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【5106】東方地霊殿登場組:アニメ・エリアス

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2010年03月05日(金) 01時30分 -
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## alias.txt

黒猫お燐
パイロット愛称=黒猫
パイロット読み仮名=くろねこ
愛称変更=黒猫
読み仮名変更=くろねこ
パイロット画像=EPS_KaenbyouRin(Cat).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=火焔猫燐(猫)"

東方解説
大きな葛籠と小さな葛籠=解説 "舌切雀『大きな葛籠と小さな葛籠』。強欲への報い。;ダメージ3000までの攻撃を20%の確率で無効化し、;大きな葛籠と小さな葛籠で反撃。気力110以上で使用可能。"
地獄の苦輪=解説 "怪輪『地獄の苦輪』。;鬼力の輪を作り、「物魔」属性を持つダメージ1200以下の攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で無効化。;発動時に5EN消費。"

## animation.txt

東方プロジェクト
#
### キスメ
#
釣瓶落としの怪(攻撃),           中ビーム 桃
釣瓶落としの怪(命中),           中ビーム 桃
#
### 黒谷ヤマメ
#
回転弾(攻撃),               4WAY射出
回転弾(命中),               重機関砲
キャプチャーウェブ(攻撃),         ニードルレーザー連射 桃 AntiAirMissile.wav
キャプチャーウェブ(命中),         ニードルレーザー連射 桃 Whip.wav
石窟の蜘蛛の巣(攻撃),           触手 桃 AntiAirMissile.wav
石窟の蜘蛛の巣(命中),           触手 桃 Whip.wav
フィルドミアズマ(攻撃),          発光 赤 Fold.wav
フィルドミアズマ(命中),          発光 赤 Inori.wav
原因不明の熱病(攻撃),           発光 赤 Fold.wav
原因不明の熱病(命中),           発光 赤 Inori.wav
#
### 水橋パルスィ
#
渦巻弾(攻撃),               周囲回転 Anime\Bullet\EFFECT_AuraBall(Blue)01.bmp Beamvalcan.wav 3 対象ユニットID
渦巻弾(命中),               内蔵チェーンガン 青 Explode.wav
グリーンアイドモンスター(攻撃),      ホーミングレーザー弾幕 Beamvalcan.wav 緑 個数=1 速
グリーンアイドモンスター(命中),      点打 緑 Explode.wav
シロの灰(攻撃),              実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)03.bmp Cannon.wav;_
                     実弾発射 Anime\Common\EFFECT_Shine(Pink)04.bmp -.wav 残像
シロの灰(命中),              バラ吹雪 Inori.wav
当て身技(大きな葛籠と小さな葛籠),     ダミー Slap.wav "大きな葛籠と小さな葛籠"
大きな葛籠と小さな葛籠(攻撃),       実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)03.bmp Cannon.wav
大きな葛籠と小さな葛籠(命中),       点打 緑 Explode.wav
丑の刻参り七日目(攻撃),          4WAY射出;3WAY射出
丑の刻参り七日目(命中),          飛沫 水色 Inori.wav
#
### 星熊勇儀
#
攻撃無効化(地獄の苦輪),          反射 BeamSaber.wav "地獄の苦輪"
鬼の拳(攻撃),               打突
鬼の拳(命中),               強打
怪力乱神(攻撃),              発光 桃 Bazooka.wav 対象ユニットID;発光 赤 -.wav 対象ユニットID
怪力乱神(命中),              超打 Crash.wav
咎人の外さぬ枷(攻撃),           実弾発射 Anime\Barrier\EFFECT_Reflection01.bmp BeamSaber.wav
咎人の外さぬ枷(命中),           点打 青 Whip.wav
大江山嵐,                 旋風 青
三歩必殺(攻撃),              発光 赤 Bazooka.wav 対象ユニットID;10;発光 桃 Bazooka.wav 対象ユニットID;10;_
                     @東方ホワイトイン 50 Explode(Nuclear).wav
三歩必殺(命中),              超斬撃 Shock(Low).wav
#
### 古明地さとり
#
テリブルスーヴニール(攻撃),        持続ビーム 赤 BeamSaber.wav チャージなし;持続ビーム 赤 -.wav チャージなし;_
                     持続ビーム 赤 -.wav チャージなし
テリブルスーヴニール(命中),        小ビーム 赤
恐怖催眠術(攻撃),             持続ビーム 赤 BeamSaber.wav チャージなし;持続ビーム 赤 -.wav チャージなし;_
                     持続ビーム 赤 -.wav チャージなし;持続ビーム 赤 BeamSaber.wav チャージなし;_
