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【4424】「仮面ライダーアギト」改訂 第1稿

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年07月20日(月) 23時11分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
agito(6).zip ファイルサイズ: 37.8KB
どうも、咲岡です。

主にアンノウンが形になったので第1稿に移りたいと思います。

○自己修正
・ダークホッパーのEN-10。
アナザーアギトとズレてました。

○さとをさん

更新忘れはよくありますね。私も大半のパック数ヶ月に1度しか更新してませんしっ。
あとアギト項目は同じキャラなのにアイコン名がバラバラでわかりにくいですしねえ。


それでは失礼します。

【4426】仮面ライダーギルス

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年07月20日(月) 23時14分 -
設定
引用なし
パスワード
葦原涼
涼, りょう, 男性, 超越人類, AAAA, 170
特殊能力
覚悟, 1
アギトの力=非表示, 1
156, 138, 144, 146, 162, 157, 超強気
SP, 55, 根性, 1, 我慢, 8, 熱血, 15, 復活, 22, 気迫, 29, 奇襲, 36
RAG_AshiharaRyo.bmp, MaskedRiderAgito.mid

仮面ライダーギルス
ギルス, (超越人類), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderGills(2).bmp
パイロット愛称=ギルス
EN強化Lv3=非表示 (アギトの力)
弱点=感
###
変形=ギルスレイダー 仮面ライダーギルス・ギルスレイダー
ギルスレイダー=解説 ギルスレイダーに乗る。
###
変形技=エクシード化 仮面ライダーエクシードギルス
他形態=仮面ライダーギルス(角短)
###
5200, 110, 700, 80
BAAB, RAG_GillsU01.bmp
ギルスアタック,        1200, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +10, 突
ギルスフィーラー,       1300, 1, 1, +10, -, 5,  -, BABA, -5, 実
ギルスクロウ,         1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 突
Dファングクラッシャー,    1600, 1, 1, -20, -, 30, 110, AAAA, -10, 突QSL0
ギルスヒールクロウ,      1800, 1, 1, +10, -, 40, 115, AAAA, +20, 突
===
エクシード化,    解説=エクシードギルスに変身 再行動, 0, -,  -,  120, 変(アギトの力)

# HP+1200
# 装甲-200


仮面ライダーギルス・ギルスレイダー
ギルスレイダー, (超越人類), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 140
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderGills(2).bmp
パイロット愛称=ギルス
EN強化Lv3=非表示 (アギトの力)
弱点=機感
###
変形=降車 仮面ライダーギルス
降車=解説 ギルスレイダーから降りる。
###
他形態=仮面ライダーエクシードギルス 仮面ライダーギルス(角短)
###
5200, 110, 600, 75
BACB, RAG_GillsRaider.bmp
デモンズクロー,  1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突


仮面ライダーエクシードギルス
エクシードギルス, (超越人類), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
パイロット画像=RAG_ExceedGills(2).bmp
パイロット愛称=ギルス
弱点=感
###
他形態=仮面ライダーギルス・ギルスレイダー 仮面ライダーギルス(角短)
戦闘アニメ=Wエクシードヒールクロウ (気力Lv4 瀕死)
武器BGM=エクシードヒールクロウ MaskedRiderAgito_ED1.mid (気力Lv4 瀕死)
###
5600, 160, 900, 85
BAAB, RAG_ExeedGillsU.bmp
ギルスアタック,        1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ギルスクロウ,         1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 突
Dファングクラッシャー,    1600, 1, 1, -20, -, 30, 110, AAAA, -10, 突QSL0
ギルススティンガー,      1600, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +0, 実縛L1
エクシードヒールクロウ,    1900, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 突


仮面ライダーギルス(角短)
ギルス, (超越人類), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderGills(pd).bmp
パイロット愛称=ギルス
弱点=感
変形技=アントラー開放 仮面ライダーギルス
3500, 110, 700, 70
BABB, RAG_GillsU00.bmp
ギルスアタック,    1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
アントラー開放,    解説=ギルスに変身 再行動, 0, -,  -,  100, 変

葦原涼
葦原涼, あしはらりょう, (超越人類), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
アビリティBGM=変身 MaskedRiderAgito.mid
3300, 100, 600, 65
CABC, RAG_AshiharaRyoU(2).bmp
格闘,     800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
===
変身, 変身=仮面ライダーギルス, 0, -, -, -, -

【4427】氷川誠

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年07月20日(月) 23時16分 -
設定
引用なし
パスワード
氷川誠
氷川, ひかわ, 男性, G3システム 人間, AAAA, 170
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 35, Lv4, 56
耐久Lv1, 8, Lv2, 15, Lv3, 23, Lv4, 32, Lv5, 40
147, 144, 148, 138, 160, 156, 強気
SP, 55, 努力, 1, 根性, 1, 集中, 7, 我慢, 14, 鉄壁, 23, 熱血, 26
RAG_HikawaMakoto.bmp, MaskedRiderAgito.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"


仮面ライダーG3
G3, ジースリー, (G3システム), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 120
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderG3.bmp
パイロット愛称=G3
格闘武器=ガードアクセラー
迎撃武器=GM−01・スコーピオン
弱点=機
変形=ガードチェイサー G3・ガードチェイサー
ガードチェイサー=解説 ガードチェイサーに乗る。
3500, 100, 1000, 60
CACB, RAG_G3.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, -10, 突
GM−01・スコーピオン,   1300, 1, 3, +0, 12, -,  -, AACA, +0, 銃
GS−03・デストロイヤー,  1400, 1, 1, -30, -, 20,  -, AAAA, -10, 武
GG−02・サラマンダー,   1600, 2, 3, -20, 3, -, 105, AABA, +10, 実

G3・ガードチェイサー
ガードチェイサー, (G3システム), 1, 2
陸, 5, L, 5000, 120
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderG3.bmp
パイロット愛称=G3
弱点=機
変形=降車 仮面ライダーG3
降車=解説 ガードチェイサーから降りる。
3500, 100, 900, 55
CACB, RAG_G3+GuardChaserU.bmp
ガードチェイサーアタック,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

仮面ライダーG3−X
G3−X, ジースリーエックス, (G3システム), 1, 2
陸, 3, M, 7000, 150
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderG3-X.bmp
格闘武器=GK−06・ユニコーン
迎撃武器=GM−01・スコーピオン
弱点=機
変形=ガードチェイサー G3−X・ガードチェイサー
ガードチェイサー=解説 ガードチェイサーに乗る。
合体技Lv2=G3トルネード マシントルネイダー・スライダーモード
3900, 140, 1200, 70
CACB, RAG_G3-XU.bmp
GA−04・アンタレス,         0, 1, 3, +15, 2, -,  -, AACA, +30, 実縛L0止
格闘,             1200, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -10, 突
GM−01・スコーピオン,   1300, 1, 3, +0, 12, -,  -, AACA, +0, 銃
GK−06・ユニコーン,    1300, 1, 1, +15, -, 5,  -, AAAA, +10, 武
GS−03・デストロイヤー,  1400, 1, 1, -30, -, 20,  -, AAAA, -10, 武
GG−02・サラマンダー,   1600, 2, 3, -20, 3, -, 105, AABA, +10, 実
GX−05・ケルベロス,    1900, 1, 4, -5, 3, -, 110, AACA, +10, 銃連L20
GXランチャー,        2000, 2, 5, +0, 1, -, 125, AABA, +15, 実
G3トルネード,        1900, 1, 3, +30, 1, -, 120, AABA, +10, 銃連L20P合(氷川誠)

G3−X・ガードチェイサー
ガードチェイサー, (G3システム), 1, 2
陸, 5, L, 7000, 150
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderG3-X.bmp
パイロット愛称=G3−X
弱点=機
変形=降車 仮面ライダーG3−X
降車=解説 ガードチェイサーから降りる。
3900, 140, 1100, 60
CACB, RAG_G3-X+GuardChaserU.bmp
ガードチェイサーアタック,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


仮面ライダーG3−X(MO)
氷川誠, 人間(氷川誠専用), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 150
特殊能力
弱点=機
パイロット能力付加=底力
3900, 140, 1100, 70
CACB, RAG_MaskedRiderG3-X(MO)U.bmp
格闘,             1200, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -10, 突

【4428】仮面ライダーアギト

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年07月20日(月) 23時17分 -
設定
引用なし
パスワード
津上翔一
翔一, しょういち, 男性, 超越人類 G3システム, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 38
マシントルネイダー=非表示, 1
164, 134, 146, 148, 166, 158, 強気
SP, 60, 気合, 1, 熱血, 2, 忍耐, 6, 必中, 18, 愛, 26, 覚醒, 37
RAG_TugamiShoithi.bmp, MaskedRiderAgito.mid

仮面ライダーアギト・グランドフォーム
アギト・グランドフォーム, (超越人類(津上翔一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderAgito.bmp
パイロット愛称=アギト
格闘武器=アームブロックシールド
弱点=感
武器BGM=ライダーキック MaskedRiderAgito_ED1.mid
###
変形=マシントルネイダー 仮面ライダーアギト・マシントルネイダー
マシントルネイダー=解説 マシントルネイダーに乗る。
###
変形技=ストームフォーム 仮面ライダーアギト・ストームフォーム
変形技=フレイムフォーム 仮面ライダーアギト・フレイムフォーム
変形技=トリニティフォーム 仮面ライダーアギト・トリニティフォーム
変形技=バーニングフォーム 仮面ライダーアギト・バーニングフォーム
変形技=シャイニングフォーム 仮面ライダーアギト・シャイニングフォーム
###
4800, 160, 1100, 75
BABB, RAG_AgitoU.bmp
グランドアタック,      1300, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 突
ブレイクパンチ,       1600, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +0, 突
ライダーキック,       2100, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 突地
===
ストームフォーム,      解説=超越精神の青 再行動,       0, -, -, 105, 変
フレイムフォーム,      解説=超越感覚の赤 再行動,       0, -, -, 105, 変
バーニングフォーム,     解説=燃え盛る豪炎の戦士 再行動,    0, 1, -, 125, 変
トリニティフォーム,     解説=三位一体の戦士 再行動,      0, 1, -, 120, 変(トリニティ)
シャイニングフォーム,    解説=光輝への目覚め 再行動,      0, 1, -, 130, 変


仮面ライダーアギト・ストームフォーム
アギト・ストームフォーム, (超越人類(津上翔一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderAgito(Storm).bmp
パイロット愛称=アギト
弱点=感
###
変形=マシントルネイダー 仮面ライダーアギト・マシントルネイダー
マシントルネイダー=解説 マシントルネイダーに乗る。
###
変形技=グランドフォーム 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
変形技=フレイムフォーム 仮面ライダーアギト・フレイムフォーム
変形技=トリニティフォーム 仮面ライダーアギト・トリニティフォーム
変形技=バーニングフォーム 仮面ライダーアギト・バーニングフォーム
変形技=シャイニングフォーム 仮面ライダーアギト・シャイニングフォーム
4800, 160, 800, 85
BACB, RAG_Agito(St)U.bmp
ストームハルバード,  1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +5, 武
ハルバードスピン,   1700, 1, 2, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 格武風
===
グランドフォーム,      解説=超越肉体の金 再行動,       0, -, -,  -, 変
フレイムフォーム,      解説=超越感覚の赤 再行動,       0, -, -, 105, 変
バーニングフォーム,     解説=燃え盛る豪炎の戦士 再行動,    0, 1, -, 125, 変
トリニティフォーム,     解説=三位一体の戦士 再行動,      0, 1, -, 120, 変(トリニティ)
シャイニングフォーム,    解説=光輝への目覚め 再行動,      0, 1, -, 130, 変


仮面ライダーアギト・フレイムフォーム
アギト・フレイムフォーム, (超越人類(津上翔一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderAgito(Flame).bmp
パイロット愛称=アギト
命中強化Lv6=超越感覚
弱点=感
###
変形=マシントルネイダー 仮面ライダーアギト・マシントルネイダー
マシントルネイダー=解説 マシントルネイダーに乗る。
###
変形技=グランドフォーム 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
変形技=ストームフォーム 仮面ライダーアギト・ストームフォーム
変形技=トリニティフォーム 仮面ライダーアギト・トリニティフォーム
変形技=バーニングフォーム 仮面ライダーアギト・バーニングフォーム
変形技=シャイニングフォーム 仮面ライダーアギト・シャイニングフォーム
###
4800, 160, 1000, 70
BACB, RAG_Agito(Fl)U.bmp
フレイムセイバー,    1300, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +5, 武
セイバースラッシュ,   1800, 1, 1, +30, -, 30, 110, AAAA, +10, 武火反先JL1
===
グランドフォーム,      解説=超越肉体の金 再行動,       0, -, -,  -, 変
ストームフォーム,      解説=超越精神の青 再行動,       0, -, -, 105, 変
バーニングフォーム,     解説=燃え盛る豪炎の戦士 再行動,    0, 1, -, 125, 変
トリニティフォーム,     解説=三位一体の戦士 再行動,      0, 1, -, 120, 変(トリニティ)
シャイニングフォーム,    解説=光輝への目覚め 再行動,      0, 1, -, 130, 変

仮面ライダーアギト・トリニティフォーム
アギト・トリニティフォーム, (超越人類(津上翔一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderAgito(Trinity).bmp
パイロット愛称=アギト
格闘武器=ストームハルバードとフレイムセイバー
弱点=感
###
変形=マシントルネイダー 仮面ライダーアギト・マシントルネイダー
マシントルネイダー=解説 マシントルネイダーに乗る。
###
変形技=グランドフォーム 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
変形技=ストームフォーム 仮面ライダーアギト・ストームフォーム
変形技=フレイムフォーム 仮面ライダーアギト・フレイムフォーム
変形技=バーニングフォーム 仮面ライダーアギト・バーニングフォーム
変形技=シャイニングフォーム 仮面ライダーアギト・シャイニングフォーム
###
4800, 160, 1100, 80
BABB, RAG_Agito(Tri)U.bmp
トリニティアタック,     1300, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 突
ファイヤーストームアタック, 1800, 1, 1, +20, -, 30, 115, AAAA, +20, 武火風JL1
ライダーシュート,      2200, 1, 1, +15, -, 60, 125, AAAA, +10, 突地火風
===
グランドフォーム,      解説=超越肉体の金 再行動,       0, -, -,  -, 変
ストームフォーム,      解説=超越精神の青 再行動,       0, -, -, 105, 変
フレイムフォーム,      解説=超越感覚の赤 再行動,       0, -, -, 105, 変
バーニングフォーム,     解説=燃え盛る豪炎の戦士 再行動,    0, 1, -, 125, 変
シャイニングフォーム,    解説=光輝への目覚め 再行動,      0, 1, -, 130, 変

仮面ライダーアギト・バーニングフォーム
アギト・バーニングフォーム, (超越人類(津上翔一専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6500, 180
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderAgito(Burning).bmp
パイロット愛称=アギト
格闘武器=燃え盛る拳
弱点=感
###
変形技=グランドフォーム 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
変形技=トリニティフォーム 仮面ライダーアギト・トリニティフォーム
変形技=シャイニングフォーム 仮面ライダーアギト・シャイニングフォーム
他形態=仮面ライダーアギト・マシントルネイダー
他形態=マシントルネイダー・スライダーモード
###
4800, 160, 1200, 55
CABB, RAG_Agito(Ba)U.bmp
バーニングアタック,     1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, -10, 突
バーニングライダーパンチ,  2300, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +0, 突火
バーニングボンバー,     2500, 1, 1, +10, -, 80, 140, AAAA, +10, 武
===
グランドフォーム,      解説=超越肉体の金 再行動,       0, -, -,  -, 変
トリニティフォーム,     解説=三位一体の戦士 再行動,      0, 1, -, 120, 変(トリニティ)
シャイニングフォーム,    解説=光輝への目覚め 再行動,      0, 1, -, 130, 変


仮面ライダーアギト・シャイニングフォーム
アギト・シャイニングフォーム, (超越人類(津上翔一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderAgito(Shining).bmp
パイロット愛称=アギト
格闘武器=シャイニングカリバー
弱点=感
###
変形技=グランドフォーム 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
他形態=仮面ライダーアギト・マシントルネイダー
他形態=マシントルネイダー・スライダーモード
###
戦闘アニメ=超スピードキック (気力Lv4.5)
武器BGM=シャイニングライダーキック MaskedRiderAgito_ED1.mid (気力Lv4.5)
4800, 160, 1100, 90
AABB, RAG_Agito(Sh)U.bmp
シャイニングアタック,     1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
シャイニングクラッシュ,    1900, 1, 1, +15, -, 35, 120, AAAA, +10, 武
シャイニングライダーキック,  2700, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +20, 突
===
グランドフォーム,      解説=超越肉体の金 再行動,       0, -, -,  -, 変

仮面ライダーアギト・マシントルネイダー
マシントルネイダー, 超越人類(津上翔一専用), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 140
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderAgito.bmp
パイロット愛称=アギト
弱点=機感
変形=降車 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
降車=解説 マシントルネイダーから降りる。
変形技=スライダーモード マシントルネイダー・スライダーモード
アビリティBGM=スライダーモード MaskedRiderAgito_MachineTornader.mid
4800, 160, 1000, 70
BACB, RAG_MachineTornader(G).bmp
トルネイダーチャージ,    1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 突
===
スライダーモード,      解説=スライダーモードに変形【1ターン】 再行動,       0, 1, -, 125, 変(マシントルネイダー)

マシントルネイダー・スライダーモード
マシントルネイダー・スライダーモード, 超越人類(津上翔一専用), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 140
特殊能力
ホバー移動
パイロット画像=RAG_MaskedRiderAgito.bmp
パイロット愛称=アギト
弱点=機感
ノーマルモード=仮面ライダーアギト・マシントルネイダー 消耗なし 1
変形=降車 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
変形技=ライダーブレイク 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
他形態=仮面ライダーアギト・ストームフォーム
他形態=仮面ライダーアギト・バーニングフォーム
他形態=仮面ライダーアギト・フレイムフォーム
他形態=仮面ライダーアギト・シャイニングフォーム
武器BGM=ライダーブレイク MaskedRiderAgito_MachineTornader.mid
4800, 160, 1000, 100
AACB, RAG_MachineTornadar(slider+G).bmp
トルネイダーチャージ(S),  1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ドラゴンブレス,       1400, 1, 4, +15, -, 40, 125, AAAA, +0, 格突M移
ハルバードブレイク,     2100, 1, 2, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 変風格突破P
ライダーブレイク,      2200, 1, 2, -15, -, 80, 130, AAAA, +10, 変地格突破P
G3トルネード,       1900, 1, 3, +30, 1,  -, 120, AABA, +10, 銃連L20P合

津上翔一
津上翔一, つがみしょういち, (超越人類(翔一専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
アビリティBGM=変身 MaskedRiderAgito.mid
アビリティBGM=変身(炎) MaskedRiderAgito.mid
アビリティBGM=変身(光) MaskedRiderAgito.mid
3200, 160, 600, 60
CACC, RAG_TsugamiShouichiU.bmp
格闘,     800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
===
変身,   変身=仮面ライダーアギト・グランドフォーム,   0, -, -, -, -
変身(炎), 変身=仮面ライダーアギト・バーニングフォーム,  0, -, -, -, -(34話イベント)
変身(光), 変身=仮面ライダーアギト・シャイニングフォーム, 0, -, -, -, -(最終話イベント)

【4429】アギト能力者

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年07月20日(月) 23時21分 -
設定
引用なし
パスワード
木野薫
木野, きの, 男性, 超越人類, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 36
152, 137, 151, 141, 165, 157, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 6, 威圧, 12, 鉄壁, 16, 熱血, 23, 絆, 32
RAG_KinoKaoru.bmp, MaskedRiderAgito.mid MaskedRiderAgito_ED2.mid

仮面ライダーアナザーアギト
アギト, (超越人類(木野薫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
変形=ダークホッパー アナザーアギト・ダークホッパー
ダークホッパー=解説 ダークホッパーに乗る。
格闘武器=拳
弱点=感
パイロット画像=RAG_AnotherAgito.bmp
パイロット愛称=アギト
4600, 160, 1100, 85
BABB, RAG_AnotherAgitoU.bmp
アギトアタック,  1300, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
アサルトキック,  2200, 1, 2, +20, -, 65, 120, AAAA, +10, 格突P

アナザーアギト・ダークホッパー
ダークホッパー, (超越人類(木野薫専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 180
特殊能力
変形=降車 仮面ライダーアナザーアギト
降車=解説 ダークホッパーから降りる。
弱点=機感
パイロット画像=RAG_AnotherAgito.bmp
パイロット愛称=アギト
4200, 160, 1000, 75
BABB, RAG_AnotherAgitoDH(2).bmp
ホッパードチャージ, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突

