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【6287】アイテムミス修正

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年08月31日(土) 20時18分 -
設定
引用なし
パスワード
誰彼へのレスの途中で、こっちのデータでも攻撃属性の付加書式が
間違っていた事に気づいたので修正しました。


## ザコ制御 ##

希少モンスター化(世界樹)
希少モンスター化, 固定, 非表示
特殊能力
解説=希少種の輝き 先制攻撃が可能になり、攻撃の命中、失敗、回避、被ダメージ時に気力が3上昇する。
解説=希少種 通常より資金・経験値の多い希少モンスター。;その分強力だが倒せた際の見返りも大きい。
攻撃属性=先
修理費修正Lv3
経験値修正Lv10
性格変更=超強気
パイロット能力付加="命中時気力増加Lv3=非表示"
パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv2=非表示"
パイロット能力付加="回避時気力増加Lv3=非表示"
パイロット能力付加="失敗時気力増加Lv3=非表示"
愛称変更=希少$(愛称)
0, 0, 0, 10, 1
===
逃走,        再行動 状態Lv1="移動力UP" 解説="逃げ出す", 0,  -,  -, 110, 自(!FOE)

# モンスターの希少種化用。先属性での先制攻撃や、1アクションでどんどん上がるやたら早い気力上昇が厄介。
# 放っておくと逃走しますが、その前に倒せればリターンも大きいと言う感じで。


## 消費アイテム
## ◯◯II系とかは作らない方向で。

# HP回復系

メディカ(世界樹)
メディカ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
メディカ, 回復Lv4, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを2000回復
*行動非消費。使い捨て

ネクタル(世界樹)
ネクタル, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ネクタル, 回復Lv2000, 1, 1, -, -, 援(アイテム)
*HPを全回復。自分には使えない
*射程1、使い捨て

ソーマ(世界樹)
ソーマ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ソーマ, 回復Lv4, 5, 1, -, -, (アイテム)
*HPを2000回復
*射程5、使い捨て

ソーマプライム(世界樹)
ソーマプライム, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ソーマプライム, 回復Lv2000, 5, 1, -, -, (アイテム)
*HPを全回復
*射程5、使い捨て


# EN回復系(複合含む)

アムリタ(世界樹)
アムリタ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アムリタ, 補給Lv4, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを200回復
*行動非消費。使い捨て

ハマオ(世界樹)
ハマオ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハマオ, 回復Lv8 補給Lv4, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを4000、ENを200回復
*行動非消費。使い捨て

ハマオプライム(世界樹)
ハマオプライム, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハマオプライム, 回復Lv2000 補給Lv200 装填, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP、EN、弾数を全回復
*行動非消費。使い捨て


# 状態異常回復系

テリアカα(世界樹)
テリアカα, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
テリアカα, 治癒=行動不能 治癒=麻痺 治癒=移動不能 治癒=運動性DOWN, 4, 1, -, -, (アイテム)
*行動不能、麻痺、移動不能、運動性DOWNのステータス異常を回復
*射程4、使い捨て

テリアカβ(世界樹)
テリアカβ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
テリアカβ, 治癒, 4, 1, -, -, (アイテム)
*ステータス異常を回復
*射程4、使い捨て

テリアカβオール(世界樹)
テリアカβオール, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
テリアカβオール, 治癒, 4, 1, -, -, M投L2(アイテム)
*ステータス異常を回復
*射程4、M投L2、使い捨て

# テリアカαとの差別化としてテリアカβ系には"治癒=行動不能"を付けてません。


# その他Buff系

アクセラ(世界樹)
アクセラ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アクセラ, 気力増加Lv1, 0, 1, -, -, (アイテム)
*気力を10上昇
*行動非消費。使い捨て

ブレイバント(世界樹)
ブレイバント, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ブレイバント, 状態Lv3=攻撃力UP, 0, 1, -, -, (アイテム)
*3ターンの間、攻撃力UP状態になる
*行動非消費。使い捨て

ストナード(世界樹)
ストナード, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ストナード, 状態Lv3=防御力UP, 0, 1, -, -, (アイテム)
*3ターンの間、防御力UP状態になる
*行動非消費。使い捨て


耐熱ミスト(世界樹)
耐熱ミスト, たいねつみすと, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
耐熱ミスト, 付加Lv3="プロテクションLv5=耐熱ミスト 火" 付加Lv3="武器強化Lv-3=火", 3, 1, -, -, M全(アイテム)
*3ターンの間、火属性のダメージを半減するが、火属性の武装の攻撃力も-300される
*射程3、M全、使い捨て

耐氷ミスト(世界樹)
耐氷ミスト, たいひょうみすと, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
耐氷ミスト, 付加Lv3="プロテクションLv5=耐氷ミスト 冷水" 付加Lv3="武器強化Lv-3=冷 水", 3, 1, -, -, M全(アイテム)
*3ターンの間、冷水属性のダメージを半減するが、冷水属性の武装の攻撃力も-300される
*射程3、M全、使い捨て

耐雷ミスト(世界樹)
耐雷ミスト, たいらいみすと, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
耐雷ミスト, 付加Lv3="プロテクションLv5=耐雷ミスト 雷" 付加Lv3="武器強化Lv-3=雷", 3, 1, -, -, M全(アイテム)
*3ターンの間、雷属性のダメージを半減するが、雷属性の武装の攻撃力も-300される
*射程3、M全、使い捨て


ファイアオイル(世界樹)
ファイアオイル, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ファイアオイル, 付加Lv3="攻撃属性=魔火 武 突 接 実 銃", 0, 1,  -,  -, (アイテム)
*3ターンの間、武突接実銃属性攻撃に魔火属性を付加
*行動非消費。使い捨て

フリーズオイル(世界樹)
フリーズオイル, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フリーズオイル, 付加Lv3="攻撃属性=魔冷 武 突 接 実 銃", 0, 1,  -,  -, (アイテム)
*3ターンの間、武突接実銃属性攻撃に魔冷属性を付加
*行動非消費。使い捨て

ショックオイル(世界樹)
ショックオイル, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ショックオイル, 付加Lv3="攻撃属性=魔雷 武 突 接 実 銃", 0, 1,  -,  -, (アイテム)
*3ターンの間、武突接実銃属性攻撃に魔雷属性を付加
*行動非消費。使い捨て

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