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【4975】【緊急修正】映像書籍データバグ報告ツリー

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年01月03日(日) 20時48分 -
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引用なし
パスワード
汎用性に欠けるタイトルの前ツリーがそろそろ40レスに近づくので、新しいのを立てます。

【4976】滅エラー封神演義

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年01月03日(日) 20時49分 -
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引用なし
パスワード
>王天君(藤崎封神)
>王天君, おうてんくん, 封神演義, 1, 2
>陸, 3, M, 5000, 140
>特殊能力
>弱点=光
>有効=感
>テレポートLv1=Windows 0
>緊急テレポートLv2=緊急テレポートLv2 2 10 110
>3500, 200, 600, 70
>AAAA, HOUSHIN_OutenkunU(2).bmp
>寄生宝貝,          0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 滅毒限感
>紅水陣,          1000, 1, 3, +20,  -, 50,  -, AAAA, +60, PRM投L2識低移劣
滅属性がクリティカルしても特殊効果が出ません(ENが減りません)。レベル指定されるとちゃんと効果が出ます。

【4977】合体技エラー花子と寓話のテラー

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年01月03日(日) 20時51分 -
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引用なし
パスワード
>寓話「人面魚」(男)
>人面魚, じんめんぎょ, (寓話), 1, 3
>陸水, 3, M, 2500, 60
>特殊能力
>パイロット愛称=人面魚
>性別=男性, 弱点=光
>合体技Lv0=滅多刺し 寓話「人面魚」(男) 寓話「人面魚」(男)
>合体技Lv0=滅多刺し 寓話「人面魚」(男) 寓話「人面魚」(女)
>合体技Lv0=滅多刺し 寓話「人面魚」(女) 寓話「人面魚」(女)
>3600, 70, 700, 65
>BBAA, H&TOA_Jinmengyo(Male)U.bmp
>ヤリ,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>滅多刺し,    1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武合連L3
>
>寓話「人面魚」(女)
>人面魚, じんめんぎょ, (寓話), 1, 3
>陸水, 3, M, 2500, 60
>特殊能力
>パイロット愛称=人面魚
>性別=女性, 弱点=光
>合体技Lv0=滅多刺し 寓話「人面魚」(男) 寓話「人面魚」(男)
>合体技Lv0=滅多刺し 寓話「人面魚」(男) 寓話「人面魚」(女)
>合体技Lv0=滅多刺し 寓話「人面魚」(女) 寓話「人面魚」(女)
>3200, 70, 600, 75
>BBAA, H&TOA_Jinmengyo(Female)U.bmp
>ヤリ,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>滅多刺し,    1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武合連L3
合体技は能力と武器でワンセットなので、能力で一番上の「パートナーが両方男」の組み合わせしか発動しません。
雑魚キャラ且つ囲み合体技のため、パートナー隣接を必要技能で制御する裏技も無理ですね。

【4985】Re(1):滅エラー封神演義

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年01月04日(月) 23時14分 -
設定
引用なし
パスワード
>>寄生宝貝,          0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 滅毒限感
>>紅水陣,          1000, 1, 3, +20,  -, 50,  -, AAAA, +60, PRM投L2識低移劣
>滅属性がクリティカルしても特殊効果が出ません(ENが減りません)。レベル指定されるとちゃんと効果が出ます。

ご報告ありがとうございます。Lv1をつけて投稿しておきます。

【5011】Re(1):合体技エラー花子と寓話のテラー

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年01月16日(土) 23時35分 -
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引用なし
パスワード
いつまでも悩んでてもしょうがないので、対応する武装を増やすことで簡単に処理します。

>寓話「人面魚」(男)
>人面魚, じんめんぎょ, (寓話), 1, 3
>陸水, 3, M, 2500, 60
>特殊能力
>パイロット愛称=人面魚
>性別=男性, 弱点=光
>合体技Lv0=滅多刺し(1) 寓話「人面魚」(男) 寓話「人面魚」(男)
>合体技Lv0=滅多刺し(2) 寓話「人面魚」(男) 寓話「人面魚」(女)
>合体技Lv0=滅多刺し(3) 寓話「人面魚」(女) 寓話「人面魚」(女)
>3600, 70, 700, 65
>BBAA, H&TOA_Jinmengyo(Male)U.bmp
>ヤリ,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>滅多刺し(1),    1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武合連L3
>滅多刺し(2),    1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武合連L3
>滅多刺し(3),    1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武合連L3
>
>寓話「人面魚」(女)
>人面魚, じんめんぎょ, (寓話), 1, 3
>陸水, 3, M, 2500, 60
>特殊能力
>パイロット愛称=人面魚
>性別=女性, 弱点=光
>合体技Lv0=滅多刺し(1) 寓話「人面魚」(男) 寓話「人面魚」(男)
>合体技Lv0=滅多刺し(2) 寓話「人面魚」(男) 寓話「人面魚」(女)
>合体技Lv0=滅多刺し(3) 寓話「人面魚」(女) 寓話「人面魚」(女)
>3200, 70, 600, 75
>BBAA, H&TOA_Jinmengyo(Female)U.bmp
>ヤリ,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>滅多刺し(1),    1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武合連L3
>滅多刺し(2),    1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武合連L3
>滅多刺し(3),    1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武合連L3

ついでにアニメの方も、容量節約も兼ねて個別ではなくユニットクラスの方に移動。

>寓話
>滅多刺し(1)(準備), 同時突く武器 Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp 64
>滅多刺し(1)(攻撃), 同時連突
>滅多刺し(1)(命中), 同時連突 Stab.wav
>滅多刺し(2)(準備), 同時突く武器 Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp 64
>滅多刺し(2)(攻撃), 同時連突
>滅多刺し(2)(命中), 同時連突 Stab.wav
>滅多刺し(3)(準備), 同時突く武器 Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp 64
>滅多刺し(3)(攻撃), 同時連突
>滅多刺し(3)(命中), 同時連突 Stab.wav

以上です。でわ。

【5013】投稿予告:合体技エラー花子と寓話のテラー

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年01月18日(月) 17時54分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Animation.txt ファイルサイズ: 2.6KB
[添付]〜添付ファイル〜
Unit(2).txt ファイルサイズ: 11.9KB
緊急修正ではなかったので投稿予告します。目安は1週間後の1/25

ついでに添付し忘れてたテキストもアップします。

【5022】投稿報告:合体技エラー花子と寓話のテラー...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年01月25日(月) 19時09分 -
設定
引用なし
パスワード
本日投稿とさせていただきました。

【5197】【緊急修正】ジャッカー電撃隊

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年05月03日(月) 20時15分 -
設定
引用なし
パスワード
スペードエースの能力解説ですが、

>ジャッカーハリケーン=解説 "ダイヤジャック、ハートクイン、クローバーキングが隣接している時に、隣接する味方ユニットに対する「浸武突実」属性を持つダメージ2000以下の攻撃を切り払いLv/16の確率(%)で阻止。;発動時に20EN消費。気力110以上で使用可能。:ただし攻撃側も有効範囲内にいる場合は無効化。

末尾に"が足りないので最後の文字が削られます。
直すついでに確率表示のところも参照されるように変更、クリックしないと出てこない:を消します。

>ジャッカーハリケーン=解説 "ダイヤジャック、ハートクイン、クローバーキングが隣接している時に、隣接する味方ユニットに対する「浸武突実」属性を持つダメージ2000以下の攻撃を切り払いLv/16の確率($(Int(100 * Skill(対象パイロット,切り払い) / 16))%)で阻止。;発動時に20EN消費。気力110以上で使用可能。:ただし攻撃側も有効範囲内にいる場合は無効化。"

以上です。でわ。

【5198】投稿し忘れてました

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年05月03日(月) 21時01分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
投稿し忘れてました。すいません。
本日投稿しておきましたー。


……他に忘れ物ないかなあ。

【5201】投稿報告:ジャッカー電撃隊TO

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年05月07日(金) 23時12分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Unit(3).txt ファイルサイズ: 30.2KB
本日投稿とさせていただきました。

【5207】【緊急修正】セーラームーン月野うさぎア...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年05月10日(月) 00時47分 -
設定
引用なし
パスワード
月野うさぎのアイコン指定が、データとファイルで不一致になっていました。
より一般的であろう「Tsukino」に統一し、
「Tukino」となっているデータやアイコンを修正しようと思います。

【5334】【緊急修正】ふたりはプリキュア&Yes!プ...

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年07月31日(土) 23時37分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
We_are_Precure.zip ファイルサイズ: 13.3KB
[添付]〜添付ファイル〜
Yes!_Precure5.zip ファイルサイズ: 17.9KB
 テストプレイで動かしてみて気が付いたミスをいくつか。

●ふたりはプリキュア編
 初期プリキュアの合体技版レインボーストームが使用できません。能力側と武装名で名前が違っているためです。
 アニメの指定や合体ユニット版の名称は「レインボーストーム」なので、武装側が正規採用と判断します。

キュアブラック
キュアブラック, (プリキュア(キュアブラック専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
###
合体=ふたりはプリキュア キュアブラック&キュアホワイト キュアホワイト
合体=改造ランク連動 ふたりはプリキュア キュアホワイト
ふたりはプリキュア=解説 キュアホワイトと合体しキュアブラック&キュアホワイトに変化できる。;またキュアホワイトと強化ランクが連動する。
格闘武器=拳
###
合体技Lv0=マーブルスクリュー キュアホワイト
合体技Lv0=レインボーストーム キュアホワイト
ダミー特殊能力=キュアコンビネーション キュアホワイトが2マス以内にいると使用可能。
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。特定の味方が近くにいると使用可能。
###
レインボーブレス
###
4200, 150, 1000, 70
AADB, HPC_CureBlackU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
キュアキック,        1200, 1, 2, -5, -,  5,  -, AAAA, +0, 格突
キュアコンビネーション,   1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突協連L2<キュアホワイト2マス以内>
キュアラッシュ,       1500, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +15, 突
回転パンチ,         1600, 1, 1, +5, -, 30, 120, AAAA, +10, 突
###
マーブルスクリュー,     2100, 1, 4, -30, -, 25, 120, AAAA, +10, 雷合
レインボーストーム,     2300, 1, 4, -30, -, 30, 130, AAAA, +10, B合(ブレス)