木野薫
木野薫, (超越人類(アナザーアギト専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
3300, 110, 600, 60
CACB, RAG_KinoKaoruU.bmp
格闘,    800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
===
変身,      変身=仮面ライダーアナザーアギト, 0, -, -, -, -
応急処置,    回復Lv1 治癒,          1, 3, -, -, -

################################ アギト能力者 ################################

相良克彦
相良, さがら, 男性, 超越人類 超能力者, AAAA, 130
特殊能力なし
135, 141, 140, 136, 151, 156, 普通
SP, 40, ド根性, 1, 加速, 1, 必中, 15, 熱血, 24, 愛, 39, 覚醒, 58
RAG_SagaraKatuhiko.bmp, MaskedRiderAgito.mid

相良克彦
相良克彦, さがらかつひこ, (超能力者(相良克彦専用)), 1, 3
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3300, 140, 600, 65
CACC, RAG_SagaraKatuhikoU.bmp
格闘,       700, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, -10, 突
サイコキネシス, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 超
===
治癒再生能力,    回復Lv2, 1, -, 30, -, -

榊亜紀
亜紀, あき, 女性, 超越人類 超能力者, AAAA, 130
特殊能力なし
130, 137, 136, 138, 153, 158, 普通
SP, 45, 魅惑, 1, 愛, 13, 激怒, 25, 威圧, 28, 癒し, 34, 覚醒, 54
RAG_SakakiAki.bmp, MaskedRiderAgito.mid

榊亜紀
榊亜紀, さかきあき, (超能力者(榊亜紀専用)), 1, 3
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=感
2800, 140, 600, 55
CACC, RAG_SakakiAkiU.bmp
しめつけ,      0, 1, 2, +20, -, 30, -, AAAA, +20, P超縛
格闘,       700, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, -10, 突
サイコキネシス, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 超

アギト能力者(汎用)
アギト, -, 超越人類, AAAA, 130
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 155, 156, 強気
SP, 40, 覚醒, 1, 魂, 50
RAG_MaskedRiderAgito.bmp, MaskedRiderAgito.mid

アギト能力者
アギト, (超越人類), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderAgito.bmp
パイロット愛称=アギト
弱点=感
3800, 160, 1000, 70
BABB, RAG_MaskedRiderAgitoU(Ground).bmp
サイコキネシス,  1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 超
格闘,       1300, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 突

間口正一
正一, しょういち, 超越人類, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 6, Lv2, 20, Lv3, 31
148, 142, 146, 149, 164, 160, 超強気
SP, 55, ひらめき, 1, 必中, 6, 気合, 15, 激怒, 26, 覚醒, 29, 奇襲, 42
RAG_MaguchiShoichi.bmp, MaskedRiderAgito.mid

ミラージュアギト
アギト, アギト(ミラージュアギト専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
パイロット画像=RAG_MirageAgito.bmp
パイロット愛称=アギト
4000, 140, 1100, 90
BABB, RAG_MirageAgitoU.bmp
アギトアタック,  1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミラージュキック, 2200, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突

# アギト(間口正一)がドッグオルフェノクが倒された怒りで進化した姿
# イベントでアギト・グランドフォームからUpgradeするなりして下さい
# 武装は完全に捏造です。
# BossRank1〜2推奨


間口正一
間口正一, まぐちしょういち, (超越人類(間口専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
3000, 100, 600, 50
CABC, RAG_MaguchiShoichiU.bmp
格闘,     800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
===
変身,    変身=アギト能力者,   0, -, -, -, -(!ミラージュアギト)
変身(M),  変身=ミラージュアギト, 0, -, -, -, -(ミラージュアギト)

【4430】人類

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年07月20日(月) 23時23分 -
設定
引用なし
パスワード
水城史郎
水城, みずき, 男性, G3システム 人間, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 31, Lv4, 44
SP消費減少Lv5=大激闘 激闘 機先, 1
149, 143, 153, 144, 166, 161, 強気
SP, 50, 機先, 1, 激闘, 4, 熱血, 8, 必中, 14, 闘志, 21, 気合, 33
RAG_MizukiShirou.bmp, MaskedRiderAgito.mid

仮面ライダーG4
G4, (G3システム), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 140
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderG4.bmp
パイロット愛称=G4
格闘武器=腕部アタッチメント
弱点=機式
4400, 140, 1300, 75
CABB, RAG_G4U.bmp
GM−01改4式,     1300, 1, 4, +0, 15, -,  -, AACA, +0, 銃
格闘,           1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +5, 突
巡航ミサイル『ギガント』, 1600, 3, 4, +10, 2, -, 100, AABA, -10, M投L1

北條透
北條, ほうじょう, 男性, G3システム 人間 特殊車両, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32, Lv4, 49
141, 146, 147, 142, 164, 159, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 7, 策謀, 9, 狙撃, 12, 突撃, 15, 隠れ身, 24
RAG_HoujouTouru.bmp, MaskedRiderAgito.mid

V−1システム(アギト)
V−1システム, ブイワンシステム, (G3システム), 1, 3
陸, 3, M, 5000, 145
特殊能力
パイロット画像=RAG_V-1System.bmp
迎撃武器=V−1ショット
弱点=機
3500, 110, 1000, 70
CACB, RAG_V-1SystemU.bmp
格闘,       1100, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA, +10, 突
V−1ショット,  1400, 1, 4, +0, 15, -, -, AABA, +0, 銃

北條透
北條透, ほうじょうとおる, (人間(北條専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
3500, 100, 600, 65
CACC, RAG_HoujouTouruU.bmp
格闘,       800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ニューナンブ,   1100, 1, 3, -10, 5, -, -, AABA, -5, 銃

尾室隆弘
尾室, おむろ, 男性, G3システム 人間 特殊車両(サポート), AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 42
迎撃Lv1, 48
136, 131, 136, 134, 154, 154, 弱気
SP, 40, 足かせ, 1, 信頼, 8, 根性, 14, 気合, 17, 補給, 24, 号令, 67
RAG_OmuroTakahiro.bmp, MaskedRiderAgito.mid

小沢澄子
小沢, おざわ, 女性, 特殊車両, AAAA, 150
特殊能力なし
132, 134, 136, 132, 167, 156, 超強気
SP, 40, ひらめき, 1, 信頼, 3, 集中, 6, 助言, 19, かく乱, 32, 激励, 43
RAG_OzawaSumiko.bmp, MaskedRiderAgito.mid

仮面ライダーG3マイルド
G3マイルド, G3システム, 1, 3
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderG3Mild.bmp
格闘武器=ガードアクセラー
迎撃武器=GM−01・スコーピオン
弱点=機
変形=ガードチェイサー G3マイルド・ガードチェイサー
ガードチェイサー=解説 ガードチェイサーに乗る。
3300, 100, 900, 60
CACB, RAG_G3mild.bmp
格闘,               1000, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -10, 突
GM−01・スコーピオン,   1300, 1, 3, +0, 12, -,  -, AACA, +0, 銃
GG−02・サラマンダー,   1600, 2, 3, -20, 3, -, 105, AABA, +10, 実


G3マイルド・ガードチェイサー
ガードチェイサー, G3システム, 1, 3
陸, 5, L, 3000, 120
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderG3Mild.bmp
弱点=機
変形=降車 仮面ライダーG3マイルド
降車=解説 ガードチェイサーから降りる。
3300, 120, 800, 55
CACB, RAG_G3Mild+GuardChaserU.bmp
ガードチェイサーアタック,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

Gトレーラー
Gトレーラー, ジートレーラー, 特殊車両, 1, 1
陸, 4, LL, 15000, 120
特殊能力
母艦
弱点=機
6500, 120, 900, 40
-A--, RAG_G-Trailer.bmp
体当たり, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突

【4431】エルロード

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年07月20日(月) 23時24分 -
設定
引用なし
パスワード
謎の青年(アギト)
謎の青年, 男性, 謎の青年, AAAA, 200
特殊能力なし
140, 170, 160, 140, 190, 158, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, 威圧, 1, 集中, 1, 見極め, 1, 祝福, 1, 戦慄, 1
RAG_OverLoad.bmp, MaskedRiderAgito.mid

オーヴァーロード斗真
謎の青年, (闇の力(謎の青年専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
バリアLv4=バリアLv4 !神 10
無効化=闇
弱点=神
4400, 300, 1500, 70
CAAA, RAG_OverLoadU.bmp
幻炎,       1400, 2, 3, +10, 2, 30, 110, AAAA, -10, M投L1
エネルギー波,   1700, 1, 5, +30, -, 10,  -, AAAA, +10, -

水のエル
水のエル, -, 超越生命体, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22
152, 148, 156, 143, 171, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 戦慄, 1, 隠れ身, 4, 必中, 8, 痛撃, 21, 復活, 33
RAG_ElofWater.bmp, MaskedRiderAgito.mid

関谷真澄(水のエル憑依)
関谷真澄, (超越生命体(水のエル専用)), 1, 1
陸, 3, S, 4000, 140
特殊能力なし
3500, 230, 700, 65
BABB, RAG_SekiyaMasumi(El)U.bmp
格闘,        800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
念動波,      1500, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +0, -

# 関谷真澄に憑依していた水のエルが表に出た状態。
# この間、彼女の意識はない

水のエル
水のエル, 超越生命体(水のエル専用), 1, 1
陸水, 4, L, 5500, 140
特殊能力なし
5400, 230, 1400, 60
BAAA, RAG_ElofWaterU.bmp
格闘,        1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
念動波,       1500, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, -
怨嗟のドゥ・サンガ, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武水

# 鯨に似た超越生命体。水のエルと呼ばれる高位のアンノウンである。
# 手にした怨嗟のドゥ・サンガはアンノウンに指令を出すが、武器としても用いられる。
# 打ち据えられた者は身体の自由を奪われ、至福の感情の中で絶命する。
# また念動力で物体を破壊でき、その吐息は人間の生命力を奪うことが可能である。(吐息は未データ化)

水のエル強化体
水のエル, 超越生命体(水のエル専用), 1, 1
陸水, 4, L, 6500, 150
特殊能力
パイロット画像=RAG_ElofWater(P).bmp
6800, 250, 1600, 60
BAAA, RAG_ElofWater(P)U.bmp
格闘,         1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
広域念動波,      1500, 1, 3, +20, 1, 40, 110, AAAA, -10, M投L1
念動波,        1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, -
怨念のバルディッシュ, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武水

# 一度アギトに敗れた水のエルが青年の体内で強化された姿。
# 戦闘能力が格段にUPしている。
# 怨念のバルディッシュという長柄の戦斧を持っている。

# 4連続必殺技で倒されたキャラなので耐久系へシフト。

風のエル
風のエル, -, 超越生命体, AAAA, 180
特殊能力なし
146, 147, 151, 146, 171, 161, 超強気
SP, 50, 神速, 1, 集中, 1, 痛撃, 6, 足かせ, 14, 必中, 18, 狙撃, 36
RAG_ElofWind.bmp, MaskedRiderAgito.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

風のエル
風のエル, 超越生命体(風のエル専用), 1, 1
空陸, 4, L, 5500, 150
特殊能力なし
5300, 230, 700, 80
AABA, RAG_ElofWindU.bmp
烈風,       1300, 1, 3, +30, -, 10, -, AABA, +30, 先風吹L0
格闘,       1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
憐憫のカマサ,   1600, 2, 5, +0, -, 20, -, AABA, +10, 風格

# 烈風のせいで忍耐アギトには分が悪い相手です。
# G-3Xで狙撃して、ギルスで奇襲しましょう。

地のエル
地のエル, -, 超越生命体, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 35
157, 144, 145, 156, 171, 162, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 痛撃, 1, 瞑想, 14, 威圧, 18, 直撃, 27, 復活, 41
RAG_ElofEarth.bmp, MaskedRiderAgito.mid
===
特殊効果発動率強化Lv2

地のエル
地のエル, 超越生命体(地のエル専用), 1, 1
陸地中, 4, L, 5500, 140
特殊能力なし
4300, 230, 1000, 95
BABA, RAG_ElofEarthU.bmp
灰燼の熱砂,    1200, 1, 3, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 貫劣L3
格闘,       1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突
敬虔のカンダ,   1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武地

# ライオンに似た超越生命体。地のエルと呼ばれる高位のアンノウンである。
# 手にした敬虔のカンダという長剣ははシャイニングカリバーすら粉砕するほどの威力がある
# 掌より放つ灰燼の熱砂を浴びた者は灰燼となってしまう。

地のエル強化体
地のエル, 超越生命体(地のエル専用), 1, 1
陸地中, 4, L, 6700, 160
特殊能力なし
4700, 250, 1100, 110
BABA, RAG_ElofEarth(P)U.bmp
灰燼の熱砂,    1200, 1, 3, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 貫劣L3
格闘,       1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突
敬虔のカンダ,   1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武地

【4432】アンノウン

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年07月20日(月) 23時25分 -
設定
引用なし
パスワード
下位アンノウン(ザコ)
アンノウン, -, 超越生命体, AAAA, 50
特殊能力
切り払いLv1, 15
メッセージ=アンノウン(ザコ), 1
130, 130, 130, 130, 140, 135, 弱気
精神, 30, 根性, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRiderAgito.mid

アンノウン(ザコ)
アンノウン, -, 超越生命体 オルフェノク, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 30
140, 140, 140, 140, 150, 155, 弱気
精神, 35, 根性, 1, 威圧, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRiderAgito.mid

上位アンノウン(汎用)
アンノウン, -, 超越生命体, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 45
メッセージ=アンノウン(ザコ), 1
146, 146, 146, 146, 165, 160, 強気
精神, 45, 根性, 1, 威圧, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRiderAgito.mid

################################ ジャガーロード ################################

パンテラス・ルテウス
パンテラス・ルテウス, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
パイロット愛称=ルテウス
3300, 120, 700, 70
BACB, RAG_PantherasLuteusU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
爪,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

パンテラス・トリスティス
パンテラス・トリスティス, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 2500, 80
特殊能力
パイロット愛称=トリスティス
3200, 120, 700, 60
BACB, RAG_PantherasTristisU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
貪欲の槍,         1400, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武

# 石灰色のジャガーロード
# 持っている貪欲の槍は鋼鉄さえも打ち破る

# ストームフォームで撃破された事を鑑みて攻撃力特化としています。

パンテラス・アルビュス
パンテラス・アルビュス, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 2500, 80
特殊能力
パイロット愛称=アルビュス
3600, 120, 700, 75
BACB, RAG_PantherasAlbusU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
傲慢の弓,         1200, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 格

# 白いジャガーロード
# 剣にもなる傲慢の弓から放たれる光の矢は急所を的確に撃つ

パンテラス・キュアネウス
パンテラス・キュアネウス, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
パイロット愛称=キュアネウス
3200, 140, 700, 85
BACB, RAG_PantherasCyaneusU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
強欲の剣,       1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

# 深青のジャガーロード
# クイーンのお供の一体

# フレイムフォームで撃破されたので高運動性・低耐久

パンテラス・ルベオー
パンテラス・ルベオー,超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
パイロット愛称=ルベオー
3700, 140, 900, 70
BACB, RAG_PantherasRubeoU.bmp
爪,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
強欲の剣,       1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

# 赤いジャガーロード
# クイーンのお供の一体

パンテラス・マギストラ
パンテラス・マギストラ, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
パイロット愛称=マギストラ
パイロット画像=M_KaijinLady.bmp
4200, 160, 900, 75
BACB, RAG_PantherasMagistraU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
神託の杖,       1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

# 黒豹に似た超越生命体
# 持っている神託の杖を武器にし、また、杖はキュアネウス、ルベオーに指令を送る

###トータスロード###

テストゥード・オケアヌス
テストゥード・オケアヌス, 超越生命体, 1, 2
陸地中, 3, M, 3000, 80
特殊能力
パイロット愛称=オケアヌス
バリアシールドLv2=甲羅 !破 -
パイロット能力付加="S防御Lv6"
3600, 120, 1200, 60
CAAB, RAG_TesTudoOceanusU.bmp
引きずり込み,       0, 1, 1, +40,  -, 10,  -, AA-A, +30, 止
格闘,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突
体当たり,       1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突

# 海亀に似た超越生命体。体色は銀。
# 土を液状化し、水中のように自由に動きまわれる。
# その能力を使ってアギトとなる可能性のある人間を襲った。

テストゥード・テレストリス
テストゥード・テレストリス, 超越生命体, 1, 2
陸地中, 3, M, 3000, 80
特殊能力
パイロット愛称=テレストリス
バリアシールドLv2=甲羅 !破 -
パイロット能力付加="S防御Lv2"
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。特定の味方が近くにいると使用可能。
ダミー特殊能力=ジャンプコンビネーション テストゥード・オケアヌスが2マス以内にいると使用可能。
3200, 120, 1200, 60
CAAB, RAG_TesTudoTerrestrisU.bmp
引きずり込み,          0, 1, 1, +40,  -, 10,  -, AA-A, +30, 止
格闘,             1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
体当たり,           1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突
締め付け,           1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, Q突
ジャンプコンビネーション,   1500, 1, 3, +20,  1,  -,  -, AAAA, +10, 格突JL2協(テストゥード・オケアヌス2マス以内)

# 陸亀に似た超越生命体。体色は金。
# 土を液状化し、水中のように自由に動きまわれる。
# その能力を使ってアギトとなる可能性のある人間を襲った。

###スネークロード

アングィス・マスクルス
アングィス・マスクルス, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
パイロット愛称=マスクルス
3800, 120, 700, 70
BACB, RAG_AnguisMasculusU.bmp
牙,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
次元断層,       1200, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, CAAA, -20, 転L3
審判の杖,       1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武痺

# コブラに似た超越生命体。男性型。
# 次元断層に人間を引きずり込み、遠く離れた位置の上空から地面に落す事ができる
# 審判の杖で叩かれた人間は毒蛇にかまれたかのごとく、運動、知覚神経が麻痺してしまう

アングィス・フェミネウス
アングィス・フェミネウス, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
パイロット愛称=アングィス・フェミネウス
3500, 120, 700, 70
BACB, RAG_AnguisFemineusU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
次元断層,       1200, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, CAAA, -20, 転L3
邪眼の鞭,       1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武格有PS

# コブラに似た超越生命体。女性型。
# 次元断層に人間を引きずり込み、遠く離れた位置の上空から地面に落す事ができる
# 邪眼の鞭で叩かれた人間は徐々に石のように体が硬直し、やがて心臓をも止めてしまう

###クロウロード###

コルウス・クロッキオ
コルウス・クロッキオ, 超越生命体, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
パイロット愛称=クロッキオ
2800, 120, 600, 100
AACB, RAG_CorvusCroccioU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
頭突き,        1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, -20, 突KL1

# 烏に似た超越生命体
# 時速340Kmで空を飛び、冑の様な硬い頭蓋で頭突きを喰らわせる

コルウス・カルウス
コルウス・カルウス, 超越生命体, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
パイロット愛称=カルウス
3600, 130, 800, 70
AACB, RAG_CorvusCalvusU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
骸の鎌,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

# 坊主頭のクロウロード

コルウス・ルスクス
コルウス・ルスクス, 超越生命体, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
パイロット愛称=ルスクス
3500, 130, 900, 65
AACB, RAG_CorvusLuscusU.bmp
衝撃波,          0, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA, +20, S
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
屍の刀,        1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

# イントンススがやれらたら逃げた人(?)
# 最初はイントンススと一緒に、その後、カルウスと一緒に出すと原作ライク

コルウス・イントンスス
コルウス・イントンスス, 超越生命体, 1, 2
空陸, 5, M, 4500, 90
特殊能力
パイロット愛称=イントンスス
パイロット画像=M_KaijinLady.bmp
4300, 150, 1000, 70
AACB, RAG_CorvusIntonsusU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
漆黒の槍,       1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

# クイーンであるが、単身、敵に突っ込むという積極性がある。
# ルスクスと一緒に出すと原作ライク。

コルウス・カノッスス
コルウス・カノッスス, 超越生命体, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
パイロット愛称=カノッスス
パイロット画像=M_KaijinLady.bmp
3200, 140, 700, 90
AACB, RAG_CorvusCanosusU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
頭突き,        1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, -20, 突KL1

# 時速320Kmで空を飛び、冑の様な硬い頭蓋で頭突きを喰らわせる
# 白髪のクロウロード。女性型

###オクトパスロード###

モリぺス・オクティぺス
モリぺス・オクティぺス, 超越生命体, 1, 2
陸水, 3, M, 3000, 80
特殊能力
パイロット愛称=モリぺス
追加攻撃=引きずり込み 触手 @水出現攻撃 100 - - 命中時限定
3200, 120, 800, 60
BAAB, RAG_MollipesOctipesU.bmp
水出現攻撃,        0, 1, 4, +20,  -, 20,  -, -A--,  +30, 水低防L0縛L0引
触手,         1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 蛸に似た超越生命体
# 地面から水を出現させ、そこに触手で人間を引きずり込んで溺死させる
# 高い再生能力を持っており、一片でも破片があれば、そこから強化されて再生する


