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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【4532】pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2012年12月25日(火) 01時39分 -
設定
引用なし
パスワード
### 主人公想定レイヴン

レイヴン(LR)
レイヴン, 男性, AC(N), AABA, 200
特殊能力
超反応Lv2=ドミナント, 2, Lv3, 9, Lv4, 13, Lv5, 24, Lv6, 33, Lv7, 42, Lv8, 47, Lv9, 52
149, 152, 160, 155, 180, 164, 普通
SP, 60, 集中, 1, 必中, 1, 直撃, 10, 熱血, 12, ひらめき, 16, 決意, 24
AMCLR_Raven.bmp, AMCNX_Shining.mid

#取り合えず主人公想定ということで
#台詞は全て「……」の無口キャラ、ないしは通信しない系ということで
#実際のシナリオ作中での「主人公」の扱いは、メイキング段階からも含め、作者の創意工夫に委ねます。


### 敵レイヴン

#強化人間はN系世界観のゲーム中では確認できない概念ですが、一応設定上存在するようなので特殊能力化
#単純に強化人間Lv1を付加する形で妥協。
#SP自動発動で毎ターン突撃がかかるとかだと「らしい」かもしれない。万一味方キャラになると強すぎですが


エヴァンジェ(LR)
エヴァンジェ, 男性, AC(N), AABA, 180
特殊能力
強化人間Lv1, 1
超反応Lv1=ドミナント, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 29
152, 147, 161, 154, 177, 164, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 3, 痛撃, 7, 熱血, 10, 威圧, 21, 魂, 35
AMCLR_Evange.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:オラクル

#ドミナントレベルを下方修正
#後半になるとジナイーダや「主人公」の真のドミナントに敗れる感じで


G.ファウスト(LR)
G.ファウスト, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
144, 145, 146, 148, 173, 160, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 7, 闘志, 10, 必中, 16, 機先, 24, 足かせ, 31
AMCLR_GFaust.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:パンツァーメサイア


ゴールディ・ゴードン(LR)
ゴールディ・ゴードン, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
134, 146, 147, 143, 165, 159, 強気
SP, 50, 忍耐, 6, 必中, 11, 根性, 14, かく乱, 24, 威圧, 31, 幸運, 34
AMCLR_GoldyGoldon .bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:レイジングトレントIV


グリーン・ホーン(LR)
グリーン・ホーン, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
123, 148, 145, 135, 166, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 忍耐, 12, ド根性, 19, 集中, 29, 鉄壁, 33, 挑発, 36
AMCLR_GreenHorn.bmp, AMCNX_Shining.mid

#この先生きのこることができそうなSPチョイス

#AC:ホットスパー


ジャック・O(LR)
ジャック・O, 男性, AC(N), AABA, 170
特殊能力
強化人間Lv1, 1
145, 150, 158, 150, 178, 161, 普通
SP, 50, 根性, 1, 必中, 11, 忍耐, 14, 隠れ身, 17, 看破, 21, 策謀, 24
AMCLR_JackO.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:フォックスアイ


ジャウザー(LR)
ジャウザー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
144, 141, 148, 149, 176, 160, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 9, 加速, 12, 集中, 17, 気合, 20, 献身, 34
AMCLR_Jawza.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ヘブンズレイ


ケルベロス=ガルム(LR)
ケルベロス=ガルム, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
132, 147, 153, 146, 173, 162, 普通
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 7, 気合, 10, 加速, 16, 助言, 23, 愛, 38
AMCLR_CerberusGarum.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ニフルヘイム


モリ・カドル(LR)
モリ・カドル, 男性, AC(N), AABA, 150
特殊能力
強化人間Lv1, 1
122, 136, 143, 141, 161, 157, 弱気
SP, 50, 我慢, 1, 根性, 5, 集中, 17, 集中, 22, 挑発, 33, 脱力, 39
AMCLR_MollyCoddle.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ピンチベック


ムーム(LR)
ムーム, 女性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
146, 139, 148, 146, 165, 160, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 気合, 9, 必中, 11, 加速, 13, 熱血, 21, 魅惑, 37
AMCLR_Mooms.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:METIS


ンジャムジ(LR)
ンジャムジ, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
132, 146, 147, 143, 165, 162, 普通
SP, 50, 突撃, 3, 集中, 12, 根性, 15, 我慢, 19, 痛撃, 23, 友情, 32
AMCLR_Njamji.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:METIS


ファントム(LR)
ファントム, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
125, 147, 148, 131, 169, 159, 強気
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 8, 熱血, 13, 集中, 22, 幸運, 29, 闘志, 34
AMCLR_Phantom.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ストレイタス


プリンシバル(LR)
プリンシバル, 女性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
136, 146, 144, 147, 170, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 9, 熱血, 18, 痛撃, 23, 気合, 28, 挑発, 34
AMCLR_Princibaru.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:サンダイルフェザー


ライウン(LR)
ライウン, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
121, 149, 146, 146, 173, 161, 普通
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 12, 気合, 16, 努力, 21, 忍耐, 24, 直撃, 31
AMCLR_Raiun.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ストラックサンダー


リム・ファイアー(LR)
リム・ファイアー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
129, 147, 148, 146, 171, 163, 強気
SP, 50, 集中, 1, 突撃, 8, 根性, 12, 激怒, 23, 隠れ身, 26, 報復, 33
AMCLR_RimFire.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:バレットライフ


トロット・S・スパー(LR)
トロット・S・スパー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
125, 146, 146, 148, 173, 164, 普通
SP, 50, 信頼, 6, 集中, 9, 根性, 12, 加速, 18, 突撃, 29, 直撃, 34
AMCLR_TrotSSpur.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:バリオス・クサントス


VOLA−VOLANT(LR)
VOLA−VOLANT, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
120, 144, 147, 148, 171, 161, 普通
SP, 50, 努力, 1, 信頼, 4, ひらめき, 17, 必中, 21, 根性, 23, 友情, 31
AMCLR_VolaVolant.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:サドゥンドロップ


ウォーンタン・バスカー(LR)
ウォーンタン・バスカー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
120, 144, 147, 148, 171, 161, 普通
SP, 50, 集中, 4, ひらめき, 8, 加速, 16, 機先, 19, かく乱, 28, 足かせ, 33
AMCLR_WantonBusker.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:クライストチャーチ


烏大老(LR)
烏大老, うーたーろん, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
131, 148, 148, 149, 176, 163, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 9, 機先, 14, かく乱, 23, 威圧, 28, 奇襲, 37
AMCLR_Wutaron.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:エイミングホーク


ジナイーダ(LR)
ジナイーダ, 女性, AC(N), AABA, 180
特殊能力
強化人間L1, 1
超反応Lv1=ドミナント, 1, Lv2, 12, Lv3, 17, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 49
144, 154, 158, 157, 179, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, 必中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 13, 激闘, 24, 奇襲, 37
AMCLR_Zinaida .bmp, AMCNX_Shining.mid

#ジナイーダのドミナントも下方修正
#やはり最期は主人公に敗れる的な

#AC:ファシネイター


ズゲン.L.ゲヌビ(LR)
ズゲン.L.ゲヌビ, 男性, AC(N), AABA, 150
特殊能力なし
124, 134, 140, 143, 160, 159, 強気
SP, 50, 根性, 1, 根性, 5, 集中, 19, ひらめき, 21, かく乱, 30, 挑発, 37
AMCLR_ZubeneLGenubi.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:サウスネイル


Ω(LR)
Ω, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間L1, 1
126, 149, 147, 148, 170, 162, 普通
SP, 50, 集中, 2, 直撃, 10, 必中, 13, 熱血, 18, 激闘, 27, 威圧, 31
AMCLR_Omega.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ClownCrown


###その他敵

#MT等有人敵機のザコパイロットは、汎用フォルダの兵士やAIを使うことを想定


パルヴァライザー(LR)
パルヴァライザー, -, パルヴァライザー, AAAA, 200
特殊能力なし
155, 155, 165, 160, 170, 165, 機械
SP, 50, 集中, 1
AMCLR_Pulverizer.bmp, AMCNX_Shining.mid

#ドミナントで強化人間なエヴァンジェ搭乗版より能力値が低いのもいかがなものかと思い、強化


???(二脚パルヴァライザー)
???, 男性, パルヴァライザー, AABA, 200
特殊能力
強化人間Lv1, 1
超反応Lv1=ドミナント, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 29
152, 147, 161, 154, 177, 164, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 3, 痛撃, 7, 熱血, 10, 威圧, 21, 魂, 35
AMCLR_Pulverizer.bmp, AMCNX_Shining.mid

#二脚パルヴァライザーがラスボスとなるルートで、無人のはずのパルヴァライザーに乗っている正体不明のパイロット
#正体は行方不明になっていたエヴァンジェ


ジノーヴィー(NX)
ジノーヴィー, 男性, AC, AABA, 200
特殊能力
強化人間Lv1, 1
147, 152, 162, 152, 179, 166, 普通
SP, 50, 加速, 1, 必中, 1, 直撃, 10, 熱血, 12, 闘志, 16, 決意, 35
-.bmp, AMCNX_Shining.mid

#参考用というか、ネクサス作るときを考えて一応作ってみたジノーヴィー
#参考データ。投稿時には収録しない予定
・ツリー全体表示

【4531】robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2012年12月25日(火) 01時38分 -
設定
引用なし
パスワード
### AC

#換装機能は思い切ってオミット。あくまでスパロボ的キャラゲーでACという作品のキャラを動かすための駒というコンセプトで

#ハンガーのシステムは再現しようがないので、手持ち武器をパージせずとも使えるようにしていますが
#最初から使えてしまうのも何なので、必要気力を設定してみる


ACカスケード・レインジ
カスケード・レインジ, AC(N), 1, 3
陸, 4, S, 4200, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 25
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
2900, 100, 900, 100
-A-A, AMCLR_CascadeRange.bmp
ブレード光波(CR-WL06LB4),   450, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WB82RP3,          1000, 1, 3, -10, 11,  -,  -, AABA, +15, -
WB11M-HYDRA,         1500, 2, 4,  +0,  9,  -,  -, AAAA, +15, 実H散
CR-WL06LB4,          1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武
YWH16HR-PYTHON,        2200, 2, 4,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, B

#LRのOP機。仮に主人公想定機とする
#厳密には、LRのアリーナに何機か登場する、歴代OP機の再現機の一機。
#つまり「カスケードレインジ」というACは、LRのOPに登場するACを再現したパロディキャラとでも言うべき存在で
#OP機の名称は正確には不明なのである。とは言え他に名称をつけようがないのでこのように

#産廃レールガンの威力がおかしい? OP仕様です。


### 敵AC
## PSPの攻略本に乗ってたスペック表やアセンツールを駆使して作成
## LRのバーチャルアリーナは原作的に需要が低いと判断して作って用意してませんが、必要でしょうか?


#EO,連動ミサイル、Wトリガーは追加攻撃で再現
#Wトリガーはあくまで右腕武器にのみ追加攻撃が発生する仕様に。
#追加攻撃にするのが、そもそも特殊能力化するのが妥当なところかと言われると微妙ですが。


ACオラクル(LR)
オラクル, AC(N), 1, 3
陸, 4, S, 3900, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 15
追加攻撃=EO EO(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
2800, 100, 1000, 110
-A-A, AMCLR_Oracle.bmp
EO(CR-C89E),       700, 2, 3,  -5, 19,  -,  -, AAAA, +5, 先
ブレード光波(WL-MOONLIGHT),800, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WR93RL,        1200, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WB91LGL,        1500, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
WL-MOONLIGHT,       1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武
WB15L-GERYON2,      2000, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AACA, +5, B


ACオラクル(ラスト)
オラクル, AC(N), 1, 3
陸, 4, S, 4900, 180
特殊能力
阻止=迎撃 実 15
追加攻撃=EO EO(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
2800, 110, 1000, 115
-A-A, AMCLR_Oracle.bmp
EO(CR-C89E),       700, 2, 3,  -5, 19,  -,  -, AAAA, +5, 先
ブレード光波(WL-MOONLIGHT),800, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WR93RL,        1200, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
WL-MOONLIGHT,       1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武
CR-WB78GL,         2600, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +5, -

#レイヴン:エヴァンジェ(LR)


ACパンツァーメサイア
パンツァーメサイア, AC(N), 1, 3
陸, 4, S, 3700, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 25
2900, 80, 900, 100
-A-A, AMCLR_PanzerMessiah.bmp
ブレード光波(CR-WL79LB2), 600, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL79LB2,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
CR-WR84RA2,       1400, 1, 3, +0, 19,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB75RP,        1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -
===
BYAKUE, 装填=CR-WR84RA2, 0, 2, -, -, -

#レイヴン:G.ファウスト


ACレイジングトレントIV
レイジングトレントIV, AC(N), 1, 3
陸, 3, S, 4800, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=Wトリガー WH01R-GAST @WR24L-SHADE2 50
追加攻撃=EO EO(C05-SELENA) 全 100 連鎖不可
3000, 120, 1000, 90
-A-A, AMCLR_RagingTrentoIV.bmp
WB26O-HARPY,      1400, 2, 4, +0,  4,  -,  -, AA-A, +0, 実BH
WH01R-GAST,       1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, -
WB19M-HYDRA2,      1500, 2, 5, +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H散
WR24L-SHADE2,      1700, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +5, B
EO(C05-SELENA),    2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AACA, +5, B先

#レイヴン:ゴールディ・ゴードン


ACホットスパー
ホットスパー, AC(N), 1, 3
陸, 3, S, 4800, 100
特殊能力
阻止=E07AM-MORAY H 35
阻止=迎撃 実 25
3000, 120, 1000, 55
-A-A, AMCLR_Hotspur.bmp
WL12PU-ARGOS2,     1000, 1, 3, -10,  6,  -, 120, AA-A, +10, B
WH10M-SILKY,      1000, 1, 3,  +5,  9,  -,  -, AABA, +0, 連L10
WR07M-PIXIE3,     1300, 1, 3,  +5, 18,  -,  -, AABA, +0, 連L24
WB14RG-LADON,     1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B
WB33PL-SKYLLA2,     1500, 2, 3, -15,  -, 15,  -, AA-A, +5, B

#レイヴン:グリーン・ホーン


ACフォックスアイ(LR)
フォックスアイ, AC(N), 1, 3
陸, 3, S, 5900, 100
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
追加攻撃=Wトリガー CR-WL95G @WH04HL-KRSW 50
3000, 120, 1000, 60
-A-A, AMCLR_FoxEye.bmp
CR-WH98GL,      1000, 2, 4, -15,  3,  -, 120, AABA, +10, -
CR-WL95G,       1300, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WBW94M2,      1400, 2, 4,  +0, 16,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4
WH04HL-KRSW,     2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
===
OB , 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -


ACフォックスアイ(ラスト)
フォックスアイ, AC(N), 1, 3
陸, 3, S, 6900, 180
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
3000, 140, 1000, 75
-A-A, AMCLR_FoxEye.bmp
CR-WH98GL,      1000, 2, 4, -15,  3,  -, 120, AABA, +10, -
WB18M-CENTAUR,    1700, 2, 4, +5, 11,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L4
WH04HL-KRSW,     2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
===
OB , 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#レイヴン:ジャック・O

#射程1に反撃できないのは仕様・・・にしようかと思ったが、それはそれであんまりなので
#唐沢の射程を2−4から1−4にして対応


ACヘブンズレイ
ヘブンズレイ, AC(N), 1, 3
陸, 4, S, 4200, 100
特殊能力
ECMLv4=SYAMANA
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
2800, 90, 900, 100
-A-A, AMCLR_HeavensRay.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3), 600, 1, 3, +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
CR-E73RM,         900, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2<追加攻撃>
WH10M-SILKY,       1000, 1, 3, +5,  9,  -,  -, AABA, +0, 連L10
CR-WB82SG2,       1000, 2, 3, +0,  8,  -,  -, AABA, +5, 散
WB06M-SPARTOI,      1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WL88LB3,       2100, 1, 1, +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武
===
OB , 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#レイヴン:ジャウザー


ACニフルヘイム
ニフルヘイム, AC(N), 1, 3
陸, 3, S, 4600, 100
特殊能力
追加攻撃=Wトリガー CR-WH01HP @WR05L-SHADE 50
2800, 170, 1100, 90
-A-A, AMCLR_Niflheim.bmp
I03RN-CORAL,        200, 1, 3, -20,  5,  -,  -, AABA, +15, -
WR05L-SHADE,       1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
CR-WH01HP,        1800, 1, 2, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WB85RPX,       2300, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +5, -
===
OB , 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#レイヴン:ケルベロス=ガルム


ACピンチベック
ピンチベック, AC(N), 1, 3
陸, 4, S, 5000, 100
特殊能力
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=CR-194DD2 H 20
阻止=迎撃 実 25
2800, 70, 900, 60
-A-A, AMCLR_PinchBeck.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3),   600, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WH98GL,          1000, 2, 4, -15,  3,  -, 120, AABA, +10, -
CR-WR76RA,          1400, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WL88LB3,          2100, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武
CR-WB78GL,           2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB78GL,           2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -

#レイヴン:モリ・カドル


ACMEITS
MEITS, AC(N), 1, 3
陸, 4, S, 3400, 100
特殊能力
阻止=RURI H 40 10
2500, 90, 900, 115
-A-A, AMCLR_METIS.bmp
CR-I75FM,            800, 1, 2, -20,  5,  -,  -, AAAA, +15, Q
CR-WH76S,           800, 1, 3, +0,  8,  -,  -, AABA, +5, 散
WB22M-DRYAD2,         1400, 2, 3, +15, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
WB01M-NYMPHE,         1500, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
RASETSU,           1900, 1, 1, -30,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突

#レイヴン:ムーム


ACウコンゴ・ワ・ペポ(LR)
ウコンゴ・ワ・ペポ, AC(N), 1, 3
陸, 4, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 15
2800, 100, 1000, 105
-A-A, AMCLR_UkongoWaPepo.bmp
CR-178R2,           1300, 1, 4, -20,  2,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB72M2,          1500, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
CR-WA69MG,          2000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +5, 連L48
WB23RO-CACUS,         2200, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, 連L3

#レイヴン:ンジャムジ


ACストレイタス
ストレイタス, AC(N), 1, 3
陸, 3, S, 4700, 100
特殊能力
追加攻撃=Wトリガー CR-WL88S2 @CR-WH05BP 50
阻止=迎撃 実 25
3000, 80, 1200, 50
-A-A, AMCLR_Stratus.bmp
CR-WL88S2,      1000, 1, 3, +0,  6,  -,  -, AABA, +20, 散
CR-WB87GLL,     1500, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -
WB01M-NYMPHE,     1500, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
CR-WH05BP,      1700, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実

#レイヴン:ファントム


ACサンダイルフェザー(LR)
サンダイルフェザー, AC(N), 1, 3
陸, 5, S, 4100, 100
特殊能力
ホバー移動
ECMLv4=SYAMANA
阻止=迎撃 実 25
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
追加攻撃=Wトリガー WH02RS-WYRM @WR04M-PIXIE2 50
2600, 90, 900, 70
-A-A, AMCLR_SandailFeather.bmp
CR-E73RM,       900, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2<追加攻撃>
WR04M-PIXIE2,    1300, 1, 3, +5, 25,  -,  -, AABA, +0, 連L20
WB18M-CENTAUR,    1700, 2, 4, +5, 11,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L2
WH02RS-WYRM,     1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
===
OB , 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#レイヴン:プリンシバル


ACストラックサンダー(LR)
ストラックサンダー, AC(N), 1, 3
陸, 3, S, 4600, 100
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
阻止=迎撃 実 25
追加攻撃=Wトリガー WL15L-GRIFFON @WR05L-SHADE 50
3000, 120, 1000, 90
-A-A, AMCLR_StruckThunder.bmp
WR05L-SHADE,     1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
WH11PU-PERYTON,    1500, 1, 3,  +0,  6,  -, 120, AA-A, +5, B
WL15L-GRIFFON,    1600, 1, 4, -10,  3,  -,  -, AACA, +10, B
CR-WBW98LX,      2700, 3, 5, -15,  -, 50,  -, AACA, +15, B