# ★合体技指定先の「レインボー・ストーム」を「レインボーストーム」に変更。


キュアホワイト
キュアホワイト, (プリキュア(キュアホワイト(MH)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
合体=ふたりはプリキュア キュアブラック&キュアホワイト キュアブラック
合体=改造ランク連動 ふたりはプリキュア キュアブラック
ふたりはプリキュア=解説 キュアブラックと合体しキュアブラック&キュアホワイトに変化できる。;またキュアブラックと強化ランクが連動する。
格闘武器=体捌き
###
合体技Lv0=マーブルスクリュー キュアブラック
合体技Lv0=レインボーストーム キュアブラック
ダミー特殊能力=キュアコンビネーション キュアブラックが2マス以内にいると使用可能。
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。特定の味方が近くにいると使用可能。
###
レインボーブレス
###
3600, 150, 900, 85
AABB, HPC_CureWhiteU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
キュアキック,          1200, 1, 2, -5, -,  5,  -, AAAA, +0, 格突
キュアコンビネーション,     1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突協連L2<キュアブラック2マス以内>
空気投げ,            1400, 1, 1, +20, -, 15, 100, AAAA, +30, 接吹L0
回転蹴り,            1500, 1, 1, +0, -, 20, 115, AAAA, +15, 突
回転投げ,            1700, 1, 1, -10, -, 40, 130, AAAA, +10, 接
###
マーブルスクリュー,       2100, 1, 4, -30, -, 25, 120, AAAA, +10, 雷合
レインボーストーム,       2300, 1, 4, -30, -, 30, 130, AAAA, +10, B合(ブレス)

# ★キュアブラックと同様。


●Yes!プリキュア5編
 初期キュアミントのミントプロテクション解説に改行ミスがあり、表示が化けてしまっています。
 またついでにこの仕様のままですと、気力110以上でミントシールドへ変化した後や、ミントリーフ技能の習得前も正しい解説が表示されません。(防御時にのみ有効というのは、とても大切な情報かと)
 解説が間違っているわけですからバグの範疇と判断し、修正案を提示しておきます。

 加えてこちらはもう1つ。
 キュアレモネードがレモネードフラッシュを使うと、なぜか解説ではルージュバーニングを使ったことになります。
 また代わりにルージュの連続ファイヤーストライクが、解説上のみレモネードフラッシュに化けていました。
 どちらもコピペミスでしょうから、修正作業済みのファイルを用意しています。


# ・以下、修正済みユニットデータ。
##### キュアミント ######

キュアミント
キュアミント, (プリキュア(キュアミント専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
###
格闘武器=ミントプロテクション (!ミントリーフ !気力Lv4)
格闘武器=ミントプロテクション (ミントリーフ !気力Lv1.5)
格闘武器=ミントシールド (ミントリーフ 気力Lv1.5 !気力Lv4)
格闘武器=掌 (気力Lv4)
###
バリアLv0.8=ミントプロテクション 全 10 100 手動 (!ミントリーフ)
ミントプロテクション=解説 "ダメージ800以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。気力100以上で使用可能。;防御選択時にのみ発動。" (!ミントリーフ)
バリアLv0.8=ミントプロテクション 全 10 100 手動 (ミントリーフ !気力Lv1)
バリアLv1.2=ミントシールド 全 10 手動 110 (ミントリーフ 気力Lv1)
ミントプロテクション=解説 ダメージ800以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。気力100以上で使用可能。;_
防御選択時にのみ発動。;気力110以上でミントシールドにパワーアップし、上限が1200となる。 (ミントリーフ)
ミントシールド=解説 "ダメージ1200以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。気力110以上で使用可能。;_
防御選択時にのみ発動。;気力110未満ではミントプロテクションとなり、;上限が800に低下。;気力100未満では使用不能となる。" (ミントリーフ)
###
合体技Lv0=YESフォーメーション キュアドリーム キュアルージュ キュアレモネード キュアアクア
キュアミント協力技
3600, 130, 1000, 60
BACB, YPC5_CureMintU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ミントシールド,         1600, 1, 2, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 格
全開ミントシールド,       2100, 1, 3, -10, -, 50, 140, AAAA, -5, -
###
希望のコンビネーション,     1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協突不L0<キュアドリーム2マス以内>
はじけるコンビネーション,    1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協格突P不L0<キュアレモネード2マス以内>
情熱のコンビネーション,     1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突不L0吹L0<キュアルージュ2マス以内>
知性のコンビネーション,     1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突不L0<キュアアクア2マス以内>
###
YESフォーメーション,     1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合
5エクスプロージョン,      2500, 1, 4, +20, 1, 30, 125, AAAA, +10, 合

# 全開ミントシールド:43話のミントシールド。通称ミント砲

# パイロットに"ミントリーフ"技能を習得させることで、ミントプロテクションがミントシールド対応に変化します。
# SetSkill キュアミント ミントリーフ -1 非表示

# ★ミントプロテクション絡みの解説のミスを修正&シチュエーション違いの解説を追加。
# ★おまけとして、ミントリーフ技能に関するコメントも追加。


スーパーキュアミント
スーパーキュアミント, (プリキュア(キュアミント専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=ミントプロテクション (!ミントリーフ !気力Lv4)
格闘武器=ミントプロテクション (ミントリーフ !気力Lv1.5)
格闘武器=ミントシールド (ミントリーフ 気力Lv1.5 !気力Lv4)
格闘武器=掌 (気力Lv4)
バリアLv0.8=ミントプロテクション 全 10 100 手動 (!ミントリーフ)
ミントプロテクション=解説 "ダメージ800以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。気力100以上で使用可能。;防御選択時にのみ発動。" (!ミントリーフ)
バリアLv0.8=ミントプロテクション 全 10 100 手動 (ミントリーフ !気力Lv1)
バリアLv1.2=ミントシールド 全 10 手動 110 (ミントリーフ 気力Lv1)
ミントプロテクション=解説 ダメージ800以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。気力100以上で使用可能。;_
防御選択時にのみ発動。;気力110以上でミントシールドにパワーアップし、上限が1200となる。 (ミントリーフ)
ミントシールド=解説 "ダメージ1200以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。気力110以上で使用可能。;_
防御選択時にのみ発動。;気力110未満ではミントプロテクションとなり、;上限が800に低下。;気力100未満では使用不能となる。" (ミントリーフ)
キュアミント協力技
合体技Lv0=YESフォーメーション キュアドリーム キュアルージュ キュアレモネード キュアアクア
4000, 170, 1200, 60
AACB, YPC5_SuperCureMintU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミントシールド,         1700, 1, 1, +0, -, 25, 120, AAAA, +20, Q
全開ミントシールド,       2100, 1, 3, -10, -, 50, 140, AAAA, -5, -
###
希望のコンビネーション,     1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協突不L0<キュアドリーム2マス以内>
はじけるコンビネーション,    1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協格突P不L0<キュアレモネード2マス以内>
情熱のコンビネーション,     1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突不L0吹L0<キュアルージュ2マス以内>
知性のコンビネーション,     1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突不L0<キュアアクア2マス以内>
###
YESフォーメーション,     1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合
5エクスプロージョン,      2600, 1, 4, +20, 1, 30, 125, AAAA, +10, 合

# ★こちらも解説を同じにしておく。


# ・以下、修正済みエフェクトデータの一部(該当箇所のみ抜粋)

プリキュア
連続ファイヤーストライク(解説), $(ユニット)はプリキュア・ファイヤーストライクを連続で放った。
レモネードフラッシュ(解説), $(ユニット)はプリキュア・レモネードフラッシュで攻撃をかけた。

# ★どちらも技の名前が間違っていたのを修正。
# ★連続ファイヤーストライクは、解説これでよろしいのでしょうかー。


 気が付いたところは、以上です。
 フル状態のデータは添付した圧縮ファイルを解凍し、参照してください。

 特に問題がなければ、一週間ほど待ってこのまま投稿しておきます。

【5357】【投稿報告】ふたりはプリキュア&Yes!プ...

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年08月08日(日) 15時05分 -
設定
引用なし
パスワード
 双方ともに投稿しておきました。

 ただつい先ほど気が付いたのですが、よくよく見るとスーパーキュアミント、武装も少し間違っているような。
 ミントシールドの射程が縮んでいたり、全開シールドの攻撃力が無印時と変わっていなかったり。

 もっともここへ手を入れると緊急修正の域を超えてしまうと思われるため、今回は見なかったことにしておきましょう。
 スーパー版ユニット自体、基本はイベント用ということで重要性が低めですしね。

 今後、同フォルダ改定の機会でもありましたら確認をお願いします。

【5358】Re(1):【投稿報告】ふたりはプリキュア&...

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2010年08月08日(日) 17時23分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

近日中に手入れする予定だったので、その時に何とかしておきます。

それでは修正ありがとうございました

【5376】【緊急修正】汎用SF

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年08月16日(月) 22時44分 -
設定
引用なし
パスワード
<ユニット>
保安システム(電脳)(汎用)
保安システム, ほあんしすてむ, 電脳空間, 1, 3
陸, 0, M, 1800, 100
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
3400, 100, 600, 60
AAAA, MSF_ICEU.bmp
攻撃プログラム , 1000, 1, 4, +30, -, -,  -, AAAA, +20, 式

武装名に全角スペースがあるのでanimationが動作していません。


<メッセージ>
>SF婦警(ザコ)
>ダメージ小, 何をしていんですか!
ちょいと舌足らずなので「している」に変更します。

【5406】【緊急修正】封神演義のアニメーション

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年08月27日(金) 15時37分 -
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封神演義で、青雲剣のアニメが

星雲剣(準備), 長ドス
星雲剣(攻撃), 白兵武器
星雲剣(命中), 斬撃乱舞
星雲剣(命中), 乱突

とネビュラチェーンなことになっていたので、
青雲剣にして投稿しなおしておきますー。

【5501】【緊急じゃない】パイロット読み仮名エリ...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年10月30日(土) 17時11分 -
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等身大基準オプションかかってるシナリオのユニットステータス画面で、
「名称順」に整列かけたところ、
SD頑駄無伝説の大将軍編の「新生大将軍」が1号ライダーの前に来ました。

1号ライダーの読みは「1ごうらいだー」なので、
これより前に来ているということは、
新生大将軍の読みが空文字になっていると想像されます。

エリアスは
#愛称依存設定
#パイロット愛称=$(Nickname())
#パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))

となっていますが、読み仮名設定部分を

#パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,Unit(),読み仮名))

とすると、正しい順に並びました。
なので、上記のように修正するのがよかろうと思うのですが……。

以下のようにけっこうな数のフォルダが同じことになっているので、
緊急修正で直すのもちょっと怖いです。


ザ・グレイトバトルIV・V
ジャッカー電撃隊
スパイダーマン
ドラゴンボールZ
仮面ライダー (※1号ライダー等はエリアス使ってない)
悠久幻想曲3PerpetualBlue
魔法陣グルグル
SDガンダム外伝騎士ガンダム物語
SDガンダム外伝騎士ガンダム物語〜円卓の騎士〜
SD頑駄無伝説の大将軍編
SD頑駄無汎用
SD頑駄無SD戦国伝


なので、しばらく周知してから対応しようかなと思います。

あるいは「これで正しいのだ」と言うことがありましたらお知らせください。
以上です。

【5502】Re(1):【緊急じゃない】パイロット読み仮...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年10月31日(日) 22時15分 -
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追加で。
仮面ライダーV3のパイロットに同様の能力が付属し(===の下)、アクエリアンエイジTCGパイロットのパイロット読み仮名=$(Info(ユニット, (), ()))も不具合が出るようです。

巨大基準にもウルトラシリーズとガキーンにありますし、ちょっとデカイ案件ですね、これは。

【5503】Re(1):【緊急じゃない】パイロット読み仮...

