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【5457】勇者ライディーン2.X改訂準備稿!ラァァァァァイ!!

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年10月31日(木) 23時48分 -
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前にサポーターのユニットクラスを中心に弄ってからだいぶ経ちますが、今度こそ2.X対応です。
ちなみにRXの調整も終盤に入ってます。
漫画ゴッドバードは今のところ考慮してません。

まずは主役メカからの準備稿です。
原作におけるライディーンの特徴としては
・遠近両方の武器を揃えている。本体のエネルギーを放射する武器が非常に多い。
・新しい機能が解放された下位武装(ジェットブーメランとゴッドブーメラン、ビッグスピンとゴッドブロックなど)もそこそこ出番があった。
・紙で出来てるといわんばかりの、特に巨烈獣戦でのボロボロにされてからの逆転劇(コーカツ戦なんて相討ちで完全に死んでます)。
などが挙がると思います。
瀕死技能の維持、初期の下位武装と新武装の気力による差別化などで対応します。

最後の強化(ジェットブーメラン・ビッグスピン・ゴーガンソードの開放、ゴッドミサイルの機能解放)を軸に前期型と無印を分け、それ以前の強化は前期型にも搭載し、disableから順次開放で対応する方針です。
呪術に耐性がある点を鑑みて、ライディーン全形態に耐性=魔を付加。同フォルダの敵にはちっとも強くなりません。


ライディーン(前期型)
ライディーン, ライディーン, 1, 2
空陸, 3, L, 7000, 180
特殊能力
耐性=魔
小型シールド=ゴッドブロック
ハイパーモードLv2=ゴッドバードチェンジ ゴッドバード(前期型)
6200, 180, 1200, 60
AAAA, RAI_Raideen.bmp
ゴッドアロー,      1300, 1, 4, +10, 24,  -,  -, AAAA, +20, 実共
ゴッドブレイカー,    1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ゴッドブーメラン,    1500, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, P実格
ゴッドミサイル,     1500, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実
ライディーンアタック,  1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -5, 突
スピンブレイカー,    1700, 1, 1, +20, -,  -, 100, AAAA, +20, 武Q
エネルギーカッター,   2200, 1, 2, +10, -, 10, 110, AAAA, +20, 格
ゴッドゴーガン,     2200, 2, 5, +15, 12,  -, 110, AAAA, +20, 実共
ゴッドプレッシャー,   2300, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, -10, -
ゴッドゴーガン把ね撃ち, 2500, 2, 4, +15, 3,  -, 115, AAAA, +20, 実共(ランクLv6)
ゴッドアルファ,     2700, 1, 3, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 格
ゴッドバード,      3100, 1, 1, +25, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
ゴッドボイス,      4100, 1, 1, +15, -, 120, 140, AAAA, +10, 貫消気L5

ゴッドバード(前期型)
ゴッドバード, ライディーン, 1, 2
空, 5, L, 7000, 180
特殊能力
耐性=魔
分身
変形=ゴッドバードリチェンジ ライディーン(前期型)
ノーマルモード=ライディーン(前期型) 3 消耗なし
6200, 180, 1200, 100
AAAA, RAI_GodBird.bmp
ゴッドバードクロー,     1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ゴッドサンダー,       1700, 1, 3, +5,  -, 20,  -, AAAA, +0, -
エスパーバーン,       1900, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA, +0, P
ゴッドプレッシャー,     2300, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, -10, -
ヘッドカッター,       2800, 1, 3, +20,  -, 40, 125, AAAA, +0, 格P実
ゴッドバードアタック,    3100, 1, 1, +25,  -, 60, 120, AAAA, +20, 突

ライディーン
ライディーン, ライディーン, 1, 2
空陸, 3, L, 7000, 180
特殊能力
耐性=魔
大型シールド=ゴッドブロックビッグスピン
ハイパーモードLv2=ゴッドバードチェンジ ゴッドバード
6200, 180, 1200, 60
AAAA, RAI_Raideen.bmp
ゴッドアロー,      1300, 1, 4, +10, 24,  -,  -, AAAA, +20, 実共
ゴッドブレイカー,    1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ゴッドブーメラン,    1500, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, P実格
ゴッドミサイル,     1500, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実
ライディーンアタック,  1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -5, 突
スピンブレイカー,    1700, 1, 1, +20, -,  -, 100, AAAA, +20, 武Q
ジェットブーメラン,   2000, 1, 3, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, P実格
ゴーガンソード,     2100, 1, 1, +15, -,  -, 110, AAAA, +15, 武
エネルギーカッター,   2200, 1, 2, +10, -, 10, 110, AAAA, +20, 格
ゴッドゴーガン,     2200, 2, 5, +15, 12,  -, 110, AAAA, +20, 実共
ゴッドプレッシャー,   2300, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, -10, -
ゴッドゴーガン把ね撃ち, 2500, 2, 4, +15, 3,  -, 115, AAAA, +20, 実共(ランクLv6)
ゴッドアルファ,     2700, 1, 3, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 格
ゴッドバード,      3100, 1, 1, +25, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
ゴッドボイス,      4100, 1, 1, +15, -, 120, 140, AAAA, +10, 貫消気L5