#レイヴン:ライウン

#WH11PU-PERYTONがなかったのを追加
#重量級ACだったため移動力を3に


ACバレットライフ(LR)
バレットライフ, AC(N), 1, 3
陸, 5, S, 4700, 100
特殊能力
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
追加攻撃=Wトリガー WH03M-FINGER<左> @WH03M-FINGER 50
2800, 120, 1000, 100
-A-A, AMCLR_BulletLife.bmp
MAGORAGA,       1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
FUNI,         1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4<追加攻撃>
WH03M-FINGER<左>,   2000, 1, 2, -10,  5,  -, 120, AABA, +0, 連L6散P
WH03M-FINGER,     2000, 1, 2, -10,  5,  -, 120, AABA, +0, 連L6散P
WH03M-FINGER<左>,   2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH03M-FINGER,     2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
CR-WB69CG,      2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32

#レイヴン:リム・ファイアー


ACバリオス・クサントス(LR)
バリオス・クサントス, AC(N), 1, 3
陸, 5, S, 4200, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 25
2800, 120, 900, 105
-A-A, AMCLR_BliosXanthos.bmp
CR-WB91LGL,      1500, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
WA01-LEO,       2200, 2, 3, -15,  -, 25,  -, AACA, +15, B
===
JIREN, 補給Lv1.5, 0, 3, -, -, -

#レイヴン:トロット・S・スパー


ACサドゥンドロップ
サドゥンドロップ, AC(N), 1, 3
陸, 4, S, 3900, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 20
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
追加攻撃=Wトリガー CR-WL85RS(左) @WB20M-EMPUSA2 50
2700, 170, 800, 100
-A-A, AMCLR_SuddenDrop.bmp
JIKYOH,        1000, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2<追加攻撃>
WB20M-EMPUSA2,    1000, 2, 3, +10, 13,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
CR-WR81RS2,      1200, 2, 5, -15,  7,  -,  -, AABA, +5, -
WB06M-SPARTOI,    1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WL85RS,      1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -

#レイヴン:VOLA−VOLANT


ACクライストチャーチ
クライストチャーチ, AC(N), 1, 3
陸, 5, S, 3900, 100
特殊能力
ホバー移動
阻止=迎撃 実 25
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
追加攻撃=Wトリガー WH09-WRAITH @WH02RS-WYRM 50
2900, 80, 900, 120
-A-A, AMCLR_ChristChurch.bmp
JIKYOH,        1000, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2<追加攻撃>
WB27O-HARPY2,     1400, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, 実BH
CR-WB73MV,       1700, 2, 3, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4
WH09-WRAITH,     1700, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +10, P
WH02RS-WYRM,     1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2

#レイヴン:ウォーンタン・バスカー


ACエイミングホーク(LR)
エイミングホーク, AC(N), 1, 3
陸, 4, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 25
追加攻撃=Wトリガー YWH07-DRAGON @CR-WH79M2 50
2400, 90, 800, 110
-A-A, AMCLR_AimingHawk.bmp
YWH07-DRAGON,     700, 1, 4, +0,  8,  -,  -, AACA, +0, B
KINNARA,        1700, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7
CR-WH79M2,      1900, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
WB13RO-SPHINX,    2000, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -

#レイヴン:烏大老


ACファシネイター
ファシネイター, AC(N), 1, 3
陸, 4, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 30
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
2800, 90, 900, 110
-A-A, AMCLR_Fascinator.bmp
ブレード光波(CR-WL79LB2),600, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL79LB2,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,+10, 武
FUNI,          1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4<追加攻撃>
WR07M-PIXIE3,      1300, 1, 3, +5, 18,  -,  -, AABA, +0, 連L24
CR-WB78RP2,       1500, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +0, -
KINNARA,         1700, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7


ACファシネイター(ラスト)
ファシネイター, AC(N), 1, 3
陸, 4, S, 5800, 200
特殊能力
阻止=迎撃 実 30
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
追加攻撃=Wトリガー YWH13M-NIX @YWH16HR-PYTHON 50
2800, 180, 900, 120
BA-A, AMCLR_Fascinator.bmp
WB06M-SPARTOI,    1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
FUNI,         1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4<追加攻撃>
WB16PU-LAMIA2,    1300, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
YWH13M-NIX,      2000, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L24
YWH16HR-PYTHON,    2200, 2, 4, -5,  5,  -,  -, AABA, +15, B

#最終決戦使用のファシネイター
#かなり卑怯臭い専用強化補正が入っているので、ACのアセンからの性能割り出しではなく
#武装以外は単純に無印の強化版として作成

#原作と違ってPYTHONとNIXのWトリガーが怖い反面、LAMIA2はそんなでもない

#レイヴン:ジナイーダ


ACサウスネイル
サウスネイル, AC(N), 1, 3
陸, 4, S, 3400, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 30
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
追加攻撃=Wトリガー CR-WL85RS @CR-WH05RLA 50
2800, 100, 900, 105
-A-A, AMCLR_SouthNail.bmp
CR-E73RM,         900, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2<追加攻撃>
WB05M-SATYROS,      1200, 2, 4, +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WL85RS,        1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WH05RLA,       1500, 1, 3, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 連L3

#レイヴン:ズゲン.L.ゲヌビ


ACClownCrown(LR)
ClownCrown, AC(N), 1, 3
陸, 3, S, 4100, 100
特殊能力
ECMLv3=BIKUNI
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
追加攻撃=Wトリガー CR-WL95G @CR-WH79M2 50
2800, 80, 900, 100
-A-A, AMCLR_ClownCrown.bmp
CR-E92RM3,        1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2<追加攻撃>
WB06M-SPARTOI,      1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA,+15, 実H連L2
CR-WB72CGL,       1200, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L32
CR-WL95G,        1300, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA,+10, -
CR-WH79M2,        1900, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10

#レイヴン:Ω


### エネミー
## 主にザコ、及び一部ボス等

#砲台やミサイルなどはオミット
#独立勢力が使ってる改造重機の類ぐらいはあったほうがよい?
#アーマードコアネクサスの続編である都合上、ネクサスと共通のユニットが多数含まれるが
#そのへんの扱いはネクサスフォルダ作成時に考えるということで

#エネルギー系武器の光線色の確認が難航中。
#情報求む…


##車両

86式装甲戦闘車
86式装甲戦闘車, 86しきそうこうせんとうしゃ, MT, 1, 4
陸, 3, S, 900, 40
特殊能力なし
1500, 40, 500, 50
-A--, AMCLR_Type86AMBC.bmp
マシンガン,            1100, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L5
垂直ミサイル,          1200, 2, 3,  +0, 6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


対空セントー
対空セントー , たいくうせんとー, MT, 1, 4
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力なし
2800, 40, 500, 60
-A--, AMCLR_AACentaur .bmp
ロケット,            900, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +0, -


#航空機

C06−STORK
C06−STORK, MT, 1, 3
空, 3, L, 2000, 70
特殊能力
補給装置
2500, 130, 900, 55
A---, AMCLR_C06-STORK.bmp
ミサイル,       1600, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


CR−A82
CR−A82, MT, 1, 2
空, 3, L, 3000, 80
特殊能力なし
3200, 150, 1100, 55
A---, AMCLR_CR-A82.bmp
グレネード,      1700, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA, +10, -

CR−AH79
CR−AH79, MT, 1, 4
空, 3, S, 600, 20
特殊能力なし
900, 50, 300, 60
A---, AMCLR_CR-AH79.bmp
チェインガン,     1200, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ミサイル,       1500, 2, 3, -5,  5,  -,  -, AAAA, -10, 実H

ZEKUH
ZEKUH, MT, 1, 4
空, 3, S, 800, 30
特殊能力なし
900, 60, 300, 60
A---, AMCLR_ZEKUH.bmp
マシンガン,       300, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ロケット,        500, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +0, -

ガスホーク
ガスホーク, MT, 1, 4
空, 4, M, 800, 30
特殊能力なし
800, 50, 300, 65
A---, AMCLR_Gushawk.bmp
マシンガン,       300, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ミサイル,       1400, 2, 3, -5,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H

#3からの続投メカなので、3のデータが作られるときがあったらそちらにまわすべきやも


クランウェル
クランウェル, MT, 1, 3
空, 3, L, 2000, 70
特殊能力
修理装置
補給装置
2400, 120, 800, 60
A---, AMCLR_Cranwelli.bmp

#AC輸送用のヘリ。どちらかと言うとイベント用


##ガードメカ
##基本的に無人メカ。AI等を乗せてください


AEW360R
AEW360R, MT, 1, 4
空, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
300, 50, 100, 55
A---, AMCLR_AEW360R.bmp
マシンガン,            800, 1, 3, +10, 10, -,  -, AABA, -20, 連L15

GURENGE
GURENGE, MT, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力なし
3000, 70, 900, 60
-A--, AMCLR_GURENGE.bmp
火炎放射器,           1600, 1, 2, -20,  7,  -,  -, AA--, +10, P

U03M−TERMITE
U03M−TERMITE, MT, 1, 4
陸, 4, S, 1500, 50
特殊能力なし
700, 50, 300, 65
-A--, AMCLR_GURENGE.bmp
マシンガン,           400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10P
レーザー,            500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B


U05−FLEA
U05−FLEA, MT, 1, 4
陸, 4, S, 500, 10
特殊能力なし
100, 20, 100, 60
-A--, AMCLR_U05-FLEA.bmp
レーザー,            300, 1, 3, -10,  -, 5,  -, AACA,  +0, B

GMジェリフィッシュ
ジェリフィッシュ, MT, 1, 4
空, 4, S, 500, 10
特殊能力なし
300, 30, 100, 70
A---, AMCLR_Jellyfish.bmp
パルス,            1000, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B

GMスポア
スポア, MT, 1, 4
空, 4, S, 800, 20
特殊能力なし
600, 30, 100, 75
A---, AMCLR_Jellyfish.bmp
レーザー,            600, 1, 3, -10,  -, 5,  -, AACA,  +0, B
クラスターミサイル,       1000, 2, 4, +5,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実H

GMモール
モール, MT, 1, 3
陸地中, 4, S, 1300, 40
特殊能力なし
500, 50, 200, 80
-A--, AMCLR_Mall.bmp
パルス,             900, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B

GMラット
ラット, MT, 1, 4
陸, 4, S, 800, 20
特殊能力なし
500, 50, 100, 60
-A--, AMCLR_Rat.bmp
マシンガン,           100, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA, +0, 連L10P


##MT
#作業用メカから発展した有人メカ。基本的にはザコだが、高級機になるとACにも匹敵する性能がある

CR−MT06SB
CR−MT06SB, MT, 1, 3
陸, 3, S, 1300, 50
特殊能力
大型シールド
2800, 60, 800, 60
-A--, AMCLR_CR-MT06SB.bmp
バズーカ,           1500, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実


CR−MT07LM
CR−MT07LM, MT, 1, 3
陸, 3, S, 1300, 50
特殊能力なし
1600, 60, 400, 60
-A--, AMCLR_CR-MT07LM.bmp
マシンガン,           900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10
大型ミサイル,         2000, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実H


CR−MT77
CR−MT77, MT, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力
修理装置
1700, 60, 500, 60
-A--, AMCLR_CR-MT77.bmp

CR−MT77M
CR−MT77M, MT, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
2800, 60, 800, 60
-A--, AMCLR_CR-MT77M.bmp
レーザー,            1100, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B
ミサイル,            1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


CR−MT77RO
CR−MT77RO, MT, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
2800, 60, 800, 60
-A--, AMCLR_CR-MT77RO.bmp
レーザー,            1100, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +0, B
ロケット,            1400, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +0, -


CR−MT83RS
CR−MT83RS, MT, 1, 4
陸, 2, S, 1400, 40
特殊能力なし
1400, 70, 400, 65
-A--, AMCNX_CR-MT83RS.bmp
スナイパーライフル,       1500, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -


CR−MT85B
CR−MT85B, MT, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力なし
3800, 80, 1200, 70
-A--, AMCLR_CR-MT85B.bmp
パルス,            1100, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
バズーカ,           1400, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実

CR−MT85BP
CR−MT85BP, MT, 1, 3
陸, 4, S, 1700, 50
特殊能力なし
5500, 80, 1500, 75
-A--, AMCLR_CR-MT85BP.bmp
パルス,            900, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
バズーカ,           1200, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実

CR−MT85M
CR−MT85M, MT, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力なし
3800, 80, 1100, 70
-A--, AMCLR_CR-MT85M.bmp
マシンガン,           500, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10P
パルス,            1600, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B


CR−MT91L2
CR−MT91L2, MT, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 50
特殊能力なし
2300, 90, 700, 60
-A--, AMCLR_CR-MT91L2.bmp
プラズマ,            1800, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +20, B


CR−MT98G
CR−MT98G, MT, 1, 4
陸, 4, S, 1600, 50
特殊能力なし
3200, 90, 900, 60
-A--, AMCLR_CR-MT98G.bmp
投てき銃,            1100, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +10, -
グレネード,           1700, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AABA, +10, -


MT08−OSTRICH
MT08−OSTRICH, MT, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1000, 60, 300, 60
-A--, AMCLR_MT08-OSTRICH.bmp
ライフル,            600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -


MT08H−OSTRICH
MT08H−OSTRICH, MT, 1, 4
陸, 4, S, 1000, 40
特殊能力
ホバー移動
1200, 60, 300, 60
-A--, AMCLR_MT08H-OSTRICH.bmp
ライフル,            900, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -

MT08M−OSTRICH
MT08M−OSTRICH, MT, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1600, 60, 400, 60
-A--, AMCLR_MT08M-OSTRICH.bmp
ライフル,            600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -
ミサイル,           1400, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H


MT09E−OWL
MT09E−OWL, MT, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 60
特殊能力
ECMLv2
3900, 80, 900, 65
-A--, AMCLR_MT09E-OWL.bmp
ライフル,            900, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -


MT09ROE−OWL
MT09ROE−OWL, MT, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 60
特殊能力
ECMLv2
1700, 80, 500, 65
-A--, AMCLR_MT09ROE-OWL.bmp
ライフル,            600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -
ロケット,           1000, 2, 4, -20,  8,  -,  -, AABA, +10, -


MT10−BAT
MT10ーBAT, MT, 1, 4
空陸, 4, S, 1700, 60
特殊能力なし
1800, 80, 500, 70
AA--, AMCLR_MT10-BAT.bmp
パルス,             600, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
ミサイル,           1000, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー,           1600, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +5, B


MT11−STARLING
MT11−STARLING, MT, 1, 3
陸, 4, S, 2100, 80
特殊能力なし
3500, 90, 1000, 75
-A--, AMCLR_MT11-STARLING.bmp
レーザー,           1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +5, B


##生体兵器
#みんなのアイドル
#大きいのがメス。小さいのがオス。飛ぶのは新種
#ネクサスの頃は自爆メカだったのが、立派に成長しました
#かわいがってあげましょう

AMIDA(雌)
AMIDA, MT, 1, 4
陸, 2, S, 1000, 40
特殊能力なし
1200, 60, 500, 55
-A--, AMCNX_AMIDA.bmp
酸,                1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, -10, -

AMIDA(雄)
AMIDA, MT, 1, 4
陸, 2, S, 1000, 40
特殊能力なし
500, 50, 200, 55
-A--, AMCLR_AMIDA(M).bmp
酸,                1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, -10, -

AMIDA(飛行)
AMIDA, MT, 1, 4
空, 2, S, 1000, 40
特殊能力なし
1200, 50, 500, 60
A---, AMCLR_AMIDA(new).bmp
酸,                1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, -10, -


##特殊兵器


レビヤタン(LR)
レビヤタン, MT, 1, 1
空, 4, L, 10000, 180
特殊能力
ECMLv3
9000, 210, 1500, 70
A--A, AMCNX_Leviathan.bmp
チェインガン,       1400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 連L10P
ミサイル,         1500, 2, 5, +10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L10
グレネード,        2200, 1, 3, -15,  6,  -,  -, AABA, +5, -
レーザー,         2400, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AACA, +5, B


レビヤタン(量産型)
レビヤタン, MT, 1, 1
空, 4, L, 5000, 150
特殊能力
ECMLv1
6000, 160, 1300, 70
A--A, AMCLR_Leviathan(M).bmp
チェインガン,       1200, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 連L10P
ミサイル,         1300, 2, 5, +10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L10
レーザー,         2200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AACA, +5, B


特攻兵器(AC)
特攻兵器, とっこうへいき, MT, 1, 1
空, 5, S, 300, 30
特殊能力なし
1500, 100, 800, 90
A--A, AMCNX_UNKNOWN(S).bmp
爆発,           2000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突自


###パルヴァライザー

#原作ゲーム的には対応能力のなさからミサイルが弱点だが
#SRC的にはB属性対策がある機体が弱点になりそう


パルヴァライザー(タンク)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 2
陸, 3, S, 5000, 130
特殊能力なし
5000, 140, 1200, 95
-ACA, AMCLR_Pulverizer(Tank).bmp
レーザー,           1500, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ブレード,           1900, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武


パルヴァライザー(四脚)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 2
陸, 5, S, 7000, 150
特殊能力なし
8000, 160, 1300, 100
-ACA, AMCLR_Pulverizer(4Legs).bmp
レーザー<膝>,         1400, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AACA, +10, B連L3
レーザー<肩>,         1700, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ブレード,           2100, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武


パルヴァライザー(二脚)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 2
陸, 4, S, 9000, 170
特殊能力なし
9000, 170, 1400, 105
-ACA, AMCLR_Pulverizer(2Legs).bmp
レーザー,           1500, 2, 4,  -5, 10,  -,  -, AACA, +10, B連L3
ブレード,           2300, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
ブレード光波,         2700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AACA, -5, 格B(ドミナントLv1)

#ルートしだいによってはパイロットが「???(二脚パルヴァライザー)」ことエヴァンジェとなり、ラスボス化する
#その場合はブレード光波の追加、性能の増加が起こるのだが、その場合の性能差はランクやボスランクで対応を


パルヴァライザー(フロート)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 2
空, 5, S, 10000, 170
特殊能力なし
6000, 170, 1300, 105
A--A, AMCLR_Pulverizer(Float).bmp
プラズマキャノン,       1700, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
レーザー<自律兵器>,      1700, 2, 5, +0,  6,  -,  -, AACA, +0, 実BH
ブレード,           2100, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武


パルヴァライザー(飛行)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 1
空, 4, M, 17000, 180
特殊能力
バリアLv3
12000, 180, 1600, 110
A--A, AMCLR_Pulverizer(Fly).bmp
レーザー<赤>,         1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, -5, B連L20P
レーザー<青>,         1900, 2, 5,  -5,  -, 20,  -, AACA, +10, B連L10
ブレード,           1900, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
レーザー<緑>,         2100, 2, 3, +20, 10,  -,  -, AACA, -15, BH
レーザー<MAP>,       2500, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AACA, +0, BM全


パルヴァライザー(青)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 1
空, 5, M, 20000, 200
特殊能力
阻止=迎撃 実 50
バリアLv3
15000, 200, 1700, 115
A--A, AMCLR_Pulverizer(Blue).bmp
レーザー<赤>,         1500, 1, 2, +20, 15,  -,  -, AACA, -10, B連L20P
レーザー<青>,         2100, 2, 5,  -5,  -, 20,  -, AACA, +10, B連L10
ブレード,           2100, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武盲滅L1
レーザー<緑>,         2300, 2, 3, +20, 10,  -,  -, AACA, -10, BH
レーザー<黄>,         2900, 2, 5,  +5,  -, 40,  -, AACA, +10, BAL1


ACデュアルフェイス
デュアルフェイス, AC(N), 1, 3
陸, 4, S, 5000, 100
特殊能力
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=CR-194DD2 H 20
阻止=迎撃 実 25
2800, 90, 1100, 90
-A-A, AMCNX_DualFace.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3),   600, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WH98GL,          1000, 2, 4, -15,  3,  -, 120, AABA, +10, -
CR-WR76RA,          1400, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WL88LB3,          2100, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武
CR-WB78GL,           2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB78GL,           2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -

##NXトップランカーを試しに組んでみた参考データ
##…火力はあるんだけどねー
#参考データ。投稿時には収録しない予定
・ツリー全体表示

【4530】マルチレス・・・ 遅かったじゃないか・・・

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2012年12月25日(火) 01時38分 -
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遅くなってごめんなさい。

こんばんは、ぶれーかーです
とりあえずデータとして色々抜けていた部分を埋めることを優先したため(といっても戦闘アニメが全然なんですがっ)、
今回のレスで採用させていただこうと思っているご意見はまだ反映されていません。
検討させていただき、近々反映したデータを掲示できればと思います。
…年こすかな?

