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【3161】Re(1):アリアンロッド改訂<再設定版>

名前
 虚空
投稿日時
 - 2008年06月01日(日) 12時12分 -
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引用なし
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どうも、虚空です。

前にデータが投稿されてから今日までの間にリプレイを読み漁っていたり。

>エイジ

前期後期統一なら、前期型に関する解説文はアムに譲った方がいいかも知れません。
代わりに装備やレイジの封印解除については他のキャラの変更時期と同期させる旨を書くとか。

>アム

狙撃の習得を1レベルにして、以後の習得レベルをやや後ろ倒し希望。
相手の攻撃が届かない所から狙い撃ちという事が1話で目立っているので。

>シグ

堅牢か鉄壁の習得を希望。
ギガンドルと手下相手に1ターン耐えたなんて実績もありますし、かばうだけでなく敵を食い止めるのも彼の壁として役目かと。

>ベネット

鎧無しでよく頑張ったというのが半分、もう半分はネタで我慢習得希望。
ほぼザコ相手にしか使えないであろう威圧辺りと差し替えで。

>ノエル

普通に戦えるノエルというのはどうにも違和感が。
ミソっかすでなくなっても仲間から最優先で守られ、踊りながらでも穴から落ちる。
しかし、ボス相手には非常に美味しい所を持っていくのがノエルだと思いますので。

パイロットは回避、反応の低下、再動→努力で習得前倒し、痛撃→熱血を希望。

ユニットは中期以降の装甲低下と、後期型の運動性を中期に合わせるのを希望。
エイジはずっと同じ性能で頑張るわけですし。

総合して言うと極端ボスキラー仕様という事で。

コンセプト変更は受け入れられないとしても、SP構成については御一考を。
ノエルのエンカレッジは一部の例外を除いて自分専用なので、再動には似合わないと思います。
また、痛撃程度だとSP値を信頼、脱力、再動といった便利度の高いサポート系に回されやすいと思います。
サポートキャラとして活躍するノエルってのは違うんじゃないでしょうか。

>トランとクリス

魅惑に続いて被っちゃうかもしれませんが、復活を友情に差し替え希望。
ケンカもよくするけどこの二人、特にクリスにはほぼ必須かと思われます。

そのキャラの代名詞とも言えるアイテムならともかく、ただの一消費アイテムに過ぎない生命の呪符をSPとして組み込むのは違和感が。
ノエルも5000円破いた事あるわけですし。
トランはライフパスの[再生]と、使った状況が劇的なのでギリギリ有りだとは思いますけど。

>インテンションとファミリア

似たようなスキルなのに、方や特殊技能で方や素の数値に含めるのはちょっと違和感が。
どちらか一つに統一できないでしょうか。

>敵キャラ全般

いかに敵前提でも、技能やSP習得レベルはもう少しばらけさせてもいいのではないでしょうか。
SRCじゃどんなタイミングで登場するか分かったものではないですし。

大ボスクラスのSP習得レベルが全部1は構わないのですが。

ゴウラやオーガストなんかは対光の竜で味方仕様も十分考えられそうですし。

そういえばジュライも味方仕様がありえるので、普通にサポートパイロットとしてデータ化希望。
いや、別にドラゴンのメインパイロットがジュライでも構いはしないのですが。


以上です。それでは。

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