###ゼブラロード###

エクウス・ノクティス
エクウス・ノクティス, 超越生命体, 1, 2
陸, 5, M, 4000, 90
特殊能力
パイロット愛称=ノクティス
4300, 140, 900, 60
BACB, RAG_EquusNoctisU.bmp
ミイラタッチ,     1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +10, 突減
格闘,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
タックル,       1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突

# 縞馬に似た超越生命体。体色は黒。
# 手に触れられた人間は体液が一瞬のうちに蒸発し、ミイラと化す

# 素でパトカーに追い付いていたので移動力5

エクウス・ディエス
エクウス・ディエス, 超越生命体, 1, 2
陸, 5, M, 4000, 90
特殊能力
パイロット愛称=ディエス
3700, 140, 800, 65
BAAB, RAG_EquusDiesU.bmp
ミイラタッチ,     1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +10, 突減
格闘,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
タックル,       1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突


# 縞馬に似た超越生命体。体色は白。
# ノクティスと同等の能力があるが、主にノクティスの補佐にまわる。
# 泳ぎが得意であると思われる。

###スコーピオンロード###

レイウルス・アクティア
レイウルス・アクティア, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 90
特殊能力
パイロット愛称=アクティア
バリアシールドLv3=冥王の盾 !破 -
パイロット能力付加="S防御Lv4"
4500, 160, 1100, 70
BACB, RAG_LeiurusAcutiaU.bmp
毒針,           0, 1, 2, +20,  2,  -,  -, AAAA, +20, 告L4
アックスブーメラン,  1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, 実格
冥府の斧,       1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

# 蠍に似た超越生命体
# 冥王の盾はライダーキックやセイバースラッシュすら弾く
# 別に仮面ラァ〜イダアギトとは言わない。(笑)

###ジャッカルロード###

スケロス・ファルクス
スケロス・ファルクス, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
パイロット愛称=ファルクス
3100, 130, 700, 100
BACB, RAG_SkelosFalxU.bmp
鎖,             1000, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AACA, -10, 格実縛L0
跳躍攻撃,          1100, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突P
断罪の大鎌,         1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

# ジャッカルに似た超越生命体。時速440Kmの脚力を持つ
# 断罪の大鎌を振るい、真空状態を作り出し、相手をカマイタチのように切り刻む

スケロス・グラウクス
スケロス・グラウクス, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 80
特殊能力
パイロット愛称=グラウクス
3000, 130, 600, 120
BACB, RAG_SkelosGlaucusU.bmp
爪,             1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
贖罪のコラムビ,       1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武P

# 時速500Kmを超える脚力を持つ。
# 贖罪のコラムビで敵をすれ違いざまに切り裂く

# 脅威の3Pと運動性で捉えるのが非常に困難になっています。

###ハイドロゾアロード###

ヒドロゾア・イグニオ
ヒドロゾア・イグニオ, 超越生命体, 1, 2
陸, 3, M, 3400, 70
特殊能力
パイロット愛称=イグニオ
緊急テレポートLv2=瞬間移動回避 2 10
3000, 150, 700, 60
BABB, RAG_HydrozoaIgnioU.bmp
格闘,            1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
落雷,            1300, 1, 5, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 雷

# クラゲに似た超越生命体。
# 右手を突き出すと同時に相手に落雷を落し、相手に発火現象を起こさせる。

###ビーロード###

アピス・ヴェスパ
アピス・ヴェスパ, 超越生命体, 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 70
特殊能力
パイロット愛称=アピス・ヴェスパ
3600, 140, 800, 70
AACB, RAG_ApisVespaU.bmp
煉獄の針,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
蹴り,            1300, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 攻突KL1

# スズメバチに似た超越生命体。
# 煉獄の針と呼ばれるレイピアで人間を突くと、
# 突かれた人間はアナフィラキシーショック症状を起こす。

アピス・メリトゥス
アピス・メリトゥス, 超越生命体, 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 70
特殊能力
パイロット愛称=アピス・メリトゥス
パイロット画像=M_KaijinLady.bmp
3200, 140, 700, 90
AACB, RAG_ApisMellitusU.bmp
格闘,            1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
煉獄の針,          1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
無機物融合攻撃,       1600, 1, 1, +10, -,  30,  -, AAAA, -20, 接殺

# ミツバチに似た超越生命体。女性型
# 人間を無機物と融合させて殺害する。
# 後頭部の羽を左右に開く事により60mもジャンプすることが出来る。

###スティングレイロード###


ポタモトリゴン・ククルス
ポタモトリゴン・ククルス, 超越生命体, 1, 2
陸水, 4, M, 4000, 70
特殊能力
パイロット愛称=ポタモトリゴン・ククルス
3800, 110, 800, 65
BAAB, RAG_PotamotrigonCucullusU.bmp
非物質化投げ,        1200, 1, 1, -10, -,  20,  -, AAAA, +20, 突転L2
憤怒の杵,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 淡水エイに似た超越生命体。
# 人間を非物質化し、固体を透過させて殺す。
# 両刃剣の憤怒の杵にはノコギリ状の歯がついており、コンクリートをも切断する

# 非物質化投げは障害物を無視して相手を投げ飛ばします。

ポタモトリゴン・カッシス
ポタモトリゴン・カッシス, 超越生命体, 1, 2
空陸水, 4, M, 4000, 70
特殊能力
パイロット愛称=カッシス
3400, 150, 900, 75
BAAB, RAG_PotamotrigonCassisU.bmp
非物質化投げ,        1200, 1, 1, -10, -,  20,  -, AAAA, +20, 突転L3
ヒレウィップ,        1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武格P

# 飛びエイに似た超越生命体。空中を時速200Kmで滑空できる。
# 誠の装着したG3−Xの初陣の相手。

###シーアーチンロード###

エキヌス・ファメリカーレ
エキヌス・ファメリカーレ, 超越生命体, 1, 2
陸水, 3, M, 4000, 70
特殊能力
パイロット愛称=ファメリカーレ
3600, 160, 1000, 85
BAAB, RAG_EchinusFamelicareU.bmp
格闘,            1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
深淵の菱,          1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実滅L1

# ウニに似た超越生命体。
# 深淵の菱というウニ型の手裏剣(?)状の武器を使う。
# 深淵の菱が当たった人間は生命エネルギーを吸い取られ、一瞬で餓死状態となる。
# また、これはグランドフォームのライダーキックと引き分ける程の威力がある。

###フィッシュロード###

ピスキス・アラパイマ
ピスキス・アラパイマ, 超越生命体, 1, 2
陸水, 4, M, 4000, 90
特殊能力
パイロット愛称=アラパイマ
阻止Lv6=海神の叉 銃 切り払い 10
3700, 160, 900, 80
BAAB, RAG_PiscisArapaimaU.bmp
瘴気,              0, 1, 2, +20,  -, 50,  -, AAAA, +20, M全痺
格闘,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
海神の叉,          1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

# ピラルクに似た超越生命体。

ピスキス・セラトゥス
ピスキス・セラトゥス, 超越生命体, 1, 2
陸水, 4, M, 4000, 90
特殊能力
パイロット愛称=セラトゥス
4600, 160, 1000, 75
BAAB, RAG_PiscisSerratusU.bmp
格闘,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
かみつき,        1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突

# ピラニアに似た超越生命体。
# 怪力で、鋭利な歯でなんでも食らい尽くす。陸上でも水中と同様に素早く動ける

###クラブロード###

クルスタータ・パレオ
クルスタータ・パレオ, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 80
特殊能力
パイロット愛称=パレオ
バリアシールドLv2=欺瞞の爪
パイロット能力付加="S防御Lv4"
4300, 170, 1300, 65
BAAB, RAG_CrustataPalleoU.bmp
格闘,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
欺瞞の爪,    1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突

# 蟹に似た超越生命体。
# 欺瞞の爪は直径30cmの鉄柱をも切断でき、また盾にもなり、ライダーキックをも凌ぐ

##オルカロード###

ケトス・オルキヌス
ケトス・オルキヌス, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 95
特殊能力
パイロット愛称=ケトス・オルキヌス
4800, 160, 1200, 75
BAAB, RAG_CetosOrcinus.bmp
豪腕,            1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
因果のフランベルジェ,    1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

# シャチに似た超越生命体。
# 今までのアンノウンよりも強い力を持つ。
# 因果のフランベルジェは斬りつけた者に業火で焼いたかのような傷みを与える。

###マンティスロード###

プロフェタ・クルエントゥス
プロフェタ・クルエントゥス, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
パイロット愛称=クルエントゥス
4500, 160, 900, 70
BACB, RAG_ProphetaCruentusU.bmp
慙愧の呉鉤,   1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

# カマキリに似た超越生命体。
# エルロードに仕える用心棒的役割を持つ。
# 性格は残忍だが、忠誠心は強い。

###リザードロード###

ステリオ・デクストラ
ステリオ・デクストラ, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
パイロット愛称=デクストラ
4300, 180, 900, 65
BACB, RAG_StellioDexteraU.bmp
煙幕,            0, 1, 2, +20,  -, 30,  -, AAAA, +30, M全盲
瘴気,           700, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 貫劣浸
ライトパンチ,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#  イグアナに似た超越生命体。
#  右肩に甲冑がある。
#  喉の奥で発生させた瘴気で人間を融解させる。また煙幕としても使用する。

ステリオ・シニストラ
ステリオ・シニストラ, 超越生命体, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 100
特殊能力
パイロット愛称=シニストラ
4100, 160, 800, 60
BACB, RAG_StellioSinistraU.bmp
煙幕,            0, 1, 2, +20,  -, 30,  -, AAAA, +30, M全盲
瘴気,           700, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 貫劣浸
レフトパンチ,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
龍神のトライデント,   1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

#  イグアナに似た超越生命体。
#  左肩に甲冑がある。デクストラと同等の能力がある。

###オウルロード###

ウォルクリス・ウルクス
ウォルクリス・ウルクス, 超越生命体, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ウォルクリス・ウルクス
3400, 180, 800, 75
AACB, RAG_VokucrisUlucusU.bmp
格闘,        1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
鉤爪,        1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 攻突貫Q

# フクロウに似た超越生命体。
# 上空から時速300Kmで襲いかかり、翼で相手を抑えつけて、鉤爪をつきたてる。
# その際、特殊能力で相手の内臓を消滅させてしまう。


###ファルコンロード###

ウォルクリス・ファルコ
ウォルクリス・ファルコ, 超越生命体, 1, 2
空陸, 5, M, 4000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ファルコ
4400, 180, 1000, 75
AACB, RAG_VokucrisFalcoU.bmp
頭突き,       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +15, 突
鉤爪,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
嘴,         1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 隼に似た超越生命体。
# 時速350Kmで飛来して、鋼鉄でさえズタズタにする鉤爪と嘴で攻撃する。

###ヘッジホッグロード###

エリキウス・リクォール
エリキウス・リクォール, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 4200, 100
特殊能力
パイロット愛称=リクォール
5900, 160, 1100, 70
BACB, RAG_EriciusLiquorU.bmp
速射針,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +15, 毒痺
格闘,        1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
業火のラム・ダオ,  1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武

# ヤマアラシに似た超越生命体。
# 頭髪から速射する針によって人間を水に変える。


###ビートルロード###

スカラベウス・フォルティス
スカラベウス・フォルティス, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 9000, 200
特殊能力
シールド=無明のホプロン
パイロット愛称=フォルティス
パイロット能力強化=切り払いLv1
パイロット能力付加="S防御Lv3"
6200, 150, 1200, 75
BACB, RAG_ScarabaeusFortisU.bmp
速射針,          0, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 毒
格闘,          1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
棘鉄球,         1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 格実
義憤のモルゲンステルン, 1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

# カブトムシに似た超越生命体。
# 無明のホプロンで攻撃を防ぎ、義憤のモルゲンステルンで攻撃する。
# また、その肉体はライダーキックですら弾く。

###アントロード###

フォルミカ・ペデス
フォルミカ・ペデス, 超越生命体, 1, 2
陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力
パイロット愛称=ペデス
3000, 120, 500, 50
CACB, RAG_FormicaPedesU.bmp
蟻酸,          0, 1, 1, +20,  -, 40,  -, AA-A, +10, 毒突
格闘,        1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
牙,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 軍隊蟻に似た超越生命体。
# 歩兵的役割を果たす。口から吐く毒液で人間を空気中で窒息死させる。
# ザコとしてわらわらとどうぞ(笑)
# 蟻酸に突つけてるのは、切り払いで阻止できるようにするためです。
# 実際捕まらなければ毒液かけられないだろう、と。

フォルミカ・エクエス
フォルミカ・エクエス, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 70
特殊能力
パイロット愛称=エクエス
4200, 120, 1000, 80
BACB, RAG_FormicaEquesU.bmp
蟻酸,          0, 1, 1, +20,  -, 40,  -, AA-A, +10, 毒突
牙,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
大鎌,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# レギアを守る役割を持つ。
# 鎌を武器とする
# 資料によると、蟻酸つかえるらしいので追加

フォルミカ・レギア
フォルミカ・レギア, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 90
特殊能力
パイロット愛称=レギア
パイロット画像=M_KaijinLady.bmp
パイロット能力強化=切り払いLv1
5800, 150, 1200, 80
BACB, RAG_FormicaRegiaU.bmp
格闘,        1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
黄泉の鐺,      1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

# アントロードを統べる女王的存在。
# 手にした"黄泉の鐺"という槍でギルスの腕を切り飛ばした。

【4433】ハイパーバトルビデオ

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年07月20日(月) 23時27分 -
設定
引用なし
パスワード
仮面ライダーアギト(HBV)
アギト, -, 超越人類, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 38
154, 134, 146, 148, 166, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 助言, 3, 鉄壁, 6, ひらめき, 10, 気合, 12, 熱血, 15
RAG_MaskedRiderAgito.bmp, MaskedRiderAgito.mid

仮面ライダーアギト(HBV)
仮面ライダーアギト, (超越人類(仮面ライダーアギト(HBV)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=アームブロックシールド
弱点=感
合体技=ダブルライダーキック 仮面ライダー龍騎
4800, 160, 1100, 75
BABB, RAG_AgitoU.bmp
ライダーアタック,      1300, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 突
ライダーパンチ,       1600, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
ライダーキック,       2100, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 突地
ダブルライダーキック,    2600, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 突合

ミラクルワールドの支配者アギト(HBV)
アギト, -, 超越人類, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 38
154, 134, 146, 148, 166, 158, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 威圧, 3, 鉄壁, 6, 戦慄, 10, 気合, 12, 熱血, 15
RAG_MaskedRiderAgito(Burning).bmp, MaskedRiderAgito.mid

ミラクルワールドの支配者アギト(HBV)
仮面ライダーアギト, (超越人類), 1, 2
陸, 3, M, 6500, 180
特殊能力
格闘武器=バーニングファイアー
弱点=感
4800, 180, 1200, 70
CABB, RAG_Agito(Ba)U.bmp
バーニングアタック,     1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
バーニングファイアー,    1500, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 火
バーニングライダーパンチ,  1900, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 突火

【4434】アイテム

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年07月20日(月) 23時28分 -
設定
引用なし
パスワード
GM−01・スコーピオン
GM−01・スコーピオン, ジーエムゼロワンスコーピオン, 固定, アイテム
特殊能力
攻撃属性=失L1 GM−01・スコーピオン (人間)
0, 0, 0, 0, 0
GM−01・スコーピオン,   1300, 1, 3, +0, 10, -,  -, AACA, +0, 銃

G3−X専用AI
G3−X専用AI, 固定, G3−X
特殊能力
不安定 (!津上翔一 !悟り)
格闘強化Lv2
射撃強化Lv2
回避強化Lv2
命中強化Lv2
弱点=式
0, 0, 0, 0, 0

# G3−X初登場時はこれを装備してください

超能力連動攻撃予測システム
超能力連動攻撃予測システム, 固定, G4
特殊能力
超回避Lv4=超能力連動攻撃予測システム
有効=感
0, 0, 0, 0, 0

【4435】アニメ

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年07月20日(月) 23時28分 -
設定
引用なし
パスワード
超越人類
##### グランドフォーム #####
グランドアタック, 格闘
グランドアタック, なぎ払い
グランドアタック, 打突
グランドアタック, バックキック
グランドアタック(命中), ダメージ
ブレイクパンチ(準備), 変形 RAG_Agito(posture)U.bmp Bow.wav;3;「はあぁぁっっ!!!!」
ブレイクパンチ(攻撃), 打突
ブレイクパンチ(命中), 強打
ライダーキック(準備), 変形 RAG_AgitoU(2).bmp Slash(2).wav;2;「はあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!」;4;召喚 Anime\EFFECT_RAG_AGITOCrest(G).bmp 32 発光 Charge(Silent).wav;8;瞬間変形 RAG_Agito(posture)U(2).bmp 反映;4;「はあぁぁっっ!!!!」;4
ライダーキック, スーパーキック
ライダーキック(命中), スーパーキック
ライダーキック(とどめ), 「…………」;4;変形 RAG_Agito(posture)U.bmp Slash(2).wav 対象ユニットID;5
##### ストームフォーム #####
ストームハルバード(準備), -
ストームハルバード, 斬撃
ハルバードスピン(準備), -
ハルバードスピン(攻撃), Swing.wav;2.8;Swing.wav;2.8;Swing.wav;2.8;Swing.wav;2.8;Swing.wav;2.8;Swing.wav;2.5;Swing.wav;2.5;Swing.wav;振る武器突撃 -.bmp
ハルバードスピン(命中), 斬撃
##### フレイムフォーム #####
フレイムセイバー(準備), -
フレイムセイバー, 斬撃
セイバースラッシュ(準備), 「この剣でならッ!」;Slash(4).wav
セイバースラッシュ(準備), 「はあぁぁっっ!!!!」;Slash(4).wav
セイバースラッシュ(準備), Slash(4).wav
セイバースラッシュ, 振る武器突撃 -.bmp 相手ユニットID;3;会話 仮面ライダーアギト・フレイムフォーム "はっっ!";大斬撃
##### トリニティフォーム #####
トリニティアタック, 斬撃;刺突
ファイヤーストームアタック, 刺突;刺突
ライダーシュート(準備), 音再生 Slash(2).wav;2;「はあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!」;4;召喚 Anime\EFFECT_RAG_AGITOCrest(G).bmp 32 発光 Charge(Silent).wav;8「はあぁぁっっ!!!!」;4
ライダーシュート, スーパーキック
ライダーシュート(命中), スーパーキック
##### バーニングフォーム #####
バーニングアタック(攻撃), 打突
バーニングアタック(命中), 強打
バーニングライダーパンチ(準備), 炎 - - 対象ユニットID
バーニングライダーパンチ(攻撃), 打突
バーニングライダーパンチ(命中), 超打 Crash.wav
バーニングボンバー(準備), ツインソード
バーニングボンバー(攻撃), 連斬撃
バーニングボンバー(命中), 炎斬撃;炎斬撃
バーニングボンバー(とどめ), @戦闘アニメ_炎 相手ユニットID
##### シャイニングフォーム #####
シャイニングアタック, 格闘
シャイニングアタック, なぎ払い
シャイニングアタック, 打突
シャイニングアタック, バックキック
シャイニングアタック(命中), ダメージ
シャイニングクラッシュ, 光連斬撃 白 中
シャイニングライダーキック(準備), 召喚 Anime\EFFECT_RAG_AGITOCrest(S).bmp 32 発光 BeamSaber(2).wav
シャイニングライダーキック(攻撃), スーパーキック 赤
シャイニングライダーキック(命中), スーパーキック 赤
##### マシントルネイダー #####
トルネイダーチャージ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Bike.wav
トルネイダーチャージ(命中), 強打 Punch.wav
トルネイダーチャージ(S), 振る武器突撃 -.bmp Jet.wav
トルネイダーチャージ(命中), 強打 Punch.wav
ドラゴンブレス(攻撃), MAP移動タックル 黄 Jet.wav
ドラゴンブレス(命中), ダメージ Crash.wav
ハルバードブレイク(準備), 変形 RAG_MachineTornadar(slider+St).bmp Charge(Silent).wav
ハルバードブレイク(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Bike.wav
ハルバードブレイク(命中), 瞬間変形 RAG_Agito(St)U.bmp 対象ユニットID;斬撃突撃
ライダーブレイク(準備), 召喚 Anime\EFFECT_RAG_AGITOCrest(G).bmp 32 発光 Charge(Silent).wav
ライダーブレイク(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Jet.wav
ライダーブレイク(命中), 瞬間変形 RAG_AgitoU.bmp 対象ユニットID;スーパーキック
変形(マシントルネイダー・スライダーモード), 変形 RAG_MachineTornadar(slider+G).bmp Transform.wav
##### ギルス #####
ギルスアタック, 格闘
ギルスアタック, なぎ払い
ギルスアタック, 打突
ギルスアタック, 飛びかかり
ギルスアタック(命中), ダメージ
ギルスフィーラー, 鞭
ギルスクロウ, 斬撃
Dファングクラッシャー, 噛み付き
ギルスヒールクロウ(攻撃), バック転
ギルスヒールクロウ(命中), 唐竹割り
ギルスヒールクロウ(クリティカル), @戦闘アニメ_サマーソルト攻撃
##### エクシードギルス #####
ギルススティンガー, 触手 赤
エクシードヒールクロウ(攻撃), バック転
エクシードヒールクロウ(命中), 唐竹割り
エクシードヒールクロウ(クリティカル), @戦闘アニメ_サマーソルト攻撃
##### ギルスレイダー #####
デモンズクロー(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Bike.wav
デモンズクロー(命中), 強打 Punch.wav
##### アナザーアギト #####
アギトアタック, 格闘
アギトアタック, なぎ払い
アギトアタック, 打突
アサルトパンチ(攻撃), 打突
アサルトパンチ(命中), 強打
アサルトキック(準備), 音再生 Slash(2).wav;会話 アナザーアギト(フェイスオープン) "むぅぅぅぅぅぅぅぅぅ……!";4;召喚 Anime\EFFECT_RAG_ANOTHERAGITOCrest.bmp 32 発光 Charge(Silent).wav;8;会話 アナザーアギト(フェイスオープン) "はあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!";4
アサルトキック(準備), 音再生 Slash(2).wav;会話 アナザーアギト(フェイスオープン) "はぁぁぁぁ――――――っ!!!";4;召喚 Anime\EFFECT_RAG_ANOTHERAGITOCrest.bmp 32 発光 Charge(Silent).wav;8;会話 アナザーアギト(フェイスオープン) "むんっ!!!";4
アサルトキック, スーパーキック
アサルトキック(命中), スーパーキック
ホッパードチャージ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Bike.wav
ホッパードチャージ(命中), 強打 Punch.wav


