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【4934】レスなのですよ、にぱ〜☆

名前
 風島
投稿日時
 - 2009年11月14日(土) 12時32分 -
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引用なし
パスワード
どうも風島です。
いやはやまさかひデブデータが来るとは思いませんでしたよ、ハイ。
今度出るPoの方ではロリ三四こと田無美代子と小此木が追加されるとかなんとか……誰か忘れてる?

そんなことは置いといてレスを。

>ユニット地形適応
原作的(本家ひぐらし)に考えると空Cでいいかもしれませんがゲーム的に考えると空Bあたりでもいいような気がします。システム上高い跳躍が出来ますし。

>モード発動技
一応モード自体を発動させるには気力が必要なのでそれまでは使えないのですが、表示上は気力制限つけておいたほうが分かりやすいかもしれません。
……まぁ発動→気力ダウンをやられると発動できないのは痛いのでなんともいえませんが(汗

と、ふと問題点。
ハードポイントの付け替えに関してですが、一人ならいざ知れず複数人いるとややこしくなるような。
換装もある上にハードポイントまであるとプレイヤーとしても少々手間がかかるかと……とはいえ代替案が何にも浮かばないので他の人の意見も聴きたいところです。

>>レナ
>叩き割ってあげるよ!!,   2200, 1, 4, -10,  -, 60, 110, AABA, +10, 格実火攻
>>梨花
>カケラ集め,         1600, 1, 2, -20,  -, 40, 110, AAAA,  +0, B扇L3P
>>羽入
>神域展開,          2000, 1, 1, +50,  -, 50, 110, AAAA, +20, 突時間QAL3
>>葛西
>インフェルノゲート,     2200, 1, 5, -10,  1,  -, 110, AABA, +10, C爆HM投L1

このアタリは性能と気力制限が見合ってないような気がします。
120-130あたりが妥当じゃないかなぁと。
羽入は攻撃が悲しいことになっており、気力を溜めるのが容易じゃないので115あたりでもいけそうな気もしますが。


以下キャラ個別。

>>レナL5
切り払いは削除してもいいのではー。
防御を考えないで突っ込むのが鉄塊鉈モードの醍醐味ですし。

>>魅音
>空気投げ
対応属性は本来ならそれでいいんですがゲーム的には飛び道具だろうが空気投げしてましたし敢えて射撃にも対応をッ
まぁ近距離限定ですし難しいのでさらっと聞き流してもらってもかまいません。

>>詩音
>超出力サンダーストーム
密接しているとなぜか被弾しませんでしたし敢えて射程を2-2にするというのも。

>>梨花
>合体技
合体攻撃ではなく合体技では。

>祭具殿の鎌
上記であげた武装も含め、全体的に強すぎるような。
鍬、モップと比較してもかなりお釣りが来るかと。弱体化を希望。
覚醒+カケラ集めはかなり反則な領域かと……

>>茜
EX技はオミットでしょうかー。


とりあえずはこんなところで。では。
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【4933】アイテムとエイリアス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年11月14日(土) 04時05分 -
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引用なし
パスワード
>>アイテム

恐怖のオヤシロモード
恐怖のオヤシロモード, きょうふのおやしろもーど, 汎用(ひぐらしのなく頃に専用), モード選択
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
恐怖のオヤシロモード発動,  解説=3ターン攻撃力・装甲+300。行動非消費 付加Lv3="恐怖のオヤシロモード" 再行動, 0, 1, -, 120, -(!羽入・鬼狩柳桜)
恐怖のオヤシロモード発動,  解説=5ターン攻撃力・装甲+300。行動非消費 付加Lv5="恐怖のオヤシロモード" 再行動, 0, 1, -, 110, -(羽入・鬼狩柳桜)

## 原作効果:与ダメ140%・被ダメ50%・スーパーアーマー

## 上記の効果から、単純に攻撃、装甲を+300としています。


友情のタッグモード
友情のタッグモード, ゆうじょうのたっぐもーど, 汎用(ひぐらしのなく頃に専用), モード選択
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
友情のタッグモード発動,  解説=3ターン命中+10・援護Lv1付加。行動非消費 付加Lv3="友情のタッグモード" 再行動, 0, 1, -, 120, -(!羽入・鬼狩柳桜)
友情のタッグモード発動,  解説=5ターン命中+10・援護Lv1付加。行動非消費 付加Lv5="友情のタッグモード" 再行動, 0, 1, -, 110, -(羽入・鬼狩柳桜)

## 原作効果:リロード、チャージ時間の減少・ダブルロック時に様々な効果が発動

## 上記の効果から、ダブルロック狙いということで援護追加、追加効果で命中CT+10
## にしています。
## 本来は炎上したりばら撒く弾を増やしたりと効果は様々ですが、一つ一つ変化させる
## のも細かすぎると思い、思い切ってデフォルメしています。


継続のカケラモード
継続のカケラモード, けいぞくのかけらもーど, 汎用(ひぐらしのなく頃に専用), モード選択
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
継続のカケラモード発動,  解説=HP全回復。4ターンの間、毎ターンHPが25%減少するかわり、瀕死状態になるまで攻撃力・装甲+300、EN回復Lv1付加。行動非消費。 付加Lv4="継続のカケラモード" 回復Lv100 再行動, 0, 1, -, 130, 瀕(!羽入・鬼狩柳桜)
継続のカケラモード発動,  解説=HP全回復。6ターンの間、毎ターンHPが15%減少するかわり、瀕死状態になるまで攻撃力・装甲+300、EN回復Lv1付加。行動非消費。 付加Lv6="継続のカケラモード(羽入)" 回復Lv100 再行動, 0, 1, -, 120, 瀕(羽入・鬼狩柳桜)

## 原作効果:攻撃力防御力リロード速度の上昇、スーパーアーマー、スタミナの回復
##      HPが0になると発動し、HP全回復。その後、常時HPが減少し、
##      1になるとモードが終了する。


>>エイリアス

恐怖のオヤシロモード
武器強化Lv3=全
装甲強化Lv3=恐怖のオヤシロモード
恐怖のオヤシロモード=解説 攻撃力+300・防御力+300
パイロット能力付加="モード発動=非表示"


友情のタッグモード
命中率強化Lv2
パイロット能力付加="援護Lv1"
装甲強化Lv0=友情のタッグモード
友情のタッグモード=解説 命中+10・援護Lv1付加
パイロット能力付加="モード発動=非表示"


継続のカケラモード
武器強化Lv3=全 <!瀕死>
装甲強化Lv3=継続のカケラモード <!瀕死>
EN回復Lv1 <!瀕死>
HP消費Lv2.5
継続のカケラモード=解説 毎ターンHPが25%減少するかわり、瀕死状態になるまで攻撃力・装甲+300、EN回復Lv1付加。
パイロット能力付加="モード発動=非表示"


継続のカケラモード(羽入)
武器強化Lv3=全 <!瀕死>
装甲強化Lv3=継続のカケラモード <!瀕死>
EN回復Lv1 <!瀕死>
HP消費Lv1.5
継続のカケラモード=解説 毎ターンHPが15%減少するかわり、瀕死状態になるまで攻撃力・装甲+300、EN回復Lv1付加。
パイロット能力付加="モード発動=非表示"
・ツリー全体表示

【4932】大人たち

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年11月14日(土) 04時04分 -
設定
引用なし
パスワード
## 鷹野三四 ####################################################################

鷹野三四(ひデブ)
鷹野, たかの, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 160
特殊能力なし
138, 140, 146, 145, 174, 158, 超強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 5, 威圧, 12, 策謀, 18, 奇襲, 23, 愛, 44
HIGURASHI_TakanoMiyo.bmp, HigurashiDayBreake.mid

# 387/388 +集中/奇襲


鷹野三四・毒入り注射器
鷹野三四, たかのみよ, (ひぐらしのなく頃に(鷹野三四(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
換装=鷹野三四・毒ガススプレー缶 鷹野三四・支援用発信機
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3900, 150, 1000, 85
CACB, HIGURASHI_TakanoMiyoU.bmp
毒ガス散布,          0, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AABA, +50, 毒M全<モード発動>
体力毒注入,         500, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA, +30, 実毒
体力毒広域散布,       600, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AABA, +50, 爆毒
致死毒注入,         800, 1, 5, -10,  4,  -, 110, AABA, +50, 爆毒盲滅L1
格闘,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

##  本来はダメージは入りませんが、フィールドを抜けなかったりして微妙になりすぎ
## るため、少しだけ威力をつけています。注射器を投げているわけですし。


鷹野三四・毒ガススプレー缶
鷹野三四, たかのみよ, (ひぐらしのなく頃に(鷹野三四(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
換装=鷹野三四・毒入り注射器 鷹野三四・支援用発信機
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3900, 150, 1000, 85
CACB, HIGURASHI_TakanoMiyoU.bmp
毒ガス散布,          0, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AABA, +50, 毒M全<モード発動>
自動ガス散布装置,       0, 1, 4, +10,  3,  -, 110, AABA, +50, 毒L5M投L1
ガス缶投擲,         500, 1, 2,  +0, 12,  -,  -, AABA, +30, 実毒P
ガス缶ランチャー,      900, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AABA, +50, 爆毒吹L1M投L1
格闘,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

##  こちらも注射器と同様の事情で威力付です。


鷹野三四・支援用発信機
鷹野三四, たかのみよ, (ひぐらしのなく頃に(鷹野三四(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
換装=鷹野三四・毒入り注射器 鷹野三四・毒ガススプレー缶
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3900, 150, 1000, 85
CACB, HIGURASHI_TakanoMiyoU.bmp
毒ガス散布,          0, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AABA, +50, 毒M全<モード発動>
格闘,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
航空支援「甲」,       1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +20, 後吹L1
航空支援「乙」,       1600, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 爆後
衛星支援「暁」,       1800, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AACA,  +0, B後

##  この装備だと服装が私服やナース服ではなく作戦中の服になるのですが、アイコン
## はどうしましょうか。


## 富竹ジロウ ##################################################################

富竹ジロウ(ひデブ)
富竹, とみたけ, 男性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 160
特殊能力
耐久Lv1, 3, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 29, Lv5, 35, Lv6, 40
145, 144, 144, 137, 173, 156, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 必中, 1, 堅牢, 9, 熱血, 16, 加速, 25, 愛, 44
HIGURASHI_TomitakeJiro.bmp, HigurashiDayBreake.mid

# 370/363 +必中/堅牢/ド根性


富竹ジロウ・サバイバルカメラ
富竹ジロウ, とみたけじろう, (ひぐらしのなく頃に(富竹ジロウ(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 160
特殊能力
性別=男性
換装=富竹ジロウ・霊能写真機 富竹ジロウ・サブマシンガン
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【恐怖のオヤシロモード発動】 『恐怖のオヤシロモード』が発動している場合にのみ使用可能。
5800, 160, 800, 70
CACB, HIGURASHI_TomitakeJiroU.bmp
富竹フラッシュ,       800, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 無視盲M扇L3
格闘,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
殺人フラッシュ,       1100, 1, 1, +40,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 射先無視
飛び込み殺人フラッシュ,   1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 無視P
富竹Bメモリアル,      1400, 1, 5, -20,  -, 50, 110, AAAA, +20, 無視盲M扇L3
===
L5発症, 解説="2ターンの間攻撃力が400上昇するが、HPが75%減少し、5ターンの間ゾンビ状態になる。行動非消費。" 付加Lv2="武器強化Lv4=全" 再行動, 0, 1, -, -, ゾL5衰L3条<恐怖のオヤシロモード>

# 富竹Bメモリアル=富竹ブリリアントメモリアル
# 通称「撮影機関車トミー」


富竹ジロウ・霊能写真機
富竹ジロウ, とみたけじろう, (ひぐらしのなく頃に(富竹ジロウ(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 160
特殊能力
性別=男性
換装=富竹ジロウ・サバイバルカメラ 富竹ジロウ・サブマシンガン
ハードポイントLv1=モード選択
5800, 160, 800, 70
CACB, HIGURASHI_TomitakeJiroU.bmp
格闘,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
怪奇フレーム,        1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 聖
富竹角材クラッシュ,     1600, 2, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 実
富竹角材ホームラン,     1800, 1, 4, -20,  -, 40, 110, AABA, +10, 実
===
L5発症, 解説="2ターンの間攻撃力が400上昇するが、HPが75%減少し、5ターンの間ゾンビ状態になる。行動非消費。" 付加Lv2="武器強化Lv4=全" 再行動, 0, 1, -, -, ゾL5衰L3条<恐怖のオヤシロモード>