その他自己レスというか連絡

・後々他のACシリーズが作られる可能性を考慮し、ユニットクラスをACからAC(N)に変更

・LRのOPにはBGMがないのでネクサスのOP曲をMIDIに指定しているが、これはこのままでいいだろうか?

・ストラックサンダーに武装を一個付け忘れていたのを追加。また移動力を-1

・バレットライフのFINGERの表記を、視認性の面から修正。(左)から<左>にかえ、どのFINGERがWトリガーの対象なのか分かるように

・WH04HL-KRSWの射程を2−4から1−4に変更。ライフルとしての使い勝手を考慮して… というのと
ジャックのフォックスアイが接近戦での対応能力を全く持っていないため。どちらかと言うとこちらが本命。
機動性をいかした接近戦だと全く対応できないのは原作ライクではあるんですが!
YMR27HL-KRSW2やWR09-SPIRITも1−4にすべきか、WH04HL-KRSW以上の性能の代償として2−4のままにすべきか


>瓜実さん
>>ブレード

>>武装全体について

威力1000以下の武装の性能に関しては確かに思うところもあるのですが、かといって強化しすぎると
逆に他の武器の性能を食ってしまう可能性があり悩むところです。
スズメの涙程度かもしれませんが、ブレード光波含め、威力1000以下の武器を一律攻撃力+200での調整を検討
ということでどうでしょうか?


>ブレードのダガー系
N系は大概Wトリガーか、ブレード使うときはムーンライトなので、実はブレードの種類をあんまり把握できてなかったりします。
N系のダガー系というとLB3だけでしたっけ?
命中率-10,CT率-10辺りで修正してみようと思います。


>とっつき
SRC的にはアクションゲームならではの当てにくさと言うのを再現しにくく、マイルドにせざるをえない武器です。
もうちょっとロマンがあっても良いのでは、とは確かに思うのですが、後属性はさすがにちょっと特殊な処理に過ぎるのではないかと思います。

現状、命中率-30という格闘武器とは思えない修正値をつけているのですが、これで足りないようであれば命中率修正を-50まで落とす
というのはいかがでしょうか。


>ジナイーダ
うーん、「そういう方向」のネタが嫌いなわけではないですし、邪魔にならない範囲でこっそり仕込む程度なら別にいいかな、
ぐらいに思ってるんですが、作中のジナイーダの描写的に鉄壁入れる必然性があんまりないんですよね。
機体も戦法も機動力が恐ろしい反面当てれさえすれば硬くはないわけで。
一方、バトルマニアというか、強さを求めて戦い続ける的な生き様からして、激闘を鉄壁と入れ替えるために外す意義は薄いかなと


>>ゴールディ・ゴードン
>>グリーン・ホーン

アイコン指定は未完成ゆえですね、現状のデータは変更済みとなっています。
一方幸運の習得レベルは完全にミスですね、修正しておきます。


>>ECM

>個人的に部隊のサポートというより個人用の防御装置という印象が強いので、!武突接の攻撃回避のほうが似合う気がします。

ふーむ、ECMなら特殊能力のECMでイナフ。とか単純に考えていましたが、効果的には確かに違和感ありますね。
しかしながら攻撃回避系の特殊能力というのも違和感があります。ロック機能やレーダーが効かないだけで
攻撃自体は可能。はなからロックの効かないロケットやブレードは問題なく機能するわけで…
ともかく別の再現方法を検討してみましょう。

今のところ考えているには
ECMメーカーを射出した後、一定時間、一定範囲内の敵機のロックオン、及びレーダー機能を麻痺させる
という効果からして、威力0、命中率低下系の投下型MAP兵器あたりなどはいかがなものか、と思うのですが。


>>換装について

>これが主に言いたかったことなのですが、アーマードコアシリーズの特徴である付け替えを丸々オミットは寂しいので、完成機体とは別に素体と武器を用意できないでしょうか。

>具体的には二脚、四脚、タンクの三種、可能なら逆関節やフロートの機体を組んで換装でつなげ、両手、両肩、エクステンション、インサイドの6箇所に武装をつける形にしておいたデータを現在の完成機体と一緒に収録してほしい、という提案です。
>さすがに全てのパーツをアイテム化して組ませるのは厳しいですが、この程度であればACになじんだプレイヤーならむしろ楽しんでやってくれる……と思います。
>シナリオで手間がかかりすぎると判断されれば完成機を使用するか、シナリオ側で素体に武装を施したものを用意すればいいわけですし。

>また、この形式なら前期パーツと後期パーツで組んだという想定で強さを二段階にでき、全体の序列は完成機体で取るのでフォルダ内でシナリオの進行に対応した強さにできると思います。
>将来的にネクストが製作されるなら4のフォルダでネクストACを同じような形式で組み、通常ACは能力で劣り、武器強化Lv-2などで火力も低下した4の仕様ものとして用意することができますし。
>また、構え動作が必要な機体では武装に後属性が付く、重い装備はタンクや四足以外では運動性が落ちる、程度のデメリットもあれば二脚に強力な武装を積むだけにならずに済むと思いますが、この判断はぶれーかーさんにお任せします。

こういう意見は何がしか来るだろうとは予測していました。
が、現実問題難しいというのが正直なところです。
なぜか
理由1:そもそもベースになる各種機体のパーツ構成はナニを基準にするのか。
私(であれ誰であれ)の独断で選べれたパーツ構成の機体を配布データに置いておくというのはどうだろう。という疑問

理由2:武装の重量や消費ENによる機体性能の変化
ACにおけるパーツの重量や消費ENというのは、機体全体の性能に影響を与える重要な要素なわけですが
これは当然武器にも存在しているわけです。
某デュアルフェイスさんのように、機体構成自体はそこまで悪くないのに大グレ二本も背負ったせいで重量がえらい事になり
機動力が死んでしまった可愛そうなランク1位とかいるわけです。
結構武装による性能の変化って激しいですよね、AC。
機体本体と武装とを別に用意するとなると、武器毎にどれだけ運動性や装甲が落ちるかとか、一個一個に設定しなきゃいかんのですが
それさすがに無理です。
性能変化することを諦めオミットするという手もありますが、その場合
「両手唐沢、両肩大グレ、インサイド、エクステンション完備の軽量二脚」とかいうものもリスクなしで出来てしまうわけです。

さらに、旋回性能やFCSとの相性、冷却機能、EN回復速度といった、アクションゲーム的に重要で
武装の選択にも大きな影響を与える各種ファクターが、SRCではほぼスポイルされていると言う点も問題です。
原作ゲームでは、これらの要素とにらめっこしながら組み立てていると、結果的に装備できる武装、使える武装というのは
限られる来るものなのですが、SRCでは単純に、数字が優秀な武器つけておけば良い、ということになりかねません。

例えば、OGシリーズにも武器換装システムなんかはありますが、ああいうSRPGのシステム上の、言ってみれば大雑把な換装で
ACの細かく面倒くさい換装を再現できるか、と言う話なわけです。

・・・正直、今の私には実現できる自信はないです。


ただ、PSP版ラストレイヴンには、アドホック対戦時にNPCが仕様するAI機体が何機か設定されています。
機体換装バリエーションや、所謂ザコキャラ、名無しのレイヴンが乗ってくる機体用などに使えるよう
参考用としてこれらの機体を用意することは可能だと思います。
私としては、GSCの配布データ上で用意できるのはこれぐらいが限界かな、と思うのですがいかがでしょうか。


もう一つの案として、機体スペックからSRCデータ上のスペックを割り出すのにつかった
(とても大雑把な)計算式があるので、それをREAD MEにでも乗せておいて
こんな感じでスペック決めているから、自分の考えたAC出したい人は参考にしてね
という感じの一文を付けておく、というのも考えてはいるのですが


>夢見眼さん

>強化人間かドミナントの どちらかの仕様変更要望です。
>というのも、強化人間(知覚強化)とドミナント(超反応)二重取りのキャラが居ますゆえ
>流石にマズいだろうと思うのですね。
>(単純に考えるとLv1時点で知覚強化Lv4相当(命中回避+11)で始まり、
>常に多作品の知覚強化キャラを実質2〜3Lv上回る技能補正がかかると思われます。)
>とりあえず、知覚強化Lv1=強化人間、辺りを提案させてもらいます。

ACの強化人間をどれぐらいのレベルに設定するかは按配を図りかねており
ACの強化人間の卑怯じみた能力を鑑みるとLv3ぐらいはあったほうがいいかな、という程度に考えておりました。
ただ強化人間だからといって皆が皆強いわけでもないので、Lv1まで低下させ
具体的な強さは素のパラメータやドミナント側で表現することにしたいと思います。

また、原作での扱いなどを考慮して、エヴァンジェとジナイーダのドミナントレベルを下方修正してみました。
これで、二重取りとは言え、強化幅はダイブ緩くなったのではと思います。


エヴァンジェ(LR)
エヴァンジェ, 男性, AC(N), AABA, 180
特殊能力
強化人間Lv1, 1
超反応Lv1=ドミナント, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 29
152, 147, 161, 154, 177, 164, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 3, 痛撃, 7, 熱血, 10, 威圧, 21, 魂, 35
AMCLR_Evange.bmp, AMCNX_Shining.mid


ジナイーダ(LR)
ジナイーダ, 女性, AC(N), AABA, 180
特殊能力
強化人間L1, 1
超反応Lv1=ドミナント, 1, Lv2, 12, Lv3, 17, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 49
144, 154, 158, 157, 179, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, 必中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 13, 激闘, 24, 奇襲, 37
AMCLR_Zinaida .bmp, AMCNX_Shining.mid


>ぬまさん

>散属性武器
>拡散バズーカ、CR-WB03MV(垂直ミサイル)、マルチミサイルには散属性は要らないかと。
>バズーカは拡散と言っても3発、WB03MVとHYDRAも4発しか出ませんし、マルチミサイルとGIANT2は「敵の目前で分裂する」という性質がありますので。

個人的には残して置きたいところなんですよね。理由として、武装毎の個性を出来るだけ出したいから。
アクションゲームであるAC原作においては、それぞれの武器に数字だけでは分からない武器の「個性」とでも言うべきものがあります。
弾の飛び方とか。
SRCではかなりそういった面がスポイルさてしまいます。ですんで、「拡散する」とされてるもんは
拡散するような個性を武器属性で表現してやりたいと思うんです。
ちなみにCR-WB03MVが散属性なのは、垂直ミサイルを拡散発射するという解説文がついてるからなんですね。
・・・こいつはちと無理がある気がしないでもないですが。


>・肩シールド
> 実体盾は対!B、EN盾は対Bのアーマーではだめでしょうか?
> 使用時のE消費と当たり判定に関しては考えない方向で。

なるほど、その手がありましたか。ちょっと検討させてもらいます。


>・クラウェル
>正しくは「クランウェル」です。

おおぅ、修正しておきます。
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【4529】パイロット追加してみました……が

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2012年12月24日(月) 22時44分 -
設定
引用なし
パスワード
急場ではありますが、エメラルダとガウマンのパイロットデータを作成してみました
強さとしては、フィリップ(BD)・アニッシュ(LWC)あたりが妥当かと;
メッセは詳しい方から収集するか、マフティー兵と同期させるか……ですね

あと、マフティーの射撃ですが、アムロ・シャアよりも低めと感じますが、これはどうでしょうか? 最高で158あれば十分かなと思いますが

# マフティー ###################################################################

マフティー=ナビーユ=エリン
マフティー, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 25, Lv6, 38, Lv7, 45, Lv8, 57
S防御Lv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 33, Lv6, 35, Lv7, 39
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 31, Lv6, 34, Lv7, 55
137, 160, 157, 163, 173, 165, 強気
SP, 60, 堅牢, 1, ひらめき, 9, 根性, 10, 加速, 12, 熱血, 14, 魂, 37
G0105_MaftyNavilleErin.bmp, HassawayInTheBrilliance.mid

# 射撃:23, 格闘:23, 反応:21, 覚醒:25


ガウマン=ノビル
ガウマン, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 4, Lv2, 17, Lv3, 31
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 29, Lv5, 38
144, 139, 143, 148, 170, 159, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 根性, 2, 闘志, 9, 挑発, 17, 気合, 22, 奇襲, 29
G0105_GahmanNobil.bmp, HassawayInTheBrilliance.mid

# 射撃:17, 格闘:17, 反応:17, 覚醒:0


エメラルダ=ズービン
エメラルダ, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33
S防御Lv1, 5, Lv2, 19, Lv3, 34
137, 143, 145, 146, 168, 158, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 鉄壁, 4, 直撃, 8, 熱血, 16, 必中, 21, 信頼, 27
G0105_EmeraldaZubin.bmp, HassawayInTheBrilliance.mid

# 射撃:16, 格闘:16, 反応:14, 覚醒:0


マフティー兵士(ザコ)
マフティー兵士, 男性, MS, AAAA, 65
特殊能力
S防御Lv1, 1
115, 135, 130, 130, 140, 146, 普通
SP, 30, 根性, 1
G0105_MaftySoldier.bmp, HassawayInTheBrilliance.mid


# 連邦軍 #######################################################################

レーン=エイム
レーン, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
素質, 1
NTLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 40, Lv6, 46, Lv7, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46
切り払いLv1, 2, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 45, Lv6, 54
126, 154, 150, 156, 165, 166, 超強気
SP, 50, 根性, 2, 熱血, 4, 脱力, 9, 集中, 14, 加速, 17, 覚醒, 26
G0105_LeenAim.bmp, HassawayInTheBrilliance.mid

# 射撃:21, 格闘:19, 反応:18, 覚醒:25


キンバレー兵士(ザコ)
キンバレー兵士, きんばれーへいし, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G0105_KimberlySoldier.bmp, HassawayInTheBrilliance.mid


キルケー部隊兵士(ザコ)
キルケー部隊兵士, きるけーぶたいへいし, 男性, MS, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1
115, 140, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
G0105_KirkeSoldier.bmp, G0105_KirkeUnit.mid
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【4528】変更後アイテム

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月23日(日) 12時43分 -
設定
引用なし
パスワード
ヴィクトリーシリーズ用ガトリング砲
ガトリング砲, 固定, 追加武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ガトリング砲,       1500, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5(ヴィクトリーガンダム or ヴィクトリーダッシュガンダム or ヴィクトリーガンダムヘキサ or ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ)


ヴィクトリーシリーズ用ヴェスバー
ヴェスバー, 固定, 追加武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ヴェスバー,        2000, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B(ヴィクトリーダッシュガンダム or ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ)

#後期型のVダッシュに積まれていたヴェスバーです。
#任意でVダッシュに装備させてください。
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【4527】変更後ロボット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月23日(日) 12時42分 -
設定
引用なし
パスワード
# リガ・ミリティア
# ・ヴィクトリーシリーズ
# ・量産型MS
# ・戦艦

# 連邦軍
# ・量産型MS
# ・戦艦

# ザンスカール
# ・試作型MS
# ・宇宙用量産型MS
# ・地上用量産型MS
# ・汎用量産型MS
# ・MA
# ・その他
# ・戦艦

# 機動戦士Vガンダム外伝 脱出計画編

# G−GENERATION出典ユニット

# イベント用ユニット


# リガ・ミリティア #############################################################
# ・ヴィクトリーシリーズ -------------------------------------------------------

ヴィクトリーガンダム
Vガンダム, ヴぃくとりーがんだむ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーガンダム(MA)
変形技=ボトムアタック トップファイター(V)
他形態=コアファイター(V)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3200, 160, 1100, 100
BACA, G0153_V-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
八つ手ビームサーベル,   1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ビームスマートガン,    1800, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

ヴィクトリーガンダム(MA)
Vガンダム, ヴぃくとりーがんだむ, MS, 1, 2
空, 5, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーガンダム
変形技=ボトムアタック トップファイター(V)
他形態=コアファイター(V)
3200, 160, 1000, 90
A--A, G0153_V-Gundam(MA).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    1800, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

トップファイター(V)
トップファイター, MS, 1, 2
空, 4, M, 2800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コアファイター(V)
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダム
他形態=ヴィクトリーガンダム(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_TopFighter(V).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    1800, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアファイター(V)
コアファイター, MS, 1, 2
空, 4, S, 1600, 50
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダム
他形態=ヴィクトリーガンダム(MA) トップファイター(V)
2000, 100, 800, 100
A--A, G0153_CoreFighter(V).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10


ヴィクトリーガンダムヘキサ
Vガンダムヘキサ, ヴぃくとりーがんだむへきさ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA)
変形技=ボトムアタック トップファイター(VH)
他形態=コアファイター(VH)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3200, 160, 1100, 100
BACA, G0153_V-GundamHexa.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA)
Vガンダムヘキサ, ヴぃくとりーがんだむへきさ, MS, 1, 2
空, 5, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーガンダムヘキサ
変形技=ボトムアタック トップファイター(VH)
他形態=コアファイター(VH)
3200, 160, 1000, 90
A--A, G0153_V-GundamHexa(MA).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

トップファイター(VH)
トップファイター, MS, 1, 2
空, 4, M, 2800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コアファイター(VH)
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_TopFighter(VH).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアファイター(VH)
コアファイター, MS, 1, 2
空, 4, S, 1600, 50
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA) トップファイター(VH)
2000, 100, 800, 100
A--A, G0153_CoreFighter(VH).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10


ヴィクトリーダッシュガンダム
Vダッシュガンダム, ヴぃくとりーだっしゅがんだむ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーダッシュガンダム(MA)
変形技=ボトムアタック コアブースター+ハンガー
他形態=コアブースター(V)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 180, 1100, 110
BACA, G0153_Vdash-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
八つ手ビームサーベル,   1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ビームスマートガン,    1800, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変
オーバーハングキャノン,  2300, 1, 5, -20,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

ヴィクトリーダッシュガンダム(MA)
Vダッシュガンダム, ヴぃくとりーだっしゅがんだむ, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーダッシュガンダム
変形技=ボトムアタック コアブースター+ハンガー
他形態=コアブースター(V)
3300, 180, 1000, 100
A--A, G0153_Vdash-Gundam(MA).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    1800, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

#オーバーハング装備機体は、
#コアブースター時にバルカンが増えるのでバルカンの攻撃力が上がります。

コアブースター+ハンガー
コアブースター+ハンガー, こあぶーすたーぷらすはんがー, MS, 1, 2
空, 5, M, 3800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コアブースター(V)
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダム
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダム(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_CoreBooster(V).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    1800, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアブースター(V)
コアブースター, MS, 1, 2
空, 5, S, 2600, 60
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダム
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダム(MA) コアブースター+ハンガー
2200, 120, 900, 100
A--A, G0153_CoreBooster(V).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームカノン,       1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    1800, 1, 4, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B


ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
Vダッシュガンダムヘキサ, ヴぃくとりーだっしゅがんだむへきさ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA)
変形技=ボトムアタック コアブースター+ハンガー(H)
他形態=コアブースター(VH)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 180, 1100, 110
BACA, G0153_Vdash-GundamHexa.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変
オーバーハングキャノン,  2300, 1, 5, -20,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA)
Vダッシュガンダムヘキサ, ヴぃくとりーだっしゅがんだむへきさ, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
変形技=ボトムアタック コアブースター+ハンガー(H)
他形態=コアブースター(VH)
3300, 180, 1000, 100
A--A, G0153_Vdash-Gundam(MA).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアブースター+ハンガー(H)
コアブースター+ハンガー, こあぶーすたーぷらすはんがー, MS, 1, 2
空, 5, M, 3800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コアブースター(VH)
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_CoreBooster(VH).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアブースター(VH)
コアブースター, MS, 1, 2
空, 5, S, 2600, 60
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA) コアブースター+ハンガー(H)
2200, 120, 900, 100
A--A, G0153_CoreBooster(VH).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームカノン,       1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


V2ガンダム
V2ガンダム, ヴい2がんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 7000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 210, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AA-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突


V2アサルトガンダム
V2アサルト, ヴい2あさると, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 190
特殊能力
Iフィールド
耐ビームコーティング
ビームシールドLv5=メガビームシールド
パーツ分離=パーツ分離 V2ガンダム(アサルト)
換装=V2バスターガンダム V2アサルトバスターガンダム
他形態=V2ガンダム(バスター) V2ガンダム(アサルトバスター)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=V2ガンダム
3300, 210, 1300, 125
AACA, G0153_V2A-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 5, -15,  -, 60, 105, AA-A, +10, 格M移
メガビームライフル,    2200, 1, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ヴェスバー,        2300, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
===
シールドビット,     付加Lv1="広域バリアLv2=シールドビット 2", 0, 2, -, 100, Q

V2ガンダム(アサルト)
V2ガンダム, ヴい2がんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 8000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=V2アサルトガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 210, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AA-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突


V2バスターガンダム
V2バスター, ヴい2ばすたー, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 190
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ分離=パーツ分離 V2ガンダム(バスター)
換装=V2アサルトガンダム V2アサルトバスターガンダム
他形態=V2ガンダム(アサルト) V2ガンダム(アサルトバスター)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=V2ガンダム
3300, 210, 1200, 120
AACA, G0153_V2B-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
マイクロミサイルポッド,  1600, 1, 3, +15,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
スプレービームポッド,   1800, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AA-A,  +5, B散
光の翼<MAP>,       2000, 1, 5, -15,  -, 60, 105, AA-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -15,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

V2ガンダム(バスター)
V2ガンダム, ヴい2がんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 8000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=V2バスターガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 210, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AA-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突


V2アサルトバスターガンダム
V2アサルトバスター, ヴい2あさるとばすたー, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 9000, 200
特殊能力
Iフィールド
耐ビームコーティング
ビームシールドLv5=メガビームシールド
パーツ分離=パーツ分離 V2ガンダム(アサルトバスター)
換装=V2アサルトガンダム V2バスターガンダム
他形態=V2ガンダム(アサルト) V2ガンダム(バスター)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=V2ガンダム
3300, 210, 1300, 115
AACA, G0153_V2AB-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
マイクロミサイルポッド,  1600, 1, 3, +15,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
スプレービームポッド,   1800, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AA-A,  +5, B散
光の翼<MAP>,       2000, 1, 5, -15,  -, 60, 105, AA-A, +10, 格M移
メガビームライフル,    2200, 1, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ヴェスバー,        2300, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -15,  -, 50,  -, AA-A, +10, B
===
シールドビット,     付加Lv1="広域バリアLv2=シールドビット 2", 0, 2, -, 100, Q

V2ガンダム(アサルトバスター)
V2ガンダム, ヴい2がんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 9000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=V2アサルトバスターガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 210, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AA-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突


セカンドV
セカンドV, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 8000, 190
特殊能力
ビームシールドLv5=ミノフスキーシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3700, 210, 1400, 105
AACA, G0153_Second-V.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1400, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AA-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -15,  -, 50,  -, AA-A, +10, B
===
バリアビット,      付加Lv1="広域バリアLv2=バリアビット 2", 0, 2, -, 100, Q

# 小説でV2のかわりにウッソが使用していたMS


# ・量産型MS -----------------------------------------------------------------

ガンイージ
ガンイージ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
3200, 160, 1100, 95
BACA, G0153_GunEZ.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# リガ=ミリティアの量産型MS。連邦軍の量産型MSと違い、
# こちらはザンスカール帝国の新型MSとも互角に戦えるMSである。
# シュラク隊は最初、この機体に乗って登場した。


ガンイージ(セッターH926)
ガンイージ(セッターH926), MS, 1, 2
空, 5, M, 3300, 90
特殊能力
パーツ分離=離脱 ガンイージ(セッターH926離脱)
ビームシールドLv2
3200, 160, 1100, 90
A---, G0153_GunEZ.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ガンイージ(セッターH926離脱)
ガンイージ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3300, 90
特殊能力
パーツ合体=ガンイージ(セッターH926)
ビームシールドLv2
3200, 160, 1100, 95
BACA, G0153_GunEZ.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ガンブラスター
ガンブラスター, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 110
特殊能力
ビームシールドLv2
3300, 170, 1100, 100
BACA, G0153_GunBlaster.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, P実
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B


ゾロアット(白)
ゾロアット, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
ビームシールドLv2
3100, 130, 1000, 90
-BCA, G0153_ZoloAt(W).bmp
5連ビームストリングス,  700, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1600, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

# 宇宙で捕獲したゾロアットを、リガ=ミリティアで運用するために白く塗り替えたもの。


# ・戦艦 -----------------------------------------------------------------------

リーンホース
リーンホース, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 8000, 140
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
7000, 230, 1000, 60
A--A, G0153_LeanHorse.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 15,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1600, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 「F−91」に登場したスペースアークの同型艦。
# この時代においては旧式艦となっており、さらに整備状態もあまり良くなかった。


リーンホースJr.
リーンホースJr., りーんほーすじゅにあ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 25000, 200
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
13000, 340, 1300, 65
A--A, G0153_LeanHorseJr.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 15,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ビームラム,        2300, 1, 1, -10,  -, 60, 110, AAAA, +20, 突

# 半壊したリーンホースと、拿捕したスクィードをくっつけて急造された
# リガ=ミリティアの旗艦。スクィードの性能のせいか、大概の連邦の艦艇
# よりも強力である。「ビーム」ラムとは「衝角」のこと。


ホワイトアーク
ホワイトアーク, MS, 1, 2
空, 4, L, 5000, 100
特殊能力
補給装置
ビームシールドLv1
4500, 180, 1200, 70
A--A, G0153_WhiteArk.bmp
ミサイルランチャー,    1000, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

# 支援用の小型艦艇。一通りの武装に加え、MSを4機まで積載して
# 行動できるようになっている。


シノーペ(白)
魚の骨, さかなのほね, MS, 1, 2
宇宙, 4, M, 3000, 80
特殊能力
修理装置
3000, 200, 1000, 75
---A, G0153_Sinope(W).bmp
10連装ミサイルランチャー,1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


カミオン
カミオン, MS, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
修理装置
補給装置
3000, 120, 700, 60
-A--, G0153_Camion.bmp
ミサイルランチャー,    1000, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# リガ=ミリティアのMS輸送用トラック。
# Vガンダムの運用を前提に作られており、MSを一台輸送可能。
# データとしては「母艦」能力はオミットしてあります。


# 連邦軍 #######################################################################
# ・量産型MS -----------------------------------------------------------------

ジェムズガン
ジェムズガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
ビームシールドLv1
3100, 140, 1000, 90
-AC-, G0153_Jamesgun.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 連邦軍の量産型MS。完全に「第二世代」の小型MSの範疇だが、出力不足
# と連邦軍パイロットの練度が低かったため、ベスパのMSにはほとんど
# 標的にしかならなかった。


ジャベリン
ジャベリン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ビームシールドLv1
3100, 150, 1000, 90
-ACA, G0153_Javelin.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ショットランサー,     1600, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AABA, +20, P実

# 連邦の量産型MS。宇宙での運用を主眼に設計されている。
# ショットランサーはジェネレーター出力に関係無い武器のために、
# パイロット次第では戦果を上げることも可能であった。


ヘビーガン(マケドニア仕様)
ヘビーガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
ビームシールドLv1
3000, 140, 1000, 90
-ACA, G0153_HeavyGun(M).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# F−91時代のヘビーガンを、マケドニアコロニーで改修して使用している。


# ・戦艦 -----------------------------------------------------------------------

ジャンヌダルク
ジャンヌダルク, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 22000, 200
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
11000, 330, 1300, 65
A--A, G0093_RaCailum.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 「逆襲のシャア」で登場した、ラー=カイラムの同型艦。
# 改修がおこなわれているものの、今なお一線級の戦艦である。


ガウンランド
ガウンランド, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 12000, 140
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
7000, 260, 1000, 60
---A, G0153_Gaunland.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1700, 2, 5,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# Zガンダムに登場したアレキサンドリアの同級である、巡洋艦。
# 幾度にもわたる改修を受けており、艦の状態は良い。
# 但し、この時代になるとさすがに旧式との印象は否めない。


# ザンスカール帝国 #############################################################
# ・試作型MS -----------------------------------------------------------------

アビゴル
アビゴル, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
変形=変形 アビゴル(MA)
格闘武器=ビームサイス
4500, 200, 1300, 110
-BCA, G0153_Abigor.bmp
ビームネット,       500, 1, 2, +15,  1,  -,  -, AACA, +20, P実M全S
ビームカッター,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームキャノン,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームカタール,      1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ビームサイス,       1700, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

アビゴル(MA)
アビゴル, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 140
特殊能力
変形=変形 アビゴル
4500, 200, 1400, 100
B--A, G0153_Abigor(MA)(2).bmp
ビームネット,       500, 1, 2, +15,  1,  -,  -, AACA, +20, P実M全S
ビームキャノン,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームカッター,      2000, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AA-A,  +5, PB格

# この時代のMSとしては珍しい、全高20mクラスの機体。
# 大出力化・軽量化のために、この大きさでも爆発的な運動性を誇る。
# 武装は接近戦系が中心となる。


シャッコー
シャッコー, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3200, 110
特殊能力
ビームローターシールドLv2
3100, 140, 1100, 95
AACA, G0153_Shokew.bmp
2連ショルダービームガン, 1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# ウッソが初めて乗ったMS。ゾロに変わる高性能MS開発のための試作機で
# 後に改修型が量産され、リグ・シャッコーとなる。


ゴッゾーラ
ゴッゾーラ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 120
特殊能力
ビームローターシールドLv2
3300, 160, 1300, 100
AACC, G0153_Godzorla.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
9連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AAAA,  -5, P実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


コンティオ
コンティオ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
ビームシールドLv2
3600, 180, 1200, 110
-ACA, G0153_Contio.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
射出式ビームサーベル,   1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実有格P
胸部ビーム砲,       1700, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ビームショットクロー,   2000, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L4


ガルグイユ
ガルグイユ, MS, 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 110
特殊能力
変形=変形 ガルグイユ(MA)
3200, 150, 1100, 105
-AA-, G0153_Galguyu(2).bmp
内蔵ビームガン,      1300, 1, 4,  -5,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
クロー,          1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ショットクロー,      1300, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実P
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型対艦ミサイル,     2300, 1, 3, -15,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実H

ガルグイユ(MA)
ガルグイユ, MS, 1, 2
水, 5, M, 3500, 110
特殊能力
変形=変形 ガルグイユ
3200, 150, 1100, 100
--A-, G0153_Galguyu(MA)(2).bmp
内蔵ビームガン,      1300, 1, 4,  -5,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
魚雷,           1500, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, --A-,  +0, 実H
大型対艦ミサイル,     2300, 1, 3, -15,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実H

# 作品を通して唯一の「水陸両用MS」。
# 2機で艦隊を半壊状態にするなど、さすがに水辺での能力は高かったが、
# 一方で調整不足な面もあり、コクピットは漏水していた。


メッメドーザ
メッメドーザ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 140
特殊能力
ビームシールドLv2
3500, 180, 1200, 105
AAC-, G0153_Memedorza.bmp
メガマシンキャノン,    1200, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームローター,      1500, 2, 3, -15,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実連L2
メガビームガン,      1700, 2, 4, -20,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

# 肩の2基のビームローターと、脚部ターボファン・エンジンにより、
# より有利に戦闘ができる。肩部に強力メガビームガンを装備。


ゲンガオゾ
ゲンガオゾ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 170
特殊能力
ビームシールドLv3
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3900, 210, 1500, 115
-ACA, G0153_Gengaozo.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームメイス,       1800, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
Mビームランチャー<MAP>, 2200, 1, 4, +10,  -, 70, 110, AA-A, -10, BM扇L2
Mビームランチャー,    2600, 1, 5,  +5,  -, 30,  -, AA-A, +15, 実サB連L2条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

# Mビームランチャー:マルチプルビームランチャー


ザンネック
ザンネック, MS, 1, 2
空, 4, M, 8000, 180
特殊能力
Iフィールド
ビームシールドLv3
4300, 280, 1400, 110
A--A, G0153_Zanneck.bmp
胸部ミサイルランチャー,  1400, 1, 3, -15, 10,  -,  -, AAAA, -20, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームキャノン,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ザンネックキャノン<MAP>, 2300, 2, 6, -20,  -, 80, 110, AA-A, +10, BM直
ザンネックキャノン,    2700, 2, 6, -20,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

# ザンスカール最強のMSの内の1機。
# 強化人間となったファラが搭乗。2基のメガ粒子加速器を備え、
# 「ミニ・カイラスギリー」と呼ばれるほどのビーム砲を持つ。
# その攻撃力・射程はMSの歴史の中でも類稀である。


ゴトラタン
ゴトラタン, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 6500, 170
特殊能力
ビームシールドLv3
3900, 200, 1300, 120
AABA, G0153_Gottrlatan.bmp
頭部ビームカッター,    1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
6連マイクロミサイル,   1400, 1, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトンファー,     1900, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
メガビームキャノン<MAP>, 2300, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A,  +0, BM直
メガビームキャノン,    2500, 1, 5, -20,  -, 50,  -, AA-A,  +0, B


リグ・コンティオ
リグ・コンティオ, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 170
特殊能力
ビームシールドLv3
4000, 200, 1400, 120
AABA, G0153_Rig-Contio.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
射出式ビームサーベル,   1800, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実P格誘
胸部ビーム砲,       1900, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ビームショットクロー,   2200, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +20, 実B誘連L2
Vメガビームランチャー,  2500, 2, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +20, B

# ザンスカール最強のMSの内の1機。
# クロノクルの最後の乗機となった。戦闘型のMSとしては間違い無く
# 最強の一角を占める機体である。


# ・宇宙用量産型MS -----------------------------------------------------------

ゾロアット
ゾロアット, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
ビームシールドLv2
3100, 130, 1000, 90
-BCA, G0153_ZoloAt.bmp
5連ビームストリングス,  700, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1600, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

# ザンスカール帝国の宇宙用量産MS。基本設計が優秀なため、パイロット
# によってはVガンダムとも互角に戦いうる。


シャイターン
シャイターン, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
格闘武器=グリップビームサーベル
3600, 180, 1300, 85
-BCA, G0153_Shy-tarn(2).bmp
胸部ビームガン,      1000, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +15, B射
脚部ビームガン,      1300, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AA-A,  +5, BP
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
足部ビームキャノン,    1700, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A, +15, B
ショルダービームキャノン, 1800, 2, 5, -20,  -, 40,  -, AA-A,  +5, B

# ザンスカール本国の防空をつとめる重装甲・高火力のMS。
# パイロット次第では防衛に多大な力を発揮するが、作中では
# 練度の低い学徒兵パイロットが乗っていたため、あっさりと
# 無力化されてしまった。


# ・地上用量産型MS -----------------------------------------------------------

ゾロ
ゾロ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2200, 90
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップパーツ
3000, 130, 900, 90
AACC, G0153_Zolo.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ボトム・トップパーツ
ボトム・トップパーツ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2200, 90
特殊能力
変形=変形 ゾロ
3000, 130, 800, 80
A--C, G0153_Bottomtoppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

#ガトリングガン削除。変形時にバルカン追加


ゾロ(クロノクル専用)
ゾロ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2400, 95
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップパーツ(クロノクル専用)
3000, 130, 900, 90
AACC, G0153_Zolo(Cronicle).bmp
ガトリングガン,      1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
マルチバズーカ,      1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

ボトム・トップパーツ(クロノクル専用)
ボトム・トップパーツ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 ゾロ(クロノクル専用)
3000, 130, 800, 80
A--C, G0153_Bottomtoppart(Cronicle).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

# ベスパが地上進攻用用に、ゾロアットをモデルに量産した機体。
# 地上のノウハウが無いためと、合体機構を採用したため、機体の
# 脆弱さが欠点として残っている。オプション兵装多数。


ゾロ改
ゾロ改, ぞろかい, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2600, 95
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップパーツ改
3200, 150, 1000, 95
AACC, G0153_ZoloC.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

ボトム・トップパーツ改
ボトム・トップパーツ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2600, 95
特殊能力
変形=変形 ゾロ改
3200, 150, 900, 85
A--C, G0153_Bottomtoppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

# ラゲーン基地に残留していた機体を改造したもの。機体の性能はさほど上がって
# いないが、兵士たちの技量や士気もあいまって、一時はウッソをも圧倒する。


ゾロ改(マチス専用)
ゾロ改, ぞろかい, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップパーツ改(マチス専用)
変形技=パーツ爆弾 ゾロ改(上半身)
他形態=トップパーツ改(マチス専用)
3200, 160, 1100, 100
AACC, G0153_ZoloC.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B
パーツ爆弾,        2000, 1, 1,  -5,  -,  -, 120, AAAA, +10, 射実変

ボトム・トップパーツ改(マチス専用)
ボトム・トップパーツ, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 3000, 120
特殊能力
変形=変形 ゾロ改(マチス専用)
変形技=パーツ爆弾 ゾロ改(上半身)
他形態=トップパーツ改(マチス専用)
3200, 160, 1000, 90
A--C, G0153_Bottomtoppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1400, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射
パーツ爆弾,        2000, 1, 1,  -5,  -,  -, 120, AAAA, +10, 射実変

ゾロ改(上半身)
ゾロ改(上半身), ぞろかい, MS, 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 トップパーツ改(マチス専用)
ノーマルモード=ゾロ改(マチス専用)
他形態=ボトム・トップパーツ改(マチス専用)
1500, 160, 900, 90
ACCC, G0153_ZoloC.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

トップパーツ改(マチス専用)
トップターミナル, MS, 1, 2
空, 4, M, 3000, 120
特殊能力
変形=変形 ゾロ改(上半身)
ノーマルモード=ゾロ改(マチス専用)
他形態=ボトム・トップパーツ改(マチス専用)
1500, 160, 700, 80
A--C, G0153_Toppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1400, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

# ゾロのセンサー部分を改造した機体。マチス=ワーカー専用としてあるが、
# これはパーツ爆弾が再現されているためです。性能的にも強化してあります。


トムリアット
トムリアット, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 トムリアット(HM)
3300, 150, 1000, 100
AACB, G0153_Tomliat.bmp
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,     1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

トムリアット(HM)
トムリアット, MS, 1, 2
空, 5, M, 3000, 100
特殊能力
変形=変形 トムリアット
3300, 150, 900, 90
A--B, G0153_Tomliat(HM).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
翼部2連マルチポッド,   1200, 1, 2,  +5,  3,  -,  -, AAAA,  -5, P実
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実