超スピードキック
シャイニングライダーキック(準備), 召喚 Anime\EFFECT_RAG_AGITOCrest(S).bmp 32 発光 BeamSaber(2).wav;召喚 Anime\EFFECT_RAG_AGITOCrest(S).bmp 32 発光 BeamSaber(2).wav 相手ユニットID
シャイニングライダーキック(攻撃), スーパーキック 赤
シャイニングライダーキック(命中), スーパーキック 赤

Wエクシードヒールクロウ
エクシードヒールクロウ(攻撃), バック転
エクシードヒールクロウ(命中), 唐竹割り;唐竹割り
エクシードヒールクロウ(クリティカル), -

G3システム
##### G3−X #####
GA−04・アンタレス(準備), -
GA−04・アンタレス(攻撃), 実弾発射 -.bmp 有線 残像 遅 Bazooka.wav
GA−04・アンタレス(命中), 刺突
格闘, 格闘
GM−01・スコーピオン(準備), -
GM−01・スコーピオン, ピストル;ピストル;ピストル
GK−06・ユニコーン, ダガー
GS−03・デストロイヤー, 仕込み刃
GG−02・サラマンダー, グレネード 1
GX−05・ケルベロス(準備), 変形 RAG_G3-XU(2).bmp Reload.wav
GX−05・ケルベロス, 内蔵ガトリング
GXランチャー, ロケットランチャー Anime\Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp
ガードチェイサーアタック(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Bike.wav
ガードチェイサーアタック(命中), 強打 Punch.wav
##### G4 #####
GM−01改4式, ピストル;ピストル;ピストル
巡航ミサイル『ギガント』(準備), ミサイルランチャー
巡航ミサイル『ギガント』(攻撃), ミサイル 4;MAP爆発
巡航ミサイル『ギガント』(命中), 爆発
##### V−1システム #####
V−1ショット, ピストル;ピストル;ピストル
##### ハイパーバトルビデオ #####
ライダーアタック, 格闘
ライダーアタック, なぎ払い
ライダーアタック, 打突
ライダーアタック, バックキック
ライダーアタック(命中), ダメージ
ライダーパンチ(準備), 変形 RAG_Agito(posture)U.bmp Bow.wav;3;「はあぁぁっっ!!!!」
ライダーパンチ(攻撃), 打突
ライダーパンチ(命中), 強打
ライダーキック(準備), 変形 RAG_AgitoU(2).bmp Slash(2).wav;2;「はあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!」;4;召喚 Anime\EFFECT_RAG_AGITOCrest(G).bmp 32 発光 Charge(Silent).wav;8;瞬間変形 RAG_Agito(posture)U(2).bmp 反映;4;「はあぁぁっっ!!!!」;4
ライダーキック, スーパーキック
ライダーキック(命中), スーパーキック
ライダーキック(とどめ), 「…………」;4;変形 RAG_Agito(posture)U.bmp Slash(2).wav 対象ユニットID;5
ダブルライダーキック, 同時スーパーキック
バーニングファイアー, 火炎放射
##### ミラージュアギト #####
ミラージュキック, スーパーキック


超越生命体
念動波, 中ビーム 白
広域念動波, 光打ち下ろし 青
広域念動波(命中), 爆発
怨嗟のドゥ・サンガ, 錫杖
怨念のバルディッシュ, ハルバード
烈風, 旋風
憐憫のカマサ, 弓
灰燼の熱砂, 粒子噴射 黄
敬虔のカンダ, 剣
引きずり込み, 格闘
引きずり込み(命中), 重力弾
締め付け, 立ち固め
ジャンプコンビネーション, 急降下
頭突き(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
頭突き(命中), 強打 Punch.wav
水出現攻撃, 津波
触手, 斬撃
触手(命中), ダメージ Whip.wav
跳躍攻撃, 飛びかかり
贖罪のコラムビ, 飛びかかり
贖罪のコラムビ(命中), 斬撃
煉獄の針, レイピア
憤怒の杵, ツインソード
非物質化投げ, 投げ飛ばし
深淵の菱, 実弾発射 Animal\EFFECT_Urchins01.bmp Whiz.wav
深淵の菱(命中), 爆発
海神の叉, トライデント
阻止(海神の叉), 切り払い
慙愧の呉鉤, 斬撃
業火のラム・ダオ, シミター
義憤のモルゲンステルン, モール
黄泉の鐺, 槍


闇の力
幻炎(攻撃), Whiz.wav
幻炎(命中), 炎
エネルギー波, 中ビーム 白

【4436】メッセージ

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年07月20日(月) 23時29分 -
設定
引用なし
パスワード
# 『アギトとギルスは戦闘中に殆ど会話をしていなかった』というのは割と特徴的な部分ですのでメッセージをあります。
# 必要に応じてメッセージ技能で変更してやってください

津上翔一
回避, はっ!?
回避, ふっ!
回避, くっ、当たらない!
回避, そんなもの!
回避, そこかっ!!
回避, ……!!
射程外, 届かないのか!?
射程外, 近づけさえすれば大丈夫なのに…!
ダメージ小, ふんっ!
ダメージ小, くっ!
ダメージ小, この位っ!
ダメージ小, まだまだ!!
ダメージ小, 大丈夫なのか……よしっ!!
ダメージ中, ぐっ!!
ダメージ中, ぐああっ!?
ダメージ中, むぅぅっ!!
ダメージ中, 何ッ!?
ダメージ中, 俺はおまえ達なんかに負けない!!
ダメージ大, ぐわああっ!!
ダメージ大, がっ…ぐああっ!?
ダメージ大, くううううううっ!!
ダメージ大, がっ――このままじゃ!!
ダメージ大, 俺が死んだら、誰がみんなを護るんだ!
ダメージ大, 誰かを守る為に闘うなら、.そこが俺の居るべき場所だから!!
ダメージ大, 誰も――誰も人の未来を奪う事は出来ないッ!!
破壊, うわああああっ!!
攻撃, たあああぁっ!
攻撃, 行くぞっ!!
攻撃, むうんっ!
攻撃, いまだっ!!
攻撃, やあっ!!
攻撃, お前たちは、何なんだ!!
攻撃, この力で誰かの居場所を守れるなら!
攻撃, 俺は逃げない、お前達からも自分の力からもッ!!
攻撃, 俺はみんなの居場所を守るために戦う!
攻撃, うわああああああああっ!!
攻撃(超越人類), ……!!
攻撃(超越人類), ふん!!
攻撃(超越人類), はあっ!!
攻撃(超越人類), だあっ!!
ハルバードスピン, はあぁぁっっ!!!!
セイバースラッシュ, -
ダブルセイバースラッシュ, ダブルセイバースラッシュ!!
ダブルセイバースラッシュ(命中), ――はっ!!
ライダーキック, はっ!!
ライダーキック, とりゃぁぁぁーっ!
ハルバードスピン, はあぁぁっっ!!!!
ハルバードスピン, ふっ、はぁッ!!
セイバースラッシュ, -
ファイヤーストームアタック, はあぁぁっっ!!!!
バーニングライダーパンチ, ムウンッッ!!!!
バーニングライダーパンチ, ハアッッ!!!!
バーニングボンバー, ハアァァッッ!!!!
かけ声(シャイニングライダーキック), はあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ………
シャイニングライダーキック, ;はあぁぁっっ!!!!
サポートアタック, 一緒に戦いましょう!!
サポートガード, 大丈夫ですか?
サポートガード, へへっ、こういうのは慣れてますから!

仮面ライダーアギト
回避, はっ!?
回避, ふっ!
回避, ……!!
射程外, ……!!
ダメージ小, ふんっ!
ダメージ小, くっ!
ダメージ小, むん!!
ダメージ中, !?
ダメージ中, んぁッ!?
ダメージ中, ぐっ!!
ダメージ中, ぐああっ!?
ダメージ中, 何ッ!?
ダメージ大, むぅぅっ!?
ダメージ大, ぐわああっ!!
ダメージ大, がっ…ぐああっ!?
ダメージ大, くううううううっ!!
ダメージ大, がっ――!!
破壊, うわああああっ!!
攻撃, ……!!
攻撃, ふん!!
攻撃, たあああぁっ!
攻撃, はあっ!!
攻撃, はっ!!
攻撃, むうんっ!
攻撃, だあっ!!
ライダーキック, はっ!!
ライダーキック, とりゃぁぁぁーっ!
ハルバードスピン, はあぁぁっっ!!!!
ハルバードスピン, ふっ、はぁッ!!
セイバースラッシュ, -
ファイヤーストームアタック, はあぁぁっっ!!!!
バーニングライダーパンチ, ムウンッッ!!!!
バーニングライダーパンチ, ハアッッ!!!!
バーニングボンバー, ハアァァッッ!!!!
かけ声(シャイニングライダーキック), はあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ………
シャイニングライダーキック, ;はあぁぁっっ!!!!

仮面ライダーアギト(暴走)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, フゥゥゥ…!!
ダメージ大, がはッ!!
ダメージ大, ぐぅぅぅぅぅ!!
破壊, ……!!
射程外, ……!!
攻撃, ウゥー!
攻撃, ガァァァァァァァ!!
攻撃, ……!!
# 参考データとしておいておきます。


葦原涼
回避(超越人類), ウゥ――ッ!!
回避, なっ――!!
回避, なんだ、これは……ッ!?
回避, ただ――戦うだけだ
回避, (攻撃が……分かるッ!?)
射程外, くそっ、近寄れない!
射程外, どこだ……どこにいる……
ダメージ小(超越人類), ウウウウウ――!!
ダメージ小(超越人類), グゥッ……!
ダメージ小, 何とも……ないのか……!?
ダメージ小, フン、こんなものか!
ダメージ中(超越人類), グォアァァ!!!
ダメージ中, こんなもんじゃ……俺は死なん!
ダメージ中, くそ、こんなところで死んでたまるかっ!
ダメージ中, 俺はまだ立っていられるのか……
ダメージ中, こいつは……この力はなんなんだ!!
ダメージ大, 来るなぁっ!!
ダメージ大, もう、沢山だっ!!
ダメージ大, ハアッ、ハアッ、ハアッ、ハアッ―――!!
ダメージ大, 畜生……なんなんだ、一体ッ!!
ダメージ大, ここまでなのか――まだだ!!
ダメージ大, それでも生きていくしかない……!!
ダメージ大, ぐぅぅぅぅぅぅ!!
ダメージ大(超越人類), グアアアアアアアアッ!!
破壊, 世界は、美しくなんか、ない……
破壊, 背負い切れない現実、って奴もある……
脱出, 逃げられない、逃げても今は嘘にはならない……
脱出, 何をすればいいのか……分からない……
攻撃, 分かる……そこかッ!!
攻撃, これで終りだッ!!
攻撃, 逃がさない!!
攻撃, 手を出すな、こいつは俺がやるッ!!
攻撃, 俺の邪魔をする奴は、容赦しない!!
攻撃, 俺は自分の手で、自分の運命を切り開く!
攻撃(超越人類), ウオォォォォォッ!!!
攻撃(超越人類), ガアアアァァァッ!!!
攻撃(超越人類), グアァァァァァッ!!!
攻撃(超越人類), ハァッ!!
ギルスヘルスタッブ, ギルス・ヘルスタッブ!!
スティンガーハンギング, 1;………;16;Fold.wav;3;Sword.wav;<B><BIG>ウオォォォォォォォォッ!!!</BIG></B>
ギルススティンガー, 1;………;16;Fold.wav;3;Sword.wav;<B><BIG>ウオォォォォォォォォッ!!!</BIG></B>
復活, 俺は――不死身だッ!!
サポートアタック, やっと手に入れたこの絆を、俺は失いたくない!!
サポートガード, この力で誰かを護るというのも……悪くない

仮面ライダーギルス
回避, ウゥ――ッ!!
回避, ――!!
回避, ウォォォォォ!!
射程外, ガアアッ!!
ダメージ小, ウウウウウ――!!
ダメージ小, グゥッ……!
ダメージ小, ッ!!
ダメージ小, フゥッ!
ダメージ中, グォアァァ!!!
ダメージ中, ウガアッ!!
ダメージ中, グッ!?
ダメージ中, ―――ッッ!!
ダメージ大, グアアアアアアアアッ!!
ダメージ大, ハアッ、ハアッ、ハアッ、ハアッ―――!!
ダメージ大, ウウウウゥゥゥ……!!
ダメージ大, グゥゥゥ、ガァァァァァッッ!
破壊, グゥアアアーーーッッ!!
破壊, 〜〜〜〜ッッ!!
脱出, ウウ、アアッッ……;2;Stairs.wav
攻撃, ウオォォォォォッ!!!
攻撃, ガアアアァァァッ!!!
攻撃, グアァァァァァッ!!!
攻撃, ハァッ!!
攻撃, フゥッ!!
攻撃, ガアッ!: ガアッ!!
攻撃, ウオォォォアアッッ!!
スティンガーハンギング, 1;………;16;Fold.wav;3;Sword.wav;<B><BIG>ウオォォォォォォォォッ!!!</BIG></B>;2;Roar.wav
ギルススティンガー, 1;………;16;Fold.wav;3;Sword.wav;<B><BIG>ウオォォォォォォォォッ!!!</BIG></B>;2;Roar.wav

氷川誠
回避, そこかっ!
回避, ……ッ!
回避(G3システム), よし、$(機体)ならっ!!
回避, 回避完了、次の行動に備えます!
回避, よ、避けられたのか!?
ダメージ小, まだまだ!!
ダメージ小, (大丈夫だ、ちゃんと対応できてる!)
ダメージ小(G3システム), そんなもの、$(機体)には効かない!!
ダメージ小(G3システム), $(機体)損傷軽微っ! 戦闘を続行します!!
ダメージ中, 何ッ!?
ダメージ中, 誰かを助ける為に戦うのに、理由なんて必要ない!!
ダメージ中(G3システム), ぐあッ!?:.まだだ、僕は$(機体)の装着員なんだ!!
ダメージ中, こんな事で弱音を吐く訳にはいかないッ!!
ダメージ中, ――大丈夫です、まだ闘えますッ!
ダメージ中, こんなところで退く訳にはいかない!!
ダメージ中, ぐふっ!?
ダメージ大, がはぁっ!!!
ダメージ大, ぐああああああ――ッ!!
ダメージ大, くそっ、このままじゃ!!
ダメージ大, このまま後退するなんて、僕には出来ないッ!!
ダメージ大, まだ……やれることがある筈なんだッ!
ダメージ大, 僕じゃ太刀打ちできないっていうのか…!!
ダメージ大(G3システム), $(機体)の装着員として、僕は最後まで闘う!!
破壊, うわあああああっ!!
破壊(G3システム), ($(機体)の装着員が僕じゃなかったら、.もっと上手くやれていたのか…?)
脱出, ――氷川誠、一旦戦線を退きます…!
射程外, そんな、いったい何処から!?
射程外(仮面ライダーG3−X), GX−05の射程を上回るなんて……!
射程外(仮面ライダーG4), ギガントの射程外から攻撃してくるなんて……!
攻撃(G3システム), $(機体)、攻撃を開始しますッ!
攻撃, はっ!!
攻撃, くっ!!
攻撃, このぉっ!
攻撃, 行きますッ!!
攻撃, 誰かを守るために戦うのに、理由なんて必要ない!!
攻撃, 僕は生きるために戦う!
攻撃, お前たちを野放しにしておくわけにはいかない!
攻撃, 僕にだって出来る事があるはずなんだ!
GM−01(氷川誠), く、ぐぅっ!!
GM−01(氷川誠), ……っ!!
サポートアタック, 援護します!
サポートガード, ここは僕に任せてください!!
# ゼブラロード戦の生身の状態でGM−01を使っている状態を再現する為、メッセに追加。

尾室隆弘
回避, うわあっ!
回避, な、なんとか避けられた……
回避, す、すごい、ちゃんと回避できた!!
回避, そ、そんないきなりっ!!
射程外, うわああっ、何処からだ!?
射程外, そんな、もう弾切れ!?
ダメージ小, うわああ、当てられた!?
ダメージ小, だ、大丈夫だ、き、効かないっ!!
ダメージ小, うわああああ……あれ、思ったより痛くない……?
ダメージ小(G3システム), そ、そんなもので$(機体)は倒せない!
ダメージ中, うわああああっ、直撃だあ!!
ダメージ中, やっぱり僕じゃ……!!
ダメージ中, まだ、大丈夫のはずなんだ!!
ダメージ中, な、なんとかしないと!!
ダメージ中(G3システム), しっかりしないと、僕だって$(機体)の装着員なんだ!
ダメージ大, うわあああああ〜〜、もう駄目だあっ!!
ダメージ大, どうしたら、どうしたらいいんだ!!
ダメージ大, こ、こんな状況、シミュレーションになかったぞ!!
ダメージ大, ひ、氷川さーん!!
破壊, うわああああああああああーーーっ!!
脱出, やっぱり――僕じゃ駄目でした……
攻撃, よ、よしっ、攻撃開始だ!!
攻撃, セーフティ解除――こ、攻撃を開始しますっ!
攻撃(G3システム), いくぞ、$(機体)の力を見せてやる!!
攻撃, ついに僕の時代が来たんだっ!!
攻撃, シミュレーションどおり、シュミレーションどおりに――!!
攻撃(G3システム), MPD-SAUL所属、$(機体)装着員・御室隆弘が相手だっ!!
補給(対氷川誠), 氷川さん、しっかりしてください!!

