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【6537】マルチレス&自己修正に関してお詫び

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2019年01月31日(木) 20時35分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
uc190131.zip ファイルサイズ: 35.7KB
どうも、アルパカです。

はじめに、今回のレスを書いている間に改めて各種資料を調べたところ、修正が必要な箇所が
大量に見つかりました。これについては、掲示する前の各設定の精査が不十分だった私の落ち度です。
今後は、今回のような事態を繰り返さないよう心がけます。申し訳ありませんでした。


以下マルチレスになります。

>>バンさん
>ノルンのアームドアーマーXCはナイトロの機能をオミットして
>敵の脳波を感じ取れる範囲を広めたり
>NT-Dの発動のためのサポート装備です。

>あとこれに「追加ジェネレーター」としての機能はありません
>リディの「サイコフレームを増やしたのに……」云々の発言からあるように
>サイコフレームの増設が行われただけです。ジェネレーター機能はありません

な、なんだってー!? …失礼しました。
ネットで調べた限りではジェネレーター出力を強化する機能も併せ持つという記述が
多数だったのですが、あれは一体…
とりあえずバンさんの意見としては、サイコフレーム関連の設定を拾ってほしい
ということはわかりましたので、ジェネレーター云々は忘れることにします。

>「パイロットのNTもしくは強化人間のレベルを強化する」
>「パイロットのNTもしくは強化人間のレベルに応じて反応値を上げる」
>「パイロットのNTもしくは強化人間のレベルに応じて運動性を上げる」
>みたいな能力はどうでしょうか?

以上の提案をしていただいたのですが、結論から述べさせていただくと、
申し訳ありませんがどれも採用は難しいです。3つの案の共通の問題点として
・非力なNTをサポートする機能なのに、元から強いNTが乗った方が有用な仕様になっている。
というのがありますが、他にも反応値は命中回避の強化だけでなく、2回行動の可否にも関わってくるので
それを強化するのは見た目の数値以上に影響が大きいです。反応強化Lv1でも、2回行動レベルが5早まります。
またバンシィ・ノルン(NT−D)の運動性130は現状でもV2ガンダムと並んで、味方想定機体としては
宇宙世紀MSトップタイの数値です。そこから更に上乗せする程の存在感や説得力が
XC関連の描写や設定面にあるとは思えませんでした。

またそもそもの話になるのですが、現行のデータでは大元のサイコフレーム自体が、
それを搭載しているνガンダム、ユニコーンガンダム等で特殊能力として反映されていません。
XCだけをピックアップすると設定の再現としても歪になると思います。

以上の理由で、現状維持とさせてください。


>フルアーマーユニコーンに関してですが
>ビームマグナムの弾数8発を変更しませんか?
>武装追加の再現で増やしたとありますが
>装弾数5予備弾倉2パックで合計15発なのですが
>これは素のユニコーンでも同じでFAで予備弾倉を増やしたなどはありません
>FAユニコーンはHBジャベリンやバズーカ等の実弾武装をありったけ装備したプランです
>増やしたいなら10発、増やさないなら5発の方が再現を理由にするならしっくりきます

すみません、マグナムの弾倉も追加されてるものだと思い込んでいました。
10発だと強すぎると思われるので、通常時と同じ5発に変更しておきます。


>可能性の獣について
>これいる?ってなりました
>可能性の獣はユニコーンを指す言葉であって
>バナージを指す言葉ではありません
>付けるとしたら「素質」がいいのでは?

可能性の獣については、とんぷそんさんが先に述べられていますが、NT−Dの使用条件を
シナリオの進行に合わせて変化させるためのダミー技能です。
ユニコーンガンダムの方をNT−Dの使用条件によって別ユニットを用意すると
形態数が増えてデータが煩雑になるので、パイロット側の技能で条件を制御するようにしています。
加入した直後は可能性の獣とNT−D発動を封印し、進行に合わせてNT−Dの封印を解除、
最終的に可能性の獣の封印を解除し、気力100からNT−Dが使用可能、という流れを想定しています。
素質などの実際に効果のある技能に差し替えると意図しない強化になるので、現状維持とさせてください。
「可能性の獣」という字面に違和感があるということでしたら、とんぷそんさんの意見の引用になりますが
「NT−D制御」に変更させていただくというのはどうでしょうか。
合わせて、ユニットの必要技能の記述も変更しておきます。


>リディから「同列にしたくないから」という理由で外されましたが
>ちゃんと最後にはバンシィの光を「緑」にしてコロニーレーザーを防ぎましたし
>それに本人も箱に深く関わりますし別に外さなくてもいいのでは?

覚醒が最後の最後だったので、バナージに比べると一歩遅れ気味な印象を受けていたのですが
その辺は技能の封印解除時期をずらすなどの方法で再現できるかなと思い直したので、
リディにもつけておこうと思います。
併せてバンシィ各種、フェネクスのNT−D関連の仕様をユニコーンガンダムと同一にしておきます。


バナージ=リンクス
バナージ, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NT−D制御=非表示, 1
NTLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 25, Lv7, 36, Lv8, 45, Lv9, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 41
144, 156, 149, 151, 167, 167, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 幸運, 3, 熱血, 11, 集中, 15, 覚醒, 27, 魂, 36
G0096_BanagherLinks.bmp, Gundam UC.mid

バナージ=リンクス(通常)
バナージ, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NT−D制御=非表示, 1
NTLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 25, Lv7, 36, Lv8, 45, Lv9, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 41
メッセージ=バナージ=リンクス, 1
144, 156, 149, 151, 167, 167, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 幸運, 3, 熱血, 11, 集中, 15, 覚醒, 27, 魂, 36
G0096_BanagherLinks(N).bmp, Gundam UC.mid

## NT−D制御はシナリオの進行度に合わせて封印してください。

リディ=マーセナス
リディ, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
NT−D制御=非表示, 1
NTLv1, 25, Lv2, 29, NTLv3, 34, Lv4, 38, Lv5, 41, Lv6, 47, Lv7, 54
S防御Lv1, 9, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 35, Lv5, 44, Lv6, 56
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 36, Lv6, 54
134, 149, 146, 145, 170, 162, 強気
SP, 55, 加速, 1, 熱血, 5, ひらめき, 8, 集中, 14, 直撃, 19, 復活, 37
G0096_RiddheMarcenas.bmp, Gundam UC.mid

リディ=マーセナス(通常)
リディ, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
NT−D制御=非表示, 1
NTLv1, 25, Lv2, 29, NTLv3, 34, Lv4, 38, Lv5, 41, Lv6, 47, Lv7, 54
S防御Lv1, 9, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 35, Lv5, 44, Lv6, 56
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 36, Lv6, 54
メッセージ=リディ=マーセナス, 1
134, 149, 146, 145, 170, 162, 強気
SP, 55, 加速, 1, 熱血, 5, ひらめき, 8, 集中, 14, 直撃, 19, 復活, 37
G0096_RiddheMarcenas(N).bmp, Gundam UC.mid

リディ=マーセナス(逆恨み)
リディ, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
NT−D制御=非表示, 1
NTLv1, 25, Lv2, 29, NTLv3, 34, Lv4, 38, Lv5, 41, Lv6, 47, Lv7, 54
S防御Lv1, 9, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 35, Lv5, 44, Lv6, 56
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 36, Lv6, 54
134, 149, 146, 145, 170, 162, 超強気
SP, 55, 加速, 1, 熱血, 5, ひらめき, 8, 集中, 14, 直撃, 19, 報復, 37
G0096_RiddheMarcenas.bmp, Gundam UC.mid

## NT−D制御はシナリオの進行度に合わせて封印してください。


>気づいた記述ミスについて
>ローゼンズールのサイコジャマーがサイコミュジャマーになっています
>サイコジャマーが正しい名称です

了解です。修正しておきます。


>>とんぷそんさん
ご意見と可能性の獣関連の補足説明ありがとうございます。
可能性の獣とリディの扱いについてのレスは、バンさんへのレスを参照お願いします。

>>アームドアーマーXC
>増設サイコミュとしての機能に関しては
>リディの可能性の獣(=NTD緩和条件)を無くすのと合わせてNTD発動の気力制限下げるとかはどうでしょうか

XCのサイコフレーム関連の機能については、バンさんへのレスにも書きましたが
XCの機能だけを特別扱いする必要はないと考えています。
NT−Dの気力制限についてはゲーム的な都合が大きいのと、リディに特殊技能が復活したので
現状維持とさせてください。


>>ノネさん
デルタカイのハードポイントについては了解です。
いい名称が思い浮かばなかったのですがひとまず「デルタカイ用オプション武装」でどうでしょうか。

ガンダムデルタカイ
ガンダムデルタカイ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5400, 140
特殊能力
変形=変形 ガンダムデルタカイ(WR)
シールド
ハードポイントLv1=デルタカイ用オプション武装
パイロット能力付加=知覚強化Lv4=擬似NT (!NTLv1 !強化人間Lv1)
ナイトロ=解説 パイロットがNTや強化人間でない場合、擬似的にニュータイプ能力を付加する。
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 160, 1300, 115
-ACA, G0096V_GundamDeltaKai.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
プロトフィンファンネル,  2200, 1, 5, +20,  4,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L2条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1 or 擬似NTLv1>
ロングメガバスター,    2300, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直

ガンダムデルタカイ(WR)
ガンダムデルタカイ, MS, 1, 2
空, 5, M, 5400, 140
特殊能力
変形=変形 ガンダムデルタカイ
ハードポイントLv1=デルタカイ用オプション武装
パイロット能力付加=知覚強化Lv4=擬似NT (!NTLv1 !強化人間Lv1)
ナイトロ=解説 パイロットがNTや強化人間でない場合、擬似的にニュータイプ能力を付加する。
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3800, 160, 1200, 105
A--A, G0096V_GundamDeltaKai(WR).bmp
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
プロトフィンファンネル,  2200, 1, 5, +20,  4,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L2条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1 or 擬似NTLv1>
ロングメガバスター,    2300, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直


炸裂ボルト
炸裂ボルト, さくれつぼると, 汎用, デルタカイ用オプション武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
炸裂ボルト,         900, 1, 2, +20,  4,  -,  -, AAAA, -10, PS
*ガンダムデルタカイ用のオプション武装
*攻900/1-2/命+20/弾4/CT-10/AAAA/PS


メガマシンキャノン
メガマシンキャノン, 汎用, デルタカイ用オプション武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
メガマシンキャノン,     1200, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
*ガンダムデルタカイ用のオプション武装
*攻1200/1-2/命-5/弾5/CT-10/AABA/P連L5


ハイメガカノン
ハイメガカノン, 汎用, デルタカイ用オプション武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ハイメガカノン,       1800, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L1
*ガンダムデルタカイ用のオプション武装
*攻1800/1-4/命-10/EN100/気110/CT+0/AA-A/BM扇L1


シナンジュのビームナギナタについては、ビームアックスの機能の一つなので
HBジャベリンに倣って外付け武装扱いにする必要はないかなと思われるので、現状維持で。

1号機用のアームドアーマーDEについては、私がバンデシネを未読であることから、
バンデシネ関連の機体や装備については今回の討議では触れない方向でいこうと
考えているのでこちらも見送らせてください。


以下自己修正になります。

>>自己修正

>バンシィ関連
今まで小説版仕様を通常形態として扱っていましたが、各メディアでの扱いを鑑みて
OVAのアームドアーマー装備状態を通常形態とし、小説版仕様をバリエーション扱いにしようと思います。
また、小説版ではバズーカは未使用のようなので、小説版からバズーカ2種を削除します。
また、0095Verを別機体扱いにして、連邦軍MSVの項目に追加します。

アームドアーマーBSの性能について、サイコフレームが稼働していないのに
サイコミュ関連の機能は働かないだろうと、ユニコーンモードのBSの誘条属性と必要技能を削除し、
デストロイモードではサイコミュ照準の表現として命中補正を-10から+0に変更しました。
アームドアーマーVNの性能について、デストロイモードで攻撃方法が変化することから、
ユニコーンモードの攻撃力-100、デストロイモードに破属性を追加しました。

バンシィ・ノルンについて、ユニコーンモードでSFSに乗っていると誤認されるスピードで
接近してくる描写から、ユニコーンモードの移動力+1しました。

ユニコーンガンダム2号機バンシィ
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 190
特殊能力
シールド=アームドアーマーVN
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (NT−D制御)
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096_Banshee(OVA)(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アームドアーマーBS,   1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
アームドアーマーVN,   1900, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D)
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
シールド=アームドアーマーVN
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ (NT−D制御)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_Banshee(OVA)(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アームドアーマーBS,   1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B誘条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
アームドアーマーVN,   2000, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武破

## 各種メディアでの扱いから、OVA版のアームドアーマー装備形態をデフォルトにしています。


ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン
バンシィ・ノルン, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
シールド=アームドアーマーDE
Iフィールド
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D) (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D) (NT−D制御)
格闘武器=ビームジュッテ
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096_BansheeNorn(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
R・ランチャー<徹甲榴弾>, 1200, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実P盲
R・ランチャー<ミサイル>, 1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガキャノン,       1700, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D)
バンシィ・ノルン, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
シールド=アームドアーマーDE
Iフィールド
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン (NT−D制御)
格闘武器=ビームジュッテ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_BansheeNorn(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
R・ランチャー<徹甲榴弾>, 1200, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実P盲
R・ランチャー<ミサイル>, 1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガキャノン,       1700, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

## R・ランチャー<徹甲榴弾>は正式名称リボルビング・ランチャー<瞬光式徹甲榴弾>、
## R・ランチャー<ミサイル>は正式名称リボルビング・ランチャー<ボップミサイル>です。
## 表示が乱れるため略称表記となっています。
##
## ビームジュッテもリボルビング・ランチャーの武装なのですが、
## 切り払いの時に見た目がよくないかなということで略しています。
##


ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 190
特殊能力
シールド
Iフィールド
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (NT−D制御)
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096_Banshee(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D)
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
シールド
Iフィールド
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版) 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版) (!NT−D制御)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_Banshee(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

## 原作小説版の、1号機と同装備の形態です。


ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095)
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 190
特殊能力
シールド=アームドアーマーVN
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095)(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095)(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (NT−D制御)
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
戦闘アニメ=ユニコーンガンダム2号機バンシィ
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096_Banshee(OVA)(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
アームドアーマーVN,   1900, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B


ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095)(NT−D)
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
シールド=アームドアーマーVN
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095) 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095) (!NT−D制御)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
戦闘アニメ=ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D)
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_Banshee(OVA)(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
アームドアーマーVN,   2000, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武破
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

## 「機動戦士ガンダムUC One of Seventy Two」に登場した際の状態です。
## OVA版のアイコンを流用していますが、胸部装甲の差異を表現したアイコンが投稿された際は
## そちらに差し替えてください。
##


>その他自己修正
修正の理由が書いていない場合は、設定ミスの修正です。

・ネオ・ジオングのサイコシャードの攻撃力+200。
現状だと相手の装甲2000程度だとファンネル・ビットの方がダメージが大きくなるようなので。

・フルアーマーユニコーンガンダムの一斉射撃の解説文について、内容を若干修正しました。

・デルタプラスのビームガンとビームキャノンの性能を入れ替えました。

ビームガン,        1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームキャノン,      1300, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B


・ジェスタのグレネードランチャーはビームライフルに外付けする小型のものなので、
似たタイプのパラス・アテネに合わせて以下の性能に変更しました。
装備を流用しているフルアーマーユニコーンガンダムも併せて変更しておきます。

グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P

また、ジェスタ、ジェスタキャノンの戦闘アニメを以下のように変更しました。
グレネードランチャー(準備), ビームライフル
グレネードランチャー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 対象ユニットID EFFECT_Grenade01.bmp 32 Missile.wav
グレネードランチャー(命中), グレネード


