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【3164】Re(1):イノセント・ヴィーナス − 大改訂案

名前
 さとを
投稿日時
 - 2009年07月19日(日) 22時21分 -
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こんばんは。

あの、大改訂はダメだという気はないのですが、そもそもどのような意図を持って改訂されるのでしょうか。
何度と見続けていろいろ違和感が出てきたというのは分かります。


しかし一方で、SRCというかGSCのデータは、他作品との共闘することを目的としており、原作再現だけを目標に識者以外には分かりにくいデータを制作するのではなく、ある程度のデフォルメもやむなしという立場で分かりやすいデータを制作することも求められると思うのです。

まあ、これはあくまで私個人の考えでしかないのですけれど。


ともかく、現在提示されている不必要に複雑で弱体化が激しいデータは、共闘に不向きであり、またデータを使うシナリオライターにとっても面倒で非常に使いがたいように思えます。
ゆえに、全面破棄…とまでは言いませんが、

・他のGSCデータと比較して問題がない程度に調整する
(数値バランス以外にも、いろいろと。エリアスの分かりやすさや妥当性、アイコンが存在しているわけでもダイアログに指定しているわけでもないのに大量に指定してあるノンパイロットとか)
・現行のデータのどこが問題があるのか、その問題に対して今回提示するデータはどういった解決方法を取ったのか説明する
(別に全部の個所について説明しろとは言いません。例えば、痛撃が覚醒に変わったことに対して、そんな大層な理由があるとも思えませんし)


これくらいのお願いには応えていただけないでしょうか。
のっけから大変でしょうが、よろしくお願いします。

それでは。

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