# 通称「角材機関車トミー」

##  写真機の元ネタは見た目的に射影機だと思いますので、聖属性がついています。


富竹ジロウ・サブマシンガン
富竹ジロウ, とみたけじろう, (ひぐらしのなく頃に(富竹ジロウ(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 160
特殊能力
性別=男性
換装=富竹ジロウ・サバイバルカメラ 富竹ジロウ・霊能写真機
ハードポイントLv1=モード選択
5800, 160, 800, 70
CACB, HIGURASHI_TomitakeJiroU.bmp
格闘,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
流し撃ち,          1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
望遠富竹フラッシュ,     1400, 1, 5,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 無視
ロコモーションタックル,   1700, 1, 6,  +0,  -, 80, 110, AAAA, +10, 格接M移
===
L5発症, 解説="2ターンの間攻撃力が400上昇するが、HPが75%減少し、5ターンの間ゾンビ状態になる。行動非消費。" 付加Lv2="武器強化Lv4=全" 再行動, 0, 1, -, -, ゾL5衰L3条<恐怖のオヤシロモード>

# 通称「万能機関車トミー」


## 大石蔵人 ####################################################################

大石蔵人(ひデブ)
大石, おおいし, 男性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 170
特殊能力
耐久Lv1, 6, Lv2, 18, Lv3, 37, Lv4, 45
149, 141, 146, 135, 176, 156, 強気
SP, 50, 気合, 1, 集中, 6, 熱血, 10, 突撃, 16, 忍耐, 22, 必中, 26
HIGURASHI_OishiCloud.bmp, HigurashiDayBreake.mid

# 362/351 +必中/集中/忍耐


大石蔵人・愛用の拳銃
大石蔵人, おおいしくらうど, (ひぐらしのなく頃に(大石蔵人(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=男性
換装=大石蔵人・ハイパーアーム 大石蔵人・押収品倉庫
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
5200, 160, 1100, 60
CACB, HIGURASHI_OishiCloudU.bmp
手錠投げ,          400, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA, +10, 実縛
閃光弾,           400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +20, 実視盲
格闘,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ジャスティスショット,    1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃
蔵ちゃん肉弾プレス,     1800, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AAAA, -10, 突条<モード発動>


大石蔵人・ハイパーアーム
大石蔵人, おおいしくらうど, (ひぐらしのなく頃に(大石蔵人(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=男性
換装=大石蔵人・愛用の拳銃 大石蔵人・押収品倉庫
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
5200, 160, 1100, 60
CACB, HIGURASHI_OishiCloudU.bmp
格闘,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
人間砲弾スルー,       1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接KL1
デンジャラススイング,    1600, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 接KL1
豪殺錐揉み投げ,       1800, 1, 1, -10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 接
早出し豪殺錐揉み投げ,    1800, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +20, 先接条<モード発動>


大石蔵人・押収品倉庫
大石蔵人, おおいしくらうど, (ひぐらしのなく頃に(大石蔵人(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=男性
追加攻撃=押収品倉庫 取り出す @アイアン 17
追加攻撃=押収品倉庫 取り出す @オイル缶 20
追加攻撃=押収品倉庫 取り出す @水鉄砲 26
追加攻撃=押収品倉庫 取り出す @スタンガン 35
追加攻撃=押収品倉庫 取り出す @催涙スプレー 53
追加攻撃=押収品倉庫 取り出す @バケツ 100
追加攻撃=取り扱い注意品 取り扱い注意品 @暴徒鎮圧用放水銃 33
追加攻撃=取り扱い注意品 取り扱い注意品 @角材 49
追加攻撃=取り扱い注意品 取り扱い注意品 @核兵器 100
押収品倉庫=解説 押収した物品を使用して攻撃する。;取り出せる武器は『アイアン』『オイル缶』『水鉄砲』『スタンガン』『催涙スプレー』『バケツ』のいずれか。
取り扱い注意品=解説 押収した危険物を使用して攻撃する。;取り出せる武器は『暴徒鎮圧用放水銃』『角材』『核兵器』のいずれか。
換装=大石蔵人・愛用の拳銃 大石蔵人・ハイパーアーム
ハードポイントLv1=モード選択
5200, 160, 1100, 60
CACB, HIGURASHI_OishiCloudU.bmp
取り出す,           0, 1, 3, -50,  -, 10,  -, AAAA, -50, -
取り扱い注意品,        0, 1, 4, -50,  -, 40, 110, AAAA, -50, -
格闘,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
#
催涙スプレー,        900, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AACA, +20, 盲散<追加攻撃>
スタンガン,         1200, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 雷痺L1<追加攻撃>
アイアン,          1200, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格実<追加攻撃>
バケツ,           1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突<追加攻撃>
水鉄砲,           1400, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 水<追加攻撃>
オイル缶,          1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AACA, +20, 実火<追加攻撃>
#
暴徒鎮圧用放水銃,      1600, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 水<追加攻撃>
角材,            1800, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格実<追加攻撃>
核兵器,           2200, 1, 5, -10,  -,  -,  -, AABA, +10, 爆H<追加攻撃>


## 赤坂衛 ######################################################################

赤坂衛(ひデブ)
赤坂, あかさか, 男性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 23, Lv5, 34, Lv6, 46
152, 144, 145, 142, 174, 159, 強気
SP, 50, 努力, 1, 直撃, 6, 熱血, 12, 集中, 19, ひらめき, 24, 加速, 30
HIGURASHI_AkasakaMamoru.bmp, HigurashiDayBreake.mid

# 389/386 +集中/ひらめき


##  格闘武器=徹甲弾……は、だめですかね?

赤坂衛・波動の極意書
赤坂衛, あかさかまもる, (ひぐらしのなく頃に(赤坂衛(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
換装=赤坂衛・空手の極意書 赤坂衛・刹那の極意書
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
4500, 160, 1000, 85
CACB, HIGURASHI_AkasakaMamoruU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
波動弾,           1200, 2, 3, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔
練気波動弾,         1500, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔
操気波動弾,         1500, 1, 4,  +0,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 魔追M投L1
神龍拳,           1800, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突<モード発動>


赤坂衛・空手の極意書
赤坂衛, あかさかまもる, (ひぐらしのなく頃に(赤坂衛(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
換装=赤坂衛・波動の極意書 赤坂衛・刹那の極意書
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
4500, 160, 1000, 85
CACB, HIGURASHI_AkasakaMamoruU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
疾空拳,           1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 風S
竜口拳,           1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
虚空翔竜拳,         1700, 1, 2,  +0,  -, 25, 110, AABA,  +0, 突風
神龍拳,           1800, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突<モード発動>


赤坂衛・刹那の極意書
赤坂衛, あかさかまもる, (ひぐらしのなく頃に(赤坂衛(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
換装=赤坂衛・波動の極意書 赤坂衛・空手の極意書
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
4500, 160, 1000, 85
CACB, HIGURASHI_AkasakaMamoruU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
上段受け踏み込み,      1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格反先突
疾空拳・応,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AABA,  +0, 反先魔実
神龍拳,           1800, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突<モード発動>
不動拳,           1900, 1, 3, +10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 格反先接


#  刹那の極意書の案2。原作どおり当て身技。どちらがいいでしょうか?
#
# 赤坂衛・刹那の極意書
# 赤坂衛, あかさかまもる, (ひぐらしのなく頃に(赤坂衛(ひデブ)専用)), 1, 2
# 陸, 4, M, 3800, 170
# 特殊能力
# 性別=男性
# 格闘武器=拳
# 当て身技Lv3=上段受け踏み込み 上段受け踏み込み 物魔 切り払い+1
# 当て身技Lv4=疾空拳・応 疾空拳・応 物魔 切り払い
# 当て身技Lv5=不動拳 不動拳 物魔 切り払い-1 - 110 手動
# 換装=赤坂衛・波動の極意書 赤坂衛・空手の極意書
# ハードポイントLv1=モード選択
# 条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
# 4200, 160, 1000, 85
# CACB, HIGURASHI_AkasakaMamoruU.bmp
# 格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
# 上段受け踏み込み,      1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突(当て身技)
# 上段受け踏み込み(表示),   1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突当|攻反
# 疾空拳・応,         1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔実(当て身技)
# 疾空拳・応(表示),      1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔実当|攻反
# 神龍拳,           1800, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突<モード発動>
# 不動拳,           1900, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格接体L-5(当て身技)
# 不動拳(表示),        1900, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格接当体L-5|攻反


## 入江京介 ####################################################################

入江京介(ひデブ)
入江, いりえ, 男性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 150
特殊能力なし
138, 140, 144, 140, 168, 158, 普通
SP, 50, 介抱, 1, 応援, 6, 熱血, 13, 助言, 17, ひらめき, 22, 集中, 28
HIGURASHI_IrieKyousuke.bmp, HigurashiDayBreake.mid

# 372/368 +集中/ひらめき


入江京介・入江特製医療セット
入江京介, いりえきょうすけ, (ひぐらしのなく頃に(入江京介(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 150
特殊能力
性別=男性
換装=入江京介・入江特製入院セット 入江京介・入江特製応援セット
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
4200, 120, 900, 70
CACB, HIGURASHI_IrieKyousukeU.bmp
格闘,            800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メディカルショット,     1000, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 実共L1
大容量メディカル砲,     1300, 1, 3,  +0,  5,  -,  -, AABA, +10, 共L2
ツインメディカルバスター,  1800, 1, 4, -10,  2,  -, 110, AABA,  +0, 共L3
===
メディカルショット(回),    解説="HPを750回復させる" 回復Lv1.5, 3, 10, -,  -, 援共L1
大容量メディカル砲(回),     解説="HPを2000回復させる" 回復Lv4, 3,  5, -,  -, 援共L2
ツインメディカルバスター(回),  解説="HPを3500回復させる" 回復Lv7, 4,  2, -, 110, 援共L3
すべすべフィールド・回復, 解説="1ターンの間HP回復Lv2を付加する。" 付加Lv1="HP回復Lv2", 2, -, 50, -, 援M全条<モード発動>

##  大容量〜とツイン〜はガード不能なので、属性がありません。
##  大容量〜を回復に、他で攻撃したほうが効率がいいようにしています。


入江京介・入江特製入院セット
入江京介, いりえきょうすけ, (ひぐらしのなく頃に(入江京介(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 150
特殊能力
性別=男性
換装=入江京介・入江特製医療セット 入江京介・入江特製応援セット
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
4200, 120, 900, 70
CACB, HIGURASHI_IrieKyousukeU.bmp
すべすべフィールド・減少,    0, 1, 1, +20,  -, 50,  -, AAAA, +20, M全低攻L2低防L2条<モード発動>
格闘,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鎮静剤シュート,       1000, 1, 4, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 低攻L2低防L2
メスブーメラン,       1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実P
拡散ノンメディカル砲,    1500, 3, 5,  +0,  5,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L10


入江京介・入江特製応援セット
入江京介, いりえきょうすけ, (ひぐらしのなく頃に(入江京介(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 150
特殊能力
性別=男性
換装=入江京介・入江特製医療セット 入江京介・入江特製入院セット
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
4200, 120, 900, 70
CACB, HIGURASHI_IrieKyousukeU.bmp
格闘,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
体力増強剤, 解説="1ターンの間、装甲を+200にする。" 付加Lv1="装甲強化Lv2=非表示", 4, 8, -, -, 援
筋力増強剤, 解説="1ターンの間、攻撃力を+200にする。" 付加Lv1="武器強化Lv2", 4, 4, -, -, 援
複合剤スナイパー, 解説="2ターンの間、装甲と攻撃力を+200にする" 付加Lv2="装甲強化Lv2=非表示" 付加Lv2="武器強化Lv2", 4, 2, -, 110, 援
すべすべフィールド・応援, 解説="1ターンの間、装甲と攻撃力を+200にする。"付加Lv1="装甲強化Lv2" 付加Lv1="武器強化Lv2", 1, -, 50, -, 援M全Q条<モード発動>

##  武器名が『筋力増強剤』などになると微妙なので、武装のほうはオミット。


## 知恵留美子 ##################################################################

知恵留美子(ひデブ)
知恵, ちえ, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 38
144, 140, 147, 146, 177, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, 足かせ, 3, 根性, 11, 集中, 14, 狙撃, 19, 奇襲, 26
HIGURASHI_ChieLumiko.bmp, HigurashiDayBreake.mid

# 395/394 +集中/奇襲


知恵留美子・授業用T字定規
知恵留美子, ちえるみこ, (ひぐらしのなく頃に(知恵留美子(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=授業用T字定規
換装=知恵留美子・授業用コンパス 知恵留美子・授業用チョーク
ハードポイントLv1=モード選択
3600, 190, 800, 90
CACB, HIGURASHI_ChieLumikoU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
鋼鉄定規,          1300, 1, 3, +10, 15,  -,  -, AABA,  +0, 格実共
ブーメラン定規,       1400, 1, 2,  +0, 15, 10,  -, AABA, +10, 格実共火踊L2P
火葬定規,          1600, 1, 3, +10, 15, 25, 110, AACA, +10, 格実散火共踊L2