・ロト(滑腔砲装備型)とロト(マシンキャノン装備型)から25mm機銃を削除しました。
また、25mm機銃の名称をマシンキャノンに変更しました。
ロト(マシンキャノン装備型)をロト(メガマシンキャノン装備型)に変更しました。

ロト(滑腔砲装備型)
ロト, MS, 1, 3
陸, 3, M, 1000, 30
特殊能力
変形=変形 ロト(滑腔砲装備型)(T)
2500, 50, 700, 65
-AD-, G0096_Loto(C)(MS).bmp
ビームバーナー,     1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイルコンテナ,    1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
200mm滑腔砲,      1400, 3, 5, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -

ロト(滑腔砲装備型)(T)
ロト(T), MS, 1, 3
陸, 4, M, 1000, 30
特殊能力
変形=変形 ロト(滑腔砲装備型)
2500, 50, 700, 55
-AD-, G0096_Loto(C)(MA).bmp
ビームバーナー,     1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイルコンテナ,    1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
200mm滑腔砲,      1400, 3, 5, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -


ロト(メガマシンキャノン装備型)
ロト, MS, 1, 3
陸, 3, M, 1000, 30
特殊能力
変形=変形 ロト(メガマシンキャノン装備型)(T)
2500, 50, 700, 65
-AD-, G0096_Loto.bmp
ビームバーナー,     1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイルコンテナ,    1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
四連メガマシンキャノン, 1200, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5

ロト(メガマシンキャノン装備型)(T)
ロト(T), MS, 1, 3
陸, 4, M, 1000, 30
特殊能力
変形=変形 ロト(メガマシンキャノン装備型)
2500, 50, 700, 55
-AD-, G0096_Loto(T).bmp
ビームバーナー,     1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイルコンテナ,    1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
四連メガマシンキャノン, 1200, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5


・ジムII・セミストライカーの愛称を名称と同一にしました。
また、ビームライフルについて注釈を追加しました。

ジムII・セミストライカー
ジムII・セミストライカー, じむ2せみすとらいかー, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1100, 45
特殊能力
小型シールド=ディフェンスプレート
2900, 70, 700, 65
-ACA, G0096_GMIISemiStriker.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ツインビームスピア,    1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

## ビームライフルはプラモに付属していたことから採用しています。
## 気になる場合は封印してください。


・ガンキャノン・ディテクター(UC)の名称及び愛称から中点を削除しました。

ガンキャノンディテクター(UC)
ガンキャノンディテクター, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2600, 80


・ネモ(UC)のビームライフルをジムライフルに変更しました。

ネモ(UC)
ネモ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド
3100, 80, 800, 70
-ACA, G0096_Nemo.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ジムライフル,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


・デルタガンダムのビームキャノンの名称をビームガンに変更しました。

デルタガンダム
デルタガンダム, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3900, 100
特殊能力
変形=変形 デルタガンダム(WR)
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 150, 1100, 105
-ACA, G0096V_DeltaGundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1200, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

デルタガンダム(WR)
デルタガンダム, MS, 1, 2
空, 5, M, 3400, 90
特殊能力
変形=変形 デルタガンダム
3500, 150, 1000, 95
A--A, G0096V_DeltaGundam(WR).bmp
ビームガン,        1200, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

デルタガンダム
60mmバルカン砲, バルカン
ビームガン, 2連小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル

デルタガンダム(WR)
ビームガン, 2連小ビーム
ビームライフル, 小ビーム


・ギラ・ズール(親衛隊仕様)、ギラ・ズール(アンジェロ専用)にシールドを追加しました。
また、ギラ・ズール(親衛隊仕様)からランゲブルーノ砲改を削除しました。
ランゲブルーノ砲改の戦闘アニメを以下のように変更しました。

ランゲブルーノ砲改, 小ビーム 黄


・ヤクト・ドーガ(袖付き)のビームガトリングガンを削除し、ビームマシンガンを追加しました。

・バウ(袖付き)のビームライフルを削除し、ビームマシンガンを追加しました。

・リバウ(MS)の変形に必要条件を追加しました。

・ギラ・ドーガ(フロンタル専用)の運動性+5しました。


・ギラ・ドーガ(アンジェロ専用)の運動性-10、ランゲブルーノ砲改を削除、
ギラ・ドーガ重装型の200mmランゲブルーノ砲を追加しました。


・ビームマグナムの戦闘アニメを以下のように変更しました。

ビームマグナム, ビームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32


・リディ、プルトゥエルブのメッセージで、NT−D使用時の記述にミスがあったので修正しました。

リディ=マーセナス
ハイパーモード(NT−Dシステム), この光は俺たちだけが生み出しているものじゃない!
ハイパーモード(ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D)), バンシィ!!
ハイパーモード(ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D)), バンシィ、俺に力を貸してくれ……!
ハイパーモード(ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D)), バンシィ!!
ハイパーモード(ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D)), バンシィ、俺に力を貸してくれ……!
ハイパーモード(ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D)), バンシィ!!
ハイパーモード(ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D)), バンシィ、俺に力を貸してくれ……!
ハイパーモード(ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095)(NT−D)), バンシィ!!
ハイパーモード(ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095)(NT−D)), バンシィ、俺に力を貸してくれ……!

リディ=マーセナス(逆恨み)
ハイパーモード(NT−Dシステム), 抗えないのさ……現実には!
ハイパーモード(ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D)), これがバンシィの力なんだよ!
ハイパーモード(ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D)), これがバンシィの力なんだよ!
ハイパーモード(ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(小説版)(NT−D)), これがバンシィの力なんだよ!
ハイパーモード(ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(0095)(NT−D)), これがバンシィの力なんだよ!


プルトゥエルブ
ハイパーモード(NT−Dシステム), $(機体)を押すとは……
ハイパーモード(NT−Dシステム), 身体が……削られていく……
ハイパーモード(NT−Dシステム), 何もかも壊れてしまえばいい
ハイパーモード(NT−Dシステム), マスター! こいつだけはっ!


以上です。それでは失礼します。

【6538】変更後パイロット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2019年01月31日(木) 20時36分 -
設定
引用なし
パスワード
# 連邦軍
# ネオ=ジオン残党 袖付き
# ジオン残党

# 連邦軍 -----------------------------------------------------------------------

バナージ=リンクス
バナージ, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NT−D制御=非表示, 1
NTLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 25, Lv7, 36, Lv8, 45, Lv9, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 41
144, 156, 149, 151, 167, 167, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 幸運, 3, 熱血, 11, 集中, 15, 覚醒, 27, 魂, 36
G0096_BanagherLinks.bmp, Gundam UC.mid

バナージ=リンクス(通常)
バナージ, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NT−D制御=非表示, 1
NTLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 25, Lv7, 36, Lv8, 45, Lv9, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 41
メッセージ=バナージ=リンクス, 1
144, 156, 149, 151, 167, 167, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 幸運, 3, 熱血, 11, 集中, 15, 覚醒, 27, 魂, 36
G0096_BanagherLinks(N).bmp, Gundam UC.mid

## NT−D制御はシナリオの進行度に合わせて封印してください。

リディ=マーセナス
リディ, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
NT−D制御=非表示, 1
NTLv1, 25, Lv2, 29, NTLv3, 34, Lv4, 38, Lv5, 41, Lv6, 47, Lv7, 54
S防御Lv1, 9, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 35, Lv5, 44, Lv6, 56
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 36, Lv6, 54
134, 149, 146, 145, 170, 162, 強気
SP, 55, 加速, 1, 熱血, 5, ひらめき, 8, 集中, 14, 直撃, 19, 復活, 37
G0096_RiddheMarcenas.bmp, Gundam UC.mid

リディ=マーセナス(通常)
リディ, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
NT−D制御=非表示, 1
NTLv1, 25, Lv2, 29, NTLv3, 34, Lv4, 38, Lv5, 41, Lv6, 47, Lv7, 54
S防御Lv1, 9, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 35, Lv5, 44, Lv6, 56
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 36, Lv6, 54
メッセージ=リディ=マーセナス, 1
134, 149, 146, 145, 170, 162, 強気
SP, 55, 加速, 1, 熱血, 5, ひらめき, 8, 集中, 14, 直撃, 19, 復活, 37
G0096_RiddheMarcenas(N).bmp, Gundam UC.mid

リディ=マーセナス(逆恨み)
リディ, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
NT−D制御=非表示, 1
NTLv1, 25, Lv2, 29, NTLv3, 34, Lv4, 38, Lv5, 41, Lv6, 47, Lv7, 54
S防御Lv1, 9, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 35, Lv5, 44, Lv6, 56
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 36, Lv6, 54
134, 149, 146, 145, 170, 162, 超強気
SP, 55, 加速, 1, 熱血, 5, ひらめき, 8, 集中, 14, 直撃, 19, 報復, 37
G0096_RiddheMarcenas.bmp, Gundam UC.mid

## NT−D制御はシナリオの進行度に合わせて封印してください。


ナイジェル=ギャレット
ナイジェル, 男性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 22, Lv5, 37, Lv6, 40
切り払いLv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 42, Lv5, 45, Lv6, 51
138, 147, 145, 144, 175, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, てかげん, 5, 集中, 7, 根性, 10, 熱血, 15, 必中, 27
G0096_NigelGarrett(N).bmp, Gundam UC.mid


ダリル=マッギネス
ダリル, 男性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 23, Lv5, 34, Lv6, 41
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 44, Lv5, 51, Lv6, 64
127, 143, 144, 141, 174, 159, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 根性, 4, 集中, 11, 熱血, 14, ド根性, 21, かく乱, 35
G0096_DarylMcguinness(N).bmp, Gundam UC.mid


ワッツ=ステップニー
ワッツ, 男性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 47
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 48, Lv5, 54, Lv6, 70
132, 141, 143, 139, 170, 157, 強気
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 2, 熱血, 14, 狙撃, 17, 鉄壁, 24, 気合, 31
G0096_WattsStepney(N).bmp, Gundam UC.mid


ダグザ=マックール
ダグザ, 男性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 27, Lv3, 39, Lv4, 47
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 34
134, 145, 147, 145, 177, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 威圧, 4, 集中, 10, 熱血, 19, 助言, 24, 自爆, 28
G0096_DaguzaMackle.bmp, Gundam UC.mid


コンロイ=ハーゲンセン
コンロイ, 男性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 32
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 27, Lv4, 34, Lv5, 48
137, 141, 145, 140, 167, 157, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 加速, 2, ひらめき, 7, 熱血, 14, 信頼, 18, かく乱, 31
G0096_ConroyHaagensen.bmp, Gundam UC.mid


オットー=ミタス
オットー, 男性, 戦艦, AACA, 150
特殊能力なし
103, 125, 137, 128, 166, 154, 普通
SP, 50, 足かせ, 1, 偵察, 2, 根性, 7, 必中, 15, 信頼, 27, 熱血, 35
G0096_OttoMidas.bmp, Gundam UC.mid


連邦軍兵士(UC)(ザコ)
連邦軍兵士, れんぽうぐんへいし, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
G0096_EU-Soldier.bmp, Gundam UC.mid


# ネオジオン残党 袖付き --------------------------------------------------------

フル=フロンタル
フロンタル, 男性, MS, AAAA, 210
特殊能力
強化人間Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 18, Lv5, 24, Lv6, 36, Lv7, 41, Lv8, 46
S防御Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 32, Lv6, 49, Lv7, 58
切り払いLv4, 1, Lv5, 20, Lv6, 31, Lv7, 48, Lv8, 60
149, 159, 161, 163, 190, 167, 強気
SP, 55, 加速, 1, 熱血, 3, ひらめき, 5, 集中, 7, 威圧, 22, 感応, 35
G0096_FullFrontal.bmp, Gundam UC.mid
===
弱点=非表示 光


フル=フロンタル(素顔)
フロンタル, 男性, MS, AAAA, 210
特殊能力
強化人間Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 18, Lv5, 24, Lv6, 36, Lv7, 41, Lv8, 46
S防御Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 32, Lv6, 49, Lv7, 58
切り払いLv4, 1, Lv5, 20, Lv6, 31, Lv7, 48, Lv8, 60
メッセージ=フル=フロンタル, 1
149, 159, 161, 163, 190, 167, 強気
SP, 55, 加速, 1, 熱血, 3, ひらめき, 5, 集中, 7, 威圧, 22, 感応, 35
G0096_FullFrontal(N).bmp, Gundam UC.mid
===
弱点=非表示 光


アンジェロ=ザウバー
アンジェロ, 男性, MS, AACA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 31, Lv4, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 55
123, 140, 143, 145, 173, 160, 強気
SP, 50, 献身, 1, ひらめき, 5, 熱血, 9, 必中, 14, 激怒, 21, かく乱, 30
G0096_AngeloSauper(N).bmp, Gundam UC.mid

## NTまたは強化人間と思われる描写があるのですが、
## 設定面で捕捉がないためどちらもつけていません。
##


マリーダ=クルス
マリーダ, 女性, MS, AABA, 170
特殊能力
強化人間Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 33, Lv7, 41, Lv8, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 41, Lv6, 46
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 21, Lv4, 25, Lv5, 39
127, 149, 145, 147, 175, 164, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 3, ひらめき, 9, 熱血, 10, 献身, 22, 絆, 29
G0096_MaridaCruz(N).bmp, Gundam UC.mid


プルトゥエルブ
プルトゥエルブ, 女性, MS, AABA, 170
特殊能力
強化人間Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 33, Lv7, 41, Lv8, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 41, Lv6, 46
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 21, Lv4, 25, Lv5, 39
127, 149, 145, 147, 175, 164, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 3, ひらめき, 9, 熱血, 10, 献身, 22, 激怒, 29
G0096_MaridaCruz(N).bmp, Gundam UC.mid


ギルボア=サント
ギルボア, 男性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 39
135, 139, 140, 137, 169, 155, 強気
SP, 50, 助言, 1, 努力, 6, てかげん, 12, 必中, 19, 加速, 27, 友情, 35
G0096_GilboaSant.bmp, Gundam UC.mid


スベロア=ジンネマン
ジンネマン, 男性, 戦艦, AACA, 150
特殊能力なし
115, 127, 132, 130, 168, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 隠れ身, 3, 熱血, 11, 鉄壁, 17, 必中, 25, 絆, 37
G0096_SuberoaZinnerman.bmp, Gundam UC.mid


袖付き艦長(ザコ)
袖付き艦長, そでつきかんちょう, 男性, 戦艦, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G0096_NeoZeonCaptain.bmp, Gundam UC.mid


袖付き兵(ザコ)
袖付き兵, そでつきへい, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G0096_NeoZeonSoldier.bmp, Gundam UC.mid


袖付きベテラン兵(ザコ)
袖付きベテラン兵, そでつきべてらんへい, 男性, MS, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1
メッセージ=袖付き兵(ザコ), 1
115, 140, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
G0096_NeoZeonSoldier.bmp, Gundam UC.mid


# ジオン残党 -------------------------------------------------------------------

ヨンム=カークス
カークス, 男性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 48
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 47
115, 145, 143, 137, 170, 156, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 2, 根性, 7, 必中, 14, 狙撃, 17, 気合, 27
G0096_YonemKirks.bmp, Gundam UC.mid


ロニ=ガーベイ
ロニ, 女性, MS, AAAA, 150
特殊能力
NTLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 31, Lv5, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 31, Lv4, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 36, Lv4, 47
130, 138, 141, 135, 165, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 5, 努力, 14, 集中, 17, 感応, 20, 絆, 37
G0096_LoniGarvey.bmp, Gundam UC.mid

ロニ=ガーベイ(通常)
ロニ, 女性, MS, AAAA, 150
特殊能力
NTLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 31, Lv5, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 31, Lv4, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 36, Lv4, 47
メッセージ=ロニ=ガーベイ, 1
130, 138, 141, 135, 165, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 5, 努力, 14, 集中, 17, 感応, 20, 絆, 37
G0096_LoniGarvey(N).bmp, Gundam UC.mid


