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【767】武器クラス『銃火器』の分離について意見伺い

名前
 コルト
投稿日時
 - 2011年01月29日(土) 18時00分 -
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引用なし
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はじめまして、コルトといいます。
掲示板に名前を出すのは初めてですが、以後お見知りおき下さい。

現状、拳銃からバズーカまで、すべての近代射撃武器が銃火器クラスになっており、
かなりの数が銃火器としてアイテム化されています。
それをタイトルにあるように、剣と大剣の様に火器と重火器に分けてしまうのはどうだろうかと考え付き、
ご意見を伺いに参りました。

利点としては、巨大な武器を装備させることが似合わないキャラクターにスロットをつけやすくなったり、
強力なキャラクターを丸めたり、火器しか使えない代わりに二丁拳銃ができるなど、
キャラクターにバリエーションを作りやすくなるのが考えられます。

逆に欠点は、現状で相当数に上る銃火器アイテムと武器クラス持ちの処理と、そのものずばり複雑化です。

この案について、どうか忌憚のない意見をお聞かせ下さい。
宜しくお願いします。


※なお、どこからが重火器か、どういう風に処理するのか、など細かい部分については是非が決まってから
話し合えればと考えています。

※同時に、巨体や怪力キャラが移動力を抑えられていることもあり、運動性が落ちるような重火器類を
装備させにくくなっているという弊害を解消するため、そういったキャラクターは重火器を装備しても
ペナルティが発生しない、あるいは軽減されるという処理も行いたいという考えもありますが、
こちらについても是非が決まってからにしたいと思います。

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