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【4933】アイテムとエイリアス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年11月14日(土) 04時05分 -
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>>アイテム

恐怖のオヤシロモード
恐怖のオヤシロモード, きょうふのおやしろもーど, 汎用(ひぐらしのなく頃に専用), モード選択
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
恐怖のオヤシロモード発動,  解説=3ターン攻撃力・装甲+300。行動非消費 付加Lv3="恐怖のオヤシロモード" 再行動, 0, 1, -, 120, -(!羽入・鬼狩柳桜)
恐怖のオヤシロモード発動,  解説=5ターン攻撃力・装甲+300。行動非消費 付加Lv5="恐怖のオヤシロモード" 再行動, 0, 1, -, 110, -(羽入・鬼狩柳桜)

## 原作効果:与ダメ140%・被ダメ50%・スーパーアーマー

## 上記の効果から、単純に攻撃、装甲を+300としています。


友情のタッグモード
友情のタッグモード, ゆうじょうのたっぐもーど, 汎用(ひぐらしのなく頃に専用), モード選択
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
友情のタッグモード発動,  解説=3ターン命中+10・援護Lv1付加。行動非消費 付加Lv3="友情のタッグモード" 再行動, 0, 1, -, 120, -(!羽入・鬼狩柳桜)
友情のタッグモード発動,  解説=5ターン命中+10・援護Lv1付加。行動非消費 付加Lv5="友情のタッグモード" 再行動, 0, 1, -, 110, -(羽入・鬼狩柳桜)

## 原作効果:リロード、チャージ時間の減少・ダブルロック時に様々な効果が発動

## 上記の効果から、ダブルロック狙いということで援護追加、追加効果で命中CT+10
## にしています。
## 本来は炎上したりばら撒く弾を増やしたりと効果は様々ですが、一つ一つ変化させる
## のも細かすぎると思い、思い切ってデフォルメしています。


継続のカケラモード
継続のカケラモード, けいぞくのかけらもーど, 汎用(ひぐらしのなく頃に専用), モード選択
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
継続のカケラモード発動,  解説=HP全回復。4ターンの間、毎ターンHPが25%減少するかわり、瀕死状態になるまで攻撃力・装甲+300、EN回復Lv1付加。行動非消費。 付加Lv4="継続のカケラモード" 回復Lv100 再行動, 0, 1, -, 130, 瀕(!羽入・鬼狩柳桜)
継続のカケラモード発動,  解説=HP全回復。6ターンの間、毎ターンHPが15%減少するかわり、瀕死状態になるまで攻撃力・装甲+300、EN回復Lv1付加。行動非消費。 付加Lv6="継続のカケラモード(羽入)" 回復Lv100 再行動, 0, 1, -, 120, 瀕(羽入・鬼狩柳桜)

## 原作効果:攻撃力防御力リロード速度の上昇、スーパーアーマー、スタミナの回復
##      HPが0になると発動し、HP全回復。その後、常時HPが減少し、
##      1になるとモードが終了する。


>>エイリアス

恐怖のオヤシロモード
武器強化Lv3=全
装甲強化Lv3=恐怖のオヤシロモード
恐怖のオヤシロモード=解説 攻撃力+300・防御力+300
パイロット能力付加="モード発動=非表示"


友情のタッグモード
命中率強化Lv2
パイロット能力付加="援護Lv1"
装甲強化Lv0=友情のタッグモード
友情のタッグモード=解説 命中+10・援護Lv1付加
パイロット能力付加="モード発動=非表示"


継続のカケラモード
武器強化Lv3=全 <!瀕死>
装甲強化Lv3=継続のカケラモード <!瀕死>
EN回復Lv1 <!瀕死>
HP消費Lv2.5
継続のカケラモード=解説 毎ターンHPが25%減少するかわり、瀕死状態になるまで攻撃力・装甲+300、EN回復Lv1付加。
パイロット能力付加="モード発動=非表示"


継続のカケラモード(羽入)
武器強化Lv3=全 <!瀕死>
装甲強化Lv3=継続のカケラモード <!瀕死>
EN回復Lv1 <!瀕死>
HP消費Lv1.5
継続のカケラモード=解説 毎ターンHPが15%減少するかわり、瀕死状態になるまで攻撃力・装甲+300、EN回復Lv1付加。
パイロット能力付加="モード発動=非表示"

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