ジオン残党兵(ザコ)
ジオン残党兵, じおんざんとうへい, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G0096_ZeonSoldier.bmp, Gundam UC.mid


ジオン残党ベテラン兵(ザコ)
ジオン残党ベテラン兵, じおんざんとうべてらんへい, 男性, MS, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1
メッセージ=ジオン残党兵(ザコ), 1
115, 140, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
G0096_ZeonSoldier.bmp, Gundam UC.mid

【6539】変更後ロボット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2019年01月31日(木) 20時37分 -
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# 連邦軍
# 連邦軍MSV
# ネオ・ジオン残党 袖付き
# ネオ・ジオン残党 袖付きMSV
# ジオン残党


# 連邦軍 #######################################################################
# ・試作型MS -----------------------------------------------------------------


ユニコーンガンダム
ユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 190
特殊能力
シールド
Iフィールド
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (NT−D制御)
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096_UnicornGundam(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +20,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガトリングガン,   1600, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

ユニコーンガンダム(NT−D)
ユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
シールド
Iフィールド
ノーマルモード=ユニコーンガンダム 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム (NT−D制御)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_UnicornGundam(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +20,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガトリングガン,   1600, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

## 反射=サイコミュジャック サ S防御 10 100 <NTLv7 or 強化人間Lv7>
##
## 段階的に封印解除をすることでZ〜逆襲のシャアまで共闘レンジが広がります。
##
##


フルアーマーユニコーンガンダム
フルアーマーユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
シールド
Iフィールド
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (NT−D制御)
変形=ブースターロケット排除 ユニコーンガンダム(ベーシック) (+)
変形技=ブースターロケット排除 ユニコーンガンダム(ベーシック)
変形技=一斉射撃 ユニコーンガンダム(ベーシック)
他形態=ユニコーンガンダム(ベーシック) ユニコーンガンダム(ベーシック)(NT−D)
4100, 190, 1300, 100
-BCA, G0096_UnicornGundam(FA)(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガトリングガン,   1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
3連装ミサイルポッド,   1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
一斉射撃,         2400, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AA-A, +15, P変
===
ブースターロケット排除, 解説="追加装備を排除する。再変形不可。" 再行動, 0, -, -, -, 変


フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D)
フルアーマーユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
アクティブシールド=シールドファンネル
Iフィールド
アクティブフィールドLv4=シールドファンネルバリア 全 20 100 近接無効 <NTLv3 or 強化人間Lv3>
ノーマルモード=フルアーマーユニコーンガンダム 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=フルアーマーユニコーンガンダム (NT−D制御)
変形=ブースターロケット排除 ユニコーンガンダム(ベーシック)(NT−D) (+)
変形技=ブースターロケット排除 ユニコーンガンダム(ベーシック)(NT−D)
変形技=一斉射撃 ユニコーンガンダム(ベーシック)(NT−D)
他形態=ユニコーンガンダム(ベーシック) ユニコーンガンダム(ベーシック)(NT−D)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4100, 190, 1300, 125
-BCA, G0096_UnicornGundam(FA)(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガトリングガン,   1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
3連装ミサイルポッド,   1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
一斉射撃,         2400, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AA-A, +15, P変
シールドファンネル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L9条L3<NTLv3 or 強化人間Lv3>
===
ブースターロケット排除, 解説="追加装備を排除する。再変形不可。" 再行動, 0, -, -, -, 変


ユニコーンガンダム(ベーシック)
ユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 190
特殊能力
シールド
Iフィールド
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム(ベーシック)(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム(ベーシック)(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (NT−D制御)
変形=フルアーマー フルアーマーユニコーンガンダム (+)
ノーマルモード=フルアーマーユニコーンガンダム
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096_UnicornGundam(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガトリングガン,   1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

ユニコーンガンダム(ベーシック)(NT−D)
ユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
アクティブシールド=シールドファンネル
Iフィールド
アクティブフィールドLv4=シールドファンネルバリア 全 20 100 近接無効 <NTLv3 or 強化人間Lv3>
変形=フルアーマー フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D) (+)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム(ベーシック) 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム(ベーシック) (NT−D制御)
他形態=フルアーマーユニコーンガンダム フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D)
戦闘アニメ=フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_UnicornGundam(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガトリングガン,   1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
シールドファンネル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L9条L3<NTLv3 or 強化人間Lv3>


## 反射=サイコミュジャック サ S防御 10 100 <NTLv7 or 強化人間Lv7>
##
## フルアーマーと名付けられましたが、仕様的にはフルウェポンなのでパーツ分離ではなく
## 一方通行の変形にしています。
## 通常版からバルカン、マグナム以外の弾数+2で武装増加の再現としています。
## 一斉射撃:SRWで採用されている武装。OVAの対バンシィ・ノルン〜対ローゼン・ズールまでの
## 一連の戦闘シーンを元にしていると思われる。弾数1なのはブースターロケットも射出して相手にぶつけるため。


ユニコーンガンダム(覚醒)
ユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 NT
ユニット画像=G0096_UnicornGundam(MAXA).bmp (気力Lv3)
パイロット能力付加="メッセージ=バナージ=リンクス(覚醒)"
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_UnicornGundam(DMA).bmp
ソフトチェストタッチ,   2000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突無光浄
暖かな光,         2600, 1, 5,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 無光浄

## OVA版最終決戦のイベント再現用です。
## サイコフレームの結晶化状態を便宜上MAX扱いとしています。


ユニコーンガンダム2号機バンシィ
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 190
特殊能力
シールド=アームドアーマーVN
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (NT−D制御)
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096_Banshee(OVA)(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アームドアーマーBS,   1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
アームドアーマーVN,   1900, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D)
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
シールド=アームドアーマーVN
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ (NT−D制御)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_Banshee(OVA)(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アームドアーマーBS,   1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B誘条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
アームドアーマーVN,   2000, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武破

## 各種メディアでの扱いから、OVA版のアームドアーマー装備形態をデフォルトにしています。


ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン
バンシィ・ノルン, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
シールド=アームドアーマーDE
Iフィールド
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D) (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D) (NT−D制御)
格闘武器=ビームジュッテ
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096_BansheeNorn(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
R・ランチャー<徹甲榴弾>, 1200, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実P盲
R・ランチャー<ミサイル>, 1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガキャノン,       1700, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D)
バンシィ・ノルン, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
シールド=アームドアーマーDE
Iフィールド
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン (NT−D制御)
格闘武器=ビームジュッテ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_BansheeNorn(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
R・ランチャー<徹甲榴弾>, 1200, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実P盲
R・ランチャー<ミサイル>, 1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガキャノン,       1700, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

## R・ランチャー<徹甲榴弾>は正式名称リボルビング・ランチャー<瞬光式徹甲榴弾>、
## R・ランチャー<ミサイル>は正式名称リボルビング・ランチャー<ボップミサイル>です。
## 表示が乱れるため略称表記となっています。
##
## ビームジュッテもリボルビング・ランチャーの武装なのですが、
## 切り払いの時に見た目がよくないかなということで略しています。
##


ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 190
特殊能力
シールド
Iフィールド
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (NT−D制御)
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096_Banshee(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D)
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
シールド
Iフィールド
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版) 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版) (!NT−D制御)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_Banshee(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

## 原作小説版の、1号機と同装備の形態です。


デルタプラス
デルタプラス, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 90
特殊能力
変形=変形 デルタプラス(WR)
シールド
3700, 150, 1100, 95
-ACA, G0096_DeltaPlus.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームガン,        1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームキャノン,      1300, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル,   1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

デルタプラス(WR)
デルタプラス, MS, 1, 2
空, 5, M, 3400, 90
特殊能力
変形=変形 デルタプラス
3700, 150, 1000, 85
A--A, G0096_DeltaPlus(WR).bmp
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームガン,        1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームキャノン,      1300, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

## 火力不足が気になる人はアイテムのデルタプラス用ロングメガバスターを装備させるか、
## ローカルでリゼルのメガビームランチャーを装備させてください。
##
## MS時もビームキャノン使えるので追加。


# ・量産型MS -----------------------------------------------------------------

リゼル
リゼル, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
シールド
変形=変形 リゼル(WR)
3400, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_ReZEL.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

リゼル(WR)
リゼル, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 80
特殊能力
変形=変形 リゼル
3400, 140, 900, 75
A--A, G0096_ReZEL(WR).bmp
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

リゼルC型
リゼルC型, りぜるCがた, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
シールド
変形=変形 リゼルC型(WR)
3400, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_ReZEL(C).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル,   1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
メガビームランチャー,   1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

リゼルC型(WR)
リゼルC型, りぜるCがた, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 80
特殊能力
変形=変形 リゼルC型
3400, 140, 900, 75
A--A, G0096_ReZEL(C)(WR).bmp
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビームランチャー,   1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B


リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)
リゼルC型, りぜるCがた, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
シールド
変形=変形 リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)(WR)
3400, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_ReZEL(C).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル,   1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
メガビームランチャー,   1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)(WR)
リゼルC型, りぜるCがた, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 80
特殊能力
変形=変形 リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)
3400, 140, 900, 75
A--A, G0096_ReZEL(C)(WR).bmp
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビームランチャー,   1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B


リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)(ディフェンサーa)
リゼルC型DFa, りぜるCがたでぃふぇんさーa, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
シールド
変形=変形 リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)(ディフェンサーa)(WR)
3400, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_ReZEL.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マイクロミサイル,     1200, 2, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM投L1
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームサーベル,  1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)(ディフェンサーa)(WR)
リゼルC型DFa, りぜるCがたでぃふぇんさーa, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 80
特殊能力
変形=変形 リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)(ディフェンサーa)
3400, 140, 900, 75
A--A, G0096_ReZEL(WR).bmp
マイクロミサイル,     1200, 2, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM投L1
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)(ディフェンサーb)
リゼルC型DFb, りぜるCがたでぃふぇんさーb, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
シールド
変形=変形 リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)(ディフェンサーb)(WR)
3400, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_ReZEL.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル,   1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
メガビームランチャー,   1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)(ディフェンサーb)(WR)
リゼルC型DFb, りぜるCがたでぃふぇんさーb, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 80
特殊能力
変形=変形 リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)(ディフェンサーb)
3400, 140, 900, 75
A--A, G0096_ReZEL(WR).bmp
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビームランチャー,   1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

## ディフェンサーユニットに付いているビームキャノンは
## シールドについているビームキャノンと統合して弾数増加扱いにしています。
##
## ゼネラル・レビル配備機から(ゼネラル・レビル配備機)に戻しました。


ジェスタ
ジェスタ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2200, 60
特殊能力
シールド
3800, 140, 1000, 90
-ACA, G0096_Jesta.bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ジェスタキャノン
ジェスタキャノン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2200, 60
特殊能力
シールド
3800, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_JestaCannon.bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
4連マルチランチャー,   1500, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA, +10, -
ビーム・キャノン,     1600, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B


ジェガンD型
ジェガンD型, じぇがんDがた, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3400, 120, 900, 85
-ACA, G0096_JeganD.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
バズーカ,         1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

## 愛称変更


ジェガンA2型(ゼネラル・レビル配備機)
ジェガンA2型, じぇがんA2がた, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3400, 120, 900, 85
-ACA, G0096_JeganA2.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
4連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

## ユニット名称に(ゼネラル・レビル配備機)追加
## 愛称変更


ジェガン(迷彩仕様)
ジェガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3400, 120, 900, 85
-ACA, G0096_Jegan(camouflage).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ジェガン(エコーズ仕様)
ジェガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3400, 120, 900, 85
-ACA, G0096_Jegan(ECHOES).bmp
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
バズーカ,         1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


ジェガン(エコーズ仕様)(コンロイ専用)
ジェガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3400, 120, 900, 85
-ACA, G0096_Jegan(ECHOES-Conroy).bmp
ダガー・ナイフ,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイアナッツ,      1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハンド・ガン,       1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガバズーカランチャー,  2000, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直

## メガバズーカランチャーは適宜封印してください。
## 正式名称はジェガンエコーズ仕様コンロイ機なのですが、
## 他のユニットの名称に合わせてコンロイ専用としています。


EWACジェガン
EWACジェガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力なし
3400, 120, 900, 85
-ACA, G0096V_EWACJegan.bmp
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


スタークジェガン
スタークジェガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力なし
3400, 120, 1000, 80
-ACA, G0096_StarkJegan.bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
3連装ミサイルポッド,   1600, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


グスタフ・カール(稼働試作機)
グスタフ・カール, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力
シールド=フレキシブルシールド
4000, 150, 1000, 85
-ACA, G096_GustavKarl.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ロト
ロト, MS, 1, 3
陸, 3, M, 1000, 30
特殊能力
変形=変形 ロト(T)
2500, 50, 700, 65
-AD-, G0096_Loto.bmp
マシンキャノン,     600, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームバーナー,     1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイルコンテナ,    1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

ロト(T)
ロト(T), MS, 1, 3
陸, 4, M, 1000, 30
特殊能力
変形=変形 ロト
2500, 50, 700, 55
-AD-, G0096_Loto(MA).bmp
マシンキャノン,     600, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームバーナー,     1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイルコンテナ,    1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ロト(滑腔砲装備型)
ロト, MS, 1, 3
陸, 3, M, 1000, 30
特殊能力
変形=変形 ロト(滑腔砲装備型)(T)
2500, 50, 700, 65
-AD-, G0096_Loto(C)(MS).bmp
ビームバーナー,     1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイルコンテナ,    1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
200mm滑腔砲,      1400, 3, 5, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -

ロト(滑腔砲装備型)(T)
ロト(T), MS, 1, 3
陸, 4, M, 1000, 30
特殊能力
変形=変形 ロト(滑腔砲装備型)
2500, 50, 700, 55
-AD-, G0096_Loto(C)(MA).bmp
ビームバーナー,     1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイルコンテナ,    1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
200mm滑腔砲,      1400, 3, 5, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -


ロト(メガマシンキャノン装備型)
ロト, MS, 1, 3
陸, 3, M, 1000, 30
特殊能力
変形=変形 ロト(メガマシンキャノン装備型)(T)
2500, 50, 700, 65
-AD-, G0096_Loto.bmp
ビームバーナー,     1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイルコンテナ,    1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
四連メガマシンキャノン, 1200, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5

ロト(メガマシンキャノン装備型)(T)
ロト(T), MS, 1, 3
陸, 4, M, 1000, 30
特殊能力
変形=変形 ロト(メガマシンキャノン装備型)
2500, 50, 700, 55
-AD-, G0096_Loto(T).bmp
ビームバーナー,     1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイルコンテナ,    1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
四連メガマシンキャノン, 1200, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5


アンクシャ(MS)
アンクシャ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
変形=変形 アンクシャ(MA)
3500, 110, 1200, 90
-AC-, G0096_Ankusha(MS).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

アンクシャ(MA)
アンクシャ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2200, 60
特殊能力
変形=変形 アンクシャ(MS)
3500, 110, 1300, 80
A---, G0096_Ankusha(MA).bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


バイアランカスタム
バイアランカスタム, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力なし
3600, 100, 1300, 100
AACA, G0096_ByalantCustom.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガ粒子砲,        1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, B


ZプラスA1(UC)
ZプラスA1, ぜーたぷらすA1, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダーA1(UC)
小型シールド=変形用サブユニット
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 150, 1100, 100
-AC-, G0096_ZplusA1.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大腿部ビームカノン,    1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ウェイブライダーA1(UC)
ウェイブライダーA1, MS, 1, 2
空, 5, M, 3000, 80
特殊能力
変形=変形 ZプラスA1(UC)
3500, 150, 1000, 95
A---, G0096_WaveRiderA1.bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大腿部ビームカノン,    1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ジムII・セミストライカー
ジムII・セミストライカー, じむ2せみすとらいかー, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1100, 45
特殊能力
小型シールド=ディフェンスプレート
2900, 70, 700, 65
-ACA, G0096_GMIISemiStriker.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ツインビームスピア,    1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