名前
 めも
投稿日時
 - 2010年10月31日(日) 22時52分 -
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こんばんは。少し失礼します。

>#パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,Unit(),読み仮名))

読み仮名指定にある$()内の式ですが、アイテム用能力の「愛称変更」との絡みもありますので、バグ予防もかねて『Unit()』の部分を『UnitID()』とした方が、より無難な形になるのではないかと思います。


また、たまたま目に入ったのですが、ナイトウィザードのalias.txtにも同様の読み仮名指定がされているようです。


以上となります。

【5509】Re(1):【緊急修正】RED

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月07日(日) 23時23分 -
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ガンマン系のデータのテストを行ってた所
REDの伊東伊衛郎のメッセージが伊「藤」伊衛郎になってるようです。
シティーハンターのついでに修正しておきたいと思います。

【5517】【緊急修正】仮面ライダーV3と、D−L...

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年11月11日(木) 21時29分 -
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 テストシナリオを整備している最中、ちょっとしたミスを発見しました。

●仮面ライダーV3編
 V3に機属性が効きません。
 このため、ライダーマンのオペレーションアームが悲しいことに。(や、ハリケーンに乗れば修理できるんですけども……)

 変身前の風見志郎には弱点=機が付いていることから、おそらくは単純なすっぽ抜けでしょう。
 特に異論の付かない限り、V3に弱点=機を追加しておくことにします。

 このフォルダには別件でも報告があるようですが、緊急でないようでしたらひとまずこちらだけ先に。

●D−LIVE!!編
 等身大シナリオですと斑鳩君が、「頼むぞ悟! お前に魂があるのなら…… 応えろ!!」と叫んでしまいます。
 これはこれで格好いいのですけど、明らかに意図されたものとは違ってしまっているわけで。自分の名前ではなく、乗っているマシンの名前を叫んでもらわなければ。

 ちゃんとユニット名が表示されるよう、問題のメッセージを下記のように修正しておきます。
>攻撃, 頼むぞ$(NickName(Unit(対象ユニットID)))! お前に魂があるのなら…… 応えろ!!
>攻撃, 頑張れ$(NickName(Unit(対象ユニットID)))! お前が伊達じゃない所を見せてみろ!!

【5519】Re(2):投稿報告:RED

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月12日(金) 22時16分 -
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本日投稿いたしました。

【5525】【投稿報告】仮面ライダーV3と、D−L...

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年11月20日(土) 18時25分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
MaskedV3.zip ファイルサイズ: 20.9KB
[添付]〜添付ファイル〜
D-Live!!.zip ファイルサイズ: 9.1KB
 タイトル通り、先ほど投稿完了しました。


## 仮面ライダーV3
仮面ライダーV3
仮面ライダーV3, かめんライダーブイスリー, 改造人間(V3専用), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
格闘武器=拳
変形=ライダーマシン 仮面ライダーV3・ハリケーンモード
格闘強化Lv2=レッドランプパワー 115
変形技=V3逆ダブルタイフーン 風見志郎・逆ダブルタイフーン
合体技Lv2=ライダートリプルパワー 仮面ライダー1号・サイクロンモード 仮面ライダー2号・サイクロンモード
合体技Lv1=ライダートリプルキック 仮面ライダー1号 仮面ライダー2号
合体技Lv1=ライダーダブルアタック作戦 仮面ライダーZX
弱点=機
4000, 170, 1000, 85
CABB, RV3_MaskedRiderV3U.bmp
V3チョップ,       1200, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, -10, 突不
V3アタック,       1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
V3パンチ,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +5, 突
V3キック,        1700, 1, 1,  +5,  -, 25, 100, AAAA, +20, 突(!気力Lv1.5)
ビッグスカイキック,    1700, 1, 2, +15,  -, 30, 115, A--A, +0, 格突PJL2
V3反転キック,      1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 115, CAAC, +20, 突
V3回転フルキック,    2100, 1, 2, -20,  -, 55, 120, AAAA, -10, 格突P
V3マッハキック,     2100, 1, 2, +20,  -, 60, 130, ACCA, +20, 格突PJL2
V3きりもみキック,    2200, 1, 1, +10,  -, 60, 125, AAAA, +10, 突
V3逆ダブルタイフーン,  2200, 1, 2, +20,  -, 40, 135, AACA, -20, 風変気L20
V3きりもみ反転キック,  2300, 1, 1,  +0,  -, 80, 140, AAAA, +20, 突
###
V3キック(26),        1700, 1, 1,  +5,  -, 25, 100, AAAA, +20, 突(気力Lv1.5)
ライダートリプルパワー,     2600, 1, 4, -10,  -, 40, 120, AAAA, +0, 格突合
ライダートリプルキック,     2800, 1, 1, +10,  -, 40, 130, AAAA, +10, 突合
ライダーダブルアタック作戦,   2600, 1, 1,  +0,  -, 60, 130, AAAA, +10, 突合連L2JL1


## D−Live!!
斑鳩悟
回避, うん、こいつは面白い! 是非仕事以外で乗りたかった!
回避, やれやれ、なんとか間に合った!
回避, 大丈夫! 行ける!!
回避, よし来たぁ! いっけええええええ!!!!
回避, なるほど…… こいつは心強え!
回避, 俺が信じるのは自分の腕じゃない…… この相棒だ!!
回避, 角度が一度くるっても、位置が1cmずれても駄目だ!!
回避, 結果は…… おのずとついてくる!!
ダメージ小, いや…… このまま行く!
ダメージ小, うーん、これは困ったな
ダメージ小, そんな事気にしている場合じゃない!!
ダメージ中, ウチの会社も、もっと人材を選ばなきゃ
ダメージ中, 只のバイトの俺にこんな無茶な!
ダメージ中, ウチの会社なんて所詮只の便利屋じゃないか
ダメージ中, 腹…… へったな……
ダメージ中, くっ! また回りこまれた?!! さっき振り切った筈なのに!
ダメージ中, くそっどうしたら……
ダメージ大, 諦めるもんか! 食らい付いてやる!!
ダメージ大, こいつには生命が宿ってるんだ…… 絶対やられはしない!!
ダメージ大, 無茶させて御免…… もう少しだからな……
ダメージ大, くっ…… よし、手応えがある。 まだこいつは生きている!!
破壊, ここでお終いなのか……
破壊, つ、強過ぎる!!
射程外, こいつは、手出ししようがないなぁ
射程外, この場所はまずい!!
攻撃, よし待ってろ…… お前に生命を吹き込んでやる!
攻撃, 頼むぞ$(NickName(Unit(対象ユニットID)))! お前に魂があるのなら…… 応えろ!!
攻撃, 頑張れ$(NickName(Unit(対象ユニットID)))! お前が伊達じゃない所を見せてみろ!!
攻撃, 明日の牛丼一杯の為に働くか……
攻撃, いい音出してる…… これなら怖い物など何もねえな!
攻撃, よし! こいつとならいける!
攻撃, いつも通り、出来る事をやるだけだ!!

【5529】投稿報告汎用SF

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年11月30日(火) 22時43分 -
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パスワード
><メッセージ>
>>SF婦警(ザコ)
>>ダメージ小, 何をしていんですか!
>ちょいと舌足らずなので「している」に変更します。
こちらを修正し忘れていたので本日再投稿。

【5530】【緊急修正】Yes!プリキュア5

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2010年12月10日(金) 23時03分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
precure5.zip ファイルサイズ: 17.8KB
どうも、咲岡です。

プリキュア5のeffectにある

>プリキュア
>マーブルスクリュー(解説), キュアルージュのファイヤーストライクとキュアアクアの>サファイアアローが同時に放たれた。

これが「ふたりはプリキュア」のマーブルスクリューでも表示されたりしてしまいますのでプリキュア5の方の名称を以下の様に変更して対処します。

>マーブルスクリュー(5)(解説), キュアルージュのファイヤーストライクとキュアアクアのサファイアアローが同時に放たれた。

それでは失礼します。


P.S.
コンビネーション仕様時にはダイアログが欲しいなあとか思ったり

P.S.2
ローズさんに肘撃ちが無いのは間違ってる!!

P.S.3
ブロッサムさんいつ活躍してくれるの……

【5531】Re(1):【緊急修正】Yes!プリキュア5

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2010年12月10日(金) 23時40分 -
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引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。
ついでにご報告をー。

> キュアドリーム(GoGo)
> 合体技Lv0=YESフォーメーション キュアルージュ キュアレモネード キュアミント キュアアクア
> YESフォーメーション(G),   1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合

> プリキュア
> YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム(GoGo) "みんな、行くよ!";1;会話 キュアルージュ(GoGo) "Yes!"
> YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム(GoGo) "みんな、行くよ!";1;会話 キュアレモネード(GoGo) "Yes!"
> YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム(GoGo) "みんな、行くよ!";1;会話 キュアミント(GoGo) "Yes!"
> YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム(GoGo) "みんな、行くよ!";1;会話 キュアアクア(GoGo) "Yes!"
> YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム(GoGo) "みんな!";1;会話 キュアルージュ(GoGo) "Yes!"
> YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム(GoGo) "みんな!";1;会話 キュアレモネード(GoGo) "Yes!"
> YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム(GoGo) "みんな!";1;会話 キュアミント(GoGo) "Yes!"
> YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム(GoGo) "みんな!";1;会話 キュアアクア(GoGo) "Yes!"

合体技とアニメから(G)および(GoGo)の識別子が抜けているようです。他のメンバーも同じく。

【5532】【便乗報告】Yes!プリキュア5

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年12月11日(土) 17時22分 -
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>Yesフォーメーション
 ど、道理で……後期型を動かしみて、何か足りない気がするなとは思ってたんですが(汗)

 でもってついでにこちらからも、細かい点を幾つか。
 マーブルスクリューをルージュから撃ったとき、弓をルージュが構えます。Pertner指定が抜けているものかと。
 またアクアが自前でサファイアアローを使用するとき、最初だけ洋弓が表示されます。
 ついでにミントがエメラルドソーサーで防御したとき、何も効果音が鳴りません。頻繁に使う防具のため、そこはかとない違和感が。

 最後のに関しては、こんな感じでいかがでしょう。
>攻撃無効化(エメラルドソーサー), シールド防御 Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp _GetWPBS(泡球(緑)) BeamCoat.wav 発光 エメラルドソーサー
# データ変わっちゃいますけど、ぎりぎりで緊急修正の範疇ですよね……?