小沢澄子
回避, よし、いい感じよ!
回避, この調子でガンガン行くわよ!
回避, 回避行動開始!
回避, 今の攻撃から、敵の位置を割り出して!
回避, ただの威嚇よ、当たりはしないわ!
射程外, 何やってるの、さっさと反撃しなさい!
射程外, こちらの攻撃射程外からの攻撃!?.尾室君、一体何やってたの!!
射程外, 目標ロスト!? そんな馬鹿な事が!!
ダメージ小, こんなの掠り傷の内にも入らないわ、びしっとしなさい!!
ダメージ小, ひるんでいる暇はないわ、索敵続けて!!
ダメージ小, ふん、どうやら先を越されたようね
ダメージ小, まだいけるわ、データを修正しつつ、作戦行動を継続!
ダメージ中, ふん、なかなかやるようね。でも、このままで終わるとは思わない方がいいわ!!
ダメージ中, まだまだ、どうって事ないわ、うろたえてないで根性見せなさい!!
ダメージ中, こちらを直接狙ってきたか……思ってたよりもやるわね
ダメージ中, 成程、あっちも何も考えてない訳じゃなさそうね
ダメージ中(Gトレーラー), (流石にGトレーラーでは限界があるわね……)
ダメージ大, ――被害箇所をチェック、その後、可能な限り作戦を継続しなさい!!
ダメージ大, ――外にはまだ戦ってる人間がいるのよ。私たちが退けるもんですか!!
ダメージ大, やってくれるわね……!!
ダメージ大, くっ、尾室君、緊急用シグナル! 至急、応援要請を!!
ダメージ大, 指揮官が早々と引っ込む訳にはいかないのよっ!!
破壊, ――直ちに総員退避!! 私たちもすぐに脱出するわよ!!
脱出, ――見てなさい、このままじゃ済まさないわよっ!!
攻撃無効化, ふふふっ、この私が何の対策も講じてないと思ってるの?
攻撃無効化, 人間の力をなめるんじゃないわよっ!!
射撃, 正面に集中砲火、少しでも敵を減らしなさい!
射撃, これなら、少しはましな効果が期待できるはずよ
射撃, 充分に引き付けて、蜂の巣にしてやりなさいっ!!
攻撃, 攻撃開始、少しでも味方の援護を!
攻撃, 私たちでもできる事があるはずよ!
攻撃, 決まってるでしょう、直ちに攻撃開始!
攻撃, 後方サポートだけが私たちの仕事じゃないわ、奴らに目に物見せてやりなさいっ!!
体当たり, 構わないわ、このまま轢いちゃいなさい!!
体当たり(Gトレーラー), Gトレーラー、このまま突貫!.質量で圧倒してやりなさい!!
体当たり(反撃), このままじゃ済まさないわ、落とし前を付けさせてもらわないとねっ!!
# ほぼ捏造といっていいですが、SRC的にGトレーラーのパイロットになるのは彼女ですので。

北條透
回避, ふっ、どうです
回避, ブザマなものですね
回避, 腕には自信がありますから
回避, ふ、望むところです
回避, フフフ、当たりませんよ
回避, どこに目をつけているのですか?
回避, 所詮あなた如きではこの私に適う筈が無いのです
回避, 可哀想に、そんな低次元の闘いしかできないとは
回避(G3システム), 私ならこのシステムをここまで使いこなせる。.そういう事です
ダメージ小, こんなものですか、期待外れもいいところだ
ダメージ小, あまり私を失望させないで欲しいものです
ダメージ小, 当てただけでも誉めてあげましょう
ダメージ小, 何をやっているのですか?
ダメージ小, はっきり言ってあげましょう、あなたでは私には勝てない
ダメージ小, 私を傷つけたことは許してあげますよ、哀れな仔羊さん
ダメージ小, ふ、そんな実力でよくもこの私に向かってきたものだ
ダメージ小, ほほう、ただの愚人というわけではなさそうですね
ダメージ小, 少しはやるようですね、だが私の域にはまだまだです
ダメージ小, 窮鼠猫を噛むというやつですか、まぁあなたにはそれが限界ですね
ダメージ中, ……!?
ダメージ中, ぐわぁっ!?
ダメージ中, うぐっ、がはっ!!
ダメージ中, $(機体)は限界です……撤退命令を!
ダメージ中, 駄目だ、これ以上は……!!
ダメージ大, こ、こんな、バカなっ!?
ダメージ大, うわああああぁっ!?
ダメージ大, ひ、ひいぃぃっ!!
ダメージ大, う、うわあぁっ!!
破壊, し、しにたくない……
射程外, 小賢しいですね
射程外, 成程、一応考えてはいるようだ
射程外, フン、私に恐れをなしたようですね
攻撃, 止まれ!
攻撃, 無駄な抵抗もそこまでですよ
攻撃, この私に勝てるわけがないのです
攻撃, 善人である私に敵対するあなたは、悪だ… 自明の理ですね
攻撃, 私は心の広い人間だが、あなたは許せませんね
攻撃, 偏見を捨て、ただ事実だけを見つめる…
攻撃, あなたは私に泣いて許しを乞うことになるでしょう
挑発, くだらない破壊活動しかできないとは、救いがたいですね、あなたは
挑発, そんなことに人生費やして馬鹿馬鹿しいと思いませんか?
挑発, 所詮あなたはそこまでの人物なんですよ
挑発, あなたという人物の底が見えますね… 浅い浅い
挑発, ふ…問題外ですね
挑発, こうして見るとあなたという人物がとても小さく見えますよ
挑発, それほどまでに鈍感なあなたは皮肉でなく、うらやましい限りですよ

木野薫
回避, ………
回避, ふっ
回避, ふん!
回避, 遅いっ!!
回避(対超越人類), そんな事では俺には勝てない、.お前を倒し、俺が唯一のアギトになる!!
射程外, ………
射程外, 小手先で俺を倒せると思うな……!
ダメージ小, ……
ダメージ小, この程度の力で何が出来る!!
ダメージ小, 所詮、こんなものか
ダメージ小, その程度でアギトに立ち向かうというのか!
ダメージ小(対超越人類), 同じアギトでも、俺とお前ではこうまで違う……!!
ダメージ中, ………!
ダメージ中, 小賢しい真似を……
ダメージ中, 少しはやるようだな……!
ダメージ中, まだだ、俺はあいつを救わなければならないっ!!
ダメージ中(対超越人類), 流石はアギトと言う事か……!!
ダメージ大, なんだと……!!
ダメージ大, くぅっ!? なんだ、左腕がッ!?
ダメージ大, 確かに俺は過去にとらわれているのかも知れん…!!
ダメージ大, まだだ、俺はこんなところで倒れるわけにはいかんッ!!
ダメージ大, 何故だ、何故ここまでの差があるというのだッ!!
ダメージ大(対超越人類), 同じアギトである俺とお前……間にどんな差があるというのだッ!!
破壊, 何故だ、まだ力が足りないというのか……!!
破壊, なぜ俺の邪魔をする……!!
脱出, もっと……力が必要だ……!!
攻撃, …むん!
攻撃, ……!
攻撃, お前には用はない
攻撃, 息の根を止めてやる……!!
攻撃, そこだな、今楽にしてやる!!
攻撃, お前は、邪魔だ……!
攻撃, お前は俺が倒す。俺のこの手で……!
攻撃(対改造人間), 似ているが……貴様はアギトではない!!
攻撃(対改造人間), 紛い物がアギトに勝てるものか!!
攻撃(対改造人間), 紛い物が……!!
攻撃(対古代戦士), 紛い物が……!!
攻撃(対古代戦士), 似ているが……貴様はアギトではない!!
攻撃(対G3システム), 紛い物が……!!
攻撃(対G3システム), 紛い物がアギトに勝てるものか!!
攻撃(対超越人類), アギトは俺一人でいい……!
かけ声, 今、止めを刺してやる……!!
かけ声, ――本当の力を見せてやろう!!

水城史郎
回避, そこか
回避, ふん!
回避, はぁっ!!
回避, 正気の沙汰とは思えないな!
回避(G3システム), 何体来ようがこの$(機体)の前では赤子も同然だ!
回避(G3システム), センサーで位置は把握している
回避(G3システム), $(機体)に真正面から闘いを挑むなど!
射程外, くっ、索敵の方はどうなってる!
ダメージ小, 作戦行動には支障はない。戦闘を継続する
ダメージ小, とんだ甘ちゃんだな
ダメージ小, ふっ
ダメージ小, バカなヤツだ……
ダメージ小(G3システム), $(機体)の装甲を甘く見るな!
ダメージ小(G3システム), そんな心構えでは$(機体)は倒せん!
ダメージ小(仮面ライダーG4), G4システムに戦いを挑むとは……
ダメージ中, 人は死に近づく事でその力を増大させる事ができる
ダメージ中, ぐぅ……
ダメージ中(G3システム), $(機体)がここまでのダメージを与えられるとはな
ダメージ中(G3システム), 損傷部は装甲のみだ、作戦行動を継続する
ダメージ大, (俺はもうあの時のような無力感を抱えたくはない……!)
ダメージ大, 俺に死への恐れはない。最後の瞬間まで闘い抜く事ができるッ!!
ダメージ大, くううううううううっ!!
ダメージ大(G3システム), パワージェネレーターは生きている、まだ俺は闘える!!
ダメージ大(仮面ライダーG4), 何人もの同胞がこのシステムの犠牲になってきた。.遅かれ早かれ俺も同じ末路だ
破壊(仮面ライダーG4), こうなる事は分かっていた……
破壊, ………
破壊, ちっ、油断したとでもいうのか!!
脱出, ……システムダウン。直ちに戦場から離脱する
攻撃, 行くぞっ!!
攻撃, おおおおおおおおおっ!
攻撃, 生に執着する人間に闘い抜く事はできない
攻撃, 俺は死を背負って闘っている!
攻撃, 敵影を確認、攻撃に移る
攻撃(対氷川誠), 俺は死を、お前は生を背負って戦っている……;どちらが正しいか、今ここで答えを出すかっ!!
発進(G3システム), $(機体)……作戦行動を開始する

榊亜紀
回避, 私はこんなところでやられるわけにはいかないの
回避, ………
回避, 今の私は、自分の身くらい、自分で護れる……
回避, ふふふふふ……
ダメージ小, 私が目覚めた力はこんなものではないわ
ダメージ小, ふふふ、この程度なの?
ダメージ小, ……!!
ダメージ小, これ以上はやめておきなさい。忠告しておいてあげるわ
ダメージ中, もう、以前の私ではないの……っ!!
ダメージ中, きゃあああっ!
ダメージ中, な、何なの!?
ダメージ大, ううっ、あああああ!!
ダメージ大, 私にはもう……
ダメージ大, もう、元には戻れない……もう、元には……!
ダメージ大, 痛い……あああ!
ダメージ大, 助けて……助けて!!
射程外, 逃げても無駄よ
破壊, ………
かけ声, この力で……!!
かけ声, ふふふふ、ははははは!
かけ声, 私は目の前で大切な人を殺されたのよ……
かけ声, 貴方は、地獄を見ることになる……
かけ声, やらせないわ!
かけ声(対北条透), 貴方は私の大切な人を奪った……
かけ声(対北条透), これは復讐なのよ……
サイコキネシス, ……!!
内臓破壊, ……!!
攻撃, この力で……!!
攻撃, ふふふふ、ははははは!
攻撃, 私は目の前で大切な人を殺されたのよ……
攻撃, 貴方は、地獄を見ることになる……
攻撃, やらせないわ!
攻撃(対北条透), 貴方は私の大切な人を奪った……
攻撃(対北条透), これは復讐なのよ……
# 破壊, 涼……
# 原作にあわせて完全改定しています。

相良克彦
回避, くそっ!
回避, よ、避けられたのか
回避, 今の俺には当たらないぞ
回避, なるほど……
回避(超能力者), まだアギトじゃないが、避けられる!
回避(超能力者), 覚醒の時はまだか……!!
ダメージ小, この程度は効かない!
ダメージ小, 無駄だ!
ダメージ小, 無茶はできないが、これならやれるか?
ダメージ中, うわぁっ!!
ダメージ中, ううっ、無理はできないか
ダメージ中, なんて力なんだ!
ダメージ中, 俺は自分の居場所を見つけたいだけなんだ!
ダメージ大, う、うわぁぁぁぁ!!
ダメージ大, 嘘だろ……?
ダメージ大, 俺では……無理なのか?
ダメージ大, ううっ!!
射程外, 馬鹿な、俺の力では無理なのか!?
破壊, 結局、俺は自分の居場所を見つけられなかった……
しめつけ, ……!!
サイコキネシス, 俺のこの力ならっ!
サイコキネシス, ……!
サイコキネシス, これが…俺の力か……
攻撃, むざむざやられはしない!
攻撃, やってやる!
攻撃, 俺は自分の居場所を見つける!
治癒再生能力, ……!
治癒再生能力, 俺の力で治してやる
治癒再生能力, 見せてみろ

水のエル
回避, <I>無駄だ……</I>
回避, <I>私には届かぬ</I>
回避, <I>私の使命の邪魔はさせん……</I>
回避, <I>私が来たからには、これ以上の狼藉は許さん</I>
回避, <I>何度来ようと、同じことだ……</I>
回避(対超越人類), <I>悪しき力を持つものたちか……</I>
ダメージ小, <I>………</I>
ダメージ小, <I>ふん……</I>
ダメージ小, <I>その程度か……</I>
ダメージ小, <I>はぁぁぁぁぁ……</I>
ダメージ小(対超越人類), <I>お前たちは生きることの許されぬ存在、ここで刈り取られる運命なのだ……</I>
ダメージ中, <I>むぅ……</I>
ダメージ中, <I>ぬっ……</I>
ダメージ中, <I>やるな……</I>
ダメージ中, <I>人間も、これほどの力を持ったか……</I>
ダメージ中, <I>歯向かうものよ。お前たちの時間は長くはない……</I>
ダメージ中(対超越人類), <I>これがアギト、悪しき光の力……</I>
ダメージ大, <I>私の力では……</I>
ダメージ大, <I>ぐぅっ……!!</I>
ダメージ大, <I>おおぉっ……!?</I>
ダメージ大, <I>あの方の力を与えられた私を、ここまで追い詰めるというのか……!!</I>
ダメージ大(対アギト), <I>そうか、アギトとは、限りなく進化する力……</I>
ダメージ大(対アギト), <I>あの方は、この力を恐れているのか……</I>
破壊, <I>がぁぁぁぁぁぁぁ!!</I>
攻撃, <I>はぁぁぁぁ……</I>
攻撃, <I>愚かな……</I>
攻撃, <I>我が使命の障害となるのなら、捨て置けぬ……</I>
攻撃, <I>歯向かうというのなら、仕方がない……</I>
攻撃, <I>邪魔立てするのであれば、容赦はせぬ</I>
攻撃, <I>立ち去るがよい。.立ち去らぬのならば容赦はせぬ</I>
攻撃, <I>もはや、許しては置けぬ……</I>
攻撃(怨嗟のドゥ・サンガ), <I>至福の中で死を与えてやろう……</I>
攻撃(対超能力者), <I>アギトとなる運命を持つ人間よ、滅びよ</I>
攻撃(対超能力者), <I>お前達に未来はないのだ……!</I>
攻撃(対超越人類), <I>アギト……!!</I>
攻撃(対超越人類), <I>人でないものは滅べばいい……!</I>
攻撃(対超越人類), <I>人にあらざる者は滅びねばならぬ!</I>
攻撃(対超越人類), <I>まだ生きていたか、消えうせろ……!</I>
攻撃(対超越人類), <I>お前達に未来はないのだ……!</I>
攻撃(対超越人類), <I>滅びよ……</I>
攻撃(対G3システム), <I>お前はアギトではない.アギトになるべき人間でもない</I>
攻撃(対G3システム), <I>邪魔立てするのであれば、もはや人と言えど容赦はせぬ</I>
攻撃(対古代戦士), <I>お前はアギトではない.アギトになるべき人間でもない</I>
攻撃(対古代戦士), <I>邪魔立てするのであれば、もはや人と言えど容赦はせぬ</I>
攻撃(対改造人間), <I>お前はアギトではない.アギトになるべき人間でもない</I>
攻撃(対改造人間), <I>邪魔立てするのであれば、もはや人と言えど容赦はせぬ</I>

風のエル
回避, <I>誰も、私を侵すことはできぬ</I>
回避, <I>この風の前では、全てが無力……</I>
回避, <I>見たな……</I>
回避, <I>ひゅぅ……</I>
回避, <I>私の使命は、あの方と聖地を護ることだ……</I>
ダメージ小, <I>………</I>
ダメージ小, <I>私の風を抜けてくるとは……</I>
ダメージ小, <I>ここは、人間の来るべきところではない……</I>
ダメージ小, <I>聖地に人間が踏み入ってはならない……</I>
ダメージ小, <I>効かない……</I>
ダメージ小, <I>無駄なことはやめよ……</I>
ダメージ中, <I>ぐぅ……!!</I>
ダメージ中, <I>風を乱し、聖地に踏み入るものどもめ……</I>
ダメージ中, <I>あの方は、嘆いておられる……</I>
ダメージ中, <I>ぬぅぅぅぅ……</I>
ダメージ大, <I>ぐぅぅぅぅ、はぁぁぁぁ……</I>
ダメージ大, <I>うぅぅぅ……うぅぅぅぅ!!</I>
ダメージ大, <I>これは…!?</I>
ダメージ大, <I>私は、あの方を守るための存在……</I>
破壊, <I>ぐわぁぁぁぁぁぁぁ!!</I>
攻撃, <I>滅びよ</I>
攻撃, <I>……!!</I>
攻撃, <I>はぁっ……!!</I>
攻撃, <I>ふっ!!</I>
攻撃, <I>あの方の意思に背くというのであれば……</I>
攻撃, <I>禁忌を犯さねば、死なずにすんだものを……</I>

地のエル
回避, <I>そのような動きでは……</I>
回避, <I>私を捕えることはできまい</I>
回避, <I>………</I>
回避(対超越人類), <I>お前たちの相手はこの私だ</I>
ダメージ小, <I>効かん</I>
ダメージ小, <I>無駄だ</I>
ダメージ小, <I>私が狩るのは、お前たちではない……</I>
ダメージ小, <I>最後の時が、近づいているのだ……</I>
ダメージ小(対超越人類), <I>その程度か、アギト!</I>
ダメージ中, <I>……!!</I>
ダメージ中, <I>やるようだな……</I>
ダメージ中, <I>あくまで立ち塞がるか……</I>
ダメージ中, <I>私はあの方の剣……</I>
ダメージ中(対超越人類), <I>あの方を脅かすものめ……!</I>
ダメージ大, <I>な、何故だ……!</I>
ダメージ大, <I>馬鹿な……!!</I>
ダメージ大, <I>何者だ、お前は!!</I>
ダメージ大, <I>ぬううう……</I>
ダメージ大, <I>これは、一体!?</I>
ダメージ大, <I>ば、馬鹿な……これほどとは!?</I>
ダメージ大, <I>なんだと……!?</I>
ダメージ大, <I>……何故、これほどまでの力を……</I>
ダメージ大(対超越人類), <I>これ程か、アギト……!!<I/>
ダメージ大(対氷川誠), <I>お前はアギトではない……何故、これほどまでの力を……</I>
破壊, <I>ぐわぁぁぁぁぁぁぁ!!</I>
攻撃(灰燼の熱砂), <I>塵より生まれし者どもよ、塵に還るがいい</I>
攻撃, <I>滅びよ</I>
攻撃, <I>これがあの方の意思だ</I>
攻撃, <I>……!!</I>
攻撃, <I>はぁぁぁぁぁ……!!</I>
攻撃, <I>むん……!!</I>
攻撃, <I>塵に還る時だ……</I>
攻撃(対超越人類), <I>この世界に、アギトの生きる場所はない</I>
攻撃(対超越人類), <I>あの方の命により、お前たちを排除する</I>
# 脱出(地のエル), 新しい命を、私に……!!

謎の青年(アギト)
回避, ………
回避, 貴方も、船に乗りたいですか?
回避, 私の敵になるつもりですか?
回避, 怖いのですね、私が……
回避, 人に人を救うことは出来ない
回避, 一つの悲劇が終わっても、この世にはまた別の悲劇が生じる
回避(対白い謎の青年), ………
ダメージ小, 怖がることはありません
ダメージ小, ……ふふ
ダメージ小, 人は、人のままであればいい……
ダメージ小, もし、私に立ち向かおうとしているのなら、無駄なことです
ダメージ小(対白い謎の青年), ………
ダメージ中, いいですよ、私を殺しなさい
ダメージ中, それもいいでしょう。全ての望みを叶えなさい……
ダメージ中, 無駄なことを……
ダメージ中, 貴方のやろうとしていることは……無意味だ
ダメージ中(対白い謎の青年), ……!
ダメージ大, これは……?
ダメージ大, 貴方は分かっていますか?.自分のしようとしていることの愚かしさが……
ダメージ大, これ程の力を……
ダメージ大, 何故、こうまで……
ダメージ大, 例え、貴方が私を殺しても、世界が平和になることはない
ダメージ大, 私はもはや、あなた方を愛することができない
ダメージ大(対白い謎の青年), ……ッ!!
破壊, うう、あぁぁぁ……ああああっ!!
攻撃, 人は人のままでいればいい……私の愛する事の出来るものだけでいい
攻撃, 全てをやり直しましょう
攻撃, 全ての人間は、同じです……
攻撃, ――死ね
攻撃, 人間には何もすることはできない……
攻撃, 人間の運命は、私の手の中にあります……
攻撃, 残念です。あなたたちの命を奪わねばならない
攻撃, 私は、裏切られたようだ……
攻撃, 滅びなさい、滅びなさい……
攻撃(対超越人類), この世のアギトは全て滅び去る運命なのです……
攻撃(対超越人類), 人は人のままで……いればいい
攻撃(対白い謎の青年), ハァッ!!
攻撃(対白い謎の青年), ……ッ!!