## ビームライフルはプラモ付属パーツ出展です。気になる場合は封印してください。


ガンキャノンディテクター(UC)
ガンキャノンディテクター, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2600, 80
特殊能力なし
3200, 100, 1100, 85
-ACA, G0096_GuncannonDitecter.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B
グレネードランチャー,   1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1600, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B


ネモ(UC)
ネモ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド
3100, 80, 800, 70
-ACA, G0096_Nemo.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ジムライフル,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


# 戦艦 ------------------------------------------------------------------------

ネェル・アーガマ(UC)
ネェル・アーガマ, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 18000, 190
特殊能力
母艦
9000, 300, 1200, 65
A--A, G0096_NaherAgamaCustom.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
大型メガ粒子砲,      1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
ハイパーメガ粒子砲,    1900, 1, 4, -10,  -, 50,  -, AA-A, +10, BM拡


ゼネラル・レビル
ゼネラル・レビル, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 18000, 180
特殊能力
母艦
12000, 310, 1200, 55
---A, G0096_GeneralRevil.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 2, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1700, 2, 5,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
大型メガ粒子砲,      1800, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


ガルダ(UC)
ガルダ, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 12000, 120
特殊能力
母艦
7000, 210, 800, 40
A---, G0096_Garuda.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1600, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

## 追加。


# 連邦軍MSV -----------------------------------------------------------------

ユニコーンガンダム3号機フェネクス
フェネクス, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
シールド=アームドアーマーDE
Iフィールド
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム3号機フェネクス(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム3号機フェネクス(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (NT−D制御)
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096V_Phenex(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガキャノン,       1700, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

ユニコーンガンダム3号機フェネクス(NT−D)
フェネクス, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
シールド=アームドアーマーDE
Iフィールド
ノーマルモード=ユニコーンガンダム3号機フェネクス 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム3号機フェネクス (NT−D制御)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096V_Phenex(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガキャノン,       1700, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B


ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095)
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 190
特殊能力
シールド=アームドアーマーVN
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095)(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095)(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (NT−D制御)
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
戦闘アニメ=ユニコーンガンダム2号機バンシィ
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096_Banshee(OVA)(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
アームドアーマーVN,   1900, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B


ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095)(NT−D)
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
シールド=アームドアーマーVN
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095) 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095) (!NT−D制御)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
戦闘アニメ=ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D)
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_Banshee(OVA)(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
アームドアーマーVN,   2000, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武破
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

## 「機動戦士ガンダムUC One of Seventy Two」に登場した際の状態です。
## OVA版のアイコンを流用していますが、胸部装甲の差異を表現したアイコンが投稿された際は
## そちらに差し替えてください。
##


デルタガンダム
デルタガンダム, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3900, 100
特殊能力
変形=変形 デルタガンダム(WR)
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 150, 1100, 105
-ACA, G0096V_DeltaGundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1200, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

デルタガンダム(WR)
デルタガンダム, MS, 1, 2
空, 5, M, 3400, 90
特殊能力
変形=変形 デルタガンダム
3500, 150, 1000, 95
A--A, G0096V_DeltaGundam(WR).bmp
ビームガン,        1200, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ガンダムデルタカイ
ガンダムデルタカイ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5400, 140
特殊能力
変形=変形 ガンダムデルタカイ(WR)
シールド
ハードポイントLv1=デルタカイ用オプション武装
パイロット能力付加=知覚強化Lv4=擬似NT (!NTLv1 !強化人間Lv1)
ナイトロ=解説 パイロットがNTや強化人間でない場合、擬似的にニュータイプ能力を付加する。
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 160, 1300, 115
-ACA, G0096V_GundamDeltaKai.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
プロトフィンファンネル,  2200, 1, 5, +20,  4,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L2条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1 or 擬似NTLv1>
ロングメガバスター,    2300, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直

ガンダムデルタカイ(WR)
ガンダムデルタカイ, MS, 1, 2
空, 5, M, 5400, 140
特殊能力
変形=変形 ガンダムデルタカイ
ハードポイントLv1=デルタカイ用オプション武装
パイロット能力付加=知覚強化Lv4=擬似NT (!NTLv1 !強化人間Lv1)
ナイトロ=解説 パイロットがNTや強化人間でない場合、擬似的にニュータイプ能力を付加する。
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3800, 160, 1200, 105
A--A, G0096V_GundamDeltaKai(WR).bmp
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
プロトフィンファンネル,  2200, 1, 5, +20,  4,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L2条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1 or 擬似NTLv1>
ロングメガバスター,    2300, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直


シルヴァ・バレト
シルヴァ・バレト, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 170, 1200, 105
-ACA, G0096V_SiverBullet.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハンドビーム,       1000, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
12連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
隠しランチャー,      1500, 1, 1, +30,  2,  -,  -, AAAA, +10, 射反
有線式ハンド,       1500, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格実P
ビームキャノン,      1600, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
インコム,         2000, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L4
対艦ミサイル,       2200, 3, 4, -30,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実H
ビームランチャー,     2300, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

## 2連装ミサイルランチャーの名称を12連装ミサイルランチャーに変更
## ビームキャノンをドーベンウルフのビームカノンに合わせる。
## ビームランチャー追加。
## メガランチャーとビームランチャーって同じ出力なんですかねえ。
## シールドに装備されている2連装ミサイルはオミット。

## シルヴァ・バレト(ジムヘッド)はバンデシネ出展になってしまうので削除しました。


シルヴァ・バレト(ファンネル試作型)
シルヴァ・バレト, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 170, 1200, 105
-ACA, G0096V_SiverBullet(FunnelTest).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハンドビーム,       1000, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
12連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
隠しランチャー,      1500, 1, 1, +30,  2,  -,  -, AAAA, +10, 射反
有線式ハンド,       1500, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格実P
ビームキャノン,      1600, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
有線式フィンファンネル,  2100, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L6<NTLv1 or 強化人間Lv1>
対艦ミサイル,       2200, 3, 4, -30,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実H
ビームランチャー,     2300, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +10, B


ジェガン(先行配備型)
ジェガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3400, 120, 900, 85
-ACA, G0096V_JeganD(Early).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
バズーカ,         1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


リゼル(ディフェンサーa)
リゼルDFa, りぜるでぃふぇんさーa, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
シールド
変形=変形 リゼル(ディフェンサーa)(WR)
3400, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_ReZEL.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マイクロミサイル,     1200, 2, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM投L1
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームサーベル,  1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

リゼル(ディフェンサーa)(WR)
リゼルDFa, りぜるでぃふぇんさーa, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 80
特殊能力
変形=変形 リゼル(ディフェンサーa)
3400, 140, 900, 75
A--A, G0096_ReZEL(WR).bmp
マイクロミサイル,     1200, 2, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM投L1
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


リゼル(ディフェンサーb)
リゼルDFb, りぜるでぃふぇんさーb, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
シールド
変形=変形 リゼル(ディフェンサーb)(WR)
3400, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_ReZEL.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビームランチャー,   1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

リゼル(ディフェンサーb)(WR)
リゼルDFb, りぜるでぃふぇんさーb, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 80
特殊能力
変形=変形 リゼル(ディフェンサーb)
3400, 140, 900, 75
A--A, G0096_ReZEL(WR).bmp
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビームランチャー,   1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B


リゼルC型(ディフェンサーa)
リゼルC型DFa, りぜるCがたでぃふぇんさーa, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
シールド
変形=変形 リゼルC型(ディフェンサーa)(WR)
3400, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_ReZEL.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マイクロミサイル,     1200, 2, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM投L1
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームサーベル,  1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

リゼルC型(ディフェンサーa)(WR)
リゼルC型DFa, りぜるCがたでぃふぇんさーa, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 80
特殊能力
変形=変形 リゼルC型(ディフェンサーa)
3400, 140, 900, 75
A--A, G0096_ReZEL(WR).bmp
マイクロミサイル,     1200, 2, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM投L1
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


リゼルC型(ディフェンサーb)
リゼルC型DFb, りぜるCがたでぃふぇんさーb, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
シールド
変形=変形 リゼルC型(ディフェンサーb)(WR)
3400, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_ReZEL.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル,   1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
メガビームランチャー,   1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

リゼルC型(ディフェンサーb)(WR)
リゼルC型DFb, りぜるCがたでぃふぇんさーb, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 80
特殊能力
変形=変形 リゼルC型(ディフェンサーb)
3400, 140, 900, 75
A--A, G0096_ReZEL(WR).bmp
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビームランチャー,   1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B


# ネオジオン残党 袖付き ########################################################
# ・試作型MS -----------------------------------------------------------------

シナンジュ
シナンジュ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
シールド
4300, 200, 1400, 125
-ACA, G0096_Sinanju.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロケットバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームアックス,      1600, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
Lバレルビームライフル,  1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームナギナタ,      2000, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武


ネオ・ジオング
ネオ・ジオング, MS, 1, 2
陸, 5, L, 15000, 200
特殊能力
Iフィールド
ホバー移動
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
パーツ分離=分離 シナンジュ(ベーシック)
格闘武器=ビームサーベル
8000, 280, 1500, 115
-ADA, G0096_NeoZeong.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ロケットバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
アーム・ユニット,     1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
肩部大型メガ粒子砲,    1800, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AA-A, -20, BM扇L2
背部アーム・ユニット,   2000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, Q突
大口径ハイメガ粒子砲,   2200, 1, 5,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
サイコシャード,      2300, 1, 5, +20,  -, 30, 110, AAAA, -10, サ貫無不低攻条L3<NTLv3 or 強化人間Lv3>
有線式ファンネル・ビット, 2600, 1, 6, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B有連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>


シナンジュ(ベーシック)
シナンジュ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
シールド
パーツ合体=ネオ・ジオング
4300, 200, 1400, 125
-ACA, G0096_Sinanju.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロケットバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームアックス,      1600, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
Lバレルビームライフル,  1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームナギナタ,      2000, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武


## サイコシャードは設定的にはもっと色々出来るようですが、
## 作中で見せた「敵機体の武装が自壊する現象」をイメージした性能にしています。
## 敵機体のシステムジャックはイベントで再現をしてください。
## OVA版の決着を再現する場合はパーツ分離を封印してください。
##
## ネオ・ジオング内にバズーカラックがあるので弾数を上乗せしています。
##
## 字数制限により有線式大型ファンネル・ビットを有線式ファンネル・ビットと表記しています。


ローゼン・ズール
ローゼン・ズール, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
シールド
Iフィールド
4000, 160, 1100, 105
-ACA, G0096_RosenZulu.bmp
大型クロー,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
3連装メガ粒子砲,     1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
インコム,         1700, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA-A, +20, 実B有連L2P
メガ粒子砲,        2000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

## 有線式ビーム砲をインコムに名称変更。連を2に変更。


ローゼン・ズール(右腕改修後)
ローゼン・ズール, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
シールド
Iフィールド
4000, 160, 1100, 105
-ACA, G0096_RosenZulu.bmp
大型クロー,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
3連装メガ粒子砲,     1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
インコム,         1700, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA-A, +20, 実B有P
メガ粒子砲,        2000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

## 阻止=サイコ・ジャマー サ S防御 10 100
##
## サイコ・ジャマーによるNT−D強制解除はイベント再現をしてください。
##
## その場しのぎの改修でしかないので性能が低下していてもおかしくはないのですが、
## 特に弱体化しているといった描写もなかったのでそのままにしておきます。
##


クシャトリヤ
クシャトリヤ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5800, 150
特殊能力
Iフィールド
シールド=ショルダーバインダー
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4200, 190, 1400, 115
-ACA, G0096_Kshatriya.bmp
ビームガン,        1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, PB
マシンキャノン,      1200, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガトリングガン,   1600, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
メガ粒子砲,        1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ファンネル,        2300, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

## ビームガトリングガンは必要に応じて封印してください。


クシャトリヤ・ベッセルング
クシャトリヤ・B, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5800, 150
特殊能力
Iフィールド
シールド=ショルダーバインダー
4000, 120, 1300, 105
-ACA, G0096_Kshatriya.bmp
ビームガン,        1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, PB
マシンキャノン,      1200, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガトリングガン,   1600, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
メガ粒子砲,        1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B

## ビームガトリングガンは必要に応じて封印してください。
##
## メガ粒子砲の砲門数低下はEN最大値低下で相対的に再現。


クシャトリヤ・リペアード
クシャトリヤ・R, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5800, 150
特殊能力
Iフィールド
シールド=ショルダーバインダー
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4000, 150, 1300, 115
-ACA, G0096_Kshatriya.bmp
ビームガン,        1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, PB
マシンキャノン,      1200, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
3連シュツルムファウスト, 1600, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームガトリングガン,   1600, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
メガ粒子砲,        1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ハイパービームジャベリン, 2000, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
ファンネルミサイル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AAAA, +20, サ実連L4条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>


# ・量産型MS -----------------------------------------------------------------

ギラ・ズール
ギラ・ズール, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
3800, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_GearaZulu.bmp
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームホーク,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実


ギラ・ズール(指揮官機)
ギラ・ズール, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
3800, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_GearaZulu(C).bmp
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームホーク,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実


ギラ・ズール(親衛隊仕様)
ギラ・ズール, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
3800, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_GearaZulu(G).bmp
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームホーク,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実


ギラ・ズール(アンジェロ専用)
ギラ・ズール, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
3800, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_GearaZulu(Angelo).bmp
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームショットライフル,  1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームホーク,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実
ランゲブルーノ砲改,    1800, 3, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


ギラ・ズール(ギルボア専用)
ギラ・ズール, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
3800, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_GearaZulu(Gilboa).bmp
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームホーク,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームガトリングガン,   1600, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ランゲブルーノ砲改,    1800, 3, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

## ビームマシンガンをオミット。


ゼー・ズール
ゼー・ズール, MS, 1, 3
陸水, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
3800, 140, 1000, 85
-AA-, G0096_ZeeZulu.bmp
ヒートナイフ,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P
ヒートクロー,       1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5


シュツルム・ガルス
シュツルム・ガルス, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力
シールド=スパイクシールド
3200, 80, 800, 90
-ACA, G0096_SchuzrumGalluss.bmp
マグネット・アンカー,   500, 1, 3,  -5,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実永有引
スパイクシールド,     1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
チェーンマイン,      1500, 1, 1,  +0,  1,  -,  -, AAAA, -10, 突


# ・量産型MS(逆襲のシャア) ---------------------------------------------------

ヤクト・ドーガ(袖付き)
ヤクト・ドーガ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5400, 140
特殊能力
シールド
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4000, 190, 1300, 110
-ACA, G0096_JagdDoga(UC).bmp
ミサイル,         1100, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
メガ粒子砲,        1800, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ファンネル,        2300, 1, 5, +20,  2,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L2条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

## 正確には量産型ではありませんが区分上ここに置いておきます。


ギラ・ドーガ(袖付き)
ギラ・ドーガ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3500, 120, 900, 85
-ACA, G0096_GearaDoga.bmp
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームソードアックス,   1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


ギラ・ドーガ(袖付き)(重武装仕様)
ギラ・ドーガ重装型, ぎら・どーがじゅうそうがた, MS, 1, 3
陸, 3, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3500, 120, 900, 75
-ACA, G0096_GearaDoga(HW).bmp
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームソードアックス,   1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
200mmランゲブルーノ砲,  1800, 3, 5, -15,  8,  -,  -, AABA, +10, -