知恵留美子・授業用コンパス
知恵留美子, ちえるみこ, (ひぐらしのなく頃に(知恵留美子(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=授業用コンパス
換装=知恵留美子・授業用T字定規 知恵留美子・授業用チョーク
ハードポイントLv1=モード選択
3600, 190, 800, 90
CACB, HIGURASHI_ChieLumikoU.bmp
コンパスランサー,      1100, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA, +20, 格実共
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プロトラクトエッジ,     1400, 1, 4, +20, 12, 10,  -, AABA, +10, 格実散共
教育指導スパイラル,     1700, 1, 4,  +0, 12, 30, 110, AABA, +20, 格実共


知恵留美子・授業用チョーク
知恵留美子, ちえるみこ, (ひぐらしのなく頃に(知恵留美子(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=授業用チョーク
換装=知恵留美子・授業用T字定規 知恵留美子・授業用コンパス
ハードポイントLv1=モード選択
3600, 190, 800, 90
CACB, HIGURASHI_ChieLumikoU.bmp
ホワイトスピア,       1000, 1, 2,  +0, 20,  -,  -, AABA,  +0, 格実共P
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
煙幕黒板消し,        1300, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 格実盲L1KL1
ホワイトファランクス,    1600, 2, 3, -20,  5,  -, 110, AABA,  +0, 格実共連L30


## 園崎茜 ######################################################################

園崎茜(ひデブ)
茜, あかね, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 19, Lv5, 30, Lv6, 41
151, 132, 149, 148, 179, 159, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 激闘, 5, 直撃, 10, ひらめき, 14, 気合, 19, 熱血, 24
HIGURASHI_SonozakiAkane.bmp, HigurashiDayBreake.mid

# 403/402 +ひらめき


園崎茜・無銘
園崎茜, そのざきあかね, (ひぐらしのなく頃に(園崎茜(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 170
特殊能力
性別=女性
換装=園崎茜・玉弾き 園崎茜・居合い刀
ハードポイントLv1=モード選択
3500, 170, 700, 95
CACB, HIGURASHI_SonozakiAkaneU.bmp
剣閃,            1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格P
無銘,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
抜刀二重斬り,        1600, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AABA,  +0, 格
鬼狩り八咫桜散らし斬り,   1800, 1, 3, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 格


園崎茜・玉弾き
園崎茜, そのざきあかね, (ひぐらしのなく頃に(園崎茜(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 170
特殊能力
性別=女性
換装=園崎茜・無銘 園崎茜・居合い刀
ハードポイントLv1=モード選択
3500, 170, 700, 95
CACB, HIGURASHI_SonozakiAkaneU.bmp
不動の型,          1000, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格
玉弾き,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
瞬動の型,          1300, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 格武P
秘剣・綿流れ,        1800, 1, 1, +20,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武


園崎茜・居合い刀
園崎茜, そのざきあかね, (ひぐらしのなく頃に(園崎茜(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 170
特殊能力
性別=女性
換装=園崎茜・無銘 園崎茜・玉弾き
ハードポイントLv1=モード選択
3500, 170, 700, 95
CACB, HIGURASHI_SonozakiAkaneU.bmp
ツバメ返し,         1200, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, 格
居合い刀,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
踏み込み一閃,        1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ほんまスラッシャー,     1700, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 格吹L1


## 葛西辰由 ####################################################################

葛西辰由(ひデブ)
葛西, かさい, 男性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 170
特殊能力
耐久Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 35, Lv4, 43
141, 147, 148, 136, 177, 156, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 6, 激闘, 11, 鉄壁, 16, 根性, 20, 熱血, 25
HIGURASHI_KasaiTatsuyoshi.bmp, HigurashiDayBreake.mid

# 369/357 +必中/鉄壁/根性


##  EX技は基本NSと同じなのでつけていません。

葛西辰由・ショットガン
葛西辰由, かさいたつよし, (ひぐらしのなく頃に(葛西辰由(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 160
特殊能力
性別=男性
換装=葛西辰由・マシンガン 葛西辰由・スナイパーライフル
ハードポイントLv1=モード選択
4600, 160, 1300, 65
CACB, HIGURASHI_KasaiTatsuyoshiU.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
バースト,          1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃散P
ピンポイントショット,    1500, 2, 4, +10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃
グレネードランチャー,    1700, 2, 3, -15,  4,  -, 110, AABA, +10, 実爆


葛西辰由・マシンガン
葛西辰由, かさいたつよし, (ひぐらしのなく頃に(葛西辰由(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 160
特殊能力
性別=男性
換装=葛西辰由・ショットガン 葛西辰由・スナイパーライフル
ハードポイントLv1=モード選択
4600, 160, 1300, 65
CACB, HIGURASHI_KasaiTatsuyoshiU.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
チェインショット,      1200, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃共連L2P
マシンガン,         1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃共連L6
ボルケーノ,         1600, 1, 4, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
インフェルノゲート,     2200, 1, 5, -10,  1,  -, 110, AABA, +10, C爆HM投L1


葛西辰由・スナイパーライフル
葛西辰由, かさいたつよし, (ひぐらしのなく頃に(葛西辰由(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 160
特殊能力
性別=男性
換装=葛西辰由・ショットガン 葛西辰由・マシンガン
ハードポイントLv1=モード選択
4600, 160, 1300, 65
CACB, HIGURASHI_KasaiTatsuyoshiU.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダイレクトシュート,     1200, 1, 5,  +0, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
スナイピングスタンス,    1300, 1, 5, +20, 10, 10,  -, AABA, +10, 銃
ライサンダーアイ,      1600, 3, 6, -20, 10, 40, 110, AABA, +10, 銃攻痛L2

##  ライサンダーはヘッドショットだと一撃で相手を倒せる、心臓だと50%ダメージ、
## という能力もありますので、痛L2です。
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【4931】部活メンバー+α

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年11月14日(土) 04時03分 -
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引用なし
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## 前原圭一 ####################################################################

前原圭一(ひデブ)
圭一, けいいち, 男性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 43
144, 139, 145, 142, 167, 163, 強気
SP, 60, 挑発, 1, 根性, 1, 熱血, 9, 集中, 18, 勇気, 28, 絆, 37
HIGURASHI_MaeharaKeiichi.bmp, HigurashiDayBreake.mid

# 383/380 +集中/根性/勇気
# SP消費減少Lv3=口先の魔術師 挑発


前原圭一・転校生のバット
前原圭一, まえはらけいいち, (ひぐらしのなく頃に(前原圭一(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 160
特殊能力
性別=男性
換装=前原圭一・無敵アイアン 前原圭一・証拠隠滅シャベル
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
4000, 160, 900, 80
CACB, HIGURASHI_MaeharaKeiichiU.bmp
転校生のバット,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
デッドボール,        1200, 1, 2,  +0, 12,  -,  -, AABA, -10, 格実共P
ジャストミート,       1400, 1, 4, -10, 12, 10,  -, AABA,  +0, 格実共
バスターホームラン・格闘,  1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武KL1条<モード発動>
バスターホームラン・射撃,  1700, 2, 4, -10, 12, 30, 110, AABA, +10, 格実共


前原圭一・無敵アイアン
前原圭一, まえはらけいいち, (ひぐらしのなく頃に(前原圭一(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 160
特殊能力
性別=男性
換装=前原圭一・転校生のバット 前原圭一・証拠隠滅シャベル
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
4000, 160, 900, 80
CACB, HIGURASHI_MaeharaKeiichiU.bmp
無敵アイアン,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
アイアンスロー,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実
アイアンキャノン,      1400, 1, 4, +10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 格実吹L1
フルスイング,        1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武KL1条<モード発動>
TBスーパーフォール,    1600, 1, 4, -20,  4,  -, 110, AABA, +20, 格実吹L1

# TBスーパーフォール=トマホークバックスピンスーパーフォール


前原圭一・証拠隠滅シャベル
前原圭一, まえはらけいいち, (ひぐらしのなく頃に(前原圭一(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 160
特殊能力
性別=男性
換装=前原圭一・転校生のバット 前原圭一・無敵アイアン
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
4000, 160, 900, 80
CACB, HIGURASHI_MaeharaKeiichiU.bmp
証拠隠滅シャベル,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
岩石落とし,         1500, 2, 3, +10,  -, 50,  -, BABA,  +0, 格実M投L1
石礫,            1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 格実散P
バスターホームラン・格闘,  1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武KL1条<モード発動>
温泉スプラッシュ,      1800, 1, 1, -15,  -, 50, 110, AABA, +20, 射水S連L5


## 竜宮レナ ####################################################################

竜宮レナ(ひデブ)
レナ, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 34, Lv5, 46
145, 133, 143, 145, 168, 161, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 5, 熱血, 16, 気合, 23, 加速, 29, 絆, 37
HIGURASHI_RyuguRena.bmp, HigurashiDayBreake.mid

# 384/386(S) +ひらめき/集中


竜宮レナ・愛用の鉈
竜宮レナ, りゅうぐうれな, (ひぐらしのなく頃に(竜宮レナ(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3900, 160
特殊能力
性別=女性
換装=竜宮レナ・刃こぼれした斧 竜宮レナ・鉄塊鉈
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3700, 160, 1000, 80
CACB, HIGURASHI_RyuguRenaU.bmp
愛用の鉈,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
鉈投げ,           1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実P
ジッポ投げ,         1400, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AACA, -10, 実火
デュアル鉈投げ,       1600, 2, 3, +10,  -, 25, 110, AABA,  +0, 格実
レナぱん,          2000, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AAAA, +20, 接条連L50<モード発動>


竜宮レナ・刃こぼれした斧
竜宮レナ, りゅうぐうれな, (ひぐらしのなく頃に(竜宮レナ(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3900, 160
特殊能力
性別=女性
換装=竜宮レナ・愛用の鉈 竜宮レナ・鉄塊鉈
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3700, 160, 1000, 80
BACB, HIGURASHI_RyuguRenaU.bmp
ガソリン撒き,        1100, 1, 3, +20,  3,  -,  -, CA-A, +30, 火踊L2M投L1
刃こぼれした斧,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
粉砕,            1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
大車輪,           1700, 1, 1, -30,  -, 40,  -, AAAA, +20, 接吹L1条<モード発動>
ケンタ砲,          1700, 1, 4,  +0,  1,  -, 110, BA-A, +30, 火爆踊L2M投L1


竜宮レナ(L5)(ひデブ)
レナ, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 46
155, 123, 153, 135, 156, 161, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 16, 気迫, 23, 覚醒, 29, 激怒, 37
HIGURASHI_RyuguRena(L5).bmp, HigurashiDayBreake.mid

# 354/336(S) +必中/鉄壁


竜宮レナ・鉄塊鉈
竜宮レナ, りゅうぐうれな, (ひぐらしのなく頃に(竜宮レナ(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3900, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=鉄塊鉈
追加パイロット=竜宮レナ(L5)(ひデブ)
換装=竜宮レナ・愛用の鉈 竜宮レナ・刃こぼれした斧
ハードポイントLv1=モード選択
3700, 180, 1500, 40
CACB, HIGURASHI_RyuguRenaU.bmp
鉄塊鉈,           1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 接
これは痛いよ?,       1700, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格武破
これで死んじゃえ!,     1700, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AABA,  +0, 格風
叩き割ってあげるよ!!,   2200, 1, 4, -10,  -, 60, 110, AABA, +10, 格実火攻

# 鉄塊鉈=でっかいなた
# 叩き割ってあげるよ!!=一撃で叩き割ってあげるよ!!

##  前格闘がガード不能なため、鉄塊鉈は接属性にしています。
##  これは痛いよ? はガード上からでも相手を削れるため破属性付です。


## 園崎魅音 ##################################################################


園崎魅音(ひデブ)
魅音, みおん, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32, Lv4, 46
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 49
136, 145, 146, 144, 172, 159, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 熱血, 6, 突撃, 13, 集中, 19, 激励, 31, 絆, 37
HIGURASHI_SonozakiMion.bmp, HigurashiDayBreake.mid