>ぷれいすてーしょん
 賛成、ぜひとも。パートナーも喋って欲しいです。

>ぷれすてスリーさん
 いっそもう戦闘で活躍するの諦めて、支援SPへ特化した主役にしちゃうとか……
 攻撃系SPはマリンが支えればいいんですよっ! 熱血も必中もマリンがかけて、でもメインパイロットはブロッサムなのですよっ! 気合さえ持ってればメイン担当の資格は十分っ!
 つぼみさんの方に合わせると、他の人たちが悲惨なことになりそうです……

【5576】【緊急じゃない】幽遊白書誤字発見

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年01月28日(金) 00時17分 -
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なんとなくメッセージを開いたら誤字を発見しました。

>>飛影(幽白)
>ダメージ大, 往生際は悪いほうなんでは……
なんでは

>>戸愚呂兄
>ダメージ中, 何度でも元通りになるかなら.くっくっく
かなら

【5586】【緊急修正】仮面ライダークウガ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年03月12日(土) 18時03分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
alias(3).txt ファイルサイズ: 2.5KB
>クウガフォームチェンジ
>変形技=赤の力 仮面ライダークウガ・マイティフォーム
>変形技=青の力 仮面ライダークウガ・ドラゴンフォーム
>変形技=緑の力 仮面ライダークウガ・ペガサスフォーム
>変形技=紫の力 仮面ライダークウガ・タイタンフォーム
>変形=超変身 仮面ライダークウガ・マイティフォーム 仮面ライダークウガ・ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ・ペガサスフォーム 仮面ライダークウガ・タイタンフォーム (+)
>他形態=仮面ライダークウガ・グローイングフォーム
>ノーマルモード=仮面ライダークウガ・マイティフォーム

>クウガフォームチェンジ(金)
>変形技=赤の金の力 仮面ライダークウガ・ライジングマイティフォーム
>変形技=青の金の力 仮面ライダークウガ・ライジングドラゴンフォーム
>変形技=緑の金の力 仮面ライダークウガ・ライジングペガサスフォーム
>変形技=紫の金の力 仮面ライダークウガ・ライジングタイタンフォーム
>変形技=黒の金の力 仮面ライダークウガ・アメイジングマイティフォーム
>変形=超変身 仮面ライダークウガ・ライジングマイティフォーム 仮面ライダークウガ・ライジングドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ・ライジングペガサスフォーム 仮面ライダークウガ・ライジングタイタンフォーム (+)
>他形態=仮面ライダークウガ・アメイジングマイティフォーム
>ノーマルモード=仮面ライダークウガ・ライジングマイティフォーム

ノーマルモードに消耗なしが無いのでマイティに戻った際ノーマルモードの効果も適用されて消耗状態になります(緑→赤は別ですが)。小ネタとしてマイティでは表示されないように調整。元々ノーマルモードコマンドが使用できるわけではありませんが、まあ非表示にしてもよいでしょう。
こんな感じ。

>クウガフォームチェンジ
>中略
>ノーマルモード=仮面ライダークウガ・マイティフォーム 消耗なし (!仮面ライダークウガ・マイティフォーム)

>クウガフォームチェンジ(金)
>中略
>ノーマルモード=仮面ライダークウガ・ライジングマイティフォーム 消耗なし (!仮面ライダークウガ・ライジングマイティフォーム)

【5587】【投稿報告TO】幽遊白書仮面ライダークウガ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年03月19日(土) 10時54分 -
設定
引用なし
パスワード
本日投稿とさせていただきました。

【5619】Re(1):【緊急じゃない】パイロット読み仮...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年04月10日(日) 23時17分 -
設定
引用なし
パスワード
初公開から半年近く経っているので、もう周知するには充分じゃないでしょうか。
そろそろ投稿してもよいのでは。

【5623】Re(2):【緊急じゃない】パイロット読み仮...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2011年04月14日(木) 19時09分 -
設定
引用なし
パスワード
>初公開から半年近く経っているので、もう周知するには充分じゃないでしょうか。
>そろそろ投稿してもよいのでは。

おわあ、すいません、すっかり忘れてました。


仮面ライダーV3のパイロット能力
アクエリアンエイジTCGパイロットのパイロット読み仮名
巨大基準ウルトラシリーズとガキーン
ナイトウィザードのalias.txt

以上も含めて処置しちゃいましょう。

めもさんからご指摘あったように
>読み仮名指定にある$()内の式ですが、アイテム用能力の「愛称変更」との絡みもありますので、バグ予防もかねて『Unit()』の部分を『UnitID()』とした方が、より無難な形になるのではないかと思います。

の形で。

【5636】すいません、次回締め切りにあわせて送り...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2011年04月30日(土) 23時49分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
ちょっとばたばたしてしまい、用意が間に合いませんでした。
連休中に、作業したファイルをアップできるようにし、
それを次回締め切りあわせで送るようにします。
お待たせしてしまってすいません。

【5647】Re(1):【緊急修正】Yes!プリキュア5

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年05月11日(水) 23時16分 -
設定
引用なし
パスワード
33レス目。

差し出がましいようですが、このプリキュア5及び仮面ライダーV3(http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=4011;id=data_human1)のバグ修正が滞っておられるようなので、このまま咲岡さんがご多忙で手が届かないようなら、両方ともこちらで処理したいと思っていますがよろしいでしょうか?

【5661】処置したファイルの提示

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2011年05月21日(土) 13時59分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
よみがな.zip ファイルサイズ: 27.8KB
霞薙です。
連休はとっくに終わってしまいましたが、
ようやく手をつけられましたのでファイルを提示します。

なお、巨大フォルダに関してはHOLICさんがすでに処置してくれていたので、
私のほうでは触る必要はありませんでした。
上のレスで「巨大のほうもやっておきます」などとトンチキなことを申してしまい、
お恥ずかしくも申し訳ありません。


さて、等身大に関しては、以下の点に関して

パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))

への変更を行いました。ご確認ください。


●パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))になっていたフォルダ


■"GSCデータパック\拡張\ザ・グレイトバトルIV・V\alias.txt" [SJIS]
・(   2,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\ジャッカー電撃隊\alias.txt" [SJIS]
・(   3,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\スパイダーマン\alias.txt" [SJIS]
・(   3,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\ドラゴンボールZ\alias.txt" [SJIS]
・(  16,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\仮面ライダー\alias.txt" [SJIS]
・(   3,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\仮面ライダーV3\pilot.txt" [SJIS]
・(  84,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
・(  99,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
・(  116,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
・(  141,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
・(  156,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
・(  172,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\悠久幻想曲3PerpetualBlue\alias.txt" [SJIS]
・(   7,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\秘密戦隊ゴレンジャー\alias.txt" [SJIS]
・(   3,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\魔法陣グルグル\alias.txt" [SJIS]
・(   2,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\SDガンダム外伝騎士ガンダム物語\alias.txt" [SJIS]
・(  69,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\SDガンダム外伝騎士ガンダム物語〜円卓の騎士〜\alias.txt" [SJIS]
・(  21,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\SD頑駄無伝説の大将軍編\alias.txt" [SJIS]
・(   3,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\SD頑駄無汎用\alias.txt" [SJIS]
・(   3,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\SD頑駄無SD戦国伝\alias.txt" [SJIS]
・(   3,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))


●パイロット読み仮名=$(Info(ユニット, (), ()))になっていたフォルダ
■"GSCデータパック\拡張\アクエリアンエイジTCG\pilot.txt" [SJIS]
・(  851,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット, (), ()))
・(  864,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット, (), ()))
・(  876,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット, (), ()))
・(  889,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット, (), ()))
・(  901,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット, (), ()))
・(  914,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット, (), ()))

【5676】【緊急修正】ナイトウィザード

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年06月07日(火) 19時11分 -
設定
引用なし
パスワード
aliasでパイロット読み仮名が読み損ないするバグがあったので修正しました。

>汎用キャラ愛称
>パイロット愛称=$(Nickname())
>パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))"

>汎用キャラ愛称
>パイロット愛称=$(Nickname())
>パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID,読み仮名))"

ちょうど別の投稿もあるのでこちらで修正します。

【5686】【緊急修正】ルパン三世

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年06月18日(土) 20時57分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
pilot_dialog(9).txt ファイルサイズ: 17.9KB
五右衛門のパイロット名称は十三代目石川五右衛門ですが、ダイアログの指定や表情は石川五右衛門になっているところがあるのでエラーが出ます。

>石川五右ェ門
>回避
>石川五右ェ門, 見切った!

これとかですね。全ての「石川五右衛門」を「十三代目石川五右衛門」に差し替えれば解決します。

【5744】投稿報告:【緊急修正】ナイトウィザードル...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年07月05日(火) 17時53分 -
設定
引用なし
パスワード
投稿済ませてあります。

【5746】【緊急修正】コブラ:エラー報告

名前
 布袋武郎 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年07月16日(土) 16時43分 -
設定
引用なし
パスワード
### 海底の墓標編

アイアンヘッド(コブラ)
アイアンヘッド, (宇宙海賊(アイアンヘッド専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 5000, 120
特殊能力
阻止Lv5=反射盾 !精 S防御 0
格闘武器=電磁剣
弱点=火機
変形=バラクーダ アイアンヘッド+バラクーダ
4800, 150, 1200, 60
CAAB, CBR_IronHeadU.bmp
髪,               1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 接
電磁剣,          1400, 1, 2, +10,  -,  15,  -, AAAA,  +10, P格雷

アイアンヘッド+バラクーダ
アイアンヘッド, (宇宙海賊(アイアンヘッド専用)), 1, 2
水, 5, L, 5000, 120
特殊能力
阻止Lv5=反射盾 !精 S防御 0
格闘武器=電磁剣
弱点=火機
変形=降りる アイアンヘッド(コブラ)
4800, 150, 1200, 50
--A-, CBR_IronHead+BU.bmp
髪,              1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 接
電磁剣,          1400, 1, 2, +10,  -,  15,  -, AAAA,  +10, P格雷
魚雷,              1700, 2, 4, -10,  3,  -,  -, --A-,  +20, 実

# 海底基地に潜み、金塊輸送船を襲う海賊ギルド首領の一人。
# 本体は首だけのサイボーグで、ボディをやられても首だけで自立行動が可能。
# 砂地に潜ったコブラに盾の死角から頭部を撃ち抜かれ、倒された。
#
# データは戦闘用ボディを装備したもの。

アイアンヘッドの首
アイアンヘッド, (宇宙海賊(アイアンヘッド専用)), 1, 2
陸水, 3, SS, 5000, 100
特殊能力
弱点=火機
ホバー移動
1800, 90, 700, 60
BAAB, CBR_IronHead(H)U.bmp
髪,          1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 接


#以上のユニットの武装、髪の最大射程と命中率が全角数字になっています。
#

【5759】Re(1):【緊急修正】コブラ:エラー修正投...