# ゾロの後継機種として生産された。ゾロの欠点であった脆弱性が完全されて
# おり、滞空戦闘でもVガンダムと同等に戦えるまでになっている。
# ビームサーベルではなく、ビームトマホークを装備している。


ドムットリア
ドムットリア, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ドムットリア(HM)
3400, 160, 1200, 105
AACB, G0153_Domuttlia(2).bmp
ショックバイト,      500, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突S
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,     1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

ドムットリア(HM)
ドムットリア, MS, 1, 2
空, 5, M, 3500, 100
特殊能力
変形=変形 ドムットリア
3400, 160, 1100, 95
A--B, G0153_Domuttlia(HM).bmp
ガトリングガン,      1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実
ミサイル,         1500, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ゾリディア(KM)
ゾリディア(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 3000, 95
特殊能力
アインラッド
ビームシールドLv3
パーツ分離=アインラッド分離 ゾリディア
3200, 140, 1200, 85
-AB-, G0153_Zollidia(KM).bmp
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1300, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
2連ビームキャノン,    1700, 1, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ゾリディア
ゾリディア, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 95
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=ゾリディア(KM)
3200, 140, 1100, 95
-AB-, G0153_Zollidia.bmp
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 宇宙用量産機、ゾロアットをベースに地上戦用に改修された機体。
# 改良点は多岐に及び、ほぼ別設計と言っても差し支えない。


# ・汎用量産型MS -------------------------------------------------------------

ゲドラフ(KM)
ゲドラフ(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 4200, 110
特殊能力
アインラッド
ビームシールドLv3
パーツ分離=アインラッド分離 ゲドラフ
3100, 150, 1300, 95
-ABA, G0153_Gedlav(KM).bmp
ミサイル,         1300, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
2連ビームキャノン,    1600, 1, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ゲドラフ
ゲドラフ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4200, 110
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=ゲドラフ(KM)
3100, 150, 1200, 105
-ACA, G0153_Gedlav.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ジャバコ(KM)
ジャバコ(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 4500, 115
特殊能力
フィールドLv2=ツインラッド B - -
地形適応=タイヤ兵器 林 街 ビル 月面都市 岩 低木 丘 斜面 廃墟
水上移動
ビームシールドLv3
パーツ分離=ツインラッド分離 ジャバコ
3300, 160, 1300, 95
-ABA, G0153_Jabaco(KM).bmp
ヒートロッド,       1300, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AABA, +10, 格P実有S縛
ミサイル,         1300, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
2連ビームキャノン,    1700, 1, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
ブレードアタック,     1900, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突

ジャバコ
ジャバコ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 115
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=ジャバコ(KM)
3300, 160, 1200, 105
-ACA, G0153_Jabaco.bmp
ヒートロッド,       1300, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AABA, +10, 格P実有S縛
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 格闘戦闘を主眼において設計されたMS。コンティオ系の流れを組んでいる。
# 腕に内蔵型ヒートロッドを装備。


ブルッケング(KM)
ブルッケング(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 3000, 105
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド格納 ブルッケング
アインラッド
3200, 150, 1300, 95
-ABA, G0153_Bruckeng(KM).bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ブルッケング
ブルッケング, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 105
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド搭乗 ブルッケング(KM)
3200, 150, 1200, 105
-ACA, G0153_Bruckeng.bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 小型のアインラッドを装備しているMS。
# 性能的にはこの世代のごく普通のMSだが、よりフレシキブルな運用を可能と
# している分、破壊力等は劣ってしまっている。


ブルッケング(KM・指揮官用)
ブルッケング(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 3200, 110
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド格納 ブルッケング(指揮官用)
アインラッド
3400, 150, 1300, 95
-ABA, G0153_Bruckeng(KM).bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装ビームキャノン,   1400, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ブルッケング(指揮官用)
ブルッケング, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 110
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド搭乗 ブルッケング(KM・指揮官用)
3400, 150, 1200, 105
-ACA, G0153_Bruckeng(C).bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


リグ・シャッコー
リグ・シャッコー, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
ビームローターシールドLv2
3300, 160, 1200, 100
AACA, G0153_Rig-Shokew.bmp
ビームストリングス,    500, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
ハンドビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームファン,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# シャッコーを改良し、量産したもの。量産といっても事実上アッパー
# バージョンであり、戦闘能力は格段に上がっている。


近衛師団用リグ・シャッコー
近衛師団用リグ・シャッコー, このえしだんようりぐ・しゃっこー, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
阻止Lv5=メタルウィップ B 切り払い
大型シールド
3400, 160, 1200, 105
-ACA, G0153_Rig-Shokew(C).bmp
ビームストリングス,    500, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
メタルウィップ,      1200, 1, 1, +10,  8,  -,  -, AAAA, +15, 突
ビームファン,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドビームガン,     1400, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
シールドビームガン,    1800, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

# 近衛師団用のリグ・シャッコー。ビームシールドの他にも大型シールド、
# メタルウィップを持ち、防御力が高い機体となっている。


# ・MA -----------------------------------------------------------------------

リカール
リカール, MS, 2, 1
空, 5, L, 6000, 140
特殊能力なし
6200, 240, 1000, 80
A---, G0153_Recarl.bmp
ビームキャノン,      1600, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, -10, BP
大型メガ粒子砲,      2300, 2, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

# ウッソ曰く「空飛ぶフライパン」。強力なメガ粒子砲を持ち、後方からの
# 支援や指揮を目的とした機体。


ビルケナウ
ビルケナウ, MS, 1, 2
宇宙, 5, L, 10000, 180
特殊能力なし
6600, 250, 1300, 110
---A, G0153_Birknau.bmp
ビームカッター,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
メガマシンキャノン,    1500, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
クローアーム,       1900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メガ粒子砲,        2400, 2, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

# ピピニーデンが搭乗した戦闘指揮用MS。作中では活躍する前に爆発してしまった。


ドッゴーラ
ドッゴーラ, MS, 1, 1
水, 4, LL, 10000, 200
特殊能力なし
10000, 280, 1100, 100
--AA, G0153_Doggorla.bmp
腕部ビームガン,      1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
なぎ払い,         1500, 1, 2, -15,  -, 100, 110, AAAA,  +0, M全格突
胸部ビーム砲,       1600, 2, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
テイルビームガン,     1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +15, B
突撃,           2200, 1, 1, +15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突

ドッゴーラ(赤)
ドッゴーラ, MS, 1, 1
水, 4, LL, 10000, 200
特殊能力なし
10000, 280, 1100, 100
--AA, G0153_Doggorla(M).bmp
腕部ビームガン,      1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
なぎ払い,         1500, 1, 2, -15,  -, 100, 110, AAAA,  +0, M全格突
胸部ビーム砲,       1600, 2, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
テイルビームガン,     1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +15, B
突撃,           2200, 1, 1, +15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突

# 龍のような形状をしたモビルアーマー。胴体は無数のパーツからなっており、
# 一部が破壊されても、その部品を切り離して再び活動できる。
#
# 部品を切り離して再び活動するのは高HPで再現ということで。


# ・その他 ---------------------------------------------------------------------

オーバーヘッドホーク
オーバーヘッドホーク, MS, 1, 4
空, 4, S, 600, 20
特殊能力なし
1600, 70, 500, 90
A---, G0153_Overheadhawk.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10


ガリクソン
ガリクソン, MS, 1, 2
陸, 5, M, 1300, 60
特殊能力なし
3100, 140, 900, 95
-A--, G0153_Galicson.bmp
ガトリングガン,      1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ビームキャノン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B

# 大型の戦闘バイク。連邦軍の旧式MS相手ならば、互角以上の
# 戦闘能力を誇る。


戦闘バイク(甲)
戦闘バイク(甲), せんとうばいく, MS, 1, 3
陸, 5, S, 800, 30
特殊能力なし
1800, 80, 800, 95
-A--, G0153_Battlebike(K).bmp
30mmバルカン砲,      900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ビームキャノン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B

戦闘バイク(乙)
戦闘バイク(乙), せんとうばいく, MS, 1, 3
陸, 5, S, 800, 30
特殊能力なし
1700, 80, 800, 95
-A--, G0153_Battlebike(O).bmp
30mmバルカン砲,      900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
二連装機関砲,       1300, 1, 3, -15, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

# ガリクソンと共に登場した大型バイク。
# コクピットは機体の中にある。


サンドージュ
サンドージュ, MS, 3, 2
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力なし
4000, 200, 800, 90
-ACA, G0153_Sandhoge.bmp
ビームワイヤーガン,    300, 1, 2, +20,  5,  -,  -, AACA, +20, 実格S
オンリーネイル,      500, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AABA, +15, 実縛
ビームランチャー,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ギガシィ
ギガシィ, MS, 1, 3
陸, 3, S, 800, 20
特殊能力なし
1000, 50, 500, 70
-ACC, G0153_Gigacy.bmp
マニュピレーター,     500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
頭部機関砲,        900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5


# ・戦艦 -----------------------------------------------------------------------

スクイード1
スクイード1, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 25000, 230
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
15000, 360, 1400, 65
A--A, G0153_Squid.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# ザンスカール帝国の大型戦艦。ビッグキャノンの運搬なども行っていた。
# 2隻存在し、うち1隻がリガ=ミリティアに拿捕され、リーンホースJrに組み込まれた。


スクイード2
スクイード2, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 25000, 230
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
15000, 360, 1400, 65
A--A, G0153_Squid.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ダルマシアン
ダルマシアン, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 25000, 230
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
15000, 360, 1400, 65
A--A, G0153_Squid.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# スクイード2を改修したもの。
# ムッターマ=ズガン艦隊の旗艦となる。


アマルテア
アマルテア, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 17000, 200
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
12000, 320, 1300, 65
A--A, G0153_Amalthea.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# ザンスカール帝国の戦艦。宇宙のみならず地球でも運用可能。
# 最新鋭の設計がなされており、連邦の艦艇では性能的に太刀打ちできない。


シュバッテン
シュバッテン, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 17000, 200
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
12000, 320, 1300, 65
A--A, G0153_Schbatten.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# アマルテア級の戦艦。タシロ=ヴァゴ艦隊の旗艦であり、色はダークパーブル
# に塗装されている。


カリスト
カリスト, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 11000, 180
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
8000, 280, 1200, 70
A--A, G0153_Callisto.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1500, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AA-A, +20, B

# ザンスカール帝国の巡洋艦。


シノーペ
シノーペ, MS, 1, 2
宇宙, 4, M, 3000, 80
特殊能力
修理装置
3000, 200, 1000, 75
---A, G0153_Sinope.bmp
10連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


アドラステア(RM)
アドラステア, 戦艦, 1, 1
陸水, 3, LL, 22000, 210
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
変形=変形 アドラステア(FM)
巨大ローラー
ノーマルモード=アドラステア(FM) 消耗なし
12000, 310, 1500, 75
-AA-, G0153_Adlasthea(RM).bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガ粒子副砲,       1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
タイヤアタック,      2200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, -AA-,  +0, 突

アドラステア(FM)
アドラステア, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 22000, 210
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
変形=変形 アドラステア(RM)
12000, 310, 1500, 65
A--A, G0153_Adlasthea(FM).bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガ粒子副砲,       1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 恐怖の「バイク戦艦」。通常は空を飛ぶが、地上では変形して文字通り
# 「走行」する。街だろうが水中だろうがお構いなし。
# 戦闘能力も非常に高く、UC0153現在、単艦での戦闘能力で
# この艦に匹敵・凌駕する戦艦は確認されていない。


ラステオ(RM)
ラステオ, 戦艦, 1, 1
陸水, 3, LL, 22000, 210
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
変形=変形 ラステオ(FM)
巨大ローラー
ノーマルモード=ラステオ(FM) 消耗なし
12000, 310, 1500, 75
-AA-, G0153_Adlasthea(RM).bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガ粒子副砲,       1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
タイヤアタック,      2200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, -AA-,  +0, 突

ラステオ(FM)
ラステオ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 22000, 210
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
変形=変形 ラステオ(RM)
12000, 310, 1500, 65
A--A, G0153_Adlasthea(FM).bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガ粒子副砲,       1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# アドラステアと同形の戦艦。性能は同じ。
# こちらはピピニーデン艦隊の旗艦。


リシテア(RM)
リシテア, 戦艦, 1, 1
陸水, 3, LL, 13000, 160
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
変形=変形 リシテア(FM)
巨大ローラー
ノーマルモード=リシテア(FM) 消耗なし
7500, 240, 1300, 80
-AA-, G0153_Liththea(RM).bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1500, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
タイヤアタック,      1900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, -AA-,  +0, 突

リシテア(FM)
リシテア, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 13000, 160
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
変形=変形 リシテア(RM)
7500, 240, 1300, 70
A--A, G0153_Liththea(FM).bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1500, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

# アドラステアが「バイク戦艦」なのに対して、「バイク巡洋艦」。
# 巡洋艦としての能力も高い。


################################################################################
# 機動戦士Vガンダム外伝 脱出計画編

V2ガンダム(青)
V2ガンダム, ヴい2がんだむ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
3200, 160, 1100, 100
BACA, G0153_V2-Gundam(B).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# ミノフスキードライブ非搭載樹で合体システムのテストベースらしいです。
# 総合的に∨ガンダムと同程度の性能と表記されていたので名前だけV2になったVガンダム扱いです。


ガンプ
ガンプ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
変形技=ハイメガキャノン ガンプ(FO)
格闘武器=粉砕プライヤー
4000, 170, 1200, 80
-ACA, G0153_Gump.bmp
ハイメガキャノン,      0, 1, 4, -10,  -, 60, 110, AA-A, +50, 変B盲M扇L2
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
粉砕プライヤー,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ガンプ(FO)
ガンプ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
変形技=ハイメガキャノン ガンプ(FO)
ノーマルモード=ガンプ
4000, 170, 1200, 80
-ACA, G0087V_ZZ-GundamPT.bmp
ハイメガキャノン,      0, 1, 4, -10,  -, 60, 110, AA-A, +50, B盲M扇L2
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
粉砕プライヤー,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 外装排除後の姿がプロトZZなのは仕様です。
# 長谷川裕一氏の想定ではガンプの中身はメガゼータの胴体+プロトZZの頭部だそうなので


ジョング
ジョング, MS, 1, 2
空, 5, M, 7000, 160
特殊能力
分身 <NTLv4 or 強化人間Lv4>
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4100, 200, 1400, 120
A--A, G0153_Johng.bmp
頭部メガ粒子砲,      1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP
腰部メガ粒子砲,      1500, 1, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サイコミュビームサーベル, 1800, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, サ格実P条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
腕部メガ粒子砲,      2000, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 実Bサ連L4条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>


ゾロアット(金)
ゾロアット, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
ビームシールドLv2
3100, 130, 1000, 90
-BCA, G0153_ZoloAt(G).bmp
5連ビームストリングス,  700, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1600, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

バディ
バディ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 2000, 70
特殊能力なし
2800, 140, 900, 110
-BDA, G0153_Baddie.bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


################################################################################
# G−GENERATION出典ユニット

リグ・リング
リグ・リング, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3400, 220, 1200, 95
AACA, GSD_Rig-Ring.bmp
サイコウェーブ,       0, 1, 4, +30,  -, 60, 100, AAAA, +30, サ脱M扇L3条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
拡散ビーム砲,       1500, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, -10, PB連L5
ビームショットクロー,   2000, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +10, 実B誘連L2

# 出典:SDガンダムG−GENERATION ZERO
# ザンスカール帝国の特殊MS。
# エンジェル・ハイロウのサポートのために開発されていたが、戦局の悪化により開発中止となった。
# 微弱ながら単機でもサイコウェーブの使用が可能。


ザンスパイン
ザンスパイン, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 7000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3300, 250, 1300, 125
AACA, GSD_Zanspain.bmp
ビームストリングス,   500, 1, 2, +10, 4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
ビームファン,      1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームサーベル,     1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ビームライフル,     1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,      2000, 1, 6, -15, -, 60, 105, AA-A, +10, 格M移
ティンクルビット,    2300, 1, 5, +20, 8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
光の翼,         2400, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 突

# 出典:SDガンダムG−GENERATION F
# ザンスカール帝国の試作MS。
# リガ・ミリティアから奪取したミノフスキー・ドライブ技術を用いて開発された高性能MS。
# 開発はタシロ・ヴァゴの指揮下で進められるが、試作機の完成直後にタシロ死亡、終戦を迎える。
# 一説では、タシロが帝国を掌握した暁には本機を帝国の象徴とする予定だったという。


#-------------------------------------------------------------------------------
# イベント用ユニット

ボトムファイター(V)
ボトムファイター, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 60
特殊能力なし
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_BottomFighter(V).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ボトムファイター(VH)
ボトムファイター, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 60
特殊能力なし
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_BottomFighter(VH).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


トップリム(V)
トップリム, MSパーツ, 1, 2
空, 4, S, 1200, 30
特殊能力
ビームシールドLv2
1600, 50, 800, 60
A--A, G0153_TopRim(V).bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
突撃,           2000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突自


ボトムリム(V)
ボトムリム, MSパーツ, 1, 2
空, 4, S, 1200, 30
特殊能力なし
1600, 50, 800, 60
A--A, G0153_BottomRim(V).bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
突撃,           2000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突自


コアファイター(V2)
コアファイター, MS, 1, 2
空, 7, S, 4000, 80
特殊能力なし
2400, 140, 900, 125
A--A, G0153_CoreFighter(V2).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10


トップファイター(V2)
トップファイター, MS, 1, 2
空, 5, M, 5500, 90
特殊能力
ビームシールドLv3
3000, 140, 1100, 115
A--A, G0153_TopFighter(V2)(2).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ボトムファイター(V2)
ボトムファイター, MS, 1, 2
空, 6, M, 5500, 90
特殊能力なし
3000, 140, 1100, 115
A--A, G0153_BottomFighter(V2).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


コアファイター(セカンドV)
コアファイター, MS, 1, 2
空, 7, S, 5000, 80
特殊能力なし
2600, 140, 1000, 100
A--A, G0153_CoreFighter(2ndV).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -15,  1,  -,  -, AA-A, +10, B
===
バリアビット,      付加Lv1="広域バリアLv2=バリアビット 2", 0, 2, -, 100, Q
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【4526】変更後パイロット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月23日(日) 12時42分 -
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# リガ・ミリティア
# ・ホワイトアーク隊
# ・シュラク隊
# ・その他

# ザンスカール

# コミック

## リガ・ミリティア ################################################################
# ホワイトアーク隊 -----------------------------------------------------------------

ウッソ=エヴィン
ウッソ, 男性, MS, AAAA, 200
特殊能力
NTLv1, 12, Lv2, 21, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 38, Lv6, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 29, Lv6, 32, Lv7, 46, Lv8, 60
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 25, Lv5, 28, Lv6, 33, Lv7, 48, Lv8, 61
149, 157, 156, 160, 187, 168, 普通
SP, 60, てかげん, 1, ひらめき, 3, 集中, 5, 熱血, 11, 加速, 12, 魂, 38
G0153_UsoEwin.bmp, V Gundam.mid


ハロ(VG)
ハロ, -, MS(ウッソ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 偵察, 1, 根性, 5, 介抱, 10, ド根性, 20, 幸運, 35, 脱力, 45
G0153_Hallo.bmp, V Gundam.mid

#通常運用は想定外です。
#ウッソをシナリオで優遇したい場合に使用してください。


マーベット=フィンガーハット
マーベット, 女性, MS, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 47
切り払いLv1, 10, Lv2, 19, Lv3, 28, Lv4, 39
126, 140, 148, 143, 160, 157, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 信頼, 8, 必中, 10, 幸運, 16, 熱血, 20, 愛, 35
G0153_MarbetFingerhut.bmp, V Gundam.mid