# 380/378(S) +ひらめき/集中
# 375/373(S) +ひらめき/集中


園崎魅音・二丁拳銃
園崎魅音, そのざきみおん, (ひぐらしのなく頃に(園崎魅音(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
迎撃武器=二丁拳銃
性別=女性
当て身技Lv6=空気投げ 空気投げ 武突 切り払い+2 <モード発動>
空気投げ=解説 3000までの武突属性の攻撃を切り払いLv+2/16の確率($(Skill(切り払い + 2) * 100 \ 16)%)で無効化し、空気投げによる反撃を行う。モード発動時にのみ使用可能。 <モード発動>
換装=園崎魅音・特注の水鉄砲 園崎魅音・暴徒鎮圧放水銃
ハードポイントLv1=モード選択
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3800, 160, 800, 75
CACB, HIGURASHI_SonozakiMionU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
二丁拳銃,          1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃共
ダブルファイア,       1200, 1, 2, +10, 12, 10,  -, AABA,  +0, 銃共P
空気投げ,          1400, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接(当て身技)
空気投げ(表示),       1400, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接当条|攻反<モード発動>
強力ロケットランチャー,   1600, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA, +20, 実吹L1
ガトリング砲100連射,    1900, 3, 4, -30,  2,  -, 110, AABA, -10, 銃連L100

##  本来二丁拳銃は技に入っていませんが、武器として入れています。移動せずに撃
## つダブルファイアということで。


園崎魅音・特注の水鉄砲
園崎魅音, そのざきみおん, (ひぐらしのなく頃に(園崎魅音(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=放水ショット
当て身技Lv6=空気投げ 空気投げ 武突 切り払い+2 <モード発動>
空気投げ=解説 3000までの武突属性の攻撃を切り払いLv+2/16の確率($(Skill(切り払い + 2) * 100 \ 16)%)で無効化し、空気投げによる反撃を行う。モード発動時にのみ使用可能。 <モード発動>
換装=園崎魅音・二丁拳銃 園崎魅音・暴徒鎮圧放水銃
ハードポイントLv1=モード選択
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3800, 160, 900, 75
CACB, HIGURASHI_SonozakiMionU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
放水ショット,        1100, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 水
空気投げ,          1400, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接(当て身技)
空気投げ(表示),       1400, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接当条|攻反<モード発動>
拡散水鉄砲,         1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 水散
収束大水流砲,        1700, 1, 5, -10,  -, 60, 110, AAAA, +10, 水M直


園崎魅音・暴徒鎮圧放水銃
園崎魅音, そのざきみおん, (ひぐらしのなく頃に(園崎魅音(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=圧縮水流砲
当て身技Lv6=空気投げ 空気投げ 武突 切り払い+2 <モード発動>
空気投げ=解説 3000までの武突属性の攻撃を切り払いLv+2/16の確率($(Skill(切り払い + 2) * 100 \ 16)%)で無効化し、空気投げによる反撃を行う。モード発動時にのみ使用可能。
換装=園崎魅音・二丁拳銃 園崎魅音・特注水鉄砲
ハードポイントLv1=モード選択
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3800, 180, 800, 70
CACB, HIGURASHI_SonozakiMionU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
圧縮水流砲,         1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 水
空気投げ,          1400, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接(当て身技)
空気投げ(表示),       1400, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接当条|攻反<モード発動>
拡散高圧砲,         1700, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 水散
大水量浄化砲,        1900, 1, 5, -20,  -, 90, 110, AAAA,  +0, 水M直


## 園崎詩音 ####################################################################

園崎詩音(ひデブ)
詩音, しおん, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 47
146, 143, 145, 147, 166, 160, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 6, 熱血, 13, 気迫, 19, 痛撃, 34, 絆, 37
HIGURASHI_SonozakiMion.bmp, HigurashiDayBreake.mid

# 390/392(S) +集中


園崎詩音・コンバットナイフ
園崎詩音, そのざきしおん, (ひぐらしのなく頃に(園崎詩音(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
換装=園崎詩音・改造スタンガン 園崎魅音・地下祭具殿の鞭
ハードポイントLv1=モード選択
3400, 150, 800, 85
CACB, HIGURASHI_SonozakiSionU.bmp
コンバットナイフ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
十字カッター,        1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格
電気ヨーヨー,        1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実雷P
スピニングクロスナイフ,   1700, 1, 1, +20,  -, 30, 110, AAAA, +20, 武


園崎詩音・改造スタンガン
園崎詩音, そのざきしおん, (ひぐらしのなく頃に(園崎詩音(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
換装=園崎詩音・改造スタンガン 園崎魅音・地下祭具殿の鞭
ハードポイントLv1=モード選択
3400, 150, 800, 85
CACB, HIGURASHI_SonozakiSionU.bmp
改造スタンガン,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
スタンコレダー,       1100, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突雷痺L1
大電荷スフィア,       1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, 雷痺L1
超出力サンダーストーム,   1700, 1, 2, +20,  -, 70, 110, AACA, +20, 雷痺L1M扇L3


園崎詩音・地下祭具殿の鞭
園崎詩音, そのざきしおん, (ひぐらしのなく頃に(園崎詩音(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
換装=園崎詩音・改造スタンガン 園崎魅音・改造スタンガン
ハードポイントLv1=モード選択
3400, 150, 800, 85
CACB, HIGURASHI_SonozakiSionU.bmp
地下祭具殿の鞭,       1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格実有P
スラッシュアウト,      1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格P
キャプチャーウィップ,    1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, +30, 格実有引
トリプルスラッシュアウト,  1700, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, AABA, +10, 連L3


## 古手梨花 ####################################################################

古手梨花(ひデブ)
梨花, りか, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 45
迎撃Lv2, 1, Lv2, 17, Lv3, 32, Lv4, 46
131, 139, 141, 143, 175, 159, 普通
SP, 55, 復活, 1, 魅惑, 1, 祝福, 11, 集中, 18, 再動, 33, 絆, 37
HIGURASHI_FuruteRika.bmp, HigurashiDayBreake.mid

# 370/372(S) +集中/復活


古手梨花・儀式用の鍬
古手梨花, ふるでりか, (ひぐらしのなく頃に(古手梨花(ひデブ)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3400, 170
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=インジェクター
追加移動力Lv1=エアダッシュ 空中
追加移動力Lv1=エアダッシュ 宇宙
エアダッシュ=解説 空中と宇宙で移動力が+1される。
合体攻撃=超級覇王沙都子弾 北条沙都子
換装=古手梨花・対鉈女用モップ 古手梨花・祭具殿の鎌
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【友情のタッグモード発動】 『友情のタッグモード』が発動している場合にのみ使用可能。
3300, 170, 700, 70
BACB, HIGURASHI_HoujyoSatokoU.bmp
儀式用の鍬,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
インジェクター,       1200, 1, 4, +20, 20,  -,  -, AABA, +10, 実共
マルチインジェクター,    1500, 2, 5, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実共
インジェクターレギオン,   1700, 2, 5, +30,  5,  -, 110, AABA, +10, 実追共
超級覇王沙都子弾,      2500, 1, 4,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格接合<友情のタッグモード>


古手梨花・対鉈女用モップ
古手梨花, ふるでりか, (ひぐらしのなく頃に(古手梨花(ひデブ)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3400, 170
特殊能力
性別=女性
追加移動力Lv1=エアダッシュ 空中
追加移動力Lv1=エアダッシュ 宇宙
エアダッシュ=解説 空中と宇宙で移動力が+1される。
合体攻撃=超級覇王沙都子弾 北条沙都子
換装=古手梨花・儀式用の鍬 古手梨花・祭具殿の鎌
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【友情のタッグモード発動】 『友情のタッグモード』が発動している場合にのみ使用可能。
3300, 170, 700, 70
BACB, HIGURASHI_HoujyoSatokoU.bmp
対鉈女用モップ,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
催涙スプレー噴射,      1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AACA, +20, 盲散P
ダブル撃退スプレー,     1300, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, -
消毒スプレー,        1500, 1, 2, +20,  -, 20, 110, AA-A, +30, 火散踊L2P
超級覇王沙都子弾,      2500, 1, 4,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 接合<友情のタッグモード>


100年の魔女古手梨花(ひデブ)
梨花, りか, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 21, Lv5, 45
迎撃Lv4, 1, Lv5, 17, Lv6, 32, Lv7, 46
悟り=100年の記憶, 1
141, 149, 151, 153, 180, 159, 強気
SP, 50, 復活, 1, 必中, 1, 機先, 11, 熱血, 18, 戦慄, 33, 覚醒, 37
HIGURASHI_FuruteRika(100).bmp, HigurashiDayBreake.mid

# 420(+10)/422(+10, S) +必中/復活
# SP消費減少Lv3=100年の魔女 復活


古手梨花・祭具殿の鎌
古手梨花, ふるでりか, (ひぐらしのなく頃に(古手梨花(ひデブ)専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4400, 190
特殊能力
性別=女性
追加移動力Lv1=エアダッシュ 空中
追加移動力Lv1=エアダッシュ 宇宙
エアダッシュ=解説 空中と宇宙で移動力が+1される。
追加パイロット=100年の魔女古手梨花(ひデブ)
換装=古手梨花・儀式用の鍬 古手梨花・対鉈女用モップ
ハードポイントLv1=モード選択
2300, 200, 600, 110
BACA, HIGURASHI_HoujyoSatokoU.bmp
祭具殿の鎌,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
カケラ遊び,         1200, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実B
運命の選択,         1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, -
カケラ集め,         1600, 1, 2, -20,  -, 40, 110, AAAA,  +0, B扇L3P


## 北条沙都子 ##################################################################

北条沙都子(ひデブ)
沙都子, さとこ, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 46
134, 144, 142, 151, 171, 160, 強気
SP, 55, かく乱, 1, 集中, 7, 加速, 14, ひらめき, 20, 奇襲, 28, 絆, 37
HIGURASHI_HoujyoSatoko.bmp, HigurashiDayBreake.mid

# 392/401(S) +ひらめき/集中/奇襲
# 382/391(S)
# SP消費減少Lv3=トラップマスター かく乱


北条沙都子・特選花火セット
北条沙都子, ほうじょうさとこ, (ひぐらしのなく頃に(北条沙都子(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=かんしゃく玉
換装=北条沙都子・沙都子のトラップ講座 北条沙都子・誘導花火セット
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3500, 140, 700, 90
CACB, HIGURASHI_HoujyoSatokoU.bmp
超級覇王沙都子弾,       0, 1, 4,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格接合
格闘,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
かんしゃく玉,        1100, 1, 2, -10, 12,  -,  -, BABA,  +0, 実連L5P
パラシュート爆弾,      1300, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AABA, +15, 実SL0
ロケットシュート,      1300, 1, 4,  +0,  7,  -,  -, AABA,  +0, 実連L8
ドラゴンSスペシャル,    1400, 1, 2, +10,  2,  -, 110, AABA, +20, 火踊M投L1P
信じて、いましたのに…,   1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武KL1<モード発動>

# ドラゴンSスペシャル=ドラゴン沙都子スペシャル
# 信じて、いましたのに…
#  =本当の、にーにーかも知れないと、信じて、いましたのに・・・


北条沙都子・沙都子のトラップ講座
北条沙都子, ほうじょうさとこ, (ひぐらしのなく頃に(北条沙都子(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 160
特殊能力
性別=女性
追加攻撃=トラップ設置 パラボラLv1 @トラップ設置 15 - - 連鎖不可
追加攻撃=トラップ設置 たらい @トラップ設置 18 - - 連鎖不可
追加攻撃=トラップ設置 パンチングマシーン @トラップ設置 22 - - 連鎖不可
追加攻撃=トラップ設置 パラボラLv2 @トラップ設置 20 - - 連鎖不可
追加攻撃=トラップ設置 バケツ @トラップ設置 25 - - 連鎖不可
追加攻撃=トラップ設置 鉄球 @トラップ設置 34 - - 連鎖不可
追加攻撃=トラップ設置 パラボラLv3 @トラップ設置 32 - - 連鎖不可
追加攻撃=トラップ設置 炎上 @トラップ設置 47 - - 連鎖不可
追加攻撃=トラップ設置 TNT爆弾 @トラップ設置 100 - - 連鎖不可
トラップ設置=解説 ランダムでトラップを設置する。罠レベルが高い技ほど発動確率が低い。
換装=北条沙都子・特選花火セット 北条沙都子・誘導花火セット
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
罠=解説 トラップ攻撃 トラップ設置からランダムで発動する攻撃。Lvが高いと発動しにくい。
3500, 140, 700, 90
CACB, HIGURASHI_HoujyoSatokoU.bmp
超級覇王沙都子弾,       0, 1, 4,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格接合
トラップ設置,         0, 1, 5, -50,  -, 15,  -, AAAA, -50, 先
小手調べトラップ,      800, 1, 3, +10, 10,  -,  -, -ACA, +10, 先S
格闘,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
信じて、いましたのに…,   1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武KL1<モード発動>
万物破壊爆弾,        2000, 1, 2, -50,  1,  -, 130, AACA,  +0, 爆CM全
#
パラボラLv1,        1100, 1, 5, +30,  -,  -,  -, AACA, +10, B罠L1<追加攻撃>
パラボラLv2,        1300, 1, 5, +30,  -,  -,  -, AACA, +10, B罠L2<追加攻撃>
パラボラLv3,        1700, 1, 5, +10,  -,  -,  -, AACA, +20, B罠L3<追加攻撃>
たらい,           1200, 1, 5,  +0,  -,  -,  -, BABA,  +0, 実連L5罠L1<追加攻撃>
バケツ,           1400, 1, 5,  +0,  -,  -,  -, BABA, +30, 実盲連L5罠L2<追加攻撃>
炎上,            1600, 1, 5, +20,  -,  -,  -, CACA, +50, 火踊L2罠L3<追加攻撃>
パンチンググローブ,     1200, 1, 5, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実吹L1罠L1<追加攻撃>
鉄球,            1500, 1, 5, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実吹L1罠L2<追加攻撃>
TNT爆弾,         1800, 1, 5, +10,  -,  -,  -, AACA, +20, 爆吹L1罠L3<追加攻撃>

