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【4727】Re(2):申し訳ないですが横槍。

名前
 夢見眼@GSCデータパック管理人 WEB
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 16時40分 -
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どうも、データパック担当の夢見眼です。

>>独立した形でゲーム版のデータを作る必要があるか
>まずこれに関してですが、
>1、ある程度の需要が見込める(大前提)。
>2、原作はSRC向けとは言えないかもしれないが、ゲーム版はSRC向けと考えられる。また今後にも原作のデータが投稿される可能性は低い。
>3、またもし原作データが作られたとしても技の違いから完全な統合は不可能。

危惧しているのはまさしくその1と2なんですね。
前のレスにて裏技という言葉を使いましたが、
『需要はあるがSRC向きではない作品を○○版という名目で実質原作版のデータを作成する』
もしくは
『現行データが気に入らないので○○版という名目で別基準、別解釈の同作品のデータを作成する』
という事が行われかねないのです。

3に関しましても、
見方を変えれば『技が違うので○○版を別フォルダで作成可能』となりますと、
武装が若干違うだけのデータやそれを理由にした別解釈のデータの乱造が行われるのではないか危惧しております。

データパック担当としましては、
当データがそれらに当てはまらないとしても危険な前例になりかねない以上、
原作との設定や性質的に大きな差異が見られなければ、
独立したフォルダになるのは残念ながら容認できないという考えです。


>フォルダ名を『キャプテン翼』とし、ゲーム版データを討議ということです。
>言い回しと応用性を変えただけで「現状ではゲーム版単独の討議と変わらない」ということです。
>原作での臨界点が見えない今では書籍データでは討議できません。

規約の方にあるとおり、
長期に渡って連載や放映している作品については、
掲示板で合意の上、ある時点までの区切りを設けてデータ化することが可能です。

あくまでゲーム版をベースにした原作コミックのデータという扱いになりますので、
討議如何によっては現状のゲーム版データから若干離れたものになるかも知れません。

しかしながら、そもそもゲーム自体がキャプテン翼という作品の解釈と
表現のひとつの形であると考えれば、それをベースとして原作をSRCデータ化する事は
なんら間違っていないとは思います。
ですので『無印原作終了+ゲーム版要素』として書籍板で討議する事には問題ありません。

>>ときめも、リーフファイト

前者は作中で実際に(ミニゲーム風ですが)戦闘をやってた覚えがあります。
ミニゲームで戦闘要素があったのでその部分をデータ化というケースはいくつかあった気がします。

後者については主にToHeartについてだと思うのですが、
『リーフファイト97』は『ナムコクロスカプコン』や『MARVEL VS CAPCOM』のような、
クロスオーバー共闘ものですし、その中のデータのひとつとして存在するなら、
なんら問題ないかと思います。


最後に蛇足気味にデータパック管理人としてはなく私個人の意見となりますが、
ゲーム版の風味と原作の風味と若干の遊び心を取りこんだ『SRC版キャプテン翼』ともいうべき、
おもしろいデータが出きるといいなと思います。

それでは失礼します。データ作成がんばってください。

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