                     持続ビーム 赤 -.wav チャージなし;持続ビーム 赤 -.wav チャージなし
恐怖催眠術(命中),             小ビーム 赤
恐怖の記憶(攻撃),             フラッシュ 黒 FlyBy.wav
恐怖の記憶(命中),             飛沫 黒 Inori.wav
#
### 火焔猫燐
#
無数の怨霊(攻撃),             炎投射 青
無数の怨霊(命中),             ベアリング
キャッツウォーク(攻撃),          タックル
キャッツウォーク(命中),          刺突 白
怨霊猫乱歩(攻撃),             スーパータックル 白
怨霊猫乱歩(命中),             連突 白
ゾンビフェアリー(準備),          発光 青 -.wav;召喚 EPS_ZombieFairyU.bmp 32 -.wav
ゾンビフェアリー(攻撃),          実弾発射 EPS_ZombieFairyU.bmp 32 発光 Whiz.wav 速
ゾンビフェアリー(命中),          オールレンジ
スプリーンイーター(攻撃),         @戦闘アニメ_粒子集中命中 青 Whiz.wav
スプリーンイーター(命中),         魔法放射 青 中 Whip.wav
食人怨霊(攻撃),              @戦闘アニメ_粒子集中命中 赤 Whiz.wav
食人怨霊(命中),              魔法放射 赤 中 Whip.wav
旧地獄の針山,               ニードル連射
昔時の針と痛がる怨霊(攻撃),        回転発射 Anime\BodyParts\EFFECT_CellWall(White)05.bmp Swing.wav 速;_
                     ニードル連射;ニードル連射
昔時の針と痛がる怨霊(命中),        飛沫 白 Explode.wav;ニードル連射
死灰復燃(準備),              炎 青 Breath.wav;フラッシュ 青 Charge.wav;召喚 EPS_ZombieFairyU.bmp 32 -.wav
死灰復燃(攻撃),              実弾発射 EPS_ZombieFairyU.bmp 32 発光 Whiz.wav 速;実弾発射 EPS_ZombieFairyU.bmp 32 発光 Whiz.wav 速;_
                     実弾発射 EPS_ZombieFairyU.bmp 32 発光 Whiz.wav 速;実弾発射 EPS_ZombieFairyU.bmp 32 発光 Whiz.wav 速
死灰復燃(命中),              オールレンジ;連続爆発;連続爆発
火焔の車輪(攻撃),             回転発射 Anime\Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Red)01.bmp Fire.wav;_
                     回転発射 Anime\Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Blue)01.bmp Fire.wav
火焔の車輪(命中),             炎 赤;炎 青
#
### 霊烏路空
#
ニュークリアフュージョン(準備),      音再生 Alarm.wav
ニュークリアフュージョン(攻撃),      実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Red)03.bmp 96 Warship.wav
ニュークリアフュージョン(命中),      超爆発
N・エクスカーション(解説),        $(ユニット)はニュークリアエクスカーションで攻撃をかけた。
N・エクスカーション(準備),        音再生 Alarm.wav
N・エクスカーション(攻撃),        実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Red)03.bmp 120 Warship.wav
N・エクスカーション(命中),        超爆発
メガフレア(準備),             音再生 Alarm.wav
メガフレア(攻撃),             MAP光球 赤 Warship.wav
メガフレア(命中),             大爆発
ギガフレア(準備),             音再生 Alarm.wav
ギガフレア(攻撃),             MAP光球 赤 Warship.wav;MAP光球 赤 Warship.wav
ギガフレア(命中),             大爆発
フィクストスター(準備),          音再生 Alarm.wav
フィクストスター(攻撃),          周囲回転 Anime\Beam2\EFFECT_GiantBeamHit(Red)00.bmp Warship.wav 3 対象ユニットID
フィクストスター(命中),          大爆発
P・レボリューション(解説),        $(ユニット)はプラネタリーレボリューションで攻撃をかけた。
P・レボリューション(準備),        音再生 Alarm.wav
P・レボリューション(攻撃),        MAP超爆発 赤
P・レボリューション(命中),        大爆発
ヘルズトカマク(準備),           周囲回転 Anime\Beam\EFFECT_MBeam(Red)03.bmp Alarm.wav 2
ヘルズトカマク(攻撃),           周囲回転 Anime\Beam2\EFFECT_GiantBeamHit(Red)00.bmp Warship.wav 2 相手ユニットID
ヘルズトカマク(命中),           超爆発 Explode(Nuclear).wav