## トラップは本来連続して当てると高火力になっていく、というのが正しいのですが
## 改造効率や奇襲との相性がとんでもないことになるため、単独で発動するようにな
## っています。


北条沙都子・誘導花火セット
北条沙都子, ほうじょうさとこ, (ひぐらしのなく頃に(北条沙都子(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=二連炸裂花火「双葉」
換装=北条沙都子・特選花火セット 北条沙都子・沙都子のトラップ講座
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3500, 140, 700, 80
CACB, HIGURASHI_HoujyoSatokoU.bmp
超級覇王沙都子弾,       0, 1, 4,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格接合
格闘,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
二連炸裂花火「双葉」,    1300, 1, 4, +20, 10,  -,  -, AABA,  +0, 実追
大型ロケット花火「赤鯱」,  1500, 1, 4, +10,  6,  -,  -, AABA, +10, 実追
信じて、いましたのに…,   1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武KL1<モード発動>
対人打ち上げ花火「紅炎」,  1700, 1, 5,  +0,  4,  -, 110, AABA,  +0, 実追後


## 羽入 ########################################################################

羽入(ひデブ)
羽入, はにゅう, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 39
魔力所有, 1
132, 142, 139, 137, 158, 159, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 1, 脱力, 11, ひらめき, 17, 感応, 23, 絆, 35, 祈り, 40
HIGURASHI_Hanyu.bmp, HigurashiDayBreake.mid

# 373/371(S) +感応/ひらめき/隠れ身

##  性能的にはダメダメですが、早期の脱力で使ってもらえる……かも。


羽入(鬼狩柳桜)
羽入, はにゅう, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
142, 152, 159, 157, 178, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 11, ひらめき, 17, 威圧, 23, 加速, 35, 戦慄, 40
HIGURASHI_Hanyu(O).bmp, HigurashiDayBreake.mid

# 394/391(S) +ひらめき/集中
##  原作でもたまに出た本気な羽入だと思ってください。


羽入・神の世界
羽入, はにゅう, (ひぐらしのなく頃に(羽入(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=神
耐性=時
反射Lv8=因果修正 全 S防御+1 10 - 手動
換装=羽入・鬼狩柳桜
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3400, 180, 700, 75
CACA, HIGURASHI_HanyuU.bmp
時軸干渉,           0, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +25, 時縛L1
格闘,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
因果修正(攻),        1100, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, -
突進,            1700, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格突条<モード発動>
神域展開,          2000, 1, 1, +50,  -, 50, 110, AAAA, +20, 突時間QAL3

##  突進での羽入の台詞
##「ハリケーンミキサーです!」
##「ロングホーントレインです!」
##「グレートホーンです!」
##  モーション的にはハリケーンミキサーです。

##  火力などの性能は低めですが、高確率で縛れる時間干渉と、安全に相手を攻撃できる
## 神域展開が売りになっています。


羽入・鬼狩柳桜
羽入, はにゅう, (ひぐらしのなく頃に(羽入(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=神
換装=羽入・神の世界
ハードポイントLv1=モード選択
ダミー特殊能力=鬼狩柳桜 モードの発動がしやすくなり、効果時間も延長する。また、モード発動中はパイロットが変更になり、能力が向上する。
追加パイロット=羽入(鬼狩柳桜) (モード発動)
3400, 180, 700, 75
CACA, HIGURASHI_HanyuU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(!モード発動)
羽入タッチ,         1000, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔(!モード発動)
カミナリスパーク,      1200, 1, 4, -20,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔雷(!モード発動)
オヤシロビーム,       1600, 1, 4,  +0,  -, 30, 110, AABA,  +0, 魔(!モード発動)
#
神の手,           1000, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔(モード発動)
雷陣,            1200, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷(モード発動)
鬼狩柳桜,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔武(モード発動)
柳桜閃哮,          1600, 1, 4,  +0,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 魔(モード発動)

##  オヤシロビームの変化技である柳桜閃哮はマップ兵器にしてもいいぐらい効果範囲が
## 広がりますが、変わり過ぎると不親切なので基本は同じにしてあります。

##  基本性能は最悪ですが、モード発動時は性能が大幅に向上します。


## 公由夏美 ####################################################################

公由夏美(ひデブ)
夏美, なつみ, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 37
魔力所有, 1
145, 136, 143, 145, 165, 160, 強気
SP, 55, 信頼, 1, 集中, 7, 報復, 12, 熱血, 18, 奇襲, 26, 覚醒, 34
HIGURASHI_KimiyoshiNatsumi.bmp, HigurashiDayBreake.mid

# 393/395(S) +集中/奇襲

##  主役経験者なのでSP55。


公由夏美・おかーさんの包丁
公由夏美, きみよしなつみ, (ひぐらしのなく頃に(公由夏美(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3700, 150
特殊能力
性別=女性
換装=公由夏美・おばーちゃんの鋸
ハードポイントLv1=モード選択
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3500, 150, 800, 90
CACB, HIGURASHI_KimiyoshiNatsumiU.bmp
花瓶,            1000, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 格武共P
包丁,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
包丁投げ,          1200, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 格実
背後からの一撃,       1500, 1, 1, +20,  6, 20,  -, AABA, +20, 攻武共SL0
現実否定,          1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 接
滅多刺し,          1800, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武条<モード発動>

##  背後からの一撃は、相手をロックせず背後から攻撃すると花瓶の威力が倍になると
## いう効果を武装化したものですが、微妙な気もします。


公由夏美・おばーちゃんの鋸
公由夏美, きみよしなつみ, (ひぐらしのなく頃に(公由夏美(ひデブ)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3700, 150
特殊能力
性別=女性
換装=公由夏美・おかーさんの包丁
追加攻撃=ブレードバリア ブレードバリア 武 100 - - <ブレードバリア配置>
ブレードバリア=解説 ブレードバリアを設置している場合のみ使用可能。;武属性の攻撃を行った場合、ブレードバリアで追加攻撃を行う。
ハードポイントLv1=モード選択
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3500, 150, 800, 90
CACB, HIGURASHI_KimiyoshiNatsumiU.bmp
ブレードバリア,       1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実(追加攻撃)
ブレードバリア,       1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実加|攻反<ブレードバリア配置>
鋸,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ノコギリ投げ,        1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +20, 格実
フレッシュスライサー,    1600, 1, 2, +10,  -, 50, 110, AABA,  +0, 格実M全
滅多刺し,          1800, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武条<モード発動>
===
ブレードバリア設置, パイロット能力付加Lv1="ブレードバリア配置=非表示", 0, -, 20, -, -(ブレードバリア配置)
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【4930】嘘だッ!!! ひぐらしデイブレイク準備稿&...

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年11月14日(土) 04時02分 -
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HDB.zip ファイルサイズ: 13.5KB
 こんばんは。瓜実です。
 ストライクウィッチーズの追加・改定が思ったより手間取っていて、ならばちょうど募集もしたかったということで先にこちら出させていただきます。

 今回提示するのは『ひぐらしデイブレイク』と『ひぐらしデイブレイク改』のデータとなります。
 元が同人ゲームなので問題があるかもしれませんが、原作の『ひぐらしのなく頃に』は単独でデータ化するのが難しいですし、こちらもある程度の知名度は有ると思いますので、投稿は可能だと思い提示に踏み切りました。
 ……ポータブル? なんですかそれは。


 現在、『ひぐらしのなく頃に』はメディアミックスにより結構な数の作品が存在しているため、正直自分ひとりでメッセージを完成させるのは困難です。
 ならばデイブレイクのメッセージだけで投稿、というのも考えたのですが、上記の「ひぐらし単独でのデータ化は困難だろう」という事情から、できるならひぐらし系の作品の雛形となればと思い、できる限りメッセージも集めたいと考えています。
 しかし、私が現在見ることができるのはPCの原作と鬼曝し編くらいしかなく、しかもそれだけでも一人で全部をやり直すと完成までかなり時間がかかってしまいそうです。

 そこで、ずうずうしい話ではありますが、メッセージの制作を手伝ってくださる方を募集したいと思います。
 原作の手分けから、私が持っていない作品のメッセージまで、あればあるだけ助かりますので、是非お力添えをお願いいたします。


 以上です。それではご協力やご意見など、お待ちしています。

# ミスがあったので再度上げなおしました。
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【4929】Re(3):マルチレス2

名前
 シュウ
投稿日時
 - 2009年11月13日(金) 03時01分 -
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パスワード
>アリス
>SP, 50, 集中, 1, 機先, 7, 熱血, 13, 激励, 20, 狙撃, 28, 友情, 43
>SP, 50, 集中, 1, 機先, 7, 熱血, 13, 狙撃, 16, 必中, 21, 助言, 32

このラインナップだと修得Lvは別にしても、どっちかって言うと前者の方がいいかな…
高射程がまんべんなく行き渡ってる上に防御面が集中のみ+ザコ妖精に70%出される回避だと
ネームド相手に回避はほぼ期待できないんでボス戦には参加しづらいし、強すぎるってほどでもないんじゃ。
強すぎるってんなら狙撃と激励の順入れ替えるなり友情をもう少し実用度落とす物に替えるなりで。
まあ友情も修得43って時点でほぼ死にSPだけど。
もしくはボムをどっちか一つにするとか。

あと後者の、バラ撒いて逃げ道を塞ぐような戦い方に「必中」があんま似合わないって言うか、
SPの中だと回避下げる「策謀」あたりが合ってる気が。
アリスの技量的にもレミリアや萃香みたいなパワー型には入って紫や幽々子らには効かない程度だし。
ファンネルっぽく全部実属性に揃えたんなら切り払い・迎撃に弱い部分は特徴だと思うし、どうしても必要ならパチェか紫の看破でももらえばいい。


アリスが強すぎるって言うか、味方仕様の藍とかが微妙な感じ。
EXとPh&文で分けるとこうなるけど、八千万枚護摩の弾数ちょっと増やすくらいしてあげても。
幽々子の方は全廃でもいいと思う。
「死」属性はアンデッドに効かなくするための便宜上って感じで幽々子の攻撃とは逆の効果だし。
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【4928】Re(1):レス7

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2009年11月12日(木) 22時08分 -
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パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
レス遅れました。

>パイロット側の数値をさらに少しいじって、命中-1、回避+2としたいのですが、
>流石に許容範囲外でしょうか?

