0, 0, 0, 0, 0

六七式(誰彼)
六七式, ろくななしき, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃属性=害L1 武
ダミー特殊能力名=六七式 【武』属性を持つ武装に【害L1】属性を加える。
0, 0, 0, 0, 0
*仙命樹を攻撃する細菌。刃物に塗布しての使用を想定されている。
*【武』属性を持つ武装に【害L1】属性を加える。


########## ---------- ========== ---------- ========== ---------- ========== ---------- ========== ---------- ========== ##########

# ▼
# 岩切さんが持ってる色気の欠片もないレインコート。
# 水戰試挑躰は乾燥や熱に極めて弱いため、外出はレインコートを着て行う必要があります。


岩切花枝の雨合羽(適応上昇)
岩切の雨合羽, いわきりのあまがっぱ, 固定, 非表示
特殊能力
地形適応固定変更=0 4 0 0
パイロット画像=LF_IwakiriHanae(RC).bmp (!水中)
ユニット画像=LF_IwakiriHanae(RC)U.bmp (!水中)
ダミー特殊能力=雨合羽 紫外線および熱対策の雨合羽を携帯している。;突発的な陸上での戦闘に適応する。
0, 0, 0, 0, 0

岩切花枝の雨合羽(画像変更)
岩切の雨合羽, いわきりのあまがっぱ, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=LF_IwakiriHanae(RC).bmp (!水中)
ユニット画像=LF_IwakiriHanae(RC)U.bmp (!水中)
ダミー特殊能力=雨合羽 紫外線および熱対策の雨合羽を携帯している。;突発的な陸上での戦闘に適応する。
0, 0, 0, 0, 0

【6183】識別子の変更を考えています

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2013年07月23日(火) 17時34分 -
設定
引用なし
パスワード
ところで。識別子の変更をちょっと考えております。
具体的には「LF_SakagamiSemimaru」というファイル名の「LF_」という部分を「TSGR_」あたりに変更したいと思っております。

なんでそんなことを考えたかというと、そもそも誰彼ってリーフファイトとはなんら無関係な作品です。

にもかかわらず、非登録式画像パックなどではリーフファイト名義で登録されております。
恐らく識別子がLF_になっているためだと思われます。


それを最初からご存知の方や、LF_という識別子から逆算できる方であれば検索は容易なのですが
皆様ことごとくそうだというわけでは勿論ありませんし、ハードルは低ければ低いほど良いのではないかと思いまして、このようなことを考えている次第です。


ぱっと見たところ、規約上問題があるという部分がちょっと見つけられませんでしたが、もし問題があるという部分をご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。
特になにもレスをいただけなかった場合は、データ投稿と同じタイミングで変更して投稿しておきます。

【6184】Re(1):識別子の変更を考えています

名前
 さとを
投稿日時
 - 2013年07月23日(火) 20時14分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。
問題の有無は置いといて、投稿済みアイコンに合わせている方が修正の必要がなく、使いやすいので、できればこのままにしておいてもらいたいです。
短いですが、以上です。それではー。

【6186】Re(2):識別子の変更を考えています

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2013年07月23日(火) 20時40分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんはです。
今度はレスが遅くならないように脊髄反射レスを心がけます。


>こんばんは。
>問題の有無は置いといて、投稿済みアイコンに合わせている方が修正の必要がなく、使いやすいので、できればこのままにしておいてもらいたいです。
>短いですが、以上です。それではー。

投稿されているアイコンのリネーム依頼を出せばすむだけだと思います。

というわけで投稿タイミングは維持いたします。
それでは。

【6187】Re(3):識別子の変更を考えています

名前
 さとを
投稿日時
 - 2013年07月23日(火) 21時41分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんはー。

管理人の皆さん方の手間が大したことないのなら、リネーム依頼でも問題ないかと考えたのですが、そういえばリーフファイトにはトレーディングカードゲームもありまして、そちらに誰彼キャラも収録されているようです。

ということで、全く無関係というわけでもありませんし、やはり識別子はLF_のままでいいと思います。
誰の手間であれ、少ない方がよろしいでしょうしね。
将来発生するかどうか分からない手間より、現在確実に発生する手間の方が、私はイヤンです。

まあ、最終的に判断されるのは議長のやっくんさんでしょうから、どうしてもLF_は耐えがたい、変更したいというのであれば、これ以上止めはしませんが。
よろしく、ご一考のほど、お願いいたします。

それではー。

【6188】Re(4):識別子の変更を考えています

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2013年07月23日(火) 22時57分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんはです。


>管理人の皆さん方の手間が大したことないのなら、リネーム依頼でも問題ないかと考えたのですが、そういえばリーフファイトにはトレーディングカードゲームもありまして、そちらに誰彼キャラも収録されているようです。
>
>ということで、全く無関係というわけでもありませんし、やはり識別子はLF_のままでいいと思います。