名前
 布袋武郎 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年07月31日(日) 15時06分 -
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引用なし
パスワード
該当部分の修正データを投稿しました。

【5764】【緊急修正】コブラ

名前
 布袋武郎 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年08月10日(水) 19時20分 -
設定
引用なし
パスワード
>魔法のツボ
>魔法のツボ, まほうのつぼ, -, 宇宙人, AAAA, 100
>特殊能力なし
>1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
>SPなし
>CBR_MagicPot.bmp, Cobra.mid

格闘以外のパラメータが全角になっています。

【5765】Re(1):【緊急修正】コブラ

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2011年08月12日(金) 23時56分 -
設定
引用なし
パスワード
>魔法のツボ
>魔法のツボ, まほうのつぼ, -, 宇宙人, AAAA, 100
>特殊能力なし
>1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
>SPなし
>CBR_MagicPot.bmp, Cobra.mid

>格闘以外のパラメータが全角になっています。

報告ありがとうございます。

今回はこちらで修正して月末に投稿しておきます。

【5788】【投稿報告】コブラ

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2011年09月01日(木) 22時15分 -
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引用なし
パスワード
遅くなりましたが、本日修正稿を投稿しました。

【5818】【緊急修正】仮面ライダークウガ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年11月13日(日) 00時26分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
RKG.zip ファイルサイズ: 26.6KB
Destiny Ridersをプレイして偶然発見しました。

>ゴ・ガメゴ・レ
>ゴ・ガメゴ・レ, グロンギ怪人, 1, 2
>陸, 3, M, 3500, 110
>特殊能力
>パイロット画像-RKG_GoGamegoRe.bmp
>パイロット愛称=ガメゴ
>5300, 140, 1500, 60
>BAAB, RKG_GoGamegoReU.bmp
>鋼鉄の雨【MAP】,     1100, 2, 2, -10,  1,  -,  -, AABA, +10, 実M投L1連L11
>鉄拳,           1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
>鋼鉄の雨,         1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L54
>モーニングスター,     1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
パイロット画像の指定を=で繋いでません。
画像は表示されますが能力表示が残るので、=で修正します。

【5822】投稿報告:【緊急修正】仮面ライダークウガ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年11月20日(日) 00時11分 -
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引用なし
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本日投稿とさせていただきました。

【5828】【緊急修正】聖闘士星矢

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2012年02月04日(土) 22時35分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
pilot(3).txt ファイルサイズ: 25.4KB
[添付]〜添付ファイル〜
unit(14).txt ファイルサイズ: 87.7KB
>双子座の聖闘士(汎用)
>双子座の聖闘士, 聖闘士, AAAA, 180
>特殊能力なし
>145, 140, 145, 130, 165, 150, 機械
>精神なし
>STS_GeminiSaint.bmp, SaintSeiya.mid
精神なしのままなのでSPに修正。ついでに読み仮名が無いので「ジェミニのセイント」と付加します。

>キグナス氷河(最終聖衣・翼)
>キグナス氷河, キグナスひょうが, (聖闘士(氷河専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 6000, 150
>特殊能力
>弱点=火
>ブースト=セブンセンシズ
>パイロット画像=STS_CygnusHyouga(Athena).bmp
>メッセージクラス=白鳥座の聖衣
>性別=男性
>4000, 150, 1200, 75
>BACA, STS_CygnusHyouga(AthenaWing)U.bmp
>フリージングコフィン,     0, 1, 1, -10,  -, 50, 130, AABA, +50, 冷凍L5Q
>カリツオー,          0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 冷凍L1
>凍気拳,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 冷突
>ダイヤモンドダスト,    1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 冷P
>ホーロドニースメルチ,   1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 冷突
>オーロラエクスキューション,1900, 1, 3, +10,  -, 50, 130, AABA, +15, 冷
この形態のフリージングコフィンだけが冷凍L5になっています。修正漏れと判断し、他に合わせます。

>反射Lv5=クリスタルウォール 全 S防御 近接無効
>反射Lv3=クリスタルウォール 突武 S防御
>クリスタルウォール=解説 敵の攻撃を2000ダメージまでS防御Lv/16の確率で反射する。ただし接属性には無効。突武属性は1000ダメージまで。
ムウとシオン共通ですが、解説文と防御数値が食い違っているので解説の方を修正します。

【5853】【緊急修正?】サイボーグじいちゃんG

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2012年03月10日(土) 18時27分 -
設定
引用なし
パスワード
Gちゃんはセイバー(ニトロワ)と同様に変形技アビリティ&ノーマルモードで変形します。
これもほとんどのノーマルモードに消耗なしがないため、壊造時次郎無印に変形すると消耗状態になります。
ただしヤングバージョンのみ備わっているので仕様かとも考えたのですが、討議終了直前に追加された記述なのでバグかどうかいまいち判断が付きません。
データ投稿締めきりまでに返答がない場合、消耗なしを追加して投稿します。


壊造時次郎(S)
ストロンガーG, 農作業用サイボーグ(Gちゃん専用), 1, 2
陸, 3, M, 5600, 140
特殊能力
弱点=機冷
ノーマルモード=壊造時次郎
格闘強化Lv2
変形技=クールダウン 壊造時次郎
変形技=ガンテツカー 壊造時次郎(GC)
変形技=ガンテツフライアー 壊造時次郎(GF)
変形技=ヤングバージョン 壊造時次郎(Y)
4600, 200, 1500, 50
CACA, GCHAN_KaizouTokijirou(S)U.bmp
Gちゃんアタック,     1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ガトリングガン,      1200, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6
鍬ブーメラン,       1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実格P
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA, -10, 実H
最大重量500t,     1400, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突S
猛烈もうろくキック,    1500, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突貫瀕
必殺!入れ歯カミカミ,   1500, 1, 1, -10,  1,  -,  -, AAAA, +20, 突
ガンテツウォーターシャワー,1500, 2, 4, -30,  2,  -,  -, -A--, +10, 水後(ガンテツ)
田植え式早苗爆弾,     1600, 1, 1, +10,  2,  -,  -, AABA, -10, 突後
超燃焼堆肥力破壊的鉄拳,  1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
ガンテツ・ダブルパンチ,  1900, 1, 1, +20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突(ガンテツ)
Gエンブレム烈風アタック, 2200, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AABA,  +0, 実
Gメガトン,        2400, 1, 1, +30,  -, 70, 120, AABA, +20, -
===
クールダウン,   再行動 解説="元のジジイに戻る", 0, -, -,  -, 変
ガンテツカー,   再行動 解説="ガンテツカーに乗る", 0, -, -,  -, 変(ガンテツ)
ガンテツフライアー, 再行動 解説="ガンテツフライアーに乗る", 0, -, -,  -, 変(ガンテツ)
ヤングバージョン,  再行動 解説="ヤングバージョンに変身", 0, 1, -, 120, 変

壊造時次郎(GC)
ガンテツカー, 農作業用サイボーグ(Gちゃん専用), 1, 2
陸, 5, M, 5600, 140
特殊能力
弱点=機冷
ノーマルモード=壊造時次郎
水上移動
変形技=降りる 壊造時次郎
変形技=ストロンガーG 壊造時次郎(S)
変形技=ガンテツフライアー 壊造時次郎(GF)
変形技=ヤングバージョン 壊造時次郎(Y)
4600, 200, 1200, 45
CACA, GCHAN_KaizouTokijirou(GC)U.bmp
ガトリングガン,      1200, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA, -10, 実H
===
降りる,       再行動 解説="元のジジイに戻る", 0, -, -,  -, 変
ストロンガーG,   再行動 解説="ストロンガーGに変身", 0, -, -, 120, 変
ガンテツフライアー, 再行動 解説="ガンテツフライアーに乗る", 0, -, -,  -, 変(ガンテツ)
ヤングバージョン,  再行動 解説="ヤングバージョンに変身", 0, 1, -, 120, 変

壊造時次郎(GF)
ガンテツフライアー, 農作業用サイボーグ(Gちゃん専用), 1, 2
空, 4, M, 5600, 140
特殊能力
弱点=機冷
ノーマルモード=壊造時次郎
変形技=降りる 壊造時次郎
変形技=ストロンガーG 壊造時次郎(S)
変形技=ガンテツカー 壊造時次郎(GC)
変形技=ヤングバージョン 壊造時次郎(Y)
4600, 200, 1100, 60
A--A, GCHAN_KaizouTokijirou(GF)U.bmp
ガトリングガン,      1200, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA, -10, 実H
===
降りる,       再行動 解説="元のジジイに戻る", 0, -, -,  -, 変
ストロンガーG,   再行動 解説="ストロンガーGに変身", 0, -, -, 120, 変
ガンテツカー,    再行動 解説="ガンテツカーに乗る", 0, -, -,  -, 変(ガンテツ)
ヤングバージョン,  再行動 解説="ヤングバージョンに変身", 0, 1, -, 120, 変

これらのノーマルモードを
>ノーマルモード=壊造時次郎 消耗なし
に差し替えます。

【5869】投稿報告TO聖闘士星矢サイボーグじいちゃ...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2012年03月31日(土) 19時40分 -
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本日投稿とさせていただきました。

【5896】【緊急修正】響鬼アギト

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2012年07月18日(水) 21時05分 -
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パスワード
#響鬼#
>鬼の鎧(響鬼)
>鬼の鎧, おにのよろい, (鬼), 1, 2
>陸, 3, M, 4000, 160
>特殊能力
>パイロット画像=RHK_Oninoyoroi.bmp
>パイロット愛称=鬼の鎧
>4300, 160, 800, 60
>CACB, RHK_OninoyoroiU.bmp
>格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
>刀,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>式神,         1500, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 実火追(朱鬼)

乗せてる間はユニット能力でパイロット愛称が朱鬼でなくなるので、必要技能が成立せず、式神が使えなくなります。
必要技能を(仮面ライダー朱鬼)にすることで解決します。

また、ユニットクラスが鬼であるため、クラス鬼が存在しなくなったanimation(他は自動選択されるので式神のみ)が適応されません。
音撃戦士へのユニットクラス変更の際に取り残されたものと思われます。
鬼の鎧は音撃戦士とは言い難いので、戦闘アニメ=音撃戦士を、朱鬼のパイロットにもユニットクラス鬼を追加したいと思います。

