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【6254】Re(1):マルチレス

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年06月09日(日) 21時28分 -
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引用なし
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了解の部分は省略で。

>> サブミッション
> そのあたりはひっかかったのですが、
> アポロニア仮面やカブトムシ人間の伐折羅といった
> 高装甲敵への対抗手段としての使用が特に印象強い技なので
> できれば貫で再現させてほしいです。

原作覚えてなく恐縮ですが、武装数的にも格闘(あるいは動物パワー変身)より
攻撃力を高くするだけでも対抗手段の要は足せますし、やはり設定的な何かしらがなく
関節技を貫にするのはまずいかと。
Q属性&非CTで動物パワー変身と競り合うものでもないため
1400〜1800と幅は十分ありますし、やはり攻撃力で表現希望です。

>> 梁師範

んんー…突属性強化がさり気なく乗るのがおいしいため、もうちょい下げる余地ありかも。
龍歩撃掌を引き立たせる意味でも、さらに命中-10希望で。

> 全身ダイナマイト

特定属性とはいっても覚悟+攻撃回避Lv10というのは悪さする恐れがっ。

攻撃回避Lv5=全身ダイナマイト 銃火爆
弱点=銃火爆

で、躊躇わせる効果はあるけど運悪く流れ弾が当たったら大惨事
みたくするのはどうでしょう。

以上です、それでは。

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