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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【6267】pilot.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年08月23日(金) 01時22分 -
設定
引用なし
パスワード
# ネット上には存在するけど、MIDIパックには投稿されてない曲を何処までデータで指定すべきか……
# とりあえず複数指定にてMIDIパックさえ導入してれば鳴らない事は無いように。


ハイランダーの青年
ハイランダー, 男性, 世界樹の冒険者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 25, Lv6, 37
155, 137, 153, 151, 176, 162, 強気
SP, 60, 集中, 1, 根性, 4, 熱血, 9, 忍耐, 13, 絆, 22, 気合, 26
SQS_Hero.bmp, SQS_Battle.mid SQ_Battle.mid

# 主人公:ハイランダー
#(声:鳥海 浩輔)
# 執政院より怪異の調査を依頼され、エトリアを訪れることになるハイランダーの青年。
# 怪異の調査で訪れた遺跡で記憶喪失の少女“フレドリカ”とミズガルズ図書館の“調査隊”と出会い、
# それぞれの目的のためにパーティを組み、共に世界樹の迷宮と遺跡の探索を進めて行くことになる。
# 「総ての正義であれ」と言う一族の掟に従い、自ら真実を確かめ、進むべき道を選んでいく。

## アイコン指定をユニット側併せで変更。マイナーへ投稿した分はリネーム依頼を出しました。


フレドリカ=アーヴィング
フレドリカ, 女性, 世界樹の冒険者, AAAA, 170
特殊能力なし
122, 148, 145, 149, 167, 163, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 12, 熱血, 16, 絆, 22, 覚醒, 30, 決意, 35
SQS_FredericaIrving.bmp, SQS_Battle.mid SQ_Battle.mid

# ヒロイン:フレドリカ=アーヴィング
#(声:伊瀬 茉莉也)
# 謎の遺跡で主人公が出会った記憶喪失の少女。遺跡の奥に進み記憶を取り戻す手掛かりを得る為、
# 主人公らとパーティを組むことになる。クラスは銃を用いて多彩な攻撃を行うガンナー。
# 当初は他人を警戒しがちであったが、冒険を共にする中で打ち解け、歳相応の少女らしい面を見せていく。


サイモン=ヨーク
サイモン, 男性, 世界樹の冒険者, AAAA, 150
特殊能力
修理Lv2=医術, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 36, Lv6, 45
143, 145, 147, 139, 172, 159, 普通
SP, 50, 介抱, 1, 努力, 1, 集中, 4, 痛撃, 14, 看破, 17, 助言, 21
SQS_SimonYorke.bmp, SQS_Battle.mid SQ_Battle.mid

# パーティメンバー:サイモン=ヨーク
#(声:小野大輔)
# ミズガルズ図書館から派遣された“調査隊”のリーダー格の青年。
# 図書館の様々な資料の内容を記憶しており、古代文明の遺跡についても造詣が深い博識なメディック。


ラクーナ=シェルドン
ラクーナ, 女性, 世界樹の冒険者, AAAA, 150
特殊能力
援護防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 32
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 38, Lv6, 47
147, 131, 148, 132, 168, 157, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 挑発, 5, 我慢, 8, 根性, 11, 必中, 18, 熱血, 25
SQS_RacoonaSheldon.bmp, SQS_Battle.mid SQ_Battle.mid

# パーティメンバー:ラクーナ=シェルドン
#(声:伊藤 静)
# ミズガルズ図書館から派遣された“調査隊”の前衛を担うパラディン。
# 貴族出身だが、気さくで飾らない性格の親しみやすい女性。
# 基本的には常識人だが大の酒好きで、アーサー曰く「飲むと残念」なタイプ。


アーサー=チャールズ
アーサー, 男性, 世界樹の冒険者, AAAA, 150
特殊能力なし
134, 146, 140, 138, 159, 160, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 熱血, 7, 友情, 10, 直撃, 13, 脱力, 20, 気合, 27
SQS_ArthurCharles.bmp, SQS_Battle.mid SQ_Battle.mid

# パーティメンバー:アーサー=チャールズ
#(声:豊永利行)
# ミズガルズ図書館“調査隊”の一員。属性攻撃を得意とする年若いアルケミストで、
# アルケミストのわりには深く物を考えずに、理論より感覚で生きているタイプの性格。
# やや生意気な口ぶりのことも多いが、ある事件で自分を救ってくれたことのあるサイモンには絶大な信頼を置いている。


# NPC兼敵

氷の剣士レン
レン, 女性, 世界樹の冒険者, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 25, Lv6, 33
敵仕様=非表示, 1
156, 124, 157, 145, 179, 159, 強気
SP, 50, 助言, 1, 痛撃, 5, 努力, 8, 心眼, 12, 激闘, 18, 気迫, 24
SQ_Ren.bmp, SQS_Battle.mid SQ_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

呪い師ツスクル
ツスクル, 女性, 世界樹の迷宮, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
敵仕様=非表示, 1
117, 150, 149, 132, 173, 158, 普通
SP, 50, 足かせ, 1, 信頼, 1, 威圧, 7, 集中, 10, 見極め, 16, 補給, 30
SQ_Tusukur.bmp, SQS_Battle.mid SQ_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# 氷の剣士レン&呪い師ツスクル
#(声:平田宏美、阿澄佳奈)
# 執政院に協力するブシドーとカースメーカーの二人組の冒険者。
# 序盤の内は主人公たちの先達として様々な支援や助言をくれるが、
# 主人公達が樹海の深部に近づく事で、その関係は変化せざる得なくなる。