#アギト#
>マシントルネイダー・スライダーモード
>マシントルネイダー・スライダーモード, 超越人類(津上翔一専用), 1, 2
>陸, 5, L, 4000, 140
>特殊能力
>ホバー移動
>パイロット画像=RAG_MaskedRiderAgito.bmp
>パイロット愛称=アギト
>弱点=機感
>ノーマルモード=仮面ライダーアギト・マシントルネイダー 1 消耗なし
>変形=降車 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
>変形技=ライダーブレイク 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
>他形態=仮面ライダーアギト・ストームフォーム
>他形態=仮面ライダーアギト・バーニングフォーム
>他形態=仮面ライダーアギト・フレイムフォーム
>他形態=仮面ライダーアギト・シャイニングフォーム
>武器BGM=ライダーブレイク MaskedRiderAgito_MachineTornader.mid
>4800, 160, 1000, 100
>AACB, RAG_MachineTornadar(slider+G).bmp
>トルネイダーチャージ(S),  1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
>ドラゴンブレス,       1400, 1, 4, +15, -, 40, 125, AAAA, +0, 格突M移
>ハルバードブレイク,     2100, 1, 2, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 変風格突破P
>ライダーブレイク,      2200, 1, 2, -15, -, 80, 130, AAAA, +10, 変地格突破P
>G3トルネード,       1900, 1, 3, +30, 1,  -, 120, AABA, +10, 銃連L20P合

ハルバードブレイクに変形先が指定されていないため、使用すると津上翔一(生身から編した場合)や仮面ライダーアギト・マシントルネイダーに変形します。
後者はともかく前者は色々と危険なため、追加指定します。
>変形技=ハルバードブレイク 仮面ライダーアギト・グランドフォーム

また、スライダーモードへの変化に際し、津上翔一から変身したケースは問題ないのですが、直接アギトから生成したケースではincludeが誤作動(ゲーム進行に支障をきたすレベルではありません)を引き起こすため、注意文を付け足します。

>改変後↓
># 人間形態から変身アビリティを用いた場合のスライダーモードターン制御用です。
># 人間形態を経ず直接アギトを生成した場合や、
># 敵味方に同時にスライダーモード使用可能なアギトが存在する場合は誤動作を引き起こすため使用しないで下さい。

【5902】ハルバードブレイクの変形先

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2012年07月25日(水) 22時06分 -
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引用なし
パスワード
 こんにちは。

>#アギト#
>ハルバードブレイクに変形先が指定されていないため、使用すると津上翔一(生身から編した場合)や仮面ライダーアギト・マシントルネイダーに変形します。
>後者はともかく前者は色々と危険なため、追加指定します。
>>変形技=ハルバードブレイク 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
 変形技の指定先は,仮面ライダーアギト・ストームフォームにすべきだと思います。
 ハルバードブレイクはストームフォームでマシントルネイダーに乗って仕掛ける技なので。

 以上です。

【5906】Re(1):ハルバードブレイクの変形先

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2012年08月09日(木) 18時58分 -
設定
引用なし
パスワード
そうですね
ライダーブレイクでもスライダーモードから2段階前の形態グランドフォームへ戻るので、ハルバードブレイクでストームになってもよいでしょう。

>変形技=ハルバードブレイク 仮面ライダーアギト・ストームフォーム

適当な頃合いを見計らって投稿します。
では。

【5907】【緊急修正】精神なし+α

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2012年08月12日(日) 00時41分 -
設定
引用なし
パスワード
2.0対応されたデータフォルダの中で、いくつかSP表記に混じって精神のパイロットが散見されます。
ゲームデータ掲示板の範疇フォルダも一緒ですが、分けるのも手間なので。

#仮面ライダーV3#

デストロン戦闘員(ザコ)
戦闘員, -, 改造人間, BBCB, 70
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
107, 128, 132, 131, 145, 151, 弱気
精神, 30, 根性, 1
RV3_DeathtronCombatant.bmp, MaskedRiderV3_Fight.mid

#ハーメルンのバイオリン弾き#

妖鳳王オーボウ
オーボウ, 男性, ハーメルンのバイオリン弾き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 32, Lv5, 49
154, 145, 152, 141, 180, 157, 強気
精神, 50, 堅牢, 1, 威圧, 6, 気合, 9, 集中, 15, 熱血, 23, 激闘, 39
HAMELN_Oboe.bmp, Hameln.mid

死神ファイフ
ファイフ, 女性, ハーメルンのバイオリン弾き, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 38
142, 103, 141, 155, 160, 163, 強気
精神, 50, 根性, 1, 気合, 5, 集中, 10, 熱血, 15, 加速, 21, 覚醒, 30
HAMELN_Fife.bmp, Hameln.mid

冥法軍副官オル=ゴール
オル=ゴール, 男性, 魔族, AAAA, 160
特殊能力なし
121, 142, 138, 139, 180, 155, 普通
精神, 50, 足かせ, 1, 偵察, 5, 隠れ身, 11, かく乱, 17, ひらめき, 21, 復活, 32
HAMELN_Orgel.bmp, C_SaintSaens_DanceMacabre.mid

幻竜軍副官スティックス
スティックス, 男性, 魔族, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1
151, 120, 153, 149, 155, 158, 強気
精神, 30, 集中, 3, 鉄壁, 8, ひらめき, 10, ド根性, 21, 必中, 32, 復活, 44
HAMELN_Sticks.bmp, Hameln.mid


悪魔軍副官クワイア=オルガン
クワイア, 女性, 魔族, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 40
150, 142, 144, 132, 161, 161, 超強気
精神, 30, 必中, 1, 加速, 3, ひらめき, 12, 熱血, 26, 鉄壁, 30, 覚醒, 41
HAMELN_ChoirOrgan.bmp, Hameln.mid

#黒鉄#

渓沢響
響, おと, 女性, 渡世人, AACA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 2, Lv2, 26, Lv3, 47
134, 116, 140, 136, 168, 156, 弱気
精神, 50, 魅惑, 1, 隠れ身, 8, 必中, 12, 奇襲, 20, 感応, 28, 捨て身, 40
KRG_Oto.bmp, Kurogane.mid

#超龍戦記ザウロスナイト#

ガリューザ兵士(ザコ)
ガリューザ兵士, 男性, 戦士, AAAA, 50
特殊能力
切り払いLv1, 10, Lv2, 30
125, 115, 120, 120, 130, 145, 弱気
精神, 30, 根性, 1
SK_GaryuzaSoldier.bmp, SaurosKnight.mid

ガリューザ死神兵(ザコ)
ガリューザ死神兵, 男性, 戦士, AAAA, 60
特殊能力
切り払いLv1, 10, Lv2, 30
130, 125, 125, 125, 135, 145, 普通
精神, 30, 根性, 1
SK_HadesSoldier.bmp, SaurosKnight.mid

銀魔神(ザコ)
銀魔神, -, 銀魔神, AAAA, 70
特殊能力なし
125, 125, 130, 130, 140, 145, 普通
精神なし
SK_Gilrian.bmp, SaurosKnight.mid


銀魔神(汎用)
銀魔神, -, 銀魔神, AAAA, 120
特殊能力なし
140, 140, 135, 135, 155, 150, 普通
精神なし
SK_Gilrian.bmp, SaurosKnight.mid


モンスター(ザウロスナイト)(ザコ)
モンスター, -, モンスター, AAAA, 50
特殊能力なし
125, 120, 125, 125, 135, 145, 普通
精神なし
SK_Monster.bmp, SaurosKnight.mid

#汎用SF#

SF格闘家(ザコ)
格闘家, 男性, 汎用, AAAA, 105
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 110, 135, 125, 140, 148, 普通
精神, 40, 根性, 1
MSF_Battler.bmp, -.mid

汎用超能力者男(ザコ)
男, 男性, 人間, AAAA, 40
特殊能力
超能力Lv1, 1
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
精神, 20, 根性, 1
MSF_Male.bmp, -.mid

汎用超能力者女(ザコ)
女, 女性, 人間, AAAA, 40
特殊能力
超能力Lv1, 1
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
精神, 20, 根性, 1
MSF_Female.bmp, -.mid

#プリンセスういっちぃず#

アスラーナ(魔女っ子)
アスナ, 女性, 魔女っ子(サポート), DDDD, 160
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
精神, 50, 集中, 1, 加速, 4, 信頼, 10, ひらめき, 16, 再動, 26, 復活, 31
PRICCHI_Asuna.bmp, AerialRave.mid

#ロマンシングサ・ガ2#

イーストガードジュウベイ
ジュウベイ, 男性, ロマサガ2, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 25, Lv5, 33
143, 128, 136, 146, 160, 162, 普通
精神, 50, 加速, 1, 突撃, 1, 努力, 4, 集中, 6, 直撃, 13, 熱血, 26
SaGaR2_Jubei.bmp, SaGaR2_Battle.mid
===
サブキャラ制御

マジモン(ザコ)
マジモン, -, マジモン, AAAA, 140
特殊能力なし
120, 130, 130, 130, 150, 150, 普通
精神なし
PRICCHI_majimon.bmp, AerialRave.mid

#ファイアーエムブレム聖戦の系譜#

エリオット(聖戦)
エリオット, 男性, ファイアーエムブレム, AAAA, 120
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 28, Lv4, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 43
140, 125, 123, 146, 152, 160, 弱気
精神, 40, 愛, 1, 介抱, 4, 加速, 6, ひらめき, 16, 隠れ身, 22, 根性, 26
FEG_Eliot.bmp, FEG_203.mid

シャガール(聖戦)
シャガール, 男性, ファイアーエムブレム, AAAA, 150
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
S防御Lv1, 8, Lv2, 12, Lv3, 18, Lv4, 23, Lv5, 42
切り払いLv1, 11, Lv2, 26
137, 127, 141, 153, 146, 162, 弱気
精神, 40, 努力, 8, 堅牢, 15, 激怒, 20, 気合, 29, 覚醒, 33, 復活, 41
FEG_Chagall.bmp, FEG_203.mid

アンドレイ(聖戦)
アンドレイ, 男性, ファイアーエムブレム, AAAA, 130
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29
135, 135, 151, 134, 159, 156, 普通
精神, 40, 狙撃, 1, 加速, 6, 隠れ身, 11, 挑発, 20, 奇襲, 25, かく乱, 38
FEG_Andorey.bmp, FEG_211.mid

スコピオ(聖戦)
スコピオ, 男性, ファイアーエムブレム, AAAA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 40
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 44
154, 141, 158, 154, 173, 160, 強気
精神, 40, 必中, 1, 突撃, 6, 根性, 14, 熱血, 32, 友情, 36, 直撃, 46
FEG_Scopio.bmp, FEG_212.mid

#ワイルドアームズ4th#

議会騎士団兵・新兵(ザコ)
議会騎士団兵, 男性, WA4, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=議会騎士団兵, 1
120, 120, 130, 125, 130, 145, 弱気
精神なし
WA4_Soldier.bmp, WA4_Battle.mid


議会騎士団兵(ザコ)
議会騎士団兵, 男性, WA4, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=議会騎士団兵, 1
125, 125, 135, 130, 140, 148, 普通
精神なし
WA4_Soldier.bmp, WA4_Battle.mid


議会騎士団兵・ベテラン兵(ザコ)
議会騎士団兵, 男性, WA4, AAAA, 110
特殊能力
メッセージ=議会騎士団兵, 1
130, 130, 140, 135, 150, 150, 普通
精神なし
WA4_Soldier.bmp, WA4_Battle.mid