ゴッドバード
ゴッドバード, ライディーン, 1, 2
空, 5, L, 7000, 180
特殊能力
耐性=魔
分身
変形=ゴッドバードリチェンジ ライディーン
ノーマルモード=ライディーン 3 消耗なし
6200, 180, 1200, 100
AAAA, RAI_GodBird.bmp
ゴッドバードクロー,     1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ゴッドサンダー,       1700, 1, 3, +5,  -, 20,  -, AAAA, +0, -
エスパーバーン,       1900, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA, +0, P
ゴッドプレッシャー,     2300, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, -10, -
ヘッドカッター,       2800, 1, 3, +20,  -, 40, 125, AAAA, +0, 格P実
ゴッドバードアタック,    3100, 1, 1, +25,  -, 60, 120, AAAA, +20, 突
ゴッドバードヘッドカッター, 3300, 1, 1, +10,  -, 80, 130, AAAA, +10, 突

ライディーン(素体)
ライディーン, ライディーン, 1, 2
陸, 0, L, 7000, 180
特殊能力
耐性=魔
6200, 180, 1700, 60
AAAA, RAI_Raideen(Sotai).bmp


まず、ゴッドブレイカー〜アルファ、ゴッドバードクロー〜エスパーバーンまでの攻撃力を一律+300。一部はそこからさらに増減しています。今までが低すぎでした。ビームサーベル以下とかないわー。
武器の内容は検索すればわかると思うので、以下の項目はデータ内の立ち位置や変更点を説明。
>ゴッドブレイカー
基本の近接攻撃。
>ゴッドミサイル
格を削除。なぜついてた。パワーアップは攻撃力とは関係ないのに終盤でも強かったので、攻撃力を優遇してアローと逆転。
>ゴッドブーメラン
安定の2P
>ライディーンアタック
肉弾攻撃。ビッグスピンの代わりに新規搭載。無印も前期型も持ちます。ブレイカーに比べて素の攻撃力のみ勝る。
>ゴッドブロックビッグスピン
基本的に攻撃技ではない(まぁ、刃付きフリスビーとして使用は一度しましたが)ので大型シールドに変更。
>ゴッドブロック
ビッグスピンへのパワーアップ感を出すためと面積が小さいので小型シールドに変更。
>ジェットブーメラン
攻撃力さらに+300。
>スピンブレイカー
攻撃力さらに+50して端数をやめます。差別化の為にQを付けます。前期型にも搭載。
>ゴッドアロー
低気力のうちの射程を補う目的で威力は低下。
>ゴーガンソード
攻撃力さらに+300。気力制限+5。
>エネルギーカッター
攻撃力さらに+300。気力制限+5。エネルギーの刃でゴッドブレイカーの届かない距離でも攻撃可能なので、2Q化。近接属性ではありません。前期型にも搭載。
>ゴッドプレッシャー
攻撃力さらに+300。EN+5。
>ゴッドゴーガン
射程に穴開け。
>ゴッドゴーガン把ね撃ち
マップ兵器を取り止め射程に穴のある通常兵器に。気力-5
>ゴッドアルファ
攻撃力以外はほぼ変わらず。
>ゴッドバード
序盤から最後まで活躍した必殺技。安定して使いやすいように、ハイパーモード含め、気力120に変更。
>ゴッドボイス
性能は変わらず。前期型にも搭載。
>ゴッドバードクロー
爪の先端がドリルに変形できる点を鑑みてCT強化。
>ゴッドサンダー
攻撃力以外はほぼ変わらず。
>エスパーバーン
攻撃力以外はほぼ変わらず。
>ヘッドカッター
気力制限を-15。
>ゴッドバードアタック
ゴッドバードと同様。
>ゴッドバードヘッドカッター
戦闘アニメの都合と気力130の武装として新規追加。


・ひびき洸のSPポイントに+15、集中→直撃に差し替え。
ひびき洸
洸, あきら, 男性, ライディーン, AAAB, 200
特殊能力
底力, 1
念力=念動力Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 45, Lv7, 56, Lv8, 60, Lv9, 65
S防御Lv1, 1, Lv2, 3, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 45, Lv6, 54, Lv7, 62
切り払いLv1, 2, Lv2, 28, Lv3, 39, Lv4, 51
145, 142, 139, 149, 158, 159, 強気
SP, 80, ひらめき, 1, 直撃, 4, 気合, 10, 必中, 16, 加速, 23, 熱血, 25
RAI_HibikiAkira.bmp, Raideen.mid

・ライディーン(素体)はトリコロールカラーの活動時とは比べ物にならないほど固いので、装甲+500。

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