# SetSkill 氷の剣士レン 敵仕様 0
# SetSkill 呪い師ツスクル 敵仕様 0
# 味方使用時は上記のように敵仕様を封印してください。剣呑なメッセージも一部封印されます。

## レンの射撃-10、魔力所有付加。

## その他イベント用他 ##
# メッセが取れたのと描写的に戦えそうなのでデータ化しましたが、原作ではデータ的には戦いません。

モリビトの少女シララ
モリビトの少女, もりびとのしょうじょ, 女性, 世界樹の冒険者, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
敵仕様=非表示, 1
広域サポートLv1, 1
138, 151, 144, 147, 163, 161, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 見極め, 6, 集中, 11, 祝福, 18, 絆, 31, 祈り, 35
SQ_Moribito.bmp, SQS_Battle.mid SQ_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# メッセージが完全に敵前提のものになってます。


異国の探偵オースティン
オースティン, 男性, 世界樹の冒険者, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv4, 1
先読みLv6, 1
SP消費減少Lv2=探偵 助言 看破 策謀 号令 鼓舞, 1
152, 147, 148, 153, 183, 156, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, ひらめき, 1, 看破, 1, 助言, 1, 号令, 1
SQS_Austin.bmp, SQS_Battle.mid SQ_Battle.mid

# 戦闘描写無いですが、バラデュールタイマンで倒したりそもそも元ネタがアレなんで弱い事は無いだろう、と。
# 探偵は軍師能力の名前変えただけです。


# ボス類

世界樹の王ヴィズル
世界樹の王, せかいじゅのおう, -, 樹海の魔物, AAAA, 220
特殊能力
切り払いLv4, 1
160, 140, 160, 130, 180, 160, 超強気
SP, 50, 忍耐, 1, ド根性, 1, 威圧, 1, 必中, 1, 激怒, 1, 戦慄, 1
SQ_KingofYggdrasill.bmp, SQ_LastBattle.mid SQ_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4


グラズヘイム防衛システム(汎用)
防衛システム, ぼうえいしすてむ, -, グラズヘイム, AAAA, 160
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
迎撃Lv3, 1
150, 150, 150, 150, 170, 160, 機械
SPなし
M_AI.bmp, SQS_GladsheimBossBattle.mid SQ_Battle.mid
===
弱点=機式
無効化=死
パイロット愛称=$(NickName())
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# ギムレー用ですが、場合によっては他作品の適当なメカに乗せるのもありでしょう。


グラズヘイム管理システムマイク
マイク, -, グラズヘイム, AAAA, 180
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
迎撃Lv4, 1
150, 150, 150, 150, 170, 160, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 鉄壁, 1, 助言, 1, 集中, 1, 報復, 1, 絆, 1
SQS_MIKE.bmp, SQS_GladsheimBossBattle2.mid SQ_Battle.mid
===
弱点=機式
無効化=死
パイロット愛称=$(NickName())
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# マイク(声:大川透)
# グラズヘイムの管理システム。フォレスト・セル殲滅の為のグングニル計画の実行を使命とする。
# 愛称が最初からM.I.K.E.じゃないのは、通常の会話イベントでマイクとして話すNPC兼用のため。


フォレスト・セル
フォレスト・セル, -, 樹海の魔物, AAAA, 250
特殊能力
切り払いLv4, 1
160, 150, 160, 150, 175, 160, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, ド根性, 1, 復活, 1, 覚醒, 1, 痛撃, 1, 戦慄, 1
SQ_ForestCell.bmp, SQ_LastBattle.mid SQ_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

# 今回は名実共にラスボス。


## 汎用ボス

新世界樹の迷宮ボス(汎用)
魔物, まもの, -, 樹海の魔物, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 30
145, 145, 150, 150, 170, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, ド根性, 1, 威圧, 1, 熱血, 1, 激闘, 1, 戦慄, 1
SQ_BossMonster.bmp, SQ_BossBattle.mid SQ_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv4
#BGM=SQ_BossBattle.mid
#BGM=SQS_GladsheimBossBattle1.mid

# 階層ボスやグラズヘイムのエリアボス用。


新世界樹の迷宮FOE(汎用)
魔物, まもの, -, 樹海の魔物, AAAA, 120
特殊能力
FOE=非表示, 1
戦術Lv1, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 20
140, 140, 145, 145, 155, 155, 強気
SP, 30, 加速, 1, ド根性, 1, 威圧, 1, 突撃, 1, 激闘, 1, 奇襲, 30
SQ_BossMonster.bmp, SQ_BossBattle.mid SQ_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv4

# ボス扱いで出す場合のFOE用。汎用指定です。


## 各種ザコ

エトリアの兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 世界樹の冒険者, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 120, 125, 125, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1, 応援, 15, 補給, 40
SQ_EtrianSoldier.bmp, SQS_Battle.mid SQ_Battle.mid

# やられ役用兵士。とは言え他のシリーズ作の兵士と比べると死亡率は格段に低くどこか緩い。

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