忍耐+高回避は他の参考という意味ではある程度抑えないとまずくはあるのですが
ゼロの場合、ある程度の知名度もあり、低火力というリスクも判りやすくある。
忍耐持ちの回避頂点(暫定)、という位置で問題ないキャラだと思います。

回避伸ばす事に異論ありません。駒としてもウリが判りやすくなりますしね。

以上です。では。
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【4927】Re(1):投稿予告

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年11月11日(水) 00時10分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
BSmes.txt ファイルサイズ: 15.1KB
あわわ、あの後に音沙汰無くて申し訳ありません。
メッセですが、取り急ぎシロック、セネ、シルウィス、クリフォード、ラレンティアを投稿前にお納めください。
クリフォードの酔いどれでも入団後でも使えて挑発っぽいメッセというのでちと時間と完成度が。
セネのボルトナイフ使用時とかはあっさり出てきたのにっ。

改変等は自由に行ってください。では、そういうことで。
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【4926】Re(2):マルチレス2

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年11月10日(火) 23時15分 -
設定
引用なし
パスワード
> 激励は別にヒロインが「みんな頑張ってください」とか見せ場を立てるとかだけじゃなく、
> もっとしっかりやりなさいよみたいなハッパ掛けるのも激励の範疇だと思います。
> で、アリスは永の霊夢戦や萃夢想のストーリー等で自機組にハッパ掛ける役やってます。
> キャラ的に無理があると言われると他に激励持ってる藍、小町、映姫、諏訪子あたりも首を傾げざるを得ないし。
> まあ運用上、分類すると主人公側になるキャラで激励役ってなるとアリスかなっていう気持ちも。
> て言うか未だに魔理沙とアリスが仲悪いって言ってるのはtxtだけ開いて道中見てないとしか。

ふーむ、なるほど。
たしかに、永や地では行動を急かす類の、萃や緋では警戒を喚起する類の発言が多いです。
が、これについては激励とも取れますが、むしろ助言の範疇ではないかな、と。
また他人のために動くことを厭わない性格ではありますが、他人に対してはやっぱり距離を取り
間接的なアドバイスをする側面が多く思えます。
そういう意味では、激励だといささか直接的な印象がありまして。
あとはまあ、実際は使いませんでしたが緋の体験版では「人形の道案内」なんてのもありますね。

データ的にも習得が著しく遅かった友情の撤廃によるSPの実質強化、
上海の中間武装化によるENとの使い分けの良化、ボム追加による欠点の移動後火力の強化と
当初より強めになってます。
この上で激励を戻すと、ちょっとばかり強すぎるかも、という懸念もあり。

まー魔理沙とアリスについては仲悪いとは思いませんけどね。
以上、ご承知ください。

幽々子の武器属性については引き続き保留で。
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【4925】投稿予告

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2009年11月10日(火) 20時18分 -
設定
引用なし
パスワード
特にレスもないようなので、1週間程度様子を見て投稿します。


メッセージについては、後々追加で完成させる形を取ります。
ご了承ください。
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【4923】レス7

名前
 めも
投稿日時
 - 2009年11月08日(日) 23時59分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
RMZ(9).zip ファイルサイズ: 35.7KB
ご意見ありがとうございます。

>フューラーさん

>>パンテオン
>これは普通のレプリロイドとは別にザコパイロット化しませんか?
>航空機や輸送機に他作品の乗り物に乗ってくるというケースもありますし。
>ザコや汎用のレプリロイドのままではなんというかミスマッチが気がします。

シナリオ次第で強めのパイロットも乗せられるように、という考えで現在の仕様にしていたのですが、やはりそうしたシチュエーションも考慮すべきでしょうか。
では、汎用パイロットも使用可能という形を残しつつ、以下のようなパンテオン専用パイロットを作成してみます。

パンテオン(RMZ)(ザコ)
パンテオン, 男性, ロックマンゼロ, AAAA, 80
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 10, Lv4, 20
135, 135, 145, 145, 135, 145, 弱気
SP, 20, 根性, 1
RMZ_Pantheon.bmp, RMZ_NeoArcadia.mid RMZ_Resistance.mid


>それにオフィシャルコンプリートワークスによるとネオ・アルカディアの一般レプリロイドらしいので、こんな風に汎用メッセの流用ですがメッセも希望します。

一応、そのあたりの設定は承知の上で、作中とくに台詞もない、いかにもエックスの劣化コピーという無機質な外見のパンテオンにあれこれメッセージを喋らせてしまうと、かえって深い設定を知らない原作プレイ層に違和感を与えてしまうのでは、という考えで無言メッセージを付加してしていたのですが…この際、喋らせてしまいましょうか。
パンテオンのユニット側の付加メッセージも変更し、頂いたメッセージをそのまま使用させていただきたいと思います。


>>オメガ(RMZ)
>オメガですがパイロットのフルネームをオリジナル・ゼロに変更し、パイロット画像もオリジナル・ゼロに合わせませんでしょうか?
>設定によるとオメガの第一形態と第二形態はオリジナル・ゼロを包み込む拘束具みたいなものですし、本体はオリジナル・ゼロということを強調するべきだと考えます。
>パイロット画像変更については、オメガやオメガ第二形態時に行なっておけばよろしいかと。
>そういえばオメガ第二形態ですが、パイロット画像変更した方がいいと思いますね。

うーん。これも人によって見解が分かれる問題かもしれませんが…。
オメガはあくまで「オリジナルゼロのボディを元にしたレプリロイド」であり、その固体名はあくまで『オメガ』なのではないでしょうか。
作中での正体判明後も、呼称はほぼ一貫してオメガですし、おまけ要素ではありますが、続編のゼクス登場時でも、モデル名はO(オメガ)となっています。

また、それは置いておくとしても、一般的に通りがよい呼称は、やはりどちらかと言えばオメガでしょうし、パイロット名称や画像などはプレイヤーの目に見えるパラメータではありませんから、オメガに乗せるパイロット名はオメガとした方が、データ的にも判りやすいように思えます。
個人的な見解ばかりで申し訳ないのですが、これらの理由から、パイロット名称などはオメガのままとしておきたいのですが、いかがでしょう。

それとは別に、オメガ第二形態の方はパイロット画像を指定しておきたいと思います。


>northさん

>前回プアエルフのデータを書いておいて申し訳ないのですが
>あれのザコ指定をしておくのを忘れました
>(ザコ)を付加しておいていただけませんか

あ、すみません。私もうっかりしていました。
追加しておきます。


以上となります。ご意見ありがとうございました。
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【4922】Re(1):マルチレス2

名前
 NAO
投稿日時
 - 2009年11月08日(日) 22時52分 -
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休日なので連レス
>「魔理沙とペア」という理由だけで性格に合わない激励を持っているのはどうなのか、
>という意見を受けてのものですので。
>ペアとしてもアリスは魔理沙の見せ場を立てる、というキャラとはかけ離れている以上
>やはり激励は無理があるのでは、と思います。
>
激励は別にヒロインが「みんな頑張ってください」とか見せ場を立てるとかだけじゃなく、
もっとしっかりやりなさいよみたいなハッパ掛けるのも激励の範疇だと思います。
で、アリスは永の霊夢戦や萃夢想のストーリー等で自機組にハッパ掛ける役やってます。
キャラ的に無理があると言われると他に激励持ってる藍、小町、映姫、諏訪子あたりも首を傾げざるを得ないし。
まあ運用上、分類すると主人公側になるキャラで激励役ってなるとアリスかなっていう気持ちも。
て言うか未だに魔理沙とアリスが仲悪いって言ってるのはtxtだけ開いて道中見てないとしか。

これだけでは何なので幽々子の属性関連
幽霊に効かないのだけは避けるべきだと思うんで、素直に全廃か聖死のどっちかで。
全廃すると無機物にも通るけど、格ゲーだと蝶弾は相殺するし許容範囲内じゃないかなーと。
4番目の即限聖は件の吸血鬼とかも昇天しちゃうわけで本末転倒な感じ。
そんな攻撃なら普通の人間にだって効くだろうし即だけでいい気が。
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【4921】マルチレス2

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年11月08日(日) 11時55分 -
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引用なし
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レスありがとうございます。

> 風島さん

>> ゆゆ様

> 気持ちもうちょっと技量を上乗せできないかなぁと。180いかない程度で。

現状でもフォルダ内でもトップ5に入る技量であり、すでに170台で上に控えている二柱にも影響します。
格は保っている以上、増加は致したくないところです。

今後もキャラが増えるであろうことや
戦闘面では能力で圧倒するパワータイプ、弾幕はばらまき型なのを考えると
むしろ下げる方向でいきたいくらいですが……
緋想天での大物・状況把握補正もあるので、こんなものですかねー。
ただ一部武装がCT込みでちょいと頭抜けてたので、亡我郷と鳳蝶紋の死槍をCT-15、完全なる墨染の桜をCT-5します。

> NAOさん

> サポートSP二つはないにしても激励の差し替えは反対したい。
> 公式で二回組んで「魔理沙とのペア」としての立ち位置も十分確立してます。
> STGの方がメインなら出番の半分は魔理沙とのコンビなんだし比重置く部分だと思います。

「魔理沙とペア」という理由だけで性格に合わない激励を持っているのはどうなのか、
という意見を受けてのものですので。
ペアとしてもアリスは魔理沙の見せ場を立てる、というキャラとはかけ離れている以上
やはり激励は無理があるのでは、と思います。

> 「切り払い、迎撃できるのが出してる弾じゃなくてあくまで人形」とファンネル的な物を想定しているなら
> アリスが操作していることを踏まえても「誘」属性付いてしかるべきでは。

ふむ、まーその方が普通の魔法じゃなくて人形使ってる、というらしさも出ますね。
さくっとボム二種以外に付けておきます。

引き続きレスお待ちしております、それでは。
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【4920】Re(3):変更データ

名前
 NAO
投稿日時
 - 2009年11月08日(日) 05時00分 -
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>ふーむー。
>サポートSPは他にもありますし、タッグごとの仲の良さと激励の相関性はないと思いますが
>「魔理沙とのペア」という部分に比重が偏りすぎてるのは確かですね。
>激励と友情を、必中と遅めの助言に差し替えで。
>助言しに行くころには神社がすでに倒壊しているのです。
>
>SP, 50, 集中, 1, 機先, 7, 熱血, 13, 狙撃, 16, 必中, 21, 助言, 32
>
>## 激励→必中21、友情→助言32、狙撃28→16
>
>このようになります。
>

サポートSP二つはないにしても激励の差し替えは反対したい。
公式で二回組んで「魔理沙とのペア」としての立ち位置も十分確立してます。
STGの方がメインなら出番の半分は魔理沙とのコンビなんだし比重置く部分だと思います。
その魔理沙のサポートをする際に一番有効なのはマスパ補助の激励であると。
魔理沙の気合より修得早いあたりも含めて。
紫も霊夢のサポートしてるけどどっちかって言うと大ボスの印象が強いし、看破もあるし。

あと武装の実属性について
「切り払い、迎撃できるのが出してる弾じゃなくてあくまで人形」とファンネル的な物を想定しているなら
アリスが操作していることを踏まえても「誘」属性付いてしかるべきでは。
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【4919】ノンパイロット

名前
 M・S
投稿日時
 - 2009年11月07日(土) 11時47分 -
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それとノンパイロットを掲示します

ν−13(通常)(BLAZBLUE)
ニュー, BLAZBLUE_Nu-13(N).bmp
ニュー(通常)
ニュー, BLAZBLUE_Nu-13(N).bmp

ナゴ(BLAZBLUE)
ナゴ, BLAZBLUE_Nago.bmp

ギィ(BLAZBLUE)
ギィ, BLAZBLUE_Gi.bmp

ヴァルケンハイン(BLAZBLUE)
ヴァルケンハイン, BLAZBLUE_Valkenhein.bmp
# スペル超適当です

ラオチュウ(BLAZBLUE)
ラオチュウ, BLAZBLUE_Laojiu.bmp

ジン=キサラギ(士官学校)
ジン, BLAZBLUE_JinKisaragi(School).bmp
ジン(士官学校)
ジン, BLAZBLUE_JinKisaragi(School).bmp

ノエル=ヴァーミリオン(士官学校)
ノエル, BLAZBLUE_NoelVermillion(School).bmp
ノエル(士官学校)
ノエル, BLAZBLUE_NoelVermillion(School).bmp

カルル=クローバー(士官学校)
カルル, BLAZBLUE_CarlClover(School).bmp
カルル(士官学校)
カルル, BLAZBLUE_CarlClover(School).bmp

獣兵衛(BLAZBLUE)
獣兵衛, BLAZBLUE_Jube.bmp

ココノエ(BLAZBLUE)
ココノエ, BLAZBLUE_Kokonoe.bmp

ハザマ(BLAZBLUE)
ハザマ, BLAZBLUE_Hazama.bmp

ユウキ=テルミ
テルミ, BLAZBLUE_YukiTerumi.bmp

ツバキ=ヤヨイ(士官学校)
ツバキ, BLAZBLUE_TubakiYayoi(School).bmp
ツバキ(士官学校)
ツバキ, BLAZBLUE_TubakiYayoi(School).bmp

マコト=ナナヤ(士官学校)
マコト, BLAZBLUE_MakotoNanaya(School).bmp
マコト(士官学校)
マコト, BLAZBLUE_MakotoNanaya(School).bmp

カカ族の長老(BLAZBLUE)
長老, BLAZBLUE_Kaka'sElder.bmp

リンファ(BLAZBLUE)
リンファ, BLAZBLUE_Rinpha.bmp

バングの手下(BLAZBLUE)
バングの手下, BLAZBLUE_Bang'sSubordinate.bmp
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【4918】修正データ

名前
 M・S
投稿日時
 - 2009年11月07日(土) 11時46分 -
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パイロット

レイチェル=アルカード
レイチェル, 女性, BLAZBLUE, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 26, Lv5, 34
134, 147, 156, 148, 175, 161, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 集中, 6, 加速, 14, 熱血, 19, 威圧, 24, 応援, 30
BLAZBLUE_RachelAlucard.bmp, BLAZBLUE_Rachel.mid BLAZBLUE.mid