オデロ=ヘンリーク
オデロ, 男性, MS, AABA, 130
特殊能力
NTLv1, 18, Lv2, 29
S防御Lv1, 3, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 45
切り払いLv1, 4, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 44
122, 131, 138, 133, 151, 163, 強気
SP, 50, ド根性, 1, ひらめき, 6, 熱血, 10, 信頼, 17, 気合, 22, 友情, 31
G0153_OdeloHenrik.bmp, V Gundam.mid


トマーシュ=マサリク
トマーシュ, 男性, MS, AABA, 120
特殊能力
NTLv1, 37
S防御Lv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 40
切り払いLv1, 7, Lv2, 23, Lv3, 35, Lv4, 48
119, 133, 140, 136, 158, 159, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 応援, 2, 集中, 8, 信頼, 16, 根性, 20, ひらめき, 28
G0153_TomacheMassarik.bmp, V Gundam.mid


# シュラク隊 -----------------------------------------------------------------------

オリファー=イノエ
オリファー, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 17, Lv4, 31, Lv5, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 36
140, 147, 149, 140, 174, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 8, 絆, 11, 熱血, 16, 必中, 24, 自爆, 31
G0153_OliverInoe.bmp, V Gundam.mid


ジュンコ=ジェンコ
ジュンコ, 女性, MS, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 20, Lv5, 37, Lv6, 45
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 40, Lv6, 52
138, 145, 146, 144, 175, 160, 強気
SP, 50, 根性, 1, 信頼, 6, 熱血, 10, ひらめき, 17, 突撃, 27, 激励, 33
G0153_JunkoJenko(N).bmp, V Gundam.mid


ヘレン=ジャクソン
ヘレン, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 52
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 33
145, 136, 137, 137, 162, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 2, 信頼, 8, 根性, 14, 足かせ, 17, 必中, 24
G0153_HelenJackson(N)(2).bmp, V Gundam.mid


マヘリア=メリル
マヘリア, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 40, Lv5, 52
切り払いLv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 37
139, 138, 135, 138, 164, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 4, 信頼, 8, 突撃, 13, 報復, 18, 加速, 24
G0153_MaheriaMeril(N)(2).bmp, V Gundam.mid


マヘリア=メリル(メイク)
マヘリア, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
メッセージ=マヘリア=メリル, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 40, Lv5, 52
切り払いLv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 37
139, 138, 135, 138, 164, 159, 超強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 4, 信頼, 8, 突撃, 13, 報復, 18, 加速, 24
G0153_MaheriaMeril(M).bmp, V Gundam.mid


ケイト=ブッシュ
ケイト, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 52
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 33
140, 137, 134, 136, 161, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 気合, 3, 根性, 5, 鉄壁, 10, 熱血, 13, 絆, 24
G0153_KateBush(N).bmp, V Gundam.mid


ペギー=リー
ペギー, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 37, Lv5, 47
切り払いLv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 39
138, 145, 145, 140, 172, 160, 強気
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 6, 加速, 7, 助言, 15, 気合, 20, みがわり, 26
G0153_PegieLee(N)(2).bmp, V Gundam.mid


コニー=フランシス
コニー, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 37
切り払いLv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 39
140, 136, 136, 145, 164, 161, 強気
SP, 50, 根性, 1, ひらめき, 1, 加速, 6, 幸運, 10, 必中, 22, 信頼, 25
G0153_ConyFrancis(N).bmp, V Gundam.mid


ユカ=マイラス
ユカ, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 40
132, 148, 142, 140, 167, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 6, 必中, 10, 努力, 12, ド根性, 20, 威圧, 35
G0153_JucaMeilasch(N).bmp, V Gundam.mid


フランチェスカ=オハラ
フラニー, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 3, Lv2, 11, Lv3, 29, Lv4, 35, Lv5, 39
切り払いLv1, 3, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 37, Lv5, 40
144, 138, 136, 136, 164, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 3, 気合, 5, 努力, 10, 友情, 20, 補給, 38
G0153_FrancescaOhara(N).bmp, V Gundam.mid


ミリエラ=カタン
ミリエラ, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 3, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 34, Lv5, 38
切り払いLv1, 4, Lv2, 19, Lv3, 23, Lv4, 34, Lv5, 38
141, 136, 134, 140, 161, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 4, 加速, 8, 突撃, 10, 信頼, 17, ひらめき, 21
G0153_MillieraKatan(N).bmp, V Gundam.mid


# その他 ---------------------------------------------------------------------------

ロベルト=ゴメス
ゴメス, 男性, 戦艦, AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 42, Lv5, 54
130, 139, 130, 122, 159, 154, 強気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 6, 集中, 15, 信頼, 19, 熱血, 25, 挑発, 30
G0153_RobertGomez.bmp, V Gundam.mid


リガ・ミリティア兵士(ザコ)
リガ・ミリティア兵士, りがみりてぃあへいし, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
G0153_LeagueMilitaireSoldier.bmp, V Gundam.mid


# ザンスカール帝国 #################################################################

カテジナ=ルース
カテジナ, 女性, MS, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 46
切り払いLv1, 8, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 45
146, 162, 143, 144, 162, 166, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, 必中, 6, 熱血, 8, ひらめき, 14, 威圧, 21, 戦慄, 32
G0153_KatejinaLoos(M).bmp, V Gundam.mid


カテジナ=ルース(改心)
カテジナ, 女性, MS, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 46
切り払いLv1, 8, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 45
146, 162, 143, 144, 162, 166, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, 必中, 6, 熱血, 8, ひらめき, 14, 威圧, 21, 戦慄, 32
G0153_KatejinaLoos(N).bmp, V Gundam.mid


カテジナ=ルース(壊)
カテジナ, 女性, MS, AABA, 200
特殊能力
強化人間Lv1, 1, Lv2, 26, Lv3, 35, Lv4, 47, Lv5, 52, Lv6, 59
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 46
切り払いLv1, 8, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 45
146, 162, 143, 144, 162, 166, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, 必中, 6, 熱血, 8, ひらめき, 14, 威圧, 21, 戦慄, 32
G0153_KatejinaLoos(M).bmp, V Gundam.mid

#小説版の強化人間になったカテジナさんです。


クロノクル=アシャー
クロノクル, 男性, MS, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46, Lv6, 52
141, 147, 155, 150, 179, 164, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 必中, 3, 熱血, 5, 努力, 13, てかげん, 18, 看破, 23
G0153_CronicleAsher(N).bmp, V Gundam.mid


クロノクル=アシャー(マスク)
クロノクル, 男性, MS, AABA, 190
特殊能力
メッセージ=クロノクル=アシャー, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46, Lv6, 52
141, 147, 155, 150, 179, 162, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 必中, 3, 熱血, 5, 努力, 13, てかげん, 18, 看破, 23
G0153_CronicleAsher(M).bmp, V Gundam.mid


クロノクル=アシャー(艦長)
クロノクル, 男性, 戦艦, AAAA, 1902
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
121, 137, 135, 130, 169, 157, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 必中, 3, 熱血, 5, 努力, 13, てかげん, 18, 看破, 23
G0153_CronicleAsher(N).bmp, V Gundam.mid


クロノクル=アシャー(艦長)(マスク)
クロノクル, 男性, 戦艦, AAAA, 190
特殊能力
メッセージ=クロノクル=アシャー(艦長), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
121, 137, 135, 130, 169, 157, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 必中, 3, 熱血, 5, 努力, 13, てかげん, 18, 看破, 23
G0153_CronicleAsher(N)(M)(2).bmp, V Gundam.mid


ファラ=グリフォン
ファラ, 女性, MS, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 35, Lv5, 49, Lv6, 62
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 39, Lv5, 51
130, 158, 145, 155, 179, 160, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 挑発, 10, 熱血, 16, 気迫, 19, 覚醒, 27, 愛, 40
G0153_FualaGlifon.bmp, V Gundam.mid


ファラ=グリフォン(鈴)
ファラ, 女性, MS, AABA, 190
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 29, Lv5, 37, Lv6, 48
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 35, Lv5, 49, Lv6, 62
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 39, Lv5, 51
130, 158, 145, 155, 179, 168, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 挑発, 10, 熱血, 16, 気迫, 19, 覚醒, 27, 愛, 40
G0153_FualaGlifon(E).bmp, V Gundam.mid

#小説版ではニュータイプ、ゲームや一部書籍では強化人間とされているが、
#彼女がニュータイプか強化人間であるかは公式設定でも明確にされていません。


メッチェ=ルーベンス
メッチェ, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力なし
128, 142, 147, 143, 165, 162, 普通
SP, 50, 愛, 1, ひらめき, 1, 信頼, 6, 努力, 10, 献身, 22, 必中, 28
G0153_MetchetRubence.bmp, V Gundam.mid


アルベオ=ピピニーデン
ピピニーデン, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 26, Lv6, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46
135, 144, 136, 154, 172, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 挑発, 3, ひらめき, 5, 加速, 10, 隠れ身, 18, かく乱, 22
G0153_AlbeoPippiniden.bmp, V Gundam.mid


アルベオ=ピピニーデン(艦長)
ピピニーデン, 男性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 26, Lv6, 35
115, 134, 116, 134, 162, 154, 強気
SP, 50, 集中, 1, 挑発, 3, ひらめき, 5, 加速, 10, 隠れ身, 18, かく乱, 22
G0153_AlbeoPippiniden.bmp, V Gundam.mid


ルペ=シノ
ルペ=シノ, 女性, MS, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 37, Lv7, 47
切り払いLv1, 3, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 43
139, 152, 149, 147, 171, 161, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 7, 機先, 10, 熱血, 21, 挑発, 22, 愛, 45
G0153_RupetCineau.bmp, V Gundam.mid


クワン=リー
クワン=リー, 男性, MS, AABA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 36, Lv5, 50
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29
140, 139, 144, 138, 167, 161, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 威圧, 4, 策謀, 6, 熱血, 17, 突撃, 20, 加速, 25
G0153_KwanLee.bmp, V Gundam.mid


ドゥカー=イク
イク, 男性, MS, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 43
切り払いLv1, 3, Lv2, 9, Lv3, 23, Lv4, 31
128, 145, 137, 156, 176, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 熱血, 14, 根性, 15, 信頼, 17, 愛, 40
G0153_DukerIq.bmp, V Gundam.mid


ドゥカー=イク(艦長)
イク, 男性, 戦艦, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 43
98, 135, 117, 136, 166, 156, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 熱血, 14, 根性, 15, 信頼, 17, 愛, 40
G0153_DukerIq.bmp, V Gundam.mid


レンダ=デ=パロマ
レンダ, 女性, MS, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 31, Lv4, 44, Lv5, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18
115, 134, 132, 150, 168, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 信頼, 5, 介抱, 15, 補給, 27, 愛, 40
G0153_LendaDePalomar.bmp, V Gundam.mid


ガリー=タン
ガリー, 男性, MS, AABA, 140
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 41
切り払いLv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 30, Lv4, 45
130, 138, 144, 139, 162, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 加速, 5, 気合, 9, ド根性, 13, 熱血, 15, 激怒, 20
G0153_GarryTunn.bmp, V Gundam.mid


ライオール=サバト
サバト, 男性, MS, AABA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
129, 133, 139, 139, 163, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 7, ド根性, 9, 激怒, 13, 努力, 19, 信頼, 22
G0153_RyeallSabat.bmp, V Gundam.mid


ワタリー=ギラ
ワタリー, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 49
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 31
140, 138, 142, 140, 175, 158, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 隠れ身, 9, ド根性, 10, 気合, 11, 自爆, 12, 熱血, 23
G0153_WattaryGilla.bmp, V Gundam.mid


ゴッドワルド=ハイン
ゴッドワルド, 男性, MS, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv4, 1, Lv5, 19, Lv6, 37, Lv7, 47, Lv8, 56
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 38, Lv5, 42, Lv6, 52, Lv7, 60
155, 151, 156, 151, 186, 160, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 加速, 4, ド根性, 8, 必中, 16, 信頼, 26, 威圧, 28
G0153_GodwaldHein.bmp, V Gundam.mid


マチス=ワーカー
マチス, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 37, Lv5, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 40
139, 146, 147, 148, 178, 160, 強気
SP, 50, 機先, 1, 根性, 8, 熱血, 16, 隠れ身, 27, ひらめき, 34, 愛, 45
G0153_MatisseWorker.bmp, V Gundam.mid


キスハール=バグワット
キスハール, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30, Lv4, 42
118, 146, 142, 146, 170, 159, 普通
SP, 50, 愛, 1, 集中, 3, ひらめき, 12, 熱血, 23, 努力, 30, 直撃, 35
G0153_KiaharBagwad.bmp, V Gundam.mid


カリンガ=ヴォーゲル
カリンガ, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30, Lv4, 42
114, 149, 144, 145, 168, 160, 普通
SP, 50, 愛, 1, 気合, 4, 熱血, 16, 必中, 20, 鉄壁, 25, ひらめき, 32
G0153_KalingaVorgel.bmp, V Gundam.mid


ゲトル=デプレ
デプレ, 男性, MS, AABA, 130
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 37
128, 129, 135, 140, 157, 159, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 脱力, 10, 根性, 16, 集中, 17, 信頼, 20, 補給, 24
G0153_GettleDupre.bmp, V Gundam.mid


ゴズ=バール
ゴズ=バール, 男性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 6, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 37
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 40
132, 140, 140, 139, 159, 156, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 8, 加速, 16, 隠れ身, 17, かく乱, 20, 自爆, 22
G0153_GodsBar.bmp, V Gundam.mid


ブロッホ(VG)
ブロッホ, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 41, Lv5, 54, Lv6, 64
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 45, Lv6, 61
139, 148, 147, 145, 175, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 3, 気合, 10, 鉄壁, 21, 激怒, 35, 必中, 39
G0153_BrotHo.bmp, V Gundam.mid


タシロ=ヴァゴ
タシロ, 男性, 戦艦, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20
109, 130, 139, 129, 163, 152, 普通
SP, 50, 根性, 1, 策謀, 8, ひらめき, 12, かく乱, 16, 努力, 30, 必中, 40
G0153_TassiloWago.bmp, V Gundam.mid


ムッターマ=ズガン
ズガン, 男性, 戦艦, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 15, Lv3, 25
120, 134, 142, 126, 155, 150, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 鉄壁, 5, 補給, 20, 根性, 21, 集中, 30, 必中, 35
G0153_MuttermaSugan.bmp, V Gundam.mid


ベスパ兵(ザコ)
ベスパ兵, べすぱへい, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G0153_BespaSoldier.bmp, V Gundam.mid


ベスパ新兵(ザコ)
ベスパ新兵, べすぱしんぺい, 男性, MS, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=ベスパ兵(ザコ), 1
90, 110, 120, 120, 130, 145, 弱気
SP, 25, 根性, 1
G0153_BespaSoldier.bmp, V Gundam.mid

#中盤以降に登場した学生兵です。


## コミック ########################################################################
# 機動戦士Vガンダム外伝 脱出計画編 -----------------------------------------------

カムイ=ギアン
カムイ, 女性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv4, 1, Lv5, 5, Lv6, 16, Lv7, 30, Lv8, 48
S防御Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 30
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 37
112, 146, 141, 142, 161, 167, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, ひらめき, 3, 必中, 6, 努力, 12, みがわり, 21, 激励, 33
G0153_KamuiGian.bmp, V Gundam.mid


グレイ=ストーク
ストーク, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 26, Lv7, 37, Lv8, 46, Lv9, 49
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 28, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 31, Lv5, 47
142, 160, 153, 148, 180, 165, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 熱血, 4, ひらめき, 6, 幸運, 9, 覚醒, 23, 感応, 35
G0153_GrayStork.bmp, V Gundam.mid


スケイル=サープリス
スケイル, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 18, Lv7, 27, Lv8, 45
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 28
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 35
122, 149, 145, 147, 171, 166, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 2, 気合, 7, 激怒, 13, 覚醒, 28, 威圧, 33
G0153_ScaleSurplice.bmp, V Gundam.mid


# ボンボン版機動戦士Vガンダム -----------------------------------------------------

ウッソ=エヴィン(ボンボン版)
ウッソ, 男性, MS, AAAA, 200
特殊能力
NTLv1, 12, Lv2, 21, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 38, Lv6, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 29, Lv6, 32, Lv7, 46, Lv8, 60
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 25, Lv5, 28, Lv6, 33, Lv7, 48, Lv8, 61
149, 157, 156, 160, 187, 168, 普通
SP, 60, てかげん, 1, ひらめき, 3, 集中, 5, 熱血, 11, 加速, 12, 魂, 38
G0153_UsoEwin(Comic).bmp, V Gundam.mid
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【4525】Re(1):『トチ狂ってお友達にでもなりに来...

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月23日(日) 12時41分 -
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ども、きょうしろうです
まずは自己レス。

・∨ガンダム

八つ手ビームサーベルとビームスマートガンを追加。
それに合わせてアイテムから八つ手ビームサーベルとビームスマートガンを削除。
ついでに八ッ手を八つ手に変更。


・ヴィクトリーダッシュガンダム(MA)
・コアブースター+ハンガー

ビームスマートガンの射程をミスっていたのでMS形態のものに合わせました。


・ヴィクトリーシリーズ用ヴェスバー

V2のヴェスバーと攻撃力が同じというのもおかしいので攻撃力を-300します。
条件に(ヴィクトリーダッシュガンダム or ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ)を追加。


>アージュさん

>っつー事ですが、問題にしてるのが乗り換えタイミングでのPL心情なので
>パーツ配備後は一先ず別問題かなと。
>非NT用高級量産機としての立ち位置は2200位までは下げても確保できるとは思うので、
>改造度が1違ってもV2が火力で優位性持てる2200の消費40辺りを希望で。
>最低でも無改造の火力が逆転せぬよう-100はして欲しく―。

せめて量産型νガンダム(インコムパック装備型)と最大火力は並ばせておきたい所もありますので、
マルチレス2でも書いた通り、火力-100、消費は据え置きの50って形でどうでしょうか。


>カテジナさん
>アムロやシロッコ辺りぶちぬいてUC世界全パイロットで実は格闘+射撃がトップな訳で、
>その他の能力で負けてることやキャライメージ的に違和感は無いこと考えればありなんですが、
>(改心)版での味方使用も通常想定っぽい事考えると、格闘辺り引き下げを希望したいところ。
>(壊)は据え置くとして、無印と(改心)は幾ばくか下げませんか?

うーん、確かにちょっと高いですね。

カテジナさんの殺意の高さ的には妥当な気もしなくもないのですが、
カテジナ3種の格闘を-5して、総合値はアムロ以下に落としておきます。


>あと、折角3バージョンあるのにSP共通ってのも寂しいので、その辺もうちょい差別化希望で。
>少なくとも(壊)の魅惑や(改心)の戦慄は違うかなと。

管理のしやすさからパイロットを分けているだけなので、SPまで変える必要性を感じないというか、
男を誑かす悪女的な所や怒らせるとヤバイのがウーイッグのカテジナさんだと思うんですよね。

記憶喪失とか別人格とか、中の人が変わってるとかならともかく、
ぶっ壊れてようが改心してようがそこは変わらないのではないかなあと。


>(艦長)な人達
>なんかキャラによって射撃の引き下げ幅がバラバラだったりしますが、いいんでしょうか?

