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【3274】ゴッドレスキー、発動!

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年07月12日(土) 23時38分 -
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>>>G-7さん

>>生身
>剣二のユニット能力が無印のものに統一されてないです。

げふっ。
すいません統一し直します。

鳴神剣二(前期)
鳴神剣二, なるかみけんじ, (魔弾戦士(鳴神剣二専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 110
特殊能力
性別=男性
変形技=リュウケンキー 魔弾剣士リュウケンドー
他形態=ファイヤーリュウケンドー アクアリュウケンドー サンダーリュウケンドー 魔弾剣士リュウケンドー(レオントライク) アクアリュウケンドー(アクアボード) サンダーリュウケンドー(サンダーウィング)
3200, 100, 700, 65
CACB, RKD_NarukamiKenjiU.bmp
格闘,            800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
撃龍剣,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武(ゲキリュウケン)
===
リュウケンキー,     再行動 解説=リュウケンドーに撃龍変身,    0,  -,  -, 100, 変(ゲキリュウケン)

鳴神剣二
鳴神剣二, なるかみけんじ, (魔弾戦士(鳴神剣二専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
変形技=ゴッドリュウケンキー 魔弾剣士ゴッドリュウケンドー
他形態=バーニングリュウケンドー ブリザードリュウケンドー ライトニングリュウケンドー アルティメットリュウケンドー 魔弾剣士ゴッドリュウケンドー(ゴッドトライク) ブリザードリュウケンドー(ブリザードボード) ライトニングリュウケンドー(ライトニングウィング)
3200, 100, 700, 65
CACB, RKD_NarukamiKenjiU.bmp
格闘,            800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ゴッド撃龍剣,        1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武(ゲキリュウケン)
===
ゴッドリュウケンキー,  再行動 解説=ゴッドリュウケンドーに撃龍変身, 0,  -,  -, 100, 変(ゲキリュウケン)

>ところで、白波の運動性+5はナシの方向でしょうか?
>800/55、700/65と来て600/70で、パイロット能力はみんなどっこいどっこいなので、どうしても少し見劣りして切ないです。
>ただの人間で、(たぶん)生身ではこれといって運動性を発揮してるわけでもない彼を、並び良くするために運動性75にしていいのかが気がかりではありますが。

がはっ。
すいません運動性は上げ忘れです。

白波鋼一
白波鋼一, しらなみこういち, (魔弾戦士(白波鋼一専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
変形技=リュウジンキー 魔弾闘士リュウジンオー
他形態=魔弾闘士リュウジンオー(シャドウウィング) 魔弾闘士リュウジンオー(シャドウバイク) アルティメットリュウジンオー アルティメットリュウジンオー(アルティメットウィング) アルティメットリュウジンオー(アルティメットバイク)
3000, 100, 600, 75
CACB, RKD_ShiranamiKouichiU.bmp
格闘,            800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
斬龍刃,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武(ザンリュウジン)
===
リュウジンキー,     再行動 解説=リュウジンオーに斬龍変身,    0,  -,  -, 100, 変(ザンリュウジン)

>>不動さんの二挺拳銃
>ゴウリュウがいない時の方が活躍しかねないのは絵的にマズいような気がするので、
>(あくまでゴウリュウ不在時の代用品と考えて)
>攻撃力1000〜1100でいいんじゃないでしょうか。

うーん、解釈としては「この程度(二丁拳銃)しかないけどあいつがいない分頑張るぜ!」みたいな感じですか。

不動銃四郎(前期)
不動銃四郎, ふどうじゅうしろう, (魔弾戦士(不動銃四郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 110
特殊能力
性別=男性
変形技=リュウガンキー 魔弾銃士リュウガンオー
他形態=魔弾銃士リュウガンオー(ウルフバイク)
3100, 100, 800, 55
CACB, RKD_FudoJuushiroU.bmp
ゴウリュウガン・ソード,   700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武(ゴウリュウガン)
格闘,            800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ゴウリュウガン,       1000, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AACA, +0, 銃共L1(ゴウリュウガン)
二挺拳銃,          1000, 1, 3, -5, 12,  -,  -, AACA, +0, 銃(!ゴウリュウガン)
===
リュウガンキー,     再行動 解説=リュウガンオーに剛龍変身,    0,  -,  -, 100, 変(ゴウリュウガン)

不動銃四郎
不動銃四郎, ふどうじゅうしろう, (魔弾戦士(不動銃四郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
変形技=マグナリュウガンキー 魔弾銃士マグナリュウガンオー
他形態=魔弾銃士マグナリュウガンオー(マグナバイク) アルティメットリュウガンオー アルティメットリュウガンオー(アルティメットバイク)
3100, 100, 800, 55
CACB, RKD_FudoJuushiroU.bmp
ゴウリュウガン・ソード,   700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武(ゴウリュウガン)
格闘,            800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ゴウリュウガン,       1000, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AACA, +0, 銃共L1(ゴウリュウガン)
二挺拳銃,          1000, 1, 3, -5, 12,  -,  -, AACA, +0, 銃(!ゴウリュウガン)
===
マグナリュウガンキー,  再行動 解説=マグナリュウガンオーに剛龍変身, 0,  -,  -, 100, 変(ゴウリュウガン)

