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【6549】レス&自己修正その4

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2019年02月04日(月) 19時58分 -
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uc190204.zip ファイルサイズ: 36.8KB
どうも、アルパカです。レス回数が増えてきたので、今更ですが今回から何回目の(マルチ)レスになるかを
タイトルに表記しておきます。

>>ノネさん

>ネモ(UC)にビームサーベルが無くなってます

すみません。ジムライフルを追加する際に、間違ってビームサーベルの方を削除してしまっていたようです。
また出演場面を見直してみると、2機登場したうち1機はジムライフル、もう1機はビームライフルを
装備しているようです。2種類のライフルの扱いをどうしようか悩んだのですが、
思いっきり用途や装備箇所が被っている武装が2種類あるのはなんだか嫌だなあ、と思ったので、
ひとまずプラモに付属するジムライフルを標準装備とし、ビームライフルは参考扱いにしておきます。
我ながらボンヤリした理由だなとは思うので、何か意見がつけばまた検討させていただきます。

併せて、トリントンに配備されていたデザートカラーを追加します。
こちらもビームライフルを使用する場面が確認できましたが、参考扱いとしています。

ネモ(UC)
ネモ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド
3100, 80, 800, 70
-ACA, G0096_Nemo.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ジムライフル,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

## ビームライフルはオミットしています。気になる場合はジムライフルと入れ替えてください。
## ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ネモ(トリントン仕様)
ネモ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド
3100, 80, 800, 70
-ACA, G0096_Nemo(Desert).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
90mmマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
170mmキャノン砲,     1400, 3, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +10, -

## ビームライフルはオミットしています。気になる場合は90mmマシンガンと入れ替えてください。
## ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


>袖付きギラ・ズールの戦闘アニメがヒートホークになっているので、武器が表示されません
>ギラドーガのビームソードアックス共々戦闘アニメは

>ビームアックス 緑

>にしてみてはどうでしょか?

こちらもすみません。ヒートホーク→ビームホークへの差し替えと、戦闘アニメを変更しておきます。


>最後に量産機関連ではUC版のビームジャベリンを投げずに槍として使っていたジムIII、
>第3次Zで鹵獲できたジュアッグやBXでアイコンだけは出てきたゾゴックの収録を希望します
了解です。ジムIIIはジェガンのシールドを装備したタイプの他に、ダカール、トリントンに配備されていた
計3タイプを連邦軍の量産型MSに、ジュアッグとゾゴックはジオン残党の項に追加しておきます。
ジュアッグのビーム砲はゴッグの偏向メガ粒子砲に、ゾゴックのヒートソードはグフカスタムのヒート剣、シュツルムファウストはケンプファーのものに合わせています。

ジムIII(UC)
ジムIII, じむ3, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 45
特殊能力
シールド
3200, 100, 800, 75
-ACA, G0096_GMIII.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大型ミサイルランチャー,  1400, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

## ジェガンと同型のシールドを装備したタイプ。


ジムIII(ダカール仕様)
ジムIII, じむ3, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 45
特殊能力
シールド
3200, 100, 800, 75
-ACA, G0096_GMIII.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームジャベリン,     1400, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AACA, +10, 武


ジムIII(トリントン仕様)
ジムIII, じむ3, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 45
特殊能力
シールド
3200, 100, 800, 75
-ACA, G0096_GMIII(Desert).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
15連装小型ミサイルポッド, 1100, 2, 3, +15,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
4連装中型ミサイルポッド, 1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大型ミサイルランチャー,  1400, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ジュアッグ(UC)
ジュアッグ, MS, 1, 4
陸水, 3, M, 1000, 35
特殊能力なし
2600, 50, 700, 60
-AA-, G0096_Juaggu.bmp
アーム,          1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビーム砲,         1200, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
3連ロケットランチャー,  1200, 2, 3,  -5,  8,  -,  -, AAAA,  -5, 実

## アイコンのスペルはマイナーパックに投稿されている画像に合わせています。
## G0096_Juagg.bmp
## 文字数制限の都合上、320mm3連ロケットランチャーを3連ロケットランチャー表記にしています。


ゾゴック(UC)
ゾゴック, MS, 1, 4
陸水, 3, M, 1200, 35
特殊能力なし
2800, 50, 700, 60
-AA-, G0079V_Zogock.bmp
アームパンチ,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ワイドカッター,      1100, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +0, 格P実
ヒートソード,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュツルムファウスト,   1400, 2, 3, -20,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実

## MSVのアイコンを流用していますが、UC仕様のものが投稿された場合は
## そちらに差し替えてください。


>>その他自己修正

>スタークジェガン関連について

プロト・スタークジェガンが居ないことに気づいたので追加しました。
また、スタークジェガンについて、逆襲のシャアフォルダにも同名の機体が存在しますが、
最新の設定だとあちらはスタークジェガン(CCA−MSV)名義で別機体とされているようなので、
ガンダムUCの討議が終わったら逆襲のシャアフォルダの機体をスタークジェガン(CCA)に変更しようと思います。

プロト・スタークジェガン
プロト・スタークジェガン, MS, 2, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力なし
3400, 120, 1000, 75
-ACA, G0096_ProtoStarkJegan.bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
大型対艦ミサイル,     1700, 3, 4, -30,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H

プロト・スタークジェガン(ミサイルポッド)
プロト・スタークジェガン, MS, 2, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力なし
3400, 120, 1000, 75
-ACA, G0096_ProtoStarkJegan(MP).bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
3連装ミサイルポッド,   1600, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


>ネオ・ジオングの有線式ファンネル・ビットのサ属性について
似たタイプの武装を持つジオングやブラウ・ブロ、α・アジールを見ると有線式の場合はサ属性をつけないようです。
理由についてはUCガンダム改定討議のログが確認できなかったので私の推測になりますが、
サ属性の射程延長効果が有属性より優先されるためでしょうか?
ひとまず前例に倣う事にして、サ属性を削除しようと思います。

ネオ・ジオング
ネオ・ジオング, MS, 1, 2
陸, 5, L, 15000, 200
(中略)
有線式ファンネル・ビット, 2600, 1, 6, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>


・フルアーマーユニコーンガンダム、ジェスタキャノンのハンドグレネードは手投げ式でなく、
装備箇所から直接射出するので格属性を削除。また、戦闘アニメも変更しました。

・ジェスタのシールドにジェガンと同型の2連装ミサイルランチャーが装備されているので、追加。

・ジェスタキャノンのシールドは背部武器との選択制らしいので、シールドを削除。

・リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機) 等、バリエーション機体のアイコン指定が通常リゼルと同じになっていたのを修正。

・グスタフ・カール(稼働試作機)のアイコン指定にミスがあったので修正。
G096_GustavKarl.bmp→G0096_GustavKarl.bmp

・戦闘アニメで、各ビーム兵器の色指定等を調整しました。
MSV機体については、Gジェネレーションジェネシスの戦闘アニメを参考にしています。


以上です。それでは失礼します。

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