ふむふむ、なるほど。では反対に一票ということで。

PCゲームとしてのリーフファイトと、トレーディングカードとしてのリーフファイトが、よくも悪くも混ざった扱いをされている現状というのも、どうにかしていきたいですねえ。
たぶんブースターのせいだとは思うんですが。ふむー。


>誰の手間であれ、少ない方がよろしいでしょうしね。
>将来発生するかどうか分からない手間より、現在確実に発生する手間の方が、私はイヤンです。

現在発生するただ1度の手間をあえて非とし、今後「発生しても恐らくまったく表には出てこないであろう、いわゆる潜在的クレーム」をあえて残すのを是とする、ということになるかと思うんですが、私はそっちのほうが落ち着かないですねえ。


>まあ、最終的に判断されるのは議長のやっくんさんでしょうから、どうしてもLF_は耐えがたい、変更したいというのであれば、これ以上止めはしませんが。

ふむ。私は最初に「そちらのほうが経緯をよく知らない人に検索しやすいはずだ」という意味のことを結構意識して書いたんですが、それでも「どうしても耐え難いのであれば」のように、私個人が感情的動機によって断行しようとしている、という矮小な話として受け取られてしまうわけですか。

ううむ。どう書けばちゃんと伝わりますかねえ。むー。


>よろしく、ご一考のほど、お願いいたします。
>それではー。

ともあれ、レスありがとうございました。
それでは失礼いたします。

【6189】Re(1):識別子の変更を考えています

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年07月23日(火) 23時38分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、夢見眼です。

とりあえず単独でデータ化している作品(誰彼)のアイコンが
他の作品(リーフファイト)のアイコン閲覧ページ見ないと発見できないという点については
不便極まりないと考えます。ので、良いではないでしょうか。

うたわれとかT3とかちゃんと別識別子で閲覧ページ別ですしね。

ただ、TSRGにするのは反対でございます。
というのも、リーフ関連のデータの識別子が現行、

LF_    リーフファイト97
      リーフ関連
LFMG_   君が呼ぶ、メギドの丘で
LFT3_      Tears to Tiara
LFUM_   うたわれるもの

という感じになってますので
仮にTSGR_へ変更した場合、かえって誰彼勢だけがLFグループから外れちゃうんですね。
変更するにしてもLFTG_とかの方が良いかと思います。

ただ、識別子変えるだけじゃなくて
画像パックの閲覧ページで誰彼の独立
(あるいはリーフファイトの項目を『リーフファイト、およびLeaf関連作品』に変更)
しないと検索性上がらないかなと思いますので、その点も要望しておいた方がよいのではないか、と。

以上です。データ作成よろしくおねがいします。

【6212】Re(1):レスと投稿予告(07/31予定)

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年07月29日(月) 01時10分 -
設定
引用なし
パスワード
毎度アージュです。

投稿予告期限?前に駆け込みでいくつか


>識別子

そもそも特にシリーズ間で繋がりがある訳でない同一社の作品群をひと纏まりにするべきかどうか
って所に疑問がなくはないのですが、夢見眼さんも言われてるように、既存の他のLEAF系作品が
LFXX_のフォーマットになってる以上、誰彼だけそこから外れるのは反対です。
逆にその辺のLEAF系作品全部まとめてLF外すってなら整合性取れるでしょうが、それはそれで大事ですしねぇ。


>資金設定
蝉丸さんの修理費3900ですが、昨今の傾向からすると主人公としてはかなりの低水準
LEAF系データ全体でみても浩之の4400を下回りおそらく最下位のようです。
あえて低くしたい特段の事情がなければ、強化兵全般もうちょい上乗せしていいんでは無いでしょうか。

それとは別にせっかく別かれてる分、跋扈の剣装備版は資金も増してやっていい気もしますが。


>無消費全般
命中修正+0とかに抑えられてますが、基本ENに困らず無消費感覚で使える上位武装相手に
存在がほぼ死んでる事と、一般的なデータフォーマット考えると命中修正は+15〜20あっていい気はします。
あえて使用頻度下げたくて現行のようにしてるってことでしたら、無理に上げなくてもいいでしょうけど。


>跋扈の剣アイテム全般

どの程度共闘作品に使わせること想定するか次第なんですが、
ファンタジー系フォルダの盾持ちかつ武器クラス持ちの人のフォーマットに、
シールド等の必要技能に (!両手武器) を指定して
両手武器側に パイロット能力付加="両手武器=非表示"
を持たせることで両手武器を持つとシールドなどが封印されるようにしてあったりするので、
この辺の作品との共闘意識するなら追加しておいた方が言いとは思います。

他にも読み仮名部分の先頭に"剣_"とかつけてアイテム交換でのソートに対応させる処置もありますが、
この辺はまだ対応フォルダとそうでないフォルダがまちまちな感じですねぇ。
一応そういうのもありますよという、情報提供ということで。


とりあえずそんなところで、では。

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