# ・量産型MS(ZZ) -----------------------------------------------------------

アイザック(袖付き)
アイザック, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 50
特殊能力
シールド
3000, 60, 800, 65
-ACA, G0096_EWACzack.bmp
ザクマシンガン改,     1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


ガザC(MS)(袖付き)
ガザC, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1200, 55
特殊能力
変形=変形 ガザC(MA)(袖付き)
シールド
合体技Lv0=ガザストーム ガザC(MS)(袖付き) ガザC(MS)(袖付き)
変形技=ガザストーム ガザC(MA)(袖付き)
2800, 80, 800, 70
-ACA, G0096_GazaC(MS).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +25,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全変(ガザの嵐隊)
ビームガン,        900, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ナックルバスター,     1400, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

ガザC(MA)(袖付き)
ガザC, MS, 1, 3
空, 5, M, 1200, 55
特殊能力
変形=変形 ガザC(MS)
合体技Lv0=ガザストーム ガザC(MA)(袖付き) ガザC(MA)(袖付き)
2800, 80, 800, 65
A--A, G0096_GazaC(MA).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +30,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全(ガザの嵐隊)
ビームガン,        900, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
クロー,          1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ナックルバスター,     1400, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ガザD(MS)(袖付き)
ガザD, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 60
特殊能力
変形=変形 ガザD(MA)
シールド
合体技Lv0=ガザストーム ガザD(MS)(袖付き) ガザD(MS)(袖付き)
変形技=ガザストーム ガザD(MA)(袖付き)
3200, 100, 900, 75
-ACA, G0096_GazaD(MS).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +25,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全変(ガザの嵐隊)
ビームガン,        1000, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ナックルバスター,     1500, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

ガザD(MA)(袖付き)
ガザD, MS, 1, 3
空, 5, M, 1600, 60
特殊能力
変形=変形 ガザD(MS)
合体技Lv0=ガザストーム ガザD(MA)(袖付き) ガザD(MA)(袖付き)
3200, 100, 900, 70
A--A, G0096_GazaD(MA).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +30,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全(ガザの嵐隊)
ビームガン,        1000, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
クロー,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1300, 1, 4,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B
ナックルバスター,     1500, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ガ・ゾウム(MS)(袖付き)
ガ・ゾウム, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 65
特殊能力
変形=変形 ガ・ゾウム(MA)(袖付き)
合体技Lv0=ガザストーム ガ・ゾウム(MS)(袖付き) ガ・ゾウム(MS)(袖付き)
変形技=ガザストーム ガ・ゾウム(MA)(袖付き)
3400, 100, 1000, 80
-ACA, G0096_GaZowmn(MS).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +25,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全変(ガザの嵐隊)
80mmバルカン砲,      700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1000, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーナックルバスター, 1600, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

ガ・ゾウム(MA)(袖付き)
ガ・ゾウム, MS, 1, 3
空, 5, M, 2000, 65
特殊能力
変形=変形 ガ・ゾウム(MS)(袖付き)
合体技Lv0=ガザストーム ガ・ゾウム(MA)(袖付き) ガ・ゾウム(MA)(袖付き)
3400, 100, 900, 75
A--A, G0096_GaZowmn(MA).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +30,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全(ガザの嵐隊)
ビームガン,        1000, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハイパーナックルバスター, 1600, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ズサ(袖付き)
ズサ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
シールド
3400, 90, 900, 80
-ACA, G0096_Zssa.bmp
30mmバルカン砲,      600, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散メガ粒子砲,      1200, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 射B連L5
小型ミサイル,       1200, 2, 3,  +5, 11,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ショットガン,       1300, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AABA, -10, 散
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大型ミサイル,       1400, 2, 4, -10, 11,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

### ビームマシンガンはオミットしています。


ドライセン(袖付き)
ドライセン, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
合体技Lv0=Jストリームアタック ドライセン(袖付き) ドライセン(袖付き)
3600, 130, 1200, 85
-ACA, G0096_Drissen.bmp
ヒートサーベル,      1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ジャイアントバズ,     1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
3連装ビームキャノン,   1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
トライブレード,      1500, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AABA, +20, 格P実
Jストリームアタック,   1900, 1, 3, +10,  3,  -,  -, AAAA, +20, P合複連L3(黒い三連星)

## 砂漠戦仕様削除


バウ(MS)(袖付き)
バウ, MS, 2, 2
陸, 4, M, 3600, 90
特殊能力
シールド
主形態
1人乗り可能
変形=変形 バウ(MA)(袖付き)
分離=分離 バウ・アタッカー(袖付き) バウ・ナッター(袖付き)
3700, 120, 1100, 95
-ACA, G0096_Bawoo(MS).bmp
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

バウ(MA)(袖付き)
バウ・アタッカー+ナッター, MS, 2, 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
主形態
1人乗り可能
変形=変形 バウ(MS)(袖付き)
分離=分離 バウ・アタッカー(袖付き) バウ・ナッター(袖付き)
3700, 120, 1000, 90
A--A, G0096_Bawoo(MA).bmp
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5

バウ・アタッカー(袖付き)
バウ・アタッカー, MS, 1, 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
合体=合体 バウ(MS)(袖付き) バウ・ナッター(袖付き)
2700, 120, 1000, 95
A--A, G0088_BawooAttacker.bmp
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5

バウ・ナッター(袖付き)
バウ・ナッター, MS, 1, 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
合体=合体 バウ(MS)(袖付き) バウ・アタッカー(袖付き)
2700, 120, 1000, 95
A--A, G0088_BawooAttacker.bmp
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

## 二人乗りに改造されたバウ


リゲルグ(袖付き)
リゲルグ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 2200, 70
特殊能力なし
3400, 110, 1000, 90
-ACA, G0096_Regelg.bmp
8連装ミサイルポッド,   1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


# ・量産型MS(Z) -------------------------------------------------------------

マラサイ(袖付き)
マラサイ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
シールド
3100, 90, 900, 75
-ACA, G0096_Marasai.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
海ヘビ,          1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AAAA, +20, 格P実有S縛
フェダーインライフル,   1400, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


# ・量産型MS(0083) -------------------------------------------------------

ドラッツェ(袖付き)
ドラッツェ, MS, 1, 3
宇宙, 6, M, 300, 10
特殊能力
シールド
2000, 50, 500, 70
---A, G0096_Dra-C.bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ガトリングガン,      1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


# ・量産型MS(ファーストガンダム) ---------------------------------------------

ゲルググ(袖付き)
ゲルググ, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力なし
2900, 70, 700, 70
-ACA, G0096_Gelgoog.bmp
ビームナギナタ,      1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5


ズゴック(UC)
ズゴック, MS, 1, 4
陸水, 3, M, 1200, 50
特殊能力
格闘武器=クロー
2700, 70, 800, 65
-AA-, G0096_Zugock.bmp
クロー,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
240mm6連装ロケット弾,  1200, 2, 3,  -5,  5,  -,  -, AAAA,  -5, 実
クローバイスビーム,    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B


# 戦艦 ------------------------------------------------------------------------

ガランシェール
ガランシェール, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 6000, 150
特殊能力
母艦
補給装置
6000, 250, 900, 50
A--A, G0096_Garencieres.bmp


# ネオジオン残党 袖付きMSV --------------------------------------------------

シナンジュ・スタイン
シナンジュ・スタイン, MS, 1, 2
陸, 5, M, 8000, 190
特殊能力
シールド
4300, 200, 1400, 125
-ACA, G0096V_SinanjuStein.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1400, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
バズーカ,         1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ハイビームライフル,    1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


リバウ(MS)
リバウ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7600, 190
特殊能力
変形=変形 リバウ(MA) <NTLv1 or 強化人間Lv1>
他形態=リバウ・アタッカー
シールド
3900, 170, 1300, 115
-ACA, G0096V_ReBawoo(MS).bmp
ビームバルカン,      1000, 1, 1, +20,  5,  -,  -, AA-A, -10, 射B先連L10
マシンキャノン,      1200, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームガン,        1300, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームアックス,      1600, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
ビームナギナタ,      2000, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

リバウ(MA)
リバウ・アタッカー+ナッター, MS, 1, 2
空, 5, M, 7600, 190
特殊能力
変形=変形 リバウ(MS)
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3900, 170, 1200, 110
A--A, G0096V_ReBawoo(MA).bmp
ビームバルカン,      1000, 1, 1, +20,  5,  -,  -, AA-A, -10, 射B先連L10
マシンキャノン,      1200, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームガン,        1300, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
リバウ・ナッター,     2200, 1, 5, +20,  2,  -,  -, AA-A, +20, サ実B条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

## 腕部グレネードランチャーはグレネードランチャーの弾数に含みます。


ギラ・ドーガ(フロンタル専用)
ギラ・ドーガ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
3500, 120, 900, 90
-ACA, G0096V_GearaDoga(Frontal).bmp
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームソードアックス,   1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


ギラ・ドーガ(アンジェロ専用)
ギラ・ドーガ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
3500, 120, 900, 75
-ACA, G0096V_GearaDoga(Angelo).bmp
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームソードアックス,   1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュツルムファウスト,   1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
200mmランゲブルーノ砲,  1800, 3, 5, -15,  8,  -,  -, AABA, +10, -


# ジオン残党 ###################################################################

ザクI・スナイパータイプ(カークス専用)
カークス専用ザクI・ST, MS, 1, 4
陸, 3, M, 900, 20
特殊能力なし
2400, 40, 600, 50
-ACA, G0096_OldZakuSniper.bmp
頭部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームスナイパーライフル, 1500, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B

## 愛称変更


イフリート・シュナイド
イフリート・シュナイド, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1200, 40
特殊能力なし
2700, 60, 700, 70
-AC-, G0096_EfreetSchneid.bmp
ヒートダート,       1100, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
ヒートサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ショットガン,       1200, 2, 3, +20,  8,  -,  -, AABA, -10, 散
ジャイアントバズ,     1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

## 初出はガンダムUCなのですが、後に発売されたガンダムサイドストーリーズ内にて使用されたことや、
## ユニコーン劇中での活躍もサイドストーリーズ内で扱われているため、サイドストーリーズのデータを追加する際に移動しようかと思います。
##
## ヒートダートの攻撃力-100


デザート・ゲルググ
デザート・ゲルググ, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1300, 50
特殊能力
シールド
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
2900, 70, 700, 70
-ACA, G0096_DesertGelgoog.bmp
アームド・バスター,    1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, P実
ビームナギナタ,      1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ガルスK
ガルスK, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力なし
3500, 100, 1000, 80
-ACA, G0096_GallussK.bmp
アームパンチ,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイルポッド,      1100, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビッグガン,        1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, P
ジャイアントバズ,     1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ハイパーナックルバスター, 1600, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


シャンブロ
シャンブロ, MS, 1, 1
陸水, 4, L, 15000, 170
特殊能力
ホバー移動
フィールドLv4=リフレクタービットバリア B 5 - 近接無効 (NTLv1 or 強化人間Lv1)
変形=変形 シャンブロ(水中巡航形態)
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
7700, 280, 1700, 105
-AA-, G0096_Shamblo.bmp
大型アイアンネイル,    1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
拡散メガ粒子砲,      1800, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AA-A, -20, BM扇L2
大口径メガ粒子砲,     2200, 1, 5,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
リフレクタービット,    2400, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

シャンブロ(水中巡航形態)
シャンブロ, MS, 1, 1
水, 5, L, 15000, 170
特殊能力
変形=変形 シャンブロ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
7700, 280, 1600, 95
--A-, G0096_Shamblo(MA).bmp
大型アイアンネイル,    1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
拡散メガ粒子砲,      1800, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AA-A, -20, BM扇L2
大口径メガ粒子砲,     2200, 1, 5,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
リフレクタービット,    2400, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>


## 水中巡航形態と水中格闘形態は一つにまとめています。
## メガ粒子砲やビットは水上に顔を出しながら撃つという扱いです。
##
## シャンブロ(水中巡航形態)のアイコン名は便宜上G0096_Shamblo(MA).bmpとしています。
## 他にいい案があったらそっちに変えます。

【6540】変更後アニメーション

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2019年01月31日(木) 20時38分 -
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ユニコーンガンダム
60mmバルカン砲, バルカン
拡散バズーカ, ショットガン Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp
ビームガトリングガン, レーザーマシンガン 緑
ビームサーベル, ビームサーベル
ハイパーバズーカ, バズーカ
ビームマグナム, ビームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32

ユニコーンガンダム(NT−D)
60mmバルカン砲, バルカン
拡散バズーカ, ショットガン Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp
ビームガトリングガン, レーザーマシンガン 緑
ビームサーベル, ビームサーベル
ハイパーバズーカ, バズーカ
ビームトンファー, ハイパービームサーベル 赤
ビームマグナム, ビームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32


フルアーマーユニコーンガンダム
60mmバルカン砲, バルカン
2連装ミサイルランチャー, ミサイル 2
ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ハンドグレネード(命中), 爆発
拡散バズーカ, ショットガン Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp
ビームガトリングガン, レーザーマシンガン 緑
ビームサーベル, ビームサーベル
ハイパーバズーカ, バズーカ
3連装ミサイルポッド, ミサイル 3
ビームマグナム, ビームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
ハイパービームジャベリン(準備), エナジーブレード
ハイパービームジャベリン(攻撃), 刺突
ハイパービームジャベリン(命中), 刺突
一斉射撃(準備), ビームライフル 赤
一斉射撃(攻撃), ビームライフル 赤;ミサイル 5
一斉射撃(命中), 連続爆発 6;ビームライフル 赤;2;@戦闘アニメ_銃撃武器準備 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 二丁拳銃;_
    @戦闘アニメ_バズーカ攻撃;@戦闘アニメ_バズーカ攻撃;2;バズーカ;バズーカ;_
    @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 3;2;瞬間変形 Info(ユニットデータ,ユニコーンガンダム(ベーシック),グラフィック) 対象ユニットID;_
    @戦闘アニメ_実弾発射攻撃 Bullet\EFFECT_SuperMissile01.bmp 32 Missile.wav;2;_
    連続爆発 3;強打;2;@戦闘アニメ_バルカン攻撃;2;バルカン;大爆発


フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D)
60mmバルカン砲, バルカン
2連装ミサイルランチャー, ミサイル 2
ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ハンドグレネード(命中), 爆発
拡散バズーカ, ショットガン Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp
ビームガトリングガン, レーザーマシンガン 緑
ビームサーベル, ビームサーベル
ハイパーバズーカ, バズーカ
3連装ミサイルポッド, ミサイル 3
ハイパービームジャベリン(準備), エナジーブレード
ハイパービームジャベリン(攻撃), 刺突
ハイパービームジャベリン(命中), 刺突
ビームマグナム, ビームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
シールドファンネル(攻撃), 6WAY射出
シールドファンネル(命中), レーザーマシンガン 緑
一斉射撃(準備), -
一斉射撃(攻撃), 6WAY射出;ミサイル 5
一斉射撃(命中), 連続爆発 6;レーザーマシンガン 緑;2;@戦闘アニメ_銃撃武器準備 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 二丁拳銃;_
    @戦闘アニメ_バズーカ攻撃;@戦闘アニメ_バズーカ攻撃;2;バズーカ;バズーカ;_
    @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 3;2;瞬間変形 Info(ユニットデータ,ユニコーンガンダム(ベーシック)(NT−D),グラフィック) 対象ユニットID;_
    @戦闘アニメ_実弾発射攻撃 Bullet\EFFECT_SuperMissile01.bmp 32 Missile.wav;2;_
    連続爆発 3;強打;2;@戦闘アニメ_バルカン攻撃;2;バルカン;大爆発