# 狙撃→威圧


ハクメン(BLAZBLUE)
ハクメン, 男性, BLAZBLUE, AAAA, 180
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 34, Lv7, 44
153, 127, 140, 135, 178, 157, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 熱血, 12, 忍耐, 16, 心眼, 21, 気合, 36, 瞑想, 41
BLAZBLUE_Haku-men.bmp, BLAZBLUE_Haku-men.mid BLAZBLUE.mid

# 味方として使用する場合は敵仕様を封印してください。


ユニット

ラグナ=ザ=ブラッドエッジ
ラグナ=ザ=ブラッドエッジ, (BLAZBLUE(ラグナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5900, 190
特殊能力
ユニット画像=BLAZBLUE_RagnaTheBloodedge(BC)U.bmp (ブラッドカイン)
武器強化Lv2=吸 (ブラッドカイン)
4000, 160, 800, 75
CABB, BLAZBLUE_RagnaTheBloodedgeU.bmp
デッドスパイク,              1200, 1, 1, -10, -,  5,  -, -AAA, -10, 実吸闇射
大剣,                   1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ソウルイーター,             1300, 1, 1, +0, -,  10,  -, AAAA,  +0, 武吸闇
インフェルノディバイダー,     1500, 1, 1, +20, -,  15,  -, AAAA, +15, 武吸闇JL2
ヘルズファング,              1500, 1, 2, -10, -,  20,  -, AAAA,  +0, 突吸闇格P
ガントレットハーデス,          1600, 1, 1, -5, -,  20,  -, AAAA,  +5, 突吸闇JL1
カーネージシザー,          1900, 1, 2, -5, -,  40, 110, AAAA, +10, 突吸闇格P
闇に食われろ,              2100, 1, 1, -20, -,  40, 130, AAAA, +20, 接吸闇Q<ブラッドカイン>
ブラック・オンスロート,      2200, 1, 1, +5, -,  90, 140, AAAA, +10, 武吸闇攻Q
===
ブラッドカイン,    付加Lv2=ブラッドカイン 再行動 解説="2ターンの間、吸属性を持つ技の攻撃力+200。闇に食われろが使用可能に", 0, -, 40, 120, 失L3Q<!ブラッドカイン HPLv3.001>


# まだ終わりじゃねえぞ(ダウン追撃専用技)はオミット
# 闇に食われろは原作では使用するとブラッドカインが解除されますが使用後もブラッドカインが継続するようにしています
# HP-500。ディバイダー命中+10、威力-100、ハーデスと消費入れ替え。ハーデス威力+200。


ジン=キサラギ
ジン=キサラギ, (BLAZBLUE(ジン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力なし
4500, 140, 1000, 80
CABB, BLAZBLUE_JinKisaragiU.bmp
ユキアネサ,             1100, 1, 1 , +15, -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
零刀<フロストバイト>,         1100, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AABA,  +5, 接格冷凍L1
氷翔剣,                 1200, 1, 3,  +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 実冷
吹雪,                 1200, 1, 1,  +5, -,  5,  -, AABA,  +5, 武JL2
裂氷,                 1300, 1, 1,  -5, -, 10,  -, AABA,  +5, 武JL2
雪華塵,                 1400, 1, 1, -10, -, 15,  -, AABA, +20, 武連L8
霧槍_尖晶斬,            1500, 1, 2,  +0, -, 20,  -, AABA,  +0, 突冷格PJL1
氷翔撃,                1700, 1, 3,  -5, -, 30, 105, AAAA, +10, 実冷凍L1
氷連双,                1800, 1, 1,  +5, -, 35, 110, AAAA, +15, 武冷凍L1JL2
霧槍_突晶撃,            1800, 1, 2,  +0, -, 40, 115, AABA, +10, 突冷凍L1格PJL1
凍牙氷刃,             1900, 1, 4, +10, -, 45, 120, -AAA, +10, 格冷
氷翼月鳴,            2000, 1, 3, -15, -, 55, 120, A--A, +15, 実冷凍L1
煉獄氷夜,              2200, 1, 4, -30, -, 80, 140, -AAA, +10, 冷凍L1

# HP+300


ノエル=ヴァーミリオン
ノエル=ヴァーミリオン, (BLAZBLUE(ノエル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力なし
4000, 140, 900, 85
CABB, BLAZBLUE_NoelVermillionU.bmp
拾壱式オプティックバレル,     1000, 1, 3, -10, -,  10,  -, AACA, +10, 銃
ベルヴェルク<打撃>,         1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ベルヴェルク<射撃>,         1100, 1, 2, +0, -,  -,  -, AACA,  +5, 銃P
拾参式リボルバーブラスト,     1300, 1, 1, +5, -,  10,  -, ABCA,  +0, 銃射
チェーンリボルバー,           1300, 1, 1, +15, -,  15,  -, AACA, +10, 銃複破R再L16
玖式マズルフリッター,          1400, 1, 1, -5, -,  15,  -, -AAA,  +5, 接
霊銃フェンリル,             1600, 1, 3, -10, -,  40, 110, AACA,  +0, 銃連L20痛L2
バレットレイン,             1900, 1, 2, +10, -,  40, 110, AACA, +15, 銃P
ヴァルキリーペイル,         2100, 1, 1, +0, -,  70, 140, AACA, +15, 銃射攻Q

# 弐式ブルームトリガー,          1200, 1, 2, +15, -,  10,  -, AACA, +10, 銃
# 参式スプリングレイド,          1300, 1, 1, -5, -,  10,  -, AAAA,  +5, 突JL2
# 伍式アサルトスルー,          1400, 1, 1, +5, -,  10,  -, AAAA,  +0, 突KL0
# フラッシュハイダー(ダウン追撃専用技)はオミット
# HP+400、装甲+50。


レイチェル=アルカード
レイチェル=アルカード, (BLAZBLUE(レイチェル専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 6000, 180
特殊能力
シールド=ギィ
ジャンプLv0=シルフィード 10
弱点=光聖
3500, 170, 800, 70
CACA, BLAZBLUE_RachelAlucardU.bmp
シルフィード<向かい風>,      0, 1, 2,  +5,  -,  10,   -, AAAA,  +0, 風吹L1AL1共L1
ナゴ,                1000, 1, 1, +10,  -,  -,   -, AAAA, +10, 武
ゲオルグ13世,            1100, 1, 3,  +5,  -,  20,   -, -ABA, +10, 実追攻雷S
インピッシュシプソフィラ,    1300, 1, 3, +10,  -,  10,   -, AABA,  +0, 実AL1共L1
タイニーロベリア,        1300, 1, 4,  -5, 12,  -,   -, AABA,  +5, 実共L2
ソードアイリス,            1500, 1, 4, +15,  6,  20,   -, AABA, +10, 雷共L2
バーデンバーデンリリー,        2200, 1, 2,  +5,  4,  60,  120, AABA,  +5, 雷共L2
Cカレンデュラ,            2000, 1, 1, -10,  -, 100,  140, AAAA,  +5, 射無攻Q体L-5

# クラウニッシュカレンデュラ
# 空適応はストーリーモード終盤の演出から。
# リリーの威力+200、消費+10。水中C、運動性-10、技の命中+5


テイガー(TR−0009)
テイガー(TR−0009), ていがー, (BLAZBLUE(テイガー専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5200, 170
特殊能力
弱点=機鬼
阻止Lv3=スレッジハンマー 0 50 実 S防御
磁=解説 磁力技 磁力を使った攻撃。
5500, 170, 1200, 40
CADA, BLAZBLUE_IronTagerU.bmp
ボルテックフィスト,         1200, 1, 1, +15, -,   -,  -, AACA,  +30, 突効磁
ボルテックタックル,         1200, 1, 2,  +0, -,  10,  -, AACA,  +20, 突格P効磁
アトミックコレダー,          1400, 1, 1, +15, -,  10,  -, A--A,  +15, 接JL2
アトミックコレダー<磁力>,     1600, 1, 2, +25, -,  10,  -, A--A,  +15, 接格引PJL2限磁
スレッジハンマー,          1500, 1, 1,  +5, -,  10,  -, AACA,  +0, 突
スパークボルト,             1700, 1, 4, +30, -,  30,  -, AACA,  +60, 雷AL2効磁
Gテイガードライバー,          1800, 1, 1, +10, -,  30,  -, AACA,  +10, 接
GTドライバー<磁力>,         2000, 1, 2, +20, -,  30,  -, AACA,  +10, 接格引P限磁
マグナテックホイール,         1900, 1, 1, -10, -,  40, 110, AACA,  +0, 接雷痛L1
GEテイガーバスター,         2200, 1, 1,  +5, -,  60, 120, AACA,  +20, 接
GETバスター<磁力>,         2400, 1, 2, +15, -,  60, 120, AACA,  +20, 接格引P限磁
キングオブテイガー,          3000, 1, 3,  +0, -,  120, 150, AACA,  +10, 接格引攻限磁
# ===
# ボルテックチャージ,    補給Lv2, 0, 1,  -, 110, -
# Gテイガードライバー〜ギガンティックテイガードライバー
# GEテイガーバスター〜ジェネシックエメラルドテイガーバスター
# ボルテックフィスト、タックルは名称ねつ造。それぞれ原作でのD、2D攻撃。
# HP-500、装甲-100。<磁力>の付いた技の威力+200。ホイール消費-10。


タオカカ(BLAZBLUE)
タオカカ, (BLAZBLUE(タオカカ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3700, 170
特殊能力
格闘武器=ねこパンチ
弱点=獣
攻撃属性=連L2 突武接 (ほぼ二人になる!)
3400, 110, 800, 100
BACB, BLAZBLUE_TaokakaU.bmp
隠し爪,                    1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
必殺ネコ魔球!,             1100, 1, 3, -15, -, 15,  -, AACA,  +0, 実
ダンシングエッジ,         1200, 1, 2, +5, -, 10,  -, AAAA,  +0, P突格JL1
ネコ魂ワン!,             1300, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +10, 突
ネコ魂ツー!,             1400, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA,  +5, 突JL1
ギッザギザ!,              1400, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +15, 武Q
ネコ魂スリー!,             1500, 1, 1, -20, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
猫の人直伝ヘキサエッジ,         1600, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
メッタメタのギッタギタ!,     1600, 1, 3, -15, -, 35, 110, AAAA, +15, 接格JL1
あたっくにゃんばーわん,         1900, 1, 2, +5, -, 65, 140, AAAA, +10, 接格攻
===
ほぼ二人になる!,    付加Lv2=ほぼ二人になる! 付加Lv2=攻撃力UP 再行動, 解説="2ターンの間、攻撃力が1.5倍になり、突武接属性を持つ技に連L2属性が付加される。", 0, -, 40, 110, -


ライチ=フェイ=リン
ライチ=フェイ=リン, (BLAZBLUE(ライチ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 170
特殊能力
ジャンプLv0=立直・追っかけ 5
4200, 150, 800, 85
CABB, BLAZBLUE_LitchiFayeLing(S)U.bmp
拳法,                 1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
萬天棒,                 1100, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 格武
東南西北,             1200, 1, 3, -10, -,  5,  -, AAAA, +10, 実
一気通貫,             1300, 1, 2, +0, -,  15,  -, AAAA, +10, 実P
三元脚,                 1300, 1, 1, +15, -,  10,  -, AAAA,  +0, 突JL1
燕返し,                 1400, 1, 1, -5, -,  20,  -, AAAA, +10, 実射
国士無双,              1500, 1, 1, -15, -,  50, 120, AAAA,  +5, 突射間
大車輪,                  1600, 1, 3, -5, -,  30, 110, AAAA,  +5, 実
緑一色,                 1800, 2, 2, -10, -,  40, 110, AAAA,  +0, P
九蓮宝燈,             2000, 1, 1, +5, -,  60, 140, AAAA, +10, 突攻Q
# HP+600。EN+20。緑一色を気力110、2−2Pに。
# 素手:BLAZBLUE_LitchiFayeLingU.bmp


アラクネ(BLAZBLUE)
アラクネ, (BLAZBLUE(アラクネ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4900, 170
特殊能力
超回避Lv1=PならばQ 0 115
ステルスLv3=イコール0
3500, 180, 900, 95
CABB, BLAZBLUE_ArakuneU.bmp
形状変化,             1100, 1, 1, +20, -,  -,   -, AAAA,  +5, 突
丸呑み,                 1200, 1, 1, +0, -,  -,   -, AAAA,  +0, 接
ゼロベクトル,              1300, 1, 2, +5, -,  10,   -, AACA,  +10, 低運
y.トゥーダッシュ,         1400, 1, 1, +5, -,  15,   -, ABCA,  +0, 突JL2
クリムゾン,             1600, 1, 4, +20, -,  30,   -, AABA,  -10, 実連L10
fインバース,              1700, 1, 1, +10, -,  30,  110, AAAA,  +10, 射
fマルg,                  1800, 1, 2, -10, -,  40,  110, -AAA,  +0, 実
n無限大,              1900, 1, 4, -10, -,  80,  140, AAAA,  +0, 格無M移