# 攻撃, 死ね――自らの手で
# ダメージ小(対人間), 馬鹿な……人間が……!
# ダメージ大(対人間), 人間が……私に……?
# ダメージ中(対人間), 馬鹿な…人間が……!
# 攻撃, 最後の時が近づいています
#
# 怖がることはありません。貴方の中のアギトの力をもらうだけです。
# 人間という種そのものに、私は裏切られたようだ。

白い謎の青年
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……
攻撃, ……ッ!!
# 劇中で、己の意思や感情を明確に表していないのでメッセージを作成できません。

アンノウン(ザコ)
回避, !!
回避(対アギト), アギト――!
ダメージ小, ………
ダメージ小, ――フン!
ダメージ小, ヒュゥ!!
ダメージ中, ……グゥ!!
ダメージ中, ギャァ!!
ダメージ中, シュゥゥゥゥ……!!
ダメージ中, グゥ――!!
ダメージ大, ガァァァッッ!!
ダメージ大, アア――アア……!!
ダメージ大, ――!!
ダメージ大, アアアアーッ!
ダメージ大, グゥゥゥゥゥ……グゥゥゥゥゥゥーッッ!!
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ハァッ!
攻撃, アア――!!
攻撃, ウァオオォッ!!
攻撃, フゥワァァァオ!!
攻撃, ヒュゥ!!
攻撃, シャアッ!!
攻撃(対超越人類), ア・ギ・ト……!
攻撃(対超越人類), アギト……!
攻撃(対超越人類), アーギートー!!
# 色々なアンノウンの声が混ざってますが、基本的に唸る人たちなのでこのように。

ミラクルワールドの支配者アギト(HBV)
回避, 来い、来い……!
回避, 来たな!
回避, クックックック
回避, 遅い!
回避, お前の動きは手に取るようにわかる!
回避(対仮面ライダー), 来たな、ライダーども!!
回避(対改造人間), 来たな、ライダーども!!
回避(対古代戦士), 来たな、ライダーども!!
回避(対超越人類), 来たな、ライダーども!!
回避(対G3システム), 来たな、ライダーども!!
シールド防御, むぅん!!
ダメージ小, ふぅん!!
ダメージ小, こんなものか!
ダメージ小, 俺が相手をするまでもないようだな!
ダメージ小, 来たな、ライダーども!!
ダメージ小, どうした、これで終わりか?
ダメージ小(対仮面ライダー), こんなものか、仮面ライダーたちよ!!
ダメージ小(対改造人間), こんなものか、仮面ライダーたちよ!!
ダメージ小(対古代戦士), こんなものか、仮面ライダーたちよ!!
ダメージ小(対超越人類), こんなものか、仮面ライダーたちよ!!
ダメージ小(対G3システム), こんなものか、仮面ライダーたちよ!!
ダメージ中, この程度で、このアギトを倒せると思っているのか!
ダメージ中, ぬぐぅッ!!
ダメージ中, ぬ、ぐああああっっ!!
ダメージ中, 貴様、少しはやるようだな!
ダメージ中, それで俺に勝ったつもりか?
ダメージ大, なんというパワーだっ!
ダメージ大, ぐおおおぉぉぉっ!!
ダメージ大, うぉぉぉああああっ!!
ダメージ大, なにをぉっ!!
ダメージ大, おのれぃ!!
破壊, ぐわあああああっ!!!
攻撃, お前たちの最後だ!!
攻撃, チリとなれぃ!
攻撃, お前たちは幻と化す……!
攻撃, 死ねぇ!
攻撃, 貴様ぁっ!!
攻撃, 地獄におちろぉっ!!
攻撃(対仮面ライダー), 地獄に落ちろ、ライダーども!!
攻撃(対改造人間), 地獄に落ちろ、ライダーども!!
攻撃(対古代戦士), 地獄に落ちろ、ライダーども!!
攻撃(対超越人類), 地獄に落ちろ、ライダーども!!
攻撃(対G3システム), 地獄に落ちろ、ライダーども!!
# 一人称不明ですが、グランドアギトが『俺』なので、それにならいます。

仮面ライダーアギト(HBV)
回避, 当たりはしないぞ!!
回避, そこなのか!
回避, 誰が相手だろうと!
回避, ふん!
回避, はっ!!
ダメージ小, その程度では!
ダメージ小, どうした、これで終わりか!
ダメージ小, 来たか!
ダメージ小, 俺とお前では背負っているものの重さが違う!
ダメージ小, ふぅん!
ダメージ中, こんなところで倒れるわけにはいかん!
ダメージ中, なかなかやるようだが……!
ダメージ中, 力だけでは、俺は倒せない!!
ダメージ中, くうっ!!
ダメージ中, 俺としたことが、油断を……!
ダメージ大, 俺が倒れたら、誰が人を守るんだ!!
ダメージ大, 仲間の為――世界の為に、俺は立つッ!!
ダメージ大, 最後の瞬間まで、俺は人を守り抜く!!
ダメージ大, なんというパワーなんだ……!
ダメージ大, 俺は、負けない……!
破壊, ぐわあああああっ!!!
攻撃, 俺は仮面ライダーアギト!!
攻撃, はぁっ!!
攻撃, 人の自由と平和の為に!
攻撃, 行くぞっ!!
攻撃, 覚悟しろ!
攻撃, お前が俺の相手か!!
かけ声, ……!!
ライダーキック, はあッ!!;<B><Big>ライダー・キィック!!</B></Big>
ハルバードスピン, <B><Big>ハルバード・スピィン!!</B></Big>
セイバースラッシュ, <B><Big>セイバー・スラァッシュ!!</B></Big>
ライダーブレイク, はあッ!!;<B><Big>ライダー・ブレィクッッ!!</B></Big>
ハルバードブレイク, <B><Big>ハルバァード・ブレィクッッ!!</B></Big>
セイバーブレイク, <B><Big>セイバー・ブレィクッッ!!</B></Big>
ファイヤーストームアタック, <B><Big>ファイヤーストォーム・アタァック!!</B></Big>
ライダーシュート, はあッ!!;<B><Big>ライダー・シュゥート!!</B></Big>
バーニングライダーパンチ, <B><Big>バーニングライダー・パァンチ!!</B></Big>
バーニングボンバー, <B><Big>バーニング・ボンバァー!!</B></Big>
バーニングライダーブレイク, <B><Big>バーニングライダー・ブレィクッッ!!</B></Big>
シャイニングライダーキック, はあッ!!;<B><Big>シャァイニングライダー・キィック!!</B></Big>
シャイニングライダーブレイク, <B><Big>シャァイニングライダー・ブレィクッッ!!</B></Big>
シャイニングクラッシュ, <B><Big>シャイニング・クラァッシュ!!</B></Big>
超スピードキック, はあッ!!;<B><Big>スーパースピード・キィック!!</B></Big>
サポートアタック, 俺たちは仲間だ!
サポートガード, 大丈夫か!
# 攻撃(悪のアギト・バーニングフォーム), 奴は俺であって俺でない……この世界が作り出した、幻だ!!
# 攻撃(悪のアギト・バーニングフォーム), 奴は俺であって俺でない……ミラクルワールドが作り出した、幻だ!!
#
# 必殺技の発声は、ダブルライダーキック時の発音にあわせています。
# 超スピードキックを『超(スーパー)スピードキック』と読み替えていますが、実際はわかりません。
# 他の必殺技との整合性を優先しました。

間口正一
回避, フフフ……当たる訳がない!
回避, 何度来ても同じことだ!
回避, 俺を馬鹿にするな!!
回避, "予知能力"など、昔から持ち合わせている!
回避, 俺は"新たな力"を手に入れたのだ。.それがわからないのか?
回避, この姿を見ても尚、格の違いを理解できないのか!
ダメージ小, 効かんな
ダメージ小, 俺の"新たな力"を見くびるのもいい加減にしろ
ダメージ小, お前を次の供物としよう
ダメージ小, "神"に愛されていなければ、こんなつまらない攻撃で命を落としていたかも知れんな
ダメージ小, 俺は普通の人間とは違っていたんだ! 昔からな!!
ダメージ中, ぐおっ!
ダメージ中, ……貴様ぁ!!
ダメージ中, 俺の力はこんなものではないっ!
ダメージ中, 俺は"神の使徒"に導かれ、真の力を手に入れたのだ!
ダメージ中, まだだ、俺の力をすべての人間に見せ付けてやるんだ……!
ダメージ中, ――"神"は、俺を見捨てはしない……!!
ダメージ大, キサマだ……貴様さえいなければ!!
ダメージ大, ぐわぁぁぁぁ!!
ダメージ大, まだだ、まだやられん!
ダメージ大, 何故だ、"神"よ! 俺を見捨てるというのか!!
ダメージ大, ……俺はやはり孤独なのか
ダメージ大, そんな……バカな?!
ダメージ大, "ヒーリング"だ、肉体の回復を……
射程外, ふざけるな!
射程外, 貴様ぁぁぁぁ!!
射程外, これだから、人間は信用できないんだ……
射程外, "サイコキネシス"が残っていれば、こんな攻撃を許しはしなかったものを……
破壊, 何故、俺が……
破壊, 貴様……貴様のせいで……
破壊, 俺の"力"は、インチキなんかじゃない……
脱出, 俺はこんなことでは死なん! 俺もまた『神の使徒』なのだから!!
脱出, お前も必ず供物に捧げてやる!!
攻撃, ククク……
攻撃, お前も生贄にしてやる!
攻撃, 俺の"神"の供物となるがいい!!
攻撃, 俺は力を手にいれた! これこそ"神"が俺に与えもうた力だ!!
攻撃, この力――すばらしい!
攻撃, フフフ……俺の新たな"力"を見るがいい!!
攻撃, 俺の力を見ろ!
攻撃, クックック! お前の亡骸も天上の"神"に捧げてやろう!
攻撃, お前の死体は十字架の一部となる。お前も俺の『力』の一部となるのだ!!
攻撃, 俺はもう誰も信用しない。"神"とその『使徒』以外はな!
# 攻撃(対風谷真魚), キサマだ……。貴様さえいなければ……"神"は死なずにすんだのだ!!
# なんてメッセが捏造しやすい設定なんでしょう。

【4437】圧縮ファイル

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年07月20日(月) 23時31分 -
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引用なし
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agito(7).zip ファイルサイズ: 37.8KB
提示するときにいくつかミスを発見したので改めて。

【4438】Re(1):「仮面ライダーアギト」改訂 第1稿

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2009年07月21日(火) 22時41分 -
設定
引用なし
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> アギトの格闘値
アギトの格闘値が164であることは、強硬に反対する理由も見つかりませんし、論拠のいくつかには納得できました。
とはいえ、論拠のいくつかには疑問も残ります。
特に「数値の幅」の論については、

・作品内での序列から、主役をはるかに凌ぐ格闘163を誇る浅倉威という前例、
また現在討議されていない作品にも、黒崎一誠やキンタロス、ドッガ等同様の理由で主役より高い格闘値を割り当てられる可能性のあるパイロットがいることを無視して、
共闘が想定できるあまたあるキャラクターの中から「平成仮面ライダー」の「主役」というくくりにこだわっている

・最近のライダー改訂の中で、格闘160台から引き下げられたライダーが数多くいるというGSCの文脈を無視して、
今後のライダーシリーズの展開という不確定要素から論を補強している

2点において、大いに疑問の残る論です。
アギトに格闘値164を割り当てることが妥当でないと主張してきたのであって、数値そのものに反対したのではないのですが。

ですが、とりあえず、格闘値164という前提で意見を述べます。

> 翔一君の格闘
No.4350で「ギャップ萌え」なんて言葉がありましたが、
パイロット格闘値を下げることも、別パイロットに分けることも却下されている現状で、
生身の格闘が葦原さんや木野さんより強い翔一君は、「ギャップ萌え」の観点から言ってどうなんでしょうか。

生身で怪人の攻撃を捌くくらいは、平成ライダーであっても結構誰でもやっており、むしろ翔一君は逃げ腰の部類に入ります。
青年を殴ったシーンはむしろ、生身の戦いを避けてきた翔一君が手を上げたからこそ印象に残るのであり、
理屈から言っても、ケルベロスがバリアを中和していたのが理由、翔一君の腕力とは関係ない、と言えるシーンです。
そんな翔一君が、拳一つで警官を束にしてぶちのめした浅倉とかよりも素手の攻撃力が強いとなると、
変身ができなくなっても自分から積極的に矢面に立つ、らしくない翔一君になってしまうように思います。

本来変身前後のギャップはユニットで表現するものですし、
もともとスゴい人だった木野さんや、初対面の相手だろうと構わず殴り飛ばす葦原さんと火力を揃える理由も薄いかと思います。
テンプレートとして、一般人の格闘火力は500です。
そのレベルまで落としても、164の格闘値のおかげで、ただの人以上に戦えます。
格差があった方が、「変身できるようになるまで翔一君を守ってあげたい」と思わせるんじゃないでしょうか。

> 相良と亜紀の格闘
この2人は、力を解放させられたとはいえ、まだアギト化のはっきりした兆候も出ていませんし、腕力が向上した描写もありません。
上でも言ったとおり、一般人の格闘火力は500です。女性だったり、病人だったり、引きこもりだったり、少年だったりすると400になることもあります。
特に体を鍛えているという描写もなかった2人としては、500〜400がやはり妥当ではないでしょうか。
サイコキネシス等を封印するだけで、簡単に覚醒前のかかしユニットになる方が、それらしいというか、使いやすさとしても優れているかと思います。

> シャイニングライダーキック
No.4360に対するNo.4396のレスですが、
デュカキスさんがあくまで格闘値-5を前提に、「その上で」攻撃力を維持するためのユニット火力上げ等を提案しているのに対し、
格闘値-5は却下しておいて、ユニット火力上げだけ「いくつか頂」くのは、ちょっと拙いんじゃないでしょうか。
少なくともシャイニングライダーキックの火力上げは、No.4329で火力2700→2600を提案した際のデュカキスさん本人の主張に真っ向から対立しています。最大攻撃力自体を上げたいという意見は1つも出ていません。
火力は2600に戻し、その上でNo.4360の提案「消費-5or消費-10」を考えるべき文脈だと思われます。
これについての私の意見は、No.4329でのデュカキスさんのものと同じです。

> G3トルネード
せっかくなので、ケルベロスとの弾数共有を提案します。
アギト側の弾数1はそのままに、G3-X側の弾数を3にし、共属性をつけるとできるはずです。

アンノウン関係は、またあとで見ます。
以上です。

【4441】Re(1):「仮面ライダーアギト」改訂 第1稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月21日(火) 23時55分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。
あれ、ノンパイロットとダイアログは保留でしょうか。

<ぱいろっと>
>アンノウン
3種が全部精神のままです。

>尾室隆弘
>尾室, おむろ, 男性, G3システム 人間 特殊車両(サポート), AAAA, 130
>特殊能力
>切り払いLv1, 42
>迎撃Lv1, 48
>136, 131, 136, 134, 154, 154, 弱気
>SP, 40, 足かせ, 1, 信頼, 8, 根性, 14, 気合, 17, 補給, 24, 号令, 67
>RAG_OmuroTakahiro.bmp, MaskedRiderAgito.mid

今のところ迎撃≦切り払いでは切り払いだけが動くはずですので実質迎撃が動かないことになります。
どちらかを削っては?

<ゆにっと>
>アンノウン
消極的にですがパイロット愛称を●●ロード(女王はクイーン●●ロード)に差し替え希望します。
特に同族のいない場合は何の怪人かわかりづらいですし。

以上です。でわ。

【4442】ダブルレス

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年07月22日(水) 01時36分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
agito(8).zip ファイルサイズ: 37.8KB
どうも、咲岡です。

今週はなんだか暇が薄そうなので早めに。

○赤松弥太郎さん

>浅倉威、黒崎一誠やキンタロス、ドッガ等

パワー編重な連中ばかりやないですか!
闘士ダブルゼータの格闘が上がったとしても、上げられるのはヘビィとかガンキャノンであって皇騎士ではないんですよ?

>最近のライダー改訂の中で、格闘160台から引き下げられたライダーが数多くいるという

高格闘の理由が無さそうなZXとBlackだけじゃないですか。
2号もストロンガーも160台のままですし、V3も半分160維持みたいなものですし。

>今後のライダーシリーズの展開という不確定要素から論を補強している

とりあえずWさんは銃形態3つもある時点で高格闘は無さそうではありますけどね。

>アギトに格闘値164を割り当てることが妥当でないと主張してきたのであって、数値そのものに反対したのではないのですが

えーっと……射撃164提案って事ですか?


> 翔一君の格闘

ケルベロスで中和は流石に無理がありませんかねえ。
あれはアギトの力抜きでも自分の思惑超えてきて神様ショック! な場面でしょうし。

変身前に強さを求める必要は全く無いですし翔一、木野、間口を500、葦原さんを600に下げておきましょう。


> 相良と亜紀の格闘

確かに思いっきり低い方が便利そうですね。
うっかりアギト覚醒した時も際立ちそうですし。

> シャイニングライダーキック

単純に考えればEN200→160で最大攻撃力+100というヤツですよ。
弱体させてその分底上げしただけです。

他にもバーニング弱体分の補填とかもありますケド。

>最大攻撃力自体を上げたいという意見は1つも出ていません。

最初に2700で出した私の意思をハブらないでーッ

> G3トルネード

攻撃と反撃で2回撃てるようになってしまうので、弾数1のままにしておきたいですねえ。


○HOLICさん

>ダイアログノンパイ

半角スペースがどうこう言われてダイアログ弾かれるんですよねえ。
とりあえず前回と同じ方法で提示しておきます。

>尾室隆弘

まだ直ってないんでしたっけ。
迎撃の方削っておきましょう。

>アンノウン

確かに名前だけだと何が何だかわかりませんねえ。
実際弄る時も全員1回1回名前でググって確認してましたし。

次回レスまでそのように修正しておきます。


それでは失礼します。

【4443】ダイアログURL+ノンパイ

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年07月22日(水) 01時37分 -
設定
引用なし
パスワード
相変わらず半角文字列がどうこう言われて提示できないので下記URLに飛んでください。

http://alephrio.hp.infoseek.co.jp/agito/pilot_dialog.txt

###美杉家の人々###

風谷真魚
真魚, RAG_KazayaMana.bmp

美杉太一
太一, RAG_MisugiTaithi.bmp

美杉義彦
美杉, RAG_Misugiyosihiko.bmp

###津上翔一の関係者###

沢木雪菜
雪菜, RAG_SawakiYukina.bmp

国枝東
国枝, RAG_KuniedaAzuma.bmp

国枝広樹
広樹, RAG_KuniedaHiroki.bmp

岡村可奈
可奈, RAG_OkamuraKana.bmp

沢木哲也
沢木, RAG_SawakiTetuya.bmp

###葦原涼の関係者###

片平真由美
真由美, RAG_KatahiraMayumi.bmp

水原リサ
リサ, RAG_MizuharaRisa.bmp

浅野一輝
一輝, RAG_AsanoIkki.bmp

バイク屋のおやっさん(アギト)
おやっさん, RAG_Oyassan.bmp

###警察の関係者###

河野浩司
河野, RAG_KounoKouji.bmp

司龍二
司, RAG_TsukasaRyuji.bmp

花村久志
花村, RAG_HanamuraHisashi.bmp

司さおり
さおり, RAG_TsukasaSaori.bmp

ラーメン屋の親父さん(アギト)
親父さん, RAG_Oyajisan.bmp

# なると占いな人(笑)

###ネタバレ系###

津上翔一(沢木)
哲也, RAG_TugamiShoithi.bmp

沢木哲也(津上)
津上, RAG_SawakiTetuya.bmp

###闇の存在###

オーヴァロード斗真(幼年)
謎の少年, RAG_RAG_OverLoad(Littleboy).bmp
謎の少年(幼年)
謎の少年, RAG_RAG_OverLoad(Littleboy).bmp

オーヴァロード斗真(少年)
謎の少年, RAG_RAG_OverLoad(boy).bmp
謎の少年
謎の少年, RAG_RAG_OverLoad(boy).bmp