ユニコーンガンダム(覚醒)
攻撃無効化(サイコフィールド), ビームコート - サイコフィールド
ソフトチェストタッチ, 格闘
暖かな光, オーラ 緑


ユニコーンガンダム2号機バンシィ
60mmバルカン砲, バルカン
アームドアーマーBS, ビームライフル
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームマグナム, ビームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
アームドアーマーVN, 打突

ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D)
60mmバルカン砲, バルカン
アームドアーマーBS, ビームライフル
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームトンファー, ハイパービームサーベル 赤
ビームマグナム, ビームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
アームドアーマーVN, 爪撃


ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン
60mmバルカン砲, バルカン
R・ランチャー<徹甲榴弾>, グレネード
R・ランチャー<徹甲榴弾>(命中), 発光 黄 Charge.wav
R・ランチャー<ミサイル>, ミサイル
メガキャノン, 中ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームマグナム, ビームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32

ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D)
60mmバルカン砲, バルカン
R・ランチャー<徹甲榴弾>, グレネード
R・ランチャー<徹甲榴弾>(命中), 発光 黄 Charge.wav
R・ランチャー<ミサイル>, ミサイル
ビームサーベル, ビームサーベル
メガキャノン, 中ビーム
ビームトンファー, ハイパービームサーベル 赤
ビームマグナム, ビームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32

ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)
60mmバルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームマグナム, ビームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32

ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D)
60mmバルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームトンファー, ハイパービームサーベル 赤
ビームマグナム, ビームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32


デルタプラス
60mmバルカン砲, バルカン
ビームガン, 2連小ビーム
ビームキャノン, 小ビーム
グレネードランチャー, グレネード
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル
ロングビームサーベル, ハイパービームサーベル
ロングメガバスター, MAPバスタービームライフル

デルタプラス(WR)
ビームガン, 2連小ビーム
ビームキャノン, 小ビーム
グレネードランチャー, グレネード
ビームライフル, 小ビーム
ロングメガバスター, MAPバスタービームライフル


リゼル
60mmバルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネード
ビームキャノン, 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル

リゼル(WR)
ビームキャノン, 小ビーム
ビームライフル, 小ビーム


リゼルC型
60mmバルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネード
ビームキャノン, 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル
ロングビームサーベル, ハイパービームサーベル
メガビームランチャー, ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48 赤

リゼルC型(WR)
ビームキャノン, 小ビーム
ビームライフル, 小ビーム
メガビームランチャー, ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48 赤


リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)
60mmバルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネード
ビームキャノン, 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル
ロングビームサーベル, ハイパービームサーベル
メガビームランチャー, ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48 赤

リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)(WR)
ビームキャノン, 小ビーム
ビームライフル, 小ビーム
メガビームランチャー, ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48 赤


リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)(ディフェンサーa)
60mmバルカン砲, バルカン
マイクロミサイル, MAP小型ミサイル
グレネードランチャー, グレネード
ビームキャノン, 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル
ハイパービームサーベル, ハイパービームサーベル

リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)(ディフェンサーa)(WR)
マイクロミサイル, MAP小型ミサイル
ビームキャノン, 小ビーム
ビームライフル, 小ビーム


リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)(ディフェンサーb)
60mmバルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネード
ビームキャノン, 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル
ロングビームサーベル, ハイパービームサーベル
メガビームランチャー, ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48 赤

リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)(ディフェンサーb)(WR)
ビームキャノン, 小ビーム
ビームライフル, 小ビーム
メガビームランチャー, ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48 赤


ジェスタ
バルカンポッド, バルカン
グレネードランチャー(準備), ビームライフル
グレネードランチャー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 対象ユニットID EFFECT_Grenade01.bmp 32 Missile.wav
グレネードランチャー(命中), グレネード
ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ハンドグレネード(命中), 爆発
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル 黄


ジェスタキャノン
バルカンポッド, バルカン
グレネードランチャー(準備), ビームライフル
グレネードランチャー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 対象ユニットID EFFECT_Grenade01.bmp 32 Missile.wav
グレネードランチャー(命中), グレネード
ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ハンドグレネード(命中), 爆発
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル 黄
4連マルチランチャー, ミサイル 4
ビーム・キャノン, 小ビーム


ジェガンD型
60mmバルカン砲, バルカン
2連装ミサイルランチャー, 小型ミサイルランチャー Shield\EFFECT_SFShield03.bmp
ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ハンドグレネード(命中), 爆発
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル 黄
バズーカ, バズーカ


ジェガンA2型
60mmバルカン砲, バルカン
4連装ミサイルランチャー, 小型ミサイルランチャー Shield\EFFECT_SFShield03.bmp
ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ハンドグレネード(命中), 爆発
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル 黄


ジェガン(エコーズ仕様)
60mmバルカン砲, バルカン
2連装ミサイルランチャー, 小型ミサイルランチャー Shield\EFFECT_SFShield03.bmp
ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ハンドグレネード(命中), 爆発
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル 黄
バズーカ, バズーカ


ジェガン(エコーズ仕様)(コンロイ専用)
ダガー・ナイフ, ナイフ
ファイアナッツ(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ファイアナッツ(命中), 爆発
2連装ミサイルランチャー, 小型ミサイルランチャー Shield\EFFECT_SFShield03.bmp
ハンド・ガン, 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル 黄
メガバズーカランチャー, MAPバスタービームランチャー 緑


EWACジェガン
ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ハンドグレネード(命中), 爆発
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル 黄


スタークジェガン
バルカンポッド, バルカン
ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ハンドグレネード(命中), 爆発
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル
3連装ミサイルポッド, ミサイル 3
ハイパーバズーカ, バズーカ


グスタフ・カール(稼働試作機)
60mmバルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネード
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル 黄


ロト
マシンキャノン, 機関砲
ビームバーナー, ビームサーベル
ミサイルコンテナ, ミサイル 4;ミサイル 4

ロト(T)
マシンキャノン, 機関砲
ビームバーナー, ビームサーベル
ミサイルコンテナ, ミサイル 4;ミサイル 4


ロト(滑腔砲装備型)
25mm機銃, 機関砲
ビームバーナー, ビームサーベル
ミサイルコンテナ, ミサイル 4;ミサイル 4
200mm滑腔砲, キャノン砲長距離

ロト(滑腔砲装備型)(T)
25mm機銃, 機関砲
ビームバーナー, ビームサーベル
ミサイルコンテナ, ミサイル 4;ミサイル 4
200mm滑腔砲, キャノン砲長距離


ロト(メガマシンキャノン装備型)
25mm機銃, 機関砲
ビームバーナー, ビームサーベル
ミサイルコンテナ, ミサイル 4;ミサイル 4
四連メガマシンキャノン, ガトリングガン

ロト(メガマシンキャノン装備型)(T)
25mm機銃, 機関砲
ビームバーナー, ビームサーベル
ミサイルコンテナ, ミサイル 4;ミサイル 4
四連メガマシンキャノン, ガトリングガン


アンクシャ(MS)
60mmバルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル 黄

アンクシャ(MA)
ビームライフル, 中ビーム 緑


バイアランカスタム
ビームサーベル, ビームサーベル 緑
メガ粒子砲, 小ビーム 緑


ZプラスA1(UC)
60mmバルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル 青
ビームライフル, ビームライフル
大腿部ビームカノン, 中ビーム 青


ウェイブライダーA1(UC)
ビームライフル, 小ビーム
大腿部ビームカノン, 中ビーム 青


ジムII・セミストライカー
60mmバルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル 黄
ツインビームスピア(準備), エナジーブレード 黄
ツインビームスピア(攻撃), 刺突
ツインビームスピア(命中), 刺突


ガンキャノンディテクター(UC)
バルカン砲, バルカン
ビームガン, 2連小ビーム
グレネードランチャー, グレネード
ビームライフル, ビームライフル
ビームキャノン, 中ビーム


ネモ(UC)
60mmバルカン砲, バルカン
ジムライフル, マシンガン
ビームサーベル, ビームサーベル


ネェル・アーガマ(UC)
機関砲, 機関砲
単装メガ粒子砲, 小ビーム
メガ粒子砲, 中ビーム
大型メガ粒子砲, 大ビーム
ハイパーメガ粒子砲, MAPビーム


ゼネラル・レビル
機関砲, 機関砲
ミサイルランチャー, ミサイル 4
単装メガ粒子砲, 小ビーム
メガ粒子砲, 中ビーム
大型メガ粒子砲, 大ビーム


ユニコーンガンダム3号機フェネクス
60mmバルカン砲, バルカン
メガキャノン, 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームマグナム, ビームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32

ユニコーンガンダム3号機フェネクス(NT−D)
60mmバルカン砲, バルカン
メガキャノン, 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームトンファー, ハイパービームサーベル 赤
ビームマグナム, ビームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32


ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)
60mmバルカン砲, バルカン
拡散バズーカ, ショットガン Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp
ビームサーベル, ビームサーベル
ハイパーバズーカ, バズーカ
ビームマグナム, ビームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32

ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D)
60mmバルカン砲, バルカン
拡散バズーカ, ショットガン Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp
ビームサーベル, ビームサーベル
ハイパーバズーカ, バズーカ
ビームトンファー, ハイパービームサーベル 赤
ビームマグナム, ビームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32


デルタガンダム
60mmバルカン砲, バルカン
ビームガン, 2連小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル

デルタガンダム(WR)
ビームガン, 2連小ビーム
ビームライフル, 小ビーム


ガンダムデルタカイ
60mmバルカン砲, バルカン
炸裂ボルト(攻撃), 格闘
炸裂ボルト(命中), 放電
ビームキャノン, 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ハイメガカノン, 大ビーム 青
ロングメガバスター, MAPバスタービームライフル
プロトフィンファンネル(攻撃), 2WAY射出
プロトフィンファンネル(命中), 包囲ビーム 桃

ガンダムデルタカイ(WR)
炸裂ボルト(攻撃), 格闘
炸裂ボルト(命中), 放電
ビームキャノン, 小ビーム
ハイメガカノン, 大ビーム 青
ロングメガバスター, MAPバスタービームライフル
プロトフィンファンネル(攻撃), 2WAY射出
プロトフィンファンネル(命中), 包囲ビーム 桃


シルヴァ・バレト
60mmバルカン砲, バルカン
ハンドビーム, 小ビーム 緑
12連装ミサイルランチャー, 小型ミサイルランチャー Shield\EFFECT_SFShield03.bmp
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル 黄
隠しランチャー, 対物ライフル
ビームキャノン, 中ビーム 緑
有線式ハンド(攻撃), 2WAY射出
有線式ハンド(命中), 強打
インコム(攻撃), 2WAY射出
インコム(命中), オールレンジ
対艦ミサイル, スーパーミサイル


シルヴァ・バレト(ファンネル試作型)
60mmバルカン砲, バルカン
ハンドビーム, 小ビーム 緑
12連装ミサイルランチャー, 小型ミサイルランチャー Shield\EFFECT_SFShield03.bmp
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル 黄
隠しランチャー, 対物ライフル
ビームキャノン, 中ビーム 緑
有線式ハンド(攻撃), 2WAY射出
有線式ハンド(命中), 強打
有線式フィンファンネル(攻撃), 6WAY射出
有線式フィンファンネル(命中), 包囲ビーム 桃
対艦ミサイル, スーパーミサイル
ビームランチャー, バスタービームライフル 緑


ジェガン(先行配備型)
60mmバルカン砲, バルカン
2連装ミサイルランチャー, 小型ミサイルランチャー Shield\EFFECT_SFShield03.bmp
ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ハンドグレネード(命中), 爆発
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル 黄
バズーカ, バズーカ


リゼル(ディフェンサーa)
60mmバルカン砲, バルカン
マイクロミサイル, MAP小型ミサイル
グレネードランチャー, グレネード
ビームキャノン, 小ビーム
グレネードランチャー, グレネード
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル
ハイパービームサーベル, ハイパービームサーベル

リゼル(ディフェンサーa)(WR)
マイクロミサイル, MAP小型ミサイル
ビームキャノン, 小ビーム
ビームライフル, 小ビーム


リゼル(ディフェンサーb)
60mmバルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネード
ビームキャノン, 小ビーム
グレネードランチャー, グレネード
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル
メガビームランチャー, ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48 赤

リゼル(ディフェンサーb)(WR)
ビームキャノン, 小ビーム
ビームライフル, 小ビーム
メガビームランチャー, ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48 赤


リゼルC型(ディフェンサーa)
60mmバルカン砲, バルカン
マイクロミサイル, MAP小型ミサイル
グレネードランチャー, グレネード
ビームキャノン, 小ビーム
グレネードランチャー, グレネード
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル
ハイパービームサーベル, ハイパービームサーベル

リゼルC型(ディフェンサーa)(WR)
マイクロミサイル, MAP小型ミサイル
ビームキャノン, 小ビーム
ビームライフル, 小ビーム


リゼルC型(ディフェンサーb)
60mmバルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネード
ビームキャノン, 小ビーム
グレネードランチャー, グレネード
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル
ロングビームサーベル, ハイパービームサーベル
メガビームランチャー, ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48 赤

リゼルC型(ディフェンサーb)(WR)
ビームキャノン, 小ビーム
ビームライフル, 小ビーム
メガビームランチャー, ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48 赤


シナンジュ
60mmバルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネード
ロケットバズーカ, バズーカ
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ビームアックス, エナジーブレード 黄
LBビームライフル, ビームライフル 黄
ビームナギナタ, 回転ビームサーベル 黄


ネオ・ジオング
60mmバルカン砲, バルカン
ロケットバズーカ, バズーカ
アーム・ユニット, 格闘
肩部大型メガ粒子砲, 拡散ビーム
背部アーム・ユニット, 格闘
大口径ハイメガ粒子砲, 中ビーム
有線式ファンネル・ビット(攻撃), 6WAY射出
有線式ファンネル・ビット(命中), 包囲ビーム
サイコシャード(準備), 変形 G0096_NeoZeong(PS).bmp Flash.wav
#サイコシャード(準備), 決め文字 ○ 黄 Flash.wav 背面
サイコシャード(攻撃), 発光 黄 相手ユニットID
サイコシャード(命中), 連続爆発 6

シナンジュ(ベーシック)
60mmバルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネード
ロケットバズーカ, バズーカ
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ビームアックス, エナジーブレード 黄
LBビームライフル, ビームライフル 黄
ビームナギナタ, 回転ビームサーベル 黄


ローゼン・ズール
大型クロー, 爪撃
3連装メガ粒子砲, 2連小ビーム 黄
インコム(攻撃), 2WAY射出
インコム(命中), 包囲ビーム 黄
メガ粒子砲, 中ビーム 黄


ローゼン・ズール(右腕改修後)
大型クロー, 爪撃
3連装メガ粒子砲, 2連小ビーム 黄
インコム(命中), 包囲ビーム 黄
メガ粒子砲, 中ビーム 黄


クシャトリヤ
マシンキャノン, 内蔵ガトリング
ビームガン, 2連小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームガトリングガン, レーザーマシンガン 緑
メガ粒子砲, 中ビーム 黄
ファンネル(攻撃), 6WAY射出
ファンネル(命中), 包囲ビーム 水色


クシャトリヤ・ベッセルング
マシンキャノン, 内蔵ガトリング
ビームガン, 2連小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームガトリングガン, レーザーマシンガン 緑
メガ粒子砲, 中ビーム 黄


クシャトリヤ・リペアード
マシンキャノン, 内蔵ガトリング
ビームガン, 2連小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームガトリングガン, レーザーマシンガン 緑
3連シュツルムファウスト(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_LandMine01.bmp
3連シュツルムファウスト(命中), 爆発
メガ粒子砲, 中ビーム 黄
ハイパービームジャベリン(準備), エナジーブレード
ハイパービームジャベリン(攻撃), 刺突
ハイパービームジャベリン(命中), 刺突
ファンネルミサイル(準備), -
ファンネルミサイル(攻撃), 8WAY射出
ファンネルミサイル(命中), ホーミングミサイル