>>ゲキリュウケン(人間体)
>これは思いつきにすぎないですが、
>ちょうどゴッドリュウケン・マグナリュウガン・リュウジンのENが140、彼らの生身のENが100、
>マスターリュウケンドーのENが130なので、ENを90にしてみるのはどうでしょうか。

元々フッくんとマスターでENが一緒だったのが悲しかったので適当に上げたわけで、いっそマスターのENを上げて後輩たちと同列にしましょうか。
前は気力制限はさておき魔力波動2発と究極魔弾斬りでへとへとだったのですが、これからは若干余裕が出てきます。

>あと、生身でも結構強かった覚えがあるので、この記憶が正しければ
>体術の武装性能(命中・CT)を上げるとか、その他ユニットorパイロットの能力の強化を希望してみます。
>現状でも別に弱くはないと思いますが。

体術の命中+10と、パイロット格闘値+2で。

>>のパイロット
>最終SPがサポート時と違って勇気なのは、
>「そこだけ変え忘れ」「二人乗りじゃないから勇気を持っていても問題ない」のどっちの理由でしょうか。
>自分としては、
>人間体での活躍は剣二への伝授が主だったはずなので、勇気は持ってなくてもいいんじゃないかと思います。

さあ・・・歌詞ネタかもしれません。
入れ替えるなら師匠系キャラの伝授イベントは応援かなー。助言は字面はともかく移動力アップは違うと思うし。

マスターリュウケンドー
マスターリュウケンドー, (魔弾戦士(ゲキリュウケン(人間体)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=マスターリュウケンドー
パイロット読み仮名=ますたーりゅうけんどー
パイロット画像=RKD_MasterRyukendo.bmp
他形態=ゲキリュウケン(人間体)
4500, 140, 1200, 70
BACA, RKD_MasterRyukendoU.bmp
体術,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
撃龍剣,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔力波動,          1700, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 魔
究極魔弾斬り,        2200, 1, 1, +10,  -, 55, 130, AAAA, +10, 魔武

ゲキリュウケン(人間体)
異装の男, いそうのおとこ, (魔弾戦士(ゲキリュウケン(人間体)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
変形技=撃龍変身 マスターリュウケンドー
3600, 100, 700, 60
BACB, RKD_MysteriousManU.bmp
体術,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
===
撃龍変身,       再行動 解説=マスターリュウケンドーに撃龍変身, 0,  -,  -, 100, 変

ゲキリュウケン(人間体)
異装の男, いそうのおとこ, 男性, 魔弾戦士, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv4, 1
152, 143, 146, 145, 179, 158, 普通
SP, 50, 必中, 1, 激怒, 13, 気合, 18, 痛撃, 22, 絆, 27, 応援, 39
RKD_MysteriousMan.bmp, Ryukendo.mid


>>Drウォーム
>結果的に両武装の命中修正が同じになったので、ちょっとずらしませんか?
>いっそのこと、光線に対して遣い魔を高めに戻しちゃってもいいかもしれません。
>弾数制限や射程で、光線に日の目が当たる可能性は十分にできましたし。

そうですね、敵キャラとしては威力のある武器の方が厄介だとなおベターですし。じじいは+10、城は運動性の差を鑑みて大幅に強化します。

毒虫博士Drウォーム
Drウォーム, どくたーうぉーむ, (ジャマンガ(Drウォーム専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力なし
3600, 140, 800, 65
BACA, RKD_DrWormU.bmp
光線,            1200, 1, 4, +0,  -,  5,  -, AABA, +0, 魔B
遣い魔軍団,         1400, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA, -5, 突追連L6

ジャマンガ城
ジャマンガ城, じゃまんがじょう, ジャマンガ, 1, 1
陸, 3, XL, 15000, 160
特殊能力
母艦
水上移動
20000, 300, 1000, 30
-A-A, RKD_JamangaChassoleU.bmp
黒い煙,           1000, 1, 5, +80,  -,  5,  -, AABA, +0, 浸S実(グレンゴースト)
遣い魔軍団,         1400, 1, 3, +45,  6,  -,  -, AAAA, -5, 突追連L6
グレンゴースト魔光波,    1500, 1, 4, +70,  -,  5,  -, AABA, +0, 魔B(グレンゴースト)


>>アニメーションのチョーク棒
>何か適当な武器画像を表示させてもいいんじゃないでしょうか。
>……チョーク棒ってどんなものでしたっけ。

ナギナタで代用しましょう。先端に白いのが付いてる棒・・・

>では、これにて。

ありがとうございました。

>>自己修正・究極魔弾斬り
撃龍剣・究極魔弾斬りのアニメがなかったのでロッククリムゾンを倒したときの技を該当するとして作成。
ほとんどコピペなんですが。
また確認してみるととどめ台詞が違ったので修正。

>撃龍剣・究極魔弾斬り(攻撃), 斬撃;竜炎 黄 AntiShipMissile.wav
>撃龍剣・究極魔弾斬り(命中), 竜炎 黄 斬撃 大
>撃龍剣・究極魔弾斬り(とどめ)
>鳴神剣二, 闇に抱かれて眠れ! ……永久に

>>自己修正・戦闘アニメとエイリアス
現状各魔弾戦士ごとにエイリアスにて戦闘アニメ能力でアニメを分けていますが、よくよく確かめてみたらほとんどの武装やアビリティが単独の名称、被っていても完全に同一の内容だったりするのでいっそユニットクラス参照でもよいかと思い、削除しました。

以上です。でわ。

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