# クリムゾンは烙印をつけた後の攻撃まで含みます
# 運動性+15。ゼロベクトル消費+5、低運属性追加。クリムゾン仕様変更。


シシガミ=バング
シシガミ=バング, (BLAZBLUE(バング専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
当て身技Lv3=バーニングハート バーニングハート 武突 切り払い
ハイパーモードLv3=究極奥義「萬駆風林火山」 シシガミ=バング(風林火山) 気力発動
ハイパーモードBGM=究極奥義「萬駆風林火山」 BLAZBLUE_Furinkazan.mid
究極奥義「萬駆風林火山」=解説 "気力130以上で使用可能。 移動力+1、運動性+20、空適応上昇、防御不可になる。"
4300, 160, 800, 90
BABB, BLAZBLUE_ShishigamiBangU.bmp
獅子神忍法体術,           1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
バング流手裏剣術,         1300, 2, 3, -5, 4,  -,  -, AABA, +5, 実共
バーニングハート,         1300, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +0, 接
バング双掌打,              1500, 1, 1, +5, -, 15,  -, AABA, +5, 突
バング落とし,              1600, 1, 1, -5, -, 25,  -, AAAA, +10, 接
絶奥義「萬駆嵐禍陣」,          1700, 1, 3, +0, 1, 30, 110, AABA, +10, 実共
超奥義「萬駆活殺大噴火」,     1900, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +20, 突
熱血最終奧義「究極萬駆」,     2200, 1, 1, +10, -, 80, 140, AABA, +10, 接攻Q


シシガミ=バング(風林火山)
シシガミ=バング, (BLAZBLUE(バング専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4000, 170
特殊能力
防御不可
当て身技Lv3=バーニングハート バーニングハート 武突 切り払い
BGM=BLAZBLUE_Furinkazan.mid
ノーマルモード=シシガミ=バング
4300, 160, 800, 110
AABB, BLAZBLUE_ShishigamiBang(Furinkazan)U.bmp
獅子神忍法体術,           1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
バング流手裏剣術,         1300, 2, 3, -5, 4,  -,  -, AABA, +5, 実共
バーニングハート,         1300, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +0, 接
バング双掌打,              1500, 1, 1, +5, -, 15,  -, AABA, +5, 突
バング落とし,              1600, 1, 1, -5, -, 25,  -, AAAA, +10, 接
絶奥義「萬駆嵐禍陣」,          1700, 1, 3, +0, 1, 30, 110, AABA, +10, 実共
超奥義「萬駆活殺大噴火」,     1900, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +20, 突
熱血最終奧義「究極萬駆」,     2200, 1, 1, +10, -, 80, 140, AABA, +10, 接攻Q

# パイロット性能はスーパー系、ユニット能力はリアル系というキャラです
# バング落とし、バング双掌打は相手のいる地形によって台詞、アニメが変化します。


カルル=クローバー
カルル=クローバー, (BLAZBLUE(カルル専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
大型シールド=ニルヴァーナ
ジャンプLv0=ヴィヴァーチェ 5
3300, 140, 800, 75
CABB, BLAZBLUE_CarlCloverU.bmp
カンタービレ,             1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, -AAA, +0, 接
アレグレット,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 突JL1
ニルヴァーナ,             1300, 1, 3, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 突
コン_ブリオ,             1400, 2, 4, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 突JL2
コン_アニマ,             1500, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 接
コン_フォーコ,              1600, 2, 3, -5, -, 30,  -, AAAA, +10, 突
麗しのカンタータ,        1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AABA, +5, 実射
追憶のラプソディ,        1700, 2, 4, +5, -, 40, 110, AAAA, +10, 突
ゲネラルパウゼ,            2000, 2, 2, -20, -, 50, 120, AAAA, +15, 突
デウス・エクス・マキナ,        2300, 1, 2, -10, 1,  -, 140, AAAA, +10, M全C爆


ハクメン(BLAZBLUE)
ハクメン, (BLAZBLUE(ハクメン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
EN回復Lv0.5 (!敵仕様)
当て身技Lv4=斬神 斬神 武突 切り払い-2 (!敵仕様)
EN回復Lv1 (敵仕様)
当て身技Lv8=斬神 斬神 武突 切り払い-1 (敵仕様)
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可。
4700, 150, 1100, 60
CABA, BLAZBLUE_Haku-menU.bmp
紅蓮,            1000, 1, 2, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 格突P
閻魔,             1100, 1, 2,  +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 格突JL1
蓮華,            1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
火蛍,            1300, 1, 1,  +5, -, 15,  -, AAAA, +5, 突JL2
鳴神,            1400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
斬神,            1400, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, +5, 接(当て身技)
斬神(表示用),        1400, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, +5, 接当|攻反
椿祈,            1600, 1, 1,  +5, -, 25,  -, AAAA, +0, 武JL1
残鉄,            1700, 1, 1,  +0, -, 30, 105, AAAA, +10, 武
虚空陣_雪風,        1800, 1, 2, +10, -, 70, 120, AAAA, +20, 接格反先
虚空陣_疾風,        1900, 1, 1,  +0, -, 50, 120, AAAA, +15, 接
虚空陣奥義「悪滅」,    2100, 1, 1,  -5, -, 100, 140, AAAA, +10, 接無反先

# 味方時と敵時でEN回復と当て身の性能が変化するように。
# 紅蓮と閻魔射程増加。蓮華消費-5。残鉄気力105。疾風気力120。
# 資料集を確認したところ2m越えでしたがゲーム中のドットでは姿勢の関係かラグナ(185cm)とほぼ同じ大きさでした。
# サイズを現状維持するかどうか意見募集します。
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【4917】レス

名前
 M・S
投稿日時
 - 2009年11月07日(土) 11時44分 -
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引用なし
パスワード
こんにちは、長い間放置して申し訳ありません。気がつけば今月新作稼働ですか

>青梅喜太郎さん
>レイチェル
Dまでいくと塩水が苦手という設定のテイガーさんと同じになってしまうので、Cあたりでどうでしょうか。テレカで水着着てたし……というのは冗談ですが。
BB世界の吸血鬼も水が苦手という設定が公開される、あるいは僕が見落としていた場合はDに変更しますので。

>>シルフィード(ジャンプ)と空中移動
空中移動の存在意義が無いのは半分仕様というかしょうがないものというか。
原作のゲーム中の動かし方を再現しようと考えれば邪魔、無い方が自然なんですが、けどストーリーモード終盤の描写は
あれどう見ても自力で浮いてるよなあ……ということで実用性無くても良いから付けようとしたものなので。
こちらとしては現状維持で行きたいと思っています。

その他の提案に関しては了解です。

>ハクメン
了解です。詳しくは修正データ参考で。蓮華にJ属性付いてたのはミスでした。

>ライチ
変形にするとモードチェンジがぎこちない感じになると思うので、棒所持状態をデフォルトとして、素手状態の技はアニメで表現する
という形にさせてもらえませんでしょうか。
その他の提案は棒2Q、緑一色2−2Pに変更しました。


その他変更点
・アストラルヒート全キャラに実装しました。以前「アストラルヒートは原則参考扱い(キリッ)」と言っておきながら酷い手のひら返しですが、
新作で全キャラに実装されるみたいなのでそれに合わせる形です。基本魅せ技なので実用性無いとかロマン過ぎるとかは仕様です。
・一部キャラのHP、EN調整
・アラクネの仕様変更。詳しくは修正データ参考で。
・ダミー特殊能力名削除しました。無くても別に困ることはないだろうと考え直したので。

それと以前テストシナリオも作ると言っていましたが、個人的な事情によりテストシナリオまで手が回らなそうです。
すみませんがテストシナリオは無しの方向で。
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【4916】Re(1):レス6

名前
 north
投稿日時
 - 2009年11月07日(土) 09時13分 -
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引用なし
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前回プアエルフのデータを書いておいて申し訳ないのですが
あれのザコ指定をしておくのを忘れました
(ザコ)を付加しておいていただけませんか
それでは
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【4915】Re(1):レス6

名前
 フューラー
投稿日時
 - 2009年11月06日(金) 23時49分 -
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引用なし
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どうもお疲れ様です。
幾つか思うところがあったんで提案を。

>パンテオン
これは普通のレプリロイドとは別にザコパイロット化しませんか?
航空機や輸送機に他作品の乗り物に乗ってくるというケースもありますし。
ザコや汎用のレプリロイドのままではなんというかミスマッチが気がします。
数百年後のロックマンゼクスではパンテオンの後継機らしいガレオンが乗り物のってましたし。
それにオフィシャルコンプリートワークスによるとネオ・アルカディアの一般レプリロイドらしいので、こんな風に汎用メッセの流用ですがメッセも希望します。

パンテオン(RMZ)(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!

さらにオフィシャルコンプリートワークスによるとパンテオン自体実は戦闘用ではないんですよね。
意外な事実ですが。

>オメガ(RMZ)
オメガですがパイロットのフルネームをオリジナル・ゼロに変更し、パイロット画像もオリジナル・ゼロに合わせませんでしょうか?
設定によるとオメガの第一形態と第二形態はオリジナル・ゼロを包み込む拘束具みたいなものですし、本体はオリジナル・ゼロということを強調するべきだと考えます。
パイロット画像変更については、オメガやオメガ第二形態時に行なっておけばよろしいかと。
そういえばオメガ第二形態ですが、パイロット画像変更した方がいいと思いますね。

以上です。
頑張ってください。
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【4914】レス6

名前
 めも
投稿日時
 - 2009年11月06日(金) 22時20分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
RMZ(8).zip ファイルサイズ: 35.4KB
ご意見ありがとうございます。

>ちゃあしゅうさん

>低下分補填としてならもう少し上方向に余裕あるかな、と。
>技量の更なる上昇希望です。
>キャライメージ次第ですが丁度大台に乗らない+4で如何でしょう?
>……や、イメージ許すなら大台のっけちゃってもいいとは思うんですが(笑)

なるほど。針穴を通すような技量自慢のイメージとは縁がないとはいえ、ゼロはこの時代屈指のベテランハンターには違いないと思いますし、技量179はありかもしれませんね。
それでは、さらに技量を+4したいと思います。

それと、これは希望されていない部分なのですが…この上でもし贅沢が許されるのなら、パイロット側の数値をさらに少しいじって、命中-1、回避+2としたいのですが、流石に許容範囲外でしょうか?
改めてテストし直してみて、初撃が常にチャージ攻撃とはいかなくなり、一撃で倒しきれないザコの量がわずかに増えた分、できればもう少しだけ回避が欲しいと感じたのが主な理由なのですが、パイロット能力の下一桁が8と9ばかりになるのが少し気になり、動かしやすそうな能力が命中回避だけだった、という個人的な趣味も含まれています。
原作的にも、数発の被弾が評価に直結し、ライフアップにも強い制限がある等、他シリーズと比べてもかなり回避に偏った仕様ですし、高い回避値もそこまで不自然ではない…と思うのですが、やはりやり過ぎでしょうか。

最終的には以下のようなパイロット能力になってしまうのですが、強化し過ぎというご意見があれば、また考え直したいと思います。

ゼロ(RMZ)
ゼロ, 男性, ロックマンゼロ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 48
158, 142, 147, 161, 179, 163, 強気
SP, 60, 加速, 1, 激闘, 6, 集中, 13, ド根性, 20, 忍耐, 24, 捨て身, 35
RMZ_Zero.bmp, RMZ_ThemeOfZERO.mid RMZ4_Esperanto.mid

>命中-1、回避+2、技量+4(オメガも同様)


以下は自己修正となります。

>unit.txt

輸送機、大型トレーラーに読み仮名を追加しました。
デスタンツの修正が反映されていなかったため、改めて修正し直しました。


>item.txt

EXスキルの昇焔牙について、現在の最大ENで1400一発に15も支払うのは少々重く感じるため、命中を-10した上で消費ENを-5したいと思います。
昇焔牙に対応している、オリジナルゼロの龍炎刃にも同様の修正をしておきます。

EXスキル(RMZ)
EXスキル, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
武雷突, 1200, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 武雷格P
氷月刃, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, BACA, +5, 格冷
昇焔牙, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AABA, +0, 武火JL1
墜磐撃, 1500, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +15, 武

>昇焔牙の命中-10、消費EN-5(オリジナルゼロの龍炎刃も同様)


以上となります。ご意見ありがとうございました。
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