議会騎士団兵・精鋭(ザコ)
議会騎士団兵, 男性, WA4, AAAA, 140
特殊能力
メッセージ=議会騎士団兵, 1
140, 140, 145, 140, 160, 155, 強気
精神なし
WA4_Soldier.bmp, WA4_Battle.mid


ガーゴイル(WA4)(ザコ)
ガーゴイル, WA4, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 140, 145, 150, 155, 強気
精神なし
M_Monster.bmp, WA4_Battle.mid

議会騎士団兵士・ブーステッドマン(汎用)
ブーステッドマン, 男性, WA4, AAAA, 160
特殊能力
知覚強化Lv1, 1
切り払いLv4, 1
魔力所有, 1
145, 145, 150, 145, 165, 157, 強気
精神, 50, 根性, 1, ド根性, 10, 熱血, 20, 必中, 30, 鉄壁, 40, 覚醒, 50
WA4_Bustedman.bmp, WA4_Battle.mid

ジェーン・ドゥSW
ミスト, 女性, WA4, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1
魔力所有, 1
140, 140, 140, 150, 160, 160, 強気
精神なし
WA4_JanedoSW.bmp, WA4_Battle.mid


ジェーン・ドゥAX
ヘイル, 女性, WA4, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1
魔力所有, 1
145, 140, 135, 140, 160, 160, 強気
精神なし
WA4_JanedoAX.bmp, WA4_Battle.mid


ジェーン・ドゥGN
ロゼ, 女性, WA4, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1
魔力所有, 1
150, 140, 130, 140, 160, 160, 強気
精神なし
WA4_JanedoGN.bmp, WA4_Battle.mid

#アクエリアンエイジTCG#

北条風花
風花, ふうか, 女性, EGO, AAAA, 130
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 48, Lv4, 69
120, 143, 143, 145, 169, 159, 強気
精神, 40, 努力, 1, 鉄壁, 1, 必中, 6, 集中, 18, 神速, 27, 覚醒, 39
AQU_HoujouFuuka.bmp, AquarianAge.mid

阿羅耶識式神(汎用)
式神, しきがみ, 女性, 阿羅耶識, AAAA, 80
特殊能力なし
110, 110, 125, 125, 140, 150, 普通
精神なし
AQU_Shikigami.bmp, AquarianAge.mid

#月姫#

混沌のケモノ(ザコ)
混沌のケモノ, こんとんのけもの, -, 月姫, AAAA, 80
特殊能力なし
125, 125, 130, 110, 140, 150, 普通
精神なし
M_Monster.bmp, Tsukihime.mid

【5909】【緊急修正】攻撃(武器属性),

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2012年08月13日(月) 21時06分 -
設定
引用なし
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メッセージ中にシチュエーション(武器属性)となっているフォルダがありますが、
武器属性は相手には反応するが自分には反応しないメッセージ判定ですので表示されません。
ゲームフォルダの範囲込みですが、以下に想定ユニットと共に抜き出してみます。

<ブラックエンジェルズ>
>白い天使(ザコ)
>攻撃(超属性), 神からえらばれこの地上におりたった人間! そうでなくてこの力をなんと説明する〜〜!!

白い天使の薔薇貴
薔薇貴, ばらき, (白い天使), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
パイロット画像=BLA_Baraki.bmp
パイロット愛称=薔薇貴
パイロット読み仮名=ばらき
パイロット能力付加="メッセージ=白い天使(ザコ)"
弱点=感
性別=男性
迎撃武器=薔薇念動
4000, 130, 900, 65
BACA, BLA_BarakiU.bmp
薔薇念動,         1100, 1, 4, +10, -, 5, -, AABA, +10, 超実
西洋剣,          1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武


白い天使の薔薇貴(悪魔の力)
薔薇鬼, ばらき, (白い天使), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
弱点=感
性別=男性
迎撃武器=薔薇念動
パイロット画像=BLA_Baraki(devil).bmp
パイロット愛称=薔薇鬼
パイロット能力強化=超能力Lv1
パイロット能力付加="メッセージ=白い天使(ザコ)"
4200, 140, 1000, 65
BACA, BLA_Baraki(devil)U.bmp
薔薇念動,         1100, 1, 4, +10, -, 5, -, AABA, +10, 超実
鬼念薔薇地獄,       1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 超減
鬼念食人殺,        1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 超

白い天使の魔導沙
魔導沙, まどうさ, (白い天使), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=感
性別=女性
パイロット画像=BLA_Madousa.bmp
パイロット愛称=魔導沙
パイロット読み仮名=まどうさ
パイロット能力付加="メッセージ=白い天使(ザコ)"
3400, 130, 700, 70
BACA, BLA_MadousaU.bmp
サイコキネシス,      1100, 1, 4, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 超
西洋剣,          1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
降霊術,          1400, 3, 5, +0, 2, 30, 100, AAAA, +10, 実永超間

白い天使の魔導沙(悪魔の力)
魔導沙, まどうさ, (白い天使), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=感
性別=女性
迎撃武器=蛇
パイロット愛称=魔導沙
パイロット読み仮名=まどうさ
パイロット画像=BLA_Madousa(devil).bmp
パイロット能力強化=超能力Lv1
パイロット能力付加="メッセージ=白い天使(ザコ)"
3400, 130, 700, 70
BACA, BLA_Madousa(devil)U.bmp
石化の魔眼,          0, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +5, 視超石
サイコキネシス,      1100, 1, 4, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 超
蛇,            1300, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +10, 実誘P
魔導蛇念縛,        1500, 1, 2, +10, -, 30, 105, AAAA, +25, 超実石P

白い天使の泥露
泥露, どろろ, (白い天使), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
HP回復Lv1=泥の体
弱点=感
性別=男性
パイロット画像=BLA_Dororo.bmp
パイロット愛称=泥露
パイロット読み仮名=どろろ
パイロット能力付加="メッセージ=白い天使(ザコ)"
合体技Lv0=三位一体夢幻像 白い天使の天冥 白い天使の妖婆
6100, 130, 700, 50
BACA, BLA_DororoU.bmp
三位一体夢幻像,        0, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 超間感剋超合
泥流呪縛殺,        1300, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 縛格<!超属性使用不能状態>
百面暗黒殺,        1700, 1, 2, +0, -, 20, 105, AAAA, +10, 実縛格<!超属性使用不能状態>


白い天使の天冥
天冥, てんめい, (白い天使), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=感
性別=男性
パイロット画像=BLA_Tenmei.bmp
パイロット愛称=天冥
パイロット読み仮名=てんめい
パイロット能力付加="メッセージ=白い天使(ザコ)"
合体技Lv0=三位一体夢幻像 白い天使の泥露 白い天使の妖婆
3800, 130, 800, 75
BACA, BLA_TenmeiU.bmp
三位一体夢幻像,        0, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 超間感剋超合
天翔火炎竜,        1200, 1, 3, +10, -, 5, -, AABA, +10, 超火
火炎黒竜包囲殺,      1500, 1, 2, +25, -, 20, -, AABA, +20, 超火
火炎竜六色変化,      1800, 1, 2, +10, -, 40, 115, AABA, +10, 超火誘


白い天使の妖婆
妖婆, ようば, (白い天使), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 150
特殊能力
弱点=感
性別=女性
パイロット画像=BLA_Yoba.bmp
パイロット愛称=妖婆
パイロット読み仮名=ようば
パイロット能力付加="メッセージ=白い天使(ザコ)"
合体技Lv0=三位一体夢幻像 白い天使の泥露 白い天使の天冥
3500, 130, 700, 65
BACA, BLA_YobaU.bmp
三位一体夢幻像,        0, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 超間感剋超合
幻想世界,           0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 精超乱M投L2
幻夢自悶殺,        1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 精恐貫R<!超属性使用不能状態>


白い天使の知念
知念, ちねん, (白い天使), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 150
特殊能力
弱点=感
性別=男性
パイロット画像=BLA_Chinen.bmp
パイロット愛称=知念
パイロット読み仮名=ちねん
パイロット能力付加="メッセージ=白い天使(ザコ)"
2900, 130, 600, 70
BACA, ChinenU.bmp
念写力,            0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 超憑
サイコキネシス,      1100, 1, 4, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 超

白い天使の知念(悪魔の力)
知念, ちねん, (白い天使), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 150
特殊能力
パイロット能力強化=超能力Lv1
パイロット画像=BLA_Chinen(devil).bmp
パイロット愛称=知念
パイロット読み仮名=ちねん
パイロット能力付加="メッセージ=白い天使(ザコ)"
性別=男性
性格変更=強気
弱点=感
吸収=水
9000, 140, 1100, 45
BACA, Chinen(devil)U.bmp
格闘,           1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
踏みつけ,         1800, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +20, 突

白い天使の次元
次元, じげん, (白い天使), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
反射Lv6=念写反鏡殺 !精 50 20 100 近接無効 超能力 <!超属性使用不能状態>
性別=男性
弱点=感
パイロット画像=BLA_Jigen.bmp
パイロット愛称=次元
パイロット読み仮名=じげん
パイロット能力付加="メッセージ=白い天使(ザコ)"
3600, 130, 800, 70
BACA, JigenU.bmp
念写二次元鏡,         0, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 超縛L3
西洋剣,          1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
二次元相殺,        1600, 1, 3, -5, -, 25, 110, AAAA, +0, 超

白い天使の童夢
童夢, どうむ, (白い天使), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
弱点=感
性別=男性
パイロット画像=BLA_domu.bmp
パイロット愛称=童夢
パイロット読み仮名=どうむ
パイロット能力付加="メッセージ=白い天使(ザコ)"
5200, 130, 1200, 55
BACA, DomuU.bmp
終血凝堅牢,          0, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +10, 縛P
西洋剣,          1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ブラックホール,      1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 超
幻夢爆霊帰,        1900, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 殺超

基本的に射撃判定はほとんど超属性、超属性抜きでも超能力が必要な武器ばかりなので、そのまま射撃, に差し替えます。

>射撃, 神からえらばれこの地上におりたった人間! そうでなくてこの力をなんと説明する〜〜!!