サブタレイニアンサン(準備),        粒子集中 赤 Alarm.wav;瞬間変形 Anime\Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Red)03.bmp;_
                     魔法放射 赤 大 Warship.wav
サブタレイニアンサン(攻撃),        MAPオーラ 赤 Explode(Nuclear).wav
サブタレイニアンサン(命中),        超爆発
#
### 古明地こいし
#
夢枕にご先祖総立ち(攻撃),         実弾発射 Anime\Beam\EFFECT_DBeamHit(Blue)03.bmp LaserGun.wav 残像
夢枕にご先祖総立ち(命中),         拡散ビーム 青
弾幕パラノイア(攻撃),           @戦闘アニメ_泡命中 桃 Applause.wav
弾幕パラノイア(命中),           点打 青 Explode.wav
イドの解放(攻撃),             実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_HeartBullet(Pink)01.bmp Cannon.wav;_
                     実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_HeartBullet(Pink)01.bmp Cannon.wav;_
                     実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_HeartBullet(Pink)01.bmp Cannon.wav
イドの解放(命中),             点打 桃 Explode.wav
スーパーエゴ(攻撃),            実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_HeartBullet(LightBlue)01.bmp Cannon.wav 相手ユニットID;_
                     実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_HeartBullet(LightBlue)01.bmp Cannon.wav 相手ユニットID;_
                     実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_HeartBullet(LightBlue)01.bmp Cannon.wav 相手ユニットID
スーパーエゴ(命中),            点打 水色 Explode.wav
妖怪ポリグラフ(攻撃),           MAPビーム 赤 BeamSaber.wav
妖怪ポリグラフ(命中),           点打 赤 Explode.wav
妖怪ポリグラフ(命中),           点打 青 Explode.wav
弾幕のロールシャッハ(攻撃),        連続描画 Anime\Barrier\EFFECT_Reflection(Blue)[01-03].bmp 32 3 1 Beamvalcan.wav;_
                     連続描画 Anime\Barrier\EFFECT_Reflection(Blue)[01-03].bmp 32 3 1 -.wav 左右反転
弾幕のロールシャッハ(攻撃),        連続描画 Anime\Barrier\EFFECT_Reflection(Green)[01-03].bmp 32 3 1 Beamvalcan.wav 上下反転;_
                     連続描画 Anime\Barrier\EFFECT_Reflection(Green)[01-03].bmp 32 3 1 -.wav 左右反転 上下反転
弾幕のロールシャッハ(攻撃),        連続描画 Anime\Barrier\EFFECT_Reflection(Pink)[01-03].bmp 32 3 1 Beamvalcan.wav;_
                     連続描画 Anime\Barrier\EFFECT_Reflection(Pink)[01-03].bmp 32 3 1 -.wav 上下反転
弾幕のロールシャッハ(命中),        点打 青 Explode.wav
弾幕のロールシャッハ(命中),        点打 緑 Explode.wav
弾幕のロールシャッハ(命中),        点打 桃 Explode.wav
恋の埋火(攻撃),              実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_HeartBullet(Pink)01.bmp Cannon.wav 残像
恋の埋火(命中),              点打 桃 Explode.wav
無意識の遺伝子,              スーパータックル 緑
無意識の遺伝子,              スーパータックル 青
嫌われ者のフィロソフィ(攻撃),       フラッシュ 黒 Alarm.wav
嫌われ者のフィロソフィ(命中),       発光 青 Stab.wav
嫌われ者のフィロソフィ(命中),       発光 緑 Stab.wav
嫌われ者のフィロソフィ(命中),       発光 赤 Stab.wav
サブタレイニアンローズ(攻撃),       MAP持続ビーム 青 チャージなし;MAP持続ビーム 赤 チャージなし
サブタレイニアンローズ(命中),       発光 青 Stab.wav
サブタレイニアンローズ(命中),       発光 赤 Stab.wav

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