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【6263】pilot.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年08月23日(金) 01時01分 -
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引用なし
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## 汎用ボス

世界樹の迷宮ボス(汎用)
魔物, まもの, -, 樹海の魔物, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 30
145, 145, 150, 150, 165, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, ド根性, 1, 威圧, 1, 熱血, 1, 激闘, 1, 戦慄, 1
SQ_BossMonster.bmp, SQ_BossBattle.mid SQ_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv4

# 三竜やらの強めのクエストボス用。


SQモンスター(FOE)(汎用)
魔物, まもの, -, 樹海の魔物, AAAA, 120
特殊能力
FOE=非表示, 1
戦術Lv1, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 25
140, 140, 145, 145, 155, 155, 強気
SP, 40, 加速, 1, ド根性, 1, 威圧, 1, 突撃, 1, 激闘, 1, 奇襲, 30
SQ_BossMonster.bmp, SQ_BossBattle.mid SQ_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv4

# ボス扱いで出す場合のFOE用。汎用指定です。
# 非表示のFOE技能は希少化しても逃亡しない処置の為です。


## 各種ザコ

SQモンスター(弱)(ザコ)
魔物, まもの, -, 樹海の魔物, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 110, 120, 120, 130, 143, 弱気
SP, 30, 根性, 1
SQ_Monster.bmp, SQS_Battle.mid SQ_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv2

# 文字通りザコとして運用したい場合の弱めデータ。


SQモンスター(ザコ)
魔物, まもの, -, 樹海の魔物, AAAA, 60
特殊能力
切り払いLv1, 25
120, 120, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 30
SQ_Monster.bmp, SQS_Battle.mid SQ_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv3

# 通常のザコ用。とはいえザコの強さも有名なシリーズなので多少強め。


SQモンスター(強)(ザコ)
魔物, まもの, -, 樹海の魔物, AAAA, 80
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 30
130, 130, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 30
SQ_Monster.bmp, SQ_Battle2.mid SQ_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv4

# FOEを雑魚としてバラマキ用途で使う場合や下層の強力な魔物用。

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