###あかつき号###

真島浩ニ
浩ニ, RAG_MajimaKouji.bmp

葦原和夫
葦原, RAG_AshiharaKazuo.bmp

三浦智子
智子, RAG_MiuraTomoko.bmp

橘純
純, RAG_TachibanaJyun.bmp

篠原佐恵子
佐恵子, RAG_ShinoharaSaeko.bmp

関谷真澄
真澄, RAG_SekiyaMasumi.bmp

###プロジェクトG4###
深海理沙
理沙, RAG_FukamiRisa.bmp

加原紗綾香
沙綾香, RAG_KaharaSayaka.bmp

本木レイ
レイ, RAG_MotokiRei.bmp

警視総監(アギト)
警視総監, RAG_Keishisoukan.bmp

# bmp名まんまです

###戦闘系の方々表情###

葦原涼
涼, RAG_AshiharaRyo.bmp

木野薫(サングラス)
木野, RAG_KinoKaoru(s).bmp

木野薫
木野, RAG_KinoKaoru.bmp

仮面ライダーアギト(クロスホーン)
アギト, EC_RAG_Xhorn3.bmp

仮面ライダーアギト・グランドフォーム
アギト, RAG_MaskedRiderAgito.bmp

仮面ライダーアギト・フレイムフォーム
アギト, RAG_MaskedRiderAgito(Flame).bmp

仮面ライダーアギト・ストームフォーム
アギト, RAG_MaskedRiderAgito(Storm).bmp

仮面ライダーアギト・トリニティフォーム
アギト, RAG_MaskedRiderAgito(Trinity).bmp

仮面ライダーアギト・バーニングフォーム
アギト, RAG_MaskedRiderAgito(Burning).bmp

仮面ライダーアギト・シャイニングフォーム
アギト, RAG_MaskedRiderAgito(Shining).bmp

仮面ライダーギルス
ギルス, RAG_MaskedRiderGills(2).bmp
ギルス
ギルス, RAG_MaskedRiderGills(2).bmp

仮面ライダーギルス(アントラー短縮)
ギルス, RAG_MaskedRiderGills(pd).bmp

仮面ライダーギルス(フェイスオープン)
ギルス, RAG_MaskedRiderGills(S).bmp

仮面ライダーエクシードギルス
エクシードギルス, RAG_ExceedGills(2).bmp
エクシードギルス
エクシードギルス, RAG_ExceedGills(2).bmp

仮面ライダーエクシードギルス(フェイスオープン)
エクシードギルス, RAG_ExceedGills(fo).bmp

仮面ライダーG3−X
G3−X, RAG_MaskedRiderG3-X.bmp
G3−X(アギト)
G3−X, RAG_MaskedRiderG3-X.bmp

仮面ライダーG3(顔露出)
G3, RAG_MaskedRiderG3(Exposedface).bmp
G3(アギト)(顔露出)
G3, RAG_MaskedRiderG3(Exposedface).bmp

仮面ライダーG3
G3, RAG_MaskedRiderG3.bmp
G3(アギト)
G3, RAG_MaskedRiderG3.bmp

仮面ライダーG3マイルド
G3マイルド, RAG_MaskedRiderG3Mild.bmp
G3マイルド
G3マイルド, RAG_MaskedRiderG3Mild.bmp

仮面ライダーG4
G4, RAG_MaskedRiderG4.bmp
G4(アギト)
G4, RAG_MaskedRiderG4.bmp

V−1システム(アギト)
V−1, RAG_V-1System.bmp

仮面ライダーアナザーアギト
アナザーアギト, RAG_AnotherAgito.bmp
アナザーアギト
アナザーアギト, RAG_AnotherAgito.bmp

仮面ライダーアナザーアギト(フェイスオープン)
アナザーアギト, EC_RAG_AnotherAgito(FO3).bmp
アナザーアギト(フェイスオープン)
アナザーアギト, EC_RAG_AnotherAgito(FO3).bmp

仮面ライダー龍騎
龍騎, RRK_MaskedRiderRyuki.bmp

ミラージュアギト
ミラージュアギト, RAG_MirageAgito.bmp

間口正一
間口, RAG_MaguchiShoichi.bmp

【4444】Re(1):アギト能力者

名前
 スリーパー
投稿日時
 - 2009年07月22日(水) 12時45分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちは。


>木野薫
技量低下希望しておいてアレですが、165となると今度は逆におっさん系してはちょっと低いかと。
戦闘でよく負けてた、ヘタレなシーンが多かったというわけではないので、169か170ぐらいはあげていいんじゃないでしょうか?
威厳はありましたし、もっとネームドに威圧が効いてほしい的な意味でも。


>仮面ライダーアナザーアギト
>アギトアタック,  1300, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
>アサルトキック,  2200, 1, 2, +20, -, 65, 120, AAAA, +10, 格突P
これも希望しておいてアレですが、素の能力が高くキックが強力とはいえ、この2武装で中間武装がないのはきついかと。
アタックは無消費としては強めだけど中間武装なしを補うほどではなく、キックは2Pの高火力ではあるけど気力120必要で燃費もちょっと悪い。
シナリオ的に中盤まではいいんですが終盤になると置いてきぼりになりそうです。
なので「キックをちょっと弱体化したうえでアタックの攻撃力1400」か「キックの燃費か気力制限を少し下げる」のを希望です。
最初書き込む時にこの辺も書いておくべきでしたね。すいません。


>相良克彦
>榊亜紀
修理費下げませんか? 超能力つかえるけどアギトには変身できない状態なのでアギト能力者と同じなのは違和感あるかなと。


以上です。それでは。

【4457】Re(1):「仮面ライダーアギト」改訂 第1稿

名前
 白川
投稿日時
 - 2009年07月23日(木) 20時03分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。
主に数値と関係ない所だけいくつか。


>仮面ライダーアギト・ストームフォーム
>ハルバードスピン,   1700, 1, 2, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 格武風
2Pに戻すとのことですが、戻っていないようです。


>仮面ライダーギルス
ギルス系列だけユニット側に専用指定がありませんが、意図的なものでしょうか?

>仮面ライダーギルス(角短)
>アントラー開放,    解説=ギルスに変身 再行動, 0, -,  -,  100, 変
角短ギルスも愛称はギルスなので、ギルスからギルスに変身になって
若干不自然な気が。
そのまま「ギルスアントラーを開放する」なんかでもよくないでしょうか。


>木野薫
>木野薫, (超越人類(アナザーアギト専用)), 1, 2
パイロットは木野さんなので木野薫専用かと。


>ミラージュアギト
>アギト, アギト(ミラージュアギト専用), 1, 2
こちらも同じく間口正一専用でしょうか。


>謎の青年(アギト)
>謎の青年, 男性, 謎の青年, AAAA, 200
>
>オーヴァーロード斗真
>謎の青年, (闇の力(謎の青年専用)), 1, 2
ユニットクラスがパイロットとユニットで違っているようです。
それとパイロットの正式名称もユニットと同じオーヴァーロード斗真でいい気がします。


○パイロット
> 謎の青年(アギト)
> 水のエル
> 風のエル
> 地のエル

○ユニット
> 仮面ライダーG3−X(MO)
> 木野薫
> オーヴァーロード斗真
> 関谷真澄(水のエル憑依)
> 水のエル
> 水のエル強化体
> 風のエル
> 地のエル
> 地のエル強化体
> 仮面ライダーアギト(HBV)
> ミラクルワールドの支配者アギト(HBV)
読み仮名が抜けています。


それでは。

【4489】Re(1):「仮面ライダーアギト」改訂 第1稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月28日(火) 22時13分 -
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お疲れ様です。

<だいあろぐ>
>仮面ライダーアギト(HBV)
>ダブルライダーキック(真司)
>仮面ライダーアギト(HBV), 龍騎! 力を合わせて、奴を倒すぞ!!
>仮面ライダー龍騎, はいっ!
>仮面ライダーアギト(HBV), BeamSaber.wav;……!!
>仮面ライダー龍騎, うおっ、スゲっ!;BeamSaber.wav;よし……こうか……っ!?
>仮面ライダーアギト(HBV), ハアッ!!;Swing.wav
>仮面ライダー龍騎, はあっ!!;Swing.wav
>仮面ライダーアギト(HBV), ダブルライダー!
>仮面ライダー龍騎, ダブルライダー! キック!!
>ダブルライダーキック(真司)(とどめ)
>仮面ライダーアギト(HBV), 龍騎、やったな!
>仮面ライダー龍騎, はいっ!
>ダブルライダーキック(榊原)
>仮面ライダーアギト(HBV), 龍騎! 力を合わせて、奴を倒すぞ!!
>仮面ライダー龍騎, ああ、任せてくれ!
>仮面ライダーアギト・グランドフォーム, BeamSaber.wav;……!
>仮面ライダー龍騎, BeamSaber.wav;はぁぁぁぁ……
>仮面ライダーアギト・グランドフォーム, ハアッ!!;Swing.wav
>仮面ライダー龍騎, ハィィーッ!!;Swing.wav
>仮面ライダーアギト・グランドフォーム, ダブルライダー!
>仮面ライダー龍騎, ダブルライダー! キック!!
>ダブルライダーキック(真司)(とどめ)
>仮面ライダーアギト(HBV), 龍騎、やったな!
>仮面ライダー龍騎, ああ!
アギト(HBV)側とは武装名が違います。
パートナーは@城戸真司や@榊原耕一のほうが妥当では。

<のんぱいろっと>
>仮面ライダーエクシードギルス
>エクシードギルス, RAG_ExceedGills(2).bmp
>エクシードギルス
>エクシードギルス, RAG_ExceedGills(2).bmp
>
>仮面ライダーエクシードギルス(フェイスオープン)
>エクシードギルス, RAG_ExceedGills(fo).bmp
エクシードギルスのユニット側のパイロット愛称はギルスなのでブレがあります。
あと名称と愛称が同じ組み合わせが仮面ライダー○と別にあるのは不要かと思います。

>仮面ライダーギルス
>ギルス, RAG_MaskedRiderGills(2).bmp
>ギルス
>ギルス, RAG_MaskedRiderGills(2).bmp
>
>オーヴァロード斗真(少年)
>謎の少年, RAG_RAG_OverLoad(boy).bmp
>謎の少年
>謎の少年, RAG_RAG_OverLoad(boy).bmp
>
>仮面ライダーG3マイルド
>G3マイルド, RAG_MaskedRiderG3Mild.bmp
>G3マイルド
>G3マイルド, RAG_MaskedRiderG3Mild.bmp
>
>仮面ライダーアナザーアギト
>アナザーアギト, RAG_AnotherAgito.bmp
>アナザーアギト
>アナザーアギト, RAG_AnotherAgito.bmp
同じく名称と愛称が同じ組み合わせが別にあるケース。

<ゆにっと>
>仮面ライダーアナザーアギト
>アギト, (超越人類(木野薫専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 6000, 180
>特殊能力
>変形=ダークホッパー アナザーアギト・ダークホッパー
>ダークホッパー=解説 ダークホッパーに乗る。
>格闘武器=拳
>弱点=感
>パイロット画像=RAG_AnotherAgito.bmp
>パイロット愛称=アギト
>4600, 160, 1100, 85
>BABB, RAG_AnotherAgitoU.bmp
>アギトアタック,  1300, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
>アサルトキック,  2200, 1, 2, +20, -, 65, 120, AAAA, +10, 格突P
>
>
>ミラージュアギト
>アギト, アギト(ミラージュアギト専用), 1, 2
>陸, 4, M, 5000, 170
>特殊能力
>パイロット画像=RAG_MirageAgito.bmp
>パイロット愛称=アギト
>4000, 140, 1100, 90
>BABB, RAG_MirageAgitoU.bmp
>アギトアタック,  1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>ミラージュキック, 2200, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突
ミラージュアギトの一件には木野さんも絡んでいたので、俺もおまえもアギト状態になって紛らわしいんじゃないですかね。
翔一アギトの方は○○フォームが付いてるので、あんまりさっぱりしすぎなのも。
あとミラージュのユニットクラスはアギトのままなので変更希望します。

以上です、でわ。

【4502】マルチレス

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年07月29日(水) 13時17分 -
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agito(9).zip ファイルサイズ: 38.0KB
どうも、咲岡です。

改めて見返すと浅倉威の怖さは異常だと思いました。

○自己修正

バリアシールドの対象属性を「!破」→「!浸」

破属性は盾無効化じゃないというのと、盾なんだから浸透に抜けてしかるべきだというのと。

○スリーパーさん

>木野薫

確かに威圧は効いてほしいですね。
170に上げておきましょう。

>仮面ライダーアナザーアギト

この火力を気力120で撃てるのは脇役として充分破格なので、これ以上強化するのは難しいですね。
ライダー内だと熾烈に争われるボス隣接権も関係ないですし。
脇役が「シナリオ的に中盤まではいいんですが終盤になると置いてきぼりになりそう」なのは当然でしょうし。
むしろ下手な主人公より火力ある分、愛があれば充分使っていけそうな気もしつつ。

なお脇役というのは「アギト・ギルス・G3の3人主人公」以外という意味での使用となります。
存在感だけなら準主役ぐらい言っても違和感は無いんですがっ。

>キックをちょっと弱体化したうえでアタックの攻撃力1400

これも覚醒したばかりなのにグランド超のシャイニング同等なのが違和感ありますね。
ストーリー的にも一番近くで光を受けた翔一が最強アギトであるべきでしょうし。


>相良克彦
>榊亜紀

-900して3100に落としておきます。


○白川さん

>仮面ライダーギルス

アギトに専用指定つけるか迷っていた頃の名残ですね。
(葦原涼専用)を付けておきましょう。

>仮面ライダーギルス(角短)

そのまま解説いただいて変更しておきます。

>謎の青年(アギト)

「斗真」は資料のみで作中出てきてないので、あまり表には出したくないですね。
されど謎の青年のままというのもラスボスとして出す時に迫力にかける感がありますね。
とりあえずアイコン名としても指定されているオーヴァーロードに変更しておこうと思います。

その上で以下のアイテムを追加しておきます。

オーヴァーロード名称変更
オーヴァーロード名称変更, 固定, 名前
特殊能力
愛称変更=謎の青年
パイロット愛称=謎の青年
読み仮名変更=なぞのせいねん
パイロット読み仮名=なぞのせいねん
0, 0, 0, 0, 0


○HOLICさん

>仮面ライダーアギト(HBV)

武装を以下のように変えておきます。
ついでに龍騎側にあわせて合体技のレベル指定を1にしておきます。

ダブルライダーキック(真司), 2600, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 突合
ダブルライダーキック(榊原), 2600, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 突合

ダイアログはこのままでも大丈夫かと。
龍騎姿以外で発動するモノでもないですし。

>ノンパイ

古いデータだとそういうの多いんですよねえ。
サクっと削っておきます

ギルスの方も直しておきます。

>アナザーアギト
>ミラージュアギト

同時に存在する可能性を失念しておりました。
通常だとアイコンで分かりそうですが、部隊表ではどっちがどっちか見分けづらいですやね。
大人しくアナザーアギトとミラージュアギトに戻しておこうと思います。

それでは失礼します。

【4537】Re(1):「仮面ライダーアギト」改訂 第1稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年08月03日(月) 23時25分 -
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お疲れ様です。
そういえばそろそろV3の修正投稿もされると助かります。


<ゆにっと>
>G3システム
弱点=機を有効=機に変更希望します。
当時は有効がなかったせいもあるのでしょうが、体の中に機械が仕込まれているわけではなく、あくまで着ている服が高性能メカも含むので弱点=機とするのはオーバーでは?バイクに乗っている時はともかく。
例えばデンジエンド@キカイダーを改造人間や人造人間が浴びるのとG3が浴びるのとでは効き具合が違うと思います。


>仮面ライダーG3−X
>G3−X, ジースリーエックス, (G3システム), 1, 2
>陸, 3, M, 7000, 150
>特殊能力
>パイロット画像=RAG_MaskedRiderG3-X.bmp
>格闘武器=GK−06・ユニコーン
>迎撃武器=GM−01・スコーピオン
>弱点=機
>変形=ガードチェイサー G3−X・ガードチェイサー
>ガードチェイサー=解説 ガードチェイサーに乗る。
>合体技Lv2=G3トルネード マシントルネイダー・スライダーモード
>3900, 140, 1200, 70
>CACB, RAG_G3-XU.bmp
>GA−04・アンタレス,         0, 1, 3, +15, 2, -,  -, AACA, +30, 実縛L0止
>格闘,             1200, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -10, 突
>GM−01・スコーピオン,   1300, 1, 3, +0, 12, -,  -, AACA, +0, 銃
>GK−06・ユニコーン,    1300, 1, 1, +15, -, 5,  -, AAAA, +10, 武
>GS−03・デストロイヤー,  1400, 1, 1, -30, -, 20,  -, AAAA, -10, 武
>GG−02・サラマンダー,   1600, 2, 3, -20, 3, -, 105, AABA, +10, 実
>GX−05・ケルベロス,    1900, 1, 4, -5, 3, -, 110, AACA, +10, 銃連L20
>GXランチャー,        2000, 2, 5, +0, 1, -, 125, AABA, +15, 実
>G3トルネード,        1900, 1, 3, +30, 1, -, 120, AABA, +10, 銃連L20P合(氷川誠)
>
>仮面ライダーG3マイルド
>G3マイルド, ジースリーマイルド, G3システム, 1, 3
>陸, 3, M, 3000, 120
>特殊能力
>パイロット画像=RAG_MaskedRiderG3Mild.bmp
>格闘武器=ガードアクセラー
>迎撃武器=GM−01・スコーピオン
>弱点=機
>変形=ガードチェイサー G3マイルド・ガードチェイサー
>ガードチェイサー=解説 ガードチェイサーに乗る。
>3300, 100, 900, 60
>CACB, RAG_G3mild.bmp
>格闘,               1000, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -10, 突
>GM−01・スコーピオン,   1300, 1, 3, +0, 12, -,  -, AACA, +0, 銃
>GG−02・サラマンダー,   1600, 2, 3, -20, 3, -, 105, AABA, +10, 実
>
>G3マイルド・ガードチェイサー
>ガードチェイサー, G3システム, 1, 3
>陸, 5, L, 3000, 120
>特殊能力
>パイロット画像=RAG_MaskedRiderG3Mild.bmp
>弱点=機
>変形=降車 仮面ライダーG3マイルド
>降車=解説 ガードチェイサーから降りる。
>3300, 120, 800, 55
>CACB, RAG_G3Mild+GuardChaserU.bmp
>ガードチェイサーアタック,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>
>V−1システム(アギト)
>V−1システム, ブイワンシステム, (G3システム), 1, 3
>陸, 3, M, 5000, 145
>特殊能力
>パイロット画像=RAG_V-1System.bmp
>迎撃武器=V−1ショット
>弱点=機
>3500, 110, 1000, 70
>CACB, RAG_V-1SystemU.bmp
>格闘,       1100, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA, +10, 突
>V−1ショット,  1400, 1, 4, +0, 15, -, -, AABA, +0, 銃
この人たちパイロット愛称がついてないんですけど大丈夫でしょうか?等身大基準オプションを使った時「氷川には効かない!」とか「尾室の装着員」とか出ますが。


<めっせーじ>
>氷川誠
>尾室隆弘
>北條透
>水城史郎
文中に$(機体)とかがありますが、等身大オプションを使わない時にバイクに乗っていると「ガードチェイサーの装着員」とか言っちゃいます。バイクのないG4はともかく。
オプションの有無に関わらずガードチェイサーに言及しないよう、$(パイロット)に差し替えた方が良いのでは?


>氷川誠
>GM−01(氷川誠), く、ぐぅっ!!
>GM−01(氷川誠), ……っ!!
アイテムの武器名はGM−01・スコーピオンです。


<だいあろぐ>
>氷川誠(G3ユニット)
文中に$(機体)とかがありますが、等身大オプションを使わない時「ガードチェイサーの装着員」とか言っちゃいます。…メッセージと同じく。


>葦原涼
>Dファングクラッシャー
>仮面ライダーギルス(フェイスオープン), オオオオオオオッ!!!
>Dファングクラッシャー
>仮面ライダーギルス(フェイスオープン), ガアアアァァァッ!!!
>Dファングクラッシャー
>仮面ライダーギルス(フェイスオープン), グアァァァァァッ!!!
>Dファングクラッシャーファングクラッシャー(仮面ライダーエクシードギルス)
>仮面ライダーエクシードギルス(フェイスオープン), オオオオオオオッ!!!
>Dファングクラッシャーファングクラッシャー(仮面ライダーエクシードギルス)
>仮面ライダーエクシードギルス(フェイスオープン), ガアアアァァァッ!!!
>Dファングクラッシャーファングクラッシャー(仮面ライダーエクシードギルス)
>仮面ライダーエクシードギルス(フェイスオープン), グアァァァァァッ!!!
後半の武装名はちょっと…
ところでこの書き方では(武装名を直しても)エクシードギルスがDファングクラッシャーを使うとたまにノーマルギルスが顔を出すようです。エクシードファングクラッシャーは条件が限定されているのに、ノーマルファングクラッシャーは限定されていないせいですね。1.6系の頃から継続されていた問題のようです。


>仮面ライダーアギト(HBV)
>ダブルライダーキック(真司)(とどめ)
>仮面ライダーアギト(HBV), 龍騎、やったな!
>仮面ライダー龍騎, ああ!
こっちは流れ的に(榊原)の誤植ではないかと。
それにアニメではただのダブルライダーキックとなっているようです。


>氷川誠(G3ユニット)
>小沢澄子 尾室隆弘
なんか2組ずつ無いです?