ギラ・ズール
グレネードランチャー, グレネード
ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ハンドグレネード(命中), 爆発
ビームマシンガン, レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
ヒートホーク(準備), 片刃斧
ヒートホーク(攻撃), 斬撃
ヒートホーク(命中), ビームサーベル 赤
シュツルムファウスト(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_LandMine01.bmp
シュツルムファウスト(命中), 爆発


ギラ・ズール(指揮官機)
グレネードランチャー, グレネード
ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ハンドグレネード(命中), 爆発
ビームマシンガン, レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
ヒートホーク(準備), 片刃斧
ヒートホーク(攻撃), 斬撃
ヒートホーク(命中), ビームサーベル 赤
シュツルムファウスト(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_LandMine01.bmp
シュツルムファウスト(命中), 爆発


ギラ・ズール(親衛隊仕様)
グレネードランチャー, グレネード
ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ハンドグレネード(命中), 爆発
ビームマシンガン, レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
ヒートホーク(準備), 片刃斧
ヒートホーク(攻撃), 斬撃
ヒートホーク(命中), ビームサーベル 赤
シュツルムファウスト(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_LandMine01.bmp
シュツルムファウスト(命中), 爆発


ギラ・ズール(アンジェロ専用)
グレネードランチャー, グレネード
ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ハンドグレネード(命中), 爆発
ビームショットライフル, ビームライフル 黄
ヒートホーク(準備), 片刃斧
ヒートホーク(攻撃), 斬撃
ヒートホーク(命中), ビームサーベル 赤
シュツルムファウスト(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_LandMine01.bmp
シュツルムファウスト(命中), 爆発
ランゲブルーノ砲改, 小ビーム 黄


ギラ・ズール(ギルボア専用)
グレネードランチャー, グレネード
ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ハンドグレネード(命中), 爆発
ビームマシンガン, レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
ビームガトリングガン, レーザーマシンガン 緑
ヒートホーク(準備), 片刃斧
ヒートホーク(攻撃), 斬撃
ヒートホーク(命中), ビームサーベル 赤
シュツルムファウスト(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_LandMine01.bmp
シュツルムファウスト(命中), 爆発
ランゲブルーノ砲改, キャノン砲


ゼー・ズール
ヒートナイフ, ナイフ
グレネードランチャー, グレネード
ヒートクロー, 爪撃
ビームマシンガン, レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp


シュツルム・ガルス
マグネット・アンカー(準備), Reload.wav
マグネット・アンカー(攻撃), 斬撃;振り上げ
スパイクシールド, 格闘
チェーンマイン(準備), チェーン
チェーンマイン(攻撃), 斬撃
チェーンマイン(命中), 連続爆発 4


ヤクト・ドーガ(袖付き)
ミサイル, ミサイル
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ビームガトリングガン, レーザーマシンガン 黄
メガ粒子砲, 拡散ビームライフル Shield\EFFECT_FireShield01.bmp 黄
ファンネル(攻撃), 6WAY射出
ファンネル(命中), 包囲ビーム 水色


ギラ・ドーガ(袖付き)
グレネードランチャー, グレネード
ビームマシンガン, レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
ビームソードアックス, エナジーブレード
シュツルムファウスト(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_LandMine01.bmp
シュツルムファウスト(命中), 爆発


ギラ・ドーガ(袖付き)(重武装仕様)
グレネードランチャー, グレネード
ビームマシンガン, レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
ビームソードアックス, エナジーブレード
シュツルムファウスト(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_LandMine01.bmp
シュツルムファウスト(命中), 爆発
200mmランゲブルーノ砲, キャノン砲


アイザック(袖付き)
ザクマシンガン改, マシンガン
ビームサーベル, ビームサーベル


ガザC(MS)(袖付き)
ガザストーム(攻撃), MAP煙 赤
ガザストーム(命中), 煙 青
ビームガン, 2連小ビーム 緑
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ナックルバスター, ビームランチャー 緑

ガザC(MA)(袖付き)
ガザストーム(攻撃), MAP煙 赤
ガザストーム(命中), 煙 青
ビームガン, 2連小ビーム 緑
クロー, 爪撃
ナックルバスター, 中ビーム 緑


ガザD(MS)(袖付き)
ガザストーム(攻撃), MAP煙 赤
ガザストーム(命中), 煙 青
ビームガン, 2連小ビーム 緑
ミサイルランチャー, ミサイル 4
ビームサーベル, ビームサーベル 緑
ナックルバスター, ビームランチャー 緑

ガザD(MA)(袖付き)
ガザストーム(攻撃), MAP煙 赤
ガザストーム(命中), 煙 青
ビームガン, 2連小ビーム 緑
クロー, 爪撃
ミサイルランチャー, ミサイル 4
メガ粒子砲, 中ビーム
ナックルバスター, 中ビーム


ガ・ゾウム(MS)(袖付き)
ガザストーム(攻撃), MAP煙 赤
ガザストーム(命中), 煙 青
80mmバルカン砲, バルカン
ビームガン, 2連小ビーム 緑
ミサイルランチャー, ミサイル 4
ビームサーベル, ビームサーベル
ハイパーナックルバスター, ビームランチャー 緑

ガ・ゾウム(MA)(袖付き)
ガザストーム(攻撃), MAP煙 赤
ガザストーム(命中), 煙 青
ビームガン, 2連小ビーム 緑
ミサイルランチャー, ミサイル 4
ハイパーナックルバスター, 中ビーム 緑


ズサ(袖付き)
30mmバルカン砲, バルカン
拡散メガ粒子砲, 拡散ビーム
小型ミサイル, 小型ミサイル 10
ショットガン, ショットガン
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
大型ミサイル, スーパーミサイル 2


ドライセン(袖付き)
3連装ビームキャノン, 2連小ビーム 緑
ビームランサー(準備), エナジーブレード 黄
ビームランサー(攻撃), 刺突
ビームランサー(命中), 刺突
トライブレード(攻撃), 手裏剣;手裏剣;手裏剣
トライブレード(命中), 連斬撃;斬撃
ビームトマホーク, ビームアックス 黄
ジェットストリームアタック(攻撃), 同時タックル Whiz.wav
ジェットストリームアタック(命中), 刺突;2連小ビーム;エナジーブレード 黄


バウ(MS)(袖付き)
ミサイル, ミサイル 4
グレネードランチャー, グレネード
ビームライフル, ビームライフル 緑
ビームサーベル, ビームサーベル 緑
メガ粒子砲, 中ビーム 緑

バウ(MA)(袖付き)
ミサイル, ミサイル
ビームライフル, 小ビーム 緑
バウ・ナッター(攻撃), 火炎弾 Missile.wav
バウ・ナッター(命中), 連続大爆発 4

バウ・アタッカー(袖付き)
ミサイル, ミサイル
ビームライフル, 小ビーム 緑

バウ・ナッター(袖付き)
ミサイル, ミサイル


リゲルグ(袖付き)
8連装ミサイルポッド, 小型ミサイル 8
グレネードランチャー, グレネード
ビームマシンガン, レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
ビームサーベル, ビームサーベル 緑


マラサイ(袖付き)
60mmバルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル
海ヘビ(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_Needle01.bmp 有線
海ヘビ(命中), 強打;放電
フェダーインライフル, ビームライフル


ドラッツェ(袖付き)
40mmバルカン, バルカン
ガトリングガン, ガトリング


ゲルググ(袖付き)
ビームナギナタ, 回転ビームサーベル 黄
ビームマシンガン, レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp


ズゴック(UC)
クロー, 格闘
240mm6連装ロケット弾, キャノン砲 3
クローバイスビーム, 小ビーム 黄


シナンジュ・スタイン
60mmバルカン砲, バルカン
ミサイル, ミサイル
ビームキャノン, 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
バズーカ, バズーカ
ハイビームライフル, ビームライフル


リバウ(MS)
ビームバルカン, ニードルレーザー連射
マシンキャノン, 内蔵ガトリング
グレネードランチャー, グレネード
ビームガン, 2連小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ビームライフル, ビームライフル 黄
ビームアックス, エナジーブレード 黄
ビームナギナタ, 回転ビームサーベル 黄

リバウ(MA)
ビームバルカン, ニードルレーザー連射
マシンキャノン, 内蔵ガトリング
グレネードランチャー, グレネード
ビームガン, 2連小ビーム
ビームライフル, 小ビーム
リバウ・ナッター(命中), 中ビーム


ギラ・ドーガ(フロンタル専用)
グレネードランチャー, グレネード
ビームマシンガン, レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
ビームソードアックス, エナジーブレード
シュツルムファウスト(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_LandMine01.bmp
シュツルムファウスト(命中), 爆発


ギラ・ドーガ(アンジェロ専用)
グレネードランチャー, グレネード
ビームマシンガン, レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
ビームソードアックス, エナジーブレード
シュツルムファウスト(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_LandMine01.bmp
シュツルムファウスト(命中), 爆発
200mmランゲブルーノ砲, キャノン砲


ザクI・スナイパータイプ(カークス専用)
頭部バルカン砲, バルカン
ビームスナイパーライフル, ビームライフル


イフリート・シュナイド
ヒートダート, ニードルレーザー連射
ショットガン, ショットガン
ジャイアントバズ, バズーカ


デザート・ゲルググ
アームド・バスター, キャノン砲
ビームナギナタ, 回転ビームサーベル 青
ビームライフル, ビームライフル 黄


ガルスK
アームパンチ, 打突
ミサイルポッド, 小型ミサイル 3
ビッグガン, マシンガン
ジャイアントバズ, バズーカ
ハイパーナックルバスター, 中ビーム 緑


シャンブロ
大型アイアンネイル, 格闘
拡散メガ粒子砲, 拡散ビーム
大口径メガ粒子砲, 中ビーム 黄
リフレクタービット(攻撃), 2WAY射出;ビームランチャー
リフレクタービット(命中), オールレンジ


シャンブロ(水中巡航形態)
拡散メガ粒子砲, 拡散ビーム
大口径メガ粒子砲, 中ビーム 黄
リフレクタービット(攻撃), 2WAY射出;ビームランチャー
リフレクタービット(命中), オールレンジ

【6541】変更後アイテム

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2019年01月31日(木) 20時39分 -
設定
引用なし
パスワード
フルサイコフレーム最大共振
フルサイコフレーム最大共振, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=G0096_UnicornGundam(DMA).bmp (ユニコーンガンダム(NT−D) or ユニコーンガンダム(ベーシック)(NT−D))
ユニット画像=G0096_UnicornGundam(FA)(DMA).bmp (フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D))
ユニット画像=G0096_Banshee(OVA)(DMA).bmp (ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D) or ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095)(NT−D))
ユニット画像=G0096_BansheeNorn(DMA).bmp (ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D))
ユニット画像=G0096_Banshee(DMA).bmp (ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D))
ユニット画像=G0096V_Phenex(DMA).bmp (ユニコーンガンダム3号機フェネクス(NT−D))
0, 0, 0, 0, 0

# 虹色の光状態再現用アイテム


FAユニコーン用ハイパービームジャベリン
ハイパービームジャベリン, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ハイパービームジャベリン, 2000, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武(フルアーマーユニコーンガンダム)

# プラモ武装、RE:0096OP映像再現用アイテム


デルタプラス用ロングメガバスター
ロングメガバスター, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ロングメガバスター,     2300, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直

# デルタプラス初期画稿再現用アイテム


炸裂ボルト
炸裂ボルト, さくれつぼると, 汎用, デルタカイ用オプション武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
炸裂ボルト,         900, 1, 2, +20,  4,  -,  -, AAAA, -10, PS
*ガンダムデルタカイ用のオプション武装
*攻900/1-2/命+20/弾4/CT-10/AAAA/PS


メガマシンキャノン
メガマシンキャノン, 汎用, デルタカイ用オプション武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
メガマシンキャノン,     1200, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
*ガンダムデルタカイ用のオプション武装
*攻1200/1-2/命-5/弾5/CT-10/AABA/P連L5


ハイメガカノン
ハイメガカノン, 汎用, デルタカイ用オプション武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ハイメガカノン,       1800, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L1
*ガンダムデルタカイ用のオプション武装
*攻1800/1-4/命-10/EN100/気110/CT+0/AA-A/BM扇L1

【6542】Re(1):マルチレス&自己修正に関してお詫び

名前
 バン
投稿日時
 - 2019年01月31日(木) 22時27分 -
設定
引用なし
パスワード
修正お疲れさまです。

あれ……?追加ジェネレーター機能ありましたっけ……?
「追加ジェネレーター機能もある」が正しかったのなら
こちらのミスです。ごめんなさい


デルタカイのナイトロの話になるのですが
現状の効果にくわえて
性格変更=超強気もしくは強気を追加できませんでしょうか?
デルタカイに乗ってナイトロが使われたとき
パイロットの性格が変わったと言うか好戦的になる副作用がありますし


ノルンにアームドアーマーXCを追加がデータ的に無理があるのなら
上記のナイトロの効果と全く同じ効果で
フェネクスにアームドアーマーXCを追加はどうでしょうか?
ノルンのXCと違い、フェネクスのXCはナイトロも搭載していますし
ユニコーンとノルンとの差別化と言うか
「オールドタイプでも乗れるユニコーンタイプ」にできるかと

ただ、ラストサンでの追加装備なので
「ハードポイントでアームドアーマーXCを装備」と言うのがいいかもしれません

まぁ、ガンダムUC関連の議題なので
ガンダムNT版のフェネクスは別物として分けて考える方向性で……
NTフェネクスとMSVフェネクスはデザインとか設定とか違いますし


あとシナンジュのロングバレルBRに関してですが
一般的なビームライフルより高出力なのはデータに反映されていますが
「射程に優れ、長距離狙撃も可能」が反映されていません
なので、最大射程を5にできませんか?
射程を伸ばせないなら「命中補正+10CT補正+0」はどうでしょうか?

【6544】Re(1):マルチレス&自己修正に関してお詫び

名前
 ノネ
投稿日時
 - 2019年02月01日(金) 00時18分 -
設定
引用なし
パスワード
バンデシネとビームナギナタについては了解しました

ビームマグナムの戦闘アニメに関してなんですが、

ビームマグナム, バスタービームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32

こうすると結構似てくると思いますがどうでしょう?