<SDガンダム外伝騎士ガンダム物語>
>聖魔導士ダンバ
>攻撃(術属性), 私の魔法の威力、思い知るがいいわ!
>攻撃(術属性), 私は聖魔導士よ。このぐらいの魔法は出来るわ
>攻撃(術属性), 聖魔導士の力、見せてあげるわ

聖魔導士ダンバ
聖魔導士ダンバ, せいまどうしだんば, (騎士ガンダム物語(聖魔導士ダンバ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 130
特殊能力
性別=女性
格闘武器=アインの杖
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の道具
3200, 170, 800, 85
CACB, SDG_HolyMagicianDanbaU.bmp
聖魔導士の杖,   1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
アインの杖,    1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ダンバ魔法,    1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 魔術

推奨アイテムは空中移動付加のみの風の神器なので、射撃, に差し替えます。
>射撃, 私の魔法の威力、思い知るがいいわ!
>射撃, 私は聖魔導士よ。このぐらいの魔法は出来るわ
>射撃, 聖魔導士の力、見せてあげるわ

<MERI+DIA>
>鳳美鳳
>攻撃(銃属性), 私、銃くらい撃てるんだけど
>攻撃(銃属性), 出費大

鳳美鳳
鳳美鳳, ふぉんめいふぉん, (マリアディアナ(鳳美鳳専用)), 1, 3
陸, 4, S, 3600, 140
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
属性解説
有効=式
3000, 90, 700, 70
CACC, MERI+DIA_FonMeifonU.bmp
ハッキング,        0, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 撹限式
ワルサーPPK,     1100, 1, 3, -10,  7,  -,  -, AABA,  +5, 銃
手榴弾,            1300, 1, 3,  +0,  1,  -, 100, AABA, -10, 爆M投L1
爆弾,          1500, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 爆間

銃火器含めて射撃判定武器ばかりなので、攻撃(ワルサーPPK), に変更します。
>攻撃(ワルサーPPK), 私、銃くらい撃てるんだけど
>攻撃(ワルサーPPK), 出費大


<ファイナルファンタジータクティクス>
>ムスタディオ=ブナンザ
>攻撃(銃属性), 狙って打てばいいだけさ!

ムスタディオ=ブナンザ
ムスタディオ=ブナンザ, (FFT(ムスタディオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 150
特殊能力
迎撃武器=ロマンダ銃
メンテナンス
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3700, 100, 800, 85
BACB, FFT_MustadioBnanzaU.bmp
邪心封印,         600, 2, 5, +10,  6, 10,  -, AABA, +20, 銃石L3限聖
格闘,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ロマンダ銃,        900, 2, 5, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
ミスリル銃,        1100, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃
===
腕を狙う, 付加Lv1="攻撃属性=不 銃" 再行動 解説="1ターン銃属性武器に不を追加(行動非消費)", 0, -, 10, 100, -
足を狙う, 付加Lv1="攻撃属性=止 銃" 再行動 解説="1ターン銃属性武器に止を追加(行動非消費)", 0, -, 10, 100, -

突以外は全部銃の武器になるので射撃, に差し替えます。
>射撃, 狙って打てばいいだけさ!


>アルフォンス=ドラクロワ
>攻撃(M属性), 一石二鳥ではありませんかな…?

不浄王キュクレイン
不浄王キュクレイン, ふじょうおうきゅくれいん, (FFT), 1, 2
陸, 4, L, 9000, 210
特殊能力
特殊効果無効化=毒害ゾ石
ルカヴィ補正
パイロット愛称=キュクレイン
パイロット読み仮名=きゅくれいん
パイロット画像=FFT_Cuchrain.bmp
BGM=FFT_Lukavy.mid
6600, 160, 800, 100
BAAA, FFT_CuchrainU.bmp
悪夢,            0, 1, 5, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 精眠告AL1
鶏走,            0, 1, 5, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 精不恐AL1
悪寒,            0, 1, 5, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 精低運AL1
バイオ,          1200, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AACA, +20, 魔術毒盲
バイオラ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 40,  -, AACA,  +5, 魔術毒石L3黙低運
格闘,           1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
バイオガ,         1600, 1, 4, +25,  -, 60, 105, AACA, +15, 魔術M投L1毒石L3ゾL3弱聖

M属性を持つのがバイオガだけなので攻撃(バイオガ), に差し替えます。
>攻撃(バイオガ), 一石二鳥ではありませんかな…?

>ベイオウーフ=カドモス
>攻撃(術属性), いけ、$(武器)!
>攻撃(術属性), この技を受けてみよッ! $(武器)ッ!
>攻撃(術属性), すまないが、正面から殴りあうほど正直ではないのだよ!

ベイオウーフ=カドモス
ベイオウーフ=カドモス, (FFT(ベイオウーフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
3700, 150, 1100, 75
BACB, FFT_BeowulfKadomosU.bmp
ゾンビー,          0, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術死ゾL3弱聖
ドンアク,          0, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術不
フェイス,          0, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, AAAA, +15, 魔術弱魔L2
イノセン,          0, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, AAAA, +15, 魔術剋魔L2
チキン,           0, 1, 4, -20,  -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術精脱
アスピル,         1100, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AABA, -10, 魔術死奪AL3
ドレイン,         1100, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術死吸
ルーンブレイド,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ショック!,        2000, 2, 5,  +5,  -, 30, 100, AABA, +10, 魔格体L-10

術属性=射撃判定なので射撃に差し替えます。

>射撃, いけ、$(武器)!
>射撃, この技を受けてみよッ! $(武器)ッ!
>射撃, すまないが、正面から殴りあうほど正直ではないのだよ!

<ロマンシングサ・ガ2>
>七英雄クジンシー
>攻撃(吸属性), そんなに生命を吸われたいのなら、構わんぞ。別に拒む理由もない
>攻撃(吸属性), $(武器)ッ!
>攻撃(吸属性), もらうぞ……貴様の、その生命力ッ!

七英雄クジンシー(前期)
クジンシー, (ロマサガ2(七英雄クジンシー専用)), 1, 1
空陸, 3, M, 7000, 170
特殊能力
BGM=SaGaR2_SevenHeros'sBattle.mid
耐性=死
ホバー移動
9000, 160, 900, 70
AACA, SaGaR2_KzinssieU1.bmp
ソウルスティール,     0, 1, 3, +15, 6,  -, 110, AAAA, +30, 即死無AL1
イルストーム,       0, 1, 4, -20, -, 40, 110, AAAA, +20, 魔術毒M扇L2
カマイタチ,       1100, 1, 4, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 格
ペイン,         1100, 1, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術闇S
サクション,       1200, 1, 3, -20, -, 20,  -, AAAA, -10, 格吸
クジンシーの剣,     1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ポイゾナスブロウ,    1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術毒

七英雄クジンシー(後期)
クジンシー, (ロマサガ2(七英雄クジンシー専用)), 1, 1
空陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
BGM=SaGaR2_SevenHeros'sBattle.mid
耐性=死
弱点=光
ホバー移動
シールド
フリーズバリア(敵)
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
パイロット能力付加=S防御Lv3
12000, 200, 1100, 75
AACA, SaGaR2_KzinssieU2.bmp
ソウルスティール,     0, 1, 3, +15, 6,  -, 110, AAAA, +30, 即死無AL1
イルストーム,       0, 1, 4, -20, -, 40, 110, AAAA, +20, 魔術毒M扇L2
カマイタチ,       1100, 1, 4, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 格
ペイン,         1100, 1, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術闇S
サクション,       1200, 1, 3, -20, -, 20,  -, AAAA, -10, 格吸
クジンシーの剣,     1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリーズバリア,     1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 魔術射冷(自動反撃)
フリーズバリア(表示用), 1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AABA, +20, 魔術射冷動|攻反
ポイゾナスブロウ,    1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術毒
ライフスティール,    1500, 1, 4, +20, -, 30,  -, AAAA, +10, 吸奪

吸属性はサクションとライフスティールだけなので、攻撃(該当武器)に差し替えます。
>攻撃(サクション), そんなに生命を吸われたいのなら、構わんぞ。別に拒む理由もない
>攻撃(サクション), $(武器)ッ!
>攻撃(サクション), もらうぞ……貴様の、その生命力ッ!
>攻撃(ライフスティール), そんなに生命を吸われたいのなら、構わんぞ。別に拒む理由もない
>攻撃(ライフスティール), $(武器)ッ!
>攻撃(ライフスティール), もらうぞ……貴様の、その生命力ッ!

【5910】【緊急修正】レニフィルのユニットクラス

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年08月15日(水) 20時36分 -
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引用なし
パスワード
お久しぶりです。


「レニフィルの冒険」フォルダに、
「不必要技能=エルフ」等で縛られているアイテムがありますが、
当のレニフィルたちがエルフの名が付く能力を持っていないため、
ちょっと間が抜けた感じになっています。
(ユニットクラスは「RSAエルフ」なのであてはまらないのです)

そのアイテム自体は「楽器」カテゴリなので実働上は何も問題ないのですが、
他フォルダのエルフ用アイテムがもてないとかも出てきそうなので
なおしてしまおうかなと。

エルフやダークエルフを制御しているエリアスに
「エルフ=非表示」「ダークエルフ=非表示」を持たせて対処しようと思います。

【5918】【緊急修正】ライダーXジャッカー

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2012年08月16日(木) 01時02分 -
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引用なし
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まずは仮面ライダーXのパイロット

GOD女性悪人軍団(汎用)
改造人間, おんなかいぞうにんげん, 女性, 改造人間, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 60
S防御Lv1, 1, Lv2, 35
サイボーグ=改造人間, 1
メッセージ=GOD女性怪人, 1
140, 135, 150, 130, 160, 158, 強気
SP, 35, 根性, 1, 魅惑, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRiderX.mid
===
メッセージクラス=キングダーク配下
戦闘アニメ=GOD怪人
武器強化Lv1
特殊効果発動率強化Lv3

これだけが男性とアイコン共通です。M_KaijinLady.bmpに変更します。

続いてジャッカーのノンパイロット。

女性隊員号
8号, SEN02_YamamotoJunko.bmp

何番ですかいったい。
名称を女性隊員8号に変更します。

【5920】【緊急修正】メッセージをを

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2012年08月19日(日) 19時33分 -
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引用なし
パスワード
メッセージ中に「をを」となっている部分があります。
誤字だと思うので「を」に直して投稿します。

<タクティクスオウガ外伝>
>レーテ=メンダークス
>攻撃, じゃあね、あなたとまた会えるのをを待っているわ
>かけ声, じゃあね、あなたとまた会えるのをを待っているわ

<幕末浪漫月下の剣士>
>暁武蔵
>ダメージ大, それがしの力…全てをを振り絞らせてもらう

<斬>
>武士(斬)(ザコ)
>ダメージ大(対ジェットリッパー), ジェットリッパーは見た目なんかはガンブレードとほとんど変わらねぇがあえてジェットエンジンをつけた分;_
斬るときの剣圧ををかなり増加させて速さで斬ることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄くずみてぇなもんだってのに何であの敵は?

<黒鉄>
>紅雀の丹
>回避, あた…… いや俺ををなめんな!

<THEMOMOTAROH>
>牛馬鹿丸
>クラマ流格闘術(命中), かってのキック王・沢村忠ををホーフツさせる真空飛びヒザ蹴り!;Punch.wav

【5925】投稿報告TO

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2012年08月30日(木) 13時17分 -
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引用なし
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メッセージとパイロットとノンパイのバグをまとめて投稿とさせていただきました。

【5930】投稿しておきました

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月01日(木) 02時10分 -
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だいぶ間が空いてしまいましたが、投稿しておきましたー

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