>ミラージュアギト
>ライダーキック(グランドフォーム)
>仮面ライダーアギト・グランドフォーム, 10;……!!!;5;Sword.wav;1;White.bmp 480 480;Clear
>仮面ライダーアギト(クロスホーン), 15;Charge(high).wav;1;Cannon.wav;Whiz.wav;ふん……
>ミラージュキック
>ミラージュアギト, 10;……!!!;5;Sword.wav;1;White.bmp 480 480;Clear
>ミラージュアギト, 15;Charge(high).wav;1;Cannon.wav;Whiz.wav;ふん……
>グランドフォーム(間口正一)
>間口正一, 5;……;3;White.bmp 480 480;Clear
>仮面ライダーアギト・グランドフォーム, 5;………5;………
パイロット名称やミラージュになる前の変形先などが色々変わってるんで、合わせた方が良いかと。


<あにめ>
>G3システム
>GM−01改4式, ピストル;ピストル;ピストル
>V−1ショット, ピストル;ピストル;ピストル
こういう記述では準備でも3回ピストルを構えることになるのでは?


>##### ハイパーバトルビデオ #####
>ライダーアタック, 格闘
>ライダーアタック, なぎ払い
>ライダーアタック, 打突
>ライダーアタック, バックキック
>ライダーアタック(命中), ダメージ
>ライダーパンチ(準備), 変形 RAG_Agito(posture)U.bmp Bow.wav;3;「はあぁぁっっ!!!!」
>ライダーパンチ(攻撃), 打突
>ライダーパンチ(命中), 強打
>ライダーキック(準備), 変形 RAG_AgitoU(2).bmp Slash(2).wav;2;「はあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!」;4;召喚 Anime\EFFECT_RAG_AGITOCrest(G).bmp 32 発光 Charge(Silent).wav;8;瞬間変形 RAG_Agito(posture)U(2).bmp 反映;4;「はあぁぁっっ!!!!」;4
>ライダーキック, スーパーキック
>ライダーキック(命中), スーパーキック
>ライダーキック(とどめ), 「…………」;4;変形 RAG_Agito(posture)U.bmp Slash(2).wav 対象ユニットID;5
>ダブルライダーキック, 同時スーパーキック
>バーニングファイアー, 火炎放射
>##### ミラージュアギト #####
>ミラージュキック, スーパーキック
G3システムのところに置いてあっても動きません。


<のんぱいろっと>
>仮面ライダーギルス
>ギルス, RAG_MaskedRiderGills(2).bmp
>ギルス
>ギルス, RAG_MaskedRiderGills(2).bmp
>
>オーヴァロード斗真(少年)
>謎の少年, RAG_RAG_OverLoad(boy).bmp
>謎の少年
>謎の少年, RAG_RAG_OverLoad(boy).bmp
愛称と名称が別なのと同じのが一緒にあるケースです。


>仮面ライダーアナザーアギト
>アナザーアギト, RAG_AnotherAgito.bmp
>
>仮面ライダーアナザーアギト(フェイスオープン)
>アナザーアギト, EC_RAG_AnotherAgito(FO3).bmp
>
>ミラージュアギト
>ミラージュアギト, RAG_MirageAgito.bmp
ユニット側のパイロット愛称はアギトなのでブレがあります。


<えふぇくと>
今ではアニメがありますが一応データ名称をアギトから超越人類に変更希望します。


以上です。でわ。

【4568】レス

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年08月10日(月) 22時26分 -
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どうも、咲岡です。

その他の修正はまた後日として。

>V3の修正投稿

その前の円卓の騎士修正と共に近々……ッ。

>G3システム

戦闘力の大半を機械であるG3システムに依存してますし弱点で良いんじゃないでしょうか。
人造人間さんの純機械っぷりは式がありますし、改造人間は……あれも生身と機械の共存という点ではG3と同類みたいなもんですし。
あと乗ってるだけのバイクが弱点で、着ているG3が有効ってのもおかしい気もしますしね。

ちなみに右腕だけの機械のライダーマンは有効になってるらしいですよ?
当人も確認するまで忘れていましたが……ッ。


それでは失礼します。

【4597】レス2

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年08月17日(月) 09時15分 -
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どうも、咲岡です。

ディケイドももう終わりですねえ……。


>メッセージ関連

一見してG3に誰が乗っているのかわからなくなるので、パイロット愛称は出来れば付けたくないところ。
とりあえず以下のように感じで対処しておこうかと。

>>ダメージ大(仮面ライダーG3), G3の装着員として、僕は最後まで闘う!!
>>ダメージ大(仮面ライダーG3−X), G3−Xの装着員として、僕は最後まで闘う!!

それでは失礼します。


もうミスが無いとイイナァ……

【4598】投稿予告

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年08月17日(月) 09時23分 -
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agito(10).zip ファイルサイズ: 38.1KB
1週間後を目安に。

【4601】Re(1):投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年08月17日(月) 17時37分 -
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>どうも、咲岡です。
>
>ディケイドももう終わりですねえ……。
>
>
>>メッセージ関連
>
>一見してG3に誰が乗っているのかわからなくなるので、パイロット愛称は出来れば付けたくないところ。
>とりあえず以下のように感じで対処しておこうかと。
>
>>>ダメージ大(仮面ライダーG3), G3の装着員として、僕は最後まで闘う!!
>>>ダメージ大(仮面ライダーG3−X), G3−Xの装着員として、僕は最後まで闘う!!
G3(ガードチェイサー含む)とG4にはパイロット愛称が有ってG3X、V1、G3マイルドには無いのに、でしょうか。特にG3からG3Xへのアップグレード時にヘンテコな状況になるのでは?
特別編とはいえ新旧が並び立つイクサ@仮面ライダーキバみたく、シナリオで同一機種が同時に出る可能性も有りなんすかね?でもアギト・ギルス・氷川・(アナザー)アギトと他ライダーがパイロット愛称変更してるのにG3システムだけ本人では、並びがおかしくないです?


<だいあろぐ>
>津上翔一
>回避(仮面ライダーG3−X)
>ダメージ小(仮面ライダーG3−X)
>以下略
1.6系の頃から継続されたことのようですが、この回避メッセの抜け、捏造ででも埋められませんかね。

<めっせーじ>
>氷川誠
>破壊>(仮面ライダーG3), (G3の装着員が僕じゃなかったら、.もっと上手くやれていたのか…?)
蛇足の>があります。

>水のエル
>ダメージ大(対アギト), <I>そうか、アギトとは、限りなく進化する力……</I>
>ダメージ大(対アギト), <I>あの方は、この力を恐れているのか……</I>
ここは対アギトのままです。

以上です。でわ。

【4603】Re(2):投稿予告

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年08月17日(月) 20時37分 -
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どうも、咲岡です。

>愛称

G3とG4に残っているのは手違いですね。

G3は人間が作った機械なので量産並び立ちは視野に入れておくべきカナ、と。
事実G3マイルドは量産視野に入ってましたし、最終回ではG5装着員ズラズラいましたし。
終盤に出てきてアッサリ消えたアギト弾圧でG3をザコとして大量ばら撒きも無くは無さそうですし。こっそり須藤さんとか混じって。

>アギト・ギルス・氷川・(アナザー)アギトと他ライダーがパイロット愛称変更してるのにG3システムだけ本人では、並びがおかしくないです?

個人的には1人だけ「ただの人間だ!」って感じで悪くないとは思いますね。

>津上翔一
>回避(仮面ライダーG3−X)

回避(仮面ライダーG3−X)
氷川誠, 津上さん、回避成功です!

とりあえず1個こんな感じで埋めときました。

>水のエル

ありゃりゃ、修正しておきます。

それでは失礼します。

【4642】Re(1):「仮面ライダーアギト」改訂 第1稿

名前
 翠山
投稿日時
 - 2009年08月24日(月) 00時28分 -
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引用なし
パスワード
こんばんわ、翠山です。
本編のほうを見返してたらレスが遅くなりました。
戦闘描写だけ見ていくつもりが久々の視聴なのでドラマ描写のほうも見入ってしまいまして…(笑)

・アギト

>バーニングフォーム

バーニングボンバーで水のエルを斬りつけたとき思い切り燃え上がってましたので
火属性を追加してみては。


>シャイニングフォーム

オーヴァーロードにトドメをさした攻撃ということで
シャイニングキックに神属性つけられませんか。

最終話で一度だけシャイニングのままトルネイダーに乗ってますが
これはオミットの方向でよろしいのでしょうか?


・アンノウン関係

>アンノウン(ザコ)

性格は普通でいいのではないでしょうか。
確かに途中で撤退する描写が多めでしたが
一時退散はライダーじゃお約束みたいなものですので
弱気にするほどのものではないかと。

>パンテラス・ルテウス(ジャガーロード)

第1話で弾丸を止めた描写から阻止能力を付加してみてはどうでしょう。
このアンノウンの唯一の特徴ですし…。

>モリぺス・オクティぺス(オクトパスロード)

再生能力はオミットされてますがこのアンノウンの最大の特徴でもありますし
追加してみてはどうでしょう。

>エリキウス・リクォール(ヘッジホッグロード)
>スカラベウス・フォルティス(ビートルロード)

液状化、灰化の速射針は毒より告のほうが恐ろしさも現れて
よいのではないでしょうか。


>水のエル

強化体のほうはGXランチャー、アサルトキックを
テレポートさせ別の相手に当てるという芸当を見せてましたが
これは反射で再現してみてはどうでしょう。

最大切り払いLv3は耐久形とはいえ少し低いのではないでしょうかね。
劇中描写を見るに4か5はあってもよさそうですが。

>オーヴァーロード

テレポート移動と緊急テレポート(もしくは超回避)を持たせられないでしょうか。
ギルスの攻撃をテレポートでかわしていたので。
神様なのでこれぐらいは万能でもいいかと。


さらにアギトの力を奪った攻撃を封感で武装化できないでしょうかね。
超能力者にみに有効な攻撃ということで。
減属性もつけてみてもいいかもしれません。

【4671】Re(1):投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年08月29日(土) 11時09分 -
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引用なし
パスワード
お疲れ様です。

>パンテラス・マギストラ
>クイーンジャガーロード
ライダーキックに対し杖を突き出し(ごく自然に弾かれた上で蹴られ)ているので先を付加しませんか。
加えて杖で指令を送るとのことなので、パイロット能力付加=指揮で再現しませんか。

・ノンパイロットに白い謎の青年を追加希望です。
RAG_WhiteDamian.bmp

>>バグ報告
・以下は非登録パックのアイコンとはスペルが異なり、そのままだと表示されません。
<ゆにっと>
>北條透
>データ:RAG_HoujouTouruU.bmp
>非登録:RAG_HoujyoTooruU.bmp

<ぱいろっと>
>津上翔一
>データ:RAG_TugamiShoithi.bmp
>非登録:RAG_TsugamiSyoichi.bmp

>黒い謎の青年
>データ:RAG_OverLoad.bmp
>非登録:RAG_BlackDamian.bmp

>北條透
>データ:RAG_HoujouTouru.bmp
>非登録:RAG_HoujyoTooru.bmp

<のんぱいろっと>
>仮面ライダーアナザーアギト(フェイスオープン)
>データ:EC_RAG_AnotherAgito(FO3).bmp
>非登録:RAG_AnotherAgito(fo).bmp
特にアナザーアギト(フェイスオープン)のアイコンは種類のせいでノンパイロット用だと判断されません。
非登録パックにデータ置いて喋らせたので確実ですね。アサルトキックにしても普通の戦闘メッセージと同じところに出るので同様です。

・以下の二つは仮面ライダー乙女座のおかげで顔アイコンがあるので、ユニットのパイロット画像に使えると思います。
>コルウス・イントンスス
>RAG_CorvusIntonsus.bmp
>パンテラス・マギストラ
>RAG_PantherasMagistra.bmp

・名前が漢数字の二ではなくカタカナのニになっています。
>真島浩ニ
>浩ニ, RAG_MajimaKouji.bmp

・登録式パックではMisugiYoshihiko(恒例の(1)はさておき)になってデータとは不一致です。
>美杉義彦
>美杉, RAG_Misugiyosihiko.bmp

・アサルトキックを使うと
>「アナザーアギト(フェイスオープン)」というパイロットが定義されていません
と表示されます。
アニメーションではアナザーアギト(フェイスオープン)、ノンパイロットでは仮面ライダーアナザーアギト(フェイスオープン)と不一致なせいですね。

以上です。でわ。

【4674】ダブルレス

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2009年08月30日(日) 19時19分 -
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どうも、咲岡です。

いやぁ、ディケイドの最終回は盛り上がりましたね。

○翠山さん

なんと1年分を見返しておられたのですか。
わざわざありがとうございます。

>バーニングフォーム

確かに燃えてますね。火属性つけておきます

>シャイニングフォーム

格別神に強いという描写も無かったので神をつけるのは難しいかと思います。
一応オーヴァーロードの高装甲に、高火力のSライダーキックとアギトを使いたくなるようにはなってはいますし。

>アンノウン(ザコ)

グロンギも普通ばかりですしね。
普通に変えておきましょう。

>パンテラス・ルテウス(ジャガーロード)

では、以下のように。

阻止Lv3=念動力 銃実 S防御 10 - 近接無効
パイロット能力付加=S防御Lv4

実属性は防いだ実績は無いですが、G3にとって迷惑な敵で上等かなと思いますのだ。

>モリぺス・オクティぺス(オクトパスロード)

1話またいでの再生なので、1MAPで何度も再生したりするものではないかと。
同様に1話かけて再生したメ・ギノガ・デ@グロンギも同様の扱いしましたので出来ればこのままいきたいと思います。

ゲーム的には近接の多いアンノウンの中で、数少ない遠距離武器もどきがあって個性はありますしね。


>エリキウス・リクォール(ヘッジホッグロード)
>スカラベウス・フォルティス(ビートルロード)

後から急激死亡という点を考えるとその方が良いですかね。
スカラベウスの方は告L3に変更しておきます。

エリキウスの方も変えてもいいんですが、告属性って治癒で治せないんですよね。
つまり木野さん最期の手術(=応急処置)が無意味となると何か悲しいものがありますので。

>水のエル

ストーリー的に気絶する必然性のあったアギトと違って、ただ巻き込まれたギルスの不幸レベルは相当高いですね。

こんな感じで追加しておきます。
>反射Lv7=強制テレポート 全 切り払い 10

切り払いは今回の反射追加で2重に発動するようになったので据え置きでも充分、なんか色々切り払われる感にはなってくれるかと。

>オーヴァーロード

テレポートでピョンピョン前線に出てこられても困るので緊急テレポートだけ追加しておこうと思います。

>アギトの力を奪った攻撃

アギトに付いている感弱点が活きるのは楽しそうなのですが、アギト能力消失はシナリオ側のイベントでやって欲しいので付けずにおきたいのです。
あと武装として気軽に使えるならアギト能力者殺さずに全部奪い取れば良いじゃないかというツッコミが(笑)

○HOLICさん

>クイーンジャガーロード
>神託の杖

先手を取ることが特徴の武器でもないので、カウンターLv1付加ではいかがでしょう。

>指揮

Lv2で追加しておきましょう。
指揮ってザコのみ対象の広域サポートとしても使えるんですねえ。

それでは失礼します。

【4675】変更データ

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2009年08月30日(日) 19時24分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
agito(11).zip ファイルサイズ: 38.5KB
仮面ライダーアギト・バーニングフォーム
アギト・バーニングフォーム, (超越人類(津上翔一専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6500, 180
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderAgito(Burning).bmp
パイロット愛称=アギト
格闘武器=燃え盛る拳
弱点=感
###
アギトフォームチェンジ
###
4800, 160, 1200, 55
CABB, RAG_Agito(Ba)U.bmp
バーニングアタック,     1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, -10, 突
バーニングライダーパンチ,  2300, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +0, 突火
バーニングボンバー,     2500, 1, 1, +10, -, 80, 140, AAAA, +10, 武火
===
グランドフォーム,      解説=超越肉体の金 再行動,       0, -, -,  -, 変
トリニティフォーム,     解説=三位一体の戦士 再行動,      0, 1, -, 120, 変(トリニティ)
シャイニングフォーム,    解説=光輝への目覚め 再行動,      0, 1, -, 130, 変

# バーニングボンバーに火属性追加


オーヴァーロード斗真
オーヴァーロード, (闇の力(オーヴァーロード斗真専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
バリアLv4=バリアLv4 !神 10
緊急テレポートLv2=緊急テレポート 2 10
無効化=闇
弱点=神
4400, 300, 1500, 70
CAAA, RAG_OverLoadU.bmp
幻炎,       1400, 2, 3, +10, 2, 30, 110, AAAA, -10, M投L1
エネルギー波,   1700, 1, 5, +30, -, 10,  -, AAAA, +10, -

# 緊急テレポート追加

水のエル強化体
水のエル, みずのエル, 超越生命体(水のエル専用), 1, 1
陸水, 4, L, 6500, 150
特殊能力
反射Lv7=強制テレポート 全 切り払い 10
パイロット画像=RAG_ElofWater(P).bmp
6800, 250, 1600, 60
BAAA, RAG_ElofWater(P)U.bmp
格闘,         1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
広域念動波,      1500, 1, 3, +20, 1, 40, 110, AAAA, -10, M投L1
念動波,        1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, -
怨念のバルディッシュ, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武水

# 反射追加

パンテラス・ルテウス
パンテラス・ルテウス, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
パイロット愛称=ジャガーロード
阻止Lv3=念動力 銃実 S防御 10 - 近接無効
パイロット能力付加=S防御Lv4
3300, 120, 700, 70
BACB, RAG_PantherasLuteusU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
爪,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 阻止技能、S防御追加

パンテラス・マギストラ
パンテラス・マギストラ, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
パイロット愛称=クイーンジャガーロード
パイロット画像=RAG_PantherasMagistra.bmp
パイロット能力付加=カウンターLv1
パイロット能力付加=指揮Lv2
4200, 160, 900, 75
BACB, RAG_PantherasMagistraU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
神託の杖,       1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

# カウンター、指揮追加


スカラベウス・フォルティス
スカラベウス・フォルティス, 超越生命体, 1, 2
陸, 4, M, 9000, 200
特殊能力
シールド=無明のホプロン
パイロット愛称=ビートルロード
パイロット能力強化=切り払いLv1
パイロット能力付加="S防御Lv3"
6200, 150, 1200, 75
BACB, RAG_ScarabaeusFortisU.bmp
速射針,          0, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 告L3
格闘,          1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
棘鉄球,         1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 格実
義憤のモルゲンステルン, 1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

# 速射針を告属性に

下位アンノウン(ザコ)
アンノウン, -, 超越生命体, AAAA, 50
特殊能力
切り払いLv1, 15
メッセージ=アンノウン(ザコ), 1
130, 130, 130, 130, 140, 135, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRiderAgito.mid

アンノウン(ザコ)
アンノウン, -, 超越生命体 オルフェノク, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 30
140, 140, 140, 140, 150, 155, 普通
SP, 35, 根性, 1, 威圧, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRiderAgito.mid
===
特殊効果発動率強化Lv2

# 正確普通に

【4686】Re(1):ダブルレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年09月02日(水) 20時36分 -
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お疲れ様です。

平成ライダー共闘テストに放り込んだのですが、アギトはブレイクパンチがちょいと便利すぎるかと思います。
一撃でワームサナギを潰せる威力が実質最初から出せるため、主力になってしまいます。
ブレイドのローカストキックが気力制限抜きで似た火力になりますが、こいつは他のエネルギー消費が厳しい上110で上位が使えるので。

また、エクシードギルスとアギト各形態にノーマルモードがないので、変身前を絡めずにチェンジしたままでマップを終えるとそのままになります。

あとギルスの水Aの意味がわかりません。水中で勝ったにしてももうちょっと厳しく、Bにしてよいと思うのですが。
逆にシャイニングフォームを宇宙Aにしませんか?最終回キックでオーバーロードの球体に侵入してキャッキャウフフで勝利を収めたので。

以上です。でわ。

【4690】レス+前回書き忘れレス

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2009年09月03日(木) 02時08分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。


>ブレイクパンチ


便利なのは便利ですが、消費20なんて主力といえるほど乱発も出来ないでしょう。
あと剣は消費10や15の中間消費とフォームチェンジでの無消費強化があるので、ちゃんと考えてやればそんなに酷いわけでも無いかと。

>ギルス


・水辺、水中の戦闘回数が多い(そのせいでスーツが腐ったそうで合掌)
・中の人は水泳得意
・ピンチの時は川に入れば生存確率が跳ね上がる、そんな最終話直前。

という意味なのです。


>シャイニングフォーム


その辺りは以前異世界大好き龍騎に譲ってあげようというレスによってBに下げましたので。
あの球体内が異世界だと明言されてはいないですしね。

○翠山さん

>シャイニングのままトルネイダー

最終話限定なのでそのために形態を1つ増やすの避けたいというのと、もうあと強敵に蹴り入れるだけぐらいの状況までシャイニングになるのは取って置いて欲しいのでオミットさせていただいております。

それでは失礼します。

【4728】投稿報告

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2009年09月13日(日) 19時44分 -
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引用なし
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G3-X参戦の第6弾稼動間近の本日投稿しておきました。

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