バラバラですねえ。
格闘-20、射撃-10、命中-20、回避-20、技量-10、反応-5で統一しておきます。

あとピピニーデンとドゥカーはS防御を艦長版にも持たせておきます。


>ハロ(VG)
>ド根性習得は20Lvの方が全部5の倍数でメカっぽいかなと。

了解しました。


>クワン=リー
>なんか妙にSPの習得が早いのですが、特にそういうイメージのキャラでもなかったような。
>立ち位置と比較して経験値もちと高い気がします。

経験値は140に、後半3つのSPの習得レベルを+10しておきます。


>ルペ=シノ、ゴズ=バール、ゲトル=デプレ
>SPは1Lvから普通に習得を希望ですー。

了解しました。


>ワタリー=ギラ
>この人はSP習得完成速いのはいいんですが、
>えらく習得レベルが偏りまくりなのは仕様なんですかねぇ。
>流石に10Lvで2個習得は変更希望。

威圧を1に熱血を23くらいにしておきます。
今見たらライオール=サバトとかも無駄に早いですね。
根性からの習得レベルを+5、努力からは+10しておきます。


>ミスっぽいの
>
>・カテジナ=ルース(壊)(攻撃), お友達にでもなったつもりか?
>・カテジナ=ルース(壊)(攻撃), 坊主がやる事を… 坊主が!!
>
>メッセでは対ウッソなのがダイアログだと通常メッセになっとります。
>
>・ガンイージ(セッターH926離脱)
>コイツだけパーツ分離後修理費が安くなってます。
>
>・ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
>変形後・及び無印ダッシュからこいつだけ資金が100高いです。

直しておきます。


>その他
>サイコミュ武装ですが、一応既存の改定済みフォルダは
>
>条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
>
>の解説と条属性を付ける方針のようです。

対応しておきます。


それでは、レスありがとうございました。
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【4524】レスと修正の融合…それこそがマルチレス...

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2012年12月22日(土) 15時04分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
gundam00(8).zip ファイルサイズ: 157.6KB
こんにちは。では早速レスを。

>>ギャランドゥさん
>対してルイスはと言うとエクシアと同時期に存在したスローネドライを相手に
>最新の技術で作られた量産型ではない「専用機」と言った強力な機体で戦い
>やっと勝つことが出来た程度のパイロットだと言うのは確実です。
>その観点から察するにやはりルイスはパイロットとしての素質はほぼ皆無と言っても
>全く差支えがないと分かります。
あれ、ネーナ倒した時ってそんな一杯一杯な感じでしたっけ?むしろ圧倒的な性能差で
じわじわと嬲り殺しにしている様子だったと記憶しているのですが。

比較に挙げているジニンがアヘッドでエクシアを圧倒した場面も、きょうしろうさんが指摘されたように
機体の性能差やエクシアが万全な状態ではなかったという要素があります。
つまりどちらも機体性能の高い方が勝つべくして勝った戦いなので、ルイスの実力を計るのにはいささか
向いていないと思われます。少なくともこれでルイスの素質が皆無と言い切るのは無理があるかと。

また、上に挙げたアヘッドのカスタム機であるスマルトロンを問題なく乗りこなしているなど
特に周囲のパイロットより技能が劣っているというような描写もなかったと思います。


>そもそもレグナントの運動性自体が105もありますし回避が弱くなってるように思えません。
いえ、こちらが焦点にしていたのはレグナントの回避力より、後期ルイスの回避を下げた場合の
機体との相性だったのですがわかりづらかったでしょうか?
ちなみにルイスが搭乗した機体はジンクスIII、スマルトロン、そしてレグナントですが
サイズ差の関係で回避力はスマルトロン>ジンクスIII>レグナントとなります。


>案1
>数値は統一。後期の攻撃的表現ならSPの「熱血」で事足りる。
>よって前期のパイロットデータから「熱血」を削除して代わりに「足かせ」にし
>後期は逆にそれを入れ替えかつ、「ひらめき」を「激怒」に差し替える。

>案2
>格闘射撃をさらに下げて後期の方へ攻撃的表現を特殊能力「ハンター」を追加する

>ハンターLv2=ガンダムへの恨み ソレスタルビーイング ガンダム
まず案1についてですが、熱血は1人乗りのパイロットで持っていないほうが珍しいレベルの
SPで、むしろ「無い事でキャラの特徴を表現」する場合が多いです。なので熱血を外しても
通常ルイスのほうが浮いてしまうことになるだけかと。また、敵として出てきた場合の脅威に
なり得ないという面もあります。激怒は面白いかなと思いましたが、既に報復を持たせているので
こちらも見送らせてください。そして案2ですが、ハンター技能にパイロット・ユニット用特殊能力は
指定できないのでギャランドゥさんが想定している通りの動作はしないと思われます。
また、GSCでハンター技能を採用したデータはいくつかありますが
個人の恨みつらみに依るものは前例が無いです。なので、こちらも採用は難しいです。


さて、肝心のルイスの能力をどうするかですが、きょうしろうさんの挙げたパイロットと比べて見ても
キャラの立ち位置的に現在の能力で特に問題はないと思います。ですので改めて
現在の能力据え置き(後期能力変化あり)で行く事を提案させていただきます。


>>きょうしろうさん
了解です、集中を鉄壁と差し替えて習得レベルを遅らせておきます。


以下修正後のデータです。

ルイス=ハレヴィ(SS)
ルイス, 女性, MS(00), AABA, 170
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 33
アロウズ=非表示, 1
138, 139, 141, 143, 157, 161, 普通
SP, 50, ひらめき, 4, 鉄壁, 13, 熱血, 17, 加速, 24, 報復, 28, 覚醒, 31
G00_LouiseHalevy(SS).bmp, G00_OP3.mid Gundam00.mid


ルイス=ハレヴィ(SS)(後期)
ルイス, 女性, MS(00), AABA, 170
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 33
アロウズ=非表示, 1
143, 144, 141, 133, 157, 161, 超強気
SP, 50, ひらめき, 4, 鉄壁, 13, 熱血, 17, 加速, 24, 報復, 28, 覚醒, 31
G00_LouiseHalevy(SS).bmp, G00_OP3.mid Gundam00.mid
# レグナント搭乗後を想定。


以下自己修正です
・レグナントの大型GNキャノンの命中修正+20に。
 種の曲がるビーム撃つ人見ていたらまだ上乗せできそうだったので。
・GN−XIIIの経験値を90に低下。

だいぶ変更点が溜まってきたので圧縮データの最新版を添付しておきます。それでは失礼します。
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【4523】ちょっとした自己レス

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月22日(土) 10時30分 -
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引用なし
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ども、きょうしろうです。

条属性に対応してなかったのでしておきました。

以上です。


Ξガンダム
Ξガンダム, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
追加移動力Lv2=空力制御 空中
シールド
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
5000, 230, 1300, 110
AACA, G0105_Xi-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
サンドバレル,       1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, 先散
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビーム・キャノン,   1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
大型ミサイル,       2000, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ファンネルミサイル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AAAA, +20, サ実連L4条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>


ペーネロペー
ペーネロペー, MS, 1, 2
空, 4, M, 7500, 180
特殊能力
換装=オデュッセウスガンダム
追加移動力Lv2=空力制御 空中
シールド
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
5200, 220, 1400, 105
A--A, G0105_Penelope(FF).bmp
60mm4連装バルカン砲,   900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
サンドバレル,       1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, 先散
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビーム・キャノン,   1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ファンネルミサイル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AAAA, +20, サ実連L4条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
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【4522】Re(1):僕達はレスすることで未来を築くん...

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月21日(金) 22時16分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

ちょっと気になったので調べてみたのですが、
ルイスって宇宙世紀ガンダムにおけるこいつらと同じくらいの立ち位置だと思うのですよ。


ロザミア=バダム
ロザミア, 女性, MS, AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1, Lv2, 3, Lv3, 7, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 43, Lv8, 55
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 41, Lv5, 50
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 35, Lv4, 49, Lv5, 62
130, 141, 134, 145, 171, 165, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 4, 熱血, 15, 鉄壁, 26, かく乱, 31, 激励, 38
G0087_RozamiaBadam(2).bmp, Z Gundam.mid


エルピー=プル
プル, 女性, MS, AABA, 170
特殊能力
強化人間Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 33, Lv7, 41, Lv8, 52
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
102, 146, 140, 144, 154, 166, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 集中, 3, ひらめき, 9, 熱血, 10, 信頼, 22, 感応, 29
G0088_ElpeoPle(2).bmp, ZZ Gundam.mid


プルツー
プルツー, 女性, MS, AABA, 170
特殊能力
強化人間Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 33, Lv7, 41, Lv8, 52
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 42
108, 148, 143, 149, 157, 166, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, ひらめき, 9, 熱血, 10, 気合, 22, 献身, 29
G0088_PleTwo.bmp, ZZ Gundam.mid


クェス=パラヤ
クェス, 女性, MS, AACA, 160
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 29, Lv6, 38, Lv7, 50, Lv8, 54
S防御Lv1, 19, Lv2, 31
切り払いLv1, 11, Lv2, 24, Lv3, 38, Lv4, 45, Lv5, 55
110, 148, 148, 150, 157, 168, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 熱血, 9, 加速, 16, 鉄壁, 22, 覚醒, 25, みがわり, 30
G0093_QuessParaya(4).bmp, Char's Strikeback.mid


それでまあ、変更前のデータで比べてみても格闘値が異様に高い以外は
まあ大抵こんなものだろうなあという範囲に収まっているんじゃないですかね。

ただ若干SPが優遇されている気がするので、
レグナントに乗るのなら集中を外して鉄壁にしたほうがいいのではないかなと。


>ギャランドゥさん

ちょいと横槍みたいになりますけれども一点だけ。

>まず、第二期一話で名前があったか失念したのですがルイスの上官である一般兵指揮官が
>エクシアに乗った刹那と戦い「そんな時代遅れの機体で勝てるか!」みたいな
>台詞を言ってエクシアの両腕を「量産機」であるアヘッドで切り落とした描写が
>ありました。
>対してルイスはと言うとエクシアと同時期に存在したスローネドライを相手に
>最新の技術で作られた量産型ではない「専用機」と言った強力な機体で戦い
>やっと勝つことが出来た程度のパイロットだと言うのは確実です。

量産機とはいえアヘッドは指揮官クラスの乗る機体であり、
設定上は第3世代のガンダムを凌ぐ性能を有しています。

そしてエクシアRはティエレンのパーツを流用していたり、
バルカンとGNソード以外の武装がないことからも分かるように碌な整備もされていない機体です。

そんな状態でジニン小隊と交戦し大破させられたわけです。

上記のことから比較対象とするには相応しくない事例だと思われます。


それでは失礼します。
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【4521】Re(1):僕達はレスすることで未来を築くん...

名前
 ギャランドゥ
投稿日時
 - 2012年12月20日(木) 23時43分 -
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引用なし
パスワード
こんばんは、さっそくですが自分の考えをば。

>比較的メインキャラに近い立ち位置のルイスはもうちょっと補正をかけてもいいんじゃないかと思うのです。

そうでしょうか? 主人公ならまだしもそうでもないのに私的には全く思いません。

>ルイスが1期と2期の間に何をしていたのかという詳細は明らかにされていないようです。

これに関しては大変申し訳ございません。
やはり単なる憶測で物を語るべきではございませんでした。
と、言う訳で作中の描写のみで私の考えを述べます。

まず、第二期一話で名前があったか失念したのですがルイスの上官である一般兵指揮官が
エクシアに乗った刹那と戦い「そんな時代遅れの機体で勝てるか!」みたいな
台詞を言ってエクシアの両腕を「量産機」であるアヘッドで切り落とした描写が
ありました。
対してルイスはと言うとエクシアと同時期に存在したスローネドライを相手に
最新の技術で作られた量産型ではない「専用機」と言った強力な機体で戦い
やっと勝つことが出来た程度のパイロットだと言うのは確実です。
その観点から察するにやはりルイスはパイロットとしての素質はほぼ皆無と言っても
全く差支えがないと分かります。
極端な話、一般兵を乗せたら名前とアイコンとメッセがルイスになるイベント用の
機体データで事足りるかもしれません。(本当に極論ですが)
いや、ルイスが嫌いで言ってる訳ではなく現状のデータでもまだ違和感がありまして
もしそれを払拭できる話があるなら自分はすぐにこの意見を取り下げます。


>敵を倒すことしか頭に無い様子だったので回避-10という具合です。設定的には特に強くなったという
>ことは無いのですが、これくらいの増減なら許容範囲じゃないかなと。回避の低下によって
>硬いレグナントでないと敵の攻撃をしのぎにくくなるので、ギャランドゥさんのレグナントでなければ
>生き残れないというイメージにも合うのではないかとおもうのですが、どうでしょうか?

そもそもレグナントの運動性自体が105もありますし回避が弱くなってるように思えません。


>特に後期ルイスは死ね死ねとやたら攻撃的なので、それを攻撃力に反映したほうが面白いかなと思えて来まして。

そうですね……では案を述べようと思います。

案1
数値は統一。後期の攻撃的表現ならSPの「熱血」で事足りる。
よって前期のパイロットデータから「熱血」を削除して代わりに「足かせ」にし
後期は逆にそれを入れ替えかつ、「ひらめき」を「激怒」に差し替える。

案2
格闘射撃をさらに下げて後期の方へ攻撃的表現を特殊能力「ハンター」を追加する

ハンターLv2=ガンダムへの恨み ソレスタルビーイング ガンダム


以上です。
自分的にルイスらしさと言うのを表現してみましたがいかがでしょう。

それではこの辺で。
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【4520】僕達はレスすることで未来を築くんだ!

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2012年12月20日(木) 21時53分 -
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こんばんは。さくっとレスをー。


>>ギャランドゥさん
ルイスが1期と2期の間に何をしていたのかという詳細は明らかにされていないようです。
しかし、スマルトロンの受領やリボンズからレグナントが贈られるなど
スポンサー特権的な部分はあると思われます。

さてルイスの能力値についてですが、確かに設定的に見ればハワードやジョシュアの方が凄腕かと思われます。
しかしこの二人は1期の半ばで戦死する脇役で(ジョシュアに至ってはほぼ出オチ……)
比較的メインキャラに近い立ち位置のルイスはもうちょっと補正をかけてもいいんじゃないかと思うのです。
腕が未熟なのを表現する手段は、格闘射撃以外の数値を下げることでも表現できると思いますし。
特に後期ルイスは死ね死ねとやたら攻撃的なので、それを攻撃力に反映したほうが面白いかなと思えて来まして。
他の実力的に上のキャラとの兼ね合いもありますが、以下の様な感じでどうでしょうか?


ルイス=ハレヴィ(SS)
ルイス, 女性, MS(00), AABA, 170
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 33
アロウズ=非表示, 1
138, 139, 141, 143, 157, 161, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 8, 熱血, 17, 加速, 24, 報復, 28, 覚醒, 31
G00_LouiseHalevy(SS).bmp, G00_OP3.mid Gundam00.mid


ルイス=ハレヴィ(SS)(後期)
ルイス, 女性, MS(00), AABA, 170
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 33
アロウズ=非表示, 1
143, 144, 141, 133, 157, 161, 超強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 8, 熱血, 17, 加速, 24, 報復, 28, 覚醒, 31
G00_LouiseHalevy(SS).bmp, G00_OP3.mid Gundam00.mid

変更点
・切り払い。S防御の習得レベルを鈍化。
・技量-6。通常版の射撃-2。
・後期の格闘、射撃+5、回避-10。

技量と技能を弱体化させて素人っぽさを表現。後期の攻撃的な性格を表現するために格闘、射撃+5、
敵を倒すことしか頭に無い様子だったので回避-10という具合です。設定的には特に強くなったという
ことは無いのですが、これくらいの増減なら許容範囲じゃないかなと。回避の低下によって
硬いレグナントでないと敵の攻撃をしのぎにくくなるので、ギャランドゥさんのレグナントでなければ
生き残れないというイメージにも合うのではないかとおもうのですが、どうでしょうか?

以下自己修正
・アンドレイの経験値を170に。
・オーライザーのアイコン指定修正(こちらのスペルも0(ゼロ)だったようです^^;)

以上です。それでは失礼します。
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【4519】訂正と追加

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2012年12月20日(木) 02時52分 -
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 こんばんは。瓜実です。
 見直していて気づいた部分があったので追加で失礼します。

>>武装全体について

 前のレスでブレードが微妙と書きましたが、上位のブレードは十分消費に見合うだけの優秀さでした。
 なので上位武装の無消費化や低燃費化の意見は取り下げさせてください。

 ただ、今度は武装全体の性能の差が気になりました。
 使えない武装は使えないままでも原作らしさがあるので難しいとは思いますが、低火力過ぎると早々に10ダメージになるだけですし、威力が1000を切るような武装を中心にもう少し強化してやれないでしょうか。


 そして武装で気になった部分を追加で少しだけ。

 ブレードのダガー系はもっと命中やCTに劣る感じでいい気がします。
 現状だとCR-WL88LB3がムーンライトよりほぼ全ての面で上回っていますし。

 とっつきは現状だと普通に使えてしまいロマンが足りないと思うのです。
 むやみに使っても当たらず、攻撃態勢に入ってからのタイムラグがあるということで、攻後属性あたりをつけるのを希望します。


>>ジナイーダ

 ファンのお遊びネタを入れるのもあれですが、SPに激闘と交換で鉄壁を入れるのを消極的に希望します。
 聞いた話によるとSLPの設定資料集では絶壁ではなく膨らんでいるらしいですが!


>>ゴールディ・ゴードン
>>グリーン・ホーン

 他を見る限りまだ未完成なだけだと思われますが、一応報告として。
 パイロット画像がGファウストになっています。
 あとSPが同じなのと、幸運から程遠い感じになってます。あまり間違ってない気がしますが。


 以上です。長丁場になりそうですがデータ製作がんばってください。
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【4518】Re:『トチ狂ってお友達にでもなりに来たの...

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2012年12月19日(水) 00時47分 -
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どうも、アージュです。
といういつもの挨拶で始めることに凄い違和感を感じつつ
つらつらと思うところをば。

>オーバーハングキャノン

>>オプションパーツ満載の∨ダッシュに比べ、
>>素の∨2が火力的に見劣りするのは仕方がないかな、と。
>>火力は各パーツが配備されたら問題なくなるわけですし。

っつー事ですが、問題にしてるのが乗り換えタイミングでのPL心情なので
パーツ配備後は一先ず別問題かなと。
非NT用高級量産機としての立ち位置は2200位までは下げても確保できるとは思うので、
改造度が1違ってもV2が火力で優位性持てる2200の消費40辺りを希望で。
最低でも無改造の火力が逆転せぬよう-100はして欲しく―。

>カテジナさん
アムロやシロッコ辺りぶちぬいてUC世界全パイロットで実は格闘+射撃がトップな訳で、
その他の能力で負けてることやキャライメージ的に違和感は無いこと考えればありなんですが、
(改心)版での味方使用も通常想定っぽい事考えると、格闘辺り引き下げを希望したいところ。
(壊)は据え置くとして、無印と(改心)は幾ばくか下げませんか?
あと、折角3バージョンあるのにSP共通ってのも寂しいので、その辺もうちょい差別化希望で。
少なくとも(壊)の魅惑や(改心)の戦慄は違うかなと。

>(艦長)な人達
なんかキャラによって射撃の引き下げ幅がバラバラだったりしますが、いいんでしょうか?

>ハロ(VG)
ド根性習得は20Lvの方が全部5の倍数でメカっぽいかなと。

>クワン=リー
なんか妙にSPの習得が早いのですが、特にそういうイメージのキャラでもなかったような。
立ち位置と比較して経験値もちと高い気がします。

>ルペ=シノ、ゴズ=バール、ゲトル=デプレ
SPは1Lvから普通に習得を希望ですー。

>ワタリー=ギラ
この人はSP習得完成速いのはいいんですが、
えらく習得レベルが偏りまくりなのは仕様なんですかねぇ。
流石に10Lvで2個習得は変更希望。

>ミスっぽいの

・カテジナ=ルース(壊)(攻撃), お友達にでもなったつもりか?
・カテジナ=ルース(壊)(攻撃), 坊主がやる事を… 坊主が!!