【6545】マルチレス&自己修正

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2019年02月02日(土) 12時04分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
uc190202.zip ファイルサイズ: 35.8KB
どうも、アルパカです。

>>バンさん
デルカタイの意見については了解です。
性格変更=超強気 の追加と、それに合わせて解説文を変更しておきます。
また、現在の記述だとナイトロの解説文が表示されないようなので、
ダミー特殊能力名=ナイトロ <擬似NTLv1> を追加しました。

フェネクスのアームドアーマーXCについては、出展がラスト・サンとなるので、
そちらのデータを追加する際に併せて追加するのが適切だと思われるので、現状維持で。
現状のフェネクスは、UC−MSVのカタログデータ的なものだということでひとつ、お願いします。

またノルンのアームドアーマーXCについては、前回のレスの後思うところがありまして、
バンさんの意見とは異なるアプローチになりますが、データに反映させてみました。
詳細は下記のNT−D、アームドアーマーXC関連の項をご覧ください。

シナンジュのライフルの射程については、以前の討議で最初射程5だったのを、
反対意見がついたこととネオ・ジオングが控えていることを鑑みて射程4となった経緯があるようです。
以前の討議から大分時間が経過しているので、今議論すればまた違った意見がつくかもしれませんが、
ひとまず現状維持とさせてください。
また、照準システムの設定にも特に特筆すべき点は無いようなので、こちらも現状維持で。


>>ノネさん
ビームマグナムの戦闘アニメは、確かにノネさんの案の方がそれっぽいですね。
採用させていただきます。ありがとうございました。


>>NT−D、アームドアーマーXC関連
前回のレスで、アームドアーマーXCはデータとして反映させないという趣旨の発言をしましたが、
その後「NT−Dの発動条件を緩和させる」という設定については、NT−Dの発動に必要な
NT(強化人間)Lvを他の機体より下げるようにすれば、他の設定への影響を抑えて表現できるのではないかと思いまして。

具体的には、ユニコーンガンダム等のNT−Dの使用条件をNT(強化人間)Lv3に上昇させ、
バンシィ・ノルンはLv1維持とする、というものです。
ユニコーンガンダム、バンシィの想定パイロットであるバナージとプルトゥエルブは
初期状態でNT(強化人間)Lvが3以上あるので、実働上の影響はありません。

……と、ここまで書いたところで現行データを見直したところ、バンシィ・ノルンのNT−Dが
NT(強化人間)Lvの必要技能の指定が付いていないことに気づきました。
前回までのレスは、必要技能が指定されていることを前提で書いていたので、このことで
混乱させてしまっていたかもしれません。大変失礼しました。


>>その他自己修正
・フルアーマーユニコーンガンダムのグレネードランチャーの弾数がジェスタと同じになっていたので+2。

・戦闘アニメテキスト内で、バンシィの記述が二重になっている箇所があったので削除。

・シールドファンネルの命中アニメを変更しました。

フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D)
シールドファンネル(命中), レーザーマシンガン 緑 ランダム方向;レーザーマシンガン 緑 ランダム方向


・デルカタイのプロトフィンファンネルの戦闘アニメについて、PS3のゲームだと
ファンネルからビームマシンガンを発射するような描写になっていたので、それに合わせて変更。

ガンダムデルタカイ
プロトフィンファンネル(命中), ニードルレーザー連射 ライトブルー ランダム方向;ニードルレーザー連射 ライトブルー ランダム方向

ガンダムデルタカイ(WR)
プロトフィンファンネル(命中), ニードルレーザー連射 ライトブルー ランダム方向;ニードルレーザー連射 ライトブルー ランダム方向


・デルカタイ用オプション武装の名称を「デルカタイ用○○」に変更。

デルカタイ用炸裂ボルト
炸裂ボルト, さくれつぼると, 汎用, デルタカイ用オプション武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
炸裂ボルト,         900, 1, 2, +20,  4,  -,  -, AAAA, -10, PS
*ガンダムデルタカイ用のオプション武装
*攻900/1-2/命+20/弾4/CT-10/AAAA/PS


デルカタイ用メガマシンキャノン
メガマシンキャノン, 汎用, デルタカイ用オプション武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
メガマシンキャノン,     1200, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
*ガンダムデルタカイ用のオプション武装
*攻1200/1-2/命-5/弾5/CT-10/AABA/P連L5


デルカタイ用ハイメガカノン
ハイメガカノン, 汎用, デルタカイ用オプション武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ハイメガカノン,       1800, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L1
*ガンダムデルタカイ用のオプション武装
*攻1800/1-4/命-10/EN100/気110/CT+0/AA-A/BM扇L1


・リディ(逆恨み)のNT−D使用メッセージに記述ミスがあったので修正。

リディ=マーセナス(逆恨み)
ハイパーモード(NT−Dシステム), 抗えないのさ……現実には!
ハイパーモード(ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D)), これがバンシィの力なんだよ!
ハイパーモード(ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D)), これがバンシィの力なんだよ!
ハイパーモード(ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D)), これがバンシィの力なんだよ!
ハイパーモード(ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095)(NT−D)), これがバンシィの力なんだよ!


>>修正データ

ユニコーンガンダム
ユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 190
特殊能力
シールド
Iフィールド
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム(NT−D) <NTLv3 or 強化人間Lv3> (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム(NT−D) <NTLv3 or 強化人間Lv3> (NT−D制御)
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096_UnicornGundam(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +20,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガトリングガン,   1600, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

ユニコーンガンダム(NT−D)
ユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
シールド
Iフィールド
ノーマルモード=ユニコーンガンダム 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム (NT−D制御)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_UnicornGundam(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +20,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガトリングガン,   1600, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

## 反射=サイコミュジャック サ S防御 10 100 <NTLv7 or 強化人間Lv7>
##
## 段階的に封印解除をすることでZ〜逆襲のシャアまで共闘レンジが広がります。
##
##


フルアーマーユニコーンガンダム
フルアーマーユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
シールド
Iフィールド
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D) <NTLv3 or 強化人間Lv3> (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D) <NTLv3 or 強化人間Lv3> (NT−D制御)
変形=ブースターロケット排除 ユニコーンガンダム(ベーシック) (+)
変形技=ブースターロケット排除 ユニコーンガンダム(ベーシック)
変形技=一斉射撃 ユニコーンガンダム(ベーシック)
他形態=ユニコーンガンダム(ベーシック) ユニコーンガンダム(ベーシック)(NT−D)
4100, 190, 1300, 100
-BCA, G0096_UnicornGundam(FA)(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA, -10, P
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガトリングガン,   1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
3連装ミサイルポッド,   1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
一斉射撃,         2400, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AA-A, +15, P変
===
ブースターロケット排除, 解説="追加装備を排除する。再変形不可。" 再行動, 0, -, -, -, 変


フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D)
フルアーマーユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
アクティブシールド=シールドファンネル
Iフィールド
アクティブフィールドLv4=シールドファンネルバリア 全 20 100 近接無効 <NTLv3 or 強化人間Lv3>
ノーマルモード=フルアーマーユニコーンガンダム 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=フルアーマーユニコーンガンダム (NT−D制御)
変形=ブースターロケット排除 ユニコーンガンダム(ベーシック)(NT−D) (+)
変形技=ブースターロケット排除 ユニコーンガンダム(ベーシック)(NT−D)
変形技=一斉射撃 ユニコーンガンダム(ベーシック)(NT−D)
他形態=ユニコーンガンダム(ベーシック) ユニコーンガンダム(ベーシック)(NT−D)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4100, 190, 1300, 125
-BCA, G0096_UnicornGundam(FA)(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA, -10, P
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガトリングガン,   1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
3連装ミサイルポッド,   1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
一斉射撃,         2400, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AA-A, +15, P変
シールドファンネル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L9条L3<NTLv3 or 強化人間Lv3>
===
ブースターロケット排除, 解説="追加装備を排除する。再変形不可。" 再行動, 0, -, -, -, 変


ユニコーンガンダム(ベーシック)
ユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 190
特殊能力
シールド
Iフィールド
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム(ベーシック)(NT−D) <NTLv3 or 強化人間Lv3> (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム(ベーシック)(NT−D) <NTLv3 or 強化人間Lv3> (NT−D制御)
変形=フルアーマー フルアーマーユニコーンガンダム (+)
ノーマルモード=フルアーマーユニコーンガンダム
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096_UnicornGundam(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガトリングガン,   1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

ユニコーンガンダム(ベーシック)(NT−D)
ユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
アクティブシールド=シールドファンネル
Iフィールド
アクティブフィールドLv4=シールドファンネルバリア 全 20 100 近接無効 <NTLv3 or 強化人間Lv3>
変形=フルアーマー フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D) (+)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム(ベーシック) 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム(ベーシック) (NT−D制御)
他形態=フルアーマーユニコーンガンダム フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D)
戦闘アニメ=フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_UnicornGundam(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガトリングガン,   1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
シールドファンネル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L9条L3<NTLv3 or 強化人間Lv3>


## 反射=サイコミュジャック サ S防御 10 100 <NTLv7 or 強化人間Lv7>
##
## フルアーマーと名付けられましたが、仕様的にはフルウェポンなのでパーツ分離ではなく
## 一方通行の変形にしています。
## 通常版からバルカン、マグナム以外の弾数+2で武装増加の再現としています。
## 一斉射撃:SRWで採用されている武装。OVAの対バンシィ・ノルン〜対ローゼン・ズールまでの
## 一連の戦闘シーンを元にしていると思われる。弾数1なのはブースターロケットも射出して相手にぶつけるため。


ユニコーンガンダム2号機バンシィ
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 190
特殊能力
シールド=アームドアーマーVN
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D) <NTLv3 or 強化人間Lv3> (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D) <NTLv3 or 強化人間Lv3> (NT−D制御)
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096_Banshee(OVA)(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アームドアーマーBS,   1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
アームドアーマーVN,   1900, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D)
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
シールド=アームドアーマーVN
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ (NT−D制御)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_Banshee(OVA)(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アームドアーマーBS,   1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B誘条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
アームドアーマーVN,   2000, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武破

## 各種メディアでの扱いから、OVA版のアームドアーマー装備形態をデフォルトにしています。


ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン
バンシィ・ノルン, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
シールド=アームドアーマーDE
Iフィールド
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D) <NTLv1 or 強化人間Lv1> (NT−D制御)
格闘武器=ビームジュッテ
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096_BansheeNorn(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
R・ランチャー<徹甲榴弾>, 1200, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実P盲
R・ランチャー<ミサイル>, 1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガキャノン,       1700, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D)
バンシィ・ノルン, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
シールド=アームドアーマーDE
Iフィールド
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン (NT−D制御)
格闘武器=ビームジュッテ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_BansheeNorn(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
R・ランチャー<徹甲榴弾>, 1200, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実P盲
R・ランチャー<ミサイル>, 1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガキャノン,       1700, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

## アームドアーマーXCの機能はNT−Dを使用できるNT(強化人間)Lvを下げることで表現しています。
## R・ランチャー<徹甲榴弾>は正式名称リボルビング・ランチャー<瞬光式徹甲榴弾>、
## R・ランチャー<ミサイル>は正式名称リボルビング・ランチャー<ボップミサイル>です。
## 表示が乱れるため略称表記となっています。
##
## ビームジュッテもリボルビング・ランチャーの武装なのですが、
## 切り払いの時に見た目がよくないかなということで略しています。
##


ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 190
特殊能力
シールド
Iフィールド
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D) <NTLv3 or 強化人間Lv3> (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D) <NTLv3 or 強化人間Lv3> (NT−D制御)
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096_Banshee(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D)
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
シールド
Iフィールド
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版) 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版) (!NT−D制御)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_Banshee(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

## 原作小説版の、1号機と同装備の形態です。

ユニコーンガンダム3号機フェネクス
フェネクス, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
シールド=アームドアーマーDE
Iフィールド
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム3号機フェネクス(NT−D) <NTLv3 or 強化人間Lv3> (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム3号機フェネクス(NT−D) <NTLv3 or 強化人間Lv3> (NT−D制御)
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096V_Phenex(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガキャノン,       1700, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

ユニコーンガンダム3号機フェネクス(NT−D)
フェネクス, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
シールド=アームドアーマーDE
Iフィールド
ノーマルモード=ユニコーンガンダム3号機フェネクス 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム3号機フェネクス (NT−D制御)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096V_Phenex(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガキャノン,       1700, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B


ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095)
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 190
特殊能力
シールド=アームドアーマーVN
ハイパーモードLv2=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095)(NT−D) <NTLv3 or 強化人間Lv3> (!NT−D制御)
ハイパーモードLv0=NT−Dシステム ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095)(NT−D) <NTLv3 or 強化人間Lv3> (NT−D制御)
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
戦闘アニメ=ユニコーンガンダム2号機バンシィ
4100, 190, 1200, 105
-ACA, G0096_Banshee(OVA)(UM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
アームドアーマーVN,   1900, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B


ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095)(NT−D)
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
シールド=アームドアーマーVN
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095) 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ(0095) (!NT−D制御)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
戦闘アニメ=ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D)
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_Banshee(OVA)(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
アームドアーマーVN,   2000, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武破
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B

## 「機動戦士ガンダムUC One of Seventy Two」に登場した際の状態です。
## OVA版のアイコンを流用していますが、胸部装甲の差異を表現したアイコンが投稿された際は
## そちらに差し替えてください。
##

ガンダムデルタカイ
ガンダムデルタカイ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5400, 140
特殊能力
変形=変形 ガンダムデルタカイ(WR)
シールド
ハードポイントLv1=デルタカイ用オプション武装
パイロット能力付加=知覚強化Lv4=擬似NT (!NTLv1 !強化人間Lv1)
性格変更=超強気 (!NTLv1 !強化人間Lv1)
ダミー特殊能力名=ナイトロ <擬似NTLv1>
ナイトロ=解説 パイロットがNTや強化人間でない場合、擬似的にニュータイプ能力を付加する。また、システムの影響で攻撃的な性格になる。
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 160, 1300, 115
-ACA, G0096V_GundamDeltaKai.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
プロトフィンファンネル,  2200, 1, 5, +20,  4,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L2条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1 or 擬似NTLv1>
ロングメガバスター,    2300, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直

ガンダムデルタカイ(WR)
ガンダムデルタカイ, MS, 1, 2
空, 5, M, 5400, 140
特殊能力
変形=変形 ガンダムデルタカイ
ハードポイントLv1=デルタカイ用オプション武装
パイロット能力付加=知覚強化Lv4=擬似NT (!NTLv1 !強化人間Lv1)
性格変更=超強気 (!NTLv1 !強化人間Lv1)
ダミー特殊能力名=ナイトロ <擬似NTLv1>
ナイトロ=解説 パイロットがNTや強化人間でない場合、擬似的にニュータイプ能力を付加する。また、システムの影響で攻撃的な性格になる。
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3800, 160, 1200, 105
A--A, G0096V_GundamDeltaKai(WR).bmp
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
プロトフィンファンネル,  2200, 1, 5, +20,  4,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L2条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1 or 擬似NTLv1>
ロングメガバスター,    2300, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直


以上です。それでは失礼します。

【6547】Re(1):マルチレス&自己修正

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2019年02月02日(土) 17時59分 -
設定
引用なし
パスワード
>・デルカタイ用オプション武装の名称を「デルカタイ用○○」に変更。
>
>デルカタイ用炸裂ボルト
>炸裂ボルト, さくれつぼると, 汎用, デルタカイ用オプション武装
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>炸裂ボルト,         900, 1, 2, +20,  4,  -,  -, AAAA, -10, PS
>*ガンダムデルタカイ用のオプション武装
>*攻900/1-2/命+20/弾4/CT-10/AAAA/PS
>
>
>デルカタイ用メガマシンキャノン
>メガマシンキャノン, 汎用, デルタカイ用オプション武装
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>メガマシンキャノン,     1200, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
>*ガンダムデルタカイ用のオプション武装
>*攻1200/1-2/命-5/弾5/CT-10/AABA/P連L5
>
>
>デルカタイ用ハイメガカノン
>ハイメガカノン, 汎用, デルタカイ用オプション武装
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>ハイメガカノン,       1800, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L1
>*ガンダムデルタカイ用のオプション武装
>*攻1800/1-4/命-10/EN100/気110/CT+0/AA-A/BM扇L1

ごめんなさい、アイテム名称が デル「カタ」イ になっていました。
次回のレスまでに修正しておきます。すみませんでした。

【6548】Re(2):マルチレス&自己修正

名前
 ノネ
投稿日時
 - 2019年02月02日(土) 22時02分 -
設定
引用なし
パスワード
ビームマグナムの戦闘アニメ採用ありがとうございます

パッと見て分かったミスの報告を

ネモ(UC)にビームサーベルが無くなってます

袖付きギラ・ズールの戦闘アニメがヒートホークになっているので、武器が表示されません
ギラドーガのビームソードアックス共々戦闘アニメは

ビームアックス 緑

にしてみてはどうでしょか?

最後に量産機関連ではUC版のビームジャベリンを投げずに槍として使っていたジムIII、
第3次Zで鹵獲できたジュアッグやBXでアイコンだけは出てきたゾゴックの収録を希望します

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