メッセでは対ウッソなのがダイアログだと通常メッセになっとります。


・ガンイージ(セッターH926離脱)
コイツだけパーツ分離後修理費が安くなってます。


・ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
変形後・及び無印ダッシュからこいつだけ資金が100高いです。

>その他
サイコミュ武装ですが、一応既存の改定済みフォルダは

条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。

の解説と条属性を付ける方針のようです。
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【4517】Re(1):アーマード・コア ラストレイヴン...

名前
 ぬま
投稿日時
 - 2012年12月19日(水) 00時15分 -
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はじめまして、こちらにレスさせていただくのは初となります、以後よろしくお願いします。
早速ですが、数値的に色々気になる部分はあるのですが、未完成ということでそれは置いといて。


・散属性武器
拡散バズーカ、CR-WB03MV(垂直ミサイル)、マルチミサイルには散属性は要らないかと。
バズーカは拡散と言っても3発、WB03MVとHYDRAも4発しか出ませんし、マルチミサイルとGIANT2は「敵の目前で分裂する」という性質がありますので。

・肩シールド
実体盾は対!B、EN盾は対Bのアーマーではだめでしょうか?
使用時のE消費と当たり判定に関しては考えない方向で。

・クラウェル
正しくは「クランウェル」です。
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【4516】ルイス〜ふりむかないで〜♪

名前
 ギャランドゥ
投稿日時
 - 2012年12月18日(火) 21時20分 -
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こんばんは、返信ありがとうございます。

>ルイスについては、確かに本人が強くある理由とか必要性は無いキャラなので、格闘、射撃-5しておきます。

う〜ん・・・個人的には射撃も130代にする方がいいと思うんですよね。
理由といたしましてはハワードとジョシュアがそうだからなんですけど。
私的にルイスはこの二人に比べて素質も練度も高いとは思えないんですよ。
むしろ練度だけなら上記の二人の方が上でしょう。
(それを技量で差をつけてあると言われればそれまでかもしれませんが)

これは勝手な憶測ですが、ルイスは今の階級を裏取引にて金で買ってるように思えるんです。
実際に「最大の出資者だ」とリボンズが言ってましたし、
ルイス自身が「早くガンダムを倒して両親の仇討ちをしたい」
と強く想っているのは間違いなくその為に親が残した財産を使ってリボンズや軍上層部
との話し合いを兼ねて上記通りに特例とか言って今の階級になったのではないでしょうか?
そうでなければ士官学校に入ったことを含めて(恐らく)4年の間にあの階級になった
説明がつかないのではと、こう考えるんです。
その証拠に戦い方が滅茶苦茶なシーンが多く見受けられましたしね。
要するに、レグナンドでなければあの最終戦は戦いきれると思えないような
パイロットだろうと言うのが結論であり最大の理由です。

まあ、もしかしたらアニメだけを見た知識での想像ですのでその辺りは何かの関連本
で保管されてるかもしれませんが、もしそうなら忘れてください。
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【4515】マルチレス2

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月18日(火) 01時12分 -
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ども、きょうしろうです。


まずは自己レス。

確か前回提示した時に、∨2の上位武装がEN消費型ばかりだと
運用する上で面白味にかけるみたいな感じのレスを貰ったと思うのですが。

各パーツは∨2の余剰エネルギーを利用しているので、
EN消費型のほうが原作に沿ってるんじゃないかなあと。

というわけで一旦前のヴェスバーのデータに戻そうかと思います。

ヴェスバー,        2300, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


>ちゃあしゅうさん

>いやーそれは流石に想定自体がおかしくないですか?
>まがりなりにも後半、終盤機である筈のF91と後にV2、そしてそれ以上が控えているVダッシュが
>同時期想定はどう考えてもありえないんでは。

F91を中盤の終わり頃に出す場合、
最大稼働と分身を封印した状態で出す事を想定しているはずなので、
同時期想定がありえないほどでもないかと。


>Zかそれよりちょい上、ぐらいの火力で充分かと思います。
>無印Vガンが中盤耐えうる火力を持っていないというのもありますね。
>Vダッシュが強過ぎてVガン期間が長くなるのはゲーム的にもキツイ。

ウッソの∨ガンダムはビームスマートガンやガトリング砲を装備していた期間があるなので、
そちらを装備する事で中盤を乗り越え、パワー不足になったあたりで∨ダッシュに〜というのが想定ですね。


>また、乗り換えた時に火力がオーバーハングキャノン<光の翼でないと乗り換えのうれしさが半減するのでは。

オプションパーツ満載の∨ダッシュに比べ、
素の∨2が火力的に見劣りするのは仕方がないかな、と。

火力は各パーツが配備されたら問題なくなるわけですし。


>それは量産型F91や量産型ニューがあるんですからそれらに任せればいいだけでは。

それは確かにその通りなのですが、ほぼ設定上の存在でしかない量産型νや、
CBでちょろっとだけ登場した量産型F91と違い、∨シリーズはアニメで登場し、
当時としては珍しい量産型のガンダムとして扱われた機体です。

故に∨ダッシュやヘキサをその中の選択肢のひとつとして、
というよりはむしろ積極的に量産機として使えるようにしておきたいという気持ちがあります。


>という訳で、オーバーハングキャノン-300希望です。

以上のことから-100くらいが限度かなあと思うのですが、
どうでしょうか。


>ナナイよりハマーン様派さん

>Vとヘキサ

>違いがアイコンぐらいないのがどうかと
>通信・索敵を強化した頭部と換装しているだけなので仕方がないのですが、
>かといって運動性を上げたりするのも……という事で、Gジェネ参考で
>ヘキサのビームライフル→ガトリング砲としてみてはいかがでしょう?

違いを出すためだけに通常運用されていたビームライフルから、
殆ど使った場所を思い出せないガトリング砲にするのも違うかなと。

>ゾロ
>ゴッゾーラ

>重力下用のMSと地上用テストの為のMSなので、
>宇宙適正はいらない気がするのですが

宇宙適応Cならあってもなくてもほぼ変わらないんですよねえ。
MSなら戦えるかはともかく宇宙に出れないわけでもないような気も。
反対意見が多いようならなくすってことでどうでしょうか。


それではレスありがとうございました。
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【4514】変更後データ

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月18日(火) 00時51分 -
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・パイロット

マフティー=ナビーユ=エリン(通常)
マフティー, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 25, Lv6, 38, Lv7, 45, Lv8, 57
S防御Lv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 33, Lv6, 35, Lv7, 39
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 31, Lv6, 34, Lv7, 55
137, 160, 157, 163, 173, 165, 強気
SP, 60, 堅牢, 1, ひらめき, 9, 根性, 10, 加速, 12, 熱血, 14, 魂, 37
G0105_MaftyNavilleErin(N).bmp, HassawayInTheBrilliance.mid


レーン=エイム
レーン, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
素質, 1
NTLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 40, Lv6, 46, Lv7, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46
切り払いLv1, 2, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 45, Lv6, 54
126, 154, 150, 156, 165, 166, 超強気
SP, 50, 根性, 2, 熱血, 4, 脱力, 9, 集中, 14, 加速, 17, 覚醒, 26
G0105_LeenAim.bmp, G0105_KirkeUnit.mid

キンバレー兵士(ザコ)
キンバレー兵士, きんばれーへいし, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G0105_KimberlySoldier.bmp, HassawayInTheBrilliance.mid


キルケー部隊兵士(ザコ)
キルケー部隊兵士, きるけーぶたいへいし, 男性, MS, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1
115, 140, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
G0105_KirkeSoldier.bmp, G0105_KirkeUnit.mid

・ロボット

Ξガンダム
Ξガンダム, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
追加移動力Lv2=空力制御 空中
シールド
5000, 230, 1300, 110
AACA, G0105_Xi-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
サンドバレル,       1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, 先散
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビーム・キャノン,   1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
大型ミサイル,       2000, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ファンネルミサイル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AAAA, +20, サ実連L4<NTLv1 or 強化人間Lv1>

メッサー(ギャルセゾン)
メッサー(ギャルセゾン), MS, 1, 2
空, 5, L, 4000, 90
特殊能力
シールド=ショルダーシールド
パーツ分離=離脱 メッサーベーシック
2000, 150, 1000, 75
A--A, G0105_Messer(G).bmp
60mm3連装バルカン砲,   900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
メガ粒子砲,        1300, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, A-AA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ペーネロペー
ペーネロペー, MS, 1, 2
空, 4, M, 7500, 180
特殊能力
換装=オデュッセウスガンダム
追加移動力Lv2=空力制御 空中
シールド
5200, 220, 1400, 105
A--A, G0105_Penelope(FF).bmp
60mm4連装バルカン砲,   900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
サンドバレル,       1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, 先散
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビーム・キャノン,   1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ファンネルミサイル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AAAA, +20, サ実連L4<NTLv1 or 強化人間Lv1>

オデュッセウスガンダム
オデュッセウスガンダム, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7500, 180
特殊能力
換装=ペーネロペー
シールド
4700, 220, 1300, 110
-ACA, G0105_Penelope.bmp
サンドバレル,       1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, 先散
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビーム・キャノン,   1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

グスタフ・カール(ケッサリア)
グスタフ・カール(ケッサリア), MS, 1, 2
空, 5, L, 4000, 90
特殊能力
シールド=フレキシブルシールド
パーツ分離=離脱 グスタフ・カールベーシック
2000, 150, 1000, 80
A--A, G0105_GustavKarl(K).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, A-AA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


・ノンパイロット

イラム=マサム
イラム, G0105_IlamMasham.bmp

エメラルダ=ズービン
エメラルダ, G0105_EmeraldaZubin.bmp

ガウマン=ノビル
ガウマン, G0105_GahmanNobil.bmp

シベット=アンハーン
シベット, G0105_CivetAngehrn.bmp

レイモンド=ケイン
レイモンド, G0105_RaymondCain.bmp

キンバレー=ヘイマン
キンバレー, G0105_KimberlyHeyman.bmp

ミヘッシャ=ヘンス
ミヘッシャ, G0105_MihesshaHens.bmp

ケリア=デース
ケリア, G0105_KeliaDes.bmp

ファビオ=リベラ
ファビオ, G0105_FabioLibera.bmp

・メッセージ

キンバレー兵士(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
ビーム無効化, あわっ、ビ、ビームだったのか…!
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのか?!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
破壊, う、うわあああっ!
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こいつっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!
攻撃, こ、このおっ!


キルケー部隊兵士(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!

・ダイアログ

マフティー=ナビーユ=エリン
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, みえる!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, おそい!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, あたるか!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, …………………
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, こうして身構えている時は死神は来ない……
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, この攻撃……力を感じる……
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, ………来たのか!? でも………まだまだっ!!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, この程度の練度なら大した事は無い!!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, そうそうラッキーは続かないか……
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, ここで沈むわけにはいかないんだよ!!
ダメージ小
マフティー=ナビーユ=エリン, チッ……!
ダメージ小
マフティー=ナビーユ=エリン, このていど!
ダメージ小
マフティー=ナビーユ=エリン, 少し軽率だったか……?
ダメージ中
マフティー=ナビーユ=エリン(ダメージ), ウッ……!
ダメージ中
マフティー=ナビーユ=エリン, ま、まだまだ!
ダメージ中
マフティー=ナビーユ=エリン, やったな……
ダメージ中
マフティー=ナビーユ=エリン, ……くらった!? けど……まだやれる!
ダメージ大
マフティー=ナビーユ=エリン, たのむ! まだもってくれよ!!
ダメージ大
マフティー=ナビーユ=エリン, まだだ! まだいける!!
ダメージ大
マフティー=ナビーユ=エリン(ダメージ), 僕がが未熟だっていうことなのか……!?
ダメージ大
マフティー=ナビーユ=エリン(ダメージ), 僕の力が足りないせいなのか?
破壊
マフティー=ナビーユ=エリン, やられたな……
破壊
マフティー=ナビーユ=エリン, ……僕にマフティーは務まらないのか!?
破壊
マフティー=ナビーユ=エリン, 僕の肉声を聞いている耳はどこにあるんだ? 悲しみも孤独も……
脱出
マフティー=ナビーユ=エリン(ダメージ), ……っ! だめだ!! まだ……やることが残っているんだ!!
射程外
マフティー=ナビーユ=エリン, ウッ……!
射程外
マフティー=ナビーユ=エリン(驚き), とどかないのか!?
射程外
マフティー=ナビーユ=エリン, 分かっちゃいるけど……未熟なんだよな……
ビーム無効化
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), このていどのビームなど!
ビーム無効化
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), こんなもの!
ビーム無効化
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), ビームは効かないっ!!
攻撃無効化(フィンファンネルバリア)
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), フィンファンネル!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 行くぞっ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), よしっ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), なんとでもなるはずだ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 落ちろっ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン, すまないが……
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン, ………………!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), きさまっ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), やれるはずだ……やれるはずなんだ!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 来た…? そこっ!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), これは必要なことなんだ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), こいつ! ちょこまかと動くから!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 今だっ!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 他に手はないか……ならっ!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), ……くっ!! あとはこいつだけか!?
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), これは粛清なんだよ!! 正義のための戦いなんだ!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 誤ったインテリジェンスはマフティーが粛清しなきゃならないんだ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 体制に含まれる毒は浄化しなくちゃならないんだよ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 死臭の厭さ加減というのをお前に教えてやる!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 不正を正すためには手段に拘ってなんていられないんだ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 人の犯した過ちはマフティーが粛清する!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 他に手はないんだ!! 墜とさせてもらうぞ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), シャアの反乱で死んでいった人たちのためにも……!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), クェス……僕に力を貸してくれ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 僕には世直しと言う大義があるはずなんだ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), そんなところで油断をしてっ!!
ファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), いけ! ファンネルたち!!
ファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), そこだっ! ファンネル!!
マザーファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), いけ! ファンネルたち!!
マザーファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), そこだっ! ファンネル!!
フィンファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), フィンファンネル!!
フィンファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), そこだっ! フィンファンネル!!
ファンネルミサイル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), いけ! ファンネルたち!!
ファンネルミサイル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), そこだっ! ファンネル!!
ピクセル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), いけ! ピクセルたち!!
ピクセル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), そこだっ! ピクセル!!
ファンネル(MAP)
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), いけ! ファンネルたち!!
マザーファンネル(MAP)
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), いけ! ファンネルたち!!
フィンファンネル(MAP)
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), フィンファンネル!!
ピクセル(MAP)
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), いけ! ピクセルたち!!


マフティー=ナビーユ=エリン(通常)
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), みえる!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), おそい!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), あたるか!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), …………………
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), こうして身構えている時は死神は来ない……
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), この攻撃……力を感じる……
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), ………来たのか!? でも………まだまだっ!!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), この程度の練度なら大した事は無い!!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), そうそうラッキーは続かないか……
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), ここで沈むわけにはいかないんだよ!!
ダメージ小
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), チッ……!
ダメージ小
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), このていど!
ダメージ小
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), 少し軽率だったか……?
ダメージ中
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(ダメージ), ウッ……!
ダメージ中
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), ま、まだまだ!
ダメージ中
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), やったな……
ダメージ中
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), ……くらった!? けど……まだやれる!
ダメージ大
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), たのむ! まだもってくれよ!!
ダメージ大
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), まだだ! まだいける!!
ダメージ大
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(ダメージ), 僕がが未熟だっていうことなのか……!?
ダメージ大
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(ダメージ), 僕の力が足りないせいなのか?
破壊
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), やられたな……
破壊
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), ……僕にマフティーは務まらないのか!?
破壊
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), 僕の肉声を聞いている耳はどこにあるんだ? 悲しみも孤独も……
脱出
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(ダメージ), ……っ! だめだ!! まだ……やることが残っているんだ!!
射程外
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), ウッ……!
射程外
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(驚き), とどかないのか!?
射程外
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), 分かっちゃいるけど……未熟なんだよな……
ビーム無効化
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), このていどのビームなど!
ビーム無効化
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), こんなもの!
ビーム無効化
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), ビームは効かないっ!!
攻撃無効化(フィンファンネルバリア)
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), フィンファンネル!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 行くぞっ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), よしっ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), なんとでもなるはずだ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 落ちろっ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), すまないが……
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), ………………!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), きさまっ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), やれるはずだ……やれるはずなんだ!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 来た…? そこっ!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), これは必要なことなんだ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), こいつ! ちょこまかと動くから!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 今だっ!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 他に手はないか……ならっ!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), ……くっ!! あとはこいつだけか!?
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), これは粛清なんだよ!! 正義のための戦いなんだ!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 誤ったインテリジェンスはマフティーが粛清しなきゃならないんだ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 体制に含まれる毒は浄化しなくちゃならないんだよ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 死臭の厭さ加減というのをお前に教えてやる!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 不正を正すためには手段に拘ってなんていられないんだ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 人の犯した過ちはマフティーが粛清する!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 他に手はないんだ!! 墜とさせてもらうぞ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), シャアの反乱で死んでいった人たちのためにも……!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), クェス……僕に力を貸してくれ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 僕には世直しと言う大義があるはずなんだ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), そんなところで油断をしてっ!!
ファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), いけ! ファンネルたち!!
ファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), そこだっ! ファンネル!!
マザーファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), いけ! ファンネルたち!!
マザーファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), そこだっ! ファンネル!!
フィンファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), フィンファンネル!!
フィンファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), そこだっ! フィンファンネル!!
ファンネルミサイル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), いけ! ファンネルたち!!
ファンネルミサイル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), そこだっ! ファンネル!!
ピクセル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), いけ! ピクセルたち!!
ピクセル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), そこだっ! ピクセル!!
ファンネル(MAP)
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), いけ! ファンネルたち!!
マザーファンネル(MAP)
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フィンファンネル(MAP)
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【4513】レス

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月18日(火) 00時49分 -
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自己レス

チャットにてペーネロペーのサイズについて指摘を頂き、
設定上の全高と現在のデータを見比べてみたのですが、

全高32mなのですがMサイズの範疇にいれてもいいのではないかなと思いますので、
特に反対がないようでしたらサイズをMに変更しようと思います。

あとクスィーとペーネロペーのメガ粒子砲の名称をメガビーム・キャノンに変更しておきます。
ついでにレーンのmidをG0105_KirkeUnit.midに変更しました。


>クレッシュドさん


>非登録式が充実しているので、まずソチラを参照してくださいませ
>あと、Gジェネ(最新でスピリッツ)プレーした経験があれば、参考にした方がいいでしょう

今回の改定はUCガンダムの改定に合わせた調整が目的ですので、
特にパイロットを追加する予定はございません、ご了承ください。

ただ、作って頂けるなら喜んで追加する所存です。


>マフティーが軍隊……というわけでもありませんので、「戦闘員」辺りで良いかと思われますが、果たして……

ほら、ヤクザだって自分の組員のことを兵隊っていうじゃないですか。
あんな感じで戦闘組織の構成員を兵士と呼ぶらしいので、問題ないんじゃないですかね。

>・キンバレー兵(一般)
>・キルケー部隊兵(エリート)
>以上2種は欲しいところですね

追加しておきます。


>Ξガンダム

>コンセプトにZZとνが入っており、肩のメガ粒子はハイメガさんに相当すると言われてますので、

〜に相当するを字面通り受け取っちゃうとダブルビームライフルはハイメガランチャーと同等とか
ややこしいことになってしまうのである程度はデータの都合優先ということでひとつ。


>ペーネロペー

>よって、腕部ミサイルの追加を希望します

どこにも資料がないのでちょいと調べてみたのですが、
あれファンネルミサイルらしいです。


>・攻撃案を廃止し、補助としてホーミング属性攻撃を20%の確率で完全阻止
>・攻撃案を続行するが威力をバルカン以下にし、盲目属性を付加する

どちらも拡大解釈気味かと思いますので現状維持でいこうかと思います。

>サブフライトシステム

追加しておきます。


>マフティーだけダイアログへのシフトを希望します

追加しておきます。
ついでに通常版も追加しました。

>ノンパイロット

追加しておきます。


それではレスありがとうございました。
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